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產品設計改進方案

時間:2019-05-15 01:43:36下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《產品設計改進方案》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《產品設計改進方案》。

第一篇:產品設計改進方案

產品設計改進方案

產品設計是一個創造性的綜合信息處理過程,通過多種元素如線條、符號、數字、色彩等方式的組合把產品的形狀以平面或立體的形式展現出來。產品設計的改進方案應該怎么寫?

用價值工程理論指導改進產品結構設計,即以最低的總成本可靠地實現產品的必要功能(主要功能和次要功能),去掉不必要功能(過剩功能)。減少不必要的材料消耗,在保證產品質量的前提下,盡量做到縮小體積,減輕重雖,降低單位產品材料消耗量。不影響產品功能和使用性能等部位,應當考慮緊縮設計(減小、體積和重量)節約檢料,縮小占地(殘空間)面積,減少運輸費用。如現在的袖珍計算器,非常方便可裝在衣服口袋里。電規機的體積比原來也縮小很多,一方面由于電視視元器件的小型化,由電子管-晶體管-集成電路-大規模集成電路。另外顯像管的電子槍也由長尾改為短尾,其軸助零件也盡司,能地小型化了,因此仗電視機的外形尺寸大大縮小。

例如,菜電真空設備廠生產的雙位立式氫氣爐,原來體積很大,占地面積也很大。現在生產的雙位立式氫氣爐修改了設計方案,機架高度增加了一些而占地面積縮小了一倍,效率照蕩略近一倍,使用壽命大大提高,性能好,節約了樹料,降低了產品成本。

有些物品在裝運前常常被壓縮,如氣態燃料和化學品用高壓氣瓶裝運,油漆用濃縮的形式裝運,這些都是編小體積節約包裝材料和節省運輸費用的方法。這些都是編小體積節約包裝材料和節省運輸費用的方法。

零件、部件是組成產品的重要單元。零件、部件設計的如何直接關系到整個產品的性能,經濟指標和技術指標。為了提高產品性能,簡化裝配工作,在保證機械性能和某些特殊功能的情況下,盡可能地簡化結構,節約材料。

(一)積木化,整體化

如果某一部件可廣泛應用于不同的產品,則做成標準部件就比較經濟,如收音機中的調諧器,放大器和喇叭都是一個個。計算器的鍵板等也是標準部件,同樣的鍵板可使用于各種不同的計算器。又如真空設備上的各種閥,水冷擋板,管路零部件,控制機柜等,均可分離成獨立的標準或專用零件、部件。在新產品設計中除少部分具有特殊要求為專用零件、部件外,大部分可選用已經標準化或通用化的零件、部件,就可大大縮短設計周期、試制周期,保證產品質量,便于裝配,維修,又可組織專業化大批量生產,提高生產效率,節約材料,降低產品成本。

整體化設計,可減少零件數量及各零件間的交界面,減少逐個零件裝配,減少了零件、部件的重量和復雜性;整體化構建由于連接件少,應力集中點也較少,既簡化了裝配又提高了證件的力學性能。由于結果連續強度高,可達到雖小體積,節約材料的木筆,有些整體化設計還可達到集中和程序控制的目的。

(二)以焊接件代鍛件

(三)簡化裝配工作的按扣配合件

按扣配合是一種節省勞動力的裝配方法,它安裝快,省力,結構較為簡單且無零散小件,公差要求也不太嚴格,價廉,廣泛用于可拆和不可拆的裝配.(四)節約材料保證機械設能的結構設計

既要節約材料,又要保證構件的機械性能(強度,剛度等),作到兩全其美。這樣首先要考慮的問題就是結構屈曲變形的問題,“屈曲”是由于剛度不

足而產生的破壞,則度又叫剛性或回彈率c屈曲是薄殼,梁常見的破壞方式,局部屈曲分:受壓屈曲,受彎屈曲和扭轉屈曲三種。如何強化薄殼,梁和柱是解決屈曲問題的主要方案。預防屈曲的措施如下:

(1)采用加強方法,加筋,壓瓦楞,表面網紋結構,均可提高構件的強度和剛度,以防止局部屈曲。

(2)選用具有較高彈性模量B和較高剪切模量G的硬質材料。

(3)梁和拄的設計,用管子代替實心棒承受的轉載荷大,因空心管其重量x、y、z:軸三座標的慣性矩較大,故在抗彎曲和抗扭轉方面比實心棒效果更好。

(4)增加壁厚,選用令直徑厚壁管,承受彎曲時不致于屈曲。

(5)薄壁管彎形時,可裝入填充物如砂子、蠟或樹脂等,彎形時這些填充鉤可加強管壁并產生流體靜壓力,彎形后將填充物熔化,回收以備再用。

(五)節約樹料助產品(零件、部件)結構設計

電子元器件中,有許多產品結構不單是為了確保其機械強度,而更多地考慮其電性能。如變壓器的功能,導磁率是它的主要質量指標和設計的主導思想,如何在保證質量的條件下縮小體積,減少材料消耗,就是改進產品結構設計的方向。

例如變壓器阻流圈鐵;路的設計,有CD型和ED型兩種,其鐵芯均需用冷軋硅鋼帶(D310)制造。ED型采用沖壓片重疊裝配而成,CD型采用卷繞工藝制成。但CD型鐵芯比ED型鐵芯有顯著的優點;它質量穩定,損耗小,導磁串高,相同橫截面積的c型鐵芯導磁率B位為15000-17000高斯,而E型結構的鐵芯B值一般在9000—1XX高斯;相同容量的C型鐵芯比E型欽芯重員可減輕三分之一左右,節約了鋼材。生產一臺250瓦的同功率的變壓器.按采用C型鐵芯耗用繼鋼片公斤,而采用E型鐵芯需耗用硅鋼片公斤;同時C型銀芯外形美觀,裝越簡便。因此,在各種變壓器和阻流圈的設計中均應盡量采用C型鐵芯結構,既提高了產品質量,每臺又減少消耗硅鋼片公斤(約38%)。

產品標準化就是通過對產品發展規律的分析研究,和對國內、國外產品發展趨勢的預測,結合本單位的生產技術條件,經過全面地技術、經濟論證,將產品的結構、型式、主要參數、尺寸、技術要求、試驗方法和包裝運輸等作出統一規范,以減少產品與零、部件的品種,達到節約材料的目的。

在產品設計中實行零、部件的標準化和通用化,為實行集中專業化生產創造了條件,從而有效地提高勞動生產率和材料利用率,節約材料并降低產品的制造成本。零件以及部件實行標準化、通用化的范圍是極其廣泛的。那些用途相同.結構相似,參數和尺寸變化有規律的零、部件,可制定統一標準。有些零件不具備制訂標準的條件,但能夠存同類產品或不同類產品之間通用。例如,減速器,聯軸節,傳動零件、潤滑件,操作件,管道零件和閥門等,都是標準化,通用化的對象。

第二篇:產品設計策劃書

產品設計策劃書

產品設計策劃書1

一、市場概述

民以食為天,餐飲市場競爭日益激烈,消費者不僅講究吃得健康,吃出個性,對餐飲的需求也更加多樣化,因此,餐飲企業不僅要立足于本身的餐飲特色開展宣傳,更需要針對不同的消費者深入推廣,實行個性化的宣傳,通過有效的促銷措施、服務手段吸引回頭客,抓住團體消費者,為其提供個性、尊貴、貼心的服務,贏得良好的口碑。

為此,XX郵政結合直郵媒體的優勢,誠摯地向您推薦“美食家”直郵產品,為您提供直郵服務,實現精準營銷。

二、直郵特點

針對性強:可根據產品或服務的特性,有效鎖定目標受眾、確定投放范圍和投放數量。

個性化強:可根據產品及目標受眾的特點設計具有創意、形式各樣的直郵產品。

性價比高:與傳統媒體廣告相比,性價比更高。

閱讀率高:設計、印刷精美,內容貼近受眾需求,保留時間長,廣告效果持久。

保密性好:廣告信息不易被競爭對手發現,目標受眾不會受到其它廣告的影響。

可測性強:可根據目標受眾數量、回復信函數量及營銷效果測定廣告效果。

“美食家”是郵政為餐飲業量身定制的直郵產品。“美食家”=“數據服務+直郵產品”。

三、目標受眾

針對接待、聚餐等團體類市場:

企業辦公室負責人——經常負責公司活動聚餐、客戶接待等工作。

政府機關對外接待負責人——負責會晤、機關團體活動等酒店餐飲安排。

民營企業主——經常借助商務會餐的形式接待大客戶,與合作伙伴洽談生意。

婚壽宴主辦者——專門經營婚壽宴等系列服務,需要擁有更多詳盡的餐飲、酒店類資訊。

針對美食行家、個人市場:

企業家——消費能力強,經常出入高級酒店、餐廳等,對餐飲、酒店的系列服務要求較高。

高級管理人員——商務關系較多,經常應酬,需更多實惠、高檔的餐飲資訊。

俱樂部會員——樂于參與團體性活動,有固定的朋友圈或會員圈,定期組織聚餐活動。

年輕白領——經常與朋友聚餐、Party,在進餐的同時增進感情。

時尚一族——追捧流行、個性的特色餐飲,重視情調。

四、數據服務

郵政現擁有超過3億條各類名址數據,其中全國組織機構信息庫900多萬條,基礎地址信息庫億條,各類個性化庫20多種,共計約2億條各類名址信息;并和國際商業信息公司合作,可共享1億條國際名址數據。

五、產品介紹

(一)“美食家”

以信函為廣告媒體、以郵政百年品牌為依托、以特定名址數據庫為基礎、以郵政投遞為支撐,有效鎖定美食行家,為餐飲類企業提供服務介紹、優惠資訊發布的有效渠道!

(二)“美食家”功能

提升餐飲企業的知名度和美譽度,建立良好的口碑。

拓展企業、會員等團體類消費市場,通過互動宣傳樹立品牌服務。

新店開張以及節慶類餐飲的促銷活動推廣。

推介新品菜肴,抓住節日慶典等時機重點宣傳。

維系老客戶,提供特別優惠措施,穩固客戶群。

(三)“美食家”形式

美食酒家專刊——“特色信封”+“小本冊專刊”

針對團體客戶,綜合性的介紹餐飲企業的細節服務,如:酒店的車位、房間、招牌菜式等,讓收信人在第一時間了解到本區域的招牌餐飲名店,并作為會晤交流、接待的首要選擇。

美食特色賀卡——“特色賀卡”或“打開有禮”+優惠券

針對個人消費者以“特色賀卡”為特色餐飲店推廣;或在郵件內夾寄或印制優惠折扣券,以“打開有禮”的形式吸引精明的消費者光顧,也可作為禮券,由收信人贈送他人使用。

美食游樂地圖——“郵簡地圖”

以“郵簡地圖”的形式標注美食餐飲店,介紹本區域或區域旅游沿線的美食,并對餐飲企業、酒店做詳細介紹,美食地圖收藏性強、宣傳信息豐富,可引導自助游、私家車主等目標人群前來消費。

六、案例介紹

“九仟味牛排”是一家新開業、價位中等偏高的西餐廳,位于保定市中心繁華地段,前期通過電視、報紙宣傳,在街頭、住宅小區派發優惠券等方式增加客源,由于該區域餐飲企業多如牛毛,效果并不明顯。

我們對該餐廳的經營范圍、地理位置和餐飲定位進行了分析,將目標受眾鎖定于20到40歲好奇心強的青年人、白領和高消費人群,并利用郵政豐富的數據名址精心挑選出:市區內私家車主、時尚報刊雜志訂戶、大學生、大學教師、商務辦公白領等目標群體。首期針對目標人群印制30000封商函寄遞,寄出不久后,持就餐優惠券前來消費的顧客便絡繹不絕,宣傳效果非常好,遠遠超出了預期,該餐廳還將著手開展第二期的合作宣傳。

七、我們的服務流程

1、客戶分析:根據您的產品和服務進行分析,為您量身訂做市場營銷方案,幫您分析市場需求、目標客戶、營銷渠道、費用預算等。

2、名址篩選:根據營銷推廣方案,查詢使用目標客戶數據名址。

3、產品設計:根據營銷目的和成本,設計性價比高的直郵產品。

4、郵件制作:我局擁有先進的硬件設備,提供直郵產品打印、封裝制作。

5、郵件投遞:依托郵政投遞絡遍布全國城鄉,聯系千家萬戶,及時、安全、準確地將郵件在第一時間內投遞到目標人群手中。

6、效果反饋:郵寄效果測定、退信統計分析、退信處理、修正制定下一批目標對象選擇范圍,以求針對性更強、更精確。

八、產品報價

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九、我們的客戶

百勝餐飲、小肥羊餐飲連鎖、錦江國際酒店、小天鵝、全聚德、海港飲食、陶然居飲食、廣州酒家、上島餐飲、湘鄂情酒樓??

