第一篇:信息技術說課稿
各位領導老師大家好!
今天我說課的課題是:遨游因特網
說課教師:
年級:五年級
一、教材分析
1、教材地位和作用
本課是省編教材小學信息技術下冊《遨游因特網》的內容,是在學生已掌握了第一課中Internet的基本操作方法,如:瀏覽器的打開,網址的輸入,鏈接等操作的基礎上而設立的高層次的學習任務:是教會學生在Internet上信息搜索的方法,處理信息的能力。考慮到任務驅動的教學模式,首先給學生提出一個感興趣的任務“做個小導游,介紹九寨溝”,提高學生的好奇心和興趣,引出如何在Internet上搜索信息。以查找“九寨溝有哪些特色”為任務明線,搜索的技巧與方法為暗線,兩條線路同時進行。通過任務的完成,來驅動搜索方法的學習,驅動學生自主學習、協作學習的能力的培養。在課堂上貫穿著基于Internet的資源學習的教學模式,以學生自主學習為主的原則,鼓勵學生用多種方法在網上搜索“九寨溝”的有關信息;以小組合作學習的方式,組內學生各有分工,合作查找所需的信息,通過討論交流,確定有用的信息。使學生不僅學習了信息技術,同時也擴展了他們的社會知識,培養了他們信息素養、信息的收集與處理能力。
2、學生狀況分析
學生學習成績可能有差距,天才學生和一般學生及后進生的認知能力、思維能力的不同會對教學效果有影響,所以考慮適當的分層教學。
3、教學目標的確立
知識與技能目標:
1、使學生了解在Internet上搜索信息的意義,了解搜索信息的基本方法。
2、掌握簡單的關鍵詞搜索的方法和保存網頁信息的簡單操作,培養學生信息的檢索、搜集、篩選、整理、加工的能力,提高學生信息的綜合素養。
過程與方法目標:
通過學生交流、師生交流、人機交流、學生活動等形式,培養學生利用信息技術的能力。
情感與價值觀目標:
1、讓學生在自主解決問題的過程中培養成就感,為今后學會自主學習打下良好的基礎。
2、通過小組協作和主題研究活動,培養學生協作學習的意識和研究探索的精神,從而激發學生對網絡產生濃厚的興趣。
教學重難點:利用Internet查詢、收集信息的習慣;用關鍵詞檢索信息的方法;將收集到的信息加工處理的方法。
二、教學方法
1、任務驅動法
2、協作學習法
3、分層教學法
4、賞識教育法
三、教學過程
課堂教學應體現以人為本的思想,體現以學生為中心,以學生自主探究為特征的探究性學習模式,以此來實現讓課堂活動起來,讓學生動起來,使課堂充滿生命的活力的目的。以學生為中心,學習者在教師創設的情境、協作與會話等學習環境中充分發揮自身的主動性和積極性,對當前所學的知識進行建構并用其所學解決實際問題。在這種模式中,學生是知識的主動建構者和運用者;教師是教學過程的指導者與組織者,意義建構的促進者和幫助者;信息所攜帶的知識不再是教師傳授的內容,而是學生主動建構意義的對象。本課嘗試引導學生置身于網絡這一開放的信息化資源環境中,通過親身體驗,以小組合作的方式進行研究,積極主動地去獲取、整理、創造性地加工信息,更進一步地提高學生的信息綜合素養,培養學生的探索精神,提升學生探索能力。
1、任務一:搜索信息的方法
(1)任務啟動:興趣是學生積極求知的誘因,當學生對所要學習的內容產生濃厚的興趣時,自然便能主動參與到教學過程中來。結合學生在語文課本中學過的《九寨溝》一課,書中介紹的九寨溝是一個人間仙境,非常得美!如果老師現在想更多地了解一下九寨溝,你有什么辦法嗎?怎樣才能在包羅萬象的信息海洋里快速找到我們所需要的東西呢?隨即引出“搜索引擎”。激發學生的探索欲望,使學生主動地進入探求的氛圍之中。
(2)操作指導:在網上查詢信息也需要一個工具—搜索引擎,但是在我們自己的計算機中是沒有的,他一般在一些大型的門戶網站中才有,比如有名的網站:搜狐、雅虎、新浪等,那么同學們可以跟我來看一看。打開兩個搜索窗口,讓學生觀察他們有什么異同點?一個是IE瀏覽器自帶的搜索窗口,一個是大型門戶網站上(如搜狐)的搜索窗口。搜索引擎常用的查詢方法有兩種:關鍵字檢索服務和分類檢索服務。教師解說以上兩檢索的區別:目錄檢索適用于按主題(某一類別)查找信息,而關鍵字檢索適用于按只言片語查找的信息。教師演示操作過程。
(3)學生操作:學生可以通過教師的講解進行操作,也可通過教師提供的可自主交互的網絡課件平臺,一方面,為學生提供了有搜索引擎的網站,如搜狐:www.tmdps.cn;
等一些相關網站;另一方面,為學生提供了網上搜索信息的方法,如分類檢索、關鍵詞搜索。還可以請同學們進入搜狐網站首頁,看一看,想想如何在這里搜索信息(他們可以通過網站上的搜索幫助,了解搜索的方法,鍛煉學生的自學與信息獲取能力。)
(4)信息反饋:學生就進入具體的操作過程,在實踐與體驗中,讓學生利用網絡資源與網絡工具,在大量的信息源中選擇有效方式獲取自己感興趣的內容,學會對資料的檢索與分類。請同學們說一說這兩類檢索的區別之處,個別學生操作演示給大家看,他是用什么方法,如何來查找信息的;信息搜索記錄有幾條,查找到了哪些九寨溝的資料等等。
(5)歸納總結:網上的資料浩如煙海,紛繁復雜,我們只有通過關鍵詞搜索、分類查詢的方法,才能很快地找到我們所需要的素材。大家通過訪問不同的網站,都能發現有自己需要查找的內容,那么想把它為自己所用,又該怎么辦呢?
2、任務二:加工處理信息的方法
(1)任務啟動:把網上搜索到的資料進行篩選、整理、加工,把自己需要的內容保存到下表。
九寨勝景
九寨文化
九寨物產
九寨氣候
九寨動物
九寨線路
(2)操作指導:學生在保存搜集到的圖片或文字資料時,可以將鼠標移到被選中的文字或圖片上單擊右鍵,從彈出的快捷菜單中選擇“復制”命令,再打開word新建一個文檔,將光標定位到新文檔中,通過“粘貼”命令,被選中的文字或圖片就被復制到word文檔中去,再保存word文檔。教師操作演示。
(3)學生操作:學生認真觀察老師每一步的演示并聆聽老師的講解。讓學生自己去分析思考,去嘗試新的創作,同時上課環境是在開放的互聯網環境下,這樣就使得學生除了獲得老師提供的信息資源外還可獲取大量新的信息,通過整理加工形成自己所需的信息。
(4)信息反饋:學生將搜集到的各類信息填入老師布置的表格中,形式一份調查報告,以小組合作匯報或展開答辯會等形式。展示的過程不僅鍛煉了學生的語言表達及語言組織能力,這也是與語文學科知識的結合,通過交流,分享成果,拓展了思路,使認識和情感得到提升。
(5)歸納總結:新課程強調尊重、贊賞,在充分考慮到學生的個體差異的同時,讓每一個學生都有展示自我的機會,體驗到成功的樂趣和喜悅。學生在展示作品時,教師多給學生揚長性地評價,肯定學生的學習成果,激發學生持續探究的興趣。
本課是對任務驅動和基于Internet資源型學習的信息技術課的一次嘗試,教師由學科專家轉變為學生學習的促進者和指導者,學習的主要資源不再是課本而是Internet這一擁有相對無限信息的資源,學生更注重問題,強調學生發現信息的過程。由于學習是由學生的計算機及網絡運用能力控制的,因此我在這一過程中指導學生認識信息資源的特點,指引學生把注意力集中在解決問題最直接相關的信息上,以最快的速度,查找最準確的信息。
3、分層教學與學生自主學習能力、協作學習習慣的培養
根據學生能力的不同,一方面我在提供的課件中的輔導區里明確分類,不同程度的學生可以選擇不同層次的幫助,另一方面在對學生調控過程中進行不同層次的輔導,讓學生都能完成任務。因為本節課的特點是一節綜合實踐課,基本知識學生已經在前一課學習過,因此本節課,教師講解少,主要任務是適時適當對學生加以組織調控,所以我留給了學生極大的空間,讓他們去自主學習,協作學習。
4、評價總結,再次深入展開,周而復始
最后用1-2分鐘的時間簡單與學生一起回顧本節內容,學生的知識技能得到提升。并對學生在網絡中產生的新問題到下一課再次展開研究,讓研究再次深入,從而培養學生的研究性學習能力,做到研究不止追求可持續發展。
總之,我的側重點在于注重學生的全面發展,信息技術對各學科知識的整合,協調學生與教師之間平等和諧的師生關系,注重學生創新和實踐能力的培養。
<<從互聯網上下載信息>>說課稿
一、說教材
《從互聯網上下載信息》是廣西科學技術出版社高中信息技術教材第二冊“第一單元網絡世界”,“第三章網上搜索”中的第二塊內容。本章內容分3課時。《從互聯網上下載信息》是在學生熟知了網絡基礎知識,互聯網中的常見術語,IE的基本設置以及熟練掌握了通過關鍵詞,利用搜索引擎方便快速地查找資料的基礎上展開的第2課時的教學。在本課時中,學生通過完成特定的資料收集和整理,鞏固了第一課時中所學的知識,進一步理解搜索引擎及關鍵詞,同時也有機地形成了學生對現有的信息進行分類、篩選、組合以及鑒別的能力。(注:本課原題目稱之為《下載軟件》,主要內容為從http、ftp站點下載軟件,教材中關于下載問題講的比較零散,我是將此內容作為一個專題來講的,命名為從互聯網上下載信息)
知識目標:要求學生理解下載的作用和意義;
能力目標:基本掌握下載的四種方式,培養學生合作的精神,解決實際問題的能力,并能在學習中探究規律,舉一反三,融會貫通。
情感目標:培養學生熱愛高中學習生活的情感
重點:四種下載方式
難點:四種下載方式和小組的配合
二、說教法
教師在占用課堂時間較少(大約是30%)的情況下,采用演示法、講解法、指導法,以任務驅動模式來達到教學效果,同時,教師在教法中適時地給予學生啟示。
三、說學法
學生在教師的指導下帶著任務通過小組合作、實際操作、探究學習等方式,逐步完成任務,使學生在完成任務的過程中不知不覺地實現知識的傳遞、遷移和融合。采用“小組制”,目的是考慮到整個班級水平差異,分8-10個小組,在每組中設立一位計算機水平相對較好的學生擔任組長,負責這組學生的答疑和管理這組的紀律等工作,這樣不但能分擔教師的負擔,而且能讓更多的學生當堂掌握知識,并且有問題可以及時解決,在發揮學生的團結互助精神同時也使得本組學生的配合更加默契,也為今后的網頁設計中的小組合作打下基礎。
四、說教學過程
(一)新課導入
首先,在大屏幕展示一個電子課文網頁,(關于任意角三角函數的,有教學過程、練習題及答案)
創設一個情景:因為我們在學習此過程中的時候有些同學對這部分知識理解的不透徹,或需加深理解,有些同學需要找一些練習題來做,-------引出上網查找相關資料和資料的保存整理
(二)新課
1、介紹“下載”的概念
下載:把互聯網中的有關的信息資源保存到自己計算機的過程
2、四種下載的方式
(1)保存網頁:注意保存時的類型(WEB頁,全部;WEB檔案,單一文件;網頁,僅HTML和文本文件),根據需要選擇不同的類型
(2)保存圖形:最好能重命名
(3)保存文字:注意保存的載體為一些字處理軟件,易犯的錯誤為選中文字并復制后,在資源管理器窗口中直接粘貼。
(4)下載文件:注意“在文件的當前位置打開”的含義
方法一:左鍵單擊
方法二:右鍵->目標另存為
方法三:下載工具,網際快車
*教師演示四種下載方式,其中下載文件只演示前兩種方法,后一種方法只簡單提及,由學生自行探索。
*學生完成任務:利用搜索引擎,查找并下載有關“三角函數方面的資料”
要求:(1)、由小組合作完成;
(2)、建議的分工模式:組長負責建立共享文件夾,各組員將收集到并經過篩選、整理等處理的信息存入此文件夾中,最后由組長負責合成。軟件不限
*學生代表演示資料
3、總結學生演示內容并補充講解
(1)歸納法,尤其要對教學難點進行講解,并得出結論
(2)信息的搜索、篩選、整理和匯總的要點與注意點
(3)小組合作的配合
如還有時間:可讓學生在互聯網中找一些喜歡聽的歌曲下載
《文字的剪切和復制》
一、說教材
《文字的剪切和復制》這一課是科學出版社九年義務教育小學實驗教材《小學信息技術》第二冊(下)的第四課,這一課分兩課時。今天我說的是第一課時的內容。它是學生提高文字編輯效率的重點、建立電子小報的基礎。根據教材的目的和特點,我確定以下教學目標:
知識目標:
1、使學生認識理解剪切和復制的方法。
2、理解剪切和復制的區別。
能力目標:
1、掌握對文本進行選取、移動和復制操作。
2、培養學生的分析、觀察能力,學會自學的方法。
3、初步培養學生綜合編輯的能力。
情感目標:
鼓勵學生與人合作、互相啟發、共同完成學習任務。
教學重難點
重點:掌握文本的移動與復制的操作技能。
難點:復制與剪切的區別。
二、說學生
四年級小學生有特定的心理特征:好玩、好問、好奇,他們對理論性強的知識點不易理解,對具體的操作較容易接受,對通俗易懂的語言比較容易理解。在學習本課之前,他們已學會輸入文字、對菜單和工具欄進行操作、文字插入和刪除操作。
三、說教法與學法指導
本課綜合選用講練結合、啟發式教學、演示法等教學方法,以啟發式教學法為主,把“自主學習——嘗試”的思想滲透在整個教學過程中,使學生在明確目標任務的前提下,充分發揮主體作用,發現方法、解決問題,最大限度地發揮學生的學習積極性。根據信息技術學生操作性很強的特點,在講完一個知識點后,及時做相應的練習,以鞏固所學內容。在理解剪切和復制的區別時,我用動畫課件來演示講解,幫助學生理解。
在這節課中我注重學生思考和實踐操作,學生通過觀察演示、小組合作來解決自己所碰到的問題。本課教學中,力求發揮學生的主體功能,激發他們積極參加學習的主動性,引導學生質疑問難,成為學習的主人。
四、說媒體
1、學習材料和資源:繞口令、Flash課件。
2、設備:多媒體教學軟件、投影儀。
五、說設計
在教學中,圍繞教學的重點和難點,調動學生的主觀能動性,發揮學生的主體作用,我把教學過程設計為以下幾個階段:
(一)創設情境、引出課題
(二)引導學生自主、探究學習
(三)解決學生質疑、突破難點
(四)練習鞏固、體驗樂趣
具體闡述:
(一)創設情境、引出課題
首先我用投影儀展示繞口令“吃葡萄不吐葡萄皮,不吃葡萄倒吐葡萄皮”,組織大家來玩游戲——說話和打字的速度哪個更快?在游戲中,選兩名學生進行繞口令,其余同學觀察老師用電腦輸入繞口令。由游戲結果可引入本課課題——文本的移動與復制。
[教學意圖] 通過游戲來激發學生的學習興趣,告訴他們本課學習的內容和任務。
(二)引導學生自主、探究學習
圍繞教學目標,我帶領學生進行自主、探究學習新的知識。
(1)在對一段文字進行復制操作之前,首先要選定這段文字。提問學生知道怎樣選定文字?用什么方法來選取?有哪些的方法?讓大家參照書上內容。兩個同學一組互相討論學習。從理解到實踐有一定的距離,學生可能會有困難,然后由我用簡要的詞語闡述操作步驟、示范講解,并提醒學生需要注意的地方,比如在文本區再次單擊鼠標左鍵可以取消選定。然后,讓學生打開文件名為“任務書”的文檔,以報聽寫的形式選中自己聽到的詞語或句子,并注意學生反饋。
(2)由于我事先故意將繞口令個別詞語或句子順序顛倒,學生在剛才的“報聽寫”中可能已經發現這個問題,或者由我提示學生,請求學生該怎么辦?用什么方法解決?讓學生思考解決問題的方法。學生已掌握文字插入和刪除,他們可能會說先刪除后插入的方法。然后我用板書來提示文本移動的步驟:選取文本——剪切——光標定位——粘貼,并演示說明“剪切”和“粘貼”功能都在“編輯”菜單里。讓學生嘗試操作,老師巡視觀察,適當指點。提問學生還有哪些方法,比如使用菜單、常用工具欄中的按鈕、右鍵等。
(3)既然文字已經修改正確了,現在我們就可以復制了。板書出示文本復制的步驟,通過板書上文本移動和復制的步驟相比較,讓學生自己去嘗試操作。提問學生,文本的復制是否也能象移動那樣有多種方法。
[教學意圖]
尊重學生的個體發展,讓學生進行自主探究學習,使學生主動、積極的學習新的知識,培養他們的自學能力。通過練習,加強學生的操作,從反饋中我也了解學生對文本選取的掌握程度。
(三)解決學生質疑、突破難點
小學生好奇心很強,對新事物會有很多疑問,我讓學生自由發問所碰到的問題,并針對他們的問題進行解答。提問大家繞口令進行剪切和復制的操作,在沒有進行粘貼之前,計算機把繞口令放在哪里?文本的剪切與復制有什么區別?接著我用一個Flash動畫課件來展示:文本移動過程就象一本書放在書包里從家里帶到學校一樣,而復制就象印章一樣,先把文字刻在印章上,然后印章就可以不斷蓋出相同的文字。也就是說,書包和印章都起到一個中轉站作用,電腦里的這個中轉站我們是看不到的,這就是所謂的“剪貼板”。剪切是刪除選中的模塊,并把此模塊放在剪貼板中。復制是把選中的模塊放在剪貼板中,不刪除任河內容。這就是兩者的區別。
[教學意圖] 讓學生自由討論,培養學生的分析、比較能力,通過書包和印章的形象比喻,引導學生認識“剪貼板”的作用,突破教學難點。
(四)練習鞏固、體驗樂趣
在這一環節我設置了兩個任務:第一、將26個字母按字母順序排列(用鼠標完成),第二、綜合運用文字移動和復制操作,按照書上第31頁,把《電腦歌》補充完整,并將完成的任務保存在“網上鄰居/teacher/‘我完成了’文件夾”。這環節中,有一部分同學可能先完成,讓他們充當“小老師”的角色,幫助有困難的同學。
[教學意圖]
鼓勵學生將自己探索到的、通過自學等得到的知識,主動地運用到新問題的解決上,鞏固文字移動和復制操作。將學生任務完成情況直接用投影儀顯示,使完成任務的同學感到自豪,同時激勵還沒完成任務的同學。初步培養學生綜合編輯的能力。
六、說小結
在小學信息技術的教學中,更多的是培養學生操作能力,讓學生在輕松有趣的學習中,掌握知識點,培養自學能力。因為信息技術知識在不斷更新,所以我注重培養學生自學能力,強調把學生學習的主動性放到首位,提高綜合運用能力。老師利用板書進行歸納總結,通過總結使學生的知識系統化。通過本課的學習,學生基本上可以完成了知識目標、情感目標和能力目標,掌握了移動與復制文本的操作方法及技能,培養學生的自主學習能力及大膽探索、相互協作的精神。
《剪切圖形》
尊敬的各位評委,各位老師,下午好!
