第一篇:暑期創業實踐PK賽
南京市大學生創業者聯盟暑期創業實踐PK賽
——操作方案
一、賽事目的在當前高校畢業生嚴峻的就業形勢下,越來越多的大學生選擇了自主創業。各高校的創 協等學生團體也在積極地向本校同學們傳達著創業的信息。在南京市畢業生就(創)業指導中心的倡導下,南京市大學生創業者聯盟成立,架起了高校創業團隊與地方政府扶持創業平臺之間的溝通橋梁。聯盟通過一系列活動,向大學生們傳達了政府扶持大學生創業的決心,為了更好地幫助有志于創業的大學生們鍛煉自己,為今后的創業之路積累經驗,南京市大學生創業者聯盟聯合《校園擇業》、統一企業、Yes!Job、愛爾眼科共同打造暑期大學生創業實踐PK賽。
二、賽事時間
7月1日至7月12日(暫定)
三、賽事主題
四、活動操作流程
1. 賽事簡介
本次活動是在規定的天數內,銷售出飲料的數量最多的團隊或為優勝(飲料由統一企業以同一底價提供)。(為增加選手銷量,幫助選手增加信心,我們特邀請愛爾眼科為我們選手提供贊助,每賣出2瓶飲料,可贈送愛爾眼科清涼扇一把。)
2. 前期宣傳
前期宣傳分以下幾個方面實行:
⑴短信平臺:對所有兼職會員及第一團隊成員進行短信告知,通知賽事簡介及賽事時間、報名方式,短信平臺發送從6月11日開始,每天一次。
⑵QQ群:分別在擇業兼職1、2、3、4群發送賽事簡介及賽事時間、報名方式,QQ群發送從6月11日開始,每小時一次。
⑶社團推廣:與各校創協等團體合作宣傳,鼓勵各校同學乃至創協成員報名參加。⑷其他形式的推廣:企業的推薦、媒體、空白海報、大字報等等。
3. 賽事報名
賽事自宣傳之日起開始接受報名,可以以團體方式(2~3
人為一團隊)或個人方式報名。報名方式為:
⑴撥打025—83191095電話報名
⑵發送短信“我要報名PK賽”至***(短信平臺,不能接聽)
⑶在各校創協處報名,由各校創協統計后上交
報名截止日期為6月24日(注:報名選手需將身份證、學生證等有效證件復印件準備好,賽前培訓時提供給評委會
備存)
4. 評委會成立
賽事成立評委會,用于賽事細節的確立,賽事規則的制定和實施、監督,并在賽事結束后對選手進行評選。此次PK賽的最終解釋權歸評委會所有。
評委會組成:
⑴《校園擇業》工作人員
⑵南京市大學生創業示范園工作人員
⑶統一企業工作人員
⑷Yes!Job資深評委
⑸愛爾眼科特邀嘉賓
⑹各高校創協負責人,也可報名加入評委會
評委會職責:
⑴統計報名選手人數及其他相關信息
⑵統計各選手所選擇的銷售地點,并安排定期供貨
⑶對選手進行賽前培訓:包括營銷策略、營銷方法、真假幣識別、職業導向訓練等 ⑷每日統計各選手銷售狀況及突發狀況的處理
⑸賽后優秀選手的評選工作
5. 賽前培訓
時間:6月28日(暫定)
賽前將選手集中后召開誓師大會,激勵起選手們的斗志。由統一企業的特邀嘉賓對銷售過程中遇到的常見問題進行講解,并回答選手們的提問。由Yes!Job的資深老師對大學生進行職場培訓、就業指導等專業培訓。讓同學們提前學習到職場中的知識。
6. 實戰
⑴7月1日至2日,選手們需要在這兩天內考察市場,挑選出最適合自己的銷售場所,并寫出銷售計劃書一份交評委會(備選地點:市民廣場、駕校門口、小區門口、人流量較大的小街、大學門口、網吧附近、籃球場等等)
⑵7月3日至7日,PK賽前半賽段
評委會每日統計各選手成績,并在7月7日通知給個選手其他選手的銷量情況。⑶7月7日至12日,PK賽后半賽段
⑷7月12日比賽結束
評委會統計銷量
⑸獎勵
1每位選手銷售的利潤部分全部歸自己所有,多勞多得。2評選出團體銷量前三名,發獎狀,銅牌證書3評選出最佳文案獎,發獎狀,銅牌證書
4評選出金點子獎,發獎狀,銅牌證書
5評選出最吃苦耐勞獎,發獎狀,銅牌證書
6評選出最佳口才獎,發獎狀,銅牌證書
7評選出最佳形象獎,發獎狀,銅牌證書
8按選手的學校評比出學校團體前三名,發銅牌證書9表現優秀的選手可獲得優異獎,發獎狀
