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小班益智游戲上、下學期(推薦)

時間:2019-05-13 22:31:52下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《小班益智游戲上、下學期(推薦)》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《小班益智游戲上、下學期(推薦)》。

第一篇:小班益智游戲上、下學期(推薦)

小班(2011——2012)智力游戲(一、二學期)

活動名稱:智力游戲 活動內容:小手在哪里

活動目標:

1、情緒愉悅并能簡單的與老師進行交流。

2、培養幼兒參與活動的積極性。活動過程:

1、愉快地與老師一起游戲并進行簡單的對話。教師:小手小手伸伸伸,小手小手拍拍拍,小手轉轉轉,小手藏起來。小手在哪里?幼兒:在這里。

活動名稱:智力游戲 活動內容:變變變 目標:

1、能主動地與老師一起做游戲。

2、能力強的小朋友進行創編活動。過程:

1、與老師進行簡單的交流。教師:一個手指頭,變成什么啊?幼兒:變成毛毛蟲,爬啊爬!

2、進行創編可以作為延伸活動。

活動名稱:智力游戲 活動內容:對對碰 目標:

1、在游戲活動中初步嘗試按物體的外形、顏色、大小等特點進行配對。

2、初步培養觀察力,萌發幼兒對數學活動的興趣。準備:一籃子積木 過程:

1、指導幼兒聽老師的指令,如:教師:拿到藍色積木的小朋友與老師藍色的積木碰一碰。

2、幫積木找朋友(拿到相同顏色積木的寶寶碰一碰)孩子們對顏色配對比較容易掌握,對大小、外形掌握不夠。

活動名稱:智力游戲 活動內容:開火車 目標:

1、能大膽、清楚地與老師對話。

2、愿意跟教師一起玩情節性的游戲。準備:方向盤一個 過程:

1、指導幼兒聽老師的指令開火車。

2、并能與老師簡單的交流。如師:我的火車就要開,誰要坐。幼兒答:我要坐。師:你是誰?幼兒:我是**坐上火車慢慢跑。

活動名稱:智力游戲 活動內容: 誰會飛 目標:

1、豐富幼兒的動物知識經驗,知道哪些動物會飛,哪些不會飛

2、增強幼兒的判斷能力和反應能力。準備:每名幼兒一把椅子 過程:

1、能聽清老師的口令。如:教師說:蝴蝶飛。幼兒判斷這種動物會不會飛。如果是會飛的動物,就離開座位做小鳥的動作。反之,就坐著不動。教師說:“蝴蝶飛飛,飛得高”,幼兒就踮起腳飛。教師說:“蝴蝶飛飛,飛得低”,幼兒就半蹲著飛。

活動名稱:智力游戲 活動內容:走迷宮

活動目標:

1、能聽懂游戲的規則進行游戲。

2、發展幼兒思維的靈敏性。

活動準備:投放各種不同難度的迷宮圖。

游戲指導:

1、教師先告訴幼兒走迷宮游戲的玩法。

2、幼兒游戲,教師指導幼兒玩游戲。

3、幼兒分組玩走迷宮的游戲。

活動名稱:智力游戲 活動內容:滾色

活動目標:

1、用游戲的方式培養幼兒對色彩的興趣和敏感性。

2、鍛煉幼兒手上的小肌肉群,提高幼兒動作的準確性。活動準備:

1、舊乒乓球若干;紅、黃水粉每組各一小盤。

2、大張白紙放在大盒子里。

活動過程:

1、將乒乓球放在盒子里,讓幼兒雙手捧著盒子輕輕滾動玩耍,掌握

平穩,不使乒乓球滾到盒子外面去。

2、將乒乓球放在紅水粉的盤子里滾動一下,讓乒乓球蘸上紅色,并

放在有白紙的盒子里,雙手捧著盒子輕輕滾動,讓白紙上留下紅

色軌跡。吸引孩子的興趣。

3、鼓勵幼兒棟首嘗試滾色游戲,顏色由幼兒自選。每個乒乓球蘸一

種顏色,然后逐漸增多,滾球的速度應慢一點,盡量滾到白紙的各個方向,而不使球掉落下來。

活動名稱:智力游戲 活動內容:星寶寶

活動目標

1、激發幼兒的參與意識,鼓勵其與同伴教師一起表演。

1、引導幼兒學習比較并正確地說出紅、黃、藍、綠顏色。活動準備:①紅、黃、藍、綠顏色的小星星道具若干 ②各色球若干,紅黃藍綠小筐各一,塑料錘1個 ③小星星的音樂

一、活動過程:

1、出示圖片,幼兒說出是什么顏色,鞏固對紅、黃、藍、綠顏色的認識

2、送球寶寶回家:“顏色寶寶到處藏,藏到小球上,把小球變得五顏六色了,小球高興得飛起來了”教師把球灑向幼兒,讓幼兒撿球,“星寶寶要找球了,咱們幫她把球送回家吧”幼兒把球放到相應的筐子里。

3、找顏色“顏色寶寶真頑皮,它又藏起來了”咱們一起去找找它好嗎?”引導幼兒在活動室里找出各種顏色寶寶,找到后用手拍打并說出是什么顏色。

4、表演《小星星》“太陽下山了,星寶寶出來了,滿天都是漂亮的星寶寶,小朋友,快點摘下兩個相同顏色的星寶寶,跟我們一起跳舞吧!”幼兒找到顏色相同的星寶寶,并說出是什么顏色的,找對的幼兒跟老師一起表演。“星寶寶你在哪里?快點回家了”幼兒把星寶寶送回自己的家。

5、送自己回家“我們都是顏色寶寶,我們玩了很長時間都累了,快點回家吧!”教師:“我是紅色寶寶,我的家在這里!”幼兒身上貼著各種顏色,分別找到相應的家,游戲結束。

下學期小班智力游戲活動:(3——6月)活動名稱:智力游戲 活動內容:

活動目的:

1、培養幼兒的記憶能力。

2、培養幼兒的合作能力。

3、幼兒鞏固對量詞的認識。

活動準備:

1、帽子兩頂,各種物體的圖片,量詞的字卡兩套,將量詞字卡分別

放在一張桌子上,在桌子的兩邊分別放有一個黑板,一個黑板上

貼有小貓、小馬、大象、金魚的圖片。另一個黑板上貼有小車、收音機、冰箱、桌子的圖片。

2、把小朋友分成兩組,一組有4個

小朋友。

活動方法:

1、小朋友分成兩組,兩組開頭的小朋友分別戴上紅色帽子和黃色帽

子。

2、在老師叫開始時,兩組小朋友跑到對面桌子上找出量詞,插在黑

板相應的圖片旁邊,就馬上往回走。

3、回來后給后面小朋友戴上帽子后面小朋友才可以繼續游戲。

4、最后,哪一組小朋友最先配對完的為勝。游戲規則:小朋友必需戴上帽子進行游戲,前面小朋友回來后一定要給下一位小

朋友戴上帽子才可以繼續游戲。

游戲建議:

1、在第二輪游戲里可以更換黑板上的圖片再進行游戲。

2、這個游戲可以按小、中、大班小朋友的水平來設計量詞的深度來

進行。

活動名稱:智力游戲

活動內容:我是誰、他(她)是誰

活動目標:

1、愿意在集體面前大膽講述自己的名字

2、通過游戲,使幼兒能進一步熟悉班級的同伴 活動準備:玩具指偶:一個、屏風、活動過程:

一、游戲“開門、關門”游戲規則:邊念兒歌邊做動作當兒歌念到“請

問你是誰?”且指偶指向xx孩子時,這個孩子必須大聲地說“我是 xxx”

二、游戲“誰不見了?”游戲規則:能迅速猜出站在前面的哪個孩子不見了

三、看問:照片上的孩子是誰?他是我們班級的孩子嗎?(引導幼兒關心這幾天

沒來幼兒園的孩子,并熟悉他的名字)

活動名稱:智力游戲 活動內容:學習方位詞

活動目標:

1、復習鞏固對空間方位的認識,會正確使用方位詞。

2、培養幼兒思維的敏捷性。

活動準備:游戲前讓幼兒從自身出發認識上下、前后。

活動過程:

1、激發幼兒興趣:今天老師和你們玩一個好玩的游戲,想玩嗎?

