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信息技術說課稿 高一信息技術說課稿

2024-05-17下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了這篇《信息技術說課稿 高一信息技術說課稿》及擴展資料,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《信息技術說課稿 高一信息技術說課稿》。

信息技術說課稿 高一信息技術說課稿

信息技術說課稿 高一信息技術說課稿1

一、教材分析與學生分析。

(一)教材分析:

《認識資源管理器》是人教版信息技術教材三年級下冊第四課《查看文件內容》第二課時的內容。

資源管理器是Windows系統中的“大管家”,對它的學習不僅是本章學習的重點,更是學習文件管理知識的入門一課。本節課主要是使學生了解資源管理器的結構,幫助學生掌握在資源管理器中管理文件的基本技能,促進學生發散思維的發展。

(二)學生分析:

本節課的教育對象是小學三年級的學生。由于家用電腦比較普及,他們具有較高的動手操作能力,因此我會給他們創造小組討論,自己動手操作的機會;同時他們又是稚嫩的禾苗,需要陽光和雨露,我還會適時引導他們充分表達自己的思想、情感,并通過學生親自動手操作,激發學生探索新知的興趣,培養學生解決問題的能力。在第一課時里,同學們已經掌握了在我的電腦中查看文件內容的操作方法,這為本節課教學已作好了知識鋪墊。

二、教學目標。

由于本課學習內容操作性強,適合學生進行自主探索、自主發現式學習。根據教材特點與學生實際,我設計了以下:

(一)知識目標:

1、掌握資源管理器的啟動、退出。

2、了解其結構組成。

3、在資源管理器中打開文件,刪除文件以及給文件重命名的操作方法。

(二)能力目標:

1、掌握在資源管理器中簡單管理文件的操作能力。

2、發展學生的智力,提高學生的創新能力。

(三)情感目標:

1、培養學生信息素養。

2、培養學生團結合作的精神以及勇于探索新知的精神。

三、教材處理。

根據學生生活經驗及認知水平,我制定了認識資源管理器這一教學重點以及在資源管理器中打開文件,刪除文件,給文件重命名的操作這一教學難點。

四、教學,學法,評價與手段。

(一)教法闡述:

本課通過創設“尋寶”、“改寶名”、“掘寶”三個游戲環節,讓學生運用已學知識,在小組討論,師生互動中掌握利用資源管理器打開文件,文件重命名,刪除文件的操作方法。

(二)學法指導:

我會引導學生通過“接受任務——思考討論——合作操練——總結鞏固”,建構資源管理器的相關知識,提升在資源管理器中管理文件的基本技能。

五、教學過程。

下面我將重點闡述我的教學過程:

根據本課教學內容以及信息技術課程學科特點,結合三年級學生的實際認知水平和生活情感,我設計以下教學流程:

(一)創設情境,激趣導入。

(二)新課呈現,鞏固操練。

(1)尋寶。

(2)改寶名。

(3)掘寶。

(三)歸納總結,完成建構。

計算機操作系統就像一個“大寶藏”,它的里面有許多珍奇的“寶貝”。要挖掘“寶貝”,我們首先要找到一把開啟這“寶藏”大門的鑰匙,它的名字就叫做資源管理器。同學們想得到這把寶貴的鑰匙嗎?通過學習情景的創設,激發了學生的學習興趣,為下面的教學作好了準備。

隨后進入教學的`第二個環節,這時我會提示學生:其實打開資源管理器的方法和我們學過的畫圖軟件啟動方式基本相同,大家可以試一試。讓學生自主探索,嘗試操作。然后我會應用多媒體教學軟件控制學生機,演示并介紹資源管理器的各個組成部分。目的:讓他們進行知識遷移,從而掌握啟動和退出資源管理器的方法并了解資源管理器的各個組成部分,從而突破了本課的教學重點。

接下來我要和同學們作一個《尋寶》的游戲。游戲說明:游戲分為3關,將全班分為4組,我課前會將20個以“寶貝1、寶貝,2……”命名的文件放入了D盤中,請學生按要求操作。游戲第一關:尋寶。(演示幻燈片)這是我截取的游戲畫面。首先我要做簡單的游戲示范說明。隨后要求各組同學在5分鐘內找到這20個文件,并記錄下各文件存放的路徑。時間到時,哪一組的同學找到的文件最多哪一組就為獲勝組,同時我會對該組進行激勵性評價。然后我將以搶答的形式請學生說出每個文件的位置,其他的同學按照他的路徑打開文件。

在這個游戲過程中,我將磁盤中的“文件”變成了神奇的“寶貝”,激發了學生的好奇心和求知欲,讓他們在“尋寶”的同時掌握了在資源管理器中打開文件的方法。游戲第二關:《改寶名》本關仍以小組合作的方式進行,要求同學們將剛才自己發現的“寶貝”文件改為“自己的名字加數字”,這時有的同學可能對其操作方法顯示出困惑的表情,我會讓他們進行討論交流,并適時的提示他們:單擊鼠標右鍵試試看!同時我要強調:只能修改自己找到的“寶貝”文件名,可不能動別人的“寶貝”呀!學生通過老師的引導與自己動手操作,不知不覺中掌握了給文件重命名的操作方法,同時也培養了他們的信息道德素養。游戲第三關:《掘寶》前兩關都是合作完成的,本關就來個游戲大對戰。要求同一桌的兩名同學尋找以對方名字命名的文件,找到后將其挖掘,即刪除文件。在5分鐘里刪除文件最多的同學獲勝。在這個過程中,學生自主學習并掌握了刪除文件的方法。以上這一環節是課堂重難點部分,因此我以任務驅動的方式開展教學。任務是課堂的 “ 導火索 ”,我以一個個的小游戲,拋出一個個任務,激發學生的求知興趣,從而促使學生去自我探索、自主學習,達到掌握操作和使用的目的,突破本課的教學難點。同時使用有效的激勵制度,為任務驅動法注入又一推動劑,激發學生的學習熱情和探索新知的積極性。

教師總結在資源管理器中打開文件,刪除文件以及給文件重命名的操作方法,加深了學生對本課知識點的掌握,同時對學生的完成情況進行評價。并布置作業,作業如下(顯示幻燈片)目的在于加深學生對知識的記憶、理解,完成真正意義上的知識建構。

在即將下課前,我想對同學們說:今天我們通過自己的努力已經初步了解了資源管理器這把金鑰匙的使用方法,但是要想使它發光發亮還要我們繼續努力的學習,我相信通過以后的學習我們每個同學都會成為這把鑰匙的主人!這樣學生就在興趣盎然的游戲中結束了本節課學習,同時我也做到了寓教于樂!

六、板書設計:

第四課 認識資源管理器

一、打開文件

二、文件重命名

三、刪除文件

我將本課的教學重點與難點逐條列舉出來,這讓學生一目了然,從而更好地掌握本節課的知識點。

七、教學效果預測。

本節課改變了傳統注入式的教學方式,將原本枯燥的文件管理的知識融入到游戲中,讓學生以小組合作,探究的方式自主獲取知識,以競賽的方式展示和交流探究的結果,在這過程中,學生通過小組的學習,主動獲取信息和處理信息,使學生成為知識的主動建構者,從而達到本課的教學目標,預計90%以上的學生能夠掌握本課的重點與難點。

信息技術說課稿 高一信息技術說課稿2

教學目標:

1、了解有關自然災害的知識;

2、學會利用“主題”模板對網頁進行修飾,增強網頁的視覺效果。

教學重點:

利用“主題”模板對網頁進行修飾,增強網頁的視覺效果。

教學過程:

一、談話導入:

師:近年來,我國的自然災害現象很多,洪水,臺風等等,嚴重影響著人們的生產和生活。我們要正確地認識并積極采取有效的防御措施,減少自然災害給我們造成的損失。

自然災害有很多種,表現也各有不同,發生的時間、地區等等都不一樣,造成的破壞程度也不一樣。我們要針對不同的災害的.發生特點,采取積極的預防措施,將損失減小到最低。在自然災害來臨的時候,我們要知道怎樣做,了解一些臨災自救常識。

今天這節課,我們一起制作有關自然災害的網頁。

二、搜索信息

1、自然災害的概述

地震、海嘯、滑坡、泥石流、洪澇、干旱、寒潮等。

三、設計網頁結構

根據P76—77進行設計制作。

四、制作網頁

1、根據網頁結構圖進行制作網頁。

A.頁面設計

頁面涉及內容比較多,介紹了多種自然災害。合理安排網頁中的元素,盡量使用通俗化的語言。自然災害給人一種很壓抑的感覺,因此頁面顏色建議采用灰色調。首頁欄目中的各個二級頁面都是采用框架制作的,二級頁面中欄目的具體內容都在一個窗口顯示。由于首頁中各個欄目,如:地震、干旱等給人的感覺都是不一樣的,所以在頁面的形式和顏色等方面都要以不同的方式呈現。頁面的布局也可以各有不同,顯示不同的風格。

2.“主題”的使用

“主題”類似于樣式,還可以對其再編輯,形成新的主題,建立新模板。“主題”的編輯和使用很靈活,能達到很好的修飾網頁的效果。本課涉及到的內容比較多,頁面風格各有不同,學生可以編輯多個“主題”模板,形成有自己風格的主題,方便以后調用。

四、交流:主題與樣式有什么不同?

“樣式”可以方便地為網頁中的各個元素設置背景顏色和圖片并進行精確的定位控制,只能應用到頁面,不能應用到整個站點;“主題”也可以方便地使頁面的背景、字體等頁面元素風格統一起來,它既可以應用到單一的頁面上,也可以應用到整個站點。

信息技術說課稿 高一信息技術說課稿3

一、說教材

說教學內容、對象

《函數計算》是江西科學技術出版社初中信息技術(八年級上)第3章第三節課。本節課是excel20xx當中最重要的一節課之一,學生能否正確、熟練地掌握excel20xx的計算操作,就取決對本節課的學習情況。教材對象是八年級學生。

說教學作用地位

當今信息化社會,各個領域有大量的數據信息需要處理,像學習成績的統計分析、電話費的收取、工資表格的統計等。然而傳統人工處理數據的方法已經不能滿足需求,Excel也就成為了最有效的數據處理工具之一。作為中學生有必要了解和學習數據的處理。本節課是在學生學習了如何創建工作表的基礎上,進一步讓學生學會如何在Excel中進行數據計算,使學生對數據處理有個感性認識。

說教學目標

①學生掌握求和函數、求平均值函數、求最大值函數、求日期函數的用法。

②學生學會最小值函數、統計函數的操作。

①培養學生利用excel軟件分析數據、處理數據和管理數據的能力。

①培養學生綜合運用所學知識,解決實際問題的能力。

①培養學生主動思考,積極探索的精神。

②培養學生自主學習與合作探究的素養。

③培養學生動手操作的能力。使學生逐漸體會到“學有所用”的快樂

教學重點、難點

重點能夠根據需求選擇和正確使用函數

難點函數中單元格范圍的選定

二、說學法

學情分析

八年級的學生思維活躍,想象力豐富,好奇心強,同時又有了一定的自學能力和動手能力。通過前面課程的學習,學生已基本掌握了在工作表輸入數據、編輯、修飾工作表的基本操作,在此基礎上進一步讓學生學會如何在Excel中進行數據計算,使學生對數據處理有個感性認識。

學法分析

(1)采用多媒體互動教學手段,使學生在頭腦中加深理解,鞏固所學知識。

(2)教師少講、精講、讓學生通過操作學習,在學習過程中理解數據計算在日常生活中的重要性,讓學生在操作中發現問題。既有利于學習新東西,又能充分發揮學生的主體作用。

(3)強調實際應用的講述和數據處理問題的分析,通過對知識的鞏固,消化和運用,通過講練結合最終將知識轉化為能力。

三、說教法

在教學中,不僅要使學生“知其然”而且要使學生“知其所以然”,信息技術是屬于綜合實踐課程內容之一,其課程注重的是知識、技能、能力,以及情感意識和創造力的培養。依據本課教材的特點,我著重采用以下教學方法

自學法

對于內容比較簡單,并且教材有明確答案的知識點,采用自學法,既可以體現學生的主體地位,又可以培養學生的自學能力。

實例演示法與講授法相結合

為了使學生更快、更容易地學好本節課的內容,我特別設計了幾個有針對性的、能夠突破教學重點報表實例。通過講解、演示課堂實例,給學生留下深刻直觀的印象,讓學生更快、更容易地掌握新知識。

任務驅動

特別設計了針對難點的當堂練習,學生小組討論探究,實現難點突破。

提問法與啟發引導相結合

在完成實例的過程中,我會通過“提出疑問”逐步引導學生,讓學生一起參與分析問題、解決問題的活動中來,從而逐漸提高學生自行分析問題、解決問題的能力,使學生養成一種積極面對問題、積極探索解決問題的良好習慣。

四、說教學過程

復習舊課,引入課題

前面我們已經學習了excel公式計算的基本方法,在我們生活中經常要接觸到各式各樣的數據表,比如、教師工資的構成表、企業報表等,那么我們如何快速地求出。這就是我們這節課要學習的重要內容

教師出示“月考成績表”表格,請學生用公式求出這些數據的總和、平均值、最大值、最小值和三率等等。

(目的一方面回顧一下excel公式計算的基本方法,另一方面讓學生意識到利用excel公式計算該報表總和、平均值和三率很麻煩,且沒有公式可以求出其中的最大值、最小值。)

學生就會問教師有沒有比較方便、快捷方法求出這些數據。我說肯定是有的,同學們想不想知道是怎么操作的?

