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撲克比賽方案

時間:2019-05-15 06:23:20下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《撲克比賽方案》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《撲克比賽方案》。

第一篇:撲克比賽方案

撲克比賽活動方案

為了喜迎2016年春節,豐富公司員工的業余文化生活,加強各部門之間的交流,公司決定2月4日舉辦打摜蛋的比賽,希望大家踴躍報名踴躍初賽,現將有關事項通知如下: 一,比賽地點:公司會議室 二,比賽形式:摜蛋 三,比賽組織人:卞煒鑫

四,報名方式及時間:公司員工自由報名或自由組隊報名

請于2016年1月30日之前至人事行政部卞煒鑫處報名 五,獎項設置:一等獎一組:獎品為200元禮品(兩份)

二等獎一組:獎品為100元禮品(兩份)六,比賽規則:比賽規則為正常規則,如遇特殊規則請在比賽之前比賽雙方自定。

七,比賽方法及注意事項:

1.本次比賽為雙人賽,各參賽人員自由組隊。

2.本次比賽分小組賽和決賽兩個階段,如參賽為八組人員初賽淘汰決出兩組,決賽分出第一名和第二名。

3.初賽組合以抽簽的方式形成,比賽過程中各隊不能換人,如因故不能繼續比賽,視為棄權。

第二篇:撲克比賽方案

一、競賽主題:

撲克連接你我他!

二、競賽地點:職能部門初賽:仙蹤林(蘇寧上海路店對過)

門店初賽:各門店自行安排地點決賽:

仙蹤林(蘇寧上海路店對過)參賽人員:大連分部所有愛好打撲克的正式員工(含門店)均可自愿參加,撲克比賽方案。

三、競賽時間:職能部門的初賽時間為11月2日18:--22:00

各門店初賽時間為10月30日—11月1日晚

決賽時間:11月3日16:00—22:00

四、分組安排:

競賽將根據職能部門、門店的參賽人數(自己配對,但競爭對手抽簽決定)分成職能部門初賽、門店初賽及職能部門、門店的總決賽。職能部門的初賽由人力資源部統一組織,經初賽角逐,選出8組(每組2人)參加第二天的總決賽;門店的初賽由各門店自行組織,形式不限,經初賽角逐,每門店(含西安路門店)選出2組參加11月3日的總決賽。

六、比賽抽簽形式:以撲克牌為標準進行抽簽。每組選出1個代表抽簽,抽到同樣花色、牌面值同樣大小的為競爭對手。(比如,抽到方片a和紅桃a的互為競爭對手,抽到草花a和黑桃a的互為競爭對手)

1、每輪比賽結束之后每組人員不變,競爭對手重新抽簽決定。職能部門初賽分兩輪進行,每輪時間設定為1個半小時。

2、參加決賽的14組中以抽簽形式決定競爭對手,每輪時間設定為1小時,第一輪淘汰7組,剩下的7組中以抽簽決定1組幸運組,抽到大、小王的幸運組直接入圍總決賽,剩余6組繼續參與比賽,決出3組參與總決賽。參與總決賽的4組中以抽簽形式決定競爭對手,連續2輪的角逐之后,將產生冠、亞、季軍及第四名。(4組的總決賽時間安排在會餐之后)

五、競賽規則:

1、競賽的目的是為了豐富員工的業余文化生活,所有參賽選手必須嚴格遵守比賽規則,違者取消比賽資格。

2、所有參賽人員或圍觀人員不得談及影響比賽結果的話語或者暗號。并且比賽時所有的決定都有參賽人員自行決定,圍觀人員不能幫助出主意。可以互相監督。

3、一次性扣三個大王且成功者就算勝出一局。

4、本次比賽實行活棒。

5、不實行逢3必打。

6、干鍋不準撿底牌,(包括大干)。

7、對手晾主之后可以讓對門改,但是不允許透漏改哪一門,規劃方案《撲克比賽方案》。

8、若本局需上血,卻巧遇自已包洞,對方需返血;對門可以替包洞,但是競爭對手不返血。

9、因比賽有時間設定,故在比賽時間截止時,以打得高的一方為勝出方;若雙方同時處于同一高度,在此局結束時猜拳決定勝出方。

六、費用預算:

