第一篇:勇敢者游戲教案
勇敢者游戲
班級:大一班
執教者:何美玲
時間:11月16日
指導教師:程黎明、張梅 活動名稱:勇敢者游戲 活動目標:
1、體驗活動中帶來的新奇與快樂,盡情展露內心愉悅。
2、通過活動中的新奇、緊張、驚險克服膽怯心理。
3、提高身體動作的靈活性,培養運動中勇敢、信任、不怕困難的精神。活動準備:
1、知識經驗準備
在日常的體育課中相對熟練掌握爬的技能。
2、物質準備
攀爬架、墊子六塊、床板一塊。
活動過程:
一、熱身
1、教師帶領幼兒在場地上變速跑(慢跑、中速跑),進行熱身活動。
2、孩子在教師的帶領下在墊子上做準備活動。
二、通過有趣的熱身,利用休息的環節講清楚接下來的活動環節。
(一)、引導語:今天我們要玩的東西就是攀爬架(主要介紹攀爬架的結構和今天所提供的道具)。
(二)、介紹本節課的重點以及難點及難點
1、在攀爬過程中一定要雙手握住樓梯,翻越的時候手抓緊。
2、在爬的過程中盡量保持身體平衡。
3、鼓勵能力弱的幼兒積極的參與到活動中去。
三、幼兒游戲
(一)、第一環節的游戲
第一次在攀爬架的頂部鋪上木板,讓幼兒在比較安全的情況下進入活動,第二次的時候把攀爬架上的木板抽調,增加難度,并在保持平衡的同時滑下墊子 活動要求:
1、不推搡前面動作較慢的幼兒活動過程中要有序。
2、爬攀爬架的頂部時在不需要幫助的情況下能保持平衡的翻越過去,并在讓自己身體保持平衡的狀態下滑下墊子。
3、鼓勵能力弱的幼兒積極的參與到活動中去。
(二)、第二次進行游戲。
改變活動的方式,增加難度,將墊子撤掉,讓幼兒爬過攀爬架后自己想辦法踩到攀爬架下的橫桿,第一次教師站在幼兒的后面作為外力讓幼兒在有支持的情況下跳到墊子上。第二次教師站在幼兒的后面,讓幼兒在沒有外力支撐的情況下跳到墊子上。活動要求:
1、不推搡前面動作較慢的幼兒活動過程中要有序。
2、爬攀爬架的頂部時在不需要幫助的情況下能保持平衡的翻越過去,并想辦法讓自己身體保持平衡的狀態下踩在橫桿上向下跳。
3、鼓勵能力弱的幼兒積極的參與到活動中去,并給予適時的幫助。
(三)、第三次進行游戲。
再次改變活動的方式,增加幼兒的難度,在保持身體平衡爬過攀爬架,踩在橫趕上后,想辦法讓自己保持平衡狀態下背部朝老師、雙腳并攏,放開雙手向后到老師的懷里。活動要求:
1、不推搡前面動作較慢的幼兒活動過程中要有序。
2、爬攀爬架的頂部時在不需要幫助的情況下能保持平衡的翻越過去,并想辦法讓自己身體保持平衡的狀態下踩在橫桿上雙腳并攏背朝老師向后倒。
3、鼓勵能力弱的幼兒積極的參與到活動中去,并給予適時的幫助。
四、活動結束。
1、放松活動。
2、在放松活動后教師對活動進行小結后,帶領幼兒退場。
第二篇:體能教案 勇敢者游戲(跳)
銀湖花園幼兒園 教學活動教案
活動科目:體能 活動名稱:勇敢者的游戲 教學老師:冷燕紅 面向班級:中一班
教學準備:椅子 桌子 跨欄 體操墊 框 獎牌;活動目標: 1.促進身體協調的發展;2.培養幼兒勇敢的品質;3.練習由高往低跳的技能.活動過程:
一.導入 幼兒隨著音樂入場 二.熱身運動
1.每位小朋友踩到自己的小點點上,跟著老師的口令做熱身運動(如:頭部運動,擴胸運動,伸展運動,跳躍運動)三.調動身心,激發幼兒的興趣 1.請幼兒坐到自己的位置上.2.教師做喊口令,訓練幼兒各項準備動作(站起,立正,請幼兒站在椅子的上面,讓幼兒感受高)3.同幼兒共同討論站在椅子上的感覺(如:心情是怎么樣的,視覺有怎么樣的變化等)
4.教師講解示范:兩腿彎曲手后擺,用力蹬地向上跳,輕輕落地腿彎曲 5.引導幼兒從椅子上自由跳下,體會落地時腿部的動作
6.與幼兒討論從高處往低處跳又有什么樣的感覺呢?(如:腳有什么感覺?為什么會有麻麻的感覺呢? 四.重點練習一:
1.準備好跨欄,教師對幼兒進行講解跳躍(先小朋友要目測高度,自己是否能跳躍,并做好起跳的準備)2.幼兒分成兩隊進行 重點練習二: 1.準備好椅子,桌子,體操墊,教師對幼兒(講解如何跳(幼兒要排好隊進行,開始時小朋友先站到椅子上然后從椅子上爬到桌子上,繼續爬到桌子的另一頭,站立,目測好進行跳躍,落在體操墊上.2.幼兒分成兩隊進行 游戲: 秋天到了,小猴子幫媽媽把果子從樹上摘下來了,可是猴媽媽說還要小猴把果子跳過跨欄,爬到桌子上再跳下,然后把果子投到籃框里;教師將幼兒分成兩隊,請幼兒幫助小猴子把果實從起點運到終點.五.教師小結
評價
1.結束運動(做一些輕松的運動)
2.幫助小猴把果實運過去的幼兒可榮獲勇敢者小勛章一枚.
