第一篇:app應用設計四大要點
app應用設計四大要點
如今,app應用程序無處不在,然而很多app應用軟件在設計上面做得并不夠。廣州app開發公司【啟匯網絡】設計總監認為:應用商店里面大多數app應用設計沒有多大改動,幾乎都是一個模板做出來的。
然而,在智能手機時代,app應用開發已經成為發展動向,那么,怎樣才算是好的app設計呢?得注意以下幾點。
1、要擁有自己的APP應用設計理念,設計自己的app軟件。
由于移動設備的關系,在app設計上盡量保持簡潔,若非必要就不要放上華麗的圖形或其他的信息去吸引用戶,需要讓信息一目了然,不隱晦,不誤導。
2、確定你的APP設計創意是獨一無二的,在網絡上沒有跟你的設計相類似的。
如果有類似的app設計,那就要多多考慮,爭取超越并且有一些獨特的優化設計在其中定位應用,用戶都喜歡用新的東西,如果你設計的app應用過于陳舊,很難讓用戶對你的設計留下印象。
3、把握好你的APP應用需求,確認核心功能,模擬出設計初稿
通過移動設備的人機界面指南圖來定位自己的app應用軟件,將提出的各種需求進行匯總討論,設計ADS(對應用定義的一段陳述,也稱精簡的ADS。并根據前面所整理的資料,開始進行基本的產品各個功能的設計,包含移動中使用場景,按鈕,顯示文字等。
4、通過低保真原型和高保真原型兩部操作,完成視覺設計,最終確認APP設計工作“低保真原型”是指:利用原型制作工具,將草圖搬上電腦,盡量使用黑白,粗糙的線條來進行設計,不用糾結于細節。“高保真原型是指”:在低保真原型基礎上,經行細節修改。當高保真原型完成后,就該給進行視覺設計,app應用設計提倡有質感,有仿真度的圖形界面,讓app設計的界面盡量接近用戶熟悉或者喜歡的風格。在配色和圖標上可以下足功夫。經過上面四個步驟,要設計一個好的app應用軟件并不是很難了。啟匯網絡公司內部經常會舉行關于app設計的交流會議,目的是讓大家不要過于沉浸在自己設計里面,app應用設計效果如何,更多的是由用戶的體驗效果決定。一個優秀的app設計者,應該多從用戶的角度去設計,這樣的效果才是讓大家滿意的。
Tag:廣州app應用開發,app應用軟件設計,app設計制作
第二篇:做好手機app應用的設計
做好手機app應用的設計
隨著移動手機客戶端的不斷興起,越來越多的企業踏入手機app行業。能夠制作出一款好的app的開發商已經不多,能夠推廣并幫助企業獲得效益的更是鳳毛菱角。要想在千姿百態的手機app應用中脫穎而出,就要有一款引人注目的設計。開發app的設計有其自身的特點,就像網頁設計一樣,并不是隨便找一個設計平面廣告的就能設計出一款優秀產品。要經常去體驗其他優秀的app,了解時下用戶的喜好,取其精華、去其糟粕,才能設計出優異的產品。鮮艷亮麗的色彩搭配
不像電腦,手機的屏幕有限,所以必須要讓用戶在打開手機面對成千上百的圖標時,一眼能夠看到你設計的圖標。圖標醒目、簡潔是最主要的。在配色方面比較顯眼的應用圖標,唱吧可以算一個。紅底白字配色的圖標很有效。簡化再簡化 讓圖標更直觀
除了顏色,簡化也是App圖標設計的法寶。假使用戶每次使用都會有眼前一亮的感覺,那么用戶持續使用這款應用的頻率就會更高。如果能在設計中避免使用文本就再好不過了。與一長串文字或字母相比,單字或單字母的圖標這樣簡單、明快的設計更深得人心。對于使用圖形元素的圖標來說,簡化方法可以是找到一個最主要的元素,然后強化它。圖標本事就是個抽象的東西,做得太具象、太復雜反而可能不會吸引人。
不太重要,但是必要的東西,可以把它隱藏起來;無關緊要的東西,能少掉就少掉,不要把什么東西都塞給用戶。比如分享功能里面,分享到微信、朋友圈、微博、qq這些功能,對一般用戶來說,在最常用的場景里面,這些是不重要的,但是不可能把它去掉,就可以隱藏。構建族群效應
手機app圖標最重要的設計目標之一就是讓用戶第一眼就能認出它的主要功能是什么。于是一種約定俗稱的圖標設計方式出現了,這就相當于同一類App類屬一個族群,因此在設計上具有共同點。
也許有人會認為這是設計師缺乏創意的表現,但從某種程度上來看,這種慣性的延續有助于幫助一款應用在短時間內呈現出自己的主要功能。比如大家最熟悉的短信App,蘋果再怎么升級系統,它永遠都是綠底加一個白色對話氣泡。我們可以想一想,在一條美食街上形形色色的飯店到底是在互搶生意,還是互加光環形成規模效應。愛傳app夢工廠表示:我們優秀的UI設計師和專業技術團隊一如既往的秉持著好用、簡單、實用的原則,去除了繁雜多樣的模板,不符合用戶體驗的功能,將app更好的市場化。在精致美觀的基礎上,增添了一些新意、提高用戶體驗度。愛傳所開發的手機app應用不管是從創意、內容、界面風格設計、還是到一個圖標顏色搭配、外形設計都是經過專業人士多方比較、斟酌,完全從客戶需求出發,客戶習慣出發,絕對的量身定做。