(目的使學生對新課內容產生興趣,激發學生的求知欲。)

新授課

1明確目標,提出任務

教師提供這個班某次月考數據成績表,學生完成如下任務

1、用sum 函數求出每個學生的總分。

2、用average函數求出各學科的平均分。

3、用max函數找出各學科的最高分。

4、用min函數找出各學科的最低分。

5、用today 函數得出制表日期。

(二)實例演示

利用sum函數求出每個學生的總分

教師利用函數計算出第一個學生的總分。在教師講解完之后,趁熱打鐵,引導學生歸納利用函數進行計算的一般步驟,并應注意在使用函數時單元格的選取范圍。

(目的通過既講述又演示操作過程,讓學生更易理解和掌握;根據結果,適時提出問題,使技能點環環相扣,由淺入深,激發學生探索技能的'欲望。)

(三)鞏固技能

學生練習操作過程要求學生用sum函數求出其他同學的總分及各學科的總分。

自主探究、合作交流、展示與評價

對于其余四個函數的學習讓學生利用自主探究、合作交流、展示與評價等方法進行完成。

1、自主探究教師進行引導,把學生上機操作過程中出現的一些問題及時加以反饋,進一步加深操作要領。

2、合作交流把學生分為4個小組,每組設立一位電腦較好的學生擔任組長,負責這組學生的答疑和管理這組的紀律,組內學生開展“合作”和“探究”活動,充分發揮學生的團結協作精神。

3、展示與評價每個小組在完成任務以后,展示自己的作業,由學生自己進行比較,從而能夠吸取他人長處,互相促進提高。

(目的檢驗學生對教師教學內容的掌握情況,培養學生的實際動手操作能力,讓學生掌握根據不同的需求正確運用所學,實現教學難點的突破)

課堂小結

教師讓幾個同學展示練習步驟,師生共同評論,最后教師進行總結課本內容

1、本節課學習了學習了五個常用的函數計算sum、average、max、min、today。

2、能夠根據需求選擇和正確使用函數

3、選擇數據時對于連續數據用到shift鍵,對于不連續數據用到ctrl鍵。

(目的鍛煉學生自我表達能力,總結加深對本節課內容的強化)

五、說說教學反思

1、教學目標的確定恰當,并具有可操作性和可評價性。

2、充分尊重和體現學生的“主體”地位,給學生更多思考和解決問題的時間,做到了“做中學,做中教”。

3、培養了學生積極的情感態度,也提高了他們的計算機操作能力。

最后,由于各方面的因素,實際課堂所達到的效果和模擬課堂會存在一定的差距,敬請各位老師批評指正!

信息技術說課稿 高一信息技術說課稿4

今天我說課的題目是數據處理與統計中的《數據的排序》。下面我將從七個方面對本節課進行說明。

一、教材分析:

(一)教材所處的地位和作用:《數據排序》是山西經濟版《信息技術2》八年級第二單元第三節的內容。本節課是在學生掌握了電子表格的基本知識、表格數據的輸入和編輯以及工作表數據的運算等知識的基礎上,進一步對數據進行處理的一節新授課。本節內容是學生在已有工作表基礎知識之上的延伸,貫穿于Excel整個教學,是學生進一步順利、快捷操作的基礎,也是學習用圖表表示數據的重要基礎。是本單元的重點內容,也是本單元的難點,它是形成學生合理知識鏈的一個必要環節。因此,本節課在學生今后的Excel學習中,起著承上啟下的作用。

(二)教學目標:根據新課程標準,教材所處的地位和作用以及學生發展需要,我從知識、技能、情感方面確定本節課的'目標:(1)知識目標:1、理解排序的意義。 2、建立主要關鍵字、次要關鍵字的概念。(2)技能目標:1、掌握利用Excel對數據進行排序的方法 ;2、能充分利用所學知識解決生活中的實際問題。(3)情感目標:1、通過看書操作,培養學生的自學意識、自主探究能力。2、在小組成員交流活動中,引導學生間相互合作,培養學生的協作能力。

(三)教學重難點:根據以上目標我確定本節課的教學重點為:數據排序的操作方法;難點是關鍵字的概念以及通過靈活運用所學知識解決生活中的實際問題。

二、學情分析

經過前面一段時間的學習,學生對EXCEL的基本知識,基本技能有了一定的了解,并能夠較熟練地使用EXCEL創建工作薄,插入工作表,完成各種數據的輸入,掌握了編輯和修飾工作表的方法,基本上能夠使用函數和公式進行較簡單的計算。但基于學生年齡的特征,他們對理論性強的知識點不易理解,認知能力較弱,而對具體操作易于接受。另外因諸多因素的不同,造成他們對信息技術的認知能力、實際操作能力、知識水平各不相同,形成了不同的層次。

三、教學理念

本著“以學生發展為本,讓學生參與”的教學理念,根據本課內容,學生的學情,采用自主探究、合作交流的學習方法,在實踐中完成任務,體驗學習的樂趣。培養學生自主學習、合作探究的能力,同時提高學生利用表格數據處理方法解決不同的實際問題的能力。

四、說教學方法和手段

1、教學方法:本節課主要采用學生自主探究、教師點撥引導、學生小組合作等教學方法。教師把“排序”進行多任務練習,在適當的演示后,通過層層深入的方式提出問題,引導學生對任務進行分析,用實際操作對任務進行探究,最后由教師進行總結評價。

2、學法指導:學生是課堂的主體。要讓學生自主探究,在實踐中去發現問題、解決問題,從而體驗成功的喜悅。同時指導學生相互交流、小組合作、互相探討,在找到解決問題方法的同時,進一步創新。

五、教學準備

(1)學生讓看書操作,在自己的計算機中完成數據的排序操作。

(2)在上課過程中使用自制課件及多媒體教室軟件,學生練習使用的成績表數據清單,課前分發至每臺學生機,上課使用。

六、教學過程

(一)創設情境,引入課題

(二)合作交流,探索新知

數據排序 對排序操作稍加說明,提出排序要求,讓學生試著完成。

(三)綜合實踐,鞏固新知

(四)知識拓展: 學生完成課后題“試一試”。

信息技術說課稿 高一信息技術說課稿5

各位評委老師大家上午好:

我是來自下屯小學的信息技術教師**。

今天我要說課的題目是《遨游信息海洋》。

本次說課我會從說教材、說教學方法、說教學過程三個步驟來展開。說教材包括教學背景、教學目標、教學重難點。

教學方法包括教法和學法。教學過程主要包括復習舊課,導入新課,探究新知、成果展示、課后延伸。

第一大部分說教材、教學背景。本節課是北京教育科學研究院和北京出版社合作出版的第二冊第一單元第2課的內容,從教材的分布情況來看,它是在小學四年級學生已經初步認識計算機網絡、了解接入因特網的常用方法、認識IE,掌握瀏覽網頁的基本方法、網絡安全與道德的相關知識基礎之上的,通過本節課學習,可以使學生掌握快速輸入網址的方法瀏覽網頁、學會設置默認主頁、學會使用IE中的收藏夾、學會使用歷史記錄。

教學目標:

知識目標:使學生掌握快速輸入網址的方法瀏覽網頁、學會設置默認主頁、學會使用IE中的收藏夾、學會使用歷史記錄。提高學生的動手能力和團結協作的能力。

情感目標:讓學生在自主解決問題的過程中培養成就感,培養學生協作學習的意識和研究探索的精神,從而激發學生對網絡產生濃厚的興趣。

教學重難點:

重點:在IE中如何應用瀏覽技巧。是本節課重點,這是因為能否遨游信息的海洋與瀏覽的技巧有著非常密切的關系。

教學難點:使用瀏覽技巧的目的和意義。之所以把這部分作為本節課的難點是因為瀏覽技巧靈活多樣,在地址欄快速輸入網址、設置默認主頁、使用收藏夾、使用歷史記錄這些都是瀏覽網頁的常用技巧,最容易迷惑學生,另外再結合當前學生的知識水平和心理發展特點,所以我把這部分作為本節課的難點。

第二大部分,說教學方法

教法:本節課主要是通過任務驅動式教學模式來實現的,另外我還將會采用情境啟發法、分層教學法、賞識教學法、發展教學法、演示法、講授法等等。

學法:主要采用自主探究法、合作交流法、成果展示法。

第三大部分,說教學過程,本節課一共包括五個教學環節分別是用歌唱的方法復習舊課,用引導的方法提出新課,用任務驅動法探究新知,成果展示,課后延伸。

首先進入我們第一個環節復習舊課。子曰:學而時習之不亦說乎。我將會把前一課中大部分學生容易迷惑容易遺忘的知識點,編成歌曲錄制下來,放給學生聽,并且用大屏幕展示出歌詞,讓學生一邊拍手邊跟著唱。這種方法也體現了信息技術和音樂學科的整合,具體的演示課程請看大屏幕。

計算機網絡的分類?局域網、城域網、廣域網 因特網是最大的廣域網

計算機網絡的作用?電子郵件、信息查詢、遠程登錄、文件傳輸、網上聊天。

在這樣一個非常熱烈的環境當中不僅僅復習了舊課,而且烘托了課堂的氣氛,也激發了學生的創作熱情。

第二個環節,導入新課,上節課我們學習了使用什么工具登陸網站?打開IE瀏覽器以后怎么登陸到一個自己要想去的網站呢?(輸入網址)如果不輸入網址你還能登陸上節課登陸過的網站嗎?這樣來激發學生的好奇心,進而啟發學生。今天我們繼續學習有關網絡的知識,板書課題《遨游信息海洋》。

第三個環節,探究新知,我將本節課的內容分成了四個大的任務,學生可以繼續前一節瀏覽網頁,嘗試不在地址欄中輸入網址的字母也登陸到去過的.那個網站。在學生完成任務的過程當中,我將會采用自主探索,出現問題適時指導的方針。

根據本節課的教學目標,我設置的四個任務分別是快速輸入網址、設置默認主頁、使用收藏夾、使用歷史記錄。在學生完成任務的過程當中我將會適時的為學生展示操作過程。由于這幾個任務比較簡單,所以,我將會采用學生動手制作在前,出現問題,老師再個別指導的方針。使用收藏夾這一任務,我會提出具體的要求,我會這樣來突破,首先鼓勵學生按照大屏幕顯示的步驟,自己來進行制作,相信自己一定能行,當大部分學生出現難題時,我就會給學生演示我事先錄制好的制作過程,采用這種方法好處有兩個。

第一,從學生的角度來看,能夠激發學生的自主探索的精神,體現學生的主體地位。

第二,從教師的角度來看,能夠節約重復操作的時間,為教師節約出來更多的時間,更多的關注課堂的效果,這種方法也體現了孔子所說的不憤不啟,不悱不發的教學原則。具體的演示過程請看大屏幕。任務完成后,我將會引導學生進入下一個任務,使用歷史記錄,同樣,我會給學生提出具體要求,在前三個任務完成的基礎之上,這個任務就變得非常簡單,我也將會采用讓學生自己動手操練,然后找同學到教師機上進行演示的方法。這樣就能夠給更多學生更多的表現機會。關于選擇自己喜歡的方式把你喜歡的網頁設置為主頁,在把主頁重新設置成5566的網站,我會采用分層教學教學法,讓操作準確熟練地同學指導其他的同學,這樣就能夠使各個層次的同學都能夠在原有的基礎上有所提高,最后一個小練習輸入下面的網址,在其中查找自己喜歡的文章,我會將學生分為四人一組,并且在每節課結束的時候,評出優勝組,分組合作可以培養學生的團隊協作能力,激發學生的創作熱情。

接著進入第四個環節,成果展示,我會采用組間評價和組內評價結合的方法,教師可以適時的參與討論,對于表現出色的學生,要及時的予以鼓勵和表揚。

最后一個環節,課后延伸,為了讓學生把課堂上的知識真正的運用到實踐當中,做到學以致用,我讓學生在回去后在家長的陪同指導下搜索自己喜愛的學習網站,把它們添加到自己的收藏夾中。以下是我給學生提供的資料網站。

本節課我充分發揮學生的主體作用,引導學生從已有的經驗出發,自主探究,在此基礎上,發揮教師的主導作用,幫助學生分析問題解決問題的能力。關注全體學生,針對學生的認知差異,因材施教。

1、創設學習情景,激發學生興趣。學生的學習活動必須與任務或問題相結合。教學中我在前提測評的基礎上,及時演示快速輸入網址的方法,使學生發現問題,再通過自學瀏覽課本,提出問題,確定學習目標,充分調動學生注意力,引發學習動機,提高學習興趣。

2、教學過程中緊扣教材,在充分引導學生利用“讀一讀”“你知道嗎?”“試一試”“練一練”中的內容,掌握基本知識和技能的同時,以問題為引導,抓住課本中重點內容,既培養了學生向課本“請教”的良好自學習慣,又達到了突出重點,突破難點的教學效果。

3、充分培養學生的自學能力和合作互助意識。在教學過程中通過設置疑問引發學生思考,在解決各種問題的過程中,以自學、實踐操作為主要手段,并處處提醒學生,“每當有困難時,別忘了左鄰右舍”,培養其自學能力和合作互助意識。

4、引導學生質疑,靈活解決學生提出的問題。

以上就是我的整個說課內容,請各位評委老師多提寶貴的意見,謝謝!

信息技術說課稿 高一信息技術說課稿6

一、說教材

《電子小報齊欣賞》是人教版四年級信息技術下冊的第九課,本節課的知識目標是1.學會利用因特網搜索并瀏覽電子小報。2.了解電子小報的制作流程。能力目標是初步具備評價和欣賞電子小報的能力。情感目標是培養學生自主學習及協作學習的意識和能力;提高學生的人文素養。本節課的教學重點是學會利用因特網搜索并瀏覽電子小報;了解電子小報的制作流程。教學難點是初步具備評價和欣賞電子小報的能力。

二、說教法

本節課主要的教學方法有任務驅動法、嘗試法、合作探究法。師布置任務,學生看書、根據已有的知識經驗嘗試、合作探究完成任務,在完成任務的過程中,師引導、提示、強調本節課的難點。教學中,啟發、誘導貫穿始終,充分調動學生的學習積極性,注意調節課堂教學氣氛,使學生變被動學習為主動愉快的學習,使課堂能在生動、有趣、高效中進行。

三、說學法

四年級學生通過兩年多的信息技術學習,學生已經具有一定的計算機操作技能,大部分學生已有自學的能力,所以本節課的學法是“接受任務——思考討論——合作操練”。

在教學過程中,不斷激發學生的.學習興趣,讓學生帶著一個個任務通過課堂討論、相互合作、實際操作等方式完成任務,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現知識的傳遞、遷移和融合。

四、說教學過程

根據本課教學內容以及信息技術課程學科特點,結合四年級學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:

(一)、激趣導入

六一馬上就要到了,你們會辦慶六一的手抄報嗎?老師用我們學過的文字處理軟件制作了一個慶六一的電子小報,你們想看嗎?