第三篇:幼兒園大班教案《勇敢者的游戲》
大班教案《勇敢者的游戲》適用于大班的健康主題教學活動當中,讓幼兒喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰與快樂,嘗試創造性地用椅子玩游戲,充分練習近平衡、跳躍等動作,培養幼兒手眼協調的能力,快來看看幼兒園大班《勇敢者的游戲》教案吧。
【教育目標】
1.嘗試創造性地用椅子玩游戲,充分練習近平衡、跳躍等動作。
2.喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰與快樂。
3.培養幼兒手眼協調的能力。
4.遵守游戲規則,掌握游戲的玩法。
【活動準備】
1.人手一張小椅子
2.輕柔音樂
【活動過程】
(一)利用情景進入游戲的準備活動
師:今天天氣真好!我們一起去看看大海。
(幼兒隨著音樂進入活動場地)看海水真藍、我們到海里玩一玩吧!(幼兒隨著歡快的音樂做游泳操)鯊魚來啦!我們趕緊跳上“石頭”躲起來。(教師快速跳上最前面的一張椅子上,幼兒也爭先恐后地找一張椅子跳上去)。
師:大鯊魚游走了,這些椅子幫了我們很大的忙。那今天張老師就來帶你們一起來進行我們的勇敢者的游戲。在這個過程中,可能會遇到很多的困難,但我們一定要不怕困難,一定要勇敢地前進,好不好?
我們先來和我們的椅子打個招呼,你們想一下,平時大人見面時是怎樣打招呼的?引導幼兒回答,有握手,擁抱,親吻等。下面我們用我們的規則來和你的小椅子打招呼,用你的小鼻子去和椅子來打招呼,首先來用鼻子親親椅子的頭,椅子的肚子,椅子的腿,很棒!現在老師又改規則了,親椅子腿的時候你的腿不能彎曲,該怎么辦呢?動動腦筋想辦法。很好,我喜歡有爭議的想法。太棒了,你真有想法。
(二)我和椅子做游戲
師:我發信號,你們一起來做動作,好不好?先坐好,手放在膝蓋上。
開始:1、請把兩只手舉起來,放下;請把你的左手舉起來,放下;請把你的右手舉起來,放下;請把你的左腿抬起來,放下;請把你的右腿抬起來,放下;請把你的雙手舉起來雙腿抬起來,很好,放下;請拍手3次,來,和我一起數:123,請拍腳3次,請拍手和拍腳3次,很好。
2、請雙手插腰,雙腿并齊,身子和向前、后、左、右四個方向轉動,來,聽我的口令和我一起:1234,很好;站到椅子上,伸開雙手,做蹲起動作,重復3次,轉2次圓圈。
3、請站到你的椅子的后邊,雙手扶住椅子,右腿慢慢抬起,頭向上看,鍛煉一下我們的平衡能力,很好來:1234,換另一只腿,很好。鍛煉了平衡能力,再來看一下我們的彈跳能力。我說上山,你就踩到小椅子上去,我說下山,你就跳下來。明白了么?一定要聽清楚老師的口令,好不好?來,試一下。
4、做了這么多的動作,老師有點累了,你們要不要休息一下?好,現在我們躺在椅子上休息一下,但是我們的雙手雙腳都不能著地,明白么?你也可以趴在椅子上休息一下,對,很好。用你的雙手握住雙腳,對,成了一只小花籃了,讓我來看看這花藍的質量怎么樣?不錯,很好。
(三)勇敢者的游戲
下邊我們要進行屬于我們勇敢者的游戲了,你們敢不敢?很棒,你們都是勇敢自信的孩子。在進行的過程中,一定要注意安全,一定要養成保護好自己的安全的好習慣,能不能做到?好,我們開始:
1、跨欄組合把小椅子兩張組合在一起,形成8組跨欄,讓幼兒按順序依次跨越到對面。
2、爬山洞
把兩把小椅子反過來連成一排,形成山洞狀,讓幼兒依次爬過。
3、鉆山洞
男孩相對而站在小椅子上手搭對方肩膀,小女孩依次通過。男女孩互換再進行一次。
