第一篇:電子商務大賽
電子商務協會第四屆網絡創新應用大賽
一、活動簡介
網絡創新應用大賽是電子商務協會主辦的一次定位于全校性的比賽,此次大賽以真實企業商業問題作為比賽內容,輔以校內資深老師作為點評與輔導,為我學院廣大學生提供一個真正的電子商務實踐平臺,讓大學生與老師在了解企業現實的基礎上,與企業共同配合解決實際問題,從而讓學生充分理解企業的需求、學習使用相關互聯網工具為企業解決實際問題,幫助大學生提升職業能力、促進大學生實踐就業。通過大賽,還有助于高校與企業間建立長期的實習實踐合作關系,從而實現產、學、研相結合的遠程實踐教學方式。
本次大賽分為初賽、復賽、決賽三個階段。初賽為學生組隊選題、提交策劃方案的環節;復賽為學生實施方案的過程;決賽則需要學生面對企業專家和業界專家進行現場陳述。最終綜合方案質量、實施成果、陳述水平等綜合指標,確定優勝者。優勝選手可以得到由電子商務協會頒發的獲獎證書。
二、大賽基本宗旨:
一、普及和推動大學生的網絡商務應用能力與網絡商務創新的教育與發展;
二、普及和推動大學生對于電子銀行業務及業界領先企業業務的發展現實;
三、促進學生對社會和企業實際運作的感知和了解;
四、激發和促進學生網絡創業能力的提高(把
創業作為新的就業出路,或積累經驗的過程),吸引企業的關注、參與和支持;
五、促進學生職業能力與企業人才需求之間的溝通和協調發展,成為學生才能展示和企業才
選拔的主力渠道之一;
三、活動可行性分析
(一)、普及和推動大學生的網絡商務應用能力與網絡商務創新的教育與發展;
(二)、普及和推動大學生對于電子銀行業務及業界領先企業業務的發展現實;
(三)、促進學生對社會和企業實際運作的感知和了解;
(四)、激發和促進學生網絡創業能力的提高(把創業作為新的就業出路,或積累經驗
的過程),吸引企業的關注、參與和支持;
(五)、促進學生職業能力與企業人才需求之間的溝通和協調發展,成為學生才能展示和企業才選拔的主力渠道之一;
(六)、促進我院企業應用網絡解決商務問題的能力及其人才狀況的改善。
三、活動安排:
電子科技大學中山學院網絡創新應用大賽
——主辦方:電子科技大學中山學院電子商務協會 活動主題——網絡創新應用 活動面向對象:全院在校大學生 活動地點:電子科技大學中山學院 活動時間:2010年11月 活動形式:
A組-網絡零售主題賽:針對所選定的競賽項目(商業問題)提交方案。基于B2C/C2C平臺,結合其他互聯網工具,為面向終端消費者提供產品或服務的企業創新解決各種真實的商業問題,研究并為其提供策劃方案并予以實施;或通過實踐,檢驗其為當前市場上現有的B2C/C2C平臺的服務或功能提出的創新與創意。
B組-網絡貿易主題賽:基于B2B平臺和其他網絡(不限于此),為企業(尤其是做國際核國內貿易的企業)創新新的業務應用方式,以拓展企業的商業機會和競爭能力,研究并為其提供有效的商業方案。
C組-商務模式創新主題賽:基于對網絡及其新的應用的理解、基于對企業運營的理解,針對特定類別的企業(特定的領域或者面臨特定類似的商業困境等等)創新(有別于或者整合或者改進)網絡應用模式,以提供平臺性的或工具性或策略性的解決方案。
D組-網絡營銷與策劃主題賽:針對傳統企業的典型商業問題,學生也可以自行尋找、聯絡相關企業,利用和訊、酷6網等專業互聯網平臺工具,開展網絡營銷活動的策劃。從而尋找傳統的市場營銷與互聯網營銷之間的差別、對傳統的營銷模式加以完善。
