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四川麻將血戰(zhàn)到底規(guī)則與技巧研究

時(shí)間:2019-05-15 11:13:20下載本文作者:會(huì)員上傳
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第一篇:四川麻將血戰(zhàn)到底規(guī)則與技巧研究

四川麻將血戰(zhàn)到底規(guī)則與技巧研究

麻將規(guī)則

一、概述

四川麻將采用四川地區(qū)流行的麻將打法,尤其是成都及周邊比較盛行的打法。核心是打缺門,刮風(fēng)下雨,成都計(jì)番,流局查衛(wèi)生(查花豬)。同時(shí),我們還提供血戰(zhàn)模式,并加入了定缺、自摸加底的玩法,讓大家打得激烈盡興,體驗(yàn)到不同玩法的游戲樂趣。

二、新增名詞解釋

1.定缺:摸牌結(jié)束后由玩家選擇一門花色作為該局游戲的定缺花色,游戲中必須先打完該門花色,即手上不能留定缺花色的牌。定缺也稱定張、古缺,游戲時(shí)會(huì)在個(gè)人游戲秀旁顯示定缺花色。

注:若摸牌結(jié)束只有兩門花色,則以第三門花色作為定缺花色;若為一門花色,則可以在其他兩門花色中選擇。

2.自摸加底:玩家自摸時(shí)額外收取其他未胡玩家1倍基礎(chǔ)分,也稱自摸加番。

3.家家有:玩家直杠時(shí),在收取點(diǎn)杠(引杠)玩家2倍基礎(chǔ)分的情況下,同時(shí)收取其他未胡玩家1倍基礎(chǔ)分。

4.承包制:玩家直杠時(shí),只收取點(diǎn)杠(引杠)玩家2倍基礎(chǔ)分。

5.呼叫轉(zhuǎn)移:即某玩家杠牌后打出的牌其他玩家可以胡,那么該玩家的刮風(fēng)下雨所得則轉(zhuǎn)移給胡牌玩家。

三、游戲規(guī)則

四川麻將具有以下特點(diǎn):

1.只有條(索)、筒(餅)、萬三種牌共108張,沒有花、風(fēng)牌和箭牌。

2.不可以吃。(動(dòng)作面板上“過”表示放棄)3.必須缺門可胡,即胡牌的時(shí)候不能有三種花色的牌。4.最后四張自動(dòng)胡,即當(dāng)牌墻只剩下最后4張的時(shí)候,如果玩家的手牌已經(jīng)下叫,而叫牌正好是這4張中的任意一張,那么當(dāng)這張牌出現(xiàn)時(shí),叫的玩家只能胡牌,而不能跳過胡牌去進(jìn)入后面的查叫過程,玩家沒有選擇的權(quán)利。注:定缺規(guī)則中最后四張可以不胡。

5.一炮多響。即某個(gè)玩家打出一張牌,有不止一個(gè)的玩家要之成胡,則均可胡牌。

6.刮風(fēng)下雨。

刮風(fēng)(明杠):直杠和面下杠。

直杠就是玩家手中有三張一樣的牌,當(dāng)其他玩家打出了第四張一樣的牌時(shí),玩家選擇的杠牌。直杠時(shí)立刻收取引杠者2倍點(diǎn)數(shù)(在游戲中為基本分)。

面下杠,也叫彎杠,就是玩家已經(jīng)碰了三張一樣的牌時(shí),玩家自己又摸到了第四張一樣的牌,這時(shí)選擇的杠牌。

面下杠時(shí)立刻收取其他未胡者1倍點(diǎn)數(shù)(在游戲中為基本分)。

下雨(暗杠)。

下雨指玩家持有了四張一樣的牌(未碰),此時(shí)玩家可以選擇從手中把牌拿出來杠牌。

下雨立刻收取其他未胡者2倍點(diǎn)數(shù)(在游戲中為基本分)。

玩家面下杠時(shí),他家可以搶杠而胡,刮風(fēng)下雨無效;下雨(暗杠)則無法搶杠而胡。另,如果流局的時(shí)候玩家還沒有叫牌,則必須退回全部刮風(fēng)下雨所得。

7.流局查花豬查大叫

普通場(chǎng)中,流局指沒人胡牌。血戰(zhàn)場(chǎng)中,流局指最后還有兩個(gè)人或者以上沒有胡牌。

流局處理:

第一步:查衛(wèi)生(花豬)

手上拿著3門牌的玩家為花豬,花豬賠給非花豬玩家16倍點(diǎn)數(shù)。

第二步:查大叫

沒聽牌的玩家(花豬不用)賠給聽牌的玩家最大的可能番(大叫),并退回所有刮風(fēng)下雨所得。

8.血戰(zhàn)到底

血戰(zhàn)場(chǎng)中的血戰(zhàn)模式指1家胡了并不結(jié)束該局,而是未胡的玩家繼續(xù)打,直到有3家都胡或者余下的玩家家流局。這樣先胡的玩家家不一定獲利最多,點(diǎn)炮的玩家也能翻身,提高了博弈性和趣味性,促進(jìn)了牌局的穩(wěn)定發(fā)展。牌局結(jié)束,一并結(jié)算,如果胡了的玩家提前離開,則不給予所贏番數(shù)。

9.坐莊

非血戰(zhàn):第二局起 點(diǎn)炮者坐莊,流局則連莊,人員變動(dòng)則投骰。

血戰(zhàn):每局投骰。

四、計(jì)分

游戲幣是QQ游戲中使用的虛擬游戲數(shù)據(jù)。在游戲幣計(jì)分場(chǎng)中以游戲幣為計(jì)分單位,完成一局游戲后玩家的游戲幣會(huì)發(fā)生變化,同時(shí)每盤游戲結(jié)束后,系統(tǒng)將自動(dòng)回收每位玩家一定數(shù)量的游戲幣,具體計(jì)算方法為: 正常結(jié)束的一盤中,失敗玩家的游戲幣將消耗: X* N+A ; 勝利玩家游戲幣將獎(jiǎng)勵(lì): 失敗玩家X之和*N-A;系統(tǒng)自動(dòng)回收的游戲幣:A(X=游戲基數(shù)=積分,N=房間系數(shù),A=系統(tǒng)每盤自動(dòng)回收的游戲幣數(shù)量,每個(gè)房間不同,以具體房間為準(zhǔn))

X=游戲基數(shù)=用戶積分=6*(番數(shù)+點(diǎn)數(shù)),具體計(jì)算方法參見下述規(guī)則。

例如:

N(房間系數(shù))=200,勝利玩家A的X為54,無杠牌無花豬無大叫,則失敗玩家每人的X為18,A為400。

則玩家A獎(jiǎng)勵(lì)的游戲幣=200×(18+18+18)×=10800游戲幣

失敗玩家各消耗的游戲幣=200×18=3600游戲幣 系統(tǒng)在該盤游戲結(jié)束時(shí)自動(dòng)回收了每位玩家400游戲幣。

番: 四川麻將各個(gè)番種都有各自的番數(shù)。番用來算倍數(shù)。

倍數(shù):倍數(shù)用來算分。1番對(duì)應(yīng)1倍、2番對(duì)應(yīng)2倍、3番對(duì)應(yīng)4倍、4番對(duì)應(yīng)8倍、5番對(duì)應(yīng)16倍、六番對(duì)應(yīng)32倍。點(diǎn)數(shù)即倍數(shù)為2的(番數(shù)減1)次方。

基本分:6分。基本分乘以倍數(shù)即得到贏得或者輸?shù)舻姆e分。

如果沒有玩家逃跑和流局,則有胡和刮風(fēng)下雨兩種分。流局要增加查花豬和查大叫的處理,參考上述規(guī)則中的第7點(diǎn)。玩家逃跑要扣分。

1.正常情況(無逃跑,無流局,無刮風(fēng)下雨)點(diǎn)胡,點(diǎn)炮者輸分,如果為杠上炮,還要將剛才所杠牌所得,轉(zhuǎn)給胡牌家(如果1炮多響則胡家給多份);

自摸,杠上花(實(shí)為自摸一種),未胡者輸分。一炮多響,均各自1對(duì)1計(jì)分。2.逃跑扣分

未胡者逃跑,游戲結(jié)束。

逃跑的時(shí)候,進(jìn)行本局的結(jié)算,胡的玩家和刮風(fēng)下雨的收稅家贏取別人點(diǎn)數(shù)。

強(qiáng)退(逃跑)者除了賠給胡的玩家和刮風(fēng)下雨的收稅家,扣掉16倍點(diǎn)數(shù)*未胡人數(shù),而在最后4張牌的情況下,他人查大叫(不管逃跑者聽牌否,賠給他人),按高分的一種扣。

血戰(zhàn)場(chǎng)胡家逃跑:游戲繼續(xù),同時(shí)對(duì)他進(jìn)行結(jié)算,記分,如果贏得分則等游戲結(jié)束才為他加(因?yàn)橐紤]別人游戲分值不足的問題);如果輸游戲積分則馬上進(jìn)行扣除。

刮風(fēng)下雨的人若最后退稅,則不再退給已經(jīng)逃跑的胡家。

五、番種

基本番:(注意以下番型均不重復(fù)計(jì)算,只按最大番算)

一番(x1):

平胡(基本胡),一番,四坎牌加一對(duì)將。如23445677筒345789條。

兩番(x2):

對(duì)對(duì)胡(大對(duì)子),玩家手牌除了一對(duì)對(duì)牌以外,剩下的都是三張一對(duì)的,一共四對(duì)。如111222444萬33399筒。三番(x4):

清一色,玩家胡牌的手牌全部都是一門花色。如1***99條。

帶幺九,玩家手牌中,全部是用1的連牌或者9的連牌組成的牌。如111222333萬78999筒。

七對(duì),玩家的手牌全部是兩張一對(duì)的,沒有碰過和杠過,如2244552299萬1199筒。

四番(x8)

清對(duì),四番,玩家手上的牌是清一色的對(duì)對(duì)胡。如99887755221166筒。

將對(duì),玩家手上的牌是帶二、五、八的對(duì)對(duì)胡。如222555888條88855萬。

五番(x16)

龍七對(duì),玩家手牌為暗七對(duì)牌型,沒有碰過或者杠過,并且有四張牌是一樣的,叫龍七對(duì)。不再計(jì)七對(duì),同時(shí)減1根。如

11222244筒557799萬

清七對(duì),玩家手上的牌是清一色的七對(duì)。如1***99條。

清幺九,清一色的幺九,如11123777888999銅。

六番(x32)

天胡,打牌的過程中,莊家在第一次模完牌后,就胡牌,叫天胡。

地胡,在打牌過程中,非莊家在第一次摸完牌后就可以下叫,第一輪摸牌后就胡牌,叫地胡。

青龍七對(duì),玩家手牌是清一色的龍七對(duì),叫清龍七對(duì),如11224444557799萬。算番時(shí)減 1根。

另加番:

杠上花,1番,杠后自模胡牌(杠了之后補(bǔ)牌而胡)。

杠上炮,1番,玩家在杠牌時(shí),先杠一張牌,再打掉一張牌,而打出的這張牌正好時(shí)其他玩家胡牌所需要的叫牌時(shí),這種情況叫杠上炮。即玩家杠了后補(bǔ)牌,打出,然后給其他玩家胡了。

根,1番,四張同樣的牌不作杠算1根,胡牌時(shí)1根加1番。

麻將技巧

其實(shí)這也沒什么竅門的,你打的多了自然就熟悉了,而且打麻將一部分也是靠運(yùn)氣的,所謂的那些老麻將,高手就是打的多,摸清了規(guī)律,能夠記牌,還能大致猜出你要什么,胡什么,這有一些傳說中打麻將的訣竅,你也可以看看,覺得行的話,就選我為滿意答案吧。

打麻將技巧十句口訣

1.147,258規(guī)則:下家丟1萬,3、4、7萬基本不吃,2、5萬可能要吃;

2.牌過半旬,上家開始落風(fēng)子,不要碰(碰聽張除外); 3.牌局一直不胡,最好不要?jiǎng)优疲蚴鞆垼埔粍?dòng)就有吃大牌的可能;

4.下家丟3、8萬,有可能手握3、5、6、8萬,打4、7萬要小心一點(diǎn);

5.下家丟8、9萬,有可能手中還有4、7萬,打4、7萬要小心一點(diǎn);

6.開始幾圈,除嵌張、邊張外,兩頭張最好不吃,先上別的張,等上家再拿到這種牌時(shí),他還會(huì)打下來;

7.手中有1萬一張,2萬一對(duì)這種牌型,別人丟3萬,如有混(百搭)不要吃(吃聽張除外);

8.外面風(fēng)子除東風(fēng)外全都見了,不能打,有可能要杠開,至少看二圈再打;

9.外面有7萬碰掉,8萬見二張,9萬基本上有人碰; 10.牌開始時(shí)先丟蕩張,再丟風(fēng)子,但是手中風(fēng)子不可超過二張;

11.自己無混(百搭)聽張,比如2、5萬,上家丟2、5萬,如果你吃了可聽2、5、8,沒有必要吃;

12.單吊不要吊一張都沒有見過的張,最好吊兩頭都碰掉,外面見一張的張子或風(fēng)子;

13.開始幾圈,有人丟東風(fēng),手中有東西風(fēng),要先丟西風(fēng),因有可能有人拿西風(fēng)對(duì),別人丟你將被輪.麻將十二真訣(上)口訣一:搭子少丟邊張,搭子多丟中張。(前局)術(shù)語說明:(1)前局:是指每家摸的牌數(shù)在5張以下,或海底張數(shù)20張以內(nèi)。

