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淺談初中信息技術課的教學(論文)

時間:2019-05-13 21:46:38下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《淺談初中信息技術課的教學(論文)》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《淺談初中信息技術課的教學(論文)》。

第一篇:淺談初中信息技術課的教學(論文)

《淺談初中信息技術課的教學》論文

依安縣三興鎮中學孫武

二十一世紀是信息時代,使信息技術成為社會成員必須具備的技術之一。當前,計算機與網絡逐步滲透于各行各業,并與人們的日常生活越來越貼近,網絡電話、智能小區、網上銀行逐一亮相,數字化城市、數字化地球的呼聲逐日提高,加上各商家、新聞媒體的推波助瀾,使人們清醒的看到:不掌握信息技術知識和基本技能,將難以在現代信息社會中有效地工作和生活。電腦要從娃娃抓起,信息技術學科教育己成為中小學的必修課之一。

信息技術屬于新興學科,加上各地實際情況千差萬別,所以信息技術教學沒有既定的教學教法,我就三年來從事信息技術教學進行的一些嘗試,談談自己的體會、心得。

一、信息技術課程的特點

時代性。信息技術具有明顯的時代特征。從計算機延生之日起,計算機技術發展迅猛,帶動信息獲取和加工、處理方法的不斷更新,這樣,信息技術學科將在很長一段時間里處于高速度與高淘汰并存的發展狀態。

科學性。計算機技術的發展,推動了科學技術的進步,也推進了信息技術的發展,反過來,信息技術的發展,又推動了科學技術的發展。

基礎性。信息技術的不斷發展和提高,硬件資源更新發展迅速,人們在應用過程中創造了許多的新的應用方法。目前,可應用的資源很多,新技術和新知識不斷出現,僅僅依靠課堂學習是不夠的。我們應該從培養學生的信息素質角度出發,選取具有普通性和遷移性基礎知識的基本知識作為信息技術課的教學內容。

應用性。信息技術課程是一門應用性學科課程,培養學生應用信息技術解決實際問題的能力是課程的核心目標。在過去的計算機教育中,曾一度為了學習計算機而學計算機,而面對現階段的現代化教學,重要的是學會如何去應用它。在信息技術教育中,要特別重視應用信息技術方法解決問題的能力的培養。學生需要的是如何進行信息檢索、篩選、鑒別、使用、表達和創新以及如何用所學的信息技術知識來解決學習和生活中的各種問題。

整合性。信息技術的發展和應用,逐漸成為基礎教育其它學科的有機組成部分。整合的目的是學以致用,真正做到在學習和日常生活中應用信息技術。讓學生經歷發現問題,利用信息技術解決問題的過程,它有助于培養學生的創新精神和實踐能力,并且通過這種不斷的訓練,學生可以把這種解決問題的技能逐漸遷移到其他領域。

二、選擇適當的教學模式

根據信息技術學科的基本特點,我在教學過程中堅持以教師為主導,學生為主體,采用了以下的幾種教學模式,并取得可觀效果。

1、邊講邊練

我認為,信息技術學科是實踐性非常強的學科,強調學生操作能力的培養。如果在教學過程中教師只是講授理論知識,而不給學生充分的練習時間,信息技術教學就失去了它的意義;反之,教師不講,只讓學生盲目的上機練習,那么,學習效率難以保證,很多中學生的心理比較脆弱,自學能力較差,面對一無所知

第二篇:信息技術課論文

作為一名信息技術老師,因信息技術這門課的特殊性,要教好這門課更需要通過好的設計才能將學生調動起來,才能有更好的課堂效果。小編為大家整理的信息技術課論文,希望大家喜歡。

信息技術課論文

1摘要:21世紀是信息技術占主導地位的世紀。以多媒體和網絡技術為核心的信息技術的不斷發展,正在越來越深刻地改變著我們的生產方式、生活方式、工作方式和學習方式。并影響著教育的發展。教育部提出了在全國中小學推進信息技術教育,同時要加強信息技術與其他課程的“整合”。那么,如何實現小學數學學科與信息技術的整合,是我們的所思。本文對信息技術與小學數學學科整合的幾點思考做一些總結

關鍵詞:信息技術;小學數學學科;整合數學是抽象性、邏輯性很強的一門學科。小學生的思維正處于由具體形象思維為主向抽象邏輯思維為主的過渡階段,小學數學必須在數學知識的抽象性和學生思維的形象性之間架起一座橋梁,而信息技術正是這樣一座橋梁。在數學教學中,把信息技術和數學教學合理的進行整合,這是信息時代的要求,也是創新教育的要求。現把信息技術與小學數學相整合的幾點思考總結如下:

一、整合――教與學方式的轉變

所謂“整合”,其核心就是把現代教育技術融入到小學數學學科的教學中去,在教學實踐中利用技術手段得到文字、圖像、聲音、動畫、視頻、甚至三維虛擬現實等多位信息用于課件制作,充實教學容量,豐富教學內容,運用教學方法更加多樣,更加靈活。整合,不是簡單的將信息技術作為一種教學手段與傳統的教學手段想疊加,不是僅僅使用幾張幻燈片,用一用事物投影。而是將信息技術真正的為教學服務。實現學生的學習過程交互化;學習環境的時代化,全球化。

傳統的教學模式中,教師是知識的傳授者,課堂的主宰者。學生學習方式較單

一、被動,缺少自主探索、合作學習,獨立獲取知識的機會。信息技術與小學數學學科的整合,是對教與學方式的轉變。在整合中實現學生的主體地位,拓展學習的空間,打開學生學習的閘門。傳統的課堂教學正向著數學活動課的形式轉變。教學中只有從學生的學習特點和學習規律出發,采用多種形式方法。讓學生在體驗中,在活動中學習。才能取得好的教學效果。

