第一篇:淺談桌游面臨的幾點風險
淺談桌面游戲發展面臨的幾點風險
桌面游戲起源于德國,至今已有
70多年的歷史。它在桌面游戲界如同日本在動漫界的地位一樣不可撼動,如今已經形成了完整的產業鏈,培植出一整套成熟的服務體系,每年都有桌面游戲設計大賽和博覽會,各類優秀游戲的評選活動層出不窮,在中國桌面游戲也逐漸被大家了解,越來越多的人開始喜歡上了桌面游戲,龐大的市場使得桌面游戲遇到了前所未有的機遇。同樣,桌面游戲在發展過程中也面臨著風險,下面,我結合本次桌面游戲設計人才高級研修班談談桌面游戲面臨的幾點風險:
一、行業機制體制不健全。
在當前使用的《國民經濟行業分類》中完全找不著桌面游戲的蹤影。桌面游戲店投資規模并不大,但是由于是新興行業,并未形成規模,國家也沒有出臺新的法律法規,難以界定其經營范圍,也缺乏相關管理規范,行業機制體制尚未建立。
二、扶持政策尚未出臺。
桌面游戲作為新興行業,國家尚未明確管理機構,行業類別也未劃分,更談不上政策的扶持。新興行業的發展尤其需要政策的扶持。
三、市場環境不理想。
1、市場競爭激烈。
常見的是,新開張的店,都是“低價格”拉人;“挖墻腳”現象嚴重,好些的情況是在小區門口去拉,差的情況幾乎就是在人家門口拉人;背后向物業或者相關管理部門冒充居民或者消費者,“假投訴”。
2、市場處于培育期,客流不穩定。比起網吧的成熟市場,桌面游戲吧在周一至周四的清淡,比起同樣開在商住樓里的美容,瘦身,對于多數桌面游戲吧來講,玩家群體更需要拓展。
四、發展困難多。
1、投入大,盈利難。
由于桌面游戲吧入門門檻非常低,甚至幾萬元都能開出桌面游戲吧,新增加的玩家,新增長的剛性消費,遠遠趕不上新開張桌面游戲吧的數量,造成盈利難。廣告宣傳、場地租金,人工費用,游戲采購費用等費用投入大,在競爭白熱化的過程中,提高服務,專業,提高隱性消費,成為贏利的關鍵。
2、盜版游戲的威脅。
三國殺對桌面游戲市場的推動,顯而易見。相信未來游卡還會推出新的“三國殺”,桌面游戲業內還會出現新的“游卡”。但仿制品,盜版,會吞噬桌面游戲開發者的利潤,沒有國內的優秀游戲開發者的推動,中國的桌面游戲產業無從談起。
3、加盟品牌潛在的威脅
目前在百度推廣中,可以看到已經有這樣的桌面游戲品牌在嘗試了。對于桌面游戲產業,有資金入場,肯定是好事情,而對于目前的“桌面游戲小店”,顯然是個威脅。另外據一個業內朋友介紹,國內某些大型茶坊高層,已經在討論桌面游戲進茶坊的事情。由于不利于“翻臺”,受阻(這里有個現成的例子,薩莉亞墻上就有告示,禁止棋牌類游戲)。但相信可以采用時間限制等各種方式,引導客流。由于茶坊在門面,場地等各方面都不需再新增成本,對現在的“桌面游戲店”沖擊,可想而知。
4、特點不鮮明,不專業
兩個極端,一種是幾張桌子,幾種游戲,就是個桌面游戲吧;另外一種,據說有“兔女郎”服務員的桌面游戲吧,搏出位可見一 2 斑。“三國殺 = 桌面游戲”,這種情況會嚴重危害桌面游戲產業的發展,這種情況也不能持續很久。更多國外被市場驗證過的策略類,益智類等游戲,對于維護穩定的桌面游戲消費人群會更有價值。桌面游戲經營者需要有“專業素質”較高的要求,僅靠“愛好”是遠遠不夠的,靠桌面游戲吧“偷藝”更是遠遠不夠的。
5、網絡桌面游戲潛在的沖擊
一個業內資深人士透露,一些提供網絡桌面游戲的平臺,更新不是很及時,“玩得不爽”。理由就是,希望桌面游戲經營者和玩家繼續購買他們提供的升級版或者升級包。網絡版的桌面游戲,其實就是虎視眈眈,伺機而動。