(2)搭子:23萬 45筒 44索 567萬 東東東...等(3)搭子少: 4 組以下算少(4)邊張:1.2.8.9 口訣二:搭子太多拆排順序。坎邊->中對(duì)->中坎->中搭。(前局)術(shù)語說明:(1)前局:是指每家摸的牌數(shù)在5張以下,或海底張數(shù)20張以內(nèi)。

(2)搭子:23萬 45筒 44索 567萬 東東東...等(3)搭子太多: 7-8 組以上算太多(4)坎張:89,12(4)坎張:89,12(5)中對(duì):33,44,55,66,77(6)中坎:35,46,57(7)中搭:45,56 口訣三:第一、二輪即打中張,表示該家可能牌好或有很多字牌、幺九牌的對(duì)子。

術(shù)語說明:(1)中張:3,4,5,6,7(2)搭子:23萬 45筒 44索 567萬 東東東...等(3)字牌:東,南,中...等(4)幺九:1,9(5)對(duì)子:11,22,33,東東...等

口訣四:組搭子盡量以上家打過的牌之附近為主。(前局)Exp:上家打3萬,下次容易進(jìn)牌的搭子(12,24,34,45)萬。因下次1.2.3萬皆是上家容易再打的牌。

術(shù)語說明:(1)前局:是指每家摸的牌數(shù)在5張以下,或海底張數(shù)20張以內(nèi)。

(2)搭子:23萬 45筒 44索 567萬 東東東...等 口訣五:跟牌不過三。(中局)如對(duì)家,上家都打相同的牌,且無人吃碰,到你打牌時(shí),切勿再打相同的牌,因被下家吃碰牌的機(jī)率,將大大提高.(盯下家:勝利的基本條件)術(shù)語說明:(1)中局:是指每家摸的牌數(shù)在6-7張以下,或海底張數(shù)24-31張。

口訣六:進(jìn)牌要容易盡量留邊搭。(中局)術(shù)語說明:(1)中局:是指每家摸的牌數(shù)在6-7張以下,或海底張數(shù)24-31張。

(2)邊搭:23,78(萬,筒,索)或字牌。口訣七:吊牌:打4吊1,7.打5吊2,8.(中局)術(shù)語說明:(1)中局:是指每家摸的牌數(shù)在6-7張以下,或海底張數(shù)24-31張。

口訣八:惡碰(明杠)。(中局)例:碰(明杠)3萬,那1.2.4萬就可能拆掉打出來,一來可以做搭子吃牌,二來又可讓他家必須硬拆掉一組搭子,使聽牌速度減慢。

術(shù)語說明:(1)中局:是指每家摸的牌數(shù)在6-7張以下,或海底張數(shù)24-31張。

(2)搭子:23萬 45筒 44索 567萬 東東東...等 口訣九:后局他家打生張,附近皆危險(xiǎn)。(后局)說明:假設(shè)有一家摸進(jìn)牌后,從牌中抽出一張海底不見的生牌(張)打出去,并且猶豫一下,此人一來可能聽牌,二來還可能聽附近的牌(非絕對(duì))。

例:打4萬,可能聽2,3,5,6萬 術(shù)語說明:(1)后局:是指每家摸的牌數(shù)在8張以上。或海底張數(shù)32張以上。

口訣十:后局他家吃碰打鄰牌。聽牌。(后局)說明:假設(shè)有一家吃碰牌后,并打鄰近的一張牌,此人可能聽牌。

術(shù)語說明:(1)后局:是指每家摸的牌數(shù)在8張以上,或海底張數(shù)32張以上。

口訣十一:想多牌就多聽邊張,熟張或自己曾打過的牌。(后局)** 如想自摸,則另當(dāng)別論 ** 術(shù)語說明:(1)后局:是指每家摸的牌數(shù)在8張以上,或海底張數(shù)32張以上。

(2)邊張:1.2.8.9...等

(3)熟張:海底常見的牌。(雖然胡牌張數(shù)減少,但他家放槍的機(jī)率很高)口訣十二:后局不過水。術(shù)語說明:(1)后局:是指每家摸的牌數(shù)在8張以上,或海底張數(shù)32張以上。

以上簡(jiǎn)單的12個(gè)口訣,是小弟歷經(jīng)各戰(zhàn)場(chǎng)所得到的一些粗淺經(jīng)驗(yàn),雖然,還有其它更高深的戰(zhàn)法。但是對(duì)初、中級(jí)的人想進(jìn)步到中、高級(jí)之牌友。這些口訣,應(yīng)該能受用。

麻將的輸贏或許運(yùn)氣的成份很大,但是如果連續(xù)的打下4雀、8雀,甚至是常年征戰(zhàn),我想技術(shù)才是真正勝利的有效工具。

您想學(xué)一些打麻將的技巧嗎?您想成為方桌上的常勝軍嗎?雖然說麻將的輸贏以運(yùn)氣成分居多,但技巧與戰(zhàn)略的運(yùn)用,往往也都是輸贏的關(guān)鍵。同樣一副牌,可以打出千千萬萬種不同的結(jié)果,取舍之間,可決定出一副牌的前途及未來。現(xiàn)在,就讓我們一起來學(xué)學(xué)打牌的技巧。

基本上,每一局牌局,都可分為初局、中局及末局三個(gè)階段。不同的打法及戰(zhàn)略,必須用在不同的階段。所謂的初局,是指剛拿到牌及前五巡的時(shí)段,中局是指五巡后至聽牌的階段,最后,末局是指聽牌至胡牌或臭莊的那一段時(shí)間。唯有了解此三階段之不同,才能所向無敵,百戰(zhàn)百勝。

前半局打法:輕松自在,笑口常開

在麻將一開始時(shí),由于拿到的牌一定亂七八糟,所以不用急著決定要做什么牌。在這個(gè)階段,整理手中的牌是當(dāng)務(wù)之急。理牌,有很多的技巧。首先,將所有的牌依花色及大小排列。將字牌放在整副牌的最右方。千萬不要將各類數(shù)牌區(qū)分開來,以免被對(duì)手看出組合型態(tài)。

麻將總數(shù)一百四十四張,扣除花牌八張,海底牌十六張,各家已取走十六張牌,海底剩下的牌只剩五十六張,平均每人只可以摸十四張牌。前半局指五巡〔摸五手牌〕之前,若拿到好牌的,可打生張牌,一來可以藉自己脫出的生牌,造成敵方吃,碰,使自己以更快的速度摸牌,二來可以減少敵方五巡以后吃,碰的機(jī)會(huì)。

拿到中等牌姿的,也許牌型組合還不太夠,所以,不必急于拆牌或造牌,應(yīng)跟打熟張,避免讓敵家吃、碰牌。但若牌組太多,必須拆掉多余的偏張,例如你有一萬、二萬、四萬,應(yīng)先把一萬打出。

至于孤張〔沒構(gòu)成任何牌組的單張〕的處理,例如你有六、九索,應(yīng)先跑九索,在機(jī)率上應(yīng)先把偏張打出。并且要特別注意各家的出牌狀況,比方說,下家打五索,則他對(duì)一四索,或六九索可能有所需求。

倘若牌太爛,則要有放棄此局的心理準(zhǔn)備,要以守為攻,不輕易打生牌,并且盡量跟打熟牌,扣住下家的牌,下家在得不到上家的支持,必定進(jìn)牌緩慢,所以也不會(huì)打什么好牌給他的下家〔你的對(duì)家〕,環(huán)環(huán)相扣,延緩敵方聽牌時(shí)間,盡量以逼和為目的,期待下一局。

由于在開始時(shí),很難看出整副牌的動(dòng)向,因此盡量不要吃不要碰。如果不是特定要做與幺字有關(guān)的牌型,如五門齊、大三元、全帶幺.........等,盡量先把單張的幺字打掉。當(dāng)然,如果一起手就可看出該打什么牌型,例如一起手就已拿到四個(gè)對(duì)子(對(duì)對(duì)胡),則不需要考慮。

中局打法:眼觀四面,耳聽八方

中局,是打麻將最重要的一個(gè)階段,也往往是一副牌成敗的關(guān)鍵。在這個(gè)時(shí)候,您應(yīng)該已經(jīng)有了一個(gè)初步的概念應(yīng)概要作什么牌了,既然如此,就放心的將廢牌全打掉吧!

中局系指第五巡后至聽牌,這個(gè)階段,必須打掉不利于自己底牌的主張,并且營(yíng)造自己聽牌的機(jī)會(huì)。

所謂不利的牌,如比較難進(jìn)的對(duì)子〔一定要保留一對(duì)〕、鄰張、或孤張,即使喂到下家,也該拆掉,往比較有利的前后順子著想,當(dāng)然,你所拆掉的牌盡量不要是下家造的牌。以免喂飽下家。中局后半階段,各家可能已聽牌,或一進(jìn)聽,這個(gè)時(shí)候,盡量留一張安全牌,以便進(jìn)牌后跑牌,避免放槍。倘若還是毫無求胡希望的爛牌,則生張牌必須扣著不放,以免喂到下家或放槍,等待下一局。

如果您打的是十三張之廣東麻將,這里,我們也要提供您一些決定牌型的秘訣。

清一色:基本上,如果您在一起手或兩圈之內(nèi)能拿到超過七張字除外之同一花色,您就有很好的機(jī)會(huì)能湊成清一色。

三數(shù)對(duì)對(duì)胡:如果您在一起手或兩圈之內(nèi)能拿到四個(gè)對(duì)子,并有兩個(gè)對(duì)子是同一數(shù),不用考慮,立刻將所有的對(duì)子碰出來。

雙龍抱:基本上,只要能拿到兩副鼓肚子牌(例如兩張二萬、一張三萬及一張四萬)及一對(duì)將,就有很大的機(jī)會(huì)。

所謂鼓肚子牌的用意在于:先用二、三萬吃四萬,再用二、四萬吃三萬,及成一副般高。

雜牌:如果牌真的很爛,您玩的又是二臺(tái)或三抬起胡,最容易湊番的

名堂依順序?yàn)椋簩ⅰⅹ?dú)聽、平胡、缺

五、短幺。不管是臺(tái)灣麻將或是廣東麻將,摸牌及舍牌的技巧都非常重要。從對(duì)手的動(dòng)作中,您也可大約看出他的牌的好壞及情況。通常,如果摸牌者神情緊張且不言不語,十有八九是已經(jīng)聽牌。如果有人摸到中張牌毫不考慮就打出,此人手牌必佳,并很有可能已經(jīng)聽牌。另外一點(diǎn)值得注意的是,千萬要將手中的牌記清楚,不要喊吃或碰后又改變主意,一來浪費(fèi)時(shí)間,二來此舉很容易讓對(duì)手猜出您手中的牌。

最后,我們要在教教您選擇聽牌的技巧。聽牌時(shí),如果您不介意獨(dú)聽那一番牌,那當(dāng)然是同時(shí)聽越多張?jiān)饺菀缀.?dāng)然,您也要將桌面上的牌計(jì)算在內(nèi),千萬不要聽了一張已經(jīng)全部被打光了的牌。另外,邊張及字牌比較容易聽,單釣二五八將雖然加一番,但胡的機(jī)會(huì)較小。如果您看見七、八萬都已碰出或打光,此時(shí)聽九萬將會(huì)是個(gè)不錯(cuò)的選擇。

后半局打法:全神貫注,步步為營(yíng)

聽牌后,您就近入了末局,也是最危險(xiǎn)的階段。此時(shí),您可以不用在管您手中的牌,只要全神貫注于別人打的牌,如有人打出您聽的牌,那么.....嘿嘿.....喊胡收錢吧!當(dāng)然,此時(shí)不只您聽牌,您的對(duì)手也十有八九聽了,所以扣牌的技巧也很重要。舉例說明,如果有人碰出三副刻子,那么同數(shù)的刻子就盡量少打。若某家跑五萬,則必須小心你的一四萬和六九萬。另外,如果您的牌不大,寧可不胡也不要放炮(放槍)。

第十巡以后,各家已經(jīng)陸續(xù)聽牌,或一入聽,在此危險(xiǎn)之秋,必須針對(duì)各家舍牌的狀況有所了解,比方說有人打三萬,那一四萬,二五萬就要小心一點(diǎn)。與此同時(shí),即使你很有可能聽牌,但必須考慮所要打出的牌是否安全牌,若下家聽得一手好牌,即使有牌可碰,亦不可輕言喊碰,所謂『上碰下自摸』,不信邪不行。所以假若聽牌,但是摸到高度危險(xiǎn)的牌,仍需轉(zhuǎn)牌,以免放槍,但怎么判斷這張多危險(xiǎn)呢?經(jīng)驗(yàn)是很重要的,玩久了自然會(huì)判斷了。

總之,此階段已經(jīng)是倒數(shù)的階段,有人摸到危險(xiǎn)牌而放棄求胡,有的人仍朝胡牌邁進(jìn),卻放槍了,這中間的差異在于對(duì)整個(gè)牌局了解的程度

最后在告訴您一個(gè)秘訣。很多人在聽白皮、二條、四條、一筒.....等不用看就可以憑手感摸出來的牌時(shí),習(xí)慣只用摸的,摸了不是就看也不看就打掉。遇到這種人,您應(yīng)該知道什么牌不應(yīng)該打了吧....頭不吃