二、有效利用信息技術,在生活中感悟數學

常常聽到許多同學說,不喜歡數學,所以學不好。為什么許多的孩子對數學缺少興趣呢?華羅庚曾經說過,對數學產生枯燥乏味、神秘難懂的印象的主要原因就是脫離實際。新課程標準提出“數學要貼進生活”、“數學問題生活化”,我們可以利用信息資源豐富、時效性強的特點,將信息技術與小學數學科教學內容有機整合,充分利用各種信息資源,引入時代活水,與小數學科教學內容相結合,使學生的學習內容更加豐富多彩,更具有時代氣息、更貼近生活。例如教學人教版小學數學第八冊《億以內數的讀法和寫法》時,課前我們安排學生自己通過各種途徑(包括上網),搜集有關數據,課上學生代表匯報。他們帶來的材料:有的是某兩個星球之間的距離,有的是中國土地面積大小,有的是今年中央電視臺春季晚會的收視率……通過生動的、富有教育意義的、有說服力的數據、統計材料,學生不僅輕松的完成本節課的教學任務,而且成功地接受了一次愛祖國、愛社會主義、愛科學的思想教育。又如:在教學<量的計量>一章時,我把學習的主動權完全的交給學生,讓學生自己搜集生活中的有關長度,質量和時間的數據信息,可以用例子來說明。如:一把尺子20厘米等。學生帶回教室的數據有一頭大象有多重,閏年有多少天,地球和月亮間的距離是多少、、、。通過搜集材料,讓學生在生活中體驗到數學無處不在,增強對數學學習的興趣。并且在搜集資料的過程中,認識了各種的長度,面積,重量,時間的單位。通過小組交流合作,不僅很快的完成了教學目標,而且增強了生活知識,在生活中感受了數學的魅力。

三、多媒體為輔助手段,激發學生的興趣

興趣是最好的老師。有人曾說:“沒有興趣的強制性學習,將會扼殺學生探求真理的欲望。”根據心理學規律和小學生學習特點,有意注意持續的時間很短,加之課堂思維活動比較緊張,時間一長,學生極易感到疲倦,就很容易出現注意力不集中,學習效率下降等,這時適當地選用合適的多媒體方式來刺激學生,吸引學生,創設新的興奮點,激發學生思維動力,以使學生繼續保持最佳學習狀態。學生學習有了興趣,教學才能取得良好的效果。根據情境教育的原理,創設充滿美感和智慧的學習氛圍,可使學生對客觀情境獲得具體的感受,激起相應的情緒,全身心地投入到學習中去,使他們潛在的能力得到充分發展。多媒體教學可以很好的展示知識間的聯系,引起興趣,利于很好的理解知識。

例如:在教學《加法的意義》時,用動畫的形式展示。原來有5只雞,又來了9只雞。學生在觀察后,用自己的話說說表示的意義。引出“合并”。多媒體展示了知識的發生過程。而且形象生動,學生能很好的理解。

信息技術和小學數學學科的整合,固然有很多的優點,但在整合過程中我們還應該遵循一定的原則。

1.科學性原則。在信息技術的使用上必須注意到小學數學課堂教學的組織形式,與教材的貼近。需與教材的科學性相結合,切忌粗造濫制,牽強附會,為電教而電教而撇開為教材內容服務的目的。只有鉆研教材,充分了解課堂教學目標內容的重點難點,了解傳統的教學缺少什么(或者說要補充什么),設身處地從教學實際出發,表現手法和形式上也要嚴謹周密,緊扣教學目標,避免讓學生產生錯誤理解。在使用現代電教媒體進行教學時,必須是為了突破教學的重點、難點,使學生易于理解和掌握。如果在次要的內容上運用信息媒體,那只能是費時費力。

2.信息技術不能替代某些教學媒體而統一于課堂。現代信息技術固然有其無比優越的特性,但它仍不能完全替代某些媒體,比如在一些量與計量的教學中,顯然不如用尺子度量來體會長度,用手掂來體會質量,觀察實物鐘表來認識時間更具有實效性

3.用多媒體教學,不要丟了課堂板書。板書不是無情物,學生通過老師的板書了解老師的情感,把握教材內容。并且,板書比較的直觀,且能傳遞板書本身以外的較多信息。還可以給學生留有思考的空間。

4.實效性原則。在課堂教學中應用信息技術,要考慮它的效果,是否能達到預期的目標。屬于“畫蛇添足’,效果不明顯的就干脆不用或少用。為了實現教學目標,可靈活地選擇恰當的教學方法和手段。為了一節課,講臺上擺滿各種教具,收錄機、投影機、電視機等都用上了,教師講課熱鬧得很,就像變法戲、玩耍雜,多媒體教學流于形式,失去了提高課堂效果的作用,最后成為教改的點綴和累贅。運用信息技術教學不是越多越好,越復雜越好,過多過濫就變成了玩耍雜,費時費力,又不利于教學效率的提高。

以上是我對小學數學與信息技術整合的幾點體會。信息技術與學科的整合是教育教學改革的新視點。在以后的教學中還要不斷的思考,探索。適時適量的運用多媒體,就會起到“動一子而全盤皆活”的作用,發揮其最大功效,就可以減輕學生學習的過重負擔,提高課堂教學效率,促進素質教育實施,培養學生非智力因素,符合現代化教育的需要,有效地培養更多的跨世紀的創造性人才。

信息技術課論文

2摘 要 針對高校傳統畢業論文管理模式中普遍存在難以協調、格式不統一、不易歸檔保存以及檢索不便等問題,提出利用現代信息技術進行畢業論文管理的可行性和必要性。利用PHP語言實現的高校本科畢業論文管理系統經過多年運行,證明信息技術具有傳統方法無可比擬的優勢,為高校其他方面管理提供了解決思路。

關鍵詞 畢業論文管理系統;信息技術;PHP;高校管理

高校本科畢業論文(設計)是學生對4年來所掌握的專業知識、各種技能的檢驗和總結,亦是培養和檢驗本科生綜合運用知識、理論聯系實際能力的重要手段。然而隨著高校招生規模的擴大以及高校自身的發展,高校對本科學生畢業論文的管理提升到一個新的高度,也帶來諸多新問題。故如何對畢業論文進行高效率管理,以此提高畢業論文質量,是一個值得高校相關管理者不斷探索的課題。高校本科畢業論文管理存在的普遍問題

各類高校有關部門盡管制定了詳細的畢業論文工作手冊、畢業論文管理規定以及實施細則等諸多條例來規范畢業論文實施過程與監控畢業論文質量,但在實際操作過程中,傳統手工方式依然存在一些問題。

1.1 指導教師出題方面

傳統的教師出題方式弊端凸顯。由于各個指導教師的研究方向不同,研究重點不一樣,而且學歷結構均不相同,因此,不可能要求所有的指導教師出同樣多的論文題目,也不可能要求全體教師指導同樣數量的學生。另外,學生的水平不同,感興趣的研究方向也不一樣,因此有可能造成這種情況:對于指導教師擬出的論文題目,學生不感興趣甚至難以完成,相反學生喜歡研究的論文題目又沒有教師指導,最終造成畢業論文題目質量下降[1]。

