第一篇:大學生商戰PK賽策劃書
二.活動目的及意義:
豐富本院同學課余生活,讓同學們了解更多專業知識,提高應變技能。與此同時,提高工商管理協會的知名度,為協會今后的發展打造一個平臺。
三.活動宗旨:
“在活動中體驗管理,在管理中展現自我”。
四.活動對象:國際工商管理學院全體學生
五.活動地點:初賽:四教308
決賽:階1
2六.活動時間:初賽:4月21日周三 13:00
決賽:4月28日周三 13:00
七.主辦單位:工商管理學院社聯
八.策劃承辦單位:工商管理協會
九.活動嘉賓:
1.專業評委:王光 郭占元 劉志敏 史永姣
2.大眾評委:校團委創業服務部 校就業協會會長 電子商務協會會長 院學生會主席 院社聯主席 院團委副書記 市場營銷協會會長 經貿學院學生會主席
3.特邀嘉賓:王浩 肖北 李彥鑫 李勝連 王海燕 孫玉玲
十.活動步驟:
(一)活動準備:
1.確定活動細則,下發活動通知
2.聯合宣傳部進行活動宣傳
3.邀請活動嘉賓、評委
4.準備活動所需
5、申請證書(六個)
(二)活動內容:
1.初賽:大一各班至少出三名同學參加初賽,初賽內容為自我介紹,現場答題,評委根據選手自我介紹及回答問題以及在現場的表現進行評分,根據分數每班取出前三名。初賽分值為20分:自我介紹,5分;回答問題10分;現場表現,5分。
注:初賽選出的18名同學需通過抽簽進行組合進入決賽。
2.決賽:共有6個環節:
第一環節團隊秀(精英風采),每組2分鐘,最高得分5分;
第二環節案例分析(商業物語),每組3分鐘,團隊3人均要對案例進行分析,每組10分;
第三環節專業知識問答(商場點兵),本題為選擇題,每人1道題,每道題5分,每人30秒,(注:若此環節選手答題錯誤,則機會留給觀眾,答對者有獎,答錯則此題過);本環節為淘汰環節,6進
4第四環節搶答題(商戰風云),本題為判斷題5分鐘,共15題,每道題3分鐘;
第五環節現場管理情景模擬(商海沉浮),每組選出一名代表進行抽簽,各組選手根據其選的內容進行比賽,每組7分鐘,每組25分鐘(注意:考察選手應變能力,可能會現場隨機邀請嘉賓對其進行考驗);
第六環節評委點評。
十一.獎項設置: 一、二、三等獎各一名
最佳團隊獎 最佳創意獎 最有潛質獎
附:
經費預算:筆記本六本30元,筆9支27元 棒棒糖9元 水18元
一.活動主題:智慧之星—大學生商戰pk賽
第二篇:大學生商戰PK賽策劃書
大學生商戰pk賽策劃書
二.活動目的及意義:
豐富本院同學課余生活,讓同學們了解更多專業知識,提高應變技能。與此同時,提高工商管理協會的知名度,為協會今后的發展打造一個平臺。三.活動宗旨:
在活動中體驗管理,在管理中展現自我。四.活動對象:國際工商管理學院全體學生 五.活動地點:初賽:四教308
決賽:階12 六.活動時間:初賽:4月21日周三 13:00
決賽:4月28日周三 13:00 七.主辦單位:工商管理學院社聯 八.策劃承辦單位:工商管理協會 九.活動嘉賓:
1.專業評委:王光 郭占元 劉志敏 史永姣
2.大眾評委:校團委創業服務部 校就業協會會長 電子商務協會會長 院學生會主席 院社聯主席 院團委副書記 市場營銷協會會長 經貿學院學生會主席
3.特邀嘉賓:王浩 肖北 李彥鑫 李勝連 王海燕 孫玉玲 十.活動步驟:
(一)活動準備:
1.確定活動細則,下發活動通知
2.聯合宣傳部進行活動宣傳
3.邀請活動嘉賓、評委
4.準備活動所需
5、申請證書(六個)
(二)活動內容:
1.初賽:大一各班至少出三名同學參加初賽,初賽內容為自我介紹,現場答題,評委根據選手自我介紹及回答問題以及在現場的表現進行評分,根據分數每班取出前三名。初賽分值為20分:自我介紹,5分;回答問題10分;現場表現,5分。