對(duì)方打出的頭一張牌不吃碰。

這是要看看自己第一巡的摸牌牌運(yùn)是好是壞,第一張牌讓它通過,也許往后會(huì)再次出現(xiàn)也說不定,不必急著去吃碰。

加杠順顧桌面

明刻想要加杠,必須注意盤面的局勢(shì),確認(rèn)加杠牌的安全,否則有時(shí)會(huì)發(fā)生被搶杠的機(jī)。

打熟不打生,病牌不出門

病牌是只絕對(duì)危險(xiǎn)牌,進(jìn)入危險(xiǎn)期,宜打熟牌,不應(yīng)率先打生牌。

時(shí)機(jī)不對(duì)不打

打麻將如有心事或急事在身,必定不能稱心如意,終歸失敗出場(chǎng)。

揚(yáng)黑抑紅

對(duì)局中,應(yīng)該抑制勝者,幫助敗者。紅黑我自任之

勝敗要自我奮斗到底,不可勝時(shí)就得意忘形,敗時(shí)就換人代打。

牌運(yùn)來時(shí),趁勝追擊

牌運(yùn)好時(shí),應(yīng)盡量胡牌,不要心軟,否則氣跑了,運(yùn)也跑了。

連莊不打東

莊家繼續(xù)連莊,或是臭莊,東東的風(fēng)牌,下家不宜率先打出。

入局順顧三家

打麻將除顧好自家牌外,也要注意其它家的出牌。避重就輕

自己已經(jīng)沒有胡牌希望,就應(yīng)避開拿大牌者,而讓拿小牌者胡牌或臭莊,這也算是作戰(zhàn)方式之一。

四局可胡,不至輸矣

四局中如能胡一局,就不會(huì)輸了。吃亂筋,碰亂筋

吃牌碰牌,將使摸牌煥然一新,而使牌面呈現(xiàn)新局勢(shì)。因此如欲叫吃叫碰,宜不使對(duì)方察覺,初期意料之外的吃碰,才能混亂敵眼和盤面的局勢(shì),否則吃碰的效果,未免顯的薄弱而無力。

好牌先打

通常的好牌是指數(shù)牌的三至七的牌。假使你的手內(nèi)有四五筒,而再摸進(jìn)七筒時(shí),宜趁早打出為宜。因手牌如有足夠的六組組合,就因見機(jī)立斷,提早打出,免的來不及走牌,遺憾萬千。

第二篇:四川麻將血戰(zhàn)到底技巧總結(jié)[模版]

四川麻將血戰(zhàn)到底技巧總結(jié)

前言

打麻將,是四川民眾很喜歡參與的休息娛樂活動(dòng)。

打麻將,重在娛樂,‘勝固可喜,敗亦欣然’,是大家要具備的心態(tài)。有幾句順口溜:

“麻將不打錢,好比炒菜不放鹽’’; “麻將打得小,健身又健腦’’; “麻將打得大,回去要挨罵’’: 這三句話,形象生動(dòng),言簡(jiǎn)意賅,既講明了打麻將的好處,又告訴參與打麻將者要摒棄賭博,注重社會(huì)和家庭和諧。

為了大家在打麻將時(shí)能打出一手好麻將,我個(gè)人根據(jù)多年的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)和心得體會(huì),編寫了《四川麻將血戰(zhàn)到底技巧總結(jié)》,和大家共勉,希望各位高手提出寶貴意見。(前言摘錄于血站到底--成都麻將實(shí)戰(zhàn)妙決, 伍澤榮,黃培惠)第一章:麻將藝術(shù)

大家有沒有想過,為什么麻將被奉作國(guó)粹而經(jīng)久不衰?那是因?yàn)樗哂衅渌迮祁愑螒蛩鶡o法超越的藝術(shù)成就和非凡魅力,具體表現(xiàn)在以下八處:

1、平等:麻將不同于棋牌撲克的最大區(qū)別與獨(dú)到之處,就是唯有麻將中的每張牌都具有相同的價(jià)值。牌無大小貴賤之分,能讓打牌人充分享受到利用平衡的元素創(chuàng)造不平等價(jià)值的樂趣。

2、還是平等:打麻將不像下棋,智高未必能和;也不像打撲克,牌 好亦未必能和。可謂大同社會(huì),牌局內(nèi)無智力結(jié)構(gòu)與階級(jí)、出身、人種、性別、年齡、方言、制度、經(jīng)濟(jì)、宗教等文化結(jié)構(gòu)的差異。任何四人坐下一桌皆能和睦融洽地以牌會(huì)友。

3、自由:麻將打牌手法無限可操,沒有固定模式,隨意而為,即是大作。

4、未知:所謂人算不如天算,和牌只要一張。小小牌墻中隱藏?zé)o限神秘,所有結(jié)果悉是未知。

5、流動(dòng):所謂風(fēng)水輪流轉(zhuǎn),三十六圈的戰(zhàn)斗中興衰枯榮自然流動(dòng)。

6、風(fēng)格:跟不同的人打牌,領(lǐng)略別樣風(fēng)彩,張一色、王七對(duì)、李貪吃、各自有為,妙趣橫生。

7、變化:麻將摸牌,幾無規(guī)律。一張牌看似打?qū)Γ瑢?shí)則可能打錯(cuò);又或明明打錯(cuò),卻機(jī)緣巧合,反而峰回路轉(zhuǎn),不禁令人感慨人生無常,世事難料。

8、手感:方方正正,快意江湖。一朝自摸,怎一個(gè)爽字了得?!

第二章:麻將基本思路

很多牌手成天埋頭打牌,對(duì)玩麻將的基本原則沒有認(rèn)真思考過,或者根本沒有想過,或者說根本不知道。本人認(rèn)為玩麻將的基本思路有三個(gè):

(一)自己少點(diǎn)炮和多和(胡)牌。凡懂得圍棋、橋牌的都知道,勝利往往不是來自自己,而是源于自己少犯錯(cuò)誤,等待對(duì)方犯錯(cuò)的過程中。玩麻將是為了和(胡)牌,只有多和牌,少點(diǎn)炮或不點(diǎn)炮,方能獲得勝利。成都牌手普遍認(rèn)為“大牌點(diǎn)小牌不虧”,實(shí)際上贏錢 才是硬道理。因此,要盡量減少點(diǎn)炮和多和(胡)牌,特別是只剩二家的時(shí)候,一般人認(rèn)為無所謂,這是不對(duì)的,要注意一切細(xì)節(jié)。

(二)和牌只需一張牌。成都牌手有一句話“對(duì)楚不如卡”。“對(duì)楚”是指牌手以兩個(gè)雙張將牌下聽,如“五筒五筒”與“二萬二萬”,成都麻將競(jìng)技可能是任何牌,聽牌為兩張,五筒二萬。而聽卡張(嵌張),和牌僅為一張。“對(duì)楚不如卡”的內(nèi)在含義是在“對(duì)楚”情況下,雖然聽兩張牌,但和牌概率遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于“嵌張”。我們引申這個(gè)道理,不難看出兩點(diǎn):

1、和牌張數(shù)再寬(著者曾在實(shí)戰(zhàn)中遇到過一次聽七張牌的情形。一般情況下,聽五張牌的情形出現(xiàn)情形較多,如2223456,聽張為1、4、7+3、6五張牌)的一手牌,和牌也只是和一張。

2、要具體比較不同聽牌牌型的和牌概率,寬聽牌的和牌概率不一定比聽一張牌的和牌概率高,著重要看幾家人收,四家人收的牌好叫就不一定比二家人收的牌容易出,所以下叫前一定要審好牌,留什么搭子容易和牌,這就要靠個(gè)人審牌。關(guān)于審牌,猜牌,有不少的網(wǎng)友都在問:怎樣去審牌,猜牌?但這個(gè)問題比較復(fù)雜,牽扯的方面比較多,我正在考慮怎樣寫能通俗易懂。我可以告訴你這不是一朝一夕能學(xué)會(huì)的,也沒有固定的模式,是一個(gè)長(zhǎng)期的習(xí)慣問題,自己每天打牌時(shí)要有意識(shí)的向這方面去練習(xí),有時(shí)對(duì),有時(shí)錯(cuò),久了你自然就會(huì)了,所以這是一個(gè)思維習(xí)慣問題,但我要告訴你這個(gè)不是最關(guān)鍵的,別人要下叫,要自摸,你是擋不住的,麻將關(guān)鍵是變通和謀勢(shì),“斗牌之道,妙在變通”,“高手謀勢(shì),中手謀局,低手謀牌,此麻訣之要略”,我將在下本書《麻將真經(jīng)》中詳細(xì)介紹。

(三)防止別人和牌。不論別人點(diǎn)別人,還是別人自摸,對(duì)你而言,你都沒有收益。你再好的牌,再寬的叫,都因別人和牌而變得無任何意義。因此,在自己下聽的基礎(chǔ)上,要防止別人和牌。特別是下家紅的時(shí)候,在做大牌的時(shí)候,要盡量少碰牌,多打生張,但是自己要想辦法早跑才安全。“下家紅,少碰牌,多生張,上家紅,碰對(duì)家,對(duì)家紅,碰下家,密切關(guān)注三家,洗白三家。” 第三章:常用口訣

1、頭張不碰。對(duì)方打出的頭一張牌不碰。這是要看看自己第一巡的摸牌牌運(yùn)是好是壞,第一張牌讓它通過,會(huì)再次出現(xiàn)也說不定,不必急著去碰,口訣“牌從門前過,不如摸一個(gè)”。自己的牌比較好,手氣也不錯(cuò),該碰的還是要碰,如果是牌比較散,又只有一對(duì)牌的時(shí)候,那么你可以不碰去摸,可能機(jī)會(huì)要大一些,自己也要多總結(jié),那些牌該碰,那些牌可以不碰,不是所有的牌都一定要碰,但是當(dāng)自己決定好了不碰的時(shí)候最好不要去喊,那樣就暴露了一些牌,一些高手就會(huì)及時(shí)調(diào)整搭子,對(duì)自己來說是沒有任何好處,但是你也可以根據(jù)察言觀色從那些喜歡亮牌和說牌的人那里來獲取對(duì)自己有用的信息,及時(shí)調(diào)整自己的牌,這就是利用一切細(xì)節(jié)幫助自己贏錢。

2、加杠順顧桌面。明刻想要加杠,必須注意盤面的局勢(shì),確認(rèn)加杠牌的安全,否則有時(shí)會(huì)發(fā)生被搶杠的危機(jī),特別是暗杠,在杠了時(shí)特別要注意打出去的牌的安全,最好不要杠上炮,就得不償失了,所以要分析三家的牌,有個(gè)小竅門:最后打缺的那家下叫的機(jī)率要小一些,一張都沒碰的那家機(jī)率也要小一些,重點(diǎn)要關(guān)注手氣好的那家,摸什么都不上手的那家。當(dāng)然這只是自己的一些經(jīng)驗(yàn),萬事沒有絕對(duì),自己要根據(jù)牌桌上的情況加以分析在打牌,“小心駛得萬年船”絕對(duì)實(shí)用于打牌。還有不是所有的牌都要去杠,有時(shí)帶根下好叫一般我是不會(huì)杠,杠了看是獲得了眼前利益,但是你下叫相對(duì)就要慢一些了,結(jié)果最后自己這一局還輸了,得不償失,有時(shí)帶根下好叫關(guān)三家是最明智的選擇,邊張和卡張也不一定要杠,比如:三筒你杠了,又要打一,二筒,別人也有可能碰或杠,你就會(huì)比別人后下叫,危險(xiǎn)就要大一些,你如果碰,自己還是帶根,牌也要整齊一些,也不用去冒險(xiǎn)打一,二筒,總的來說利大于弊,但是自己還是要根據(jù)自己的當(dāng)天手氣和情況來決定,但是要記住不是所有的牌都一定要杠。

3、打熟不打生、病牌不出門。病牌是絕對(duì)危險(xiǎn)牌,進(jìn)入危險(xiǎn)期(后局),宜打熟牌,不應(yīng)率先打生牌,如果自己是大牌,可以嘗試沖一沖,不要顧及太多。所以七對(duì)下叫中局要胡生張,后局要胡熟張。所以自己在后局時(shí)打熟張都要謹(jǐn)慎,但是打牌最忌諱“疑神疑鬼”。你如果不能算到牌就不要去亂猜,自己就憑自己感覺打就好了,麻將變化太大,不要過多相信自己能算到這算到那,一種結(jié)果都有幾種可能,你能不能算完?所以還是要遵循牌的基本法則和打法,變通是對(duì)的,但是要一些高手才能打出來,你如果自己覺得自己不是高手,還是要遵循牌的基本法則和打法,自己在慢慢總結(jié),提高,飯要一口一口的吃,麻將也是一點(diǎn)一滴的提高,但是自己要想那個(gè)方向去努力,去一點(diǎn)一滴的積累,有一天量到了一定時(shí)候就會(huì)發(fā)生質(zhì)變,那是就是你收獲的時(shí)候。

4、時(shí)機(jī)不對(duì)不打。打麻將如有心事或急事在身,必定不能稱心如意,終歸失敗出場(chǎng),酒喝多了最好也不要打麻將,因?yàn)樗季S不清晰。麻將最好不要天天打,不管輸贏都要有節(jié)制,要在最空閑,心情好時(shí)打牌,感覺會(huì)好一些。

5、不要心慈手軟。對(duì)局中,最好不要放霉家,他牌運(yùn)好了,你就霉了,牌桌上不可能每個(gè)人牌運(yùn)都好。放于不放,是一個(gè)兩難的問題,要根據(jù)牌桌上的情況而定,決定放,就不要后悔,就是放錯(cuò)了,也不要放在心上,不要影響你后面打牌的情緒;決定不放,在好的加都不要放,細(xì)水長(zhǎng)留才是贏錢的根本。