獎項設置:
一等獎 獎金+證書 二等獎 獎金+證書 三等獎 證書
最具創意獎 證書 最佳應用獎 證書
四、活動流程
本次活動將分為4個部分順序進行,這4部分分為宣傳期、選手作品準備期(以下簡稱為準備期)、初賽期、決賽期。
1)宣傳期
在宣傳期階段我們將通過各種不同的方式與渠道來宣傳本次的活動,具體方式如下:
集中在各宣傳點派發傳單,并同時以海報等形式宣傳
通過海報、宣傳單、橫幅等形式,讓師生增強對本活動認識,擴大活動影響力,在龍騰,鳳翔,歧頭山3大人流旺地也將定期設立活動質詢點,讓對本次活動有興趣的師生們可以進一步加強對我們本次活動的了解。
宣傳單:將定期在3大飯堂等人流密集的地區專人發放。
海報:將貼在學院里人流量最多的飯堂門口(兩個飯堂門口各一張),及4棟教學樓后面,和新生宿舍區的宣傳板。
學院QQ群以及論壇
活動期間通過學院QQ群和協會拓展QQ群在群公告欄以及在百度等大網站的學院貼吧內公告宣傳。
2)準備期
在此時間內主要為參賽選手們用來完成自己的參賽作品的時間,本協會的主要工作為做好對參賽作品回收,以及為下一階段的初賽期做準備。
參賽選手將作品發到指定電子郵箱由專人來回收 由指導老師以及工作人員評選后...3)初賽期
在此時間內通過協會與贊助商內部篩選后,選手們的參賽作品將會被上傳到指定的視頻網站后,設指定投票點(暫定蓮峰山論壇),供我院師生觀看以及對喜愛的作品投票。而在此期間協會的主要工作為對各投票信息的收集,以及對本次投票活動作足夠的宣傳。
宣傳方式:
【1】制作關于網上投票的宣傳海報
【2】通過QQ、飛信等使用人群多的通信工具來宣傳投票地址。
通過網絡投票后,選出其中最優秀的6-8個隊伍進入最后決賽
4)決賽期
在決定最后決賽隊伍后,以決賽為題再制作一份電子印刷版海報,為活動晚會做最后的宣傳。
決賽方式將以晚會形式呈現。
晚會流程:
18:00 布置會場
19:00 觀眾入場完畢、會場一切準備工作就緒
19:30 開場,主持人宣布晚會開幕,贊助商、領導致辭
19:45 選手開始介紹與展示自己的作品,并談談實踐過程的心路歷程 20:30 游戲環節(播放一則視頻,讓觀眾上臺猜視頻中出現的情景)20:45 選手開始介紹與展示自己的作品,并談談錄音過程的心路歷程(剩余的隊伍)
21:30 游戲環節(播放一則無聲視頻,讓觀眾上臺即時為視頻配音)同時進行作品評選
21:40 頒獎并致閉幕辭
22:00 主持人宣布晚會閉幕(工作人員留下)
五、活動宣傳
(1)通過我們協會官方論壇
通過我們協會論壇為貴公司的宣傳從校內擴展到校外,通過網絡的宣傳幫助貴傳播公司文化理念及展示產品提供寬裕的空間,并實現相應的經濟利益和社會效益。(電子商務協會論壇以及美食協會論壇)
在協會社區里為貴公司做一個比較系統性的介紹,還可以給貴公司提供一個廣告位置。
(2)通過海報、橫幅、宣傳單形式
通過海報、宣傳單、橫幅等形式,擴大宣傳力度,讓師生增強對貴公司的認識和信賴,擴大宣傳影響力,如果有需要,我們可以安排人員幫助貴公司宣傳新產品,新業務,讓師生對貴公司以及貴公司的文化產品有更進一步的了解。這樣,在極大的程度上增加了貴公司在學校的競爭力,樹立企業形象,這樣有助于提高促銷量,可以根據你們的需要,在學院組建一支相應產品的銷售隊伍。
