第一篇:97包子心得
拳崇是個全能的人物,從拳腳的判定和速度,到滯空技,指令投,波,可以說是樣樣具備,唯一的遺憾是每一方面都不出眾。
首先解析一下拳崇的招式
5a 出招收招都快,在一個身位左右封小跳 5b 靈魂技,用于一到兩個身為的牽制和壓制 5c 出招慢,遠5c有2hit.這招用于防對手的ab 5d 出招快,用于5a點不到的距離 5cd 靈魂技,出招樣子和發波一樣,用于騙對手跳。可以取消 2a 出招收招快。是拳崇最得意的近身壓制技 2b 出招快,距離比2a長,用于2a彈開后的壓制。2c 靈魂技,出招快判定低,近身拼招用 2d 靈魂技,判定范圍大,出招快,可取消。用于發波后的牽制。6b 靈魂技,用于兩個身位的牽制。對付喜歡廢氣閃的對手,多用于接在2d后。8a 判定強,用于先讀后和對手同時起跳牽制,打中后可取消出824a 8b 靈魂技,效果同8a,先出可以打掉大部分角色的跳攻擊。打中后
可取消出824a 8c 靈魂技,用于垂直跳牽制。打中后可以接連招。8d 靈魂技,用于遠距離防對手起跳。8cd 判定超強,用法同8c,打中后可取消出824c。9a 空中壓制技,打中后可以取消接824a 9b 可以拼掉大部分跳攻擊,用后的壓制或牽制。打中可以取消接824a。9c 判定超強,為拳崇的主力壓制技。9d 用后的壓制,出招比9c快,對付喜歡升龍的角色。24a 飛行道具,出招比雅典娜的稍慢,拳崇的主力牽制技。824a 滯空技,用于過波反擊和壓制 426a 用后的牽制,也可用于連招。426c 用后的牽制,也可用于破對手的瘋狂壓制。26b 擋格技,用于7d和5a后的牽制,打中可以接426c。421b 升龍,判定范圍大,出招快,可以取消接超殺2624b.2624b 超殺,有無敵時間。可以用于對手起身-6a 2624bc。d發可以防空,不過性能差。2424a 超殺,出招時間慢,用處是每局快結束的時候,24a 2424a。也可接在2626bd后。2626ac 指令投,用于對手起身-6a 26bc 26ac。也可以用于陰對手 2626bd 超快飛行道具,血量不多時看準翻盤用。
首先說一下包子打法大致的定義;他本身屬于波系游斗角色,同時拳腳不錯的攻擊判定讓他的牽制十分有力,進攻手段多變。一般我把拳崇放第一位,用于磨血和集氣。
開局的思路:拳崇的拳腳雖然判定好,但攻擊力卻很廢,所以他不能靠一味的牽制來吃飯,要利用好他的判定壓制對手。我的打法是在一局的開頭,不斷地牽制對手,擾亂對手的心境,等他倒地起身的時候,轉為近身壓制。
開局遇到雅典娜,舞等游斗角色,直接44后退。碰到大門,麥斯瑪等大體積角色,可以點一下5b再后退。這里后退是為了防止對手太沖動,直接中跳過來,同時保持距離也是為第一輪的牽制作準備。44后退之后一般點一下5a。這里點5a有很多的好處,這就是所謂的時間差。5a之后對手敢起跳不要猶豫,直接24a發波,由于距離是全屏身位,24a又是慢一拍出,所以波會剛好在空中打中對手;如果5a后對手前沖,就走近出5b。5a后對手放波,不要和她對,防住就好,看她怎么動。5a后對手不出招的話,可以再點一次5a,還不出招就24a放波。5a后的變化就這些,下面說下24a波的用法。波放出后,對手敢大跳就出小升龍,中跳看準后用426c打掉(反應不夠快就出小升龍)。對手ab的話就出426a。
我們可以先把5a后的牽制來幾輪,讓對手迫不及待想近你身,等對手倒地沒有受身的時候,再讓他知道,包子最厲害的是近身的壓制。接著,24a后的壓制路線有兩條,可以穿插著用。我最喜歡的是9c 2a 2a 2a 2d 6b 2a 2a 2a 2d 24a。波擊中起身對手后立刻9c是為了將對手壓死,防止他出升龍;第二條路線,是從地面進攻。在波打到起身對手時,出2c 6b 5b 2a 2a 2a 2c 6b 2a 2a 2a 2d 24a;出2c是防止對手出升龍或裸殺,由于判定硬,可以拼招。當然,對手防御的話更好了。
這兩條壓制套路都非常地實用。當然,這樣的套路不一定接在波后,也可以直接小跳過去壓人。對手如果有一絲松懈,中幾個2c、2d或者2a,也是對對手的心理是種威脅。當然套路還是有破綻的,破綻就是6b的推進,2a接2d,2d接波之間的微小空隙。
對手確實可以在這三個空隙用升龍或者廢氣閃反咬一口,所以對方有氣的話,2d就直接用6b來取消,這樣會穩一些。在一輪的牽制和壓 制過后,我們可以選擇繼續壓制或者轉為游斗。繼續壓制的話由于最后套路的終結是波,而且是一個半身位左右,所以用2d6b起始
選擇游斗的話和一般的牽制又有一些區別。游斗時,身位是不斷改變的。我們要利用好包子的判定來保護自己。首先當自己靠近對手一個身位時,不斷地5b,5b打不到了就5d,身位拉開后多用垂直跳,看準對方的動作用相應的拳腳破(包括824a,打時間差)。
距離拉遠又可以用5a來牽制,然后組織下一次進攻。我用拳崇的進攻套路就是以上這些,用的好那是相當有成就感。現在討論一下實戰的經驗。首先拳崇最擅長的是身位距離的控制,所以一局里他要不停地動才不至于被對手看穿,并且重創對手。
拳崇這種打法打大部分對手都可以,我個人的感覺就是和靠投技或連招吃飯的對手打那是相當的吃力。首先打投技對手幾乎沒有機會壓制,只能不斷地改變距離游斗;連招對手更討厭,動輒就一套半血連,而拳崇想要打對手一半血那是由很多次的牽制壓制才能做到的。
當然,拳崇也是有連技的,只不過有很多局限性,這里給大家講解一下拳崇的連技實戰用法。首先如果拳崇在空中用7d踢到了對手,不要猶豫,馬上5a接26b,一般對手心急想反壓你,他一定會中這招,26b把對手踢到空中后出426c,大概扣四分之一血量。篇二:包子店見習心得 和善園見習心得
今天是我到和善園橋北新村店的第一天,早上早早的到了店內,周店長是一個很健談也很認真的人,通過今天的學習,真正的認識到如何去加工產品。
今天到店首先學習的是和面,雖然學會了配比,懂得如何去制作,但對比嫻熟的店長,還是感覺到熟能生巧的道理。隨后的壓面環節更能體驗一個人的技巧,長長的一條面在面點師的手里就像一條活了的長龍,左右揮舞,很有節奏,是我感覺自己不是這3天就能達到的高度。
接下來就是學習包包子和蒸包子,整體上感覺公司的流程還是非常的流暢的,對包子的重量要求也是非常的嚴格控制的,對包子的質量外觀的要求也是非常高的,這樣的做法不但在顧客的心理上滿意,而且有利于公司的考核及成本控制。
在營運低峰時,我學習了公司產品的價格。雖然產品的種類不是非常多,價格的的燈片排放的也相當有規則,但是我個人覺得仍然不是很醒目,顯得太雜亂,第一印象不夠,主打的產品不夠明確,建議在燈片上加入主打產品或新品的圖片,使產品及促銷更明確。也可以在外賣臺上做相當突出的展示,體現出品牌的獨特性及品牌性。值得認同的是店面的清潔是很干凈的,流程也是很流暢的。產品的質量也是值得認同的。
第二天到店里,主要是學習一下自己的動手能力,學習搟包子皮,第一次作為職業的面點師來搟包子皮,感覺自己什么都不會了,自己的手就像不是自己的一樣。剛開始怎么都不能搟好,更不用談快速了。經過一段時間的聯系自己搟的越來越好了,在這個過程中自己真正的知道公司讓我三天的見習的真正目的,那就是真正的動手才知道其中的一些東西,也更能真正的貼近于營運。