另外,由于局限于傳統的手工出題方式,各指導教師相互間鮮有溝通,難以協調,極易出現多個教師出題相似甚至雷同的現象,亦有可能出現前后幾年論文題目重復的現象。

1.2 學生選題方面

隨著招生規模的擴大,傳統的論文選題方式已經不能滿足形式的發展[2],以前一個專業由于人數少,論文選題可能沒有什么問題。但現在有的專業的招生人數已經達到上百人,因此有可能出現學生和教師的搭配問題。傳統的選題常帶有指令性,較少尊重學生和教師的意見,于是就造成學生不能夠選到自己喜歡的指導教師或是自己喜歡的論文題目,而有的教師也不能指導自己鐘愛的學生。有的教師由于自己的研究方向和學生感興趣的方向不一致,但又不愿意更改自己出的題目,因此容易造成學生的逆反情緒,使得論文質量下降。另外,大多數高校均對不同的職稱指導的學生人數有規定,但傳統的選題方式比較難以實現。

還有一個突出的問題就是選題現場的組織問題,由于學生和教師人數眾多,現場的混亂和嘈雜也很難使得選題的過程順利進行。

1.3 論文指導過程中時間控制方面

各個高校均對論文的出題、選題、開題、答辯、保存論文等有統一的時間規定,但傳統的手工管理方式很難實現這一點。首先,由于大部分教師均有自己的日常科研和教學任務以及其他因素,難以在規定的短期時間內擬出高質量的論文題目,從而造成出題時間不統一;其次,由于臨近畢業,大部分畢業生在外面實習或找工作,若全部召集起來進行選題幾乎是不可能的,從而造成畢業生選題時間難以統一;再次,完成論文、上交保存論文時間也不盡相同。總而言之,由于各個專業、各個院系在論文完成過程中實際情形不一樣,最終造成整個學校的論文工作進度不一致,致使教務處和學校領導難以對論文工作進行宏觀協調。

1.4 畢業論文以及所有與之相關表格的格式統一方面

這應該是傳統管理方式中最令人頭疼的問題了。在傳統的論文管理過程中,諸多的表格填寫、最終的論文定稿等均有可能出現功虧一簣的情形:格式不一致。具體體現在:1)教師出題時填寫的論文題目審批表、給學生下達的任務書等有可能不符合格式要求;2)學生選題后的開題報告、中期檢查表、完成論文后的畢業論文格式等有可能不統一;3)各專業、院系的教務秘書必須完成的各種統計表如開題論文記錄、答辯記錄、供選題情況表、選題分類統計表、指導教師配備表、畢業論文情況統計表、畢業論文成績統計表等大量表格格式不一致。傳統處理方式就是對這些表格一一進行手工調整,可以想象其麻煩程度和巨大的工作量,足以令有關教師和管理人員產生畏難情緒。

1.5 論文保存方面

傳統的論文多半采用紙質方式進行保存。顯然,這種保存方式存在諸多缺陷:一是紙質論文容易腐爛,保存時間太短,在進行管理和運輸時需要大量人力和物力;二是要占大量辦公空間,多年的本科畢業論文累積起來似座小山,占用了有限的辦公空間;三是不容易檢索,如上級領導或兄弟院校進行論文經驗交流時,或者查找需要滿足某些條件的論文時,很難及時查找出符合要求的論文;四是不易進行分類管理和裝訂成冊。畢業論文管理系統的實現

信息技術的發展極大促進了社會大變革,由于其具有方便、快捷的特點,業已進入社會各行各業。高校的部分工作如教務管理、人事管理、畢業管理等已由傳統手工管理方式逐步過度到辦公自動化方式[3-4]。基于前述傳統畢業論文管理中出現的問題,開發一套完整的基于網絡的畢業論文管理系統。系統運行后,連接校園網(甚至Internet網)上的任何電腦均能通過瀏覽器訪問,不受時間和位置的限制,不需安裝龐大的客戶端軟件,非常方便。

新系統完全摒棄傳統手工操作方式,克服了相關缺陷,具有極大優勢,體現在:1)能控制同一專業的畢業論文題目無法重復且能設置幾年內的選題難以雷同;2)滿足學生和教師實現雙向選擇,及時避免多人選同一題的現象;3)各種畢業論文相關的統計表格自動生成,極大減輕教輔人員的工作量;4)管理者能對整個過程進行宏觀調控,實時監控論文(設計)進度;5)容易調閱相關專業的畢業論文;6)易對論文長期保存;7)實現了畢業論文各項數據的統計分析;8)易與畢業生評價系統、畢業生離校系統、校友系統、教務系統等其他相關系統進行對接,保證了學生畢業的各項工作順利進行。系統中主要的用戶對象包括學生、教師、管理員等。不同身份對應不同功能。

2.1 登錄系統

任何用戶必須先登錄后使用。在實際使用中,登錄系統與學校的教務系統以及人事系統對接,學生和教師只要輸入自己在學校數據庫中的賬號和密碼即可。登錄成功后系統自動顯示登錄者的相關信息,如教師的院系、職稱、專業,或者學生的學號、院系、年級、專業等。顯然與學校數據庫的對接有助于論文管理系統中數據與學校保持一致,不會形成數據孤島。

2.2 教師子系統

教師據人事系統和教務系統提供的登錄名和密碼,可登錄至本學院、所在專業區域,爾后擬出所在專業相關的畢業論文題目,即學生待選題目,所出題目根據當年畢業生情況確定,但學生最終選擇題目數(即教師能指導的最大學生數)由系統根據教師職稱限定,如高級職稱至多指導10名學生,而中級職稱至多指導6名學生,初級職稱不能指導學生等。其他功能均在擬定題目后確定,如在線填寫選題審批表等表格、下達畢業論文任務指導書、查看是否有學生選擇自己所出的題目且拒絕還是同意該學生的選取、打印全校統一格式的選題審批表與任務指導書、查看學生是否上傳了論文的最終稿件、對最終定稿的論文進行電子簽名等。簽名意味著此次論文指導過程即宣告結束,學生和教師再也不能對論文、審批表、指導書等各種表格進行任何修改,當然下載和打印功能依然保留。

2.3 學生子系統

依據學籍管理系統提供的學號和密碼登錄后,學生自動進入所在的專業領域,并根據學生的專業、年級等屬性自動顯示待選論文題目,學生通過查看論文題目和要求后選擇適合自己的題目然后等待教師確定或拒絕,當選擇某教師的學生人數等于系統限制后,其余學生則不能再選此教師作為指導教師。選擇好論文題目后系統還提供其他功能,如根據教師留下的聯系方式和教師聯系,在選題系統結束前可以更改自己的選題,選題確定后在線下載打印全校統一格式的論文封面、論文中期檢查表、開題報告等表格。選題的確定意味著學生進入到論文設計階段,可以把論文初稿上傳至服務器,以便指導教師進行在線查閱,給出修改意見,然后根據修改意見,不斷修改自己的論文,直到最終定稿為止。定稿后,教師進行電子簽名,學生再也不能修改,至此論文完成。

