第一篇:團體游戲——找朋友
【團體心理游戲課設計】
找朋友
高博
活動目的:
1、通過游戲問題的設置,使學生認識到自己在群體中的屬性,在心理上建立歸屬感。
2、通過游戲和教師語言引導,營造輕松、活潑的氛圍,讓學生在放松狀態下大膽表達自己的意見,在興奮的狀態下積極突破固有小團體的限制,能夠樂于去主動交新朋友。
3、在游戲過程中,引導學生與不常交往的同學及聽課的老師主動交朋友。通過具體的“做”,使學生會表達、懂關愛、樂交往。活動過程:
一、情境創設
昨天咱們班有位同學的家長給高老師打電話,詢問孩子在學校和小朋友們玩的情況,也就是想知道自己的孩子在班級是不是有好朋友。高老師也很好奇,大家都有自己的好朋友吧?你的朋友多嗎?
請朋友多的同學和朋友少的同學簡單分析一下原因,但不做評價。(設計意圖:讓其他學生通過自己的判斷去理解這其中的差別,為后續游戲做鋪墊。)
二、問題引導
同學們,你希望自己成為受歡迎的人,擁有許多的好朋友嗎?沒錯,老師相信這是每個人的愿望。那么,今天我們就一起來玩一個“找朋友”的游戲。你們想玩嗎?
(設計意圖:以美好的目標做引領,成為受歡迎的人是每個孩子內心的渴望,以此為目標展開游戲,會使學生能夠以積極主動的心態投入到游戲活動中,并且保證了目標明確。)
三、出示游戲規則:
1、聽清問題 安靜走
2、堅持去做 不放棄
3、有發現舉手示意
(設計意圖:針對游戲內容進行規則設計,目的在于保證游戲的有序進行,同時也使學生在安靜、堅持中有所發現。)
四、問題歸類
(1)喜歡吃蘋果的站左邊,不喜歡的站右邊。(2)喜歡讀課外書的站左邊,不喜歡的站右邊。(3)出生在2004年的站左邊,不是或不知道的站右邊。(4)視力退步的站左邊,反之站右邊。
(5)喜歡上數學課的站左邊,不喜歡的站右邊。(6)這幾天天天看電視的站左邊,反之站右邊。(7)愛媽媽勝過愛爸爸的站左邊,反之站右邊。
(8)在班中有一位或者一位以上好朋友的站左邊,反之站右邊。(9)愛勞動的站左邊,反之站右邊。(10)想當班長的站左邊,反之站右邊。
(設計意圖:學生隨著老師每次變化的問題在場地左右兩邊穿梭,但無論如何變化,都不會出現某一側只有一名同學的情況。這就要求教師在設計問題時要結合學生的生活經驗和年齡特點,這是關鍵,也是游戲下一步發展的基礎。)
五、找朋友,我們在行動!
師:看來,無論老師提什么問題,同學們都會找到和自己愛好相同、志趣相投的伙伴。這樣的情況,讓你想到了什么?(讓學生自由發表想法,教師適時地通過評價進行引導。)
師:現在,有一個絕好的機會擺在你們的面前,你可以在音樂聲響起后,去盡可能多地交朋友,但是要找你以前很少在一起玩的同學。音樂聲停下時,請和你的新朋友手拉手站在一起。(語言指導:你好,我很想和你成為好朋友??)
(背景音樂:《找朋友》)學生在音樂聲中迅速行動起來,打亂組的界限,開始新的自由組合。
音樂聲停止后,教師對交到朋友多的學生進行采訪,適時進行引導。師:今天,班級里還來了一些客人(邀請校內老師或家長均可),你們希望能和他們做朋友嗎?(生:想。)
師:先說說看,與陌生人交朋友,和我們自己班的同學有什么不同呢?(引導學生從禮貌問候、清楚表達、關心幫助等方面去思考,并將“樂于交往卡”發放到聽課教師或家長手中,當學生的主動交往使其滿意時,發給學生。)
六、總結:
你今天交到了多少個好朋友? 體會到快樂的感覺了嗎?
