第一篇:平面設計行業分析
平面設計行業分析
1、平面設計是付出與收獲最不對等的行業。
2、平面設計是比最累的體力勞動者更累的行業
3、一個幾乎等同于無限勞動時間付出的行業
4、收入微薄的行業
5、沒有明確驗收標準的行業。
6、成交成本異常之高的行業
7、對身體損害特別大的行業
8、沒有多少錢途的行業
9、經常有人找你幫忙卻不付錢的行業
10、沒有人生樂趣的行業
11、最沒有規范、混亂競爭、供大于求的行業。
12、難以做大,難以發展的行業
具體分析請看以下文章分解
一、平面設計是付出與收獲最不對等的行業。
A、設計需要高智商不斷的學習投入,大學設計學費昂貴、設計以及與設計相關技能的書籍特貴。
B、參加工作后還得不斷學習,時間與資料投入的成本巨大。
C、設計需要經驗、在設計公司工作必須先拿非常低的工資,這個工資大多數低于國家最低工資標準,甚至慘到沒有工資的情況下開始工作相當久,所以成本大。
二、平面設計是比最累的體力勞動者更累的行業
A、見過最累的莫過于礦工了,可是礦工最多一天工作11到12個小時,大部分8個小時,裝修工人、建筑工人最多工作11小時,行規是白天8小時,晚上做3小時拿半天工資,如果都是夜班做,8個小時工資是白天的3倍,以上工作超過12小時意味者明天他們都無法勞動,甚至明天再做沒精神會有生命危險,所以沒有人工作超過12小時,大體上他們不愿意加班,一個木工的8小時工資是160元到200元。
B、社會上大部分公司是按正常上班時間,加班一定有工資。而平面設計師經常從上班的時間做到通宵,要不然至少加班也到晚上10點,平常能下班時間回家那是少之要少,10點能回去那是很幸福的事。想一想看大部分行業到了商店打徉后是一定要回去的,可是他們是兩班制啊,設計能兩班制嗎。
C、設計比以上工作更可怕的是除了要通宵及加班外,還得不運動的眼睛一直盯著電腦屏幕,另外還得精神高度集中,明天就要拿你的設計作品印刷了,你能做錯嗎,身體再累還得高度集中。而木工等其他工種晚上做累了還可以偷懶,設計不能,客戶等著開業、等著參加廣交會、等著呢,只要有時間客戶一定會希望設計改到完美為止,直到時間不夠用。試想一下還有什么比這職業還累的。
三、平面設計一個幾乎等同于無限勞動時間付出的行業
A、找資料的無限,因為每個設計師都有想做最好作品的心,所以盡量找非常多的資料參考,為了找到符合設計感覺的資料必須翻箱倒柜,或者到代表無限的網絡去找,工作付出時間巨大。
B、每個客戶都有想得到最好作品的心,不然他付錢找人設計干嘛,想得到最好的作品,意味著要求的無限,代表著可能設計師需要付出無限的勞動,因為標準是一流的,你的資源卻有限,設計標準是用語言無法完全描述的,客人的標準搞不好第二天起來又變了,甚置客人的眼光是走眼的,那么你就得用設計作品猜謎,所以設計師創作過程生命時間付出巨大。
C、作品的無限,畫冊設計只要改一頁,所有的版面就得從新編排過,好象數學的數列,1-20排上幾次就是無數的可能,可是客戶家里部門眾多,修改何止一頁呢?標志logo設計是全世界的東西給他都行也全世界的東西給他也都不行,你的每一次設計都有可能象產生北京奧運會的標志那樣歷盡艱辛。海報等等其他設計有一句話“創意是無限的”。設計師你的生命能夠從事多少無限。即使做得再好的前期設計的溝通管理,能避免掉多少的無限呢。所以設計師你覺得很累那是正常現象。
四、平面設計收入微薄的行業
A、入行時微薄,更經常的是0工資,能有個公司要你已經是不錯了。
B、工作時微薄收入,君不見300元500元800元1000元1500元2000的工資比比皆是,3000元已經是很頂級了,設計總監也不過4000元到5000元,可是能拿到前面所謂的高工資,你要等到多少年呢,又要付出多少加班,多少通宵,多少0工資的日子呢,即使做到設計總監你又能怎樣呢,高收入嗎,與你付出能成正比嗎。