(一)1、第一天場地租用費、晚餐、茶水:每人15元。預計人數:80人*15=1200元

2、第二天費用(含餐費、場地租用費):4桌*300元=1200元

(二)零食和水果(花生、糖、水果):按照每天100元計算,兩天共350元。

(三)撲克:初步按照每天80人參加,需要120副撲克,120元左右。

(四)宣傳條幅費用:50元

(五)洗照片費用:100元

(六)獎品費用:一等獎(兩人):每人獎勵200元的獎品,共400元二等獎(兩人):每人獎勵100元的獎品,共200元三等獎(兩人):每人獎勵80元的獎品,共160元四等獎(兩人):每人獎勵50元的獎品,共100元因此,獎品共需860元

(七)啤酒:150元

(七)機動費用:200元所有費用共計4330元。

七、工作人員:

總指揮:馬慧鳴活動協調負責人:

韓玉杰公證員兼服務人員:

第一天:馬濤、楊玉龍(支援)第二天:沙穎、趙美娟、馬濤崗位職責:

1、總指揮負責整個活動的協調和溝通,突發應急事件的處理。

2、活動協調負責人負責活動的組織、策劃、成績的匯總以及具體的活動細節的安排。

3、公證員兼服務人員在競賽過程中除了做必要性的服務工作(比如端茶倒水,遞送食品等),另外,還要組織好比賽之前的抽簽分組活動。比賽過程中記錄獲勝者名單,組織繼續一輪的抽簽和分組工作、整個競賽過程的照相。

4、發生爭議以公證員意見為準。采買人員:行政部負責水果、食品、撲克的采購

賣場部負責宣傳條幅的制作人資部負責數碼相機的申請、活動場地的談判、晚餐的安排

八、競賽流程:

(一)領導講話

(二)主持人宣讀比賽規則,宣布競賽開始

(三)抽簽分組(人資部組織)

(四)競賽開始,淘汰制,每輪結束均淘汰一半選手,剩下的優勝者繼續重新抽簽選擇競爭對手。

(五)頒獎儀式:由分部領導為獲勝者頒獎!

其中:人資馬經理為四等獎頒獎毛曉軍總監為三等獎和二等獎頒獎艾海清總經理為一等獎頒獎注:報名工作于10月29日之前結束。

第三篇:撲克比賽方案

一、競賽主題: 撲克連接你我他!

二、競賽地點:職能部門初賽:仙蹤林(蘇寧上海路店對過)門店初賽:各門店自行安排地點決賽: 仙蹤林(蘇寧上海路店對過)參賽人員:大連分部所有愛好打撲克的正式員工(含門店)均可自愿參加。

三、競賽時間:職能部門的初賽時間為11月2日18:--22:00 各門店初賽時間為10月30日—11月1日晚 決賽時間:11月3日16:00—22:00

四、分組安排: 競賽將根據職能部門、門店的參賽人數(自己配對,但競爭對手抽簽決定)分成職能部門初賽、門店初賽及職能部門、門店的總決賽。職能部門的初賽由人力資源部統一組織,經初賽角逐,選出8組(每組2人)參加第二天的總決賽;門店的初賽由各門店自行組織,形式不限,經初賽角逐,每門店(含西安路門店)選出2組參加11月3日的總決賽。

六、比賽抽簽形式:以撲克牌為標準進行抽簽。每組選出1個代表抽簽,抽到同樣花色、牌面值同樣大小的為競爭對手。(比如,抽到方片A和紅桃A的互為競爭對手,抽到草花A和黑桃A的互為競爭對手)

1、每輪比賽結束之后每組人員不變,競爭對手重新抽簽決定。職能部門初賽分兩輪進行,每輪時間設定為1個半小時。

2、參加決賽的14組中以抽簽形式決定競爭對手,每輪時間設定為1小時,第一輪淘汰7組,剩下的7組中以抽簽決定1組幸運組,抽到大、小王的幸運組直接入圍總決賽,剩余6組繼續參與比賽,決出3組參與總決賽。參與總決賽的4組中以抽簽形式決定競爭對手,連續2輪的角逐之后,將產生冠、亞、季軍及第四名。(4組的總決賽時間安排在會餐之后)