海報:將貼在學院里人流量最多的飯堂門口(兩個飯堂門口各一張),及4棟教學樓后面,和新生宿舍區的宣傳板。
橫幅(待申請):一幅掛圖書館門口,一幅掛飯堂上面的斜坡(人流量高),還有教學樓,共三條橫幅。
宣傳單:活動展當天協會會根據貴公司需要,幫助貴公司在飯堂門口派發宣傳單,可以是宣傳貴公司產品或服務的單張,這在極大程度上增加了貴公司在學校的競爭力,樹立了企業形象。
(3)通過校園廣播站宣傳
校園廣播站也是有效的宣傳途徑,校園廣播時間均是中午、下午的就餐高峰時間,是廣告效應最好的時間段,我們可以在廣播站廣播宣傳貴公司。
(4)協會QQ群
活動期間通過協會QQ群和協會拓展QQ群在群公告欄宣傳。(5)決賽的評選與頒獎晚會
在決賽的評選上邀請貴公司成為我們的評委,共同選出決賽作品;在決賽頒獎晚會上,我們將會給貴公司作大力的宣傳,提供貴公司在頒獎晚會上的發言機會,并由貴公司頒發最終獎項。
(6)其余宣傳活動有待與貴公司洽談商定。
六、效果評估
通過橫幅、海報、單張,廣播、網站、論壇、QQ群的大力宣傳,將正面提高指明度及促進貴公司產品的銷售,同時對商家的長遠發展也大有裨益。通過這次合作,將給我們在校大學生提供了一個預測自己才能的平臺,增強協會會員之間的凝集力;通過這次活動,我們相信貴公司也能從本次活動中看到我們大學生的活力與激情;通過這次活動,我們相信貴公司能早日打開這個將近10000人的大市場。我們真誠地邀請貴公司作為我們長期的伙伴,我們將會為貴公司在我院及中山市場的開拓建言獻策,在人力和物力上給予全力的支持。同時,我們還會根據貴公司要求,在學院尋覓一批有才之士,為貴公司組建強大的銷售隊伍,在往后的節假日提供相應的工作人員。
這次活動給我們在校學生提供了一個展現自己才能的平臺,增強協會會員之間的凝聚力等活動意義。
七、經費預算
項目 數量 單價 總金額 說明
大海報 5份 50元 250元 印刷版,貴公司有提供亦可
小傳單2000份 0.15元 300元 正面宣傳單,背面報名表,一式兩用 宣傳 100元 橫幅、校園廣播站廣播、論壇廣告播放、Q群宣傳
獎品與獎金 500元 證書全冠名贊助商,獎品均由商家提供其具宣傳效益的產品 場地租用及儀器設備 250元 場地、電教設備、筆記本電腦、攝像機等 用具 100元 包括透明膠,塑料線,剪刀等 消耗品 150元 場地布置如氣球、名牌、礦泉水 合計 1650元
補充贊助方案:(1)獨家贊助
獨家贊助擁有活動的冠名權,擁有活動的一切商家補償計劃。
(2)多家聯合贊助(考慮3-5家)贊助最多的可以得到冠名權,其他的贊助商作為鳴謝單位出現在活動。享有部分商家補償計劃的條款,具體由贊助的資金的多少決定。
(3)商家可以自我選擇宣傳方式,不同的宣傳方式贊助不同的資金和實物。商家也可以提供自己的方案給我們,希望能得到雙贏的效果。
除了贊助資金,公司還可以考慮以實物贊助,如贊助活動的禮物。提供貴公司的紀念品給入場的人員,如果是食品,飲料公司可以贊助活動所需的食品和飲料
八、結束語
好的開始是成功的一半,雙贏是我們的目標。此活動經過精心策劃已久,我們將全力以赴。相信通過我們的精誠合作,您完全能達到貴公司希望的效果,培養忠誠而廣泛的電子科技大學中山學院大學生的消費群體,讓貴公司品牌理念和大學生消費觀達到共鳴,同時有您的合作,我們社團今后發展的步驟將會更加堅實。