由此可見,桌面游戲的發展還存在著很多的風險,桌面游戲的美好明天還需要政府、企業、專業機構、廣大玩家等付出更多努力,進一步探索發展規律,讓桌面游戲科學可持續發展。
第二篇:桌游策劃
“花樣桌游”活動策劃書
素質拓展部
年1月6日 201
2“花樣桌游”活動策劃書
一、活動主題
“戰斗于桌上,服務學生會”
二、活動背景
當今大學生參與各種娛樂活動并沒有很強的目的性,更看重的是娛樂時的放松的氛圍以及與人交流的情感體驗。娛樂其實就是消磨時間,其實這也說明了娛樂活動的特點,各種娛樂活動都能強烈刺激人的感官,讓人們的注意力集中而無需神游。無論在學習還是在工作中,我們都會覺得當一個人對課堂上的內容毫無興趣,或者無事可做的時候,時間過得是多么地緩慢。可是在娛樂中,恰恰相反,人們常常感慨時間為何過得如此之快。因此我們喜歡娛樂,喜歡游戲。而桌面游戲絕對是老少皆宜,有益身心的活動,這些游戲經常標榜“易學難精”,原因是要成為游戲的大贏家,你必須要頭腦靈活。除了要尋找制勝方法外,很多時候你要在適當時機做出正確的決策。這方面正好能啟發人的邏輯思考能力以及判斷能力。一些外國人喜歡將桌面游戲稱之為社交游戲,因為每個玩家都要在游戲中與其他玩家溝通,良好的談判技巧無論在游戲或現實中都同樣重要。人們可以通過游戲,去鍛煉自己的說話能力以及與人溝通的技巧。
三、活動意義
1、增強學生會各部、各成員間的溝通與交流
為了方便學生會今后的工作能順利開展,迫切需要加強各部,各
成員之間的交流、協作,增加彼此之間的信任,增進彼此之間的友誼,使大家融入一家,協作提高,共同為學生會奮斗。而桌游為促進大家友誼的最佳方式,最重要的是希望通過這次桌游活動讓學生會的同學們積極與其他各個部門的人溝通、交流。
2、擺脫負面情緒
當代大學生的學習、工作壓力大,生活枯燥單調,這些有趣的智力玩具,正好讓同學們從游戲中獲得成功感,轉移同學們的注2意焦點,相當于一次自我心理治療。
3、鍛煉頭腦、增強邏輯能力
在娛樂中學習,增強思維邏輯能力和判斷能力,并能夠運用到日后的工作學習中去,使同學們的身心得以放松。
四、活動時間、地點
1、時間:2012年3月7日13:00——16:00
2、地點:
五、活動項目
1、斗地主
2、三國殺
3、狼人
4、拱豬
注:所有的活動項目都先由素質拓展部成員向大家講解游戲規則、注意事項,參與人數,然后以部門為單位,根據我們所發放的道具讓同學們都參與到此次活動當中。
六、活動過程
13:00——13:30由負責人致開場白,并簡述桌游游戲歷史及內容,簡單介紹本次活動的種類,項目,規則,獎勵措施。讓同學們對桌游有傾向性喜愛,增加相互間的認識、了解。13:30——15:30桌游活動時間 15:30——16:00頒獎 16:00——16:30會場打掃
七、活動準備
(一)宣傳準備
由宣傳部的人員制作海報、板報
(二)會場準備
1、場地:南院文綜樓B312
2、會場布置:素質拓展部
(三)物品準備
1、氣球(1袋)、彩帶(2卷)、彩紙(6卷)、膠帶(1圈)、剪刀(2把)、繩子(2卷)
2、游戲道具準備:三國殺道具準備(15副)、撲克(20副)
3、獎品:特制獎狀一張
八、人員分工
總負責人:部長
副負責人:各部部長和副部
參加人員:學生會所有人員(按部門分組)
游戲指導員:素質拓展部干事 維護現場秩序:素質拓展部干事
第三篇:桌游游戲規則
“只言片語”游戲規則