今天也學習了一下報表,覺得報表的整個流程還是很好的。數字也比較的明細,統計也是比較具體的。這是公司作為連鎖的考核上優秀的地方。
今天還看了門店巡店檢查表,表格從儀容儀表、服務標準、衛生標準、產品操作、綜合管理等方面非常的細化,也是我非常的認同的。個人覺得巡店表上應該還要體現的幾,如:利潤的管理,營業額的成長方面的檢查。
通過今天的見習自己覺得公司的發展還是很有潛力的,系統的建立也有一定的基礎,同時也感覺到一些細節仍需完善,例如:一些提醒的標語,建議銷售的技巧、工作的流程等。也建議公司多一些相關的培訓。
第三天主要是對前兩天學習的鞏固,幾天的包子皮搟的越來越好了,也越來越快了。由于這幾天下雨,生意都多多少少收到了影響,旁邊的包子店的生意也受到影響。今天看了附近的幾個包子店,覺得和善園的店沒有體現出特色,對商圈的管理及分析很少,競爭對手的分析也不夠,營銷的策略不是很明顯。
整體上看來,公司的品牌標志不是很明顯,沒有強調公司的核心價值觀。對比個人雜牌的包子店既沒有價格的優勢,也沒有突出品牌的優勢。
今天認真的學習了報表,基本上掌握了報表的制作,也了解了報表的內涵的東西,了解產品的應產率的把控。
通過這三天的學習已經基本上了解公司的營運及店面的考核,也學習了諸如報表的制作、店面督導的內容等知識,同事也看到諸如營銷的的提高及一些細節的改進等接下來要去做的東西,相信自己在公司里一定可以學習到更多的知識,也可以更全面的一起與公司建立起晚上的系統,使營運更順暢。篇三:拳皇97暴走七枷社心得
暴走七枷社(yashiro)的vs 97全人物
普通技 5a:遠5a是暴走七枷社(yashiro)最強的牽制技,有著幾乎無恥的速度和判定.而且打點很遠也很低,對全角色無所謂站立或蹲下都能打中.大約有效判定范圍是3身位左右.近5a大家很少用吧,但是這招其實更無恥,判定強得我曾經用它打下了球球的jcd!!!!!這就足夠證明判定的強了.由于暴走七枷社(yashiro)其他防空通常技都比較慢,所以近距離用5a也很不錯的.但是要注意這招打點比較高,對有些蹲下的角色會打不到,要小心這中間的空當.可以用來目押近5d,非常強的普通技.2a:就速度與判定來說不如5a,但是由于5a打點高,這個可以用來適當補充,總體上很少使用.ja:空對地的招式,但是由于jc的存在讓它幾乎無用.5b:可以說是整個游戲中最遠的5b.有效范圍大約是4身位.缺點是出,收招比較慢,就牽制效果不如遠5a.近5b比較垃圾,單出沒有什么優勢判定.2b:地面牽制技,可惜不遠,但是收招挺快.可以接2a形成連續技.jb:出招稍慢了點點,但是對空對地一樣優秀.判定也非常強.5c:本作中的遠5c實在是垃圾,速度太慢成為其致命傷.好在判定可以,但決不可用于實戰,不然會很受傷的.近5c的判定超強,可惜出招太慢,一般是對手在你附近不斷小跳進攻的時候使用,絕對打下尤其是八神那種jc判定一般的對手.不過要慎用.jc:可以說是全97最容易打下八稚女的通常技.只要不是起跳的第一時間出都可以打下,超強的空對地能力.而且一般都不會和八稚女相殺.2c:暴走七枷社(yashiro)的2c屬于那種不好用但是又不能沒有的招式.出招較慢,但是判定相當集中,整體感覺不是很好.5d:出招非常快,封對手起跳一流.缺點是必須先讀對手起跳才可以使用,要是對手跳起來了,就別用它了.近5d是暴走七枷社(yashiro)的靈魂招式,說它是97中最強的通常技也不為過.變態得設定為中段,對手必須站防.而且出招快,可以和近5a形成目押技.近5d后接連續技和下段開始的連續技都能熟練運用定能讓你的對手很惱火.2d:有2hits,全防御后無破綻.而且出招也比較快,打點遠,非常優秀的地面招式.第一hit可以取消214a陰對手.jd:速度較慢,但判定很強,而且距離也夠遠.作為空中壓制是一個很不錯的選擇.cd:很不錯的超重擊,對空對地一樣優秀,而且打點相當遠,出招尚可.jcd:也是很強的空對空招式,判定完全對空,而且打點也比較遠.特殊技6b:判定很好,可惜不能被取消.不適合單出,比較適合在近5d后出,拉開與對手的距離.總體來說,暴走七枷社(yashiro)的基本拳腳都比較慢,和rugal很像.但是還是有一部分很快.空中拳腳判定都強但是出的都慢,所以主要是以地對空,除非很有把握的時候都不要跳.另外暴走七枷社(yashiro)的小跳高度很低,這時配合空中d可以對對手進行相當強的壓制.必殺技: 近身41236a/c:非常強力的指令投.有很好的判定范圍,實用程度很高.搶招的首選招式.近身632146a/c:暴走七枷社(yashiro)的代表技,這招判定很夸張,甚至可以將跳躍到離地面不算高的位置的角色抓起~~~這還不夠說明暴走七枷社(yashiro)的強了么?具我知道的好象只有暴走七枷社(yashiro)可以這樣~~~所以毫不夸張的說暴走七枷社(yashiro)是97的投技
王.214a/c:214c是沒用的(相對來說)214a卻很好用!!這招和削風一樣是本身沒有攻擊力但是卻能給自己創造機會的,很恐怖.還有如下優點:1,這招使出后可以忽略大部分地面通常技的攻擊而抓住對手,就算chris的2c那樣強橫的對空技都會被抓.實戰中對列安娜那種一直用2b的人,就可以退后幾步再先讀對手會出2b用這招.但要小心大門(無恥的賤人),他的3c和遠5d都可以打下暴走七枷社(yashiro)的214a,但是都需要算準距離.另外這招出招有無敵時間,加上又是在空中移動的,所以可以用來過全部地面波(好象只有八神和95草的波)和絕大多數空中波(包子的214a/c).但是遇上terry和燎的氣功就不要用了,很容易被打下的.缺點是這招使出后對手只要跳起就可以避開.不過在實戰中大概是跳到不超過暴走七枷社(yashiro)站立狀態下大腿高度時都有可能被抓.41236b/d:移動投,但是很差,比起98里這招差遠了.一般是不用這招的,不過在遠距離僵持狀態下用用也能收到奇效.超必殺技: 236236a/c:蓄力超殺,蓄滿時防御不能,出招有較長無敵時間.可惜就是出招太慢.一般用途是在暗黑地獄極樂落后陰對手起身.近身4123641236a/c:很華麗的超殺,殺傷力也很強.個人比較喜歡該超殺中的最后一下,就是暴走七枷社(yashiro)單膝跪地,展現出他的大地力量的pose.近身6321463214a/c:(暗黑地獄極樂落)本人心目中最強的超殺,無論是華麗程度還是使用程度都能得滿分.由于是投技,所以使用方法也就沒什么好說的了.和暴走七枷社(yashiro)另外一個超殺比起,我更喜歡這個,而且后面可用236236a/c陰對手起身.總體上來說,暴走七枷社(yashiro)屬于那種心理派的角色,用好了的話可以讓你對手不知道你下一步會做什么?近身d的蹲防不能和下段技的混合使用定能讓你的對手很惱火.而且暴走七枷社(yashiro)的跳躍高度很低,時不時幾個小跳d再214a,說出來很簡單,但是實戰中卻很容易中招.另外用2d后取消214a也是個很不錯的選擇.近身建議41236a,由于97的指令投沒有失敗動作,所以抓到了就是抓到了,沒抓到就成了遠5a或近5a.另外97的暴走七枷社(yashiro)指令投確實太強,雖然在必殺類和超殺類的指令投他都不是第一,但是綜合是第一.(要全面發展)其實暴走七枷社(yashiro)打很多角色都好打,只有billy,mary,猴子等很少數的幾個能給他帶來一點點麻煩.