第一篇:長沙社區趣味運動會方案
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長沙社區趣味運動會方案
第一章 活動概況
活動名稱: 奧運社區行 活動主題口號: 齊齊來奧運!活動定位:
? XX省體育局社會體育指導中心、中國網絡通信集團公司XX省分公司共同打造的品牌活動;
? XX省全境內開展奧運進社區體育活動,唱響“全民健身與奧運同行”主題,倡導“迎奧運、講文明、樹新風”理念,讓人文奧運精神、體育文化活動走進千家萬戶,讓奧運會的成果惠及更多的人民群眾。
? 以XX省各地市奧運推廣大型活動為平臺,廣泛推進奧運進社區活動。將活動打造成全民迎奧運、家庭齊健身的“家庭趣味奧運會”。活動目的:
? 深入貫徹國務院頒布的《全民健身計劃綱要》,貫徹“全民健身與奧運同行”主題,充分調動全民迎奧運熱情,營造和諧的奧運氛圍。
? 豐富居民體育文化生活,挖掘中國傳統民間體育游戲;弘揚中國傳統文化,推廣并推動中國民間體育的發展。
? 延續網通的奧運營銷系列活動,將品牌形象、奧運形象深入到社區居民,豐滿XX網通業務營銷、產品體驗形式。
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(3)、現場比賽:時間為當天上午10:00~17:30。
(4)、頒獎設置:每場比賽設置一、二、三等獎,比賽結束后即時頒獎。6.活動城市及社區排期(待定)
7.活動關鍵點:
(1)前期宣傳:前期重點選擇能夠到達社區、家庭的宣傳渠道(小區海報、單張、信函等),進行直接告知;
(2)形勢擴展性:通過到位的宣傳,并借助媒體宣傳,使目標消費群體產生近距離參與的動力,進而通過參與競技活動感受到品牌影響力,從而強化品牌認知,提升品牌美譽度;
(3)參與誘因設計:結合時下大眾熱門娛樂點,采取多種新穎活躍、生動有趣的競技形式,并通過大量視覺亮點吸引目標消費者參與.針對潛在目標群(不參賽者)重點設計項目,擴大品牌影響。
第二章 宣傳方式
1.前期宣傳形式:
1)網通網絡、紙媒新聞、地面宣傳(單張、海報、橫幅、信函)等。2)DM(直投)單的派發數量:(以城市為單位)
活動前期派發:海報單張xxx張;
活動現場派發:海報單張xxx張; 3.DM單到位時間:
活動開始前10天;
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? 城市啟動儀式時間、地點與第一場比賽同步; ? 投放硬廣在啟動發布會的前一周執行;
? 啟動儀式及首場比賽作為新聞點邀請媒體參與新聞報道。(2)官網傳播
①背景與策略:大型活動設立官網作為自有傳播平臺已成營銷傳播慣例,應用XX網通CNCMAX平臺建立活動官方網站,通過完全可控的官方信息發布載體,隨時隨地更新賽事動態信息,為活動關注者營造一個信息平臺。
②戰術:應用官網“精彩圖集、精彩視頻、賽事動態”三個一級頻道,全面報道賽事動向;應用“我博,我的奧運夢想”博客網站獨立平臺,跟進活動主題,結合宣傳,提高關注度。③執行細則:
單場賽事現場圖片及新聞信息于活動結束后及時上傳;
在博客網站開設活動專題博客,采寫活動動態、上傳圖片及視頻; 每場活動現場附帶博客網站宣傳,鼓勵社區用戶開設博客; 博客網站可視活動進程,開展對應的獎勵活動;(3)終端(地面)傳播
①背景與策略:建立統一規范的活動視覺系統。
②戰術:制作活動主海報和活動單張,統一規定的宣傳辦法;通過社區物業渠道,在社區張貼和發放海報和單張;制作太陽傘、帳篷,比賽賽廣告衫等活動物料,建立更多的可傳播載體。
③執行細則:核實和評估物料達到率、數量、出樣情況;下發活動執行手冊規定。
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人力安排:體育部門工作人員1人、裁判4人、活動配合4人、活動保護4人; 監控要點:秩序、運動及器械安全、比賽公正性; 成績按分組,分別列入統計表; ④項目簡介:略; ⑤選手接待區及功能區: 功能:嘉賓接待/評委席/領獎處;
現場內容:參賽選手賽前管理(秩序維護、比賽制度及規則告知、安全注意事項宣講)、嘉賓接待、評委休息;
支持物品及道具:帳篷、座椅、桌子、更衣間、擴音器、飲用水等; 人力安排:1人。(2)報名咨詢區:
①功能:設立報名咨詢處,引導報名流程,介紹比賽規則,有效分流比賽區人流; ②現場內容:接受咨詢;接待報名(協助選擇參賽項目);驗證資格(報名表填寫、檢查年齡及身體狀況等);選手引導;發放參賽號碼牌(不同顏色號碼牌對應比賽項目);
③支持物品及道具:選手登記表,參賽號碼牌,擴音設備及參賽規則牌;(3)活動主舞臺:
材料:鋼木結構地臺,后背為金屬立柱;
①功能:表演、開閉幕式、活動主持、獎品展示、頒發等; ②舞臺高為0.45M;面積為5M*10M半圓形; ③主背景板4M*10M,單面式設計。6.物料準備(每個場地): 見附件。
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檢查年齡、身體狀況等);填寫記錄表;選手引導:每個項目報名后,引導選手進入檢錄處檢錄,各比賽區接待人員接到報名單后叫號比賽;報名緊急預案:
①可能發生的情況一:每個比賽區由于報名選手數量不一樣,有可能出現某一時段選手過多的情況
解決方案:如果過多,第一可以加快單個比賽的時間,第二可以在報名時告知其參賽現在人多的情況,勸其另選項目; ②可能發生的情況二:比賽區選手過少的情況
解決方案:通過前期熱線電話的熱度及第一天報名家庭的情況,基本可以判斷本城市家庭參與的數量,如果人員過少,可通過特殊渠道增加選手數量。3.獎項產生流程:(1)成績公布流程: 每個組參賽后在成績登錄處告知暫時排名,排名在每個項目活動結束后更新公布。(2)領獎流程: 參賽者將參賽號碼牌交給裁判助理;登錄成績后將DM單(或者報名表)交到領獎處領取獎品。4.比賽流程:(1)介紹比賽規則——報名——檢錄編號——入場——等候比賽——比賽——計分——宣布比賽成績——發獎/退場;(2)競賽分為上午場和下午場
①上午9:00-11:20,分為兩個時段:第一階段,9:00—10:10;第二階段,10:20—11:20
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按照裁判職責開展工作,以公平、公正為準繩。裁判區裁判負責監督參賽人員、裁判區工作人員成績登記、參賽者簽名等。7.裁判助理:4人
協助裁判工作,測量時間和距離,記錄比賽成績,填好成績單后在參賽者DM單上簽字確認。
8.裁判區工作人員:1人
負責各個項目成績登記(分編號、姓名、成績、參賽者簽名等),告知暫排名。9.領獎處工作人員:2人
一人負責驗證DM單上是否有記分員簽字和成績,另一人進行獎品發放,并監督領獎者在領獎單上簽字。10.現場總控:2人
熟練掌握項目執行手冊,明晰項目中重點要求以及注意事項;有能力制定項目執行城市的具體執行計劃;對現場執行人員做相關執行和品牌知識培訓;監控演出前的準備工作和中期的路演工作;負責項目管理工作。
第六章 安全保障
1.安全工作要點及防護: 人員培訓(突發狀況及處理流程);現場人員引導;道具制作方案的安全性核查、道具時時檢測及維護、道具的保管及運輸;現場專業人員配備:電工、醫務人員、警務人員等;相關部門賽前溝通:公安、消防、急救等;
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選手服裝、鞋子等安全隱患因素;與選手準備區負責人交接,引導選手按照順序參賽,溝通選手成績及其他信息;支持物品及道具:選手記錄表,參賽規則,秒表等。6.現場安全管理及人員配置:(1)人員:為保證活動的安全性,活動期間每個區域有專門的負責人進行活動的準備工作、現場管理和協調工作,另外有2人為現場總控,全天在現場,保證現場活動按照標準流程開展;
(2)用電管理:現場AV設備由專業人員負責,用電及擺放均須合場地方要求,現場全天有專人負責使用和監控,保證安全性;
(3)制作物:此次活動硬件(游戲道具、產品展示架等)材質均系防火材質,全部須提前制作完畢;
(4)突發狀況處理:現場所有人員在活動前都經過培訓,其中包含突發狀況的處理、現場人員的緊急疏散、工作人員在突發狀況下的分工協作等,提前做好突發狀況的處理工作;
現場所有人員服從活動執行方的管理及制度要求,協助相關部門做好安全防護工作。
7.安全緊急預案:(1)報名人數超過每天限報時: 報名組工作人員要熟知比賽流程,現場解答參賽人員問題;為報名者進行下一場比賽登記,告知比賽當天領取報名卡,提前登記者有優先領取報名卡權(報名卡保留到該比賽開始前30分鐘)等; 觀看其它四個區的展示;(2)等待比賽、等待結果的參賽者安置:
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第七章 游戲(待定)
家庭大富翁
參賽對象:三口之家。
規則:一人擲骰子,決定參賽者在棋盤上走的步數,另外兩人協作按相應指令完成各項任務,直至走到終點.整個游戲的時間記成績。如超出10分鐘仍未完成游戲,則此項目結束,成績為0分。道具:大型地面棋盤一張
大型骰子一個
相關游戲道具若干(如跳繩、呼啦圈、乒乓球、平鍋等)。家庭快樂籃球
參賽對象:三口之家。一人投籃,兩人完成蹺蹺板環節。
規則:一人踩蹺蹺板將籃球蹺起,另一人用紙簍接籃球,接到后遞給站在離籃筐3米遠的圓臺上投籃(此人不得離開圓臺), 10分鐘內以投中的籃球個數為此游戲的成績。
物料:帶籃球筐的游戲板一個。
籃球若干。
圓臺一個。
蹺蹺板一個。
紙簍一個。
家庭五環夢
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秒表一支 小雞快跑
規則:參賽選手腿夾充氣氣球從起點跑至終點,把充氣氣球放置終點筐內后跑回起點,夾下一個球。跑道長全長15米,在5分鐘內運氣球數量為此游戲成績。道具:充氣氣球若干
筐一個 家庭運水
規則:每組家庭各派出兩名選手,把相鄰的兩條腿綁在一起,每個人手里各提一桶水前進15米,將水倒入另一邊帶刻度的水缸內,然后提空桶回到起跑點將空桶裝滿水再運往水缸。10分鐘內記錄水缸內的水的刻度,將其作為此游戲成績。道具:水
水桶2個
帶刻度的大水缸一個 超級蹦蹦蹦
規則:選手在起點處,站在大麻袋里。待裁判發令后,用雙手提著袋子口,雙腳同時向終點跳過去,并從跑道中間障礙斜坡上跳過,到達比賽終點,以完成全部游戲的時間做為比賽成績。道具:大麻袋
障礙斜坡一個 運球比一比
規則: 一人從起點運球到終點后,另一人從終點騎網通模型球跳回起點,全程15米,以完成整套動作的時間為游戲成績。道具:籃球若干
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目標參與人群:迷你的保齡球,輕輕松松就可達到鍛煉的效果,最適合女性的參與,用適度的運動量,保持身材,獲得獎品。
瘋狂NBA: 比賽規則:在5米之外設置籃筐,可以根據現場條件采用手投、腳投等多種方式,采用不同的球類或者是其他物品,在一分鐘之內投進籃筐最多者為勝。成績按照投中的個數積分。
目標參與人群:延續青少年對NBA籃球的熱愛,將成為18~28歲人追捧的比賽項目。
第二篇:長沙趣味運動會方案
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長沙趣味運動會方案
本次趣味運動會的宗旨在于增強單位團隊的凝聚力,展示出當代單位人的競技激情。在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。豐富員工業余生活,給每一位員工展現自我的機會,增進交流。愛生活,愛運動,讓趣味運動會的活躍團結氛圍帶到工作中去。
一,機關單位趣味運動會活動主題
娛樂身心、攜手共進
活動宗旨 友誼第一,比賽第二
二,機關單位趣味運動會活動整體方案
活動時間:2018年X月X日 早上9點
活動地點:賀龍體育中心
主辦單位:道遠活動策劃品牌
三,機關單位趣味運動會具體活動項目(從中任選)
車輪滾滾 運轉乾坤 環環相扣 超級相撲
雷霆戰鼓 腳踏實地 袋鼠運瓜 快樂偶人
協力競走 眾星捧月 人橋接力 同舟共濟
摸石過河 火炬接力 快樂鉛筆 百發百中
海貝拾珍 激流勇進 組合接力 綁腿跑
四、道具安排、工作人員的安排
五,活動注意事項
1.友誼第一,歡樂第二,比賽第三。注意行動切勿莽撞。
2.在活動過程中,老年人應該注意安全,比賽現場也有多位工作人員保護著
3.在活動過程中,如有挫傷、扭傷、肌肉拉傷、嘔吐、眩暈等身體不適情況,立馬報告,不能隱瞞
4.請提前告知身體狀況,如有心臟病,高血壓,骨質類疾病或動過手術不久等情況,培訓師會根據情況另行安排.湖南千龍湖尚行企業管理顧問有限公司--尚行拓展
5.聽從教練員的安排,沒有教練的允許不得隨意攀爬基地設施.6.極強的時間觀念,嚴格的遵守時間,對自己負責,對團隊負責.六,活動獎項、獎勵規則。