C、這個行業的老板收入也低的可憐,君不見,不鋪地板、不做天花,將天花刷黑灰色,墻壁上盡量少用材料或者直接是水泥墻面,這些可能打完燈光并不難看,與其說是創意空間,不如說是沒錢,你有見過設計公司各個奔馳寶馬的開出來嗎,沒有,那是極個別設計老板的稀罕玩意,可是其他行業很普遍。老板都沒多少收入,你們設計 師能有多少呢。
五、平面設計是沒有明確驗收標準的行業
A、設計象猜謎,猜謎只要用嘴巴說,設計猜謎是要用天用設計師的生命來計算的,客戶的要求五花八門,而且要求經常變,因為要求的是感覺所以沒有驗收標準,唯一的驗收標準是客戶滿意,而滿意是說不清楚的。
B、到了半夜還在街上走的,不是設計師就是妓女,很慘的,妓女還有一個交易標準,設計是沒有交易標準的。
C、世上大多數行業所做的產品都是可復制的,所以第二次以上的勞動,大體不需勞心,也在時間及成本上也好掌控,少數不可復制的也存在成交的標準,這個標準是可見的可控的,比如開庭幾次收多少費用,比如按摩時間到了就該收費,比如菜吃完了就該付費,比如的士開到你指定的地方你就該付費,比如理發師按你的要求或按理發師建議理完頭發你就該付費。可是設計在成交前你是很難描述清楚的,也就等同于沒有標準,設計目標具有唯一性(那就是不能重復,重復你就侵犯別人的知識產權了嗎。)所以設計每一個的方案都存在不確定性,因為不確定性你就無法控制成本,所以設計老板就決大多數無法付加班費了(因為你這個設計師加班的到底有沒價值這是個問號,而且這個有無價值還只能由設計師承擔)性工作者為什么比設計師的工作好一點,因為她有交易標準,只要你這個大老爺“射了”她這個工作就算完成了,因為她的工作不會出現服務一個月還不會射的客人。
D、交易沒有標準,意味著你可能隨時白干,而世界上所有的服務業是不可能有白干現象的。
E、一個沒有成交標準的行業,也意味者投入與產出是不可控的,只要投入產出不可控你就無法規模化生產,沒有規模化生產,設計公司能有錢嗎。
六、成交成本異常之高的行業
a、設計需要有天分、需要高智商、老經驗的高手。這樣的人員是異常的稀少,談判能用沒有設計經驗的人嗎,答案不能,一定是要老手,甚至大多是老板親自談,所以談判時間成本高昂,B、高昂也就罷了,可是成交還很困難,客人把做設計當做買產品,因為是買產品他沒看到貨他怎么會愿意先付預付款呢,所以他希望先看到貨,如何讓他不看貨就先付定金這是非常困難的,更經常的是客人還拿不定主意是否要投資此項目先找你談,談來談去,70%沒成交,所以成交困難也就成本異常高昂。
C、接下來的業務開始提案了,提案你不可能叫一個實習生去說服客人吧,好了資深人員上,資深人員上是不是成本很高啊。還有一次不滿意,一而再再而三提案的說明會是不是高投入啊。
D、設計的完成實在太難了,因為設計成交與完成牽涉到的東西太多,客戶的審美,客戶的經營戰略,客戶是否要投資,不急的時候他們的決定是要拖死你,或者改死你,想一想看客人要買什么商品他需要考慮那么多嗎。
七、對身體損害特別大等同于慢性自殺的行業
A、長期加班的身體,作息時間無規律,生理調節混亂,很多設計師年齡大了患上了失眠癥、腦細胞嚴重死亡、失憶癥、胃病。
B、長期對著電腦,身體坐著缺乏運動,頸椎病、肥胖癥很多設計師三十五歲后就異常明顯,還有高度近視,不胖的設計師經常思考需要不斷抽煙肺被熏干反而瘦的可憐。
C、長期缺乏運動,年紀大了各種臟器都有不同的各種毛病。設計剛開始做身體變化還不明顯,年齡稍微大一點慢慢各種毛病就開始都出來了。
D、我所見的很多設計師,稍微水平有點好一些,一般能睡好覺已經很好了,設計師經常只能以辭去工作獲得休息的時間,因為他們沒有時間
八、沒有多少錢途的行業
世上能多賺錢的行業只有兩個秘密,一個是能復制能批量化生產,批量化服務,二是每個產品或服務賣個高價,基于以上一至六的幾大原因,設計是不能復制及量化生產的行業,要想在平面設計得到社會平均利潤率那是太難了,中國人總覺的無形的東西不值錢,設計能賣個高價的公司少之要少,如果你得不到平均利潤率又賣不了高價不如乘早改行算了,免得到了四五十歲,帶著老婆孩子無法改行那才叫痛苦。
