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如何制作論文中的三線表的制作

時間:2019-05-14 06:34:53下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《如何制作論文中的三線表的制作》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《如何制作論文中的三線表的制作》。

第一篇:如何制作論文中的三線表的制作

WORD2007 三線表的制作

比業論文里有很多要用三線表,經常有人問我怎么作其實很單,學會了,你兩分鐘就能做出來,下面我用WORD2007 做一下,不會的就來看看:

1選擇 插入→插入表格,并單擊表格左上角的十字箭頭選中整個表格 我這里插入一個5行10列的表格如圖

2.單擊開始→邊框和底紋,并設置邊框為無 如圖:

此時表格變成如下樣子:

3.再先中整個表格→單擊開始→邊框和底紋,在邊框標簽下選擇線的寬度為1.5磅 如圖

在預覽區點擊表格的上邊框和下邊框 如圖

確定后表格變成如下的樣子:

我們要做三線表,此時表格變成了二線表,沒關系,再往下看, 單擊設計→繪制表格,此時光標變成筆形 :如圖

然后在表格的第二行人左到右畫一條線,當然這條線的粗細你可以根據自已的需要來調整,最后的結果如圖所示:

三線表到這里就做完了,簡單吧?做完表格,該干嘛干嘛去。

第二篇:視頻制作需求表

視頻制作需求表

以下為完整的視頻制作項目三個階段和工作流程,根據這三個階段,請標明視頻制作的需求,便于項目的進行與溝通。客戶可根據視頻制作項目需求進行確認。

1、前期準備

2、拍攝制作

3、后期剪輯出片

前期準備階段:

客戶需要提供視頻制作的需要和視頻制作的主要目的。

1、宣傳片,廣告片,宣傳用微電影

2、系列片還是一部完整視頻

3、如有視頻時長以及用片時長預想,請提供時長預想,如沒有,通過商議主題后待定。

4、宣傳片制作后應用的媒體途徑

光盤,電視播放,網絡播放,會議培訓使用

5、受眾人群

網絡點擊的客戶,公司員工,被邀請的客戶,展覽發布受眾等

6、宣傳片制作的視頻質量 標清制作,高清制作

客戶需要提供的信息和相關材料

1、是否有關于視頻的主題與策劃方案(故事)

2、是否有關于視頻的制作腳本或者文學解說詞

3、客戶的行業或者產品信息是否可以提供,包括制作以及應用流程。

4、客戶是否有相關的視頻素材以及照片,現有素材是否可以使用以及提供。

5、客戶是否有預想的宣傳片風格與形式 采訪為主解說為輔等等。

拍攝制作階段:

客戶根據需求查看現有拍攝條件與拍攝環境。根據策劃方案及腳本要求進行拍攝工作。

1、是否有相關的拍攝器材。

2、是否能提供完善的拍攝場地,以及安排好拍攝人員。

3、是否有拍攝的特殊要求

比如水下拍攝,高速拍攝,立體拍攝,搖臂拍攝等。

4、是否有演員需求。

5、是否有指定工作人員,如導演等。

后期制作階段:

客戶根據現有環境,以及視頻制作目的進行確認。根據素材進行視頻的制作以及出片。

1、是否需要配音配樂,以及解說詞配音

2、是否需要制作三維動畫特效

3、是否需要視覺特效包裝(片頭片尾特效制作)

4、是否需要外文配音或者外文翻譯字幕

5、是否需要特殊格式PAL制式或者NTSC制式

第三篇:陶藝制作論文

陶藝制作論文

班級:會計ACCA班

姓名:曾星悅

學號:20114621

學院:經管學院

一、作品名稱及描述

(一)碗

這是我的第一件陶藝作品,本來打算制作一個陶罐的,但由于技術不佳,做著做著就成了一個碗。個人還是相當滿意的,畢竟這是我長這么大第一次接觸陶藝,雖然碗邊較厚,但形狀飽滿,表面光滑圓潤~~自己很喜歡哦#^o^#

二、制作過程

(一)工具和材料

“工欲善其事,必先利其器”,當然手是最好的工具,但做陶時的一些常備工具也是必不可少。首先要一張陶藝桌。然后還需電動拉胚機、手轉拉胚機、修胚工具、泥板制作工具等。至于材料,當然是陶藝制作必備的泥,當然泥不是一般大的泥,而是一種特殊的泥巴,這還是上課時老師告訴我們的。