2.4 管理子系統

管理權限屬院系專業負責人或相關領導,不同權限的管理員登錄后根據自己的權限進行操作,如專業負責人只能關閉、打開所屬專業的各個子系統,教務處和學校領導可以管理全校系統。其他功能包括輸入(打印)論文成績,下載全校統一格式的各種表格如開題論文記錄、答辯記錄、供選題情況表、選題分類統計表、指導教師配備表、畢業論文(設計)情況統計表、畢業論文(設計)成績統計表等,以及根據自己權限查閱有關專業、院系甚至全校的學生上傳畢業論文的情況,指導整個畢業論文過程。結語

系統的實現采用Linux平臺和PHP語言編程運行,免費的MySQL數據庫不但穩定而且免費,與PHP結合堪稱完美。系統具有高效、免費、易維護的特點,只要極其廉價的硬件投入,就能為校園網上的全體教師和學生服務。

盡管開發成功后的系統已經在湖南農業大學校園網上運行多年,且切實減輕了廣大教師和教學管理人員的工作負擔,仍然存在不足:

1)不同專業要求明顯不同,有的專業如機械制造等所傳論文由于包含若干圖形,所占空間極大,這導致上傳論文分配空間不均衡;

2)有的專業涉及字符異常生僻(如各種外國文字、少數民族文字、古代文字等),故程序設計時一開始就要考慮到字符編碼問題;

3)系統正常登錄依賴于學籍系統和人事系統的正常運行,若相關系統崩潰,則本系統使用亦成問題;

4)教師出題后上傳至系統等待學生咨詢,學生選題后等待教師指導,二者過度依賴機器,造成交流過少。

故需要加強管理,人機結合,在充分利用現有系統的基礎上繼續保持傳統論文指導方式人性化的一面。

參考文獻

[1]康星華.高校畢業論文質量管理淺論[J].教育與職業,2007(29):46-47.[2]李衛祥,李長萍,冀滿祥,等.本科畢業論文(設計)教學改革研究與實踐[J].山西農業大學學報:社會科學版,2006,5(3):

305-307.[3]毛洪賁,殷德順,郭娟,等.基于.NET的本科畢業設計(論文)智能管理系統的研究與設計[J].現代教育技術,2010,20(10):

128-131.[4]徐守萍,林偉君,溫聰源.基于信息整合的經管類實驗教學共享平臺[J].現代教育技術,2010,20(9):146-148.信息技術課論文

3【摘 要】信息技術教學有別于其他學科,為了提高學生的學習興趣,保證教學質量,就需要任課教師不斷進行教學研究,采用多種教學方法,提高教學效率。

【關鍵詞】信息技術教學 教學效率 計算機

中等職業學校信息技術教學的主要目的是讓學生在了解計算機文化、掌握信息技術基本知識和技能的同時,進一步增強信息意識和創新意識,有效培養學生對信息的收集、處理、應用和傳輸的能力,培養學生的自學能力和創造能力。教師在教學中要時刻注意,信息技術教學不僅是傳授計算機的基礎知識,更把信息技術作為一種工具,來提高學生的素質,培養他們用信息技術解決問題的各種能力。

一 激發學生的學習興趣

1.開展興趣小組活動

興趣是學習的動力,在教學過程中,教師應注意激發學生多方面的興趣,營造良好的學習氛圍。筆者在教學過程中,堅持每周抽出兩次課后時間開展信息技術課興趣小組活動,鞏固計算機基礎知識、操作技能,擴大眼界,增強學生的興趣。興趣小組開展活動的內容是多種多樣的,如組裝電腦、編排打印文字材料、設計學校網站、舉行班內小組比賽等。同時不定期地開展一些全體學生都參加的操作競賽,以增強學生學習興趣。

2.寓教于樂

信息技術是一門實踐性較強的學科,上機時間占70%,理論課教學時間只占30%。在教學過程中,尤其在上機課中應讓學生在玩中學、學中玩。上機操作的過程是一個融閱讀、理解思考和觀察、驗證于一體的過程。學生剛開始學習時還有興趣,但時間一長熱情就會下降,甚至不感興趣。這就要求教師善于采用多種多樣的教學方法,寓教于樂。

二 提倡理論教學的精講多練

1.應給予第一節課足夠的重視

俗話說:良好的開始是成功的一半。教師為學生上第一節信息技術課時要結合典型事例(最好輔以相應的多媒體演示),使學生對計算機的發展、應用有一個較系統、全面的了解,并從中感悟到學習信息技術的重要性,激發出學習的欲望。在此基礎上,要讓學生明白,為了最大限度地利用有限課時,一方面,教師對學習內容和學習目標要做精心的設計和安排;另一方面,還需要學生怎樣的密切配合等,先讓學生有一個必要的心理準備,為今后的學習尤其是上機課開個好頭。

2.課堂教學應以能力培養為主

對于新課,只要學生能自學弄明白的問題,教師就不要用講授的方式進行教學。教師可以設計出層次分明的思考題,引導學生認真閱讀教材,用“自己學”的知識解決實際問題,并提供讓學生各抒己見的機會。最后教師再通過課堂小結使教學內容系統、完整。但應注意小結時要堅持以鼓勵為原則,并且注意對學生已弄清楚的問題不要再重復。

3.利用現代化教學手段,有效提高教學效率

信息技術學科教師要能熟練運用多媒體教學手段,使自己的課堂教學內容豐富而不繁雜,教學過程緊張而不忙亂;自身的教學效率與計算機的高效性要和諧一致,使學生親身感受信息技術給人類帶來的全新變化。

三 注重上機課和實踐能力的培養

信息技術課是一門實踐性很強的課,有關操作的教學內容應安排在機房進行。配有多媒體教學網或大屏幕投影機的現代化機房,能使教師有更多的機會營造有利于學生主動發展的空間。對暫不具備以上條件的機房,也應常備一臺投影儀,教師要精心設計制作投影片以期最大限度地滿足高效教學的需要。

1.注意培養學生的自學能力

在教學過程中,教師應在學生認知水平能夠接受的前提下安排一些適合自學的內容讓學生自學掌握。開始自學的內容要精少而簡單,待學生認為自學不是一件很難的事情且樂于參與時,再適當加大自學的難度。使學生在不斷的成功體驗中增強自信,并逐漸養成求知探索的習慣。

