第一篇:2016學年第二學期棋牌比賽活動方案(初稿)
2016學年第二學期棋類活動比賽方案
為了豐富校園文化,挖掘校園文化活動新題材,培養中學生的全局意識和創新精神,充實與完善我校學生文化藝術生活,在我校校園舉辦“校園棋類博弈”大賽。
(一)活動主題: 賽出風格,賽出水平,賽出友誼,鍥而不舍,勇奪第一
(二)組織單位
主辦:雷壩中學少年宮活動中心
(三)比賽分連個階段進行:
第一階段:預賽(象棋類共6組×2=12人,每組三局兩勝選一名選手進行比賽,決出6名同學參加比賽);
第二階段:比賽(象棋分三組×2=6人,每組勝出的一名選手和其他兩組勝出的選手“兩兩見面”循環賽,決出冠亞軍,并獎勵冠亞軍兩名隊員);
圍棋僅3名隊員,根據“兩兩見面”循環賽,決出冠軍,并獎勵冠軍一名隊員;
象棋和圍棋同時進行,共有7個賽座,從1-7編號,隊員按編號入座。
(四)本次比賽共設置7名裁判: 象棋類:第一座:王斌
第二座:劉蘇霞 第三座:張文 第四座:曾過飛 第五座:張金來 第六座:范建祥
圍棋類:第七座:羅亮
(五)活動口號:
賽出風格,賽出水平,賽出友誼,鍥而不舍,勇奪第一。
(六)比賽細則:
1先到者在工作人員處進行登記、領取比賽器材。比賽結束后,整理好比賽用具。到工作人員處登記比賽結果和歸還比賽用具。
2比賽采用先淘汰后循環,淘汰賽采用一局定勝負,和棋另加一局,直到分出勝負。其中象棋初賽為“一局定勝制”、復賽為“三局二勝制”、決賽為“五局三勝制”。
3比賽雙方的選手,隨機抽簽決定。
4比賽時,每步限時20秒。棋離手不悔。觀棋不語,不得干擾比賽進程。
5比賽過程中,須保持賽場的安靜與整潔,不得喧嘩,舉放比賽用具應輕拿輕放。若有疑問請舉手,我們盡量幫你解決;若出現無理取鬧者,工作人員將當場取消其比賽資格。
6請參賽與觀棋者進入賽場前認真閱讀比賽規則,望能共同遵守,使比賽能順利進行。
(七)獎項設置
1比賽象棋類獎勵冠軍和亞軍兩名; 2圍棋獎勵冠軍一名。
(八)比賽時間:預賽(時間:2016年12月14日下午2:00---5:30)
比賽(時間:2016年12月21日下午2:00---5:30)
比賽地點:雷壩中學棋室
第二篇:棋牌比賽方案
東旭實驗學校棋牌類比賽方案
為了豐富教職工的文化娛樂生活,加強相互之間的溝通和交流,促進大家的棋藝與牌技的提高,我校工會決定舉行2012職工棋牌比賽,請全體教師踴躍參與。
一、比賽時間:2012年12月具體比賽時間提前通知。
二、比賽內容:
1、中國象棋;
2、跳棋;
3、五子棋;
4、斗地主。
三、比賽相關事宜:
1、活動地點:一樓食堂
2、參賽對象:全體校職工
3、獎項設立:每項比賽前三名設獎,并于成績公布后發放獎品與獎狀;
比賽獎項:第一名:中國象棋、跳棋、五子棋、撲克各一樣
第二名:跳棋、五子棋、撲克各一樣
第三名:跳棋“或”五子棋、撲克各一樣
4、比賽規則:詳見附件。
5、報名時間:12月初
6、比賽賽制:抽簽決定分組,實行淘汰賽制。采用淘汰制,即每一輪剩下一半選手,最終決出前三名。如果出現單數人情況,采取抽簽辦法,對決以分數最后3人抉擇,若勝負關系相同,采取查勝負場次的辦法決出冠軍。
四、經費預算
比 賽 規 則
(一)象棋:
1)抽簽決定分組,實行淘汰賽制。頭兩盤賽慢棋,每盤勝1分,和0.5分,負0分。如兩盤慢棋戰平則賽第三盤快棋,如再戰和則賽第四盤快棋,直到分出勝負。
2)慢棋原則上每步不超過5分鐘。快棋每步20秒,超時警告,第三次警告即判負。
3)每步棋落子不悔。同一步棋不許連續重復三次。
4)每組編號在前者執紅先走,第二盤交換先行權。如需再戰第三盤則通過執硬幣決定先行權。
(二)跳棋:
1)抽簽決定分組,實行淘汰賽制。頭兩盤賽慢棋,每盤勝1分,和0.5分,負0分。如兩盤慢棋戰平則賽第三盤快棋,如再戰和則賽第四盤快棋,直到分出勝負。
2)慢棋原則上每步不超過5分鐘。快棋每步20秒,超時警告,第三次警告即判負。