(本課在教材中的地位和作用)我說課的題目是《剪切圖形》,《剪切圖形》是江蘇省小學信息技術教材第17課的“用計算機畫畫模塊中的一個重要的組成部分,是在學完其他畫圖工具后,對菜單工具的更深入的學習。其中的復制、粘帖命令是以后學習的基礎。本節課的內容如果掌握好會大大節省創作繪畫的時間,變換各種形狀圖形,為創作繪畫打下良好基礎。
根據本單元教學要求和本課的特點,我制定了教學目標為:
1、(知識和技能)掌握圖形剪貼,復制的技技巧,學會、翻轉命令的使用方法。
2、(能力)通過學生的觀察、分析、創作培養學生處理信息運用信息的能力。
3、(情感和態度)在同學的互助下交流合作中,培養合作意識和合作精神
教學重點:編輯菜單中“復制”、“粘貼”命重難點的使用。
教學難點:翻轉/旋轉工具的使用
(理論和指導思想)信息技術課是以培養學生的信息素養為宗旨。以培養學生的獲取信息、處理信息、運用信息的能力。強調學生的自主學習和探究學習。而皮亞杰的建構主義理論指出學生獲取知識不是通過教師教育,而是學習者在一定情境中,借助他人的幫助,利用必要學習資料,能通過自我建構重組的方式獲得知識。因此,為實現教學目標我設計的設計時準備以學生“任務驅動”為主線,通過學生自主探索、合作交流完成教學任務,培養學生的信息素養。
(教學過程,分別說出教學設計的各個環節,在說每一個環節的同時說“怎么做,為什么要這么做”)
一、激情引趣,導入新課
以“你知道孫悟空有什么本嗎?學生知道,有七十二變。那么今天我們也就來在計算機上讓它變一變。設這樣情境的意圖是激發學生對這些問題的興趣,孫悟空是學生比較熟悉的形象,容易激發學生的情緒。
二、講解重點、點拔難點
學生的自主學習和探究學習,必須有一定基礎知識背景,否則就只能盲目嘗試。所以本對畫出一個月亮,“月亮”、“復制”、“粘貼”的過程。指出“旋轉”命令在“修改”菜單中。以此來提高學生的完成任務提供基礎。
三、自主探索、協作學習。
在明確了教學任務,創設情境后,這時就應大膽的讓學生嘗試練習。在操作過程中學生有一學生有一些解決不了的問題,我想可以通過對
1、教材的閱讀,2、同學之間的幫助,3、教師的指點讓學生在不斷的嘗試中得到新知。
這個環節充分體現了學生的自主性,讓學生在不斷嘗試中得到新知。體現學生是學習的主體,學生把教材、同學、教師都作為學習的幫助者,目的是為了自我學習,同時也可照顧學生之間的差異。讓先完成教學任務的同學幫助學習慢的同學。
四、創作繪畫,互評互學活動。
學生在完成教學任務后,掌握一定技法,就有一種創作欲望。這時教師讓學生自主創作一幅作品,充分利用本節課學習內容,創作出一幅“簡單的繪畫作品”然后教師引導同學從技法的運用,構圖是否合理等幾個方面,讓同學之間展開互評。教師選幾個好的畫讓全班評。
評價本著發展學生個性和創新精神有利原則,評價方法要靈活多樣,鼓勵學生創新。上面的評價方法,旨在使評價主體多元化,評教師是自已、同學、教師、評價
2、結果的多樣化,不再是單一的好和不好而是用鼓勵性活動給予肯定性評價。
這樣設計,可以發揮學生的主動性,創造性培養學生辨別的能力。讓學生不要單一的只用好和不好,而是說出好在哪里,實現主體的多元化。評價的結果多樣化。在這個教學活動中,提高學生的口頭表達能力,提高信息的辨別力,提高學生的信息素養,這正在我們信息技術所致力求的目標。
(突出說課中的亮點)在整個教學設計中,我感覺比較有特色的是:改變學生學習方式。學習由
1、被動接受變為愉快的學習。體現在自主學習,教師沒有把教學任務一一講解,而是讓學生自主完成任務。
2、協作學習,交流的方式只是教師,學生之間互學,3、創造學習,即鞏固所學的知識,對貼近生活,有利于問題的解決。
教學目標:
1.文件的打開。
2.學會顏料桶的使用。
3.工具箱、顏料盒的隱藏與恢復。
教學過程:
一、文件的打開:
上節課,我們把畫好的畫保存下來,我們怎樣把它打開呢?教師可演示打開上次保存文件的方法。打開保存的文件后,教師可以進一步引導:“我們能不能給圖畫涂上漂亮的顏色”很自然轉到顏色的填充這一環節。
二、油漆桶的運用
教學顏料桶時可采用對比的方法讓學生體會在進行填色時,封閉圖形與未封閉圖形有什么不同。在講清楚封閉圖形的涂色后,可以讓學生打開課文例圖,自己嘗試對色塊的更改(換衣服)。
如果要將圖畫中的某一特定顏色A改成另一特定顏色B,即顏色A->B,可以使用彩色橡皮,具體方法如下:
1、將前景色設為顏色A;
2、將背景色設為顏色B;
3、選擇橡皮;
4、按住鼠標右鍵,在需要修改的地方拖動鼠標。
(彩色橡皮的使用有一定難度,教材中沒有介紹,但這個功能比較常用,可根據情況作為補充知識介紹。)
工具箱、顏料盒的隱藏與恢復在平常學生使用畫圖軟件時經常要碰到工具箱或顏料盒沒有出現的情況,所出學生從心理上就比較想了解工具箱與顏料盒的隱藏與恢復,在這里教師可以設置一個暗箱,讓學生碰到問題,自己去嘗試解決這個問題,教師再從總體上給全體學生一個明確的方法。本課時講這一內容為學生以后操作標準菜單的工具欄服務。如果學生把工具箱或顏料盒拖到桌面外時,可采用更改屏幕的分辨率來找到工具箱、顏料盒。
應該讓學生把涂好顏色的圖畫保存下來。
8、畫 線
教學目標:
學會曲線工具的使用。
教學過程:
曲線工具作為一個工具單獨拿出來用一個課時來講,可見其使用的難處,所以在講解曲線時一定要把它的幾個過程清楚的呈現出來。教師演示好曲線的畫法后讓學生嘗試著畫曲線。教師注意巡視,對發現的問題進行指正。
學生在使用曲線工具時,很容易在畫板上單擊,把曲線的起點與終點確立在同一個地方,而他們還以會才確定了曲線的起點,然后他們把鼠標移向終點處,這時,是會出現一條直線,而實際上也經確定好曲線的第一個控制點。當他們對曲線進行確定二個控制點時,會出現在確定第一個控制點時,實際上是第二個控制點,確立第二個控制點時而實際上又在畫第二條曲線。本課為解決這個問題在課文中加入了“小水珠”的試一試。
在學生完全掌握曲線工具的使用后,教師可出示一些例圖讓學生仿畫。
《windows 畫筆》
一、說教材
【課題】
《windows 畫筆》的教學
【內容分析】
本節課是初中信息技術一年級上冊第二章第三節,是在學生初步掌握了計算機的基本知識,以及計算機的基本操作的基礎上學習的。本節課形象直觀,靈活有趣,可以充分調動學生的手和腦,培養學生學習計算機的興趣,使學生掌握一種簡單有趣的繪圖方法,熟悉windows界面的操作方法,并在畫圖的過程中,把知識的教學和思維能力的培養結合起來,有利于促進學生創造性思維的發展,是進行創造性教育的好助手,為今后的學習奠定良好的基礎。
【教學目的】
1、能熟練使用windows畫筆畫圖,包括工具、顏料的使用,以及知道該畫筆還能對圖畫進行拉伸、旋轉、復制等的簡單處理。
2、能放開思路,大膽創新。
【重點、難點】
本節課的重難點是培養學生的創新能力
二、說教學方法
【所用教具】教師機一臺,學生機若干,裝有windows98操作系統及長城多媒體教學系統。
【所用教法】演示法、練習法、講述法。
三、說教學過程
為了突破教學重難點,本課我的教學設計是以“學生練”為本,把學習的主動權交給學生,讓學生主動參與學習及其自由的發揮,從而使學生學得生動活潑,并且妙趣橫生。如果學生出現偏差,不恰當之處,教師適當點撥一下,本節課力求在老師幫助指導下,讓學生自己領悟,自己畫圖,使學生養成獨立思考勇于發現創新的思維習慣。
我設計的教學過程有這樣幾個環節
1、復習舊知識
我對同學位說:“同學們,我們已經學習了有關計算機的基本知識以及基本操作,下邊,請同學們按照正確的操作步驟打開計算機,啟動到windows98的桌面,并且,同時,腦子里要回顧下鼠標的單擊、雙擊、拖動以及右擊等操作方法。”這樣使同學們尤其對鼠標的操作要有一個清晰的概念,有利于下一步的操作。
2、新課導入
在同學們都啟動成功后,開門見山直入主題:“同學們在小學里畫過畫嗎?”學生齊答:“畫過”師:“那么,你們用電腦畫過畫嗎?”這時,大部分同學說沒有,我便順勢引入新課:“那么,我們今天就來學習用windows畫筆來畫圖,進行爭當小畫家電腦繪圖比賽”。明確本節課任務。
3、新課
① 演示,并引導學生啟動畫圖程序
這時,我在已打開且已運行了長城多媒體教學系統的教師機上,進行全體廣播,演示并講述:“同學們,現在請看著自己的屏幕,看看如何進入windows畫圖,以及windows
畫圖中都有哪些組成?”緊接著向學生簡介一下windows窗口的組成,標題欄、菜單欄、狀態欄等等,然后說:“讓我們來認識一下windows畫圖與我們以前畫圖的異同。”這時要將兩種畫圖方法作一下比較,目的是使同學們拉近與電腦畫圖的距離,用淺顯的語言來解釋,如繪圖區猶如紙張,工具箱里有鉛筆、橡皮、刷子、噴槍等等,我們可以移動鼠標去拿工具,然后來紙上畫圖,再看下邊是顏料盒,我們可以任意選取顏色,這樣使同學們產生一種似曾相識的感覺。我用windows畫筆畫出一至兩個很簡單的圖畫,如房子、大樹等,并填充上合適的顏色,然后再打開一至兩幅圖畫,使學生認識到用電腦畫圖就象我們平時畫圖一樣,簡單易學,可是只有動腦子,展開想象的翅膀,才能畫出好作品來。
接下來停止廣播,讓每位同學啟動畫圖程序。
② 學生練習
“好,接下來就請同學們大顯身手,施展才華,爭當一名小畫家。”抓住初中學生爭強好勝、好表現的特點,用有激勵性的語言來激發他們的繪畫興趣和創造欲望。
這時,我走到學生中間,處理學生遇到的各種問題。并且最重要的是要對學生的圖畫和畫圖的方法進行仔細觀察,來發現他們畫圖的特點,從而有針對性地進行輔導。對畫畫還比較生疏的同學,進行鼓勵,告訴他們工具的使用是熟能生巧,而畫的質量重在創意,并可以及時請教其它同學或老師;對畫得好的同學,鼓勵和指點他們要從多種途徑,采用不同方法來畫圖,啟發學生,從而達到舉一反三,創意倍出的效果。
因為計算機重在練習,使學生在練習中達到我們的教學目標,因而我安排學生練習的時間不少于整節課的四分之三,這樣把時間留給學生,使學生占主體地位,教師只充當一個引導者、組織者的角色,有利于學生充分發揮想象力、創造力,去作出一幅幅五彩斑瓓的作品,這蘊含著他們豐富奇特的想象以及潛意識中培養了他們的創新能力。
③ 成果展示
將一些成功的、有創意的作品展示給全班同學看,并進行簡單點評,使學生嘗到成功的喜悅和創造的快樂。另外盡量使用容易被學生忽略的菜單中的一些菜單項如透明、拉伸等方法對作品進行處理,目的是告訴同學們除了剛才使用的工具箱、顏料盒之外,畫筆的知識點還很多,要想得心應手地使用windows畫筆畫出好作品來,還需要同學們積極地去探索,去發現,去掌握更高的技巧,只有這樣,才能畫出絢麗的圖畫。
整節課在講述時,力求語言之簡捷,意在起拋磚引玉之功效,極大限度的留給學生去思考、去發揮、去創新。
《畫線》
一、教材分析
《畫線》是省小學信息技術教材(上冊)第10課內容,教學對象是小學三年級學生,它是教材關于畫圖的起點教學,為后面畫圖教學奠定基礎,更為以后的Photoshop教學打下鋪墊,是形成學生“了解熟悉——技能掌握——綜合運用”這一合理知識鏈的必要環節。本學期教學內容主要圍繞畫圖展開,培養了學生的動手操作能力及審美能力。教材目的是讓學生掌握畫線的工具,讓學生能運用畫線工具作簡單圖形,并且學會選擇及改變淺寬。畫圖是學生最直接的最形象的信息技術知識點,尤其是學生剛剛接觸電腦,本身就會感到非常新奇、好玩,所以學生一定會感到非常有趣,在教師語言的嘗試鼓勵下,他們對這個知識點就會主動要學,而非被動地學習,因此在課堂只需堅持精講多練的原則,重難點知識讓學生通過教學輔助軟件學習、同學互助或教師作適當個別指導幫助解決。
二、教學目標
認知目標:掌握畫線工具,讓學生能運用畫線作簡單圖形。學會選擇及改變線寬。
能力目標:能力:培養學生自主探索、自主學習、自我創新、團體合作的能力;培養動手能力,通過科學方法,在培養科學素質中提高計算機能力,不斷引導學生“舉一反三”,努力實現知識上的遷移。
情感目標:讓學生在不斷探索中激發求知欲,激發興趣,并變興趣為動力。
三、教學重點與難點:“曲線”畫圖工具的使用方法。
四、教法闡述
教必有法,而教無定法,只要方法恰當,才會有效。我采用直觀教學法,創設情境法,任務驅動法。通過“創設情境法”和“任務驅動法”,使教學內容合理流動,通過“感知——模仿——遷移——運用”的方式讓學生理解正確操作方法,運用操作方法去實踐,從而培養學生對于信息的獲取、分析和處理的能力。教學中,誘導貫穿始終,充分調動學生積極性,變被動學習為主動學習。
五、學法指導
教給學生的學法是“接受任務——探索嘗試——自主學習”。
授人魚,不如授人以魚,最有價值的知識就是關于方法和能力的知識。首先,我創造一種美好的學習氛圍,讓學生在生動、直觀的環境中學習新知識,在學會掌握知識的基礎上,學會運用實踐操作,從而達到發展思維能力,培養自學和動手能力的目的。積極營造信息技術課堂“無為而治”的教學境界。
六、教學環境
1、教學媒體:多媒體網絡教室,安裝學習軟件。
2、學習資源:提供聲音、文字、圖像、操作步驟演示
七、教學策略
1、教與學的方法靈活多樣。
利用“創設情境法”
引出“任務驅動法”,讓學生帶著一個個任務通過課堂討論、相互合作、實際操作等方式,自我探索,自主學習,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現知識的傳遞、遷移和融合。以任務驅動的方式查漏補缺,使教學內容合理流動,水到渠成。教學中,啟發、誘導貫穿始終,充分調動學生的學習積極性,注意調節課堂教學氣氛,使學生變被動學習為主動愉快的學習。
2、學習軟件形象生動的演示了基本操作要領。
教師自制課件《線條的美麗》形象生動的動態演示了基本操作要領,突破了教學中的重難點。
3、化單調為有趣。
運用多媒體課件和學生多種感官的參與和生動豐富的教學方式(看、聽、做、說),調動小學生學習的興趣,使學生從情感上樂于參與,產生樂學、愛學、主動去學的愿望,使單調的學習內容變得豐富生動。
4、學生的個體與整體發展。
通過自我展示等激勵手段培養學生自我探索、自主學習的能力和自我創新、團體協作的能力。
八、教學過程:
(一)、激趣導入,質疑定標。
首先師生談話,學生匯報收集的學習方法,初步培養學生收集信息和篩選信息的能力,然后教師自然導入“讓我們一起跟著苗條的小不點(教學軟件中的線條動畫形象)一起走進神奇的電腦世界,繪出我們身邊的美麗事物!”出示板書課題后進一步提示萬事開頭難,從簡單學起,一步一個腳印,慢慢學會掌握畫圖,讓學生認識到學習的一般規律:從簡到繁,積少成多。
(二)、研析設問,學中悟道。
蘇霍姆林斯基說過:在人的心靈深處,都有一種根深蒂固的需要,這就是希望自己是一個發現者、研究者、探索者。在兒童的精神世界里,這種需要特別強烈。因此在這一環節,我先讓學生帶著自已提出的問題讀書,然后嘗試操作,鼓勵學生個性化的解讀,進行多角度、多層面的操作演練,接下來讓學生選擇自己的重點、難點或者成功點展開學習以及操作,進行知識的遷移、融合。生動的教學軟件,集聲音、操作、演示必將給學生以充分的幫助。學生通過軟件尋找幫助或者同學、老師的幫助,展示自己。
由于學生自選內容,又有充分展示自我的機會,所以就能體會到參與的興趣,品味到成功的喜悅,使信息技術的工具性和人文性才會水乳交融,相得益彰。
(三)、拓展延伸,形成積淀。
學生提出問題,帶著問題讀書,讀中解決問題,這僅是教學中淺層次目標,而帶著疑問走出課堂才是學生可持續發展和終身發展的必需。為此,我用這樣的問題結束課堂教學:你認為這節課有哪些收獲?還有什么想法或不懂的地方?繼而根據學情做出綜合性總結和評價。
九、設計理念
1、改變學生的學習方式。學生變被動學習為主動愉快的學習,并且通過多種學習方式(如自主學習、協作學習、自我創新、利用教學軟件等),獲取信息,掌握操作。
2、整合的問題。本課在注意信息技術教育知識的學習外,同時注重語文素養、信息素養的培養,從而形成語文、信息技術、美術等學科的整合,如觀察、傾聽、述說、演示等。
3、情景與任務驅動的融合。在每一個任務拋出的時候,都創設了許多適當的情景,以此讓學生在不知不覺在情景中積極主動地接受任務。
4、分層教學的實施。怎樣照顧到學生個體差異性,使得每一位學生在教學活動都獲得個體的發展。(不同對象分別對待)
5、真正體現了“以學生為中心”的教學思想,通過意義建構,學生的技能不斷加強,實效性強。教學活動循序漸進、螺旋上升,符合學生的認知規律。教學策略豐富、實用而新穎、獨特,突破了學生的認知障礙,突破了難點,優化了課堂。充分調動了學生學習的積極性。
《彩色世界》
一、說教材
《彩色世界》是省小學信息技術教材(上冊)第13課中的內容,教學對象是小學三年級學生。它是教材關于畫圖知識鋪墊的延伸,并且貫穿著以后整個的畫圖知識教學,是學生能夠順利、快捷操作使用畫圖的基礎之一,也是形成學生“了解熟悉——技巧掌握——綜合運用”這一合理知識鏈的必要環節。教材目的是讓學生學會置前景色、背景色和掌握對封閉圖形進行彩色處理的方法,重點是掌握利用畫圖的“涂色”、“噴槍”、“刷子”、“取色”等工具對封閉圖形進行彩色處理的方法。“彩色世界”的內涵不僅有自然景色,還有人性的美德,從而使學生受到美的教育。因此這節課是基于網絡環境下整合美術教育、信息技術教育和思想品德教育的畫圖基礎知識教學提高課。
二、教學目標
認知目標:讓學生熟悉畫圖功能的操作,掌握對圖形進行彩色處理的方法。
能力目標:培養學生自我探索、自主學習的能力和自我創新、團體協作的能力。
情感目標:讓學生自我展示、自我激勵,體驗成功,在不斷嘗試中激發求知欲,在不斷摸索中陶冶情操。
三、教學重點與難點
重點:通過研究性學習活動,掌握對封閉圖形進行彩色處理的方法。
難點:前景、背景的置換
“彩色世界”豐富內涵的理解、體驗與表現
四、教法闡述
信息技術的學科特點決定了在教學中必須“立足基本操作,滲透基礎知識”,從一些學生喜聞樂見的信息處理任務出發,引導學生由易到難完成任務,以培養學生對信息技術的興趣和意識,使學生具有獲取、傳輸、處理和應用信息的能力,從而把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段。
為了讓學生掌握本課的內容,我采用了情景導學法與任務驅動法,幫助學生消化本課的內容,引起學生的學習興趣,激起學生的求知欲,發揮學生的主體作用,體現教師的主體作用。同時,在教學過程中輔之以演示法、遷移法,并借用了藝術課的“三位一體(即欣賞、技能、情感)”教學法,以期達到教學效果的最優化。
五、學法指導
根據建構主義學習理論所強調的:以學生為主體,學生由知識的灌輸對象轉變為信息加工的主體。在這節課中,我始終引導學生帶著濃厚的興趣與求知欲進行學習與操作,通過自主探索獲取知識與技能。把“自學—嘗試—創新”的思想滲透在整個教學過程中,使學生在明確目標任務的前提下,充分發揮主體作用,發現方法、解決問題,最大限度地發揮學生的學習積極性。
六、教學環境
多媒體電子網絡教室
七、教學過程
根據本課教學內容以及信息技術課程學科特點,結合三年級學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:
(一)創設情境,激情導入
(二)任務驅動,自主學習
(三)綜合運用,知識拓展
(四)作品展示,知識鞏固
具體闡述
(一)創設情境,激情導入
首先創設一個童話故事情境:小豬淘淘去嘟嘟國學習。一不小心掉進了一個神秘的地方——沒有顏色的世界。原來是小動物們不愛護環境,太陽公公把顏色收走了。太陽公公說,只要小動物們愛護環境、保護環境,給嘟嘟國涂上豐富的色彩,就能找回顏色了,今天可是最后期限了。”“別急,我能幫助你們。”小豬說。可是這么多工具,該用哪個涂色呢?同學們幫幫我吧!”