2.注意鞏固性練習和知識的整合創造

現代教育的一大特點就是跨學科學習。傳統的學科教育往往強調了線性思維,而忽視了發散思維,這樣是很難培養出具有創造素質人才的。計算機的工具性,為以學生為主體的跨學科教育提供了極大的便利條件,教師應讓學生在鞏固性練習中,多進行知識的整合創造。如用“畫筆”進行美術創作,用WPS for Windows或Word設計賀卡、海報,用Music作曲、用FoxBASE分析班級成績,用互聯網進行信息交流等。這種學以致用的教學方法既有利于完成信息技術課程的教學任務,又有利于開發學生智力、促進學生主動發展,使素質教育落到實處。

3.注重程序設計的培養

目前,中等職業學校信息技術教學中選用的程序設計語言,一般只需學習十幾個簡單的語句,即可編出多種多樣的程序。讓學生學一點LOGO語言和Basic或Fox BASE語言的程序設計,學生用所學語句自己組合成程序,用來解決某個問題。如畫圖、奏曲、進行成績分析等。這個過程對學生而言就是創造,它對學生的思維能力、解決問題的能力、規劃能力和創造能力的培養是其他課程不能替代的,是很好的培養學生創造力的有效手段和途徑。

四 結束語

綜上所述,在信息技術教學過程中,教師要激發學生的學習動機和興趣,變“要我學”為“我要學”。還要注重理論聯系實踐,從而讓學生自己去發現規律,認識規律,指導今后的學習。只有這樣,學生才能學得主動、學得輕松,學生的個性、特長才能自由發揮,學生的素質才能得以全面提高。

信息技術課論文

4摘 要:信息技術課作為一門新興學科,自有其教學特點和方法。在此,筆者通過教學實踐,探索出如下幾種切實可行的教學模式:因材施教,客觀制定教學目標;結合內容,優選課堂教學方法;任務驅動,使學生成為課堂的主人;作品賞析,激發學生的創造欲望;信息反饋,促進良性循環。

關鍵詞:目標;效果;任務驅動;信息技術

信息技術課作為一門新興學科,與其他學科存在著諸多不同,操作性強是它最主要的特點。教學中應根據該課程的特點,結合學生的實際,采取切實可行的教學方法,運用靈活多樣的教學模式,以達到最佳的效果。

一、因材施教,客觀制定教學目標

學生的智力水平、接受能力各不相同,同樣一節課,有的學生吃不飽,有的學生吃不了。針對學生的這些實際情況,我結合現有教學條件、教材,分別制定相應的課堂教學目標。具體在課堂操作時,我采用學生自報和教師考查相結合的辦法進行,使每個學生能夠客觀、愉快地達到預期目標。在實際教學中,我以解決問題的基本思路為依據設計問題,制定符合各學生實際的課堂教學目標,由淺入深地設計不同的問題,使每個學生的水平和能力都得到提高,做到真正意義上的因材施教,收到了很好的效果。

二、結合內容,優選課堂教學方法

心理學研究表明,當人對某一事物感興趣時,認識就快;如果毫無興趣,認識就慢,或者不予接受。尤其是小學生,他們的年齡、心理特征都決定了他們做事往往從興趣出發。對于那些單調、枯燥的練習和難以理解的理論知識,教師應特別注意教學方法的選擇,以保持和提高學生的學習興趣。如介紹存儲器時,我從學生所用的書包入手,引入存儲器的內容。告訴他們,書包里的內容可以放在薄薄的軟盤或小巧的優盤里,它們有易修改、體積小、重量輕、容量大的特點,這樣每天就不必背負沉重的書包了。至于學校圖書館里的內容可以放在小小的硬盤里,你們就可以把“圖書館”搬來搬去啦!學生大笑不已。這樣既可以調動起學生學習的興趣,也可以讓學生愉悅身心,喚起他們的學習熱情。

另一方面,也可以通過合作、交流等方式進行協作學習。協作學習將使得學生的學習活動更加生動、活潑和豐富多彩。如進行指法訓練,小學生對此興趣相對較淡,學習自主性較差,而鍵盤指法又是計算機操作的基本功,所以必須設法讓他們自覺地練習。在練習時,可對學生進行分組,挑選打得又快又好的學生當小老師,巡視檢查其他同學的練習情況,對有困難的同學給予幫助,同時小組與小組之間可開展競賽。學生間的語言更貼近,相互間更容易溝通,因此,學生在這種以集體自主活動為主、互教互學的教學模式下,知識掌握得又快又好,且自始至終都在愉快地學習。

三、任務驅動,使學生成為課堂的主人

信息技術課教學大綱中確立了“任務驅動”的教學原則,即知識及技能的傳授要以完成典型的“任務”為主,這個原則突出“在做中學”的思想。具體是指教師根據教學內容進度,結合學生學習實際情況,給每節課制定出切合實際的任務,讓學生通過學習,努力完成在本堂課里教師預定的任務。例如:在教學“小報的編排”時,我要求學生在學習過程中按要求完成作業。其中第一份作業是:錄入一篇1000字以上的文章,錯誤率在05%以下;并在文本中體現出一種格式(如首字下沉、并排字符、分欄、插入藝術字和圖片等等);第二份作業要求體現學生的個性、水平和設計能力、審美觀點。因為明確了學習的任務和要達到的目標,使學生對比較枯燥的漢字錄入學習有了興趣。經過錄入、反復修改、精心設計,當自己完成較為滿意的作品時,學生均有一種特別的成就感和愉悅感。實踐證明,這種教學方法對培養學生的學習興趣、挖掘他們的設計潛能,提高學生理解和運用知識的能力是非常有效的。它充分發揮了學生的學習主動性和創造性,促使學生自主獲取知識,從而提高了學習效果。

四、作品賞析,激發學生的創造欲望

對于實踐練習,教師首先利用課前準備的一些具有代表性的精美電子作品(節日賀卡和繪畫作品)讓學生欣賞,然后給出任務:完成習作。當學生欣賞完電子作品以后,會躍躍欲試,其創作欲望被充分地激發起來。由于教師沒有給學生規定任何條條框框,學生可以自由地發揮想象力去創造,學生學習的主動性則可充分地發揮出來。其間還可以提倡同學間相互討論、交流、切磋,并且讓那些操作能手充當教師的小助手,幫助那些學習有困難的學生。教師則巡回指導,適時提醒學生注意文字的插入位置、色彩、樣式、藝術效果等,力求使作品富于創新、富有藝術性,這樣學生的作品就會更有新意,更有創造性,同時也可以陶冶學生的審美情趣。

在作品品評過程中,則采用作品交流評價的模式進行教學。同學之間的作品展覽,更拓展了他們的思維空間,大大地提高了他們學習和創造的能力。讓學生自己說出作品的創意,自己評價,然后由學生之間相互交流學習,提出自己的見解。教師則注意發現學生思維的閃光點,并及時給予鼓勵,讓學生獲得成功的喜悅,充分激發他們的學習興趣和創新意識。

