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三維虛擬樹木建模在虛擬旅游中的應用

時間:2019-05-15 00:16:27下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《三維虛擬樹木建模在虛擬旅游中的應用》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《三維虛擬樹木建模在虛擬旅游中的應用》。

第一篇:三維虛擬樹木建模在虛擬旅游中的應用

三維虛擬樹木建模在虛擬旅游中的應用

引言

虛擬現實技術是指利用計算機硬件與軟件資源的集成技術,提供一種實時的、三維的虛擬環境(Virtual Environment),使用者完全可以進入虛擬環境中,觀看并操縱計算機產生的虛擬世界,聽到逼真的聲音,在虛擬環境中交互操作,有真實感覺,可以講話,并且能夠嗅到氣味。它涉及到計算機、傳感與測量技術、仿真技術和微電子技術等相關技術。虛擬現實系統作為一種嶄新的人機交互界面形式,能為用戶提供現場感和多感覺通道,并依據不同的應用目的,探尋一種最佳的人機交互方式。究其根本,它有3個最基本的特征,即3 I,它們是immersion(沉浸)、Interaction(交互)和Imagination(構想)。3 I的基本特征強調人在虛擬現實技術中的主導作用。從過去人只能從計算機系統的外部去觀測計算機的處理結果,到人能夠沉浸到計算機系統所制造的環境之中;從過去人只能通過鍵盤、鼠標與計算環境中的單維數字化信息發生交互作用,到人能用多種傳感器與多維化信息的環境發生交互作用;從過去的人只能從以定量計算為主的結果中得到啟發而加深對事物的認識,到人有可能從定性和定量綜合集成的環境中得到感性和理性的認識從而深化對概念的認識和萌發新意。虛擬現實技術系統,正是通過3 I才能真正實現虛擬世界對真實世界的替代,從而達到一種境界的虛擬。這樣不僅可以使用戶沉浸于虛擬現實環境中,還可以查詢、瀏覽以及分析虛擬現實中的物體,如地形、地物、資源環境狀況等,輔助用戶進行分析、評價、規劃或決策。

虛擬現實技術應用范圍非常廣泛,幾乎滲透到社會生活的各個方面,如娛樂業、醫療、汽車與飛機制造、建筑設計、軍事、航天、教育等領域。根據三維場景生成的過程劃分,可以將虛擬現實技術分為基于圖像的虛擬現實技術和基于矢量建模(或稱幾何建模)的虛擬現實技術兩種。基于圖像建立起來的虛擬現實環境反映的景觀真實感強,基于矢量建模方法建立起來的虛擬環境,需要大量的計算機矢量建模過程,對計算機系統的速度性能有很高的要求。近年來還發展了矢量建模與圖像紋理粘貼技術,可渭二者的融合,但對虛擬環境建立所需的硬件性能要求更高。虛擬旅游的場景中,樹木構成了自然景觀的重要部分,因此樹木的三維可視化問題成為研究旅游電子商務實現的關鍵。本文從虛擬旅游的特點和現狀出發,著重探討如何實現三維虛擬樹木的可視化。

虛擬旅游中的虛擬現實技術

2.1 旅游電子商務、虛擬旅游及其特點

旅游是涉及人多、面廣、業務量大、信息處理性強的行業,而因特網具有范圍廣、費用低、使用方便等眾多優點,通過Internet進行旅游信息管理并以電子辦公方式處理旅游業務,稱之為旅游電子商務。目前這方面的研究與應用已很普及,并出現了眾多Internet上的旅游信息查詢與預訂系統,但所提供的信息沒有從旅游者對旅游景觀美學取向上的需求去考慮。因此,現有的旅游信息提供主要體現在商務信息的支持上,缺少景觀信息或僅有少量靜態的風光照片,很難讓人們對旅游景點有一個整體的、比較真切的認識。如果通過互聯網或其他載體,將旅游景觀動態地呈現在人們面前,讓旅游愛好者根據自己的意愿,來選擇游覽路線、速度及視點,足不出戶就可以遍覽遙在萬里之外的風光美景,這便是虛擬旅游。

要實現這一美好愿望,必須解決兩個問題。首先解決的是空間信息的提供。傳統的方法是使用旅游地圖。傳統地圖的特點是空間信息平面化、地理信息符號化、地圖內容的凝固化和靜止化。打破傳統地圖的凝固性和靜止性的是電子地圖。電子地圖技術是集地理信息系統(GIS)技術、數字制圖技術、多媒體技術和虛擬現實技術等多項現代技術為一體的綜合技術。它是一種以可視化的數字地圖為背景,用文本、照片、圖表、聲音、動畫、視頻等多媒體為表現手段,展示城市、企業、旅游景點等區域綜合面貌的現代信息產品,有“大眾GIS”之稱。可以存貯于計算機外存,以只讀光盤、網絡等形式傳播,通過桌面計算機或觸摸屏計算機等提供大眾使用。它具有大容量、交互式的查詢、分析功能。電子地圖產品比傳統地圖產品信息容量大,生產周期短,信息更新快,具有數據查詢和分析功能等特點。其次是解決實際景觀虛擬空間移植并再現。旅游觀光過程實際上是一個動態的過程,空間信息的傳統地圖表示法及旅游景點的有限數量的靜態照片的展示,在旅游電子商務應用過程中存在重大缺陷,既不能再現真實景觀,亦不能完成動態過程。旅游地圖的平面信息和符號化的地理信息,對許多旅游愛好者來說,過于抽象,缺乏視覺上的美感和吸引力。因此要求虛擬旅游能夠實現景觀和地圖的完美互動。

虛擬景觀漫游中的視覺效果與實際的視覺效果基本相一致,能給人以身臨其境的視覺滿足感。構建這樣一個具有身臨其境的沉浸感、完善的交互能力的旅游環境,主要是利用計算機圖形技術,對真實環境進行抽象從而建立其三維矢量模型,實時漫游過程中根據觀察者的位置、光照、消隱信息由計算機繪制相應的視景。其場景是由計算機根據一定的光照模型繪制的,色彩層次能夠體現實際的自然豐富景觀。

2.2 旅游場景中實際景觀的虛擬可視化技術

虛擬旅游中,要對各種真實場景、物體景觀、樹木構建模型,再運用圖像紋理粘貼技術,實現各種景物的可視化。運用三維矢量建模虛擬現實技術,生成的虛擬旅游場景。

在眾多的場景中,作為重要的地物——樹木的虛擬已有多種表達方法:(1)實體幾何模型。由一些幾何要素如圓、球體和一個表達樹桿的尖錐組成。(2)線框模型。由一系列樹枝環繞樹桿組成,樹枝用幾何圖案表達,樹桿同樣用一個尖錐表達。(3)圖像模型。即圖像替代模型,其實質是在一個空間長方形區域通過