七,活動經費預算。
八,活動其他事項
1.尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。
2.裁判必須做到公平、公正、公開。
3.比賽前由各隊解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。
4.禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。
5.工作人員持場地的衛生,工作人員保持現場的衛生。
6.請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。
第三篇:長沙 趣味運動會
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長沙 趣味運動會
趣味運動會起源
“趣味運動會”是運動會的延伸,在傳統的運動會項目中,一般以競技體育項目為主。但傳統的運動項目中,大多都以競技為目的,對參與者的體能與技巧要求特別高,需要長時間的訓練,才能掌握一定的技巧。這只能適合,少數從事體育運動者,而不適合全民運動。如社區的趣味運動會項目有“老公背媳婦”、“雙人綁腿賽跑”、“運球跑”、“彈跳投水球”等趣味運動。都市頻道還專門開辦了一檔,如今深圳趣味運動產業逐漸壯大,并有些深圳企業在全國各城市開展趣味運動會業務。
據了解,趣味運動會的興起,來自湖南體院的一名教授。他多年從事體育游戲的研究,也熱衷體育游戲的研究。于是,把競技運動規則進行修改,并加入一些道具,讓經濟類項目來了一個華麗轉身,變成了對體能要求相對較低,競技要求降低,以達到鍛煉身體、娛樂身心,營造氣氛的效果。
剛開始,這并不叫趣味運動會,而是把一個個體育運動項目,進行規則修改,令其變成趣味運動項目,或者稱之為趣味游戲。
趣味運動會的發展
在研究體育游戲研究的這位教授所教的學生當中,有些學生對其研究有很大興趣,畢業之后,他們創立了活動策劃公司,專門把幾個或多個趣味游戲組合到一起,舉辦成運動會,也稱之為趣味運動會。由于很多器材新鮮,讓人們留下深
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刻印象;規則簡單,容易接受的特點,很受歡迎,一傳十,十傳百,喜歡趣味運動的人越來越多,很多企業也慢慢把傳統的運動會,辦成了趣味運動會,廣受運功歡迎。
隨著越來越多人對趣味運動會的了解,很多企事業單位把它當成內部員工鍛煉身體,促進感情,建立企業文化的一種手段或者途徑。
正式因為有這種市場需求,從事活動策劃公司者,逐漸完善規則,改進設備,力求創新,新奇的趣味道具日新月異,這可以說代表著趣味運動會興起。
趣味項目特點
1.項目創新,耳目一新:通過多種特制新穎器材,令參與團體感覺新鮮,為視覺及聽覺都帶來更多享受,亦可讓參加項目者更為投入;
2.新穎樂趣:運動項目簡單有趣,刺激好玩,通過項目概念講解及簡單演示,便可明白項目游戲規則及如何參與,大部分項目與游戲形式結合,趣味性極高。
3.參與性強:與傳統運動會相比,趣味運動會更特顯團體的共同參與,幾十人甚至上千人均可在一場趣味運動上共同參與。脫離傳統運動會只能“多人觀看,少人參與”的不足之處。
4.參與門檻低:彌補了傳統運動會上只拼力量、速度的不足,趣味運動項目對體能的要求不高,不論老少、男女均同共同參與體會。
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5.氣氛活躍:因趣味運動項目區域要求不高,只需要不大的面積便可進行,觀眾與參賽者的距離很近,場里場外像打成一片。開場、比賽、頒獎整個環節的氣氛都特顯活躍、熱鬧。
6.可控性強:因為有出色的裁判團體,加以細節的項目規則,有條不絮、環環相扣的項目分數統計規則,讓活動能很順利進行。
7.項目眾多,不像類似與傳統項目,每日都有更新,每日都有創造,可以使興趣得到充分的延續,從而達到鍛煉身體以及團結合作的目的。
趣味運動會意義
把大家從日常繁重的工作中解放出來,讓大家徹底釋放工作中的壓力,享受生活的無限樂趣。壓抑在趣味中消失,信心在運動會中增強,集體的力量也再無限快樂中悄悄凝聚。
1、高度安全性