(二)方法要領

至于方法要領我也不是很了解,畢竟沒有接觸太多,學習的時間也很有限,但有兩點我是知道的。第一,制作陶藝作品前首先要揉好泥;第二,制作期間不能讓你過于濕潤。

(三)制作過程

第一次進入陶藝工作室,感覺有點興奮,但也擔心自己什么都不知道,而不能做出什么東西來。剛開始,老師花了一段較長的時間介紹了具體規定,之后,我們便正式地開始了陶藝制作課。領了泥土之后,開始在老師要求之下先揉泥土,揉了將近十分鐘,就開始正式的制作過程。之前在電視上看過別人做拉坯,好像挺簡單的。但事實上卻相差很遠。首先需要把一塊泥放在機器中央,放好后開始轉機器,用大拇指按住泥的中央,慢慢按出個洞,之后用兩只手把泥按成一個

功終于告成了!

三、學習收獲和感想

總的來說,我覺得從陶藝制作課上收獲很多,也感悟到一些事情,尤其是做任何事情都要心靜,不能太急躁,否則往往會欲速則不達。自己在制作的過程中有幾次太過急躁而導致作品失敗了,所以獲得了較多經驗,即不能過分追求速度。這次選陶藝公選課是在大三時選的,本來想在大二選,但選的人太多了,結果被擠下來了,幸運的是,這次被選上了,而且陶藝制作課也給了我很多快樂和享受,開心極了!和其他同學一起制作陶藝,一起享受這種快樂,也別有風趣!

陶藝是一種文化,一種既年輕又古老的藝術,年輕是因為現代陶藝的獨立和發展,古老是因為她伴隨著人類文明史,透著原始的魅力。陶是土的藝術,火的藝術,其實更是人生藝術。親自動手,或拉坯,或捏塑,一件件作品從自己的手中誕生,帶著泥的味道,更透出你的個性。

現代陶藝的創作主要通過作品的造型,材料,肌理,紋飾,釉色來表達作者的意念,滿足現代人回歸自然,體現自我個性的要求,陶藝并列于繪畫,雕塑等造型藝術行列之中,它以獨特的藝術語言和豐富的表現力吸引眾多的陶藝愛好者從事陶藝創作或制作。一件件藝術品從自己的手中誕生出來,來裝點自己美麗的生活。

第四篇:網頁制作論文

網頁制作論文

簡介

網頁制作是網站策劃師、網絡程序員、網頁設計師等崗位,應用各種網絡程序開發技術和網頁設計技術,為企事業單位、公司或個人在全球互聯網上建設站點,并包含域名注冊和主機托管等服務的總稱。其作用為展現公司形象,加強客戶服務,完善網絡業務。網頁制作是企業開展電子商務的基礎設施和信息平臺,是INTERNET上宣傳和反映企業形象和文化的重要窗口。新競爭力也認為注重網站的網絡營銷價值而不是外在表現。網頁制作是指使用標識語言,通過一系列設計、建模、和執行的過程將電子格式的信息通過互聯網傳輸,瀏覽。

網頁制作要能充分吸引訪問者的注意力,讓訪問者產生視覺上的愉悅感。因此在網頁創作的時候就必須將網站的整體設計與網頁設計的相關原理緊密結合起來。網站設計是將策劃案中的內容、網站的主題模式,以及結合自己的認識通過藝術的手法表現出來。

目錄

1.網頁制作的兩種設計模式 2.網頁制作常用工具 3.flash 3.1flash簡介 3.2flash動畫的特點 3.3flash動畫的前景 3.4flash在網頁中的應用 3.5flash制作流程 4.fireworks

4.1fireworks簡介

4.2fireworks在網頁中的應用

4.3fireworks的重要性

4.4fireworks制作流程 5.參考文獻

正文

1.網頁制作的兩種設計模式

從前一般網頁都使用表格進行排版設計,這樣作的優點在于設計制作速度快,尤其在可視化網頁編輯器,如Microsoft FrontPage中,這樣設計顯得直觀而方便,然而這讓越來越復雜的版面需要許多不斷嵌套的表格設計,致使網頁代碼變得冗長復雜,使文件體積增大,且不容易被搜索引擎查找。同時,這樣做也不利于大型網站的改版工作。

于是隨著主流網頁瀏覽器對CSS的支援度提高,近年來興起了一種新的網頁設計模式。被業界稱為“網頁重構”的革命,其核心在于分隔網頁的風格和內容,指標記語言(如HTML,XML)負責定義頁面的內容,但不可以定義任何涉及網站外觀(風格)的東西。而網站風格就由另外的CSS檔案負責。在排版方面,新的模式提倡使用由CSS定義的DIV進行頁面排版,而將表格還原為排列數據的最初功能。這種模式有很多好處,例如可以協助搜尋引擎查找網頁的情況,減小文件提及提高瀏覽速度,且由于一個CSS檔案可以控制多個頁面,這也給改版帶來了很大方便。