聯系人:XXXXXX聯系電話:YYYYYYYYYYY

產品設計策劃書2

一、總體思路

突出“一主六線”,即以兩壩一峽旅游區一日游為主,輻射三峽·大壩·人家二日游、三峽大壩·高峽平湖二日游、夢里老家·清江山水二日游、關公顯靈·道教圣地二日游、屈原·昭君故里二日游和長江三峽精華三日游六線。

二、線路設計

(一)一日游線路:兩壩一峽旅游區一日游。

行程安排:宜昌三峽游客中心(宜昌港)乘船出發——葛洲壩——三游洞——三峽人家——黃陵廟——三峽大壩——返回宜昌,散團。

(二)二日游線路

1、三峽·大壩·人家二日游。

行程安排:

A線:

D1:宜昌接團——中華鱘園——西陵峽口風景名勝區(世外桃源、三游洞、三峽猴溪、西陵峽快樂谷),宿宜昌。

D2:宜昌三峽游客中心(宜昌港)坐船出發——葛洲壩——三峽人家——黃陵廟——三峽大壩,宜昌散團。

B線:

D1:宜昌接團——中華鱘園——三峽人家,宿宜昌。

D2:宜昌三峽游客中心(宜昌港)坐船出發——葛洲壩——三游洞——西陵峽——黃陵廟——三峽大壩,宜昌散團。

2、三峽大壩·高峽平湖二日游

行程安排:

D1:宜昌接團——三峽大壩——觀《盛世峽江》文藝演出,宿三峽壩區(三峽工程大酒店)。

D2:三峽壩區出發——高峽平湖風光——九畹溪——三峽竹海或屈原故里,宜昌散團。

3、夢里老家·清江山水二日游

A線:

D1:宜昌接團——鳴翠谷——車溪——長陽土家原生態歌舞晚會,宿長陽。

D2:長陽出發——清江古城——清江畫廊——宜都世界鱘魚博覽園,宜昌散團。

B線:

D1:宜昌接團——宜都宋山公園——古潮音洞度假山寨——奧陶紀石林——五峰,宿漁洋關。

D2:漁洋關出發——柴埠溪,宜昌散團。

4、關公顯靈·道教圣地二日游

D1:宜昌接團——玉泉寺——關陵,宿遠安。

D2:遠安出發——鳴鳳山——回馬坡——靈龍峽或三峽大瀑布,宜昌散團。

5、屈原·昭君故里二日游

D1:宜昌接團——屈原故里——鏈子崖——郭家壩輪渡——興山縣,宿興山。

D2:興山出發——昭君故里(昭君村)——三峽大瀑布——情人泉,宜昌散團。

(三)三日游線路:長江三峽精華三日游(宜—奉—宜三日游)

行程安排:

D1:宜昌三峽游客中心(宜昌港)出發——葛洲壩——西陵峽——三峽人家——黃陵廟——三峽大壩,宿船上。

D2:巫峽——小三峽——瞿塘峽——白帝城,宿船上。

D3:九畹溪峽谷觀光——茅坪港或太平溪,宜昌散團。

三、獎勵措施

(一)把“一主六線”旅游線路納入到全市各旅行社必推線路中,將此作為旅行社等級評定和“十強旅行社”評選的重要依據。

(二)在“一主六線”旅游線路中所涉主要景區,在景點門票、宣傳促銷等方面配套與旅行社相適應的獎勵措施。

(三)市旅游局加大“一主六線”旅游線路在主要客源地市場的宣傳力度,出臺旅行社“一主六線”旅游線路包機、專列獎勵辦法。

(四)市旅游局在二日游線路中,評選出最具魅力的一條旅游線路,并把該線路中的各景點優先作為評選十優景區的依據。

附2:

《關于旅行社組織宜昌市“一主六線”線路旅游獎勵辦法》

為加快和推動世界水電旅游名城、鄂西生態文化旅游圈核心城市和三峽國家級旅游度假區的建設,加大宣傳促銷力度,更好地擴大宜昌旅游的美譽度和影響力,大力開發客源市場,吸引更多的游客和團隊走進宜昌旅游,宜昌市旅游局決定,對**組團來我市旅游的旅行社實行獎勵,具體內容如下:

第一條凡依法注冊、我市直接組團或與客源目的地合作組團的國際、國內旅行社均適用本獎勵辦法。

第二條凡旅行社以專列和包機的形式組織游客,由宜昌市所屬旅行社負責地接,以宜昌市“一主六線”旅游線路為主要行程,行程中至少有一晚安排在本市星級酒店住宿,組織游覽本市轄區內2處以上(含2處)主要A級旅游景區(點)旅游活動,均適用本獎勵辦法。

第三條對符合上述條件且人數不少于500人的旅游專列,每趟專列一次性獎勵人民幣2萬元;對以宜昌旅游為目的地的專列,在宜停留2晚以上(含2晚)游覽我市4處以上A級景點的,給予一次性獎勵人民幣3萬元;每架次不少于100人的旅游包機(正常班機以外),國內游客一次性獎勵人民幣4000元,國外游客一次性獎勵人民幣6000元。以上獎勵,線路不累計重復計獎。

第四條旅行社組團活動需實行預申報制,即在團隊抵達宜昌前,旅行社需將組團合同、專列和包機的批件等相關證明材料報宜昌市旅游局市場促進科,并提交復印件。

第五條根據各旅行社的申報,宜昌市旅游局組織對旅行社組團情況進行檢查,以確認其真實性。

第六條旅行社在團隊離宜后十日內,將組團合同以及有關星級飯店、A級景點的發票等相關證明該團隊真實性憑據的原件和復印件報宜昌市旅游局市場促進科登記認定。

第七條本旅游活動結束,對所有資料審查并確認無質量投訴和遺留問題后,宜昌市旅游局市場促進科將對旅行社發出《團隊獎勵確認書》。

第八條以上對旅行社的數據統計以為單位,即從**年1月1日起至**年12月31日止,確認后獎金于次年2月集中一次性支付。

第九條本獎勵辦法**年試行。

第十條本辦法解釋權屬宜昌市旅游局。

第三篇:產品設計委托合同

外觀設計委托合同

合同號:

委托方:(以下簡稱甲方):

地址: 聯系電話:

受托方:(以下簡稱乙方):

地址: 聯系電話:

委托設計項目內容:

依照中華人民共和國法律及本行業相關法規條例之規定,甲乙雙方本著平等自愿和互惠互利的原則,由乙方接受委托為甲方提供設計款(包含:設計研究、布局設計、ID外觀設計、外觀建模、協助批量生產方案制定)。雙方共同簽署此項設計委托合同(以下簡稱合同),甲方和乙方合稱為合同雙方(以下簡稱雙方)。

一、雙方責任與義務

1.1、甲方責任與義務

1.1.1 以書面形式提出對本設計項目的要求及有關技術資料。在雙方合作的全過程中,向乙方提供必要的咨詢,并委派專人(對該項目的方案評審具有決定權)負責本項目的事務接洽和業務聯系。

1.1.2 配合乙方的設計工作,積極參與該項目設計每個階段的結果評審,及時得出結論并在兩個工作日內確認給乙方。

1.1.3 甲方的任何修改意見,應以書面形式通知給乙方。

1.1.4 甲方不得以任何形式使用或轉讓乙方提供的除正選方案之外的其它方案,除非雙方達成進一步合作的書面認同。

1.1.5 甲方按照合同的規定,及時按量地支付每一期的費用給乙方。

1.1.6 設計方案一旦經甲方確認后,如再發生改動,乙方將按實際工作量另行收費。1.1.7 為了驗證結構設計的合理性和降低甲方在實際生產過程中的風險,在乙方完成結構設計后,甲方應委托乙方做一臺產品樣機,如工程手板模型出現驗證問題,乙方應積極配合甲方解決所有結構設計問題。

1.1.8 在甲方實際生產之前,甲方的供應生產商應對結構設計文檔進行仔細分析,及時和乙方溝通,如確認乙方結構設計文件在生產過程中不存在不合理之處,應給乙方以書面確認。

1.2、乙方責任與義務

1.2.1 合同規定的乙方設計工作內容包括:a、設計研究,b、外觀設計,c、布局設計,d、外觀建模,e、協助批量生產方案制定。

1.2.2 在方案設計階段,乙方根據甲方提出的產品功能定位、目標市場設想等客戶指引文件,提供3D平面效果圖(叁款)供甲方選擇。(此階段工作成果為PPT格式的效果圖)。1.2.3 乙方根據選定方案進行產品建模設計。(此階段工作成果為3D結構設計文檔)。1.2.4 雙方合作的全過程中,乙方必須充分聽取甲方的意見,并在接到甲方書面形式的修改意見后,依據之進行改進。

1.2.5 乙方積極配合甲方做好該項設計的保密工作。

二、設計費用及付款方式

本合同的價款以人民幣來計算、描述、和支付(甲方以電匯或支票方式將費用支付到乙方指定賬戶)。

乙方在上海的人民幣賬號:

公司名稱: 開戶銀行: 銀行賬號:

本合同設計費用總額為人民幣整(¥元)。

甲方按下列付款時間和金額分階段,以銀行托付方式或者其他方式向乙方支付設計費:

1、自合同簽署起3日內,甲方向乙方支付設計費的50%,即人民幣整(¥)(作為本項目啟動預付款)。乙方收到甲方款項或相應付款憑證后即開始本項目的設計運作。

2、乙方完成外觀設計并為甲方確認后(以確認書為準),甲方即于3日內支付該項目設計費的40%,即人民幣整(¥)。乙方收到甲方款項或相應付款憑證后開始外觀建模設計階段的運作。

3、乙方完成外觀建模設計并為甲方確認后(以確認書為準),甲方即于3日內支付該項目設計費的設計的10%,即人民幣整(¥)。乙方收到甲方款項或相應付款憑證后即提交該項目全部成果之電子文檔,即此項目結案,乙方應協助甲方立即開始展開模型制作和量產接洽跟蹤服務。