五、競賽規則:

1、競賽的目的是為了豐富員工的業余文化生活,所有參賽選手必須嚴格遵守比賽規則,違者取消比賽資格。

2、所有參賽人員或圍觀人員不得談及影響比賽結果的話語或者暗號。并且比賽時所有的決定都有參賽人員自行決定,圍觀人員不能幫助出主意。可以互相監督。

3、一次性扣三個大王且成功者就算勝出一局。

4、本次比賽實行活棒。

5、不實行逢3必打。

6、干鍋不準撿底牌,(包括大干)。

7、對手晾主之后可以讓對門改,但是不允許透漏改哪一門。

8、若本局需上血,卻巧遇自已包洞,對方需返血;對門可以替包洞,但是競爭對手不返血。

9、因比賽有時間設定,故在比賽時間截止時,以打得高的一方為勝出方;若雙方同時處于同一高度,在此局結束時猜拳決定勝出方。

六、費用預算:

(一)1、第一天場地租用費、晚餐、茶水:每人15元。預計人數:80人*15=1200元

2、第二天費用(含餐費、場地租用費):4桌*300元=1200元

(二)零食和水果(花生、糖、水果):按照每天100元計算,兩天共350元。

(三)撲克:初步按照每天80人參加,需要120副撲克,120元左右。

(四)宣傳條幅費用:50元

(五)洗照片費用:100元

(六)獎品費用:一等獎(兩人):每人獎勵200元的獎品,共400元二等獎(兩人):每人獎勵100元的獎品,共200元三等獎(兩人):每人獎勵80元的獎品,共160元四等獎(兩人):每人獎勵50元的獎品,共100元因此,獎品共需860元

(七)啤酒:150元

(七)機動費用:200元所有費用共計4330元。

七、工作人員: 總指揮:馬慧鳴活動協調負責人: 韓玉杰公證員兼服務人員: 第一天:馬濤、楊玉龍(支援)第二天:沙穎、趙美娟、馬濤崗位職責:

1、總指揮負責整個活動的協調和溝通,突發應急事件的處理。

2、活動協調負責人負責活動的組織、策劃、成績的匯總以及具體的活動細節的安排。

3、公證員兼服務人員在競賽過程中除了做必要性的服務工作(比如端茶倒水,遞送食品等),另外,還要組織好比賽之前的抽簽分組活動。比賽過程中記錄獲勝者名單,組織繼續一輪的抽簽和分組工作、整個競賽過程的照相。

4、發生爭議以公證員意見為準。采買人員:行政部負責水果、食品、撲克的采購 賣場部負責宣傳條幅的制作人資部負責數碼相機的申請、活動場地的談判、晚餐的安排

八、競賽流程:

(一)領導講話

(二)主持人宣讀比賽規則,宣布競賽開始

(三)抽簽分組(人資部組織)

(四)競賽開始,淘汰制,每輪結束均淘汰一半選手,剩下的優勝者繼續重新抽簽選擇競爭對手。

(五)頒獎儀式:由分部領導為獲勝者頒獎!其中:人資馬經理為四等獎頒獎毛曉軍總監為三等獎和二等獎頒獎艾海清總經理為一等獎頒獎注:報名工作于10月29日之前結束。

第四篇:撲克比賽方案

撲 克 牌 大 賽 方 案

一、活動目的

迎新年,陶冶職工情操,增強職工合作精神

二、活動細則

2.1 報名對象

全體干部職工(自愿報名,年齡性別不限)

2.2 活動地點

抽采區會議室

2.3 活動時間安排

? 報名時間:

1月 23日至1月31日止 ? 比賽時間:

2月1日9:00始(周四)

2.4比賽流程

比賽分為初賽、復賽、決賽三個階段:

1、初賽

參賽選手(2人一組)同時進行比賽。采用混戰賽方式。小組賽對手均由初賽前抽簽決定。

2、復賽

取每桌的獲勝者組合參加復賽。經過一輪的競爭從而選出下一輪選手。

3、決賽 取復賽勝出的選手參加決賽。經過兩輪的競爭,按照淘汰制確定冠、亞、季軍以及10位優勝獎選手。2.5比賽詳細規則(見附件)

三、活動安排

3.1 活動物料準備

? 選手簽到表 抽簽箱及抽簽號 ? ?選手晉級表 活動獎品 附件:比賽詳細規則

具體說明

1、各參賽選手于2月1日9:00準時到比賽場地抽簽定對手。同時開展初賽。

2、初賽獲勝者到比賽場地第二次抽簽定對手。同時開展復賽。

3、復賽獲勝者到比賽場地第三次抽簽定對手。開展決賽。?

競賽方法

1、比賽由4名參賽者2副牌(108張)組成,分座南北和東西方位。

2、在同一局比賽中組成的對家,從比賽開始到結束,中途不得換人,否則當棄權論處。

3、比賽采用淘汰制,每輪比賽采用一局決勝制,每局比賽其中一方獲頭家和尾家升1級,頭家和3家升2級,頭家和2家(稱雙中)升3級;在打A時,獲頭家和尾家時繼續打A(連續三次不過則從頭再打),只有獲頭家和2、3家時方為取勝。

4、不設種子選手,比賽均抽簽定位。抽簽由打對家中的一名選手抽定對手。

5、同一桌比賽,雙方從牌中各抽一張,摸到小牌坐南北,大牌坐東西。

6、開局的第一牌北洗牌,西切牌,切牌時抽一張牌反抽入牌中,抓得者出牌。

7、進行正常比賽后,頭家洗牌、切牌,尾家抓牌依次壓牌,比賽中不得講、做與比賽有關的話或暗示,否則視為違規,違規方將取消比賽資格。? 競賽規則

1、尾家向頭家進貢最大牌張,尾家出牌,尾家取得雙大鬼抗貢。當雙中時,3家和尾家摸雙大鬼抗貢,抗貢時頭家出牌。

2、順子組合出、壓牌限為五張,以大壓小(花色不限)。

3、同花炸組合限為五張,以大壓小。4、4個以上同點牌為炸彈,以大壓小,以多張壓少張,6個以上同點牌可壓最大同花炸。

5、每升一級,該級的紅桃牌為任意配牌,可配成同花炸、可配成炸彈,純4只鬼為通天炸。通天炸可壓任意牌。

6、每場比賽限時40分鐘,到時如未有打通A者,以最高級者取勝。同分加賽一局,先升級的為獲勝方。注:“友誼第一,比賽第二”的心態。

第五篇:撲克比賽活動方案

撲克比賽活動方案

一、組織者:

裁 判: 參賽人員:

二、比賽時間和地點:

三、比賽組隊及晉級形式:比賽采用4副牌6人打的方式。參賽人員先抓桌,每桌六人,六人再抓組,三人一組,共分為八組。比賽第一輪淘汰賽,結束后剩四組。第二輪采用晉級賽,四組抽簽決定對手,優勝者進入冠亞軍爭奪賽,落敗的兩組爭奪季軍。

四、注意事項:競賽的目的是為了豐富員工的業余文化生活,所有參賽選手必須嚴格遵守比賽規則,違者取消比賽資格。

所有參賽人員或圍觀人員不得談及影響比賽結果的話語或者暗號,并且比賽時所有的決定都由參賽人員自行決定,圍觀人員不能幫助出主意,由裁判監督,也可以互相監督。

五、比賽規則:

1、上班。首次開牌或重新開牌后,最先摸到并亮出兩張同色3者為首發牌人,稱“亮 3 ”,(悶3時,亮4)。此后,亮出同花色3 多者可取代前首發牌人,稱“頂班”。獲得首發牌權稱“上班”。

2、發牌。發牌按如下規則進行: 發牌牌點大小依次為大王、小王、2、K、Q、J、10、9.......4、3,3 最小。大王、小王、兩可以任意數量隨同任何牌一起發牌,稱掛花、大王掛任何牌時,發牌均為死牌,對頭應無條件為之“扣牌”,小王掛牌時,須由大王掛高于小王所掛牌一點以上的牌方能滅之,且大王不得少于小王數量。所發牌必須是同一點數,不同點數牌不可混合發出,王、2例外。