(四)競賽游戲
男孩女孩各站一隊,進行搬椅子比賽,看哪一組最先把椅子搬完。
游戲結束,孩子搬著自己的小椅子踏著音樂節拍走出音體室。
小百科:勇敢可能是天生的也可以是后天鍛煉出來的,“勇敢”最重要的含義是:不怕危險 果斷向前 敢作敢為 毫不畏懼。
第四篇:勇敢者的游戲作文
勇敢者的游戲作文9篇
在現實生活或工作學習中,大家對作文都不陌生吧,根據寫作命題的特點,作文可以分為命題作文和非命題作文。相信許多人會覺得作文很難寫吧,以下是小編收集整理的勇敢者的游戲作文,歡迎閱讀與收藏。
勇敢者的游戲作文1我5歲的時候,爸爸給我買了一輛自行車,到了七歲,我上一年級了,一個星期天的下午,我對爸爸說:“爸爸我想去騎自行車,現在我長高了,你幫我把兩只輔助輪卸掉吧!”爸爸正好在家休息,于是扛上車,和我一起來到濱河路的廣場,教我騎車。我坐在車上,心里像十五個吊桶打水——七上八下,緊張極了。爸爸讓我往前騎,他在后面扶著我,開始時龍頭東倒西歪,總是倒。“不要怕,你要掌握好平衡,眼睛看著前面。”爸爸對我說。不一會兒,我就學會了。只聽著爸爸在我身后,高興的聲音:“會騎了!騎得好!盧瀟真棒!”我心里特別高興,這么容易就學會了騎單車,我騎了一圈又一圈。天快黑了,我念念不舍的騎回了家。
其實,騎自行車一點都不難,只要勇敢,還要勤加練習,就能學會。我現在騎得非常好,不信,我們比比。
勇敢者的游戲作文2昨天,我們一群人住在媽媽師范同學鈄阿姨家,可熱鬧了。今天早上一起來,大家洗漱好就朝溫州萬達廣場出發了。
很快,我們就到了目的地。這真是一個超級大的地方啊,五六層的樓高,上面是透明的遮蓋物,長長的扶梯一眼望不到頭,人來人往,熱鬧非凡。在大廳里,有一個三層樓高的拓展區讓我們一群小孩子瘋狂不已。我們迫不及待地買票進入,玩了起來。
我穿好裝備,出發了。來到第二層,有踩木板,走兩條繩子,爬繩網等,我都輕松地通過了。可是等我來到三層樓的時候,我向下一看,太高了。我害怕了,腿都有點發抖了。我真想往后退,可是后面有小朋友催我,我咬牙向前走去。沒想到,我不去想別的事情,只管自己往前走,居然就戰勝了恐懼!
這真是勇敢者的游戲!
勇敢者的游戲作文3很早以前,爸爸媽媽帶我去香港迪士尼的時候,我就特別想玩“激流勇進”。可是當時,由于我的身高體重不合格,所以沒能如愿。今年暑假,在我們全家去海洋王國的時候,我終于有機會玩這個刺激的項目了。
當我們來到“激流勇進”時,哇!排隊的人流彎彎曲曲足足繞了幾百米長。爸爸一看到這樣的情形就想打退堂鼓了,可是我不這么想。烈日當頭,仍有這么多人耐心排隊,而且他們都個個興致勃勃,這說明“激流勇進”多受大家喜歡啊!最終,爸爸還是尊重了我的意見。
等啊!等啊!等待了將近一個小時之后,我們總算坐上了小船。
我們扣緊安全帶,小船緩緩出發了。我的心又激動又緊張。爸爸再三交待我,要抓緊扶手。這時,我已經意識到,刺激的時刻馬上就要來臨。我們的身體后傾,小船慢慢地爬上陡坡,當我們爬到最頂端時,眼前一下子豁然開朗了。接著,是一段垂直向下的沖浪,緊接著又是一個90度的急速轉彎,再后來,我的腦子里已經是一片空白了。
整個過程來的突然,結束的也那么迅速,我的小心臟幾乎要跳出我的嘴巴,我能聽到的都是尖叫聲,太瘋狂了!
這是我人生的第一次體驗——勇敢者的游戲。有機會,我還會再來的。
勇敢者的游戲作文4這個月,我們級部的同學統一購買了《魯濱遜漂流記》,我也不例外。
剛買回來,我就被封面上的人物深深地吸引了——一位頭發胡子花白的老爺爺坐在船頭上。我想他就是魯濱遜吧!