2、教師講解玩法:讓全體幼兒坐成一個圓圈,手拿蝴蝶和老師對兒

歌。幼兒邊操縱蝴蝶隨意飛,邊說:“小蝴蝶真美麗,飛到東來飛

到西。”教師接說“飛到左肩做游戲。”幼兒按老師的指令將蝴蝶

放到左肩上并說:“蝴蝶在我的左肩上做游戲。”教師逐個檢查幼

兒做對后繼續說:“飛到右腳上做游戲……”等幼兒邊做動作邊說:

“蝴蝶飛到我的xxx做游戲。”

3、幼兒游戲若干遍。

4、結束:做放松動作后回教師。

活動名稱:智力游戲 活動內容:爭做小博士

活動目標:

1、讓幼兒知道更多的安全自救常識;

2、教育幼兒遇到困難應積極動腦想辦法,培養幼兒的應變能力;

3、培養幼兒的合作意識。

活動準備:博士牌活動過程:教師以主持人的身份出現在幼兒面前,引起幼兒興

趣。鼓勵幼兒在比賽中動腦、勇敢發言,哪一隊得分多哪一隊為勝。

將幼兒分成四組,每組10人,鼓勵幼兒互相合作,為本組勝利而努力。

1、對錯選擇,教師出示圖片后幼兒選擇:(1)坐汽車時把頭、手伸出車窗;(2)在馬路上踢足球;(3)過馬路走人行道;(4)玩滑梯擁擠;

(5)著火撥打119報警;(6)吃水果削皮,豆;(7)在鐵軌上玩;

(8)在電源插座附近帖防電標志。

2、配對:將圖片打亂,每組一人,找得多的按配成對數加分。將有聯系的事物圖片放在一起:(1)夏天裙子(2)下雨雨傘(3)110警車(4)119消防車(5)120救護車

(6)手指破了紗布、紅藥水、膠布(7)冬天棉衣(8)鉛筆、本書包

3、搶答,搶答對得1分:

(1)媽媽給我吃的藥外面很甜,不生病的時候可以吃嗎?為什么?(2)家中來了壞人你怎么辦?

(3)著火時候小明馬上就往外跑,他這樣做對嗎?為什么?

(4)東東特別喜歡看電視,經常自己打開電視,一天他洗手后沒擦干手就去插

電源插頭,媽媽不讓他插,媽媽做的對嗎?為什么?_(5)楠楠和媽媽去商店,人很多,他和媽媽走散了,有個人說“我帶你去找媽

媽”,楠楠說“我不認識你,我不跟你走”。楠楠做得對嗎?怎樣找媽媽?(6)亮亮在幼兒園,一個叔叔來接亮亮,告訴亮亮他媽媽有事讓他來接,亮亮

該怎么辦?

(7)芳芳自己在家中,這時有人來敲門,芳芳該怎么辦?(8)在市場你看到一個小偷去用刀割阿姨的包,你怎么辦? 活動結束:評選冠軍小組幼兒園小班智力游戲教案:

活動名稱:智力游戲 活動內容:圓圓超市

活動目標:1.通過開“圓圓超市”的游戲,發展幼兒擴散思維的能力。

2、引導幼兒學習用語言描述物體的特征,而不講出物體的名稱。活動準備:布置好商店柜臺:錄音機及磁帶2.圓圓超市的牌子,各種圓的東

西事先放在一輛小車里

三、活動過程:

一、開始部分,用語言集中注意,引起對游戲的興趣。小朋友,昨天我們在哪里參觀的?這些超市里是賣什么的?你喜歡超市里買東西嗎?好,現在我們

就來玩開超市的游戲。

二、基本部分

掛店牌,炊事員玩法:

1、每位幼兒配掛在一個菜的胸飾,教師配帶鍋的胸飾。

2、教師引入:“我們今天來玩燒菜的游戲,我的蔬菜在哪里?”幼兒

答:“蔬菜蔬菜在這里。”

3、游戲開始,教師隨意選擇炒一菜,問:“我們先來炒蘿卜,蘿卜蘿

卜在哪里?”當蘿卜的幼兒回答:“蘿卜蘿卜在這里。”教師說:

“快快走到鍋里來。”當蘿卜的幼兒就走到教師身后,同時全班幼

兒問:“炒完蘿卜炒什么?”

4、教師便再次選擇炒某一種菜,如:“炒完蘿卜炒青菜!青菜青菜在哪里?”如此反復游戲_

活動名稱:智力游戲 活動內容:找水果

活動目標:

1、引導幼兒學習方位詞:上、下、里、外等,在游戲中學說一句話:

“我在--地方,找到—個水果。”

2、培養幼兒的口語表達能力和認真細致的觀察能力。

3、要求幼兒在活動中注意安全。活動準備:各種水果5個。活動過程:

1、導入:今天,水果寶寶們找小一班的朋友玩捉迷藏的游戲,看看

那個小朋友的眼睛最厲害,能一下子就把水果寶寶找出來。

2、教師講解游戲的玩法:幼兒分組輪流進行游戲,教師將水果分成數量不?

活動名稱:智力游戲 活動內容:認識小朋友

活動目的:

1、體驗在幼兒園中集體生活的樂趣。

2、知道班上又來了新朋友,學說同伴的名字。活動準備:每人一個墊子;小貼飾“紅花”若干。活動過程:

1、組織幼兒圍坐在墊子上。

2、老師向小朋友介紹新朋友,相互間抱抱、喊喊對方的名字。

3、游戲:找找新朋友。教師幫助鼓勵幼兒初步了解游戲時要遵守游戲規則。

4、獎勵能叫出同伴的名字,能高高興興參加游戲

活動名稱:智力游戲 活動內容:開超市

游戲目標:

1、引導幼兒對熟悉的物品歸類,并嘗試對同一類的物品進行分類。

2、在游戲中培養幼兒有意記憶及合作、協商的能力。重點與難點

1、幼兒學習歸類。

2、幼兒對同一類物品進行分類。

活動準備:

1、骰子一個,上面標有紅、綠兩種顏色。

2、生活中常見物品的圖片若干張。

3、中屏風八扇。

4、記錄板和筆每人一份。

活動名稱:智力游戲 活動內容:“小小的船”

活動目標:

1、培養幼兒認字的興趣。

2、鞏固對“月亮,坐,彎,尖”等字的認識。活動準備:

1、識字卡“月亮,坐,彎,尖”

2、幼兒用書《字寶寶樂園》

活動過程:

1、請幼兒仔細傾聽老師朗誦第一遍兒歌,培養幼兒專心傾聽的能力。

2、出示幼兒用書《字寶寶樂園》,引導幼兒觀察圖片內容。

3、教師朗讀兒歌2—3遍出現新字時重讀引起幼兒注意

4、出示識字。

活動名稱:智力游戲 活動內容:動物的腳印

活動目標:

1、通過游戲認識不同動物的腳印。

2、嘗試根據各動物腳印說出其動物的名稱。活動準備:各動物的腳印及其相應的動物圖片。

活動過程:

1、出示小朋友的腳印引導幼兒進入動物的腳印。

2、出示各種小動物的腳印讓幼兒觀察,看看有什么不同?你能說出

這些腳印是哪些小動物的嗎?看看誰猜得多猜得對。

3、根據幼兒說出的動物的腳印出示相應的動物圖片

活動名稱:智力游戲 活動內容:表情娃娃

活動目標:

1、在游戲中運用多種感官感知8以內的數,理解數的實際意義。

2、培養幼兒對計算活動的興趣。

重點及難點:運用各種感官感知數量;通過觸摸感知數量。

活動準備:屏風一個,紙箱制操作人手一個,上有魔法書(紅、黃、綠、黑)4 本及圓點卡片(2-8)一套,內藏一串珠子(4顆)、錄音機、磁帶。活動過程:_

(一)、語言引導、激發興趣表情娃娃和我們一起玩游戲,動動腦筋把它們找出來。

(二)、感官練習、感知數量

1、運用視覺感知數量。(1)、打開紅色魔法書:6只蘋果,找出6號房間的娃娃:鬼臉娃娃。(2)、打開綠燈魔法書:8條魚,找出8號房間的娃娃:驚訝娃娃。說明:注意幼兒點數習慣的培養,鞏固幼兒手口一致點數的能力。

2、運用聽覺感知數量。打開黃色魔法書,請小耳朵幫忙一起找娃娃。(1)5下鼓聲,舉起5點卡片,找出5號房間的娃娃:開心娃娃。(2)7下鼓聲,舉起7點卡片,找出7號房間的娃娃:生氣娃娃。說明:聽、默數對大部分幼兒來說尚有困難,老師予以適當指導并提醒幼兒數在心里。

3、運用觸摸覺感知數量。打開黑色魔法書,請小手幫忙一起找娃娃,摸出箱子內的珠子數(4顆),舉起4點卡片,找出4號房間的娃娃:傷心娃娃。說明:通過觸摸感知數量是幼兒從來未嘗試過的形式,教師可提醒幼兒摸一顆、數一顆,使幼兒能獲得成功體驗并了解方法。

4、請寶寶們學做各種表情,隨著音樂歡快起舞。

活動名稱:智力游戲 活動內容:下棋

活動目標:熟練掌握8的分數

活動準備:數字卡棋盤不同顏色的棋子旋轉六面體各色旗撲克牌

活動玩法:每組5名幼兒,一幅棋盤,每位幼兒一套1——7的撲克牌,每名幼兒持一粒不同顏色的棋子,將各自的棋子放在起點,按照自己的標志次序輪流擲旋轉六面體,擲出數字幾,就向前走幾步,如果走到沒有圖案的格內,就讓下一位幼兒擲旋轉六面體;如果走到有圖案的格子內,就大聲說出圖案的數量,并向其他幼兒提問該數字和哪一個數字合起來是8,然后與同伴一起從自己的數字卡中拿出相應的數字卡,拿對的幼兒向前走一步,拿錯的幼兒原地不動,看誰先走到終點,誰就在城堡的最底層插一面與自己棋子顏色相同的彩旗。游戲反復進行,誰的彩旗第一個到達城堡的頂端,誰就取得勝利。規則:

1、游戲要按順序輪流擲旋轉六面體。

2、必須按照要求拿對相應的數字才能繼續往前走。過程:

1、請幼兒到棋館下棋,引起幼兒的興趣

2、交待游戲的名稱、玩法和規則

3、幼兒進行游戲,教師巡回指導

4、游戲結束,教師小結。活動名稱:智力游戲 活動內容:誰會飛

活動目標:

1、幼兒圍成一個圓圈。教師說一種動物的名字,如:“蝴蝶來了。”

2、幼兒判斷這種動物會不會飛。如果是會飛的動物,就離開座位做小鳥的動作。如果是不會飛的動物,就坐著不動。

3、幼兒如判斷失誤,就算游戲失敗,停玩一次游戲。

4、教師說:“蝴蝶飛飛,飛得高”,幼兒就踮起腳飛。教師說:“蝴蝶飛飛,飛得低”,幼兒就半蹲著飛。教師邊說邊拿走部分椅子。

5、當教師說“蝴蝶飛飛,飛回家”,幼兒就飛回到座位上。

6、幼兒在飛回座位時,如找不到小小偵察兵.教師事先把紙板小人藏在草地各處,如山洞和小河邊等處,教師在藏的時候可以故意稍留一些蛛絲馬跡。2.然后,讓參加游戲的小朋友戴著紅五星頭飾入場,接著教師出示手中紙板小人宣布:今天我們要去草地上抓“壞人”。3.游戲開始,小朋友們開始分頭抓“壞人”,結束時,教師給抓得最多的小偵察兵法一枚“軍攻章”。準備:草地一塊,各色紙板小人若干塊,紅五星頭飾10個,用大積木在草地上搭幾處山洞,用塑料棍放在地上作小河。

活動名稱:智力游戲:《還能這樣數》

一、指導思想:中班階段,幼兒對于手口一致點數說出總數已掌握。由于達到了一定的熟練度,幼兒在數數中往往會出現“背數”、“隨意數”的現象。我把這一階段培養幼兒數數能力定位在幫助幼兒發現、了解、學習新的數數方法上;提高幼兒對數數的興趣;并啟發幼兒大膽的嘗試新的數數方法。在非正規活動中,教師觀察到有少數幼兒出現了先目測一部分,接著數完全部數的方法,并給予了肯定和適當的指導變變變活動目標:能根據指令作出各種動物動作,發展快速反應能力。活動準備:魔術帽、魔術棒、小青蛙和小企鵝圖片各一張活動過程:

一、引出:教師扮演魔術師出場師:小朋友們好,大魔術師給你們帶來了精彩的魔術,想看嗎?

二、魔術表演:

(一)欣賞魔術師表演:揮動魔棒:“變變變,變變變,變出個小青蛙”。從帽中取出青蛙圖片:“哇,魔術師表演得棒不棒?給我拍拍手。同上再變出小企鵝,并請小朋友學學企鵝怎么走。

第二篇:小班益智游戲教案

小班益智游戲教案【1】

活動目標:能根據指令作出各種動物動作,發展快速反應能力。

活動準備:魔術帽、魔術棒、小青蛙和小企鵝圖片各一張

活動過程:

一、引出:教師扮演魔術師出場

教:小朋友們好,大魔術師給你們帶來了精彩的魔術,想看嗎?(想)

二、魔術表演

1.魔術師表演:

揮動魔棒:“變變變,變變變,變出個小青蛙”。從帽中取出青蛙圖片:“哇,魔術師表演得棒不棒?給我拍拍手。同上再變出小企鵝,并請小朋友學學企鵝怎么走

2.請配班老師一起表演

魔術師揮動魔棒說:“變變變,把*老師變成大象”配班老師模仿大象走

魔術師再次揮動魔棒:“變變變,把方老師變成毛毛蟲”沒變,魔術師用魔棒在*老師頭上一指說:“叮咚”,馬上蹲下變成石頭

三、魔術師和幼兒一起表演

1.教師提出要求

“變變變,變變變,變成毛毛蟲”

魔術師巡視,變得不對孩子的用魔術棒在他頭上點一下“叮咚”,該名孩子立即蹲下做石頭狀。

2.“變變變,變變變,變成小鴨子”

3.“變變變,變變變,變成大猩猩”

4.游戲可循環繼續。

四、邀請幼兒當魔術師進行表演

教師:魔術師累了,想休息一下,誰愿意來當魔術師表演?