五、信息反饋,促進良性循環

提高課堂教學效果,注意信息的反饋和適時進行考核是不可缺少的。教學中可以通過設置相關理論題、有框架的作業設計模式來檢查學生對信息技術基本概念的理解情況和實踐動手操作的能力,或根據學生回答和作業設計所反饋出的信息,分析學生接受的程度,在此基礎上進行有重點地指導。同時,在教學過程中還要聽取學生的意見,讓學生對教學的進度、教學內容安排的合理性、教師教學方法、教學態度等進行綜合評價,教師依據學生的意見和要求,不斷改進教學。這樣的信息反饋,既檢查了教師的教學質量,又摸索清了學生對學習內容的掌握情況。通過溝通信息、了解需求,必然使信息技術課的教學效果有明顯的提高。

作為一門全新的課程,要真正提高教學效果,是一個長期的課題,只有不斷總結,才能找出更佳、更適合的教學方法,才能激活學生的創

第三篇:淺析農村初中信息技術課教學方法論文

摘要:文章從提高農村初中信息技術課堂整體教學效率入手,簡述了信息技術為其他學科更好地開展多媒體教學提供良好的技術基礎,使信息技術更好地滲透到學科教學中,根據學科特點,探討行之有效的教學方法,提高課堂整體教學效率是中學信息技術課所面臨的一個迫切而又艱巨的任務。

關鍵詞:信息技術信息技術教學方法課堂教學

中學信息技術課開始時間不算太長,而在農村中學,其開設之初,限于農村中學條件的簡陋,不能達到學生人手一機,甚至是五十人的班級,僅有七八臺計算機,而信息技術課與其它課程不同,其主要目的是讓學生通過學習計算機的相關操作,學會查找信息,篩選信息,選擇信息,處理信息,內化并傳遞信息的能力,培養學生的創新思維,并在這一過程中形成學生的探究學習、合作學習、終生學習的能力和習慣。信息技術課自身的實踐性又決定了學生所學的知識、技能只有通過上機操作來檢驗、證明。所以一堂好的信息技術課并不是取決于學生學會多少理論知識,而應是學生學會操作,會解決實際問題。筆者在十幾年的教學實踐中總結了一些信息技術課的教學方法,主要有直接傳授法、示范展示法、同步操作法、任務式教學法、伙伴教學法。

1.直接傳授法

直接傳授法是我國傳統的一種教學法,就是教師對學生所學知識進行細致系統地講解,以教師的傳授講解為主。其他學科現在對其詬病比較多,認為老師的過多傳授打消了學生的學習積極性。然而就信息技術課來講,這種教學方法對于信息技術常識性的知識教學,是一種行之有效的的教學方法。例如:在講解“信息”、“信息技術”等概念性知識時,教師可以結合現實生活中的實例并引入其它學科的相關知識進行講解;在講解計算機的組成,計算機的硬件系統時,可以結合相應的計算機器件,清晰地展示給學生,并運用恰當的比喻進行講解。這種教法針對基礎性知識,有很強針對性,知識系統,便于學生掌握信息技術常識性知識。

2.示范展示法

示范展示法就是由教師展示具體計算機操作,學生從教師具體的示范性操作中,學習計算機操作的步驟和方法。這種教學方法在信息技術學科教學中是一種重要而非常有效的教學方法。其應用主要有兩大方面:一方面是操作姿勢的示范展示,如操作計算機的坐姿,教師通過自己的坐姿展示給學生,使學生明白怎樣做才是正確的坐姿;操作鍵盤、鼠標的指法,教師可以通過自己操作,演示給學生,使學生在學習中掌握如何操作;另一方面是計算機軟件的使用方法和操作步驟的示范。比如在講資源管理器時,對于文件夾的創建,其操作步驟為:

1、進入到指定位置;

2、選擇“文件――新建――文件夾”;

3、轉換輸入法;

4、把鼠標移到新建文件夾,點右鍵,選擇重命名;

5、輸入文件夾的名字;

6、確定。全部步驟操作完成。教師可以借助計算機投影儀或網絡教學系統或多媒體廣播系統進行一步一步地演示。

示范展示法能夠很直觀地讓學生從教師的示范操作中學到具體的操作方法,從而有效地完成學習任務。

3.同步操作法

同步教學法就是學生與老師同步進行操作(或在教師指導下,學生同步進行操作),學生在操作中掌握所學知識和操作內容。教師學生同步,就是教師在教師機上操作,而學生在學生機上按老師的講解步驟,一步一步跟著操作,邊講邊操作,師生同步操作,老師講的輕松,學生學得明白,便于知識技能的掌握。

同步操作法主要用于操作性較強的學科教學,信息技術課實踐性強這一特點使這種教學方法在信息技術學科的教學中有著更為重要的作用。

4.達標式教學法

達標式教學法就是教師根據教學內容進度,結合學生學習實際情況,給每節課制定出切合實際的目標任務,讓學生通過學習,努力在本堂課里完成教師預定的目標,達標式教學法多用于信息技術操作方面的內容教學,其核心在于任務的確定,任務定得太多太難,學生無法完成,任務定得太少或太易,則造成時間浪費,它是教學成敗的關鍵。

達標式教學針對不同的教學內容其任務的含義和完成方式不完成一樣。目標在含義上有以下幾種:一種是操作數量上的目標,如學生學習漢字輸入后,教師要學生完成一段文字的輸入;一種是操作速度上的目標,如學生學習指法時,完成了所有字母鍵的學生,教師要求學生輸入速度應達到多少以上;一種是操作質量上的目標,如學生學會畫圖后,教師要求學生畫一幅完整的畫,要求主題鮮明,色彩協調,充分使用畫圖技巧。完成目標的方式主要有:一種是全體同學都按同樣的要求完成任務。這主要是指教師在講信息技術的一些基礎操作時,要求所有學生都必須掌握的內容,如:窗口的使用,創建文件夾,保存和打開文件等;另一種是根據學生的能力,分別完成難易程度不一樣的目標,如學生學完指法后,優生要求達到正確率100%,速度80以上,中等生要求達到正確率100%,速度50以上,而學困生要求達到正確率100%,速度20以上。

5.伙伴教學法

伙伴教學法是指由一個學生教另外一個學生的個別化教學方法,多用于課外活動,是一種輔助的教學方法。對于農村中學信息技術教學來說,伙伴教學是由信息技術知識基礎好(特別是家庭經濟相對較好,有計算機的學生),學得好,學有余力的學生,經過適當培訓,和基礎差,學得不好的學生的“伙伴”結對,進行學生間的互助教學。這種“師生關系”可以在課上存在,也可以延續到課下。