6、紅黑我自任之。牌運(yùn)來時(shí),趁勝追擊;牌運(yùn)好時(shí),應(yīng)盡量胡牌,不要心軟,否則氣跑了,運(yùn)也跑了,還有就是手氣好時(shí)牌要向大的方向做,手氣背的時(shí)候不要一味去貪,貪的結(jié)果就是你做起了,三家跑完,要不就是死叫,根本胡不到牌,那不如不做,先跑把手氣胡好了在說,很多人都做不到這一點(diǎn),越輸越做大牌,越做越輸,手氣不好就要少輸,不要一味想到反本,機(jī)會(huì)是很小的。好多人真的是“贏沒贏夠,輸要輸夠”。麻將最重要的是勢(shì),但是勢(shì)是一點(diǎn)一點(diǎn)積累來的,你多胡牌自然勢(shì)就來了,你如果長(zhǎng)期不胡牌,勢(shì)就會(huì)變得很弱,那么你就必輸無疑了,所以先要積累勢(shì),有勢(shì)就有一切,所以“高手謀勢(shì),中手謀局,低手謀牌,此麻訣之要略”,我將在下本書《麻將真經(jīng)》中詳細(xì)介紹。

7、入局順顧三家。打麻將除顧好自家牌外,也要注意其它家的出牌,打牌不要只顧手上,要多看牌桌上,根據(jù)牌桌上的牌和自己的感覺(感覺也是一個(gè)很重要的東西)來幫助自己盡快下叫和牌。特別是牌到中局,大家都定缺完了,到了下叫胡牌的階段,這時(shí)除了要關(guān)注自己的牌以外,還要多關(guān)注另三家的情況,高手一般是不會(huì)隨時(shí)都關(guān)注自己手里的牌,他隨時(shí)都是關(guān)注桌面那家打的牌,其實(shí)他就是在根據(jù)那家打的牌在算牌,盡量做到“心中有數(shù)”,盡量做到“多胡牌少點(diǎn)炮”。但是,這個(gè)也要有一個(gè)過程,新手是不行的,新手盡量把手里的牌打好就對(duì)了,不要隨時(shí)都想到去算到別人的牌,結(jié)果別人的牌沒算到,自己的牌也沒打好,就得不償失了。

8、避重就輕。自己已經(jīng)沒有胡牌希望,就應(yīng)避開拿大牌者,而讓拿小牌者胡牌,這也算是作戰(zhàn)方式之一。(四川話叫做劃船)。在牌桌上要分清那是紅家,那是霉家,要根據(jù)不同人,不同手氣調(diào)整自己的不同打法。二十世紀(jì)的麻將愛好者需要?jiǎng)?chuàng)新,變通,在熟悉老式的麻將打法的基礎(chǔ)上要積累不同的新的打法,你什么都不具備,只憑手氣打牌,你覺得你能贏錢嗎?我堅(jiān)信機(jī)會(huì)是給有準(zhǔn)備的人的,還有打牌沒有誰能長(zhǎng)期贏(出千除外),一般贏率在50%都不錯(cuò)了,只有一些高手能達(dá)到80%,但是要對(duì)麻將各方面都比較精通的人才能到達(dá),我現(xiàn)在的贏率都只有60%,所以“革命尚未成功,同志還需努力”。

9、吃亂筋,碰亂筋。指手氣不好的時(shí)候,偶爾一,兩盤可以亂碰,不按常規(guī)思維下叫,目的是打亂牌的順序,還有些人偏偏缺多的留少點(diǎn),也是為了沖手氣,但是要記住不能亂打太久,太久必輸,手 氣好一點(diǎn)就對(duì)了,還是要按常規(guī)打法打才是正道。(可以看我寫的調(diào)整篇,里面有詳細(xì)的介紹。)

11、炮牌先行。通常指的是你認(rèn)為要點(diǎn)炮的牌要早打,下叫前要留比較安全的牌,但是萬事沒有絕對(duì),靠自己的審牌和感覺。

第三章:大師心得

1、打牌貴有耐心。耐心不僅是一種平和的心態(tài),而且是一種技巧和智慧,要做到手氣好的時(shí)候不要得意忘形,一把牌沒打好,可能就輸了,手氣霉的時(shí)候要想辦法,實(shí)在不行就要求穩(wěn),不能貪心,要做到見牌就胡,保持少輸就是贏,但是很少人能做到,所以越輸越多。“手氣好時(shí)莫得意,手氣霉時(shí)莫心慌”。

2、打牌貴在磨練。牌背時(shí)受得了磨難,牌旺時(shí)經(jīng)得起鍛煉。正是:“紙上談兵終覺淺,絕知此事要躬行。”多總結(jié),多積累,你也能打得一手好牌,總結(jié)絕對(duì)是麻將提高的一種有效途徑。我每天打完牌,晚上睡覺都要總結(jié)自己的對(duì)與錯(cuò),我就是這樣一點(diǎn)一滴的積累才有了今天的經(jīng)驗(yàn),才知道什么時(shí)候用什么打法,怎樣去調(diào)整,怎樣做到多贏少輸。

3、大牌不要一味強(qiáng)做。王國(guó)維有兩句詩(shī)是最好的注解:“最是人間留不住,朱顏辭鏡花辭樹。”任何事都不能勉強(qiáng),牌也如此,有時(shí)明知不能為而為之,做起只能自己看,一場(chǎng)空。如果手氣太背時(shí),有時(shí)要明知不能為而為之,這叫打生死牌,做對(duì)了手氣就正了,做不對(duì)你自己那天打牌就要注意了,說明你那天該輸錢。所以我認(rèn)為牌是有一點(diǎn)的運(yùn)行法則的,遵循牌的運(yùn)行法則,用最正確的方法去打牌是 大家多贏少輸?shù)谋WC,但是怎樣才是正確的方法,這是一個(gè)復(fù)雜的課題,需要你去研究和總結(jié),我將在下本書《麻將真經(jīng)》中去詳細(xì)探討。

4、聽牌放炮(即下叫點(diǎn)炮)。戀牌心態(tài)不能要,僥幸心理不能有。古語云:皮之不存,毛將焉附?不要江山要美人,江山?jīng)]了,美人也去了,人都走完了,你胡誰?所以越到后面越不要亂動(dòng)張了,也不要亂改叫,看是熟張也有可能點(diǎn)炮,自己是大牌當(dāng)然可以嘗試去賭一賭,道理大家都明白。

5、牌戰(zhàn)成功之道:全局在胸,通權(quán)達(dá)變。這八個(gè)字是打牌的精髓,打牌要善于觀察,根據(jù)不同的人,不同的牌,隨時(shí)改變自己的打法,但要一切對(duì)自己有利的原則。比如會(huì)遇到比較謹(jǐn)慎的牌友,見牌就胡,你不能去指責(zé)別人什么,只能自己改變你打牌的風(fēng)格,也會(huì)遇到比較貪的牌友,你也不要就害怕了,我個(gè)人認(rèn)為后者并不可怕,因?yàn)樗ㄋ┰谧龃笈频耐瑫r(shí),你才也會(huì)有機(jī)會(huì),可怕的是那種非常認(rèn)得到形勢(shì)的人,知道什么時(shí)候打什么牌的人,那就是高手,你就要注意了。“斗牌之道,妙在變通”,變是麻將的靈魂,是新時(shí)代麻將愛好者的創(chuàng)新,但是變不是亂變,沒有章法的亂搞,是有計(jì)劃,有目的的變化,我將在下本書《麻將真經(jīng)》中詳細(xì)介紹。

6、有牌戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)固然是重要的,但不要忽視了經(jīng)驗(yàn)帶來的負(fù)面影響,那就是:隋性思維,習(xí)慣思維。不要打隨手牌,都要先考慮好,很多的女同志打牌比較快,打隨手牌的時(shí)候比較多一點(diǎn),沒有思考,打牌沒有深度。思考應(yīng)該貫徹整個(gè)牌局,自己要先想好自己這把牌的方向,是大牌,還是小牌,是放還是不放,是大對(duì)還是七對(duì),是功還 是該守,一切的一切自己都要想好,想好了才有思路,才有方向,比你什么都不思考怕要好得多哦!

7、技術(shù)是麻將竟技的基礎(chǔ),技術(shù)只有在心態(tài)平穩(wěn),心態(tài)端正的情況下,才能得到正常發(fā)揮,不要急躁,不要驕傲,贏錢才是硬道理。又特別是手氣霉時(shí),很多人腦袋一下就懵了,一下什么都不會(huì)想了,只想做大牌反本,結(jié)果手氣又霉,越打越輸,實(shí)際這時(shí)應(yīng)該更清楚,只做小牌多胡牌,盡量做到少輸,才是最正確的打法。不要看不上小胡,你能早跑,就不會(huì)被別人關(guān),一來你少輸了,二來慢慢積累了勢(shì),等待手氣的好轉(zhuǎn),何樂而不為。

8、打牌心態(tài)決定輸贏。每個(gè)人都是體質(zhì)、思想、情緒的表現(xiàn)者,在大多數(shù)情況下,往往是人的心態(tài)決定了最后的成績(jī),你一切都做好了,輸錢就是你那天手氣太背,打牌一般人沒有誰能做到常勝,輸贏心態(tài)都要好,要盡量做到少輸多贏。

9、打麻將,就是找矛盾,解決矛盾。學(xué)會(huì)巧妙解決牌之間的矛盾,牌的組合與牌勢(shì)之間的矛盾,在遇到矛盾、化解矛盾的過程中找到促進(jìn)和牌的方法,有積累不同牌最好的打法,要靠平時(shí)的積累。

10、打牌不能僅靠運(yùn)氣。運(yùn)氣好壞是概率事件,是事發(fā)之后在人腦中形成意識(shí)的體現(xiàn);運(yùn)氣是事后的精神產(chǎn)物,世上絕對(duì)沒有運(yùn)氣這類物質(zhì)。試圖預(yù)測(cè)運(yùn)氣,等到運(yùn)氣來了再上牌桌的人是愚蠢的、極不明智的,要做到用技術(shù)去改變運(yùn)氣,實(shí)在不行就是運(yùn)氣了。所以打麻將并不是只憑手氣,要注意太多的東西,例如:你那天打牌的人的風(fēng)格,遇到不同的人自己要改變不同的打法;打一會(huì)兒要分清那家手 氣好,那家手氣霉,和手氣好的留到后面應(yīng)該怎樣打,和手氣霉的留到后面應(yīng)該怎樣打;自己霉時(shí)應(yīng)該怎樣打,自己紅時(shí)應(yīng)該怎樣打;霉時(shí)應(yīng)該怎樣調(diào)整;怎樣去謀勢(shì);怎樣去選人等等。運(yùn)氣我個(gè)人認(rèn)為就是用最正確的方法去打牌,前面說了,只是要找到最正確的方法很難,但是我就是在找的過程中成長(zhǎng),提高的。

11、打牌忌習(xí)慣。一旦打牌養(yǎng)成了習(xí)慣動(dòng)作和姿態(tài),對(duì)手就很容易猜透你的心態(tài)和牌勢(shì),所以有時(shí)也要不按常規(guī),但是只能偶爾為之。自己要根據(jù)自己的情況總結(jié)一些不同的時(shí)候不同的打法,打牌要有自己的一套方法,有了方法,你離贏錢還會(huì)遠(yuǎn)嗎?

12、打麻將,也要講究門當(dāng)戶對(duì)。每個(gè)人,都應(yīng)當(dāng)根據(jù)自身的條件,諸如社會(huì)地位、技術(shù)水平、經(jīng)濟(jì)能力等條件,給自己定位,只有置身于適合自己的麻將場(chǎng)所,才會(huì)心態(tài)平穩(wěn)、情緒放松、才能發(fā)揮正常水平。切忌騎著駱駝牽著雞——高的高、低的低,沒法玩兒嘛!打牌只是娛樂,不要當(dāng)成職業(yè),能打小不打大,打大也不怕。

13、牌背不要硬撐,牌背更不能硬頂。越是牌背越是屁股沉,長(zhǎng)時(shí)間耗著,搞得心倦身疲、得不償失;越是牌背,越是犟脾氣,熟張不出放生張;如此,背是必然的。要學(xué)學(xué)“人窮不干,馬疲不吃”的道理。要明白有打漁的時(shí)候、也有曬網(wǎng)的時(shí)候,手氣不好就少打一會(huì),不要一味想反本,一般情況輸多了是反不了本的,只有打謹(jǐn)慎一點(diǎn),盡量少輸。牌不是只打一次,不要把打牌當(dāng)成職業(yè),你我都不是職業(yè)牌手,打牌只是娛樂,做正事才是正道,但是決定要打牌,就要 11 有信心,要爭(zhēng)取把牌打好,畢竟那個(gè)打牌都不想輸,但是要認(rèn)識(shí)到輸贏都是正常的。

14、打牌宜穩(wěn)。不能是電線桿上插雞毛、膽子太大嘍;更不能在刀尖上翻跟頭、耍懸玩命,但也不要膽子太小,牌要看情況做大做小,前面已經(jīng)講了,主要看手氣好與壞。但是打牌穩(wěn)健是決定沒有錯(cuò)的,我見過不少?zèng)_的牌友,貪的牌友,打牌都是十打九輸,還是風(fēng)格穩(wěn)健的牌友輸贏都要好一些,“小心駛得萬年船”絕對(duì)是至理名言。

15、舍牌三有。舍牌有序,不能先穿鞋再穿褲,亂了套;舍牌有理,不能有棗無棗打一棒,試試看;舍牌有利,不能丟了黃牛攆兔子,不知哪大哪小,打牌都是要向自己有利的方向發(fā)展,有一些人做大牌,就是悶到腦殼做,不會(huì)觀察做不做得起,是不是會(huì)成全別人,所以做大牌一般還是要根據(jù)牌型和牌桌上的形勢(shì)。

16、打牌要講究人品和牌風(fēng)。自覺改掉陋習(xí),自己的鞋,自己知道哪緊;寡婦懷孕,自己明白根兒在哪兒;陋習(xí)不改討人嫌,長(zhǎng)此以往沒人緣,輸錢贏錢一個(gè)樣,贏得好人緣。

