第一篇:一些訓練團隊精神的小游戲[精選]
一些訓練團隊精神的小游戲
超級三人組
一個團隊中的成員來自四面八方,他們有著不同的文化背景、豐富各異的個性,而且各有所長。但是他們亦不乏共同和共通之處。一個真正富有競爭力的團隊正是恰到好處地融合了他們的同與異。
目標:了解團隊成員的異同點,思考如何充分發揮成員的才能
時間:30-40分鐘
人數:12-18人,最好是3的整數(也可安排4人一組)
教具:每人一張紙和一枚別針
游戲過程:
1. 準備:讓所有學員造句,句型:我是一位________________。
要求:完成十句完全不同的造句。將答案寫在紙上,并用別針將紙固定于自己的衣服上。
2. 開始:
(1)學員自由組合,三人一組。
要求:小組成員所造句子的相同點要盡可能多。
時間:3分鐘。
總結:其實人們之間的共同點要比我們看到的多。
(2)學員自由組合,三人一組。
要求:小組成員所造句子的不同處盡可能多
時間:3分鐘。
總結:即使在差異最大的小組中還是存在某些共同點。
如果有小組其成員沒有一句是相同的(雖然此種可能性很小),可邀請所有人集體討論,一起總結出至少十點相似處。
(3)學員們隨意進行三人組合。
要求:共同提出一個有創新精神的創業計劃,開辦一家公司。要求最大限度地挖掘小組成員的不同能力,充分利用三個人的智慧。以下一份計劃可供參考:
我們團隊的計劃是開展用錄像帶進行英語培訓的項目,對象是那些以英語為第二語言的印度籍人。因為,我對印度比較熟悉,我也有進行教育設計的經驗。霍華德可以利用他在錄像帶制造上的技能和他柔和的中西部口音,再加上愛達教授英語的經驗和女性特有的細心,相信這個計劃會非常成功。
時間:5分鐘。
(4)每個小組詳細闡述他們的創業計劃。最后大家投票選舉最佳創業計劃。
總結:善于融合不同的智慧可以使整體在激烈的競爭中始終處于領先。
免子舞
兔子舞是大家都了解的一種娛樂舞蹈,它重在游戲者的協調配合。玩這個游戲,全體學員需要聽從統一口令,全神貫注地做出統一的動作,有助于培養學員的感情以及增進彼此的了解,同時讓他們體會溝通與合作的妙處。
游戲規則和程序
1.此游戲適用于15人以上,但人數不宜過多,否則會減低游戲的樂趣。
2.讓所有學員組成一個小隊,要求后面的學員用雙手搭在前面學員的雙肩上。
3.培訓者站在一邊為他們發號施令:左腳跳兩下,右腳跳兩下,雙腿合并向前跳一下,向后跳一下,再連續向前跳兩下。
相關討論
1.你們玩的時候,多久就會出現步調不一致的地方?為什么會出現這種情況?
2.你們用什么方法使小組成員的步調保持一致?
3.游戲進行到后面階段,這種情況是否有所改進?采用什么方法?
總結
1.游戲一開始的時候是由培訓者發號施令,隨著游戲的推進,培訓者可以將這個權力交給某個游戲者,讓他們左右大家的步伐。這樣會增加游戲的難度,因為培訓者站在旁觀者的角度有利于把握全局,說出的命令會照顧所有人。當這個權力轉交給游戲者時,他只能憑感覺感受大家的需要,難免出現不協調的命令,這種更有難度的方法,會更有利于幫助學員體會協調與合作的重要性。
2.除了領導者需要技巧外,參加者也需要加入很大的注意力,不僅注意傾聽培訓者的命令,還要注意前后同伴的動作,免得踩到別人的腳。這是一個很重要的問題,一個人的不專心很可能影響到他前后幾個人的情緒,甚至擾亂他們的步伐。因此,作為培訓者,發現這種情況時,要及時用幽默的語言提醒那個走神的人,以保持整個團隊的游戲效果。
參與人數:集體參與
時間:10分鐘
道具:快節奏音樂和音響設備
場地:空地或大會場
應用:(1)加強團隊成員的相互了解
(2)激勵學員積極參與
同心協力
這是一個很有意思的游戲,它可以調動參與者的興趣,并且能讓他們從游戲中體會友誼和協作的樂趣。另外,這個游戲還可以在培訓中場或結束時使用,既可以活躍課堂氣氛,還
能幫助學員放松神經,增強學習效果。
游戲規則和程序
1.將學員分成幾個小組,每組在5人以上為佳。
2.每組先派出兩名學員,背靠背坐在地上。
3.兩人雙臂相互交叉,合力使雙方一同站起。
4.以此類推,每組每次增加一人,如果嘗試失敗需再來一次,直到成功才可再加一人。
5.培訓者在旁觀看,選出人數最多且用時最少的一組為優勝。
相關討論
1.你能僅靠一個人的力量就完成起立的動作嗎?
2.如果參加游戲的隊員能夠保持動作協調一致,這個任務是不是更容易完成?為什么?
3.你們是否想過一些辦法來保證隊員之間動作協調一致?