這本書的主人公是……沒錯,就是魯濱遜——一個自立、自信、自強的人。他從小就立下了長大后去航海的偉大理想。他還在一次躲避野人的過程中以外解救了一個野蠻部落的年輕人,還給他取名為“星期五”。在魯濱遜他們遇到困難時,一位船長向他們伸出了援助之手。這個船長公正,明白事理,待人有禮貌,是一個特別好的船長。
這本書內容豐富,特別吸引我,我沒用幾天就看完了。
看完這本書,我的'感受很深。魯濱遜在遨游四海的過程中,可以置身于一片無擾世界,自由而快樂;可以無需顧及他人的眼色,自由而快樂;可以自己占島為王;可以擁有財富及仆人;可以懲惡揚善以示俠情;可以順利回鄉,并且娶妻生子……魯濱遜實現了人們可以想象到的夢想,也享受到了人們萬分期待的自由。
魯濱遜的傳奇讓人們確信,人生應該這樣度過,應該充滿玄機與刺激。作者——丹尼爾笛福把一個白日夢用精美的語言畫成了美景,誘惑著所有有夢想的人。
勇敢者的游戲作文5每個星期五,媽媽都會把我最喜歡的小侄女悠悠接過來玩。剛好這個星期媽媽休息,就正好讓悠悠陪我玩,因為我們覺得在家里太無聊了,于是我們就去了一個游樂場。
因為這地方有太多玩的了,而且只能選一樣還要照顧悠悠,我就選了這個勇敢的游戲。悠悠玩了里面的蹦床,我則玩了里面的攀巖。“我不想玩了,放我下來。”我剛穿上安全服爬了幾步就后悔了,這太高了,不說這有十幾米,最起碼也要八九米。那么高的地方,我要從地面爬上去太危險了。不過最后我不放棄,還是爬了上去,可是我上去了怎么下來呢?我一直在想這個問題,突然指揮員叫我跳下去,媽呀,那么高,我怎么跳啊。頓時,我耳邊響起了媽媽親切地聲音:“沒事的,跳吧。”有了媽媽的鼓勵,我終于打算跳下去,于是,我屏住呼吸,跳了下去“啊——”我大叫了一聲,唉,沒事,可真嚇了一跳啊。
這次的這個游戲真是挑戰了我的膽量。
勇敢者的游戲作文6周六下午,邯鄲晚報小記者們在四季滑雪館進行冰雪娛樂項目體驗活動,我作為小記者中的一員,在爸爸的陪同下也參加了這次活動。
下午兩點多,我和爸爸準時到達了四季滑雪館。換了衣服,穿戴好裝備,我們就進入到滑雪場內。雪場中間是一個大斜坡,左邊是條電動“魔毯”,可以乘坐“魔毯”到斜坡的頂端,右邊則是一個滑道。在場地進口附近活動了一會兒,報社的老師們招呼大家拍照留念,我站在了第一排中間的位置,感覺美滋滋的!拍照后,大家開始自由活動。
我乘坐魔毯到了斜坡頂端,開始了滑雪。我一上來就摔了一跤,還丟了一支雪杖。爸爸看到后馬上步行沿斜坡上去幫我把雪杖找了回來,爸爸太厲害了!在爸爸的保護下,我滑得越來越好了。就這樣,我快快樂樂地從兩點半玩到了四點。
這次滑雪,我不僅鍛煉了身體,還鍛煉了膽量,更重要的是,我知道爸爸是很關心我、很愛我的,我也愛爸爸。今天的活動很有意義,我希望多參加這樣的活動。
勇敢者的游戲作文7今天,在作文課上,我們進行了一場既考驗反應力又考驗智慧的比賽——“斗牛比賽”,大家隨我一起去看看吧!我們先比的是個人賽。個人賽的規則是:全班分為兩組,每組選一名代表,三分鐘內看到對方背后的字,并大聲讀出來,就算勝利。當老師問我們誰愿意當代表時,我毛遂自薦。高高的舉起了雙手。老師選我當代表時,我的心比吃了蜜還甜。同學都為我加油。我蹦蹦跳跳地走上了講臺,當我看到我的對手——-舒蘇宇時,我大吃一驚,我心想:完了。我這么弱不禁風,她這么高大,我肯定比不過她。老師在我們的背后各貼了一張‘字條’。我用手小心翼翼的保護著,生怕被舒蘇宇看到。
“三二一,開始。”老師喊到。我們倆躲躲閃閃,左搖右晃。緊接著舒蘇宇像一只饑餓的大老虎,慢慢的向我靠近,面帶一絲不懷好意的笑容。我決定先下手為強。從她的胳膊肘下猛撲過去。沒想到她靈巧一閃,躲過這一“劫”。我平復了一下心情,又找準了機會。猛的一跳,抓到了。我和她都抓到了各自的名牌。我一撕,沒想到只扯下來一點兒。而她這時卻大聲地讀出了我背后的字,哎!真是偷雞不成倒蝕一把米。
歡樂的時光總是很短暫,游戲的時間在我們的歡聲笑語中結束了。通過了這件事,我懂得了,做什么事都不能魯莽,要智取。
勇敢者的游戲作文8在伸手不見五指的夜晚,在房間某一角落里藏著一顆定時炸彈,這顆炸彈要在五分鐘后爆炸,只聽“吱”一聲,門開了,一個工兵走了進來。他在仔細地尋找著……
嘻嘻,這只是一個游戲,“工兵”是一位蒙著眼睛的同學,“定時炸彈”是一個鬧表。快看接下來會發生什么。