設計意圖:創設美好的童話故事學習情境,調動學生的積極性,又巧妙設計了一個顯而易見的缺憾,利用學生對美好事物的向往,激發學生的學習興趣,使學生在情景中主動、積極地接受任務,從而樂學。
(二)、任務驅動,自主學習
1、涂色工具、噴槍、刷子的使用
教師布置學習任務——給那張黑白的圖畫涂色,學生分組學習。要求:看哪組同學方法最新穎、工具用得最恰當,有問題的同學可以參考書上的方法,可以互相討論。學生開始操作,教師巡視。自學之后,教師小結,學生上臺演示(邊說,邊操作)。選擇一位將圖畫涂得有漏色同學,教師以此為突破口,詢問原因,進而得出本節課的教學重點——涂色工具只能對封閉圖形進行填充。每個小組任選一張,進行涂色,看哪個涂的好,介紹一下是怎么涂的,或者列個表格讓學生比較一下幾個工具的異同。
2、顏色橡皮的使用——置換前景色、背景色
童話情境:小豬在涂色時,發現自己的橡皮變成了彩色的了?這是怎么回事呢?誰能幫幫他啊?這時就引出另外一個知識點——置換前景色、背景色。通過學生間的互幫互助以及教師講解,使學生掌握置換前景色、背景色的方法。
設計意圖:顏色橡皮在學生畫圖中也是經常要用到了的。我通過童話情鏡,很自然地從涂色工具的知識點轉到了前景、背景的知識點,過度自然。在學生幫助小豬的時候,學生對知識點的掌握也得到了進一步的鞏固,采用邊演示邊操作的方法,教師在學生匯報過程中針對難點工具及時點撥,質疑學習,學生在合作學習中突破難點。在匯報學習中,對學生的閃光點及時地給予肯定和贊揚。學生在自主學習的過程中,培養了自學能力,養成不怕困難、積極思考、與人合作的學習精神。
(三)、綜合運用,知識拓展
童話情境:小豬說:“同學們,運用你們學會的知識,發揮豐富的想象,幫助嘟嘟國找回色彩吧!”教師提醒:“同學們不要忘記嘟嘟國是因為破壞環境才被太陽公公收回顏色的,那什么樣的環境才是環保的、最美的呢?發揮想象設計出你們心中最美的大自然吧!”學生自選圖畫,使用自己想用的涂色方法,涂上自己最想涂的顏色。
設計意圖:在鞏固新授課知識的同時,培養學生的創新能力,激勵學生個性發展,讓他們在自由、寬松的空間里,充分發揮想象力,創作出獨特的作品。
(四)、作品展示,完成建構
一堂好課,最后的畫龍點睛之筆也很重要。在此環節,我這樣設計:“老師發現同學們設計的嘟嘟國都很美,下面我們來展示一下,互相學習、共同分享,在展示時還要談談你為什么要這樣裝扮嘟嘟國。”學生展示,自我評價。教師總結:“正如同學們所說,不同的色彩能夠表達不同的思想感情,也能傳遞不同的信息,同學們使嘟嘟國變美了,謝謝大家!”最后通過童話情境,結束本課:動物們歡呼:“顏色找回來了,嘟嘟國又漂亮了,小豬你真棒。”小豬說“同學們才棒呢!”“謝謝同學們,你們都是嘟嘟國的榮譽市民!”同學們歡呼:“我們都是嘟嘟國的榮譽市民啦!”
設計意圖:學生在作品展示中,相互評價,各抒己見,鍛煉了語言表達能力,在自我展示和相互評價的過程中,進行了思想的交流和碰撞。作品展示為學生提供了充分展示自我的舞臺。教師及時發現每一位學生的閃光點,給予準確的評價和肯定,使學生獲得一種成功的體驗和喜悅感。
八、設計理念
在設計這節課的時候,我注重體現以下幾個思想:
1、學科整合的問題。本課整合了美術、信息技術和思想品德三大學科,同時注意了信息技術教育知識的內部整合。
2、講練結合。單就內容而言,對已掌握了一定畫圖操作技能的四年級學生來說并不難,而且也是學生非常感興趣的東西,因此在課堂上只需堅持精講多練的原則。重難點知識精講。
3、改變學生的學習方式。學生變被動學習為主動愉快的學習,并且通過多種學習方式(如自主學習、協作學習、自我創新),獲取信息,掌握操作。
4、情景與任務驅動的融合。在每一個任務拋出的時候,都創設了許多適當的情景,以此讓學生在不知不覺在情景中積極主動地接受任務。
5、分層教學的實施。怎樣照顧到學生個體差異性,使得每一位學生在教學活動都獲得個體的發展
《初識Powerpoint2000》
一、教材分析
《初識Powerpoint2000》是蘇科版小學信息技術(下冊)第的37課的內容。教學對象為小學四年級學生,Powerpoint是微軟辦公自動化軟件office2000中的一個極為重要的組件,它可以將文字、圖象、聲音、動畫等多種媒體匯集在一個作品中,用它制作多媒體演示文稿,簡單方便,較容易微學生所接受,很容易引起學生的興趣。Powerpoint也將成為學生今后進行其它學科的學習展示作品、學習成果的強有力工具。而且,四年級學生已經學過Word2000的操作,對Powerpoint的許多菜單、工具的操作會有種似曾相識之感,這些都有助于學生輕松進入Powerpoint的多媒體世界。
教學目標:
認知目標:了解Powerpoint2000;學會啟動Powerpoint,選擇版式的方法;掌握幻燈片上文字的輸入,格式設置的方法;理解建立新幻燈片和插入幻燈片的不同命令。
能力目標:能用Powerpoint制作兩頁幻燈片;具有一定探索新應用軟件的能力;培養自主、協作能力。
情感目標:從多媒體演示文稿的制作過程感受信息技術的魅力而產生愉悅并受到感染;感受信息技術的價值,教學重點:初步制作兩頁含有文本和藝術字的幻燈片。
教學難點:“新建”命令和“新幻燈片”命令,背景顏色設置。
二、教法闡述
對于新的應用軟件,關鍵在于激發學生的學習興趣,對學習對象迅速產生親近感,Powerpint與word同屬一個家族,非常利于學生比較發現它們相似的地方,基于本課內容的特點,本課主要采取“情境法”、“比較發現法”、“任務驅動法”等教學方法。注重從分調動學生的學習積極性和自主學習能力,變被動接受位主動獲取,力促課堂教學在生動有趣、愉悅的氣氛中展開。
三、學法指導
建構主義理論強調以學生的自主建構為核心,便學生為知識的灌輸對象為學習活動的主體。本課通過自主探索,小組討論,協作交流等方式,幫助學生在不斷探索,不斷交流、不斷評價中自然達成學習目標,改善學習方法,轉變學習方式,提高學習能力。
四、教學準備
硬件:PIII級別以上50座標準機房。
軟件:Windows98操作系統、蘇亞星或遠志多媒體教學軟件一套(也可等同于此的其他軟件)、Powerpoint2000、集圖文聲像于一身的優秀演示文稿。
五、教學過程
(一)、情境導入、激發興趣
為學生展示Powerpoint生動實例讓學生感受Powerpoint的廣泛應用和魅力,在欣賞、贊嘆之余,教師順勢提出:這都是Powerpoint的功勞,這里面既有文字、圖片、聲音,又有動畫,效果非常好,你想不想也來用Powerpoint做一個電子幻燈片?通過本學期的學習,相信大家一定能制作出更精美的幻燈片來。興趣是最好的老師,如果學習者對學習產生強烈的興趣,他必將力排外界各種干擾,發揮個體強大的內驅力參與到學習活動中。
(二)、任務驅動,自主探究
任務一:啟動Powerpoint。
學生機廣播,教師介紹Powerpoint與Word都是微軟公司出品的Office2000辦公組件,有很多相同之處,你能聯系Word的啟動方法來啟動它嗎?交流啟動的幾種方法。
任務二:新建幻燈片。
教師緊接著啟動界面,在“新建演示文稿”的窗口演示建立“空演示文稿”,在彈出的“新幻燈片”對話框內選區自動版式中的“標題幻燈片”,學生比較“新建演示文稿”和“新幻燈片”,討論交流;學生操作,在第一張幻燈片上的相應框內輸入文字(以“我的焦小我的家”為題作為本課任務,介紹自己的母校,本頁添加校名、班級、姓名等文字),設置字體、字形、字號、顏色、對其方式等完成本次任務。教師巡視指導。
指名學生上前演示,學生評價。
(三)、引導自學,探索發現
任務三:插入新幻燈片。
說明優秀的演示文稿要充分表現某一主題往往需要多張幻燈片,學生自學課本P156頁第二節,同桌合作,交流,完成插入第二張幻燈片,指名完成的出色的組選派一名代表上前演示,全班交流。
任務四:給幻燈片插入“藝術字”和“文本框”。(內容為美麗的校園、敬愛的老師、親密的伙伴等,鼓勵學生自己設計小標題)
由于學生已有在Word中插入藝術字和文本框的基礎,因而教師的作用就在于引導學生實現知識的遷移。這個環節讓學生自由選擇學習方法,可以是獨立自學課本,可以是4人組成學習小組進行合作學習,也可以是主動邀請老師加入探討等。
選派代表演示,學生總結評價。
任務五:設置背景顏色。
對初步完成的作品進行美化。這一部分對于學生熟悉的Word來說是陌生的,教師可把操作錄制成教學軟件讓學生自學嘗試,也可直接演示。
任務六:保存文件。
(四)、個性練習,提高技能。
在此基礎上,提出讓學生制作兩頁簡單的演示文稿——個人簡介。這個環節給予學生充分的空間,題目可以自擬,幻燈片內容可以自定,充分體現個性,展示學生個性。教師巡視指導。
(五)、評價反饋、指導激勵
指名學生展示作品,然后學生進行交流,評價。評價先由學生自評,再由其他學生評,教師從主題鮮明、內容生動、色彩協調、操作正確、敘述有條理等方面指導學生評價,最后教師評價(還可進行優秀協作小組評選)。
縱觀全課,以任務驅動為主線,充分發揮學生的自主學習能力,教師適時點撥指導,讓學生的個性得以張揚,創新能力得到培養。
第二篇:信息技術說課稿
信息技術說課稿——《制作一周食譜表》
尊敬的各位評委老師:
大家好!
我說課的題目是《制作一周食譜表》,下面,我將從教材、教法、學法、教學準備、教學過程設計和課后反思六個方面進行說課。
一、說教材。
(一)教材和教學對象分析
《制作一周食譜表》是泰山版信息技術第三冊上第三課的內容,是在學習了從網上獲取信息,將信息保存在Word中的基礎上,對word的使用進行更深入的學習。該年齡學生對計算機已經有了一個初步的認識,對信息技術課非常感興趣,樂于探究利用計算機做自己想做的事,但我也應該看到小學生比較好玩、好問、好奇,對理論性強的知識點不易理解,對具體的操作較容易接受。他們開始從被動的學習主體向主動的學習主體轉變,應多培養他們自主、探究學習的能力。
(二)教學目標
根據教材特點和學生情況。特制訂以下三維目標:
1、知識與能力目標:能夠根據需求規劃表格、掌握插入行、列的操作、了解調整表格的常用操作。
2、過程與方法目標:采用任務驅動法以及小組合作的方式學習。
3、情感價值觀目標:培養學生的合作意識及養成良好的飲食習慣。
(三)教學重難點:
根據《小學信息技術教學大綱》要求,我將教學重點確定為:規劃表格、制作與調整表格,根據學生的思維障礙和學情情況分析,我將難點定位于:調整表格。
二、說教法:
小學生對計算機具有濃厚的興趣,好奇心又強,基于這些原因,我嘗試構建了“任務驅動法——自主探究法——操作實踐”的教學模式,主要采取“情境導學”、“任務驅動”、“小組合作”,引導學生自主探究,操作實踐,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現知識的傳遞、遷移和融合。在課堂中充分調動學生的學習積極性,讓學生主動地、積極地獲取知識。
三、說學法:
新課程標準下的信息技術教學,強調學生的主觀能動性,教學要以學生為主體,使學生處于主動的地位。因此,我通過微課、自主探究學習和討論合作學習相結合的學法來引導學生來完成本節課的學習任務。
四、說教學準備
為了更好的突出教學重點,突破教學難點,圓滿的完成教學任務,我在課前讓學生搜集并整理了自己的一周食譜表,為學生準備了“制作表格”、“調整表格”的微課,以及在課堂上所需的學習資源。
五、說教學過程: 信息技術課是以培養學生對信息技術的興趣和意識,使學生養成良好的信息素養為宗旨。以培養學生的獲取信息、傳輸信息以及處理信息的能力。強調學生的自主學習和探究合作學習。因此,為了讓學生學得生動活潑,主動參與學習,我在設計教學流程時準備以“任務驅動”為主線,以教師為主導,以學生為主體,通過學生自主探索、合作交流完成教學任務。在這節課當中,我根據教學內容分五部分:首先是創設情境,激趣導入;其次是任務驅動,自主探究;再次是拓展學習,合作創新;接著是綜合運用,大顯身手;最后是展示評價,分享成功。
(一)創設情境,激趣導入
現代心理學告訴我們,直覺、興趣是產生學習動力最活躍的成份,上課開始,我向學生展示一情境圖,并提出問題:大強和能能為什么能很快地找到自己哪一餐吃什么?由漫畫中帶格子的小柜子展開交流,過渡到日常生活中整理物品的常識,引出表格的概念從而導入新課,調動學生參與的積極性。(用時2分鐘。)
(設計意圖)在導入環節,要充分發揮多媒體計算機具有綜合處理圖形、圖像、動畫、視頻以及聲音、文字等多種信息的功能。這種情境設計的意圖是激發學生對這些問題的興趣,使他們帶著好奇的情緒去學習和思考。抓住這一契機,很自然的引出本節課的課題。
(二)任務驅動,自主探究
學生的自主學習必須有一定基礎知識背景,否則就只能盲目嘗試。所以在這一環節,我以“任務驅動”的方式,引導學生。首先出示任務一:建立一周食譜表。讓學生通過自學的方式,以觀看微課為主,參照課本13頁,完成制作一張“食譜表”的表格。在操作過程中學生可能會遇到一些解決不了的問題,教師巡回指導學生,引導學生敢于提出問題,并提出解決問題的方法:
1、仔細閱讀教材,2、借助微課學習,3、尋求同學幫助,4、請求老師的指點。針對學生中普遍存在的問題,教師提出,并以推薦的方式,由同學推薦兩名學生上臺展示,幫助解決。(用時7分鐘。)
我看著學生們做的表格,對學生們說:午餐太豐盛了,表格太窄,盛不下了,怎么辦?這時候引出第二個任務:調整列寬。這一任務,同樣讓學生借助微課,以小組合作的方式,探究完成。也可參考課本14頁的操作步驟完成。最先完成的小組,一會展示的時候,去講臺進行展示。(用時7分鐘)
(設計意圖)這個環節充分體現了學生的自主學習性,讓學生在不斷嘗試中發現問題,并解決問題,體驗成功的喜悅。體現學生是學習的主體,學生把教材、同學、教師、電腦都作為學習的幫助者,目的是為了自我學習,同時也可照顧學生之間的差異。讓先完成任務的同學幫助學習慢的同學,培養學生的互助,協作精神。
(三)拓展學習,合作創新
出示任務三:爸爸媽媽平時工作忙,增加一列“我監督”。提出要求:以小組合作討論的方式完成。可參考課本
頁上的操作步驟。(用時6分鐘)(設計意圖)設計此項任務的目的,是讓學生靈活掌握列的增加,在此基礎上,拓展到行的增加,使學生更加熟練的調整表格。
(四)綜合運用、大顯身手
學生在完成教學任務后,掌握了一定的技能,就急切的想運用技能。針對學生這一特點,我為學生準備了此環節,先向學生出示一張本班的課程表,然后讓學生試著完成。(用時10分鐘)
(設計意圖)只所以設計這一環節,是為了綜合考察一下學生對本節課所學內容的掌握情況,以小組為單位,小組成員之間可以互相幫助,看哪個小組所有成員最先完成,為哪個小組加一顆星。通過這種評比方式,既提高了學生學習的積極性,又鍛煉了學生之間互相幫助的協作能力。
(五)展示評價,分享成功
教師出示評價標準(美觀性、實用性、創新性),請最先完成的小組上臺展示,其他小組同學給出點評。最后,以一首自編兒歌,來總結本節課所學內容。(用時8分鐘)
(設計意思)針對學生的完成情況,我采取,學生自評,小組互評,老師選取典型的例子(如:團結協作、有創新等)進行全班評。最后評選出最美作品。由于兒歌的特點是朗朗上口,小學生比較喜歡,所以,我以一首自編兒歌,總結本節課的所學內容,讓全體同學在朗讀中結束本節課的學習。
六、課后反思 總之(突出說課中的亮點)在整個教學設計中,我感覺比較有特色的是:體現了新課程標準的設計理念,改變學生學習方式。學習由
1、被動接受變為愉快的學習。
2、體現了學生的自主、探究學習,教師沒有把教學任務一一講解,而是讓學生自主、合作,探究完成任務。
3、創造學習,即鞏固所學的知識,對貼近生活,有利于問題的解決。
信息技術是一門飛速發展的學科,知識的日新月異帶給小學生的是強烈好奇,而學科知識的嚴謹特點又使得他們感覺枯燥乏味。保護小學生的好奇心,激發他們的學習興趣,避免落入傳統的“講解法”的俗套中,用靈活生動的教學方法,針對學情將知識或化繁為簡、或化整為零,讓學生自主學、你幫我學、不知不覺的學是我今后教學中值得深思的問題。
我的說課到此完畢,謝謝!