當下的主流的設計風格還是扁平化,不會在界面上填充很多的內容。特效也不是越多越好,只在核心功能處,有一到兩個點睛之筆,重點突出,層次分明。
愛傳app夢工廠始終堅信:我們的設計理念一定想您所想,如您所愿。
第三篇:寫字樓裝修四大要點
寫字樓裝修四大要點
寫字樓裝修在裝修項目里是個很專業的話題,與家庭裝修比起來,更加的專業化,它涉及到消防,中央空調系統,區域規劃,強弱電系統設計安裝,考勤系統,門禁系統,裝修工程質量等等方面,所以在裝修之時應該注意的問題有很多,總結下來寫字樓裝修裝飾五大要點要注意,下面深圳銘珀裝飾設計工程有限公司給大家講解一下:
一,消防工程
大多數石巖寫字樓裝修時都要做隔斷,如果隔斷要到頂部的時候,就要進行煙感和噴淋的改動,而物業公司通常都要求業主或者裝修公司自行去解決,如果這樣的話就要找有那些有資質的消防公司,消防公司按照規定還要報批當地消防局進行審批,這個時間通常10~15天。(有的寫字樓物業部也可以解決消防問題的)
二,中央空調
同樣還是在深圳寫字樓裝修中需要隔斷來劃分空間,那么就要考慮到每個空間都要保留一定數量的中央空調出風口與回風口,這樣一來同樣還需要找有正規資質的中央空調安裝公司。在辦公室裝修改造前一定要先把中央空調改造平面布置圖交與物業公司審核。工程完工后物業公司還要求出示一份中央空調工程竣工圖。
三,強弱電
強弱電工程是寫字樓裝修工程中最主要的一點,因為它關系著整個公司的正常工作,所以也不能忽視。首先也是要找專業有資質的綜合布線公司,由專業技術人員到現場進行實際測量,把強弱電的預留開關,插座以及各種線路走向全部體現規劃到圖紙上,然后交與物業公司審核。
四,辦公家具
辦公家具在寫字樓裝修前要先找好家具公司,因為大多數辦公室都需要辦公高隔斷,很多線路,插座都要與隔斷相連接的,所以家具公司一定要與電器工程師有個緊密的銜接,圖紙最好要先由這兩方共同確定完后才要拿到物業公司審核的。
第四篇:保險理賠四大要點
保險理賠四大要點
出險后,保戶通過索賠使損失得到賠償也就達到了投保目的。因此,避免陷入索賠誤區,依法依規辦事,做個明白的投保人,才是正確的選擇。
文/榮生
隨著改革的深化、經濟的發展和觀念的更新,參加保險的家庭、個人日趨增加。但投保后,一旦遭遇了不以人的意志為轉移的大大小小的災禍事故,有的保戶卻因不清楚保險條款而陷入索賠的誤區。
明確保險責任
保險單是契約,有法律約束力。保險單背面一般都清楚地印著哪些災害、事故屬于保險責任,哪些不屬于保險責任。如果保戶入保后,保險財產遭受災害、事故的損失屬于保險責任,可以向保險公司索賠,不屬于保險責任的則不能賠償。比如:一位保戶為自己擁有產權的單元樓房投保了家庭財產保險,由于在裝修中違背了城市房屋建筑的有關規定,房管部門依法要求其將已拆改的房屋結構復原,自然損失了經濟費用。保戶誤認為上了保險就可以索賠,到保險公司報案并要求賠償,保險員工耐心地將保險責任一項項講清楚,這位保戶方知,個人裝修破壞房屋不屬于保險責任,自釀的苦酒只有自己喝。
現在,保險險種較多,像機動車輛保險、家庭財產保險等,除了基本險種之外,還有附加險種。如機動車輛保險除車輛損失險、第三者責任險這些基本險外,還有單獨破碎險、車上責任險、全車盜搶險、自燃損失險、無過失責任險、車載貨物掉落責任險等附加險種;而家庭財產保險除基本險外,附加險包括家庭管道破裂及水漬險、家用電器用電安全險、現金首飾盜搶險、計算機硬件損失險、家用燃氣器具責任險、自行車第三者責任險、家庭賠償責任險、家庭治安險,涵蓋了家庭生活的許多方面。
由于基本險、附加險有各自承擔的保險責任,因而保戶在出險索賠時,必須確認出險是否在你投保的范圍內。再說得明確點,得什么病吃什么藥,只有發生的災害、事故在你投保的范圍內,才能得到賠償。所以,保戶在投保時要選擇好險種,日后才能得到可靠保障。弄清保險知識
保險單是一種契約,擔負著保障財產的責任,保戶應妥善保管保險單。作為一名入保的保戶,對于相關的保險知識應該清楚,比如保險的期限、保險財產的內容、保險賠償責任的范圍、保險金額與實際賠償額的關系、家財保險期限內如果搬家變更住址如何辦理手續、賠償后找回的保險財產權益屬于誰等。只有“知其然,還要知其所以然”,才能更好地在出險時維護自己的正當權益,否則不但白白耗費人力、物力,還會鬧出笑話。