三、設計進度 自項目啟動之日起日內,乙方應在甲方配合下完善確定設計方向、市場研究部署、執行內部草圖概念設計、內部頭腦風暴決議等。

2設計方向確定之日起日內,乙方應進行Layout結構布局設計驗證結構。3 結構布局驗證完成后日內,乙方應向甲方提供該項目ID概念PPT效果圖叁款。4 PPT效果圖經甲方商討并提出書面意見后日內,乙方應向甲方提供該項目最終由甲方選定的PPT 3D渲染效果圖壹款。

5最終3D效果圖經甲方書面確認后日內,乙方應完成3D外觀防護建模設計內容。6 上述之進度系乙方所需有效工作日,具體進度參照乙方提供的設計流程計劃書。

四、知識產權

1、對因本合同產生的甲方選定方案,其全部知識產權由甲方所有。乙方保留設計者署名權。除甲方選定的方案外,落選方案的全部知識產權仍歸乙方所有。

2、乙方保證其設計方案不侵犯任何第三方的知識產權。

3、乙方對本合同的內容、設計成果及其涉及的文檔、數據資料負有保密義務,未經甲方許可,不得向任何第三方泄密。保密期限為一年(從本合同簽訂之日起計算),保密期間,落選的備用方案的文檔資料不能泄露給第三方。

4、任何一方如遇政府法令或法律程序要求向第三方提供上述資料,可按規定提供,但應盡快將此項事實通知對方。

五、合同中止

1、如甲方對乙方在設計過程中工作內容不滿意,有權中止本合同,不再繼續支付剩余之款項,乙方亦不退還甲方已付款項。

2、如設計過程中甲方不能積極配合乙方工作,嚴重影響乙方的工作安排,在收到乙方書面通知后仍不能積極配合,則乙方有權中止合同。

3、如甲方不能按照合同規定支付給乙方各設計階段的設計費用,乙方有權中止合同。

4、如甲方未付清該合同全部設計款項,則該項目所有設計方案之知識產權仍歸乙方所有。

六、不可抗力

1、本合同所指不可抗力包括地震、水災、火災、戰爭、政府行動、意外事件或其他雙方所不能預見、不能避免并不能克服的事件。

2、由于不可抗力原因致使本合同無法履行時,無法履行合同義務的一方應在15日內將不能履行合同的事實通知另一方,本合同自動終止。

3、由于不可抗力原因致使本合同項目開發中斷,項目交付日期及付款日期相應順延,雙方不承擔違約責任。如中斷超過30日,本合同自動終止。

七、爭議解決

本合同簽訂后,未經雙方同意不得單方面中止,否則由責任方承擔造成的責任。與合同有關的爭議或執行中產生的爭議將通過友好協商解決。如不能達成一致,可向合同簽訂地的仲裁機構申請仲裁,也可以直接向人民法院起訴。

八、其它

1.本合同自甲、乙雙方簽字蓋章之日生效。2.本合同一式兩份,甲、乙雙方各執一份。

合同簽署

甲方:乙方:

代表:

日期:

地點:上海 代表: 日期: 地點:上海

第四篇:產品設計感想

產品設計感想

--劉征(武漢理工大學藝術與設計學院)

談到設計,不同的人都有著不同的看法:設計是一種智慧,一種哲學,一種修煉,一種手段,一種探索。答案似乎并不重要,我想每一個從事設計這項職業的人都會對設計產生出酸、甜、苦、辣的感受。這也許就是設計,她用她獨特的魅力,召喚著每一位設計者發自心底的創造力,去不斷的突破、超越、創新,編織新的精彩。

很幸運的成為設計這支不斷前進的隊伍中的一員。以下就結合我的設計作品,談談對設計切身的感想和體會。“生有涯,而知無涯。”讓我們不斷加深對設計的理解,一同在前行的道路上踏實走好每一步。

正如伽里略首先采用實驗的方法,去探索周圍大千世界,為物理學科找到發展途徑一樣,設計同樣需要方法。并不是循規蹈矩,而是擺脫無助的摸索,為設計積極的探索明確正確前進的方向。

一、注意觀察,發現問題,有的放矢做設計

“身邊不是沒有美,而是缺乏一雙發現美的眼睛。”

有目的的觀察世界,用一雙眼睛去思考,就會發現周圍的事物呈現出完全不同的意義。習以為常的情景,只有在觀察的眼睛中才能顯露出它背后的實質。沒有主觀臆斷的科學理論,也沒有閉門造車的設計。設計同生活的聯系再緊密不過了,她的目標便是創造更為美好的生活方式,所以設計的源頭就是對人和環境的觀察。人的心理、人的行為、人的需求、人與人的相處、人與環境的協調,在這些關系中總隱藏有無限的設計潛力,有待我們去觀察它們,發現他們。也許,設計師首先必備的技能應該是學會觀察,學會生活。

鞋——我們熟悉的日常用品,在一位四次獲得美國工業設計協會IDSA學生組IDEA獎項的設計師看來,它又煥發出不同的意義。設計的足套鞋,它看上去是那么與眾不同,并不是因為眩目的外在形式,而是內在隱藏在設計背后對人無微不至的關懷。產生這樣全新的設計概念,應該歸功于設計者的觀察和調研。這位設計師發現:人的腳有多達25000條的汗腺,每天分泌半脫品的潮氣;腳的體積也總是在變化,一天要膨脹5%。于是設計者決定從解決腳臭問題、腳的舒適性、穿脫鞋的方便性、戶內外用鞋麻煩幾個方面著手設計。這樣的設計總讓人感到歡欣鼓舞。

在觀察取得第一手感性材料的基礎之上,提出問題,用理性的邏輯的推理方式解決問題是設計中重要的一個環節。當我們談及設計時,因為審美的因素,很自然的同藝術相聯系。孰不知:設計,特別是工業設計,它同理性思維的關系是那樣緊密。為未來設計,有目的的做設計,只有理性強大的根脈才能支撐起設計這棵大樹。敏感的設計師很早就感受到由產品設計引發的審美趣味大大區別于以往唯美主義的追求。理性的思維和感性的表現在設計中并沒有矛盾,就猶如一張紙的兩個面,它們的結合應該是有機的。

美國IDEO是設計界家喻戶曉的設計大公司。他們做的設計得到客戶和設計同行的一致好評,屢次獲得IDEA、IF、紅點設計大獎。在閱覽IDEO公司網頁關于產品設計時,我深深為他們合理而又宜人的設計所嘆服。沒有原因就沒有設計,設計中的每一個細節都有其堅實的理性基礎。這樣的設計不僅給用戶使用帶來切身的方便,同時在設計方同客戶談判交流時,理性的設計也是極為有力闡述設計意圖,說服對方的根據。

XELIBRI系列是西門子公司為了迎合年輕人塑造的時尚手機品牌,IDEO公司為這個系列設計了其中三款手機。并不象通常人們所設想的設計對時尚概念的解釋,簡單的把“前衛”、“流行”轉化為炫耀、華麗和怪異。IDEO通過調研,分析年輕人的行為方式和飾品同人的關系,將“智能,可穿戴”鎖定為手機的設計理念。將手機同身體和服飾相連接,這樣就把手機作為一個時尚的標志提升到了一個新的高度。5:將手機同掛帶相結合,特殊的攜帶方式和寬邊的造型表現出與眾不同的個性。7:手機就如同一個夾子,可以方便的把它夾在衣服的任何地方。
XELIBRI 8:圓潤的外型同簡單獨特的取戴方式相結合。

正是理性的分析,讓我們看到了關于時尚全新、生動的闡釋。

發現問題,解決問題,理性思維,這樣的設計方式給我帶來了很大的啟示,我在設計中也開始實踐這種作法。2003.9杜邦工程塑料競賽提供了一次非常好的鍛煉機會。競賽的主題是利用工程塑料的特性,在功能性和舒適性兩個方面創造更好的家居生活條件。在接到這個設計題目之前,我有一段去深圳寄宿在同學家里的經歷。同學剛剛畢業,來到遠方打工,還沒有購買很多的生活用具。氣墊床成了重要的家具。不僅晚上我們擠在一張床上睡覺,而且每當其他朋友來了,床又變成了沙發,大家圍坐一周,聊天逗樂。每逢周末,同學還要把床推到客廳,斜依著看電視。這段在外飄泊的經歷啟發了我,我決定設計定位于像我們一樣,剛剛踏入社會,為生計奔波的年輕人,而設計對象就是生活必須的用具——床。設計需要解決的問題也因為明確的定位而凸現出來。

· 功能要多:除了要滿足個人睡眠外,還要供多人使用。同時功能的設置要充分考慮人在床上的各種活動。
·

節省空間:考慮到環境的影響。
· 必須舒適:了解人在睡眠時的姿勢和心理,結合工程塑料的特性,為休息提供良好的氛圍。

經過這樣的分析,床的設計不再停留在簡單的為支撐的平面找到一個恰當的形式的狹小范疇內。問題的提出將設計對象系統化了,“多功能,靈活,人的行為,生理、心理需求”成為設計背后的理念。設計的雛形由此形成。

最終,設計取名為“新游牧主義——curve bed”卷曲床通過一個可以屈伸的結構,創造出床的多種使用方式。彎曲的方向不僅滿足個人休息的安全感,還非常自然的提示正確的睡眠姿勢。利用工程塑料耐熱耐冷的特性,為睡眠提供冬暖夏涼的環境。可以說,在回答問題的同時,設計便一步步的浮出水面,漸漸完善。

二、廣泛聯系,突破局限,自由自在做設計

事物總是廣泛聯系著的。

在我看來,事物之間或是明顯或是隱蔽的聯系,在設計師的頭腦中猶如星星之火,一旦機會成熟,便會醞釀燎原之勢,產生令人興奮的設計創新。聯系之所以具有如此大巨大的影響力,正是由于它揭示了事物的普遍性,或疏或密的關聯,構成了設計思維的重要思想。

首先,讓我們看一看這些令人激動不已的產品設計吧。

·新款BMW跑車車燈設計,其靈感來源于百獸之王老虎的眼睛。
·西門子為女性打造高貴典雅sl55型手機,上下推拉鍵盤的方式是受到小小火柴盒的啟發。
·獲得if家用產品類金獎的伊萊克斯全智能真空吸塵器設計借鑒了遠古時代緊貼地面運動的三葉蟲的形象。
·2008年北京奧運會主場館設計,更是設計者用鳥巢與運動場館的大膽聯系征服了評委。

類似的設計不勝枚舉。這些在常人看來有些不符合邏輯的聯系,為什么會給人耳目一新的觸動?設計師會受到來自哪方面的禁錮,而無法產生跳躍性的設計呢?我想:奇思妙想的設計,正是把各種各樣鮮活的感性材料再次重新排列組合,給人新的觀念和認識,激起用戶久違的感動和共鳴。設計的力量正在于此。與此相反,局限常常來自設計者自身固定在記憶中的觀念和看法,它雖然是我們認識周圍世界的基礎和前提,但卻總會使設計者麻木,脫離最真切的感受。所以,在一貫思維和同一眼光下的設計是空洞乏味的。