傳統競技體育比賽項目一般競技性比較強,而且危險系數比較大,而且在日常活動中,一般的參賽者都是非專業人士,沒有經過專業的指導,對器械的安全使用知識缺少了解,再加上自己的動作的不規范,參賽過程中就很容易造成運動意外事故了而參加趣味運動會則不需要有這樣的考慮,趣味運動項目一般都比較簡單易學,不需要經過專門的訓練,比賽過程中的趣味運動會器材大部分都是充氣類,布質類,木質類器材危險性較低,并且對選手的專業技能也沒有特別要求,湖南千龍湖尚行企業管理顧問有限公司--尚行拓展
比賽規則也簡單易懂,比賽籌備的時候又充分考慮到了組織安全問題,會有醫務人員跟隨在側,從而能夠保證每個參賽者的安全。
2、全面參與性
由于傳統競技體育比賽一般都是單項強調技能,速度等比較單調、乏味使參賽人員興趣缺缺,很多人都不愿意參加。這樣一來,運動會的舉辦就起不到組織者想要的效果,因此既浪費人力物力,又會使員工具有厭煩抵觸心理。而趣味運動會則不然,由于組織趣味運動會的目的就是以趣味為中心,把參與者對運動快樂的體驗作為首要的理念,在充分考慮到員工的運動的業余性的基礎之上設計而成,所以可以吸引更多沒有體育基礎的員工參與。
3、豐富互動性
傳統競技體育比賽追求的是更高、更快、更強,是對人類運動極限的挑戰。在比賽現場你只能看到運動員在賽場上奮力拼搏,觀眾在場下吶喊助威,雖然一直倡導觀眾和運動員互動,卻很難實施。這樣就沒有讓觀眾真正參與進來達不到完美的現場效果。而趣味運動會動比賽項目可以彌補這一點,由于它的比賽規則簡單和比賽的安全性,加上我們倡導快樂體育的理念,在比賽過程中參賽者和觀眾進行真正的互動,讓他們也真正參與其中,為自己的代表隊加油吶喊,讓參賽者在大家的鼓勵中取得更好的成績,同時活動的拉拉隊,也增強了集體榮譽感。
4、觀賞共融性
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傳統競技體育比賽項目中也具有觀賞性的項目,如籃球、足球、網球比賽等,但還是吸引不了那些對籃球和足球不感冒的人。中國的體育是舉國體制,雖然中國在很多競技體育項目上是體育強國,但中國的大眾體育運動的開展非常薄弱是不爭的事實。因此達不到真正意義上的全面健身,而趣味運動項目新穎,觀眾不僅能觀賞趣味項目比賽,還可以融入到他們當中去,既是運動員又是觀眾。參賽者在比賽過程中 “洋相”盡出,整個賽場到處都洋溢著他們愉悅的笑聲。
5、組織便利性
傳統體育比賽的發展相對來說比較完善,對場地的要求,對裁判水平的高低,以及比賽規則要求都非常嚴格,而趣味運動會比賽項目對這方面的要求則非常靈活,對場地的要求,運動員的要求,以及裁判水平都要求不高,甚至企業員工自己都可以做裁判,組織比較便利。
第四篇:社區趣味運動會方案
高新區社區趣味運動會方案
一、活動目的
本次活動的主題為“和諧社區,魅力社區”。為營造社區氛圍,促進家庭之間的交流,也為響應國家十二五規劃中貫徹落實科學發展觀,提高社區居民生活水平和生活質量,促進文明和諧社區的發展,增強社區居民對健康潮流的認知,特舉辦本次社區趣味運動會。
二、活動時間、地點
時間:4月15日上午9:00(待定)地點:宏蓮花園社區田徑場
三、報名方式
1、到社區辦公室報名
2、物業管理處登記報名;
3、電話89900116報名
四、活動項目具體比賽項目
這次社區趣味活動的比賽項目為:財源滾滾,毛毛蟲競速,流水作業,快樂大腳,運轉乾坤,團結一致,眾星捧月,同舟共濟,綁腿跑。
五、活動流程
1、社區趣味運動會開幕式 2、趣味運動會比賽項目
六、活動前期準備
1)通知
將簡單的方案告知給社區業主。2)活動宣傳 宣傳方式:
1、社區宣傳:通過還白、傳單的形式邀請社區居民參加。
2、網絡宣傳:與我市相關網站做活動簡介及宣傳。
3、媒體宣傳:可在報紙、電視等做宣傳,邀請相關媒體對活動進行采訪報道。
4、賽后宣傳:賽后寫文稿發布在知名網絡媒體上面。
3)器材的準備
在4月10日之前將所有需要的器材及相關配件準備齊全并在比賽之前進行訓練。4)慶典方面的準備
主要的準備有:背景架,背景布的設計,攝像,音響,禮炮,空飄氣球,彩旗,氣球,采煙,鮮花等
七、現場布置
將所有物品擺放到指定位置。具體詳情請參照《活動現場項目位置圖》
八、評選標準 以參賽家庭單項成績總和進行評選,詳情請參照《評選標準》。
九、獎項設置(具體獎品待定)
特等獎1名
頒發獎杯、榮譽證書和獎品 一等獎2名
頒發獎杯、榮譽證書和獎品 二等獎3名