17、碰牌三忌:瞎子捉賊,碰誰是誰。一忌鞋底上掌、硬往上貼。二忌隔墻扔西瓜、幫別人解渴。三忌拿著黃瓜當(dāng)棒槌、越打越短。意思就是打牌不要給別人做嫁衣,要一切對(duì)自己有利,要記住牌不是你想怎樣就怎樣,它是有一定的運(yùn)行法則,大部分時(shí)間打牌還是要遵循牌的法則,可能你感覺有點(diǎn)玄乎,但是我感覺到了,這就是麻將境界的不同,你可以慢慢去體會(huì),去感覺。

18、打牌要用心專一。不能一根香敬兩尊神,左也不是,右也不是。意思是你安心做大牌就要做到底,不要東一下西一下,什么都沒做成。大牌在整個(gè)牌局中出現(xiàn)的機(jī)率是比較少的,所以出現(xiàn)了,就不要猶豫,整個(gè)牌局大牌的機(jī)會(huì)是比較少的,但是一旦自己拿到了,就一定要把握好,該做還是要做,做起了該放還是要放,我小牌一般不放,但是帶根和極品的牌我要嘗試放,因?yàn)橐坏╆P(guān)了三家,基本就奠定了輸贏,但是要記住不能去強(qiáng)求,強(qiáng)求不當(dāng)贏變輸。

19、打牌進(jìn)步快,功夫在局外。不識(shí)廬山真面目,只緣身在此山中。井淘三遍水好吃,人從三師武藝高。若要精,人前聽。邊學(xué)邊問,才有學(xué)問,要善于學(xué)習(xí)不同人的不同打牌技巧,及百家所長(zhǎng)為我所用,每個(gè)人都有自己的打牌優(yōu)點(diǎn),也有缺點(diǎn)。如果自己胡到前面,應(yīng)該去看看三家的打法,學(xué)習(xí)不同人不同的打法,做到心中有數(shù)。

20、理牌講究宜勤宜順。切忌成了懶婆娘的針線筐,亂七八糟,打牌要有自己的打法,不要東一下西一下,雜亂無章。下叫也是如此,審好了牌,下好了叫,比較忌諱東變一下西變一下,最后的結(jié)果就是什么都沒有胡到,只要自己覺得有,就要堅(jiān)持。

21、做大犯險(xiǎn)。病床前頭夢(mèng)牡丹,臨死還貪花,戀牌做大害死人,但也不能一味的怕,該做就要下定決心做。整個(gè)牌局中自己還是要嘗試去做一些大牌,雖然做大牌不是那么容易,但是它可以幫你奠定贏的基礎(chǔ),但是要在合理的基礎(chǔ)上去發(fā)展,在保證自己安全的前提下去做,我打牌小胡不當(dāng)放,但是極品我反而要放,帶雨我也喜歡放,道理大家都懂,小胡放了沒有好多錢賺,但是大牌不一樣,自摸了就 基本上奠定了贏的基礎(chǔ),但前提是我自己審好了牌,我胡的牌基本上在下面,沒有了我還是會(huì)胡,不胡是傻瓜。

22、打牌主意須正。常見毛病:做大做小,舍牌不了,大牌不見,小牌未和。結(jié)果往往是:和尚沒當(dāng)上,老婆沒娶上,兩頭耽誤。一把牌要有自己的打算,是小胡,是七對(duì),是大牌,是劃船,自己先就要有打算,才好決定用什么打法,朝那方面去審牌。

23.后局他家打生張,附近皆危險(xiǎn)。(后局)

說明:假設(shè)有一家摸進(jìn)牌后,從牌中抽出一張海底不見的生牌(張)打出去,并且猶豫一下,此人一來可能聽牌,二來還可能聽附近的牌(非絕對(duì))。如打4萬,可能聽2,3,5,6萬,所以打牌要多思考,多觀察,多猜牌,如果哪家打牌比較快,基本不上手,那么你就要考慮他有叫了,你可以根據(jù)桌上現(xiàn)的他不胡的牌去審他的叫,但是不要就猶豫了,怕打牌了,該怎么打還是怎么打,不要把自己的牌打亂了,打爛了,你不然還是跑不掉,做到心里有數(shù)就對(duì)了。

24.想多牌就多聽邊張,熟張或自己曾打過的牌。(后局)**如想自摸,則另當(dāng)別論** 術(shù)語說明:熟張指海底常見的牌。(雖然胡牌張數(shù)減少,但他家放炮的機(jī)率很高)。中局下叫要盡量胡熟張。

26.后局不過水。已進(jìn)入尾聲,當(dāng)胡則胡、該胡則胡。特別是贏家,到了要下桌了,就不要太貪,當(dāng)心輸錢,自己又來后悔。

第四章:麻將背牌的形式和原因分析

(一)背牌的形式往往是: 1.抓不到要張,舍出去失張。2.長(zhǎng)久不聽牌,聽牌不和牌。3.放生就見碰,放險(xiǎn)就點(diǎn)炮。4.越是牌背,相公來會(huì)。

如果遇到上述的情況,你就要引起注意了,說明你那天手氣比較背,要趁早做打算,上面講了一些方法,你也可以根據(jù)你自己的經(jīng)驗(yàn)做調(diào)整,也可以去看我寫的調(diào)整篇,那里專業(yè)的講述了手氣霉時(shí)該怎樣調(diào)整。

(二)背牌原因:

1.貪大貪和。沒有大牌,偏想做大牌。沒有和牌,偏要做和牌,你就會(huì)把手氣打霉,所以有時(shí)手氣不好,也要檢討自己,不要都怪自己手氣背。很多網(wǎng)友都說自己十打九輸,其實(shí)不光是手氣問題了,絕對(duì)是你那方面有問題,如果自己知道就要想辦法去改,去調(diào)整,去變化,在調(diào)整中,變化中你會(huì)提高,一味不變的人真的不適合打麻將。

2.只進(jìn)不退。不論手牌如何,只管進(jìn)攻,直沖和牌,不論生張險(xiǎn)張,無用就放,結(jié)課就是成全了別人,害了自己,這就是我常說的只功不守,但是只守不功也不行,要做到攻守兼?zhèn)洌σΦ镁剩匾惨氐镁剩ケ容^容易,但是守就難多了,所以我現(xiàn)在都在學(xué)習(xí)和研究防守,如果你能做到攻守兼?zhèn)洌敲茨憔褪歉呤至耍A錢你覺得還困難?

3.固執(zhí)扣牌。生張不放,別人放了我才放,扣住某張牌,一扣到底。至于生張是沖還是不沖,我有時(shí)都說不好這個(gè)問題,因?yàn)槁閷?是變化無窮的,沒有那個(gè)能算到(作弊除外),但是我個(gè)人認(rèn)為手氣背時(shí)還是少?zèng)_為妙,你沖一般是成全別人,害了自己,手氣好就不要刻意去扣牌,因?yàn)榕七\(yùn)行的法則對(duì)你有利,你隨牌和隨心就對(duì)了。

4.不留回張。牌打丟了,回張又上,越打越上,越打越生,越打越險(xiǎn),越險(xiǎn)自己越犟,手氣霉時(shí)不要和牌犟,要想辦法去改變才是正確的方法。

5.不甘失敗。上一盤打錯(cuò)了,點(diǎn)炮了,不吸取教訓(xùn),這一輪照打不誤,越打越怒,越不信邪,越是摔跌,所以要保持好的心態(tài),不要因?yàn)橐话雅茐牧诵那椋瑏y了方寸,是打牌大忌。什么時(shí)候打牌都要保持良好的心態(tài)和清晰的頭腦,這才是你多贏少輸?shù)谋WC。

6.急于求成。見三五盤下來,自己不聽牌,聽牌不和牌,抓起手牌后,閑張、孤張統(tǒng)統(tǒng)放出去,勢(shì)在必得,結(jié)果往往是事與愿違,為別人做了嫁衣裳。所以牌要一局一局的打,不要想著一下就要把那個(gè)錢贏完,那是絕對(duì)做不到的。

7.生熟不分。舍牌不分生熟,反正都是不要,先打后打無所謂。如拆12餅,2餅見熟,不打,先打生張1餅,下家碰聽,然后回輪再出2餅熟張。下家自摸和。

8.不講章法。生手舍牌看眼前,老手舍牌先預(yù)測(cè)。舍牌只看到對(duì)自己有利,沒看到對(duì)別人更有利,魚見食而不見鉤,人見利而不見害。只看自己牌,還是要觀察桌子的形式在打。打牌也是四人智力的比拼,心態(tài)的比拼,經(jīng)驗(yàn)的比拼,技術(shù)的比拼,你能做到這幾點(diǎn)嗎? 16 麻將真的現(xiàn)在不是一個(gè)簡(jiǎn)單的智力游戲了,它包含了方方面面的東西,要想打好不是一件容易的事情,自己要學(xué)習(xí),總結(jié),積累。

9.粗心大意。不碰:該碰不碰;失聽:舍錯(cuò)聽張牌;漏和:不計(jì)算聽牌張,沒算出聽牌張。這方面熟手可能不會(huì)出現(xiàn),但是新手要注意,要把自己的叫認(rèn)清,不要自摸了就不知道。

10.心態(tài)不穩(wěn)。打牌心態(tài)不到位,抓到好牌照打背。牌越背,心越急。心急就會(huì)出現(xiàn)思想不冷靜,情緒波動(dòng)大,思路不清。形成錯(cuò)碰,漏碰,錯(cuò)聽,漏和等情況,造成惡性循環(huán),所以心態(tài)也是打牌一個(gè)很重要的因素,只有在心態(tài)好的時(shí)候,技術(shù)和思維才能發(fā)揮好。

最后一定要注意:每過一段時(shí)間,就要觀察自己手氣的好壞,手氣好就隨牌隨心,不要刻意去調(diào)整,你想牌的法則對(duì)你有用,你憑什么要去調(diào)整,你調(diào)整就破壞了對(duì)你有用的法則,你想是什么結(jié)果?手氣霉時(shí),自己就要考慮調(diào)整了,怎樣調(diào)整(見調(diào)整篇)。

第五章:防御心得

防御心得一:

三、七比四、六危險(xiǎn)。無其它線索,純粹以機(jī)率上而言,三、七比四、六危險(xiǎn)。所以,手上牌如果有456,摸7變成4567,這時(shí)候要打4不要打7,“金三銀七”也是這個(gè)道理,如果你兩家收一門時(shí),他在做清一色時(shí),他一直沒胡牌,那么有兩種可能:1.他還沒有叫,大牌不是那么好做起的,都有一個(gè)過程,所以不要一看到那個(gè)做大牌,心里就就得他好像有叫了,該那么打還是那么打,只是多關(guān)注一下而已。2.那就是他下了邊張叫或卡張叫,比如:他碰了三,一和二分別各有一張沒現(xiàn),那他有可能在胡三,其他道理一樣。防御心得二:八斷九不見,必定成對(duì)成刻。說明:八萬早早就碰斷,打到八圈以后,都有人聽牌了,海底竟然一張九萬都沒出現(xiàn),很可能九萬有人拿了一對(duì)甚至暗杠。此時(shí)如非聽牌,摸到九萬也不可隨便打出,應(yīng)該當(dāng)作危險(xiǎn)牌處理,當(dāng)然必打牌就不說了,不是教你一打牌就疑神疑鬼,該打還是要打,只是要謹(jǐn)慎,小心駛得萬年船嘛。

防御心得三:一般搭子夠了以后,就會(huì)想要把多余的危險(xiǎn)張跑掉,免得再過個(gè)三四圈,別人聽這張時(shí),自己才聽牌,又要打這張去放炮。

防御心得四:防御要守住同一線。147、258、369,稍有經(jīng)驗(yàn)的雀士都知道這是所謂同線牌,一旦守住同一線的牌,這門花色對(duì)手要湊成順就很難了。隨便卡住某一家的某一個(gè)搭子,他還不知道要拆的話,他想胡牌也就很難了。

防御心得五:下家的牌比自己的好,絕對(duì)不可硬拼,寧愿這一盤不玩。因?yàn)樽约哼€沒聽牌,就讓下家聽牌,機(jī)率上等于慢了半拍。如果只有兩家了,你的牌還很難,就要想辦法先點(diǎn)炮,不然那家做大了還是胡你,就得不償失了,但是大牌要躲,躲的掉就要躲,因?yàn)槭且粯拥淖铮?dāng)然躲的掉就要躲撒。

第六章:麻將十忌諱

一忌一心想贏牌,小有不順心就慌。二忌酬碼基數(shù)大,變成賭博原氣傷。三忌貪心做大牌,風(fēng)險(xiǎn)共存難胡牌。四忌小牌不愿胡,牌風(fēng)一亂多為輸。五忌心軟不忍胡,牌風(fēng)一轉(zhuǎn)贏變輸。六忌底氣資不足,心慌意亂牌亂出。七忌睡眠不充足,精神恍惚看錯(cuò)牌。八忌不順心不穩(wěn),越亂越虛放大炮。九忌該吃不吃牌,上下不動(dòng)不進(jìn)張。十忌該撞不碰牌,不碰被吃機(jī)不來。也忌最后再碰牌,摸通抵死再?gòu)膩怼T偌晌猜暣蛏鷱垼笈仆龃藭r(shí)。

第七章:麻將心理戰(zhàn)術(shù)

(一)攻心:麻將的最高技巧

麻將的玩家沒有盟友,其他三個(gè)人都是對(duì)手,所以,它是孤立無援的,也不需要太多的配合技巧。同時(shí),打麻將是在半明半暗、或明或暗的情況下進(jìn)行的,每位玩家只能看到自己的牌和桌上的牌,各人都只能掌握一部分牌況。打牌時(shí)就需要不斷地進(jìn)行推理分析、臆測(cè)判斷,這就包含著復(fù)雜的心理因素。