10由南京市畢業生就業指導服務中心、《校園擇業》、統一
企業、Yes!Job、愛爾眼科聯合對全體選手頒發實習證明11每位選手均可獲得由Yes!Job提供的抵用券一張
12表現優異的選手,統一企業可在其畢業后,直接予以錄
取
13前三名選手可獲得由Yes!Job為其量身定做的形象及簡
歷包裝及免費聽課證一張。
第二篇:PK賽規則
PK賽規則
1、各參賽團隊組成:至少由兩個經銷商組成
領隊:參賽單位負責人,負責指定、組織團隊成員 主講人員:1名 親友團:3名
2、比賽流程
1)
PK雙方代表隊就坐于PK擂臺并選擇上場順序;
2)根據上場順序由先上場代表隊出場,進行團隊展示后,主講對課題進
行闡述,親友團做補充,總時間為40分鐘;
3)其他PK隊及觀眾進行拍磚提問,場上代表隊作答,計時20鐘; 4)評委進行打分并點評,計時20分鐘; 5)另一代表隊同上流程進行PK; 6)根據評委評分決出每個PK的獲勝隊。7)其他單項獎由評委根據個人現場表現評出。
3、評委組成
銷售總監、大區經理、經銷商總經理
第三篇:成語PK賽
成語PK賽
“哈哈哈,我們贏了!”一陣歡笑聲從五(8)班教室里傳出來。只見同學們有的托著腮幫,有的在桌上比劃著什么,有的在嘴里小聲地念叨著什么,有的抓耳撓腮,似乎在說:“這題太難了!”唉!老師干嘛出那么難的題目啊!凝神苦思了半天也沒想出來!我在心里暗暗嘀咕著。
見到b隊那如獲至寶的樣子,真道是:“猴子照鏡子——得意忘形!”
第二輪開始了,前面的還挺簡單,可是最后一題我冥思苦想了半天,也想不出個所以然來。可老師叫的竟是平日里連語文書看都不看的人!我真是恨鐵不成鋼。只見周圍的同學見了,交頭接耳,似乎在說:“這些真簡單啊!”我見了,不由的心想:別高興得太早,要知道驕兵必敗!老師一聲下令。
轉眼間,我稍加思索,變不費吹灰之力地將答案寫了下來,真是易如反掌!老師開始叫人上臺寫答案,全班同學立刻爭先恐后的舉起手來,我也不甘落后,把手高高抬起,就等著老師叫我。對方贏了,他們全員欣喜若狂,樂不開支;而我方則垂頭喪氣,唉聲嘆氣,像泄了氣的皮球——蹦不起來。我掃視了一下周圍。
教室了鴉雀無聲,只能聽到同學們竊竊私語的聲音。可,事與愿違,老師竟教了我們組的劉雨慈!只見她不情不愿地走上臺去慢吞吞地寫出了一個字!我見了,真恨不得沖上去替她寫!最后,勝敗已定,原本我們兩對于實力旗鼓相當,不相上下,再加上我這個語文課代表助陣,定然勝勝券在握。
這是在干嘛呢?原來是在舉行一場別開生面的成語pk賽呢!
第一輪比賽開始了,老師在黑板上畫出了4幅畫謎。
第四篇:[PK賽]鼓勵
[PK賽]鼓勵
鼓勵,是學海中劈波斬浪的漿;鼓勵,是人生中相互依持的拐仗;總在洶涌波濤中給予你無窮力量,總在低谷中增強你的自信。
有一次,一張“79”分的試卷映入我的眼簾,這可是我考試的“最高記錄”呀!我不禁含淚想著:怎么辦?這么低的分數怎么向媽媽交差呀!朋友也不相信我了:“哎呀!就連平常厲害的龍群道都考得這么低啊。”我羞愧的低下頭。我拿著試卷回到家,媽媽看了我的試卷后,卻改變了常態,不是向平常那樣揍我了,而是拿著試卷耐心地鼓勵我:“兒子,你這里怎么本來是7的,寫成了4啊,白白扣去了兩分,不過你不要灰心,失敗是成功之母,就算失敗了,也總會有成功的。”聽了媽媽的話,我又充滿了信心,迎接下次考試。不過我沒有用實際行動來證明,只是天天看著電視發呆,沒有好好復習。然而,又一個不理想的成績映入我眼簾,我頓時淚如泉涌,老師鼓勵我:“每一個成功者都有一個開始,勇于開始,才能找到成功的路。失敗了一次也無妨,世界上又有幾人能一次就是對的呢?就像打仗,我們也不是輸了很多場嗎?最后也是成功了的,不成功的話我們也不會有今天的自在生活。”我立即擦干眼淚,更加自信了,連神仙也打不爛我結實的“信心墻”,就讀起書來。功夫不負有心人,以后每次考試,我都考得了90分以上。
由此可見,老師口中一句簡簡單單的表揚也許就能激發孩子內心潛在的上進心和自信心,在一個人的成長過程中沒有什么比自信心更重要的了,而老師的鼓勵往往能幫助孩子建立自信。