冰箱設計是一個難度比較大的設計。由于冰箱相當于一個儲物盒,任何超越立方體的形體變化,相對來說都存有不合理的因素。而對于同客戶使用有著直接利害關系的冰箱內部設計,由于自身沒有條件接觸實物,設計很難產生另人信服的突破。設計的思路只好轉向產品外觀語義。于是,我試圖廣泛聯系,在文化和各種語義符號中尋找線索。“洛陽親友如相問,一片冰心在玉壺。”唐詩中的名句,美妙的比喻喚起人們對真摯情意的無限向往。晶瑩透明的“冰”塊正是這個暗喻的核心,它給人的感受是明確、清晰的,聯想是豐富的,很容易觸動他人引發共鳴。設計目標定位于表現產品語義——冰的概念上來。接下來的過程中,我一邊拓展方案,一邊搜集相關的產品資料。我的眼光落到了國家跳水中心——水立方和一個名為冰塊cd機的設計上。這樣的聯系和觸動再直接不過了,設計也就比較順利的發展完善起來。

冰箱的設計就此并沒有停止,對于冰箱同外界一切可能的搜索并沒有停止。冰箱儲物這個功能又再次成為設計的焦點。有沒有更為靈活的儲存方式?周圍環境對冰箱會產生怎么樣戲劇化的影響呢?我想了書架、衣柜,想到了整體浴室和整體廚房。整體與分門別類的存放方式啟發了我。為什么不讓冰箱小型化、系統化、可組合呢?格狀的冰箱讓我立刻想到了仿生設計——蜂窩。它節省空間,結構獨特。設計似乎就此找到了解決功能問題的新穎形式了,接下來的工作就該深化它了。最后一個方案的產生,也是聯系的結果。正在做家具設計的我,突然發問自己,家具同冰箱結合會是怎樣?這樣會不會一改冰箱冷冰冰的形象呢?皮質的,有觸感的、讓人感到溫馨的冰箱就這樣誕生了。設計在確保完成冰箱的基本功能的基礎上,又為冰箱增添了與以往不同的產品語義,使冰箱更加人性化了。

設計思維是一個“放”“收”的過程。在“放”的過程中,我認為設計思路就應該開發,排除限制,產生盡可能多的、有差異的設計方案。設計思路連貫,不停滯,而不必在意是否可行、完善。“收”的過程是設計深化的過程,明確思路的情況下,推敲細節。所謂“帶著鎖鏈跳舞”就是這樣,跳舞必須有動人的姿態,而鎖鏈有時會變成道具的。

三、大量實踐,打牢基礎,一絲不茍做設計

設計是不計時間和精力的。

量變引發質變。很難見到設計一開始就達到目標,一步到位的。對于大多數設計,往往最初一時靈感的閃現,只是起點。不斷的反復和修改,達到一定數量的積累,才能找到設計方向,明確設計細節。同時,對于一名設計師來說,只有經歷足夠多的設計項目,才能對設計有最切身的體驗,才能對設計技能有所把握,直至隨心所欲的運用。讓我們看看以下的數字,從側面來揣摩前輩大師們如何摸索藝術、設計之路,創造文化輝煌的。

·“現代雕塑之父”羅丹,他的創作題材豐富,刻畫形象鮮明、生動。一生有上千作品和無以計數的小樣。至今羅丹工作室紀念館里仍放滿了大師的雕塑。
·“立體派”代表人物繪畫天才畢加索,在心目中像孩子一樣無拘無束的畫畫是他最高的理想。他一生執筆不輟,他的作品不論是陶瓷、版畫、雕刻都如童稚般的游戲。
·美國“草原風格”之父賴特一生有多達1200多件設計作品,其中有700多件轉化為現實,屹立在美國西部大草原上。賴特總是把下一個設計視為自己最好的設計。
·美國工業設計之父羅維,設計遍及各個方面,小到紐扣,大到航天飛機。曾經報道,羅維設計的產品之多,每5個美國人就有一個在使用他設計的產品。
·英國雕塑家亨利.摩爾,他的作品數也以千計。如今他那富有生命力的雕塑,大大小小擺放在室內和露天。
·德國流線型和仿生設計大師科拉尼,今年已經有74歲的高齡了,他充滿活力的設計多達千件。圓潤而富有彈性的造型遍及交通工具和日常生活的各個方面。

這樣多產的藝術、設計大師在讓我們嘆服他們的天賦的同時,也為他們為了理想而不斷奮斗的精神所感動。“紙上得來終覺淺,覺知此事要躬行。”對于設計這個強調動手的專業來說意義更為不一般。

手機設計是我動手設計比較長的課題,前前后后大約有一年的時間。由開始對信息產品感興趣,到最后設計完成,設計資料的搜集、親身的經歷體驗和大量的創意實踐,這樣的過程豐富了我的設計感受和認識,提高了設計技巧,受益匪淺。時過境遷,我手機設計中的一些元素已經過時了,但大家還是可以看到前期的一些摸索鋪墊,最終引發了后期的跳躍。

以上談到的是我在學校做設計的一點體驗。當代,中國設計教育水平有限,知識框架不完善,硬件設備有待提高。因此,我建議在校就讀的設計類的學生,應該因地制宜,加強設計思維和設計方法的訓練,為以后投身設計打下基礎。“雄關漫道真如鐵,如今邁步從頭躍。”就以這句話共勉設計同輩,繼續共同探索設計美好的未來。

作者:劉征

武漢理工大學藝術與設計學院
首屆科龍冰箱、空調工業設計大賽金獎、新工藝創新獎
第三屆tcl全國大學工業設計大賽銀獎、銅獎

第五篇:產品設計工作總結

產品設計工作總結1

一、20xx年工作內容總結

1、完成了廣東培訓平臺的設計,并進行了后續的驗收、優化,以及項目實施的跟進

2、在廣東平臺基礎上向省培平臺的改版設計、優化,以及項目實施的跟進

3、進行適用于非學歷培訓的平臺改版設計

4、東北師大免費師范生網上學習的平臺的問題跟進、處理、優化工作

5、商務平臺需求修改的跟進

6、進行了明德特色平臺需求的初步分析及報價

7、教育部雜志社平臺改版需求(需求分析后已交予程老師等待確認)

8、老培訓平臺的新需求接收、整理、安排、跟進問題

9、處理業務部門發來的問題郵件1800余封

10、接收并安排用戶提出的平臺搭建申請242個

11、接聽教務、教學、客服、辦事處打來的各種電話,并予以解答、處理

二、工作中存在的不足及自我反思

1、心理承受能力差,當多個項目的事情同時壓過來時,容易手忙腳亂,在做一件時的時候想著另一件事,影響效率和質量。針對此類問題,第一時間不應該是忙亂,而是應該結合業務的緊急情況,確定事情的優先級,踏踏實實的干完一件事,再干另一件事。

2、技能水平有待提高,例如在看到別的同事設計的demo模型時,感覺自己設計的太簡單,沒有美化,也缺少靈動性。應該繼續深化自己對demo模型繪畫工具的使用水平。將demo做的更精細,更便于UI制作頁面,更便于開發理解需求。

三、對部門及中心的建議

1、規范各部門的'工作流程,除了常規問題的處理流程外,最好能夠有一套緊急問題處理流程。避免有緊急問題時,因為某一環節的人員不在單位而導致事情的擱置。

2、規范問題處理機制,確定什么類型的問題可以技術中心自行處理;什么類型的問題必須向領導匯報并得到確認后才能處理;什么類型的問題需要向業務部門及客戶通報后得到確認才能處理。

3、針對發現問題、處理問題的追責制度,避免大家沒有解決問題的緊迫性和積極性或者推卸責任,提高問題的解決效率和質量

4、技術中心發展迅速,但導致人與人之間不認識或不了解,甚至會發生一些誤會,不利于之間的合作。建議開展一些戶外拉練,加強同事之間的合作互助

5、能夠有一個很好的技術中心文化、氛圍,讓大家在開心的氛圍內工作,有共同的目標去奮斗

6、考評結果反饋表中,有一條是感覺部門中最差的是誰。這類問題如果漏出,容易造成同事之間的不和諧,建議取消這類問題。

7、進行一些員工培訓,使員工有更多的成長進步

四、20xx年工作計劃

1、進行適用于非學歷培訓的平臺改版設計,并維護、優化原有功能

2、河北全員平臺的需求設計

3、參與社區平臺的需求設計

4、東北師大免費師范生網上學習的平臺的問題跟進、處理、優化工作

5、處理業務部門發來的問題郵件

6、接收并安排用戶提出的平臺搭建申請

7、接聽教務、教學、客服、辦事處打來的各種電話,并予以解答、處理

8、處理領導安排的其他工作

五、個人職業發展規劃

1、提高自己的技能水平,學習了解更多行業里的常用軟件

2、多閱讀一些其他產品經理的經驗總結,豐富自己的分析方式及工作方式、管理方式。

3、加強自己對項目進度的把控,成為一個優秀的產品經理或項目經理。

產品設計工作總結2

新的一年又開始了,在我們昂首期待未來的時候,有必要對過去一年的工作做一個回顧,總結以往的經驗教訓,以待在新的一年有所改進。

回顧過去一年,工作上取得滿意得成果。涉及到膠印,制版,印刷,畫冊展示等不同種類。有設計襯衫包裝盒、外貿商品包裝盒、紙箱包裝;有教務部門各季招生所需的招生簡章、招貼、宣傳單頁,各類證書卡片、規章制度的編排,打印等;也有技術部負責的學院網站的整體形象規劃,設計風格定型,具體設計以及不定期的改版更新工作;也有開發中心目前著手開發的各科課件的模板、欄目、各種題標;還有大量的圖片掃描處理等。等。所以不得有絲毫的馬虎大意,稍不細查,就有可能出現失誤,直接影響到我公司的對外整體形象,更會造成直接的經濟損失。可以說凡是需要突出我們網絡學院整體形象的地方,就需要美編參與工作。

一、工作上不足的地方

1、設計眼界不高,只能局限于當前的事物。不能處理好細節處,畫面做好后很粗糙,美觀度不夠,不能很好的認識到如何修飾。

2、不能熟練的掌握元素中的聯系點。畫面中各個元素孤立,影響整體畫面的協調性。

3、軟件使用的熟練度不夠,目前只能熟練掌握PS、CorelDRAW,其他軟件如:AI等只能說是會用,雖說目前工作對PS以外的軟件要求不高,但是以后公司要向高水平設計公司邁進,要求軟件掌握面會很大。

4、沒有計劃性。要做什么不做什么都沒有明確性和強制性,時間總是在猶豫不覺中浪費,有時因為沒有合理安排導致工作中的遺漏,更重要是每天在忙碌中過去但卻沒有太高的效率。

二、明年必須要改進的地方

1、從設計風格上,自己從以往偏愛的個人風格、簡約風格向多元化風格轉變,將多種設計元素結合大眾喜好做出方案。

2、學無止境,時代的發展瞬息萬變,各種學科知識日新月異。我將堅持不懈地努力學習各種設計相關知識,并用于指導實踐,大膽創意!

