第一篇:美術專業高考專業及就業方向
美術專業高考專業及就業方向
美術專業是藝術類高考招生最多、應用最廣的專業??既氪髮W可報考的專業有:動畫、視覺傳達廣告設計、建筑設計、廣告學、美術教育、國畫、油畫、版畫、壁畫、雕塑、環境藝術設計、工業設計、戲劇影視美術設計、服裝藝術設計、美術染織藝術設計、裝潢藝術設計、陶瓷藝術設計等。
象平面設計,環藝,工業設計,服裝設計,影視廣告設計,動漫設計,戲劇美術設計,建筑設計,這幾類基本包括了所有設計行業。
平面設計包括:封面設計,包裝設計,壁飾,插圖設計,招貼海報,標志設計,文字設計,陶藝設計,裝潢藝術設計等
環境藝術設計包括:主要分為室內設計和室外設計,室外有園林設計,景觀設計,建筑外觀設計,綠化設計,城市雕塑,商業用地環境規劃等等。室內有家裝設計,建筑內部設計等,還有附屬的花卉設計,管道,燈光設計等(只要是規劃一個區域的具體樣子的都是環境藝術設計,如公園,室內,地鐵站等)
工業設計包括:產品造型設計,陶瓷藝術設計(物體的外觀造型及功能設計,如珠寶,手機,汽車等)
戲劇美術設計包括:舞臺燈光,舞臺設計,影視美術設計,戲曲舞臺設計等服裝設計包括:服裝設計,人物化裝,發型設計、染織藝術專業
廣告及視覺傳達專業(包括平面設計、影視廣告設計、信息藝術設計系)就業方向: 各大廣告公司(如:日本電通廣告公司,奧美廣告公司)
各大外企,國企,私企廣告部,策劃部,宣傳部(如騰訊,中國航運,微軟)各事業單位廣告部(如北京公交廣告公司)
媒體單位(如中央電視臺,北京青年報)
各種網絡公司,企事業單位網絡部門(如新華網)
各出版社(如北京語言大學出版社,《瑞麗》雜志出版社)
廣告公司和包裝公司以及媒體設計部門的設計師,印刷公司、裝飾設計公司的平面設計人員,各企事業單位宣傳設計部門的美術設計人員,或獨立創建設計制作專業公司
工業設計專業就業方向:
各大工業設計公司(如北京琥珀工業設計公司)
各汽車公司(如一汽大眾)
各科技公司(如聯想,愛國者)
各手機制造廠商(如諾基亞,摩托羅拉)
各IT產品制造廠商(如索尼,佳能)
環境藝術專業就業方向:
各大建筑公司(如太平洋建筑設計工程有限公司)
各房地產公司(如萬科,保利地產)
各裝飾裝修裝潢公司(如中國裝飾有限公司)
各家具設計生產公司(如宜家)
各省市城市規劃部門
各大園林設計公司(如北京市園林古建工程公司)
運場館設計對環藝設計人才也有大量需求
服裝設計專業就業方向:
各服裝品牌公司(如耐克,阿迪達斯,李寧)
各服裝加工公司(如博濤服裝公司)
各時尚雜志(如elle,vogue)
影視劇組服裝部門
動畫設計專業就業方向:
各影視制作公司(如紫禁城影視公司)
各三維動畫制作公司(如水晶石數字科技有限公司)
各影視后期制作公司(如光線傳媒)
各媒體單位(如中央電視臺,北京電視臺)
各動畫制作公司(如央視動畫有限公司)
各游戲代理公司(如盛大,網易)
各游戲設計公司(如暴雪游戲設計公司)
動畫專業人才收入頗為可觀,85%的動漫人才月薪酬在5000元以上,是傳統IT行業薪酬的2倍,有經驗的動畫高級制作人員年薪可達30萬元左右
藝術教育專業就業方向:
各大院校(如首都師范大學)
各培訓機構藝術教學部門(如新東方)
各高級中學(北京師范大學附中)
各中?;蚵毟撸ㄈ绫本┬畔⒙殬I技術學院)
戲劇美術設計就業方向:
各大劇院(團)、電影廠、電視臺、電視劇制作中心從事美術設計
純美術類的就業,就業路子比較窄 而設計類的就業路子相對較寬 目前設計類:平面設計(市場飽和 薪水較低);家裝工裝(從業者過多,競爭壓力大,相互壓價,市場前景相對狹窄)動畫、影視藝術設計(新興產業 目前國內緊缺 發展前景和薪資水平較高)
第二篇:美術專業介紹及就業方向2
美術高考專業介紹及就業方向
1、藝術設計(服裝設計方向)
【培養目標】:培養能在企事業部門、學校、科研單位從事服裝、服飾設計工作以及教學與研究工作的德才兼備的高級專門人才。