曾發生過這樣一件事,一戶家庭幾年前參加過一年期家財保險,一年后沒有再續保,實際上等于終止了保險合同。沒想到,又過了一年的春夏之交,其家中不慎失火,損失不小,忽然,這家主人想起加入過保險,就到保險公司登門“索賠”,聲稱“肯定”入了保險,但保險單已“丟失”。保險公司一聽不敢怠慢,組織人力從電腦底檔中查了個遍,才知他家早已終止保險合同,與保險沒有任何關系,當然談不上賠付。直到此時,這家主人才恍然大悟,1方知由于自己的僥幸心理沒有續簽保險合同,使今日的損失無處賠付,于是又重新投保,亡羊補牢。
明白賠償手續
保險索賠是體現保險經濟補償職能的最明顯特征,許多單位和個人都是看到別人出險后獲得科學、及時、合理的賠償才成為保戶的。但保險索賠要經過必要的程序,按照有關規定履行必要的手續,還要提供必須的單證,缺一不可。像機動車保險,發生事故后,保戶應立即向保險公司報案,如實反映事故的情況,填寫出險報告,協助保險公司查勘事故現場。待公安交管部門結案后,保戶辦理索賠時還應提供保險單、事故責任認定書、事故調解書、判決書、損失清單和有關費用單據,保險公司才能按規定賠償處理。
相反,有的人出了事故后,什么手續也不辦,單證也不提供,一門心思到保險公司找熟人、托門路,希望能得到理想的賠償,這更是一種誤區。理賠過程有數道程序監督,每一筆費用支出有嚴格的界限,有數道審批關口,找不找熟人都一樣,應該遵照索賠規定辦理,提供應交予的一切手續、單證,才能加快賠付進程。
從另一個角度看,將財產悉數投保本身也是理財的一種方式。出險后,保戶通過索賠使損失得到賠償也就達到了投保目的。因此,避免陷入索賠誤區,依法依規辦事,做個明白的投保人,才是正確的選擇。
插排:
作為一名入保的保戶,對于相關的保險知識應該清楚,比如保險的期限、保險財產的內容、保險賠償責任的范圍、保險金額與實際賠償額的關系、家財保險期限內如果搬家變更住址如何辦理手續、賠償后找回的保險財產權益屬于誰等。(報告來源:中國財富管理與私人銀行門戶 ——e財富管理網)
第五篇:app設計報告
App應用設計報告
指導老師:
陳乙雄 班級:土木建工12班 姓名:
李小陽 學號:
20116106
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目錄
1.課程設計內容...........................................................................3 2.課程設計目的...........................................................................3 3.設計背景和需求分析.................................................................3 4.設計步驟..................................................................................4 4.1.界面設計.........................................................................................4 4.2.功能展示.........................................................................................6 5.心得體會..................................................................................9
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《力學助手》設計展示
1.課程設計內容
在土木工程學生初次接觸三大力學時,困難重重,特別是在動力學和靜力學部分,能夠學好的人屈指可數,大部分是由于無法空間想象出物體在三大力學規律下的運動軌跡或者變形規律,本軟件以三大力學為基礎,將工程計算模型簡化,使其能更好更高效的計算以及模擬形變,是三大力學初學者的必備軟件。
2.課程設計目的
本課程設計的目的是在于系統學完三大力學之后,能結合工程中的實際問題,運用力學的基本理論和手機操作方法,獨立地計算工程中的典型零部件,以達到綜合運用安卓軟件解決工程實際問題之目的。同時,可以使學生將力學的理論和現代計算方法及手段融為一體。既從整體上掌握了基本理論和現代的計算方法,又提高了分析問題,解決問題的能力;既把以前所學的知識(高等數學、工程圖學、理論力學、算法語言、計算機和材料力學等)綜合輸入軟件簡單計算,又為后繼課程(專業課等)打下基礎,并初步掌握工程中的設計思想和設計方法,對實際工作能力有所提高。具體的有以下六項: 1.使學生的三大力學知識系統化、完整化;