九、經常有人找你幫忙卻不付錢的行業
A、客戶會叫你幫忙,這個幫我改一下,那個圖像幫我簡單的修一下,這個刻一個給我,那個幫我打印一張,可是這太小的東西你怎么跟他收費,他是客戶啊,你按標準收,他說彩噴一張光盤一個修一下那有多少錢,可是他不想你要花時間啊。
B、親戚、朋友、同學會叫你幫忙,你收錢他就覺得你就是小氣鬼,不是好朋友。你也開不了口。下面轉載別人總結的朋友開飯店,你吃飯他收錢,大家覺得理所當然。
朋友開玩具店,買玩具他收錢,大家覺得理所當然。
朋友開服裝店,買衣服他收錢,大家覺得理所當然。
朋友做設計,收錢,大家會覺得“這個朋友怎么那么吝嗇”
飯店打折,大家說:“這個朋友真好”
玩具打折,大家說:“這個朋友真大方”
服裝打折,大家說:“這個人是真夠朋友
設計打折,大家會覺得“這個朋友有點小氣”
飯店說:“以后來我這吃飯,全免費!”大家說:“不行!你是做生意的”
玩具說:“以后來我這買玩具,隨便拿!”大家說:“不行!不合情理的”
服裝說:“以后來我服裝店,全部任穿!”大家說:“不行!哪好意思啊”
設計師說:“以后有什么設計就找我幫手!”大家說:“好的,謝謝啦!”
大家看到物質,看到飯菜,看到玩具,看到服裝,認為這些都是要錢購買的。
但有一種行業,大家都看不到它的物質與勞動,就是設計。
當大家看到一張紙,印著一個LOGO時,便認為這只是一張有圖案的紙。
其實,設計師的那張紙,就是飯菜,就是玩具,就是服裝,就是設計師生存的手段。
十、沒有人生樂趣的行業
A、賺錢的目的是用錢去購買人生的快樂,可是設計師微薄的收入,應付日常的家里開支與學習就所剩無幾,這還是混的好的設計師,一般的設計師解決租房溫飽問題,平常的設計師解決溫飽問題,再差一點的甚至溫飽問題都解決不了。木工、水泥工的學徒也有小工的收入每天100元那是最低的,新入行的設計師有時倒貼都沒人要,為什么這行業這么差呢,很明顯供大于求。
B、快樂是除工作外還擁有閑暇時間,很明顯設計師能有睡覺的時間已經很幸福了,那你有什么時間陪老婆ml,陪老婆逛街,陪孩子玩游戲看書學習、你永遠沒有時間,那設計師你的快樂應該只在客戶認可你的設計時才有吧,可是即使這種快樂也來的很少,因為客人總覺的設計師是魔術師無所不能,同時也覺的自己無所不懂,所以你常常被他的思維強奸。
既然工作也缺少快樂,人生也很難享樂,設計你還是一個高尚的行業嗎。
十一、最沒有規范、混亂競爭、供大于求的行業。
成交標準無法描述,成交行為沒有約定俗成,也就無法規范行業的行為,客戶要求超出付出價錢的標準,客戶設計過程中感覺成分不斷加碼,設計公司沒有預付款就開始搶單,威客的一點屁錢千軍萬馬過獨
木橋,簡直是社會勞動資源的重大浪費,今天的平面設計慘不忍睹。全國幾千家高校開設平面設計課程,幾萬家中專、社會培訓機構大量生產平面設計師,平面設計師已經嚴重供大于求,一個城市能有多少家平面設計公司的呢,平面設計師你賣個白菜價、你拿零工資那是相當的正常。
十二、難以做大,難以發展的行業
設計就是手工業,手工業是很難做大的。而且比手工業更糟糕的是,手工業是生產產品,再差的產品都有要得人,設計也不如做純藝術的畫家,畫家做的畫至少是商品,此人不要也許還有別人要,至少畫家的勞動還固定在畫上總有買出去的一天.設計是一對一銷售,這個客人不要你就永遠賣不了錢,你一輩子有多少時間去生產多少設計產品呢,生產一個后他又不能重復生產的,又得重新來過,重新來過他又有千萬種可能,無窮無盡的要求,你的生命能滿足嗎。
說到這里,我想這一條我不用多解釋大家也都懂了,這行業是有幾家公司做大,可是相對廣大的從業者,這比大熊貓還稀少的明星企業是絕大部分設計師無法享受的。
設計師醒醒吧,至少其他行業一份耕耘一份收獲,在其他行業沒有太多收獲你至少也收獲時間,還有人生的快樂與精彩。平面設計對大多數設計師來說這是一個以藝術與高智商掩護下的悲慘行業!