1.邀請一名幼兒當魔術師,為他戴上帽子,揮動魔術棒,男孩女孩分組游戲

2.繼續邀請其他孩子,輪流表演,其他孩子集體表演

五、結束:

教師:魔術師今天太高興了,和小朋友們一起變了那么多游戲。好了,我要回家了,下次再和你們一起玩。拜拜!

小班益智游戲教案【2】

一、音樂導入法:

老師與幼兒一起聽音樂、做動作進入活動室。

二、觀察發現法:

1、看一看:啟發幼兒觀察,然后說出手上有什么?(手上有手心、手背、手指等)

2、比一比:啟發幼兒說出手指的名稱,并比較不同,引導幼兒與同伴、老師的手進行比較。

3、說一說:激發幼兒用語言來表達手能做許多事情,教育幼兒要自己的事情自己做,把自己的小手變成最能干的小手。

4、保護好我們的小手。討論:怎樣保護好我們的小手。如勤洗手、勤剪指甲,冬天洗完手要擦油,出門要戴手套等。教育幼兒保護好自己的小手。

三、游戲鞏固法:

玩一玩手指游戲。

四、感知操作法:變一變,老師和幼兒一起用手變“魔術”,鼓勵幼兒自由選擇喜歡的材料進行操作活動,如印畫、撕紙、穿項鏈、用橡皮泥串糖葫蘆等。

四、活動結束:

聽音樂離開活動場地。

第三篇:幼兒園小班手指游戲:幼兒園小班益智游戲[范文模版]

:____________

幼兒園小班手指游戲:幼兒園小班益智游戲 _____年___月___日 _____________部 門 游戲準備:紙巾盒、各種玩具、糖果等。

游戲玩法:往紙巾盒里面放進一些玩具、糖果、水果等,讓孩子摸一摸,請他在拿出來之前說出名稱,或者給他指令,請他按指令拿出東西來。對大一點的孩子,你可以給他否定的指令,如:”請你把不可以吃的東西拿出來”“請你把不是圓的東西拿出來”等等。為了增加趣味性,也可以使用一些獎勵的方法,比如:拿對了糖果,就把糖果獎勵給孩子吃,拿錯了,就將糖果放回盒里面。

游戲提示:這個游戲適合 3-4 歲的孩子,由于孩子使用觸摸覺和視覺來進行判斷,可刺激右腦發展。

第四篇:幼兒園小班益智游戲教案

幼兒園小班益智游戲教案1

活動目標:

1、對紅、黃、藍、綠4種顏色的認識。

2、培養幼兒動手操作和參與活動的興趣。

3、在創作時體驗色彩和圖案對稱帶來的均衡美感。

4、培養幼兒的觀察、操作、表達能力,提高幼兒的審美情趣及創新意識。

5、培養幼兒的欣賞能力。

活動準備:

房子、膠水、紅、黃、藍、綠4種不同顏色的門和窗若干。

活動過程:

1、帶幼兒到顏色王國去玩玩。

(1)講故事,讓幼兒初步感知4種不同顏色。

(2)進一步認識4種不同的顏色。

2、游戲:找朋友。

(1)介紹游戲規則。

(2)讓幼兒為顏色寶寶找朋友。

3、幼兒操作活動:顏色匹配

(1)為房子裝上相同的顏色的門和窗。

(2)幼兒活動講評。

4、為教室外面的顏色寶寶找家,結束活動。

幼兒園小班益智游戲教案2

學習目標:鍛煉控制身體活動的能力。

活動準備:輕快的音樂。

活動過程

1.播放輕快音樂,幼兒隨意走動。

2.當老師說“我們都是木頭人,一不準說話、二不準動,三不準露出大門牙”時,幼兒便要停止動作,做出一個喜歡的造型(如模仿小動物),并保持身體靜止,看誰堅持的時間最

3.可以讓先動的小朋友表演節目,增加游戲的趣味性。

活動建議:

1、幼兒熟悉游戲規則和游戲方法后,可以由幼兒組織活動,以增強幼兒參加活動的主動性和積極性,培養幼兒的組織能力。

2、組織者可故意做滑稽的動作或說幽默的語言,以增強游戲的趣味性,并進一步考驗小朋友的身體控制能力。

幼兒園小班益智游戲教案3

活動目標:

1.學畫折線、波浪線、螺旋線三種曲線。

2.提高手的控制能力,進一步提高對繪畫活動的興趣。

活動準備:

1.電腦制成的動畫:螃蟹、金魚、蝴蝶的動態及留下的痕跡并配上兒歌。筆記本電腦、背投電視機。

2.幼兒每人一支蠟筆、一張畫有小動物圖片的畫紙。

活動過程:

1.看動畫課件,觀察畫面,逐步感知三種不同的曲線。

師:今天呀,有一些動物朋友要來我們這里做客,歡迎它們嗎?先來看是誰來了?

(1)(課件出示小金魚)師:是誰呀?(金魚)游來了一條小金魚,它是怎么來的?(游來的)誰來學學小金魚游的樣子。(請一位幼兒上來模仿)(點擊課件)師:看,小金魚快樂地往前游,往前游,唉,在它的后面,還留下了一條痕跡,是怎樣的呀?(一彎一彎的)有點像什么?(小山)師小結:這種一彎一彎的曲線叫波浪線,叫什么線?它也很像河里的波浪,一彎一彎,我們來學一學?(小金魚,尾巴大,搖搖尾巴游呀游)

(2)(點擊課件出示蝴蝶)師:接著是誰來了呢?(蝴蝶),原來是一只花蝴蝶,它是怎么來的?(飛來的)誰來學學花蝴蝶飛來的樣子。(請一位幼兒上來模仿)(點擊課件)花蝴蝶高興得跳起了圓圈舞,她后面留下了的痕跡是什么樣的?(一圈一圈的)像什么?(繞毛線、棒棒糖、蝸牛)師小結:這種一圈一圈的曲線叫螺旋線,什么線?我們來學學看,(花蝴蝶,來跳舞,圓圈舞呀真漂亮)

(3)(點擊課件出示螃蟹)師:誰等不及,也來了?(螃蟹),它是怎么來的?(爬來的)螃蟹爬的時候是什么樣子的,誰來學一學。(請一位幼兒上來模仿)(點擊課件)別看螃蟹個小,力氣可大啦,它是來找朋友的,它后面留下了什么樣的痕跡呢?(一上一下、尖尖的)像什么?(牙齒)師小結:這種像牙齒一樣、一上一下的曲線叫曲折線,什么線?我們來學學看,(小螃蟹,力氣大,東爬西爬找朋友。)

2.念兒歌復習鞏固三種線的畫法。

提問:剛才來了幾個動物朋友?(三個),請它們一起出來,我們和它們打個招呼。(提示幼兒徒手練習)

(點擊課件)老師帶領幼兒邊念兒歌邊用手描繪:“小金魚,尾巴大,搖搖尾巴游呀游;花蝴蝶,來跳舞,圓圈舞呀真漂亮;小螃蟹,力氣大,東爬西爬找朋友”。

3.幼兒作畫,教師指導。

師:還有許多花小金魚、花蝴蝶、螃蟹也都來了,請你幫它們畫上留下的痕跡,愿意嗎?每張紙上都有三個小動物,畫之前先想想它會留下什么樣的曲線痕跡,用蠟筆畫下來。畫的時候,線條要畫得深一些,多一些。

4.幼兒作畫,教師巡回指導,幫助個別幼兒回憶不同的曲線,鼓勵幼兒把線條畫得大一些,深一些。

5.欣賞作品,評價。

我們一起來看看小朋友畫的線條。小金魚留下的痕跡是什么線?(波浪線)花蝴蝶留下的是什么線?(螺旋線)螃蟹留下的是什么線?(曲折線)看看他們畫得怎么樣?師生一起點評。

6.跟著音樂學小金魚、花蝴蝶、螃蟹。

幼兒園小班益智游戲教案4

【活動目標】

1、愿意跟隨老師雙腳向前跳。

2、樂于參與游戲,體驗游戲的快樂。

【活動準備】

1、兔子頭飾若干;

2、用硬紙板做成的紅蘿卜若干。3戶外場地放至三把小椅子。

【活動過程】

一、引題

教師和幼兒帶上小兔的頭飾,教師手拿蘿卜扮演兔媽媽,請幼兒做兔寶寶和媽媽一起送蘿卜到兔奶奶,兔爺爺和兔妹妹家。

二、給兔奶奶送蘿卜

1、教師帶幼兒跳到奶奶家,伸手做前門的動作,邊敲邊說,“篤篤篤,兔奶奶在家嗎?”