3、“業精于勤而荒于嬉”,在以后的工作中不斷學習業務知識,通過多看、多學、多練來不斷的提高自己的各項技能。

4、不斷鍛煉自己的膽識和毅力,工作上、做人做事上都要非常細心,提高自己解決實際問題的能力,并在工作過程中慢慢克服急躁情緒,不能魯莽行事,積極、熱情、細致地的對待每一項工作指令。

最后:很多時候,日常的工作是瑣碎的,我們只有自己從中找到樂趣,才不會覺得枯燥;很多時候當我們做設計剛有靈感的時候,會突然有其它的工作布置下來,我們只有自己調整好自己的心態,統籌安排好自己的工作,才不會手忙腳亂,顧全大局。這樣才能對自己的工作不會感到厭倦或者是不勝任,才能保持飽滿的精神去工作。設計工作是痛苦與快樂的煉獄,每當面臨重大的`設計任務時充滿了壓力,開始搜集各種資料(包括文字的、圖片的),接下來尋找設計靈感,沉思、焦灼,經過痛苦煎熬,終于有了滿意的創意時倍感輕松。每當經過艱苦的磨礪,自己的勞動成果得到大家的肯定時,便是工作中的快樂!充滿了快意。

當然,工作中的痛苦與快樂首先要求有堅定的政治信念與立場,遵紀守法,愛崗敬業的強烈責任感和事業心。

因為熱愛自己的工作,所以精通本崗位的專業識和業務技能,熟悉有關行業規范,關注行業的發展趨勢。時刻保持強烈的創新意識。

鋼鐵紀律預示著非凡的成績,遵守規章制度,堅守工作崗位,以極高的工作熱情主動全身心地投入到自己的工作當中去,加班加點,毫無怨言。很好的理解自己工作,出色的履行了崗位職責,能夠高質、高效的完成本職工作。

產品設計工作總結3

每個人都要經歷實習生涯,同時在實習結束之際,也要進行實習時的自我鑒定。所實習的工作不同,實習收獲也不一樣。兩個月的實習瞬息即過,總結了自己表現,有欣慰也有不足,希望這篇大學生實習總結可以讓我警醒自己的過往。

此次實習的主要內容是研發制圖,參與新產品的研發和大樣圖繪制了解家具制作的流程零部件裝配以及內部結構的整合。

通過此次實習,主要有一下幾點體會:

首先是個人角色的轉換及整個人際關系的變化——學校里成績不錯的學生變成了未知領域里從頭學起的實習生,而熟悉的校園也變成了陌生的企業單位,身邊接觸的人同樣改變了角色,老師變成了領導,同學變成了同事,相處之道完全不同,在這樣的轉變中,對于溝通的認知顯得非常蒼白。于是第一次覺得自己并沒有本以為的那么善于溝通。當然,適應新的環境是需要過程的,所以我相信時間和實踐會讓我很快完成這種角色轉換,真正融入到工作單位這個與學校全然不同的社會大環境中。

在心理上努力去適應全新環境的同時,最大的體會莫過于實際工作方面的收獲。特別是在十一過程中,我親眼看到工作師傅們對工作的認真負責、精益求精、無私奉獻的`工作作風。在實習過程中使我感受最深、受益的就是這種工作作風。大家都很用心的在改進產品,大家都知道做歐式家具最重視的就是家具的線條感,為了使曲線盡量完美,工作人員一次又一次的改進,沒有半句怨言。通過這次實習,工人師傅們這種精神很值得我在今后工作中很好的學習、繼承和發揚。

走出校門,踏入社會,不能把自己要求的太高。因為期望越大,失望可能就越大,但適當的期望還是非常有必要的。不能認為學校里 讀了多少本書、寫了都少萬字、聽了多少堂課,自己就了不起了。我畢竟還是個初出茅廬的學生,沒有任何實踐經驗這是事實,所以一定要好好學習,不能自視過高。

學校的生活暫時告一段落,社會生活剛剛起步,應該在步入社會后,繼續學習,不斷增長和擴展知識面,才能使自己在社會占有一席之地。總之,畢業實習使我獲得了人生第一筆寶貴的工作經驗,雖然步入社會后,還有很多東西要學習,很多教訓要吸收,但我想我已經做好足夠的準備,無論是心態上還是技能上。現代社會競爭是殘酷的,但只要努力地付出,我的職業生涯就必定會開出希望的花,結出成功的果——我堅信。

產品設計工作總結4

我作為公司的產品設計,在完成本崗位職責的同時,本的工作各方面都取得了相對應的階段性進展。回顧前段時間裝修歷程,在不斷努力下與各部門也能進行有效的溝通,在設計技巧、設計創意和新意等方面也有了提升。

此外,近期我的工作內容中還有一個很大的成就:全權負責新公司的裝修事宜,把一層毛坯大通房,煥然一新。當然,我想這也是全公司的成就,在此我要感謝領導對我的信任,把如此艱巨并重要的任務交給我;我還要對各部門的同事表示真誠深切的感謝,是你們積極、高效的全力配合我的工作,才使得整體裝修進程圓滿順利!在新公司裝修的過程中,我也體會到了不同感想。

新公司從零裝修,全程圓滿順利

(一)接受重任的心路歷程

剛接到全權負責新公司的裝修任務時,確實是有一點壓力在的,因為平日的工作負責產品設計,沒有任何的裝修經驗。但是,我覺得既然領導給了我這么重要的任務,肯定是對我很信任、很放心,我就鼓勵自己一定不能辜負領導對我的期望,裝修的任何相關問題不懂的我就從頭學,不明白的就找熟人問,總之,我想只要有恒心做一件事,并真的努力去做了,這世界上就沒什么難事!按照這個思維模式又有領導帶領,在各個部門的配合下,終于圓滿、順利地完成了這次裝修任務!

(二)確定新公司格局設計與裝修風格,對接各部門

對于裝修一竅不通的我來說,一開始是蒙的,不知道如何下手,我就從百度上、各類家裝信息網站上從頭開始把所有的裝修細節知識都參考參考。第一步我想了想并不是先找裝修公司,而是和領導先進行溝通:公司的.整體布局是什么?裝修風格是什么?每個部門都坐落在公司的什么位置?其實這些問題,在前期都要和領導及各個部門去溝通了解各自有什么需求以及公司想要達到的效果,再和領導去反饋哪些需求真正的是在公司合理范圍內能展現出來的。最后根據匯總的所有溝通情況和裝修需求,獨立進行繪制公司室內裝修的設計圖,雖然有不太專業的地方,但是還是能夠清楚的反映整體格局。

通過這次裝修,看到了很多問題,比如部門之間相互合作和溝通的問題;員工互相之間積極配合,才能讓工作有條理化的順利進行。在這次整個工期下來,我的溝通能力也有了相對提高。通過這次的獨立負責在以后的設計工作中,其實也是同樣的道理:在設計一個產品之前,前期把客戶的所有需求點搞清楚,包括客戶想要呈現的產品風格、細節、情懷、簡約還是繁雜等等這樣類似的關鍵詞都要了解的一清二楚才不會盲目的、漫無目的設計出我覺得完美但是與客戶要求的差太多的產品;

通過此次裝修我感覺到良好的溝通及部門之間的配合真的能事半功倍、提高效率的做事!關于溝通這方面我還總結了一點小經驗與看法:其實,所有關于溝通的爭執討論,目的都是大家想把這個項目做的更好。所以心態首先要放正,本著共同討論共同進步的心態來去溝通。就像在這次裝修中,我也是見識了形形色色的人,也許有的人嗓門大,有的人性子急,所以溝通就要根據每個人事實際情況去不同對待,始終都要保持平和的心態去討論問題。因為我相信坦誠的討論比無意義的吵架、爭論更有積極意義。通過這次裝修任務在溝通方面要做到針對不同人去改變不同溝通方式。

(三)對接施工方,全程負責裝修各個事宜

對接施工方也是裝修中很重要的環節,因為每個裝修過的人應該都知道,效果圖上做得再好,如果落實不到現場都是紙上談兵。在裝修合同中我都要求詳盡的寫明一些施工工藝的質量標準和我公司的質量體系要求,如與規范標準數據有偏差就要及時解決!而且我還反復和工長強調一定選擇責任心強、注重安全生產意識的技術工人。安全也是在各類工作中一只老虎

那段時間,即使休息的時候我也都會關注施工隊的施工情況,避免存在拖延工期,要求他們根據施工總進度計劃制定分項工程進度計劃,明確各環節工作內容、工作順序、持續時間及工作之間的相互銜接關系等并付諸實施,然后在計劃實施過程中我會經常檢查實際進度是否按計劃進行,一旦我發現有偏差,我會第一時間找到工長進行督促、改進。

(四)細致簽約,高性價比采購

(1)細致簽約

簽約真的是裝修過程中的一大重要環節了,所簽署的合同一定要仔細核對條款,是否真的符合自己相關的條款,這樣才能規避一些不必要的裝修風險!如果在采購之前不把產品型號材質,尺寸大小都核對清楚,如果沒有做好前期工作那后期收貨的時候就會出現送來的貨和當時說的不一樣。或者數量少了。把合同條款一一對比清楚,這一點真的鍛煉了我的細心程度,之前的我有點粗心,經歷過這次裝修事宜,有改善,不再那么粗心大意了。尤其裝修這件事,真的是太鍛煉人了,只有把前期需要的所有工作做到位,甚至是能有多詳細就有多詳細,這樣后期工作才會如期而行。后面驗收也就不會出現不合格的情況,甚至有的裝修還出現延期、返修的糟糕現象,這些都會造成一些額外的費用發生。

(2)瓷磚、套裝門、隔斷的選擇難題

瓷磚在公司的鋪設位置可以說是相當重要的,挑選樣子好看、性價比高的瓷磚真的很重要,而且瓷磚的樣式太多了,真的很容易挑花眼,最后定下來哪款瓷磚也是有一點波折的,不過最后也達到了預期想要的效果。

套裝門也要開始選了,因為門從定制結束,到制作完畢的時間周期也比較長!確實這個節奏不太好掌握,選門的時候,我及時與領導開始溝通:包括門的尺寸測量、顏色、材質、玻璃的花樣等每個環節都要做到很細致,如果材質和顏色真的是反復選也都不可心,那就反復搜尋更多的門廠家。

當時選隔斷的時候,參觀好幾個地方,還是選不到既滿意又價格合適的隔斷,我就利用業余時間,在網上多搜索隔斷的圖片,提供給隔斷老板,老板就根據我提供的圖片,幫我找尋相似的隔斷,這個做法大大節省了隔斷挑選的時間!另外,隔斷鋼架材質選什么牌子的選多厚的、玻璃是磨砂還是百葉窗、門是對開還是單開、門是什么顏色、什么花紋這些情況都要及時與領導商議后決定,這次和施工方的對接過程,問題陳述的僅僅是一小部分,裝修的過程中,還有很多細節的問題都需要及時和施工方對接,一個問題溝通不好,很可能影響到下個環節的進度,在這個過程中,付出與收獲是成正比的,但是類似的對接,真的是非常鍛煉各方面的能力,并且從中學習到了和不同性格思維性格的溝通技巧。

(六)驗收環節,重中之重

其實在最后的工作中,不止施工中期重要,收尾工作也是非常嚴謹及重視的,一項工期結束后,收尾工作其實就是在倒推前期的工作流程中有哪些容易出錯和容易忽視的問題。流程是否齊全、是否在合理范圍內,手續是否齊全,所需相關文件是否齊全。這時候就需要收尾工作去為這項工期畫上一個圓滿的句號。通過這次的收尾工作我吸取到教訓,“尾款”在每項工期結束后一定先檢查是否還有后續跟進的問題,即使有什么問題,都可以在尾款沒給的時候解決!如果很快給了尾款可能就不太好解決了!

在這次的裝修過程中類細節問題真的是太多、太多了,整個公司裝修下來,我坐在設計很有格調的辦公區,除了有一種成就感之外,在此過程中,鍛煉了我關于細心、耐心、溝通、協調等多方面的綜合素質,我感覺到真的很充實!