玩家要觀察自己手中6張卡牌上的圖畫,選出一張,根據這張卡牌上的圖畫,說出一個詞兒告訴其他玩家(注意,不能把這張卡牌的圖案讓其他玩家看到)。
這個詞兒可以就是一個詞,也可以是個句子,甚至還可以是一種聲音。玩家可以說出來,也可以唱出來。但,不管這個詞兒到底是什么樣的,都應該是從自己選擇卡牌上的圖畫得到的靈感(例如詩句、歌詞。電影對白或是諺語俗語等等)。當講述者說出詞兒之后,其他玩家要從自己的手牌中,選出一張圖畫與這個詞兒相呼應的卡牌。然后面向下把這張卡牌交給講述者,其他玩家都不能窺視卡牌上的圖案,包括講述者。當所有玩家都交出卡牌后,講述者把自己選擇的那張卡牌和其他玩家交給自己的卡牌混在一起,面向下的方式洗牌。然后,按照隨機的次序把這些卡牌面向上在桌子上排成一列,且要說明,哪張是1號,哪張是2號,如此類推
“誰是臥底”游戲規則
游戲人數:最好7個游戲者,1個臥底,若干不明所以圍觀者。游戲規則:在場7個人中6個人拿到相同的一個詞語,剩下的1個拿到與之相關的另一個詞語。
每人每輪只能說一句話描述自己拿到的詞語(不能直接說出來那個詞語),與不能讓臥底發現,也要給同胞以暗示。
每輪描述完畢,7人投票選出懷疑是臥底的那個人,得票數最多的人出局,倆個人一樣多的話,待定(就是保留)。
若有臥底撐到剩下最后三人,則臥底獲勝,反之,則大部隊獲勝。
第四篇:桌游介紹
桌游吧必備游戲
游戲性,就是游戲的好玩和耐玩程度。最高5星。
推廣性,就是教會客戶玩所需的時間,教學的難易度,是否容易上手。最高5星。
上桌率,就是根據多數桌游吧的反映,該款桌游被點名上桌的幾率。最高5星。
策略類,就是運用游戲規則和卡牌效果以及戰術部署,場面統籌,手牌管理達到指定目的。
對戰類,就是運動游戲規則和卡牌效果殺死敵人,幫助盟友,成為場上唯一勢力。
競爭類:就是運動游戲規則和卡牌效果爭取獲得全場最高的分數,或者獲得最多的指示物。
策略類:
MR.JACK(杰克先生),2人策略對戰游戲。
游戲性:★★★★★
推廣性:★★★
上桌率:★★
Magic Castle(魔法古堡),2至8人策略競爭游戲。
游戲性:★★★
推廣性:★★★★★
上桌率:★★★★
CATAN(卡坦島),2至4人策略競爭游戲。游戲性:★★★★★ 推廣性:★★
上桌率:★★★★
MANILA(馬尼拉),2至5人策略競爭游戲。游戲性:★★★★★ 推廣性:★★
上桌率:★★★★
Samurai侍(武士),2至4策略競爭游戲。游戲性:★★★★★ 推廣性:★★★ 上桌率:★★★ 對戰類:
三國殺 2至10人懸疑對戰游戲。游戲性:★★★
推廣性:★★(很難教會新手玩,但是很多人會玩)
上桌率:★★★★★
江湖外傳 2至10人懸疑對戰游戲。游戲性:★★★★★
推廣性:★★★(最近各級代理很多宣傳活動,很好推)
上桌率:★★★(新開桌游吧可以免費搞活動,直接聯系代理)富饒之城 2至8人策略對戰游戲 游戲性:★★★★★
推廣性:★★★(規則容易學,但是策略難學,尤其是選人的策略)上桌率:★★★★★(很多人會玩,而且鐵桿粉絲一大堆)Shadow Hunter(暗影獵人)2至8人懸疑對戰游戲。游戲性:★★★★★
推廣性:★★★★(殺人游戲的高級版,易教易學)
上桌率:★★(比較注重配合,而玩家多數注重個人英雄主義)
Werewolf(狼人)8至20人心理懸疑游戲。
游戲性:★★★★★
推廣性:★★★★★(容易學會,可以成為交友游戲,但很難成為高手)
上桌率:★★★★★(桌游吧的包廂和獨立房間都是靠這個賺大錢的!)