2、教師扮演兔奶奶的角色,模仿開門說:小兔子們,你們有事嗎?

3、師引導:兔奶奶,我們給您送大蘿卜。邊說邊遞。

三、游戲:送蘿卜

幼兒反復幾次送到兔爺爺和妹妹家。

【活動反思】

活動前,全班做舒展活動,跟著音樂輕輕的運動。在輕松音樂的氛圍中,小朋友非常愉悅舒展自己的身體。

下個環節,以小兔子的角色環節進行,練習雙腳并攏向上跳,請個別幼兒示范,其余集體糾錯模仿。

在送的環節中,一直以情景灌輸,小朋友都非常愿意送給爺爺、奶奶食物,并在游戲中繼續學習跳的動作。

幼兒園小班益智游戲教案5

活動總目標:

1.在才藝展示中,發展身體協調能力、創造力、動手操作能力、藝術表現力等。

2.能大方地在集體面前展示自己,提高自信心。

3.在親子活動中,培養和諧、溫暖的親子情感。

4.體驗新年氛圍,感受新年新氣象。

5.通過迎新年系列活動,知道長大一歲了,體驗成長的快樂。

系列活動一:熱熱鬧鬧秀才藝

名稱規則

★小巧手——穿脫衣服

會自己穿脫衣服,要求能獨立完成,看誰最快。

★小精靈——雙腳跳圈

能雙腳并攏連續跳五個圈以上,看誰最快。

★脫口秀——兒歌或歌曲

自選演唱一首自己喜歡的歌曲或兒歌,勇敢地上臺表演。(可提供伴奏帶,服裝自備。)

★涂鴉秀——涂色

能在圣誕樹上添畫圓形彩燈,并能均勻地涂色。

★智慧樹——圖形排隊

能根據提供的彩色圖形進行按序串珠。

活動方式:

1、各班自主進行,每天一項。

2、獎項由各班自定教師設計好比賽的記錄表,將每個孩子的情況記錄下來。

3、賽后及時將結果公示給家長,并結合31日活動頒發獎狀。

系列活動二:心語心愿送祝福

各班結合“心語心愿送祝福”新年系列活動,開展“教師給幼兒送祝福”——寄明信片活動,布置裝飾新年環境,讓孩子知道新年即將來臨,相互表達問候;開展“爸爸媽媽給幼兒送祝福”——親子心愿包制作,由爸爸媽媽和孩子一起完成,相互說說對老師、好朋友新年的愿望,將賀卡掛到心愿樹上,表達新年的祝福。

系列活動三:親子嘉年華

一、活動時間:xx月xx日

二、活動人員:全體幼兒、家長、老師

三、活動要求:

1、設計嘉年華活動券;制定親子游藝活動的規則;各班活動場地自定進口、出口標記;場地周圍安排好家長等待區。

2、親子游藝活動時間為9:30——10:40。

3、發放新年禮物、才藝比賽獎狀。

四、活動過程:

1、來園活動(各班教室8:00-8:30)

2、生活活動(8:30-9:00)

3、親子心愿包活動(9:00-9:30)

準備:壓歲包、紙、蠟筆、記號筆

玩法:各班家長和孩子共同在紙上畫或寫新年心愿,再裝入紅信封袋。

4、親子嘉年華(9:30-10:00)

準備:場地布置、主持人一名、音樂(新年好系列音樂)

過程:

(1)操場集中:律動“新年好”,主持人開場,宣布活動開始。(9:30-9:40)

幼兒園小班益智游戲教案6

【活動目標】

1、在分享中認識新的糖果,感知糖不同的顏色、外形、味道。

2、感受與同伴一起品嘗糖果的樂趣。

【材料準備】

1、每位小朋友帶一支棒棒糖。

【活動過程】

一、每組幼兒介紹自己帶來的棒棒糖。

1、你帶來的棒糖是什么樣的?

2、哪些棒棒糖是你從來沒見過的?是什么樣的?

二、猜猜這些棒棒糖的是什么味道的?為什么?

三、請幼兒找自己喜歡的棒棒糖與小朋友進行交換。

四、幼兒品嘗棒棒糖。

你品嘗的棒棒糖是什么味道的?

反思和建議:

這節活動主要是讓幼兒對糖果的認識和小朋友們一起分享的快樂,因此教師在對糖果進行描述時,可以通過提問,引導幼兒分外形、味道等方面進行講述。在進行第二個環節時,我問小朋友棒棒糖是什么味道時?小朋友就會說是甜的。在這時我意識到我的問題有點分岐,于是我把這個問題改成了這個棒棒糖是什么水果味的?為什么?可是前面的問題解決了后面的為什么,小朋友們就不會回答了,不知道怎么回答,我就把這個問題也改了一下,變成了:你們是從什么地方看出來的?

幼兒園小班益智游戲教案7

活動名稱:有趣的蓋子(小班科學)

活動目標:

1、使幼兒認識各種形狀、質地、大小不同的帶蓋的瓶子、盒子。

2、嘗試用各種方法打開蓋子,并用語言簡單的表述出來。

3、培養幼兒了與參加游戲、體驗成功的快樂。

活動準備:

1、各種形狀、質地、大小不同的帶蓋的瓶子、盒子若干。

2、糖果若干。(裝入不同的瓶中)旺仔牛奶、汽水、洗潔精、海飛絲洗頭液、午餐肉各一瓶。

3、自備套盒一組。(大紙箱—電腦紙箱—小盒子—巧克力盒——小玩具)

活動過程:

一、游戲“送禮物”,引入主題。

1、出示一個用膠帶封好的大紙箱,請幼兒想辦法打開它。

“小朋友,你們好!今天吳老師要給你們送個禮物,我們來看看是什麼吧。”(大紙箱)“誰來幫老師想個辦法打開它?”(撕開、用剪刀剪開、用鑰匙戳開------)選一種方法打開。

2、從中取出一個電腦紙箱,請幼兒打開。

3、從中取出一個小盒子,請幼兒打開。

4、從中取出一個巧克力盒子,請幼兒打開。

5、從中取出一個小玩具熊。

二、請幼兒觀察布置好的場地中各種各樣的瓶子、盒子。

“今天老師給你們還準備了許多東西,你們看看大門都是什麼?你都看到里什麼瓶子?”“它是什麼形狀的?什麼東西做的?”請個別幼兒回答,教室可引導幼兒選擇性地講述。

三、請幼兒嘗試用各種辦法打開盒子,并用語言簡單表述。

“吳老師給你們每個小朋友準備了禮物,它們都藏在盒子里,你們要想一些辦法打開它就能得到禮物了。你們去挑一個你喜歡的瓶子或盒子打開它,看里面是什麼?拿到里禮物后,請把蓋子再蓋好放到桌子上。”“打開里面有什麼?你是怎麼打開的?”教師巡回觀察引導幼兒講述。

四、請幼兒回座位休息一會兒,提問:

1、你們找到寶貝了嗎?拿出來看看?是什麼?