第二篇:平面設計行業前景市場前景分析
平面設計行業前景市場前景分析
(一)什么是平面設計?
(1)用一些特殊的操作來處理一些已經數字化的圖像的過程。
(2)它是集電腦技術、數字技術和藝術創意于一體的綜合內容。
第一章:理解平面設計
了解設計的定義和概念將是了解設計的第一步,有助于了解我們作為一名準平面設計師的職責范圍。
第一節:平面設計的正名與分類
設計一詞來源于英文“design”,包括很廣的設計范圍和門類建筑:工業、環藝、裝潢、展示、服裝、平面設計等等,而平面設計現在的名稱在平常的表述中卻很為難,因為現在學科之間的交*更廣更深,傳統的定義,例如現行的叫法“平面設計(graphis
design)視覺傳達設計、裝潢設計??,這也許與平面設計的特點有很大的關系,因為設計無所不在、平面設計無所不在,從范圍來講用來印刷的都和平面設 計有關,從功能來講“對視覺通過人自身進行調節達到某種程度的行為”,稱之為視覺傳達,即用視覺語言進行傳遞信息和表達觀點,而裝潢設計或裝潢藝術設計則 被公認為極不準確的名稱,帶有片面性。
現在,在了解了對平面設計范圍和內涵的情況下,我們再來看看平面設計的分類,如形象系統設計、字體設計、書籍裝幀設計、行錄設計、包裝設計、海報/招貼設計??可以這樣說有多少種需要就有多少種設計。
另外,商業設計與藝術設計很顯然是存在的。
第二節:平面設計的概念
設計是有目的的策劃,平面設計是這些策劃將要采取的形式之一,在平面設計中你需要用視覺元素來傳播你的設想和計劃,用文字和圖形把信息傳達給受眾,讓人們 通過這些視覺元素了解你的設想和計劃,這才是我們設計的定義。一個視覺作品的生存底線,應該看他是否具有感動他人的能量,是否順利地傳遞出背后的信息,事 實上她更象人際關系學,依*魅力來征服對象,你的設計有抓住人心的魅力嗎?是一見鐘情式的還是水到渠成式的,你需要象一個溫文爾雅的紳士還是一個不修邊幅 的叛逆之子,或是治學嚴謹的學者。事實上平面設計者所擔任的是多重角色,你需要知己知彼,你需要調查對象,你應成為對象中的一員,卻又不是投其所好,夸夸 其談,你的設計代表著客戶的產品,客戶需要你的感情去打動他人,你事實上是“出賣”感情的人,平面設計是一種與特定目的有著密切聯系的藝術。
第三節:平面設計的特征
設計是科技與藝術的結合,是商業社會的產物,在商業社會中需要藝術設計與創作理想的平衡,需要客觀與克制,需要借作者之口替委托人說話。
設計與美術不同,因為設計即要符合審美性又要具有實用性、替人設想、以人為本,設計是一種需要而不僅僅是裝飾、裝潢。
設計沒有完成的概念,設計需要精益求精,不斷的完善,需要挑戰自我,向自己宣戰。設計的關鍵之處在于發現,只有不斷通過深入的感受和體驗才能做到,打
動別 人對與設計師來說是一種挑戰。設計要讓人感動,足夠的細節本身就能感動人,圖形創意本身能打動人,色彩品位能打動人,材料質地能打動人、??把設計的多種 元素進行有機藝術化組合。還有,設計師更應該明白嚴謹的態度自身更能引起人們心靈的振動。
第二章:平面設計之路
設計的學習可能有很多不同的路,因為這是有設計的多元化知識結構決定的,不管你以前是做什么的,不管你曾經如何如何,在進入設計領域之后,你以前的閱歷都將影響你,你都將面臨挑戰與被淘汰的可能,正如,想要造就偉大永遠不可能是依*人們的主觀愿望所能達到的一樣??