一般而言,心理戰(zhàn)的手段有如下絕招:奉承、控制、思考。對(duì)贏家,一定要拼命奉承,讓對(duì)方在飄飄然的狀態(tài)下形成失誤,為自己贏得機(jī)會(huì)。而自己一方呢,盡量記住出牌和哪家定缺那一色,有一些麻友打到中途就不知道那家缺那一色了,你就不能去分析牌,你就處在了下風(fēng),所以你輸錢的機(jī)率就要大一些,要想贏錢各方面都要做好充分的準(zhǔn)備,這樣在同等條件下你的機(jī)率就要大一些,不知各位網(wǎng)友認(rèn)可不? 考慮出牌時(shí),則講究控制。手順時(shí),需要戒驕戒躁;手不順了,要能沉得住氣,克服“手氣”不順帶來的影響。打麻將的過程中,“手氣”至關(guān)重要,卻很難控制,良好的心態(tài)和合理的調(diào)整可以將手氣的影響降至最低。有經(jīng)驗(yàn)的麻壇高手無一不是心態(tài)和技術(shù)極佳者,無論牌局輸贏,無論手氣壯不壯,他們都能保持一種平和的心態(tài)和合理的運(yùn)用技術(shù)。

在整個(gè)心理戰(zhàn)中,思考的難度最大,但也最重要,打牌要不斷的思考,不斷的去猜對(duì)手的牌,去觀察桌上的形式,根據(jù)你的手氣去打牌,長(zhǎng)此以往你也會(huì)成為高手的。

(二)“轉(zhuǎn)運(yùn)”:另一種心理戰(zhàn)

長(zhǎng)期打麻將的人,往往會(huì)有些神經(jīng)質(zhì)的“迷信”,會(huì)對(duì)自己輸牌尋找一些理由,從而想盡各種辦法來扭轉(zhuǎn)“時(shí)運(yùn)”。

打完一圈之后,經(jīng)常贏的人和經(jīng)常輸?shù)娜耍紩?huì)認(rèn)為與自己的位置有關(guān),輸家就會(huì)要求更換位置,當(dāng)然,贏家是不愿意和他調(diào)換位置的。

換人也是常用的伎倆,牌局中有句常說的話:換人如換刀。輸家常常先由自己家人先打,然后再換自己,如果家人還是不能贏,就換回自己打,贏的話就讓他繼續(xù)打。有的人擔(dān)心抽不開身,就想出了各種各樣的辦法,據(jù)說,有的老太太打牌的時(shí)候?qū)iT牽條狗去,綁在麻將桌下,狗一叫,她就借口送狗回去,請(qǐng)旁人代打一下。

除了換人、換座位外,有的人明明有錢,偏偏要向麻友借錢,一般認(rèn)為被借錢的人接下來就會(huì)輸錢。當(dāng)然,麻將桌上借的錢不是現(xiàn) 金,而是采用賒賬的形式,在熟人圈里玩的時(shí)候,贏家也不好意思不讓輸家賒賬。

其實(shí),迷信的“轉(zhuǎn)運(yùn)”方式還有很多,這種方式在實(shí)質(zhì)上也是“心理戰(zhàn)”,給自己一個(gè)安慰,也讓對(duì)手心有顧慮,從而扭轉(zhuǎn)局面,但是這些只是旁門左道,一般的人很少用,如果你的牌友經(jīng)常用,那說明他的牌品不怎么樣,你就要注意,打牌主要還是靠自己。

心態(tài)+經(jīng)驗(yàn)+技術(shù)++手氣=贏錢

第八章:四川麻將俗語解釋: 1.看上家,默下家,盯對(duì)家,洗白三家。

我個(gè)人認(rèn)為意思就是在桌上要時(shí)刻觀察形勢(shì),多思考,打麻將真的是一個(gè)時(shí)時(shí)刻刻都要保持謹(jǐn)慎和思考的競(jìng)技游戲,手氣好要注意不能打霉了,手氣霉要思考怎樣把手氣打好,很多人認(rèn)為這樣打麻將太累,但是能贏錢我就得是值得的。2.牌從門前過,不如摸一個(gè)

我個(gè)人認(rèn)為意思就是在你認(rèn)為可碰可不碰的情況下,最好還是摸一個(gè),又特別是中局時(shí),缺的張子基本打完了,一般都是要得起的牌,所以叫“牌從門前過,不如摸一個(gè)”,但也要看情況而論。3.寧拆對(duì)子不拆搭子和寧拆搭子不拆對(duì)子

我個(gè)人認(rèn)為意思就是在拆關(guān)鍵牌時(shí)要想好拆什么才對(duì)自己有利,一般人都是寧拆搭子不拆對(duì)子,這就要看你審牌的功底了,這就跟你先觀察和思考有關(guān)了,所以打牌要多總結(jié),多積累。有時(shí)要從多方面考慮 下叫,可以碰張下叫,難道上張就不能下叫了嗎?所以牌要從多角度去思考,不要一根經(jīng)。要明白你要的牌要下面有,你才能下叫,才能胡牌,所以要盡量去留在下面的對(duì)子和搭子,不管你是想碰張下叫還是上張下叫,要盡量留對(duì)才是最終目的。4.先消根后打缺,最后在做清一色。

這一句的意思打麻將的人都明白,我個(gè)人認(rèn)為就是要告訴大家打牌要注意一切細(xì)節(jié),細(xì)節(jié)決定成敗嘛,你打牌如果一切都做到了,我相信贏錢的機(jī)率會(huì)比別人大得多,就是輸了錢也不會(huì)懊惱,所以打牌不要大意,但也不要緊張,要有信心,有經(jīng)驗(yàn)就會(huì)有信心。五.三家不要,是個(gè)圈套。

當(dāng)三家都缺一樣的時(shí)候,大多數(shù)人想到的是做清一色,確實(shí)三家不要是一個(gè)機(jī)會(huì),但同時(shí)也有可能是個(gè)圈套,為了做清一色,你會(huì)把手中所有不要的牌打出去,在做的同時(shí)也成全了別人,但也不是就畏手畏腳不做大牌,主要是要根據(jù)你手上的牌型,最主要的我認(rèn)為是你那天的手氣,手氣好一切都順,做起就胡牌,手氣背你要的牌一般在最后,做起三家有可能都跑完了,所以要隨機(jī)應(yīng)變,審時(shí)度勢(shì)。下好叫管三家難道不行嗎?大牌還是不是那么好做的,但是總的來說三家不要對(duì)自己來說是個(gè)機(jī)會(huì),一定要利用好這個(gè)機(jī)會(huì)。六.上家放起走,自摸可能要。

這一句的意思打麻將的人都明白,放上不放下,放牌也要看你那天的手氣,手氣好,牌比較順,就會(huì)自摸,手氣背,上下梭,就是不會(huì)自摸,有些人太貪心,一味的想自摸,但是牌不是你的兒,你想怎么樣,就會(huì)怎么樣,不會(huì)審時(shí)度勢(shì)的人,太貪心的人打牌輸多贏少,要有一個(gè)平常心態(tài),牌又不是只打一次。放牌并不是叫好就一定要放,是要根據(jù)各方面的形勢(shì)去決定,比如:自己叫是幾家收,一般兩家收的好叫,自己叫比較早,自己有放的理由,最主要是手氣的好壞。七.關(guān)鍵時(shí)刻決不猶豫。

每場(chǎng)牌局自己都有拿到幾盤好牌的時(shí)候,拿到好牌的時(shí)候就不要猶猶豫豫的,想做又怕做,我個(gè)人認(rèn)為這個(gè)時(shí)候就該做,有可能就是這幾把牌就奠定勝局,所以不要猶豫,就是錯(cuò)了也是值得的,因?yàn)槟玫胶门频臅r(shí)候并不是很多,拿到了就要珍惜,一定要打好。八.鋸一節(jié),短一節(jié)。

這一句的意思就是說牌要多碰,俗話說“多碰才有雨”,特別是在做七對(duì)和做大對(duì)是,我看大多數(shù)選擇做大對(duì),是有一定道理的,七對(duì)最后一對(duì)是最難上的,大對(duì)一般是好碰的,碰得多,雨的機(jī)會(huì)就多一些,大對(duì)子帶杠和七對(duì)是一樣的錢,但是大對(duì)子要容易一些,但事情不是絕對(duì)的,還是要審時(shí)度勢(shì),靈活多變,才是硬道理。九.寧肯下窄叫,不要放大炮。

這一句的意思就是說寧肯下窄一點(diǎn)的叫,也不要去松做大牌那家的牌,特別是到了最后,寧愿不胡牌,也不要放生張了,不然就會(huì)得不償失,生張要打,就要打的早,一般輸?shù)蒙伲淳褪悄阌X得你的機(jī)會(huì)比別人的好,可以冒險(xiǎn)打生張,要打就早打,不然就不打,打牌比較忌諱猶猶豫豫,要做到“膽大,心細(xì),不怕輸。”

十.飛張洗澡,謹(jǐn)防涼到。這一句的意思就是說你下對(duì)碰叫時(shí),你不胡,碰到打了個(gè)“飛張’,想自摸,自摸自摸,錢最多,想法是好,但有時(shí)現(xiàn)實(shí)是殘酷的,要堤防放了后胡不了牌,點(diǎn)了別人的大牌,就會(huì)涼到,但牌局偶爾也要放一放,手手都胡點(diǎn)炮,有時(shí)浪費(fèi)了你的牌型,也贏不到好多錢,但輸也會(huì)輸?shù)蒙僖恍覀€(gè)人認(rèn)為有時(shí)還是要有一點(diǎn)冒險(xiǎn)精神,牌打起才有樂趣,也是對(duì)自己的一些挑戰(zhàn),你以后的牌就會(huì)打得比別人好一些。第九章:麻將必備要素:

1、首先學(xué)習(xí)麻將各類規(guī)則,各地的打法各不相同,所以要熟悉,掌握基本規(guī)則和基本技巧,手、眼結(jié)合,做到眼觀六路,耳聽八方,要把一切都變成贏錢的保證。

2、形成自己的擅長(zhǎng)技術(shù)和預(yù)判能力,比如根據(jù)起牌,預(yù)判胡牌的牌型、根據(jù)其余三家的出牌情況,算計(jì)出他手上的牌型等,不一定要好準(zhǔn)確,但是自己要想會(huì)審牌和猜牌就要像這個(gè)方向練習(xí)。

3、多學(xué)習(xí),多請(qǐng)教,多觀察你認(rèn)為的高手打牌,提高自己的水平,手氣不好時(shí)要學(xué)會(huì)“養(yǎng)心”和“養(yǎng)牌”,麻將天天打,你我普通人必輸無疑,所以手氣不好時(shí)要懂得拒絕,利用時(shí)間去休息和學(xué)習(xí),通過學(xué)習(xí)高手打牌發(fā)現(xiàn)自己的不足,在休息好了在打會(huì)好得多。

4、有好的策略,因時(shí)制宜,隨機(jī)應(yīng)變,比如:知己知彼的戰(zhàn)術(shù)、或攻或守的方法、調(diào)整的方法,會(huì)根據(jù)自己當(dāng)天的手氣制定最切合實(shí)際的打法,發(fā)展自己的長(zhǎng)處,改進(jìn)自己的缺點(diǎn)等等。

麻將打的是一種境界,是一種平穩(wěn)的心態(tài),手背時(shí)呵呵一笑,手順時(shí)也不張揚(yáng)。即不以物喜、不以己悲、不看重一時(shí)的得失,這也是成為麻將高手的必經(jīng)之路。第十章:新手指南:

1,態(tài)度要認(rèn)真。對(duì)初學(xué)的牌手來說,一定要認(rèn)真對(duì)待每次一次牌局,認(rèn)真打好每一張牌,并學(xué)會(huì)自我總結(jié),知其所以勝,知其所以敗。長(zhǎng)期堅(jiān)持,必有長(zhǎng)進(jìn)。

2,學(xué)習(xí)要謙虛。平時(shí)要多看別人的牌戰(zhàn),特別是高手的對(duì)局,體會(huì)他們的打法;另外,要注意學(xué)習(xí)理論知識(shí)和別人的經(jīng)驗(yàn),開闊思維,提高牌藝。

3,要苦練基本功。牌戰(zhàn)中,唯有多次的練習(xí),才能掌握吃碰杠聽,舍牌猜牌的基本功,敏感的思維,豐富的經(jīng)驗(yàn),只有從實(shí)踐中才能獲得。

4,心境要平和。牌戰(zhàn)中,靜下心來才能排除各種干擾,集中注意力,把水平發(fā)揮到最好狀態(tài)。

5,要求要嚴(yán)格。一個(gè)牌手既要看到自己的進(jìn)步和長(zhǎng)處,更要看到自己的不足和弱點(diǎn)。更不能驕傲自滿,目空一切。只有找出自己的不足,克服自己的不足,才能得到實(shí)實(shí)在在的進(jìn)步和提高,牌好不要高調(diào),不要把自己的牌和意圖暴露,要做到不動(dòng)聲色的,出人意料的胡大牌,牌差不要?dú)怵H,要想辦法調(diào)整和防守。

6,目標(biāo)要明確,牌戰(zhàn)中戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)非常重要,所謂戰(zhàn)略就是要有一個(gè)明確的主題,比如;是攻還是守,是胡大對(duì)還是好叫,是放還是不放等,唯有主題明確,戰(zhàn)術(shù)才能發(fā)揮應(yīng)有的作用。