總結
1.別看這個游戲簡單,但是依靠一個人或幾個人的力量是不可能完成的。因為在這個游戲中,大家組成了一個整體,需要全力配合才可能達到目標。它可以幫助學員體會團隊相互激勵的含義,幫助他們培養團隊精神。
2.另外,這個游戲還考驗每個小組的領導者,看他怎么指揮和調動隊員。因為這個游戲不但需要大家通力合作,還需要每個參與者的密切配合。如果步調不一致,大家的力氣再大也不可能順利完成。這種情況下,作為小組的領導者,應該想一些辦法來解決這個問題。比如可以讓大家以他馬首是瞻,跟隨他的動作;更有效的就是想出一個口號,既可以鼓舞士氣又能統一大家的節奏。
3.無論隊員還是領導者都應該明白,任何一個人的不配合都會對小組的行動產生負面效果。因此,培訓者應注意,在游戲結束后,要幫助完成效果不好的小組找出原因。幫助他們樹立團隊意識,引導他們總結自己的失誤。這對學員的素質提高有很大幫助。
參與人數:5人以上一組為佳
時間:5~10分鐘
道具:無
場地:空地
應用:(1)了解團隊協作的重要性
(2)增強團隊成員的歸屬感
(3)激發學員的奮斗精神 親密接觸
目的:調動現場氣氛,挑動觀眾參與欲 參與方式:
由主持人召集,觀眾自由報名,然后由主持人配對,每輪接受四人,兩人一組,每輪兩組,共三輪,共計參與12人次 規則:
每組中兩人各自從住持人手中抽取事先準備的寫好身體各部位名稱的卡片(如背,手,小腿等等)然后兩人以各自手中卡片的部位去擠爆氣球(只允許以擠壓方式,不允許以戳踩等方式,違規扣2件氣球),每次只可擠爆一只氣球,然后取下一只氣球,在指定時間內爆球件數最多者獲勝。指定時間為60秒
游戲時長:10至15分鐘
獎品:優勝獎2件,參與獎10件 道具:
寫好身體各部位的卡片20張,分十個部位,每個部分兩張,氣球250只,遞球員兩人,計數員兩人,現場給氣球充氣人3人
部位為:背部,臀部,小腿,大腿,肩,手,肘,臂,頭頂,腋下
拍手訓練
適合人數:40人以下 游戲時間:20分鐘
游戲類型:團隊、教練技術、傾聽 游戲操作:
1、首先將學員分成3到4組,所有學員在游戲過程中都必須閉上眼睛
2、由第一組開始,第一組全部學員開始拍手,通過傾聽使第一組拍手的節奏逐步的一致;
3、第一組的拍手節奏保持一致后,第二組全部學員開始拍手,第二組拍手必須在第一組兩次拍手之間拍兩下,直到第二組的拍手節奏一致;
4、第二組的拍手節奏保持一致后,第三組全部學員開始拍手,第三組拍手必須在第一組兩次拍手之間拍四下,直到第三組的拍手節奏一致;
5、以此類推,第四組拍6下。。。
討論:如果要想使所有的節奏保持一致,需要團隊具備什么條件才可以實現?
運籌帷幄,共建高樓
▲游戲目的:建高樓游戲不僅能培養團隊分工合作精神,最更重要的是使參加游戲的人員因從事一種完全不同于手頭工作的事情而增強其創新性,開拓大家的創新思維。
▲游戲規則:每組各分5張報紙、一卷透明封箱膠、一把剪刀,每支隊伍要求在10分鐘內,利用分配給他們的紙和封箱膠,盡可能建造最高的自由聳立的高樓,當主持人宣布游戲結束,所有參加游戲人員必須離開高樓,使大數獨立聳立,不要有任何支撐的。
按高樓高度評出一至六名,樓最高的為第一名,其次的為第二名,以此類推。第一名得6分,第二名得5分,以此類推,第六名得1分(所有小組的得分情況將在現場的大屏幕上顯示)。評比結束后,主持人請獲得第一名參賽隊伍談談他們是如何構思、如何分工合作。
比賽過程中,主持人可作以下提示:紙張可任意裁剪,由于資源有限,所以要注意合理利用。提示比賽隊伍可以先商議好,再動手,但要注意時間的掌握。對游戲剩余時間(8、5、3、1分鐘)進行報時。
▲游戲細則:
所需要設備:30張報紙,6卷封箱膠,6把剪刀,長直尺2把,秒表1個,口哨一個;
游戲人數:每組選派3人,6組共有18人參加游戲;
游戲時間:20分鐘(5分鐘派發材料及宣讀比賽規則,10分鐘計時比賽,5分鐘評比結果并對游戲做出總結);
工作人員:2人,做分派材料和監督游戲的進行,防止違規行為。
團隊不是自然而然形成的,怎樣把松散的工作小組轉變為團結高效的工作團隊,這是MBA的真正價值所在。在一次團隊游戲中,游戲的組織者給每個小組提供了3只紙杯、3個紙盤、5張報紙、1卷透明膠帶和1把手工剪刀,要求他們用這些材料“建造”一座盡量高但又吹不倒的紙塔。游戲開始,各小隊的“建筑師”們都立即投入了緊張的工作,可隊員們辛勤工作的結果卻讓人啼笑皆非:有的紙塔被“驗收員”一口氣一吹倒了,有的紙塔則國為“又瘦又高”,不等“驗收員”來“驗收”,一自己“折了腰”......游戲結束后,小組的教練組織講座,讓隊員們自己分析失敗原因:問題是出在一開始一沒有明確的方案,還是由于“各自為政”,意見不統一......各盡所能,協調發展
▲游戲目的:團隊中的每個人都各有所長,要在游戲中贏得效率和勝利就必須充分發揮、運用各自的優勢。
▲游戲規則:游戲設有三道關卡,分別為轉呼啦圈、跳繩、踢毽子。當第一個轉呼啦圈的隊友完成20個的時候,第二個跳繩的才能進行,此時轉呼啦圈還要繼續進行;當第二個跳繩的跳到20下時,第三個踢毽子的才能進行,同樣轉呼啦圈和跳繩的也要同時進行,當踢毽子的完成了10個的時候游戲才算完成。而在游戲過程中,如果有一個環節失敗,比如呼啦圈掉下,或繩子停下,毽子掉地,游戲要從第一關卡從新開始。每組要在限定的3分鐘內完成比賽,否則也算闖關失敗。