2.在系統全面復習的基礎上,運用手機繪圖知識解決工程中的實際問題; 3.由于力求結合專業實際,因而課程設計可以把計算機知識和專業需要結合起來;
4.綜合運用了以前所學的個門課程的知識(高數、制圖、理力、算法語言、計算機等等)使相關學科的知識有機地聯系起來;
5.初步了解和掌握移動設備中的設計思想和設計方法; 6.為后繼課程的教學打下基礎。
3.設計背景和需求分析
三大力學是指:理論力學,材料力學,結構力學。
力學不像數學,似乎沒有特別明確的分支。每一門力學學科的誕生幾乎都有由現實工程需求而產生的。最初就是牛頓的經典力學。理論力學就是研究靜力學,運動學,動力學,考慮的模型都是剛體(就是沒有變形),而后隨著科技的發展,工程
194559184.doc 應用中就要考慮材料的變形,從而開始把力學模型改變,考慮物體的變形,也就是所謂的材料力學,再只有隨著建筑工程的結構復雜性的提高,又開始研究結構力學。每一門力學學科的建立(大多自然科學都是如此),都需要建立模型,也就是把實際的問題抽象化,而抽象過程就是把現實中對所研究問題不重要的因素忽略掉,也就是模型假設,從而建立于這個問題相適應的模型進行研究,如果有意義有價值,也就慢慢深入研究下去,從而形成一門學科,他們都是隨社會的發展而發展形成的。
4.設計步驟
流程圖:
4.1.界面設計
軟件logo:該軟件以力學為基礎,其本質特征自然是力學,故采用古老的毛筆字體作為其標志,如圖。
194559184.doc 進入界面:該界面采用淡藍色星光斑點狀作為界面主色圖,象征著力學知識如藍天般遼闊,且給人舒心安寧的感覺,不會有反感心理,見右圖。
主界面菜單:主界面菜單有還原模型、基本計算、基本公式、基本結論、關于我們和意見反饋六個選項,每一個都經過精心設計,都以三大力學為基礎,且通過意見反饋,還可以了解到市場需求,可以更加的滿足需要,如左圖所示。
194559184.doc 4.2.功能展示
模型還原:物理模型是人們為了研究物理問題的方便和探討物理事物的本身而對研究對象所作的一種簡化描述,是以觀察和實驗為基礎,采用理想化的辦法所創造的,能再現事物本質和內在特性的一種簡化模型。該軟件把題目中的過程和物體簡化成理想的物理模型,以便于更好的解答,如下圖。
繪圖功能介紹(仿CAD):力學助手仿照autoCAD繪圖功能,提供鉸支座,桿件曲線等簡單繪圖元素,可以完成學習過程中的各類題型輸入,一次將一個復雜的圖形簡化為物理模型,再通過三大力學數據庫解決問題,繪制界面如下圖。
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繪圖完成界面:在繪圖完成之后,需檢測是否合理,如下圖,只有合理地圖形受力才可正常的解決。
計算完成繪圖:在繪圖完成后即可進入計算,這時系統將根據數據庫調用各種原理解決,在計算完成后將自動的畫出該模型的彎矩圖,以便于學生對照學習,如下圖。
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理論公式界面:力學助手的基本公式和基本理論都將單獨成為一個版塊,以便學生查詢,如右圖所示。
194559184.doc 5.心得體會
通過本次設計,我深有體會,并總結出了以下幾點:
1、一個成功的設計應該是以用戶為出發點,始終在考慮“用戶需要什么”,最不可取的做法就是以個人喜好來決定設計方向,《力學助手》就是考慮到廣大理科生的需求才應運而生。一味從自我考慮,做自己喜歡的軟件,最后會發現做出來的軟件只有你自己喜歡。所以,以用戶為中心比都什么都重要。
2、花哨不如實用,誠然,漂亮很多時候,是占很大便宜的。但是易用性比漂亮更重要。易用性是高于畫面表現的,對于網站質量來說,漂亮只可用來加分,但不能打分;對于視覺體驗來說,我認為實用是比漂亮更高層次的藝術。
3、簡單些,這很重要,我們生活在一個浮躁的年代,簡單在這個時候,是很重要的。在設計上,舍去一切可以舍去的內容,只保留無法舍去的東西,多利用玩家已有的知識和外在的條件,簡化設計內容。
4、有亮點,有重點。設計上可以抄襲,可以復制,但是一定要有自己的亮點,不要落入平庸。設計上一定要有重點,要讓使用者的精力經常聚集到你的重點上來。
5、真誠面對用戶,使用意見反饋可以更好地使《力學助手》趨于完善,市場更廣。
我相信,《力學助手》必將成為工科生的一把好手!