第三篇:信息技術說課稿模板
信息技術說課稿模板
尊敬的各位評委老師,大家好,我是今天的__號考生,今天我說課的題目是_________________,本次說課我將本著培養學生核心素養的主要目的,從說教材,說教學目標,說教法學法,說教學過程,說板書設計幾個方面展開我的說課。
一、說教材
本課是節選自江西科學技術出版社初中八年級下冊第1章第2課的內容,本節課主要圍繞_______________展開討論,使學生初步掌握_______________的能力,在生活中把________________________,進一步增強學生學習信息技術的興趣。
二、說教學目標
基于教材的分析和學生已有知識和生活經驗相結合,我確定以下教學目標
1、知識與技能目標
了解和掌握____________________的基本操作
2、過程與方法目標
通過自主探究、合作交流、教師演示,提高學生對計算機的操作能力
3、情感與價值觀目標
在學習操作中使學生體會互聯網數字世界的神奇,并利用其解決生活中的問題,因而我把_________________________作為本節課的重點,將_________________________作為本節課的難點。
三、說學情
七年級的學生對信息技術已經有了一定的了解,具有很強的好奇心與探索能力,并且充滿了對互聯網好奇,但是沒有進行系統的學習,四、說教法學法
“教學有法,教無定法,貴在得法”,在本節課的教學過程中,我遵循以學生為主體,教師為主導教學理念,通過情境創設、激發興趣、任務驅動、體驗新知、演示講解、內化新知,在教學過程中充分調動學生的自主探究能力,讓學生在實踐中應用新知。
五、說教學過程
根據本節課的特點和學生的特征,我是這樣設計教學過程的:
1、創設情境,導入新課
上課伊始,我會用多媒體展示_____________________________。并同時提問你們想不想知道是如何完成的,今天讓我們一起走進這一堂課。這一環節利用學生的好奇心和求知欲,使學生積極參與活動,主動接受學習任務,從而樂于學習。
2、任務驅動,自主探究,教師在下達任務前講清操作流程、注意事項,并進行演示。
①
②
任務一、_______________
首先我會讓學生自主嘗試_________________________,這樣設計教學過程是以啟迪學生思維為核心,學生樂于參與為標志。不是將結果簡單的塞給學生,而是讓學生自己在過程中分析、歸納,并得出結論。
3、拓展練習,內化新知
以小組討論的形式展開這一環節,讓學生自己動手進行創作,可以讓學生借助已學的知識和技能去探索其他軟件功能,從而鞏固新知,又培養了學生新的創新能力。
4、課堂總結,鞏固新知
本節課,同學們都學會了什么呢?誰能幫大家來整理一下?(我們學會了_____________________),請同學回答補充,鞏固新知。
5、作業布置,課后延升
布置作業是為了鞏固新知和深化所學知識,因此我會讓學生課后收集_________________________,并_________________________
六、說板書設計
為了幫學生搭建一個更加清晰的知識體系,我是這樣設計的:
黑板的正上方是課題:____________________
課題下方是具體的操作流程和注意事項。
我的板書設計力求簡潔明了,框架清晰,以便于觀察和進行理解。
我的說課到此結束,感謝各位老師的聆聽。
第四篇:信息技術說課稿
信息技術說課稿15篇
信息技術說課稿1
一、教材分析
《美化教師節賀卡》是龍教版小學信息技術教材第五冊第三課的內容,教學對象是小學五年級學生。它以前面學過的利用文本框制作文字,插入藝術字、剪貼畫、圖片等知識為基礎,通過學習,使學生掌握在圖文并茂的幻燈片中添加背景的制作方法,使幻燈片更加的美觀。為學生進行創造性的創作提供較為完整的知識構架,給學生提供一個“將我所學,為我所用”的遼闊空間。
二、教學目標
知識與技能目標:通過學習和操作使學生了解“背景”命令,使學生掌握使用“背景”命令設置幻燈片的背景的方法。培養學生培養學生的動手操作能力和審美能力及綜合運用知識的能力,提高學生信息的綜合素養。
過程與方法目標:通過學生自學,學生交流、師生交流、人機交流、學生活動等形式,培養學生利用信息技術的能力。
情感與價值觀目標:讓學生在自主解問題的過程中培養成就感,為今后學會自主學習打下良好的基礎。在同學們的互助交流合作中,培養合作意識和樂于助人的良好品質。
三、教學重難點
重點:“背景”命令基本操作方法。
難點:利用圖片設置背景。
四、教法闡述
本課采用的主要教學方法有“任務驅動法”、“創設情境法”、“自學探究”等。信息技術的學科特點決定了在教學中必須“立足基本操作,滲透基礎知識”,從一些學生喜聞樂見的信息處理任務出發,引導學生由易到難完成任務,以培養學生對信息技術的興趣和意識,使學生具有獲取、傳輸、處理和應用信息的能力,從而把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段。
因此,本課采用建[構主義理論指導下的主體教學模式。通過創設一個選美的情境,設置一個個任務,引導學生自學教材內容,自己動手操作實踐,并以任務驅動的方式查漏補缺,使教學內容合理流動,水到渠成。教學中,啟發、誘導貫穿始終,充分調動學生的學習積極性,注意調節課堂教學氣氛,使學生變被動學習為主動愉快的學習,使課堂能在生動、有趣、高效中進行。
五、學法指導
本課教給學生的學法是“接受任務——思考討論——合作操練”。建構主義學習理論強調以學生為中心,要求學生由知識的灌輸對象轉變為信息加工的主體。故此本課教學過程中,巧妙設計,讓學生帶著任務通過課堂討論、相互合作、實際操作等方式,自我探索,自主學習,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現知識的傳遞、遷移和融合。
六、教學環境
提供背景圖片,幻燈片。
七、教學過程
根據本課教學內容以及信息技術課程學科特點,結合五年級學生的實際認知水平,設計教學流程如下:
(一)創設情境,引導質疑
(二)自主學習,合作探究
(三)鞏固練習,體驗樂趣
(四)歸納總結,完成構建。
具體闡述
(一)創設情境,引導質疑
首先出示兩張幻燈片(一個是有背景 ,一個沒有背景): 同學們,今天我們要進行一次選美比賽,請從教師給出的演示文稿(一、二)中選出最美和最丑的幻燈片,并請說出自己的理由。
學生觀察放映后進行小組討論,發言。
通過選美比賽可激發學生興趣。討論時,應引導學生找出以下內容:有的幻燈片有背景,有的沒有;有背景的漂亮,無背景的不漂亮; 引出問題:
什么樣的命令能設置背景讓幻燈片變美?
( 二)、自主學習,合作探究
請同學們打開格式菜單,找到今天我們要學習的命令:“背景”。(提示,右鍵菜單出可找到)
1、自主探索,小組討論:
請同學們使用“背景”命令設置演示文稿一的幻燈片的背景,看看聰明的你,能不能自已學會這個命令的使用方法,在此基礎上兩人一組討論以下問題:
用“背景”命令加背景,有多少種選擇?(在激發了學生的求知欲望之后,馬上讓學生自主看書學習、給孩子解決簡單問題的機會,讓孩子初步品嘗到成功的快樂。用激勵性的語言請學生自主探索,自主探索的目的:培養自主學習的能力和習慣。小組討論的目的是培養協作精神。)教師巡視課堂,觀察學生探索情況,注意學生出錯的地方,這些問題用演示系統投出。
2、請學生上臺演示探索的成果(學生演示時,注意表揚學生,鼓勵自學行為)。
3、教師演示(突出重點)
教師重點演示下列三個方面:
(1)是選擇不同的顏色作為背景;
(2)是選擇用圖片作為背景;
(3)是選擇過渡填充效果作為背景;
4、請學生回答剛才提出的問題(考察和培養學生的創新能力、表揚能提出問題的學生)
5、教師用演示給出正確答案:
(根據學生能力,靈活處理本處教學:
對能力強的學生可以通過自行研究找到解決的辦法。
對能力較弱的學生,則由教師引導完成這個教學點。
教師演示時,對“用圖片作為背景”命令要著重強調,幫助學生找到圖片所在的位置。(突破難點))
( 三)、鞏固練習、體驗樂趣。
請學生為學校的一名老師的幻燈片加背景,要求至少用上顏色、過渡、圖片、這三個選項,然后相互比較,看誰做得好。
要求用顏色、過渡、圖片的目的在于考察學生全面掌握的情況,學生設置背景后,教師機通過演示投出,請全班同學比較,找優點和缺點。(集體評價學生學習效果)
幫助老師做事,是小學生都喜歡做的事,學生們都能做得非常認真。最后通過相互比較,集體評價,能激發學生的參與欲。
(四)、歸納總結,完成構建。
1、今天我們學習了什么命令?這些命令有什么用?
2、“背景”命令中各個選項你最喜歡哪一個?請說說你的理由
通過學生回答問題進行小結。
為了檢驗和促進每個學生達到預期的目標,發現教學中的問題,對學生的學習效果進行評價是必須的,也是有效的。目的在于加深學生對知識的記憶、理解,完成真正意義上的知識建構。
八、設計理念
在設計這節課的時候,我的總體的思路是:
1、由選美比賽引出:“背景”命令
2、學生自主探索這個命令的使用方法。
3、教師演示這個命令的使用。
4、以幫助老師做事,強化練習,鞏固新知。
5、相互比美,相互比較,采用集體評價,以比美的方式調動學生情緒,激勵學生進一步研究怎樣設置背景。
信息技術說課稿2
一、教材分析:
本課是小學信息技術第五冊第十一課《大海行船》,主要介紹了如何制作元件和讓元件(也就是動畫里的演員)動起來。繪制元件也是此環節的一個重點。動畫,顧名思義,有“動”,自然還要有“畫”,動畫元件繪制的不理想,也會影響整個動畫的效果。實際上,本課是第一次接觸到了動畫的實質部分。
二、學生分析:
通過前面第九課和第十課的學習,學生已經初步了解了如何制作小魚的元件,如何在場景一的舞臺上,制作小魚的簡單動畫。學生急切地想接觸到真正動畫的心情可想而知,但這種心情也會使學生過于毛燥,忽略重點。引導學生懂得無論是制作帆船元件,還是在場景一中制作動畫,為了制作得又好又快,必須養成一個元件或圖形占用一個圖層的好習慣。在制作帆船圖形中,要發揮學生的想像力,鼓勵學生自由創作,對奇思妙想只要沒有知識錯誤就要給予鼓勵。
三、教學目標:
知識與技能目標:了解元件的三種屬性;能利用矩形工具或橢圓工具畫帆船并調整線段的彎曲度;用顏料工具為帆船上顏色;學會插入關鍵幀;學會創建元件移動動畫。
過程與方法目標:本課動手實踐的東西較多,可以自主探究、小組合作的方式為主。
情感、態度、價值觀目標:學生通過教師的引導勤于思考,敢于實踐,從中提高自我學習的能力,豐富想像力,不斷提高學生的實際操作能力。
四、教學理念分析
信息技術教學大綱指出信息技術課應培養學生獲取信息,處理信息能力,結合新課程理念,本課使用網絡課件讓學生主動嘗試探索知識,讓學生在“創設情境、提出任務──分析作品,理清思路——探究合作、解決任務──展示自我、體驗成功”的過程中獲取知識,培養技能,感受成功。
五、教學方法分析
信息技術教學大綱明確指出知識及技能的傳授應以完成典型任務為主,同時強調了讓學生學會學習是教學的首要任務,因此本課采用任務驅動法、探究、發現式教學方法相結合,以網絡課件為依脫建構民主、探究、合作、快樂的課堂。
六、教學手段分析
本課利用網絡課件讓學生“分析問題──解決問題──展示自我──感受成功”。
七、教學準備
計算機網絡教室、網絡課件。
八、教學設計思路
1、創設情境,提出任務
2、分析作品,理清思路
3、嘗試操作,體驗成功
4、解疑答問,完成新課。
5、評價過程,作品展示,課外延伸。
四、教學過程:
1、創設情景,提出任務
同學們,你們小時候看電視最喜歡看什么節目呀?
對了,很多同學都喜歡看動畫片。比如說《米老鼠和唐老鴨》、《西游記》、《葫蘆娃》等等。那么,接下來,我們一起來欣賞一段精彩的動畫片,那么,這么精彩的動畫是用怎么制作出來的呢?(FLASH)
設計理念:通過任務驅動,來激發學生的求知欲,使學生急于想嘗試操作。
2、分析作品,理清思路
出示動畫:
動畫中已經有了大海、小魚、海草……啟發學生覺得是不是少了點什么,讓同學想到要是有條船就好了。從而點出本課學習內容。
設計理念:通過動畫,引出本課的主要任務是制作一個帆船在海上行駛的簡單動畫。同時引導學生理清了制作動畫的思路,培養了學生良好的學習習慣。
3、嘗試操作,體驗成功
讓學生通過前一節課制作魚的元件相互對比,用矩形和其它工具畫出帆船,并為帆船上顏色,改變帆船的頂點位置和直線的弧度。
設計理念:利用舊知識來學習新知識,降低了學習難度,學生就會越來越愿意學。
4、解疑答問,完成新課。
5、發現共性問題,教師再演示。
6、學生繼續練習,此時要注意發揮小老師的作用,也可以讓學生互相借鑒,鍛煉學生的團隊協同能力。
教師要強調制作一個簡單的動畫需要的條件,對關鍵幀的概念和作用交待清楚,要讓學生真正理解。(此處要根據學生的實際情況和提出的問題來決定)
設計理念:積極發揮小老師的作用,能夠鍛煉學生的團隊協同能力。
7、評價過程,作品展示,課內延伸。
以小組為單位,進行評價。然后進行學生作品展示,讓學生體驗到成功的快樂。
教師可以根據學生的情況,對教材內容進行適當的調整,對學有余力的學生要鼓勵他們自己構思一個動畫。對不同創作風格,不同解決思路要及時反饋,發揮小老師的作用。
設計理念:通過作品展示,讓學生體驗到成功的快樂,課內延伸這一環節,能夠張揚學生的個性,提高部分學生的信息技術能力。
小學信息技術《大海行船》反思稿
塔源小學高亞娟
下面就結合我的教學實踐,談談我的幾點反思。
一、扎實的基本功
教學活動實際上是師生間的雙邊活動,在教學中要充分發揮學生的主體作用和教師的主導作用。優化課堂教學手段、調動學生情緒,是組織好課堂教學最重要的因素。如果計算機教師基本功扎實,能準確地解答學生所提的各種問題,激發學生躍躍欲試的心理,就能調動學生學習的積極性,使學生能較好地進入最佳思維狀態。
二、調動學生學習興趣的能力
計算機教學本來就是一個寓教于樂、上機實踐的活動過程,所以培養學生的興趣只是一個起點。如何保持學生的興趣,是個漫長的過程。在課堂教學中,創設一種情境,鼓勵學生動腦又動手,激發學生的學習興趣,課堂氣氛也因此變得相當活躍,學生學習計算機的熱情自然也高漲起來。同時,本節課也充分發揮了學生之間的相互協作式學習。
三、充分利用現代化教學設備的能力
充分利用計算機這一現代化教學設備,充分利用各種多媒體教學手段輔助教學,使學生進入一個嶄新的天地。本課通過自制一些教學課件,來激發學生的學習熱情,達到了較好的效果。
四、自主學習,不斷創新。
電腦知識有很大的開放性,學生也喜歡上信息技術課。我充分抓住學生的這一興趣,發揮他們的主體作用,讓其自主探索,合作學習,真正理解和掌握基本的電腦知識。我認為這也是培養學生不斷創新的手段之一。
五年級的學生已經能夠自己探索一些工具及軟件的使用方法,一般情況下采取“提出問題——探索問題——解決問題”的方法,即學生在使用一些工具時,一開始老師就故意留一些在操作過程中要用到的工具不講解,而學生在具體的操作過程中又要用到,讓學生帶著問題自己去嘗試,同學之間也不由自主地互相幫助起來,針對共性問題老師再加以引導,最后解決實際操作問題。
在本課當中,學生對知識的掌握程度達到了我想象的那么高。但在評價過程中,學生自我評價表現得不夠積極,評價方式也單一,這些不足我會在以后的教學實踐中,不斷地改進。
五、不斷加強學習,緊跟科技發展的步伐
計算機技術的高速發展,對計算機教師提出了更高的要求。為了適應社會的需要,我必須不斷充電,樹立終身學習的思想,只有這樣才能跟上時代的步伐,以自己過硬的素質,寬廣的知識面去感染每一位學生,從而使計算機學習成為一個師生共同提高的過程。
總之,要上好小學信息技術這門課程,只要我們在平常的教學過程中,處處留心,時時注意,必須使用易于學生接受的語言和教學方法,讓一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動,使我們的學生能在輕松的氛圍中學到更多的知識,提高他們駕馭計算機的能力,為他們今后的發展打下堅實的基礎。
信息技術說課稿3
一、教材分析
《字形與字體》是福建省小學信息技術教材第四冊第六課中的資料,教學對象是小學四年級學生。它是教材關于word的文本修改的延伸,是學生能夠順利、快捷操作使用word的練習之一。教材目的是讓學生透過字形與字體的修改設置,實現文檔的美化。新的教育理念告訴我們,學生的需要就是我們教學的動力,基于此點,我設計了這一課時,目的在讓學生掌握字形與字體的設置的同時,培養學生的自主學習潛力,進而喚起學生的生活體驗,激發其情感。單就資料而言,對已掌握字體的部分設置的四年級學生來說并不難,所以在課堂上只需堅持精講多練的原則,重難點知識讓學生透過學習交流大家一齊討論解決或教師作適當個別指導幫忙解決。
二、教學目標
認知目標:初步掌握字形與字體的變化以及特殊符號的輸入方法。
潛力目標:培養學生自我探索、自我創新、自主學習的潛力。
情感目標:讓學生自我展示、自我激勵,體驗成功,在不斷嘗試中激發求知欲。
三、教法闡述
本課采用的主要教學方法是“任務驅動法”。信息技術教學大綱明確指出:知識及技能的傳授應以完成典型“任務”為主。所以在上課時先讓學生打開前兩節課寫的作文,設置一個個任務,讓學生運用課堂所學知識,自我動手,完成對作文的再次修改、排版。教學中,啟發、誘導貫穿始終,充分調動學生的學習用心性,注意調節課堂教學氣氛,使學生變被動學習為主動愉快的學習,使課堂能在生動、搞笑、高效中進行。
四、學法指導
本課教給學生的學法是“理解任務——獨立操練——思考討論”。新課改強調以學生為中心,要求學生由知識的灌輸對象轉變為信息加工的主體。所以本課教學過程中,讓學生帶著任務透過實際操作,自我探索,自主學習,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現知識的傳遞、遷移和融合。
五、教學過程
根據本課教學資料以及信息技術課程學科特點,結合四年級學生的實際認知水平,設計教學流程如下:
首先,談話引入,由學生所看過的涉及字形變化的報刊、雜志發問學生,這些特殊字形是怎樣修改的?以激發學生的好奇心,再告訴學生這堂課探討的問題就是使用word給我們帶給的工具美化自我的作文。
接下來布置任務,讓學生翻開課本15頁,自我先認識一下這些工具。然后再打開第三課寫的作文,利用這此工具再次修改作文。讓學生獨立操練,遇到困難交流討論,教師巡視并個別指導,再利用廣播教學規范操作,最終再由學生操作。利用同樣的教學方法繼續認識字體設置,以及學會插入符號的兩種方法,并思考這兩種方法有什么異同,以及各自的優缺點。
整堂課按“學生操作——教師個別指導——規范操作——學生練習”的順序進行教授。
信息技術說課稿4
一、教材分析
《趣味的繪畫工具》是省小學信息技術教材第一冊(下)的資料,教學對象是小學四年級學生。它是教材關于金山畫王畫圖知識的初步認識,并且貫穿著以后整個的畫圖知識教學,是學生能夠順利、快捷操作使用畫圖的基礎之一,也是構成學生“了解熟悉——基本技能——綜合運用”這一合理知識鏈的必要環節。教材目的是讓學生學會金山畫王中一些基本操作工具的運用,重點是掌握利用金山畫王畫板下的9種工具的基礎操作及利用工具畫圖。新的工具的學習與使用,對學生充滿著挑戰,能夠讓學生在現有的基礎上,產生一種求知與創作的.沖動。正是這種沖動,也導致了學生內心夢想與實際技能的不平衡。所以,探究學習的過程中,學生學習和創作的欲望極其強烈。學生的需要與興趣就是學生探究的動力和起點。基于此點,從信息課本身的學科特點出發,結合學科課程整合理念,我設計了這一課時,目的在于讓學生掌握各種工具的同時,著重培養學生的動手操作,思維本事,自我創新本事,進而喚起學生的生活體驗,提高學生的信息素養。拓展信息技術課,只教電腦操作狹隘的課程局面。爭取把更多的信息納入到我們信息課程體系中來。培養學生的綜合本事,從而使學生發現美,感覺美,創造美。讓他們在無數的失敗中尋找成功,感受成功的歡樂。
從資料層面出發,對具備必須抽象思維本事和動手操作本事的四年級學生來說并不難,并且也是學生十分感興趣的東西,所以在課堂上只需堅持精講多練的原則,重難點知識讓學生經過自我探究和小組合作學習等主要學習方式完成,同時結束教師適當個別指導。
二、教學目標
認知目標:讓學生熟悉和掌握畫板下工具的操作。掌握對工具的綜合運用的方法。
本事目標:培養學生如何獲取信息、處理信息和應用信息的本事。
培養學生自我探索、自主學習的本事和自我創新、團體協作的本事。
情感目標:讓學生在無數的失敗中,尋找并且體驗成功。
三、教學重點與難點
重點:熟悉和掌握畫板下9種工具的操作。
難點:對油漆桶的正確用法。
四、教法闡述
本課采用的主要教學方法有“任務驅動法”、“創設情境法”等。
信息技術課程本身的特點,要求我們知識及技能的傳授應以完成典型“任務”為主。所以本課采用建構主義理論指導下的主體式教學模式。經過學生已經受過的美術教育和信息技術教育,利用創設情境教學法創設情境。設置一個任務,讓學生在學習的過程中,自我動手,有機結合畫圖的各種工具,以任務驅動的方式發展本事。使教學資料合理流動,水到渠成。教學中,啟發、誘導貫穿始終,創造學生自主探究學習的平臺,使學生變被動學習為主動愉快的學習,提高課堂40分鐘的戰斗力與生命力。
五、學法指導
本課教給學生的學法是“分析體驗———理解任務——合作探究——綜合運用”。
建構主義學習理論強調以學生為中心,要求學生由知識的灌輸對象轉變為信息加工的主體。故此本課教學過程中,巧妙設計,讓學生帶著一個個任務經過課堂討論、相互合作、實際操作等方式,自我探索,自主學習,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現知識的傳遞、遷移和融合,發展本事,訓練思維。
六、教學過程
根據本課教學資料以及信息技術課程學科特點,結合四年級學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:
(一)創設情境,設疑活力
(二)合作學習,自主探究
(三)歸納總結,體驗成功
具體闡述
(一)創設情境,設疑活力
首先展示一個美麗的電子畫展情境,展示的是一幅顏色多彩較為簡易的作品小胖熊。讓學生經過已有生活體驗發表自我的評價,認識到電子畫展中的作品,美麗而不復雜,讓他們感到有成功的期望。這時教師抓住時機提出任務:畫一幅同樣的畫。緊之后教師問:畫這樣的一幅圖,你要用金山畫王里的什么去畫呢?學生會說:用筆。教師:到底用哪些工具呢?都是我們今日探索的資料。
目的是創設完美的學習情境,調動學生的積極性,又提出明確的任務,利用學生對完美事物的向往,激發學生的學習興趣,使學生在情景中主動、積極地理解任務,從而樂學。
(二)合作學習,自主探究
本環節分兩個層次展開:
第一層次:選擇畫板下頭,多種不一樣的工具,不一樣的顏色去畫小胖熊。
1、同桌學生合作,共同完成。有問題一齊討論,或問教師。
2、交流評價學生作品,教師肯定學生的成績。著重匯報學生對工具的選擇使用,如鉛筆、噴槍、麥克筆、刷子、橡皮等。針對學生的匯報,教師則加以適當引導,并提出問題。比如:用刷子畫小熊的身體,一不細心刷得太多了,怎樣辦?如何去克服?這樣就順其自然帶出了,對筆頭粗細的用法和橡皮的用法了。
3、克服難點,在學生匯報到如何畫背景時,教師的引導作用尤其顯得重要。可讓學生體會到背景很大,一筆一筆地畫,太麻煩。在選用了油漆桶時,則注意讓學生觀察界面的變化,有出現了三個橢圓形按鈕和正方形按鈕。這時,讓同學們再動手試試這四個按鈕的作用。再匯報結果。異常強調,用油漆桶也能夠用各種圖案作為背景。
4、查漏補缺。在畫小熊的過程中,哪些工具還沒用到的?同桌合作試試看,會用嗎?