Shadow over Camelot(卡美洛的陰影)3至7人策略對戰游戲
游戲性:★★★★★
推廣性:★★(不是那么容易學會規則和其中的策略奧妙)
上桌率:★★(主要是很多桌游吧都沒有)
Betrayal House of Hell(小黑屋)3至6人劇情故事策略懸疑游戲
游戲性:★★★★★(絕對經典,毋庸置疑,國外獲獎無數,好萊塢電影藍圖)
推廣性:★(很難學會玩)
上桌率:★★(很經典但是需要玩家比較聰明或者陰險才能樂在其中)
歡樂類:
Pictionary(猜猜畫畫),2至N人歡樂游戲。正,180 翻,95
游戲性:★★★
推廣性:★★★★★ 上桌率:★★★★★
一愚驚人,2至N人歡樂游戲。游戲性:★★★
推廣性:★★★★★ 上桌率:★★★★★
運轉潮汐,2至5人歡樂游戲。游戲性:★★★★★
推廣性:★★★★★
上桌率:★★★
矮人礦工,2至8人歡樂游戲。游戲性:★★★★★ 推廣性:★★★★ 上桌率:★★★
角斗士,2至4人歡樂游戲。游戲性:★★★★★ 推廣性:★★★★★ 上桌率:★★★
魔女大亂斗,2至5人記憶力歡樂游戲。游戲性:★★★★★ 推廣性:★★★★★ 上桌率:★★★
Ubango(烏邦國),2至4人拼圖游戲。游戲性:★★★★★ 推廣性:★★★★★ 上桌率:★★★
Dixit(只言片語),2至N人看圖猜暗語游戲。游戲性:★★★★
推廣性:★★★★ 上桌率:★★★ 數字邏輯類:
拉密(以色列麻將)2至4人數學統籌游戲。游戲性:★★★★★ 推廣性:★★★★ 上桌率:★★★
Factory(電廠)2至4人數學統籌游戲。游戲性:★★★★★ 推廣性:★★
上桌率:★★★
瘟疫危機(全球傳染病)2至5人數學統籌游戲。游戲性:★★★★★ 推廣性:★★ 上桌率:★★★
失落的城市(Lost City)2至5人數學統籌游戲。游戲性:★★★★★ 推廣性:★★★★
上桌率:★★★
Davinci Code(達芬奇密碼)2至4人數字邏輯游戲。游戲性:★★★ 推廣性:★★★★ 上桌率:★★★
Ticket to Ride(翻版:鐵老大)2至5人數字統籌游戲。游戲性:★★★ 推廣性:★★★★ 上桌率:★★★ 生存類:
Life Boat(救生艇)2至7人競爭生存游戲。
游戲性:★★★★★(推人落水,自己留低,人性最陰暗的一面表露無遺)
推廣性:★★★(容易學,但是玩家很難投入那個愛恨交結的角色)
上桌率:★★★★(人人玩游戲都喜歡陷害別人,不是嗎?)
Zombie Mall(喪尸廣場)2至6人生存競爭游戲。
游戲性:★★★★★(推別人去喂喪尸,自己存活下來,人性最丑惡的一面表露無遺)
推廣性:★★★★★(容易學,容易玩)
上桌率:★★★(不是那多人喜歡喪尸,有人甚至感到惡心)
Ghost Stories(猛鬼村)2至4人合作生存游戲。
游戲性:★★★★★(合作很重要)
推廣性:★★(難學,學會以后很喜歡玩)
上桌率:★★★(合作類不受歡迎,國人都是喜歡你爭我搶,爾虞我詐,陷害殺戮。)
賭博類:
Uno 2至N人競爭游戲。我沒見過有人玩UNO不賭錢的,就像玩鋤大地不賭錢一樣。
游戲性:★★★
推廣性:★★★★★(太容易學了)
上桌率:★★★★★(如果你允許玩家私下賭博的話,很多白領最喜歡了)
Long Shot(馬王爭霸),2至7人賭博類游戲。
游戲性:★★★
推廣性:★★★(不難學)
上桌率:★★★(就是搖骰子,賭馬)編輯本段桌游吧點
冰點兒桌游吧
冰點兒桌游吧位于上海松江區的七寶古鎮附近,是目前松江區為數不多較為專業的桌游吧之一。店內環境優雅,擁有數百款桌游,有專業的桌游講師講解,能讓您更快速的掌握桌游,體驗到桌游帶來的樂趣。
值得一提的是本店投入資金自制的部分桌面游戲:類似戰略模擬游戲:烽火三國/赤壁之戰;以英雄為主題的桌面策略游戲League of Legends Board Game英雄聯盟LOL殺;以日本戰國為主線的桌面游戲:天下人--天下布武;完美替代三國殺的:女神殺等等。相信會給您不一樣的感覺。