按游戲完成的時間評出一至六名,時間最短的為第一名,其次的為第二名,以此類推。第一名得6分,第二名得5分,以此類推,第六名得1分。闖關失敗只得1分。
▲游戲細則:
所需要設備:呼啦圈(若干個)、跳繩(若干個)、毽子(若干個);
游戲人數:每組選派3人,6組共有18人參加游戲,每組選派的3人不能是上次參加游戲的人員;
游戲時間:30分鐘,(5分鐘派發材料及宣讀比賽規則,每組分別進行游戲,共需要18分鐘,5分鐘評比結果并對游戲做出總結)
團隊合作,張弛有道
▲游戲目的:通過這個游戲,讓大家認識到團隊合作的重要性。一個團隊若想成功必須運用恰當的方法,而這個方法不僅包括要善于利用有效資源,還要求學會傾聽他人的意見,以溝通尋求彼此間的默契。
▲游戲規則:游戲開始時,將大麻繩圍在各自腰間位置,所有隊員帶上眼罩,在2分鐘內將繩索圍成指定的圖形(如正方形、長方形、平行四邊形、梯形、菱形、三角形),在這過程中,參加隊員不能手拖手,只能通過大麻繩互相維系,最后圍出圖形的隊伍將繩索不變形的平放置地上讓大家看圖形是否形似,最快圍出圖形且圖形形似的隊伍勝出。游戲以組為單位分別進行,抽簽決定游戲順序的先后和所要擺的圖形。
按游戲完成的形似和時間評出一至六名,最形似且時間最短的為第一名,其次的為第二名,以此類推。第一名得6分,第二名得5分,以此類推,第六名得1分。
▲游戲細則:
所需要設備:眼罩10個、大繩索一條、秒表1個、口哨一個。游戲人數:每組派出10人,6組共有60人參加游戲,每組選派的10人必須先選擇沒有參加過游戲的組員。
游戲時間:25分鐘(5分鐘派發材料及宣讀比賽規則,每組分別進行游戲,共需要15分鐘,5分鐘評比結果并對游戲做出總結)
信任背摔——充分信任你的伙伴
在高一米六到一米七的高臺上,小組成員依次登上高臺,要求其他全體成員共同努力
安全地接住倒下的成員。建立團隊之間的相互信任,讓每個成員換位思考并提升責任心。
荊棘排雷——你也可以是職業特工隊
選一人蒙住眼睛,利用手頭僅有的工具,通過其他人的指揮,把直徑三米的雷區中將空水瓶倒滿,達到排雷的目的。蒙眼人的所有行動都只有聽從其他人的指揮。必須配合默契、合作無間。個體的態度與群體的狀態緊密銜接。
齊眉棍——所有的責任都在大家的手里
用一根一定長度的棍子,所有人的手都不能離開棍子,把棍子迅速的放在地上。這是一個很有哲理的小游戲。在游戲中領導者自然產生,大家都必須集中注意力,否則就沒有辦法完成任務。鍛煉隊員與他人的合作能力、溝通能力。
心心相印——體會別人做你的眼睛
漆黑的夜晚,蒙住你的雙眼,由另一個人拉住你的手,穿越指定的線路、障礙。途中只能有肢體交流,你的一切就交在帶路人的手里。一次穿越后再相互交換,蒙眼的來帶路,帶路的蒙著眼。自由搭配。讓每人都感覺到責任和依靠。體會被別人幫助及幫助別人達到成功的成就感。
第二篇:一些訓練團隊精神的小游戲(推薦)
一些訓練團隊精神的小游戲
超級三人組
一個團隊中的成員來自四面八方,他們有著不同的文化背景、豐富各異的個性,而且各有所長。但是他們亦不乏共同和共通之處。一個真正富有競爭力的團隊正是恰到好處地融合了他們的同與異。
目標:了解團隊成員的異同點,思考如何充分發揮成員的才能
時間:30-40分鐘
人數:12-18人,最好是3的整數(也可安排4人一組)
教具:每人一張紙和一枚別針
游戲過程:
1. 準備:讓所有學員造句,句型:我是一位________________。
要求:完成十句完全不同的造句。將答案寫在紙上,并用別針將紙固定于自己的衣服上。
2. 開始:
(1)學員自由組合,三人一組。
要求:小組成員所造句子的相同點要盡可能多。
時間:3分鐘。
總結:其實人們之間的共同點要比我們看到的多。
(2)學員自由組合,三人一組。
要求:小組成員所造句子的不同處盡可能多
時間:3分鐘。
總結:即使在差異最大的小組中還是存在某些共同點。
如果有小組其成員沒有一句是相同的(雖然此種可能性很小),可邀請所有人集體討論,一起總結出至少十點相似處。
(3)學員們隨意進行三人組合。
要求:共同提出一個有創新精神的創業計劃,開辦一家公司。要求最大限度地挖掘小組成員的不同能力,充分利用三個人的智慧。以下一份計劃可供參考:
我們團隊的計劃是開展用錄像帶進行英語培訓的項目,對象是那些以英語為第二語言的印度籍人。因為,我對印度比較熟悉,我也有進行教育設計的經驗。霍華德可以利用他在錄像帶制造上的技能和他柔和的中西部口音,再加上愛達教授英語的經驗和女性特有的細心,相信這個計劃會非常成功。
時間:5分鐘。
(4)每個小組詳細闡述他們的創業計劃。最后大家投票選舉最佳創業計劃。
總結:善于融合不同的智慧可以使整體在激烈的競爭中始終處于領先。
兔子舞是大家都了解的一種娛樂舞蹈,它重在游戲者的協調配合。玩這個游戲,全體學員需要聽從統一口令,全神貫注地做出統一的動作,有助于培養學員的感情以及增進彼此的了解,同時讓他們體會溝通與合作的妙處。
游戲規則和程序
1.此游戲適用于15人以上,但人數不宜過多,否則會減低游戲的樂趣。
2.讓所有學員組成一個小隊,要求后面的學員用雙手搭在前面學員的雙肩上。
3.培訓者站在一邊為他們發號施令:左腳跳兩下,右腳跳兩下,雙腿合并向前跳一下,向后跳一下,再連續向前跳兩下。
相關討論
1.你們玩的時候,多久就會出現步調不一致的地方?為什么會出現這種情況?
