第一篇:網游公司創業計劃書
篇一:網絡公司創業計劃書范本 網絡公司創業計劃書范本
現在網絡的發達為創業打開了一條寬闊的路,有不少創業者有自己的獨特的想法,計劃開一家屬于自己的網絡公司,創業計劃書如何寫你知道嗎?本文就以網絡游戲為例,來為你介紹一種六大模塊的模式吧!
一、市場需求
隨著電子信息的發展和全球化,網絡游戲以計算機信息為基礎作為一個新興的朝陽產業迅速地在全球盛行。2008年中國僅內陸地區網絡游戲市場份額已經突破200億,如今仍繼續保持著百分20以上的增幅。中國游戲市場的潛力非常巨大,中國龐大的網絡用戶基數是網絡游戲能夠快速發展的主要條件。
而各種網絡游戲尤其大型網絡游戲如《魔獸》、《cf》等都離不開游戲裝備、游戲道具等,而往往這些道具都是需要花費一定的貨幣來購買的,對于這些網絡的虛擬貨幣大部分玩家又沒有足夠時間和精力來獲取,因此他們更傾向于用貨幣來購買游戲中的物品,因此網絡中虛擬的貨幣便擁有了其意義上的價值。
為了滿足市場對豐富游戲的需求,我們公司以推動網絡游戲發展為導向,以信譽至上、服務快捷為宗旨,發展成為玩家心目中值得信賴的虛貨幣交易商。并努力將公司發展為國內網絡游戲貨幣交易的主導企業,帶領中國網絡產業走向國際市場。
二、公司簡介
1、公司簡介
xxx公司是一個服務廣大網游玩家的互聯網公司,其宗旨是以互聯網為依托,憑借專業的技術與服務和公司至上的信譽,為玩家提供各種網絡游戲貨幣。公司主要從各中小型工作站收購網絡游戲虛擬貨幣,然后向玩家提供有保障的、值得信賴的現金瑞環網絡游戲虛擬貨幣的服務。業務主要以精品網絡游戲如《魔獸》、《cf》、《eva》等,并同時提供其他非主要網游,以便方便不同游戲的玩家。
2、公司管理
股權機構:全員持股計劃。管理層持股百分60,員工持股百分40,其中員工股中對關鍵骨干人員提供了贈送職工股份等措施進行激勵。日后的發展還要根據公司發展變化以及市場需求來改變策略。
3、管理部門: 1】、營銷部門:主要負責把握市場上存在的各種機會,善于捕捉到網絡市場發展方向的動態信息,對其加以分析,并能向市場推銷公司最新開發的業務。該部門員工需要頭腦靈活、分析能力強、有一定營銷經驗的人才。2】、外交部門:主要負責調合公司與各網絡游戲的和諧關系,并與各個網絡游戲工作站進行洽談,力求以最低成本收購各游戲貨幣,同時負責聯系一些有意聯盟本公司的公司。該部門要求人員的口才好、頭腦好、同時需有一定的良好禮儀、氣質。3】、銷售技術部門:主要負責直接和消費者溝通,了解消費者需求的動態信息,和負責制定網絡服務程序。這要求工作人員要有一定的游戲技術經驗和專業的電腦技術,信譽良好,服務態度良好。4】、決策部門:主要負責分析公司有關收益,根據市場制定相關公司發展政策。5】、財務部門:負責管理公司的財務、工資分配、資金周轉等問題。
不管是哪個部門的人員,作為管理網絡游戲的工作者,都需要具備強烈的上進心,并接觸過兩款以上大型的網絡游戲和對網絡產業有總體上的把握,同時在職業道德上要信守承諾,遵循公司宗旨理念。
三、資金運作
1、預計吸引投資金額
為了實現長期穩定的業務經營目標,本項目希望xxxx年底獲得500萬元人民幣風險投資。這包括了前期開辦費用、市場拓展、廣告宣傳、媒體活動和流動資金。
2、投資回報
通過分析市場需求,可以預計本公司在正常運作后銷售目標得以實現,風險投資對本項投資將在逐漸按照約定的股份分配政策進行分紅。同時在xxxx年底,雙方可按照股份協議轉讓方式雙方協商,風險投資獲利退出,或通過股份回購的方式,本公司以自有資金回購風險投資的股份,風險投資獲利退出。
四、業務核心
本公司主要以不同游戲不同角色對顧客的溝通交流方式服務于顧客。顧客在我們的網站下訂單,并通過銀行卡或由我公司送的禮券支付,款到后由我公司在游戲里的角色在規定時間內支付顧客所訂購的虛擬物品。
五、營銷策略及計劃
1、建立公司網頁,為公司業務打廣告。因為本公司作為一個初始階段的公司,發展少不了廣告。建立起本公司網頁,玩家可通過網絡直接向本公司購買游戲裝備。
2、以大學生及北京各學校附近網吧為主,這些人群都是作為網絡游戲額主要人群,因此首先要對他們推銷公司該業務成功。并力求聯盟某些大型網吧。
3、擴大經營網點。公司初始以北京各學校為中心,根據市場的相關變化和公司的收益穩定,公司會以北京為中心向外擴散。主要還是以網絡普及地區擴散,使公司逐漸發展為全國主要游戲虛擬貨幣兌換服務公司,并向國外市場進軍。
4、強化營銷宣傳。在完成有關營銷目標的基礎上,加大營銷宣傳力度、通過專業媒體、地方報紙、電臺、網絡等媒介,推廣我公司的服務宗旨和服務信譽,增強公司的知名度。
六、市場競爭及風險
目前這個行業中做的最好的企業是ige,但它認為目前國內市場的利潤率過低,因此把目標主要定在國外。因此現在的競爭者主要是一些小型網站。但由于這些供應商比較的分散還處于小作坊的工作站形式,規模小,利潤低,且信譽得不到保證,玩家有購買意愿卻又不放心。我們以一定價格從小型工作站處購進網絡虛擬貨幣,并以公司的信譽作以保證,向玩家提供可信賴的現金兌換網絡虛擬貨幣的服務。
可能經營風險:
1、管理風險:作為一家初始的網絡服務公司,我們深知自身在管理方面存在一定的不足。目前管理薄弱是我公司在初期面臨的最大風險。特別是在戰略規劃、人力資源管理、營銷管理方面都缺少人才。為此,本公司決定將每年的某個特定時間作為管理培訓日。在管理層和員工當中開展質量意識,崗位職業化意識的培訓,完善各項管理制度,改進激勵政策,聘用高級管理人才等手段盡量減少管理風險。
2、信譽風險:維持公司的信譽是公司中各個員工都必須遵守的重要宗旨。
但是玩家最初可能不會相信。這就要求我們對公司業務必須通過正規的手段的宣傳,同時要求員工在向玩家溝通時需有良好的職業精神。
3、供貨不足風險:因為本公司是以網絡游戲為基礎,通過提供各種游戲虛擬貨幣得到利潤。網絡游戲市場信息的不足、向游戲工作站收購貨幣不足等都會影響到我們公司向玩家無法正常提供服務甚至損害了公司的信譽。
為此我公司必須采取積極洽談國內主要游戲工作站,擴大供貨商的寬度,同時由于網絡市場的靈活性,我們須時刻關注網絡市場的發展,可有效避免與化解供貨風險。
七、結語
本計劃的制定是為了便于有意投資人士迅速了解我公司基本情況而制定,關于財務規劃及產品營銷細節未加詳述,如有意向,我公司可提供更進一步深入的資料供雙方洽商合作事宜。網絡公司創業計劃書
一、市場需求
隨著電子信息的發展和全球化,網絡游戲以計算機信息為基礎作為一個新興的朝陽產業迅速地在全球盛行。2008年中國僅內陸地區網絡游戲市場份額已經突破200億,如今仍繼續保持著百分20以上的增幅。中國游戲市場的潛力非常巨大,中國龐大的網絡用戶基數是網絡游戲能夠快速發展的主要條件。
而各種網絡游戲尤其大型網絡游戲如《魔獸》、《cf》等都離不開游戲裝備、游戲道具等,而往往這些道具都是需要花費一定的貨幣來購買的,對于這些網絡的虛擬貨幣大部分玩家又沒有足夠時間和精力來獲取,因此他們更傾向于用貨幣來購買游戲中的物品,因此網絡中虛擬的貨幣便擁有了其意義上的價值。
為了滿足市場對豐富游戲的需求,我們公司以推動網絡游戲發展為導向,以信譽至上、服務快捷為宗旨,發展成為玩家心目中值得信賴的虛貨幣交易商。并努力將公司發展為國內網絡游戲貨幣交易的主導企業,帶領中國網絡產業走向國際市場。
二、公司簡介
1、公司簡介
xxx公司是一個服務廣大網游玩家的互聯網公司,其宗旨是以互聯網為依托,憑借專業的技術與服務和公司至上的信譽,為玩家提供各種網絡游戲貨幣。公司主要從各中小型工作站收購網絡游戲虛擬貨幣,然后向玩家提供有保障的、值得信賴的現金瑞環網絡游戲虛擬貨幣的服務。業務主要以精品網絡游戲如《魔獸》、《cf》、《eva》等,并同時提供其他非主要網游,以便方便不同游戲的玩家。
2、公司管理
股權機構:全員持股計劃。管理層持股百分60,員工持股百分40,其中員工股中對關鍵骨干人員提供了贈送職工股份等措施進行激勵。日后的發展還要根據公司發展變化以及市場需求來改變策略。
管理部門: 1)、營銷部門:主要負責把握市場上存在的各種機會,善于捕捉到網絡市場發展方向的動態信息,對其加以分析,并能向市場推銷公司最新開發的業務。該部門員工需要頭腦靈活、分析能力強、有一定營銷經驗的人才。2)、外交部門:主要負責調合公司與各網絡游戲的和諧關系,并與各個網絡游戲工作站進行洽談,力求以最低成本收購各游戲貨幣,同時負責聯系一些有意聯盟本公司的公司。該部門要求人員的口才好、頭腦好、同時需有一定的良好禮儀、氣質。3)、銷售技術部門:主要負責直接和消費者溝通,了解消費者需求的動態信息,和負責制定網絡服務程序。這要求工作人員要有一定的游戲技術經驗和專業的電腦技術,信譽良好,服務態度良好。4)、決策部門:主要負責分析公司有關收益,根據市場制定相關公司發展政策。5)、財務部門:負責管理公司的財務、工資分配、資金周轉等問題。