發牌按照“循序漸進”的辦法進行,即除“燒牌”和夠級牌外,按反時針方向逐個進行,不得越、搶。

發牌按照“步步高”的原則進行,即下家所發牌的點數必須高于“上家”牌的點數。

3、夠級牌。把握夠級牌是夠級活動的關鍵所在。張大、小王、1張2、2 張 A、2 張 K、3 張 Q、4 張 J、5 張10為法定最低級別、最少數量的夠級牌。

當發出牌是“夠級牌”時,除“燒牌”或“無頭”外,只有對頭才有資格上牌,是為“夠級”。

4、燒牌。夠級實行燒牌優先和聯邦燒牌優先的原則。

當任意一人發夠級牌時,符合下列條件可優先于夠級者的對頭聲明“燒牌”,如聲明燒牌者有2人以上,且分屬不同的一方則發夠級牌者的聯邦可先于其他人燒牌,但此后其他人可再燒牌,若燒牌者均為一方,則按發牌順序進行。燒牌的條件是:首先用能蓋住所發夠級牌的牌將其滅掉,然后每次所發牌中必須掛一小王或大王,但最后一次發牌可除外,或者滅掉所發夠級牌后,手中所剩牌為同一點數的牌(即只剩一手牌)。

5、過牌。上家發牌后,下家有順牌或不順牌的權利,如不順牌,應聲明“過牌”。過牌者除“對頭牌”外,這一輪再無權發牌,直至新一輪重新發牌。

6、讓牌。持牌人對上兩家過牌的對頭牌,即不想過牌,又不原意立即上牌時,可聲明“讓牌”,即讓下兩家先上牌,如下家均聲明過牌,再由持牌人確定上牌或扣牌。對讓牌人順的牌,唯有對頭才有上牌權。下兩家上牌后,讓牌人自動過牌。

7、扣牌。重新發牌前,對死牌必須作“扣牌”處理。對頭互為法定扣牌人,對頭未扣牌前,重新發牌無效,非對頭未征得法定扣牌人認可扣牌無效。

8、報牌。持牌人手中剩余牌等于或少于 10 張,其手中持牌數量應顯示給其他玩家。

9、底牌。持牌人所發最后一次牌為“底牌”。頭科、二科的底牌,其對頭分別有一次無對頭夠級機會,稱“夠死級”。除有燒牌 者外,夠死級者即或重新發牌權。頭科或二科發底牌后,除對頭外,過牌者在此輪中均不可再出牌。如底牌為夠級牌,則只有有權處理此夠級牌的人方可發牌。

10、無頭。頭科產生后,其對頭的夠級對象不復存在,稱“無頭”。其他持牌人按發牌對無頭者所發的任何牌都可滅之,無頭者對其他持牌者亦行使同樣的職權。

11、四人亂纏。頭科、二科產生后,其余四人不再按夠級、過牌、讓牌、燒牌等規則進行,稱“四人亂纏”。四人亂纏,也應按順序發牌,按規定報牌和扣牌。

12、接風。持牌人對上家的底牌可暫不上牌而申請由自己重新發牌,稱“申請接風”。如其余持牌人均同意,則申請人就獲得重新發牌的權力,即“接風”。

13、特別說明:雙“虎”、“兩”可以任意數量隨同任何牌一起發牌,稱掛虎、貼兩,大虎掛任何牌時,發牌均為無敵,對桌應無條件為之“放棄”,小虎掛牌時,須由大虎掛高于小虎所掛牌一點以上的牌方能滅之,且大虎不得少于小虎數量,混兩貼牌時,即失去原來的作用,視為該牌中的普通一員。所發牌必須是同一點數,不同點數牌不可混合發出,兩、虎例外。

六、勝負標準:三局定輸贏。按出完牌的先后順序積分,第一個出完的人積1分,第二個人積2分,以此類推,最后一個出完的人積6分。一組三人,三人積分相加,三局分數少一組的獲勝。

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