【就業方向】:畢業生可在輕工、紡織、商業、外貿等部門的服裝工廠或服裝設計單位從事服裝、服飾設計、研究工作,亦可從事服裝、服飾設計的教學工作。
2、藝術設計(視覺傳達藝術設計方向)
【培養目標】:注重學生創新能力、實踐能力的培養,重視學生適應能力和競爭能力的提高。培養具有良好職業道德和一定的設計基礎知識、設計思想、創意思考和藝術表現力、熟練的計算機輔助設計技術。熟悉掌握先進技能表現力,適應我國藝術設計領域高級應用型設計人才。本科畢業并符合規定條件者授予文學學士學位。
【就業方向】:可在企事業單位、專業設計部門、學校、科研單位,從事平面設計、產品及包裝設計、廣告設計、展示設計、書籍裝幀設計、企業形象設計以及研究、教學、管理等相關工作。
3.藝術設計(紡織品藝術設計方向)
【培養目標】:培養德、智、體全面發展,具有紡織品藝術設計與創作,教學和研究等方面的知識和實踐能力,具有紡織品藝術設計專業理論知識和創造思維能力、具備較強的產品設計能力和相關的產品開發研究能力,能夠熟練從事紡織圖案設計、織物設計、紡織產品功能設計、室內紡織品整套設計、品牌設計與策劃的高級應用型人才。本科畢業并符合規定條件者授予文學學士學位。
【就業方向】:從事紡織印染企業中紡織面料的圖案設計、染色以及印花和織花設計;面向服裝企業從事服裝面料的圖案設計和服飾圖案的設計;從事染織藝術品設計、纖維藝術品設計、飾品藝術設計等設計、創作、管理、營銷、教學及科研工作。
4、戲劇影視美術設計專業
【培養目標】:本專業培養具有一定的馬克思主義基本理論素養,并具備戲劇、戲曲、影視和其他舞臺演出的美術設計(含燈光設計、服裝與化妝設計、布景繪制)等方面的能力,能在劇院(團)、電影廠、電視臺、電視劇制作中心從事美術設計的高級專門人才。
【就業方向】:本專業培養具有一定的馬克思主義基本理論素養,并具備戲劇、戲曲、影視和其他舞臺演出的美術設計(含燈光設計、服裝與化妝設計、布景繪制)等方面的能力,適合在劇院團、電影廠、電視臺、電視劇制作中心從事美術設計。也可以繼續攻讀研究生碩士學位。
5、繪畫專業(油畫方向)
【培養目標】:培養能在文化藝術部門、學校及有關單位從事油畫創作、教學、研究和其它美術工作的、具有較強適應能力的德才兼備的高級專門人才。
【就業方向】:畢業生適宜在美術創作部門從事油畫、壁畫、宣傳畫創作工作,在各級美術院校從事教學工作,在各級藝術館、展覽館、文化館(站)從事美術創作和輔導工作,在出版社、報刊雜志社從事美術編輯工作,也可以在有關部門、廠礦企業從事有關宣傳工作。
6、繪畫專業(中國畫方向)
【培養目標】:主要培養具有一定的馬克思主義基本理論素養、德智體美全面發展、適應21世紀社會經濟發展和社會主義現代化建設需要,專業基礎扎
實、知識面寬、審美能力強、素質高、富有時代特征、創新精神和實踐能力的高級應用型、復合型,具備中國畫藝術創作、教學、研究等方面的能力,能在文化藝術領域、教育、設計、研究、出版、管理單位從事教學、創作、研究、出版、管理等方面工作的高級專門人才。
【就業方向】:學生畢業后能夠進入各種文化藝術領域、宣傳、教育、設計、研究、出版、管理單位從事美術教學、創作、研究、出版、管理等方面工作及策劃、制作的高級專門人才。也可以繼續攻讀碩士學位。
7、繪畫專業(版畫方向)
【培養目標】:主要培養具有一定的馬克思主義基本理論素養、德智體美全面發展、適應21世紀社會經濟發展和社會主義現代化建設需要、專業基礎扎實、知識面寬、審美能力強、素質高、富有時代特征、創新精神和實踐能力的高級應用型、復合型,培養能在文化、出版部門和學校、科研單位從事版畫創作、教學、研究及美術工作的高素質專門人才。
【就業方向】:學生畢業后能夠進入各種文化藝術領域、宣傳、教育、設計、研究、出版、管理單位從事美術教學、創作、研究、出版、管理等方面工作及策劃、制作的高級專門人才。也可以繼續攻讀碩士學位。
8、動畫專業