2.你們用什么方法使小組成員的步調保持一致?
3.游戲進行到后面階段,這種情況是否有所改進?采用什么方法?
總結
1.游戲一開始的時候是由培訓者發號施令,隨著游戲的推進,培訓者可以將這個權力交給某個游戲者,讓他們左右大家的步伐。這樣會增加游戲的難度,因為培訓者站在旁觀者的角度有利于把握全局,說出的命令會照顧所有人。當這個權力轉交給游戲者時,他只能憑感覺感受大家的需要,難免出現不協調的命令,這種更有難度的方法,會更有利于幫助學員體會協調與合作的重要性。
2.除了領導者需要技巧外,參加者也需要加入很大的注意力,不僅注意傾聽培訓者的命令,還要注意前后同伴的動作,免得踩到別人的腳。這是一個很重要的問題,一個人的不專心很可能影響到他前后幾個人的情緒,甚至擾亂他們的步伐。因此,作為培訓者,發現這種情況時,要及時用幽默的語言提醒那個走神的人,以保持整個團隊的游戲效果。
參與人數:集體參與
時間:10分鐘
道具:快節奏音樂和音響設備
場地:空地或大會場
應用:(1)加強團隊成員的相互了解
(2)激勵學員積極參與
這是一個很有意思的游戲,它可以調動參與者的興趣,并且能讓他們從游戲中體會友誼和協作的樂趣。另外,這個游戲還可以在培訓中場或結束時使用,既可以活躍課堂氣氛,還
能幫助學員放松神經,增強學習效果。
游戲規則和程序
1.將學員分成幾個小組,每組在5人以上為佳。
2.每組先派出兩名學員,背靠背坐在地上。
3.兩人雙臂相互交叉,合力使雙方一同站起。
4.以此類推,每組每次增加一人,如果嘗試失敗需再來一次,直到成功才可再加一人。
5.培訓者在旁觀看,選出人數最多且用時最少的一組為優勝。
相關討論
1.你能僅靠一個人的力量就完成起立的動作嗎?
2.如果參加游戲的隊員能夠保持動作協調一致,這個任務是不是更容易完成?為什么?
3.你們是否想過一些辦法來保證隊員之間動作協調一致?
總結
1.別看這個游戲簡單,但是依靠一個人或幾個人的力量是不可能完成的。因為在這個游戲中,大家組成了一個整體,需要全力配合才可能達到目標。它可以幫助學員體會團隊相互激勵的含義,幫助他們培養團隊精神。
2.另外,這個游戲還考驗每個小組的領導者,看他怎么指揮和調動隊員。因為這個游戲不但需要大家通力合作,還需要每個參與者的密切配合。如果步調不一致,大家的力氣再大也不可能順利完成。這種情況下,作為小組的領導者,應該想一些辦法來解決這個問題。比如可以讓大家以他馬首是瞻,跟隨他的動作;更有效的就是想出一個口號,既可以鼓舞士氣又能統一大家的節奏。
3.無論隊員還是領導者都應該明白,任何一個人的不配合都會對小組的行動產生負面效果。因此,培訓者應注意,在游戲結束后,要幫助完成效果不好的小組找出原因。幫助他們樹立團隊意識,引導他們總結自己的失誤。這對學員的素質提高有很大幫助。
參與人數:5人以上一組為佳
時間:5~10分鐘
道具:無
場地:空地
應用:(1)了解團隊協作的重要性
(2)增強團隊成員的歸屬感
(3)激發學員的奮斗精神
目的:調動現場氣氛,挑動觀眾參與欲
參與方式:
由主持人召集,觀眾自由報名,然后由主持人配對,每輪接受四人,兩人一組,每輪兩組,共三輪,共計參與12人次
規則:
每組中兩人各自從住持人手中抽取事先準備的寫好身體各部位名稱的卡片(如背,手,小腿等等)然后兩人以各自手中卡片的部位去擠爆氣球(只允許以擠壓方式,不允許以戳踩等方式,違規扣2件氣球),每次只可擠爆一只氣球,然后取下一只氣球,在指定時間內爆球件數最多者獲勝。指定時間為60秒
游戲時長:10至15分鐘
獎品:優勝獎2件,參與獎10件
道具:
寫好身體各部位的卡片20張,分十個部位,每個部分兩張,氣球250只,遞球員兩人,計數員兩人,現場給氣球充氣人3人
部位為:背部,臀部,小腿,大腿,肩,手,肘,臂,頭頂,腋下
拍手訓練
適合人數:40人以下
游戲時間:20分鐘
游戲類型:團隊、教練技術、傾聽
游戲操作:
1、首先將學員分成3到4組,所有學員在游戲過程中都必須閉上眼睛
2、由第一組開始,第一組全部學員開始拍手,通過傾聽使第一組拍手的節奏逐步的一致;
3、第一組的拍手節奏保持一致后,第二組全部學員開始拍手,第二組拍手必須在第一組兩次拍手之間拍兩下,直到第二組的拍手節奏一致;
4、第二組的拍手節奏保持一致后,第三組全部學員開始拍手,第三組拍手必須在第一組兩次拍手之間拍四下,直到第三組的拍手節奏一致;
5、以此類推,第四組拍6下。。。
討論:如果要想使所有的節奏保持一致,需要團隊具備什么條件才可以實現?