不管是哪個部門的人員,作為管理網絡游戲的工作者,都需要具備強烈的上進心,并接觸過兩款以上大型的網絡游戲和對網絡產業有總體上的把握,同時在職業道德上要信守承諾,遵循公司宗旨理念。
三、資金運作
1、預計吸引投資金額
為了實現長期穩定的業務經營目標,本項目希望xx年底獲得500萬元人民幣風險投資。這包括了前期開辦費用、市場拓展、廣告宣傳、媒體活動和流動資金。
2、投資回報 通過分析市場需求,可以預計本公司在正常運作后銷售目標得以實現,風險投資對本項投資將在逐漸按照約定的股份分配政策進行分紅。同時在xx年底,雙方可按照股份協議轉讓方式雙方協商,風險投資獲利退出,或通過股份回購的方式,本公司以自有資金回購風險投資的股份,風險投資獲利退出。
四、業務核心
本公司主要以不同游戲不同角色對顧客的溝通交流方式服務于顧客。顧客在我們的網站下訂單,并通過銀行卡或由我公司送的禮券支付,款到后由我公司在游戲里的角色在規定時間內支付顧客所訂購的虛擬物品。
五、營銷策略及計劃
1、建立公司網頁,為公司業務打廣告。因為本公司作為一個初始階段的公司,發展少不了廣告。建立起本公司網頁,玩家可通過網絡直接向本公司購買游戲裝備。
2、以大學生及北京各學校附近網吧為主,這些人群都是作為網絡游戲額主要人群,因此首先要對他們推銷公司該業務成功。并力求聯盟某些大型網吧。
3、擴大經營網點。公司初始以北京各學校為中心,根據市場的相關變化和公司的收益穩定,公司會以北京為中心向外擴散。主要還是以網絡普及地區擴散,使公司逐漸發展為全國主要游戲虛擬貨幣兌換服務公司,并向國外市場進軍。
4、強化營銷宣傳。在完成有關營銷目標的基礎上,加大營銷宣傳力度、通過專業媒體、地方報紙、電臺、網絡等媒介,推廣我公司的服務宗旨和服務信譽,增強公司的知名度。
六、市場競爭及風險
目前這個行業中做的最好的企業是ige,但它認為目前國內市場的利潤率過低,因此把目標主要定在國外。因此現在的競爭者主要是一些小型網站。但由于這些供應商比較的分散還處于小作坊的工作站形式,規模小,利潤低,且信譽得不到保證,玩家有購買意愿卻又不放心。我們以一定價格從小型工作站處購進網絡虛擬貨幣,并以公司的信譽作以保證,向玩家提供可信賴的現金兌換網絡虛擬貨幣的服務。
可能經營風險:
1、管理風險:作為一家初始的網絡服務公司,我們深知自身在管理方面存在一定的不足。目前管理薄弱是我公司在初期面臨的最大風險。特別是在戰略規劃、人力資源管理、營銷管理方面都缺少人才。為此,本公司決定將每年的某個特定時間作為 管理培訓日。在管理層和員工當中開展質量意識,崗位職業化意識的培訓,完善各項管理制度,改進激勵政策,聘用高級管理人才等手段盡量減少管理風險。
2、信譽風險:維持公司的信譽是公司中各個員工都必須遵守的重要宗旨。但是玩家最初可能不會相信。這就要求我們對公司業務必須通過正規的手段的宣傳,同時要求員工在向玩家溝通時需有良好的職業精神。
3、供貨不足風險:因為本公司是以網絡游戲為基礎,通過提供各種游戲虛擬貨幣得到利潤。網絡游戲市場信息的不足、向游戲工作站收購貨幣不足等都會影響到我們公司向玩家無法正常提供服務甚至損害了公司的信譽。
為此,我公司必須采取積極洽談國內主要游戲工作站,擴大供貨商的寬度,同時由于網絡市場的靈活性,我們須時刻關注網絡市場的發展,可有效避免與化解供貨風險。篇三:大型網絡游戲創業計劃書
大型網絡游戲創業計劃書
游戲平臺的前景
本游戲負責人一直以來對游戲研發工作極為感興趣,也是本次汶川地震的受害人之一,對人和大自然的對戰有新的認識和體會。對游戲事業發展方向有更深入的定位。準備以為汶川地震為素材,制作游戲腳本,以各個原子為角色,在此款華人休閑娛樂游戲平臺上開發一款新穎的積極向上的,健康,具有豐富教育意義的大型網絡游戲。
一、市場分析
1.1 網絡游戲的定義及分類
“網絡游戲”也就是人們一般所指的“在線游戲”,是通過互聯網進行、可以多人同時參與的電腦游戲,通過人與人之間的互動達到交流、娛樂和休閑的目的。這里我們將網絡游戲分為角色扮演類大型網絡游戲和休閑游戲(本游戲)。
休閑娛樂游戲(casual / lobby game)--本游戲,包括大中型休閑網絡游戲和游戲平臺上的游戲。休閑游戲的特點在于回合制、階段性,玩一盤所耗費的時間一般不會超過10分鐘。通過玩休閑游戲這種娛樂方式,玩家通常可以得到放松、休息。休閑游戲中的游戲平臺是通過集成眾多流行游戲,也構筑一個有基本健全的平臺社會體制和經濟系統的世界,讓玩家扮演特定角色進行對抗博弈。本游戲打破傳統游戲虛擬化的特點,產品以區域著手,以地區玩家娛樂和游戲習慣為背景,把地區玩家的生活和娛樂網絡化。1.2 網絡游戲產業數據分析報告
網絡游戲這個自1998年開始出現在人們視野中的新名詞,經過5年寂寞發展的時間后,在2003年隨著陳天橋的財富故事成為沖擊財富榜首的熱門;此后幾年,大量的精英人才和資本迅速進入這個新興產業,至今國內已有7家游戲公司上市,均創造了驕人的業績;一組組驚人的財報數據,使網絡游戲毫無爭議的成為財富增長最快、最暴利的新興產業。
中國經濟持續高速增長,人均收入和個人支付能力持續提高,經濟水平的提高刺激了人們對娛樂業務的需求,尤其是對寬帶娛樂業務的需求不斷高漲;另一方面,隨著人口流動性的增大,用戶需要更多的娛樂產品從不同的時間、空間上提供娛樂服務,用戶對網游產品的需求日益增多。與此同時,網絡游戲場上推出的產品數量增多,促使更多的互聯網用戶轉化為網絡游戲用戶。從年齡層面來看,截至2007年第三季度,中國網絡游戲用戶群已經從原來的18-22歲的高密度集中轉化到了18-55歲為主的相對年齡層分散的局面,游戲人群年齡層將會不斷擴大,用戶的付費能力進一步提升,用戶對網游產品的需求類型日益增多,從而促進了整個網絡游戲市場的快速發展。1.3 網絡游戲盈利的本質
二、游戲平臺的機會與前景 2.1 游戲平臺的分類與發展
2.2 國內主要游戲平臺的定位與運營模式的分析
國內主要的游戲平臺有:聯眾游戲、中國游戲中心、騰訊游戲平臺、本游戲平臺。下面將分別就產品特征、盈利模式、運營特點、推廣、前景分別進行分析比較。
本游戲平臺通常都有兩種用戶群體,一種是免費玩的,主要用來吸引人氣,這就是我們看起來的免費,而實際上免費玩家至少在為他們的廣告收入作貢獻。另一種是直接表現收費的,這種主要是由免費玩家中產生的,通過公司的刺激手段刺激后轉成付費的用戶。在游戲平臺上的付費用戶可以有多種權限進行娛樂,參與比賽通過輸贏滿足自己小賭的心理(這也是很多玩家的癖好吧)或通過音視頻互動使其游戲根據有真實感、節奏感、舒適感、??并在參與游戲或比賽的過程中去賺取平臺流通的虛擬貨幣作為自己的一筆收入。同時,游戲平臺運營者獲取了游戲玩家每一局的固定的服務費用。像聯眾每天同時在線的人數達到幾十萬,每天貢獻給聯眾的抽成收入就達百萬之多。
因此目前的市場格局是:騰訊,已有既得利益和固定運營模式的情況下,無法對區域市場精耕細作,而對具有五千歷史大中華民族來說,很多地方都有自己的歷史文化和娛樂生活,這也是他們需要在生活和娛樂中需要具體網絡化,這塊市場現在正處于高速成長階段,在全國沒有特別有影響力的品牌。從宏觀環境來看,中國的城市化進程的加快,也需要區域性的娛樂。地方市場的劃分主要是以城市為單位,這和中國城市化進程加快,中小城市經濟發展加速是同步的,另外地方經濟的發展,也已經帶動地方區域性媒體以及區域性娛樂成為新的潮流。
本游戲可以通過將當地網吧、學校、地方超級玩家捆綁形成利益共同體,從而,控制區域市場渠道,成為區域電子競技壟斷平臺;我們通過為其提供技術支持,提供虛擬貨幣流通。2.3平臺區域運營的優勢
游戲平臺區域運營具有很多得天獨厚的條件和優勢,這是能夠有力阻擊外來競爭,整合并壟斷本土市場資源的優勢運營策略。
下面就區域運營優勢的各個方面進行分別詳解:
2.3.1 產品:游戲平臺定位于比賽、競技、ktv以及其他游戲達成的綜合性本土特色游戲平臺門戶。
平臺既提供了大量的具有廣泛玩家基礎的高質量水準的棋類、麻將類、牌類、博彩類、休閑類游戲,例如:重慶火鍋、四川血戰到底、重慶麻將、華人麻將、麻將、中國象棋、四國軍棋、圍棋、五子棋、神州七號、老虎機、瘋狂斗地主、歡樂斗地主、重慶斗地主、四人斗地主兩副牌、視頻斗地主、兩人斗地主、皇嘉斗地、武漢斗地主、三張牌(扎金花)、升級(拖拉機)、百變雙扣、瘋狂雙扣、跑得快、鋤大地、拱豬、三打