5、匯報這些工具的用法。
這一環節是課堂重點部分,所以,我以任務驅動的方式來整合美術、信息技術兩大學科。任務是課堂的“導火索”,教師經過課程整合后的優點,拋出一個個任務,激發學生的創作欲望,從而促使學生去自我探索、自主學習和團體協作、在不斷的失敗中尋找和體驗成功,到達掌握操作和使用的目的。同時使用優越有效的也是信息技術學科所特有的激勵制度,為任務驅動法注入又一推動劑,激發學生的學習熱情和創作積極性。
第二層次:
1、教師指出學生畫面資料的不協調性,結合學生已受過的美術教育,展開想象。畫出更加美麗可愛的小熊,異常是背景。
2、學生自我創作,教師巡回指導。(為照顧學生的個體差異性,采用分層教學:操作技能比較熟練者為A等,操作基礎薄弱者為B等,A等學生可讓其充分自主學習,B等學生教師可適當進行個別指導。)
3、團體討論交流、評價,優勝者發放獎品。
分層教學的運用,使得全體學生得到發展,提高自身操作水平。(即分層教學的策略和效果)。
(三)歸納總結,體驗成功
(1)學生交流學習心得,各自選擇幾種自我喜歡的工具說說其中的用途。
(2)教師幫忙學生輸理知識,歸納總結。
為了檢驗和促進每個學生到達預期的目標,發現教學中的問題,對學生的學習效果進行評價是必須的,也是有效的。目的在于加深學生對知識的記憶、理解,完成真正意義上的知識建構。
七、設計理念
在設計這節課的時候,我注重體現以下幾個思想:
1、學科整合的問題。本課整合了美術、信息技術兩大學科,同時注意了信息技術教育知識的學科特點,在必須程度上強調了教師的講授作用與引導、啟發作用。
2、改變學生的學習方式。學生變被動學習為主動愉快的學習,并且經過多種學習方式(如自主學習、協作學習、自我創新、利用網絡學習等),獲取信息,掌握操作。
3、情景與任務驅動的融合。在每一個任務拋出的時候,都創設了適當的情景,以此讓學生在不知不覺在情景中積極主動地理解任務。
4、在體驗感受中學習。這節課中很“放”地讓學生探究工具的用法,在探究中,學生肯定會有許多失敗。正是在失敗中,找到成功,讓學生體驗成功的喜悅。
5、分層教學的實施。怎樣照顧到學生個體差異性,使得每一位學生在教學活動都獲得個體的發展。(不一樣對象分別對待)
信息技術說課稿5
一、說教材
1. 教材的編寫意圖、地位和作用
本節內容在全書中占有很重要的地位,而且也作為學生考核的一個重要內容。
2. 教學目標
(1) 知識目標:
a.熟練掌握運用Authorware制作數學課件;
b.積累制作課件的經驗和技巧;
(2) 能力目標:
a.通過觀察、分析、討論、探究,訓練學生獨立思考能力;
b.培養學生根據所給任務,解決問題完成任務能力;
c.培養學生團隊合作精神、創新精神。
d.培養學生運用信息技術學習的能力。
(3)情感目標:啟發學生要善于利用信息技術來幫助其他學科的學習,激發學生學習的興趣。
3. 教學重點和難點
(1) 教學重點:分析多媒體制作過程、制作技巧。
(2) 教學難點:學生創新制作數學課件。
二、說教學方法
根據學生掌握的已知知識:包括制作一般多媒體作品的知識、數學知識等,同時根據信息技術教學特點,利用多媒體教學手段。采用老師講解分析、操作演示、提問引導、任務驅動;學生觀察思考、分析討論、操作實踐、成果交流等多種教學方法。教學中注重層次教學,不同層次的學生完成作品的要求可以不一樣。
三、說教學過程
本節課以體現學生發展為本,以創新為核心。充分調動學生的學習積極性。學生在已有知識基礎上,能將信息技術應用到數學學習當中來,同時激發了學生制作多媒體作品的熱情。本課首先從信息技術在我們學習中所起的作用及應用各領域的現狀引入本課主題,介紹了信息技術應用于我們數學學習的幾個方面:多媒體課件、程序解決數學問題等。指出了我們能用已學的Authorware知識來制作多媒體數學課件,并引導大家一起回憶總結Authorware多媒體作品制作的思想、一般步驟及注意事項。然后,老師與同學們一起分析、討論幾個優秀數學課件,并總結這個課件設計成功之處,也能找到制作不足的地方,這樣學生能從一個高起點出發,吸取優秀制作經驗和技巧,結合自己作品要求加以創新,制作出比較好的數學課件。接下來,老師分不同層次給出任務。
學生根據老師給出的任務,反復思考,確立出自己作品的主題。且能主動利用網絡查找自己需要的素材,然后對素材加工處理,最后制作作品。在此間,老師巡視指導。學生遇到困難能及時同學間討論解決,實在不能解決的能主動向老師求助,老師要特別留意能力稍差學生的制作情況。本節課后半部分主要是學生作品制作、完善作品。最后提交作品,老師選取幾個作品展示交流,分析出作品的可取之處,給出不足之處的改進建議。
本課主要體現了以學生為本,教師引導,學生實踐的學習模式。旨在培養學生多方面的能力,使學生能更輕松有效地自主學習。
信息技術說課稿6
一、說教材
1、教學內容
本節課是華師版全日制普通高級中學教科書《信息技術》,第二冊第二章第三節的部分內容。本課主要通過一些實際問題,學習使用電子表格軟件制作圖表、分析圖表。
2、教學目標
基于培養學生良好的信息素養的教學理念,根據課程標準對知識傳授、能力培養、思想教育三者統一的要求,我將本節課的教學目標確定為:
●知識目標
(1)能舉例描述柱形圖、餅圖、折線圖的特點及使用范圍。
(2)會制作圖表,并對圖表進行分析。
●技能目標
(1)能夠熟練操作電子表格軟件制作圖表,并對實際問題進行分析。
(2)初步認識分析數據的重要性,體會圖形化表示數據的優勢。
●情感目標
通過學生分組、協作、親自實踐、相互交流,培養學生團結協作的精神。
3、教學重、難點
●教學重點:圖表樣式選擇及圖表的制作方法和步驟。
●教學難點:圖表數據的分析及應用。
二、說教法
結合教學內容和學生特點,我綜合運用了任務驅動法、自主探究法、協作學習法。通過學生自主探究、學習交流,教師評價等方式,讓學生在生活中發現問題,創造性地利用信息技術解決問題,培養學生多方面的信息素養
三、教學過程
1、教學流程的設計:
2、教學環節分析
一)結合教材回顧舊知
①展示學生學過的數學課本圖片,引導學生回顧數學中已經學過的統計圖表的知識,然后提問:常見的圖表有那些樣式,每種圖表有什么特點?
②學生回答問題(柱狀圖、餅圖、折線圖)
③教師展示表1(奧運會獎牌榜)、(中國奧運代表團獎牌情況表)、表3(中國近一年的CPI和PPI數據表),讓學生回答三個表格分別用什么圖表比較合適,學生回答后教師展示,并指出在電子表格中除了上面提到的三種圖表樣式,還有很多,比如:xy散點圖,圓環圖等。
設計意圖:
這樣設計的意圖在于通過提問、對比二維表格與圖表,展示圖表直觀性的特點,以及不同圖表在數據分析中的優勢,為學生后面的學習做好鋪墊。
二)創設情景導入新課
①高三的學生在高考完以后,學生都需要填報志愿,我們該如何科學的填報好自己的志愿呢?
②學生回答(首先應了解學校在大學中的排名、學校的專業介紹、學校的招生人數以及該校的錄取分數線)
③那么我們怎樣分析招生人數以及錄取分數線等數據呢?然后向學生展示表4、表5,表格數據不是很直觀,我們如何更直觀的看這些數據呢(圖表)?
設計意圖:
將填報志愿作為切入點創設情境,能夠激發學生對現實問題的關注以及對問題的探究欲望。
三)任務驅動協作探究
在這個環節中,我通過三個任務分層次來解決本節課的重點與難點。通過任務一掌握基礎知識,通過任務二形成技能,通過任務三進行綜合運用。
任務一:制作湖北10所高校理科招生人數的柱形圖,并添加標題。
①先請學生根據使用菜單的經驗,尋找哪個菜單命令可以制作圖表。
②教師將學生分成3-4人為1組,提示學生打開“表格圖形化、xls”文件中的任務一工作表,完成第一個任務。要求:將湖北的10所高校20理科招生人數做成柱形圖,并添加標題“理科招生人數柱狀圖”。
③學生運用圖表命令,試著完成任務。
④教師提示學生注意觀察,留心兩個問題:
1)根據圖表向導制作圖表有幾個步驟?
2)圖表標題在第幾步設置?
⑤讓學生開始自主探索,教師巡視輔導,在學生完成探索以后,用廣播功能展示1)制作中的典型問題(如:做出的圖表是空的,做出的圖表沒有標題,做出的圖表顏色單一,不美觀)2)學生優秀作品。讓其他學生評價,學生在聽取意見以后快速修改。
⑥通過實際學習與操作,師生共同總結制作圖表的四個步驟以及修改圖表的方法。
四個步驟:分別為“選擇圖表類型選擇數據源數據圖表選項圖表位置”,修改圖表的方法:在圖表區單擊鼠標右鍵,選擇命令進行修改。
設計意圖:
教師提示學生觀察的兩個問題是學生完成任務一的關鍵,也是本節課的教學重點與難點之一。通過對學生的探索過程以及暴露出來的問題讓學生在交流中獲取正確的制作方法,這種做法體現了“以學為中心,培養學習者學習能力”的理念。
任務一是師生共同完成的,僅初步學會了圖表的制作方法,還需要學生獨立完成制作,并能簡單分析圖表,所以需要設置任務二。
任務二:將湖北部分高校的招生人數制作成統計圖,能直觀顯示所占比例。通過圖表所反映的數據分析哪幾所高校招生比例較大,并說出分析的依據。
①在這一環節中:首先要求學生根據任務選擇統計圖表類型(餅圖),然后選擇合適的數據標識,最后根據直觀顯示,科學分析和表述。
利用前面的方法,讓學生打開任務二工作表,獨立將其做成餅圖。
②學生獨立完成,完成后師生評價學生作品。
③我們不僅需要做出圖表,還要學會從圖表中分析數據的方法。請學生觀察哪幾所高校招生比例較大?為什么?
④學生討論并得出結論:武漢理工大學,武漢大學、華中科技大學招生比例靠前,這反映出社會對高水平大學的入學需求較大,能夠吸引人的原因在于排名靠前的大學有優秀的教師資源和雄厚的辦學實力。
⑤同學們做得非常好,通過圖表的制作,我們基本弄清了各高校的招生計劃情況,下面我們還要進一步弄清楚,這些高校錄取分數線如何,下面我們完成任務三。
設計意圖:
任務二的目的是鞏固生成圖表的方法,掌握餅圖制作過程,在此基礎上,還要啟發學生發現圖表中蘊涵的含義。直觀的圖表有利于發現數據間隱含的信息,借此培養學生觀察問題、分析問題和解決問題的能力。在任務二的基礎上,設置任務三,進一步提高對學生的要求,讓學生不僅能熟練制作圖表而且能對復雜圖表進行分析。
任務三:根據華中科技大學和浙江大學歷年數據,將線差做成折線圖,分析這兩所學校線差的特點,預測兩所學校的錄取分數線。
1、回顧概念:批次線、最低錄取分數線、線差。
2、利用前面的方法,在一個圖表中制作兩校線差折線圖。
3、分析兩校線差的特點(華中科技大學線差波動不大,而浙大存在大小年現象)。
4、讓學生進行嘗試運用華中科技大學歷年數據,結合批次線、最低錄取分數線、線差進行推理、演算,得出簡單的數學模型。
(預測分數線=批次線+線差均值+誤差)
5、讓學生驗證華中科技大學往年分數線,并預測20錄取分數線。
接下來用簡單模型驗證浙大錄取分數線,我們發現用這個模型驗證往年錄取分數線誤差較大,其原因在于線差變化幅度較大,因此要求學生修正模型,用修正的模型驗證,在基本準確后,進行預測。
我們對于分數線只是一種預測,預測的科學性與準確程度與建立模型的好壞緊密相關,我讓學生采用了從特殊到一般再到特殊的探究方法。
這樣設計的意圖在于:讓學生通過整合數學知識、建立模型,并通過模型去驗證問題,培養他們的探究能力,培養他們的創新精神。
四)交流總結拓展延伸
①本節課,通過三個任務,完成了在創設情景中提出的問題。大家不僅學會了根據表格數據制作圖表的方法,還能對圖表進行分析,這種方法在以后的生活、學習、研究中會經常用到,我們不僅要學會這三種類型的圖表,還要根據實際需要生成其他類型的圖表來分析問題。我收集了一個典型地震表,請同學們研究發生地震的日期與農歷初一、十五的關系,并將表格第四列數據做成xy散點圖,并給出你的研究結論。
②課后研究教師給出的問題,在下節課給出自己的研究報告。
設計意圖:
將信息技術的圖表分析與地理知識結合起來,培養學生的學科整合能力,同時加強了知識間的聯系,開闊了學生的思路,提高了學生的信息素養。
四、教學評價及思考
EXCEL圖表這一教學內容,在小學、初中、高中教材中都占有一定的分量。如何根據學生已有的知識和技能,既能體現高中信息技術教學的目標,又能達到適合高中學生思維和能力發展,是我在設計本課中需要重點思考和突破的地方。
首先,是課程設計。
信息技術課程的總體目標是培養學生的信息素養。信息素養是“隱性”知識,是在學習、活動中自身構建的意識形態、思想形態的經驗性知識。這種經驗知識的獲取,在信息技術課堂教學中體現在學習和活動過程當中,即教師的教學設計思想、學生的學習體驗、學生的學習策略和方法,并由此引起的學生綜合思維訓練。基于這一觀點,在教學設計中交給學生思維的方式,學習和工作的方法,并結合信息技術形成處理、加工信息的具體能力。如:設計適合學生情景和任務,將高考志愿相關問題與Excel知識、技能融合,將Excel中的數據分析與數學建模整合,將Excel圖表預測分析與科學探究的一般方法結合……這種設計既符合信息技術課程發展的需要,有適合高中學生特點,從而有效的完成了教材二次加工,達到了教學的創新與發展。
其次,是教學方法。
實踐活動課程是課程改革的創新點、亮點,在我們信息技術學科可以得到很好的實施。運用信息技術開展活動研究,在實踐活動的過程中學習信息技術,在實踐活動過程中體驗和掌握“自主、合作、探究”的學習方法。
信息技術和實踐活動的有機結合,是堅持“干中學”和“邊干邊學”的學習理念,讓學生在“用”中熟悉、掌握計算機和網絡技術,增強學生社會探究、科學探究和認識自我。
本課教學設計中,我結合高中生的特點,我設計了合作學習Excel圖表制作的方法,營造同伴之間、師生之間的和諧學習環境;設計了合作探究Excel圖表預測分析建模的過程,滲透依靠自身能力,借鑒同伴特長,共同提高和發展的理念。這些教學方法,有效的開辟了學生學習新途徑,培養了學生自主探究的能力。
信息技術說課稿7
一、教材分析:
本課是小學蘇科版中的第24課。在初步了解網絡及掌握瀏覽網頁的基礎上,教材安排了進一步學習下載網絡上的各種資源,讓網絡更好地為學生的日常生活服務,拓展學生的知識面。本課在內容上選擇下載和欣賞MP3音樂,學生對這部分內容是非常感興趣的。
二、教學目標分析:
知識與技能:
1、學會利用百度網站搜索MP3音樂
2、掌握從網絡上下載MP3音樂的方法
3、學會播放MP3音樂
過程與方法:通過自主探究、小組合作等方式掌握方法,感受數字音樂的魅力。
情感態度與價值觀:進一步體會網絡給生活帶來的方便與樂趣,同時明白網絡音樂也是擁有知識產權的,不能隨意使用和傳播。
行為與創新:能根據自己的需要,有效、快速地下載自己想要的音樂文件。
三、重難點:
重點:利用百度搜索和下載MP3音樂
難點:資源的甄別,下載操作的具體方法。
四、教學準備:
硬件準備:計算機網絡教室
軟件準備:多媒體網絡教室系統、多媒體課件(教師用)、導學文件(學生)、小組合作及學習過程自我評價表
五、學生情況分析:
本課針對的是小學生四年級學生,他們正式了解網絡相關知識和技能的時間并不長,但他們對上網的渴望卻很強烈,學習主動性很高。通過前面幾節課的鋪墊,學生對搜索和保存網絡資源有了基本的了解。由于是農村小學,學生平時接觸電腦的機會少之又少,這對學生掌握和鞏固知識帶來了一定的難度。
六、教法選擇:
考慮到學生的年齡特點,我擬采用創設情境、任務驅動、師生互動的方法展開教學。讓學生在學習的過程中,運用已有的知識基礎,創造自主探究和合作交流的平臺,使學生變被動學習為主動愉快的學習,切實提高課堂教學的實效。
七、學法指導:
學生在教師的指導下帶著任務通過自主探究法、合作學習法、操作實踐法等方式,逐步完成任務,使學生在完成任務的過程中不知不覺地實現知識的傳遞、遷移和融合。
八、設計理念:
在設計這節課的時候,我注重體現以下幾個思想:
1、提高學生學會學習的能力。通過多種學習方式(如自主學習、協作學習、交流討論等),使學生會學、樂學、學會。
2、提高學生發現問題、解決問題的能力。
3、滲透思想教育。通過課堂情境的創設,讓學生在幫助喜羊羊的過程中感受助人的樂趣及尊老愛幼的思想,激發起學生心底從善的優秀品質。
九、教學過程:
1、創設情境、巧妙導入
1)多媒體課件:喜羊羊和小伙伴們。你們認識這些新朋友嗎?