由于W3C是該模式極力的倡導者,于是業界鑒定網頁是否符合W3C標準,就可以在W3C網站自動檢測該網站的情況。

這種模式也有缺點,其中一個弱點就是,在不同瀏覽器出來的效果會有分別,但這種情況主要是由于微軟的Internet Explorer對CSS文檔的支持有眾多缺陷造成的。另一方面,開始設計CSS時,并不能清楚看到目標,因此顯得不直觀。

網頁實際是一個文件,他存放在世界某個角落的的某一臺計算機中,而這臺計算機必須是與互聯網相連的。網頁經由網址(URL)來識別與存取,當我們在瀏覽器輸入網址后,經過一段復雜而又快速的程序,網頁文件會被傳送到你的計算機,然后再通過瀏覽器解釋網頁的內容,再展示到你的眼前。

2.網頁制作常用工具

1、dreamweaver,用與編輯HTML、ASP、JSP、PHP時的輔助工具。Dreamweaver是美國MACROMEDIA公司開發的集網頁制作和管理網站于一身的所見即所得網頁編輯器,它是第一套針對專業網頁設計師特別發展的視覺化網頁開發工具,利用它可以輕而易舉地制作出跨越平臺限制和跨越瀏覽器限制的充滿動感的網頁。

2、Frontpage 跟dreamweaver一樣,不過還是dreamweaver好。

3、FLASH 網頁需要畫面流動時的首選擇

4、PS圖象處理軟件,一般網頁都需要有圖片相搭配,PS是款很強大的工具。

5、FW跟PS一樣都是圖象處理軟件,但FW偏向與對網頁的處理。

6、Adobe公司推出的cs3系列,軟件之間兼容性較好。可以用此系列對網站的美工特效進行進一步的修飾美化和優化。

3.flash 3.1flash簡介

Flash最早出現并興起于網絡,是網絡多媒體動畫的重要制作形式,它是macromedia公司推出的交互式矢量圖和 Web 動畫的標準。網頁設計者使用 Flash 創作出既漂亮又可改變尺寸的導航界面以及其他奇特的效果。其運用范圍覆蓋諸多領域如電視廣告、網絡廣告、游戲、演示動畫、課件、網頁、手機動畫等新興媒體。現在由于網絡帶寬的不斷提高,Flash動態網頁以其具備的聲音、動態圖像等多媒體優勢,相信在不遠的將來能夠完全替代靜態(HTML)網頁。

3.2flash動畫的特點

(一)Flash動畫受網絡資源的制約一般比較短小,利用Flash制作的動畫是矢量的,無論把它放大多少倍都不會失真。

(二)Flash動畫具有交互性優勢,可以更好地滿足所有用戶的需要。它可以讓欣賞者的動作成為動畫的一部分。用戶可以通過點擊、選擇等動作,決定動畫的運行過程和結果,這一點是傳統動畫所無法比擬的。

(三)Flash動畫可以放在網上供人欣賞和下載,由于使用的是矢量圖技術,具有檔小、傳輸速度快、播放采用流式技術的特點,因此動畫是邊下載邊播放,如果速度控制得好,則根本感覺不到檔的下載過程。所以Flash動畫在網上被廣泛傳播。

(四)Flash動畫有嶄新的視覺效果,比傳統的動畫更加輕易與靈巧,更加“酷”。不可否認,它已經成為一種新時代的藝術表現形式。

(五)Flash動畫制作的成本非常低,使用Flash制作的動畫能夠大大地減少人力、物力資源的消耗。同時,在制作時間上也會大大減少。

(六)Flash動畫在制作完成后,可以把生成的檔設置成帶保護的格式,這樣維護了設計者的版權利益。

3.3flash動畫的前景

現在的Flash平臺包括:Flash Studio

8、Flash Player

8、Flash in Mobile flex 1.5、以及應用于通信行業的Breeze 5等;未來即將推出的產品包括Browser client Flash Player、Mobile client Flash Player、Apollo Flash+HTML的客戶端工具,以及Flex等企業端工具等。這些工具將滿足設計和開發人員跨越各種開放的和專有的平臺,包括從桌面到移動設備,提供更豐富的網絡內容和互聯網應用,企業也能夠通過Flash應用獲得更大的受益。