一、瘋狂挖坑、炒地皮、梭哈、摜蛋、憋
七、黑挖、四沖、21點、十三水、保皇、五十k撲克等游戲共計40多款;最突出的價值在于,提供地方性本土特色,以本土游戲規則、游戲場景、本土語言、本土比賽活動獎勵、本土客服和運營的特色價值服務用戶。這些游戲在國內外都擁有大量的玩家基礎,平臺通過地城域網內架設了聯機服務器,通過平臺為當地用戶提供聯機服務,使其獲得最具速度優勢的平臺服務,從而集中和吸引大量玩家登陸平臺,為平臺創造巨大的財富和機遇。
通過打造一個具有地緣和文化特色優勢的游戲平臺門戶;使平臺在特定用戶群內形成品牌價值,成為一個具備自身運營盈利能力、局域市場壟斷和廣告價值同在的優勢平臺。
通過對產品的努力打造,平臺將成為集成全國各地本土規則的類游戲、同時支持競技和類電子競技游戲比賽、集成眾多網游推廣、擁有本地線下運營體系支撐的大型綜合性游戲平臺。2.3.2 內容:平臺內容包括游戲普通場(免費)、競技場(收服務費)、豆豆場(收小額喜金)、防作弊場(收喜金)、快速場(收服務費)、vip超級玩家(收費)。游戲讓用戶足不出戶玩到最專業的本地游戲。游戲實現了休閑游戲+娛樂ktv相結合。
普通場:針對所有玩家。
競技場:由運營商制定規則,不定期的開展各項游戲的競技大賽,以推廣游戲和吸取專業游戲高手為出發點。要合乎條件的玩家才能參與(比如:游戲幣大于>=5000)。舉辦賽事規則可以參照如下:
1、闖關賽
平臺上的闖關賽運營規則可以參照聯眾電腦技術有限責任公司在2006年8月份開展的“瘋狂十三關”策劃案。
2、爭霸賽
平臺上爭霸賽的運營模式參照廣東“雞神爭霸賽”。
3、公開賽
可以選取兩個著名選手或是兩個團隊參加比賽,由運營商或是裁判發起,選手參賽不付費,但是比賽可以開展競猜押注,增加趣味性。
4、個人賽
由運營商設定固定金額的游戲豆作為成為vip玩家的標準,vip玩家可以自己開設比賽房間。運營商按照平臺設定的固定比例扣除玩家雙方的服務費用。
豆豆場:是訓練場,要有一定u幣才能參與。
防作弊場:是高手對戰場,要有一定u幣才能參與。快速場:也稱直通區。會員可以參與。vip超級玩家:超級玩家才有此權限。
三、平臺運營贏利模式和操作 3.1平臺運營贏利分析
平臺支持的主要是電子競技類游戲,這些游戲普及度高,對戰性強,很適合打比賽和對戰。而在比賽中引入獎勵機制,設定大獎,這樣對于游戲玩家來說,就具有很大的挑戰及刺激,吸引他們購買u幣參加比賽;另外平臺設定有對戰、競猜、下注等功能,來滿足玩家需求,刺激玩家向更高目標挑戰,具有更加吸引人的趣味性。
運營商在當地有虛擬貨幣的發行權,玩家需要拿法定貨幣去運營商處購買u幣并兌換成游戲豆進行比賽或競猜,而不論輸贏運營商都會扣除玩家固定比例的服務費用。
其核心理論就是:用虛擬貨幣換取真實貨幣;通過游戲的趣味性和比賽的刺激性吸引玩家進行比賽和對戰,并由運營商制定消耗規則消耗掉玩家的虛擬貨幣,最終實現賺錢的目的。3.2平臺運營盈利模式
引入贊助
目前很多知名企業都作為過電子競技大賽的贊助商,聯想、三星、英特爾、hp等,運營商在運營賽事時也可以找相關企業贊助,既為企業的產品或品牌擴大了在當地的影響又推出了自己的平臺,玩家也獲得了實惠,實現了多方互贏的局面。
渠道推廣
因為占有局域市場的宣傳優勢,運營商可以和各大游戲廠商合作,將其產品集成到平臺上,為其提供本地推廣服務,作為一個成功的運營商可以在條件具備的時候走在前面。廣告和本地推廣服務將成為不可忽視的盈利點。
未來前景
各地運營商體系建立并成熟后,就形成了一個中國最完善最全面的電子競技與游戲地推、運營服務體系,可以更好的幫助游戲廠商做游戲渠道推廣;可以組建全國電子競技大賽。平臺本身的運營也將持續不斷地提供豐厚的收入。3.3盈利分析案例 3.3.1案例數據
選中等二級地區城市福建泉州為例
福建泉州05年初有關數據顯示:地區總人口700萬人(城區人口85萬,其他為所轄縣市及農村人口),有執照網吧300家,黑網吧超過1200多家,網吧總量布局比例范圍為每家不到5000人1家網吧;這個數據符合現實中絕大多數城市的網吧人口比例。此案例中只計算了來自網吧分銷渠道的營業額,沒有計算其他入網方式接入的實際有效大量用戶大約90萬;所以實際操作中將還有非常巨大的利潤空間。3.3.2 投資需求平臺系統:一套15萬元(平臺價格根據各地區均有所不同,分別為10-20萬)辦公場所:40平方,每年2萬元 辦公設備:電腦兩臺8000元,電話兩部加辦公桌椅5000元
人員:財務1人,網管1人,業務處理1人,銷售10人,人均1000元,共13000元/ 月
平臺托管:每年4000-8000不等。其他:2000元 總投資合計:固定投資19萬元,人工費用13000元/月
第二篇:公司創業計劃書
互聯網廣告公司創業計劃書
第一章 前言
隨著國內經濟的發展,廣告行業也在不斷完善和擴大,我們創辦廣告公司的重點在于業務,經營手法的創新,這是即刻分享傳播公司與眾不同之處。
第二章 公司描述
(一)公司名稱
即刻分享傳播有限公司
(二)公司性質
集制作、代理、策劃、創意、調查、咨詢為一體的媒介性合資廣告公司。
(三)公司宗旨
以幫助客戶獲取經濟效益和社會效益為已任,旨在通過公司科學、專業、真誠的服務來建立客戶與市場的最佳溝通渠道,把客戶有限的資金進行最經濟的策劃和設計,讓客戶以最低的廣告成本,達到最佳傳播的效果。
(四)公司目標
打造代表騰訊社交廣告在武漢的窗口形象。
(五)創業理念
即刻分享傳播有限公司目前處于調查研究和起步的階段,但是我們形成一個共識,即在起步之初積極探索發展模式和方向,走一條有自己特色的路子,通過有效的資本運作,從最初吸引小客戶做起,以精益求精的務實態度與客戶建立良好的長期的合作伙伴關系,逐步擴大自己的經驗和名氣,一點一點劃分屬于我們的“勢力范圍”。
我們將努力在每一個細節之中,都融入一絲不茍的敬業精神,通過各種渠道分析廣告發展的動態和趨勢,從研究受眾及市場出發,具體落實為我們的每一個客戶提供科學化、專業化的服務。只有不斷進取,不斷超越自己,這是即刻分享傳播有限公司發展的關鍵。
(五)公司服務
1.專業化的廣告服務
——為我們的客戶提供詳細準確的行業咨詢服務,包括數據調查資料,分析結論。從而使得客戶的投資更科學、合理,全方位與消費者溝通。
——成立內部的研究機構,逐漸開創自己的理論架構和知識體系,建立自身文化內涵。
——與媒體成為戰略伙伴,代理和完全買斷媒介的大量廣告版面和時間,由我們單方向對廣告主進行廣告媒介的推銷和販賣。
2.個性化的業務服務
——是武漢市第一家大數據精準流量投放的公司。
——為客戶提供專業美工 廣告投放計劃
3.為客戶提供準確、科學的市場調查
——不必客戶東奔西跑,我們為客戶提供完善的效果測定服務
4.其他
——用戶利益:我們因自身特點具有業務成本上優勢。能把客戶所需的廣告預算降到最低,做到真正的優質價廉。
第三章 市場分析
(一)市場描述
武漢有“九省通衢”之稱,是中國內陸最大的水陸空交通樞紐,13個市轄區
TOP1江漢路商圈 TOP2武廣商圈 TOP2武廣商圈 TOP3漢正街商圈 TOP4王家墩商圈 TOP5司門口商圈 TOP6中南商圈 TOP7街道口商圈 TOP8光谷商圈 TOP9徐東商圈 TOP10鐘家村商圈
廣告行業在武漢將擁有更廣闊的市場前景。
(二)目標市場
我們把創業初期目標市場按行業特點分為16類:數碼,電商,移動應用,汽車,游戲,日化,旅游,教育,服裝,o2o,金融,食品,婚紗,餐飲,家居房產,其他
周邊市場的主要表現為各商鋪、門面的廣告需求,尤其需要注意的是學院附近各門面和商鋪的更新速度很快。
武漢市場的主要表現為商場或企業事業單位提供市場調查,活動策劃,舉行促銷活動所需的廣告服務以及各小商鋪的門面廣告等。
(三)目標客戶
目標客戶初期主要定位在武漢市各企業、商鋪、經營生產門面業主。
(四)建設進度
即刻分享傳播公司由籌建、準備到實施預計將花費三個月的時間。其中第一、二個月將與武漢市各地公司進行聯系及商務談判,建立初步的合伙人關系。從第二個月開始,我們將用兩個月的時間,同時從硬件與軟件兩方面建設公司。到最后一個月,在完善公司建設的同時,將聯絡武漢的個個行業精英,爭取與它們建立商業伙伴關系。
(五)市場發展戰略
創業初期階段(第一年)
1.我們初期階段的發展模式可以考慮——