【培養目標】:本專業培養具備電影、電視動畫創作所需要的基礎知識及理論,能在電影、電視等媒體的制作崗位上,從事動畫原畫、動畫創意設計和編導及三維電腦動畫創作理論研究方面的專業人才。
【就業方向】:本專業培養具備電影、電視動畫創作所需要的基礎知識及理論,適合在電影、電視等媒體的制作崗位上,從事動畫原畫、動畫創意設計和編導及三維電腦動畫創作理論研究方面。目前我國的動畫專業人才緊缺
9、美術學(師范類)
【培養目標】:本專業為美術史論、美術教育領域培養教學和科研,美術評論和編輯、藝術管理和博物館等方面的高級專門人才,學生畢業后能從事美術教育、美術研究、文博藝術管理、新聞出版等方面的工作。
【就業方向】:本專業為美術史論、美術教育領域培養教學和科研,美術評論和編輯、藝術管理和博物館等方面的高級專門人才,學生畢業后適合從事高等和中等學校進行美術教學和教學研究的工作或教學研究人員和其他教育工作者。
10、環境藝術設計
【培養目標】:培養能在企事業、專業設計部門、學校、科研單位從事環境與建筑藝術的總體現劃設計、室內外設計、園林設計以及教學與科研工作的、具有較強適應能力的德才兼備的高級專門人才。
【就業方向】:畢業生適宜在民用建筑設計部門、建筑科學研究部門、家具研究或設計部門從事設計和研究工作,在家具工廠、工藝美術設計公司、展覽設計公司、室內設計、裝飾、裝修公司從事設計和研究工作,在民用船舶、飛機裝飾研究、設計部門、環境、園林研究、設計部門從事設計和研究工作,在各級美術院校從事本專業的教學和研究工作。
11、裝潢藝術設計
【培養自標】:培養能在企事業、專業設計部門、學校、科研單位從事產品及包裝裝演設計、廣告設計、書籍裝幀設計、展示設計、裝飾藝術設計及教學與科研工作的,具有較強適應能力的德才兼備的高級專門人才。
【就業方向】:畢業生適宜在輕工、商業、外貿、出版印刷等部門及其企業單位從事產品及包裝裝璜設計、櫥窗設計、展覽陳列設計、書籍裝幀設計和
研究工作,各級藝術院校從事教學工作
12、陶瓷藝術設計
【培養目標】:培養能在企事業部門、學校、科研單位從事陶瓷日用品、藝術品等創作設計以及教學與科研工作的德才兼備的高級專門人才。
【就業方向】:畢業生適宜在陶瓷、工藝美術研究部門、陶瓷工廠從事設計和研究工作,在各級藝術院校從事本專業教學工作。
13、攝影專業
【培養目標】:本專業培養具備廣泛的科學文化和藝術理論知識,具備電影、電視、廣告、圖片攝影攝像能力.能在電影廠、電視制作部門、廣告宣傳部門、音像出版部門從事攝影藝術創作、教學和研究工作的高級專門人才。
【就業方向】:培養能從事圖片攝影、數字化影像、傳媒處理與制作、掌握平面廣告、藝術設計基本規律,并能以此手段進行藝術設計與創作的高素質專門人才。主要課程:綜合造型基礎,設計構成原理及藝術表現,攝影機槭,暗房、燈光構成原理,攝影基礎及專題攝影創作,計算機圖形處理,數字化圖象,影視藝術創作(DV攝像與后期制作)等。
14、工業設計(產品造型設計方向)
【培養目標】:本專業培養具有扎實的工業設計基礎知識,并有專業側重方向,能在企事業單位、專業設計部門和科研院所從事以創新為重點的產品設計、管理、教學與科研工作的高級應用型人才。本科畢業符合規定條件者授予文學學士學位。
【就業方向】:可從事與產品設計相關的研發、管理及教學等方面的工作。
15.工業設計(玩具設計方向)
【培養目標】:本專業著重培養具有工業設計和玩具設計的基礎理論、知識與應用能力,具備較強的認識、分析、解決問題的能力,能從事玩具產品及其他工業產品的造型設計、功能開發及研制的應用型高級專門人才。本科畢業并符合規定條件者授予文學學士學位。
【就業方向】:可從事與玩具設計和禮品設計及其他工業產品設計的研發等方面的工作。
第三篇:專業及就業方向
名 次 01
專業名 稱 地質工 程 金融工 程 港口航 道與海 岸工程 船舶與 海洋工 程 學前教 育 石油工 程