是你們的手抄報漂亮還是電子小報漂亮?我們還可以做出好多漂亮的電子小報,你們想欣賞嗎?今天咱們就來學習《電子小報齊欣賞》。(板書課題)

觀察小報,引出電子小報的組成:標題欄(報頭)+主體內容欄

(二)、任務驅動,能力提升

任務1:搜索網上關于安全的電子小報

1、學生根據已有的經驗,看書、小組討論完成。

2、指明學生班內展示小報,師生共同評價。

任務2:搜索網上關于環保的電子小報

1、學生看書、嘗試,師巡回指導。

2、指明學生班內展示小報,師生共同評價。

任務3:各小組推薦你最喜歡的電子小報并說出理由

1、小組討論完成

2、小組代表展示匯報

任務4:電子小報的制作流程

1、學生看書、小組討論完成。

2、小組代表匯報,師生共同評價。

引導學生總結制作電子小報主要步驟;

設計作品→準備素材→制作報頭→編排文字→搭配插圖→展示與評價→修改與完善→發布與交流

學生歸納確定主題的要求:

主題具有時代感→內容健康向上→思路新穎→貼近生活→選題恰當

任務5:自已確定一個電子小報的主題以及小報中要介紹的主要內容,完成下列表格。

1、學生看書、小組討論完成。

2、小組代表匯報,師生共同評價。

(三)、總結歸納:學生談體會

(四)、課后作業

課本第58頁第3題

信息技術說課稿

信息技術說課稿1

一.說教材:

《跳動的小球》是重大版小學第四冊六年級第10課的內容。這部分內容是學生在前面初步認識和掌握了簡單的Flash動畫制作的基礎上學習的,通過本課教學,讓學生學會在Flash5中建立引導線圖層,能熟練繪制引導線,掌握制作有引導線動畫的技巧,學會在幀面板中設置動畫加速運動或減速運動。根據新課程標準的要求和教材所處的地位,確定本課的教學目標如下:

知識與技能:

1、通過引導線來實現小球有意識的跳動,培養學生的Flash動畫制作意識。

2、能選擇一定的工具進行動畫設計是Flah動畫設計制作的必要性。

3、進一步認識和進行簡單的Flash動畫制作,并完成相應的動畫作品;能根據教材作品和同伴交流自己的.想法,進行自己獨特的小球跳動路線的設計。

過程與方法:

通過豐富的實例,讓學生體驗小球跳動的全過程,從中提高學生對Flash動畫的制作水平。

情感態度與價值觀:

在動畫制作活動中,逐步養成會獨立思考,并善于與同伴交流想法的學習習慣。

教學重、難點:

建立引導線圖層,設制引導線動畫。

二、說教法:

根據直觀性原則,我把本課的教學內容制作成小動畫,創設情境,激發學生的求知欲。制作多媒體課件,呈現實例中的內容,充分運用引導法,提出相關的數學問題。教師創造性地使用教材,在呈現“跳動小球”的有關信息時,補充了不同跳動路線的小球動畫和不成功的跳動小球的動畫等情況。積極倡導探究性學習、自主學習和合作學習的學習方式,貫徹“自學討論式”教學法,讓學生通過小組的討論,明確本課的創作要求,然后以小組為單位自主選擇不同的引導線進行小球跳動制作,合作完成“跳動的小球”Flash動畫。在課堂上,既重教師的主導作用,又尊重學生學習的主動性。注意信息的反饋、交流,同時注重學生情感態度與價值觀的培養和評價的落實。發揮數學教學的育人功能。

三、說學法:

《跳動的小球》這部分內容,包括一個圖層制作、一個引導層制作和1個課堂發散活動。課堂上學生根據教師教授的制作方法進行獨自創作。由于教師創造性地使用教材,相對來說比教材中的制作步驟顯得復雜一些,但是這樣學生可以通過自主探究與討論交流、合作學習結合起來,充分發揮集體的力量,營造出互動教學的氛圍。

四、說教學過程:

一、創設情境,揭示課題。

教師首先出示教材的動畫效果圖,根據學生的回答提問:你們看到了什么?小球可以根據我們自己的意識來跳動嗎?適時地把學生的無意注意引向有意注意,可以激發學生的探索欲望。然后出示有引導線的動畫效果圖。讓學生觀察后回答:“小球是根據這條線在運動”這些問題學生可以對答如流,這時教師再問通過以前所學習的Flash知識可以進行這個動畫制作嗎?學生可能就無法回答了,從而使學生產生了對引導線制作的心理需要。

這時就順勢揭示課題,明確目標。

讓學生觀察Flash5.0窗口上共有幾個圖層。教師強調一共有兩個圖層,其中一個是“引導線圖層”,這也是我們今天這節課的重點掌握內容--“引導線圖層的建立”。(依據“自學討論式”課堂教學研究的要求,給學生學習目標,明確本課習的目的。)

二、新課教學。

1.通過四個步驟的教學演示,讓學生運用以前所學知識和本課的新功能組合鍵“ctrl G”的學習來制作圖層1--小球動畫。

2.再通過后面五個步驟的教學演示,讓學生小組合作完成本課重難點內容--引導層的制作。

3.最后教師教授通過三個步驟來對小球的跳動做快慢的設置,從而完成本課的教學內容。

4.本課的擴展學習內容的教授,教師演示如何讓引導線出現在動畫里,學生可以根據自己的實際情況選擇進行這部分的學習創作。

五、全課小結:

教學過程中沒能及時通過多媒體系統對優秀作品進行展示;也缺少及時的對制作較好的同學進行表揚和鼓勵;教學過程中對后進生的及時輔導不夠,從而使得有一部分學生的作品未能成功制作。

信息技術說課稿2

一、學情分析

1.學生基礎參差不齊,在初中時就認真學習了計算機或在家里有電腦的學生對計算機的操作較為熟練,對各種操作都較容易上手,在學習當中可以帶動和指導其他學生,但許多鄉下初中的《信息技術》課形同虛設,所以大部分學生在上高中之前對計算機還是比較陌生;但通過一個多學期的學習,大部分學生掌握了一些學習計算機的方法。

2.高一的學生比較喜歡動手操作,具有一定的知識結構,學習能力也比較強。

二、教材分析

(一)教材地位與作用

教材采用的是廣西科學技術出版社和江西科學技術出版社出版的高中《信息技術》一書。信息就是經過處理的數據,所以,計算機的數據處理是信息技術的重要內容,只有掌握數據處理技術,才能更好地得到有用的信息,通過公式進行計算和統計是Excel處理數據的基本方法。

本節課之前,學生已經學習了Excel的數據輸入和數據的編輯以及工作表的維護,本節課是在這基礎之上學習應用公式對數據進行處理。

(二)教學目標

1.知識和技能目標

(1)掌握Excel中公式的輸入和公式的復制方法;

(2)掌握用表達式、自動求各功能和函數處理數據的方法;

2.方法與過程目標

(1)培養學生的動手能力和自主學習的能力;

(2)培養學生的發現問題和解決問題的能力。

3.情感態度及價值觀目標

(1)激發學生學習信息技術的興趣,提高對學習的積極性和主動性;

(2)提高學生的參與意識和協作精神;

(3)培養學生的探索精神和創新精神

(三)教學重點及難點

1.教學重點

(1)公式的輸入方法;

(2)利用自動求和功能和函數處理數據。

2.教學難點

函數的應用涉入到對函數的理解及其參數的設置,學生不太容易理解,所以,我把它作為教學的難點。

三、媒體選用

1.針對學科特點,我選用具有多媒體功能的網絡教室進行教學。

2.課前準備:包含某班學生成績表的工作簿。

四、教法及學法指導

(一)教法

1.講解法:對于公式中對單元格區域的引用,特別是相對地址和絕對地址,引及常用函數的作用,可以采用講解法,讓學生更好地理解;

2.演示法:對于一些較難的、帶有普遍性的問題,如果一味地總讓學生自己去摸索,勢必會讓學生感到挫敗感和厭倦,而且效率低下,無法完成教學任務,這時,教師可以采取演示的方法,讓學生更好地掌握操作方法。另外,對于比較簡單,沒有探索價值的操作,由老師演示,可讓學生快速地掌握;

3.任務驅動法:通過任務驅動,既能讓學生產生要解決問題的內驅力,在解決問題之后又能讓學生產生獲得成功的.喜悅,有利于調動學生學習的積極性和主動性。

教學模式:在整個的教學過程中,教師只是作為學生主動建構知識的幫助者、促進者,而不是知識的傳授者、灌輸者。所以我主要采用以下的教學模式:

設計任務——啟發探索——輔導歸納——學習評價——課堂訓練

(二)學法指導

自己多動手操作的方法不但符合中學生的特點,而且習得的直接經驗比獲得的間接經驗印象更為深刻,所以,指導學生通過自主學習、互助協作,總結經驗,完成實踐任務,以達到概念內化的效果。這樣的學習既可以掌握操作技能和學習的方法,又能培養和提高參與意識和合作精神。

五、教學組織過程

(一)復習上節課所學的主要知識和技能:

(1)用填充序列法在A1至A12的單元格中輸入一月份至十二月份;

(2)用填充序列法在B1至B12的單元格中輸入1,3,5,……,23;

(3)同時選定(A1,B4),(C5,D10),D列至E列;

(4)復制(A1,A5)的數據到(C2,C6)中去。

教師巡視輔導,完成后鼓勵四個學生分別演示一題。

(二)用實際遇到的問題情境導入新課。

如:我們期中考試后,要計算出每個同學的總分,平均分,和排定名次,還要計算出各科的平均分,工作量實在是太大了,你們有什么好的主意嗎?然后由學生的回答順勢導入新課。(大屏幕顯示準備好的某班學生成績表,該表數據沒有經過任何處理,用來作為本節課的示例表。)

(三)通過獨自努力,學習公式的輸入和復制。

1.閱讀教材P74-P76頁第一大點第1-2小點部分的內容,然后要求每個人計算出第一個學生的總分和平均分。教師巡視并個別輔導。(提示:每次輸入公式都必須以“=”號開頭。)

2.由兩個學生分別演示求出總分和平均分的方法,其他學生認真觀察。然后教師給予肯定性評價,并補充演示講解。(因為問題簡單,學生基本上都能掌握。)

3.指導學生用鼠標拖動填充柄的方法,選定第一個學生的總分,拖動填充柄到最后一個學生的總分處,看看所有學生的總分是否已出來,再用相同的方法算出所有學生的平均分。教師巡視輔導,如有較多學生沒有掌握,則由教師補充演示講解。(由于前一節課學習了用填充序列的方法輸入數據的方法,可對此處學習產生正遷移效果。)

(四)通過教師演示和學生的應用,學習“自動求和”的方法。

教師:如果要計算每科的平均分,以上方法也太花時間了,人數多還容易出錯,下面我介紹一種更好的方法。然后演示“自動求和”功能,求出總分,再用總分除以人數求出科平,并講解演示按行和按列求和的一般方法。

要求學生認真觀察后,先刪除前面求出的總分和平均分,再用這種方法計算出來。然后由一個學生演示。

(五)小組探究學習函數的應用。

1.教師:上面的方法只能計算出較為簡單的數據,如果要處理更復雜的數據就要使用到函數。可以用數學或物理的公式來類比解釋函數及其參數的含義,并解釋幾個常用的函數(如:SUM、AVERAGE、COUNT、MAX、MIN)的應用。

2.按四至五人一小組將學生分成若干小組,指定電腦知識較好,且較負責任的學生充當組長,負責本組進程和紀律。各小組完成以下任務:

用SUM函數計算出每人的總分;用AVERAGE函數計算機出每人的平均分;用COUNT函數計算出班級總人數:用MAX函數計算出每科的最高分;用MIN函數計算出每科的最低分。(提示:先計算出一人的總分或平均分,然后再復制公式計算出其他人的總分或平均分,各科的最高分和最低分也一樣操作。)

在學生完成任務時,教師在各小組間巡視,發現問題可以及時輔導,答疑,發現典型問題。

3.各組交流成果。每個小組選派一名代表充當小老師,分別進行一項操作演示。

4.教師給予以肯定性為主的評價,并補充演示和講解,對發現的典型問題和難點問題可多次講解演示(如在粘貼函數對話框中如何選擇函數,以及參數的確定等)。

(六)課堂練習。

每個人再單獨完成上面的操作,還不會的同學可以詢問老師或同學。教師巡視并進行個別輔導。

(七)評價學習結果,總結本課教學。

信息技術說課稿3

課題:即時通信真便捷

教學目標:

1.熟悉用即時通信軟件交流的過程;

2.了解網絡即時通信的特點;

3.體驗即時交流的魅力。

教學重點:熟悉用即時通信軟件交流的過程

教學難點:了解網絡即時通信的特點

教學準備:

1.調試每臺計算機。

2.打開計算機并由教師機控制。

3.由各組組長帶隊有秩序地進電腦室。

第一課時

一、導語引入。

二、進行新課。

(一)申請賬號

1.雙擊桌面上的POPO快捷鍵,啟動

2.打開申請賬號的對話框;

3.輸入自己的賬號名稱及個人資料等信息;

4.根據窗口中的提示繼續操作。

(二)添加好友

1.教師演示、講解:

2.向周圍同學詢問他們申請到的popo賬號;

3.打開用于添加好友的對話框;

4.輸入一個聯系人的賬號并添加為好友;

5.繼續添加好友。

學生實際操作。

(三)收發信息

1.打開對話窗口;

2.輸入并發送信息;

3.打開表情框,插入需要的表情符號;

4.輸入其他表情符號或文字信息并發送;

(四)傳送文件

1.打開“發送文件”對話框;

2.選定要發送的.文件,提交發送申請;

接收好友發來的文件

1.接受發送申請,打開“保存”對話框;

2.選定合適的文件夾,開始接收文件。

(五)共享網絡資源

1.搜索感興趣的圖片;

2.查看并復制圖片的網址;

3.設置“網絡資源”;

4.發送信息,觀察對話窗中出現的圖片。

(六)練一練:

(七)總結

1.這節課我們學習了哪些內容?