方案(1):與一些公司聯系,謀求建立利益聯合體。這是因為,自身都存在規模小,孤立發展的特點,有的公司具有媒體代理優勢,有的具備客戶資源,有的具備區域優勢。我們通過資本運作,實行橫向聯合,整合資源,優勢互補,降低成本,風險共擔。集團化是中國廣告業進一步發展的必然選擇。通過各種方式聯合形成強有力的廣告區域集團。通過規模化經營,優勢互補,降低經營成本。這樣有助于擺脫各小公司單獨發展的重復和徘徊狀態,從而提升整體服務水平。這也對我們公司初期的發展有相當大的幫助。
方案(2):如果聯合不成功,我們初期只能搶占附近各類廣告業務,我們以設計制作廣告招牌為主,輔之進行一些有一定規模和影響的公關策劃活動,吃掉大型廣告公司所無暇顧及的零散業務,一步步打響名氣。在發展中拓展長線業務。珍視同客戶的關系,建立良好的客戶關系,讓今天的廣告客戶成為明天即刻分享傳播公司的義務宣傳員。也可以嘗試邀請客戶參股,共同發展。
2.聯絡各商鋪,門面業主,向其宣傳介紹即刻分享傳播公司。
3.與網站建立推廣,在網上宣傳介紹即刻分享傳播公司。
4.開通電話業務咨詢以及建立公司網站提供網上咨詢服務。
創業發展階段(第二、三年)
即刻分享傳播公司在發展初期的規范運營中積累了相當的經驗,在武漢市場具有一定的名氣,被越來越多的客戶認同,同時公司人員的技術水平,制作設備隨著發展上了一個臺階,那么這個階段的目標是進一步樹立騰訊集團旗下即刻分享傳播公司的品牌形象,并對市場進一步推廣,把我們的廣告業務目標發展到大中企業。
1.初步建立一個穩定的客戶群。能夠在武漢市主流媒體做廣告宣傳,影響力開始向整個武漢市覆蓋。
2.把即刻分享傳播公司向全國各地推廣,公司利潤將趨向穩定化。
第四章 公司經營
(一)公司業務
初期的業務內容大體分為:
1.市場服務:市場調查。客戶服務。
2.設計制作:廣告平面設計。展示制作。
3.企業咨詢:為客戶提供廣告策劃。活動策劃。
4.廣告攝影:產品攝影。工業攝影。科技攝影。外景拍攝等。
后期的業務還要包括:
1.推出數字廣告業務,發展互聯網廣告。
2.大力推廣和發展互聯網廣告。引進高新技術的廣告項目。
(二)經營策略
1.對公司的管理。維持經營效率是公司的主要管理課題,管理者需要致力于管理上的改良、業務系統的整合、強調綜合績效以改善經營效率。
2.加強公司形象,提高知名度,吸引客戶,同時借助形象的提升,增強市場競爭力,以此為策略的基本方向,讓消費者對門店產生認同感,提高消費者的滿意程度。
3.創造區域優勢。其主要的策略是以區域型的經營使其在區域的相對規模變大,在區域內取得較高的競爭地位,求的生存的空間,奠定獲利的基礎,再求經營范圍的擴大。
4.善于從投資設備中挖掘隱藏的利潤增長點。
(三)成本核算
俗話說的好,“不打無準備之仗”。在投資前充分做好各項前期準備工作可減少后期運作中出現意外狀況的概率。資金、人力、場地這三個環節中任何一個出現問題都將直接影響到公司的發展。投入資金為100000元。公司人員經過競爭選拔定為10——12人。場地面積:50平方米以上。
(四)經營障礙
1.資金不足導致公司基礎建設落后。
2.作為新興的廣告公司,處于資金投入期和市場開拓初始起步期,是獲得利潤十分困難的主要原因。
3.公司團隊整體實力需要作進一步提升。
4.知名度不高。
第五章 公司管理
(一)組織結構
管理部——負責公司內部管理,進度調配,公司發展規劃。
技術部——負責廣告平面設計。設計、展示制作。
市場部——負責公司的對外廣告宣傳,形象策劃。提高公司在社會的知名度。市場調查,分析研究。
信息部——負責與市場外圍信息源聯系,獲取即刻分享傳播公司所需的廣告業務信息。并采取與其簽訂協議的方式組成較穩定的公司資源。建立公司網站為公司的網上業務咨詢服務、遠程傳播等建立基礎。
財務部——負責公司的財政支出、收入業務,負責規劃和建立完善的財務系統。
培訓部——合伙廣告公司:負責對公司內部人員的技術和業務方面的培訓。
攝影部——負責公司對外廣告攝影業務。
人力資源部——負責完善即刻分享傳播公司的人事制度。培訓公司內部人員。
(二)風險分析
1.外部風險
——有限的資金資源
建立一個公司所需資金量大,同時也需要維持它運轉的資金。一旦資金資源不足,無法按照預定計劃到位,那么公司將無法運轉建設。所以在資金管理方面務必警惕。
2.市場風險
——市場的巨大變化
激烈競爭所帶來的后果就是市場的高度細分,個性化消費正在取代大眾消費成為市場的主流。面對高度分化的市場,對廣告業來說,廣告越來越難做了,而對企業而言,則是廣告在企業與消費者溝通方面的作用降低了。隨著新科技不斷涌現,廣告的模式和設計也日新月異。最基本的廣告也千變萬化。
——市場的不確定性
一開始,目標客戶可能還存在信任與習慣的障礙,因而要讓目標客戶在短期內接受并委托即刻分享傳播公司為之服務,困難還是比較大的。
——尋求與其他大中型公司合伙的不確定性
其他大中廣告公司能否接受我們的合伙計劃,并為我們即刻分享傳播公司提供技術、管理、資金等方面支持困難較大。
3.合理性和可實現性
選擇廣告行業為創業項目,首先是因為騰訊社交廣告具備強大的品牌效果,它為公司業務員提供了強有力的后盾,這是其他武漢各地的廣告公司所不具備的。其次廣告業是一個社會效益和經濟收益率都非常高的企業,而武漢的騰訊廣告行業的發展得并不規范完善,競爭程度較低。
第六章 財務分析
(一)資金來源
資金來源:項目總投資10萬元人民幣,其中自籌資金5萬元,擬融資5萬元左右,建設期一個月。
形式:(1)中短期融資,限期償還本金加分紅。
(2)合資、合作、股份制。
(二)方案及回報
1.內部收益率 40%,投資回收期3個·月。
2.以公司名義出面融資,投資方不參與公司建設、管理和運作,融資方確保投資方固定回報率,并以固定資產作擔保。投資回報方式:
按國內商業銀行同期貸款利率上浮20%結算,兩年內還本付息。(不計復息)每年還本付息50%,每年結算一次。
(三)投資風險
投資方投資風險小,有以下幾個保證:(-)基礎設施全面配套后,公司將會招引到一大批業務項目,是投資方得以回報的主要途徑。(二)公司低成本高收益的業務運作會給融資力帶來豐厚的收益,是保證還本付息的可靠來源。(三)騰訊集團是正規,財政擔保,信用高,無風險。(四)融資金額較小,為3萬元左右,還本付息資金有保障。
中介人員由融資方給予一定手續費,標準面議。
(四)公司收入
收入將來自(初期)
1.廣告收入
成本分析
底材單價:3-4分/條
目前武漢市場上價格普遍為7-10分/條,按此價格減去制作的的成本,可得毛利潤為3-4分/條。
鑒于市場容量和市場競爭等因素,在此打個折扣,業務量每月10萬進行以下計算,則利潤為—— 5萬元
2.平面設計
插畫類
150-500元/一次(根據內容版面豐富程度)
此報價的電子文件規格為:30兆以下,A4幅面,300dpi,每增加10兆加收200元
●以上報價為制作費,不包含創意費,創意費另計●所有作品的著作權歸屬即刻分享廣告公司,包括發表權、署名權、修改權、保護作品完整權以及使用權和獲得報酬權,具體收費標準根據客戶的要求另議●以上報價不包含稅金,插畫費最終付費金額應在以上報價的基礎上加收4%的營業稅金。
3.互聯網廣告
(1)Banner(旗幟廣告):
旗幟廣告是一個表現商家廣告內容的圖片,放置在廣告商的主要頁面上,是互聯網廣告中最基本的廣告形式,一般是使用GIF格式的圖像文件,可以使用靜態圖形,也可用多幀圖像拼接為動畫圖像。設計費用:500元/個(起)
(2)Button(按鈕廣告又稱logo廣告):
一般制作成企業的標識,可以根據客戶的需求直接鏈接到相關頁面,適合有一定知名度的企業在網上開展宣傳。設計費用:500元/個(起)
(3)Floating Icon(移動圖標、浮動廣告):
可以根據廣告主的要求并結合網頁本身特點設計浮動軌跡,廣告形式多樣,表現形式靈活,既可以以產品圖片或企業標識出現也可以根據產品特點形象設計,有很高的曝光率,是目前網上廣告中最受用戶青睞的廣告產品。設計費用:300元/個(起)
(4)Opening Window(彈出式廣告):
網絡廣告主流,即打開頁面時跳出的廣告頁面,無需點擊即可鏈接到相關頁面以發布更多內容。設計費用:1000元/個(起)
完成其它業務(包括市場調查等)委托所獲取的傭金
第七章 創業團隊
(一)創業團隊簡述
項目建議人等對所述廣告策劃及廣告傳媒有深入研究,相關團隊人員有實驗性運作實踐并堅持了較深入的廣告業務。
(二)創業計劃表述
這份公司的創業計劃大致描述了創業者的經營理念,今后,我們的一切決策后將來自高層之間的互相啟發。我們正進行公司前期的準備工作,我們將進行技術和管理方面的儲備。