3)每步棋落子不悔。同一步棋不許連續重復三次。
4)每組編號在前者執紅先走,第二盤交換先行權。如需再戰第三盤則通過執硬幣決定先行權。
(三)五子棋:
1)抽簽決定分組,實行淘汰賽制。
2)每局勝1分,和0.5分,負0分。猜先決定先行權,每開始新一局雙方交換先行權。比賽最少進行兩局,如兩局戰平則賽第三局,如仍戰平責進行第四局,直至分出勝負。
3)落子不悔。
4)采用無禁手。
(四)斗地主:
1)該游戲由三人玩一副牌,地主為一方,其余兩家為另一方,雙方對戰,先出完手中牌的一方勝。
2)一副牌54張,一人17張,留3張做底牌,在確定地主之前玩家不能看底牌。
3)叫牌按出牌的順序輪流進行,每人只能叫一次。叫牌時可以叫“1分”,“2分”,“3分”,“不叫”。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌結束后所叫分值最大的玩家為地主;如果有玩家叫“3分”則立即結束叫牌,該玩家為地主;如果都不叫,則重新發牌,重新叫牌。
4)第一輪叫牌的玩家抽簽決定,以后每一輪首先叫牌的玩家按出牌順序輪流擔任。
5)將三張底牌交給地主,并亮出底牌讓所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆時針順序依次出牌,輪到用戶跟牌時,用戶可以選擇“不出”或出比上一個玩家大的牌。某一玩家出完牌時結束本局。
6)牌型
火箭:即雙王(大王和小王),最大的牌。
炸彈:四張同數值牌(如四個7)。
單牌:單個牌(如紅桃5)。
對牌:數值相同的兩張牌(如梅花4+方塊4)。
三張牌:數值相同的三張牌(如三個J)。
三帶一:數值相同的三張牌 + 一張單牌或一對牌。例如: 333+6或444+99
單順:五張或更多的連續單牌(如:45678或78910JQK)。不包括2點和雙王。
雙順:三對或更多的連續對牌(如:334455、7788991010JJ)。不包括2點和雙王。
三順:二個或更多的連續三張牌(如:333444、555666777888)。不包括2點和雙王。
飛機帶翅膀:三順+同數量的單牌(或同數量的對牌)。
如:444555+79 或333444555+7799JJ
四帶二:四張牌+兩手牌。(注意:四帶二不是炸彈)。
如:5555+3+8或4444+55+77。
7)牌型的大小
火箭最大,可以打任意其他的牌。
炸彈比火箭小,比其他牌大。都是炸彈時按牌的分值比大小。
除火箭和炸彈外,其他牌必須要牌型相同且總張數相同才能比大小。
單牌按分值比大小,依次是大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。
對牌、三張牌都按分值比大小。
順牌按最大的一張牌的分值來比大小。
飛機帶翅膀 和 四帶二 按其中的三順和四張部分來比,帶的牌不影響大小。
8)任意一家出完牌后結束游戲,若是地主先出完牌則地主勝,否則另外兩家勝。
9)底分:叫牌的分數;倍數:初始為1,每出一個炸彈或火箭翻一倍。(火箭和炸彈留在手上沒出的不算)一局結束后:
地主勝:地主得分為2*底分*倍數。其余玩家各得:-底分*倍數
地主敗:地主得分為-2*底分*倍數。其余玩家各得:底分*倍數
地主所有牌出完,其他兩家一張都未出: 分數 * 2
其他兩家中有一家先出完牌,地主只出過一手牌: 分數 * 2
10)比賽時間為1.5小時。每人初始分數為0,可以負分。先達到+100的選手勝出,若時間結束仍未分出勝負,則領先的選手勝出。
東旭實驗學校工會
2012年12月
第三篇:棋牌比賽工會活動方案
棋牌比賽工會活動方案
為豐富職工的文體生活,提升廣大員工的向心力和凝聚力,激發員工工作積極性,促進培訓部文化建設,我工會小組決定舉行棋牌比賽活動。
一、活動目的:
1.愉悅心情,緩解工作壓力。