青檸時代Cheering Time Joy Club華農店
這是由六個北京80后熱血青年合資經營的一家結合桌游,餐飲為一體的的綜合性俱樂部。因為緊鄰華北電力大學與北京農學院,所以經營的理念為:學生之家。該店擁有桌游一百多款,同時裝有Wii,XBOX。其中各裝有網球,極品飛車,鐵拳等游戲百余款。深受周邊學生喜愛,是周邊學生,社會青年聚會娛樂的最佳場所。另外,周一至周五都安排有會員免費活動。
該店整體面積有400多平,裝修時尚中不失優雅。其中包括多功能廳,榻榻米,詭異密室三個特色包間。是北京最具特色的桌游娛樂場所之一。
一號桌桌游吧
一號桌桌游吧是上海安航北尊網絡科技有限公司旗下的桌游吧,是目前東北三省中最大的專業桌游吧,店內環境優雅,有專業的桌游講師,同時出售正版桌游產品,是吉林省正版萬智牌的購買點之一。
優樂桌游吧
吉林省優樂益智游戲公司旗下的桌游實體店,目前主要是在東北區域內進行連鎖及授權加盟經營。以特色活動為其核心競爭力。目前在東北地區有六家店面,分別在長春、白山、大連等地,也是騰訊網城市達人活動的指定地點之一。
闌珊桌游吧
該店位于古城西安北郊經濟發達的鳳城二路,由兩名有志的80后情侶創辦。
店內環境優雅,小巧溫馨,擁有數十款桌游、老漫畫,是一個適合情侶約會、朋友聚會的好場所。該店致力于打造西安桌游服務新概念,免費提供專業的桌游講解,讓你快速的掌握桌游。該店的承諾:只要來到闌珊,定能找回兒時的美好回憶。期待新老朋友光臨。
大魔王桌游吧
該店擁有多款桌面游戲,以專業的講解、周到的服務聞名于北京桌游吧行業;
其下有4家分店,貫穿北京東西南北個方位,為廣大桌游愛好者提供了聚集、交流的平臺。
大魔王桌游吧五道口店、東直門店、車公莊店、大望路店
鯨魚桌游吧
鯨魚代表北京娛樂新方向,它神秘.博大,溫和并成為第一家普及型歡樂桌游的倡導者.它依托于線下實體店提供桌游娛樂服務,并針對潮人推介適合普及和上手的聚會型游戲,回歸游戲理念。
鯨魚桌游是由兩個有志90前青年人士創辦,我們熱愛生活,發現快樂,積極的引入了時下歐美最流行的娛樂休閑活動帶給每一個朋友,并承擔起推廣桌游和教授桌游的艱巨任務,但我們相信桌游 必然會帶給喜歡的朋友新的樂趣,通過三步小屋咖啡店將為你們營造和維護這個增強親友聯系的互動平臺.目前,鯨魚桌游提供咖啡,水吧,休閑,桌游,電影等服務,歡迎大家光臨.逗悶子桌游吧
逗悶子桌游吧,位于雙井地鐵D口旁,交通便利,環境優美。擁有上百款桌游,“三國殺”、“德國心臟病”更是受到大家的青睞。提供各種熱飲、冷飲。在吧主的細心講解下,讓你快速掌握各種桌游。溫馨的環境,火爆的“激斗”,任你暢享桌游樂趣。
一刻館桌游吧
“一刻館-桌游吧”位于海淀區五道口,由兩名清華女生創建,環境溫馨舒適,可同時供50余人體驗桌游魅力。現擁有上百款經典游戲,期待與你共渡不插電、Face to Face的美好時光!從未接觸過桌游的朋友不用擔心,“一刻館”還有專門的服務人員幫助第一次體驗桌游樂趣的朋友講解規則,帶領大家一起體驗桌游魅力。
棋人碼頭
位于牡丹園附近,是北京最早的桌游吧之一。該店的最大特點就是資深的老玩家經常出沒,可以玩一些爆腦的游戲!
水瓶桌游吧
位于尚都SOHO西塔3層,12點后營業,由帥帥的游戲設計師及漂亮MM助理經營,都會為新手熱情講解。
創建于2011年4月,桌游環境相當舒適,內設吊椅、12人包間、沙發等,裝潢新穎別致。店面不大卻包含了300多種飽受歡迎的桌游,招牌桌游:水瓶桌游(圖案搜集類),頗受好評的有PS3、Wii等。提供蘋果汁、葡萄汁等飲料,無限暢飲。為“有閑沒錢”者提供最最致命的誘惑。
昆明睿客桌游吧
睿客桌游吧位于昆明市新聞路報業尚都云南日報社旁邊,該店擁有多種桌面游戲,并有專人講解,該店主要是以增加親人朋友間的親密度,并立志于開發少兒潛能,充分發揮青少年想象力為宗旨,讓更多人了解桌游,熱愛桌游,并從桌游中受益。
夢想盒子桌游吧