電子科技大學中山學院
電子商務協會
第二篇:電子商務大賽
我校學子在浙江省第七屆大學生電子商務競賽中再創佳績
5月18-19日,浙江省第七屆大學生電子商務競賽現場決賽在金華職業技術學院舉行。我校在此次決賽中榮獲佳績,共獲一等獎2項,二等獎3項,三等獎3項,我校成績在本科院校中位列浙江工業大學、浙江工商大學、中國計量學院之后,排名第四。其中,由周志丹老師指導的《“FREE”-互動廣告項目策劃方案》項目獲得綜合類一等獎,徐瑩老師指導的《“趣野戶外項目”線上線下雙渠道運營策劃書》項目榮獲報告類一等獎,陳晴光、周廉東等老師指導的項目《果酒園創業策劃書》、《基于電子商務與啟發式教學的“青鳥童畫館”項目運營計劃書》、《“我愛我點”新型網絡廣告互動平臺――基于UML建模的關鍵技術分析設計》分別獲得了報告類、技術類二等獎。此次比賽我校選送作品12件,獲獎8項,這是近年來我校在此項競賽中取得的最好成績。
本次大賽的本科組共吸引了來自全省本科院校及三本院校(獨立學院)的40多個參賽單位,參賽作品369個(技術類84個,報告類157個,綜合類128個),共有98個作品進入決賽,我校共有5個作品進入決賽,也是獲得決賽隊伍最多的幾所高校之一,據此,我校在總共七屆比賽中四次有5支以上的隊伍進入決賽。
本次大賽由浙江省教育廳主辦,浙江工商大學和金華職業技術學院共同承辦,大賽旨在提高大學生在電子商務方面理論與實踐相結合的能力,培養大學生的創新意識。大賽的參賽作品分為技術開發類、研究報告類以及綜合類等三大類別,競賽作品要遵循自由命題的原則,體現創新,所有作品必須為浙江省在校大學生的原創作品,每校最多只能選送12件作品。
5月19日晚7點,大賽組委會舉辦了隆重的頒獎典禮,浙江工商大學副校長陳壽燦、浙江省教育廳高教處副處長王國銀、金華職業技術學院院長王振洪等出席了頒獎典禮并熱情致辭。
第三篇:電子商務大賽總結
電子商務大賽總結
2014年10月全國電子商務運營技能競賽在我校福州職業技術學院開賽。這場大賽展示了學生們的風采,也提升了大學生的專業知識和時間能力,促進了教育與實踐的融合,豐富了新 大學生的生活經歷,也鍛煉了大學生的實踐能力。
作為一名電子商務專業學生,我很榮幸能進入學院的代表隊之一參加這場比賽。開始之初,我們都抱著茫然的心態看待這場比賽,在經過指導老師的教導及與隊友們一步步的摸索,大家對大賽的了解逐步明朗。賽前,我們進行了多項準備,如組內分工.logo設計.分析模擬平臺.美工優化等,并且借鑒往年學生競賽的經驗,完善并協調分工,以使比賽時能達到團隊最高效率。
競賽時,每一刻都爭分奪秒,我們相互配合,自我激勵,一步步的完成大賽流程。賽后,雖然沒能獲得理想的成績,但是這次大賽的不足值得我們去完善,去改進。通過這次比賽,我們得到了一些經驗教訓:
一、充分意識到團隊的重要性,要加強團體的合作意識,明確分工,協調分配,這樣才能更好的發揮每一個人的長處。
二、賽前做好和充分準備。賽前要多次練習模擬大賽,做好以不變應萬變,了解大賽信息十分重要,積極獲取大賽相關信息。
三、加強團隊專業知識與技能。例如在美工方面是我們欠缺的,只有不斷學習,反復練習,再能不斷進步,要懂得將專業知識應用到實踐中去,在網店運營中所需的各種技能諸如關鍵詞優化.直通車.推廣方式.客服服務.網店裝修.圖片美化...這些都是我們要不斷深入了解的知識,日后仍需繼續努力。
