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動畫邀請函(精選)

時間:2019-05-15 06:22:49下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《動畫邀請函(精選)》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《動畫邀請函(精選)》。

第一篇:動畫邀請函(精選)

“全國高校動漫專業校企合作”

推介交易會邀請函

全國各動漫企業領導:

“全國高校動漫專業校企合作”推介交易會,緊密圍繞“動漫訂單、人才需求、交流合作”,著重宣傳和展示全國動漫知名企業,促進全國各類動漫企業和電視臺動漫頻道、網絡及新媒體動漫頻道、動漫高校、文化名城客戶多方交流合作,提升動漫企業品牌的整體影響力和競爭力。屆時,將邀請文化部、國家廣電總局等相關領導及30余家文化名城、宣教中心、100余家動漫高校、中央電視臺等60余家電視動漫頻道、新浪、搜狐、網易等20余家網絡及手機動漫欄目和12位將軍藝術家出席會議。

我們誠摯地邀請您到會交流、洽談、推介,共聚人脈,共享商機,共謀未來。

一、會議內容

1、動畫訂單需求發布:國家某部委、文化名城、大型企業動畫訂單需求發布。

2、高校動漫專業推介:推介動漫專業的亮點,推介實習生、畢業生(含展示實習生、畢業生的作品)發布相關項目需求信息。

3、動漫企業(含電視臺動漫頻道、網絡及手機動漫頻道)推介:企業品牌推介,實習生、畢業生需求信息發布,校企合作信息發布。

4、名師培訓:全國動漫行業頂尖名家培訓講座,頒發文化部中國文化傳媒集團山水笛聲動畫設計有限公司的培訓證書,在國家動漫產業網(文化部、教育部、科技部、財政部、工信部、商務部、國家稅務總局、國家工商行政管理總局、國家廣播電影電視總局、新聞出版總署10個部委聯席辦公的國家級動漫平臺)國家動漫人才庫存檔。

5、擬邀請培訓講座名家:

孫立軍:北京電影學院副院長、動畫學院院長

戴 葒:北京電子科技職業學院藝術設計學院院長 王懷群:北京工業職業技術學院信息工程系主任

6、專場推介:提供洽談室,和城市、企業、高校客戶溝通合作。

二、全國動漫企業參會嘉賓的收益

1、和動漫訂單客戶洽商:國家某部委、城市、大型企業、高校、電視臺動漫頻道;

2、原創動畫播出平臺洽商:和中央電視臺、北京電視臺等電視臺及網絡手機動漫頻道溝通洽商;

3、引進優秀畢業生:結識大量高校動漫專業領導,引進優秀實習、畢業生;

4、開拓動漫培訓市場:結識大量高校動漫專業領導,拓展動漫培訓市場;

5、參會嘉賓將被錄入國家動漫人才庫:名家培訓+證書;

6、全國動漫企業品牌風采展示:在國家動漫產業網網絡平臺(文化部、教育部等十部委聯席辦公平臺)展示半年,展示企業品牌特色。

三、參會單位邀請范圍

1、全國高校動漫專業:本科(中國傳媒大學、中央美院動畫系、清華美院動畫系、北京電影學院動畫學院等)、高職(北京電子科技職業學院、北京工業職業技術學院動畫專業等)。

2、全國各類動漫企業:電視動漫(中央電視臺央視動畫、北京卡酷衛視等)、電影動漫、動漫廣告、動漫課件、模擬仿真、動漫游戲、行業動漫應用(建筑動漫、醫療動漫、工業動漫等)、網絡及新媒體動漫等企業。

3、動漫頻道:電視動漫頻道(cctv、天津電視臺動漫頻道

等)、網絡動漫頻道(新浪、搜狐、網易等)、手機動漫頻道等。

4、政府機構:衛生部、團中央少年部、北京市司法局、國家漢辦孔子學院等動畫客戶。

5、文化名城:山西平遙縣、朔州市,河北遷安市、保定市,山東濰坊市等30余家城市。

四、參會須知

會議時間:2012年12月19日—23日

會 議 費:2680元/人(含食宿、培訓及資料費)。

推介費用:10000元/單位(推介時間20分鐘)。

專場費用:30000元/單位(提供洽談室,和城市、企業、高校客戶溝通合作)。

五、報名聯系方式

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請于2012年12月6日前將回執表傳真至會務組。

會務組聯系方式

電話:010-64293200 010-84488660轉810、811 傳真:010-64293636、64283636 賬戶名稱:山水笛聲動畫設計(北京)有限公司

賬 號:***39 開戶銀行:中國農業銀行北京羊坊店支行

北京羊坊店支行篇二:動漫活動邀請函

親愛的同學們:

大家好!

我校漫步動漫社將于12月5日在大學生活動活動中心舉辦動漫嘉年華活動,不管各位是否對動漫充滿熱情,都可以來參與這場動漫狂歡派對,現場還將會有精美小禮品送出。

知行學院漫步動漫社

2014年12月5日篇三:廈門國際動畫論壇邀請函

廈門國際動漫節組委會

組委會[2008]012號

關于邀請出席“2008 廈門動畫論壇”的函件

值此廈門國際動漫節召開之際,世界動畫協會(asifa)經過全體董事會成員表決并通過,將與廈門國際動漫節組委會共同于2008年11月4日至5日在福建省廈門市舉辦“2008廈門動畫論壇”。

世界動畫史上薩格勒布學派主要代表人物波爾多先生將出任廈門國際動畫論壇keynote演講嘉賓,介紹薩格勒布學派的形成及其對世界動畫的影響。來自全球十四個國家和地區,以及港澳臺等地近五十嘉賓將從產業、學術、創意、技術應用的角度進行主題演講。

部分演講嘉賓: vesna(世界動畫協會秘書長)bordo dovinkovic(克羅地亞)steven chu(toon boom co.)deanna morse 薩比斯頓(美國電影藝術導演、金尼卡獎獲得者)scott dyer(加拿大最大動畫公司-nelvana動畫公司副總裁)

曲建方(阿凡提動畫公司董事長)stephen.m.gould(世界最大專門經營兒童娛樂及相關商品授權的媒體公司 4kids entertainment,微軟游戲工作室兒童娛樂產品之授權代理廠商總經理)

李中秋(世界動畫協會中國代表處秘書長)王英(央視動畫總經理)路盛章(中國傳媒大學動畫學院路盛章工作室)張小安(美國動漫產業化商品)張天曉

附件:1.2008廈門國際動畫論壇議程 2.回執表。2008年9月30日

主題詞:組團 邀請

廈門國際動漫節組委會辦公室 2008年9月30日共印發400份 2008廈門動畫論壇 i.組織機構

聯合主辦單位:

廈門市人民政府 世界動畫協會

承辦單位:

2008廈門國際動漫節組委會

特別媒體支持:

電視特別支持:廈門電視臺

報刊特別支持:中國動畫、中國動漫 門戶網站支持:搜狐、騰訊 ii.會議日程

備注:以上日程及演講嘉賓以當天日程為準。iii.參會說明 篇四:第四屆深圳動漫節邀請函

四屆深圳動漫節

參 展 邀 請 函

主辦機構 國家廣播電影電視總局宣傳管理司

深圳市文體旅游局

深圳廣播電影電視集團

承辦機構 深圳市文化產業(國際)會展有限公司

深圳國家動漫畫產業基地

協辦單位 漫友雜志社

首席網絡媒體 騰訊動漫

特約媒體

深圳廣電集團12個電視頻道、4套廣播頻道、中國時刻、《市民周報》、深圳新聞網、《深圳商報》、《深圳晚報》、《深圳特區報》、《晶報》、《南方都市報》、《南方日報》、21cn游戲頻道 支持媒體

《電擊hobby》、《動漫前線》、羊城晚報、中國網絡電視臺、動漫迷城、中國動畫產業網、中國動漫網、楓雪動漫、一起動漫網、動漫潮流志、動漫英才網、迅雷網絡、火星時代、貪婪大陸、火神動漫網、sf互動傳媒網、易撲網等

展覽時間:2012.7.18-22(展期共5天)