(一)網絡視頻鐘情Flash 面對全球超過100萬的Flash開發者的期望,Macromedia也不斷開發新的領域。而用戶對視頻應用的垂青,刺激著Macromedia推出新的工具。在上千開發者的注目下,Macromedia推出了Flash Media Server 2,以鞏固其Flash Platform作為網絡視頻最佳選擇的地位

(二)Flex 2產品線和Flash Player 8.5出手不凡

Macromedia Flex 2產品線和Macromedia Flash Player 8.5是本次發布會的重頭戲。新產品涵蓋RIA的全部應用場景,從電子商務產品配置,到需要與實時數據集成的可視交易應用。

Flash Player目前在全球6億多個桌面和移動設備上安裝,估計新版本在12個月內將被80%的聯網計算機下載。Flash Player 8.5在Flash Player 8的基礎上增加了適合行業使用的編程功能,并構建了先進的跨平臺運行時環境。它備有一個新的虛擬機,可以提供更高的運行性能、全面的運行錯誤報告、增強型調試功能以及支持ActionScript 3。ActionScript 3遵守最新的ECMA Script規范,能夠更易于查找及解決問題,從而提高開發人員的工作效率。

3.4flash在網頁中的應用

在網絡高速發展的今天,越來越多的人們已經不再滿意圖文并茂的靜態網頁格式,動態網頁應運而生,但是一般的動態圖片和網站的背景音樂應用并不合拍.什么時候可以把多媒體應用在網站上呢 Flash正是在這一網絡發展的大背景下應運而生的,前身是Future Splash.Flash1.0版本誕生于1996年,由于當時的網絡大背景,Flash在出道之時并沒有得到計算機行業應有的重視,Flash真正的火爆是從Flash3.0版本開始的,到了1999年6月發布的Flash4.0版本,其制作的動畫開始大量的在網上傳播,已經逐漸成為了網頁交互多媒體動畫設計軟件的標準.現在,Flash5.0以其特有的ActionScript腳本編程,正在以極快的速度追趕HTML網頁標準.它改變了以往靜態的,枯燥的,網頁形式,利用它短小精悍的文件體積和插件,利用它簡單易學的操作方式,利用它的“流”式播放形式豐富我們的網絡生活.試想,如果它真的超過HTML成為未來的網頁設計軟件的主流,那也將是網絡的一場革命,也是網絡生活的福音.3.5flash制作流程

(1)建立一個新的場景

依次選擇“文件”、“新建”、“Flash文檔”命令,建立空白文檔,大小為550*400像素,背景為白色。

(1)

(2)重新命名場景和涂層名稱

依次選擇“窗口”、“設計面板”、“場景”命令,在彈出的場景面板中雙擊默認場景名稱,改為“跳動的小球”。然后重新命名涂層名稱,雙擊默認涂層名稱,改為“地面”。然后用水平線表示地面,選擇筆觸顏色為黑色,單擊“線條工具”按鈕,在第一幀的舞臺下方,拖動鼠標畫一條直線表示地面。

(2)

(3)插入水平線結束幀

單擊水平線涂層第35幀的小方框,選中該幀;依次選擇“插入”、“時間軸”、“關鍵幀”命令,在地面層的1到35幀之間插入了相同的水平線。

(3)(4)插入跳動的小球涂層,畫小球的初始狀態

雙擊默認的涂層名,改為跳動的小球涂層,此圖層處于激活狀態。設置填充色為黑色,在第一幀的舞臺上方,畫一個小球,刪除輪廓線。

(4)

(5)插入下一幀

單擊跳動的小球層第二幀的小方框,選中該幀;依次選擇“插入”、“時間軸”、“關鍵幀”命令,在第二幀中復制第一幀的圖形;拖動小球向下移動一個距離,表示球在下落。

(5)

(6)制作下落動作的變化

重復上一步驟。

(6)

(7)小球變形

在下一幀的位置插入關鍵幀,利用任意變性工具把小球縱向壓縮。單擊“任意變形”按鈕,指針根據可實現的變形方式箭頭右下方的小圖形會有所變化;單擊小球,小球周圍出現8個黑色句柄框;把鼠標指針移動到4個中間句柄處,拖動鼠標,把圓球編程橢球形。

(7)

(8)多次重復上面步驟,在不同的幀中,制作小球被壓扁后又彈起的畫面。參照第9步,制作小球被壓扁后又彈起的畫面。重復上述步驟,直到小球靜止。4.fireworks 4.1fireworks簡介