就 業 就業方向 率(%)100 地質調查,油氣及固體礦產資源的普查勘探與評價,大型工礦企業 和水利水電建設,公路和鐵道建設,工程地質,水文地質,地質環 境及地質災害的調查,勘察及監測等。
02
98.6
03
98.6
除了證券 還有基金、期貨、投資公司、資產管理公司很多 啊,甚至私募基金,常見的是分析師,更偏技術的還有程序 化交易之類的 設計院,但是比較難進,好處:不要下工地。第二選擇: 施工單位,特別是中港 1-4 航局下屬的各個公司
畢業后可到船舶與海洋工程設計研究單位、國內外船級社與船舶檢 驗部門廠、船、高等院校、船舶運輸管理、船舶貿易與經營、海關、海上保險和海事仲裁等部門工作
04
98.6
05 06
97.9 97.2
現在各大油田基本上都趨于飽和,招聘人數逐年減少,不過 相比其他專業,石油工程的就業率還是很可觀的,但如果是 女生的話,而且關系不是很鐵,成績不是很突出,就業可能 會有些難度。一般的都會進三大石油公司,還有陜西的延長石油集 團,也有一部分進私企,多是搞油田服務的私企
在醫院做醫生或技術員 礦山,有色系統的設計院
07 08 09
醫學影 像學 采礦工 程 油氣儲 運工程
96.3 95.9 95.7
就業前景非常好,般進中石化公司,大型國企,做油氣儲運 管理方面的工作,工資剛畢業 3000 左右,有年終獎,幾萬 塊,有住房公積金,待遇福利,令人眼紅。
各類物流企業,工商企業的物流管理部門,各級物流行
10
物流工 程
95.5
政管理部門,交通運輸企事業單位,物流系統規劃與設計部 門,商業、流通業管理部門,物流設備研發、銷售企業,科 研院所、大專院校等。
11
工程造 價
95.0
畢業后能夠在工程(造價)咨詢公司、建筑施工企業(乙方)、建筑 裝潢裝飾工程公司、工程建設監理公司、房地產開發企業、設計院、
會計審計事務所、政府部門企事業單位基建部門(甲方)等企事業 單位,從事工程造價招標代理、建設項目投融資和投資控制、工程 造價確定與控制、投標報價決策、合同管理、工程預(結)決算、工程成本分析、工程咨詢、工程監理以及工程造價管理相關軟件的 開 發應用和技術支持等工作。12 礦物加 工工程 95.0 現場工程師(主要在礦山選礦廠里工作,控制生產指標。工作 較為輕松,工資較為可觀;設計人員:主要在國內外的設計院 工作,為新廠建立和老廠改造做出設計依據;研究人員:開發 新技術、新工藝、新設備,或者從事技術服務。主要在商業部門
、大型工貿公司(企業)、涉外企業、合資企業 等部門從事經營管理、市場調查與預測、經濟活動分析、理論政策 研究等工作也可以從事有關科學研究和教學工作業大體方向:畢業 生主要適宜在商業(包括糧食、供銷)、外貿系統、國民經濟等綜合部 門。
13
貿易經 濟
94.8
14 15 16
治安學 護理學 審計學
94.8 94.7 94.6
行政后勤,咨詢顧問,公務員
審計學學生畢業后可在大中型企業和跨國公司從事內部審 計工作,可在政府審計機關和司法機關從事審計檢查與鑒定 工作,也可在會計師事務所、律師事務所、資產評估公司等 中介機構從事審計服務與咨詢工作,還可以在學校和科研部 門從事教學和科研工作。建筑學專業就業方向是首先進入設計院從事建筑設計,然后 視自己的能力,再選擇是長期從事設計還是向房地產管理方 面發展。
掌握地震勘探、電法勘探、磁法勘探、重力勘探等地球物理勘查技 術、地球化學勘查與遙感技術的基本理論、基本知識和基本技能,掌握工程與環境物探的常用方法和技術、掌握礦產資源與能源勘查 等研究與開發的基本技能。有常用地球物理勘探、勘查地球化學和 遙感方法施工及資料解釋推斷的基本能力,具有從事物探工程勘察 設計與施工、管理的基本能力, 具有對資源勘查與工程勘察新技術 研究和開發的初步能力; 去石油石化部門,石油石化行業,煉油廠,機械廠,石化設計院等,都很不錯的
17
建筑學
94.4
18
勘查技 術與工 程
94.4
19
過程裝 備與控
94.3