交朋友是一件很容易的事情,但是,要成為長久的好朋友還要付出自己的真誠和努力,希望我們班的同學都能成為樂于交往的好孩子,擁有許多許多的好朋友。
【團體心理游戲課反思】
本次的團體心理游戲課設計,主要是針對一年級學生入學初期,因家庭背景、文化環境及學前教育等方面的差異,在個性融合及交往能力方面存在著比較大的差異,個別學生出現交往障礙,這極大的影響了其在學校生活中的幸福指數,也很難建立起集體歸屬感,對學生今后的發展和成長都不利。
但與此同時,一年級孩子的年齡特點,又使游戲的設計不能太復雜,簡單易行,節奏明快,氣氛活潑是比較適合這個年齡段孩子的,因此我設計了問題歸類、交朋友我們在行動兩個主要游戲環節。前者使孩子很容易找到自己的同類群體,形成歸屬意識;后者則在大環境氣氛的渲染下,使學生們能夠放得開,能大膽的去說、去做。有時候,改變就是一瞬間的事情,說了第一句,就有第二句,說了第一次,就有許多次。孩子們在熱烈的氣氛中打開了交往的大門,短短的一節課時間,打通的是通向今后的一條長路。
此外,對課堂資源的隨機利用,也很重要。這節課因為有一些聽課教師,所以我臨時將第二環節增加了“與各位聽課老師交朋友”的環節,使孩子再放開一些,再大膽一些,成就感再高一些。這一點,從學生們拿著老師們贈送的“樂于交往卡”時臉上那掩不住的驕傲中不難發現。
需改進方面:在這個游戲的操作過程中,有個別學生游離于邊緣,沒有全情投入。這與學額大有關系,但最主要的原因還是在設計上對這類孩子的預設不足。如何關注學生在活動中情緒因素的作用,使全體學生都能夠積極主動的投入進來,是我在今后工作中要潛心進行研究的。
【學生感言】 生1:今天的游戲課玩得很高興,因為我交了三個新朋友,都是以前沒怎么在一起玩的,這回好了,我課間的伙伴一下子變多了。最高興的事還認識了兩位老師,我有時間要去辦公室看看她們,最好是能幫老師做點事情,那就更像朋友了。
生2:我已經和新朋友約好了周六一起玩,我們還計劃讓(雙方的)媽媽也變成朋友呢。
第二篇:小班游戲:找朋友
小班游戲:找朋友
小班游戲:找朋友
活動目標:
1、尋找朋友的特征,運用已有的分類經驗,嘗試為朋友進行歸類。
2、關注朋友,體驗和朋友一起游戲的快樂。
活動準備:PPT、圖片、黑板等。
活動過程:
一、說說好朋友
提問:今天老師帶來了幾位好朋友,請你們看看他們有什么地方不一樣呢?
小結:他們有這么多不一樣的地方,你們的小眼睛真亮。
二、找找好朋友
1、游戲玩法與規則
提問1:這個游戲怎么玩?
提問2:是誰發的口令呢?
小結:這個游戲要先請個小朋友做小花狗,念兒歌,然后大家一起提問,小花狗發口令再做游戲,小花狗根據性別的不一樣來發口令。
2、學發口令
提問:看看這些朋友,如果請你來發口令,你還能發什么口令呢?
小結:你們真聰明,都是找出了朋友不一樣的地方來發口令。
三、找找我的好朋友
提問:我們這里的小朋友有什么不一樣的地方呢?
小結:我們的小朋友也有很多地方不一樣。
游戲規則:小花狗發口令要找小朋友們不一樣的地方來發,其他小朋友要仔細聽口令。
提問:玩之前我們先要干什么?
(1)、幼兒做小花狗發口令,幼兒游戲。
(2)、教師做小花狗發口令,幼兒游戲。
小結:和好朋友玩游戲真高興,只要我們能找到好朋友中不一樣的地方就可以游戲了
第三篇:音樂游戲《找朋友》
《找朋友》
活動目標:
1、培養幼兒大方、主動的個性,體驗幼兒園的快樂生活。
2、鼓勵幼兒與同伴交往,隨著音樂找到朋友。材料準備:磁帶、收音機 活動過程:
1、全體幼兒坐成半圓形,跟老師律動、練聲。
2、談話活動:“你的好朋友是誰?在哪里”激發幼兒找朋友的興趣。
3、聽音樂《找朋友》
4、請有幼兒說說歌詞里面找朋友后,小朋友之間做了些什么事情。
5、再聽音樂、學習歌曲
6、請5個小朋友做邀請者,1-2小節邊唱邊拍手踏步走到所要邀請的幼兒前,3-4小節邀請者向被邀請者做邀請動作,左右各一次。被邀請的幼兒則站起,5-6小節,相互敬禮、握手。7-8小節兩人手拉手互換位置,邀請者坐在被邀請者的座位上,被邀請者成為邀請者,游戲繼續。
7、幼兒一邊學習歌曲,一邊開始游戲,鼓勵幼兒大膽、主動去找朋友。
第四篇:小班音樂游戲小老鼠找朋友
小班音樂游戲《小老鼠找朋友》
活動目標:
1.在熟悉歌曲的基礎上,學玩音樂游戲《小老鼠找朋友》,能合拍地做出小老鼠走路、找朋友的動作。
2.遷移已有經驗,創編小老鼠與同伴交流的動作,增添游戲的情趣。3.在游戲中體驗大貓出現時小老鼠快速跑回家的緊張感所帶來的樂趣。活動準備:
1.幼兒初步學唱過歌曲《小老鼠找朋友》。2.幼兒圍坐成圓圈。活動過程:
一、導入游戲《誰來了》引出歌曲中的小老鼠角色。
師:今天,天氣真好,讓我們一起去草地上玩一會兒吧,聽,誰來了?(最后一個角色引出小老鼠)
二、學習《小老鼠找朋友》游戲的玩法。
1、師:你們玩得開心嗎?可是,有一只小老鼠呀,它一點都不開心,為什么呢?原來呀,這只小老鼠住在一樓,空空的屋子里,只有它一個人,它覺得很孤單,也想要去找好朋友,孩子們,你知道孤單時什么意思嗎?(一個人)那你們一個人在家孤單的時候,會是什么樣子的呢?我們一起來學一學吧!(聳聳肩、無聊的樣子)
2、教師示范邀請朋友的方法,幼兒觀察學習
師:那我們一起來做小老鼠,我們現在住在一樓,我們很孤單,待會兒我請到誰?誰就和我一起坐電梯去找好朋友(第一遍音樂)
3、依次上二樓、三樓
師:二樓的小老鼠也在找朋友,它們是怎么找朋友的?請你仔細的看一看。(依次是三樓的小老鼠找朋友)
4、師:四樓,住著一只大花貓,(貓在哪里呢?不知道,也不告訴你們,待會兒它會叫的,一叫,它就會來抓你們這些小老鼠了,你們聽到貓的叫聲后馬上要躲藏起來,可不能讓大花貓抓住啊)它真的肚子餓,想要吃小老鼠,看看看、聽聽聽,貓在哪?喵——————
(提醒小老鼠在聽見貓叫聲后,立刻躲藏起來,不讓貓抓住)
5、討論一下:
提問:你們聽到在什么地方要找到朋友?(教師和孩子一起練習“來,來,來好朋友”的動作)
聽到貓叫聲后,小朋友要趕緊怎樣?