Fireworks是Macromedia公司發布的一款專為網絡圖形設計的圖形編輯軟件,它大大簡化了網絡圖形設計的工作難度,無論是專業設計家還是業余愛好者,使用Fireworks都不僅可以輕松地制作出十分動感的GIF動畫,還可以輕易地完成大圖切割、動態按鈕、動態翻轉圖等,因此,對于輔助網頁編輯來說,Fireworks將是最大的功臣。借助于 Macromedia Fireworks 8,您可以在直觀、可定制的環境中創建和優化用于網頁的圖像并進行精確控制。Fireworks 業界領先的優化工具可幫助您在最佳圖像品質和最小壓縮大小之間達到平衡。它與 Macromedia Dreamweaver? 和 Macromedia Flash? 共同構成的集成工作流程可以讓您創建并優化圖像,同時又能避免由于進行 Roundtrip 編輯而丟失信息或浪費時間。利用可視化工具,無需學習代碼即可創建具有專業品質的網頁圖形和動畫,如變換圖像和彈出菜單等。

4.2fireworks在網頁中的應用

眾所周知,在網頁上的jpg圖片如果過大,會嚴重影響頁面的打開速度,Fireworks提供優化圖片的功能,即縮小圖片的KB,而且不影響畫面的質量(除非放大了與原圖對比)。由于很多人喜歡用photoshop制作jpg圖片,所以它的容量會很大(因為它是適合處理印刷品,要求比較清晰),最終還是要用Fireworks來處理一下。

在優化面板里有“導出jpg較高品質”,導出默認的80品質(可以用“2幅”畫面對比之前之后的大小)。

4.3fireworks的重要性

為Macromedia家族的一員,三劍客之一的fireworks,她的主要任務和特色就是制作矢量圖為網頁服務,FW也是Flash的最佳伴侶,在三劍客的MX系列中,FW和Flash的聯系更為緊密,所以無論是網頁制作和Flash制作,Fw都是不可或缺的利器.在Fw3年的應用實踐過程中,我無時無刻不在感受她的卓越和便利。的確,網頁制作看重的是效果和速度,并不是你用的軟件專業與否,你用了多少個軟件作出的網頁,設計師作出的網頁是為了讓大家接受而不是顯示自己的本領,在這樣的前提下,Fw的確是最好的選擇,最好的矢量圖效果,最快的速度。

4.4fireworks制作流程

1.準備素材 如圖

2、因為這幅圖片是位圖,我們可以用魔術棒將電視機中間的畫面選取成選區

2.選擇菜單——將選取框轉換為路徑,得到電視畫面的輪廓路徑。當然,也可以用鋼筆工具勾勒

面的路

4.將選中區域填充成折疊漸變

顏色可以自己選擇:

5.用選取工具拖動漸變方向手柄,接近垂直或接近水平方向:

6.將調整手柄以初選中區域 并在幀屬性,選取重制幀命令:選擇三幀 或在多些

7.依次選擇其他幀,拖動漸變調整手柄將其改變位置:柄以初選中區域 并在幀屬性幀命令:

最后保存 導出gif圖片 即可完成。

1.在Fireworks中打開一個新的畫布,調整畫布大小,選擇工具欄中的文本工具,輸入第一個數字,并設置好文字的字體、像素大小等樣式

2.輸入文本 1 然后再打開幀屬性 選擇重置幀 9 因為數字0-9 一共是十個

3.然后選擇每一幀,并修改畫布中的相應數字。

4.幀面板中右手邊顯示的是默認的幀延時值7毫秒,即7/100秒的速度。如果速度過快 可以修改值 選擇頂部幀,按住Shift鍵,點擊底部的最后一幀,全選這些幀,在幀延時值處雙擊,在顯示的對話框中設置一個更高的值。更高值將減慢動畫的播放速度。5.最后一步,打開優化面板,設置導出文件格式為“Gif動畫”,如圖:

6.也可以在幀面板的底部設置Gif動畫循環,默認為“永久”選項

7.畫布顏色可以隨意更改 再按f12 預覽就可以了,最后導出文件

5.參考文獻

[1]劉宇.Flash短片輕松學中國大陸.電子工業出版社,2009-01.[2]章精設,胡登濤.Flash Action Script 3.0從入門到精通.清華大學出版設,2008-10.[3]陳冰.Flash第1步:ActionScript編程篇(珍藏版).清華大學出版社,2006-03

第五篇:網站制作論文。

目錄

一、企業網站的設計.......................................1

1、軟硬件的選取.......................................1

2、欄目結構設置.......................................2

3、美工界面設計.......................................3

4、數據庫的選取和設計.................................3 4.1數據庫的選擇....................................3

二、企業網站前臺頁面構建.................................4 2.1公司首頁構建.......................................4 2.2人才招聘頁面構建如圖...............................6

三、企業網站測試.........................................8 3.1.企業網站的功能測試...............................8 3.