回顧近期來的學習、思想和工作情況,我感覺自身雖然在設計水平和這次裝修工作的溝通能力、業務能力等方面取得了進步,但也還存在一些問題:例如工作上不夠心細,遇到困難時有稍許為難情緒等;對設計類的業務鉆研,也有待進一步地深入了解與學習;期望接下來的時間里給自己描繪出一道靚麗的風景線,20xx我將改正不足,再接再厲,做好我的本職工作并完成領導交給我的其他任務。

產品設計工作總結5

從年4月5號進廠以來,開始處理陽光房等戶外產品的設計工作;

自4月份設計花架和小衣柜開始,正式開始全鋁家具的設計工作,這時候是充滿好奇與新鮮感的;

5月份,東方豪客、隆達廣場、雙語學校,痛苦煎熬與興奮交集的時候;

6月份,一品世家、7月份,萊茵名都、濟南王存真;開始正確認識鋁家具

8月份,天津李總廚房、劉志方廚房 9月份,創博城納米廚房,初次接觸廚房設計,摸索中戰戰兢兢的完成;

10月份,國稅局宿舍、中盛門窗開啟辦公家具設計;

11月份—1月份,完成三套不同風格的產品設計,感官上的第一代,工藝上的第四代產品,雖然完成,但是現在看來漏洞百出,設計感不足,結構不合理,局部比例失調。

18年2月份—5月份,籌備寒亭紅星美凱龍直營店。

6月份,鶴壁展廳設計,茌平郭濱家具。到此感覺對產品的`認知有了一點提升。

7月份—–11月份兼任客服工作,這段時間雖沒有做具體工作,但是是我體會自身最深刻的一段時間,協調工作時各方面能力的短板與不足,導致許多工作不能順利完成,這是自我認知最清晰的一段時間,也是我最感謝最珍貴的一段時間。

回顧這21個月,是在不斷的被否認與自我否認,自我認同與被認同不斷交集中促成的自我,這一段時間是一面鏡子,讓我看清自己的缺點,審美模糊、思維僵化、專業性不高、大局觀差,

希望自己后續沉下心來要不斷增強各方面素養,不斷學習,讓自己達到更高的高度。

到今天為止,回頭看都是犧牲公司投入的基礎上犯的錯,往前看自身不足任重道遠,所以不敢有半點成就感。

年前計劃完成現代簡約產品外觀設計。

建議:

1、完善組織架構,達成與之匹配的人員體系;

2、系統的優化公司制度框架,細化部門規則與人員職能;

3、激發每個人的優勢能力,精準定位。

產品設計工作總結6

光陰似箭,歲月匆匆,時間伴隨著我們的腳步急馳而去,穆然回首,才發現過去的一年并不能畫上圓滿的句號,內心不僅感慨萬千,新的一年又開始了,在我們昂首期待未來的時候,有必要對過去一年的工作做一個回顧,總結以往的經驗教訓,以待在新的一年有所改進。

首先感謝公司的各位領導和同事給于我信任和支持,在公司領導的指引部門領導帶領下,在各位同事的大力協助下,工作上取得滿意得成果。設計工作是痛苦與快樂的煉獄,每當面臨重大的設計任務時充滿了壓力,開始搜集各種資料(包括藝術形式、色彩搭配、各種風格的設計圖片等),接下來尋找設計靈感,沉思、焦灼,經過痛苦煎熬,終于有了滿意的創意時倍感輕松。每當經過艱苦的磨礪,自己的勞動成果得到大家的肯定時,便是工作中的快樂!充滿了快意。

當然,工作中的痛苦與快樂首先要求有堅定的政治信念與立場,遵紀守法,愛崗敬業的強烈責任感和事業心。

因為熱愛自己的工作,所以精通本崗位的專業知識和業務技能,熟悉有關行業規范,關注行業的發展趨勢。時刻保持強烈的創新意識。

鋼鐵紀律預示著非凡的成績,遵守規章制度,堅守工作崗位,以極高的工作熱情主動全身心地投入到自己的工作當中去,加班加點,毫無怨言。很好的理解自己工作和責任,履行了崗位職責,能夠高質、高效的完成本職工作。為本部門的'工作做出了應有的貢獻。

下面是我過去一年來工作回顧:

浙江教育考試大廈平面方案及立面

修改濱江樣板房的平面方案及施工圖

舟山的辦公樓旺角樣板房新華電影院等等......

還有幾個小項目任務大小不一,處理時間長短不同但是,我都是認認真真保質保量,按時完成,盡我的努力做好每一份工作。過去的一年的整體上是緊張的、忙碌的、充實的,也是充滿責任心的一年。展望新的工作,希望能夠再接再礪,同時也需要再加強鍛煉自身的設計水平和業務能力,在以后的工作中與同事多溝通,多探討。多關心了解其他部門的工作性質,進一步提高自己專業知識技能,積極吸收新的觀念與設計理念,要繼續在自己的工作崗位上踏踏實實做事,老老實實做人,爭取做出更大的成績來,為公司帶來更大的效益!

設計師工作總結在以后的工作中要保持著良好的心態,不怕苦不怕累,任勞任怨,多付出少抱怨,做好自己的本職工作。在以往的工作當中也存在著不足,爭取改正以往的缺點,總結經驗吸取精華,分析失敗原因和工作當中的不足,為明年的工作做好戰前的準備!

新的一年意味著新的起點新的機遇新的挑戰!我將不斷地總結與反省,不斷地鞭策自己并充實能量,提高自身設計水平與業務水平,以適應時代和企業的發展,與各位共同進步,與公司共同成長。爭取在奧運零八再創佳績,邁上一個新臺階。

產品設計工作總結7

作為一個剛踏入平面設計行業的新人,”平面設計”這個詞對我來說十分的陌生。在此,我非常感謝領導給予的我這個平臺及給予的我幫助與支持。

平面設計是一個充滿挑戰、機遇與壓力并存的空間。其要求有較強的審美意識、創新意識及較高的品德素質修養和職業道德情操。這幾個月,我網購部做的工作有:對網購網站構架的了解及認識;學習和了解內衣知識;平面設計理論并用于實踐;幫助網購網站完善產品及網購網站界面設計;協助其它部門有關平面設計的事務。

就我自身而言,還有很多不足之處有待提高:

1、工作主動意識需進一步加強。

2、溝通及表達能力需不斷提高。

3、執行工作中細節關注不足之處有待提高。

4、專業提升及個人學習需有計劃及進行總結。

有人說“專業來自沉淀。不積跬步無以至千里。任何一個人的知識與能力的提升都是在項目服務過程中不斷積累、修正和完善的”。由于以前我未曾接觸過這一行業,故從基礎學起。雖然困難很多但學習的理念是相通的。所以除了自己要在短時間內惡補,還非常需要領導與同事的教導與督促。

團隊在于有效的溝通。只有有效的溝通才有理解,有理解才有更好的合作,然后才能建立高效的`團隊、強大的公司,加強學習與其他部門的聯系與溝通方式,為今后的工作打下堅實的基礎是當務之急,也是我要學習的任務之一。

學習永無止境。認真平面設計理論也是必要任務。通過學習設計理論以提高個人設計能力,提高前期工作辦事效率,自覺維護公司利益,一言一行以公司利益為重,得到領導的首肯和信任及使自己的人生的價值化。面對在電子商務白熱化的競爭形勢,在機遇與挑戰并存的同時,我要求自己盡快適應并努力學習,實事求是、審時度勢,通過項目實踐結合自我學習,快速提升個人能力,擴寬知識面,提高個人口頭表達和書面表達能力,為公司奉獻我“微薄之力”。

“業精于勤而荒于嬉”。在以后的工作中,我會積極吸取工作經驗,克服不足,愛崗敬業,端正工作態度,摸索實踐。通過多看、多學、多練來提升自己各項技能,做的更好。也希望我們這個集體在新一年中亮新彩。

產品設計工作總結8

首先,感謝陳總的工作安排,讓我在進入公司的第五個年頭工作的的象一個正常點的設計人,擁有了很多可供思考的時間,也簡單愉快的完成了公司急的、緩的、有計劃的、無預期的設計工作。

在過去的這一年里,個性是下半年以來的,在公司擬定的市場策略里,在陳總親自指導和同事部門的配合下,完成了a-盾、英慧兒兩大新增系列的創新設計,完成了嬰兒水(飲水機)、高端奶粉禮品化包裝的概念設計,完成了終端陳列的形象柜設計,個性是完成了幾年來一向想改動卻無計可施的金智嬰、AC、優C以及米粉、葡萄糖等包裝設計的成功改造,這個成功雖然未必是使外觀更美觀,但卻深深的烙上市場策略的印記,使之更貼合市場發展的需要,也期盼這些設計在公司有力的市場銷售推廣策略下,為公司帶來源源不斷的利潤。

對于我來說,這是十分值得紀念的一年,是我從業來第一次有時間、有系統地對長期設計工作進行了一番深刻的檢討和反思,一改以往只對設計表達技巧和相關工藝的探討研究、對表面上的人事行政管理、工作制度流程的審視擬定,為自己、也為設計部尋找一個行之有效的設計方法,并期望這個方法能成為設計部門管理指導原則:

設計的本質是什么設計的價值在哪里設計從何開始,創意從何而來怎樣評價一個設計設計師致命的錯誤是什么

在展開這些問題答案之前,我再次真誠的感謝陳總,慶幸自己遇到了一個用頭腦做企業,用智慧解決問題的老師。陳總不僅僅給我一個優越的工作平臺,更給了我一個卓越的學堂,教會我用商業眼光看待設計、用市場策略進行設計、用管理思維經營設計。使我自XX年后就逐漸擺脫了拼體力的工作,更在XX后半年工作中初試即見成效,并且屢試屢驗。而就在一年前,我還在羨慕原先的設計公司老總的設計思維,竟然能使設計象流水生產線一樣進行工作,創意說來就來,想停就停。在經過這一年的思考、整理和總結,我也找到了一些規律和方法,并嘗試著在工作中運用,發現自己開始也能做到了(盡管此刻還不能運用自如,但我相信,透過一些時間歷練一下,一切會更完美的),而這一切,均感謝陳總多年的悉心教誨和嚴苛的細節要求,讓我感覺被帶了一回研究生,而且還是速成班。

其實,說起來,這個設計方法一向存在于我的工作中,并一向在實際中運用,我明白我能做到,卻不明白為什么能做到。只是,當年我沒發現它,沒把它給找出來。原先,設計也象做市場營銷一樣,需要方法,需要一個好的方法,需要一個對的方法。

一、設計的本質是什么

設計是完全執行商業目的的創作行為。“目的”兩個字至關重要!

在做任何設計之前,必須要先確定公司的目的是什么。并在設計工作中,要隨時提醒自已永遠清晰地明白目的在哪里,否則當迷失了目的同時,設計人員將陷入被動的修改修改修改的不停重復的工作中,延誤時間、浪費資源、損耗金錢。

我們是為公司商業戰略目的帶給視覺表達服務的部門,用我們專業知識和經驗來達成企劃目的的工作。所以,在每一項工作的起始,在溝通協商中明確企劃目的,也就是象做企劃一樣,是在進行市場調查情報的收集與分析,將不同的情報進行組合后才可得到的正確目的,然后才能著手設計。也許,我們最后定下來的設計不怎樣藝術,至少,你不至于偏離目標。設計對于企劃策略來說,至多是錦上添花,而不是去決定什么。而設計的再藝術再美觀,推廣策略的'錯誤肯定使你設計永無露臉的時候。比如我們的優C系列,從設計角度而言,極具視覺沖擊力和色彩平衡感,但因缺少有效的營銷推廣支持,使得該系列產品銷售狀況未盡如人意。相反,A系列產品設計并不理想,卻因價格的定位優勢(價格永遠是最有殺傷力)及品牌派生力而取得良好的市場。

所以,一件產品或一件廣告都是有兩位作者,一個是策略的制定者,主要是公司的領導(個性是陳總本人)或企劃部門,另一個才是我們設計者,兩者的合作水平決定了設計的水平。

二、設計的價值在哪里

設計的真諦:設計最終產品是商品,是讓被包裝起來的東西,看起來物有所值,物超所值!