融合方式粘貼樹木圖像來表達樹木

2.3 虛擬景觀中樹木模型的可視化技術比較

目前在虛擬旅游的漫游系統中,樹木的三維可視化效果尚未達到令人滿意的程度。如前所述,運用實體幾何模型和線框模型實現的樹木結果只能代表樹木實體本身的基本特性,應用到旅游電子商務中來虛擬樹木景觀,根本不能滿足樹木在場景中以美感效果來吸引用戶的要求。而采用圖像模型生成的樹木,雖然利用紋理映射和透明混合技術將樹木的二維影像交叉地貼加到特定位置上,取得了逼真的效果。但是這種使用貼圖方法對樹木的表達沒有體現出樹木的真實形體,只有一定的位置屬性,失去了其它空間特性。另外樹木在近視點觀察效果不夠理想,不能達到虛擬景觀在視覺上的美感要求。樹木作為自然景色中重要的景觀實體,在虛擬場景漫游系統中占有重要地位,對真實再現旅游景點來吸引游客有很大幫助。因此采用一種理想的方法虛擬樹木,對更好的開發旅游電子商務應用起著關鍵作用。虛擬旅游中三維樹木可視化的實現方案

實現樹木三維可視化涉及到兩方面的技術:一是建立樹木的結構模型,利用分形理論中的自相似性構造出成樹木的生長算法;二是對生成的樹木模型進行可視化,展示出樹木的三維效果。

3.1 樹木結構模型的建立及樹木生長算法的產生

通過觀察發現,任意一棵樹木都是由若干樹枝和樹葉組成的,每一條樹枝又是由若干枝段組成。因此枝段和樹葉是樹木最基本的組成單位。

枝段(Segment)模型:枝段用一個可以彎折和扭轉的六邊形臺體表示。每一個枝段用以下的數據結構來描述:Segment { Twist, Expand, Length, Radius }。其中Expand 和Twist為枝段的彎折和扭轉程度,體現了樹枝生長的不規則性,Length 和Radius 分別為該枝段的長度和半徑,用于描述樹枝生長越來越短、越來越細的特征。

樹葉(Leaf)模型:樹葉為一個可以轉動的平面正方形,它可以用以下的數據結構來描述:Leaf { Expand, Twist, Scale }。其中Expand 是指繞X 軸的轉動量,Twist 指其繞Y 軸的轉動量,Scale 為樹葉的大小。

樹枝(Branch)模型:樹枝由若干相似的枝段構成,這里將用迭代表達式來描述一條樹枝各枝段的生成過程。假定前一個枝段的各參數分別為{ T, E, L, R },那么次枝段的參數為:其中,Tinc、Lscale、Rscale為常數;Tinc用來控制樹枝逐段扭轉的速度,Lscale和Rscale 用來控制樹枝變短變細的速度,Efix 指定了樹枝每一次彎折的程度。從上述迭代表達式中可以看出,樹枝將逐段發生扭轉,各枝段的長度和半徑將以指數的速度縮小,而各枝段的彎折程度則保持不變。然后,次枝段將在前一個枝段的坐標位置基礎上以向量[ Cos(T’), 0, Sin(T’)]為軸轉動E’度,形成一個新的本地坐標系,以后的生長將以這個本地坐標系為參考,不必考慮其實際的坐標位置。

建立好樹木的結構模型后,利用樹木生長的自相似性構造樹木的生長算法。用一個樹干和兩個分枝的二叉樹作為基本圖形(即分形元),對其進行迭代:

1)在主枝的頂端側生兩個側枝。

2)將這兩個側枝看成新的主枝。

3)在每一次生成枝段的同時,在次枝段彎折的反方向產生一條新的樹枝,即確定新樹枝的初始枝段,當枝段為末梢時(最后第一、二個枝段),停止產生新的樹枝,而改為產生樹葉。

在若干次這樣的迭代之后,一條簡單的枝杈就變成了一顆枝葉豐滿的樹了。

3.2 三維虛擬樹木的可視化技術

對上述建立好的樹木結構模型進行可視化,本文選用OpenGL 作為圖形編程的平臺。OpenGL 是被包括SGI、Microsoft、IBM、SUN 等公司接受的標準圖形軟件接口,由于OpenGL 的高度可重用性,現在已經成為高性能圖形和交互視景處理的工業標準。如Autodesk 的三維建模軟件3D Studio Max,以及ID SOFT 的全視角三維游戲Quake 都是以OpenGL 為底層圖形接口的。

本文中使用OpenGL 對樹木結構模型進行可視化的過程,采用了大量諸如坐標變換、紋理映射、法向量、反走樣、光照、材質等圖形編程技術。這里不再一一累述,詳見參考文獻[7,8]。結論與展望

本文探討的三維虛擬樹木建模及可視化方法適用于兩種虛擬旅游方式中:其一,可針對現有旅游景觀中的樹木進行虛擬,通過這種方式的虛擬旅游,不僅可以起到對旅游景點宣傳、擴大影響力和吸引游客的作用,而且還能夠在一定程度上滿足沒有條件到達旅游景點的游客的游覽和審美的需求,如香山虛擬旅游、植物園虛擬旅游等;其二,可針對現在已經不存在的旅游景觀中的園林樹木展開虛擬旅游,這可以再現已不存在的旅游景觀,具有景觀珍藏的意義,如對于某些著名古建筑園林的虛擬旅游等。三維虛擬樹木的可視化技術為虛擬景觀中樹木的表達提供了比較理想的解決方案,從而為旅游電子商務更好的應用創造了條件,結合時下旅游產業的蓬勃發展,其應用前景十分廣闊。

第二篇:虛擬旅游體會

旅游心得體會

所有的人都會同意,旅游可以增長知識,鍛煉身體。“旅游可以使人明智”也是對的,象我們從中國到美國來的時間長了,就知道美國既不是遍地黃金,也不是苦得“水深火熱”。有個外州的朋友問我,聽說德克薩斯州很落后,據說牛仔脾氣的德克薩斯駕車人碰上交通擁擠時會跳出來,岔開兩腿朝天打一槍,問:“前頭怎么回事?” 是不是?。亢茈y解釋清楚,因為德州牛仔的剛愎強悍給人聯想,但是道聽途說和聯想并不是事實。

旅游似乎是幸福家庭的專利,其實不一定。俄羅斯作家托爾斯泰的名著《安娜??辛漳取芬婚_頭的兩句名言是:“幸福的家庭家家相似,不幸的家庭各有各的不幸”。你看,幸福的家庭都尊老愛幼,萬事如意;而不幸的家庭或許有病,或許有婚姻的危機,或許有失業的不安感。但是,小說中的吉提大病一場,醫生給滿臉愁容的吉提的藥方是“旅游一個月”。旅游要有好的同伴,這也因人而異。旅游中要以友誼為重,不能指望別人事事照顧你的需要,還要原諒別人無心的傷害。退一步海闊天空,學會“妥協”這門心理功課。不然,好朋友也會在旅游中鬧得不歡而散。