制工程 20 檔案學 94.3 主要到國家機關、企事業單位的檔案機構、信息部門從事信息服務、信息管理工作及研究工作。:“國家的信息資源 80 %在政府,政府 的信息資源中 80 %在檔案 ”。所以,致力于管理、開發、提供檔 案與綜合信息服務的檔案學專業,有良好的職業前景。
21
稅務
94.1
學稅務,一般考公務員的比較多,或者進事務所,可以考注 會(要畢業才能考),或者注冊稅務師(要幾年工作經驗)
畢業生適宜在高等院校、科研機構、水利、水電、農林、能源交通、城市建設和環境保護等部門從事水文水資源領域教學、科研及工程 規劃、勘測設計和管理等工作。相關的機械制造企業,有的去了研究所、設計院,有的去了企業搞 設備維護
22
水文與 水資源 工程 機械設 計制造 及其自 動化 農業機 械化及 其自動 化 財務管 理
93.7
23
93.5
24
93.4
機械類的都可以,最對口的就是農業機械廠,如 福田農業機械廠,拖 拉機廠,聯合收廠都可以,我同學也有好多在汽車廠的,因為這個專 業屬于機械類,應該很好找工作
25
93.3
本專業實用性強,適
適應工作領域廣泛,人才需求大,發展前 景廣闊。畢業生適應的工作領域:大中型企業、證券公司、金融、信托投資公司、各類投資基金、各級銀行以及政府綜 趕經濟管理部門等。(在合理使用資金、節約資金支出等方 面接受財務部門的指導,受到財務制度的約束,以此來保證 企業經濟效益的提高)機械設計/制造 材料類 機械制圖 模具設計/制造與維修 可以根據你們學校學的課程,以及你個人的愛好適當選擇,個人建議最好還是搞設計類的,進好的公司待遇還是不錯 的,汽車制造業要是招的話也可以去試試
在工業生產第一線從事機械工程及自動化領域內的設計制造、科技開發、應用研究、運行管理和經營銷售等方面工作
26
材料成 型及控 制工程
93.3
27
機械工 程及自 動化
93.2
28 29 30
土木工 程 熱能與 動力工
1 施工方向 2 設計院--結構設計或者建筑設計 3 做預算 4 幕墻.鋼結構 設計
熱能與動力工程有好幾個方向,各個方向的就業方向是不同 的,具體是熱能工程(熱動)就業主要是火電廠,流體機械
程
及工程(就業較廣),制冷與低溫工程,化工機械,工程熱 物理
31 32 33 電氣工 程及其 自動化
電氣工程及其自動化專業培養的畢業生就業面寬、適應性 強。該專業的畢業生主要面向電力行業就業,可從事電力設 計、建設、調試、生產、運行、市場運營、科技開發和技術 培訓等工作,也可從事其他行業中的電氣技術工作。主要就 業單位有電力公司、電力設計院、電力規劃院、電力建設部 門、電力生產單位、電氣工程研究開發公司和研究院以及具 有電氣相關專業的院校。自動控制、電力電子技術、信息處理、試驗分析、研制開發、經濟管理以及電子與計算機技術應用等領域的工作。
34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 會計學 工程力 學
主要到各種工程(如機械、土建、材料、能源、交通、航空、船舶、水利、化工 等)中從事與力學有關的科研、技術開發、工程設計和力學教學工作。
第四篇:電子商務專業及就業方向
一、電子商務發展及產生隨著電子商務在我國國民經濟建設中發揮的作用越來越重要,信息化的快速建設、電子商務應用的蓬勃發展,迫使社會急需大量的電子商務專業人才,電子商務學科及其人才的培養也就顯得越來越迫切。國家教育部于2000年開始批準在全國部分高校中試開設電子商務專業,至今已有100多所大學開始招收電子商務專業的本科大學生,一個新興學科及其相關的人才培養熱潮正在全國興起。
二、電子商務目前狀況
由于電子商務是一個理工與經管交叉型、復合型的新興學科,是一個需要廣泛學科基礎理論訓練和扎實應用實踐能力培養的專業,因此,需要學校投入大量的資金和師資。雖然電子商務專業教育得到了社會各界的關注和支持,各級政府、許多企業紛紛為學校提供良好的教學環境、優質的教學設施,為其盡快走向成熟做出了重大的貢獻,但是,已具備相應的師資和教學實驗環境的高校目前還是少數,相當部分的高校無論在師資隊伍建設,還是在教學實驗條件方面都存在著嚴重不足。