2.生答,師訂正。

板書設計

第十二課 即時通信真便捷

一、申請賬號

二、添加好友

三、收發信息

四、傳送文件

五、共享網絡資源

信息技術說課稿4

一、說教材

《彩色世界》是省小學信息技術教材(上冊)第13課中的資料,教學對象是小學三年級學生。它是教材關于畫圖知識鋪墊的延伸,并且貫穿著以后整個的畫圖知識教學,是學生能夠順利、快捷操作使用畫圖的基礎之一,也是構成學生“了解熟悉——技巧掌握——綜合運用”這一合理知識鏈的必要環節。教材目的是讓學生學會置前景色、背景色和掌握對封閉圖形進行彩色處理的方法,重點是掌握利用畫圖的“涂色”、“噴槍”、“刷子”、“取色”等工具對封閉圖形進行彩色處理的方法。“彩色世界”的內涵不僅僅有自然景色,還有人性的美德,從而使學生受到美的教育。因此這節課是基于網絡環境下整合美術教育、信息技術教育和思想品德教育的畫圖基礎知識教學提高課。

二、教學目標

認知目標:讓學生熟悉畫圖功能的操作,掌握對圖形進行彩色處理的方法。

潛力目標:培養學生自我探索、自主學習的潛力和自我創新、團體協作的潛力。

情感目標:讓學生自我展示、自我激勵,體驗成功,在不斷嘗試中激發求知欲,在不斷摸索中陶冶情操。

三、教學重點與難點

重點:透過研究性學習活動,掌握對封閉圖形進行彩色處理的方法。

難點:前景、背景的置換

“彩色世界”豐富內涵的理解、體驗與表現

四、教法闡述

信息技術的學科特點決定了在教學中務必“立足基本操作,滲透基礎知識”,從一些學生喜聞樂見的信息處理任務出發,引導學生由易到難完成任務,以培養學生對信息技術的興趣和意識,使學生具有獲取、傳輸、處理和應用信息的潛力,從而把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段。

為了讓學生掌握本課的資料,我采用了情景導學法與任務驅動法,幫忙學生消化本課的資料,引起學生的學習興趣,激起學生的求知欲,發揮學生的主體作用,體現教師的主體作用。同時,在教學過程中輔之以演示法、遷移法,并借用了藝術課的“三位一體(即欣賞、技能、情感)”教學法,以期到達教學效果的最優化。

五、學法指導

根據建構主義學習理論所強調的:以學生為主體,學生由知識的灌輸對象轉變為信息加工的主體。在這節課中,我始終引導學生帶著濃厚的興趣與求知欲進行學習與操作,透過自主探索獲取知識與技能。把“自學—嘗試—創新”的思想滲透在整個教學過程中,使學生在明確目標任務的前提下,充分發揮主體作用,發現方法、解決問題,最大限度地發揮學生的學習用心性。

六、教學環境

多媒體電子網絡教室

七、教學過程

根據本課教學資料以及信息技術課程學科特點,結合三年級學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:

(一)創設情境,激情導入

(二)任務驅動,自主學習

(三)綜合運用,知識拓展

(四)作品展示,知識鞏固

具體闡述

(一)創設情境,激情導入

首先創設一個童話故事情境:小豬淘淘去嘟嘟國學習。一不留意掉進了一個神秘的地方——沒有顏色的世界。原先是小動物們不愛護環境,太陽公公把顏色收走了。太陽公公說,只要小動物們愛護環境、保護環境,給嘟嘟國涂上豐富的色彩,就能找回顏色了,這天但是最后期限了。”“別急,我能幫忙你們。”小豬說。但是這么多工具,該用哪個涂色呢?同學們幫幫我吧!”

設計意圖:創設完美的童話故事學習情境,調動學生的用心性,又巧妙設計了一個顯而易見的缺憾,利用學生對完美事物的向往,激發學生的學習興趣,使學生在情景中主動、用心地理解任務,從而樂學。

(二)、任務驅動,自主學習

1、涂色工具、噴槍、刷子的使用

教師布置學習任務——給那張黑白的圖畫涂色,學生分組學習。要求:看哪組同學方法最新穎、工具用得最恰當,有問題的同學能夠參考書上的方法,能夠互相討論。學生開始操作,教師巡視。自學之后,教師小結,學生上臺演示(邊說,邊操作)。選取一位將圖畫涂得有漏色同學,教師以此為突破口,詢問原因,進而得出本節課的教學重點——涂色工具只能對封閉圖形進行填充。每個小組任選一張,進行涂色,看哪個涂的好,介紹一下是怎樣涂的,或者列個表格讓學生比較一下幾個工具的異同。

2、顏色橡皮的使用——置換前景色、背景色

童話情境:小豬在涂色時,發現自己的橡皮變成了彩色的.了?這是怎樣回事呢?誰能幫幫他啊?這時就引出另外一個知識點——置換前景色、背景色。透過學生間的互幫互助以及教師講解,使學生掌握置換前景色、背景色的方法。

設計意圖:顏色橡皮在學生畫圖中也是經常要用到了的。我透過童話情鏡,很自然地從涂色工具的知識點轉到了前景、背景的知識點,過度自然。在學生幫忙小豬的時候,學生對知識點的掌握也得到了進一步的鞏固,采用邊演示邊操作的方法,教師在學生匯報過程中針對難點工具及時點撥,質疑學習,學生在合作學習中突破難點。在匯報學習中,對學生的閃光點及時地給予肯定和贊揚。學生在自主學習的過程中,培養了自學潛力,養成不怕困難、用心思考、與人合作的學習精神。

(三)、綜合運用,知識拓展

童話情境:小豬說:“同學們,運用你們學會的知識,發揮豐富的想象,幫忙嘟嘟國找回色彩吧!”教師提醒:“同學們不要忘記嘟嘟國是因為破壞環境才被太陽公公收回顏色的,那什么樣的環境才是環保的、最美的呢?發揮想象設計出你們心中最美的大自然吧!”學生自選圖畫,使用自己想用的涂色方法,涂上自己最想涂的顏色。

設計意圖:在鞏固新授課知識的同時,培養學生的創新潛力,激勵學生個性發展,讓他們在自由、寬松的空間里,充分發揮想象力,創作出獨特的作品。

(四)、作品展示,完成建構

一堂好課,最后的畫龍點睛之筆也很重要。在此環節,我這樣設計:“老師發現同學們設計的嘟嘟國都很美,下面我們來展示一下,互相學習、共同分享,在展示時還要談談你為什么要這樣裝扮嘟嘟國。”學生展示,自我評價。教師總結:“正如同學們所說,不同的色彩能夠表達不同的思想感情,也能傳遞不同的信息,同學們使嘟嘟國變美了,謝謝大家!”最后透過童話情境,結束本課:動物們歡呼:“顏色找回來了,嘟嘟國又漂亮了,小豬你真棒。”小豬說“同學們才棒呢!”“謝謝同學們,你們都是嘟嘟國的榮譽市民!”同學們歡呼:“我們都是嘟嘟國的榮譽市民啦!”

設計意圖:學生在作品展示中,相互評價,各抒己見,鍛煉了語言表達潛力,在自我展示和相互評價的過程中,進行了思想的交流和碰撞。作品展示為學生帶給了充分展示自我的舞臺。教師及時發現每一位學生的閃光點,給予準確的評價和肯定,使學生獲得一種成功的體驗和喜悅感。

八、設計理念

在設計這節課的時候,我注重體現以下幾個思想:

1、學科整合的問題。本課整合了美術、信息技術和思想品德三大學科,同時注意了信息技術教育知識的內部整合。

2、講練結合。單就資料而言,對已掌握了必須畫圖操作技能的四年級學生來說并不難,而且也是學生十分感興趣的東西,因此在課堂上只需堅持精講多練的原則。重難點知識精講。

3、改變學生的學習方式。學生變被動學習為主動愉快的學習,并且透過多種學習方式(如自主學習、協作學習、自我創新),獲取信息,掌握操作。

4、情景與任務驅動的融合。在每一個任務拋出的時候,都創設了許多適當的情景,以此讓學生在不知不覺在情景中用心主動地理解任務。

5、分層教學的實施。怎樣照顧到學生個體差異性,使得每一位學生在教學活動都獲得個體的發展。

信息技術說課稿5

一、教學目標

1.能說出幀和關鍵幀的含義,能獨立使用Flash制作逐幀動畫。

2.通過合作探究的方法,學會制作逐幀動畫,提升動手操作及協作的能力。

3.通過制作逐幀動畫,加深對Flash軟件的認識,體會創作的樂趣。

二、教學重難點

【重點】制作逐幀動畫的操作步驟。

【難點】幀在動畫中的靈活運用。

三、教學過程

(一)導入新課

教師展示手工連環畫,提出問題:連環畫是如何制作的?【將人物的每個動作都進行繪制,連在一起快速翻頁呈現出動畫片的效果】

教師總結:大家常在電視機上看到的動畫片與連環畫的制作是同一種方式,如何利用Flash軟件制作這樣的動畫呢?這節課就一起來學習制作逐幀動畫。

(二)新課講授

1.認識幀與關鍵幀

教師講解:在連環畫中,每一幅畫是它的組成部分,那么動畫的組成部分也是有特殊的名字。

布置任務:自主閱讀教材,限時兩分鐘思考以下兩個問題:

(1)動畫的基本單位是什么?【幀是動畫的基本單位】

(2)幀又可以分為關鍵幀、空白幀,空白關鍵幀,那么對于應用較多的關鍵幀是什么含義呢?【關鍵幀是指角色或者物體運動或變化中的關鍵動作所處的那一幀,是用來定義動畫變化狀態更改的幀】

教師總結:在關鍵幀里可以繪制和編輯圖形,當關鍵幀內有內容時顯示實心小黑點,反之則顯示空心小圓。

2.制作逐幀動畫

教師講解:對于關鍵幀有了一定的了解,接下來就要利用關鍵幀制作動畫了。

教師展示教材配套光盤中的熊貓唱歌.swf動畫,提出問題:動畫中的熊貓唱歌時有什么動作?【有兩個動作,一個是熊貓嘴巴張開,一個是熊貓嘴巴閉合】

布置任務:以信息技術小組為單位,限時5分鐘,依據教材的操作步驟,完成熊貓唱歌動畫的制作。

教師總結:在第1關鍵幀中畫上嘴巴張開的熊貓圖形,右擊第2幀,單擊快捷菜單中的插入關鍵幀命令,建立第2關鍵幀,并將第1關鍵幀的熊貓圖形復制到第2關鍵幀中。在第2關鍵幀中,將熊貓的嘴巴改成閉合。

3.觀看效果與保存

提出問題:

(1)當制作完動畫時,我們如何查看自己制作的動畫效果?【按Ctrl+Enter鍵】

(2)觀看動畫的效果之后,會發現熊貓唱歌的嘴巴張合速度太快,怎么辦?【可以將張開嘴巴和閉合嘴巴的`關鍵幀中間加入5幀空白幀】

(3)如果想要保留自己的的作品,該如何保存制作的動畫?【單擊文件(F)菜單中的保存(S)命令】

教師總結:我們保存時保存的是FLA格式,當我們再次打開時是可以編輯的。而按Ctrl+Enter鍵,觀看動畫的同時,會自動產生一個同名的SWF格式文件。SWF文件只能播放,無法進行編輯。

之后請學生自主完成觀看動畫效果和保存的操作。

(三)鞏固提高

布置任務:同桌兩人為一組,限時5分鐘,制作交通指示燈工作時變換一周期的動畫。

作品描述:綠與黃的間隔時間設置為5幀,黃與紅的間隔時間設置為3幀。

作品評價:制作動畫的操作很熟練,關鍵幀的使用很靈活,觀察仔細,可以很好地把握變換時間。

(四)小結作業

小結:教師提問本節課收獲,學生回答出幀和關鍵幀的含義還有制作逐幀動畫的操作步驟。

作業:探究如何制作小鴨子在河面游動的動畫。

四、板書設計

信息技術說課稿6

一、教材分析(又分三方面)

1、本節在教材中的地位和作用

粵教版的《選修2多媒體技術應用》,整本教材貫穿2個作品,一個是《快樂的校園》,另一個是綜合活動部分的《社區環境保護》。本節課前面的內容,都是為這兩個作品在理論和素材方面做的鋪墊,從這節課開始,我們就進入了實例的制作過程。所以,本節課的學習對培養學生制作多媒體作品的興趣有著舉足輕重的作用。

2、學習目標

(1)知識目標

①學生能掌握利用Photoshop的圖像處理功能,制作背景圖案的技能。

②學生應該靈活地運用Photoshop中的漸變工具和文字工具。

(2)過程與方法

①理解和掌握制作多媒體作品界面的基本過程。

②掌握存儲制作結果的方法。

(3)情感態度與價值觀

①學會在學習中領悟制作過程和方法。

②培養學生的審美能力。

3、重點、難點

重點:用Photoshop制作界面的過程,以及靈活運用工具對作品處理。

難點:制作中對審美的`把握。

二、教學方法

1、教法的運用:誘導法、講授法、演示法、任務驅動法。

2、學法指導:探究學習法、協作學習法、自主學習法。

三、教學環境

多媒體網絡教室

四、教學過程

1、問題引入

展示幾幅圖像作品和多媒體作品《快樂的校園》主界面,請同學們談一下感受。學生說完感受,教師總結。這么有趣、美麗的圖片是用什么軟件,怎么制作出來的呢?這節課我們就利用Photoshop軟件,以《快樂的校園》主界面為例,學習《圖形圖像的加工》。(誘導法)

(3分鐘)