旅游需要花時間。時間總是有的,無非是旅游時間的長短而已。有一個多星期,可以到歐洲玩。長周末,可以開車到郊外一游。

旅游需要花錢,這話不假,要看怎么花錢。由于科技的發展,現在價值五美元的電子手表和一萬美金的名牌手表rollex一樣準確;不是名牌的衣服和價值數倍的名牌衣服的保暖效果是一樣的,非名牌衣服的式樣也頂好的。過去衣服的牌子是釘在里面的,大該名牌衣服廠家覺得虧了,現在也把牌子釘在衣服外面了。20萬的房子和40萬的房子在8小時的睡眠時間一定是一樣的感覺(投資是另一回事),除非房子的感覺特別好,每天晚上睡不著覺。當然,旅游花費不小,到非洲一次的花費可以買4個60”的大電視機。

所以,旅游計劃的安排是很有講究的。同樣一個旅游點,有人花了$1800,有人只花$900。比如說,你一定要臨時安排到自己喜歡的地方玩,當然貴。先玩英國再玩墨西哥,和先玩墨西哥再玩英國沒有什么差別,畢竟沒去過的地方多得是。航空公司在淡季推出過$50來回任何美國城市的優惠。篇二:虛擬旅游

《旅游管理信息系統》小作業

題目:虛擬旅游對發展智能旅游的啟示 學院:資源環境與旅游學院 班級:13級旅游管理

學號: 姓名:

所謂虛擬旅游,指的是建立在現旅游景觀基礎上,利用虛擬現實技術,通過模擬或超現實景,構建一個虛擬的三維立體旅游環境,網友足不出戶,就能在三維立體的虛擬環境中遍覽遙在萬里之外的風光美景,形象逼真,細致生動。虛擬旅游是虛擬旅游平臺技術的應用范圍之一。應用計算機技術實現場景的三維模擬,借助一定的技術手段使操作者感受目的地場景。

二、虛擬旅游的實例

1、國外虛擬旅游舉例

2、國內虛擬旅游舉例

我國虛擬旅游起點比較低,但是發展迅速。我國已經研發了許多虛擬旅游產品,創建了很多專業的虛擬旅游網站。加拿大 ubc 與我國萬方幸星數碼科技有限公司聯合開發的虛擬圓明園,運用虛擬現實技術再現了當年圓明園的一些風貌,使用戶對其有一種更直觀、更親近的認識。相關報道還有很多,這都說明了文化遺產、旅游資源的三維化虛擬現實的意義。

我國許多高校比如北京大學、北京語言大學、浙江大學等都在網絡上創建了各自的虛擬校園平臺。在2010年北京大學的錄取通知書中,還會附贈一張虛擬校園角色扮演的游戲光盤,新同學打幵程序之后,就進入了北京大學虛擬展示平臺,所有的建筑物都一覽無余,可以讓新同學更快捷的熟悉學校的環境。程序還如同rpg游戲一般為每名新生設定了虛擬角色,虛擬角色有不同的屬性點,屬性點越多,角色的能力久越強,而為獲得更好的能力就必須完成系統內設置的各種任務,這些任務五花八門,將北京大學的人文學術氣息融匯其中,而學生也在娛樂過程中學到了知識,也加深了對學校的了解。

1、旅游廣告

虛擬旅游景區的實現能為旅游者提供精確、詳細的信息,用戶以旅游者的角度真實的感覺“進入”景區觀賞、互動,在游覽之前對于景區的質量和花費有明確的認知,激發旅游的興趣,鼓勵用戶真正去目的地游玩。

2、旅游規劃

借助虛擬旅游系統,把尚不存在的旅游景區表現出來,還可以利用 vr 的交互性能,實時修改某些景物,并能實時動態演示和控制設計和施工的過程。對各種方案及結果進行比較,使設計師的思維更加形象化,概念更易于理解,也方便領導作出決策。這是傳統手段如平面圖、效果圖、沙盤乃至動畫等所不能達到的。另外可重復修改設計,直到在虛擬現實中達到預期效果,以就可減少甚至杜絕實際建成效果與設計意圖偏差很大的情況。這無疑對設計還是規劃部門都能大大提高成效。

3、教學應用

虛擬旅游還可以引入中小學的教育中,如學生學習地理、歷史知識時,配上相關的虛擬旅游作品,學生們就在像玩游戲一樣的情景,在現場氣氛中學習和掌握知識,可謂真正的寓教于樂。對于導游的教學就更有效了,教學場景真實,可實現場景游覽、學生實習等,在互動中達到教學目標。另外,還能降低教學成本省時間、省費用。

4、娛樂

世界上所有的旅游景點,一個人不可能一一去實地游玩,通過虛擬旅游能過把癮,用戶足不出戶就能去觀賞風景名勝區,甚至在虛擬旅游中進行互動,增加娛樂性。

四、虛擬旅游的不足

1、我國虛擬旅游產品檔次較低

我國虛擬旅游產品的內容大部分都是簡單的旅游圖片和文字介紹,在技術層面上還遠不能打到逼真旅游、實時漫游的效果。這種景區景點的宣傳介紹方式效果一般,不會對游客心理產生太多觸動,游客的好奇心、興趣點沒有被發掘出來,最終使游客對景區景點的印象模糊、感覺平淡。

2、虛擬旅游產品的區域整合沒有體現

我國虛擬旅游產品以器名景點為主,比如說擬紫禁城、虛擬泰山、虛擬圓明園等,虛擬旅游產品各自為戰,沒存構建成一張虛擬旅游景區m絡。

3、虛擬旅游產品內容更新慢

許多虛擬旅游產品發布以后,很少進行維護史新。景區景點介紹、景k游覽路線變化、景區優惠活動、購物、休閑娛樂等相關信息沒打做到同步更新。

4、虛擬旅游產品友好性不足

許多虛擬旅游產品的頁面設計為了體現虛擬旅游產品的內容豐富,往往在首頁添加了大量的圖片、視頻介紹,還夾雜著很多景區景點的旅游信息廣告,這會造成游客打開頁面速度過慢,而游客的耐心也在一分一秒的等待中慢慢消磨殆盡。雅虎調查表明,為打開一個網頁,瀏覽者最大的忍受時間是8秒,如果超出了這個時間,瀏覽者就會離幵,按照這個標準,大部分虛擬旅游產品都合格。