只見“工兵”小心翼翼地向前走著,他的手在桌子上搜索著。這時他走到藏著“定時炸彈”桌子旁,我的心一下子提了起來,“嘿!幸好,沒摸著。”
他可能以為“定時炸彈”在桌子里面,于是便摸著桌子一個一個找。“咦,這是什么?”“哈哈哈……”我們笑了起來,這一笑,笑得他沒了底,便慢慢地走了起來……
時間一分一秒地過去,突然,“定時炸彈”“爆炸”了,鬧表發出了“叮鈴鈴、叮鈴鈴”的聲音。
我們幸災樂禍地笑起來……
勇敢者的游戲作文9雙休日,爸爸媽媽帶我到達蓬山的80天環游地球主題樂園去玩。樂園就在達蓬山的山腳,旁邊是美麗的香湖。湖邊青山環抱,水和天都是藍色的,遠遠望去都連成一片了,真是水天一色,景色美極了。
樂園里有很多游樂項目,有曼哈頓滑車、巴西漂流、激流勇進、帝王谷泡城等等。最刺激的是激流勇進。我先登上古埃及的太陽船,順著環繞金字塔的水道慢慢向前,開始時我失望地想:“那么平穩、那么慢的船算是什么激流勇進!”一會兒之后,太陽船終于一點一點爬上了十五米高的塔頂,哇,刺激的時刻終于來到了!太陽船突然一頭沖下塔底,坐在船上的人拼命尖叫,不是我故意夸張那一刻,我的心好像也差一點要跳出嘴巴了。沖到塔底的太陽船濺起了很多大大的水花,淋得我們都變成了落湯雞。媽媽上岸的時候,腿也軟了。沖下來的時候爸爸大概是叫得太厲害了,嗓子都啞了!我的心怦怦亂跳,久久不能平靜。激流勇進真好可怕、好刺激、好好玩啊!
但這是勇敢者的游戲,只有膽大和健康的人才敢嘗試。我們堅持到了最后,所以我們全家都是勇敢者!
第五篇:2019勇敢者游戲2最新觀后感
《勇敢者游戲2:再戰巔峰》前作原版人馬“巨石”道恩·強森、杰克·布萊克、“星云”凱倫·吉蘭、凱文·哈特全陣容回歸。續集當中,四人再次落入“勇敢者游戲的世界”,但場景不再是熟悉的原始叢林,而變為荒無人煙烈日如火的沙漠,面對突如其來的轉變,勇敢者們一時間無所適從,然而為了完成任務,他們只能想盡一切辦法應對新的挑戰。這里給大家分享一些關于《勇敢者游戲2:再戰巔峰》的觀后感心得,供大家參考。
2019《勇敢者游戲2:再戰巔峰》觀后感
《勇敢者游戲》系列的第二部來了,巨石強森率原班人馬再次征戰尤曼吉,除了熟悉的叢林、巨蟒、吃人的大河馬之外,這次的游戲劇情和通關難度都全面升級!其中有沙漠中鋪天蓋地的鴕鳥群,有三教九流魚龍混雜的異域小鎮,還有峭壁斷崖間的浮橋,成千上萬的山魈洶涌而至……無論哪個場面拿出來都足以讓人腎上腺素爆表!看著主角們分分鐘處在命懸一線的狀態,不禁全程替他們捏把汗。
最提心吊膽的時刻莫過于某個玩家死亡那一瞬——被河馬生吞,被鴕鳥猛啄抑或是被山魈扔下深淵,接著就是等待下一個他從天而降——提醒我,這是游戲,每個人手臂上的三條黑杠,代表著三條命。看起來仿佛條件優厚,可游戲這個東西是很玄學的,有時候你過了前面七關都毫發無損,卻在最后一關的一個小小環節連丟三命,而在電影的設定里,是由真人穿越進游戲角色的身體里,等三條黑杠都失去,玩家就跟著角色一起徹底消失在虛擬世界,現實和游戲的邊界線被打破了,這也是《勇敢者游戲》系列最吸引人的地方。
在1995年版的經典原作中,是棋盤游戲中不斷跳出的各種洪水猛獸,簡單粗暴地震撼了我當時幼小的心靈。而這兩年的續作與時俱進地,由棋盤游戲升級為電子RPG游戲,主角們是完全置身于游戲里,變成一個個游戲人物,只不過靈魂和思想還是從現實中帶過來的。
乍看之下,這是個不可思議腦洞大開的奇幻故事,甚至曾經的《勇敢者游戲》系列一度被定義為兒童片,直到硬漢代表巨石強森、知名脫口秀主持凱文·哈特以及《銀河護衛隊》里“星云”的加入,才給電影帶來幾分成人色彩,當胖大叔體內住了個少女,當長腿美女體內住了個血氣方剛的男孩,當兩者的靈魂互換……這其中爆發出的喜劇效果是驚人的,新一部故事里更有人變馬的橋段,笑點滿滿。
然而,無論一個故事的情節再荒誕離奇無厘頭,它都是必須讓觀眾產生共鳴才能流傳下去,如果說95年的原版勾起了我們人性深處最原始的恐懼,那么《勇敢者游戲2:再戰巔峰》則塑造了更豐滿的人物——斯潘瑟和瑪莎兩位主角難道不就是我們每一個普通人的縮影?前者是多愁善感的宅男,后者是羞澀內斂的女學霸,只有在游戲里他們才能收獲現實世界中得不到的東西。一個成了神擋殺神佛擋殺佛的硬漢,一個成了功夫了得身材火辣的美女戰士。
這正是游戲的意義啊!