伙伴教學法在教師的指導下,學生之間互助,特別是課外的互助,有利于培養學生的合作探究能力,加深學生之間的友誼,可謂一舉多得。

當然,教無定法,貴在得法,教學中注重以學生為主體,以操作技能培養為主線,充分發揮學生的想象力和創造力,多種教學方法綜合運用于教學實踐,使學生在實踐中嘗到成功的快樂,這是信息技術教學的關鍵所在。

第四篇:初中信息技術課及信息素質教育論文

論文摘要:本文首先闡述了信息素質的含義,指出進行信息素質教育的重要性;然后結合初中信息技術課程的教學內容、教學方法、教學任務等進行闡述;最后從信息能力、信息意識和信息道德三個方面探討在初中信息技術課程中怎樣進行信息素質教育這一問題。

論文關鍵詞:初中信息技術課程信息素質教育信息意識信息道德素質

21世紀是信息與知識經濟高速發展的時代,信息已經成為社會發展的重要資源,所以培養適應現今社會的全方位人才已經是當前教育工作刻不容緩的任務。初中信息技術課是激發學生學習信息技術興趣、提高初中生信息技術意識和科學文化素養的重要場所。初中信息技術課程教師應該考慮到未來社會的需要,在信息技術教學過程中提高學生各方面的能力。

一、信息素質的概念

美國人波爾在1974年提出了信息素質這一詞的概念,具體解釋,主要包括以下三點:

1.信息能力素質,它包括信息組織、加工、分析、信息技術運用的能力和信息搜尋、獲取的能力的能力。

2.信息道德素質,就是在整個信息活動的過程中,人們需要遵守的各種行為規范。

3.信息意識素質,就是說人們面對各種信息時的心理反應。它體現在自身信息需求的自我意識和對信息的科學的認識。

二、初中生要了解信息素質的意義及重要性

在初中信息技術課程中,信息技術素質教育是重要任務。在學習信息技術課時,學生能夠提高獲得信息、傳送信息、處理信息,以及運用信息的能力。同時教師要讓學生正確地認識和了解與信息技術有關的文化等問題,從而正確地將信息技術運用于社會;教師還要提高學生的信息素養,將信息技術在合作學習時充分運用,為以后在信息技術發展快速的時代中能夠生存下去奠定扎實的基礎。因此,信息素質教育是整個初中時期的重要任務。

三、初中生一定要樹立強烈的信息意識

1.信息意識在信息素質中占有重要的地位。

要培養信息意識,就要培養學生把握即時信息的意識,以及追求新信息的觀念。信息意識是信息需求的一個重要前提,同時也支配著信息的獲得過程,學生在強烈的信息意識的牽引下,能夠對信息技術產生深厚的學習興趣,這樣才能讓學生自覺主動地追求信息。信息對于一個人、一個企業甚至是一個國家,其價值是不可估量的。在未來信息高速發展的社會中,只有具有了信息意識,才有邁向成功的可能。

2.在初中信息技術課程教學中,培養信息意識。

如何培養初中生的信息意識呢?我認為可以采取以下方法:引導。在初中階段,大部分初中生喜歡模仿別人,因此在初中信息技術教學過程中教師可以將生活中遇到的問題利用計算機技術展示給學生。由于學生經常受到老師使用計算機技術來解決問題的影響,當遇到問題時,也會嘗試這樣的方法,這樣便在潛移默化中引導了學生。

四、發揮中學教育的基礎作用,積極推進信息能力教育

1.改進教學內容。

初中信息技術課屬于基礎文化教育和人才素質教育方面,是將知識與技能相結合起來的基礎學科。在教學過程中,教師應該側重于學生學習的方法,讓學生獲取和更新知識的能力有所提高,而不是直接灌輸很多理論知識。教師在教授信息技術課程時,不但要加強理論的學習和基本操作技能的提高,而且要教會學生怎樣獲得信息,怎樣處理信息。改進教學內容一方面要讓學生吸收傳統技能的精華,另一方面要提高學生各方面的信息能力,以此來解決問題。2.改變教學方法。

在初中信息技術課的課堂上,教師應該改變傳統的教學方法,注意培養學生的創新精神和實踐能力,一是在教學過程中,采用演示講解、師生共同討論、學生合作學習、學生獨立思考等方式;二是在教學過程中提倡講得精,練得多的原則。

五、利用內、外部環境,多方面提高學生的信息道德素質

信息道德素質包括中學生的道德觀、人生觀、信息觀,等等,在信息素質中具有舉足輕重的作用。在當今的社會里,信息量快速增長,雖然這些信息為社會帶來了很多的價值,但同時也給初中生帶來了很多負面的影響,例如計算機病毒、網絡游戲、計算機犯罪等。很多青少年在網上使用不干凈的詞匯、閱讀一些不良信息,這些行為都非常令人擔憂,所以提高學生的信息道德素質已經刻不容緩。我們應該將社會環境、家庭環境和學校環境結合起來,采用正面教育的方法,對于不良信息進行抵制;創造良好的計算機文化氛圍,正確地進行啟發誘導;加強師生之間的討論交流,最終將信息道德素質教育加入到整個教育過程中,同時利用課外活動、專題課、紀律管理等多種方式解決與信息技術相關的問題,讓學生形成正確的人生觀和價值觀,以及良好的信息素養。

綜上所述,作為21世紀全方位發展的人才,信息素質教育是初中生必須具備的基本素質教育,同時信息素質教育是一種面向社會、面向未來、面向現代化的教育。在初中信息技術課程中,教師應該加強初中生的信息素質教育,這樣初中生才能在未來的信息社會中正確地判斷信息、快速地獲得信息、技術地處理信息、創造性地使用信息,從而在信息快速發展的時代中占有一席之地。

參考文獻:

[1]王明俊,張樹才,陳廣旭編著.裝備信息技術概論.國防工業出版社,2010-4-1.[2]周克江,張子石主編.信息技術教育學.中國電力出版社,2007-2-1.