頒發榮譽證書和獎品 三等獎6名
頒發榮譽證書和獎品 紀念獎20名
頒發紀念獎品
十、物品清單及費用
1、物品詳情請參照附件2《活動物品清單》
2、費用分為人員費用和物品費用,詳情請參照《表1》《表2》
十一、比賽方法及規則
1、財源滾滾
1)參賽人數:每隊4人(男女各 2人)
2)比賽方法:4名隊員雙腳分別站于比賽器材內側,4名隊員通過協調配合撥動比賽器材向前行進,賽程60米。
3)計分:以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者勝。
2、毛毛蟲競速
1)參賽人數:每隊4人(男女各半)
2)比賽方法:每組派4名隊員。賽程60米。
3)比賽規則:在比賽時人和器材不能分離,始終騎行與器材上,每人最少有一只手抓住繩帶,否則處罰(加時間20秒)。裁判鳴哨后出發,提前出發者處罰,(加時間20秒)。
4)計分:以各參賽隊所用比賽器材 觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者勝。
3、流水作業
1)參賽人數:每隊5人
2)比賽方法: 0號隊員為遞球手,1-4號隊員為運球手。裁判發令后,0號隊員將球放到1號隊員運球架上,1號隊員迅速行進至7米線處,將球傳遞到2號隊員運球架上,2號隊員用同樣的方法傳遞給7米線處的3號隊員,依此類推4號隊員將球傳遞至終點球筐內。在這期間已完成傳遞的隊員應迅速返回相應起點再接球,再行進,再傳球……依此類推。3)計分:共10個球,以最后一球落筐 為計時停止,用時少者勝。
4、快樂大腳 1)、參賽人數:1人
2)、比賽方法:比賽開始前,參賽隊員腳穿巨鞋手提鞋帶在起跑線后做好準備,裁判發令后,參賽隊員帶動巨鞋向前行進。3)、計分:以巨鞋任意部位觸及終點線所在的垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。
5、運轉乾坤
1)
參賽人數:每隊4人。
2)
比賽方法: 每隊派4名隊員將比賽器材托舉過肩通過協調配合使比賽器材在跑道上行進,賽程為60米。
3)
比賽規則:至少一只手不許離開器材把手,行進中,比賽器材球體必須過肩,不過肩而繼續前行者,加時間5秒。如果球倒地,立即扶正,如果不扶正而繼續前行者,加時間5秒!
4)
計分:以各參賽隊中的任一隊員的身體任意部位觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者勝。
6、團結一致
1)參賽人數:6人
2)比賽方法:比賽開始前,6人分別站在充氣器材的一角抱成團,本次比賽采用淘汰制,裁判發令后,開始計時,若有人從器材上掉落將被淘汰,依此類推,最后不掉落的那隊為勝方。
7、眾星捧月
1)
參賽人數:每隊11人,有一人負責放球。
2)
比賽方法: 10名隊員分別拉住雷霆鼓的10個延長把手,另有1名隊員負責放置活力球。通過協力合作行進掂球,賽程為60米。
3)
比賽規則:當球落地后,必須是負責撿球人員撿球,停止行進,球至少彈起離充氣鼓20CM。手必須抓在繩端把手處。每個隊都有自己的行進區域,在比賽進行時不能進入別隊區域。裁判鳴哨后開始,在比賽進行中,隊員不許用身體部位觸摸球,如果觸摸球,必須等撿球人員把球重新放入才繼續計數(防止手球)。4)
計分:到達終點后,用時最少者勝。
8、同舟共濟
1)參賽人數:每隊4人
2)比賽方法:4名參賽隊員手拿一個竹筏站于起跑線后的竹筏上,裁判發令后,4名隊員通過交替兩個竹筏向前行進。
3)比賽規則:如果途中被絆倒就重新穿好“鞋子”繼續比賽。
A、比賽過程中,所有隊員不得脫離比賽器材,若有隊員倒地或脫離比賽器材,該隊所有隊員須原地停止,待
調整到初始狀態后,方可繼續前進,否則成績無效。
B、比賽過程中,不允許隊員出現落地托拽器材,否則成績無效。
4)計分:以竹筏全部通過終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者勝。
9、綁腿跑
1)參賽人數:每隊3人。2)比賽方法:比賽開始前,3名隊員橫排(每相鄰兩隊員的相鄰腳的腳踝用綁腿帶綁在一起)立于起跑線后。裁判發令后隊員通過協調配合在跑道上共同行進,賽程60米。
3)以各參賽隊中的最后1名隊員身體完全越過終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者勝。