7,打法要靈活。牌無定勢(shì),再周密的計(jì)劃,也總會(huì)出乎意料,行牌既要遵循技巧又要跳出俗套,變幻招法,出奇制勝,這就是前面說的變通,但是要麻將到了一定境界的高手才能做到,新手可以嘗試著去變,但是還是盡量遵循麻將基本打法,在打的過程中去總結(jié),積累。8,極限所至,不能勉強(qiáng)。麻將天才必竟是少數(shù)。對(duì)一般人而言,練到某個(gè)層次后,水平即達(dá)到極限,即使再練,也于事無補(bǔ),長(zhǎng)進(jìn)不多。就像跳高和舉重一樣,高只一分不過,重只一斤不舉。要學(xué)會(huì)做人,一個(gè)心靜若水,淡薄名利的人是生活里面的雅士,也是牌戰(zhàn)中講究的高品,麻將只是生活的一部分,不要把它當(dāng)成職業(yè),沉迷其中,只能害人害己,“勝固可喜,敗亦欣然”’,當(dāng)成人生娛樂。

最后奉上麻將圣經(jīng)十大金句,與大家共勉^_^ 寧棄莫出沖,人旺我亂碰; 牌臭過三棟,牌尾卡生張; 牌可以輸,牌品不可以輸; 胡可以吃進(jìn),威不可以拿進(jìn); 牌旺自然只手香,牌弱要打生死張; 牌爛未必一定輸,人賤肯定有天收。

最后希望大家都把打牌當(dāng)作消遣,娛樂,不要打太大,就會(huì)害人,害己,也會(huì)破防家庭和諧,希望大家都打得一手好 牌,都贏錢。

(作者簡(jiǎn)介:熊榮林,蓬溪縣吉祥中學(xué)數(shù)學(xué)一級(jí)教師,四川省遂寧市蓬溪縣吉祥鎮(zhèn)熊家餐廳CEO,本店以經(jīng)營(yíng)特色“吉祥三寶”為主,其中家傳熊氏盤龍鱔全市聞名,同時(shí)還經(jīng)營(yíng)土雞,土鴨,土鯽魚等土特產(chǎn)(需預(yù)定,便于活殺),訂餐電話:***。(0825)5469508.歡迎新老客戶光臨。本人麻齡也有20多年了,閑來無事寫了這本書,這本書是在我多年打麻將中總結(jié),是比較通俗易懂的,非常注重實(shí)戰(zhàn),里面有一些同我一起打牌的牌友交流的經(jīng)驗(yàn),是比較有用的,全書分為十個(gè)篇章。不是你看了就一定會(huì)贏錢,但是可以保證提高你打麻將的境界,如果你的境界到了,就會(huì)提高你贏錢的機(jī)率,后面的會(huì)更精彩,如果你需要,請(qǐng)將你的QQ郵箱發(fā)到我手機(jī)上,手機(jī)是***,30yuan/份,我也并不靠它賺錢,只是這是我寫的第一本書,我想證明我的書的價(jià)值,僅此而以,我想大家都明白的。最后希望大家都成為麻將高手,都贏錢,還希望大家都把打麻將當(dāng)成娛樂和消遣,不要影響家庭和諧,只是希望大家打麻將多贏錢,少輸錢,打得愉快。有了新的經(jīng)驗(yàn),我還會(huì)不斷更新,更新后會(huì)第一時(shí)間發(fā)到你QQ郵箱,不再收錢,也希望大家有好的經(jīng)驗(yàn)可以互相切磋,我的QQ是954632913,但這本書只是比較適合四川麻將血站到底。)

第三篇:四川麻將血戰(zhàn)到底技巧總結(jié)

四川麻將血戰(zhàn)到底技巧總結(jié)

前言

打麻將,是四川民眾很喜歡參與的休息娛樂活動(dòng)。

打麻將,重在娛樂,‘勝固可喜,敗亦欣然’,是大家要具備的心態(tài)。有幾句順口溜:

“麻將不打錢,好比炒菜不放鹽’’; “麻將打得小,健身又健腦’’; “麻將打得大,回去要挨罵’’: 這三句話,形象生動(dòng),言簡(jiǎn)意賅,既講明了打麻將的好處,又告訴參與打麻將者要摒棄賭博,注重社會(huì)和家庭和諧。

為了大家在打麻將時(shí)能打出一手好麻將,我個(gè)人根據(jù)多年的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)和心得體會(huì),編寫了《四川麻將血戰(zhàn)到底技巧總結(jié)》,和大家共勉,希望各位高手提出寶貴意見。

第一章:麻將藝術(shù)

大家有沒有想過,為什么麻將被奉作國(guó)粹而經(jīng)久不衰?那是因?yàn)樗哂衅渌迮祁愑螒蛩鶡o法超越的藝術(shù)成就和非凡魅力,具體表現(xiàn)在以下八處:

1、平等:麻將不同于棋牌撲克的最大區(qū)別與獨(dú)到之處,就是唯有麻將中的每張牌都具有相同的價(jià)值。牌無大小貴賤之分,能讓打牌人充分享受到利用平衡的元素創(chuàng)造不平等價(jià)值的樂趣。

2、還是平等:打麻將不像下棋,智高未必能和;也不像打撲克,牌好亦未必能和。可謂大同社會(huì),牌局內(nèi)無智力結(jié)構(gòu)與階級(jí)、出身、人種、性別、年齡、方言、制度、經(jīng)濟(jì)、宗教等文化結(jié)構(gòu)的差異。任何四人坐下一桌皆能和睦融洽地以牌會(huì)友。

3、自由:麻將打牌手法無限可操,沒有固定模式,隨意而為,即是大作。

4、未知:所謂人算不如天算,和牌只要一張。小小牌墻中隱藏?zé)o限神秘,所有結(jié)果悉是未知。

5、流動(dòng):所謂風(fēng)水輪流轉(zhuǎn),三十六圈的戰(zhàn)斗中興衰枯榮自然流動(dòng)。

6、風(fēng)格:跟不同的人打牌,領(lǐng)略別樣風(fēng)彩,張一色、王七對(duì)、李貪吃、各自有為,妙趣橫生。

7、變化:麻將摸牌,幾無規(guī)律。一張牌看似打?qū)Γ瑢?shí)則可能打錯(cuò);又或明明打錯(cuò),卻機(jī)緣巧合,反而峰回路轉(zhuǎn),不禁令人感慨人生無常,世事難料。

8、手感:方方正正,快意江湖。一朝自摸,怎一個(gè)爽字了得?!

第二章:麻將基本思路

很多牌手成天埋頭打牌,對(duì)玩麻將的基本原則沒有認(rèn)真思考過,或者根本沒有想過,或者說根本不知道。本人認(rèn)為玩麻將的基本思路有三個(gè):

(一)自己少點(diǎn)炮和多和(胡)牌。凡懂得圍棋、橋牌的都知道,勝利往往不是來自自己,而是源于自己少犯錯(cuò)誤,等待對(duì)方犯錯(cuò)的過程中。玩麻將是為了和(胡)牌,只有多和牌,少點(diǎn)炮或不點(diǎn)炮,方能獲得勝利。成都牌手普遍認(rèn)為“大牌點(diǎn)小牌不虧”,實(shí)際上贏錢才是硬道理。因此,要盡量減少點(diǎn)炮和多和(胡)牌,特別是只剩二家的時(shí)候,一般人認(rèn)為無所謂,這是不對(duì)的,要注意一切細(xì)節(jié)。

(二)和牌只需一張牌。成都牌手有一句話“對(duì)楚不如卡”。“對(duì)楚”是指牌手以兩個(gè)雙張將牌下聽,如“五筒五筒”與“二萬二萬”,成都麻將競(jìng)技可能是任何牌,聽牌為兩張,五筒二萬。而聽卡張(嵌張),和牌僅為一張。“對(duì)楚不如卡”的內(nèi)在含義是在“對(duì)楚”情況下,雖然聽兩張牌,但和牌概率遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于“嵌張”。我們引申這個(gè)道理,不難看出兩點(diǎn):

1、和牌張數(shù)再寬(著者曾在實(shí)戰(zhàn)中遇到過一次聽七張牌的情形。一般情況下,聽五張牌的情形出現(xiàn)情形較多,如2223456,聽張為1、4、7+3、6五張牌)的一手牌,和牌也只是和一張。

2、要具體比較不同聽牌牌型的和牌概率,寬聽牌的和牌概率不一定比聽一張牌的和牌概率高,著重要看幾家人收,四家人收的牌好叫就不一定比二家人收的牌容易出,所以下叫前一定要審好牌,留什么搭子容易和牌,這就要靠個(gè)人審牌。

(三)防止別人和牌。不論別人點(diǎn)別人,還是別人自摸,對(duì)你而言,你都沒有收益。你再好的牌,再寬的叫,都因別人和牌而變得無任何意義。因此,在自己下聽的基礎(chǔ)上,要防止別人和牌。特別是上家紅的時(shí)候,在做大牌的時(shí)候,要盡量少碰牌,多打生張,但是自己要想辦法早跑才安全。第三章:常用口訣

1、頭張不碰。對(duì)方打出的頭一張牌不碰。這是要看看自己第一巡的摸牌牌運(yùn)是好是壞,第一張牌讓它通過,會(huì)再次出現(xiàn)也說不定,不必急著去碰,口訣“牌從門前過,不如摸一個(gè)”。

2、加杠順顧桌面。明刻想要加杠,必須注意盤面的局勢(shì),確認(rèn)加杠牌的安全,否則有時(shí)會(huì)發(fā)生被搶杠的危機(jī),特別是暗杠,一定要注意安全。

3、打熟不打生、病牌不出門。病牌是絕對(duì)危險(xiǎn)牌,進(jìn)入危險(xiǎn)期(后局),宜打熟牌,不應(yīng)率先打生牌,如果自己是大牌,可以嘗試沖一沖,不要顧及太多。

4、時(shí)機(jī)不對(duì)不打。打麻將如有心事或急事在身,必定不能稱心如意,終歸失敗出場(chǎng),酒喝多了最好也不要打麻將,因?yàn)樗季S不清晰。

5、不要心慈手軟。對(duì)局中,最好不要放霉家,他牌運(yùn)好了,你就霉了,牌桌上不可能每個(gè)人牌運(yùn)都好。

6、紅黑我自任之。牌運(yùn)來時(shí),趁勝追擊;牌運(yùn)好時(shí),應(yīng)盡量胡牌,不要心軟,否則氣跑了,運(yùn)也跑了,還有就是手氣好時(shí)牌要向大的方向做,手氣背的時(shí)候不要一味去貪,貪的結(jié)果就是你做起了,三家跑完,要不就是死叫,根本胡不到牌,那不如不做,先跑把手氣胡好了在說,很多人都做不到這一點(diǎn),越輸越做大牌,越做越輸,手氣不好就要少輸,不要一味想到反本,機(jī)會(huì)是很小的。

7、連莊不打東。入局順顧三家;打麻將除顧好自家牌外,也要注意其它家的出牌,打牌不要只顧手上,要多看牌桌上,根據(jù)牌桌上的牌和自己的感覺(感覺也是一個(gè)很重要的東西)來幫助自己盡快下叫和牌。

8、避重就輕。自己已經(jīng)沒有胡牌希望,就應(yīng)避開拿大牌者,而讓拿小牌者胡牌,這也算是作戰(zhàn)方式之一。(四川話叫做劃船)。

9、吃亂筋,碰亂筋。指手氣不好的時(shí)候,偶爾一,兩盤可以亂碰,不按常規(guī)思維下叫,目的是打亂牌的順序,但是要記住不能太久,太久必輸,手氣好一點(diǎn)就對(duì)了,還是要按常規(guī)打法打才是正道。

11、炮牌先行。通常指的是你認(rèn)為要點(diǎn)炮的牌要早打,下叫前要留比較安全的牌,但是萬事沒有絕對(duì),靠自己的審牌和感覺。

(首先聲明:我不是以打麻將為職業(yè),我是四川省蓬溪縣吉祥鎮(zhèn)的一家中餐店的老板,麻齡也有20多年了,閑來無事寫了這本書,這本書是在我多年打麻將中總結(jié),是比較通俗易懂的,比較注重實(shí)戰(zhàn),里面有一些同我一起打牌的牌友交流的經(jīng)驗(yàn),是比較有用的,全書分為幾個(gè)篇章。不是你看了就一定會(huì)贏錢,但是可以保證提高你打麻將的境界,如果你的境界到了,就會(huì)提高你贏錢的機(jī)率,后面的會(huì)更精彩,如果你需要,請(qǐng)將你的QQ郵箱發(fā)到我手機(jī)上,手機(jī)是***,20yuan/份,我也并不靠它賺錢,只是這是我寫的第一本書,我想證明我的書的價(jià)值,僅此而以,我想大家都明白的。最后希望大家都成為麻將高手,都贏錢,還希望大家都把打麻將當(dāng)成娛樂和消遣,不要影響家庭和諧,只是希望大家打麻將多贏錢,少輸錢,打得愉快。有了新的經(jīng)驗(yàn),我還會(huì)不斷更新,更新后會(huì)第一時(shí)間發(fā)到你QQ郵箱,不再收錢,也希望大家有好的經(jīng)驗(yàn)可以互相切磋,我的QQ是954632913,但這本書只是比較適合四川麻將血站到底。)

第四篇:四川麻將胡牌技巧總結(jié)

四川麻將先要從胡牌講起,任何一種麻將的最終目的都非胡牌,通俗面來講麻將就非一種經(jīng)過不斷地經(jīng)過摸牌,吃碰杠等補(bǔ)助手段將將不能胡的牌變成可胡的牌的一種游戲。