展覽地點:深圳會展中心2號館 15000平米

第三屆深圳動漫節回顧

我們真誠邀請國內外專業人士、國家動漫基地、動畫研發制作培訓機構、港澳臺及海內外動漫企業、動漫音像、書刊出版發行企業、卡通周邊產品、玩具、禮品企業、電子競技、網絡游戲、網絡動漫機構、專業院校、動漫民間社團、動漫自由作者、以及風險投資者、授權生產者、經營開發團體和專業人士等參加此次活動。展會亮點 60萬入場人次引爆熱情盛夏

這場具有極強娛樂性動漫盛宴,將為參展商帶來的巨大商機,借此契機傳播企業文化、擴大品牌影響力、促進產品銷量。本屆漫展繼續以“動漫、創意、生活”為主題,內容豐富,看點十足。

更豐富精彩的現場活動

●城際街舞大賽 ●cosplay挑戰賽

●動漫名家簽售 ●攝影大賽

中國原創動漫畫插畫大賽 ●第三屆中國十大卡通形象評選頒獎典禮

六大賽事活動輪番登場,賺足人氣;

專業的宣傳攻勢

展會通過全國各地主流媒體、行業專業網絡媒體、數十家境外媒體,凝聚各界關注目光。

更大的展覽規模

展館面積為15000平方米,讓更多優秀參展企業有機會參與深圳動漫節。

專業化管理

由經驗豐富的專業化團隊籌辦,邀請高質素的專業觀眾。現場開辟投融資洽談專區,保障每個參展商的權益。

展區介紹

·體驗區:讓觀眾在體驗的過程中更為感性的體會動漫的樂趣。

·展示區:以動漫系列產品形象展示、銷售和交易為主。

·活動區:突出互動和參與,以精彩表演、比賽、反斗樂園游戲區等各種項目帶動現場人氣。

展位費用:

1、特裝展位:1000元/㎡(36㎡起租)

2、標準展位:3m x 3m 共9㎡展位,10000元/個(含管理費)

3、雙開口標準展位:3m x 3m 共9㎡展位,13500元/個(含管理費)

一次性簽定一個標攤:享受4.8折,即4800元/個

一次性簽定二個標攤:享受4.8折后再打9折,即4320元/個

一次性簽定四個以上:享受4.8折后再打8.5折,即4080元/個

雙開口標攤: 享受4.8折,即 6500元/個,但不享受折后再打折優惠。

另注:特裝與標攤同等折扣率 100平米以上可獲贈場內免費廣告位(廣告位大小及位置待議)

現場活動優惠

參展商均享有在大會場刊上刊登本次動漫節活動現場各類產品的代金券及優惠券之權利。

公司地址

深圳市文化產業(國際)會展有限公司

深圳市福田區益田路江蘇大廈b座1402室

第四屆深圳動漫節組委會篇五:2012亞洲動漫展邀請函 2012亞洲動漫游戲展 2012亞洲動漫游戲展邀請函

一、展會信息: 時間:2012年10月1-5日 地點:廣州琶州保利展館

“2012亞洲動漫展”簡稱(a&g)是由國家文化部批準,中國文化產業促進會、文化部中國對外文化集團、廣東省時尚產業協會聯合主辦的國際性動漫專業展會。“亞洲動漫展”立足亞洲,打造一個國際級、高水準的全球性動漫盛會,本屆展會將集中展示動漫、動漫衍生品、網絡游戲、手機游戲、游藝產品最新成果,突出“時尚、科技、健康”的產業新形象,努力將“亞洲動漫展”打造成為全球知名的專業品牌展會。

二、組織機構:

批準單位:中華人民共和國文化部

指導單位:廣東省經濟和信息化委員會

主辦單位:中國文化產業促進會

文化部中國對外文化集團

廣東省時尚產業協會

承辦單位:廣州締一展覽策劃服務有限公司

協辦單位:香港創意產業及科技創新委員會、華南理工大學

廣東動漫城

海外協辦:日本cg文化交流協會、韓國動漫協會

意大利意中文化企業協會

三、展會日程:

報到布展 :2012年9月29日— 9月30日 09:00-17:00 展出時間 :2012年10月1日— 10月5日 09:00-17:00 撤展時間 :2012年10月5日 14:00-17:00

四、展品范圍:

動漫原創:動畫、漫畫、動漫圖書、音像制品、手機動漫、電子出版物、動漫衍生品及周邊產品、動漫卡通玩具、卡通玩偶、創意集市、手辦作品等

網游及軟件:網絡游戲、。網頁游戲、游戲開發推廣平臺、游戲軟件及周邊配套產品等 移動互聯網:手機游戲、手機應用、手機互動娛樂、數字閱讀、數字動漫、數碼移動終端、推廣渠道平臺及周邊產品

休閑游戲:桌游、體感游戲

商用游戲機:游藝機、游樂設備

五、展會亮點活動

展會活動:

1、亞洲cosplay大賽

2、miss asia coser大賽

3、“城市之心漫無止境”游戲音樂會

4、“城市之心漫無止境”動漫演唱會

5、名家簽售會

6、“亞洲”杯游戲競技大賽

7、vii競技大賽

8、桌游競技嘉年華

會議論壇: 1、2012亞洲動漫游戲展版權交易會 2、2012亞洲動漫衍生品品牌授權大會 3、2012網絡游戲產業高峰論壇 4、2012移動互聯網數字娛樂峰會 5、2012亞洲動漫游戲展網絡安全發展論壇

六、展位:

國內參展商:標準展位:3m×3m 空地展位(36 m2起租)

境外參展商:標準展位:3m×3m: 空地展位(36m2起租)

注1:雙開口展位加收10%展位費用。注2:普通標準展位配備:三面白色圍板(2.5米高)、一個500w電源、一張洽談臺、折椅二把、日光燈二盞、中英文楣板、展臺鋪滿地毯。其它設施客戶可自備或提前申請租用。

注3:凡特裝展位,組委會按rmb 50元/m2收取特裝管理費。空地展位不帶任何設施,由參展商自行設計裝修或委托設計、裝修,展館限高6m 會刊廣告:

封 面:50000元 封 底:35000元 扉 頁:10000元 內 彩:5000元 內黑:3000元 封 二:25000元 封 三:20000元 跨 版:10000元 企業簡介:1000元 現場廣告:

拱 門:8000元/個/展期 氣 球:5000元/個/展期 易拉寶 :1000元/個/展期 參觀證:30000元/萬個 門 票:10000元/萬張 參觀指南:20000元/萬份 研討會/發布會:國內參展商:6000元/小時,境外參展商:usd2000/小時。展會贊助:本屆展會設大會冠名贊助若干名,酒會冠名贊助一名,詳細資料備索。組委會聯系方式:

廣州市締一展覽策劃服務有限公司

展會聯系人:張正風

手機:*** q q:775092935 2012亞洲動漫游戲展歡迎海內外各界人士及企業組團參展,請參展代表填寫以下表格,于2012年8月30日前e-mail或傳真至主辦機構,以便安排展位。本企業決定參加“2012亞洲動漫游戲展”及確認以上展位類別并保證參展商品與申請表上所述的內容一致,及參展產品內容符合中國法律和有關管理規定,同時愿意服從組委會的安排及遵守一切參展規則。

第二篇:搞笑主題動畫配音幻燈片新年 年會邀請函中英文2017

歐凱傳媒——淘寶年會創意開場視頻銷量冠軍

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公司年會邀請函怎么寫 公司年會邀請函的寫法

公司年會邀請函的基本內容與年會通知一致,包括年會的背景、目的和名稱;主辦單位和組織機構;會議內容和形式;參加對象;會議的時間和地點、聯絡方式以及其他需要說明的事項。

1.標題。由年會名稱和邀請函(書)組成,一般可不寫主辦機關名稱和關于舉辦的字樣。

2.稱呼。邀請函的發送對象有三類情況:

(1)發送到單位的邀請函,應當寫單位名稱。由于邀請函是一種禮儀性文書,稱呼中要用單稱的寫法,不宜用泛稱(統稱),以示禮貌和尊重。

(2)邀請函直接發給個人的,應當寫個人姓名,前冠尊敬的敬語詞,后綴先生、女士、同志等。

(男)炮竹聲聲辭舊歲

(女)和風送暖迎新春

(男)愿新年的炮聲帶給我們吉祥如意

(女)愿金雞的報曉聲帶給我們幸福平安

(男)我是主持人 歐凱傳媒——淘寶年會創意開場視頻銷量冠軍

(女)我是主持人

(男)出席我們今天晚會的是公司的全體同仁,同時非常榮幸,我們也邀請了客戶和廠商的嘉賓:他們是:

==先生,==先生,===先生

(女)--先生,==先生,(男)33公司的發展和成功,是和你們的大力支持和幫助分不開的,讓我們以熱烈的掌聲對他們的到來表示隆重的歡迎和衷心的感謝,(男)下面有請公司總經理--先生上臺,==先生在2011年,可謂是三喜臨門,新婚嬿爾,喜得貴子,公司業績蒸蒸日上可喜可賀.讓我們以熱烈的掌聲送給他真摯的祝福(掌聲),有請=先生為我們致新年賀詞.祝酒

(女)接下來有請公司領導=總和各部門領導上臺為我們祝酒,有請各領導

(準備酒杯等開始祝酒,主持人致祝酒詞,臺下一起舉杯)

(男)這杯酒有三個祝愿:一是祝==公司事業興旺發達,財源廣進;

(女)第二個愿望是祝我們遠方的父母和親人身體健康.萬事如意;默認分類

(男)第三個愿望是祝我們每一位朋友年來年行好運,心想事成.步步高升.朋友們,一起干杯.(干杯完后,領導回到席上)歐凱傳媒——淘寶年會創意開場視頻銷量冠軍

介紹晚會安排

(男)今晚的晚會分兩部分進行,第一部分是吃團年飯;第二部分是文娛表演和抽獎活動,文娛表演和抽獎會在12樓的卡拉

ok音樂大廳進行.同時,提醒各位同事,在進入歌舞晚會現場時,記得將您手中的獎卷副卷投入抽獎箱,這樣您才有機

會中大獎,祝各位同事們好運.(女)接下來的時間請各位盡情享用美酒佳肴.謝謝

(男)謝謝大家.

第三篇:動畫寓言故事

篇一:編寫寓言故事 編寫寓言故事 【教學內容】

學習編寫寓言故事。【教學目標】

1.讓學生了解寓言的特點。

2.培養學生編寫寓言故事的能力。訓練學生基本的敘事能力和思考能力。

3.培養想象思維能力,鼓勵學生大膽創作。學會把道理或哲理寄托在故事中。【教學重點】

1.合理安排故事情節。

2.故事生動,篇幅短小,情節簡單。【教學難點】

如何把道理寄托在故事中。【設計理念】

(一)寓言故事是同學們喜聞樂見的一種文學樣式。由于它充滿著機趣、智慧、思想和教益,因而也備受成年人的青睞。心理學的研究成果表明,小學生處在創造性想象能力發展的最佳期,他們常常借助幻想的方式來觀察、理解和解釋他們生活世界中的事物。因此,鼓勵學生“寫自己想說的話,寫想象中的事物,寫出自己對周圍事物的認識和感想” 不僅能順應學生的心理發展,而且可以使他們的生命體驗得到拓展,審美情趣得到提高。本課將通過學生對寓言故事的了解,使學生能夠運用語言文字,結合寓言文學知識,發揮想象力,編寫出具有一定意義的寓言故事。

(二)本次教學設計,旨在提起學生的“趣”,由“聽故事——讀故事——講故事——演故事——編故事——開故事會”幾個環節,讓學生在寓教于樂的教學過程中,漸漸地愛說話,愛思考,繼而愛上作文。【教學過程】

一、話題導入 真情融匯

1.同學們,誰能告訴老師,你讀過哪些寓言故事?我們課本上學過很多寓言故事,你能想起來哪些?

①生可能發言:如拔苗助長、龜兔賽跑、刻舟求劍、葉公好龍 等。②《揠苗助長》、《陶罐和鐵罐》、《烏鴉和狐貍》 ??

2.師:同學們知道這么多故事。那么寓言都有一個明顯的寓意,你知道嗎?

《揠苗助長》告訴我們:要遵循自然規律,不能急于求成。《陶罐和鐵罐》告訴我們:要看到別人的長處,彌補自己的短處,3.同學們說得真好!今天老師也給大家帶來了一個寓言故事,你們愿意聽聽嗎?聽的過程中不僅僅要聽故事,更重要的是要弄明白故事中的道理。老師講故事——《獅子和老鼠》 午飯后,一只小老鼠從洞穴里溜達出來,想到大自然中享受一下陽光的撫慰。外面安靜極了,它懶散地踱著步子,哼著小曲。

突然,它一頭撞到了一個大家伙的身上。它揉了揉被太陽照花了的眼睛,啊!原來是一頭獅子。它嚇得渾身顫抖起來,一步步向后退去,眼睛死死地盯住那頭獅子。然而,獅子還是一動不動地在陽光下酣睡。

老鼠壯了壯膽。以前從不敢這么近距離地看獅子,今天何不趁獅子睡熟之際,好好看看這個強悍的家伙。想到這兒,它的腳步停了下來,并向獅子靠去。

災難就在一瞬間降臨了,獅子突然醒過來,一把抓住了老鼠。依獅子的性格,只要眼前出現了獵物,就要把它逮住。而且不管獵物多大多小,一定要使出渾身解數去獵取,這就是獅子之所以成為獅子的佐證。這頭獅子只要動一下前腳,不假思索,就可以把小老鼠解決掉。老鼠請求饒命,并說:“只要你饒了我的命,將來我一定會報答你的。”獅子輕蔑地笑了笑,便把它放走了。不久,獅子真的被老鼠救了一命。原來獅子被一個獵人抓獲,獵人用繩索把它捆在一棵樹上。老鼠聽到了獅子的吼叫聲,便走過去咬斷繩索,放走了獅子,并說:“你曾經不屑一顧地認為我不能幫助你,不相信能得到我的報答,現在知道了,老鼠也能報恩。”(要記住別人對我們的恩情 ;要學會知恩圖報;時運交替變更,強者也會有需要弱者的時候。意思對就可以)

小結與過渡 :同學們,我們剛剛學習了一則寓言故事,你們喜歡寓言嗎?為什么?的確,寓言故事不僅為我們所喜愛,就連名人、大家也對寓言給予很高的評價,別林斯基說“寓言是哲理的詩”;陀羅雪維支說“寓言是穿者外套的真理”寓言故事真的有如此大的魅力嗎?還是再欣賞幾則寓言后再說吧。

設計意圖:親情談話,導入新課,引導學生較快地進入寓言故事的情景。

二、寓言佳作 感受魅力

學生欣賞寓言故事——《井蛙之志》

速讀故事,思考課后問題。通過幾個思考題,更深地理解故事的寓意。

設計意圖:讓學生在閱讀與欣賞中感受寓言的趣味性,為下文總結寓言的特點,編寫寓言故事做準備。

三、成語點睛,拓寬視野

1.同學們是否已感受到這些寓言故事都似曾相識?是啊,有些蘊意深刻的寓言故事,因為常被人使用,已形成固定意義的成語啦,請你讀一讀下面的成語,說說你最喜歡哪一個? 2.你能再說幾個嗎?把它們加入我們的“快樂百花園”吧!守株待兔畫蛇添足掩耳盜鈴 亡羊補牢 買櫝還珠畫龍點睛

狐假虎威鷸蚌相爭畫蛇添足 井底之蛙 望洋興嘆葉公好龍 杞人憂天愚公移山濫竽充數 鄭人買履自相矛盾塞翁失馬 螳螂捕蟬南轅北轍 愚公移山拔苗助長 ??設計意圖:通過成語點睛,創設一種語言學習環境,巧妙地引導學生進入寓言故事的習作環境中,一方面可以激發學生的習作興趣,另一方面可以幫助學生積累一定的寓言故事的素材,拓展學生的語言視野。