5、存在大量冗余信息

冗余信息和過實時信息會干擾參與者對有用信息辨別和使用。

6、虛擬旅游疏遠了人與自然間的距離,虛擬旅游疏離了人與人間的關系,虛擬旅游體驗的庸俗化和膚淺化

而虛擬旅游中,旅游體驗完全庸俗化了。旅游者晚餐后坐在電腦桌前就可輕易便捷地瀏覽異地景觀和異地風情,現實旅游體驗的豐富性對虛擬旅游者來說,只化為異地風情的體驗,沒了一個過程,而只有結果,旅游的深度消失而平面話了,現實旅游的樂趣、旅途中的感受和心境在虛擬旅游成為奢想,虛擬旅游儼然就是在消費文化快餐,現實旅游的神圣性、儀式性與虛擬旅游無緣。

五、對虛擬旅游的建議

1、提高計算機技術,使虛擬旅游更真實更能吸引消費者

2、有實現旅游景區景點虛擬旅游產品的整合形成多方互動、建立完善的虛擬旅游產業體系,形成有影響力、有深度的品牌,才能最大化的體現虛擬旅游對休閑旅游產業的巨大推動作用。我們應該在多建立“點”的虛擬旅游產品的基礎上,在全國范圍這個“面”內建立虛擬旅游產品網絡。

3、及時更新相關旅游信息,盡量避免冗余信息

4、由于網速過慢造成的客源流失不是單個開發者所能解決的問題,這需要國家的基礎設施做后盾。

5、虛擬網絡并不能的取代現實旅游,它不能體會到旅游的過程。我們可以在旅游之前,提前體驗找出自己感興趣的點以便為實際旅游節省時間。

六、對虛擬旅游的暢想

1、提高運行效率,減少因為軟件運營效率低下帶來的不良體驗

2、創建高效和多效的虛擬場景技術,增加虛擬旅游的趣味性,增強體驗感

3、把前期的虛擬軟件與后氣的軟件結合起來,形成系統

4、根據不同的游客設計旅游交互產品

健身器材與其他電子設備的交互設計已有比較成功的例子。如跳舞毯與電視機連接,跳舞機與電子顯示控制設備連接等。

可借鑒這些成功的例子,設計老年人虛擬旅游交互產品。將目前電子設備的手動控制轉化為由腳部運動感應控制。沿用這一思路,通過研究電腦鼠標與工作面相對運動的工作原理,將健身器材的運動面作為鼠標工作面,腳部運動替代手移鼠標的動作,借用現有鼠標工作原理,通過光電裝置,捕捉健身器材工作面運動快慢及運動方向,實現健身器材與電腦虛擬場景的交互運動。拓展了老年人戶外運動的外延彌補老年人體力不足的缺點,并且增加趣味性,滿足更高層次的精神需求。篇三:虛擬游介紹

虛擬旅游介紹

坐在電腦椅上就能身臨其境地游覽全世界的風景名勝,還能拍照留念———這就是 時下在眾多白領中開始風行的“虛擬旅游”,即通過閱讀和互動體驗的虛擬游戲方式實現線上旅行,并且為線下旅行提供指導。如今長假前,這種新鮮的旅行方式,成為眾多荷包縮水旅游愛好者的新選擇。

一、虛擬旅游概念界定

虛擬旅游(virtual tourism)的概念最早是由國外翻譯而來,國內多數人對虛擬旅游的定義是:如果通過計算機或其他載體通過互聯網,將旅游景觀動態地呈現在人們面前,讓旅游愛好者根據自己的意愿,來選擇游覽路線、速度及視點,足不出戶就可以遍覽遙在萬里之外的風光美景,這便是虛擬旅游。

針對網絡時代下的虛擬旅游分析其可行性。隨著gis(geographic informationsystem)、三維可視化、虛擬現實、3d互聯網等技術的不斷發展和深入,人們不但可以利用計算機去處理圖形、圖象、視頻、聲音、動畫等,而且能將三維實體、三維環境等以虛擬現實的形式表現出來,產生交互式的三維動畫、動態仿真。由此,很多虛擬現實系統相繼出現,如虛擬旅游、虛擬城市、虛擬交通、虛擬學校、虛擬銀行、虛擬商務等。同時也出現很多虛擬技術提供商、3d技術提供商。

二、可行性分析 a.旅游+網絡的發展趨勢引發大眾消費需求

網絡技術的發展極大的縮短了人們在時間和空上的距離,互連網用戶在成倍增加,網絡已經成為人類的一種生活方式,據西班牙旅游局統計,百分之七十的人的出行決策是通過因特網獲得的,在美國百分之二十四的人上網是為了尋找旅游目的地.因特網為人們創造了一個全新的生活空間---cyberspace(couclelis h,1996),它依托于intenet正在塑造新的商業模式和秩序,對產業空間組織產生著深遠的影響,也成為企業改善形象的重要手段.在此空間里電子商務無處不在,信息和”金錢”可以自由跨越時間而實現,人們可以沖破地理”錨地”的束縛,憑借信息手段在cyberpace上自由的“飛翔”,創造屬于自己的賽搏文化,實現各種愿望,包括:交流,商務旅游等。在此空間漫游的每一個人都可以視為旅游者,他們的行為偏好更為復雜更難預測。這是傳統的旅游規劃方法所無法應對的,因而旅游規劃必然從感性規劃向cybertoris發展,這是人類在網絡技術環境下的選擇。20 實際90年代中后期williams and hobson(1995)sungetal(2000)對虛擬旅游的概念和原理就做了深入的探討。williams and hobson(1995)認為虛擬技術必然會影響旅游業的發展,他還認為虛擬現實不同于電子游戲。其一,虛擬組件利用全景顯示技術;其二,擁有沉浸體驗;其三,具有交互體驗。虛擬旅游的巨大潛力將隨新技術的出現而不斷發揮出來,旅游者的體驗將從由特定失控參數所決定的物理空間進入到沒有盡先的虛擬空間。這種體驗要借助intnet,專門房間里的大屏幕顯示設備,立體音響和數碼相機等。同時還要求參與者戴上立體

眼鏡或者立體頭盔,數據手套和嗅覺傳感器??傊诰W絡的旅游滿足消費者對于網絡和旅游的雙重需求,將二者優勢完美結合在一起。b.科技的發展使其具備可實現條件

虛擬現實技術的逐步成熟,其應用在近幾年迅速發展,應用領域也有了很大的拓展,從最初的軍事應用,拓展到教育藝術醫療以及最近到旅游等領域。這為景點景區應用虛擬現實技術提供了技術上的保證:伴隨著技術的成熟,細膩現實技術的開發成本在不斷的下降。就拿虛擬海洋館來說,基本裝置的開發成本可以從以往的500萬元減至50萬元人民幣,在效果方面也可以得到保證,甚至更好。結合近年來我國旅游業利用外資和社會資金的熱點向景點景區的建設過渡,說明了將虛擬現實引入到景點景區的建設中開辟新的旅游方式吸引更多游客參與進來是可實現的。c.當代社會發展的特點為其提供廣闊市場