2)他們想為社區的爺爺奶奶們舉行一場愛心演唱會,現在他們有幾首歌曲找不到,你能幫助他們嗎?
3)你能通過哪些方法來幫助他們?
4)揭示課題:24欣賞音樂
設計意圖:從學生喜愛的卡通入手,能較好地激起學習的興趣。通過情境的創設,讓學生討論幫助別人的方法,引導出本課的目標:通過網絡下載歌曲。同時把學生心底樂于助人的思想激發出來。
2、任務驅動、導學達標
1)音樂小知識:讓學生學習導學文件上的資料,初步了解數字音樂格式。
2)幫助喜羊羊下載“讓我們蕩起雙槳”
要求通過認真閱讀書本內容,結合前幾節課的知識,以自主探索的方式嘗試操作。
先回顧舊知,自主探究搜索MP3的方法,反饋研究結果,請學生演示過程(教學預設:有可能學生不注意選擇欄目及音樂格式就去搜索)
結合書本知識嘗試下載MP3(預設:保存時不注意路徑及文件改名;由于選擇站點的不同,下載有快有慢)
3)指名演示:要求邊講邊操作,聲音響亮。(培養學生能說會做)教師對重點步驟作重復提示。
4)回顧討論:為什么MP3下載速度差別很大,如何選擇速度比較大的網站進行下載?在MP3搜索框中應該輸入歌曲的什么?(歌曲名)
設計意圖:考慮到學生通過前幾節課的學習,已有了一定的基礎,因此本環節讓學生通過自主學習的方式進行嘗試,然后在交流討論中提高,從而使每位學生都能初步掌握下載MP3的基本方法。
3、小組合作,共同提高
1)出示導學材料:有一首歌曲只記得其中的幾句歌詞,怎么才能下載這首歌呢?(請把我的歌帶回你的家,請把你的微笑留下)
要求:以小組合作的形式,商討合適的方法,再將歌曲下載到計算機中。(預設:在搜索框中把歌詞輸進去進行搜索了)
2)交流:在完成過程中,遇到什么問題?你們是如何解決的?有沒有新的發現?(提示學生把問題及時記錄在反饋表中)
小組學習反饋表
遇到什么問題?
如何解決的?
有沒有新的發現?
合作愉快嗎?☆☆☆
☆☆
☆
設計意圖:本環節要結合舊知,靈活運用技能,因此用小組合作的形式較好。根據電腦室座位的情況,以三人為一組進行合作學習。在合作過程中以民主的方式商量方法,同時記錄學習過程中的問題,尋求解決方法,提高學生發現問題,解決問題的能力。
4、拓展延伸,鞏固所學
1)能不能給喜羊羊他們推薦其它合適的其它歌曲?
(預設:提示學生什么是“合適”。對能力較強的學生可以要求多下幾首)
設計意圖:通過自主探究和小組合作學習,學生對下載的過程有了更深的體會,這一環節進一步鞏固知識和技能,同時又充分激發學生學習的主動性。
5、成果展示,升華主題
1)每小組精選一首歌曲進行播放展示。
2)多媒體課件:爺爺奶奶樂的畫面。在同學們的幫助下,演唱會成功舉行了,看,爺爺奶奶們都樂開花了。
3)看了這個畫面,你們心里開心嗎?說說為什么?
(預設:引導學生談談感受。如:因為我幫助了別人,所以也很高興;給爺爺奶奶帶來了快樂,所以高興……)
設計意圖:播放MP3音樂比較簡單,因此讓小組操作一下即可。同時讓學生自己的學習不光使自己學到了知識,還幫助了別人,培養樂于助人和尊老的良好品質。
6、總結評價,作業布置
1)完成自我評價表(打勾)
學習過程自我評價
評價內容☆☆☆☆☆☆
知道了怎樣搜索MP3音樂
學會了如何下載音樂
能夠欣賞下載的音樂
幫助了別人很快樂
2)通過本節課的學習,我們掌握了下載MP3音樂的方法,你們是不是也想在班級中開個音樂欣賞會?請同學們利用課余時間下載一些好聽的歌曲,到時進行交流,好不好?但是網絡上的音樂也是有版權的,我們不能隨意傳播。
設計意圖:一方面學生平時接觸電腦機會很少,對知識鞏固帶來不利。另一方面發現學生在電腦活動課的時間里都在玩游戲。因此給學生布置一些簡單的,也樂于去做的事情,對學生的學習能有一個很好的促進作用。同時初步了解版權知識,增強學生的版權意識。
十、板書設計:
信息技術說課稿8
一、教學內容:
今天我說課的內容是遼師大出版社出版的中學信息技術教材第七冊的第四單元第一課,〈文稿專家WORD〉。下面我把自己在實施本課時的教學思想和教學思路進行簡單的闡述。
二,教材分析:
1、本課針對中學生先有的知識水平和接受能力,對WORD文檔的修飾和排版的各種實用功能進行了簡單的介紹,為學生以后的學習打下堅實的基礎,在本單元中占有重要的位置。
2、教學目標:
我本著以提高學生思維能力、學生的知識水平與能力水平為宗旨,確定了以下教學目標。
(1)知識目標:
學會WORD的啟動、退出及其文檔的打開、存儲與關閉的方法
(2)能力目標:
培養和發展學生信息加工與信息處理的能力。
(3)情感目標:
進一步樹立學生的信息意識,激發學生的創造力。
3、教學重點、難點
重點:創建WORD文稿,并能進行簡單的編輯操作。
確定依據:根據學生的接受能力,以及中學階段信息技術課的教學目標,重點是掌握計算機的工作特點,并能夠正確使用。
難點:根據需要靈活編輯文稿
確定依據:
當今的社會是是信息的社會,信息技術的應用每天都在影響和改變著我們的生活。學習編輯文稿,是本課的教學重點。
三、教法闡述:
基于本課內容的特點,本課主要采用“自學法、講解法、演示法、討論法”。注重充分調動學生的學習積極性和自主學習能力,變被動學習為主動學習,力促課堂教學在生動有趣,愉快的氛圍中展開。
四、學法指導:
信息技術是操作性比較強,而且是一門發展中的學課,我們的教學目的不是僅僅教會學生某一些操作,某幾種軟件的使用,而是教會他們學習的方法,以適應不斷變化的信息社會,本課通過自主探索,協作交流等方式,提高學生的學習能力。
五、教學準備
計算機教室,投影儀。
六、教學過程:
1、由實例導入新課
放映幻燈片,讓學生欣賞WORD報刊樣例,激發學生對本節課將學知識產生濃厚興趣。
2、新授知識
(1)組織分組
將學生分成小組。學生選擇創作報刊的主題。
(2)搜集資料
教師組織學生以組為單位搜集與主題相關的資料,也可以向學生推薦網址和文字資料
(3)創建報刊
借助小組力量熟悉WORD窗口界面,之后將報刊的基本內容輸入計算機,形成報刊的初始文稿。學生在教師執行操作步驟或提出操作效果時,積極實踐,探索答案。
(4)鞏固練習,應用所學知識編輯本組的電子報刊。
(5)作品展評,展示評價學生的作品,總結學習情況,并引導學生取長補短,提高學習效率。
信息技術說課稿9
尊敬的各位評委,你們好!我今天說課的題目是《裝飾你的“桌面”――“顯示”屬性的設置》,下面我將從以下幾個方面來說說對這節課的整體設計。
一、說教材
《“顯示”屬性的設置》這節課是華中師范大學出版社的初級中學教科書《信息技術》七年級第一冊第六章第一節的內容,這節課是學習Windows 操作系統中最基本的部分,通過學習能讓學生進一步了解“控制面版”中有關計算機硬件功能設置的含義,從而理解操作系統的作用。
二、說學情
中學生的學習興趣高,但實踐操作少;求知欲強,但能力弱。 盡管學生在前面已經學過一些計算機的基本操作知識,但他們在信息技術課上的認知水平、操作技能存在差異。
三、說目標
【知識目標】理解桌面背景、顯示分辨率等概念的含義;了解“顯示屬性”對話框中的各項設置的功能。
【技能目標】熟練操作“顯示屬性”對話框中的各項設置。
【情感目標】培養學生的協作精神,提高審美意識。
教學重點:設置屏幕保護程序的等待時間及密碼。
教學難點:設置顯示器的分辨率和顏色位數。
四、說流程
(一)激趣導入
上課伊始,我首先請學生欣賞一組精美的圖片。針對中學生的年齡特點,我選擇了一些他們熟悉的明星偶像、卡通圖片等。在學生欣賞完圖片后,我向學生提出問題:你們想不想與自己喜歡的人物、動物、風景朝夕相處呢?得到的答案應該是肯定的。這時我對他們說:“相信通過今天的學習,你們的愿望可以達成。”這個環節我采用情境啟發教學策略,將學生的學習興趣調動起來。
(二)探究操作
這時學生有了一定的學習興趣,我就以興趣為驅動,把學生的思維引入到對課堂內容的探究中來。這一環節,我是分兩個層次完成的:
1、自主探究。
鑒于教材對基本操作標示出了清晰的操作步驟,所以我為學生創設開放、自主的學習環境,給予學生充分的時間和空間,安排學生認真讀書,按照書本上的實例和步驟去操作、嘗試,完成以下幾個任務:⑴設置桌面背景;⑵設置一個屏幕保護程序;⑶試著調整顯示器的分辨率和顏色位數。
2、協作學習。
⑴設置桌面背景。
這個問題淺顯易懂,學生通過自主探究可以解決,但針對學生在認知水平、操作技能方面存在的差異,我想這樣來處理,我會問學生:你是怎樣把自己喜歡的圖片設置成桌面背景的呢?請給大家操作演示一下。學生根據自己的讀書所得,利用廣播教學軟件為大家示范,有的用已有的墻紙作背景,有的從網上搜集自己心儀的圖片作背景,有的用自己繪制的作品作背景。在此基礎上,我鼓勵學生嘗試用自己沒用過的方法進行桌面設置,以達到循序漸進,不斷提升的目的。此時,學生會急于想表達他們成功的喜悅,所以我安排了展示評價環節。大家請看,這就是學生的作品,可以說是異彩紛呈。當他們把自己的作品展示給同學時,他們的個性,他們的學習成就也得到了充分展現。
⑵、設置屏保程序。
我通過談話給學生創設了一個學習場景:同學們,當我們需要離開電腦一段時間,怎樣做可以更好地保護我們的顯示器呢?引出設置屏幕保護程序這一教學重點。學生在自主探索、嘗試練習之后,部分學生可以知道如何設置屏保以及等待時間和密碼。所以我就引導學生展開協作學習,以學習小組為單位操作練習,鼓勵操作技能較好的同學擔任小老師,為組內同學答疑解難,示范講解。在此基礎上,由各學習小組推薦一名“屏保”高手進行演示。為了規范學生的操作,我特意錄制了一段設置屏保程序的視頻教程,幫助學生形成知識建構。在突破這一教學重點以后,我再次把學習的主動權交給學生,為自己的電腦設置一個有趣的屏幕保護程序并設置好等待時間和密碼。諸位請看,這是學生編輯的滾動字幕屏保,這是學生從網上下載的熱帶魚屏保和青藏鐵路屏保。學生在動手操作中,對所學內容觸類旁通,舉一反三,產生學習遷移。
⑶、設置顯示器的分辨率和顏色位數。
這是本節課的一個難點,為了突破這一難點,我向學生提問:你對顯示器的桌面分辨率和顏色設置知識了解多少?從知識層面上了解學生的狀況。在此基礎上讓學生利用自主探究、合作交流的學習方式來完成一個嘗試性任務:對顯示器的桌面分辨率分別進行不同區域的設置,比較其不同之處。通過動手操作,學生明白了并不是數值越大就越好,只有合適的分辨率和顏色位數才更適合自己的顯示器。通過動手操作,學生體驗到了獲取知識的過程,這也恰恰凸顯了計算機實踐性強的學科特點。
(三)總結構建
作為一名信息技術老師,傳授給學生的不僅是信息技術知識,更重要的是傳授給學生掌握信息技術的方法、思想和意識。由于本課知識點較細碎,對整節課的內容進行一下梳理是很有必要的。我充分發揮學生的主體作用,由學生進行歸納小結,談談這節課的收獲,我想這樣更利于反饋整節課的教學效果。
(四)拓展延伸
作為一名教師,更應該樹立一種發展觀,讓課堂成為促進學生發展的過程。這節課的最后,我建議學生運用這節課所學到的知識在課后熟練操作“顯示屬性”對話框中的其它各項設置。讓學生在任務的驅動下自主探究,在實踐操作中提高自身能力,最大限度地促進每個學生的發展。
整節課,我利用自主探究、相互協作、任務驅動教學模式,讓師生分享彼此的思考、經驗和知識,從而達到共識、共享、共進,實現了教學相長和共同發展。
信息技術說課稿10
1、本單元的教學目的:
本單元的教學內容主要圍繞word這個主題的展開。學生在學習了word中的一些基本的操作方法后,繼續學習word中的另一些重要的操作,加深他們對于word的了解,更能體現word的 “所見即所得”的特點。本課是word中的“表格設計”,具有6個部分組成,上一節課已經講解了前4個部分,這節課主要再深入講解一些word中對于表格的操作方法。“表格設計”這一課的內容循序漸進,內容慢慢深層,從表格的建立到表格的潤色,十分符合中學生的心理特點和認知規律。學生在學習了新內容的同時,更加加深了對于word的“所見即所得”的特點的認識。
2、教學目標:
對于本課教學,重在對表格的一些更深入的操作,以及表格的潤色。基于以上認識和教材前后聯系和意圖,我把本課的教學目標確定為二個方面。
⑴.認知結構目標,獲取表格的新知識,并讓學生能把理論跟實際聯系起來,能為他們平時生活常用的表格來建一張表格。
⑵培養學生的動手能力,即培養學生利用計算機處理信息的能力,在教學活動中通過科學方法的訓練,在培養科學素質中提高計算機能力,不斷引導學生“舉一反三”,努力實現知識上的遷移。
3、重、難點
⑴、掌握表格的合并和拆分的方法。
⑵、熟練掌握對于表格的潤色的操作方法。
二、教法
“教必有法,而教無定法”,只要方法恰當,才會有效。我采用直觀教學法,從“感知 模仿 遷移 運用”的教學方法,這樣的方法學生理解操作方法,更能運用操作方法去實踐,從而培養學生對于信息的獲取信息、分析信息和處理信息的能力。
三、學法
授人以魚,不如授人以漁,最有價值的知識就是關于方法和能力的知識。首先,教師應創造一種語言氛圍,讓學生在生動、直觀的環境中學習新知識,在學會并掌握課文知識的基礎上,學會運用實踐操作,從而達到發展思維能力,培養自學能力和動手能力的目地。
四、教學程序
第一步:復習。指定學生進行操作演示,了解學生對于上一節課的掌握程度,讓學生在操作中,回憶上一節課學過的內容,把機會盡量讓給中等和中等以下的學生,鼓勵他們一開始就盡可能的參與課堂教學,起到“溫故知新”的作用。
第二步:信息輸入。也就是直觀教學法,詳細地對學生講解對于表格的操作步驟,讓學生積極思考。
1、表格的合并及拆分
選定第一列的第一、二行單元格,然后選主菜單上“視圖”—“工具欄”—“表格與邊框”,打開浮動工具條,單擊“合并單元格” ,這樣,這兩個單元格就合二為一了。
同樣將第二列的第一、二行單元格合并,再將第一行的五、六列合并。
2、拆分,操作步驟基本同上。
3、表格的潤色。
⑴、設置表格線顏色
為了顯示出表頭部分的表格線,可以將表頭的表格線設置為與斜線相同的綠色。選定表頭的所有單元格,打開“格式”菜單,單擊“邊框和底紋”。然后在“打開“格式”菜單,單擊“邊框和底紋”。”中選擇“鮮綠”。接下來注意要點擊右邊預覽圖的中心,使方框中縱橫的兩條線變成綠色,才能使選定的顏色更新。
注意:現在的“應用范圍”是“單元格”。完成后,單擊“確定”。
⑵、設置表格的底紋
選定單元格,打開“格式”菜單,單擊“邊框和底紋”。選擇底紋選項,然后選擇所需要的顏色,完成后,單擊“確定”。
第三步:實踐。學生在掌握了具體操作方法的基礎上,為了進一步鞏固課堂講授的知識,訓練操作能力,讓學生在操作中,鞏固新知識,及時發現知識上的漏洞,并及時加以補充。
第四步:反饋。學生在實踐中遇到什么問題,及時糾正他們的錯誤,并做到用詳細,帶有鼓勵的話語去講解學生的每一個問題,讓學生在輕松的對話中,進一步理解新知識。利用多媒體教學的優勢了解學生的在實踐中的困難,為學生,順利地進行學習獲得成功的結果奠定基礎,特別是對于后進生,采取具體的措施,以免引起消極態度。
總之,在本課教學中,我遵循教師為主導,學生為主體的教學原則,注意對學生能力的培養,在寬松、自然的氣氛中培養學生動手能力和自學能力。
信息技術說課稿11
大家好:
我說課的題目是《妙用符號》,是遼寧少兒出版社出版的《信息技術》初中版第四冊第5課,其主要內容是:按照輸出格式的要求,巧用PRINT語句后面的標點符號。
我將從以下幾個方面對本節課的設計進行說明:
(一)說教材
(二)說大綱
(三)說學生
(四)說教學目標
(五)說重難點、關鍵
(六)說教學環境
(七)說教法及學法
(八)說教學模式
(九)說教學教程
(十)說教學效果
(十一)說電子版書
一、說教材:
本冊書重點介紹了QBASIC編程語言,它是一種簡單、實用、易學的程序設計語言。用它編寫的程序是由一些簡單的英文單詞、阿拉伯數字及字符構成的一條條指令,初中學生比較容易接受和理解。
《妙用符號》是本冊書第五課的內容。在這之前,學生已經初步掌握了QBASIC窗口組成及簡單的操作,對程序的概念也有了一定的認識,并且學習了運用PRINT語句編程,對PIRNT語句的格式、功能、使用上有了較深的了解。在此課之后,學生將學習用循環語句、打印語句,定位語句編程打印圖形,在這些程序中,PIRNT語句是必不可少的組成部分,因此PIRNT語句在QBASIC編程中起著舉足輕重的作用。而本節課要研究的《妙用符號》是學習PRINT語句的重要部分,它初步接觸了編程語言的精妙之處,能激發學生的學習興趣,也為后面的學習打下堅實的基礎。所以它在本冊內容中處于非常重要的位置。此外,通過本課教學,可以進一步培養學生思維能力,對培養學生的探索精神和創新意識也都有著重要意義。
二、說大綱:
按照教育部《中小學信息技術課程指導綱要(試行)》的要求,初中學生應了解程序設計的基本思想,能夠編寫簡單的程序,在學習中培養邏輯思維能力并能夠與他人協作或獨立解決與課程相關的問題,完成各種任務。
三、說學生:
本次課程的學習對象是九年義務教育七年級下學期的學生,這個年齡段的學生已經具備獨立思考的能力,對新事物的接受能力較強,并且有一定的爭強好勝心。針對七年級學生的這些特點,在教學過程中我多尋求與學生的合作交流,努力培養學生的探索精神,充分發揮他們的聰明才智。本課是學習QBASIC編程的起步階段,學生剛剛接觸到程序的概念,大部分學生都能接受并理解什么是程序。所以學生在同一水平上起步學習,在學習本課內容時沒有明顯的層次及優劣的區別,只是在學習過程中教師應依據學生學習能力的高低,適當的調節課堂節奏,保證整體的學習效果。
四、說教學目標:
知識目標:進一步掌握PRINT語句,學會運用PRINT語句編程;巧用PRINT語句后面的標點符號。
能力目標:培養學生探索精神和創造能力;
培養學生自主學習及協作學習的能力;
德育目標:激發學生學習學習興趣,培養互相合作的意識品質。
五、說重難點、關鍵:
教學重點:靈活運用PRINT語句后面的標點符號編程。
教學難點:區別各標點符號的功能。
教學關鍵:在教學過程中,促使學生多用眼睛觀察、多動手操作實踐,運用類比的方法突破難點。
六、說教學環境:局域網環境。
七、說教法及學法:
A、教學方法:
因為本節課在全書中的地位非常重要,所以在深入研究教材的基礎上,為把重難點分解,我在教法上選擇了任務驅動法和講解演示法,通過這些的教學方法,能引起學生濃厚的學習興趣、增強學生的實際操作能力、增加學生之間的合作意識。也能充分發揮學生個體的積極性和主動性,使課堂更加活躍起來。通過教師的質疑問難,促進學生學習的主動性、積極性和創造性。
B、學法指導:
本課內容并不難理解,在學生掌握PRINT語句的基礎上,我運用的學習方法是研究性學習和協作性學習。通過這些學法的運用,使學生的學習目標更加明確、更加清晰,這也有利于學生對課堂內容的理解和掌握。
八、說教學模式:展開師生合作、生生合作、探索研究性學習活動的教學模式。
九、說教學過程:
1、導入:在這一環節中,我選擇了任務驅動的方法導出新課,充分激發學生的學習興趣。學生通過研究性學習得出新的結論,有助于掌握本課內容。教師首先出示小黑板上的習題,請同學上機操作完成編程。
請學生演示程序,得出上面的結果。教師小結,出示正確的程序。
教師提問:為什么在輸出結果中會有不同的變化?這些變化是怎樣來的?