三,請兩位幼兒嘗試找朋友 師:請兩名幼兒做小老鼠,偷偷請一名幼兒做老貓進行游戲。提醒老貓要偽裝好,不要被別人看出。現在有哪兩只老鼠也想上來找朋友?
1、幼兒學習隨樂找朋友,教師指導。
2、幼兒隨樂完整玩找朋友的游戲。
3、提問:它找得怎么樣?
四、教師引導幼兒遷移已有經驗創編小老鼠與同伴交流的動作,完整游戲。
1、教師啟發幼兒創編小老鼠與同伴交流的動作。
師:圓圈里的小老鼠們在找朋友,那坐在椅子上的小老鼠還可以玩什么游戲呢?怎么玩?
2、幼兒嘗試創編動作隨樂完整游戲。
3、一起聽音樂邊唱邊玩游戲。
重點提醒找朋友的動作以及聽到貓叫后才能躲藏的規則。
五、結束活動(請搭班老師做貓)
師:剛才做游戲時有小老鼠“看、看、看和聽、聽、聽”的動作,想一想可以用哪些動作來表示呢?待會兒我們在玩游戲的時候都要做出來哦!(請幼兒大膽創編各種看和聽的動作)
最后一段音樂,要求小老鼠們聽到老貓叫往教室外面“逃跑”,結束游戲!
第五篇:大班音樂游戲《小老鼠找朋友》
2011白下區市青優開放活動教案
大班音樂游戲——《變變變,變沙發》
執教:南京市游府西街幼兒園
吳艷
地點:太幼
2011,11,15(周二0)
活動目標:
1.在熟悉樂曲旋律和結構的基礎上,學玩音樂游戲《變變變,變沙發》。2.嘗試用身體動作創編出各種沙發的造型,與同伴合作游戲。3.體驗與不同伙伴合作游戲帶來的快樂。活動準備:幼兒會做律動《變變變,變沙發》。活動過程:
一、幼兒復習律動《變變變,變沙發》。
1、幼兒坐在位上隨樂舞蹈。
指導語:森林里住著一群可愛的小猴子,我們就是那最帥氣的小猴哥和最漂亮的小猴妹,讓我們一起跟音樂來跳跳舞吧。
2、幼兒兩人結伴,散點舞蹈。
二、教師引導幼兒兩人互相撓癢癢,合作玩游戲。
指導語:剛才,小猴哥和小猴妹一直都是自己給自己撓癢癢,要是能有人幫忙那就太好了,你們會互相幫忙撓癢癢嗎?
三、教師引導幼兒嘗試用小屁股變沙發玩游戲。
1、教師講述故事情節——小猴哥和小猴妹們在森林里玩的時間太長都有點累了,可是又找不到休息的地方,他們想到輪流用自己的小屁股變成小沙發,這樣就可以讓好朋友在沙發上休息了。
2、教師啟發幼兒嘗試用小屁股當沙發。
指導語:誰愿意來試一試用小屁股變沙發?
3、幼兒集體隨A’段音樂玩變沙發游戲。
4、幼兒完整游戲一次。
四、教師啟發幼兒用不同身體動作創編沙發造型,完整游戲。
指導語:剛剛我們都是用小屁股來變小沙發的,除了屁股還可以用身體的哪些地方來變小沙發呢?誰來試一試?
五.教師引導幼兒交換舞伴,再次游戲。
指導語:現在我要增加難度了,在走走走的地方請大家去找新朋友玩,你們行不行?
六.邀請客人老師加入,再次游戲1——2遍。