廣西河池市鳳山縣第二小學六年級:龍群道
第五篇:海安暑期摜蛋PK賽活動方案
海安暑期摜蛋PK賽活動方案
前言
近年休閑小游戲越來越熱,網絡棋牌游戲由于其玩法的多樣性、娛樂性及操作的簡單化而風靡全國,成為老百姓茶余飯后的一種較為廣泛的休閑娛樂活動。“摜蛋”更是近年來廣大南通棋牌玩家熱愛的撲克牌打法,各大餐館、棋牌游戲場所均是摜蛋集中的地方。
此次活動的主要目的是為了通過“摜蛋”活動,將海安游戲平臺推廣起來,也同時豐富海安人民業余生活。
一、活動目標
1、力爭促使海安熱線游戲中心通過摜蛋活動能使游戲玩家在線人數達到200人
2、力爭通過此次海安游戲中心的摜蛋活動使游戲產品在海安產生較高的美譽度,讓更多的游戲愛好者認識我們,了解我們,喜歡我們
3.通過活動能使我們的產品對鄉鎮游戲玩家產生影響力
二、時間
2011年7月30日到2011年8月30日(待定)
三、組織
主辦:江海時空網站 海安游戲中心
協辦:金游公司
贊助:
四、內容:
摜蛋 :1.在活動期間內玩家只要進入參與活動游戲中心摜蛋游戲報名頁面即可參與游戲
2.登錄江海時空網進行網上報名;
3.或到海安縣中壩南路22號廣電局網站部進行現場報名
2.在活動期間積極參與的玩家均有機會獲得獎品
五、獎品(待定)
六、宣傳
1.電視
2.廣播
3.報刊
4.網站
七、獎品領取方式
玩家參與活動,需在先期報名時填寫詳細的聯系方式。以便于游戲中心工作人員聯系獲獎玩家領取獎品。
八、游戲活動賽制
1、活動時間
2、活動獎品
3、具體賽制網絡初賽海選:
1)比賽選手報名后,系統分配每位選手100000比賽幣,基礎分設置成固定的100分,比賽使用金游平臺摜蛋規則,采用混戰、個人賽方式,當到場參賽的選手達到一定數量時,系統即安排對局,并按照一定的分配原則分配比賽座位,搭檔及對手關系則隨機產生。系統安排對局時會盡量避免相遇過的選手重復相遇。每次分配座位需打滿5局,中間退出按托管處理,打滿5局后,系統自動將4名選手彈出,并等待下輪分配。每個用戶需要打滿30局成績方能有效。未打30局的用戶成績無效,如中途比賽幣輸光,則直接被淘汰。
2)除了管理員以外,比賽不允許旁觀。
3)比賽服務器每天下午14:00—22:00開放,超過結束時間不再開始新的牌局,但已經開始的牌局可以正常進行到結束。
4)在完成比賽的選手中,比賽名次按照比賽幣數量排列,如果比賽名次相同則按
照比賽的總局數進行排名。
5)每期初賽選取參賽總人數的前20%進入網絡決賽,每期的比賽名次該不重復。
6)請所有參與比賽的玩家填寫真實詳細的資料。
8)比賽期間,官方會有專員不定期的對比賽數據進行監控,如發現玩家作弊,查實后將取消比賽資格,并做封號處理。
網絡決賽:
1)比賽選手進入比賽服務器后,系統分配每位選手100000比賽幣,基礎分設置成固定的100分,比賽使用金游平臺摜蛋規則,采用混戰、個人賽方式,當到場參賽的選手達到一定數量時,系統即安排對局,并按照一定的分配原則分配比賽座位,搭檔及對手關系則隨機產生。系統安排對局時會盡量避免相遇過的選手重復相遇。每次分配座位需打滿5局,中間退出按托管處理,打滿5局后,系統自動將4名選手彈出,并等待下輪分配。每個用戶需要打滿30局成績方能有效。未打30局的用戶成績無效,如中途比賽幣輸光,則直接被淘汰。
2)除了管理員以外,比賽不允許旁觀。
3)比賽服務器每天晚19:00—22:00開放,超過結束時間不再開始新的牌局,但已經開始的牌局可以正常進行到結束。
4)在完成比賽的選手中,比賽名次按照比賽幣數量排列,如果比賽名次相同則按照比賽的總局數進行排名。
5)請所有參與比賽的玩家填寫真實詳細的資料。
6)比賽期間,官方會有專員不定期的對比賽數據進行監控,如發現玩家作弊,查實后將取消比賽資格,并做封號處理。
九.備注
本次活動最終解釋權歸游戲中心所有