草:和草的對戰,暴走七枷社(yashiro)可以完全占據空中的優勢,地面上又由于有指令投,所以說打下草不是困難的事.一般只有經驗不足的暴走七枷社(yashiro)草會被草打敗.被草強力小跳壓制的時候要舍得廢氣吹飛,因為暴走七枷社(yashiro)的防空技都慢,所以一定要廢氣吹飛來得到主動.2j:很強的空中力量~~~~對手跳就cd打下,有的2j會在2身位上用5b和5c牽制,這時就需要用5a直接給予反擊.如果覺得拼血不劃算可以用2d打對手下盤.總之要保持和2j的距離,不要被他拉的很遠,不然會被他折磨的.另外可以裸殺的地方(比如我這里)可以這樣打2j:打倒他后先小jd(一定要早出讓他防住),然后214a.....對手如果是先防住jd話很容易沖動用雷光拳,這時就會被抓住...大門:無恥的人~~5b也無恥.其實打大門還是有方法的,用用2d也有好處.打倒他后就小跳d壓制攻擊,大概是跳他的胸口處那么高,在這個位置大門拿你是沒辦法的.但是記住動作一定要快.另外在地面上互相牽制的時候一定要用b,a的話對大門用處不是很大,畢竟他的5b太無恥.用b的好處還有就是可以拉開與大門的距離,更適合暴走七枷社(yashiro)的牽制戰.terry:他和大門都一樣喜歡用5b牽制對手,所以打terry拳腳牽制的方法與大門相同,就是保持身位用5a牽制(注意要拉開點距離),遠點就點5b(保持好節奏就可以了),記住少跳,最好能做到他不跳你不跳.另外terry沒有指令投,所以打他比較簡單.安迪:打掉他就像吃豆腐一樣,一個小jb就可以壓制他的一切.地面上用a牽制他,不是麻煩.東丈:他的旋風可以給暴走七枷社(yashiro)帶來不小的麻煩~~那不是說等于沒打的了嗎?不是的,我的暴走七枷社(yashiro)要先讀對手用旋風,然后用214c打擊(不要用214a,那樣很容易被旋風打下來).另外打他最好少跳,盡量保證在地面牽制中占主動.因為暴走七枷社(yashiro)的小跳高度比較低,所以可以后小跳或原地小跳來吸引對方出214b.落地就可以用投技抓住對手.另外暴走七枷社(yashiro)的5d對付他也是很不錯的.燎:用5a和對手的5b相拼,暴走七枷社(yashiro)占優.另外多用用8d或7d(后跳d)防空也不錯.總體上不是一個很麻煩的角色.但是要注意打他千萬不要去拼,要做好防守.ryo的招式判定非常強,而且破綻都比較小.羅撥特:對手用236a/c時不要去硬拼,你一點優勢都沒有.另外在角落里他用63214d時一定要后緊急回避再給予指令投.在空中他也可以占有完全的優勢,暴走七枷社(yashiro)只能用jb拼,但是都不劃算.所以我建議還是打好地面戰,等他來進攻你.yuri:97的她實在是不強,一個小jb就可以壓制她的一切.莉安娜:對手用2b時要保持身位,用214a突襲會有比較好的效果.她小跳攻擊暴走七枷社(yashiro)幾乎是一點辦法都沒有(cd廢氣反擊除外)這時就需要cd拼血了.大跳的leona很容易被暴走七枷社(yashiro)的jcd打下.當她有氣后大跳想等你有破綻就出v字,暴走七枷社(yashiro)的jb是可以t下v字的,但是要冒很大的風險.如果她一直在角落里t2b,你可以廢氣前緊急回避再指令投.克拉克:呵呵,他可以算是暴走七枷社(yashiro)最容易打的角色了,用a牽制他幾乎就等于掛了.跳就cd,回避就指令投.2dt他的5d.拉爾夫:用小跳d壓制會很不錯.因為他沒有很強的防空技.用5a牽制也很不錯.老頭:用強力的跳c壓制他,因為老頭蹲下身位低,用跳d壓制會出現空擋.雅典娜:一樣要用jc壓制,道理和打老頭差不多,而且要非常注意她的2c低身位對空.對手跳就jb打下.不要jcd,因為jcd出招比jb要慢點.包子:普通暴走七枷社(yashiro)打包子會很吃力,但是r-暴走七枷社(yashiro)因為有214a 這招就變的很容易.對手發波就214a,只要快點就不會有問題.近身火拼拳腳的時候暴走七枷社(yashiro)可以多用用5d,同樣因為包子身材矮小,abc都不是很好用.不知火舞:97的她不是很強,一個jb就可以壓制她了.但是要注意她的2c身位同樣很低,建議jb稍微將距離拉遠一點點(大概就是用腳尖的位置t到她).落地的距離正好夠指令投的距離.她如果有什么動作....抓.....神樂千鶴:多用用214a,而且開始就需要壓制她,近身后狂用指令投.暴走七枷社(yashiro)近身后霸道的拳腳攻擊會讓千鶴很難受的.當她有氣的時候就不要亂動了,一不小心中個236236b/d可不是鬧著玩的.打神樂的話暴走七枷社(yashiro)需要打打進攻,爭取在她沒有氣的時候解決戰斗.有氣的話神樂會讓暴走七枷社(yashiro)很難受.king:超強的通常技,不要和她拼.還是老辦法,和她近身就用指令投,放波就214a.另外因為她跳躍很慢,所以有足夠的時間起跳并出b.kim:就用通常技拼他除了28d外所有必殺技,打kim不會很難,但是需要很大的耐心牽制他.有些kim非常喜歡用5d,jb,2d來打,這種不可怕,暴走七枷社(yashiro)的5d和2d都比kim的要強的多.不用擔心去拼會吃虧.胖子:看見胖子j攻擊就回避,要不斷向他靠近,打倒他后就用小跳d瘋狂壓制,胖子的拳腳都比較慢,所以近身后用快的拳腳拼胖子,而且多用用指令投會有好處,總體上來說同級別的胖子對暴走七枷社(yashiro),暴走七枷社(yashiro)要占優.猴子:算的上是暴走七枷社(yashiro)不好打的角色.他的飛行攻擊會給暴走七枷社(yashiro)帶來不小的麻煩.可以用后jc對對,但是成功幾率不是很高.而且暴走七枷社(yashiro)的投技功夫在他身上很難體現出來.所以打猴子會很困難.最好能一開始就用強力的jc和近5d把他打進角落里.但是稍微精通點的猴子是不會那么容易讓你進攻的.要有耐心.夏爾米:這時暴走七枷社(yashiro)可以多打打地面戰,因為她的地面基本拳腳都很爛.另外夏爾米跳的話可以用用后跳d防空,效果不錯的.在地面上拼指令投也是暴走七枷社(yashiro)占優.克里斯:他的2c防空很強~~但是暴走七枷社(yashiro)的214a可以忽略.另外由于chris的空中拳腳判定范圍都比較小,所以用用后跳d也是很不錯的,至少chris在暴走七枷社(yashiro)面前占不到多大的優勢.最好能做到敵不跳我不跳.龍2:看見他214a/b/c-d蓄氣就要立即前沖236a,一般情況下龍2都是214bd蓄氣.近身就指令投.在空中用d都可以和龍2火拼.另外打龍2一定要多下防,他的近5b開始的連續技真的很強.瑪麗mary:這時候強力的jc又發揮上用場,除了jc外暴走七枷社(yashiro)沒有任何一招空中通常技能打下mary的623b等等招式.由于mary的速度一般,所以使用2d(揮空)-214a能收到不少的好處.比利billy:這家伙就是為打投技角色出生的.暴走七枷社(yashiro)還算尚可能對付他的.由于他的2a很慢,所以用214a對付他,但是214a/c抓到billy后需要往前走一步再t5d,不然會落空.在空中還是老方法用jc,billy的2c是拼不過暴走七枷社(yashiro)jc的.八神:坦白說八神對七枷社,誰都沒有多大的優勢.