四、游戲引路 激發情趣 1.生講寓言故事

孩子們,老師知道你們的心里一定也藏著好多寓言故事,你不想講給大家聽嗎?(師悄悄地說:別告訴同學們題目和寓意)講完后,讓大家猜題目,說寓意。2.師表演寓言故事

寓言故事拍成動畫片是不是很好看?今天,老師就給大家表演個動畫片吧? 師表演——《自相矛盾》,生猜寓言故事。3.生表演寓言故事

(師提前準備好材料《狗、公雞和狐貍》,發給有膽量,有情趣的同學,現場看,現場表演,老師可做旁白)

附材料: 從前呀,一條狗與一只公雞結交為朋友,他們一同趕路。到了晚上,公雞一躍跳到樹上,在樹枝上棲息,狗就在下面樹洞里過夜。黎明到來時,公雞像往常一樣啼叫起來。有只狐貍聽見了,想要吃雞肉,便跑來站在樹下,恭敬地請雞下來。他說:“多么美的嗓音啊!太悅耳動聽了,我真想擁抱你。快下來,讓我們一起唱支小夜曲吧。”雞回答說:“請你去叫醒樹洞里的那個看門守夜的,他一開篇二:寓言故事

陜西大學生支農隊下鄉支教——中小學生課程輔導活動備課提綱

狐貍和烏鴉

森林里有棵好大好大的樹,樹上住著烏鴉。樹下有個洞,洞里住著一只狐貍。一天,烏鴉叼來一塊肉,站在樹上休息,被狐貍看到了。狐貍饞涎欲滴,很想從烏鴉嘴里得到那塊肉。由于烏鴉在樹枝上嘴里叼著肉,狐貍沒有辦法在樹下得到。對肉的垂涎三尺又使狐貍不肯輕易放棄。它眼珠一轉說:“親愛的烏鴉,您好嗎?”烏鴉沒有回答。狐貍只好賠著笑臉又說:“親愛的烏鴉,您的孩子好嗎?”烏鴉看了狐貍一眼,還是沒有回答。狐貍搖搖尾巴,第三次說話了:“親愛的烏鴉,您的羽毛真漂亮,麻雀比起您來,就差遠了。您的嗓子真好,誰都愛聽您唱歌,您就唱幾句吧?“烏鴉聽了非常得意:說我嗓子好,愛聽我唱歌的惟獨只有你狐貍,就高興地唱了起來。剛一張嘴,肉就從嘴里掉了下去。狐貍叼起肉就鉆到洞里去了,只留下烏鴉在那里“歌唱”。

小狐貍和小烏鴉

那只上了老狐貍的當掉了肉片的老烏鴉,十分沉痛地向小烏鴉講了自己當年受騙上當受騙的經過,要小烏鴉永遠記住烏鴉家族的這個奇恥大辱,提防奉承話里可能隱藏的陰謀詭計。小烏鴉點點頭說:“知道了。” 有一天,小烏鴉銜著一片肉,停在一棵樹上,心里想:“要是我碰上狐貍,保準不會上當。” 巧得很,這時一只小狐貍走了過來,看見了小烏鴉,隨即嘻皮笑臉地走到樹跟前,甜言蜜語,又耍起當年老狐貍那套哄老烏鴉唱歌的把戲。但是,小烏鴉牢記著先輩的教訓,不去理會它。小狐貍有些沮喪,但它轉了轉眼珠子,馬上換了一副嘴臉,破口大罵起來:“該死的小烏鴉,你聽著,世界上再也沒有比你們家族更壞的東西了,你們是災禍的傳播者,誰碰上你們,誰就要倒霉,誰聽到你們的叫聲,誰就會遭殃??”

聽到小狐貍這樣放肆地誹謗咒罵烏鴉家族,小烏鴉頓時火冒三丈,“呱”的一開口,剛要呵斥小狐貍:“閉上你的臭嘴!你們狐貍才是世界上最可惡的家伙哩!”可是,就在這一剎那,肉塊一下子從口中滑落到了地上,小狐貍像老狐貍一樣,立即掉在地上的肉片依靠吞了下去。小狐貍舔了舔嘴巴,對著樹上無限懊悔的小烏鴉,抹了抹嘴巴,擠了擠眼睛,洋洋得意地說:“謝謝你,朋友!你的警惕性是夠高了,可是,這一回你又該吸取一個什么教訓呢?” 續寫《狐貍和烏鴉》的故事

烏鴉自從上次被狐貍騙了以后,心里耿耿于懷,總想報仇雪恨,恢復烏鴉家族名譽。因此,她們不斷地給小烏鴉上課,讓它們記住狐貍的狡猾,不能再上當。

過了幾年,老烏鴉和老狐貍相繼去世了。小烏鴉和小狐貍都長大了,他們仍然是鄰居。小烏鴉總想找機會教訓小狐貍。

有一天,小烏鴉想出一條妙計,她也找來一塊肉,站在窩前等著小狐貍出來。

小狐貍也餓了,從洞里出來,看見小烏鴉嘴里叼著一塊肉,心想:我也像爸爸一樣,把小狐貍的肉騙下來。于是,他抬起頭,說:“我的朋友,小烏鴉,你好!”小烏鴉心中暗喜,知道小狐貍要上當了,故意不睬它。小狐貍又說:“你長得可比你媽漂亮多了!羽毛又黑又亮,喜鵲比起您來,那可差多了。您的嗓子真好,比你媽的歌聲還要動聽,您就唱幾句吧!”小烏鴉拍拍翅膀,張開嘴,唱起來。那片肉隨著歌聲掉進小狐貍的嘴里。

小狐貍正在得意之時,突然覺得嗓子被什么刺痛了,又喊不出聲。那塊肉咽也咽不下去,吐也吐不出來。

小烏鴉站在樹上,對小狐貍說:“這就是你們狐貍家族騙人的下場!”小烏鴉:“哇哇哇”地唱著歌,飛到媽媽——老烏鴉的墳前,說:“媽媽,我終于為烏鴉家族報仇雪恨了,您安息吧!” 小狐貍嘴里流著血,痛苦不已地來到老狐貍的墳前,默默地對爸爸說:“爸爸,我要死了,現在我才明白,害人害已,害人之心不可有哇!” 選講故事二:烏鴉反哺的故事(母愛,感恩)

很早以前,有一個孩子不孝敬爹娘,爹娘沒有辦法,只好把他交給舅舅。舅舅是個放羊倌。他雖然沒有文化,但對子女的教育卻很有辦法。他對孩子的爹娘說:“把外甥交給我吧,過一段時間他會回心轉意,成為孝敬父母的好孩子的。”第二天,孩子的爹娘把孩子送到了舅舅家。舅舅見了外甥,既不罵,也不打,二話沒說,把一只羊鞭遞給了外甥。

六月的一個晌午,太陽象火球一樣烤著山坡,鳥兒都藏在樹蔭里不出來了。舅舅也把外甥帶到一棵大樹下乘涼。這時,有幾只小烏鴉在炎熱的太陽下飛來飛去。外甥好奇地問舅舅:“這幾只小烏鴉不怕熱嗎?它們不停地飛來飛去忙什么呢?”舅舅指了指大樹上的鳥窩說:“鳥窩里有一只老得飛不動了的烏鴉,正仰著頭、張著嘴,等著它的兒女們一口一口喂食呢。要是沒有這些懂事的小烏鴉喂它,它會餓死的。

老烏鴉自從生育了子女,它們每天早出晚歸,辛苦地覓食喂養自己的子女們。在老烏鴉年邁無法出去覓食的時候,它的子女便會出去尋找可口的食物孝敬老烏鴉,照顧老烏鴉,并且從不感到厭煩,直至老烏鴉自然死亡,這就叫:“烏鴉反哺”!外甥一邊聽,一邊默默地低下了頭。停了一會兒,舅舅又說:“烏鴉還知道反哺、人難道就不知道孝敬自己的父母嗎?”外甥聽了舅舅的一席話;懊悔地哭了,從此以后,他成了一個孝順的孩子!此外據說,烏鴉小時侯,都是由它媽媽辛辛苦苦地飛出去找食物,然后回來一口一口地喂給它吃。漸漸地,小烏鴉長大了,烏鴉媽媽也老了,飛不動了,不能再飛出去找食物了。這時,長大的烏鴉沒有忘記媽媽的哺育之恩,也學著媽媽的樣兒,每天飛出去找食物,再回來喂媽媽,照顧老烏鴉,并且從不感到厭煩,直至老烏鴉自然死亡,這就是烏鴉反哺的故事。相傳,小羊對它媽媽說:“媽媽,您對我這樣疼愛,我怎樣才能報答您的養育之恩呢?”羊媽媽說:“我什么也不要你報答,只要你有這片孝心,媽媽就心滿意足了。小羊聽后,情不自禁地流下眼淚??小羊為了報達母羊的養育之恩,每次吃奶都是跪著的。它知道,是媽媽用奶水喂大它的,跪著吃奶是感激媽媽的哺乳之恩,這便是“羔羊跪乳”。