當今社會,生活節奏加快,工作效率提高,人們的生活越來越緊張。生活條件越來越好,但是屬于自己的時間越來越少。一方面是人們想從枯燥緊張的工作中放松解脫出來,當然最好的方式就是出去旅游。另一方面,社會的現實又使得人們沒有足夠的時間離開自己生活工作的環境到自己想去的地方去,否則就要付出難以承受的代價。這樣,由于社會發展的特點就引出了人們的生活出現矛盾。是矛盾肯定能調和,這就出現了虛擬旅游。也可以說正是社會的這個特點為虛擬旅游的產生和發展提供了條件。

旅游行業在市場定位上的選擇已經隨著旅游的快速發展逐漸多元化,隨著科技的發展,參與虛擬旅游的虛擬旅游者將從年輕人逐漸向中老年人擴展。虛擬旅游方便了那些受時間,金錢限制的旅游者,解決了他們“有錢沒時間,有時間沒錢”無法旅游的問題。而對于那些中老年身體不宜長途旅行的旅游愛好者們,虛擬旅游更是最佳的旅游方式。d.虛擬旅游實現弱勢人群旅游夢想的特殊價值提高其認可度

虛擬旅游的特決定了它不僅一般旅游消費者的,更重要的是它適用于收入相對較低的人群,殘疾人士,年老者,不宜長途旅游的弱勢群體服務。每個人的心中都渴望行萬里路,看萬般景,弱勢群體亦是。但是由于自身條件的限制,如健康條件、收入狀況、傳統旅游方式的限制等等,使這一心愿可能成為一輩子都不可能實現的夢想甚至抱憾終身。

三、虛擬游作為現實游的輔助工具出現

未來學研究學者弗蘭克·蕭曾預言“隨著越來越多的人在精簡自己的假期,旅行社以及旅游服務提供商都希望提升自身服務的含金量,我們將會看到一個非常成熟的旅游形式,在那里人們能夠在預訂旅游服務之前先行體驗。虛擬旅行作為現實游得免費體驗是一種有意義的形式,它并不是現實休假的替代品。假期的本質實際上是讓你的身體去一個不同的地方,而虛擬世界作為一種旅游體驗形式

本身對很多人來說嘗試一下未為不可,尤其適合一些缺少錢和時間、活動不便等人士。

四、虛擬旅游將成為傳統旅游的一種重要補充

一項針對美國的研究發現,45%的成年美國互聯網用戶使用了虛擬旅游的功能。從這個意義上來說,中國的市場潛力更大。但事實上,目前中國互聯網用戶還比較難輕松便捷地在國內現有的在線旅游網站中獲得完整、即時的旅游信息,以規劃自己的旅游行程。大部分的用戶會通過搜索引擎的“關鍵詞搜索”得到未經整理、核實的海量信息,但從中甄別出準確有效的信息需要時間、判斷力和運氣。目前,真正實現虛擬旅游的網站還沒有很好地構建起來,國內的旅游網站對于虛擬旅游的理解僅僅是360度環景全視,大多數也只是照片、視頻和文字介紹的簡單羅列,表現力差,趣味性不強。有專家預測,今后虛擬旅游有望成為傳統旅游的一種重要補充,如旅行線路的設計、當地風俗的了解、提前在網上“探路”??這些對今后真正出行游玩將有很大幫助。未來除了“宅人”青睞這一玩法外,或許有更多人會喜歡這種網絡生活的新方式。

五、虛擬旅游的應用 a.景點面向消費者的直接宣傳展示

三維虛擬展示激發旅游者的意向興趣,帶來更多游客。旅游景區跟一般的產品的最大特征就是其不可移動性,三維實景展示結合互動創意讓固化的景區活起來,讓一個個景點變成一道道流動的風景。讓游客置身景區現場一樣的體驗,是景區宣傳展示的最佳手法。

信息時代,網絡對旅游業起到了越來越重要的作用。網民中的年輕人、高收入白領是旅游行業的生力軍,數字景區應用生動有趣的三維虛擬旅游,充分激發旅游者的意向興趣,吸引更多的潛在年輕消費族。b.旅游景區門戶網站應用

網上的景區門戶網站就代表了景區在網絡上的形象。一個構思巧妙、手法創新、設計精美,展現景區的可游覽性、觀光性的三維虛擬展示應于景區門戶網站宣傳,是提升景區知名度的有效途徑之一。c.供綜合性旅游介紹網站嵌入連接展示

目前網絡上綜合性旅游網站的景點介紹往往不夠詳細,有了三維虛擬展示后,作為景區,可以把三維虛擬游覽的模塊供對方嵌入網站,或提供快速鏈接,從而在這些旅游綜合性網站上能夠得到很好的展示。d.門票光盤、包裝精美的電子旅游紀念品

三維實景虛擬展示,可做成精美的旅游紀念品和電子出版物。把三維虛擬展

示數據植入造型光盤,配以精美的印刷包裝,是游客極好的旅游紀念品,游客可以把景區帶回家和家人朋友一起分享,同時也是對景區的更進一步的宣傳介紹和展示。e.旅交會的宣傳資料

旅游產品交易會上,有了三維虛擬參觀展示系統,可以通過大屏幕投影,參觀者可以輕松點擊鼠標就可現場任意參觀游覽,體驗旅游景區的魅力!這樣的展示方式別具一格,具有很好的現場展示效果。同時還可以做成光盤贈送。f.旅游景點招商引資項目展示

三維虛擬展示,為旅游招商引資項目提供了極好的項目說明展示,通過三維實景展示技術,充分展現旅游項目的特色優勢,使得項目初期階段考察評估變得更為直接便捷,大大提高了項目運作效率。三維虛擬展示,為旅游招商引資項目提供了極好的項目說明展示,通過三維實景展示技術,充分展現旅游項目的特色優勢,使得項目初期階段考察評估變得更為直接便捷,大大提高了項目運作效率。

g.數字化景區應用

景區將走入科學化、智能化、信息化的管理時代。三維虛擬景區的應用,也是整合景區旅游資源,產業平臺網絡化的有力保證。作為保護性古跡名勝,三維景區數字化保存,是景區歷史古跡數字化保護的有效手法。

六、虛擬游的功能

虛擬游主要是通過采集地理信息數據并建立整個園區地形、地貌、公共設施的三維模型,給用戶以直觀的展示,且可對系統進行放大、縮小、瀏覽等各種三維操作,便于員工、游客、上級領導、兄弟單位的游覽、學習和參觀。? 靜態頁面:(杭州西溪為例)篇四:景區科技體驗感