第四篇:電子商務大賽感想
電子商務大賽感言
5月份和舍友一起參加了電子商務大賽,在此之前我們已經為 凡客誠品 名鞋庫 做了校園代理,從中積累了經驗,當我們看見電子商務大賽時,我們借助這次機會開辦了自己的淘寶店來推銷我們的商品,在比賽過程中我們也看到了其他選手的網店的優勢與不足,也學到了一些經驗,感謝電子商務給我們搭建的平臺,讓我們對電子商務有更深的了解。經過電子商務的培訓,我們的網點已經開業了。也賣出了一些產品,我們相信我們會在未來的道路上走得更加紅火。
第五篇:電子商務大賽策劃
電子商務大賽策劃
一、大賽名稱
xxxx大學電子商務大賽
二、大賽組織機構
主辦:校團委
承辦:管理學會
三、大賽形式
參賽作品分為三大類別:
(1)技術類作品:主要是指在電子商務應用、服務和支撐環境中開發形成的具有一定獨立性的軟件或硬件技術成果。技術開發類作品應包含作品本身及其它相關技術文檔。
(2)報告類作品:主要包括電子商務企業或行業調研與分析報告、電子商務模式創新計劃書和電子商務類企業創業計劃書等。研究報告類作品應包含研究報告(或計劃書)、原始調研資料及其它相關分析報告。報告類作品在研究中應采用合適的研究方法,以使得研究過程和研究結論可信。
(3)綜合類作品:主要是指面向現實應用,既有可行的技術解決方案,又有一定的商務創新價值的作品。
四、大賽目的為提高大學生的電子商務軟硬件設計與開發的水平、電子商務管理與市場應用研究的能力、電子商務模式創新的意識,培養大學生在電子商務方面理論與實踐相結合的能力,樹立科技創新意識,豐富和活躍校園文化氛圍。
五、大賽流程
1、報名及聯系人
⑴ 報名時間:12月中旬
⑵ 本次大賽報名需填寫手寫報名稿及電子報名稿。報名表發送至:報名表下載地址:xxxx密碼:xxxx
⑶ 發放通知(附報名表)至年級輔導員處,每班一份。有意向參賽的同學自行向班長領取,于指定時間交到9教428辦公室。
⑷ 聯系人:
⑸ 大賽宣傳方案:
為了讓更多的同學了解到本次電子商務大賽并參與期中,前期的宣傳工作主要由以下方式進行:
① 下發大賽通知:通知中包括對整個大賽的比較詳細的介紹:什么是電子商務大賽、參賽要求、活動時間、大賽流程、報名時間和方式、培訓方案和報名表。② 海報:繪制初賽及決賽海報,于活動中心前展出。
③ 網絡:在校園網上發放宣傳通知。
⑹ 賽前培訓講座
① 時間:12月下旬
② 現場布置:桌布,臺簽,橫幅。
③ 培訓準備事項:邀請主講老師,主持人(主持稿),背景ppt,培訓講座宣傳 ④ 邀請主講教授進行比賽培訓,獲獎學生嘉賓分享比賽經驗。其間設置同學提問環節。注意掌握時間以及現場秩序的維護。
⑺ 比賽啟動
① 收報名表,做好報名信息的錄入工作。
初賽期間,提醒參賽隊加緊完成作品,通知參賽隊初賽作品上交的時間地點。初賽作品篩選,將初賽結果通知各參賽隊。
決賽報名表上交,收決賽作品。
決賽會場布置:掛橫幅,擺臺簽,主持人(主持稿),教室電腦軟件(兩種office版本),字體安裝。
六、人事安排
外聯:批教室
信宣部:出海報,寫新聞稿
辦公室:買禮物,做橫幅,印臺簽
科技競賽中心:收報名表,收參賽作品,聯絡通知各參賽隊。
② ③ ④ ⑤