2、企業網站的性能測試.............................9

四、企業網站管理計劃.....................................9 4.

1、日常維護計劃...................................10 4.

2、網絡安全維護對策...............................11

五、總結................................................12

0

一、企業網站的設計

1、軟硬件的選取

硬件:

戴爾靈越N4010-448筆記本(配置:因特爾i3處理器,主頻2.53GH 內存為2GB 顯卡為ATI Mobility Radeon HD 5650)系統:

windows 7旗艦版 軟件:

Adobe Dreamweaver CS4 Adobe 公司所開發的著名網站開發工具。支援精準定位,利用可輕易轉換成表格的圖層以拖拉置放的方式進行版面配置。所見即所得 Dreamweaver成功整合動態式出版視覺編輯及電子商務功能,提供超強的支援能力給Third-party廠商,包含ASP,Apache,BroadVision,Cold Fusion,iCAT,Tango與自行發展的應用軟體。Adobe Photoshop CS4 知名的PS,非常強大的圖像處理軟件,用PS主要是用來制作修改網頁界面,后臺界面,設計UI。Adobe Fireworks CS4 知名的網頁三劍客之一,雖然沒有PS在處理圖像上那么優秀,但是它在制作網頁上還是很出色的,要么是網頁三劍客之一 呢。我利用它的主要目的是做網頁切片,雖然PS也可以,但是從我個人角度,還是覺得Fireworks更加靈活、更加方便。Notepad++

一個小巧的文本編輯軟件,雖然沒有Dreamweaver強大的網頁編輯功能,但是它小巧精簡,支持語法高亮,非常便于快速修改代碼,比起龐大的Dreamweaver無論是啟動速度還是方便程度都要優秀很多。因為支持語法高亮和多頁面文檔,我利用它來完成后期調試時修改代碼的過程,以提高效率,畢竟Dreamweaver太龐大,打開速度比較慢。Microsoft Access 2010 由微軟發布的關聯式數據庫管理系統,與MySQL和Microsoft SQL Server和 PostgreSQL相比,它更加方便也更加易于設計,可以為初級程序員提供很多便利。因為做的只是簡單的web程序,所以用access數據庫還是最好的。

2、欄目結構設置

設計的欄目主要分位側欄,中間的標簽以及下面的后臺管理(傳送門欄目)。側欄是瀏覽者目光最集中的地方,所以安排到這里的欄目都是比較重要的內容。中間的標簽頁內容主要是一些固定、不太經常改變的內容,如公司簡介,公司文化等。

整個頁面欄目設置如下:

側欄:首頁、產品展示、新聞中心、人才招聘、聯系我們 標簽頁:公司簡介、新聞中心、公司文化、汽車推薦 傳送門:進入管理后臺、查看最新動態

3、美工界面設計

鑒于該網頁是一個企業網站,要考慮到企業的形象,所以我選擇的主色系為紅色,紅色亮眼、火熱。會使人有繼續觀看查閱感覺,紅色與黑色搭配,讓網站主頁看起來更加的亮眼。在網站logo的右面安置一款精美的焦點圖片flash插件,頁面的設計風格主要體現簡約大方,構架簡單卻不失網站內容。

4、數據庫的選取和設計

4.1數據庫的選擇

數據庫我選擇選擇比較簡單的access數據庫,用的是 Microsoft Office Access 2010,Access 是微軟公司推出的基于Windows的桌面關系數據庫管理系統(RDBMS),是Office系列應用軟件之一。它提供了表、查詢、窗體、報表、頁、宏、模塊7種用來建立數據庫系統的對象;提供了多種向導、生成器、模板,把數據存儲、數據查詢、界面設計、報表生成等操作規范化;為建立功能完善的數據庫管理系統提供了方便,也使得普通用戶不必編寫代碼,就可以完成大部分數據管理的任務。Microsoft Office Access(前名 Microsoft Access)是由微軟發布的關聯式數據庫管理系統。它結合了 Microsoft Jet Database Engine 和 圖形 用戶界面兩項特點。