第一節:你確認你要進入這一領域嗎?--設計師的知識結構
設計多元化的知識結構必將要求設計人員具有多元化的知識及信息獲取方式。第一步:從點、線、面的認識開始,學習掌握平面構成、色彩構成、立體構成、透視學等基礎;我們需要具備客觀的視覺經驗,建立理性思維基礎,掌握視覺的生理學規律,了解設計元素這一概念。
第二步:你會畫草圖嗎?1998澳大利亞工業設計顧問委員會調查結果,設計專業畢業生應具備的10項技能第一位就是:“應有優秀的草圖和徒手作畫的能力,作為設計著應具備快而不拘謹的視覺圖形表達能力,繪畫藝術是設計的源泉,設計草圖是思想的紙面形式,我們有理由相信,繪畫是平面設計的基礎,平面設計的設 計的基礎!”
第三步:你還缺少什么?缺少對傳統課程的學習,如陶藝、版畫、水彩、油畫、攝影、書法、國畫、黑白畫等等,太多太多,你還是問問自己吧!不管如何這些課程 將在不同層次上加強了你設計的動手能力、表現能力和審美能力,他們最關鍵的是讓你明白什么是藝術,更重要的是你發現你自己的個性,但這也是一個長期的過 程。
第四步:“我可以開始設計了嗎”?當然不行,你要設計什么?正如你要開始玩游戲了,你了解游戲規則嗎?不過你不用擔心,你已經進入了專業自身的學習,同時 也意味著你才剛剛開始,你將不折不撓,不浮躁不抱怨、務實的、實事求事的態度步入這一領域。我們以標志設計為例,我們需要具備什么樣的背景知識,標志的意 義、標志的起源、標志的特點、標志的設計原則、標志的藝術規律、標志的表現形式,標志的構成的手法、我們需要理解為什么?為什么可口可樂會紅遍全球;為什 么我們渴望穿Lee牌牛仔褲?作為一名設計師,你對我們周圍的視覺環境滿意嗎?問問自己,你的設計理想是什么?
第五步:你能辨別設計的好壞,知道為什么嗎?上一步通過對設計基礎知識的學習,不知不覺你已經進入了設計的模仿階段,為了向前我們必須回顧歷史,既而從理 論書籍的學習轉變為向前輩及優秀設計師學習。這個階段伴隨著一個比較長期的一個過程,你的設計水平可能會很不穩定,你有時困惑、有時欣喜,伴隨著大量的實 踐以及對設計整個運轉流程逐漸掌握,開始向成熟設計師邁進。
你需要學會規則,再打破規則。
第二節:你能成為優秀出眾的設計師嗎?--對設計師的要求
1、成功的設計師應具備以下幾點: A、強烈敏銳的感受能力 B、發明創造的能力 C、對
作品的美學鑒定能力 D、對設計構想的表達能力 E、具備全面的專業智能
現代設計師必須是具有寬廣的文化視角,深邃的智慧和豐富的知識;必須是具有創新精神知識淵博、敏感并能解決問題的人,應考慮社會反映、社會效果,力求設計 作品對社會有益,能提高人們的審美能力,心理上的愉悅和滿足,應概括當代的時代特征,反映了真正的審美情趣和審美理想。起碼你應當明白,優秀的設計師有他 們“自己”的手法、清晰的形象、合乎邏輯的觀點。
2、設計師一定要自信,堅信自己的個人信仰、經驗、眼光、品味。不盲從、不孤芳自賞、不驕、不浮。以嚴謹的治學態度面對,不為個性而個性,不為設計而設 計。作為一名設計師,必須有獨特的素質和高超的設計技能,即無論多么復雜的設計課題,都能通過認真總結經驗,用心思考,反復推敲,汲取消化同類型的優秀設 計精華,實現新的創造。
3、平面設計作為一種職業,設計師職業道德的高低和設計師人格的完善有很大的關系,往往決定一個設計師設計水平的就是人格的完善程度,程度越高其理解能 力、把握權衡能力、辨別能力、協調能力、處事能力……將協助他在設計生活中越過一道又一道障礙,所以設計師必須注重個人的修為,文人常說:“先修其形,后 練其品”。
4、設計的提高必修在不斷的學習和實踐中進行,設計師的廣泛涉獵和專注是相互矛盾又統一的,前者是靈感和表現方式的源泉,后者是工作的態度。好的設計并不 只是圖形的創作,他是中和了許多智力勞動的結果,涉獵不同的領域,擔當不同的角色,可以讓我們保持開闊的視野,可以讓我們的設計帶有更多的信息。在設計中 最關鍵的是意念,好的意念需要學養和時間去孵化。設計還需要開闊的視野,使信息有廣闊的來源,觸類旁通是學習習近平面設計的重要特點之一,藝術之間本質上是共 通的,文化與智慧的不斷補給是成為設計界長青樹的法寶。