智慧旅游科技體驗感

一、手機電子導游

過景區門戶網站和手機應用商店等多個渠道下載手機導游app,游客可以通過手機導游可實現景區自動觸發導游詞,線路規劃,社區互動等體驗。

1、導覽地圖是整個app核心,利用它可以清晰的了解整個景區的大致情況。方便游客對景區的全盤了解。更好的規劃游玩路徑。

2、景區關鍵點的信息,景點與景點之間的路徑。

3、根據導覽圖的智能提示,可以聽到該景點的音頻或者看文字性的東西

4、在導覽圖中可以定位游客當前在景區的位置,可以查看附近那些景點

5、游客可以游覽整個景區,可以放大和查找某個具體景點

4、用戶可以實時收到景區信息中心發出的廣告。

功能:景區內定位和導航,景點列表,景點詳情,自動播放、用戶管理

二、實時景觀游覽

為游客提供景區的景觀的游覽,即接入的實時視頻感知數據,在網站上提供相對應的接口接入景區的視頻感知系統,可以選擇一到二個具有吸引力的景點進行實時轉播,使用戶可以看到景區秀美的風景,使用戶雖遠在異地卻有身靈其境的感覺,從而刺激游客游玩的欲望。

公共視頻攝像,讓更多的游客參與進來,與景區美景合影,然后上傳至平臺等,吸引更多的游客進來。

三、景區虛擬旅游

使用虛擬技術,采用三維立體電子環境,細致逼真的表現旅游景點的風光外貌,吸引更多的潛在消費者加入旅游的行列,增加游客體驗。

景區重要景點,風景秀麗的地方制作全景圖片,講全景圖片放在網站上體驗全角度全方位的景區虛擬實景,使游客提前感受景區美景,激發游客游玩的興趣。

四、景區電子門票系統

景區電子門票把過去粗放式人工售票變成精細化動態管理,減少

管理成本,為旅游景點帶來明顯的經濟效益及社會效益。

可以將所有簽約的旅行社,網絡售票代理等都統一到景區的管理服務和服務范圍,在提高景區服務質量和效率的同時,增強了景區與社會化渠道及時溝通。未旅客帶來更方便快捷的服務體驗。

五、景區安防監控

主要通過攝像頭采集重要景點、客流集中地段,事故多發地段實時場景視頻數據,利用有線或者無線傳輸至調度中心

六、景區一卡通

景區一卡通系統是依托自動識別技術和射頻卡建立的,為景區游客提供便利,推進景區數字化管理的系統工程,體現一卡多用、一卡通

用的特點

一個數字化景區的電子支付環境,一個數字化景區的身份權限認證系統,一個數字化景區游客、員工管理的基礎數據庫。

七、智能廣播系統一方面實現景區信息發布、背景音樂播放等服務工作,另一方面解決景區內游客緊急疏散,工作人員統一調度廣播要求,湖南平江景區300米高音樂玻璃棧道,采用特制的雙層玻璃制成,玻璃中摻有電子感應元件,能演奏出70中不同的音符。游客不僅能觀賞美景,還能用腳踩出各種自己喜愛的音符。

第三篇:虛擬防火墻技術在數據中心的應用

虛擬防火墻技術在數據中心的應用

一、概述

運營商作為網絡的承建者和服務提供者,不僅為用戶提供各種業務,還要對數據中心的網絡和信息安全進行完全的監控和管理維護等。

數據中心作為網絡數據的核心,經常會受到來自外界的攻擊入侵,安全問題是極其重要的一環?;ヂ摼W每年都有大量數據中心服務器遭受攻擊的事件發生,對用戶造成巨大的損失,數據中心安全在其建設發展中越來越受到重視。為數據中心內部網絡與服務器提供網絡安全功能,通常會部署防火墻產品作為攻擊防范和安全過濾的設備,同時為內網服務器間互訪提供安全控制。

防火墻是數據中心必不可少的安全防御組件,可為后端服務器提供攻擊防范、內網安全、流量監控、郵件過濾、網頁過濾、應用層過濾等功能。隨著數據中心虛擬化技術的不斷發展,防火墻虛擬化做為其中關鍵技術之一日益興起。

二、虛擬防火墻技術的產生

早期的互聯網時代,當企業需要為用戶提供互聯網服務時,為了節省管理成本與加快互聯網用戶訪問速度,很多企業將其服務器放置到運營商數據中心(IDC,Internet Data Center)內,由運營商代維代管,并直接提供互聯網接入,這種形式也被稱為運營商的主機托管業務。隨著互聯網的飛速發展,運營商數據中心業務已經成為其盈利的重點核心業務。

同時,安全要求日趨嚴格,需要在大規模部署的多企業用戶服務器間的進行訪問控制,如存在相關業務企業間的受控訪問,無關企業間的絕對隔離等。因此,對運營商數據中心管理人員來說,如何靈活方便的實現各企業安全區域劃分和安全區域之間有控制的互訪成為其非常關注的問題。這也對提供安全區域隔離功能的防火墻設備提出了更高的要求。

針對以上要求,傳統防火墻的部署模式存在著以下缺陷:

較多的企業用戶使得運營商要部署管理多臺獨立防火墻,導致擁有和維護成本增高;

集中放置的多個獨立防火墻會占用較多的物理空間,并加大布線的復雜度;

物理防火墻的增加將增加網絡管理的復雜度;

當企業用戶發生新的變化后,需要在物理組網上對傳統防火墻做改動,對整個網絡造成影響較大。為了適應新的業務模式需求,虛擬防火墻技術應運而生。虛擬防火墻通過在同一臺物理設備上劃分多個邏輯的防火墻實例來實現對多個業務部門的獨立安全策略部署,利用其部署的靈活性可實現企業網絡的對新業務的適應性。

三、虛擬防火墻技術

虛擬防火墻是一個邏輯概念,該技術可以在一個單一的硬件平臺上提供多個防火墻實體,即把一臺防火墻設備在邏輯上劃分成多臺虛擬防火墻,每臺虛擬防火墻都可以被看成是一臺完全獨立的防火墻設備,可擁有獨立的管理員、安全策略、用戶認證數據庫等。每個虛擬防火墻能夠實現防火墻的大部分特性,并且虛擬防火墻之間相互獨立,一般情況下不允許相互通信。虛擬防火墻具有如下技術特點:

每個虛擬防火墻獨立維護一組安全區域;

每個虛擬防火墻獨立維護一組資源對象(地址/地址組,服務/服務組等);

每個虛擬防火墻獨立維護自己的包過濾策略;

每個虛擬防火墻獨立維護自己的ASPF策略、NAT策略、ALG策略;

可限制每個虛擬防火墻占用資源數,如防火墻Session以及ASPF Session數目。

每個虛擬防火墻都是VPN實例和安全實例的綜合體,能夠為虛擬防火墻用戶提供私有的路由轉發業務和安全服務。每個虛擬防火墻中可以包含三層接口、二層物理接口、三層VLAN子接口和二層Trunk接口+VLAN。