運籌帷幄,共建高樓
▲游戲目的:建高樓游戲不僅能培養團隊分工合作精神,最更重要的是使參加游戲的人員因從事一種完全不同于手頭工作的事情而增強其創新性,開拓大家的創新思維。
▲游戲規則:每組各分5張報紙、一卷透明封箱膠、一把剪刀,每支隊伍要求在10分鐘內,利用分配給他們的紙和封箱膠,盡可能建造最高的自由聳立的高樓,當主持人宣布游戲結束,所有參加游戲人員必須離開高樓,使大數獨立聳立,不要有任何支撐的。
按高樓高度評出一至六名,樓最高的為第一名,其次的為第二名,以此類推。第一名得6分,第二名得5分,以此類推,第六名得1分(所有小組的得分情況將在現場的大屏幕上顯示)。評比結束后,主持人請獲得第一名參賽隊伍談談他們是如何構思、如何分工合作。
比賽過程中,主持人可作以下提示:紙張可任意裁剪,由于資源有限,所以要注意合理利用。提示
報時。
▲游戲細則:
所需要設備:30張報紙,6卷封箱膠,6把剪刀,長直尺2把,秒表1個,口哨一個;
游戲人數:每組選派3人,6組共有18人參加游戲;
游戲時間:20分鐘(5分鐘派發材料及宣讀比賽規則,10分鐘計時比賽,5分鐘評比結果并對游戲做出總結);
工作人員:2人,做分派材料和監督游戲的進行,防止違規行為。
團隊不是自然而然形成的,怎樣把松散的工作小組轉變為團結高效的工作團隊,這是MBA的真正價值所在。在一次團隊游戲中,游戲的組織者給每個小組提供了3只紙杯、3個紙盤、5張報紙、1卷透明膠帶和1把手工剪刀,要求他們用這些材料“建造”一座盡量高但又吹不倒的紙塔。游戲開始,各小隊的“建筑師”們都立即投入了緊張的工作,可隊員們辛勤工作的結果卻讓人啼笑皆非:有的紙塔被“驗收員”一口氣一吹倒了,有的紙塔則國為“又瘦又高”,不等“驗收員”來“驗收”,一自己“折了腰”......游戲結束后,小組的教練組織講座,讓隊員們自己分析失敗原因:問題是出在一開始一沒有明確的方案,還是由于“各自為政”,意見不統一......各盡所能,協調發展
▲游戲目的:團隊中的每個人都各有所長,要在游戲中贏得效率和勝利就必須充分發揮、運用各自的優勢。
▲游戲規則:游戲設有三道關卡,分別為轉呼啦圈、跳繩、踢毽子。當第一個轉呼啦圈的隊友完成20個的時候,第二個跳繩的才能進行,此時轉呼啦圈還要繼續進行;當第二個跳繩的跳到20下時,第三個踢毽子的才能進行,同樣轉呼啦圈和跳繩的也要同時進行,當踢毽子的完成了10個的時候游戲才算完成。而在游戲過程中,如果有一個環節失敗,比如呼啦圈掉下,或繩子停下,毽子掉地,游戲要從第一關卡從新開始。每組要在限定的3分鐘內完成比賽,否則也算闖關失敗。
按游戲完成的時間評出一至六名,時間最短的為第一名,其次的為第二名,以此類推。第一名得6分,第二名得5分,以此類推,第六名得1分。闖關失敗只得1分。
▲游戲細則:
所需要設備:呼啦圈(若干個)、跳繩(若干個)、毽子(若干個);
游戲人數:每組選派3人,6組共有18人參加游戲,每組選派的3人不能是上次參加游戲的人員;游戲時間:30分鐘,(5分鐘派發材料及宣讀比賽規則,每組分別進行游戲,共需要18分鐘,5分鐘評比結果并對游戲做出總結)
團隊合作,張弛有道
▲游戲目的:通過這個游戲,讓大家認識到團隊合作的重要性。一個團隊若想成功必須運用恰當的方法,而這個方法不僅包括要善于利用有效資源,還要求學會傾聽他人的意見,以溝通尋求彼此間的默契。
▲游戲規則:游戲開始時,將大麻繩圍在各自腰間位置,所有隊員帶上眼罩,在2分鐘內將繩索圍成指定的圖形(如正方形、長方形、平行四邊形、梯形、菱形、三角形),在這過程中,參加隊員不能手拖手,只能通過大麻繩互相維系,最后圍出圖形的隊伍將繩索不變形的平放置地上讓大家看圖形是否形似,最快圍出圖形且圖形形似的隊伍勝出。游戲以組為單位分別進行,抽簽決定游戲順序的先后和所要擺的圖形。
按游戲完成的形似和時間評出一至六名,最形似且時間最短的為第一名,其次的為第二名,以此類推。第一名得6分,第二名得5分,以此類推,第六名得1分。
▲游戲細則:
游戲人數:每組派出10人,6組共有60人參加游戲,每組選派的10人必須先選擇沒有參加過游戲的組員。
游戲時間:25分鐘(5分鐘派發材料及宣讀比賽規則,每組分別進行游戲,共需要15分鐘,5分鐘評比結果并對游戲做出總結)
信任背摔——充分信任你的伙伴
在高一米六到一米七的高臺上,小組成員依次登上高臺,要求其他全體成員共同努力
安全地接住倒下的成員。建立團隊之間的相互信任,讓每個成員換位思考并提升責任心。
荊棘排雷——你也可以是職業特工隊
選一人蒙住眼睛,利用手頭僅有的工具,通過其他人的指揮,把直徑三米的雷區中將空水瓶倒滿,達到排雷的目的。蒙眼人的所有行動都只有聽從其他人的指揮。必須配合默契、合作無間。個體的態度與群體的狀態緊密銜接。