另外,隨著企業國際貿易、國際商務活動的增多,國際電子商務的重要與方便已被更多的企業所認識,而且,這些活動的開展越來越依賴于網絡技術。但其中也存在較大的問題:一是目前全國有10萬左右國際貿易從業人員。他們中的大部分人雖能利用電子商務手段從事貿易工作,但他們卻幾乎沒有受過電子商務專業系統的培訓,所以,他們使用電子商務手段僅是單一的降低成本,還不能真正有效地利用電子商務增加國際貿易的收入;再就是,現在大學里電子商務、電子化貿易方面的教學與實際應用有相當的距離,更何談對這方面人才的培養,所以職場上,那些能有效利用網絡技術的復合型外貿人才就變得更難以尋覓。專家認為,未來5年我國國際電子商務人才缺口至少200多萬,僅上海就有15萬人才的缺口。
三、企業需要怎樣的電子商務人才?
1.復合型的電子商務人才
由于電子商務的覆蓋面非常廣泛,金融、電子信息、軟件開發等各領域對人才的需求都會有不同的側重。對于專業的電子商務公司來說,需要的是懂電子商務相關技術及其業務知識的人。做支付平臺的,還需要懂得信息流、數據流方面的業務知識,因為支付要跟銀行相關的業務對接;作為技術人員,從業務開發角度上,就要對銀行的一些信息技術方面的知識、業務知識及銀行業務流程非常清楚。
另外,作為一名電子商務師的話,他除了要了解目前整個電子商務市場的一些情況外,還必須要有服務意識。特別是:電子商務對安全的要求非
常高,因此網絡安全知識也是電子商務師所必須了解的。
2.開拓型的電子商務業務型人才
目前從事電子商務活動的人大致可以分為三類:技術型人才、業務型人才、管理型人才。在從事電子商務的人中有很大一部分是從IT行業或者市場營銷等相關行業轉換過來的,其中,由于信息技術人才與IT行業有關,所以這方面的人才還比較多,估計基本已滿足需求。相比之下,從市場營銷方面轉換過來的人才要從事電子商務工作的話就困難得多。
現在電子商務領域,尤其是專業的電子商務公司,最缺乏的是那些能夠將商務網站平臺的優勢介紹給客戶,負責將網站推銷給他們,并將這些客戶最終鎖定為忠實客戶源的市場開拓型的業務型人才,因為這部分人最終肩負著將商務網站的技術和產品轉化為利潤的任務。
3.既懂理論又有實際能力的電子商務人才
目前我國已有相當一批大專院校、社會培訓機構都開設了電子商務課程,以培養電子商務專業人才。但是,由于沒有將國際先進的研究成果與中國國情結合起來,更多的是側重于計算機網絡技術和計算機應用的培訓,與商務,尤其是國際商務并沒有多大關系。因此,院校教育現狀與企業需求有一定差距。企業心目中的電子商務人才,需要有每天都學習電子商務新知識的意識,熟悉計算機及互聯網使用的基本技能,能懂得貿易知識、消費心理學、互聯網知識、行業知識、談判技巧、客戶關系管理、營銷學、國際貿易、商業法律等,具有這些能力的電子商務人才是企業最重要的人才。
此外,企業需要管理型的電子商務人才,即需要的是那種能夠從宏觀上把握住商務網站發展的高、精、尖人才。但是需求量并不大,一般一個企業有一兩位就夠了,而且,這種管理型人才也不是從學校就可以直接“出爐”的,還需要來自實踐的鍛煉和工作經驗的不斷積累。
四、電子商務終將給人類帶來“甜頭”
人們在尋求人才時發現,電子商務人才緊缺,并且對這類人才還沒有什么評判標準,也使得很多企業欲培養卻感無處著手。但實際上,已經有很多企業,尤其是中小企業,已經開始嘗到了“增加貿易收入和降低成本”這兩個從電子商務帶來的“甜頭”。他們急切地希望能擴大使用電子商務的廣度和深度。雖然,目前電子商務還處于創業的初級階段,尤其是人們的傳統消費觀念還根深蒂固,對網絡貿易的認識存在很大的不足,但業內人士對此仍充滿信心:隨著網絡的普及和上網人數的急劇增加,電子商務的發展毋庸置疑,將是一片艷陽天!