由此“烏鴉反哺”與“羊羔跪乳”便成了比喻子女對父母感恩盡孝的成語。篇三:傳統寓言故事在現代動漫創作題材研究中的應用

傳統寓言故事在現代動漫創作題材研究中的應用

摘要:中國傳統寓言故事博大精深,現在比較熱門動漫《功夫熊貓》系列在中國上市引起了票房的巨大成功,雖然劇情依舊是老套的凡夫俗子變身超級英雄拯救世界,但為什么同樣是中國元素,同樣說的中國傳統寓言故事,好萊塢夢工廠拍出的片子就能取得巨大的成功,而我們本土就不能拍出這樣的片子?本文通過研究《功夫熊貓》熱映的元素分析中國傳統寓言故事如何在現代動漫創作題材研究中得以應用研究。

關鍵詞:傳統;寓言故事;動漫;創作題材

《功夫熊貓》系列在中國上市引起了票房的巨大成功,雖然劇情依舊是老套的凡夫俗子變身超級英雄拯救世界,但為什么同樣是中國元素,同樣說的中國傳統寓言故事,好萊塢夢工廠拍出的片子就能引起巨大的成功,而我們本土就不能拍出這樣的片子。

一、傳統寓言故事特點和內涵

首先讓我們看一下《功夫熊貓》的故事本體,一只體格憨態可掬的熊貓鍥而不舍的對功夫表現表現出癡迷,鍥而不舍的想拜師學藝,鍥而不舍跟著老師練習功夫,鍥而不舍的一次又一次的站起來最終打敗了邪惡的對手,這就是劇情,很老套的凡夫俗子變身超級英雄拯救世界,這個故事從本身而言就是中國的寓言故事的變形,告訴我們做事情只有鍥而不舍,同時懷揣一個善良之心,最終正義會打敗邪惡。故事內容很簡單,但寓意卻很深刻。

現在讓我們重新溫習下一下中國的傳統寓言故事,寓言故事和中國的歷史一樣源遠流長,博大精深,內容簡單但寓意深刻,在我們童年或者少年的時候通過語文課堂或者家長的講述在我們的記憶中留下深刻的印象,成年以后慢慢的體驗生活或者感悟人生的時候,把人生經歷和寓言故事進行對照,才發現短小的寓言故事的確蘊含著深刻的大道理。中國傳統寓言故事在題材方面的表現短小精悍,故事篇幅很短,寥寥幾句話就把故事講完了,沒有長篇大論的感覺,比如守株待兔,故事篇幅很短,就幾句話就能把故事講完,但故事告訴我們的道理卻遠遠不是幾句話能夠講完的。故事在寓意方面的表現卻是深刻久遠,傳統寓言故事都是告訴我們深刻的人生哲理,寓言故事最大的作用就是告誡或者警示或者提示作用,告訴我們人生中的道理或者需要注意的事情,比如刻舟求劍就是告訴我們不能靜止的看待問題。

寓言故事的內涵就是通過小故事告訴我們人生的大道理,幫助我們樹立勤勞勇敢、誠信守時、除惡揚善的正面生活意義,揭示不勞而獲、投機鉆營和愚蠢邪惡的黑暗面。

二、夢工廠對《功夫熊貓》的演繹

1)中國化的視覺享受。為配合故事的講述主線,并配合奧運會的召開,故事將講述的主體放在中國,主角是大熊貓,動畫的設計將三維動畫和中國的水墨山水進行了緊密的結合,無論從布景、道具還是故事景觀,均下足了功夫,處處顯示出中國元素,《功夫熊貓》的美術總監曾經說其花費大約9年的時間深入研究中國文化、建筑和山水風光,故事重視反映中國細節,給全球帶來了一場比中國還中國的視覺盛宴。

2)故事情節簡單易懂,小故事蘊含大道理。現代社會是一個焦慮的社會,人們普遍不喜歡大道理,喜歡短平快,這一點好萊塢看的很清楚,《功夫熊貓》系列本身故事情節都是很簡單,就是正義和邪惡之間的斗爭,堅持不懈的一方最終取得勝利,這種堅持不懈從最初的拜師堅持不懈,到練武堅持不懈,再到斗爭堅持不懈。

3)搞笑幽默元素貫穿全局。中國故事的一貫傳統就是嚴肅,中國不善于幽默,但伴隨著改革開放的進一步發展,年輕人工作和生活壓力的逐漸增大,生活中需要放松,而幽默似乎西方人骨子里面有生俱來的特質,所以在故事情節的處理上,處處顯示出西方人特有的搞笑風格,這對于中國的5060后而言市場不大,對于正在成長的7080后而言,卻能完全的占據市場,畢竟院線是年輕人的,市場也是年輕人的,而夢工廠恰恰清楚的做到了這一點。

三、中國傳統寓言故事對現代動漫創作題材研究的啟示

既然外國人都能夠挖掘寓言故事創作出如此老少皆宜的動漫佳品,我們更要深度挖掘一下我們的寓言故事,使其為我國的動漫創作服務。

1)深度挖掘寓言故事的簡單故事情節。整個《功夫熊貓》其實說的就是這個鍥而不舍的熊貓如何對功夫癡迷,如何練功,如何一次又一次的被擊敗然后又站起來最終打敗對手,故事的情節十分簡單,但好萊塢對故事的每個小情節都進行了深度挖掘,通過絢麗的動畫手法和影視制作,使每個小細節都能夠充分展示出動畫的魅力和傳統寓言故事的魅力。

不可否認這種深度挖掘的能力卻是我們現在所欠缺的,雖然我們的傳統文化博大精深,但現在社會要求的卻是短平快,坐不住板凳沉不下性子導致出一個片子就是廢品和虧損,在這一點上筆者認為我們應該學習好萊塢的職業精神,我們被好萊塢的阿寶逗得樂不可支,為什么我們自己弄不出來了,看完之后覺得這就是我們自己的東西,除了資金和創意方面我們欠缺,我們最欠缺的是對自己不能狠一點,不能從自己的腦子里面多挖掘一些東西,這是我們最可怕的地方,創意是難得的,挖掘創意的毅力更難求,夢工廠能夠用5年的時間完成一個片子,而我們國內目前制作一個片子的時間周期也就是幾個月,中國古話里面講鍥而不舍,現實社會將其解讀為職業精神,但筆者現在看到的分明就是處處挖井處處打不出水的淺嘗輒止,沒有吃苦精神和職業精神,是不可能真正抓住轉身即逝的創意和精彩。

2)深度創新故事內容。很顯然就故事講故事現在不可能講出什么樣具有吸引力的新故事,這就需要我們在故事創作中在原創的基礎上適度的創新,增加新的故事內容,這很重要。因為寓言故事本身就告訴我們不能刻舟求劍樣的靜止看待問題,環境變了,時代變了,我們需要的就是從新環境的角度看待問題,并從其中挖掘出適合我們這個時代特點的一些新東西,《功夫熊貓》故事中我們很容易能從古代的故事中看出許多現代社會和現代生活的影子,這就需要在故事本身的基礎上進行深度創作,找出能夠引起現代人共鳴的因子,比如幽默元素,這是我們需要費腦子的地方。

四、結語

一部《功夫熊貓1》耗時5年,投資1億美元,目前任何一部國產部動漫片不可能有這種大手筆的時間,尤其是資金投入,國內的制片方耗不起這個時間和資金,也燒不起這個錢。但我們如果從投入產出分析,就不能看出這種投入所帶來的好處,雖然《功夫熊貓1》投資一億美元,但全球公映第一周就取得票房收入3800萬美元的成績,短短幾周時間,投資就很快收回,這是我們值得借鑒的地方。