夢想盒子桌游吧是昆明極具特色的桌游吧之一,位于人民中路傲城,交通便利,環境舒適,而且以娛樂活動巨多,最富人氣而迅速發展,成為休閑娛樂,聚會交友的絕佳場所。
哈樂幫桌游吧
哈樂幫桌游吧是長沙的桌游吧之一,位于勞動中路東塘東.通程電器樓上,交通很方便,來玩的顧客以大學生和上班族居多,很多都是外地人(包括店主),而且有專人講解游戲,大家聚在一起很親近。在店里各地的朋友都說普通話。玩起游戲來也是用普通話交流,而且店內分吸煙區,空氣質量也不必擔心。
吉林天下桌游吧
吉林天下桌游吧為吉林市最早的一家連鎖桌游吧,在8個月內已經擁有4家店鋪,并且與騰訊城市達人,廣播征婚交友都有多次合作,吉林天下桌游旗下還有最專業的桌游產品經銷部,有最專業的桌游宣傳和銷售團隊,可加盟可合作,是吉林市唯一的專業的桌游連鎖機構,優雅的環境,4個分店聯動經營,聯動比賽,聯動宣傳。多種消費模式,針對不同人群組織各種活動,天下桌游吧——最給力的桌游聯盟 編輯本段桌游分類
目前的桌游大多是由德國和美國的設計師發明的,當然日本和臺灣地區近年的開發實力也不容小覷,國內的桌游起步較晚,真正的被引入還是2007年,但是最早北京和溫州就有一部分玩家接觸桌游,首推的還是比較高端的戰旗類游戲,那么我們有必要把廣義上桌游的類型做一個介紹,桌游大致分為歡樂類,策略類和戰旗類三大種,按照入門上手的難易程度正好也是初中高。
雖然只有三類,但是在上萬種已知桌游產品中,卻蘊含著比較多的游戲機制和系統,下面介紹的是比較常見的機制:拍賣、交易、區域控制、骰子類、角色扮演、建設、談判、投票、抽象。
這些機制融合到游戲中,載體和形式也是多樣的,比如紙牌類和版圖類,它們分別通過紙牌和道具來讓游戲運轉起來,當然也有很多游戲包含了多重機制。通俗說歡樂類游戲容易上手,整個游戲氣氛比較活躍,策略類即便容易上手的,玩精也是很難得,就有了easy to learn,hard to master的俗語。編輯本段桌游網站
國內提供桌面游戲吧電子優惠券下載的網站,目前主要有“折扣寶--免打印的優惠券”。集合上海眾多桌面游戲吧的優惠信息,使用方式是拷貝入手機或者psp即可使用。無須打印,可以藍牙紅外發送,無使用次數限制。是最方便的電子優惠券。編輯本段桌游介紹 狼人
(角色扮演 推理投票類桌上游戲)
其實就是殺人游戲,但是角色眾多,而且配備新月擴展一起游戲,減少了單純通過語言表達來推進游戲。游戲在白天和夜晚輪流進行。夜晚,狼人秘密殺害一位村民。白天,被殺的村民被告知并退出游戲。剩下的村民(普通和特色)然后商討并對他們懷疑是狼人的玩家進行投票,期間特殊角色可以加入一般性討論提供一些線索幫助或暗示。狼人是一款不需要道具就能玩的社交游戲,并且適應N多人玩。戰線
(手牌管理類桌上游戲)
游戲的背景放在古代的戰場上,敵對雙方在開闊的平原在列陣對戰。誰能在敵方戰線上撕開缺口、將敵軍陣形摧毀,即會主宰戰場、在歷史上留下輝煌的戰績。其實玩法與民間的扎金花等非常類似,所以上手及其容易,但又充滿策略性。是非常適合2人對奕的卡牌游戲。烏諾
(手牌規劃類桌上游戲)
UNO(烏諾,西班牙語和意大利語解作“一”)是一種紙牌游戲,由Merle Robbins在1971年發明,現時由游戲公司美泰兒生產。當玩者手上只余下一張牌時,必須喊出“uno”,游戲因而得名。它兼備撲克牌變色龍的玩法,但加入了各種道具,并可以團隊游戲,游戲雖然規則簡單,但要精通卻也并不容易,uno是最早以桌游名義推廣的外國游戲。當然還有很多游戲正在被越來越多的玩家熟悉接受,在策略類里,波多黎各,電力網絡,大領主,兩河流域,農場主這些強策略游戲也是備受資深玩家推崇。Bang
(策略類桌游)