所以誰對誰有把握很難說清楚.八神的小跳攻擊在空中已經就可以封死七枷社的跳躍攻擊,但是七枷社的5d,5a,2c,cd這些基本拳腳攻擊也可以打的八神跳不起來.一般暴走七枷社(yashiro)就只能用這些基本拳腳攻擊去打八神,另外八神要是前沖削風可以直接用投技破掉.對于想后跳空防抓指令投的八神,暴走七枷社(yashiro)可以小跳b再抓指令投(要求預先輸入,不然會抓不過八神的簡化削風)八神的削風在暴走七枷社(yashiro)面前簡直就是廢物.對那種喜歡發波牽制的八神,也可以214a破掉.(雖然這種情況很少).八神的jc速度很一般,要求能很快反映過來用2c打下,這時可以再t一個5d,因為很多喜歡進攻的八神這時候會再跳來打,5d一出正好就把八神封殺在空中.另外對于地面上的八神,一定不要t遠5d,八神用2d可以躲過暴走七枷社(yashiro)的遠5d而t中暴走七枷社(yashiro).和八神的對戰真的很需要耐心,要一點一點磨死對手.篇四:拳皇97莉安娜心得 兇殘美女莉安娜最強心得 中拳腳最強悍的人之一,時就愛上的角色,她是拳皇 97 中拳腳最強悍的人之一,也是我第一次接觸 97 時就愛上的角色,這么多 年來陪伴著我打敗了無數的高手!年來陪伴著我打敗了無數的高手!在 97 里,拳腳綜合強度最牛比的莫過于 king,莉,安娜,七加社這三個了,為什么推薦大家使用莉安娜呢,因為她用起來簡單,安娜,七加社這三個了,為什么推薦大家使用莉安娜呢,因為她用起來簡單,拳腳 無敵并且距離暴長!具備獨有的破蹲防的陰招!是個靠拳腳打仗的酷女!無敵并且距離暴長!具備獨有的破蹲防的陰招!是個靠拳腳打仗的酷女!可以說是 97 最強悍的拳腳了!leona 用得好,無敵!下面就來分析一下她的拳腳用途吧: 最強悍的拳腳了!用得好,無敵!下面就來分析一下她的拳腳用途吧: 普通技分析: 普通技分析: 66 沖跑:她在沖跑時,身體的位置低得幾乎是趴在地上的,可以穿越所有人的站立 沖跑:她在沖跑時,身體的位置低得幾乎是趴在地上的,拳腳和眾多招式,等等,拳腳和眾多招式,比如瑪麗的站 b,包子的波,紅丸的 26a 等等,胖子的跳 abcd 和跳,包子的波,cd 一個都打不中!(我叫人配合我試過 n 次了,絕對正確 一個都打不中!我叫人配合我試過 次了,絕對正確)5b:可以在遠處空出嚇人,近身出的話可以封起跳和防小跳,判定比紅丸的 5b 強,:可以在遠處空出嚇人,近身出的話可以封起跳和防小跳,使用會給人一定的心里壓力!所以要經常用!可以破特瑞的 5b,經常配合蹲 b 使用會給人一定的心里壓力!所以要經常用!,2b:是她最強悍,最長用的壓制技能,所以是她的靈魂技能,距離為 97 最長,判定 最長,:是她最強悍,最長用的壓制技能,所以是她的靈魂技能,之最,沖跑逼著對手狂點,那可是一種很猛的攻擊方式,是 97 之最,配合 66 沖跑逼著對手狂點,那可是一種很猛的攻擊方式,只要 leona 出 了蹲 b,沒人能出得了蹲 b!不過要小心對手的空中攻擊!,!不過要小心對手的空中攻擊!2a:距離是 97 除了比例的蹲 a 外最長的蹲 a,判定為 97 第一,速度超快,也是她最長 第一,速度超快,:,用的壓制技能,切換著使用,用的壓制技能,通常配合蹲 b 切換著使用,只要 leona 出了蹲 a,沒人能出的了蹲 a!,!2c:是防空手!無論對手大跳還是小跳,都能防掉!對前的距離不是很遠,但是判 :是防空手!無論對手大跳還是小跳,都能防掉!對前的距離不是很遠,定無敵,可以破八稚女,定無敵,可以破八稚女,通常配合 66 沖跑來防空 2d:身位超低,比她 66 前沖還要低!距離 97 最長,只要不是像大門跳 d 這種完全對 前沖還要低!最長,:身位超低,地的,全都打不到 一個都打不到的!我叫人配合 地的,全都打不到,像胖子和八神的跳 abcd 與跳 cd 一個都打不到的!(我叫人配合 次了,絕對正確)我試過 n 次了,絕對正確 9c:姿勢優美!距離很遠,對地對空都不錯,判定超強!97 她的跳 c 最有性格了!最有性格了!:姿勢優美!距離很遠,對地對空都不錯,判定超強!(要是暴走 leona 用這招的話,太可怕了 用這招的話,太可怕了..)要是暴走 9d:97 距離最長的跳 d!判定也是最強的!能和夏而米的原地跳 d 相媲美!出了基本 相媲美!:!判定也是最強的!空中無敵,的判定和距離是沒法和她相比的,很牛逼的招!空中無敵,八神跳 d 的判定和距離是沒法和她相比的,很牛逼的招!9b:完全防空技能,和特瑞的 9b 一樣強,甚至更強!一樣強,甚至更強!:完全防空技能,8d:完全對地,防空也強,姿勢漂亮!是戰斗中配合蹲 b 經常使用的牽制招式 :完全對地,防空也強,姿勢漂亮!8c:判定很強,對地也兇狠!:判定很強,對地也兇狠!是空抓,速度快,樣子帥!空中 2c 或 2d 是空抓,速度快,樣子帥!最常用的拳腳了,我沒提到的都是垃圾拳腳,上面這些就是 leona 最常用的拳腳了,我沒提到的都是垃圾拳腳,不推薦用 必殺技分析: 必殺技分析: 46a:出了后上半身無敵,距離比紅丸的 26a 遠,收招超快,可以接 v 字斬,是經常 收招超快,字斬,:出了后上半身無敵,用的好招,用的好招,對草稚京這種蹲防身位高的角色來說簡直就像紅丸的 2626a 超必殺一樣 恐怖!恐怖!28c:等于全屏攻擊,但收招不是很快,一般用于連續技里 :等于全屏攻擊,但收招不是很快,28a:可以用在套路里,因為打點全面,三百六十度的攻擊范圍,收招比 28c 稍快,稍快,:可以用在套路里,因為打點全面,三百六十度的攻擊范圍,擊中人后爽快感強烈!擊中人后爽快感強烈!下面我就說說她最長用的套路: 下面我就說說她最長用的套路: 9d+2b+2b+2b+2b+46a,是的,她的 2b 距離長到可以連續點對手四下!最遠的蹲 b 點 距離長到可以連續點對手四下!,是的,字超殺!好后可以選擇立刻接出 46a,對手一跳就中!中了后可以再接個 v 字超殺!,對手一跳就中!9d+2b+2a+2a+66 沖跑 2c,意思是在你出了 9d+2b+2a+2a 后一般對手會急著要跳起,就能將他拿下!來,那么你立刻 66 沖跑加 2c 就能將他拿下!9c+2b+2b+2a+46a,意思是在你出了最遠的那次 2a 后立刻接出 46a,此時除了 leona,距