10、袋鼠運瓜
1)參賽人數:每隊4人
2)比賽方法:4名隊員站在指定位置,裁判發令,第一個隊員拿球傳遞給下一名隊員,依次相傳至終點,共8個球,一次運2個。賽程為60米。3)計分:以最后一球落筐為計時停止,用時少者勝。
第五篇:社區趣味運動會方案
社區趣味運動會方案
一、活動目的
為豐富社區居民體育文化生活,促進文明和諧社區的發展,推動“六進社區”活動的開展,提高社區居民的生活質量和健康水平。
二、活動領導小組
組長:張人波
副組長:王永良、張宏明、張慧、張惠根、曹山元
組員:各參賽隊領隊、教練員
三、活動時間、地點
時間:11月17日下午
地點:蔡路中學操場
四、參賽單位
蔡路中學、蔡路逸夫小學、蔡路幼兒園、蔡路居委、合蔡物業公司、上海浦東民新包裝材料廠
五、比賽項目及參與方法
1、籃球投準:每單位出五位選手,在規定點投籃,每人五次,以投進的總數計成績。
2、齊心協力:每單位出六位選手,腳與腳互相綁住,以哪組先完成規定距離為勝。
3、八人集體跳長繩:在1分鐘內完成次數多者為勝。
4、雙人互墊排球:每單位出三隊選手,在規定時間(3分鐘)、規定距離(4米)內完成的總成績決定名次。(總成績相等以最好成績多者為勝)
5、五子棋:每單位出三位選手,以團體比賽計算名次。
六、計分辦法
各比賽項目第一、第二、第三名有積分,各單位以參加項目總成績為總團體名次。團體前三名發錦旗以此鼓勵。
七、未盡事宜另行通知
八、主辦與承辦單位
主辦:蔡路中學
承辦:蔡路居委、蔡路逸夫小學、蔡路幼兒園、合蔡物業公司、上海浦東民新包裝材料廠
方案二:社區趣味運動會方案
活動時間:2012年9月底
活動地點:******
活動項目:踩氣球、猜謎語、下象棋 跳棋、筷子夾豆、乒乓球、保齡球、踢毽子。
活動第一項:請轄區文化隊伍志愿者助興,包括扭秧歌、太極功夫扇、腰鼓等活動,吸引轄區居民前來現場觀看運動會,起到很好的社區宣傳作用。大概時間:40分鐘
活動第二項:主持人宣布“助殘養老 共建和諧”秋季趣味運動會現在開始,請殘疾人 老年人參賽選手入場。大概時間10分鐘 活動第三項:我現在宣讀一下比賽規則,請選手按指定位置站好,參賽人員必須有組織有紀律,不可破壞比賽場地秩序與比賽場地的環境衛生。如發現清除比賽資格。我們根據比賽選手的身體情況分配活動項目進行比賽,如有觀眾想參與,設立現場報名點進行報名比賽,但僅限殘疾人與老年人。報名時間為開賽前5分鐘。比賽名次各個項目取前兩名頒發榮譽證書,各個參賽人員均有精美紀念品送出。由于比賽場地與工作人員限制,活動不會同時開展,一項比賽結束后開展下一項,項目順序不分先后,哪項人齊開展哪項。其他選手場外觀看。大概時間20分鐘。活動第四項:比賽正式開始。
活動項目解釋:
1、踩氣球:一人一組,每組10個氣球,30秒為比賽時間,時間到比賽立即停止。清點氣球剩余數量并做好記錄。負責人:
2、猜謎語:一人一組,搶答計數制,每組從開始到比賽結束一分鐘時間,哪位選手搶答并且答對的得一分,最后工作人員記好選手猜謎語數量并記錄。負責人:
3、下象棋、跳棋:兩人一組,每組不限時間,但只一盤。結束后確定輸贏并做好記錄。負責人:
4、筷子夾豆:一人一組,每組碗中30個豆子,從一個碗中夾到另一個碗中。比賽時間2分鐘,工作人員做好記錄。負責人:
5、乒乓球:一人一組,用乒乓球拍托住乒乓球前進,中途掉了撿起繼續前進,放到對面10米距離的容器中,五分鐘為止,工作人員記錄好每組乒乓球數量。負責人:
6、保齡球:一人一組,每組對面5米距離放置10個易拉罐,工作人員記錄打倒數量。負責人:
7、踢毽子:一人一組,比賽部分左右腿,每組踢毽子3分鐘,工作人員計數,取前兩名。負責人:
活動第五項:**社區借此機會為更好的為轄區居民服務,請社區工作人員為大家發放廉租房、醫保優惠政策及社區便民卡。我們社區舉辦這次活動主要以弘揚敬老孝親、尊老愛幼的傳統美德,讓大家都來關心關愛老年人、殘疾人。在轄區內掀起敬老、愛老、助殘新高潮。
備注:活動現場邀請電視臺及晚報社記者做宣傳,并在活動結束后記者采訪比賽選手及社區書記。努力將**社區活動內容及主題精神傳送到家家戶戶,做到“一提** 家喻戶曉”。
方案三:社區趣味運動會方案
一、活動名稱:社區運動會
二、目的:
加強與社區居民的交流,構建和諧社區,營造社區全民互動!