第三篇:公司創業計劃書
公司創業計劃書
在當今社會生活中,創業計劃書對人們來說越來越重要,通過制定創業計劃書,把利弊都寫下來,逐條推敲,就能對項目有更加清晰的認識。擬定創業計劃書需要注意哪些問題呢?以下是小編為大家整理的公司創業計劃書,希望對大家有所幫助。
公司創業計劃書1一、項目名稱、法律形態及地址
1、企業名稱:食家莊
2、經營項目:涼皮、肉夾饃、菜夾饃、稀飯、豆漿等;
3、法律形態:個體工商戶;
4、經營地址:贛州市國光超市旁邊
二、項目可行性分析報告
1、市場評估:
我們所經營的食家莊,主要是針對贛州市人們開設的,國光超市是我們贛州市最大的超市,人流量最多,客源相當穩定,沒有一家是以涼皮、肉夾饃、菜夾饃、稀飯、豆漿等一起經營的,是獨家經營。產品具有獨特的陜西地方風味、口感好、價格便宜的優勢,所以,只要保持目前的價位和不斷提升我們的服務質量,此項目具有可長期發展的空間。
三、資金情況
1、資金狀況:
A、開辦費用:企業辦證費、驗資費、房屋轉讓費等計:0.5萬元;
B、固定資產投資:爐具、冰柜、廚房用品、消毒柜、空調、桌椅、餐具、裝修費等計:3萬元;
C、流動資金投資:人員工資、租金、管理費、衛生費、水電費、保險費、原材料等計:5萬元。
資金需求共計:8.5萬元。
2、自有資金:4.5萬元,主要用于開辦費用和固定資產投資。
四、貸款用途
因為我們店面是租借,每月結帳一次,占壓了我們的流動資金,目前我們沒有足夠的錢,來開啟我們的企業。流動資金出現緊缺,想通過小額擔保貸款政府幫助解決4萬元。
五、盈利計劃
1、銷售和成本情況統計表:
20xx1年11月至20xx年10月銷售收入和成本情況 單位:萬元
2、利潤計劃 : 單位:萬元
六、還款計劃
根據銷售和成本計劃以及利潤計劃表的分析,企業當年能夠實現利潤近14萬元,三年后首先用于歸還銀行貸款。
七、風險評估
我們經營的食家莊的產品屬獨家經營、收入穩定、有固定的客源,零風險投資,便于長期經營。只要有信心,我所經營的企業經濟效益會逐年上一個新臺階。
公司創業計劃書2目標市場
短期目標:天河區市場
中期目標:廣州及廣東市場
長期目標:全國市場
品牌
工作室發展初期采用單一品牌策略,初定為“奔騰夢工場”,有利于在客戶中樹立明確的品牌形象,提升工作室的企業及品牌形象,實現無形資產的增值。建立商標防護網,注冊品牌和商標,包括相關或相近的品牌、商標名,利用有關國際條約保護自己的權益;提前在網絡上注冊工作室的域名,為發展電子商務打下基礎;宣傳產品品牌,提高品牌知曉度。
產品
工作室產品:設計制作策略類桌上游戲;銷售游戲周邊工藝品;代售其他品牌桌上游戲。
銷售渠道
擬采取的銷售渠道有兩種:
自建銷售網絡;
1、本工作室店址直接銷售服務。
2、市內飾品商店。
3、學校。將工作室服務與中小學的美術勞動課相結合,既提升了工作室形象,又培養了廣大的學生消費群體。
4、網絡訂購、加盟。隨著工作室銷售網絡不斷完善,將逐步減少共同經營的范圍。建立工作室網站與客戶資源管理庫,積極推動工作室自己的店鋪,建立自己的營銷網絡。由于自建渠道耗資較大,耗時較長,所以工作室會并行利用間接渠道進行產品與服務的銷售。
利用現有渠道:
工作室處于起步階段,本人在大學期間已經創立了益智游戲協會,桌游在校內形成一種風氣,也可以利用一些商場,餐廳,游樂場等場所,采取打包式的經營模式,利潤共享,風險共擔,并吸引有良好關系網絡、有能力的'代理人才,完善自建的銷售網絡。
推廣策略
試玩促銷:大量贈送產品,考慮到工作室的長期戰略和競爭優勢,贈送量暫定為第一年試玩人數為1000人,第二年試玩人數為2000人,第三年以后每年試玩人數為1700人。有獎促銷:在大學校區和繁華地帶定期進行有獎促銷活動,中獎可獲得免費消費券。提高工作室人氣。
會員推銷制度:制度實行積分制,發展一批忠實會員,并不單發掘潛力會員,并對會員實行折扣策略。
廣告:充分利用平面媒體、廣播媒體和網絡媒體。平面媒體方面,我們可也定期的張貼海報,在各大報紙上等在廣告,發放傳單。廣播媒體上在無線廣播電視上做高密度的宣傳活動。網絡媒體上則是建立工作室網站,并對工作室網站進行宣傳;在市所屬有線電視上進行廣告宣傳。
投資收益與風險
我工作室是一個集中國傳統文化,引進國外時尚手工元素的一家現代創意工作室。站在時尚與休閑的前沿,有廣闊的市場和良好的前景,投資收益率較高,收益機會大,風險較小。但仍存在一定的風險,如廣告效益差知名度不高顧客稀少導致利潤 減少甚至出現負利潤。
總體的資金需求
為盡快占領廣東市場,工作室擬吸收風險投資20萬元,可分三期投入,其中第一期投入50,000元,第二期投入50,000元,第三期投入100,000萬元,以確保工作室三步跨越式發展戰略的圓滿實現。我們工作室屬于自主的企業,所以采用股權管理辦法,獲得內部股權資本,同時增資擴股,長期債務比例非常低,甚至相當長的時期內無長期債,并且不支付現金紅利。
由工作室策劃部制定存貸款計劃,由會計人員審合,選擇銀行進行信用性資金存貸,相關抵押物首先由工作室人員審準再確定銀行所提議案的可行性貸款過程中,工作室會計人員定期對工作室的償付能力進行數據評估。工作室的財務審合由工作室的財會部門負責,核算過程均采用國際通用行式,核算結果上報工作室策劃部,登記確認。對于經審合實收支不附的款項,由工作室成立督查小組與會計人員重新核查,核查過程和結果應有詳細記錄。
投資人可以得到的回報和退出策略
投資人包括我們工作室的債權人和相應的股票持有人,可以以債權的形式獲得利潤,還可以以多得的工作室股票獲得回報,同時投資人還可以獲得相應的技術和管理方法,為他們開類似的店面提供相應的經驗。如果工作室經營不當,投資人可以在要回初始投入資金的同時,可以索賠相應的利息;還可以在工作室進行清算后,獲得相應部分的賠償;工作室也可以進行轉讓。
財務假設的立足點
投資估算
店鋪面積:120平方米
店鋪租金:5,000元
裝修費用:8,000元
應付工資:9,600—12,000元
成本價格:9,000元
流動資金:20,000元
成本估算(月計)
租金5,000元;貨物成本:2,000元;人員工資:9,600元;雜費:1,000元;小計每月成本約17,6000。
盈利能力估算(月計)
為方便計算成本,產品按件計算成本,則我工作室第一季度由于工作室剛剛成立,知名度不高,顧客較少,即每天銷售額不超過1,000元。第一年的以后三個季度以平均50%的速度增長。
公司創業計劃書3外部風險及應對
作為新潮流的引領者,創意行業在各大行業中處于一個特殊的位置,收到其他行業的排擠與積累的競爭,因此,想要繼續讓行業存活,就需要不斷的將行業大眾化,讓每個人的心理都有一個創意的概念,并通過行業對消費者的影響,促使國家提供支持,對行業進行幫助。因為創意吸引的是年輕人,而絕大多數年輕人喜歡新興事務,所以新興事務也會對我們的產品造成一定的沖擊。面對這種情況,我們只有不斷創新,不斷推陳出新,即使把握目標客戶的想法與需求,順應潮流的趨勢,才能立于不敗之地。
創意行業是我國從韓國、日本等其他國家引進的,這意味著我們還有原創的國際競爭對手,如果我們經不起國際沖擊,這就代表我們將輸得一敗涂地。因此,加強我們的國家競爭力也該是刻不容緩的行業規定。這就要求我們不斷掌握最新的創意潮流,增強競爭力。
至于在技術方面,由于都是手工創意作品、因此,只要我們不斷的利用創新思維,不斷地變換著花樣,在行業的激烈競爭中打造出一席之地,那么贏利也將是必然會發生的事。
內部風險及應對
資金問題:巧婦難為無米之炊。確實,資金是創業的基本要素,必須開拓思路,多渠道融資,除了銀行貸款、自籌資金、民間借貸等傳統途徑外,我們還會充分利用風險投資、創業基金等融資渠道。面臨資金短缺時,我們應該做到以下四點:
(1)合理、分散投資;
(2)構造合理的自己循環模式,減少資金使用成本;
(3)提升內部管理,打造融資平臺;
(4)明確發展戰略,實施戰略投資。
管理問題:職位細化,做到責任到人。這里值得強調的一點是在顧客面前,員工必須無條件服從上級安排,絕對不能在顧客面前出現內部爭吵現象,一旦發生,立刻解雇。公關的問題:制定出一套完整的應對公關危機的機制,做到臨危不亂。
人員的問題:穿戴統一,服務標準一視同仁。上崗前必須接受統一的培訓,未達標者堅決不能上崗。
合同方面:依照《勞動法》的相關規定執行,“三金”交齊。制定一套完整的獎懲制度,做到獎懲分明。
第四篇:大學生創業計劃書之網游工作室代練
大學生創業計劃書?
?
至誠網游代打代練工作室?
?
?