離都是踢不中你的,自己的蹲 d 外,任何人的蹲 d 距離都是踢不中你的,此時對手只要一跳就中 46a 了,字斬!那么再接個 v 字斬!9c+低跳的 8c,8c 是用來破對手蹲著防御的,97 除了 king 的 8d 外,只有 leona 能做到 低跳的,是用來破對手蹲著防御的,8 和 c 同時按下能打中對手的蹲防,不過要記住,是小跳的 8c,盡量做到 8 和 c 一起 同時按下能打中對手的蹲防,不過要記住,對手才來不及換站防御!是她獨特的招牌套路!按,對手才來不及換站防御!是她獨特的招牌套路!9c+7c,這個 7c 是破蹲防的,速度比 8c 快,但距離比 8c 短!所以還是 8c 破蹲防實 是破蹲防的,一般用在對手起身時破蹲防效果好!用,7c 一般用在對手起身時破蹲防效果好!9d+1c+46b+1a+46a,是一套偽裝的連續技,可以把對手一直逼著,很有趣,是一套偽裝的連續技,可以把對手一直逼著,很有趣...2b+8c,2b 后對手一般還是會蹲著,你突然一個 8c 他就中了,非常陰險,破蹲防就 他就中了,非常陰險,后對手一般還是會蹲著,的招牌套路了(別忘了是小跳的,同時按才快)是 leona 的招牌套路了 別忘了是小跳的 8c,并且盡量做到 8 和 c 同時按才快 9d+28d+624c,這就是 leona 最帥的反局招了,9d 后會玩拳皇的人都會下意識的蹲 最帥的反局招了,字超殺,對手必死無疑,氣勢超足!傷血暴多!防,只要蹲防就必中 8d,8d 后接出 v 字超殺,對手必死無疑,氣勢超足!傷血暴多!,2b+28d+624c,蹲 b 后對手還是會蹲著,你立刻一個 8d 接 v,夠陰險吧!對手看穿 后對手還是會蹲著,,夠陰險吧!破他站防!后,下次 2b 后換 2d 破他站防!對手在角落時,無限下去,對手在角落時,你 46b 后,緊接著出個 1c,再接 46b,再出 1c 接 46b 無限下去,只要,沒近身抓的人都動不了,你可以無限把對手逼在角落里!沒近身抓的人都動不了,你可以無限把對手逼在角落里!---------這些就是我玩莉安娜多年來的實戰經驗了,她的招式是很好看的,這些就是我玩莉安娜多年來的實戰經驗了,她的招式是很好看的,主要拳腳超級 在別人面前用著耍帥不錯呵呵,基本她的打法全部說到了,牛!在別人面前用著耍帥不錯呵呵,基本她的打法全部說到了,我第一次接觸 97 第一個選的人就是她,因為我覺得她的藍色頭發和綠色軍服非常酷,時,第一個選的人就是她,因為我覺得她的藍色頭發和綠色軍服非常酷,之后就瘋 狂的支持著她,這么多年來陪伴著我打敗了無數的高手!一直到今天,狂的支持著她,這么多年來陪伴著我打敗了無數的高手!一直到今天,她是我永恒 的記憶!望大家支持!的記憶!望大家支持!連續技分析 連續技分析 莉安娜的連技少的可憐,最常用的兩種就是 最常用的兩種就是:2b+2a+28c 或直接 2a2a?+28c 還有就是跳 c+2c/5c+28c 這也是莉安娜 莉安娜的連技少的可憐 最常用的兩種就是 ? 在沒氣時傷血最多的一種連技了,還有就是跳 必殺連技也就幾個:5d/2c/5c(近身近身)+236236d,跳 d+v 在沒氣時傷血最多的一種連技了 還有就是跳 d+2b+2a+28c 了.必殺連技也就幾個 必殺連技也就幾個近身 跳 字必殺.因為 距離不夠破綻就很大,而 攻擊的有效范圍比較大,所以沒有 字必殺 因為 5d 要近身時出才能接 236236d,且一旦 5d 距離不夠破綻就很大 而 2c 攻擊的有效范圍比較大 所以沒有 且一旦 都能接上,且 判定比較高.236236c 這個必殺 十足把握時建議用 2c+236236d,只要 2c 碰到對手無論遠近236236d 都能接上 且 2c 判定比較高 只要 我一般不用,只有在 很近時才能接上,萬一打空就 萬一打空就? 反擊,但出 時跳的要高,否則會 我一般不用 只有在 5d/5c/2c 很近時才能接上 萬一打空就?跳 d+v 可以騙對手 cd 反擊 但出 d 時跳的要高 否則會 反擊到,還有對象板奇由莉和特瑞這樣 打點高的人無用,被對手壓到版邊且對手進攻比較流暢時可以 被 cd 反擊到 還有對象板奇由莉和特瑞這樣 cd 打點高的人無用 被對手壓到版邊且對手進攻比較流暢時可以 7d+v 成功的概率很高.莉安娜最無恥 字必殺了,一旦對手喪失意識采取蹲防 字必殺騙對手 cd 反,成功的概率很高 莉安娜最無恥 最陰的連技要算是 8d+v 字必殺了 一旦對手喪失意識采取蹲防 成功的概率很高 莉安娜最無恥,最陰的連技要算是 時這招就用上,被打到除國漢外其他人都喪失近半行血 所以建議多用,尤其是在自己生命垂危對手又占優的時候是 被打到除國漢外其他人都喪失近半行血,所以建議多用 時這招就用上 被打到除國漢外其他人都喪失近半行血 所以建議多用 尤其是在自己生命垂危對手又占優的時候是 中了要么就賺,要么就是你贏 對手防住也無所謂,反正一定要用 拼了命也要給對手一次 8d+v,中了要么就賺 要么就是你贏 對手防住也無所謂 反正一定要用 再強的高手估計都經常 中了要么就賺 要么就是你贏,對手防住也無所謂 反正一定要用,再強的高手估計都經常 會吃這招,除非對手站防的意識相當好 除非對手站防的意識相當好,但 除非對手是鐵了心要站防(我以前被莉打的 會吃這招 除非對手站防的意識相當好 但你完全可以先 2b2a 磨再 8d+v, 除非對手是鐵了心要站防 我以前被莉打的 時候就是這個心態..),若是這樣你就順他的意一直攻他下盤吧 若是這篇五:拳皇97陳國漢心得
普通技分析
a:主要的牽制攻擊,攻擊距離較遠,可用于封位和封對手起跳 b:出招速度教快,近身戰中常用到的技巧,不但可以破解對手前沖指令投,配合6246c壓制倒地起身的對手還可以破解部分人物的檔格升龍和能量反擊 c/d:遠身時候出招速度較慢,建議少用。一但被有指令投的角色防住能量回避來抓國漢,國漢是無法逃脫的 2a:出招頻率較慢,被對手逼住之后可用a阻擊 2b:國漢為數不多的先段攻擊,擊中后連接如6246c等必殺技 2c:有對空判定,對手大跳時用2c打擊效果明顯 2d:攻擊范圍很遠的下段攻擊,拉鋸戰時偷襲效果明顯 ja:向后跳躍時有有空對空的判定 jb:判定偏下,用壓跳的效果 jc:距離過近的時候部分角色可以用2b還擊,需要注意。應對不同的距離需和jd和jcd配合使用
jd:主要的跳躍壓制攻擊,判定很強 jcd:攻擊范圍超遠,不確定落地之后能以連續技追擊對手的時候可以用jcd將對手擊倒
需要注意的是陳國漢所有的跳躍攻擊都無法躲過部分角色的2b或2d(如利安娜),控制好跳躍的距離再進行攻擊,切不可盲目的跳躍
必殺技分析:
國漢的特殊技和必殺技相對其他角色來說非常少,但都非常實用,豪不夸張的說,若運用得當,算得上是招招救命 3a:非常重要的特殊技,國漢自身移動速度慢,有的時候對手出現破綻無法用連續技追擊的時候就可以用3a攻擊對手 3a在剛發動時會有一小段出招硬直,用3a對空時需要計算避開自己的出招硬直再打擊對手。3a還可以避過麻宮包子的24a,結合點a轉錘子這兩招封死這兩個家伙可惡的飛行道具!~ 4—6a/c:發動較慢,但威力巨大。第一擊有擋格效果,和特瑞623a等檔格攻擊不同的是檔格后只能對手的一次攻擊,無法直接打擊打擊對手 a/c連按
鐵球大回旋
a鍵連按錘子會轉5圈,c鍵則是10圈
點a的時候并不是一味的連按a鍵才出的最快,掌握好節奏可以事半功倍的,推薦一個較易出鐵球大回旋的方法 a。a。aaaa注意頭兩下a的間隔時間
鐵球大回旋有一個很奇怪的設定,我認為此系統是用來限制1p國漢判定過強的點a設計的
1p的aaaa第一擊出現在前方 2p的aaaa第一擊出現在后上方 1p,2p區別就在這第一擊上,2a接鐵球大回旋,在1p的方向可連,2p則不可連。而且國漢向右側轉錘子的時候打點較低,半個身位左右八神的2d都是打不下來的,可用來護身,尤其以1p國漢把對手逼在角落里普通技接鐵球大回旋的時候最能體現1p國漢的優勢 2624a/c:擊中對手后會隨機出現不同的姿勢,若是結束攻擊時除了5b的姿勢還可以繼續追擊一次攻擊的,也可以用2626a追打,對手出現大破綻的時候,一定要養成用2624a進行反擊的習慣,無論接什么連續技,都沒有2624a給予對手的傷害大 2626a/c:陳國漢判定出現最快最強的超必殺技。對手能量不足以承受2626a時候最可怕的對空技