5、有個性的設計可能是來自扎跟于本民族悠久的文化傳統和富有民族文化本色的設計思想,民族性和獨創性及個性同樣是具有價值的,地域特點也是設計師 的知識背景之一。未來的設計師不再是狹隘的民族主義者,而每個民族的標志更多的體現在民族精神層面,民族和傳統也將成為一種圖式或者設計元素,作為設計師 有必要認真看待民族傳統和文化。
目前做平面設計這行市場競爭雖然不小,但收益同樣不少。一家運營良好、有一定客源的工作室,每月上萬的收入不在話下。重要的是,平面設計工作室規模小、人 數少,甚至可以不用門面,因此,相對而言屬于收益較大的創業項目。其運營范圍包括做燈箱、戶外廣告,報紙、雜志上的平面廣告、刊物封面、海報等等。
據業內人士介紹,目前很多廣告公司都放棄設計部門,將廣告設計的任務外包。大多放給一些獨立的平面設計工作室做,而廣告公司如果自己養一個設計部的話,每 月的成本在3萬~5萬元之間,因此,設計外包是目前廣告界的一大趨勢,這也給了很多獨立平面設計工作室很大的成長空間。
如果你對電腦感興趣,如果你有做平面設計的能力,無需多少才華,無需太大門面,幾臺電腦,你的平面設計工作室就能開張了。如果你不懂設計,甚至
前半輩子連電腦也沒碰過,那也沒關系,只要懂得管理,學會用人,平面設計工作室同樣能運營良好。
投資分析
在初期,私人平面設計工作室開在家里。和其他創業項目不同,用門面招徠過路客,不是平面設計工作室吸引客源的主要方法,因此,為成本考慮,房租一塊可以略去。
如果你是平面設計方面的門外漢,你需要聘請一到兩名工作人員,目前平面設計人才較多,雇用的月薪在1500元左右。
投資的主要方向在于設備的添置。需三臺電腦,這是必備器材,建議一新兩舊。新電腦的配置要高,用作主打電腦,處理廣告稿件等;舊電腦一臺用來打字,一臺用 來接掃描儀和打印機,總共投入9000元。掃描儀、一臺彩色打印機、一臺黑白激光打印機共4000元。辦公用的工作臺、桌椅等1000元。
如果需要進行相關培訓,或者加盟一些提供創業指導和支持的公司,還需支付一定的培訓和加盟費用。
每月支出:辦公耗材,500元;水電雜費,500元;房租,1500元,需要看創業者是否選擇租用門面,建議放在家中;人員工資,3000元,一般平面設計工作室都是由設計愛好者親自上陣,不過,也可以選擇雇用1~2名員工,每人月薪在1500元左右。
效益分析
據有創業經驗人士介紹,一般選擇開設平面設計工作室,必須先期在手里積累一定的客戶資源,如果和廣告公司有合作的話,初期每月的收入可以在5000~6000元之間,運營良好、熟練上手之后,每個月收入可望達到1萬~2萬元。
視經營情況,初期每月利潤可在4000元左右,如果選擇租用門面和員工,初期利潤不大,但在以后可以得到回報。保守估計,一年可以收回成本。經營建議
目前,各種平面設計工作室數量不少,開好一家工作室,關鍵在于保證固定的客戶,提供充足的單子。在客戶資源上,多與廣告公司建立合作,每個月廣告公司發下 的單,可以讓工作室走上正軌,并且贏利豐厚。否則,默默無聞的小工作室,想做大很難。在保證產品質量的時候,推廣宣傳自身是一種方法,不過,如果能和廣告 公司建立合作關系,工作室的生存就不是問題了。
對于客戶的要求不能敷衍了事,多調查市場,而不是閉門造車。注重服務,即使是小工作室,也要講究售后服務。
注重充電和提高,要了解目前廣告業流行的動態。起碼在工具上,比如常用的軟件和電腦,不能夠落伍。如果是雇用員工來為你服務,那么,至少你也應該懂得一點 基本業務知識,作為管理的資本。不要放任你的員工把一小時的活拖成三小時做,懂點基礎知識有利于你分辨出這一點。
第三篇:平面設計行業現狀調查報告