我們國產動漫雖然也在運用傳統元素,但我們做到的確實不精不細不深入,我們不能聘請頂尖的編劇、制作和美監,題材挖掘的不深不透,故事情節毫無特色,動漫特效制作的馬馬虎虎,這樣的動漫制作片子做出來,沒有特色,沒有關注點,自然不能指望能夠取得好的票房成績,這是我們需要盡快扭轉并改善的地方。

參考文獻:

[1] 孫長城,趙新,張俊濤,蒲軍.試論動漫市場營銷策劃[j].中國西部科技.2013(28)篇四:淺析動畫短片故事敘述和鏡頭運用—以《愛到團風》為例 目 錄 緒論4 2 動畫短片故事敘述和鏡頭運用概述 4 2.1 動畫短片故事敘述類型 2.2 動畫鏡頭的分類與運用 2.2.1 動畫鏡頭的分類 2.2.2 動畫鏡頭的運用 二維動畫短片《愛到團風》故事敘述和鏡頭處理 3.1 《愛到團風》故事敘述 3.2 《愛到團風》風格設定 3.3 《愛到團風》鏡頭設定

3.3.1 《愛到團風》鏡頭畫面設計 3.3.2 《愛到團風》場面調度設計 3.4 與故事敘述方式相關聯的鏡頭運用 3.4.1 鏡頭運用表現時間流逝 3.4.2 鏡頭運用表現地點變換 《愛到團風》分鏡頭畫面欣賞5小結 9致謝10參考文獻 10 4 5 5 6 6 7 7 7 7 8 8 8 96淺析動畫短片故事敘述和鏡頭運用 ——以《愛到團風》為例

【摘要】現代的動畫不論是在技術上還是在藝術造詣上都有著新的突破,二維動畫也不斷地在技術上求新求變,現代的動畫主要還是以故事的敘述為結構而展開,以打造故事情節為主,然后融入現代的元素,現代的技術,不斷地前進,同時也面臨著非常多的挑戰。本文基于這樣的背景,針對實際中的動畫短片進行分析,在實踐中找到理論的運用,剖析動畫短片的鏡頭藝術特點。

【abstract】modern animation both in technology and has new breakthrough in the artistic attainments, 2d animation also constantly pursuing new and change in technology, modern animation is mainly based on the narrative structure, give priority to in order to make the story, and then integrated into the modern elements of modern technology, constantly move forward, also faced with a lot of challenges at the same time.1 緒論

1892年在巴黎葛萊凡蠟人館公開播放了第一部動畫影片,從此便開起了動畫片的時代。現代意義上的動畫影片產生至今已經有120多年。其實早在原始時期,“動畫”這一概念就早已在祖先的思想里產生了萌芽,有了用原始繪畫形式記錄人和動物運動過程的愿望。在距今非常悠久的歷史長河中,古代的人對于動畫的追求從來就沒有停止過腳步,原始人類用抽象的繪畫技術記錄下了人物或者是動物的情感或者故事情節的發展,這就是早期的原始的動畫的萌芽,現存資料表明,這種嘗試可以追溯到距今兩三萬年前的舊石器時代,現存于西班牙阿爾塔米拉洞穴中的巖畫“奔跑的野牛”所表現的不同野牛的組畫中就充分證明了這一點。先民們把不同時間發生的動作一起畫在巖洞上,反映了人類對“運動”概念的理解和表現的探索,這是動畫最初的起源和形態。隨著現代科技的發展,動畫的技術也隨著科學技術的發展不斷地進步著,現代的動畫不論是在技術上還是在藝術造詣上都有著新的突破,二維動畫也不斷地在技術上求新求變,現代的動畫主要還是以故事的敘述為結構而展開,以打造故事情節為主,然后融入現代的元素,現代的技術,不斷地前進,同時也面臨著非常多的挑戰,不斷找尋發展的突破道路,得到更多人的認可和喜愛,更加完美地詮釋動畫的本真含義。2 動畫短片故事敘述和鏡頭運用概述 2.1 動畫短片故事敘述類型

故事敘述在動畫短片的表達中是一個非常關鍵的因素,故事的敘述是貫穿整個動畫的主線性因素,通過故事的敘述才能更好地塑造人物形象,表達作者想要表達的情感,故事情節對于動畫短片來說就是靈魂主線,所以我們必須要明確動畫短片故事的敘述類型。具體來說,傳統的故事敘述類型無非就是常規順敘、插敘、倒敘等等類型,本文針對動畫短片進行了故事敘述類型新的分類,主要分為情感型、幽默型和哲理型的敘述類型。

情感型的動畫短片主要是作者通過故事的敘述或者表達來講述一個故事,通過這個故事來表達自己內心的情感,讓觀眾自己去體味其中的情感和感受。例如加拿大動畫家卡洛琳娜·勒阿芙的《大街》描繪了這樣一個情節:病危的外婆將不久于人世了,父親漠不關心,兒子盼著外婆早點去世后自己可以占領外婆的屋子,只有媽媽一個人日夜操勞,最終累得病到了。在父親的提議下,家人把外婆送到了養老院。媽媽病愈后立即又將外婆接了回來,給予了老人生命的最后關懷。這樣的情感表達的敘述方式,一方面可以表達作者自己的真實情感,另一方面也可以故事的敘述來喚醒觀眾內心的情感,達到共鳴的效果,也可以反映一些社會現象。

幽默型在動畫短片的故事敘述中占有很大的比重和地位。《米老鼠》、《唐老鴨》、《貓和老鼠》等等一系列動畫短片都是通過幽默的情節,擬人化的、夸張的人物形象表達手法來講述一些故事,這類動畫短片的敘述方式通過幽默搞笑的手段來表達作者想表達的思想,是動畫短片中常用的故事敘述類型。

哲理型動畫短片常常通過一個寓言故事來表達一個哲理,具有寓教于樂的特點。克羅蒂亞動畫家波里沃基·多維尼考維克·波爾多創作的《學走路》講述的是一個孩子在學走路的過程中有四個大人分別要他去遵循某種規則,比方要頂胳膊、走正步、單腳用力、頭腹互動等。完全遵循了大人們的教導,孩子卻不會走路了。思考良久之后,孩子扔掉了大人們給他的獎牌,頂住了大人們給他的種種壓力,堅持不按別人給他設置好的走路規則,愉快的走出一條自己的新路來。這類的故事一般比較深入,比較晦澀難懂,但是也是極富教育意義的。2.2 動畫鏡頭的分類與運用

動畫鏡頭是指在動畫中的鏡頭表現,鏡頭可以將運動中的畫面,針對未來影片的構思和設計藍圖包括場景氣氛,角色表演,色彩光影,對白,音效 攝影處理一一表現出來。2.2.1 動畫鏡頭的分類 動畫鏡頭的分類方式有很多種,具體來說,有根據景距變化分類、根據角度的變化分類、根據鏡頭運動的變化分類以及根據鏡頭速度的變化分類。根據景距變化是按照景距的不同來進行分類的,具體細分可以分為大遠景、遠景、全景、中景、中近景、近景、特寫和大特寫等等,這些通過景距的變化來變換,從而展現不同的鏡頭特點,這樣對于情節的推進也有著非常重要的輔助作用。

第四篇:動畫作業

中國動畫產業的發展問題

學院:

班級:

姓名:

學號:經 濟 學 院 金融學1003班 張 勝 利

10100230

中國動畫產業的發展問題

如今的我國經濟及科技飛速發展,國民的精神娛樂需求越來越大,書刊,廣播,電影,電視,游戲一步步深入百姓生活,而動畫這種最直接,最生動,最綜合的表現手法可以說是無所能及且運用廣泛,所以理所當然的重新被人們重視。可回觀我國動畫市場之現狀卻叫人擔憂,數量極少且普遍題材范圍狹小,觀眾低齡化,制作水平低下等等。中國動畫問題如下.1.數量少