陳國漢實戰技巧:
(一)6246 ac同按
6246c抓不到對手會出現較大的破綻,如果使用6246 ac同按的話就可以解決這個問題,抓不到對手也會出5a。使用得當的話效果和八神的16c有著異曲同工之妙。國漢在起身,回避,拆解對手普通投技之后都可以提前輸入6246 ac的,玩國漢的都管這招叫“保險套”,即使抓不到對手也可以防御或者轉換別的攻擊
(二)jcd打點要低
劃算的能量換能量方法,可以給予對手比能量反擊傷害大很多的攻擊。要確定對手出現是能量反擊的時候再前緊急
回避,對手中幾次就不會能量反擊陳可漢的跳躍攻擊了,當對手出現慣性防御的時候就可以前沖6246 ac或者別的進攻打擊對手了
這里只舉了國漢和特瑞兩個粒子,很多角色的能量反擊國漢都可以用這個方法還擊的(三)不光是對特瑞的426b對很多突進性質的必殺技巧(如八神的24a,草稚的26a)都是適用的
再舉個例子,防御住八神5d,前能量回避,6246c 對手使出無法抵消必殺技的普通技時也可以能量回避抓對手,這些對手都是無法搶投或者跳躍躲開的,也是國漢必須掌握的技巧,一定要適應國漢能量回避后的反擊,往往對戰出現僵持階段的時候可以起到奇效
(四)將對手逼在角落時候可以拿這招用來加能量,輪6下就加一個能量。點鐵球大回旋之前用2a,2c等普通攻擊連接,1p國漢使出這招對手除了放無敵技或者判定身位過低的招數才可破解(如利安娜2d)角落壓制對手時可以交替5b,624ac使用,讓對手陷入國漢打,磨氣,指令投三擇
〖版邊胖子無解〗
最近有些朋友在問關于這個的問題,本人雖然胖子用得不好,但版邊堵人方面還是請教到一些比較好的方法,希望能給那些正在成長為神豬的豬崽一點幫助.注:本文操作全以對手在右版邊倒地為例.第一步,熟練掌握2a接2146ccc 這個是胖子堵人的前提條件,必須掌握.為什么不直接2a接aaa呢?因為對手可以第一時間受身出來,即便之后你的錘子打中了他,對手也倒在了外面,豬是來不及跳出去再繼續堵人的.[注:很多朋友因為手法問題會在用這招的時候搞成超必殺,所以操作的方法也可以換成61a接6ccc.] 第二步,三種身位的運用
近身堵人
如果對手是leona,猴子等無指令投無強效升龍的角色.你就果斷沖到他身前在他倒地起身的瞬間2a接2146ccc,因為對手起身的時候處于你下輕手的判定,無論出什么招或者起跳都會被打到追加破壞投.如果對手想受身滾則直接被破壞投抓.遠身堵人
如果對手是克拉克,大門等有指令投的角色,那肯定要把出2a的距離稍微拉遠點,其他的都一樣;如果對手是八神,神樂東丈,羅伯特等有強效升龍的人,那還要把距離再拉遠,基本上是2a剛剛夠到的位置.對手的升龍肯定能打出來,但不用怕,只吃一段,之后對手就活生生讓你打了.這里再說一下,2a接aaa其實是可以用,僅限于對手也是胖子.身位應該是最遠.特殊堵人
遇到對手是terry,比利,瑪利這種升龍帶架招或者有下段架招的角色就不能用2a來接了,因為升龍架招和下段架招能架到2a,此時就要把2a換成2b了.[teey的升龍會被直接抓起來]用2b的具體操作就不細寫了,反正胖子堵人也是個麻煩事兒,遇到不同的對手要考慮用不同的方法.第三步,循環
這一步是最關鍵的,在鐵球abcd收招的同時球正好落到對手身上,造成對手防御硬直,從而你能成功的在他硬直時間剛剛結束時出2a繼續循環.這個感覺是很重要的.如果你收招時間把握得好的話,達到猴子的2a都出不了的境界,那就說明你的胖子堵人已經接近完美.注意事項: 1:1p.再三強調的一點,胖子堵人只適合于右版邊,不要因為急功近利而選擇左版邊堵人---那幾乎是不可能的.2:沒氣.確保對手沒氣,對手有氣的話以上方法全部作廢.遇到對手接近有氣的情況那就盡量少轉幾圈錘子,怎么也不能讓他有氣.用2bc+6246cccc 這樣可以防八稚女的我問為什么不用2b 因為你都是強調2a 最后你說右版邊 我想是只左攻右 那左攻右的話2b連轉球可以連上 為什么不用2b 陳國漢對各人物心得:
陳國漢 vs 八神
八神對國漢的威脅最大的兩點,一是裸殺,二是將國漢打倒后的進攻變化。八神一但有能量,國漢則需要改變打法,慢慢接近八神,主要盯三個點,一。八神跳躍進攻,封八神跳躍進攻可以選擇空對空或者3a。二是前沖蕭風,這
個時候就可以用到5b后6246 ac的提前輸入技巧了三是24a/c,國漢打擊八神26a/c的時候最能體現其起跳速度快,攻擊距離遠的優勢,3—4個身位時一定要盯住八神的26a/c,盡量做到每次八神26a/c的時候都能以jcd還擊,一但擊中,國漢可以ab回避代替前沖和八神保持距離進行壓制
一但防御住八神的八稚女,第一時間以2624a還擊,不管接什么連續技都沒2624a給予八神的傷害大
拉開距離八神無能量時候可以點a抵消掉八神26a/c的,可以給自己加不少能量。無法進攻時推薦使用,總比跳躍躲開26a/c來的實際!
陳國漢 vs 利安娜
國漢比較難打的一個角色,倒不是說利安娜有多克制國漢,只能說相對其他角色來說利安娜可以用2b,2c,2d等簡單的技巧封住國漢最強力的跳躍攻擊
打利安娜的時候要有耐心,利安娜主攻技巧無非就是2b牽制國漢的移動和跳躍,雙方都是不能輕易跳躍的,但要小心利安娜的jd v字金劇,一但雙方距離利安娜jd可以打到國漢的時候就要謹慎些了,國漢可以用2a還擊
找機會用不同的jd迷惑利安娜,玩對戰機時,判斷對手是小跳或大段的時間很短,一但利安娜2d擊空就6246c抓抓利安娜,指令投完結之后ab回避先提前輸入一下6246 ac 再做別的攻擊。閃避時間恰當的話剛好到利安娜身前,而且比利安娜提前解除自己的回避硬直
國漢防御住利安娜2d的時候也可以前能量回避進行反擊的 陳國漢 vs 神樂 被神樂逼在角落,無能量時很難出角落,所以打神樂不要后退多用5a與8c/d的結合牽制,打陣地戰。拉開距離可以時不時出個46a,但要注意此招打神樂是個漏招,國漢在收46a的時候神樂的24aa控制好距離可以打到國漢,46a切不可連出讓神樂掌握規律,偶爾出一下打到了當然最好,被反擊對自己的傷害也不會很大但要注意雙方的距離,一但夠神樂前沖2b2a2626b的距離千萬不要發,被神樂2626b/d打到就很容易被連續兩個2626b/d直接打死 再來說一說神樂真身假身的分辨,以方防御住分身攻擊的時候感覺攻擊發“飄”反之,若是神樂本體攻擊則攻擊較“實”,這“飄”與“實”需要在對戰中自己慢慢體會的。
防住神樂2c之后前能量回避,若神樂拿24aa抵消2c硬直的話則無法逃脫國漢前能量回避6246c,這是個非常重要的技,注意國漢拆背之后雙方的距離,拆投之后剛好夠6246c,每當拆解神樂普通投的時候都提前輸入一下6246 ac,神樂就算出裸殺也會被抓住,如果神樂第一時起跳國漢就需要3a或者空防落地后反擊了。再推薦一種提前輸入6246 ac的技巧,第一時間搶出6246ac之后連按兩次 ac 抓不到對手則會出鐵球大回旋(就是點a轉錘子)通常會出現對血的局面,總體看來還是國漢比較劃算的,不但可以給予對手更大的傷害也可以加不少能量。神樂起跳速度比較慢,說的理論一點,每次神樂想用普通投抓國漢都會很吃虧的。