第五篇:初中信息技術課教學設計

第十一課制作多媒體演示文稿

一、課例描述

《制作多媒體演示文稿》是河北教育出版社和河北教育音像出版社出版的《信息技術1》(彩色版)第二單元“第十一課”所涉及的內容。

教學對象是初中一年級學生,他們已經過一段時間的學習,基本掌握了PowerPoint 2003的基本操作技能:創建演示文稿、插入新幻燈片、添加文本、添加圖片、添加音頻視頻、鏈接動畫、播放預覽等。但對于大部分學生來說,還沒有真正地把信息技術知識和所掌握的關于PowerPoint 2003操作的基本技能應用到實際問題中。故組織該項活動旨在讓學生在多媒體演示文稿制作的過程中去發現PowerPoint 2003操作中還存在的問題,以期進一步學習;同時,能夠利用所學信息技術知識應用于實踐問題的解決與表達,能夠充分利用遠程教育資源獲取信息。

二、教學內容分析

《信息技術1》(彩色版)第二單元第十一課所涉及的是集成辦公軟件PowerPoint 2003操作的內容。學生不但要學會如何使用PowerPoint這個軟件,還要學會制作多媒體演示文稿,通過制作多媒體演示文稿更好地掌握PowerPoint軟件的使用方法,并能利用多媒體演示文稿來表達思想或信息。

擬達到的教學目標:

【知識與能力領域】

(1)能綜合運用PowerPoint 2003的知識和操作技能創作一份多媒體演示文稿。

(2)學會設計多媒體演示文稿。

(3)學會評價多媒體演示文稿。

(4)能利用遠程教育資源進行信息獲取、加工整理以及呈現交流。

【感情領域】

學會綜合運用信息技術的知識與技能解決實際問題,激發學習信息技術學科的興趣。

【發展領域】

(1)掌握協作學習的技巧,培養強烈的社會責任心,學會與他人合作溝通。

(2)學會自主發現、自主探索的學習方法。

(3)學會在學習中反思、總結,調整自己的學習目標,在更高水平上獲得發展。

三、教學重點、難點

重點:多媒體演示文稿的設計與設計思想的體現(制作)

難點:對多媒體演示文稿的評價

四、教學策略(解決的方法)

(1)組成合作學習小組:從第一節課開始,教學中即要求學生組成了2人的小組進行協作學習,小組內成員較為熟悉,并逐漸適應協作學習,但協作學習的技巧、與他人的溝通能力還有待進一步提高。在教學過程中,教師要實時監控學生的協作學習情況,并組織成果交流會,讓學生交流學習心得與體會,使小組的協作學習走向成熟。

(2)以“任務驅動式”為教學原則,確定協作學習的內容: 圍繞“多媒體演示文稿制作”任務把各教學目標和內容有機地結合在一起,使學生置身于提出問題、思考問題、解決問題的動態過程中進行協作學習。學生通過協作,完成任務的同時,也就完成了需要達到的學習目標的學習。

五、教學準備

主要設計了以下信息資源:

(1)本地(局域網)資源:教師事先從因特網、衛星接收資源中收集了大量有關“多媒體演示文稿”主題的文字、圖片、影像資料等,分類別壓縮為文件,上傳服務器發布到局域網中。授課過程中,告知學生服務器地址,就可以從服務器上獲取到有關的信息。

(2)遠程資源:本地的局域網連接Internet,學生通過上網檢索可以直接找到需要的資料。

六、教學過程和設計思路

(一)介紹小組協作學習任務

包括如下內容:

(1)從老師提供的3個主題中任選一個主題(學生也可自己確定制作的主題),圍繞該主題綜合運用PowerPoint 2003的基本知識和操作技能,設計、制作一份多媒體演示文稿;

(2)開展協作學習活動的計劃、多媒體演示文稿制作過程說明、各成員的分工、完成進度以及小組成員的自我評價。

(二)通過展示優秀的多媒體演示文稿,解釋多媒體演示文稿的設計要點:

(1)主題鮮明突出、內容健康、有吸引力

(2)表現形式多樣,富于創意

(3)形式和內容和諧統一

(三)引導學生如何選題,如何圍繞主題進行制作多媒體演示文稿。3個可供選擇的主題包括:

(1)歷史上的名人

可先介紹名人的姓名、國籍、生活年代等,再介紹他的主要成就、代表思想和作品等。

(2)網絡與我通過使用網絡的親身體驗,可介紹網絡虛假信息及防護、網絡安全與措施、網絡道德與法律等知識或感受。

(3)2008年北京奧運會

可介紹奧運會新聞、奧運會賽程、奧運會圖片、歷屆奧運會精彩瞬間、奧運會吉祥物、奧運會會徽、奧運會火炬等。

(四)指導搜集資料的方法與途徑:

(1)本地資源:在局域網中,只要輸入ftp://teacher這個地址,就可以從服務器中獲取到有關的信息;

(2)遠程資源:在Internet中,運用“百度、雅虎、新浪、搜狐等”搜索引擎直接查找,并把相關資料下載。

(五)小組討論并完成任務:

小組成員討論,確定制作的主題并初步制定小組活動計劃、制作方案、成員分配任務等。

(1)關于小組協作學習任務的設計思路是基于學生對計算機知識的掌握、操作技能的熟練程度的參差不齊與完成學習任務的能力不同,故采用小組協作學習的方式,使學生能夠互相幫助、互相促進,共同完成學習任務。

(2)展示優秀多媒體演示文稿及說明多媒體演示文稿的設計要點旨在向學生提供學習的樣版,同時希望學生一開始的制作即能做到規范、嚴謹。

(3)學生制作多媒體演示文稿規定了三個要表達的主題,原因在于,多媒體演示文稿的主題表達是非常廣泛的,由學生自擬不容易控制和把握。

(4)資料搜集的方法與途徑的指導在本次活動中是必要的,我們所告訴學生的只是方法,而實際的操作則由學生完成。

(5)小組協作完成學習任務,對學生來講,存在很多問題。故強調明確各自的責任,對促進學生共同完成學習任務有積極的意義。

七、教學過程流程圖

本次教學的流程可歸納為6個步驟:

資源整合(課前)——任務導引——小組學習——成果交流——教師、學生評價、自我評價——總結推廣

八、教學反思和回顧

本節課是在建構主義學習理論指導下,充分發揮遠程教育資源的優勢,利用網絡環境下的多媒體教學系統呈現教學內容和控制教學過程,并采用“任務驅動”的教學方法進行組織教學的。建構主義學習理論轉變了過去以教師為中心的教學觀念,而以學生學為主,在教學中以學生為中心,教師主要是組織者、引導者的角色,這更有利于培養學生的探索精神和自主學習的能力。

通過本節課的教學實踐,我認為教師在進行教學設計時,首先要把握課的重點,找到突破難點的方法,而在細節的設計上,不要太局限,上課時可靈活處理。其次在每步教學子任務完成后,教師都要及時評價學生的勞動成果,通過展示學生作品,師生共同評析,促使學生更深入的理解各知識點,進一步完善作品,同時也增加了學生的自信心和學習的動力。

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