2、介紹如何啟動Photoshop軟件及窗口布局。(2分鐘)

3、作品的制作過程

先簡單介紹本節課的內容流程。

新建文件——背景制作——文字效果制作——圖像存儲

(1)新建文件(2分鐘)

教師演示,學生跟著做。參數可參照教材56頁圖4—6。

(2)背景制作(這部分為二步完成)

第一步:

教師演示:

新建圖層——選取顏色(前,背景色)——使用漸變工具(線性漸變樣式)——填充圖層(上下拖動鼠標)。如58頁圖4—9效果。(演示法)

學生操作第一步。

在學生制作的過程中,教師巡視指導,若發現學生存在通病,要及時進行全體糾錯,然后再讓學生實踐。(5分鐘)

第二步:

選取顏色(前,背景色)——使用漸變工具(徑向漸變樣式)——設置屬性——多次填

充(拖動鼠標)。

“濾鏡”——“扭曲”——“旋轉扭曲”

“濾鏡”——“模糊”——“高斯模糊”

具體過程學生參照教材58頁(2)——(5)完成,最終效果見教材59頁圖4—12(b),有困難的同學可以相互交流,也可參考“幫助視頻2”完成。(5分鐘)(協作學習法)

(3)文字效果的制作

有上幾步的基礎,這部分內容讓學生自己完成。學生可參照教材61頁(1)——(5)完成,有困難的同學可參照“幫助視頻3”。(8分鐘)(自主學習法)

(4)圖像的存儲

文件——存儲為(類型選PSD格式)——用自己的名字做文件名(1分鐘)

4、任務布置

制作名片:

通過本課的學習,自己動手設計一張名片。

素材同學可以上網收集。

學生操作(12分鐘)

5、上傳作品(2分鐘)

6、評價

挑選有代表性的學生作品,讓其他同學評價,對不足之處加以改進、修改,對獨道之處給予表揚。

7、小結:再次強調本節課的重點、難點。(5分鐘)

8、布置作業

把沒完成的作品完成,做完的同學加以修改。

信息技術說課稿7

一、歸納窗心的類型

1.起首請幾個同學按照前里的課件演示所看到的內容道道本人對窗心的熟悉。

初中一年級學死普及根蒂根基較差,很多同學之前甚至從已兵戈過電腦,可是他們對電腦進修都有著很高的歡愉愛好,針對大多半學死的進修根蒂根基戰進修需求,為了讓學死更扎實的學好根蒂根基常識,為當前的教學挨下劣秀的根蒂根基,在教學上對根蒂根基操作留出了較大的進修工夫,本課時的教學主要是在讓學死充實掌控窗心操作方法的根蒂根基上,進一步引發學死的進修歡愉愛好,前進學死的進腳才力戰自主進修的精神。

在學法上我重視指導學死自主進修,先直觀感受,引起獵奇心,從“要我學”變成“我要學”,培養栽種提拔在實踐中發現問題,治理問題,進腳動腦的才力。分組會商,進行切磋戰爭嘴,培養栽種提拔學死的協作意識戰創新精神,前進腦筋靈敏性。那樣,既使學死“學會”,又使學死“會學”。

二、教學重點、難點

1.掌控窗心的操作方法戰技能。

三、教學方法

教法:主要采取演示法、義務驅動法、啟發提問法、點撥法、探究性教學法。

學法:有協作進修、自主進修、探究性進修等。

本節課的重點是使學死掌控窗心操作的各種方法,難點是若何使學死在掌控教材的根蒂根基上進一步探究窗心操作的技能。

四、教學腳段

利用視頻戰多媒體課件,前進教學效果。

五、教學方針

播放窗心的圖形和窗心操作的視頻,顛末歷程課件演示引發學死的進修歡愉愛好。

《熟悉windows窗心》是河北大學出版社《信息與手藝》第4章第2節的內容,是在學死掌控了謀略機鍵盤操作戰鼠標利用的根蒂根基上進行的進修。窗心操作是我們操作電腦最經常利用的操作方法,是指導學死熟悉電腦,前進進腳才力的主要根蒂根基常識。

1、綜合同學所道的熟悉,闡述窗心的見解和在電腦上挨開窗心的.方法。

2、請同學們本人在電腦上操作一下,看能挨開幾何種差別的窗心。

3、進一步申明注解窗心復原、最大化、最小化戰封閉操作和若何調劑窗心的位置戰大小。

4、學死對明天將來誥日所學的操作進行自主操作進修。

5、待學死熟練掌控了以上操作后,提出兩個問題,請同學們先分組自主實驗操作:(那時飽動學死碰到問題彼此會商、協作治理,教師巡視,及時措置學死碰到的各種問題。)

(1)挨開的窗心一多,屏幕上就會只展現一個當前窗心,請同學們本人嘗嘗,利用剛才學到的方法,若何用最快方法將某個要用的窗心展現為當前窗心?

固然那兩個問題已超越了教材的范圍,但那兩個對窗心的操作技能卻是學死在當前的進修中經常要利用到的,能大大前進學死對窗心的操作才力戰便當對窗心內容的對照和引用。顛末歷程貪圖那兩個問題,還可以進一步培養栽種提拔學死的進腳動腦才力戰協作、創新精神,指導學死前進自主進修戰探究性進修的才力。

(2)有出有辦法讓浩繁的窗心在屏幕上同時展現或同時最小化,如果有,應當怎樣操作?(適當提醒學死利用CTRL鍵戰在義務欄上點擊鼠標左鍵)

(3)請出兩個對那兩個問題得出正確操作功能的小組,讓他們道道本人是怎樣操作的,又是若何想到的,是綜合了組內幾個人的方法得出的功能。顛末歷程讓學死自已講述歷程,一方里是對得出了正確操作功能的學死的飽動,使學死嘗到勝利的興奮;別的一方里也能引發其他還出能得出正確功能的學死的好勝心,不只使他們明確了功能,還使他們明確了歷程,飽動他們當前多動腦,巧動腦。

(4)授課總結:那節課我們進修了窗心操作戰技能,同學們都操作的很好,期視同學們能未明天將來誥日所學的常識充實利用到今后的進修、糊心中來,碰到問題勤動腦、多鉆研,前進本人的操縱火戰悅自學才力,把電腦常識進修的更好。

六、反應操練

閱讀課外書本,體味更多的窗心操作技能。

信息技術說課稿8

各位評委老師:

大家上午好!

我是來自下屯小學的信息技術教師。

今天我要說課的題目是《遨游信息海洋》。

本次說課我會從說教材、說教學方法、說教學過程三個步驟來展開。說教材包括教學背景、教學目標、教學重難點。

教學方法包括教法和學法。教學過程主要包括復習舊課,導入新課,探究新知、成果展示、課后延伸。

第一大部分說教材、教學背景。本節課是北京教育科學研究院和北京出版社合作出版的第二冊第一單元第2課的內容,從教材的分布情況來看,它是在小學四年級學生已經初步認識計算機網絡、了解接入因特網的常用方法、認識IE,掌握瀏覽網頁的基本方法、網絡安全與道德的相關知識基礎之上的,通過本節課學習,可以使學生掌握快速輸入網址的方法瀏覽網頁、學會設置默認主頁、學會使用IE中的收藏夾、學會使用歷史記錄。

教學目標:

知識目標:使學生掌握快速輸入網址的方法瀏覽網頁、學會設置默認主頁、學會使用IE中的收藏夾、學會使用歷史記錄。提高學生的動手能力和團結協作的能力。

情感目標:讓學生在自主解決問題的過程中培養成就感,培養學生協作學習的意識和研究探索的精神,從而激發學生對網絡產生濃厚的興趣。

教學重難點:

重點:在IE中如何應用瀏覽技巧。是本節課重點,這是因為能否遨游信息的海洋與瀏覽的技巧有著非常密切的關系。

教學難點:使用瀏覽技巧的目的和意義。之所以把這部分作為本節課的難點是因為瀏覽技巧靈活多樣,在地址欄快速輸入網址、設置默認主頁、使用收藏夾、使用歷史記錄這些都是瀏覽網頁的常用技巧,最容易迷惑學生,另外再結合當前學生的知識水平和心理發展特點,所以我把這部分作為本節課的難點。

第二大部分,說教學方法

教法:本節課主要是通過任務驅動式教學模式來實現的,另外我還將會采用情境啟發法、分層教學法、賞識教學法、發展教學法、演示法、講授法等等。

學法:主要采用自主探究法、合作交流法、成果展示法。

第三大部分,說教學過程,本節課一共包括五個教學環節分別是用歌唱的方法復習舊課,用引導的方法提出新課,用任務驅動法探究新知,成果展示,課后延伸。

首先進入我們第一個環節復習舊課。子曰:學而時習之不亦說乎。我將會把前一課中大部分學生容易迷惑容易遺忘的知識點,編成歌曲錄制下來,放給學生聽,并且用大屏幕展示出歌詞,讓學生一邊拍手邊跟著唱。這種方法也體現了信息技術和音樂學科的整合,具體的`演示課程請看大屏幕。

計算機網絡的分類?局域網、城域網、廣域網因特網是的廣域網

計算機網絡的作用?電子郵件、信息查詢、遠程登錄、文件傳輸、網上聊天。

在這樣一個非常熱烈的環境當中不僅僅復習了舊課,而且烘托了課堂的氣氛,也激發了學生的創作熱情。

第二個環節,導入新課,上節課我們學習了使用什么工具登陸網站?打開IE瀏覽器以后怎么登陸到一個自己要想去的網站呢?(輸入網址)如果不輸入網址你還能登陸上節課登陸過的網站嗎?這樣來激發學生的好奇心,進而啟發學生。今天我們繼續學習有關網絡的知識,板書課題《遨游信息海洋》。

第三個環節,探究新知,我將本節課的內容分成了四個大的任務,學生可以繼續前一節瀏覽網頁,嘗試不在地址欄中輸入網址的字母也登陸到去過的那個網站。在學生完成任務的過程當中,我將會采用自主探索,出現問題適時指導的方針。

根據本節課的教學目標,我設置的四個任務分別是快速輸入網址、設置默認主頁、使用收藏夾、使用歷史記錄。在學生完成任務的過程當中我將會適時的為學生展示操作過程。由于這幾個任務比較簡單,所以,我將會采用學生動手制作在前,出現問題,老師再個別指導的方針。使用收藏夾這一任務,我會提出具體的要求,我會這樣來突破,首先鼓勵學生按照大屏幕顯示的步驟,自己來進行制作,相信自己一定能行,當大部分學生出現難題時,我就會給學生演示我事先錄制好的制作過程,采用這種方法好處有兩個。

第一,從學生的角度來看,能夠激發學生的自主探索的精神,體現學生的主體地位。

第二,從教師的角度來看,能夠節約重復操作的時間,為教師節約出來更多的時間,更多的關注課堂的效果,這種方法也體現了孔子所說的不憤不啟,不悱不發的教學原則。具體的演示過程請看大屏幕。任務完成后,我將會引導學生進入下一個任務,使用歷史記錄,同樣,我會給學生提出具體要求,在前三個任務完成的基礎之上,這個任務就變得非常簡單,我也將會采用讓學生自己動手操練,然后找同學到教師機上進行演示的方法。這樣就能夠給更多學生更多的表現機會。關于選擇自己喜歡的方式把你喜歡的網頁設置為主頁,在把主頁重新設置成5566的網站,我會采用分層教學教學法,讓操作準確熟練地同學指導其他的同學,這樣就能夠使各個層次的同學都能夠在原有的基礎上有所提高,最后一個小練習輸入下面的網址,在其中查找自己喜歡的文章,我會將學生分為四人一組,并且在每節課結束的時候,評出優勝組,分組合作可以培養學生的團隊協作能力,激發學生的創作熱情。

接著進入第四個環節,成果展示,我會采用組間評價和組內評價結合的方法,教師可以適時的參與討論,對于表現出色的學生,要及時的予以鼓勵和表揚。

最后一個環節,課后延伸,為了讓學生把課堂上的知識真正的運用到實踐當中,做到學以致用,我讓學生在回去后在家長的陪同指導下搜索自己喜愛的學習網站,把它們添加到自己的收藏夾中。以下是我給學生提供的資料網站。

本節課我充分發揮學生的主體作用,引導學生從已有的經驗出發,自主探究,在此基礎上,發揮教師的主導作用,幫助學生分析問題解決問題的能力。關注全體學生,針對學生的認知差異,因材施教。

1、創設學習情景,激發學生興趣。學生的學習活動必須與任務或問題相結合。教學中我在前提測評的基礎上,及時演示快速輸入網址的方法,使學生發現問題,再通過自學瀏覽課本,提出問題,確定學習目標,充分調動學生注意力,引發學習動機,提高學習興趣。

2、教學過程中緊扣教材,在充分引導學生利用“讀一讀你知道嗎?試一試練一練”中的內容,掌握基本知識和技能的同時,以問題為引導,抓住課本中重點內容,既培養了學生向課本“請教”的良好自學習慣,又達到了突出重點,突破難點的教學效果。

3、充分培養學生的自學能力和合作互助意識。在教學過程中通過設置疑問引發學生思考,在解決各種問題的過程中,以自學、實踐操作為主要手段,并處處提醒學生,“每當有困難時,別忘了左鄰右舍”,培養其自學能力和合作互助意識。

4、引導學生質疑,靈活解決學生提出的問題。

以上就是我的整個說課內容,請各位評委老師多提寶貴的意見,謝謝!