神樂被在角落被打倒時經常想放裸殺沖出角落,可以后跳cd破解神樂裸殺,神樂被擊倒后繼續緊逼住神樂。有能量時如果自己不在版邊,向后能量回避有起跳的空間的話這也是個不錯的方法。面對神樂裸殺時如果沒有能量就只能切換防御+聽天由命了,順帶說一下,切換防御的時候1 4 1 4的指令能切換多快就切多快,只要能防住神樂2626b后三次追擊就算中招了對國汗的傷害也會小很多 陳國漢 vs蔡寶健
蔡寶健的身位較低,受攻擊判定范圍小。加上蔡寶健超快的移動速度,個人認為蔡寶健才是國漢最不好對付的角色 多用jd壓制猴子,這個jd在打猴子的時候效果比較明顯,一來是猴子沒有強力的對空技,二是國漢落地較快。一但接近猴子如有能量則不要吝嗇,碰國漢一下就賞猴子個能量反擊,盡量把猴子往角落打
對付猴子大跳躍可以點a轉錘子或者2c。國漢打猴子的時候能量尤為重要,如果雙方距離拉開國漢可以用abcd同按的方法給自己加能量,當然,此時猴子也一定在自己的地盤28d加氣呢。
第二篇:包子店見習心得
和善園見習心得
今天是我到和善園橋北新村店的第一天,早上早早的到了店內,周店長是一個很健談也很認真的人,通過今天的學習,真正的認識到如何去加工產品。
今天到店首先學習的是和面,雖然學會了配比,懂得如何去制作,但對比嫻熟的店長,還是感覺到熟能生巧的道理。隨后的壓面環節更能體驗一個人的技巧,長長的一條面在面點師的手里就像一條活了的長龍,左右揮舞,很有節奏,是我感覺自己不是這3天就能達到的高度。
接下來就是學習包包子和蒸包子,整體上感覺公司的流程還是非常的流暢的,對包子的重量要求也是非常的嚴格控制的,對包子的質量外觀的要求也是非常高的,這樣的做法不但在顧客的心理上滿意,而且有利于公司的考核及成本控制。
在營運低峰時,我學習了公司產品的價格。雖然產品的種類不是非常多,價格的的燈片排放的也相當有規則,但是我個人覺得仍然不是很醒目,顯得太雜亂,第一印象不夠,主打的產品不夠明確,建議在燈片上加入主打產品或新品的圖片,使產品及促銷更明確。也可以在外賣臺上做相當突出的展示,體現出品牌的獨特性及品牌性。
值得認同的是店面的清潔是很干凈的,流程也是很流暢的。產品的質量也是值得認同的。
第二天到店里,主要是學習一下自己的動手能力,學習搟包子皮,第一次作為職業的面點師來搟包子皮,感覺自己什么都不會了,自己的手就像不是自己的一樣。剛開始怎么都不能搟好,更不用談快速了。經過一段時間的聯系自己搟的越來越好了,在這個過程中自己真正的知道公司讓我三天的見習的真正目的,那就是真正的動手才知道其中的一些東西,也更能真正的貼近于營運。
今天也學習了一下報表,覺得報表的整個流程還是很好的。數字也比較的明細,統計也是比較具體的。這是公司作為連鎖的考核上優秀的地方。
今天還看了門店巡店檢查表,表格從儀容儀表、服務標準、衛生標準、產品操作、綜合管理等方面非常的細化,也是我非常的認同的。個人覺得巡店表上應該還要體現的幾,如:利潤的管理,營業額的成長方面的檢查。
通過今天的見習自己覺得公司的發展還是很有潛力的,系統的建立也有一定的基礎,同時也感覺到一些細節仍需完善,例如:一些提醒的標語,建議銷售的技巧、工作的流程等。也建議公司多一些相關的培訓。
第三天主要是對前兩天學習的鞏固,幾天的包子皮搟的越來越好了,也越來越快了。由于這幾天下雨,生意都多多少少收到了影響,旁邊的包子店的生意也受到影響。
今天看了附近的幾個包子店,覺得和善園的店沒有體現出特色,對商圈的管理及分析很少,競爭對手的分析也不夠,營銷的策略不是很明顯。
整體上看來,公司的品牌標志不是很明顯,沒有強調公司的核心價值觀。對比個人雜牌的包子店既沒有價格的優勢,也沒有突出品牌的優勢。
今天認真的學習了報表,基本上掌握了報表的制作,也了解了報表的內涵的東西,了解產品的應產率的把控。
通過這三天的學習已經基本上了解公司的營運及店面的考核,也學習了諸如報表的制作、店面督導的內容等知識,同事也看到諸如營銷的的提高及一些細節的改進等接下來要去做的東西,相信自己在公司里一定可以學習到更多的知識,也可以更全面的一起與公司建立起晚上的系統,使營運更順暢。
第三篇:包子市場研究
包子市場研究
包子行業趨勢研究報告是通過對影響包子行業市場運行的諸多因素所進行的調查分析,掌握包子行業市場運行規
律,從而對包子行業的未來的發展趨勢特點、市場容量、競爭趨勢、細分下游市場需求趨勢等進行預測。
包子行業趨勢研究報告主要分析要點包括:
1)包子行業發展趨勢特點分析。通過對包子行業發展影響因素分析,總結出未來包子行業總體運行趨勢特點;
2)預測包子行業生產發展及其變化趨勢。對生產發展及其變化趨勢的預測,這是對市場中商品供給量及其變化趨勢的預測;
3)預測包子行業市場容量及變化。綜合分析預測期內包子行業生產技術、產品結構的調整,預測包子行業的需求結構、數量及其變化趨勢。
4)預測包子行業市場價格的變化。企業生產中投入品的價格和產品的銷售價格直接關系到企業盈利水平。在商品價格的預測中,要充分研究勞動生產率、生產成本、利潤的變化,市場供求關系的發展趨勢,貨幣價值和貨幣流通量變化以及國家經濟政策對商品價格的影響。包子行業趨勢研究報告主要依據了國家統計局、國家海關總署、國家發改委、國家商務部、國家工業和信息化部、行業協會、國內外相關刊物雜志等的基礎信息,結合包子行業歷年供需關系變化規律,對包子行業內的企業群體進行了深入的調查與研究,對包子行業環境、包子市場供需、包子行業經濟運行、包子市場格局、包子生產企業等的詳盡分析。在對以上分析的基礎上,對包子行業未來發展趨勢和市場前景進行科學、嚴謹的分析與預測。
第四篇:小熊包子讀后感
小熊包子讀后感
小熊包子讀后感1
在愉快的暑假里,我讀了一本充滿神奇色彩和冒險的書,這就是可愛的《小熊包子》一眼看上去就會想到那“胖乎乎的小熊”。可是這個小熊包子它就是一個熊的名字,而這種小熊也和其它的熊截然不同,它有一種獨特的神奇力量讓我們一起進入這神奇的書里面吧!
原來這個小熊包子是一個會說話的玩具熊,它的主人是一個膽小的男孩,名字叫熊豆豆,他為什么有個會說話的玩具熊呢?那是因為在他的大衣上有顆神奇的的紐扣,只要一轉動它就會有很多神奇的事情發生,跟它在一起熊豆豆的生活發生了許多感人的故事。
最讓我感動的是小熊包子為了幫夏洛找回自信和快樂把自己交易了,這種舍己為人善良的舉動最值得我們學習的。小熊包子被拐到了遠的.熊鎮,為了尋找兄弟,熊豆豆和朋友們組成探險隊潛入了黑色的小木屋去相救,桂花的詛咒層出不窮,怪物的報復也變化多端,夏天的破壞也花樣百出難題不斷驚險連連,即便這樣也沒有阻擋它們捉拿怪物、解救鐵肚皮青蛙,幫助出逃的烏龜……愛越多,責任就越大。
每個故事都很精彩,受鼓舞的熊豆豆從小熊包子身上學到了正義、勇敢和自信,讓他成為了一個真正的小勇士,小熊包子富有愛心、正義、勇敢、樂于助人的精神是值得我們學習的。這本書讓我明白對朋友要友好、真誠、熱情、互相幫助和信任,這樣友情才會更加珍貴,同時也要做個自信、善良和勇于挑戰困難的人。
小熊包子讀后感2
曾幾何時,我那么期盼擁有自己的機器貓。《小熊包子》這本書無疑滿足了我夢想實現的契機,大受小讀者們歡迎是預料之內的事情。但是像這么一個淘氣惹人喜愛,總是闖禍卻依然萌到爆的小熊,別說小孩子,就連大人超級喜歡呢!