二、企業網站前臺頁面構建

2.1公司首頁構建

首頁是網站的臉面,是企業或者商家的形象代表。首頁一般包括標題、徽標、企業精神、經營理念、旗幟廣告、首頁鏈接、最新報道、聯系方式、招賢納士、欄目簡介、更新說明等。商業網站的頁面關鍵是靠豐富的內容、新穎的排版和靚麗的圖片吸引觀眾。

首頁大體分為五個區域,第一個區域主要包括企業名稱和徽標、企業網站的主題等。第二個區域主要包括網站營銷、服務中心、汽車文化、合作伙伴、合同約定和在線訂購。第三個區域是最佳的視覺點,該區域包括該企業汽車圖片以及企業簡介。第四個區域包括專題熱點和圖片新聞、搜索界面。第五個區域包括版權、電子郵件地址以及聯絡方式等。如圖(1)1. 添加五行三列的無邊框表格,將整個頁面分區。如圖(2)

(2)

2.表格第一行合并單元格,輸入文字設為首頁,收藏本頁,打印本頁,在線訂購,網站管理。如圖所示(3)

(3)

3.表格第二行合并單元格,插入圖片。如圖(4)

(4)

4.表格第三行合并單元格,插入表格一行九列,并輸入文字首頁,關于我們,網站營銷,服務中心,新聞中心,合作伙伴,汽車文化,人才招聘,合同約定。除人才招聘外其他設置假鏈接。如圖(5)

(5)

5.表格第五行合并單元格,輸入版權、聯絡信息、電子郵件地址等。如圖(6)

(6)

6.表格第四行左邊部分插入12行1列表格,分別輸入網絡營銷,服務中心,汽車文化,合作伙伴,合同約定,在線訂購。中間部分添加2行1列表格,分別插入圖片h01和文字“綠海星汽車貿易公司隸屬于綠海星集團公司,其下設5個子公司,擁有固定資產12億元人民幣,職員2500多人,注冊地址北京市朝陽區。”右邊部分插入3行1列表格分別輸入搜索部分,專題熱點和圖片新聞。如圖(7)

(7)

2.2人才招聘頁面構建如圖

整體如圖(8)所示

(8)

1.新建rjob表,輸入招聘信息(姓名、性別。出生日期、應聘崗位、期望待遇、聯系方式)。如圖所示(9)

(9)

2.新建rczp.asp頁面,輸入鏈接數據庫代碼。如圖(10)所示。

(10)

3.將rczp.asp頁面鏈接到indx.asp的人才招聘。

三、企業網站測試

網站開發完成那個之后,在已經配置好的系統環境下,接下來的工作就是網站測試了。網站的測試一般分為功能測試、性能測試、可用性測試、兼容性測試喝安全測試五個步驟,所有的測試均應提供測試報告,測試通過以后才可以提交給客戶。

3.1.企業網站的功能測試

(1)鏈接測試

1)鏈接是Web網站的一個主要特征,是在頁面之間切換和引導用戶查閱頁面的主要手段。鏈接測試可分為三個方面:1)測試所有鏈接是否能按設計要求,鏈接到指定頁面;2)測試所有鏈接的頁面是否存在;3)保證WEB網站上沒有孤立的頁面

鏈接測試必須在集成測試階段完成,即在整個WEB網站系統的所有頁面開發完成之后進行鏈接測試。(2)表單測試

當用戶通過頁面向網站提交信息時,一般都使用表單操作,如用戶注冊、登陸等。此時,必須測試提交操作的完整性,以校檢提交給服務器的信息的正確性。若所設計的表單只能接受某些特定的值,這也需要測試。(3)Cookies測試

Cookie通常用來存儲用戶信息和用戶在某應用系統的操作,當一個用戶使用Cookie訪問了一個應用系統時,Web服務器將發送關于用戶的信息,把該信息以Cookie的形式存儲在客戶端計算機上,這可用來創建動態和自定頁面或者存儲登陸等信息。(4)設計語言測試

Web設計語言版本的差異可以引發客戶端或服務器端巔峰嚴重問題。在分布式環境開發時,這個問題顯得尤為突出。(5)數據庫測試

Web網站中最常用的是關系型數據庫,一般情況下,可能發生兩種情況,一種是數據一致性錯誤,另一種是輸出錯誤。數據一致性錯誤主要產生于,用戶提交的表單信息與數據庫的設計要求不符;輸出錯誤主要是由網絡錯誤或程序設計問題引起的。這兩種情況應分別測試,以保證數據訪問的準確性。