平面設計行業現狀調查報告
林晶 124232013058(福建師范大學協和學院 信息技術系 數字媒體技術)
隨著全球經濟一體化進程的加快,世界各國已經越來越深刻地認識到,要想在未來經濟競爭中占有一席之地,要想使綜合國力增強,一方面需要高層次的創新人才,另一方面更需要大批有文化、有知識、能夠將先進科技成果轉化為現實生產力的高素質的技術、技能型高級人才。重視和發展高等職業教育,已經成為世界各國提高勞動者素質和實現現代化迫切要求。
我的目標職位是平面設計師,平面設計的定義泛指具有藝術性和專業性,以“視覺”作為溝通和表現的方式。透過多種方式來創造和結合符號、圖片和文字,借此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現。平面設計師可能會利用字體排印、視覺藝術、版面等方面的專業技巧,來達成創作計劃的目的。平面設計通常可指制作時的過程,以及最后完成的作品。
二十一世紀初,平面設計在中國已經伴隨中國經濟的發展進入到商業領域。近年來,廣告行業持續升溫,平面設計漸已成為新興的熱門行業。隨著市場經濟的發展,各行各業都需要廣告策劃、產品包裝等裝潢設計,平面設計已然成為一個行業發展以壯大的強大推動力。像以計算機高級專業軟件和網絡新媒體為代表的先進技術,在國外發達國家的平面設計企業中已廣泛使用,一些國家普及率達到60%,而我國的普及率僅30%,而且具有較強綜合能力的專業設計人才偏少,平面設計人才的培育遠不能滿足市場的需求。社會對人才的需求狀況是高等職業教育存在的根本,也是一個專業能否具有生命力的重要因素。因此,計算機平面教育設計專業所培養的高素質人才面臨著巨大的用人市場。
(一)平面設計社會需求
就目前我國經濟改革與發展的步伐而言,無論哪個地區,廣告行業、房地產裝修行業、展覽展示行業人們對宣傳設計有了更高的要求。這為平面設計就職方向的學生每年創造了大量的就與機會,需要大量的應用型人才。根據社會對人才新的需求,新的職業崗位或崗位群,準確把握專業培養方向,將圖形圖像方向平面設計由原來單純的平面設計向展覽展示展廳設計、室內環境藝術適當拓展,既體現依托廣告業、裝飾業,針對職業崗位群的職業特色。
(二)平面設計行業的發展前景
從競爭的角度看,平面設計行業未來發展前景還是不錯的,現在企業對廣告宣傳特別重視,選擇的媒體也從單一走向多元。這也是企業之間競爭帶來的一種附加效應。從行業角度看,在中國,平面設計行業的發展非常快,行業細分的趨勢,企業原來都有自己的宣傳部,但是從管理和專業性都跟不上時代發展及市場要求,因此,他們必須找更專業的公司去做好廣告宣傳設計。從經濟發展看,在國外,平面設計行業的生存空間是非常大的,特別是一些創意能力強的平面設計設計。中國的市場經濟相對落后一點,所以,通過發達國家可以看到發展中國家未來的趨勢,平面設計行業確實有廣泛的發展空間。特別是大中小企業的宣傳意識和企業文化有了很大進步和提升。
平面設計行業所涉及的領域比較廣泛:只要有市場就需要廣告宣傳,就需要廣告設計師;只要有讀者,就需要書籍、雜志、報紙,就需要包裝設計師;只要有建筑,就需要廣告,就需要廣告設計師;只要有人們想留住青春,就有人想留影,就需要PS;好萊塢離不開平面設計,整個影視業更離不開平面設計。總之平面設計就是生活的設計師,生活需要平面設計,平面設計需要生活提供市場。由此可見,廣告也業、影視業、建筑業、印刷業、包裝業、交通運輸業對平面設計人才的需求十分旺盛。
隨著平面設計發展動態:如宣傳資料、外景橫幅、商品VI等來看,平面設計所需的人才,想必大家想從事這個行業的人大家都心里有個底了吧!當然,做個全能設計師是非常有必要的。
(三)平面設計所需要具備的技能要求
現代平面設計師的能力的基礎已經不是單單的會繪畫、圖案等原理和原則了,現代平面設計師應該有合理的智能結構,即記憶、觀察、思維、想象、創新、反應、表達、研究、組織、協調和管理等能力。