一、公司成立背景?
二、市場調研及可行性分析
三、工作室設備條件
四、風險分析與應對
五、盈利模式
六、人員配置情況
七、市場營銷策略
八、財務分析與計劃
九、展望與期待
一、公司成立背景?
1、公司名稱:至誠網游代打代練工作室。
2、主要經營模范級模塊:網絡游戲的代打和代練。隨著社會經濟的不斷進步人們在物質的生活達到滿足的同時也在不斷追求精神生活的進步,網絡游戲成了人們日常消遣活動之一,然而因為工作學習等各種各樣的原因,人們沒有太多時間玩游戲,而我們一個新興職業—網游代練崛起了
3、網絡經濟是一種基于信息技術和互聯網絡的全球化經濟,它以信息網絡作為基礎平臺,以技術創新驅動經濟增長,以電子商務主導商品流通,以互聯網聯系全球市場,是并行于傳統經濟板塊的新型經濟板塊。?
網絡經濟在全球范圍內的興起不僅開創了經濟發展的新紀元,而且它帶來了從生產方式到生活方式的巨大變革,尤其是極大地影響了競爭的特點、性質和模式,為企業創造了一個競爭的新空間網絡經濟平臺。??
虛擬物品交易行業還處于成長期,該行業具有廣闊的前景,隨著電腦的普及,網絡游戲玩家越來越多,市場潛力巨大。??
二、市場調研及可行性分析?
1市場需求可行性分析?
??目前國內網游市場最大兩個組成部分,一是即時戰略,二是(角色扮演)。對虛擬貨幣和虛擬裝備的需求量很大。?
②中國互聯網協會相關調查數字顯示,2008年國內網游在虛擬裝備和虛擬貨幣市場實現了近40億元的交易額,且這個數字今后還將以50%的速度增加,其中RGP領域就占據32億元。?中國互聯網協會預測:虛擬交易發展速度快,市場需求不斷擴大,造成網絡游戲工作室十分緊俏。據不完全統計,目前國內大約有數千家網絡游戲工作室,仍難以滿足需求(至少需要萬家),普遍盈利水平極高,預計商機可以持續好多年。?
③、據國家相關部門統計,中國網絡購物交易額達5000億元。2011年中國網絡游戲市場銷售達428.5億。這些錢全是算得游戲公司的收入。并沒有牽扯到工作室的營業額。可以說目前中國游戲的市場龐大無比
④、我們國內的國情是,年輕人這一代 已經離不開游戲了。雖然上一代的人玩游戲的始終是少數,但是中國目前的情況 就是網絡游戲占了娛樂方面的重要地位。所以不管是現在,還是將來,游戲的市場只會增大不會縮小,這就是前景。
⑤、實際的工作室機器不是問題,真正的問題在于人才的累積和內部的資源劃分.⑥、總體說來,工作室投資小風險低可行性較高。?
2、參與競爭可行性分析
① 虛擬物品交易行業處于成長期,發展潛力大,市場前景廣闊
② 進入門檻低,投入少
③ 尚無壟斷性競爭對手
④ 沒有模仿壁壘的存在⑤ 虛擬物品交易行業處于成長期,發展潛力大,市場前景廣闊
⑥ 進入門檻低,投入少
⑦ 尚無壟斷性競爭對手
⑧ 沒有模仿壁壘的存在3、投資可行性分析
①政策允許(鼓勵大學生創業;對新興電子商務支持)
②市場允許(市場容量大)
③資金允許(初創所需資金量小)
④人員允許(相關人員容易聘請)
⑤所需物資技術允許
三、工作室設備條件
1、定位:大型角色扮演類網絡游戲玩家之間的虛擬物品交易(裝備、游戲幣、賬號、點卡等)。
2、產品定位
①.產品以中低檔為主,單價在1000元以下為主
②目標客戶:網游玩家
③提供高質量配套服務
四、風險分析與應對
1、①現存在工作室的威脅
②單個網游的熱度難以把握
③虛擬物品價格波動大
④虛擬游戲幣對RMB的比率波動大
⑤新出的道具對永久道具存貨的沖擊
⑥大部分虛擬物品不能長期持有
2、風險應對
①內部控制與管理
內部組織細化,明確分工,協同工作。設立信息經理,從總體上把關;所獲信息各部門共享,以便做出正確決策;各環節嚴格控制,施行績效監督和反饋
② 外部控制與管理
積極把握各游戲的興起、鼎盛、淡出
把握時機做好營銷
制定相關應對競爭對手的策略
熟悉相關法律政策
五、盈利模式
1、直接銷售(主要)
2、擔保抽成3、信息搜索推廣
4、店鋪廣告及店鋪搜索推廣
5、游戲廠商廣告
6、支付接口盈利(例如固話充值游戲點卡)
六、人員配置情況
總經理
采購經理
營銷經理
信息部經理
游戲經理
崗位職責
總經理:統領整個團隊,制定公司發展規劃,從大局上把握公司發展,協調各部門關系,并分管公司財務,積極應對公司相關重大事件…
采購經理:負責采購,保證銷售部門的貨源。并為信息部反饋相關市場信息
營銷經理:營銷總經理統管下轄的分經理,協調其間關系,并制定總的營銷規劃。各分經理以市場為導向,做好本產品的營銷工作,努力擴大市場占有率,并有義務為信息部反饋相關市場信息.信息采集經理:負責全面搜集最新相關信息(包括行業動態和產品相關信息),在進行信息歸類分析后,把最新有用信息提供給其它部門經理
工作標準
七、市場營銷策略
1、平臺宣傳方面:
①在各大貼吧、論壇,發帖宣傳交易平臺
②在騰訊迷你首頁進行網頁宣傳,最大限度提升工作室的知名度
③在代理的游戲中開設賬號,在游戲中直接宣傳
④其它
2、裝備收購方面:
①、在各大游戲傳送點,設立收購點,收購價格相對競爭對手較高(同時設立多個收購點(都是自己設立的),有1—2個主要收購點,價位偏高)
②、在節假日,道具出手高峰期大量收購
③、向職業游戲玩家收購(提供的貨源充足穩定)
產品銷售
3、逢節假日,舉辦相應的促銷活動
八、財務計劃
預計銷售量:
第一年:10萬元
第二年:30萬元
第三年:50萬元
九、展望與期待
大學生創業之路漫長而艱辛,創業之初若沒有一個明確的目標,沒有一份較佳的策劃方案,對于整個創業來說將是非常不利的。因此一份可靠地計劃書至關重要。
團隊策劃的網游工作室將以比較小的投資,在國內市場競爭相對較小的情況下,我們一定會有一席之地。至此,至誠終有一天會后來居上發展壯大!成功之路充滿了艱辛,但是我相信通過我們的不斷努力成功就在眼前。
第五篇:裝飾公司創業計劃書
創
業
計
劃
書
建工系裝飾1003班
2011年10月
殷永超
公司概況
伴隨著中國經濟近幾年來的快速發展,市場經濟的不斷完善,我國的廣告市場也呈現出欣欣向榮的局面,廣告行業也在不斷的發展壯大中。本公司注重于廣告業務,經營方面的創新,既向市場推出各種廣告類業務,同時也為對廣告行業有興趣,愛廣告,準本從事廣告工作的濟源市各個大學的廣大學子提供實踐交流與操作的平臺我們將接觸廣告公司投入商業運營。雖然以追求最大的經濟效益為目的,但是能在社會實踐中有所得到,并從中體會到廣告給我們帶來的快樂才是我們的追求所在。
我們打算與濟源周邊地區的大中型廣告公司合作組建接觸廣告公司,充分利用濟源所處優勢區位,加強與周邊大中型廣告公司聯系合作。與合伙廣告公司簽訂濟源市各大高校廣告人才長期推薦合同,以此為基礎使得濟源各大高校的相關專業學生和廣告愛好者能在京津廣告公司幫助下培養廣告方面的業務素質與能力,使的接受培訓學生的廣告素質均能達到合伙廣告公司要求。整個培訓過程學生利用課余時間即可完成,畢業后就可以直接到廣告公司中工作。我們將不斷努力提高完善我們的工作水平,為把馨苑廣告公司創辦成一個具有濟源特色和代表濟源大學生創業成果的優秀廣告公司而努力。
第一章 公司描述
一、公司名稱:馨苑廣告公司
二、公司性質: 制作,代理,策劃,創意,調查,咨詢為一體的合資廣告公司
三、公司目標及宗旨:
公司目標:發展濟源廣告、裝飾產業,打造代表濟源市大學生創業成果的形象。
公司宗旨:幫助客戶獲得最大的經濟效益與社會回報。詣在通過本公司,科學,專業,特色,真誠的服務為客戶建立與市場最佳的溝通渠道。讓客戶用最少的廣告成本資金獲得最佳的傳播效果。繼而提高客戶銷售收益。
四、創業理念:
我們準備先從本地做起,將自己做大做強,適時兼并小型公司以壯大自己。從最初的拉客戶到與客戶建立長期的合作關系,逐步積累經驗和提高知名度,同時積極開拓更大的廣告市場空間。
五、公司服務
1. 專業化的廣告服務
——為我們的客戶提供詳細準確的行業咨詢服務,包括各類策劃資料、調查數據、案例分析、效果分析。使客戶的廣告投放更科學、更合理。
——成立內部的研究機構,逐漸建立自己的理論架構和服務體系,建立適合自身的公司文化。
——與報刊、廣播、電視以及各類新興媒體成為戰略伙伴,全面代理各類媒介的大量廣告版面和時間,由我們單方向對廣告主進行廣告媒介的推銷和販賣。
2.個性化的業務服務
——本公司還將承攬婚禮策劃業務。
——為客戶提供開業、節慶、房地產展銷、產品促銷、大型活動的策劃,以及向客戶出租活動中必須的大型升空氣球、充氣拱門,卡通人等宣傳造勢工具。
——代理聯系舉行活動所需禮儀小姐。
3.為客戶提供準確、科學的市場調查
——不必客戶東奔西跑,我們為客戶提供完善的效果測定服務
4.客戶利益
——我們將根據自身業務所具有的成本優勢,將客戶廣告預算成本降到最低,真正做到真正質優,價廉。
第一章 市場分析 一、市場描述