風靡全球的紙牌殺人游戲,警匪對決,叛徒的游離,趕快快加入這個爾虞我詐的無間道世界吧!!砰!BANG!是一個以美國西部牛仔槍戰為背景的紙牌游戲。每位玩家皆有各自的人物及身分,為了不同的目標而奮戰。警長Sheriff必須打倒所有歹徒及叛徒。歹徒Outlaws則必須除去警長,但在有利可圖下亦不妨除去他人。副警長Deputies不惜代價地協助并保護警長,并向罪惡挑戰。叛徒Renegade為了擔任警長一職并掩藏自己的罪行,則要將所有人滅口。視參予游戲的人數,歹徒及副警長的數目將會不同。各人需抽取自己的身分。除警長外,各人身分保密。只有在人物死亡出局時,人物的身分才會公開。因此警長必須試探各人身分,其它人亦會裝扮成副警長。此游戲的最大樂趣即是不斷猜度誰忠誰奸,紙牌游戲中的幸運成份亦會為玩家帶來不少驚喜。三國殺
(角色扮演、推理、手牌管理類桌上游戲)
三國殺作為一款以三國為題材的桌面游戲,得三國題材游戲之靈韻,集歷史、文學、美術之大成。在注重玩家體驗的同時,集合了娛樂性、競技性、健康性。是一款注重文化內涵、老少皆宜的游戲。在三國殺游戲中,玩家將扮演一名三國時期的武將,結合本局身份,合縱連橫,攻殺戰守,經過一輪一輪的謀略和動作獲得最終的勝利。三國殺融合了西方殺人游戲的特點,結合中國三國時期背景,以身份為線索,以游戲牌為形式。是一集合了歷史、文學、美術等元素于一身的國人原創桌游。是當今國內最火的一款桌游。卡坦島
(交易建設類桌上游戲)
在游戲中,玩家通過建造房屋、城市、道路來盡力擴大在卡坦島上的勢力范圍。每一回合,通過投擲骰子來決定島上產出什么資源。玩家通過聚集這些資源以建設各自的城市文明,當勝利點數到10點時,游戲獲勝。卡坦島是近年來最受歡迎的游戲之一,并且屢獲大獎,對新老玩家都非常有吸引力。
卡坦島應該是國外參評人數最多的游戲,足以證明它的普及和受歡迎程度,并且推出了很多的擴展包。車票之旅
(手牌管理 區域規劃類桌上游戲)
車票之旅是一個比較受玩家喜愛的游戲系列,其家族包括眾多版本,而歐洲車票之旅帶給你的是一次嶄新的歐洲探險之旅。從愛丁堡到君士坦丁堡,從里斯本到莫斯科,你將遍訪19世紀末20世紀初偉大的歐洲城市。游戲仍然保持明快簡單,可以在5分鐘之內學會,既適合家庭用戶,也適合有經驗的玩家,更受女孩子們喜愛。馬尼拉
(骰子類桌上游戲)
泊船、裝貨和收益就是馬尼拉這個游戲的全部,可供3-5名玩家共同游戲。玩家必需冒著船在暴風雨中失事的危險,要么就只能讓船在倉庫里慢慢報廢。雖然玩家可以推測每個行動的成與敗,但最終命運還是掌握在骰子上。馬尼拉并沒有比較深度的交易經營策略,而是把生意商場游戲化,每人在一次交易回合中扮演不同的分工,以謀取利益最大化。卡卡頌
(區域控制類桌上游戲)
卡卡頌(Carcassonne),又名卡卡送、卡卡城,是一種適合二到五人玩的德式桌上游戲。也是目前玩家范圍最廣的游戲,衍生和擴展的游戲最多,與卡坦島并成雙卡,游戲玩家人數的彈性很大,這款游戲由 Klaus-Jürgen Wrede 設計,曾經得過2001年的 the Spiel des Jahres(游戲)獎。卡卡頌這個名字來自于一個位于法國西南,以其城墻聞名的同名小鎮:Carcassonne。游戲過程中以紙牌建構出中古世紀的地景,而玩家扮演諸侯的角色,用7位隨從占地以獲得分數。游戲王
(手牌管理規劃類桌上游戲)
以怪獸、魔法、陷阱來進行對戰。是世界上最暢銷的紙牌游戲之一。這些紙牌比普通的撲克稍大,卡上的圖案取材于各種神話傳說及未來幻想,包括日本、古印度、古埃及、古巴比倫等,還標明了該怪獸的攻擊、防守值與怪獸的效果(也有沒有效果的通常怪獸)。40張以上60張以下構筑的牌組和15張備牌還有15張的額外卡組以及同調卡組。雙方之中有任一方LP(基本分,初始為8000)被削減為零或者無卡抽或者特殊效果即結束。牌組的構建與牌與牌之間互相的combo需要很好的邏輯思維能力才能發揮最大的效果,是一種適合全年齡的健腦桌上游戲。矮人礦坑
(手牌技巧 角色扮演類桌上游戲)
矮人礦坑是一個壞人與好人斗智的游戲。參加者在一開始暗抽身份牌,成為挖礦的好矮人或者破壞的壞矮人,好人的目標是要把路延伸到金子(覆蓋的三張目的地卡中,只有一個是金子)處,壞人的任務就是破壞。怎樣快速完成任務,怎樣猜透別人的身份,簡單的規則,頗有策略的過程,使他成為繼狼人,uno后最被新人接受認可的游戲之一。富饒之城