我終于明白,為什么在上一部里過關斬將贏得游戲之后,這一部的斯潘瑟還會選擇主動進入到這九死一生的尤曼吉世界里,因為只有游戲里的他才能大膽表白心聲,做所有平時不敢做的事。
或許青春就應該要有這一場大冒險,之后才能成長起來。然而這卻不像讀書上學,按部就班一路上去,安排得明明白白;大冒險的好玩之處在于,你永遠無法預知下一秒會發生什么,當然有人能順利通關,逃出生天,但也有人無法回到現實世界,永遠留在了游戲里。
雖然名為“勇敢者游戲”,但說的也是“勇敢者人生”。
2019《勇敢者游戲2:再戰巔峰》觀看心得
奇幻冒險片《勇敢者游戲2:再戰巔峰》12月6日提前北美一周上映。這部電影原定13日上映,但在11月25日,美國索尼哥倫比亞電影公司官博官宣提檔一周,這就意味著我們將成為全球最早看到此片的觀眾!
還記得上一部四個性格迥異的高中生意外變成游戲角色,一路躲避叢林猛獸,打擊邪惡力量的故事嗎?這次巨石強森率領勇敢者戰隊重回冒險世界,但與上次不同的是,變成勇石博士的是斯賓塞的爺爺,而爺爺的好友化身成語言學家,弗里奇變成中年發福地質學家,只有學霸瑪莎還是性感打女,斯賓塞和貝瑟尼卻不知所蹤。主角們為了救消失的伙伴,必須闖進全面失控的未知世界,與各種兇猛野獸和意外決一死戰!
電影里的猛獸看起來都不好惹,即使你是巨石強森坐在車里,暴走的巨型鴕鳥也會把你從車窗拽出;即使你是大長腿熱辣美女,怒目圓睜的山魈也不會放過你。
如果你看了電影的宣傳物料,是否被里面的雪山、沙漠、叢林等奇幻大場面震撼到,是否被食人河馬、突然出現的巨蟒、打了雞血的鴕鳥和“猩球崛起”版山魈這些逼真的猛獸感到驚訝?這些都是幕后頂配視效團隊的成果。
參與過《海王》、《鋼鐵俠3》等超英視效大片的藝術指導比爾·布雷斯基為影片打造奇幻場景,逼真的猛獸由奧斯卡級別的大師詹姆斯·施瓦姆負責。值得一提的是,施瓦姆還參與過《阿凡達2》的視效制作,在《勇敢者游戲2》里他身負特效總監重任,帶領來自世界各地超5000人的特效團隊,為此片的特效輸送一份力量。
有巨石強森的地方自然離不開血脈噴張的打戲,巨石強森還是保持了以往的硬漢作風,和敵人上演赤手空拳的搏斗,他出手穩準狠有他的地方鏡頭就在哪里。
凱倫·吉蘭從《復聯》的機器人星云徹底變成打女,在續集里解鎖雙截棍技能,戰斗模式說開啟就開啟,隨著音樂一邊舞動一邊暴揍敵人。不僅如此吉蘭的彈跳高度以及踢腿速度都做到了令人嘆為觀止的地步,滿屏幕的都是大白腿。據悉電影背后的動作指導也大有來頭,是《碟中諜》系列的韋德·伊斯特伍德,不知伊斯特伍德在電影里會不會也給吉蘭來一個“阿湯哥式掛飛機”。
游戲改編真人電影數不勝數,但勝出的屈指可數,但《勇敢者游戲》不是這樣,《勇敢者游戲1》2017年與經典IP大片《星戰8》同期上映,前者內地收獲4.91億票房,《星戰8》卻只有2.6億,誰更好一目了然。
就算離前作隔了2年,《勇敢者游戲2》仍然熱度不減,自上周開啟預售以來,預售票房、排片量、想看指數等數值均占優勢,瘋狂碾壓其他同期上映的電影。巧的是,《勇敢者游戲2》和《星戰9》再次撞檔,《勇敢者游戲2》會不會重現往日威風!