隨著國內各行業的發展,平面設計行業競爭也會逐漸加劇,市場前景越來越難以估量。奕馳廣告裝飾有限公司的負責人針對我學的專業對我提出了一些寶貴的意見建議:全面學習photoshop+coreldraw、印刷工藝、排版、包裝、噴繪寫真、書籍報紙排版等知識,要增強自己在多媒體平面設計中的競爭能力需要對“設計原理平面構成、菲林制版、色彩構成、印前印后工藝流程、包裝、噴繪、宣傳單、宣傳冊、企業VI設計”等高級課程的學習和專研,成為一流的設計師,才能不會被社會淘汰。
(四)平面設計行業所包含的具體崗位以及工作內容
平面設計適合職業:網站美工人員、設計助理、平面設計師、資深設計師、建筑設計書、美術指導、設計總監。工作內容:平面設計主要包括美術排版、平面廣告、海報、燈箱等的設計制作。就業趨向:報紙、雜志、出版等大眾傳播媒體,廣告公司等相關行業。
(五)平面設計行業的就業困境 困境產生的第一個原因是對自身的自我懷疑,由于平面設計的學習者越來越多,其中臥虎藏龍,人才濟濟。這就造就自身的不自信,很難發現自身的優勢,總是畏首畏尾,想著“人外有人”,自己的機會渺茫。在求職過程中,就容易緊張。第二個原因是學生在學校的教學學習中在完成老師單一的教學任務之外并沒有主動地去課外實踐,缺少動手能力和實戰經驗。第三個原因是市場的變化,隨著網絡時代的全面邁進,我們的市場也在發生著變化,網絡的發達,使得越來越多的平面設計需求者不再求助于實體的設計機構,他們更喜歡通過網絡尋求專業人才,因為這種渠道快速,便捷。在線設計行業的工作效率往往比以往的實體運營方式高,這就使得整個市場對平面設計人員的需求量銳減,平面設計學習者的求職之路也愈發艱辛。
第四篇:平面設計創意分析
平面設計創意分析
一、突破固有概念的夸張表現
方法:將體小作用大或危害大的事物夸張放大(突破人們對現實事物邏輯概念的認識),加以強調以引起人們的注意。
二、變形
設計和純藝術存在根本區別,主要表現在兩者服務的目的和智能兩個方面。設計是實用性的藝術,同時兼有物質和精神兩重性,因為必須接受客觀條件的制約,因此又被稱為“羈絆藝術”。
1、受到實用技術和成本的限制而改變自然元素的形狀是裝飾變化的第一個理由。
2、對自然元素進行典型化、秩序化的提煉,刪繁就簡,以提高視覺沖擊力和識別力。
3、為適合產品的外形、造型而進行變化。
4、根據傳播對象的理解對傳達意念而設計的圖形(自然物)進行變性處理。
5、對傳播者的意念進行美化編輯,在此過程中摻入設計者個性化的審美意識。
6、對自然現實事物進行創造性的整理重構,得出新形象。*,空間感是素描造型的第一位問題;“形”是造型的第一位,“整體變形”———透視是造型的終結。客觀形狀通過視覺變形產生“透視”,規則的透視產生整體。整體的透視變化是完成造型訓練的標志。*空間化、多樣化、人性化是設計者的追求。
第五篇:平面設計就業前景分析
平面設計就業前景分析
如今國內的廣告公司面臨的最大難題就是缺乏優秀的廣告專業人才。下面為你介紹一下平面設計的行業分析,就業方向和培訓目標
行業分析:隨著中國加入WTO和國內市場經濟的不斷發展,企業在發展決策、產品的開發、生產、銷售以及市場推廣、廣告宣傳、品牌規劃上愈來愈需要“外腦”的幫 助,為廣告公司的介入和發展提供了極大的機會,廣告業成為未來十年內最有發展前景的十大行業之
一。而目前國內廣告公司面臨的最大困難就是缺乏優秀的廣告專業人才。
平面設計就業分析:創意設計與商業活動緊密結合,在國內的就業范圍非常廣泛,與各行業密切相關,同時也是其它各設計門類(諸如:網頁設計,展覽展示設計、影視動畫等)的基石。創意設計師的薪金待遇位于國內高收入職位的前十名之列不管是在經濟繁榮時期和經濟蕭條時期,平面設計師的工作穩定性都是很高的尤其近幾年,社會就業形勢嚴峻,而藝術
視動畫等)的基石。教學課程,針對實際應用進行教學。能夠將自己
——2013北大資源研修學院!