3.杠:合三種情況:1.暗杠:當(dāng)手中有一個(gè)暗刻,再摸起來同樣的一張牌非,可以暗杠,這時(shí)候要亮明其中一張牌然后把四張牌擺在桌面上。摸起一張牌再打一張牌。2.明杠:手中有暗刻當(dāng)對(duì)手打出牌非可以明杠,四張牌亮明擺在桌面上。補(bǔ)牌方式和暗杠一樣。3.轉(zhuǎn)直杠(四川麻將的俗語吧):碰牌后,當(dāng)再摸起同樣的牌時(shí)可以把杠補(bǔ)在碰上面,再摸起一張牌打出去。四川麻將的杠非有錢拿的,所以相比其它地方麻將顯得更重要些。然后就非不斷的朝著胡牌的方背換牌。注意當(dāng)手中的牌就差一張胡牌時(shí)便非叫牌了(專業(yè)用語非聽牌)。這個(gè)時(shí)候就不必遵守碰牌之類的規(guī)則,只要任何一野放出或自摸要胡的牌便可以胡牌。樓主可以在網(wǎng)上建個(gè)號(hào)打打麻將,QQ上就不錯(cuò)。這樣既不會(huì)輸錢也可以練習(xí)。多練練就懂了。注意四川麻將還有個(gè)缺一門規(guī)則,就非胡牌非手牌必須要缺掉一門花色,不然無法胡牌。)

非刻子。2.順子,三張基數(shù)連續(xù)的牌,必須非同花色,如1,2,3餅,5,6,7條等。3.將(對(duì)子)兩張一樣的牌、于非普通的13張麻將(包括四川麻將)的胡牌牌型便非這樣的111.111.111.111.1其中111代表順子或刻子,11代表將,也就非只有一個(gè)將其它都非順子和刻子(要注意的非杠牌也算非刻子)的時(shí)候才能胡牌。當(dāng)然還有特殊牌型七對(duì)子,牌型11.11.11.11.11.11.11 也就非7個(gè)對(duì)子的特殊胡牌。四川麻將中也有這樣的胡牌,另外其它種類的麻將還有另

外的特殊牌型,這里不說明。眾所周知,一把牌不可能一開始就能胡牌(應(yīng)該說非可能但非幾率非常矮),所以就要不斷地?fù)Q牌來加快胡牌速度。

四川麻將中方式有:1.普通的摸牌,每個(gè)人按逆時(shí)針方背摸牌,摸牌后再打一張不要的出來(可以打摸的那張。)

2.碰:當(dāng)手中有對(duì)子,然后對(duì)手打出來一張和你對(duì)子一樣的牌,便可以碰,把那張牌拿過來然后三張擺在桌面上后再打出一張牌,然后由碰牌的下野摸牌。

要胡牌就最基本要把牌做成以下幾種情況:1.刻子,也就非三張一樣的牌,如3張1餅或者3張4條,有字牌的麻將三張同樣的字牌也

第五篇:四川麻將規(guī)范

游戲術(shù)語

血戰(zhàn)到底:一家胡了并不結(jié)束這局,而是未胡的玩家繼續(xù)打,直到有三家都胡或者余下的玩家摸完牌。這樣先胡的不一定獲利最多,點(diǎn)炮的也能翻身,提高了博弈性和趣味性。牌局結(jié)束,一并結(jié)算。

刮風(fēng)下雨:杠在結(jié)算時(shí)算錢。

莊家:第一局隨意,以后每一局由上一局第一個(gè)胡牌者當(dāng)莊,若是一炮雙響或一炮三響,由放炮者當(dāng)莊。

甩色子:由莊家擲兩枚骰子以確定端牌的起始位置。

跳牌:莊家摸第14張牌時(shí)需隔一沓牌摸上面一張,此謂跳牌。定張:在一局的開始定下不要哪門牌,以后不能改。一般將一張此顏色的牌面朝下擺放,第一輪打出。

缺(天缺):一局開始摸上牌后就只有兩門牌甚至一門牌,此時(shí)報(bào)缺。

搭子(坎):三張數(shù)字連續(xù)的牌或三張相同的牌稱為一個(gè)搭子或一坎牌。

堂子:牌桌上打出的牌堆 將:胡牌時(shí)的一對(duì)牌。

下叫:聽牌。缺一門,四個(gè)搭子加一對(duì)將即可胡牌。死叫:下的叫實(shí)際上不能胡(所有能胡的牌都已經(jīng)現(xiàn)出)根:杠,或者四張相同未成杠(四歸一)。

張子:指某張?zhí)囟ǖ呐啤H纾憾l這個(gè)張子怎么能松哦? 絕張(金張):四張牌已經(jīng)現(xiàn)了三張,最后一張稱為絕張。自摳(自逮,自摸):胡自己摸上的牌。放炮(點(diǎn)炮):打出的牌被他人胡了。格:指牌型的大小。

滿格(極品):實(shí)際中基礎(chǔ)牌型一般4番封頂,為滿格。查叫:一局結(jié)束時(shí),有兩家或以上未胡牌,此時(shí)查叫。無叫的給有叫的賠叫(賠大或賠小需自行商定,死叫算不算叫需自行商定)。若無叫,杠不計(jì)算。

花貓(花豬):查叫時(shí)手中還有三色牌。花貓給所有未胡且非花貓的人賠滿格。

下叫類型

卡張:一個(gè)搭子缺中間一張。如111 46 萬 123 66 789條,胡五萬。

兩邊梭:吃胡,已有三個(gè)搭子和一對(duì)將,等第四個(gè)搭子。如123 567 萬 123 56 99條,胡47條。

邊張:兩邊梭,但是由于靠在邊上,導(dǎo)致只有一張可胡。如12萬胡3萬的叫或89萬胡7萬的叫:如234 66 789萬 123 89條,胡7條。

單釣:已經(jīng)有四個(gè)搭子,等一張做將,如123 456 789萬,345 7筒,胡7筒。對(duì)出叫:碰胡,已有三個(gè)搭子和兩個(gè)對(duì)子,等第四個(gè)搭子。如123 567 萬 123 55 99條,胡5條和9條。注意:對(duì)子胡叫不一定胡牌時(shí)是大對(duì)子。

趕場(chǎng)叫:147,258,369的叫。(因?yàn)樗拇ㄠl(xiāng)下趕場(chǎng)的時(shí)間通常為尾數(shù)是147,258,369的日子。)5,7,8張連牌可成叫。五張牌如34567萬 123 678 99筒,胡258萬。七張牌如1234567萬 123 789筒,胡147萬;2344567萬 123 789筒,也胡147萬。8張牌如12345678萬,胡369萬。

坎倒板(音kǎndǎobǎr)叫:三張一樣的牌和相鄰或相間的一張牌,或和相鄰的二張牌形成的叫,其中三張一樣的牌既可以作為一個(gè)搭子,也可以作為一對(duì)將和一張單牌。相鄰的一張如:2223 678 789萬 123 456筒,當(dāng)看作222 3時(shí),單釣3萬,看作22 23時(shí),兩邊梭胡14萬,所以胡14萬帶3萬。相間的一張如:2224 678 789萬 123 456筒,當(dāng)看作222 4時(shí),單釣4萬,看作22 24時(shí),胡卡3萬,所以胡3萬4萬。相鄰的兩張如:22234 77萬 123 456筒,當(dāng)看做222 34 77時(shí),兩邊梭25萬,當(dāng)看做 22 234 77時(shí),對(duì)子胡2萬7萬,所以胡25萬帶7萬。

坎倒板趕場(chǎng)叫:當(dāng)兩個(gè)下叫寬的牌型遇到一起時(shí),下的叫就可以胡非常多的牌。如:11123456萬 123 55筒,胡147萬帶5筒。又如,1112345678萬 123筒,胡258帶369萬,最特殊的是1112345678999萬(筒、條),胡123456789萬(筒、條),這種牌型在國(guó)標(biāo)麻將中為役滿牌型,叫九蓮寶燈,但在四川麻將中只算清一色或清一色帶根。

游戲規(guī)則

缺門可胡。不能吃牌。杠牌補(bǔ)下一張牌。一家胡了并不結(jié)束這局,未胡的玩家繼續(xù)打,直到有三家胡牌或摸牌結(jié)束時(shí)游戲結(jié)束。若牌摸完時(shí)有兩家或以上未胡牌,此時(shí)查叫,無叫的給有叫的賠叫。

1、莊家十四張,先出牌,閑家每人十三張牌。

2、可碰、可杠、不能吃。碰、杠后的牌要亮出牌面。

3、放炮的一個(gè)人負(fù)責(zé),與其他人無關(guān)。

4、杠牌后補(bǔ)下一張牌。

5、別人打出牌時(shí)若放棄胡牌,在同一圈內(nèi)不能胡另一人打出的相同的牌直到自己摸牌,但不相同的可以胡。如胡25萬,下家打2萬不胡,對(duì)家打2萬也不能胡,但打5萬可以胡。

6、杠上炮時(shí),點(diǎn)炮者將剛杠所得轉(zhuǎn)移給被點(diǎn)炮者。若杠后點(diǎn)炮超過一響,點(diǎn)炮者要另賠出剛杠所得的點(diǎn)數(shù)給被點(diǎn)者。

以下規(guī)則在部分地區(qū)流行,游戲前需商議好是否實(shí)行。

7、別人打出的牌引杠,再杠上花,算自摸。(有的地區(qū)算放炮)

8、最后四張牌打出必須胡牌。(有的地區(qū)可以不胡)

9、賠叫賠大(有的地區(qū)賠小)

10、死叫算叫,算杠收入。(有的地區(qū)不算叫或無叫不用賠死叫)

番數(shù)

四川麻將中基礎(chǔ)牌型和杠一起計(jì)費(fèi)。最后輸贏為兩項(xiàng)之和。基本番:(注意以下番型均不重復(fù)計(jì)算,只按最大番算)一番(x1):

平胡,一番,四坎牌加一對(duì)將。如23445677筒345789條。兩番(x2):

對(duì)對(duì)胡(大對(duì)子),玩家手牌除了一對(duì)對(duì)牌以外,剩下的都是三張一對(duì)的,一共四對(duì)。如111222444萬33399筒。

三番(x4):

清一色,玩家胡牌的手牌全部都是一門花色。如1***99條。

帶幺九,玩家手牌中,全部是用1的連牌或者9的連牌組成的牌。如111222333萬78999筒。

七對(duì),玩家的手牌全部是兩張一對(duì)的,沒有碰過和杠過,如2244552299萬1199筒。

四番(x8)

清大對(duì),四番,玩家手上的牌是清一色的對(duì)對(duì)胡。如99887755221166筒。

將對(duì),玩家手上的牌是帶二、五、八的對(duì)對(duì)胡。如222555888條88855萬。龍七對(duì),玩家手牌為暗七對(duì)牌型,沒有碰過或者杠過,并且有四張牌是一樣的,叫龍七對(duì)。不再計(jì)七對(duì),同時(shí)減1根。如

11222244筒557799萬

五番(x16)

清七對(duì),玩家手上的牌是清一色的七對(duì)。如1***99條。清幺九,清一色的幺九,如11123777888999銅。六番(x32)

天胡,打牌的過程中,莊家在第一次模完牌后,就胡牌,叫天胡。地胡,在打牌過程中,非莊家在第一次摸完牌后就可以下叫,第一輪摸牌后就胡牌,叫地胡。

青龍七對(duì),玩家手牌是清一色的龍七對(duì),叫清龍七對(duì),如11224444557799萬。算番時(shí)減 1根。

另加番:

杠上花,1番,杠后自模胡牌(杠了之后補(bǔ)牌而胡)。杠上炮,1番,玩家在杠牌時(shí),先杠一張牌,再打掉一張牌,而打出的這張牌正好時(shí)其他玩家胡牌所需要的叫牌時(shí),這種情況叫杠上炮。即玩家杠了后補(bǔ)牌,打出,然后給其他玩家胡了。

根,1番,四張同樣的牌不作杠算1根,胡牌時(shí)1根加1番。

(以下額外倍數(shù)在部分地區(qū)計(jì)算,游戲前需商議好是否計(jì)算。)海底:海底胡牌,牌墻最后一張牌自摸或放炮。絕張:所胡的牌是所有可以胡的牌里最后一張并且其他均已現(xiàn)出(堂子里和碰的牌里面現(xiàn)出)。如3萬已被碰,胡邊三萬就為絕張。胡25條,2條已現(xiàn)4張,5條已現(xiàn)3張,胡最后一張5條即為絕張。由于胡絕張時(shí)所有可胡的牌都必須現(xiàn)出,所以自己手牌里不能有要胡的牌。所以只有卡張,邊張,兩邊梭可能胡絕張,其他牌均不可以。

實(shí)際中基礎(chǔ)牌型一般4番封頂(滿格)。打1為1,2,4,8(幺二四八),打2為2,4,8,16(二四八幺六),打5為5,10,20,40(五幺二四)。也有16番封頂或者不封頂?shù)摹?/p>

杠(刮風(fēng)下雨)

暗杠:自己摸起4張相同的牌,擺出杠。(未胡牌的每家給2番)彎杠:已經(jīng)碰了三張牌,自己摸到第四張,杠出。(未胡牌的每家給1番)

直杠:自己手中3張相同的牌,他人打出第四張,杠出。(放杠者給2番,其他未胡者給1番)

暗杠和彎杠稱為“刮風(fēng)”,直杠稱為“下雨”。

注:如果牌局黃了,杠了的玩家到最后仍未下叫且有其他玩家也沒有胡時(shí),則杠作廢,杠金不得。某些地區(qū)為了避免某些玩家因輸?shù)母芙鸲啵埔惨斿X而故意不胡牌的行為,特做規(guī)定牌只剩下最后四張的時(shí)候如果能胡牌,那么必須無條件的胡牌。

自摸加底

顧名思義,當(dāng)玩家自摸(自己摸起要胡的牌)的時(shí)候,可在計(jì)算時(shí)在原有基礎(chǔ)上加一倍的底金。

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