有關報道說——據不完全統計,我國影視動畫節目的觀眾目前也在1億以上,動畫節目的需求量一年將達到100萬分鐘,而2003年國產動畫片產量僅2.9萬分鐘,缺口巨大。2004年,中國2000家省市電視臺規定的國產動畫片播出時間是6萬分鐘。但是,實際上達到電視臺播放要求的原創動畫片供給量只有2萬分鐘,還有4萬分鐘的缺口,幾乎是中國動畫片年產量的2倍。中國人均動畫片擁有量也只有0.0012秒,而日本的人均擁有量是300-480秒。

這明顯因為各界對動畫業不夠重視。當然,首先就是政府,全中國人口有13億占世界1/3,國家級的只有中央電視臺和上海美術電影制片廠兩個生產基地,而且出產效率如上。可見國家對動畫的重視度。反而不少民營組織或個人本著對動畫的熱愛之心投入到動畫制作中來。這些組織成員普遍年輕,充滿熱情,可是資金、設備的嚴重不足,加上不成體系,使之無法完成高質量的長篇動畫和動畫影片。一般只發表一些短片。而且發表途徑及范圍狹小,影響不夠廣泛。

2.題材范圍狹小,針對低齡化人群

我國古代文化博大精深,源遠流長。有著非常豐富的題材可供選擇,可是國產動畫勢要將西游記翻拍在翻拍,哪吒鬧海來個沒完沒了。還聽說上海美術電影制片廠還要適時對老題材進行續拍,《沒頭腦和不高興》、《西游漫記》、《小和尚》等都將面貌一新地接受市場和觀眾的考驗。個人認為經典這種東西是適應當時社會環境以及人文環境而產生的,記錄著一個時代輝煌。舊作翻拍顯然失去意義,往往只是雷聲大雨點小。不過這些都只是次要因素,重要的是定位問題。國產動畫的服務對象本來就不是10歲以上的孩子,所以10歲以上的觀眾沒有資格評論其好壞。可如今教育方式、家庭關系、社會節奏產生巨變,信息傳播途徑多元化,現在的小孩普遍早熟,也就是說部分國產動畫連低齡觀眾也覺得幼稚。于是我們熱心的老一輩動畫工作者們要將一些新的流行元素加進他們的動畫作品中——我們十歲不到的哪吒多了個女朋友!這里很重要的一點就是我國四大名著,還有不少古代神話根本不是童話,有很多所謂少兒不宜的成分在里面,如果拿這些改編得稀里糊涂的“經典”給孩子看根本就是誤導他們對名著的認識。雖然日本的商業動畫題材可以無限發揮,可是教育性動畫絕對實事求是(拿三國志來說)。如果說原本國產動畫是國家教育下一代的工具,那么它已嚴重偏離它的軌道,但如果作為商業運作的產物,顯然制作者們似乎對現代教育并不了解,對他的服務對象并不了解。既然國家動畫工作者們認識到如今動畫產業化的趨勢為何不提供更多選擇給不同年齡階層的人群呢?當然也有這樣一些嘗試,比如——《我為歌狂》,《隋唐英雄傳》等,但以上無一不是失敗之作,這便從選材問題衍生到制作上來了。

3.制作水平低下

這一點是我國產動畫一個大的弊端。制作水平得從多方面來評價,如角色設定,色指定,畫面效果,分鏡,音效,配音,音樂歌曲等,現在看來無論從那個角度

看國產動畫都比較失敗,其實上面提到兩部作品劇本是可取的,失敗就失敗在制作上。這也是由于國產動畫很長一段時間起點低,定位低而造成的。

種種跡象說明中國動畫并沒有走上產業化的正軌。1.動畫業還沒有明確的定位分級制度(當然電影電視業分級也尚不明確,這又牽扯到我國教育及法律制度尚未健全,有待政府盡快解決)。2.缺乏人才。其中商業運作方面需要前期開發策劃,中期宣傳推廣,后期包裝營銷發行,周邊開發等方面人才。而制作方面有需要編劇,3D、2D美術師,造型場景設計,周邊設計,導演,配音等方面人才。3.缺少培養動畫人才的專業學校和輸送人才的途徑。雖然現在各個大學都紛紛開設動畫系,但由于多數學校對這門新興產業的認識不夠深,所以分科不夠系統,不夠完善,導致培養出來的人才對自己擅長的領域并沒有明確的認識,大多屬于樣樣都只懂點皮毛但卻不精通的類型。最終為了生計改行做游戲,或為廣告影視做后期數碼渲染。留在動畫業的也大多忙著給日本美國等動畫大國加工動畫。

有了明確的定位,和各方面的優秀人才,才有更多商機吸引投資者。就好像現在游戲業和影視業就發展迅速,資本家的投資是不可或缺的(感覺如果靠國家打江山很難,政府總是走在資本家的后面,然后等待市場打開了,就出來搶資本家的功勞)。不過沒有人會做沒有利益的事情,在如今這種競爭激烈的商業社會,想發展中國動畫首先得將其徹底的產業化才能吸引更多人注意,從而吸收各方面的人才投入到動畫行業中來。

不少人說中國新一代動畫人是看日本美國的動畫長大的,只會一味模仿跟風,根本沒有創新意識,所謂創新當然有舊才會有新,人家成功的事實擺在那里我們為什么不學呢?虛心學習才會有發展,日本各方面發展得如此之快,很大一部分因為他們善于吸收,模仿。所以,對于某些老的動畫畫人堅持自我排斥外國動畫尤其是日本動畫我本人是很反感的。不知道人家發展的時候他們干嘛去了!現在的中國風格到底剩下什么,早已模糊不清,可以利用的就是咱們深厚的文化底蘊和數不盡的創作素材,然后要能打動中國普通老百姓的心引起共鳴。

某70多歲老動畫人說日本動畫沒有特色,過于商業化,我們應該學習美國,設計類似米老鼠,唐老鴨之類有代表性的卡通人物出來,然后多元化商業運作,說得也不是沒有道理,但是試問他了解國內觀眾的心情嗎!咱們心思細膩,多愁善感的中國老百姓更希望看到美型的角色和感人的劇情,以及對人物性格的深入刻畫。而日本動畫的成功很大一部分歸功于劇情煽情,能打動人在全世界引起了轟動,所以劇情和人設完全可以學學日本如何將大眾心理戰術玩到爐火純青的。沒人欣賞的藝術,不是好藝術;沒人看的動畫,不叫好動畫,所以現代藝術要大眾化,動畫更要大眾化。但日本動畫確實太過商業了不過,值得欣慰的是,現在中國已有越來越多熱愛動畫的年輕人投身到動畫事業中來,漫畫業的逐漸走上正軌也為中國動畫的發展起了一個好頭,各大國際動畫展上又出現了不少來自中國的優秀動畫短片,這表明我國優秀全面的動畫人才越來越多。未來是年輕人的天下,相信中國動畫總有一天會在我們這代新新人類手中在現輝煌!

以上,為我作為一名動畫愛好者發表的一點看法。希望各位熱愛動畫的人士一起努力,為原創動畫事業而奮斗。

第五篇:動畫賞析

動畫片的藝術魅力

動畫短片應該是動畫片中極具個性化的一筆,屬于非主流動畫的范疇,它往往采用不同于傳統動畫的制作形式,達到對動畫形式與內容更新、更深入的探索與應用。其中創作者豐富的想象力和高超的藝術表現力,別出心裁的構思和令人耳目一新的畫面,使這種動畫形式充滿了神奇的藝術魅力。

縱觀國內國外非主流動畫的發生和發展,發現這些動畫短片所表現出來的藝術手法和思想與所處時代的藝術思潮和流派的發展密切相關。比如:德國《走鋼絲的演員》受極少主義的影響,用簡約的線條來表現深邃的內涵;法國的《美麗城三重奏》用大量超現實主義畫面來表現。

動畫短片與主流動畫相比,有更廣闊、更自由的個人發揮空間。它強調的是獨立構思、設計、拍攝完成自己的作品,因此這類動畫也更具有獨立性和原創性,深受動畫人士的喜歡,已經自成體系,成為各大電影節的評獎項目,同時它也是主流動畫內容與形式以及技術探索上的有力補充。國外一些大的動畫機構都有專門創作實驗短片的部門。

動畫片的魅力主要體現在以下三個方面:

一、短小精悍,以情以景打動人

這些動畫短片最突出的一個特點就是短,注重寫意。因此注定了創作者更多的精力不是放在講故事上,而是試圖在有限的時間內表達豐富的感情和思想。創作者把多年的藝術修養和創作經驗帶進短片的創作過程中,以高度概括的手法表現主題與主要內容,以流暢的鏡頭來傳遞細膩的情感,用細節的處理完成對神態的刻畫。

我們熟悉的《和尚和魚》,通過小和尚徒勞無功的捕魚過程,讓我們經歷了一次難忘的心靈之旅,感受到了沖破樊籠的自由。在簡單的音樂中,略帶夸張的人物、跳動的小魚、明快的畫面色調,整個感覺天人合一,飄逸空靈,極具藝術神韻,意境的營造獨特到位。

二、表現手法豐富

由于動畫短片在時間和空間上的自由,使得許多創作者在構思創作中,早已不滿足于動畫的一般表現,各種先進的技術與形式在這里都得到更好的嘗試。動畫短片的表現形式主要包括手繪動畫和玩偶動畫、流沙動畫以及用鹽、工業零件、生活用品和我們日常物品等創作的作品。以上只是一部分比較常用的動畫制作的手段,事實上在動畫的制作領域還有多種制作手段和方法,如鐵絲動畫片、多媒體動畫片、水果動畫片、彩色鉛筆動畫片、版畫動畫片、拼貼動畫片、實拍動畫片等各種動畫片,從它們的名字我們就能想到制作它們的所要采用的手段,而一些新的動畫方法也在不斷地被創造和發明出來。動畫和其它藝術

一樣貴在創造,只有不斷地創造,不斷地探索,才會提高其自身的發展和自身的藝術表現力。

俄羅斯的一部出名的藝術短片《老人與海》,整個短片是用逐格拍攝完成,畫面借用了油畫的表現形式,深沉厚重,很好的把影片的感覺表現出來,做到了動畫語言與形式的完美結合。尤其是畫面色彩斑斕,跳動的光影效果顯示了創作者無以倫比的繪畫技巧與藝術修養,每個畫面就是一張完整的油畫作品。

三、含而不露,以豐富的內涵啟發人

動畫短片與主流動畫在創作思路和風格形式上是截然不同的。這些作品有些是對世俗標準價值的批判,有些是對社會弊端的不滿,有些是表現形形色色的現代藝術觀點。通過這些意蘊涵獨特新穎的內容,創作者理性與非理性的世界被刻畫、展現在我們面前。

與國外的動畫短片相比,我國的動畫短片在藝術性和思想性上還有些差距,單純表現某種理念和情緒的動畫短片數量不多,還需要國內的動畫人士多去創作和實踐,尋找具有中華民族特色和民族精神的動畫語言形式。

宮崎駿是我最喜歡的動畫導演,而《千與千尋》則是最好代表。

談到宮崎駿的時候,首先想到的總是任性自然的風,透明清澈的水,變化萬端的云,頂天立地的 大樹,環保,動物,飛行,少女,魔法,夢想,人生,生存這些令人反思的訊息,以及自然和人類的永恒主題。從主人公,到配角,到背景,似乎每個人物身上每一 幅畫面都有著某種隱喻,都隱藏著宮崎駿看這個世界的方式,和他對這個社會的評判。而作為一個動畫電影作家,宮崎駿能夠得到世界范圍的認同和贊譽,主要原因 也在于他所營造的個性鮮明而又意蘊豐富的想象空間中,傾注了深切的社會意識和高度的人文關懷,從而使他的作品呈現出深邃幽遠的思想內涵。

每一次看完《千與千尋》,它所展現的美都深深地震撼著我。這種美,不單單是畫面的美輪美奐,還有最最簡單的人性之美。人性之美,人性之善,只要是人類,皆 會有所感應。善良,在哪里都會成為動人的音符,擊打所有人的心扉。最簡單的音符往往能奏出最強音,引起所有人的共鳴。

就像宮崎駿所說的,《千與千尋》是為5位10歲的小女孩所作的,電影里所說的故事也是一位10歲小女孩在一個奇異世界的經歷,體現的正是她的成長經歷,她的感受,和她眼里的“大人世界” :

成長

和過去宮崎駿作品里的女主角不同的是,千尋不具備天真可愛,聰慧伶俐的資質。在搬家的旅途中,對千尋來說,她即將面對的是全新的學校和朋友,可是她的面部始終是不動聲色 的冷漠,看到新學校時不屑地吐舌頭,說道:“還是以前的好。”她那怯懦的性格,沒精打采的神態,對這個世界的任何事物都缺乏孩

童的好奇,也不希望自己踏入 未知的社會的態度,就像當今社會上許許多多的同齡人一樣。她進門不懂得敲門,別人幫助了她也不懂得答謝別人。但在油屋那樣的環境里,求生的欲望讓千尋迅速 地成長起來。她從開始連搬煤炭都比不上煤炭屎鬼,地板也擦不好,到后來幫河神解除病灶,到后來敢于與湯婆婆談條件,她的堅強能干是慢慢體現出來的。而她的 善良也是。如果說千尋用河神的藥丸救治白龍是出于愛意,那么剩下的一半藥丸她又送給無臉男,就完全是出自真誠。在明明知道藥丸可以拯救父母之后,她仍然愿 意拿出來拯救其它需要幫助的人,千尋心胸的寬闊只用淺淺幾筆就躍然眼前。

電影中中刻畫了幾種愛:千尋與白的朦朧之愛:電影中沒有一句“我愛你”之類的煽情語句,千尋與白的真情卻是如此真實地展現在我們面前,當白拿著飯團給還沒習慣油屋生活的千尋吃時,千尋流著眼淚吃下去了,在此時,流淚也是幸福的。千尋對父母的愛:她為了救父母,歷盡艱辛,再困難時也是以此為信念堅持下去的。其中最特別的就是湯婆婆對她兒子的愛了。湯婆婆有著強烈的控制欲,甚至對她的兒子也是這樣。她對寶寶說外面有“病菌”,讓寶寶認為外面都是危險的,只要每 天睡在大房子里就好了,而不知道外面的世界是怎么樣的,寶寶也整天只知道吃、玩、哭、睡,不會長大。她總在替寶寶思考,她決定了寶寶什么要做,什么不做。她的教子方式當然愚蠢,可天下的父母難免沒有在生活中照著做的。

幫助

在油屋,千尋得到很多人的幫助:白,鍋爐爺爺,煤炭屎鬼,小鈴,無臉男,河神等等,而千尋也給予他們很大的幫助:幫白解咒,幫鍋爐爺爺燒水,幫煤炭屎鬼搬煤炭,幫小鈴打掃浴場,幫無法溝通卻渴望溝通的無臉男,幫河神淋浴等等。感恩似乎是電影中的一大特點,千尋每每幫了一個人,那個人總會有所回報;而有人幫 了千尋,千尋也會有所回報。甚至在這個世界,解開詛咒的唯一辦法就是“為別人做一件事”。

性格

宮崎駿的作品,多是天馬行空之作,但都含有深遠的寓意。這份寓意,其實都是始自對現實的不滿。電影中的人都暗暗蘊涵了現代生活中某些現狀,某些人的性格。千尋代表了當今孩子的性格,對社會不滿,害怕溶入社會。千尋的父母則是處于安逸生活的現代人的代表。湯婆婆是強權主義者,但她卻連自己的孩子都無法好好地 照顧,只知道溺愛。無臉男無法說話,性格內向,受到浴場奢華的環境影響,卻變得性格暴躁,只知道揮霍金錢。白的前身是一條名叫“震早劍琥珀川”的河,他由 于被人類填埋而逃到湯婆婆處。河神由于人類亂扔垃圾而變成“腐爛神”,渾身發臭。這些人物,都是宮崎駿用來刻畫現實生活、用來表現現實生活的。

關于這部純潔質樸的巨作,要說的還有很多。宮崎駿的作品永遠具有多重解讀的可能性,可以通過多種的視角進行討論或評析。我甚至覺得,討論它們的內涵已不重要了,重要的是它們帶來的感動。

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