注:初賽選出的18名同學需通過抽簽進行組合進入決賽。
2.決賽:共有6個環節:
第一環節團隊秀(精英風采),每組2分鐘,最高得分5分;
第二環節案例分析(商業物語),每組3分鐘,團隊3人均要對案例進行分析,每組10分;
第三環節專業知識問答(商場點兵),本題為選擇題,每人1道題,每道題5分,每人30秒,(注:若此環節選手答題錯誤,則機會留給觀眾,答對者有獎,答錯則此題過);本環節為淘汰環節,6進4
第四環節搶答題(商戰風云),本題為判斷題5分鐘,共15題,每道題3分鐘;
第五環節現場管理情景模擬(商海沉浮),每組選出一名代表進行抽簽,各組選手根據其選的內容進行比賽,每組7分鐘,每組25分鐘(注意:考察選手應變能力,可能會現場隨機邀請嘉賓對其進行考驗);
第六環節評委點評。十一.獎項設置: 一、二、三等獎各一名
最佳團隊獎 最佳創意獎 最有潛質獎
附:
經費預算:筆記本六本30元,筆9支27元 棒棒糖9元 水18元 一.活動主題:智慧之星大學生商戰pk賽
第三篇:第三屆商戰PK賽決賽策劃書
第三屆商戰PK賽決賽策劃書
------決戰賽場 誰主沉浮?
一.活動目的及意義:
豐富本院同學們的課余生活,讓同學們了解更多的專業知識,提高應變技能。與此同時,提高工商管理協會的知名度,為哪些熱愛管理,敢于挑戰的同學們提供一個展示自我的平臺。
二.活動主題:智慧之星挑戰賽
三.活動宗旨:“在活動中體驗管理,在管理中展現自我。”
四.活動對象:國際工商管理學院全體學生
五.活動地點:四教205
六.活動時間:11月23日周二 3:30-5:30
七.主辦單位:國際工商管理學院社聯
八.承辦單位:國際工商管理協會
九.專業評委:郭占元 王光 孫玉玲
十.特邀嘉賓:學工辦主任李彥鑫 團委書記顧佳 09級導員王浩 10級導員紹偉團委副書記盛夢潔學生會主席齊金龍社聯主席王遠瑛YOYO會長金葉人力資源會長眭喬喬市場營銷副會長江鵬電子商務副會長方咪咪演講口才會長孫曉萌 十一.活動步驟:
(一)活動準備:
1.確定活動細則,下發活動通知
2.做好活動的宣傳工作
3.邀請特邀嘉賓、評委
4.準備活動所需物品
(二)活動內容:
第一環節:團隊秀(精英風采),每組5分鐘,總分20分;
第二環節:專業知識問答(商場點兵),(1)必答題:每人一題,每題5分,(2)搶答題(注:若此環選手答題錯誤,則答題機會留給觀眾,答對者有獎); 第三環節:團隊PK(商業物語)
第四環節:現場管理情景模擬(商海沉浮),每組選一名代表進行抽簽,各組選手根據所選內容進行演示,每組不得超過5分鐘,總分20分;第五環節:親友團才藝展示,每個親友團準備兩個節目;
第六環節:評委點評
十三.獎項設置:
一、二等獎團隊,最具潛力團隊,最佳親友團,頒發獎品及證書。
工管專業聯誼活動的策劃書
活動目的:增進專業了解,促進合作交流。
活動宗旨:寓玩于樂,使同專業成員之間更加熟悉,增進同學們之間的友誼。活動口號:團結合作,學習娛樂。
活動時間:2010年10月10日19:00—20:30
活動地點:四教209
主辦方:工商管理協會
參與人員:08、09、10級工管專業學生
活動前期準備:(1)向老師發出活動邀請;
(2)進行節目的選拔與編排工作;
(3)活動場地布置 ;
(4)人員分配;
活動流程:(1)由主持人致開場白;
(2)主辦方做簡單的自我介紹;
(3)主辦方上開場節目,點燃活動的氣氛;
(4)節目展示:才藝大PK;
(5)互動游戲環節;
(6)繼續進行節目展示;
(7)節目后,全體一起跳《兔子舞》;
(8)由主持人作總結發言;