2019《勇敢者游戲2:再戰巔峰》觀看體會
《勇敢者游戲》有原著小說,他的原著小說一股濃濃的起點風,在現實中的loser穿越到游戲世界,身體變強壯了,腦子變好了,身邊都是妹子,一路升級打怪反正也有三條命。就是這個小說放在現在的起點應該也只能是中下水平了,現在爽文也不玩這個套路了。
1995年有一版《勇敢者的游戲》里面的游戲是大富翁,這部電影豆瓣評分8.1,作為一部純粹爆米花電影分數有點高,網友的評價都是很有新意,而且是很多人的童年回憶。
這部電影我沒看過,別問,問就是年輕,這部電影的年齡比我還老……
2015年因為《勇敢者的游戲》的主演羅賓因為抑郁癥自殺身亡,制片公司打算重新翻拍經典,并且邀請了大明星巨石強森,因為有動作明星加盟,這部片子在國內的知名度比上一部廣很多。
而且這部在北美上映的時候竟然票房超過了《星球大戰》。
巨石強森是動作明星,他之前能演的角色特別有限,如果是面無表情,一副冷酷puke臉就能演的很好,但稍微需要調動一下演技來表達一丁點角色的內心世界,巨石強森的演技就變得無!比!尷!尬!
所以《勇敢者游戲》在我看來最大的優點就是,終于有巨石強森能演的角色了!而且因為是游戲角色,跟他那張一動眉毛就喜感的臉還很和諧。
簡單介紹一下《勇敢者游戲》第一部的劇情,四個問題少年被留校勞動,他們分別是阿宅斯賓塞,肌肉大無腦的冰箱,校花貝瑟尼和女主瑪莎。
他們本來想隨便應付過去,結果發現了一臺年代久遠的游戲機。
打開游戲機之后,四個人都被吸引進了游戲世界。
游戲叫做尤曼吉,簡單介紹一下這個游戲,主線是要阻止邪惡反派博士的陰謀,不斷闖關然后找到一顆寶石把它鑲嵌在一塊石頭上大喊出一句臺詞,你就可以回到現實世界了。
設定上有,主角拍拍胸脯,就能彈出對話框介紹這個游戲角色的各方面指標,例如特長弱點之類的。
每個人都有三條命,以文身的形式文在手臂上,用掉一條命手臂上的文身就會消失一條,如果三條命都用完了就會永久死亡。
大概設定就是這個,如果只是主角穿越然后一路開啟金手指,這部電影肯定不能打敗《星球大戰》。
他里面有很多反差設計,身體孱弱的阿宅一夜之間擁有了巨石強森的身體,第一反應是完全適應不了啊!
校花姐姐在學校極其受歡迎,喜歡哪個男生勾勾手指對方就過來了,然而她卻穿越到了一個男人身上,矮矮胖胖的一個矮大叔。
她上廁所的時候還會感嘆男人能站著上廁所真方便啊,面對喜歡的男生,小丁丁竟然硬了?
正在聊天下一秒就別河馬一口吞了,弱點是吃蛋糕,因為吃甜品下一秒就直接掛機。
第一部這些設計挺有創意,而且因為一直給你營造出一種大家都在玩游戲的氛圍里,觀眾對電影要求也不高,表演過于夸張?二次元角色不都是這樣嗎?劇情扯淡?游戲世界本來就是在扯淡啊!
而且導演還加強了這種中二感,NPC一臉塑料假笑只會重復同一句話,明明白白告訴你這就是游戲!