學生對比程序得出:PRINT語句后面的標點符號不同,決定了輸出結果不同。由此引出本課內容“妙用符號”。
2、講授新課:在這一環節我采用了講解演示的教學方法,通過和學生協作演示講解PRINT語句后面標點符號的運用,讓學生參與到學習的過程當中,充分理解本課的學習內容,在師生合作研究的過程中突破本課難點,在理解的基礎上掌握本課內容,達成學習目標。
1) 教師講解演示:PRINT語句后沒有任何符號,則打印輸出完本語句中的各項內容后自動換行。
2)分別找學生講解、教師演示: “逗號”——不換行(標準格式輸出) “分號”——不換行(緊湊格式輸出)
3)找學生講解演示:沒有指定任何輸出項”——輸出空行
學生可以舉書上的例子,也可以自舉簡單的例子為其他學生講解。
4)請學生小結剛才我們研究過的內容,總結出PRINT語句可以輸出的四種不同格式,加深學生記憶。
3、課堂練習:在這一環節學生通過習題的操作,強化符號的運用和操作,在此同時教師做個別指導,對個別學生的個別問題給予有側重點的講解。對于普遍出現的問題,重點強調。(課后練技能:略)
4、小測試:在這一環節我設計一些有特點的測試題,讓學生分組比賽,來測試學生的學習情況。
小測試2:以小組為單位,小組間出題測試,看看誰的新知掌握的好,促進學生合作學習的能力。教師協調組織分組比賽,激發學生學習熱情。
5、小結:在這一環節教師總結本節課的內容及重難點,讓學生再一次明確本節課的教學內容。
十、說教學效果
通過教師和學生的共同努力,教學目標基本完成。大部分學生掌握了PRINT語句后符號的使用方法,能順利完成課后習題,并在測試中充分發揮團結協作的精神完成編程。少部分學生對逗號和分號的使用還不夠明確,容易混淆。在今后的教學過程中,教師應當注意學生學習中的瓶頸,應抓住教學中的主要矛盾,突破重難點,促進學生多方面能力的培養與提高。
十一、說電子版書:Word文檔
以上是我對本節課的教學設計,希望各位老師指正。
信息技術說課稿12
各位評委老師好,我是xxx,今天我說課的題目是《信息與信息技術》。下面我將從說教材、說教學目標、說教材重難點及突破方法、說教法和學法、說教學過程五個方面加以分析和說明。
一、說教材
《信息與信息技術》出自四川人民出版社的《信息技術教材》高中一年級上冊第一章第一節的內容,這部分內容主要講了以下幾點:
1、信息的定義
2、信息技術的概念及起包含的內容
3、計算機信息技術的定義
4、信息技術對人類社會的深遠影響
本節課內容理論知識較多,每一部分都有詳細的介紹,目的是讓學生對計算機信息有一定了解,使學生對信息技術、計算機信息技術有詳細的認知,激發學生學習興趣。
二、說教學目標
1、知識目標
①理解信息的含義及特征。
②理解信息技術及計算機與信息技術的關系;了解當今信息技術發展的情況。
2、能力目標
①培養學生辯證邏輯思維能力。
②提高學生理論聯系實際的分析和解決問題的能力。
3、情感目標
①提升全體學生學習的參與度、積極性、主動性。
②增強師生間、同學間情感的交流,共同體驗成功的喜悅。
三、說教材重難點及突破方法
1、重難點:
①理解信息與信息技術的概念
②了解信息技術的發展變化及其對現代社會的影響
2、突破方法:教師講解、學生討論、課堂練習、小結內容
四、說教法、學法
1、教法:信息技術是一門培養人的思維,發展人的創造能力的重要學科我們在以學生為主
體,教師為主導的原則下,展現獲取知識和方法的思維過程。
2、學法:在本節課的學習過程中,引導學生采用自主探究法和討論協作學習法讓學生以討
論的方法尋找答案,培養學生相互學習、相互幫助的精神,從而共同找到解決問題的辦法。
五、說教學過程
為了完成教學目標,解決教學重點,突破教學難點,課堂環節我準備按以下幾個環節展開:
1、導入新課
由引言導入新課,開門見山提出本堂課的主要內容,讓學生有目的的開始接受新知識
2、講授新課
①通過閱讀課本指導學生討論并總結出信息的含義,使學生能有清晰的認識。
信息是事物中所包含的意義,它反映了事物的特征、變化和內在聯系。
②講解與討論相結合,由信息引導出信息技術,討論信息技術的概念和內容。
信息技術是指獲取、存儲、處理、傳送和應用信息的技術。現代信息技術包括微電子
技術、光電子技術、通信技術、計算機技術、多媒體技術和網絡技術等。
③討論計算機技術的定義
計算機技術是指用電子數字計算機自動、高速地對信息進行處理。
④討論信息技術對人類社會的深遠影響
A、人類經歷了蒸汽機發明與應用,電氣化,原子能與電子技術,信息技術4次工業革命。
B、信息技術、生物工程技術、新能源和新材料是當今社會新技術革命的四大支柱。
C、信息技術是當代世界商品經濟發展中的最活躍的生產力。
3、課堂小結,強化認識
學生掌握了信息及信息技術的概念及特點后,進行課堂練習,強化知識。
例:課后習題xxx
板書設計
第一章第一節信息與信息技術
1、信息的定義
2、信息技術的概念
①信息技術包括那些?
②計算機信息技術的定義
3、信息技術對人類社會的深遠影響
以上是我對本節課的一些粗淺的認識和構想,如有不妥之處,懇求各位專家批評指正。謝謝!
信息技術說課稿13
一、說教材
1、教學背景
本課是湖北省中小學《信息技術》五年級(下冊)第四單元的內容。從教材的分布情況來看,它是在學生已經掌握了幻燈片中文本和圖片的添加、設置動畫效果基礎上,進一步學習為幻燈片設置背景和幻燈片之間切換的方法,從而對演示文稿的整體進行美化。
2、教學目標
知識目標:使學生掌握為作品設置背景的方法以及幻燈片之間切換的方法。
能力目標:使學生能夠根據自己的需要為幻燈片設置合適的背景和切換效果,對作品進行有個性的合理美化。
情感目標:通過作品的制作與展示,培養學生的自信與成就感。
3、教學重難點
重點:為幻燈片設置背景以及幻燈片之間切換的方法是本節課的重點。這是因為一個作品是否美觀與背景和幻燈片之間的切換有著非常密切的關系。
難點:使用填充效果為幻燈片設置背景。之所以把一部分作為本節課的難點,是因為填充效果涉及到了四個選項卡,設計的方法非常的靈活多樣,對學生來說是最容易迷惑的,我把這一部份做為本節課的難點。
二、說教學方法
1、教法
任務驅動法、范例分析法、媒體演示講解法、分層教學法
本節課主要通過任務驅動的方法開展教學,并綜合運用了范例分析法、媒體演示講解法,分層教學法。
2、學法
學習信息技術是學會學習的過程
主要采用自主探究法、合作交流法、成果展示法。
在教學中,學生分析范例,學會去發現問題、思考問題、尋找解決問題的方法。在質疑和解疑中發展思維能力,提高發現和應用能力。通過自主探究、合作學習后,解決問題。培養了學生的創新意識、創新能力以及自主學習的習慣。
三、說教學過程
第一環節:發現問題,呈現任務
課始我為學生演示兩個幻燈片的例子。其中一個是學生上節課的作品,另外一個是設置了背景和切換效果的。“哪一個作品更加引人入勝?”學生圍繞教師給出的問題進行有針對性的討論,在觀察、比較、分析的基礎上,提出要解決的問題,界定學習目標---為作品設置背景和幻燈片的切換。
(設計意圖:在范例分析過程中,教師引導學生討論交流,培養學生分析問題的能力,最后在實際學習中去學會解決問題。)
第二環節:自主學習,探究新知
根據本節課的教學目標,我將本節課的內容分為兩大任務:為作品設置背景;為作品設置切換效果。學生繼續對自己前幾節課制作的《詩仙李白》作品進行設置。
任務一:為作品設置背景,被分解為三個子任務。
子任務A:直接用背景顏色設置背景。具體要求:請用這種方法為第一張幻燈片選擇一種合適的背景顏色。由于這子任務比較簡單,我采用學生自主探究在前,出現問題,我個別指導的方針。
子任務B:用填充效果設置背景。具體要求:將第2張幻燈片的背景設置為漸變:預設-雨后初晴,底紋樣式“斜上”、最后一種變形。這一部分是本課的難點。我將會這樣突破:首先,鼓勵學生按照大屏幕顯示的步驟自己進行制作,相信自己一定能行。當大部分學生出現問題的時候,我就會給學生演示事先錄制好的操作步驟。采用這種方法的好處有兩個:第一,從學生的角度來看,能夠激發學生自主探索的精神,體現了學生主體地位。第二,從教師的角度來看,能夠節省重復操作的時間,讓教師可以更多地關注課堂的效果。當子任務B完成之后,我會進一步引導學生:“如果我們需要制作一個風格統一的作品,要求每張幻燈片不僅背景要相同,而且排版的方式也要相同,那么,我們應該怎么做呢?”
子任務C:用設計模板設計背景。具體要求:請用設計模板的方式,給所有的幻燈片設置統一的背景。在前兩個任務完成的基礎之上,這個任務就變得非常簡單。所以,我將會采用讓學生自己動手制作,然后找學生演示的方法,這樣,給更多的學生表現的機會。
在學生完成三個子任務的過程中,在屏幕上展示三者關系圖表。為學生自主探究提供幫助。
任務二:為作品設置切換效果。具體要求:請為《詩仙李白》作品的每一張幻燈片設置一個切換效果。這一部分是本節課的重點。我將會采用分層教學法。學生每六個人分成一組,讓學生動手制作,然后找制作比較好的同學指導其他的學生。這樣,就能夠各個層次的學生都能夠在原有的基礎之上有所提高。分組合作,可以培養學生的團隊協作能力。在任務二完成后,采用組間評和組內評相結合的方法,評出優勝組。游戲比賽又可以激發學生的創作熱情。
(設計意圖:任務由簡到難,學生更快地掌握操作技能,大大降低了學習難度,為自主學習,自主探究,打好基礎。小組合作學習,提高與人合作,與人交流的能力。)
第三個環節:交流評價分享成功。
從學生的作品中選出幾個有代表的作品進行展示,供大家學學習。教師可適時地參加討論,對于有閃光點的作品要及時予以鼓勵和表揚。
(設計意圖:通過作品展示,樹立學生的自信心;同時引導學生進行正確的作品評價。)
第四個環節:學以致用課后延伸。
為了讓學生把課堂的知識真正的運用到實踐的當中,做到學以致用,我設計了以下內容:學生自己通過各種途徑,查找資料,制作一個演示文稿《我最喜歡的一位詩人》,要求能夠恰當地運用多媒體的設置方法,內容豐富,美觀大方。
信息技術說課稿14
一、說教材
(一)、地位、作用和特點
本課是海南出版社的海南省中小學信息技術七年級下冊第二章第一節,內容是電子表格的特點及應用,是學生學習word軟件和powerpoint軟件辦公軟件的基礎上,再繼續學習的電子表格軟件。教材是先從日常生活中的電子表格的應用舉例,到介紹電子表格處理軟件,再結合word文檔處理軟件與excel電子表格處理軟進行對比,總結出電子表格特點。本課體現了從生活到計算機知識與技能,從計算機知識到實際應用的理念。本節課有一定的理論知識,但教學時結合學生啟動Excel軟件、打開Excel表格工作表以及進行簡單的數據編輯等操作任務,從生活和實際實踐中更好地了解電子表格特點,為學生后面繼續使用電子表格軟件的解決實際問題打下良好的基礎。
(二)教學目標
根據新課程標準的要求、教材特點、學生的心理、智力發展水平及知識經驗和情感需求,我確定本節課的教學目標為:
(1)知識與技能目標
1、知道電子表格在生活、工作中的一些應用
2、學會啟動Excel軟件和打開Excel表格文件
3、了解電子表格的特點
4、比較word表格和excel表格在內容、排版、編輯等方面的異同
(2)過程與方法目標
1、通過師生的交流和討論, 知道電子表格在生活、工作中的一些應用和處理電表格所用的軟件
2、通過學生初步嘗試,初步了解電子表格的特點。
3、通過操作任務,讓學生學會比較word表格和excel表格在內容、排版、編輯等方面的異同
(3)情感、態度與價值觀目標:
1、利用互聯網的平臺,培養學生收集信息能力
2、通過學生交流和實踐,培養學生的學習能力,觀察能力。
(三)教學重、難點:
教學重點:電子表格的特點及應用
教學難點:比較word表格和excel表格在內容、排版
對于電子表格學生在學習Word軟件和powerpoint軟件時已經初步接觸,并且在為后面Excel表格軟件的應用打下良好的基礎。
二、說學情
本課的教學對象是七年級學生,學生的學習學生對word軟件和powerpoint軟件的使用有一定的基礎,以及具有計算機的基本操作技能,對學習計算機知識有強烈的欲望,但由于家庭、環境等因素的影響,學生的基礎參差不齊。教學時可利用學生本身的資源,互助合作的原則開展活動。
三、教學與學法的設定
教學方法:
情景導學法、任務驅動法、討論法
學法
情景導學法、自主探索法
四、說教學流程:創設情境導入新課——初步探索——初步嘗試——初步小結——深入探索——知識小結——知識拓展——總結反思——課后實踐
五、說教學過程:
創設情境導入新課(預設時間4分鐘)
使用“學生成績表”讓學生觀看師生交流,導入新課
(設計意圖)用日常生活和學習中的實例引入新課,激發學生學習新知識的欲望
探索新知:(預設時間28分鐘)
(一)初步探索:活動任務一
提問:(1)、生活中常見哪個行業使用電子表格 ?
(2)、這些電子表格是使用什么計算機軟件處理的?
給出活動任務一:
1、電子表格的應用舉例
2、電子表格處理軟件
先讓學生討論電子表格在生活、工作中的一些應用,以及列舉電子表格的處理軟件
學生小組討論,先從學生熟悉的電子表格入手,可借助互聯網平臺,進行舉例
設計意圖:先從學生熟悉的電子表格入手,教師引導,讓學生初步領略計算機是生活、學習和工作的工具,知道電子表格在生活、工作中的一些應用
(二)初步嘗試:操作任務二:
1、啟動Excel軟件,并認識Excel工作表的組成
2、打開“學生成績表”Excel工作表,對數據進行編輯,熟悉電子表格的工作環境
讓學生輸入和修改數據,并認真觀察 Excel工作表
提問:電子表格有什么特點?