VPN實例與虛擬防火墻是一一對應的,它為虛擬防火墻提供相互隔離的VPN路由,與虛擬防火墻相關的信息主要包括:VPN路由以及與VPN實例綁定的接口。VPN路由將為轉發來自與VPN實例綁定的接口的報文提供路由支持。

安全實例為虛擬防火墻提供相互隔離的安全服務,同樣與虛擬防火墻一一對應。安全實例具備私有的ACL規則組和NAT地址池;安全實例能夠為虛擬防火墻提供地址轉換、包過濾、ASPF和NAT ALG等私有的安全服務。

虛擬防火墻一方面解決了業務多實例的問題,更主要的是,通過它可將一個物理防火墻劃分為多個邏輯防火墻來用。多個邏輯防火墻可以單獨配置不同的安全策略,同時默認情況下,不同的虛擬防火墻之間是默認隔離的。

對于防火墻系統接收到的數據流,系統根據數據的Vlan ID、入接口、源地址確定數據流所屬的系統。在各個虛擬防火墻系統中,數據流將根據各自系統的路由完成轉發。

四、虛擬防火墻技術在數據中心應用

1、虛擬防火墻與數據中心虛擬化

數據中心虛擬化分為網絡、計算和存儲三個虛擬化資源,與虛擬防火墻緊密相關的是網絡虛擬化。數據中心網絡虛擬化功能之一是在網絡設備上對多業務之間進行隔離訪問控制,每組業務使用獨立的VPN、VLAN、接口、路由表及轉發表,將一臺物理網絡設備邏輯上分割成多臺虛擬設備。網絡虛擬化的主要目的是為了提高網絡設備資源的利用率,并增強對計算資源的安全訪問隔離控制能力。網絡設備虛擬化的同時,數據中心對安全組件提出了同樣的虛擬化需求。虛擬防火墻實現了網絡與安全虛擬一體化的功能,先對防火墻的路由轉發進行VPN隔離劃分,再設置攻擊防御與安全過濾規則與劃分的VPN相對應,將一臺物理的防火墻設備虛擬為多臺獨立運行的邏輯防火墻,簡化網絡,便于管理并提升了設備的利用率。

圖1 虛擬防火墻在數據中心的應用

2、虛擬防火墻應對數據中心高可靠需求

在數據中心環境中,高可靠性往往是重要的部署需求,虛擬防火墻部署時需要考慮雙機環境下的流量路徑冗余切換問題。如圖2所示。

圖2 虛擬防火墻雙機的應用

數據中心雙機組網模型下,虛擬防火墻可以應用路由模式或透明模式兩種方式轉發流量報文。透明模式下,防火墻采用INLINE轉發方式,對進出防火墻的Vlan接口進行兩個一組的一一對應,需要注意的是透明模式下網絡中不能出現二層環路;而路由模式則是在不同VPN下部署不同的三層路由轉發,VLAN三層接口同樣做到每組一一對應,要注意的是路由模式下VRRP等路由冗余協議的應用,要在匯聚層交換機上建立兩臺防火墻設備可以通信的二層通道。

五、結束語

虛擬防火墻組網模式極大的減少了用戶擁有成本。隨著業務的發展,當用戶業務劃分發生變化或者產生新的業務部門時,可以通過添加或者減少防火墻實例的方式十分靈活的解決后續網絡擴展問題,在一定程度上降低了網絡安全部署的復雜度。另一方面,由于以邏輯的形式取代了網絡中的多個物理防火墻,減少了運維中需要管理維護的網絡設備,簡化了網絡管理的復雜度,減少了誤操作的可能性。虛擬防火墻技術的出現彌補了防火墻產品在數據中心虛擬化應用中的局限性,與其他虛擬化網絡設備相輔相成,可以很好的緩解數據中心組網環境中各VPN的獨立安全策略需求所帶來的網絡拓撲復雜、網絡結構擴展性差、管理復雜、用戶安全部署成本高等幾大問題,很好的滿足數據中心新業務模型所帶來的新需求,在構建數據中心虛擬一體化的同時提供了豐富的業務安全能力。

第四篇:虛擬技術在計算機教學的應用

虛擬技術在計算機教學的應用

虛擬技術在計算機教學的應用 本文關鍵詞:虛擬,計算機教學,技術

虛擬技術在計算機教學的應用 本文簡介:摘要:信息化時代,使虛擬技術不斷地被廣泛利用。它及大地提高了人們的生活質量,使人們的生活更加現代化。同時,它在高校的計算機教學中起到重要作用。本文通過對虛擬技術的特點和優勢的說明,充分了解現代化教學模式,并敘述了它在計算機教學中的應用和數字化的現代教育管理方式。關鍵詞:虛擬技術;計算機教學;實際應用

虛擬技術在計算機教學的應用 本文內容:

摘要:信息化時代,使虛擬技術不斷地被廣泛利用。它及大地提高了人們的生活質量,使人們的生活更加現代化。同時,它在高校的計算機教學中起到重要作用。本文通過對虛擬技術的特點和優勢的說明,充分了解現代化教學模式,并敘述了它在計算機教學中的應用和數字化的現代教育管理方式。

關鍵詞:虛擬技術;計算機教學;實際應用

在知識經濟發展的浪潮中,高科技的發展越來越快,社會對高科技人才的需求與日俱增。而高校肩負著培養國家優秀人才的使命,需要先進的虛擬技術,不斷強化現代化遠程教育教學體系。學生需要學習計算機的基礎知識,充分利用各種技術資源,提高自身的學習動力,提高學校信息化的教育管理模式。1虛擬技術的特點

虛擬技術是電腦多媒體網絡的一種運營形式,可以通過一些硬件的組裝,儲存大量信息,替換了傳統的紙質資料。它使我們的生活更加現代化,通過很多系統的安裝,可以查找資料、給朋友發送郵件、寫文章、和朋友聊天以及電子化的文檔保留形式。它使我們的生活更加便利化。電子商務的網絡化運營模式,使人們可以在網上選購自己喜歡的商品,滿足不同層次人們的需要,使產品分類更加細化,提升品牌的宣傳力度和推廣力度,改變以往的銷售形式,通過各種系統交流平臺,與客戶及時有效地溝通。它使我們的業余文化生活更加豐富多彩。如我們到電影院,可以感受3D電影數字化的立體模式,使我們有如同身臨其境的感覺,和電影中的人物共同推動故事情節的發展脈絡,調動感官的能動性和直覺思維的動態效果,不斷開發人們的探險能力。2虛擬技術的優勢