2、你找到了幾顆糖?數數看?(幼兒個別提問回答)

3、出示一個粘膠帶紙的透明盒、化妝品的瓶子,請幼兒嘗試打開,說說你是怎麼打開的?

五、請幼兒講講你是用什麼方法打開瓶子、盒子的?

六、教師依次再出示旺仔牛奶、汽水、午餐肉罐頭、八寶粥。

“我這還藏著寶貝呢,小朋友看看是什麼?他們是怎麼開的?”逐個講解演示。

1、你還見過那種瓶子的開法不一樣,請幼兒講述。

2、還有什麼東西跟汽水一樣的開法?

七、教師小結。

八、活動延伸:將瓶子進行分類

幼兒園小班益智游戲教案8

目標:

1、聽懂普通話,初步了解故事的主要情節。

2、喜歡和同伴一起聽老師講故事。

準備:

布袋偶爸爸(爸爸的大口袋要夸張一些)、小亮,巧克力、甜餅干各一塊,故事錄音磁帶《爸爸的大口袋》。

過程:

1、布偶表演,初步了解故事:

教師邊演示邊講述故事。“爸爸的大口袋里有些什么?”

2、欣賞故事,理解內容:

教師完整講述故事。

重點理解第三段。“小亮使勁扳開爸爸的大拳頭,什么也沒有,小亮怎么樣?”

讓幼兒來扳一扳教師的手,幫助理解“扳”的意思。

“第三天,小亮是怎么上幼兒園的?”(學講角色對話)

幼兒學說對話。“你們會像小亮一樣高高興興上幼兒園嗎?”

3、模仿游戲:高高興興上幼兒園

教師扮演不同角色,如,爸爸、媽媽、爺爺、奶奶等,幼兒扮演小亮。

“家長”送小亮上幼兒園,亮亮跟“家長”說“再見”,并叫聲“老師早”。

幼兒園小班益智游戲教案9

一、指導思想

認真貫徹黨和國家的教育方針,進一步落實“減負增效”要求,立足學校實際,借鑒南京市和本縣內小班化學校工作實施中的經驗和有效做法,以“幸福每一個,成就每一個”為核心,加強小班化教學策略研究和實踐,積極探索小班化教學模式,全面提升我校教育教學質量,打造我鎮小學小班化教學品牌。

二、工作目標

1、全面落實市、縣教育局的相關要求,積極探索實施小班化教育的有效途徑,提高學校和教師實施小班化教育的能力和水平。

2、積極開展教育教學改革,通過采用科學有效的教學組織模式,提高課堂教學效率,構建平等、民主、合作、和諧的師生關系,創建新的課堂教學模式。

3、加強“自主與合作”的學習指導,注重全體學生綜合素質的提高,有效促進每個學生全面而有個性的發展。

4、優化教育資源配置,合理調配師資力量,加大教育投入力度,改善辦學條件,創設良好的小班化教育環境。

5、建立和完善符合小班化教育教學的管理、評價體系,充分發揮小班化教學對我鎮小學教學改革的引導和推動作用,盡快形成導向、管理、增效的良好局面。

三、實施措施

1、營造氛圍,大力改善教育環境。20xx年我們將進一步重視校園、班級文化的建設,營造一個幽雅、溫馨的小班氛圍,做到讓教師工作舒心,學生學習開心,讓家長放心。

2、轉變教育觀念,引導教師關注每一位學生的個性與特長,激勵每一位學生。注意因材施教,鼓勵創造、合作和有序競爭

3、強調以校為本,明確開展小班化教育的意義,組織理論學習、課題研究、公開展示、經驗交流等培訓活動,領會小班化教育的實質內涵,邊學邊實踐邊探索,在實踐探索中轉變教師的教學觀念,形成具有我校特色的教學觀念、方法、課堂教學模式。

4、通過“走出去”“請進來”,加強交流合作。積極參加溧水縣小班化教育聯盟,在活動中多聽多看,取人之長;積極參加南京市小班化教育教學研討,感受小班示范化學校的輻射,改進自身管理工作和教學工作。

5、加強“自主與合作”的學習指導,提高課堂教學效益。

(1)體現在備課中:要求備到每個學生,備分層目標、分類問題、合作要求。教學目標要求分層,教學重點突出,難點的坡度合理;教學方法和手段恰當,充分調動每個學生的自主學習的積極性;每堂課后有針對性的教學反思;根據不同教學內容創設最佳空間形態,教案中有當堂課的課桌排放圖示。

(2)體現在上課中:要求教師每一節課前要準備充分,學會自做教具、課件等。教學目的要明確,教學環節要清楚,必須兼顧每個學生的學生需要,組織有效的分組合作活動,積極引導學生參與,促進每個學生自主學習。教師要面向全體學生,讓每個學生都得到教師的關愛,給每個學生發言和活動的機會,保證練習質量和練習時間,積極探索構建“愉悅高效”的小班化課堂教學模式。

(3)在作業的布置方面,要求教師的作業布置要有一定的彈性,根據學生的實際分層分類要求,自主選擇完成。提倡教師實行面批,重視個別輔導和訂正。

6、關注課堂,做好校本培訓。除了正常的集體備課研討外,學校要求小班化老師做到“五個一”:每周一次互相聽課、每月寫一篇教育、教學心得體會、每學期上一堂鎮、校級研討課、每學期研讀一本理論書籍、每學期寫一篇專題論文。通過安排一系列制度才能有助于提高教師的教學業務水平,適應“小班化教育”的需要。

四、學校發展愿景及存在困難

1、我校自20xx年9月正式實施小班教學,目前全校共7個教學班,學生數202人,教師數14,其中一年級小班2個,每班22人,以后每個年級均實施小班,5年后,全校共12個小班教學,教師數應在20人左右。

2、學校目前缺少教室,未來幾年更加嚴重,教室不夠,擠占功能室不能成為長久之計,急需在實施校安工程過程中,對我校校舍施行“大手術”,適應小班發展的需要。

3、缺乏正式編制的老師,補充教師,穩定教師隊伍,提高教師專業素質是關鍵的關鍵。

幼兒園小班益智游戲教案10

活動目標:

1、在游戲中鞏固理解“4”以內數的實際意義。

2、感受與同伴一起摘水果、裝水果的快樂。

活動準備:

經驗準備:前期帶領幼兒參觀水果店,認識常見的水果。

物質準備:水果園背景圖、樹和水果圖片若干。車票若干:分別是數量(1、2、3、4)及顏色(紅、黃、藍)的點子卡片。座位上貼有數字1、2、3、4的紅、黃、藍座位號。

活動過程:

一、游戲:乘車

(價值取向:幼兒初步嘗試4以內的點數對應。)

1、師:今天老師要帶你們去美麗的水果園玩。這是車票,看看上面是什么顏色什么數字,去找到自己的位子吧。

2、檢查是否坐對了。

二、游水果園

(價值取向:在游戲中理解“4”以內數的實際意義,感受與同伴一起摘水果、裝水果的快樂。)

●找水果寶寶

1、師:水果園里有什么呀?