比如,當年公司要求設計AC系列,包裝設計目的就是要求國際化、高端,一個“AC”的命名和排版就讓包裝外形看起來就是值139元。再比如智嬰系列,同樣的目的,一個“抱一桶金回去”的簡單概念成就了行業里“無金不高檔”的流行設計模式。這兩款產品在視覺上表現出來的價值就是設計創造出的價值,設計在其中最重要的表現就是讓產品看起來物超所值。當然,最最重要的還是營銷策略上的成功,設計但是扮演了粉飾的主角,讓人親近你,喜歡你而已。就象素昧平生的人相見,對方的衣著容貌、舉止言談帶給你的感受一樣。

雖然,設計的最高價值也是創造品牌,因為只有產品擁有了品牌,才不再需要特意粉飾了,一個logo就能夠堂而皇之地比別人貴上數倍。但創造品牌需要艱難的綜合策劃推廣過程,不是簡單的設計一個logo或一份廣告或一個包裝或一套VI,這就要負責策劃部門的努力工作了,設計永遠為策略服務。

所以,設計本身是難以確定價值的,也許這天設計費用投入是數千或數萬或數十萬,但這個設計創造出來的價值卻能夠衡量,也許1000萬,也許10個億,也許---也許一錢不值。

三、設計從何開始,創意從何而來

設計的目的就是為了實現企劃的目的,而企劃的目的設定必定來自各方面市場情報的分析結合后制定出來的,也就是說設計也是從市場情報調查開始,否則,我們的設計必然偏離企劃的目的。

對于設計這樣基于未知事物的研究來說,設計務必從調查開始,從收集競爭對手的情報入手,找到對方的優勢,比較和發現自己的問題,然后確定工作目的,這方面我們能夠跟公司領導層和企劃部共享市場情報調查資源,現成的,而且還都是過濾后的情報精髓。但自身對該行業行情、對競品狀況、對消費心理、消費程度、消費環境等一系列認知深淺程度絕對影響著你對設計結果的決定。就比如AC包裝設計,很簡單,當年上市前我們定位的是高端產品,最重要的競品是外資的一些品牌,我們研究他們包裝形式、圖案色彩、版式結構、賣點以及一系列標簽規范要求,學習借鑒競品優勢后,才得到公司想要的設計。而之后的智嬰包裝設計就更進一步的分析了競品之間的差異性、尋找到一個國人普遍喜愛的顏色——幾乎人人都期望擁有的黃金顏色,僅僅以一個“金桶”的概念就確立了包裝設計的定位。

這就是創意,所以,創意是尋找出來的,是從超多的市場情報中找出來的,是從消費者的腦袋里找出來的,而不是在我們設計師自己腦袋里找。

四、怎樣評價一個設計

設計是解決問題的過程,評價一個設計就是看這個設計是否解決了問題,是否到達了預期目的。

為誰設計就讓誰來評價,這個工作能夠透過市場調查部門來完成,當然,設計者最好能親臨現場傾聽那是最好的,如果能跟各個階層的消費群體成為朋友,那就更真實了。

盡管這么多年來,我們從未為設計評價專門進行市場調查,但我們卻是一向生活在我們消費群體當中,工作在我們銷售團隊中。我們鼓勵自己在大街小巷上、在大賣場小商超、在公車的士、在廣場醫院等不同場合逗留,聽聽大眾人群中那些抱怨的、開心的、幸福的、愁苦的不同話語,回味著互聯網、電視、報紙、雜志等媒介聲音,感受著百姓生活的百態,感知政府媒介的力量,也感受著商品化市場的變化。然后在公司策略的引導下,持續的改善我們的設計。只有養成不斷思考受眾習慣的設計,才能最終成為一個對設計。而不能從銷售的業績來認定設計的成功與否,因為那個數字更多的是營銷策略和廣告推廣策略的成功。之所以說是對設計而不是好設計,是因為“好”的概念無法界定。評介一個設計是好是壞,是說設計商業化好還是藝術性的好是個性還是視覺垃圾每個人都可能有自己的答案,永遠是圍繞個人喜好做片面的決定,也是永遠沒有答案的爭論。

所以我們倡導“對設計”,對的標準也就是確立設計目的過程,需要設計師對消費群體需求的理解和認識,站在消費者的立場思考設計目的,只有尊重消費群體的評價才是設計工作的指導思想。

五、設計師致命的錯誤是什么

設計是依靠設計師來完成工作的,生產力是人的腦袋。但源自常年的藝術教育使得設計師天生就有一些跟經營管理格格不入的致命問題。這些問題是:

1、自以為是,藝術教育講究的是個性,是自我的張揚,從小就養成了清高的惡習。而企業經營講求的是團隊、合作、溝通。深受藝術教育之害的人,最不善于這些,不懂得傾聽,不尊重合作伙伴,反而讓有點才華的設計師,成為了害群之馬。

2、想像力匱乏,在人類世界里,文字是最具想像力的,而設計師基本只喜歡看圖,并且,藝術類院校招收的成績也是各類科目中最低分數。文字表達方面的缺少,導致了我們這群設計師大腦構成視覺性的思考習慣,這種思考習慣,注重感性沒有邏輯,情感豐富但是承受不了壓力。所以,設計師需要學習,不停的學習,不僅僅是專業的,更就應看那些文字性的,才可更開闊我們的眼界和想像力。

3、不遵守紀律,不循規蹈矩似乎是藝術家成功的秘訣,因此設計師從理解藝術教育開始就養成了不遵守紀律的習慣,而遵守紀律是一個團隊是否能夠成功的前提。在以商業經營為前提的企業里,會做游戲的人不如懂得游戲規則的人,大部分時候,游戲規則是不容挑戰的,但是藝術家或擁有藝術氣質的人,卻往往最喜歡挑戰游戲規則,這就是我們設計師最愚蠢的地方。

在這之前,這三大錯誤一向是我個人帶領的設計團隊中最沒意識到的問題,我們把自以為是視為個性,拒絕承認自己缺乏想像力,把散漫當作自由。而不管是個人、企業還是社會對于設計師的一些寬容,不,就應說是縱容,更助長了這種惡習的延續,最后埋葬了設計師的設計生涯。透過這一年的回顧和思索,在度過茫然彷徨的XX上半年后,我漸漸的意識到自己以前的工作存在的問題都可歸結為這三個問題,并開始努力的去改變這種被動的狀況。套用一句古詩“不識廬山真面目,只緣身在此山中”,我想,即使此刻才明白也為時未晚也。

在20xx年初制定的部門計劃工作中,設計部所設定的重點工作“設計管理”在這一年里取得重要的進展。三年來不間斷執行并逐漸完善的設計流程和包裝標簽管理、菜單式工作跟進、數據化績效考評,已經被證明完全能夠保障部門設計工作的流暢執行,但我認為這僅僅是涉及部門間及部門內合作關系的表面管理。對于深層次的設計策略的管理、設計過程的管理、設計執行進程管理,在經過一年的回顧和思考總結,將這三大管理思想歸納為以上陳述的5大設計管理指導原則和執行方法,讓設計人員更直接、更簡單的理解設計管理。這5條設計管理原則包含了如何對設計目的的了解分析,對設計方法的制定實施,對設計結果的預測和評估,以及對設計人員的個性管理也作出了必須的指導,因為,一個設計項目往往就是被設計人員的所謂個性給毀了。

設計是為每個具體的商業目的而創意;設計的價值是使產品或品牌看起來物超所值;設計是從領會市場開始,創意是從消費者角度去尋找;設計是解決問題的過程,評價一個設計就是看這個設計是否解決了問題,是否到達了預期目的;設計師應當摒棄不良個性和習慣,靜下心來學習,養成閱讀習慣,養成思考問題習慣。

期望,這5大設計管理原則成為設計部所屬人員20xx年必修理論,成為學習并提升設計部設計潛力的重要方法。我們相信,一個好的設計方法能夠幫忙設計師持續清醒的頭腦,有序的進行工作,但要保證這個方法行之有效,還需要幫忙設計師加強學習思考問題的方法、學習熟悉企業、熟悉企業品牌服務領域、學習收集分析市場情報、學習企劃策略的運作、學習各類工藝技術的表現、學習搜集整理設計資料、學習在資料里尋找機會、學習篩選設計元素、學習組織和處理設計元素的潛力。只有掌握了這些跟商業運行和設計結合的有關知識,積蓄了足夠的專業知識和市場策略意識,才能讓設計工作最為忠實的展示企劃策略的目的,打造一把服務于公司策略的設計利器。

產品設計工作總結9

從加入公司成為公司的成員已經整整兩個月的時間,雖然只是試用期,但心態總是以公司的一名正式員工來對待,使得自己盡快的融入到公司這個大家庭。在各位領導和同事們的悉心關懷和指導下,現將我的工作情況作如下匯報。

這兩個月的時間里,一方面是適應蘭州的工作環境,適應公司的工作狀態,另一方面也是我自己心態不斷調整、成熟的過程。 相比于剛參加工作,現在對自己的定位以及發展方向相對比較明了,在此,非常感謝公司給予這個繼續從事房地產行業的機會。除了公司對于個人的要求以外,自己的理想與公司的發展同步也是非常重要的,基于此我想最好的表現就是充分的發揮自己的特長,把自己的才能以及知識充分的應用到工作上。

這短短的兩個月時間是緊張的,忙碌的,充實的。公司里舉辦了一次大型的周年慶活動,這個活生生的案例讓我切身體會到了這個團隊的凝聚力,同事們工作的熱情、積極的工作狀態,劉總的執著,精益求精,讓我真正理解了公司理念的涵義。除了周年慶活動以外,我慶幸在年前能有一次參與提案的機會,這次的提案集體的展現了我們公司的工作狀態,不僅僅是對甲方的一次提案。也是對公司每個員工的一次提案,同事們對待工作的認真態度讓我明白所有員工之所以執著的理由,公司有這樣一個平臺,讓每個人都展示自己才華橫溢的一面,除了自己的分內工作以外,還可以學習房地產其他相關的知識,加強個人的綜合素質,提高專業技能,并能和公司一同彰顯一個專業的姿態。通過這段時間也意識到了公司在蘭州房地產行業舉足輕重的地位,公司的發展對于推動整個蘭州房地產策劃代理行業的發展有著巨大作用。同時,公司擁有比較系統的管理體制和企業化標準運作的行政機構。這一切都讓我對公司的.發展充滿了信心和憧憬。

根據崗位職責的要求,我的主要工作任務是

(1)負責完成組長分配下來的設計工作指令;

(2)根據項目推廣的需要,及時完成設計工作。

(3)參與相關項目的討論;