《小熊包子》是一本充滿創意和冒險的書,這是癡迷文學想象的宇志飛翔之閃亮力作。這本書主要講了:熊豆豆偷偷收留了一只來歷不明、獨一無二的毛熊,取名為小熊包子。這只毛熊可不像那些普通的毛熊,它特別神奇,胸口上的紐扣一轉,就會得到它想要的`東西。熊豆豆想要好好地顯擺,告訴所有認識的人。但是,小熊不愿意,因為它受不了大人摸它的身體,小熊就答應它不說出這個秘密。熊豆豆就在自己的臥室門上寫著:如果你有手,請用力敲門!這樣,大人進來的時候,一敲門,我就會把你藏起來或者讓你定格在一個動作里。之后,熊豆豆和小熊每天都相處在一起,包括上學,熊豆豆也都會把小熊帶著,于是在他們之間就發生了許多令人意想不到的故事......
從熊豆豆和小熊之間的相處,我學到了一個道理:世界上,沒有什么比誠實更重要,有了誠實,你就可以交很多的朋友,認識很多的人。有了誠實,就有了親情、友誼。因為你幫助了你的朋友,朋友也就信任了你,等到他的朋友需要幫助,你的朋友就會找你幫忙,這樣你就會有更多的朋友啦!最后,面對結局,不知道小熊和熊豆豆是否分離,讓我感受到友情的珍貴,更加珍惜和在乎既有的友誼。
【擴展閱讀】
第五篇:做包子日記
做包子日記1
“白白圓圓大身體,里面香得讓你流口水,吃上一口,饞得咬掉小舌頭!”你們知道這是什么嗎?——對了,它就是包子!
今天中午,我和爸爸到爺爺家跟爺爺學做包子。到了爺爺家,爺爺已經做了20多個包子了。爺爺笑呵呵地說:“快去把手洗干凈,跟我學做包子。”我們趕緊洗干凈手,坐在爺爺身邊。爺爺邊做邊說:“做包子雙手要協調,左手托著包子皮,把餡放上,右手把皮捏攏,邊捏邊旋轉,這樣,一個又大又圓的包子就做好了。”聽起來簡單,可做起來卻不容易。爸爸做的包子皮沒捏攏,中間一個圓圓的洞,像一張笑哈哈的大嘴巴!我做的'包子卻東倒西歪,怎么也立不起來,難看極了!
做完包子,我和爸爸手上、臉上、身上都沾了許多面粉,變成了雪人一般,我和爸爸都哈哈大笑起來!雖然我的手都發酸了,可我仍然覺得好玩極了!
晚上,我吃著自己親手做的包子,雖然不好看,但感覺香極了!我以后要做出最漂亮、最好吃的包子!
做包子日記2
我們班的陳芳老師這周末叫我們在家里學做包子,一轉眼,就到了周末我和媽媽拿了一個大盆子,我把兩斤重的面粉倒了大約一斤左右,然后我裝了一碗水,邊倒水邊揉面團,這面團好粘呀!我才揉了幾分鐘,就滿手都粘面粉,我用盡全力,又揉了幾分鐘,這時我已軟弱無力了,我看了看潔白無暇的面團已成形,現在就要等待面團發酵,接下來我就開始制作包子餡,我把早晨我跟媽媽到市場買好大白菜、瘦肉、蔥洗干盡、然后把白菜先剁粹、把瘦肉絞爛,再加上醬油、料酒、蔥花、鹽、味精,攪拌在一起,調好味道,做包子的餡準備就緒。
這時面粉也已經發酵好了,把面團先揉成長條形,切成一塊一塊,壓扁,用桿面杖,檊成皮,可是我真沒有包過包子,只好隨手包了一個包成了四不像牌包子,無奈之下在,只好向站在一旁觀戰的`媽媽尋求幫助了,老媽給我示范包了一個,包包子的步奏基本上記清楚了,我就要開始自己動手學包包子了,剛開始我還是不太熟練,可是越包越得心應手,沒過多久,我把所有就把檊好的面皮,都包好了,看看包好的包子,心里充滿喜悅,我學會了包包子。
做包子日記3
今天我和媽媽做了十幾個圓圓的大包子。首先媽媽把面粉放在一個大盆子里,加入牛奶、糖水、酵母粉、一點點鹽,不停地攪拌,最后弄成面團,等待發酵。因為天氣太冷,面團發不起來,媽媽就把鍋里的.水燒開后開小火,并拿了個鐵架放在鍋上,然后把裝有面團的盆放在架子上蓋上鍋蓋,這樣盆的溫度高一些可以加快面團的發酵的速度。等了一個多小時打開鍋蓋一看,面團已經變得很大快占滿整個盆了,面團里面充滿了氣泡,真神奇啊!
媽媽再把面團揉緊揉小,抓了一小團搓成長條,用刀切成很多小塊,我負責搟包子皮,媽媽負責包餡,餡是肉和香菇做成的。我忙得不亦樂乎,手上身上都是面粉,看到自己的勞動成果我開心極了。終于包子做完了,我松了一口氣,這時,媽媽突然叫了一聲:“啊?”我奇怪地問:“叫什么呀?”媽媽嘆了口氣說:“掉了一個包子在水里,真可惜啊。包子放入了蒸鍋,等啊等,包子終于熟了,我迫不及待地拿起包子咬了一口,真香真好吃啊!
做包子日記4
今天,奶奶要給我們做包子吃。
第一步,我們先要讓面粉發酵。我們把面粉放進一個大盆,倒入一大杯溫水,再放入酵母粉,用筷子攪啊攪啊,攪拌均勻后用手揉成光滑的一大團,再等一個小時就可以做了。
滴答滴答,一小時很快就到了,我們開始了做包子大戰。
先把面團做成一個小球,一掌用力下去它就變成了一個小餅,再用指肚慢慢把餅變大、變平,然后放入菜、肉、豆腐等食材,再像做餃子一樣,把口縫住,一個細巧可愛的包子就做好了。一個接著一個,包子都做完了,奶奶去燒了。
于是,我們用多余的.面團做小饅頭。
我用面團做小兔子、小房子、小愛心……
妹妹做了小碗、小人,還有小小小老鼠,到底有多小呢?誰也說不清!就是一立方厘米比較準確……
啊!包子出爐了!噴噴香!
做包子太好玩了!
做包子日記5
星期天的中午,我和媽媽在家里一起做包子。
媽媽先把昨晚發的面和好放在一邊醒。然后我們開始做包子餡,我一邊唱歌一邊幫媽媽洗菜,媽媽用刀在菜板上“咚,咚,咚”地剁著豬肉。廚房里忙得熱火朝天,真熱鬧。不一會兒,媽媽就把香噴噴的肉餡弄好了。這時媽媽又把剛才醒好的面團放在面板上用力的用手揉,揉的那面團又白又光滑,我也把放包子的籠屜洗好了。于是我們就開始包包子,媽媽把包子皮搟的又圓又大,我拿了一張放在手上,然后用小勺舀一點餡放在中間,用兩只小手將皮包的緊緊的。媽媽看見了贊揚說:“貝貝做的真不錯。”我聽了心里美滋滋的。我包出了各種各樣的'包子,有的像小豬,有的像小兔,還有的像花朵。一個個可愛極了!媽媽把做好的包子放到鍋里蒸。三十分鐘后,雪白雪白的包子出鍋了。我迫不及待地嘗了一口,啊,真香啊。美味極了!媽媽看著我的饞樣開心地笑了,我也開心地笑了。
第一次做包子,我感到無限地開心和快樂。
做包子日記6
今天是元旦節,我提出做包子給外婆吃,爸爸媽媽同意了。
我和爸爸開始揉面。先在面粉里加了發粉和水,再用筷子拌了幾下,這時候會感覺到又粘又難拌,然后用手把面團揉均勻,蓋上紗布,放在床上,用電熱毯和輩子暖著,這時候你需要耐心的等待。等過了二個小時之后,面團就發好了,可以看到面團已經大了好幾倍。拿出面團揉幾下,揉成一個個的.小球,再用手壓幾下,壓成博餅,加上用肉、黑木耳、冬筍和蔥做成的餡,把博餅的邊捏到一起,包子就做好了。把做好的包子放在蒸籠里面,加熱18分鐘,熱氣騰騰的包子就新鮮出爐了。
外婆拿著我做的包子吃的津津有味,夸我做的包子好吃,說:“這是世界上最好吃的包子。”
你是不是覺得包子很難做,其實很簡單,關鍵是你要親手做一做,希望你成功!