2、數數地上的水果。

●摘水果

1、示范:看看籃子上有什么?(數字)數字是幾表示只能摘幾個水果,蘋果桔子都可以。

2、操作:按照籃子上的數字,摘水果放在籃子里。

3、交流與檢查。

●裝水果盆

1、示范:按水果盤上的要求裝水果。(如3蘋果、1蘋果2桔子等)

2、操作,交流與檢查。

三、游戲:乘車

(價值取向:在游戲中進一步鞏固4以內的點數對應。)

交換車票乘車回家,及時糾錯。

幼兒園小班益智游戲教案11

活動目標:

1.通過全景圖來回顧故事內容,同時讓孩子感受到語言的節奏感。

2.通過語言表達和動作相結合的形式充分感受故事的童趣。

3.能仔細傾聽故事,理解主要的故事情節。

4.能分析故事情節,培養想象力。

5.引導幼兒在故事和游戲中學習,感悟生活。

活動準備:

圖大書

活動過程:

一、創設故事情節,激發幼兒興趣。

1.這是一個美麗的池塘,池塘里面和周圍住著許多的小動物,它們會經常串門做客。想知道它們是怎樣串門做客的嗎?

2.教師出示大圖書,引起幼兒的興趣。

二、教師引導幼兒用手指做出蟲蟲爬的動作,幼兒自由做。

蟲蟲、蟲蟲爬,爬到蝴蝶家。

教師:還可以爬到哪?

出示第二幅圖,引出第二句內容:蝴蝶蝴蝶飛,飛到青蛙家。

教師:還愿意飛到哪呢?(幼兒做動作)

三、聽音樂:呱、呱、呱,提問:是什么在叫?

引出下面的內容:

青蛙青蛙跳,調到魚兒家。魚兒魚兒游,游到誰的家?

四、幼兒進行猜測,進行續編。

教師出示圖片,問:孩子們看,這是什么?那我們的小朋友怎么辦?幼兒各說出自己的辦法。

小朋友跑啊跑,跑到自己家。

師:這就是我們好看的書,那我們再來看一次。

五、教師再次放圖片,請幼兒看圖書內容。師:那我們配上節奏來一次。

幼:我喜歡快的,我喜歡慢的。

師:那我們就用拍手打節奏的方法來讀兒歌。

六、分組看書,四人一組,幼兒邊看圖書邊讀。

教師出示小動物卡片,幫小動物找家。

七、請幼兒邊朗誦邊用動作表演。

活動反思:

幼兒的思維特點是以具體形象思維為主。小班幼兒在直接行動思維基礎上,逐漸演變為主要憑借事物的具在調動了幼兒已有的知識經驗后,和孩子逐頁的觀察和閱讀時除了觀察小動物的表情和動作,還有部分細節的觀察,引發孩子的好奇心,是孩子專注投入到閱讀活動中,鍛煉了孩子的觀察力和想象力。活動中猜測的部分調動了幼兒的積極性,使幼兒感受到了享受美的過程。在閱讀的過程中教師與孩子之間還形成了溫馨、和諧、信任的關系,教師的表揚和鼓勵是孩子閱讀的原動力,是讓孩子自主閱讀的前提,是孩子們快樂閱讀的開始。

幼兒園小班益智游戲教案12

【活動目標】

1、初步了解蛀牙形成的.原因。

2、使幼兒知道保護牙齒的方法,積累幼兒的生活經驗。

3、使幼兒知道保護牙齒的方法,培養幼兒的良好習慣。

【活動準備】

巧克力餅干,小鏡子,多媒體課件,布娃娃小熊一只。

【活動過程】

一、吃點心巧克力餅干,引出話題。

1、今天,老師給小朋友帶來了好吃的餅干,請小朋友品嘗。

2、小熊醫生來給小朋友檢查牙齒,看小朋友牙齒猜想小朋友剛吃了巧克力餅干,牙齒會有什么變化?

3、小朋友互相看牙齒,看看牙齒有什么變化?

提問:說一說為什么小熊醫生會知道小朋友剛吃了巧克力餅干。

二、了解蛀牙形成的原因。

1、放課件《牙齒的秘密》。

仔細看動畫,看看你們會發現什么?

提問:

(1)東東的牙齒上有什么?黑乎乎的圓圓的東西它是誰?他在東東的牙齒上干什么?

(2)東東的牙齒怎么了?變成什么樣了?

(3)你們還看到了什么?

2、自由觀察。

現在,我請小朋友們來當一次牙科醫生,互相看一看誰的牙齒里有蛀牙。

討論:長蛀牙好不好?長了蛀牙什么感覺?

三、知道怎么樣保護牙齒。

1、既然小朋友都知道長了蛀牙不好,那我們應該怎么樣保護我們的牙齒呢?

幼兒討論保護牙齒的方法。

2、使用牙模,學刷牙

學習正確的刷牙方法。練習重復刷牙。

四、結束。

小朋友們,小熊醫生可是說過了,吃了甜食要刷牙,長期不刷牙蛀蟲可是很喜歡去吃那些東西的,為了防止蛀蟲入侵我們的牙寶寶,我們現在一起拿起杯子,接好溫水,去把蛀蟲沖掉吧!

幼兒園小班益智游戲教案13

一、活動時間:20xx年9月12日

二、活動目標:

1、培養幼兒獨自參與集體活動,體驗集體生活的樂趣。

2、體驗短時間離開家長,適應過集體生活。

三、活動準備:

跳跳糖每人一份。

四、活動過程:

1、早餐(提出要求:進餐時注意安靜,保持桌面衛生。教育幼兒不挑食,并學習使用擦嘴布。)

2、游戲活動:開心跳跳糖

(1)教師用漂亮的糖果吸引孩子的注意力,介紹糖果的名稱。

(2)教師將糖果的外包裝撕開,一點一點故作神秘的將里面的糖果拿出來,請孩子觀察糖的顏色和形狀。

(3)品嘗跳跳糖并交流吃跳跳糖的感受。

(4)用肢體表現吃跳跳糖的感受。

3、各班根據本班孩子情況組織小游戲。

如:小一班游戲:“毛毛蟲變蝴蝶”

小二班游戲:“彩虹傘”

小三班游戲:“開火車”

小四班游戲:“神奇的手指”

小小班游戲:“桌面建構游戲”

4、給幼兒發禮品。

幼兒園小班益智游戲教案14

活動目標:

1.通過觀看情境表演,理解故事內容,并能用情境性的語言進行講述。

2.知道生病要去醫院看病,并懂得關心問候病人的情感。

活動準備:

熊先生頭飾、小兔子頭飾、護士帽、白大褂、針筒、藥瓶、藥、號碼牌、醫生用具(聽診器、壓舌板、手電筒等)。

活動過程:

一、感知理解講述對象。

1.角色導入,激起幼兒聽故事的興趣。

(教師扮演感冒的熊先生出場)師:小朋友,你們看誰來了?今天熊先生沒有去上班,我們看看他怎么了?

提問一:熊先生怎么了?(熊先生在不停地咳嗽和流鼻涕。)提問二:熊先生應該找誰幫忙呢?(熊先生感到身體不舒服,與幼兒討論熊先生應該找誰幫忙?)引導幼兒知道生病了找誰來幫忙。

2.教師完整的情境講述表演。

(一個教師扮演熊先生、一個教師扮演醫生、一個教師扮演護士。)

二、圍繞講述內容自由交談,教師逐個進行指導。

引導幼兒回憶并且講述故事內容。

提問一:熊先生到醫院做的第一件事情是什么?(熊先生先去掛號。)提問二:熊先生看到兔醫生,醫生是怎么問他?(熊先生,請問您哪里感到不舒服啊?)提問三:熊先生是怎么回答醫生的?(我不停地咳嗽和流鼻涕,覺得全身乏力。)提問四:醫生是怎么給熊先生看病的?(首先用聽診器聽了熊先生的呼吸和心跳,接著又請熊先生張開嘴巴,用壓舌板和手電筒看了熊先生的喉嚨。)提問五:醫生給熊先生看好了病,又對他說了什么?