3.2、企業網站的性能測試

1)連接速度測試

用戶使用撥號上網或寬帶上網,連接Web網站的速度會有所不同。用戶在下載功能時,可以等待較長的時間,但如果僅僅訪問一個頁面就不可能等過久的時間。如果頁面沒有超時限制那么用戶可能還沒來得及瀏覽內容就需要重新登錄了。2)負載測試

負載測試是測試Web網站在莫以負載級別上得性能,以保證Web站點在需求內能正常工作。負載級別可以是某個時刻同時訪問網站的用戶量,也可以是在線數據處理的數量。負載測試所以,網站完成之后應放到互聯網上,接受負載測試,這樣才能得出正確可信的結果。3)壓力測試

壓力測試的內容包括表單、登陸和其他信息傳輸頁面等。其測試是指當Web網站遭受破壞時,檢測系統的反應。壓力測試是測試系統的限制和故障恢復能力,也就是測試Web系統是否會崩潰,在什么情況下崩潰。

四、企業網站管理計劃

網站管理的目標是實現對網站內部資源的有效組織和保障網站正常、準確、高效的運行,其主要內容有:

對整個互聯網信息而言的全球資源和網站向外提供服務的網站資源,兩者結合的合理化管理

網站內服務器的配置、維護、安全等,在提高網站性能、可靠性的同時,保證整個網站系統的穩定、安全運行 網站應用程序,在保證不影響網站服務和正常運行的前提下,完成對內容的更新

網站自身的組織、管理機制、人員配置、服務優化等 維護、管理數據庫的安全,檢測數據庫的通信量,在最大吞吐量與服務器性能之間尋求平衡

4.1、日常維護計劃

企業網站日常維護的目的就是保證網站基本功能的正常運行,保證每一位訪問者能正常有效地瀏覽網頁,同時為網站的更新、升級做準備。如果網站沒有不斷更新、變化的新內容,沒有新鮮感,就很難留在過往的客戶。網絡日常維護的主要工作: 1.人員管理 2.信息更新 3.定期備份數據 4.硬設備維護 5.安全性維護 6.優化程序代碼

編碼中少用“會話”變量

慎用緩存頁,或采取部分頁面動態緩存技術 最好不使用框架頁面

盡量不使用太大的表格,或嵌套過多的表格 及時關閉已使用過的對象 盡量使用存儲過訪問程數據庫 7.日志文件分析 找出程序中的BUG 認識網站有沒有攻擊,是什么類型的攻擊,如何解決

了解網站的訪問量、受用戶歡迎的信息、搜索引擎對本站的活動規律等信息

8.搜索引擎優化SEO 4.

2、網絡安全維護對策

計算機網絡面臨的一事對網絡中信息的威脅;二是對網絡中設備的威脅。影響計算機網絡的因素很多,也有些因素可能事有意的,也有可能是無意的;可能是人為的,也可能是非人為的;也有可能是外來黑客對網絡系統資源的非法使用,歸結起來網絡安全所面臨的主要潛在威脅有以下幾個方面:(1)信息泄密(2)信息被篡改(3)傳輸非法信息流(4)網絡資源的錯誤使用(5)非法使用網絡資源(6)計算機病毒

網絡的安全直接關系到網站的安全,網絡堵塞脆弱性使我們不得不預先做好安全防護和盡可能地做好安全對策。對于網絡的安全對策可以從以下幾個方面入手:

(1)建立網絡安全體系(2)專網與互聯網隔離

物理隔離 邏輯隔離(3)搭建防火墻(4)防止病毒感染(5)建立訪問控制機制(6)建立入侵檢測(7)建立虛擬安全對策(8)其他網絡安全對策 采用適當的強度的密碼算法 采用安全性好的操作系統

采用電磁防護,既要防止信息的電磁泄露,又要采用抗電磁干擾的傳輸方式

采用防雷電保護措施 采用適當的物理防護措施

加強行政管理和法律介入,完善規章制度,嚴格人員選任等,這也許是最重要的一點

做好網絡的安全對策,對于網站來說就已經有了良好的安全保障基礎,接下來主要應該關注:

規章制度的建立健全和人員管理 防注入攻擊等 做好日志和備份

五、總結

通過這次動態網頁制作實訓,使我進一步了解并熟悉了asp代碼,而且通過不斷的調試和糾錯,讓我深刻地認識到數據庫在一個動態網站中的重要性,以及數據庫是怎樣與在網站前臺與后臺的協調關聯,了解了網站后臺是如何對前臺數據進行修改的。充分認識到動態網站的方便和實用性。

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