(角色扮演 建設類桌上游戲)
富饒之城是一款卡牌城市建造類游戲,玩家每輪需要按順序從逐漸減少的角色中選擇自己角色,而且必須猜測對手的想法和對方的角色來進行選擇。每個角色均有特殊效力,可讓玩家獲得更多的金幣或是享有特權。游戲的目的是建筑八個建筑并獲得最高分,一旦某個玩家建造了第八個建筑物,游戲就結束了。此時擁有最高分數的玩家獲得勝利。現代藝術
(拍賣競價類桌上游戲)
現代藝術是著名游戲設計師Reiner Knizia的拍賣游戲系列之一(另外兩款分別是“太陽神/Ra”與“美第奇/Medici”),國內很多游戲都參考和模仿現代藝術,比如決戰蘇富比,地產風云等。買賣畫作是很有利可圖的生意,這也是現代藝術游戲的前提。玩家既是買家又是賣家,通過買賣畫作來獲得利潤,考驗大家對現金流的使用。德國心臟病
(益智類桌游)
雖然屬于比較傳統的卡牌游戲,被命名為“德國心臟病”,主要是因為此款桌游比較考驗玩家的反應能力。簡單的紙牌、簡單的水果、簡單的數字相加,去能讓玩家在快速反應的刺激中享受桌游的樂趣。紙牌中有5中水果,56張卡牌,每張紙派上有1~5個水果,另外這個游戲還需要有一個響鈴配合,就是我們在餐廳中呼喚waiter的那種響鈴。游戲一開始,卡牌被分發到玩家手里,每局逐一翻開一張卡牌,在所有翻開的卡牌中只要有一種水果的總數是5個,那么玩家便要強快拍打桌面中央的響鈴。如果確實有某種水果的總數是5,那么該玩家此局贏,贏的此舉所有卡牌。很多時候,玩家為了搶快,不應定能看出水果的個數,常出現失誤,也許這也正是該款游戲的刺激所在。如果玩家輸光了所有卡牌,則出局,逐一出局后,最后的勝者贏得此盤游戲
第五篇:桌游協會主持稿
各位同學:
大家下午好!
我是主持人璐杰。
對于我個人而言呢!“桌游”是一種面對面的游戲,強調玩家的相互交流。玩游戲最好的狀態是人和人的直接接觸,互相有交流,這是種“不插電”的游戲。桌游逐漸成為年輕人聚會的新方式。因為它健康,環保,益智又娛樂。目前非常流行的桌面游戲有卡坦島,三國殺,德國心臟病,卡卡頌等。
因為我也不是經常玩,所以呢,可能理解與你們的有些出入!那么大家心目中的卓有是什么樣子的呢?(。。。)大家覺得桌游適合在什么樣的環境下玩?(。。。)你對桌游的癡迷有幾顆星?(。。。)你最喜歡的桌游是什么呢?(。。。)。。。
好的,謝謝大家剛才最真實最精彩的回答!那么下面啊,我想和大家來一次“趣味競答”,當然大家不用緊張,很簡單的哪,只要有參與就會有小獎品哦!所以呢,大家一會要踴躍參與哦!
好的,那么第一個問題就是“桌游的起源國家是神馬?”(德國)
(大家積極點哦!)。。。
下面一題是什么呢?——“世界上第一個桌又是神馬?”(飛行棋)
(很簡單的,快點快點!)。。。
上面的題目是不是很簡單呢?那么下面我們進入下一題吧!友情提示一下:這一題可要你動動腦筋咯!還有,這道題目呢,我們是按你的第一反應來評判你的對錯的,所以大家反應要快哦~!——“假設牌堆里全是殺,張飛vs趙云誰會贏呢?”(活動后揭曉答案)
由于我呢,在桌游里啊,是個new fish,所以呢,為了大家能夠更好地挺理解題目的意思,我想請徐會長給我們講述一下下面這道題目。。。
那么剛才大家聽清楚會長的題目了么?那么誰先回答?踴躍參與哦!有獎品的哦!加油哦!快!。。。
感謝大家剛才踴躍地競答,下面我們要進行游戲了,我們要分成兩個小組,一組呢?體驗新鮮的游戲,一組則是三國殺的友誼賽!哪些同學想要上來體驗一下的?人越多越好,還有么?這位同學不要害羞嘛!盡量多上來一點,還有么?還有么?
。。。
緊張的游戲環節過去了,但激動人心的時刻到了,大家還記得之前我們先前的第三題么?下面我公布答案咯!(。。。)
活動進行到這里已經接近尾聲了,我想大家都可能有點累了,可在這里,我還想請大家做一件事情,什么事呢?就是希望大家以后可以多多關注我們桌游協會,順便幫忙宣傳一下我們這好玩的游戲!
好了,謝謝大家今天如此給力的捧場哦!祝大家天天都有好心情!下次再見咯!