2.增加職工之間的溝通和交流,增強職工的凝聚力、向心力。
3.形成了團結向上、互相友愛的和諧氛圍。
二、活動主題
以棋會友,樂在其中,快樂工作,健康生活
三、活動原則:
重在參與、貴在堅持;公平競爭、公正評判;團結合作、樂于拼搏
四、組織領導
為確保各項活動的有效開展,工會小組專門成立工作小組,對活動進行精心組織和監督,保證各項比賽公平、公正的進行。
五、活動經費預算:××元(大寫:××元整)
六、活動地點:××酒店
七、參加對象:××全體職工
八、活動內容:撲克牌、跳棋、象棋、五子棋
九、活動時間:××年××月××日
十、安全保障措施
1.全體職工進行活動前的安全教育,增加安全防范意識。
2.加強安全管理和保護措施。
3.提前對活動現場進行勘察,并對活動可能發生的情況做好充分的估計和應 變準備。
××工會小組
××年××月××日
第四篇:社區棋牌比賽活動方案
****社區“好鄰居·好居民”棋牌比賽活動方案
一、活動目的:
為了豐富轄區居民的業余文化生活,加強各民族及鄰里之間的溝通和相互團結。****社區特舉辦“好鄰居·好居民”棋牌比賽活動。
二、活動時間:2012年2月22日上午10:30分
三、活動地點:****社區三樓活動室
四、參賽人員:轄區居民、干部
五、比賽種類:中國象棋、跳棋、五子棋、雙扣
六、比賽章程和規則:
(1)基本原則:遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。
(2)時間規定:比賽時用秒表或手表計算雙方走棋時間,每走一步的時間不得超過20秒,累計超過三次的,判為輸。
(3)每個比賽項目安排1名裁判,其總裁判設一名,安排如下:
總裁判—****;中國象棋裁判員—****;
跳棋裁判員—****;五子棋裁判員—****;
雙扣裁判員—****;
(4)比賽以抽簽的形式決定對戰選手(如有奇數出現則輪空一輪),采取三盤兩勝制,勝者直接進入下輪比賽。直至
產生冠亞季軍。
(5)記分方式:棋手勝一場得1分,平一場得0分,負一場得-1分。
(6)排名方法: 積分多者勝。
(7)比賽中要嚴格按照比賽規則進行,尊重對手,尊重裁判,若有爭議應請示裁判,并由裁判進行裁決。
(8)賽場內禁止出現喧嘩、吵鬧、指點提示對局者的現象。棋手們應自覺遵守賽場秩序。裁判長有權根據棋手的違規情況做出每場每隊扣不超過總分50%的判罰。
七、獎項設置:
冠軍五名:中國象棋、跳棋、五子棋各一名、雙扣兩名 亞軍五名:中國象棋、跳棋、五子棋各一名、雙扣兩名 季軍五名:中國象棋、跳棋、五子棋各一名、雙扣兩名 參與獎:數名
*******社區
2012年2月15日
第五篇:活動方案 棋牌比賽方案
新盛物業管理公司
“慶元旦 迎春節”棋牌比賽活動方案
為豐富職工的文體生活,提升廣大員工的向心力和凝聚力,激發員工工作積極性,促進公司企業文化建設,我公司工會決定舉行職工棋牌比賽活動。
一、活動目的:
1.愉悅心情,緩解工作壓力。
2.增加職工之間的溝通和交流,增強職工的凝聚力、向心力。
3.形成了團結向上、互相友愛的和諧氛圍。
二、活動主題
以棋會友 樂在其中 快樂工作 健康生活
三、組織領導
為確保各項活動的有效開展,工會專門成立工作小組,對活動進行精心組織和監督,保證各項比賽公平、公正的進行。
照
相:竇 輝 宣傳報道:梁 艷
四、活動地點:綜合隊會議室
五、參加對象:全體職工
六、活動內容:撲克牌、跳棋、象棋、五子棋
七、活動時間: 2015年12月30日
八、活動原則:
重在參與、貴在堅持;公平競爭、公正評判;團結合作、樂于拼搏。
九、安全保障措施
1.全體職工進行活動前的安全教育,增加安全防范意識。2.加強安全管理和保護措施。
3.參加活動人員盡可能穿平底鞋。
4.提前對活動現場進行勘察,并對活動可能發生的情況做好充分的估計和應 變準備。
新盛物業管理公司工會 二〇一五年十二月二十八日