中國廣告行業發展已經有30余年,取得了巨大的成就。2005年中國廣告業經濟規模是1400億,2006年達到1600億。截至2010年末,我國廣告從業人數已達到148萬人,經營單位24.3萬戶,2010年全年廣告經營額達到2340.5億元。中國廣告業發展很快,從業人數超過100萬,300多個院校,兩位數超過GDP的增長率,是中國的一個重要行業。阿蘭·盧瑟福德說,中國已成為世界第二大廣告市場,并正在從低成本生產過渡到創新和營銷創意為主,邁向世界廣告大國。他同時表示,中國品牌在走向世界的同時,為品牌服務的中國營銷者和廣告公司也需要接觸更多國際廣告界的知識和技術。但與美國廣告權威機構披露的外國大型廣告集團的年營業額數字相比,差距極為巨大。我國西部地區的經濟及廣告與東部相比差距仍然很大,這一點在短時期內不會有太大變化。所以在未來幾年發展尤為樂觀。
濟源地處河南西北部資源豐富,環境優美。作為新興城市,市場發展前景廣闊,客戶資源豐富,大中型企業眾多,高等院校,市場潛力很大。有利于公司的發展。
二、目標市場
我們把創業初期目標市場根據地域特點分為三類:濟源市各學院內部及周邊市場;濟源商業中心區以及開發區市場;具備一定實力和機遇時進軍其他市場。
各大學校內市場主要表現為學院方對外宣傳的廣告需求,各大學學生社團活動的廣告需求,以及各個大學內舉行各類活動和比賽的廣告需求。大學周邊市場的主要表現為餐飲,娛樂,購物等距大學較近的街區商鋪、門面等的廣告需求,尤其需要注意的是各個大學附近各門面和商鋪的更新速度很快。中遠期目標將公司做成技術一流,服務一流的本土品牌廣告公司。
競爭對手的主要優勢:
1.社會經驗更豐富,具有一定的市場份額; 2.產品結構多元化,有自己的主打特色產品; 3.擁有比較完備的產業鏈;
4.單位生產率高,資金比較充裕;
競爭對手的主要劣勢: 1.管理機制普遍都不完善,管理能力不強;
2.設計研發能力低;
3.不重視市場培育,短期銷售行為普遍;
4.缺乏環保意識。
本企業相對于競爭對手的主要優勢:
1.成本比競爭對手要低;
2.顧客的獵奇心理,追求新鮮時髦;
3.設計的市場接受程度高;
4.注重設計研發、市場調查分析和提高消費者品位;
5.專業分工明確。
本企業相對于競爭對手的主要劣勢:
1.流動資金的缺口。作為新辦企業在市場份額中沒有優勢; 2.生產鏈銜接和品質控制環節方面的有素質的人員缺口; 3.新設銷售點的4P領會運用欠缺;
4.CAD輔助設計跟進和設計成本的跟進速度不快; 5.作業團隊的磨合程度和親和度不夠。
三、市場戰略分析
創業初期階段(第一年)1.我們初期階段的發展模式可以這樣考慮:
方案(1):與周邊等一些廣告裝潢公司聯系,謀求建立廣告聯合體。這是因為自身都存在規模小,孤立發展的特點,有的公司具有媒體代理優勢,有的具備客戶資源,有的具備區域優勢。我們通過資本運作,實行橫向聯合,資源整合,優勢互補,降低成本,風險共擔。集團化是中國廣告業進一步發展的必然選擇。通過各種方式聯合形成強有力的廣告區域集團。通過規模化經營,優勢互補,降低經營成本。這樣有助于擺脫各小公司單獨發展的重復和徘徊狀態,從而提升整體服務水平。這也對我們公司初期的發展有相當大的幫助。
方案(2):如果聯合不成功,我們初期只能立足學院周邊,搶占附近各類廣告業務,我們以設計制作廣告招牌為主,輔之進行一些有一定規模和影響的公關策劃活動,吃掉大型廣告公司所無暇顧及的零散業務,逐步提高知名度。在發展中拓展長線業務。珍視同客戶的關系,建立良好的客戶關系,讓今天的廣告客戶成為明天接觸廣告公司的義務宣傳員。也可以嘗試邀請客戶參股,共同發展。2. 聯絡各商鋪,門面業主,向其宣傳介紹接觸廣告公司。3. 游說個高校社團,將接觸廣告公司作為社團的廣告代理。4. 尋找廣告制作耗材供應商,確保進貨渠道的服務與質量。5. 與濟源商務網站建立友情鏈接,在網上宣傳介紹接觸廣告公司。6. 開通電話業務咨詢以及建立公司網站提供網上咨詢服務。創業發展階段(第二年)
接觸廣告公司在發展初期的規范運營中積累了相當的經驗,在濟源市場具有一定的知名度,并被越來越多的客戶認同,同時公司人員的專業水平,制作設備隨著發展上了一個臺階,那么這個階段的目標是進一步樹立公司的品牌形象,并對市場進一步推廣,把我們的廣告業務目標發展到大中企業。
1. 在該地區主要街道捐贈價值數以萬元計的戶外廣告,其中一部分廣告牌用于向民眾輸送公共服務信息。無形中使廣告牌不再被視為“道路污染”,而是有益于社會。另一部分可以用于廣告出租,獲取收益。
2. 初步建立一個穩定的客戶群。能夠在濟源市主流媒體做廣告宣傳,擴大公司在周邊地區的影響力。
3.把馨苑廣告公司向濟源各地推廣,公司利潤將趨向穩定化。
第四章 公司經營
一、經營策略
1.保持公司經營高效率,強調科學管理。
2.加強公司形象,提高公司知名度,增強市場競爭力。
3.打造本地區域優勢,提高市場份額。求得生存空間,在市場中取得有利的競爭地位。奠定獲利基礎。
4.善于從投資設備中挖掘潛在的利潤增長點。二、公司業務
初期的業務內容大體分為:
1.市場服務:市場調查、客戶服務。
2.設計制作:廣告平面設計、商鋪招牌制作、廣告噴繪、產品包裝設計、室內裝飾、展示制作。
3.企業咨詢:為客戶提供廣告策劃。公關活動策劃。4.廣告攝影:產品攝影、工業攝影、科技攝影、外景拍攝等。5.客戶出租:慶典活動的大型升空氣球、充氣拱門,卡通人等宣傳造勢工具。
成熟期后的業務還要包括:
1. 推出數字廣告業務,發展互聯網廣告,移動手機廣告等新興媒體廣告。2009年,中國網民已突破3億人大關,它標志著以新技術為基礎的互聯網作為新興的主流媒體已經走入普通中國人的經濟與生活,并將以我們難以預估的速度繼續增長,前景廣闊。手機用戶突破5億,新興的移動廣告市場,利潤無限。
2. 大力推廣和發展戶外廣告。引進高新技術的廣告制作項目。3. 婚禮策劃:婚禮策劃和營造婚禮氣氛。三、成本核算
從人力,場地,等方面核算投入資金為100萬元左右.四、經營資源與障礙
經營資源,俗話說的好“不打無準備之仗”。在投資前充分做好各項前期準備工作可減少后期運作中出現意外狀況的概率。資金、人力、場地這三個環節中任何一個出現問題都將直接影響到公司的發展。我們初期需要投入資金為50萬元。人員通過競爭選拔后定為5——10人。公司面積:150平方米左右。經營障礙:
1.資金不足導致公司基礎建設落后。
2.作為新興的廣告公司,處于資金投入期和市場開拓期,是獲得利潤十分困難的主要原因。3.公司團隊整體實力需要作進一步提升。4.知名度不高。
第五章 公司管理
一、計劃實施
我們準備在京津各大廣告公司,聘請各部門專業技術領頭人,在本地聘請有廣告工作經驗的人士加盟本公司。管理上我們會制定相應的公司章程,建立符合我們的企業文化,公司理念。總之,為把本公司辦好,我們將努力工作,建立團隊精神,在短期內實施目標管理,著手制定公司的長遠發展戰略。
二、管理類型
我們將職能型管理作為我們的管理模式,各個職能部門協調一致,共同奮進。
三、組織結構
由于馨苑接觸廣告公司屬于知識比資本更重要的智力行業,它的建立和發展需要合理調動整個濟源市各個大學的各方面優勢資源,除上面所聘請的相關專業人員外,我們將調動濟源各大院校的資源力量加入本公司,我們將主要設以下幾個職能部門:
管理部——聘請在廣告公司做過高層領導的專業人士擔任高層。負責公司內部管理,調配資源與制定公司發展規劃。
策劃創意文案部----除聘用的專業人員外,主要聘用濟源各大高校懂創意會策劃的優秀畢業學生參與策劃創意。負責本公司的策劃創意。設計部----除聘用的專業人士外,以兼職的形式在濟源各大高校聘用設計專業,計算機專業在校大學生。其主要負責公司的設計排版工作,以及商鋪招牌制作、廣告制作、產品包裝、展示制作。
市場部------除聘用的專業人員外,以兼職的形式聘用在濟源各大高校聘用學習中文專業,市場專業,廣告專業的在校大學生,負責公司的對外宣傳,形象策劃,市場調查,分析研究,為其他部門提供最新市場信息。
信息部-----除聘用的專業人員外,以兼職的形式在濟源各大高校聘用經濟學專業,信息管理專業,計算機專業的在校大學生負責與市場外圍信息源聯系,獲取接觸公司所需的廣告業務信息。并采取與其以簽訂協議的方式組成較穩定的客戶資源。建立公司網站為公司的網上業務咨詢服務、遠程傳播等建立基礎。
財務部------負責公司財務支出,收入業務,負責策劃和建立完善的公司財務系統。
培訓部-----本公司培訓人員與合伙廣告公司駐本公司人員。業務部-----聘用有經驗的業務人員,負責為公司招攬業務。公關部-----負責客戶接待,公司宣傳,購買各個媒體版面。檔案部----負責整理公司業務檔案。
人力資源部------管理公司人員調動,招聘,培訓,解聘等人力工作。
四、合理性與可實現性