齊眉棍——所有的責任都在大家的手里
用一根一定長度的棍子,所有人的手都不能離開棍子,把棍子迅速的放在地上。這是一個很有哲理的小游戲。在游戲中領導者自然產生,大家都必須集中注意力,否則就沒有辦法完成任務。鍛煉隊員與他人的合作能力、溝通能力。
心心相印——體會別人做你的眼睛
漆黑的夜晚,蒙住你的雙眼,由另一個人拉住你的手,穿越指定的線路、障礙。途中只能有肢體交流,你的一切就交在帶路人的手里。一次穿越后再相互交換,蒙眼的來帶路,帶路的蒙著眼。自由搭配。讓每人都感覺到責任和依靠。體會被別人幫助及幫助別人達到成功的成就感。
第三篇:團隊精神活動的小游戲
傳話筒
這個游戲是溝通技藝里常用的,就是培訓師寫一段話,讓一組或幾級學員的第一們賞過目,不準記錄,不準朗讀。之后請他將信息悄悄地轉告第二位學員,注意不能讓其他學員聽到,依次傳遞,讓最后一位學員將他聽到和理解的信息寫在白板上,這時培訓師瑞公布他一形如的那段話,看看有什么區別,我做過許次,幾乎沒有完全一樣的答案。
點評:
A、在以“聽和說”作為主要信息傳遞方式的過程中,由于信息傳播者表達力和信息接收者的理解力各有不同,信息往往無法完全準確地傳遞,你想說的和最后對方理解的往往有很大的出入。
B、信息在傳遞過程中會被遺漏,這就要求我們盡可能選擇將信息完整保留的傳遞方式,如:
書面、錄象、錄音等原始信息載體。
C、要想達到有效溝通,必須采用正確的溝通方式和盡可能完整地保留信息。
盲人方陣
一.項目類型:團隊協作型二.道具要求:長繩一根三.場地要求:空曠的大場地四.詳細游戲規則:讓所有隊員被蒙上眼睛,在四十分鐘內,將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且所有隊員都要均分在四條邊上。這個項目教會所有學員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的時候是在領導人選出、方案確定之前,當領導人產生、有序的組織開始運轉的時候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的認同并推進,使學員們在同心協力中初嘗著勝利的喜悅。五.活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之間的配合和信任,一個有領導,有配合,有能動性的隊伍才能稱之為團隊,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。
解扣
一、熟悉階段:參加者圍成一圈(人數為基數,有傷者旁觀去除首飾等)每人雙手一上
下伸展(所有人同一個手上下),站好后伸手去拉住在隔壁一人的手(一個方向一人)。活動中任何人的手不得松開,否則將被處罰。
全體參加者雙手朾握后,開始想辦法達到一目的在于最終恢復成單圈手拉手(相鄰兩左右相牽)。
如人數是雙數,會變成兩個圈。
目的:非常類似兒時的翻繩游戲,所不同的是想要過關必須要智團隊的群策群力,依靠每個組員的分工合作,而且你的思維方式越廣,你面前的道路也就越勝利。
第四篇:拓展心得體會:小游戲拓展團隊精神
小游戲拓展團隊精神
這是我們大部分同事第一次參加拓展訓練,當我們驅車到達明陽天下拓展訓練營的時候才知道,拓展訓練是一項挑戰極限的訓練活動,是以磨礪團隊、提升行動意愿、振奮士氣、嚴肅態度、消除職業倦怠為目的的訓練活動。
在八米高的高空,有一座沒有扶手的獨木橋,中間有一處斷裂。你需要在保險帶的保護下,從中跳過去再跳回來(或者大步走過)。我磨蹭了大約有十分鐘,完成了這個“驚險”的項目。
員工之間不協調,工作就施展不好,只會把事情弄糟,引起痛苦煩惱。領導者的智慧所在,即能妥善分配員工的工作,并協調他們之間的合作。
無論一個公司的金錢、機器和材料的總和多么強大,如果沒一支愿意進行思考和清醒的人們組成的隊伍可以使用,他們只不過是一堆不會產生成果的僵死物質。
大雁有一種合作的本能,它們飛行時都呈v型。這些雁飛行時定期變換領導者,因為為首的雁在前面開路,能幫助它兩邊的雁形成局部的真空。科學家發現,雁以這種形式飛行,要比單獨飛行多出12%的距離。
合作可以產生一加一大于二的倍增效果。據統計,諾貝爾獲獎項目中,因協作獲獎的占三分之二以上。在諾貝爾獎設立的前25年,合作獎占41%,而現在則躍居80%。
分工合作正成為一種企業中工作方式的潮流被更多的管理者所提倡,如果我們能把容易的事情變得簡單,把簡單的事情也變得很容易,我們做事的效率就會倍增合作,就是簡單化、專業化、標準化的一個關鍵,世界正逐步向簡單化、專業化、標準化發展,于是合作的方式就理所當然地成為了這個時代的產物。?