信息技術說課稿9

一、說設計理念。

通過本節課的學習,學生能夠熟練地運用本課所學的知識更改文字的字體和字號、顏色及字形,給文字添加效果。培養學生求知、探索、創新的精神,以及學生自主學習、合作意識。提高學生的審美情趣,激發學生學習計算機的濃厚興趣。

二、說教材。

(一)教材簡析。

《修飾文字》是人教版《信息技術》四年級上冊第四課的內容,教學對象是四年級學生。本冊教材以學習文字處理軟件為主,使學生在受到信息技術教育的同時,喚發學生熱愛生活、積極向上的道德情操。

(二)教學目標:

知識目標:讓學生掌握更改文字的字體和字號、顏色及字形,給文字添加效果的方法。

能力目標:培養學生自我探究、自主學習的能力,以及能夠根據不同需要對文字進行修飾的能力。

情感目標:發展學生的創新思維,并在不斷嘗試中激發求知欲,在不斷摸索中陶冶情操,激發學生學習計算機的熱情。

德育目標:培養學生熱愛生活、積極向上的道德情操。

(三)教材編寫思路、特點。

本節課的教學內容是對WORD文字處理軟件知識的延伸,是在學生掌握輸入簡單文字方法的基礎上學習的,也為今后學習藝術字的制作奠定基礎。

(四)教學重點:

1、讓學生掌握改變文字的字體、字號以及字的顏色的方法。

2、讓學生掌握設定文字的字形以及給文字添加效果的方法。

(五)教學難點:

合理的修飾文字。

三、說學生。

根據小學生活潑好動,對新鮮事物充滿了好奇心這個特點,激發學生的.求知渴望。四年級的學生電腦操作技能已經比較熟悉,加上上節課對文字的輸入方法已經有了較好的掌握。在此基礎上學習《修飾文字》會比較輕松。所以教學環節的設計上要適當增加一些有難度的思考題,讓他們去自主探究,提高學習積極性和創新意識。同時,教學方式方法要靈活,使學生愿意學、主動學,達到良好的教學效果。

四、說教法與學法指導。

本課內容,對已掌握了簡單輸入文字技能的四年級學生來說并不難。因此在課堂上以精講多練為原則。重、難點知識讓學生通過學習、交流、討論解決或教師作適當的個別指導幫助解決。本課采用的主要教學方法有:啟發引導式、任務驅動法、創設情境法等。使學生主動、愉快的學習,讓教學能在生動、有趣、高效中進行。使學生在完成任務的過程中潛移默化的實現知識的傳遞、遷移和融合。

五、說解決辦法。

通過課件演示,教師示范,學生實際操作,學生作品展示,學生作品評價,生生互動,師生互動的學習方法掌握本課重點、難點:文字修飾。并在實際教學中解決學習中遇到的問題。

六、說教具準備。

1、自制多媒體課件。

2、利用多媒體教室指導學生實際操作。

七、說教學時間。

一課時:

八、說教學流程

師生互動過程:

(一)創設情境,激趣導入。

師:“同學們,我們的家鄉——大慶建設的越來越好,科技也越來越發達了,(欣賞課件)我們擁有了屬于大慶人自己的飛機!夢想從這里起航,今年是大慶油田發現50周年、建市30周年。擁有一座機場,是大慶人多年的夢想。大慶薩爾圖機場正式開放使用,提升了城市功能形象,而且在擴大對外開放、方便了百姓的生活。“大慶人的飛天夢終于實現了,作為大慶人,我無比驕傲和自豪,希望大慶越‘飛’越高。”欣賞完課件以后,你們想說些什么呢?然后讓學生把這些贊美家鄉、贊美機場的美麗詞句寫下來吧!看一看誰的詞句“最美麗”!

我們就一起來把我們的文字修飾的更漂亮!由此導入新課。(板書課題)

導入采用任務驅動式教學法,通過創設問題情境,明確本節課的學習任務,并由此驅動學生去學習新知,解決新問題。

(二)教學新課。

“這節課的主要任務是讓學生對文字進行字體、字號、字形、顏色、效果進行設置,把文字打扮得更漂亮。

1、設置字體、選擇字號。

強調應該注意:(1)修飾文字必須先選中文字。(2)初號字最大,號越大字越小。

2、利用“格式”菜單修飾文字。

在學生自主學習的過程中,我作巡視,對有難度的學生,請同學幫助解決,不完整的地方我再加以指導。

3、制作作品。

“讓學生根據今天學習的知識,把贊美家鄉、贊美機場的詞句打扮成自己喜歡的樣子。注意:先要有一定的思路,再按照思路一步一步進行設置。不要忘記要設置文字,先要選中文字。”

4、知識拓展。

讓學生打開D:盤的古詩,對古詩進行修飾,鞏固所學知識。

(三)總結評價。

(四)展示優秀的學生作品。

通過學校內網展示學生的作品,提高學生的學習的積極性。

本節課我本著“以人為本”的原則,把探究的主動權交給學生,給他們多一些求知渴望,多一些學習的興趣,多一些表現的機會,多一份創造的信心,多一份成功的體驗,給學生一種到達成功彼岸的力量。

(五)板書設計。

第四課修飾文字

字體:宋體、黑體、楷體、行楷

字號:初號、一號、二號、五號

位置和顏色

信息技術說課稿10

一、教材分析

1. 教材的地位與作用

《浙江旅游》是浙江教育出版社義務教育實驗教科書《信息技術》七年級上冊、第二單元第十課的內容。它以前面學過的使用瀏覽器瀏覽網頁、利用搜索引擎搜索信息、等知識為基礎,通過學習,使學生掌握保存網頁及網頁上的圖片的操作方法,通過網絡基本技能介紹,讓學生掌握信息的瀏覽、搜索及保存信息的基本方法,為最終利用信息進行實際應用做好準備。

2. 教學目標

根據教材的編寫意圖及本節課的特點,本課要達到以下3方面教學目標:

①知識與技能目標:通過本課的學習,鞏固前幾課學過的信息技術基礎知識和技能,包括使用瀏覽器瀏覽網頁、利用搜索引擎搜索信息。掌握保存網頁及網頁上的圖片的方法,并讓學生學會資料分類的方法。

②方法與過程:通過任務驅動和自主學習,倡導學生學習方式的轉變,培養學生借助計算機及其他科技手段獲取和處理信息的意識,逐步提高自我更新知識的能力、解決實際問題的能力和學生的綜合應用能力以及探索能力。

③情感態度與價值觀:通過本課的學習,培養學生了解家鄉、熱愛家鄉、熱愛祖國的高尚情操。培養學生的競爭意識、團隊意識和協作能力。

3. 重難點及突破

根據本課內容,我認為教學的重點是保存整個網頁和保存網頁上的圖片。這兩種操作是我們今后在網上收集資料最常用的方法.

教學的難點:保存整個網頁或保存網頁上的圖片對學生來說都不是什么難點,而網頁或圖片保存的位置,是很多學生容易產生問題所在——很多學生保存好了網頁或圖片后,卻找不到網頁或圖片在什么地方了。這與學生對資源管理器的了解和認識程度有密切的關系。

二、學情分析

學習本課時,學生基本掌握了信息技術基礎知識和技能,包括信息的搜索,網頁、圖片的保存及資源的分類等,初步具備了運用信息技術解決問題的能力。但剛從小學邁入初中的學生的先備知識各有千秋,接受和掌握新知識的能力也各有不同,導致學生在完成任務所需的時間上也存在著很大的差異。例如,在布置課堂操作任務后,一些學生可能只用五分鐘就完成,而另一些學生可能直到整堂課結束也無法完成教師布置的任務。同時,學生尚未從傳統的學習模式中完全轉變過來,習慣于教師演示學生練習的教學模式,養成了事事依賴老師的習慣。

三、教學方法與手段

信息技術的學科特點決定了在教學中必須“立足基本操作,滲透基礎知識”,從一些學生喜聞樂見的信息處理任務出發,引導學生由易到難完成任務,以培養學生對信息技術的興趣和意識,使學生具有獲取、傳輸、處理和應用信息的能力,從而把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段。

根據教材分析和學情分析,本課以“任務驅動”教學法和自主學習法,把“自學—嘗試—創新”的思想滲透在整個教學過程中,使學生在明確目標任務的前提下,充分發揮主體作用,發現方法、解決問題,最大限度地發揮學生的學習積極性。同時,在教學過程中輔之以演示法、遷移法,并借用了藝術課的“三位一體(即欣賞、技能、情感)”教學法,以期達到教學效果的最優化。

四、教學過程:

一、運用舊知,解決問題

由于信息課課時少,學生遺忘速度快,所以我在課前先引導學生進行復習。復習內容應以操作為主,讓學生獨立或討論完成。

練習:到網上去查找資料。談談:在浙江省內有哪些有名的旅游景點?關于旅游的網站有那些?

二、創設情境,導入新課

播放西湖影片導入,提問:同學們,影片里展示的是浙江哪個風景區?在學生回答西湖時,教師接而請個別去過西湖的學生談談西湖的景點。(設計意圖:選擇學生熟悉的西湖為切入點,化繁為簡,變難為易,激發學生熱愛家鄉的情感,激發學生學習的熱情。)

三、任務驅動,自主學習

假設老師想利用這個周末的時間去旅游,又不想去的很遠,就在浙江范圍內,這樣時間就比較寬裕,但是想不好去那個旅游點,想讓同學們幫幫忙,剛才大家已經到網上找到了許多浙江省內好玩的地方,給老師一個建議。被采納建議的學生可以得“好幫手”稱號。(這樣設計意圖:就可以將學習任務實際生活化,競爭當參謀,有助于增強學生的競爭意識。)

然后進一步設問:學生光嘴上說老師記不下來,要求學生將找到的有關這個旅游點的網頁以及有關的圖片保存下來,該如何做?進而引入到網頁和圖片的保存等內容。(給出老師課前準備好的網頁課件,上面有保存網頁和網頁上圖片的方法,以及保存時保存的路徑的選擇和資料的歸類存放的.方法說明)(這樣設計意圖:將本課的教學內容和注意的事項一網頁的形式列出,一可以防止學生操作的時候忘記,可以隨時去參閱,二可以培養學生的自學能力,自主學習可以解決學生差異……)。

四、及時輔導,相機調控

為促使學生按時完成學習任務,要及時發現教學活動過程中的問題,要注重及時對學生的學習效果進行評價,并根據實際情況調整教學方式。在教學中,加強了對學生的巡回檢查與輔導。當學生在進行操作時,應該穿梭于學生之間,隨時保持師生交流,便于及時發現問題,相機調控。對學生在學習過程中的缺點或錯誤,要及時批評指正,并引導學生及時糾正,對完成任務過程中遇到困難的學生應當耐心指導,在學習過程中的點滴成績,要及時予以肯定與表揚;特別注意的是在保存網頁和圖片的教學過程中,要培養學生良好的學習習慣,即始終要注意對資料的分類存放。要指導學生根據自己的實際需要,合理地對資料進行分類,以方便以后查找和使用。

五、總結歸納,完成建構

對學生的優秀作品,要通過投影展示,讓他們欣賞,增進學生之間的信息交流;

完成教學任務后,應引導學生對所學知識進行歸納總結,使學生頭腦中零散的知識系統化,完成知識建構。讓學生用自己的語言來敘述學過的內容,如學習了哪些操作、概念:1、如何保存網頁;2、如何保存網頁上的圖片等。要注意哪些問題:1、在保存網頁或圖片時要注意路徑的選擇;2、保存完后要對資料進行整理歸類等等,這樣做比教師復述,學生聽講效果要好得多。

五、教學說明

一、創造真實學習環境,構建自主學習教學模式

信息技術通過與其他學科整合教學,可以使教師通過設計真實任務型活動,讓學生在完成真實任務的心理驅動下開展科學實踐活動,獲得和積累相應的學習經驗,讓學生接觸足夠量的材料,把“習得”和“學得”有機地結合起來,在學中用,在用中學。網絡教育充分體現了以學習者為中心的特征,更多地賦予學習者學習的自由,有利于構建自主教學模式,通過教師的組織和指導以及其他軟件和硬件的幫助,讓學生學會自己學習,自己去探索、獲取知識,培養技能。同時,在基于建構主義學習理論教學設計思想的指導下,更有利于發現式學習,或稱探究式學習、體驗式學習活動的開展。

二、促使教學過程四要素關系的轉變

新課標下的信息技術,是在多媒體教學和網絡環境教學下,在教師指導下的學生建構學習過程。它能突破過去那種以教材、教師為中心,教師教、學生跟著讀的舊模式;能改變過去傳統信息技術教學方式。通過發揮現代教育技術的優勢,可以促使教學過程四要素的轉變。即變教師“主講”為“主導”,變學生“被動”為“主動”,變媒體“教具”為“學具”,變教學內容“以教材為中心”為“教材加生活”。通過轉變,強化“學”的環境設計,為學生創造良好的學習環境,從而達到真正意義上的分層教學和個性化教學的目標。

六、任務設計說明

新課程以培養創新精神和實踐能力的主要目的,強調改變學生的學習方式,倡導建立“主動參與,樂于探索,交流與合作”特征的學習方式。力求達到以上目的,本課我主要設計給老師的周末旅游選個景點這一實際問題,因材施教,貼近學生的生活實際,有助于學生主動學習,積極學習。

本課的主要目的將信息技術知識運用到實際生活中,培養學生的自學能力。本節課的設計我主要從學件、自主學習兩方面著手。在學件上,設置任務和操作幫助,以滿足不同級別同學的需要,對學生的疑問,教師不要全盤托出,而要引導學生通過學件自求得之,從而起到“四兩拔千斤”的功效,即教會學生學習方法,又培養了學生科學的思維品質。通過自主學習,可以彌補一個教師難以面向有差異的眾多學生教學的不足,從而真正實現每個學生都得到發展的目標。在整個教學活動中,教師充當引導者、促進者、咨詢者和支持者的角色,激發、鼓勵、促進學生學習和探索,對學生的作品以鼓勵為主,注重發展性評價和學生的自我評價,發揮評價的教育功效。最后,學生通過完成任務,在因特網上瀏覽了美麗的祖國山河,培養學生熱愛祖國、熱愛家鄉的高尚情操。

信息技術說課稿11

各位評委老師好,今天我說課的題目是個人數字化信息資源管理。個人數字化信息資源管理是教科版教材中第七章文本信息資源管理中非常重要的一節,學習了個人數字化信息資源管理可以方便的實現個人資源管理。

一、教學目標

(1)了解生活中的數字化信息資源管理。

(2)將一些常用的數字化管理工具應用于日常的學習、生活和工作中。

(3)使用資源管理器管理本地計算機資源。

二、教學重點

本堂課的重點是讓學生學習如何使用使用資源管理器管理本地計算機資源。

三、教學和學法

教法:使用講解法,演示法,實踐法等。

學法:觀察法、練習法、討論法等。

教學手段:課堂講學、演示和機房實踐結合。

四、教學過程

1、個人數字化信息資源

提問:個人數字化信息資源有哪些?