它可以提高多媒體的數字化的教學模式,整合書本的有效信息資源,運用特殊的虛擬技術,更好地理解文章的主旨,提高閱讀速度和閱讀理解力。同時,學生可以有效地利用多媒體的先進設備,在真實的情景中,鍛煉口語交際能力。它使聽課制度體系更加完善,教師可以利用多媒體的教學資源,使教學目的更加明確,教學重點更加突出,加強課堂的互動性,有利于對教師的正確評估。而且,它可以更有效地傳遞信息。通過現代化的辦公軟件的使用,可以制作很多廣告信息。如公司產品的宣傳單,可以使家長更加了解學校的規模、課程設置和收費標準,節約了公司的人力成本,提高企業的生產效益。這種數字化技術,可以建立多個文檔和文件夾,有效地保留各種有效資源。3虛擬技術在高校計算機教學中的應用 3.1硬件教學

計算機的組裝與維護是最為基礎的教學內容,學生可以通過組裝進一步了解硬件設備、分區以及格式化等概念。以往的計算機教學中,這些知識內容都需要教師進行專門講解,很少會進行相應的演示實驗,學生的動手能力無法得到提升。而虛擬技術運用至計算機硬件教學中,學生可以在虛擬機上進行硬盤分區,即使出現操作失誤也會很快復原,且不會損壞原本的計算機系統,由此提高了硬件教學效率。學生可以學到簡單制表的操作方式,通過對Excel制表的系統學習,可以把很多分散性數據有效地排列起來,使查找更加方便。學生可以學會剪切、復制和粘貼的功能,對一些信息可以重新歸類,強化特殊信息的注意事項。還可以學會查找和替換功能,使信息有效地被合理利用。通過鍵盤的基礎操作功能,適當地調整一些內容、數字在表格中的位置和表格的靈活轉換,還可以學會求和的功能,使一些數據更加明確化。

3.2網絡技術教學

很多高校都配備了現代遠程教育的教學系統,通過注冊,進入平臺,完成正常的必修課的學習任務,可以選擇適合自己的選修課。學生可以有效獲得教學重點和難點,詳細閱讀教學內容,并配備了大量的練習題,鞏固學習內容。而且很多高校積極和軟件公司合作,不斷更新教學設施,加強多媒體信息技術的教學管理模式,采用最新的教學軟件,運用先進的數字化的教學體系,調動學生學習的積極性,形成正確的學生評估標準。同時,它可以減少課堂的枯燥性。很多高校學生的學習壓力日益繁重,學生的課堂聽課效率不高,教師無法完成教學任務,教學效果也很差。教師可以在教學中給學生播放一些勵志電影,或者聽一些輕音樂,可以調動學生學習的積極性,也可以讓學生學到其他方面的知識。3.3網絡安全技術 自接入互聯網后,計算機必然會受到木馬及病毒的入侵,而傳統的網絡安全知識只可以利用教師講解的方式進行傳授,學生在理解與接受方面存在一定難度,而將虛擬技術應用至網絡安全教學中,可以在虛擬機上植入病毒文件,而后在進行傳播演示,并講解如何及建立病毒的防御體系,這樣便可以提升計算機教學的效率。同時,使用一些先進的軟件安裝在電腦上,加強學生信息的安全性,對學生的重要資料,如階段性的成績單、學生心理變化的資料和繳費情況進行保密,保持數據使用的合法性。同時,加強病毒的查殺能力,不斷進行系統升級,加強和軟件公司的有效合作,參加必要的病毒防御的知識講座,積極了解各種病毒的傳播方式。4結論

計算機教學在高等教育中起著重要作用。它改變了教學的傳統管理模式,使學生學會簡單的硬件操作,基本了解辦公自動化的基礎知識,滿足了現代化教育教學的管理需求,使學生熟悉更多的教學軟件,提高教學質量,加強教育的技術性改革。通過各種病毒軟件的安裝,學生可以學習更多的網絡安全知識,對計算機教學起到極大的輔助作用。參考文獻

[1]韓陽.計算機虛擬現實技術在高校教學中的應用[J].電子制作,2015(6x).[2]何靜.虛擬化技術在高校計算機類課程實驗教學中的應用[J].電腦迷,2014(5):58-58.作者:田靜君 單位:大理州財貿學校

第五篇:虛擬仿真VR技術 在大型商場 推廣中的應用

虛擬仿真(VR)技術在大型商場推廣中優勢

商業地產是現代商業社會的一個重要標志,商業地產的發展程度,很大程度上表現一個社會的經濟發展水平,同樣,商業地產的發展和建設也推動著商業的發展。

如何對商業地產進行有效的宣傳和推廣,這就有很高的要求了。現在給大家介紹一種最前沿的技術-商業地產展示系統。商業地產展示系統是虛擬仿真技術在地產宣傳和推廣方面的綜合應用。商業地產展示系統是集影視廣告、動畫、多媒體、網絡科技于一身的最新型的房地產營銷方式,在國內的廣州、上海、北京等大城市,國外的加拿大、美國等經濟和科技發達的國家都非常熱門,是當今房地產行業一個綜合實力的象征和標志,其最主要的核心是房地產銷售!同時在房地產開發中的其他重要環節包括申報、審批、設計、宣傳等方面都有著非常迫切的需求。

(1)虛擬現實技術完全超越了傳統的沙盤、三維動畫、效果圖等表現手法,充分展示建筑、人、自然的和諧統一,使開發商的項目全方位的展示和各種優勢(賣點)充分凸現,同時低成本的虛擬樣板間使客戶提前感受“家”的溫馨和協調。

(2)在售樓中心或房展會上是吸引客戶,聚集人氣的最高新的技術和手段。

(3)不需要另外制作價格不菲的三維動畫,虛擬現實的各種場景漫游經過后期加工、制作、合成、編輯、特效等配上音樂和解說詞,就是一個質量高清的虛擬現實動畫宣傳片,可直接用于電視臺、網絡上宣傳和推介。

(4)滿足移動商務展示需求。在異地招商、洽談、宣傳等,一部筆記本電腦就可對方身臨其境地感受項目的整體情況。

在商業地產展示系統方案制作方面,華銳視點在針對上海綠地集團在南昌商業中心大廈展示系統制作上,取得了非常好的效果。公司專注于虛擬現實制作,豐富的項目制作經驗,同時在工業虛擬模擬,數字城市,城市規劃,產品演示,軍事,古跡復原,旅游景點虛擬等領域都有實際項目制作經驗。

現在的大型商場如何取得一個良好的銷售結果是非常重要的。一方面要求商場的制作要深得市場的需求,另一方面,也要投入很高的銷售技巧在里面,什么東西最能吸引眼球?技術,最新科技的高科技。有了眼球就可以把東西展現給大家,然后將自己的商場推銷出去,這是一種良心循環,也會是一種好的結果。

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