選擇廣告行業為創業項目,首先是因為濟源及其附近地區各大高校具備強大的人力資源和技術優勢,它為公司提供了強有力的后盾,這是其他各地的廣告公司所不具備的。其次廣告業是一個社會效益和經濟收益率都非常高的企業,而濟源的廣告行業的發展得并不規范完善,競爭程度較低。但是濟源地理優越,風景優美 市場潛力巨大,濟源經濟發展較快,與在較發達地區開廣告公司相比,節省成本。
第六章 財務分析
一、資金來源
項目總投資為100萬元整,其中自籌30萬元整,其他費用爭取濟源各大高校擔保向銀行貸款50萬,擬融資20萬左右,建設期一個月。
形式;(1)中短期融資,限期償還本金及分紅與銀行貸款。(2)合作,合資,股份制。
二、方案與回報
1、內部收益率43%,投資兩年半收回。
2、以有實力的濟源大學出面融資(也可以以公司名義),投資方不參與公司建設、管理和運作,融資方確保投資方固定回報率,并以固定資產作擔保。投資回報方式:
按國內商業銀行同期貸款利率上浮20%結算,兩年內還本付息。(不計復息)每年還本付息50%,每年結算一次。五年內還清銀行貸款。
三、計劃費用
固定投資:(單位:元)
公司租賃費用10000(一年)二手廣告噴繪機30000刻字機6000掃描儀、打印機、復印機3000,電腦15臺100000活動慶典用品10000公司裝修費用5000對外宣傳廣告費2000日常經費10000其他5000合計91000 每月開銷:(單位:元)工資(按當月營業收入提成)1000——3000,電費、電話費500,稅金500,設備維護及修理費200,業務經費300,員工培訓費用300,合計2800—5800。
四 公司收入
1.廣告噴繪收入
成本分析底材單價:①燈箱布2.8~4元/平方米②不干膠(車身貼)墨水成本——單價:0.06~0.08元/ml
耗墨量:12ml/平方米0.72~0.96元/平方米+ 噴頭損耗0.5~0.8元/平方米合計: 4.02~5.76元/平方米× 損耗(留白、誤操作等)按20%計算(1 + 20%)總計:4.824~6.912元/平方米。2.出租廣告慶典氣模產品
出租包括彩虹拱門、實物氣模、吉祥物(卡通)氣模、電子迎賓禮炮等廣告慶典產品。成本與收益:出租項目,成本費用,電子迎賓禮炮一門禮炮120元,炮彈成本5——10元,彩虹拱門300——700元、150——300元/天,其他氣模300元100——200元/天,假設舉辦一次慶典活動需要禮炮8——20發,彩虹拱門1件,氣模2——3件,那么單出租就可以收取出租費用最低510元,最高為1500元,兩到三次活動就可收回成本。
3. 招牌、燈箱、路牌廣告設計制作費一般縣級城市每年新增戶外廣告燈箱在500臺以上,地級城市在2000臺以上,省會城市在萬臺以上,若按普通型每臺最低售價2000元計算,僅每年新增戶外廣告燈箱一項,每縣(市)即蘊含著100萬元的年銷售量。
設計制作成本供貨價小招牌100寬X60高378元400元以上。形象海報100寬X180高(高光相紙)117元130元以上,形象燈箱海報100寬X180高(燈箱膠片)144元160元以上雙面展示架,160X180高300.00元350元以上,立體藝術圖像燈箱廣告1300-3200元4. 提供打字,復印,圖象掃描等業務。在各大高校向學生提供此類服務,月可收益20萬元以上。5.平面設計()類型
項目,報價廣告插畫類,戶外廣告,50元/小時,此報價的電子文件規格為:30兆以下,A4幅面,300dpi,每增加10兆加收100元。包裝,海報,雜志50元/小時,此報價的電子文件規格為:30兆以下,A4幅面,300dpi,每增加10兆加收200元。
車體廣告40元/小時,公司介紹、戶內廣告、出版物插畫、掛歷50元/小時。
●以上報價為制作費,不包含創意費,創意費另計。●所有作品的著作權歸屬接觸廣告公司,包括發表權、署名權、修改權、保護作品完整權以及使用權和獲得報酬權,具體收費標準根據客戶的要求另議。●以上報價不包含稅金,插畫費最終付費金額應在以上報價的基礎上加收6%的營業稅金。臺歷,裝飾畫,書籍封面。6.互聯網廣告
(1)Banner(旗幟廣告):
旗幟廣告是一個表現商家廣告內容的圖片,放置在廣告商的主要頁面上,是互聯網廣告中最基本的廣告形式,一般是使用GIF格式的圖像文件,可以使用靜態圖形,也可用多幀圖像拼接為動畫圖像。設計費用:500元/個(起)。
(2)Button(按鈕廣告又稱logo廣告):一般制作成企業的標識,可以根據客戶的需求直接鏈接到相關頁面,適合有一定知名度的企業在網上開展宣傳。設計費用:200元/個(起)。(3)Floating Icon(移動圖標、浮動廣告):
可以根據廣告主的要求并結合網頁本身特點設計浮動軌跡,廣告形式多樣,表現形式靈活,既可以以產品圖片或企業標識出現也可以根據產品特點形象設計,有很高的曝光率,是目前網上廣告中最受用戶青睞的廣告產品。設計費用:300元/個(起)。(4)Opening Window(彈出式廣告):
網絡廣告主流,即打開頁面時跳出的廣告頁面,無需點擊即可鏈接到相關頁面以發布更多內容。
設計費用:800元/個(起)完成其它業務(包括市場調查等)委托所獲取的傭金報刊雜志廣告代理費收入。
第七章 創業團隊
我們對所述廣告策劃及廣告傳媒有深入研究,以及有較寬的人際關系網,相關團隊人員有實驗性運作實踐并堅持了較深入的業務接觸。
這份公司的創業計劃大致描述了我們的經營理念,今后,我們的一切決策將來自高層之間的互相啟發。我們正進行公司前期的準備工作,我們將進行技術和管理方面的儲備。
第八章 風險評估
1.外部風險 ——有限的資金資源 建立的
公司所需資金量大,同時也需要維持它運轉的資金。一旦資金資源不足,無法按照預定計劃到位,那么公司將無法運轉建設。所以在資金管理方面務必警惕。
——某些主要設備價格的不確定性
這包括二手設備來源和價格的不確定性,也包括原材料配送網絡的不確定性。2.市場風險 ——市場的巨大變化
激烈競爭所帶來的后果就是市場的高度細分,個性化消費正在取代大眾消費成為市場的主流。面對高度細分的市場,對廣告業來說,廣告越來越難做了,而對企業而言,則是廣告在企業與消費者溝通方面的作用降低了。隨著科技不斷更新,廣告的模式和設計也不斷翻新。最基本的廣告牌底材也千變萬化。——市場的不確定性
開始,目標客戶可能還存在信任與習慣的障礙,因而要讓目標客戶在短期內接受并委托接觸廣告公司為之服務,困難還是比較大的。——尋求與其他大中型廣告公司合伙的不確定性。
第九章 可能存在的問題與防范措施
現代企業風險的防范和控制 隨著市場競爭的日趨激烈,風險對企業生存發展的影響也愈來愈大,現代企業必須充分了解財務風險的成因,建立完善風險控制機制,防范和化解企業發展中的各種財務風險,確保企業向著合理、科學、健康的方向發展。風險防范 風險是指由于多種因素的作用,使企業不能實現預期財務收益,從而產生損失的可能性。財務風險是現代企業面對市場競爭的必然產物,它的存在會對企業生產經營產生重大影響。因此,如何客觀地分析和認識財務風險,采取各種措施控制和避免財務風險的發生,對現代企業的生存和發展具有十分重要的意義。
二、現代企業財務風險的防范和控制
1.完善財務管理系統,以適應不斷變化的財務管理環境
2.強化財務風險防范意識,樹立正確的財務風險觀念 在市場經濟的激烈競爭中,樹立風險意識,勇于承擔并善于分散風險是現代企業成功的關鍵
3.提高財務決策的科學化水平財務決策的正確與否直接關系到財務管理工作的成敗,在決策過程中,應充分考慮影響決策的各種因素,采用定量計算及分析方法,并運用科學的決策模型進行決策。4.加強企業內部管理,理順企業內部財務關系 加強企業內部管理,調整資金及資產結構,減少和降低不合理的資金占用,提高資金的使用效率和周轉速度 5.合理利用防范風險的技術方法 現代企業可以利用多種方法來防范和規避財務風險,具體包括:
(1)分散法 即通過企業之間聯營、多種經營及對外投資多元化等方式分散財務風險。
(2)回避法。即企業在選擇理財方式時,應綜合評價各種方案可能產生的財務風險,在保證財務管理目標的前提下,選擇風險較小的方案,以達到回避財務風險的目的。
(3)轉移法。企業在遵循合法、合理、公平、公正原則的基礎上,可以采取措施轉嫁風險。
(4)降低法。即企業面對客觀存在的財務風險,努力采取措施降低財務風險的方法。
6.建立有效的財務風險防范機制 企業應立足于市場,建立有效的風險防范和規避機制。
財務預警系統貫穿于企業經營活動的全過程,以企業的財務報表;經營計劃及其他相關的財務資料為依據,利用財會、金融、企業管理、市場營銷等理論,采用比例分析、數學模型等方法,對財務管理實施全過程監控,一旦發現某種異常征兆及時采取應變措施,以避免和減少風險損失。
第十章 申辦程序及日程安排
以法律依次進行。