舉例:e-book、mp

3、mp

4、cd、mtv、vcd、dvd等。

特征:以信息技術為依托,計算機是管理活動的核心、具有專有性和保密性,一般以文件為單位進行管理如電子表格、資源管理器、收藏夾等管理方式。

2、使用資源管理器管理本地計算機資源

(1)資源管理器介紹

a、資源管理器是windows系統提供的信息資源管理工具,是計算機的管家。它采用目錄樹實現目錄管理,使用戶能方便、清楚、直觀地管理和查找文件。 b、可以使用多種方式打開資源管理器。

c、使用資源管理器可以方便、有序地管理自己的計算機硬件、軟件、文件、文件。

d、資源管理器窗口與其他窗口的異同點:左邊子窗口——體現樹型結構,右邊子窗口——展示內容

(2)在資源管理器中對文件和文件夾的.新建、重命名、移動、復制、刪除。

a、新建文件或者文件夾,重命名,移動、復制、刪除

提問:右擊某一文件夾,點擊刪除選項,該文件本徹底刪除了嗎?

講解:點擊右鍵選擇刪除還可以在回收站中找到,可以進行刪除或者還原。要徹底刪除文件,可以按住shift鍵,再右鍵選擇刪除。

提問:如果要同時刪除或者復制多個文件,怎樣操作會方便一點呢?

講解:按住ctrl可以選擇多個不連續的文件,按住shift可以選擇多個連續文件。

b、不同方法實現文件和文件夾移動、復制(右鍵選擇移動,或者直接拖拽)。練習:建立一個文件夾a,a下面有兩個子文件夾b和c,要求至少使用兩種不同方法。

(3)使用資源管理器管理計算機安裝的應用程序。

課堂討論:小a同學,對于b應用程序非常厭煩,想要卸載該程序,于是小a直接刪除了該應用程序安裝目錄下的所有文件,請問b應用程序被正確卸載了嗎?為什么?有哪些方法可以卸載軟件?

課堂講解:直接刪除安裝目錄會在windows中殘留一些文件,如程序的注冊表文件等。

a、使用資源管理器中的控制面板可以對不再需要的程序進行卸載。

b、使用第三方軟件進行卸載,通常為安全軟件,如360安全衛士、金山安全衛士、瑞星、卡巴斯基、小紅傘等等。

課堂思考:計算機都是四個盤嗎?c盤一定是系統盤嗎?

3、課后練習》/p>

使用資源管理器對自己的個人計算機的文件進行分類管理。

4、課堂總結

這節課講解了如何使用windows資源管理器對文件和文件進行管理,使用控制面板管理應用程序,同學們課后要勤加練習,掌握基本的管理,日后的生活和學習中會經常使用到。

信息技術說課稿12

一、教材分析

1、課表要求

《課程標準》對本課教學內容的要求是:通過對簡單數據庫的解剖分析,了解使用數據庫管理信息的基本思想與方法。

2、教學重難點

重點:能感性認識數據庫的四個相關概念,并掌握數據表中記錄的基本操作。難點:對數據庫相關概念的理解以及對數據表記錄操作的落實與評價。

3、教學內容分析與選擇該課時內容為教材:第四章信息的管理第二節數據庫系統第一課時的內容,包括數據庫概念、字段類型及Access簡介。

本節課主要以了解數據庫基本概念、認識數據庫基本結構為主,整體上學生接觸的新概念比較多,需要教師介紹的內容也稍顯過多。通過對簡單數據庫的剖析,可以使學生了解數據庫管理的基本思想與方法,初步掌握簡單的數據庫基本操作,為將來學習選修模塊“數據管理技術”作知識和技能的準備。學生在學習本課內容時可能會碰到兩個問題:一是對數據庫四個基本概念(數據庫、數據庫管理管理系統、數據庫應用系統、數據庫系統)的理解與區別(對于從未真正接觸過數據庫的學生來說,要在短時間內理解這幾個非常陌生的專業術語確實存在較大的困難,教師盡可能通過通俗的語言以及學生容易聯想的生活例子進行解釋和類比,以幫助學生理解這幾個概念之間的關系。);二是如果學生對Excel的學習不夠深入或是遺忘較多,那么在認識數據表的記錄和字段以及對記錄進行操作時也會碰到一些理解上的困難(通過對電子表格和數據表進行對比教學以及讓學生憑借以往對Excel的操作經驗自行嘗試Access操作的方法使學生自然地接受Access和數據表。)。

二、學情分析

本課對學生學習基礎的要求是:已經較為熟練地掌握了電子表格的基本操作,并體驗過網上數據檢索的強大優勢。由于學生已經掌握Excel的基本操作,因此,可以通過與Excel進行對比自然地過渡到Access,此外,憑借以前對Excel的學習經驗,學生對以表格形式來組織和管理數據已經有了一定程度的了解,因此,在理解數據庫的基本結構方面應該不存在什么困難。學習該節內容的前提是學生已經初步感受過利用數據庫存儲、管理大量數據并實現高效檢索的優勢,但學生只知道是數據庫在起著關鍵的作用,而真正的'數據庫卻并沒有接觸過,因此,對于“數據庫到底是什么樣子的”、“數據庫是怎么形成的”、“數據庫是如何管理數據的”充滿好奇,而這些疑問正好可以通過本課內容的學習得以解決。綜上所述,學生對Excel的掌握程度以及網上檢索的體驗經歷將對本節課的各個環節能否順利開展產生較大的影響。

由于本課的教學內容理論性較強,因此在教學中要積極引導學生通過多種方法進行學習,如小組討論互助、對比聯想、技能遷移等,以激發學生的學習興趣與成就動機。

三、教學目標

1、知識技能目標

了解數據庫系統的基本概念;簡單認識數據表的結構,并初步掌握數據表中瀏覽、添加、刪除、修改記錄的基本操作。

2、過程方法目標

引導學生有意識地培養觸類旁通、總結歸納的學習能力,并靈活運用自學、探究、討論、交流、對比、互助等多種學習方法。

3、情感態度與價值觀目標

培養學生合理使用信息和保護信息的習慣與意識。

四、主要教學方法

自主學習、討論交流、對比演示、體驗探究、任務驅動、小組互助

簡述設計創新之處及特色(300)

1、源于生活、用于生活;2、觸類旁通、學會學習;3、互幫互助、共同進步。

信息技術說課稿13

今天我說課的內容是黑龍江省教育學院出版社編寫的《信息技術》教材第二冊第二單元的第十二課《走進大自然》

教材分析

《走進大自然》一課是通過四季不同的背景設置和在不同季節中插入各種貼圖的辦法,向學生介紹畫王軟件中的背景設置和貼圖的插入方法。在貼圖庫中分別找到人物、動物、鳥類、建筑等組成漂亮的畫面,并讓學生根據畫面編輯一個小故事。通過多種形式的練習,加強學生對各種工具使用方法的訓練。貼圖的旋轉調整按鈕的使用是本節課的一個難點,要讓學生通過對不同類型貼圖的調整來訓練和認識。本課內容為以后進一步學習畫圖工具創作美術作品奠定良好的基礎,具有承上啟下的作用。

色彩是小學低中年級學生在受到美術教育后最感興趣的,它蘊涵了許多感性和理性的內容,如黃色象征寧靜,綠色代表生命,藍色象征高尚等,豐富的色彩既可以美化畫面,還可以讓人感受理性美的熏陶,尤其是學生在學習了新的一種繪畫方法計算機畫圖的基本操作要領之后,學習興趣更是被大大激發,學習熱情也空前高漲,表現欲望極其強烈。新的教育理念告訴我們,學生的需要就是我們教學的動力,基于此點,我才設計了這一課時,目的在于進一步讓學生掌握畫圖功能的使用,同時培養學生的自我創新能力,進而喚起學生的生活體驗,激發其情感,拓展“彩色世界”的`豐富內涵 -- 美麗的色彩不僅有自然景色,還有人性的美德,從而使學生受到美的教育。因此這節課是基于網絡環境下整合美術教育、信息技術教育和思想品德教育的畫圖知識教學提高課。

學生分析

通過上節課的學習,學生對金山畫王程序能很容易地繪制出美麗的圖畫非常感興趣。本節課老師要充分地調動學生的參與熱情,鼓勵學生積極地進行操作練習,掌握背景設置和貼圖的操作技巧,充分地發揮學生的想象力,在創作圖畫的同時訓練學生的語言表達能力。

教法、學會分析

本課采用的主要教學方法有“任務驅動法”、“創設情境法”等。

信息技術教學大綱明確指出:知識及技能的傳授應以完成典型 “ 任務 ” 為主。因此本課采用建構主義理論指導下的主體式教學模式。通過學生已經受過的美術教育和信息技術教育(課程整合),創設一個電子畫展的情境(創設情境法),設置一個個任務,讓學生運用已學知識,自己動手,有機結合畫圖的各種操作(任務驅動法),以任務驅動的方式查漏補缺,使教學內容合理流動,水到渠成。教學中,啟發、誘導貫穿始終,充分調動學生的學習積極性,注意調節課堂教學氣氛,使學生變被動學習為主動愉快的學習,使課堂能在生動、有趣、高效中進行。

本課教給學生的學法是“接受任務——思考討論——合作操練”。

建構主義學習理論強調以學生為中心,要求學生由知識的灌輸對象轉變為信息加工的主體。故此本課教學過程中,巧妙設計,讓學生帶著一個個任務通過課堂討論、相互合作、實際操作等方式,自我探索,自主學習,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現知識的傳遞、遷移和融合。

教學重難點

教學重點是在素材庫中找到人物、動物、鳥類、建筑等貼圖組成一幅有故事情節的畫面。教學難點是對貼圖進行縮放、旋轉和調整大小的操作。

教學目標

知識與技能目標:熟練掌握背景設置和貼圖的插入方法,掌握圖畫保存的方法。

過程與方法目標:通過設置背景、插入貼圖的使用方法,擴展學生的思維,培養學生用不同的方法解決同一問題的能力和借鑒以往經驗的知識遷移能力,進一步培養學生的操作技能、表達能力以及繪畫能力。

情感態度和價值觀目標:培養學生對大自然的熱愛,成為愛護大自然的一員。

教學過程

根據本課教學內容以及信息技術課程學科的特點,結合三年級學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:

(一)創設情境,導入新知

(二)小組合作,學習新知

(三)綜合應用,鞏固提高

具體闡述

(一)創設情境,導入新知

上課伊始,我先提出問題,創設情境。一年四季都有哪些特點?(生答)在不同的季節里都有哪些有代表性的場景?(生答。師出示教師繪制的作品),你們想和小伙伴、小動物一起去領略大自然不同的美麗風我嗎?那就讓我們一起走進這多彩的四季吧!

(二)小組合作,學習新知

老師屏幕出示教學的任務: 1 、在彩色背景圖庫中找到你喜愛的季節場景; 2 、找到一起游戲的小伙伴。

1 .彩色背景的選擇

教師引導學生根據教材的提示,讓學生按操作步驟在工具箱中找到彩色背景工具,練習插入背景的方法。(師可以先用媒體出示操作步驟,然后學生自己練習)

2 .貼圖的插入。剛才通過媒體的及教師的引導,學生已經掌握了一定的方法,這時教師指導學生找到貼圖工具,放手學生自己練習在貼圖庫中選擇人物、動物、鳥類、建筑、交通工具、魚類、昆蟲、植物、天空等類別的方法。

讓學生嘗試在貼圖出現在畫面后,對貼圖進行調整的各種控制按鈕的操作方法。

3 .用同樣的方法,選擇植物類圖庫和天空圖庫,將云朵和花草添加到圖畫上。

4 .在人物類樣式貼圖庫中找一個你喜愛的小朋友的貼紙,把它拖到我們的彩色背景上,完成作品。

(三)綜合應用,鞏固提高

為了使全體學生都能得到全面發展,在練習的設計上應注意具有一定的層次性、實效性。在這里我設計了如下練習內容:

師:請根據我們上節課學習的知識,以小組為單位,分別創作一幅具有四季鮮明特點的圖畫,把你圖畫中的故事講給同學聽,看誰的故事最受歡迎,讓我們共同分享大自然給我們帶來的快樂。(小組進行創作)

教師巡視,對學生的作品進行點評和指導。

另外對學生進行美術視圖知識指導,告訴學生在貼圖的時候,遠處的景物要調整得小一些,近處的景物要大一些,注意整體布局美觀大方。

(四)總結

通過你們的作品,你們感受到了大自然與我們人類有什么關系?

教學預設

本節課教學是利用金山畫王中的工具組合圖畫,所以對學生作品的評價重點應放在構圖和畫面內容情節上,讓學生感知圖畫也是一種語言。美術的語言是豐富的,提醒學生在圖畫中除了人物有語言之外,在大自然中動物、花草也都是有生命的,它們也有語言。應插入符合場景特點的貼圖。我想通過本課的教學,學生能熟練掌握背景設置和貼圖的插入方法,擴展學生的思維,能用不同的方法解決同一問題能力和借鑒以往經驗的知識遷移能力,并能培養學生的操作技能、表達能力以及繪畫能力。并培養學生對大自然的熱愛,成為愛護大自然的一員。

以上是我的說課,希望各位領導及老師批評指證。

信息技術說課稿14

大家好:

今天說課的題目是《巧妙走出正方形——多次循環和顯示模塊的使用》

以下四個方面是我說課的主要內容,但我將從教學過程說起,把教法學法等滲透進我的教學過程進行說明。

一、教材結構與內容簡析

本節內容在全書及章節的地位:《巧妙走出正方形》是廣東省佛山市南海區教育局教研室編制的小學信息技術五年級課本第二單元第17課。在此之前,學生已能初步靈活運用“直行”、“轉向”模塊編寫程序,并初步了解了參數的作用。這為過渡到本節的學習起著鋪墊作用。

在教學中,我發現顯示模塊與多次循環相關性較弱,因而我對教材做了這樣的處理:在第一課時只講授多次循環這一知識點。

二、教學過程分析

為了讓學生掌握本節課知識點,我采用了“問題解決教學模式”:

(一)創設情境,拋出問題

一上課,我就創設了這樣一個情境:國慶節參觀古塔,發現人巡邏正方形基座的古塔浪費人力資源,拋出問題:能不能編一個程序控制機器人來代替人的巡視?