一個由相互聯系、相互制約的若干部分組成的整體,經過優化設計后,整體功能能夠大于部分之和,產生1+1>2的效果!本文選自明陽天下,轉載請指明出處
第五篇:團隊精神培訓的小游戲
無敵風火輪
一、項目類型:團隊協作競技型
二、道具要求:報紙、膠帶
三、場地要求:一片空曠的大場地
四、游戲時間:10分鐘左右
五、詳細游戲玩法:12-15人一組利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。
六、活動目的:本游戲主要為培養學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協調能力;培養服從指揮、一絲不茍的工作態度;增強隊員間的相互信任和理解。
信任背摔
一、游戲簡介:這是一個廣為人知的經典拓展項目,每個隊員都要筆直的從1.6米的平臺上向后倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加強對伙伴的信任感及責任感。
二、游戲人數:12-16人
三、場地要求:高臺最宜
四、需要器材:束手繩
五、游戲時間:30分鐘左右
六、活動目標:培養團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。
坐地起身
一.項目類型:團隊合作型
二.道具要求:無需其他道具
三.場地要求:空曠的場地一塊
四.項目時間:20分鐘-30分鐘
五.詳細游戲規則:
1、要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;
2、在不用手撐地站起來;
3、隨后依次增加人數,每次增加2個直至10人。在此過程中,工作人員要引導同學堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。
六.活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。
十人九足
一、項目類型:團隊協作型
二、場地要求:一片空曠的大場地
三、需要道具:每組一條長約五米的繩子
四、詳細游戲規則:以系別為單位,共七個隊伍。每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽簽決定比賽次序。
五、活動目的:“十人九足”項目體現的是團隊隊員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力及協調能力。
搭橋過河
一、項目類型:戶外素質拓展游戲、競技娛樂游戲
二、參賽人員:每隊派六人上場(2男4女)
三、場地要求:一片空曠的大場地比賽賽距:30米
四、需要道具:小地毯(報紙或者毛巾布等)
五、競賽方法:賽道兩頭各一組,每組分三人自由組合,起點組手持四塊“小地毯”,由第一名隊員向前搭放“小地毯”,第三個隊員不斷地把身后的“小地毯”傳給第一個隊員,三人踩著“小地毯”前進30米,其距離為30米(以一籃球場寬為準,來回),要求腳不能觸地,繞過障礙物回到起點,待三人全部過界后另一組將接過“地毯”以同樣的方式往回走,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。
七、競賽規則:(1)、參賽隊隊員在起點線外準備。待一組隊員全部到達終點時另一組才能開始接力。(2)、比賽過程中只要有腳觸地的情況,均視為犯規。并按觸地次數對比賽用時給與增加。
八、活動目的:本活動旨在培養團隊協作能力和戰略戰術,訓練團隊內部的協調能力。
盲人足球
一.項目類型:團隊協作型
二.道具要求:1個足球(要用含氣量不足的足球,每踢一下,球不會滾得太遠)、蒙眼布。
三.場地要求:空曠的大場地
四.詳細游戲步驟:
1、每個隊員在自己的小組內找一個搭檔。
2、每對搭檔中只有一個人戴蒙眼布,另一個人不戴。只有被蒙上眼睛的隊員才可以踢球,他的搭檔負責告訴他向什么方向走、做什么。”在規定的時間內,看哪一組進的球最多,哪一組就獲勝。
五.活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。
人椅
一.游戲類型:團隊游戲
二.游戲目的 :從本游戲中體驗團隊精神,要求在團隊中的每一個人都要充分貢獻自己的力量,不能存在任何偷懶、濫竽充數的思想。
三.游戲規則和程序:
1、所有學員都應該圍成一圈,每位學員都應該將他的手放在前面的學員的肩上;
2、聽從訓練者的指揮,然后每位學員都應該徐徐坐在他后面學員的大腿上;
3、坐下之后,培訓者可以再喊出相應的口號,例如齊心協力、勇往直前;
4、可以以小組比賽的形式進行,看看那個小組可以堅持更長的時間,獲勝的小組可以要求失敗的小組表演節目;
瘋狂的設計
一、游戲類型:益智型、團體合作型
二、游戲目的:增強組員的團體合作能力
三、游戲人數:至少兩個小組,每組10人左右
四、游戲道具:小紙條、筆(工作者提前準備)
五、游戲規則: 第一輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的26個字母中的兩個,然后用最短的時間擺出這個字母。第二輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的一個單詞,然后用最短的時間擺出這個單詞。
六、游戲時間:30分鐘
團隊游戲:人椅
形式:全體學員一起參加時間:5分鐘場地:空地
目的:讓學員體會到團隊的協作及個人在團隊中的重要性,令課程進入高潮
程序:
1、全體學員圍成一圈
2、每位學員將雙手放在前面一位學員的雙肩上
3、聽從培訓師的指令,緩緩地坐在身后學員的大腿上
4、坐下后,培訓師再給予指令,讓學院叫出響應的口號(例如:齊心協力、勇往直前)
5、最后以小組競賽的形式,看看哪個小組可以堅持最長時間
討論:
1、在游戲過程中,自己的精神狀態是否發生變化?身體和聲音是否也相繼發生變化?