(你感冒了,要按時吃藥,多休息、多喝水,很快就會好的。)提問六:最后,熊先生看好了病對醫生說了一句什么話?(謝謝醫生。)提問七:熊先生拿到了藥,對護士又說了一句什么話?(謝謝護士。)

三、引進新的講述經驗,學習情景中的對話。

邀請幼兒講述故事,幼兒再次欣賞故事,教師完整地講述故事內容。

四、鞏固遷移新的講述經驗。

教師指導幼兒用故事中的對話進行角色表演。

五、教師小結。

我們生病了,就要到醫院找醫生看病。如果小朋友身邊有人生病了,我們應該怎么做呢?怎樣去關心他們呢?

附:《熊先生生病了》

今天,熊先生沒有去上班,他感冒了,在不停地咳嗽和流鼻涕。

他來到了在家附近的醫院,并掛了號。接著,他來到了兔醫生的辦公室。

兔醫生:“熊先生,請問您哪里感到不舒服啊?”熊先生:“我不停地咳嗽和流鼻涕,覺得全身乏力。”兔醫生用聽診器聽了熊先生的呼吸和心跳,接著又請熊先生張開嘴巴,用壓舌板和手電筒看了熊先生的喉嚨。

兔醫生:“你感冒了,要按時吃藥,多休息、多喝水,很快就會好的。”熊先生:“謝謝醫生!”兔醫生:“不用謝!”熊先生在藥房拿到了藥,并對護士說:“謝謝護士!”護士:“不用謝!再見!”熊

幼兒園小班益智游戲教案15

活動目標:

1、認識多種蔬菜的外部特征,了解蔬菜的不同食用部分。

2、了解吃蔬菜的好處,培養幼兒不挑食的飲食習慣。

3、讓幼兒在游戲和品嘗過程中,體驗快樂及成功的愉悅。

4、知道人體需要各種不同的營養。

5、初步了解健康的小常識。

活動重難點:

重點:認識幾種蔬菜的外部特征,了解蔬菜的不同食用部分。

難點:了解吃蔬菜的好處。

活動準備:

1、幼兒用餐錄像,《蔬菜三字經》和《多吃蔬菜有益健康》視頻;常見蔬菜的相關多媒體圖片。

2、課前讓幼兒帶自己喜歡吃的蔬菜來上課,教師準備吃各部分的實物蔬菜(白菜、生菜、花菜、黃瓜、胡蘿卜、西紅柿)。

3、教師用西紅柿、黃瓜、胡蘿卜做好一份蔬菜沙拉。

4、盛器、消毒竹簽、標有根塊等字的四個籃子。

5、在教師的墻上貼上各種蔬菜的圖片,區域角里放上幼兒的橡皮泥。

活動過程:

(一)播放本班幼兒吃中餐時的錄像,激起幼兒興趣。

1、小朋友好!今天吳老師帶來了一段錄像要放給你們看,你們待會兒看清楚了,有誰?在干什么?

2、播放錄像視頻:(有的幼兒吃蔬菜吃得很香,有的在倒蔬菜,有的只吃一種菜等等。)

3、觀看完錄像,幼兒反饋。

你們剛才看見誰了?她(他)在干什么?他吃得香不香?這樣好不好?為什么?

4、認識蔬菜圖片。師:剛才我們看見有的小朋友喜歡吃各種菜,不挑食;有的小朋友會挑食,有的菜不吃還偷偷倒掉,這樣不好。這是為什么呢?我們先來認識我們都吃過的蔬菜吧,課件出示蔬菜圖片,幼兒認識。

5、那么這些蔬菜長什么樣?出示一副完整的植物生長圖,知道植物的身體是由(根、莖、葉、花、果實)五部分組成的。

(二)游戲:買菜、送菜。認識多種常見蔬菜的外部特征,幼兒按照吃的不同部位進行分類。

1、游戲:買菜。引導幼兒觀察辨認常見蔬菜,鞏固已有經驗。師扮買菜阿姨讓幼兒說出自己帶來的菜叫什么?吃那部分?

第一組:

(1)這是什么菜?(白菜)我們該吃它的哪一部分?(葉子)還有什么蔬菜我們吃它的葉。(菠菜、包菜、生菜)

第二組:

引導觀看,“有些蔬菜我們不是吃它的葉子,那是吃它的哪個部位?”出示胡蘿卜,看這是什么?我們該吃它的什么?(根莖)還有什么菜我們吃根莖的?(胡蘿卜、洋蔥、蓮藕、豆芽)

第三組:

教師提示,還有些蔬菜我們既不吃葉子,也不吃根塊而是吃它的另一個部分。出示西紅柿,小朋友說說,這西紅柿我們吃得是那一部分?(果實)小朋友還知道哪些是吃果實的蔬菜嗎?(辣椒、西紅柿、茄子、冬瓜)。

第四組:

教師出示花菜,你們看看這是什么菜?我們是吃那一部分的?(花)還有什么菜是吃花的?(黃花菜,西蘭花,韭菜花)

師:今天小朋友也帶來你們愛吃的蔬菜,我們看看,品種真多,那這些蔬菜是吃什么部位的呢?

2、游戲:送菜回家,幼兒相互討論自己帶來的蔬菜,初步了解蔬菜吃的不同部位。

(1)幼兒動手實踐,把自己帶來的蔬菜進行歸類。

(2)教師出示標有(根、莖/葉、花、果)標志的籃筐。

(3)幼兒把自己帶來的蔬菜進行歸類。

師:小朋友看,這是吃那部分的蔬菜的家?(根)誰帶來的蔬菜是吃根的呢?把它送過來。其他類的一樣歸類。

(4)糾錯、小結,看看有沒有找錯家的蔬菜?為什么?師:那么多的蔬菜我們讓食堂里的廚師燒給我們吃吧!

教師小結歸納,并做簡單的歸類:有的吃葉子、有的吃根塊、有的吃果實、還有的吃花。這么多的菜他們有一個共同的名字叫(蔬菜)。

(三)了解吃不同的蔬菜對我們身體的好處。

討論:我們每天為什么要吃各種蔬菜?

1、幼兒回答;

2、播放《三字蔬菜歌》和《寶寶吃飯》視頻,引導幼兒說吃蔬菜的好處。剛才你聽到了什么?小朋友為什么要多吃各種蔬菜?

3、幼兒回答;

小結:原來蔬菜里有各種豐富的營養,有多種維生素,我們每天多吃蔬菜才長得結實、健康,不生病。不吃蔬菜我們的身體就長不好,會生病的。

4、提問錄像里不愛吃蔬菜的孩子,蔬菜是我們的好朋友,有各種豐富的營養,你今天中午吃飯的時候會吃蔬菜了嗎?

(四)品嘗交流《蔬菜沙拉》。

教師出示用番茄.黃瓜.紅蘿卜做的沙拉,請幼兒品嘗,交流《蔬菜沙拉》的制作方法。讓幼兒吃吃講講中,逐步意識到蔬菜營養豐富,含有多種維生素,多吃蔬菜有助于身體健康,教育幼兒不要挑食。

(五)延伸活動:

1、念《三字蔬菜歌》;在教室里和好朋友一起看蔬菜圖片,說說這些蔬菜是吃那部分的。

2、在區域角里用橡皮泥印蔬菜泥。

3、請幼兒回家和爸媽一起做做蔬菜沙拉,鞏固對蔬菜的認識。

第五篇:益智游戲

益智游戲

1,串名字游戲

游戲方法 :

小組成員圍成一個圈任意一名成員自我介紹姓名,第二名成員輪流介紹,但是要說:我是***后面的***,第三名成員學員說:我是***后面的***后面***,依次下去,最后一個成員要說完前面所有成員的姓名。

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