▲電子商務師的美好前景
電子商務師是一種新興職業,他們的主要工作就是通過專業的網絡商務平臺,幫助商家與商家、商家與顧客之間完成商務買賣活動。隨著上海市經濟的發展和因特網用戶的不斷增多,消費者將會逐漸發現電子商務帶來的極大的便捷和無窮的快樂,因此,電子商務師這一行業的前景是非??春玫摹?/p>
▲成為電子商務師的途徑
目前,在我國,要成為電子商務師的途徑大致有兩種:一是學歷教育,即高等院校通過審批開設電子商務專業以培養電子商務人才。國家自考辦與信息產業部已聯合開設了自考性質的電子商務專業;另外一種途徑是參加勞動和社會保障部的職業資格培訓和考試。
勞動和社會保障部鑒定中心已制定了《電子商務師國家職業標準》和《電子商務師職業統一鑒定試點技術方案》,這些規定將電子商務人員職業資格分為電子商務員、助理電子商務師、電子商務師、高級電子商務師等四級。需要注意的是,大學??埔陨系漠厴I班學生可申報助理電子商務師,中等職業學校及大專以上非畢業班的學生只能申報電子商務員。
上海市職業培訓指導中心基于社會對有操作技能人力資源和教育信息化的迫切需求,以及對高科技人才培訓進行實訓環境的要求和技能培訓鑒定新技術應用的要求,根據國家《電子商務師職業標準》,聯合上海中安電子商務科技有限公司共同建設“電子商務及物流職業技能實訓鑒定室”,其中核心技術為“國家職業技能實訓鑒定系統──電子商務及物流”。其標準在國家職業標準上進行提升,并把職業資格分成電子商務操作員、電子商務員、助理電子商務師、電子商務師和高級電子商務師五級。
電子商務專業學生就業形勢不容樂觀
截止至2003年,教育部已經批準181所普通高等學校本科開設電子商務專業,在讀的電子商務專業方向的學生數十萬人。但自2002以來,網絡上逐漸出現一些文章,對電子商務專業課程設置,尤其對電子商務專業大學生未來的就業前景提出質疑。2003年1月,《揚子晚報》發表了集學術機構、用人企業、高校代表、在讀學生四方在內的對話,探討電子商務專業人才教育與電子商務人才就業問題。當時,對話已經顯示了對電子商務專業大學生未來就業前景的隱憂。時隔一年,首屆高校電子商務專業應屆畢業生、高等教育自學考試電子商務專業應屆畢業生陸續離開校園、走進人才市場。
第五篇:動漫專業就業方向及前景
動漫專業就業方向及前景、方向
1.服務行業
(1)影視動漫制作及電視傳媒行業
(2)廣告傳播等商業制作公司
(3)游戲、網絡動漫等互聯網互動娛樂領域
(4)手機游戲、手機動漫等無線娛樂領域
2、服務崗位
(1)動漫設計師
(2)動畫繪制員
(3)三維動畫人才
(4)平面設計師
3、本專業行業選擇
選擇之一:網絡游戲、網絡動漫等互聯網互動娛樂領域。網絡游戲從2003年開始,到目前網絡第二春的到來,迎來了其大力發展的最佳時機。網易、盛大、金山、騰訊等領軍企業都無不在網絡游戲領域快馬加鞭、大舉攬才。國內各地,大大小小的網絡游戲公司更是數以百計。該行業對動漫人才需求量大,薪酬待遇也較理想。在發展穩定的公司,職場新人也會有2000元左右的薪水,而對網絡和游戲有充分理解并對數字技術與游戲制作一專多能的復合型動漫人才,3000到5000元乃是正常薪資水平,不低于6000元已成主流網絡游戲公司給予優秀創造型人才的常見標準。
選擇之二:手機游戲、手機動漫等無線娛樂領域。從長遠趨勢來看,以手機游戲、手機動漫為代表的無線娛樂,將成為3G時代的重量級應用。該領域目前對動漫人才的需求量不及網絡游戲,但從手機終端的便攜性、手機的普及率和3G時代即將到來等綜合考慮,無線娛樂未來幾年的發展將越來越快,人才需求將升溫。