【設計意圖:為什么這樣設計呢?情境教學法告訴我們,教師有目的地創設生動具體的場景,能夠幫助學生理解教材,并使學生的心理機能得到發展。所以我創設了來源于生活的有意義的古塔巡邏情境,一方面能夠激發學生解決問題的興趣,另一方面能夠促使知識的后續遷移,提高學生具體生活中的問題解決能力。】

(2)師生互動,分析問題:

問題拋出后,接下來我組織學生討論,讓學生在口頭互動、協作與會話中分析問題、分解問題,掌握一般的問題解決方法。然后,與學生一起完成解決問題第一步,也即是直走、右轉命令的復習。

【設計意圖:為什么這樣設計呢?互動教學法告訴我們,在教學過程中師生之間相互對話、相互討論、相互觀摩、相互交流能夠充分發揮教師和學生雙方的主觀能動性。通過引導,讓學生用眼觀察、豎耳傾聽、動腦思考、開口討論。生活中的問題是各種各樣的,但解決問題的思路是相似的,只有掌握了解決問題的邏輯步驟,面對問題才不會無從下手。因而這一步與學生共同探討解決問題的步驟和方法至關重要。】

解決問題第一步:直走、右轉的命令復習

(3)任務驅動,合作探究:

分析完問題后,接下來是讓學生通過合作探究解決問題,這一環節也是最為核心的環節,主要服務于教學重點的突出、教學難點的突破。本節課的教學重點是多次循環模塊的掌握

難點是循環結構及循環體的.理解。解決問題三部曲的第二步和第三步都讓學生帶著對應的探究問題分組實踐,并提前錄制了微課錦囊,讓學生在探究過程中遇到困難時點擊觀看。微課錦囊中是對重難點的解析。

【設計意圖:這一部分主要利用了探究學習法,新課程要求“改變課程實施過于強調接受學習、死記硬背、機械訓練的現狀,倡導學生主動參與、樂于探究、勤于動手,培養學生搜集和處理信息的能力、獲取新知識的能力、分析和解決問題的能力以及交流與合作的能力”。因而,在這一環節,我做了較多的課前準備工作,設計了有意義、能夠突破重難點的探究問題,并在每一個探究結束后進行查漏補缺、小結點睛。】

【任務一】解決問題第二步:機器人巡邏一次——走一次正方形

(知識點:利用直走、右轉組成順序結構走正方形)

探究問題:正方形有哪些不同走法?對應的程序如何?

【小組帶著問題探究任務,自定步調點擊微課錦囊】

【 微課錦囊:

1、實物演示:機器人走正方形,引入課題。

2、課件播放:分解機器人走正方形的8個動作。

3、建立數學模型:

4、畫流程圖】

【任務二】解決問題第三步:機器人反復巡邏——多次走正方形

(知識點:使用多次循環)

交流:數一數,共有幾個模塊?如何要使機器人走2圈,應怎樣編寫程序?

交流:走3圈、10圈……,甚至是100圈呢?將有多少模塊?

探究問題1:用循環命令為什么只保留“前進”和“右轉”?

探究問題2:循環體位置為什么只能擺在循環模塊內,擺在上或下有什么不同?

探究問題3:循環次數怎么確定?

【小組帶著問題探究任務,自定步調點擊微課錦囊】

【 微課錦囊:

1、課件演示重復的部分和次數(用紅色邊框圈出)。

2、課件認識順序結構,引出循環結構。

3、課件出示順序結構和多次循環結構的對比流程圖。

4、循環體位置與循環次數的關系】

(四)師生互動小結,得出結論:

解決問題之后就是規律的提煉、以及知識點和方法的總結。

在轉向時間和循環次數如何確定這一知識點的總結上,我主要利用了啟發提問法,引導學生發現不同邊數形狀的邊數及其對應的循環次數和轉向時間之間的關系。

循環次數=邊數

轉向角度=360/邊數

轉向時間=轉向角度/360=1/邊數

(五)拓展:小組比賽

規律來源于生活,又再一次回歸應用于生活。最后,我設置了三個不同層次的活動,讓學生把學到的知識應用到生活中不同場景的問題解決上。

分層探究:循環結構簡化了程序模塊。用循環還可以編寫出很多有意思的程序。本節課我們解決了正方形古塔巡邏問題。生活中,你會發現機器人還可以用于巡邏賽場、廣場、景區、辦公大樓等等地方,而這些場所的形狀多樣,有正六邊形、等邊三角形、菱形等,翻開書本第73頁,我們試著利用多次循環讓機器人走出更漂亮的圖形,為我們的生活生產服務吧。

三、教學目標的實現效果分析

通過上述教學過程,我解決了本節課的教學目標:

(1)知識與技能:

學會用“控制模塊庫”中的“多次循環”模塊編寫程序,讓機器人畫圖。

掌握畫正多邊形的規律和方法

(2)過程與方法:

在調試程序完成對機器人控制的過程中,培養學生觀察能力以及分析問題和解決問題的能力。

使用任務驅動的方法,激發學生學習動機,教會學生學習方法。

(3)情感態度與價值觀:

培養學生自主學習和動手實踐的能力,鼓勵學生創新。

培養學生的合作意識和勇于探索的精神。

激發學生對機器人知識進一步探究的興趣。

自評:本課,教師由學科專家轉變為學生學習的促進者和指導者,學生更注重問題,強調學生發現問題、解決問題的過程。注重分層教學與學生自主學習能力、協作學習習慣的培養。根據學生能力的不同,一方面不同程度的學生可以選擇不同層次的幫助,另一方面在對學生調控過程中進行不同層次的輔導,讓學生都能完成任務。一節課不足以達成能力的提升,長此以往,應該能夠學生的獨立思考能力、自主學習能力和協作能力。同時注意,知識技能的生活化,與具體情境結合,讓知識不僅僅是書本上的紙上談兵,而是生活上的可用工具。

教學結構流程圖

第17課巧妙走出正方形

信息技術說課稿15

一、教材分析:

本課是小學信息技術第五冊第十一課《大海行船》,主要介紹了如何制作元件和讓元件(也就是動畫里的演員)動起來。繪制元件也是此環節的一個重點。動畫,顧名思義,有“動”,自然還要有“畫”,動畫元件繪制的不理想,也會影響整個動畫的效果。實際上,本課是第一次接觸到了動畫的實質部分。

二、學生分析:

通過前面第九課和第十課的學習,學生已經初步了解了如何制作小魚的元件,如何在場景一的舞臺上,制作小魚的簡單動畫。學生急切地想接觸到真正動畫的心情可想而知,但這種心情也會使學生過于毛燥,忽略重點。引導學生懂得無論是制作帆船元件,還是在場景一中制作動畫,為了制作得又好又快,必須養成一個元件或圖形占用一個圖層的好習慣。在制作帆船圖形中,要發揮學生的想像力,鼓勵學生自由創作,對奇思妙想只要沒有知識錯誤就要給予鼓勵。

三、教學目標:

知識與技能目標:了解元件的三種屬性;能利用矩形工具或橢圓工具畫帆船并調整線段的彎曲度;用顏料工具為帆船上顏色;學會插入關鍵幀;學會創建元件移動動畫。

過程與方法目標:本課動手實踐的東西較多,可以自主探究、小組合作的方式為主。

情感、態度、價值觀目標:學生通過教師的引導勤于思考,敢于實踐,從中提高自我學習的能力,豐富想像力,不斷提高學生的實際操作能力。

四、教學理念分析

信息技術教學大綱指出信息技術課應培養學生獲取信息,處理信息能力,結合新課程理念,本課使用網絡課件讓學生主動嘗試探索知識,讓學生在“創設情境、提出任務──分析作品,理清思路——探究合作、解決任務──展示自我、體驗成功”的過程中獲取知識,培養技能,感受成功。

五、教學方法分析

信息技術教學大綱明確指出知識及技能的傳授應以完成典型任務為主,同時強調了讓學生學會學習是教學的首要任務,因此本課采用任務驅動法、探究、發現式教學方法相結合,以網絡課件為依脫建構民主、探究、合作、快樂的課堂。

六、教學手段分析

本課利用網絡課件讓學生“分析問題──解決問題──展示自我──感受成功”。

七、教學準備

計算機網絡教室、網絡課件。

八、教學設計思路

1、創設情境,提出任務

2、分析作品,理清思路

3、嘗試操作,體驗成功

4、解疑答問,完成新課。

5、評價過程,作品展示,課外延伸。

四、教學過程:

1、創設情景,提出任務

同學們,你們小時候看電視最喜歡看什么節目呀?

對了,很多同學都喜歡看動畫片。比如說《米老鼠和唐老鴨》、《西游記》、《葫蘆娃》等等。那么,接下來,我們一起來欣賞一段精彩的動畫片,那么,這么精彩的動畫是用怎么制作出來的呢?(FLASH)

設計理念:通過任務驅動,來激發學生的求知欲,使學生急于想嘗試操作。

2、分析作品,理清思路

出示動畫:

動畫中已經有了大海、小魚、海草……啟發學生覺得是不是少了點什么,讓同學想到要是有條船就好了。從而點出本課學習內容。

設計理念:通過動畫,引出本課的主要任務是制作一個帆船在海上行駛的簡單動畫。同時引導學生理清了制作動畫的思路,培養了學生良好的學習習慣。

3、嘗試操作,體驗成功

讓學生通過前一節課制作魚的元件相互對比,用矩形和其它工具畫出帆船,并為帆船上顏色,改變帆船的頂點位置和直線的弧度。

設計理念:利用舊知識來學習新知識,降低了學習難度,學生就會越來越愿意學。

4、解疑答問,完成新課。

5、發現共性問題,教師再演示。

6、學生繼續練習,此時要注意發揮小老師的作用,也可以讓學生互相借鑒,鍛煉學生的團隊協同能力。

教師要強調制作一個簡單的動畫需要的條件,對關鍵幀的概念和作用交待清楚,要讓學生真正理解。(此處要根據學生的實際情況和提出的問題來決定)

設計理念:積極發揮小老師的作用,能夠鍛煉學生的團隊協同能力。

7、評價過程,作品展示,課內延伸。

以小組為單位,進行評價。然后進行學生作品展示,讓學生體驗到成功的快樂。

教師可以根據學生的情況,對教材內容進行適當的調整,對學有余力的學生要鼓勵他們自己構思一個動畫。對不同創作風格,不同解決思路要及時反饋,發揮小老師的作用。

設計理念:通過作品展示,讓學生體驗到成功的快樂,課內延伸這一環節,能夠張揚學生的個性,提高部分學生的信息技術能力。

小學信息技術《大海行船》反思稿

塔源小學高亞娟

下面就結合我的教學實踐,談談我的`幾點反思。

一、扎實的基本功

教學活動實際上是師生間的雙邊活動,在教學中要充分發揮學生的主體作用和教師的主導作用。優化課堂教學手段、調動學生情緒,是組織好課堂教學最重要的因素。如果計算機教師基本功扎實,能準確地解答學生所提的各種問題,激發學生躍躍欲試的心理,就能調動學生學習的積極性,使學生能較好地進入最佳思維狀態。

二、調動學生學習興趣的能力

計算機教學本來就是一個寓教于樂、上機實踐的活動過程,所以培養學生的興趣只是一個起點。如何保持學生的興趣,是個漫長的過程。在課堂教學中,創設一種情境,鼓勵學生動腦又動手,激發學生的學習興趣,課堂氣氛也因此變得相當活躍,學生學習計算機的熱情自然也高漲起來。同時,本節課也充分發揮了學生之間的相互協作式學習。

三、充分利用現代化教學設備的能力

充分利用計算機這一現代化教學設備,充分利用各種多媒體教學手段輔助教學,使學生進入一個嶄新的天地。本課通過自制一些教學課件,來激發學生的學習熱情,達到了較好的效果。

四、自主學習,不斷創新。

電腦知識有很大的開放性,學生也喜歡上信息技術課。我充分抓住學生的這一興趣,發揮他們的主體作用,讓其自主探索,合作學習,真正理解和掌握基本的電腦知識。我認為這也是培養學生不斷創新的手段之一。

五年級的學生已經能夠自己探索一些工具及軟件的使用方法,一般情況下采取“提出問題——探索問題——解決問題”的方法,即學生在使用一些工具時,一開始老師就故意留一些在操作過程中要用到的工具不講解,而學生在具體的操作過程中又要用到,讓學生帶著問題自己去嘗試,同學之間也不由自主地互相幫助起來,針對共性問題老師再加以引導,最后解決實際操作問題。

在本課當中,學生對知識的掌握程度達到了我想象的那么高。但在評價過程中,學生自我評價表現得不夠積極,評價方式也單一,這些不足我會在以后的教學實踐中,不斷地改進。

五、不斷加強學習,緊跟科技發展的步伐

計算機技術的高速發展,對計算機教師提出了更高的要求。為了適應社會的需要,我必須不斷充電,樹立終身學習的思想,只有這樣才能跟上時代的步伐,以自己過硬的素質,寬廣的知識面去感染每一位學生,從而使計算機學習成為一個師生共同提高的過程。

總之,要上好小學信息技術這門課程,只要我們在平常的教學過程中,處處留心,時時注意,必須使用易于學生接受的語言和教學方法,讓一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動,使我們的學生能在輕松的氛圍中學到更多的知識,提高他們駕馭計算機的能力,為他們今后的發展打下堅實的基礎。

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