Excel工作表、討論,初步了解電子表格的特點,
預設答案:
1、 在空白的單元格中輸入數據時,使用回車鍵、方向鍵或單擊鼠標
2、 雙擊鼠標
讓學生保存文件 掌握好啟動Excel軟件的方法,學習信息技術的基礎,這點對學生是較簡單。
讓學生熟悉電子表格的工作環境,通過上機實踐,只是讓學生初步了解電子表格的特點,
(三)初步小結:電子表格的特點
結合學生的表格,教師進行引導總結:
EXCEL主要用于對數據的處理、統計分析與計算,排序和篩選,能繪制圖表,可以做到快速、準確、直觀
Excel具有良好的操作界面,操作簡單易行
設計意圖:該環節是本課的教學重點,但本課只能是通過師生共同交流合作,初步總結出電子表格的特點,為下幾節課學習Excel軟件作好輔墊作用。因為后面幾課中,學生通過大量的實踐及應用中才能領會電子表格的特點。
(四)深入探索:操作任務三:打開“個人簡歷”的Word文檔,比較word表格和excel表格在內容、排版
學生實踐:操作任務四:打開“個人簡歷”的Word文檔,比較word表格和excel表格在內容、排版
讓學生仔細觀察和小組討論
教學意圖:該環節是本節課的教學難點,通過學生上機實踐,學會比較word表格和excel表格在內容、排版、編輯等方面的異同
學生認真觀察和小組討論,培養學生解決問題能力。
(五)知識小結:比較word表格和Excel表格在內容、排版、編輯方面的異同
預設問題:
學生對兩種表格的異同認識時,對于語言表達方面會有困難,教師加以引導教學根據學生的實際適當引導。
學生認真觀察“學生成績表”Excel工作表,以及 “個人簡歷”的Word文檔,并且進行小組討論,
比較兩種表格中在內容、排版、編輯方面的異同
設計意圖:該環節是本節課的教學難點,通過學生上機實踐,以及師生的交流,教師的引導,總結出word表格和excel表格在內容、排版、編輯等方面的異同
知識拓展(預設時間5分鐘)
通過Excel提供的模板,體驗電子表格的呈現形式和適用范圍
學生實踐:通過Excel提供的模板,
1、結合教材第24頁的內容
2、讓一位學生展示操作過程
設計意圖:讓學生體驗電子表格的呈現形式和適用范圍,進一步了解電子表格的特點
總結反思共享收獲(預設時間3分鐘)
教師引導學生交流個人的收獲
通過學生的交流,能夠及時反饋教師教學效果
課后實踐
1、開展“中學生消費調查”工作,并把所收集的數據,使用Excel電子表格處理軟件對數據進行處理和分析
3、使用Excel電子表格處理軟件對本“學期段考成績”進行統計和分析
設計意圖:學生課后的任務,讓知識應用到實際生活中
六、說板書設計
(板書是用投影展示)
電子表格的特點及應用
(一)、電子表格的應用舉例
(二)、電子表格處理軟件
(三)、電子表格的特點
信息技術說課稿15
一、說教材
本課是山東省小學信息技術三年級下冊第8課《關鍵字查詢》,在學習本課之前,學生學習了第七課網上世界真奇妙,對了網絡世界有了初淺認識,認識到了網絡的神秘,知道了什么是ie瀏覽器,會打開瀏覽器瀏覽信息,知道超級鏈接,對于網絡世界充滿著好奇。本課是學生認識網絡非常關鍵的一節課,學生通過查找感興趣的文字、圖片信息,掌握資料查找的一般方法。學生學完這節課,掌握了關鍵字查詢信息的方法,體驗到關鍵字查詢的技巧,體會到搜索引擎網站的好處,為正確認識網絡世界打下堅實的基礎。
二、說教學目標
知識目標:本課主要讓學生認識并會輸入搜索引擎網站,學會按照“關鍵字查詢”相關內容。
能力目標:培養學生團隊合作能力以及學生利用搜索引擎查找信息的能力。
情感目標:培養學生養成勇于探索的學習習慣,提高學生自主學習的能力,提高學生團體合作意識。
三、說教學重、難點
教學重點:學生認識搜索引擎,理解關鍵字查詢,體會到運用關鍵字技巧搜索的好處。
教學難點:培養學生進行的“關鍵字”進行查詢的能力,知道利用關鍵字的技巧能夠提高查詢的速度
四、說學生
本課所教對象是三年級的學生。學生有了初步的漢字輸入基礎,思維非常活躍,但學生動手能力比較差,由于學生剛剛學會輸入漢字,因此在搜索框輸入關鍵字的時候比較慢,有時還會忘記在輸入關鍵字之前,先切換到中文輸入法再輸入,老師應該相信學生,給予學生充分的自主學習的時間。本課在設計時從激發學生興趣入手,采用任務驅動法,鼓勵學生自主探索、互助合作。
五、說教學過程:
一、激趣導入
老師這兒有一段非常好看的視頻,讓我們一起來欣賞一下吧,你想進一步了解你喜歡的動畫人物嗎?他的小名、愛好,想不想知道?
(本環節設計導入時從激發學生興趣入手,播放學生喜歡的動畫,了解有關動畫人物信息,學生很快就有了興趣。)
然后老師提示要快速查找動畫片的人物介紹,首先登陸專門查找信息的網站。學生看書意識到幫助我們查找信息的網站叫搜索引擎。
常見的搜索引擎網站有:Googl 百度 搜狐
我們就以百度為例進行查詢。
(因為百度是學生比較熟悉,也是我們經常使用的搜索引擎網站,所以本節課就以百度為例進行教學。)
二、學習新知
(1)先讓同學們打開ie瀏覽器,打開百度網站。讓學生自己看書30頁,嘗試著搜索一下,能不能找到喜羊羊的人物介紹。
(這個環節給學生充分的自主學生時間,因為學生的程度不一樣,所以在大部分同學嘗試成功后,我找程度比較好的同學進行示范。學生示范的時候是本課的學生重點,這個地方要放慢。)
示范完之后揭示課題。我們本節課就學習關鍵字查詢。
學生會發現一些問題,查找有些麻煩,有沒有更快的方法?老師示范。
(教師示范的環節著重是關鍵字查詢的技巧,這個地方也要放慢,讓學生慢慢理解選準了合適的關鍵字,可以提高搜索的準確性。)
再讓同學們試試練習。
師總結:這次同學們查詢感覺查詢的速度怎么樣啊?選好關鍵字很重要。
(2)學習搜索圖片。
師:老師發現有些同學不僅找到了文字介紹,還找到了精美的圖片,誰能示范一下?
學生示范。
練習查找圖片。
展示學生查詢到的美麗圖片。
師:同學們找的圖片真漂亮。同學們很快就學會圖片的搜索了。
(這個環節因為比較簡單,可加快些速度,重點在于展示學生找到的圖片,讓學生體驗到成功的快樂。)
三、拓展練習。
五一節快到了,你想去哪兒玩呀?現在就從網上了解一下你想去的地方吧。
(這個環節主要是通過學生上網查找旅游的信息,培養學生解決生活中的問題的能力。)
師:對,這次同學們都能選擇好適當的“關鍵字”。
四、展示作品,教師小結。
師小結:同學們找準了關鍵字,查詢的速度可真快。課本的32頁,介紹了一些關鍵字搜索的技巧,感興趣的同學回家可以認真研究一下。
五、師生總結:
結合著本課的板書進行總結。讓學生對本課有著整體的認識,感覺到關鍵字查詢中技巧很重要。
教學反思:
教完本節課,很想說的一句話是:網絡真的不好講。
這節課自己感覺優點:
總體上學生有了充足的時間練習,會利用搜索引擎網站進行信息的查找。學生之間能互相幫助,知道什么是關鍵字以及關鍵字的一些簡單技巧,掌握了本節課的知識。最后在知識拓展環節,學生都找到了自己想去的地方,風景很漂亮。
但回首本節課,總感覺不夠流暢。主要原因2點:
1、備學生不夠。
學生對于百度還是有點生,輸入困難,鍵盤不熟。當時本課的前一節課,由于時間有限,我用了20分鐘讓全班60多人練了練輸入百度網站的輸入。30多臺電腦,同桌兩人一臺輪流使用。自認為學生已經學會了,但上課就發現了學生操作時不熟悉,也是自己備學生備的不夠。
2、備教材不夠。
這節課中的一些環節過渡語句少,過渡生硬一些。自己對教材的處理不是太到位。另外,自己激勵的語言較少,缺乏感染力。
以后是自己對本節課的一些反思,不足之處,請老師們批評指正。
第五篇:信息技術說課稿
在信息技術學科45分鐘的課堂教學中,要認真地落實《信息技術課程標準》的精神和理念。信息技術教師需要認真地鉆研在《信息技術指導綱要》下的教材,根據本學科特點、學校教學實際環境、學生整體素質水平等因素,有必要對教材內容和教學方法手段要進行第二次開發,寫出適合的教案,以達到課堂教學的目的。
完成課堂教學的過程之后,授課信息技術教師與聽課教師之間進行教學理論和方法的研討交流、總結提高。授課教師需要闡明本節課教學的內容是什么?如何理解《信息技術課程標準》和教材并分析開發教材的?如何注意培養學生的信息意識和信息素養?備課時是考慮怎樣與具體實際情況相結合的?為什么要采取如此的教學方法和手段,其原因和理論依據是什么?這就是所謂的說課。
一、說課的具體內容
根據的是什么樣教育教學理論。在課堂教學過程中,所展示全部的具體內容是什么?本節課教學的重點、難點又是什么?自我感覺教學效果如何?
⒈教學的設計,教學的效果,教學的理論根據。
⒉語言的表述,非語言的表述。
⒊教什么?怎么教?為什么這樣教?教得怎么樣?
⒋說教材、說教法、說學法、說程序、說效果。
二、“五說”
說教材:說課堂教學過程中,所教的內容是什么?
⒈說,信息技術課程的體系結構。
⒉說,信息技術課程標準(指導綱要)。
⒊說,結合具體實際情況,達到教學目的。
⒋說,教學實施過程中的“兩個基本,三個點”。
基礎知識、基本技能;重點、難點、關鍵點。
說教法:說怎么教?為什么這樣教?理論依據是什么?
說課的主要內容是說本節課采用的是什么樣的教學方法,為什么要采用這種教學的方法?特別要說明依據
什么樣的科學理論?選擇哪些教學方法?
⒈說,選擇哪些教學方法。
⒉說,選擇教學方法的理論依據。
⒊說,采用不同的教學方法,應注意不同的問題。
⒋說,在本節課的教學過程中,改進教學的建議是什么?
⒌說,在教學方法、教學手段、教學觀念等方面,有無創新?
說學法:說如何通過學法指導,教學生即“學會”又“會學”?
采用某種學法的理論依據是什么?如何通過學法指導,教學生即“學會”又“會學”?說學法時要注意與說教
法相結合。
說程序:說如何設計課堂教學程序和具體步驟?
以教學組織形式和教學環節等方面教學理論為依據,說如何設計課堂教學程序和具體步驟?
⒈說,課型和結構設計
說課型,深入具體地分析,確定相應的教學模式,有利于理論的實踐。
說結構,要從教學課程體系、教學過程及其時間分配等。
⒉說,課堂教學流程設計
板書設計、作業設計。
說效果:說教學的落實情況、成功與失敗、改進方法與設想?
說“教什么”,“怎么教”和“為什么這樣教”的內容在實際操作中的效度。說成功與失敗。說改進方法與設想。
三、關鍵說
說教材決定了說教法和說學法。關鍵要說清楚教材、教法、學法和教學程序之間的辯證統一關系。內容決
定形式,形式適應內容。說教材、教法和學法要落實在教學過程之中。
在具體的課題當中,教材、教法、學法和程序一定要統一,統一在具體的師生背景中,統一在較完整而且
不是支離破碎的理論指導下。
四、說課技術
⒈語言技術
運用語言、文字表達思想、設置環境、描述事物的技巧。
⒉解說技術
清晰地闡明說課內容。
對說課內容中的事實、規律和觀點作理論說明。
⒊議論技術
就事論理、由理到例、夾敘夾議、正反相成。
五、說課的要求
客觀真實,言行一致。從實際出發,發揮真實水平。學習教學理論,恰當應用。對重點要突出展開,對難點要分析化解。本節課的重點以及本節課在信息技術課程中的位置如何?學生感興趣并需要解決的問題,清楚、深刻地說明關節點。
運用理論,提高層次。科學理論含量越大、水平越高,則帶來的通用性和共享性越強,說課的價值也就會越大。運用理論就是要利用理論來解釋現象,解決問題,預測發展,探索規律,判斷正誤,規范行為,指示方
向,改革利弊等。
聯系實際,有根有據。再“高明的理論”,如果脫離實際情況,或不符合實際情況,都只能是沒有實際利用價值東西。為什么一些所謂的“教學經驗”難以推廣?為什么“成效顯著”的教學模式不能轉化為課堂教學過程的具體行為?一個重要的原因,就是脫離了教學實際,是在特殊的條件下,精心地制作出的“舞臺戲”。要特別注意教學中的虛夸吹捧之風,要杜絕“?名人?多,名作少。”“投入多,產出少。”的現象出現,要因地制宜、合理恰當利
用、腳踏實地的認真研究和實施教學。
在課堂教學中,一定要注意將:
將講臺與舞臺區別開來:講臺是教與學的場所,是學習交流的崇高、嚴肅殿堂。不是尋歡、娛樂表演的舞
臺。
將教師與演員區別開來:教師要用真情打動學生,最好能達到心靈上的碰撞。不是嬌柔做作、弄虛作假、心表不一的演員。
將實驗與魔術區別開來:實驗是可重復的。只要條件相同,不同的人做的實驗,結果都相同。不是魔術師
專長的欺騙伎倆。
將教案與劇本區別開來:教案是教師本人“備”課時設計的,是在課堂45分鐘教學中的整體思路、框架結構,不是導演給演員用來“背”的臺詞劇本。
開發教材,備好教案,不拘于教案。
追求新意,給人啟迪。在遵循規律和常規的基礎上,吸收新信息,把握新方向,開拓新視野,運用新思維,樹立新觀念,應用新理論,進行新探索,總結新經驗,提出新構想,制定新對策的過程及結果。
靈活多樣,注重實效。
六、對說課的評價
注重看教學設計的水平,看說課的教育教學理論水平,如:教育教學理論廣度;教育教學理論深度;教育
教學理論與具體實際的結合度。看說課的效率水平。看說課的語言表達水平。
尊敬的評委,各位老師,大家好:
我是喀左第三初級中學的信息技術教師王仕偉,我說課的題目是***
一、說教材
1、本節課選自大連理工大學出版社出版《初中信息技術》教材。本教材貫徹“以學生為主體,教師為主導”的方針,把提高學生的積極性,培養學生的創新能力作為教育的根本目標。本節課所學的是FLASH(Dreamweaver)制作過程的重要內容,主要學習的靈活運用,是在學生對掌握后的能力提高訓練,激發學生制作出更加精彩的FLASH(Dreamweaver)作品的靈感。
2、教學目標:(在新課程理念指導下,根據本節課教學內容制定如下教學目標,分三個方面)
①知識與技能:(1)學生通過操作練習,熟練使用;
(2)學生通過操作練習,熟練使用;
(3)結合前面知識,特作包含的作品。
②過程與方法:(1)能夠通過教師引導、動腦思考、交流與實踐操作學習過程,體驗和感悟
探究的一般過程;
(2)能夠仔細傾聽其他同學的發言,體驗合作學習的過程和方法;
③情感、態度與價值觀:(1)聯系生活實際,學習(本課內容),激發學生的學習興趣。
(2)學生在協作與交流過程中,提高自己的操作能力,肯定自己的價值。
3、教學重、難點:(如今信息技術學科不再是孤立的技能性工具,我們更要考慮信息技術與其它學科的整合過程,本著這一理念,我確定本節課的重點與難點,)
重點:學生通過本節課學習,熟練制作;
難點:學生通過交流與實踐操作掌握技巧,并做到與學科完美整合。
二、說學習者特征
1、學生是喀左三初八年級的學生;
2、學生已經學習了;
3、學生思維活躍,樂于接受有趣的感性知識;
4、學生善于和同學交流,能夠虛心學習他人長處;
5、學生強烈希望自己能夠制作一份FLASH(Dreamweaver)作品。
三、說教學策略
1、信息技術綱要中明確指出:知識和技能的傳授應當以完成典型“任務”為主。本課的新知識環節中的學習目標是以任務方式出現的,例如。
2、本課內容比較抽象,我本著直觀性教學的原則,多次采利用直觀演示教學手段,調動學生多種感官,吸引學生注意力,激發學生的興奮點。比如在。
3、為了更好的突破重難點,我把“探究——合作——創新”的思想滲透到整個教學過程中,最大限度的發揮學生的學習積極性。如。
4、學生通過實踐操作,增強分析問題能力、動手操作能力,使理論學習與實踐操作有機地結合在一起。
四、說教學過程:
依據新課程改革教學理論,充分體現學生的主體地位,培養學生獨立獲取知識的能力,本節課的教學設計我采用“激趣導入、探究新知、協作提高、觀摩欣賞”四個環節進行教學。
(一)激趣導入:
廣播游戲(播放視頻、播放動畫),學生帶著無比的興奮觀看完游戲(視頻、動畫),我提出:這樣的視頻(動畫)我們也能制作,你們想不想也來動手制作一件這樣的作品。那就讓我們馬上出發吧。
這樣的設計,適合學生的年齡特點,能激發學生學習新知識的濃厚興趣,成功地引起學生對新知識的好奇和探求之心。
(二)探究新知:
本環節以任務驅動式展開分層教學。
任務一:,由我來通過屏幕廣播方式演示示范操作過程,讓學生們觀看我我操作過程中作品的變化是什么?(這樣設計是為了勾起學生的好奇心,訓練學生的觀察力)。給學生分鐘,在學生完成任務后,對操作過程中的問題加以強調、說明,同時肯定學生的成績。(我這樣設計目的是及時對學生的操作成果進行評價,讓每個學生都能確定自己的方向)
任務二:如果,我們接下來該如何操作呢?
在這一環節里我設計讓學生通過自己的理解,同桌交流以及我及時必要的補充,完成書中設定的任務。
設計意圖:教學過程以啟迪學生思維為核心,以學生參與為標志,不能將結果簡單地塞給學生,而應讓學生自己得出結論,然后互相討論補充,教師總結。
任務三:,這是與學科有關的問題,這個任務我設計讓學生通過認真研讀“日積月累”后,與同桌交流討論,然后制作演示,適時請幾名同學談一下自己的操作過程,“為什么會出現這樣的結果”,學生在交流中彌補自己的不足。
任務四:我們生活中真實的是這樣嗎?學生回答后,接下來我們共同來學習制作。在任務的驅動下,學生借助老師的直觀演示學習。
(三)協作提高:本環節是本節課教學內容的升華,是本節課最具閃光點的一環,在這時里既應充分體現學生的合作討論,又要體現學生的自主創新,所以我設計以小組為單位,在學習了以上內容的基礎上,完成本組的一件個性作品。
(四)觀摩欣賞:在這個環節里,我請學生通過屏幕廣播功能去欣賞學生作品,互相看一看,評一評,虛心的學習他人的長處。(這樣設計的目的是為了達到梳理所學知識,加深記憶的目的。)
作業:以小組為單位,完成書中***練習。
五、說評價:
本節課對學生學習效果的評價主要采用如下三種方式進行,一是在教學實踐過程中對學生操作效果的及時反饋評價;二是在小組協作學習過程中學生間的互評過程;三是完成本節課的學習任務后,學生根據教學目標完成自我評價。
總結:
本節課,我本著“以學生發展為本”的原則,把探究的主動權交給了學生,給他們一些求知欲望,多一些學習的興趣,多一些表現的機會,多一份創造的信心,多一份成功的體驗,給學生一種到達成功彼岸的力量。
謝謝各位評委。
各位評委X午好!
我說課的題目是義務教育課程標準試驗教科書《XX》*年級*冊第*章*****第*節*****的****內容,此內容為本節的第*課時。
我說課的程序主要有以下********等四個部分:
一、教材分析:
本課時內容主要包括****和****等部分,屬于。。的范圍,是在學習了**內容的基礎上(或為學習以后**內容做知識準備)的知識,《課程標準》的要求是**************,據此我確定以下教學目標:
1、知識與技能:(學生識記的基本內容)
2、過程與方法:(基本技能和能力發展)
3、情感、態度與價值觀:根據知識的****特點,確定通過學習本節實現****(情感、態度和價值觀)的培養
教學重點:根據《課程標準》要求把*****確定為本節的重點
教學難點:根據(知識**特點、學生已有知識儲備或理解能力)確定****為本節難點。根據以上教學目標將詳講***,略講****,以突出**重點和突破難點
二、說教法:
根據以上教材分析,為促進學生的**能力發展,對****知識將采用***教法,為落實重點采用**教法;為突破難點采用**教法;等等。
(注重啟發式、討論式,實現因材施教)
三、說學法:
為使所學知識能較好的納入學生已有的知識體系,促進學生的智能發展,對**知識將分別采用(材料分析法、讀圖發現法、歸納總結法等等)
為落實教學目標將著重做好以下練習:對****知識通過填空、連線、材料、表格、選擇、讀圖等進行訓練
四、教學過程:
1、(創設情景、激發興趣、復習回顧等),導入新課
通過****來(創設情景、激發興趣、復習回顧等)導出本節課所學知識,板書課題
2、(導學結合、圖文研習、探究發現等),講授新課
注意:a各步驟清晰流暢
b用多媒體時語言是:媒體展示(材料、地圖、練習等)
c學生活動和教師活動明確,活動說明意圖(圍繞三維目標)
d框題間要有過渡語言
e有創新的做法著重說
f告訴評委:以上是我的板書設計(條理、知識主干、創新不是簡單的知識點排列)
3、課堂小結:(回顧小結、指板書小結、媒體展示脈絡小結、學生自我小結等),并指出
重、難點。
4、鞏固練習:(此步有無可根據教學過程調節)
5、作業設置:
以上是我的說課內容(或說課完畢),謝謝各位評委!