2、在發現自己出現以上變化時,是否及時加以調整?
3、是否有依賴思想,認為自己松懈對團隊影響不大?最后出現什么情況?
4、要想在競爭中取得勝利,什么是相當重要的?
點評:
1、千萬別以為這么多人,只有你一人松懈一下沒關系;若是所有人都有這樣的想法,你休想坐著,那只能是被重重地壓在地上。
2、要想坐得長久,坐得最舒服,每個人就應該先當好一把椅子。
溝通游戲:傳話筒
首先向大家道歉,前段時間身體欠佳,一直無法上網回復諸多帖子,只好勞煩如風打理專欄!這個游戲是溝通技巧里常用的,就是培訓師寫一段話,讓一組或幾組學員的第一位學員過目,不準記錄,不準朗讀,之后請他將信息悄悄地轉告第二位學員,注意不能讓其他學員聽到,依次傳遞,讓最后一位學員將他聽到和理解的信息寫在白板上,這時培訓師再公布他一開始的那段話,看看有什么區別。我做過許多次,幾乎沒有完全一樣的答案。
點評:
1、在以“聽和說”作為主要信息傳遞方式的過程中,由于信息傳播者表達力和信息接收者的理解力各有不同,信息往往無法完全準確地傳遞。你想說的和最后對方理解的往往有很大的出入。
2、信息在傳遞過程中會被遺漏,這就要求我們盡可能選擇能將信息完整保留的傳遞方式,如:書面、錄象、錄音等原始信息載體。
3、要想達到有效溝通,必須采用正確的溝通方式和盡可能完整地保留信息。
激勵游戲:愉快地走開
形式:集體參與
時間:5分鐘
道具:小卡片
場地:不限
應用:建立員工積極上進心的效果會很好;學會欣賞別人的長處
目的:使學員帶著歲自己的正面評價高興地離去
程序:請每位學員為其他每位學員填寫一張卡片,完成句子“我最喜歡(人名)的一點是??”或者“我在(人名)身上看到的最顯著的優點是??”
一天的課程結束后,把收上來的卡片發給對應的每位學員,這樣,每個人都能帶著對自己的正面評價愉快地離開。
在連續幾天的課程里可以把這一活動多做幾次。
本游戲適合與小于25人的課堂
點評:
1、如果你的時間充裕,可以大聲朗讀卡片上的內容,然后把卡片發給被評價的學員。
2、通過這樣的游戲,使學員繼續保持他的優良品質并給其他人以鼓勵
3、在與他人的交往中,聰明的人總是關注他人的優點,因為他們知道,別人的缺點與自己沒有關系。3人行,必有我師,學會欣賞他人、贊美他人,是讓自己迅速成長的捷徑!
一杯水的啟示
已經倒滿水的一杯水還能放進什么?參照下面這個故事中的做法,我們可以在課程之前讓學員通過實踐體會潛能無限的道理
在這個月的公司經營銷售總結會上,幾個部門主管大倒苦水,均反映本部門的業務難以開展,理由種種,都有道理。看著各部門呈上來的銷售記錄,總經理緊鎖眉頭,低頭不語。過了一會兒,總經理便吩咐秘書小姐拿來一杯水。玻璃杯里的水滿滿的,清澈見底。總經理對大家說:“現在誰能告訴我,這杯水滿了沒有?”對于總經理的提問,大家顯得有些疑惑不解。這時,總經理身邊的設計部主管非常確定地說:“還有兩毫米!”“非常正確,還有兩毫米,現在我們請在座的任意兩位上來,將這些回形針分別放人杯中。”總經理再次提出了要求。盡管大家都有些不明白總經理的意圖,還是有兩位同事勇敢地接受了挑戰。兩人分別拿一盒回形針,你一個我一個地往水杯里放著。水杯里的水逐漸上升了,當水上升了1毫米時,兩位同事猶豫了,由于擔心水會溢出來,他們的動作越來越慢了,每放一個就低頭瞧一下,你一個、我一個??終于水滿了,兩位同事停住了。“不能再放了嗎?”面對總經理的疑問,兩位同事及在座的各位部門主管都肯定地回答:“不能再放了!”“你們繼續放,試一試!”在總經理的鼓勵下,兩位同事再次抬起了手,非常溫柔地放了下一個回形針。咦?水居然沒有溢出來。再放一個,水還是沒有溢出來;再試一下,水明顯高出杯沿1毫米,但水仍然沒有溢出來??大家眼里都有了驚奇的目光。“1個、2個、3個??80個、81個??100個??”看著一個個回形針沉入杯底,大家情不自禁地數起數來。
一杯水,明明看著已經很滿了,它卻仍有容納上百個回形針的空間。我們總是習慣性地為自己設限,過高地估計困難的程度,而低估了自身的潛能。確實,平常我們在遇到問題時,太容易向困難低頭了,我們應該盡量試一下!而往往就是這一下,便有一個質的飛躍。鼓掌一分鐘
“在一分鐘內你最多能鼓掌多少次?”
培訓師這樣問學員,讓學員自己給自己一個界限,然后鼓勵學員嘗試增加設定的數量,直到沒有人再提出更高的界限。然后由培訓師按秒表計時,讓學員竭盡全力鼓掌,看在一分鐘之內到底能鼓掌多少次?結果往往出人意料!不信,試試吧!