選擇之三:影視動漫制作及電視傳媒行業。據專家預計,到今年底為止僅少兒類頻道和卡通衛視類頻道,全國就有50個省市將開播。到時候,動畫節目的需求量一年將達到100萬分鐘,而目前我國全年的國產動畫片的產量僅三萬多分鐘。動漫產業的飛速發展和動漫人才的巨大缺口正形成明顯的反差,該領域前景看好,尤其是隨著數字電視時代的即將到來,影視動漫無論從質量還是數量上都將再上一個臺階。所以,選擇影視動漫制作公司或電視傳媒機構,也是一條理想的職業道路。
選擇之四:廣告傳播等商業制作公司。2005年年底,廣告業業已向外資全面開放。隨著外資巨頭的進入,廣告業的競爭從資源爭奪最終上升到創作能力與制作水準的層面。其中,動畫設計也必在電視廣告、樓宇視頻廣告、網絡廣告及至未來的無線廣告中擔任重要角色。廣告業對動畫創意設計人才的需求量和薪資水平,多年來表現穩定。業界預測,今年底至明年上半年,國內廣告傳媒業將有上萬個職位虛席以待。
4、本專業需求人才類型
三維動畫人才:這類人才主要工作內容包括做3D動畫和建筑方面的三維效果圖等,像中央電視臺《新聞聯播》節目常用的地球旋轉的片頭,以及一些影視作品的片頭等就要用3D來做。三維效果圖就是我們常見的樓盤的效果圖、家庭室內裝修的效果圖等。就業重點主要是被傳統動畫公司、游戲軟件公司、廣告公司、影視制作公司等相關行業所急需。
動畫繪制員:這類人才主要是指運用動畫專業技巧和方法,獨立進行動態中間圖繪制工作的人員。其主要工作就是領會和貫徹動作設計意圖和技術要求,進行動畫角色造型的繪制、動態中間圖的繪制以及不同場景的繪制,并將關鍵動作過程連續繪制完成。隨著電腦動畫技術的迅猛發展,網絡動畫的不斷滲透,Flash動畫也由業余引入電視制作,加上游戲產業突飛猛進,動畫繪制是已經成為一個成熟的新職業。目前我國有制作加工動畫片的公司、工作室上千家,動畫從業人員上萬人,而動畫繪制員則是其中人數最多、最基礎的專業人員。
動漫設計師:動漫設計師就是在動畫產品或漫畫產品的設計過程中,憑借豐富的想像力、堅實的美術功底和相應的設計軟件應用能力,對所要開發的產品市場能夠全面了解,進而設計出比較符合受眾口味的高質量的產品的人員。動漫設計本身包含了不同角色的工種,比如前期策劃、導演、編劇、設計、制作等。
二、前景
隨著動漫產業的全面發展,培養一批熟練掌握動漫設計的基本知識,具有動畫藝術創作的基本技能,能從事電腦美術教學、影視動畫創意及廣告制作、動畫特技制作的應用技術型復合人才,已經成為動漫行業發展的迫切需要。但從目前情況看,我國動漫人才的培養步伐遠遠滯后于人才需求,而且缺口比例較大。
中國動漫產業巨大的市場被外國動漫產品所占領,原因是國內動漫人才的奇缺。據央視統計,2004年上半年我國有151家電視臺播出動畫片,保守估計每家電視臺平均每天播出20分鐘,以20%首播來計算,那么中國動畫片的需求量將在13萬分鐘左右。按中小制作標準,我國動畫制作人才需求量近4萬人;如果以實際需求量25萬分鐘來計算,人才需求則將近9萬人。中央電視臺青少年節目制作中心副主任趙文江稱:“中國動畫人才的需求量在5—10萬人之間,但現有人才遠遠達不到這個數字?!睂嶋H上,目前我國動漫從業人員僅有8千多人,平均學歷為大專,遠遠低于影視動畫人才需求15萬人、游戲動畫人才需求10萬人左右的總量。人才數量和素質不僅遠遠低于發達國家,甚至比周邊的韓國少1萬2千人。我國設置動畫專業的院校近200所,日本僅東京地區就有動畫學校20多所,韓國動畫學校在首爾有160所之多.