通過完成上述工作,使我認識到一個稱職的設計師應當在具有相當的美術功底、熟悉的設計軟件操作能力的同時,要具備良好的設計心態,并且要敢于多提出自己的想法和方案,敢于創新!當然,良好的語言表達能力是向領導和同事提出自己創意想法的必不可少的。目前我在專業上存在個別不足之處,還需要多向設計團隊及其他部門的各位資深領導和同事多求教、多學習。(在此,特別感謝我的直接領導馮總監,是他教我如何讓設計更完美。)為了讓自己做一個更專業的房地產設計師,除了在網上看一些專業的廣告以外,也不會放過每一個參與討論方案的機會,爭取在工作中學習更多的知識,并應用于工作。

20xx年對于我們來說都是個充滿挑戰的一年,房地產市場政策連連,對策不斷,變化莫測,對于我自己來說更是應該克服自身的不足,根據市場的要求不斷的提高自己的綜合素質,大膽創意,精益求精,唯專唯精。

產品設計工作總結10

自今年4月加入xx文化,我主要從事平面設計,在這階段的工作中,我從實踐中不斷成長,不斷學習,我與公司一起成長,我和同事一起工作生活,讓我融入了這個群體也融入這個社會,實現個人價值。在這里,我得到了同事的很多幫助和照顧,尤其是來自本同事的關懷和支持,在此我寄予最誠懇的謝。在這斷時間,我主要負責公司的基礎性的建設與宣傳,從名片到展架和公司的裝飾,說實話,我剛畢業,我在學校其實只是做設計,對于實際應用開始還是難以獨立完成公司的任務決策,為了公司利益,節約公司成本,我多次請示領導,或許可能會讓領導覺得我做事拖泥帶水,但是我相信,隨著我的成長,我會盡自己的能力與經驗,用最少的成本創造更高的價值。

一、設計工作的本職

作為設計,雖然到目前為止,我還沒有真正接過一個策劃案,但是從這一階段的磨練中,我也充分理解了我的職責,從策劃給出任務開始,然后開展我的工作

搜集素材、整理素材、創意表現、初稿、分析討論、做出早起方案、研究決策、確定樣稿,成品樣稿打印、批量制作、印刷校色到最后送到客戶以及最后的安裝執行。作為一個平面設計應該有以下的意識:

平面設計的過程是有計劃,有步驟的漸進式不斷完善的過程,設計的成功與否很大程度上取決于理念是否準確,考慮是否完善。設計之美永無止境,完善取決于態度。

1、調查

調查是了解事物的過程,設計需要的是有目的和完整的調查。背景、市場調查、行業調查(關于品牌、受眾、產品)、關于定位、表現手法、調查是設計的開始和基礎(背景知識)。

2、內容

內容分為主題和具體內容兩部分,這是設計師在進行設計前的基本材料。

3、理念

構思立意是設計的第一步,在設計中思路比一切更重要。理念一向獨立于設計之上。也許在你的視覺作品中傳達出理念是最難的一件事。

4、調動視覺元素

在設計中基本元素相當于你作品的構件,每一個元素都要有傳遞和加強傳遞信息的目的。真正優秀的設計師往往很“吝嗇”,每動用一種元素,都會從整體需要出發去考慮。在一個版面之中,構成元素可以根據類別來進行劃分,如可以分為:標題、內文、背景、色調、主體圖形、留白、視覺中心等等。平面設計版面就是把不同元素進行有機結合的過程。例如在版式當中常常借助框架(也叫骨骼),就有很多種形式,規律框架和非規律框架,可見框架和隱性框架;還有在字體元素當中,對于字體和字型的選擇和搭配的好壞就是一個非常有講究的。選擇字體風格的過程就是一個美學判斷的過程,還有在色彩這一元素的使用上,能體現出一個設計師對色彩的理解和修養。色彩是一種語言(信息),色彩具有感情,能讓人產生聯想,能讓人感到冷暖、前后、輕重、大小等等。善于調動視覺元素是設計師必備的能力之一。

5、選擇表現手法

手法即是技巧,在視覺產品泛濫的今天要想把受眾打動以并非易事,更多的視覺作品已被人們的眼睛自動的忽略掉了。要把你的信息傳遞出去有幾種方法呢?一種是完整完美的以傳統美學去表現的.設計方式,會被受眾欣賞閱讀并記住。二種是用新奇的或出奇不意的方式可以達到(包括在材料上)三種是瘋狂的廣告投放量,進行地毯式的強行轟炸。而我們更需要那一種呢?雖然三種方法都能達到目的,但我們清楚他們的回報是不同的。

我們在三大構成中學過很多種圖形的處理和表現手法,如對比、類比、夸張、對稱、主次、明暗、變異、重復、矛盾、放射、節奏、粗細、冷暖、面積等形式。另外還有從圖形處理的效果上又有手繪類效果,如油畫、鉛筆、水彩、版畫、蠟筆、涂鴉,還有其他的如攝影、老照片、等等。那么你要選擇那一種呢?這取決于你的目的和目標群體,以及你的設計水平。

6、平衡

平衡能帶來視覺及心理的滿足,設計師要解決畫面當中力場的平衡,前后銜接的平衡,平衡感也是設計師構圖所需要的能力,平衡與不平衡是相對的,以是否達到主題要求為標準。平衡分為對稱平衡和不對稱平衡,包括點、線、面、色、空間的平衡。

7、出彩

記住,你要創造出視覺興奮點來升華你的作品。

8、關于風格

作為設計師有時是反對風格的,固定風格的形成意味著自我的僵死,但風格同時有是一個設計師性格、喜好、閱歷、修養的反映,也是設計師成熟的標志,以為“了解大同,才能獨走邊緣”。

9、制作

檢查項目包括:圖形、字體、內文、色彩、編排、比例、出血,要求:視覺的想象力和效果要賞心悅目,而更重要的是被受眾理解!

二、工作的態度與責任

我覺得,我是一個性格很直的人,有事情我要是做就盡自己能力去做,認真負責,能吃苦耐勞,在做設計方面,我在工作中實踐,在實踐中學習,我主要負責配合設計策劃,做出策劃和客戶滿意的作品,要學會與同事溝通,在做策劃時候,要不斷地進行討論,做出完美的策劃方案。我熱愛設計的職業,對于設計,要不斷地學習積累,豐富自己的設計手法,讓自己成熟,在設計時候要充分理解客戶的需求,盡自己努力給客戶最滿意的設計方案,在這段時間,我很期待能做一個成功的設計策劃方案,在工作不斷成長。

三、我的價值

公司的理念:“追求卓越服務,創造無限價值”,對于我來講,我的價值就是給公司創造價值,我會以我的能力不斷地公司創造價值,盡我的能動性去工作,目前為止,我覺得我的工作重心在小的廣告設計,作為平面設計,可以再策劃領導下做輔助設計,也可以獨立去完成平面廣告設計,根據我目前的考察,在我公司樓上有三家公司的業務與我們公司相似,有兩家報社工作室,養生美容院若干,餐館3家,理財投資公司3家,教育機構。這些資源對我們公司來說其實挺豐富的,我覺得這些公司想一張關系網,只要我們努力去溝通,我們可以給彼此創造價值,互惠互利,比如從養生生活館來說,他們的場所現在主要依賴網絡的團購優惠和優惠卡傳單活動來尋求顧客,我們作為廣告公司,可以為其提供平面和媒體網絡的廣告服務,比如折頁、優惠券、優惠卡、以及報紙雜志版面支持,加上我公司的短信平臺,我覺得我們有能力給客戶全方位的服務,把這個做好需要銷售策劃設計協調共同完成,給客戶帶來滿意的廣告效果。其他的公司,就要根據實際情況給予不同的策劃宣傳方案,給客戶創造良好的廣告價值,從而達到給公司創造價值和影響力。具體就不一一列舉。我們可以與其他公司合作,提供包括名片、展板、展架、噴繪、寫真、發光字、包裝等一系列廣告支持。

四、目前我的任務

協調策劃做活動策劃設計,做好公司網站包括更新與維護,挖掘客戶拓展公司業務,公司vi設計,戶外廣告設計等我相信,在我們的共同努力下,把公司做大做強,增強公司的號召力影響力,更好地服務社會。

產品設計工作總結11

冬又來,花開花亦謝。一閉一睜間,匆匆又一年。

在忙忙碌碌中,20xx年又將過去了,在這一年當中,設計部無論是在運作模式、設計產值、還是人員結構,各方面的變化都比較大。

設計部的運作模式是從7月底開始進行調整的,以獨立承包制的運營方式,與之前相比,變化相對較大。設計部有了更大的自主權,有了更大的發揮空間。對于公司來講,也省了不少雜事小事。在近幾個月的運作來看,情況還是比較穩定,總體是穩中有發展。在不斷提高自己的管理能力的基礎上,繼續加強專業知識的學習,領導部門所有人員,往更高設計層次邁近。

從一年的設計產值來看,比去年有了相對程度的提高,設計工程總產值達1億元左右,設計費總產值近300萬元。從項目的類型上分析,今年的聲學公建項目比去年增加很多,如青少年宮、藝術中心、會議中心等等。這也在另一個角度可見,幾年以來,豐總一直要求銷售人員在銷售過程中同樣需要重視聲學裝飾領域這一決策初見成效。還有今年本地區的事業單位的設計裝飾項目,如雨后春筍,慢慢地越來越多,而且都是側重于在原有建筑中的裝修改造,這也預示著本地區的機關事業單位的二次裝修改造時期的到來,因此,我們應該提前做好準備,在20xx年,爭取再把握更多的機會,打個漂亮戰。雖然今年的產值是喜人的,但是作為一個甲級設計資質的設計單位來說,這是遠遠不夠的。我們仍需要進一步努力,不斷地在業務技能上下功夫,爭取在新的一年里,產值更上一層樓。

設計部今年的人員流動性,是歷年來的,幾乎是大換血,與新成立一個設計部沒什么區別。因此在一定程度上影響了工程設計的質量、進度,甚至導致某些項目的流產,對公司造成了較大的損失。但是,在這幫新人的共同努力下,還是平穩地挺過來了。需要項目現場跟蹤,我們就駐現場;需要加班加點趕時間,我們就連續奮戰近數月;需要互相配合,就互幫互助。在部門里,人員之間的團隊凝聚力,在短時間內很快有了質的提升。深知團隊精神是攻克萬難的最基本的立足點,我們都做到了。其中值得一提的是王亞丹,在其中一個月打卡記錄中,超過晚上24時的`,有近半個月。作為一個女同志,對工作認真負責,是值得學習的,并且在老員工辭職之后,她主動承擔了不少項目的設計工作。還有俞挺,為人處事,踏踏實實。雖然剛進公司不久,但對聲學領域好學好問,為了公司日后的長足發展,為了培養聲學設計的后備人才,派他上清華進行聲學理論知識的培訓并取得培訓證書,回來后,又恰逢廣東工地需駐現場設計師,故派他親臨實踐。理論與實際的結合,讓他在聲學方面的專業技能,有了很大的提高。還有趙歡歡、蔡干武、黃哲科三個設計員,性格相近,踏實肯干、能吃苦耐老,雖然在專業能力上還有待于提高,但從為人處事上來考慮,都是符合我們公司“誠實樂群、開拓超越”的企業精神的。

設計部的20xx,是一個不平凡的20xx,每年的這個時候,心中總充滿著無限的感慨來回顧這一年,心中總充滿著無限的希望來期待下一年。年復一年,看到的是進步,看到的是發展,看到的是大豐的未來。

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