活動后期工作:活動結束后,成員合影留念,并對活動場地進行清潔打掃,做好后期各項處理工作。
經費預算:道具及獎品:10元;
場地布置:(氣球,彩帶,膠帶):20元;
食物:(水果及零食):50元;
總計:80元;
工商管理協會與長大成功協會聯誼策劃書
活動目的及意義:
1、走出校門,加強與外校的合作,多多結識志同道合的朋友。在交友中鍛煉自己的交際,在交友中收獲更多的真誠。
2、加強與不同經歷的人交流汲取經驗,體會不同的人生發現自身的不足,做到取長補短
3、一群有理想有抱負的年輕人在聯誼中更好的堅定自己的信心。找尋適合自己的伙伴
4、為自己找到更多更大的舞臺來表現自己,鍛煉自己。
活動形式:
吉林華僑外國語學院工商管理協會和長春大學成功協會各出席一部分會員聯合舉辦的一次集經驗交流、素質拓展活動、協商合作以及才藝表演的一次協會間的聯歡會。
活動主題:加強合作與交流、互助互利
活動地點:長春大學綜合樓A區某教室
活動時間:2010年4月17日晚17:00
活動步驟:
1、主持人先做陳詞闡明參加的人員來自哪里,聯誼的目的2、參與人員相互作自我介紹
3、主持人做一下小小的對自我介紹的總結。
4、相互混合分組交流談話、做素質拓展活動以及一些有趣的小游戲。
5、才藝展示我們協會出演節目。個人飛才藝展示。
6、主持人做小結。
7、雙方會員談談感想。
8、結束的表演。
9、主持人總結陳詞。
工商管理07~09級聯誼策劃書
工商管理協會是在學院領導下由學生組織工作的學生社團。工商管理協會是一個不斷追求創新實踐的策劃機構,本著“學以致用”的理念,為社員營造良好的實踐環境和提供施展才能的機會,它以豐富大學生活為宗旨通過開展以工商管理有關專業的活動,把理論與實踐有機結合,提高社員的實際能力,為以后步入社會創造更優越的條件。從中提高社員的競爭意識,策劃管理能力,應變能力,學會如何更出色的推銷自我,展現自我。
1、活動時間:本周四78節
2、活動地點:階二
3、出席老師:孫玉玲、趙憲敏、肖北、王浩、李彥鑫
4、出席人員:工商管理班07~09級以及09級人力資源班
5、活動內容:以班級為代表每班出幾個節目,其中穿插一些小游戲
6、活動目的:使工商管理07~09級的學生能夠有更好的溝通與交流的平臺,使大一的學弟學妹們能夠對自己的專業有個大致的了解,不再迷茫困惑,增進工商管理專業同學的感情,特此舉辦此聯誼。
聯誼策劃書
一、開場白:由我先致開場詞
二、活動開始:由各個班開始出節目(如果沒有班愿意第一個出節目,便規定第一個由工管0901出),如
果有自告奮勇的,也可以先表演。在節目出到一半時,中間穿插一些游戲。
游戲:
1、心語交流。每個班至少出一個同學,用肢體語言來介紹自己,然后其他人通過觀察來理解“翻譯“。大意猜對者可以獲得一定獎勵,猜錯者不懲罰。
2、每個班出12名同學,站在四張報紙上,剛開始時要求12個人的腳都要進入報紙內,隨著活動的進行,每次我們會抽掉一張報紙,并且要保持一定時間不能出界,隨之,又抽掉一張報紙,要求還是要保持一定時間不能出界,然后,再抽掉一張報紙,這是只剩下一張報紙了,最后看誰堅持的時間最長,誰就獲勝,最后,無論獲勝與否參加活動的人要與大家一起分享心得,獲勝者有獎,失敗者要表演節目。
三、自由討論:大一新生難免有各種各樣的困惑,因此,借這個機會,可以向學長學姐請教,為他們創建一個溝通的平臺。
工商管理協會
2010年3月10號
第四篇:宿舍pk賽策劃書
一、活動目的:
此次宿舍pk賽旨在促進文法系學生之間的感情,使宿舍人員更加信任對方,更加團結。讓大一新生感受到大學生活的魅力所在,激情所在。
二、活動主題:
宿舍pk,激情無限!