提倡全民健身運動!
通過活動推動品牌知名度的提升,提高客流量!
三、活動時間(5.14-5.15)
四、活動地點:總店門口
五、參賽對象:總店員工及周邊社區的居民(附選手報名表)
比賽組別:以社區為單位
比賽項目:趣味保齡球、小李飛刀
六、比賽規則:
趣味保齡球:(5.14下午3點):以社區為單位在規定的次數內參賽選手將手中的球滾向指定的瓶子,一個瓶子為一分,計隊伍總成績。(注:最多10人參賽,每人限2次)
小李飛刀:(5.15下午3點)以社區為單位在規定的次數內參賽選手將手中的飛鏢投向指定的標靶,以環數積分,計隊伍總成績,同時計個人最好成績。(注:最多5人參賽,每人限5只飛鏢)
七、參賽選手合影留念
八、獎項設置:
①團體一等獎1名
②個人一等獎1名(限小李飛刀)
③其余為參與獎
④最佳組織獎
九、頒獎
由總店李經理和各社區主任為參賽人員頒獎
十、獎品設置:
團體一等獎:1.28kg洗衣粉1袋,450ml油1瓶
個人一等獎:1.8升油1瓶,318g洗衣粉1袋、蚊香1盒
參與獎:318g洗衣粉1袋、蚊香1盒
最佳組織獎:1.28kg洗衣粉1袋、蚊香2盒
方案四:社區趣味運動會方案
一、活動主題:真愛有我、陪伴成長
二、活動背景:
留守兒童問題是近年來一個突出的社會問題。隨著我國社會政治經濟的快速發展,越來越多的農村青壯年居民走入城市,在廣大農村也隨之產生了一個特殊的未成年人群體——農村留守兒童;而在北川遭遇2008年地震,許多家庭支離破碎,留守兒童數量呈直線上升趨勢,留守的少年兒童正處于成長發育的關鍵時期,由于父母長期外出,他們無法享受到父母的愛,在思想認識及價值觀念上難以得到正確的疏導和幫助,情感需求得不到滿足,極易產生認識、價值上的偏離和個性、心理發育的異常,導致人格扭曲的隱患,一部分兒童行為習慣較差,并且極易產生心理失衡、道德失范、行為失控甚至犯罪的傾向。
北川羌魂文化傳播中心在中國扶貧基金會的支持下,開展了陪伴留守兒童的活動項目,在2012春節來臨之際,舉辦大型的社區活動,有利于與社區更多孩子、大人接觸,增加留守兒童們的“社交圈”,擴大信息面,讓留守孩子們走出孤獨的心里。
目前的留守兒童分為2個部分
1、農村留守兒童
2、農轉居留守兒童
二、活動目的與意義
1.讓留守兒童感受到社會的關愛,讓他們和其他孩子一樣健康快樂的成長。
2.通過對留守兒童的關愛活動,將留守兒童的生活和心理情況真實的反映出來,進而找到合理的解決辦法,促進和諧社會的發展,為國家新一代人才成長創造良好的條件。
3.了解留守兒童生活、思想、學習、身心等各方面情況,對留守兒童在生活學習等各方面提供幫助,并呼吁社會各界關注留守兒童,共建和諧社會。
4.讓當代大學生志愿者了解社會,關注留守兒童,增強社會責任感。
5、讓我們資助的留守兒童,進入社區,住進居民家,與社區孩子一起成長,這是一次品質助學與社區項目的融合,也是農村孩子與城鎮居民、孩子的一次心靈共融,情寄留守,陪伴成長。
四、參與人員:
1、北川羌魂資助的留守兒童
2、新川社區居委會
3、北川縣社區居民
4、各學校學生
5、北川羌魂文化傳播中心全體志愿者
五、邀請單位:
1、北川羌族自治縣縣委組織部
2、北川羌族自治縣共青團北川縣委
3、北川縣婦聯
4、北川縣文體局
5、北川羌族自治縣永昌鎮政府
6、北川縣電視臺
六、活動主體:
1、主辦單位:中國扶貧基金會
2、承辦單位:北川羌族自治縣民政局
北川羌族自治縣永昌鎮新川社區居委會
北川羌族自治縣羌魂文化傳播中心