三、活動地點:
北華航天工業學院東校區教八南側
四、活動時間:
xx年4月15日上午9點至11點半
五、活動流程:
1)辦公室人員提前借好音響,擴音器(小蜜蜂)、借場地、借桌椅、買物品、麥克風等,并于當天8:00置于教八南側階梯下東郊,安裝好。
2)生活部全體人員于7:00到場地進行賽場布置,擺放好各種道具。
3)參賽人員務必在8點半到達場地,并進行抽取比賽順序,以宿舍為單位坐在階梯上。
六、比賽過程:
1)由啦啦操隊進行表演
2)由主持人宣布比賽正式開始。(上場選手進場時喊出宿舍口號)
第一環節:歡樂集體跳
準備四根大繩,以宿舍為單位可自由安排掄大繩和跳繩人員(2人掄大繩,3人跳繩)計算方式:3人一起跳過一次算一分)(宿舍成員少于三人由工作人員掄繩)若只有一人、兩人跳繩則不積分,兩分鐘以內計算跳繩合格次數。
第二環節:帶球穿越障礙物
設置4個障礙物(暫定凳子),由宿舍兩個人分別站在障礙物兩端依次拍籃球繞4個障礙物一人繞一圈1分,2分鐘內計算成績。
互動環節
男女pk:隨機抽取6男6女平均分成2組,排成一排,每人嘴里含著一個牙簽,由第一名同學拿圈圈(零食)放到第二名同學的牙簽上(不許用手),以此類推,由最后一名同學拿下圈圈放入規定的盒子里,一個一分,計時方法:5分鐘內誰的規定物品多即為贏。獎勵精美禮品一份。
第三環節:背對背猜詞游戲
從宿舍里選出倆個人,一人對詞語進行表演,另一個人進行猜詞,在2分鐘之內計算猜對的次數,1詞語1分。
第四環節:默契大比拼
每個宿舍推出倆名默認為有默契的同學作為搭檔,背對背夾氣球(前提不能爆破)按規定的路線走,在2分鐘之內計算安全送達工作人員手中,一個氣球一分。
結束:
兔子舞:全體比賽成員圍草坪共同跳兔子舞,15分鐘后,結束跳舞。
由主持人宣讀成績進行頒獎。
出現充分情況用腦筋急轉彎決勝負.八:頒獎禮品:
一等獎:一名 獎勵宿舍一個風箏+獎狀
二等獎:二名 獎勵宿舍一袋洗衣液+獎狀
三等獎:三名 獎勵宿舍一瓶洗滌靈+獎狀
優秀獎:四名 獎勵宿舍一袋洗衣粉+獎狀
九、活動經費:
風箏:25元 洗衣液7.5元 洗滌靈3元 洗衣粉2元 蘋果10元 氣球2袋 彩帶20元 零食:3元 共計106元
十、活動工具:
音響 彩帶 計時器 桌子 籃球 跳繩 牙簽 氣球 小食品
十一、突發事件:
1)比賽時間已到,但多數參賽人員未到,最多推遲20分鐘,如果依然未到視為棄賽。
2)如果遇到大風或大雨天氣,戶外無法正常比賽,(最長不超過一周)否則改為室內比賽,或另改策劃書。
3)在比賽過程中如果停電遇到音響問題,先用喇叭,暫時維護秩序進行個人展示,用喇叭舉行直至來電進行比賽組織。
十二、宣傳活動定于活動正式開始前一至二天。
第五篇:PK賽規則
PK賽規則
1、各參賽團隊組成:至少由兩個經銷商組成
領隊:參賽單位負責人,負責指定、組織團隊成員 主講人員:1名 親友團:3名
2、比賽流程
1)
PK雙方代表隊就坐于PK擂臺并選擇上場順序;
2)根據上場順序由先上場代表隊出場,進行團隊展示后,主講對課題進
行闡述,親友團做補充,總時間為40分鐘;
3)其他PK隊及觀眾進行拍磚提問,場上代表隊作答,計時20鐘; 4)評委進行打分并點評,計時20分鐘; 5)另一代表隊同上流程進行PK; 6)根據評委評分決出每個PK的獲勝隊。7)其他單項獎由評委根據個人現場表現評出。
3、評委組成
銷售總監、大區經理、經銷商總經理