第一部里有一個設計是真的很有新意,校花姐姐的靈魂被困在一個矮胖大叔身體里,但愛上了一個英俊的男人,這個男人來自二十年前,他被困在這個游戲里二十年了。
他們回歸現實之后,喜歡的對象比自己大了二十歲,有妻子有女兒,男人為了紀念校花姐姐救了他一命給自己的女兒取名叫貝瑟尼。
第一部是非常合格的爆米花電影,如果是圖個樂呵的話真的會被娛樂到。
我對第二部的預期值很低,第一就是一般好萊塢電影第二部奇爛無比的魔咒,第二就是如果只是重復第一部的套路那也沒啥好看的呀。
結果他第二部的質量竟然跟第一部持平了,就真的只是持平,也沒有很爛也沒有很好,盡量保持粉絲最愛看的那部分。
觀眾喜歡看反差?第一部只是男人放進女人的身體里,這一部給你來個大亂燉,不給你選擇角色的權利,隨機生成,上一次你是牛逼轟轟的巨石強森,這一次你只能是矮小的小偷。
上一輩子你是很厲害的動物學家,這輩子唯一的技能點就是看地圖,還有不知道什么時候才能用到幾何學知識。
這部對于演技的考驗要比上一部更大,之前介紹了,這一部的所有任務角色都被大亂,他們互相交換角色在電影里進行了三次。
也就是演員要飾演三個不同人格,還要做出區分,這里面有男有女有老有少。
電影各方面的設置全部都升級了,第一關沙漠里的鴕鳥,第三關懸崖叢林上的大猩猩,甚至讓你一秒穿越泰森。
每一關卡跟角色本身的能力契合的非常到位,比如一直被念叨沒有用的幾何學就在第三關運用到了。
劇情上第一部是四個學校的loser來游戲世界找存在感,這一部是年邁的重病的兩個老爺爺也穿越到游戲世界,在游戲世界里體驗了一把年輕的感覺。
說實話我挺喜歡這個設計的,年紀大了身體素質越來越差,但總有一個游戲世界能夠讓你娛樂一下。如果以后人類科技進步,人類的意識可以在游戲世界里生活,我就挺愿意玩這個游戲的。
說缺點也很明顯,因為一直在玩梗讓人體驗不到絲毫緊張感,觀眾心理預期就是這幫人是主角啊怎么可能出事!
所以打怪就跟打著玩兒一樣,懸崖上攀巖戲份還不如倆熱血男女談感情重要,他們那段戲也拍的奇差無比,倆人掛在懸崖上一直在談情說愛。主要是拍的不怎么樣,手臂沒有那種下墜的感覺,一眼就讓人看出他們是站著不是吊著而且情況非常不危險。
還有就是這部電影的打開方式很強行,我看完都無法理解一個在現實生活中失意的年輕人,為啥非要回到那個一不小心可能真的會死的世界?
剩下的同伴還非要去拯救他?幾個人強行湊在一起。
電影有個挺不舒服的設計,估計是為了爭奪中國市場,他們在里面加了很多中國元素,比如會提到老爺爺練了十五年太極拳之類的。
而且新加入了一個亞裔角色,一個女小偷,這個角色在這部電影有點類似一個丑角,我對這方面不算敏感,但看著也有點不舒服。
因為主角臺詞里有明確指出,我第一次來的時候可是用的巨石強森的身體!第二次來怎么就變成了一個猥瑣的女小偷了呢?
但最后完成游戲送還寶石又是讓這個女小偷來完成的,所以整體觀感還挺分裂的。應該也不算歧視,是真的黃種人沒啥好角色可以演。
黃種人身材矮小又靈活,所以設計成小偷在歐美影視作品里太常見了,《神探夏洛克》里有一集也是這個角色。
但這個片子也就止步于一個娛樂爆米花電影了,再多的深度也沒有了,如果你喜歡看第一部的話這部是你的菜,跟第一部比不會差。
第一部水平也就放在那里,這部也折騰不出什么水花,看導演的意思是還有第三部,第三部像是打通游戲和現實的世界,游戲里的角色跑出來,如果導演還能拍出更有新意的梗我也樂意接受。
2019《勇敢者游戲2:再戰巔峰》觀看有感
今年的賀歲檔將成為歷年來競爭最強的賀歲檔之一,各種類型的影片爭相上映,必將使觀眾眼花繚亂,誰能在這樣的激烈競爭中脫穎而出,成為這個賀歲檔的佼佼者,讓我們拭目以待!
從今天(12月6日)起,由美國哥倫比亞影片公司出品的好萊塢動作冒險巨制《勇敢者游戲2:再戰巔峰》在國內公映,比北美地區上映還提前一周,足以看到出品方對于中國市場的重視程度。
該片由杰克·卡斯丹執導,道恩·強森、凱文·哈特、杰克·布萊克、凱倫·吉蘭、奧卡菲娜主演,為了拯救消失的同伴,勇敢者四人組再次集結,進入全面失控的未知世界,面對難度爆表的危險關卡,強森領隊挑戰極限搏命逃生。一場驚險刺激又充滿驚喜的冒險之旅即將展開。
驚險:多重險境打造刺激奇觀
回溯1996年,經典奇幻電影《勇敢者的游戲》成為國內第一部被引進的好萊塢特效大片。它呈現出天馬行空且詭奇逼真的世界,震撼過無數觀眾的內心,甚至一度成為許多90后不可磨滅的童年記憶。
2017年新版上映之后,以所向披靡的勢頭,創下了全球9.6億美元的驚人票房成績。舊版《勇敢者的游戲》是將游戲里的生物穿越到現實當中;而新版《勇敢者游戲》則是原本在現實中平凡無奇的幾位主角被吸入一臺老式游戲機,陰差陽錯來到游戲世界,成為“游戲角色”,且擔負著通關前行的重任。
在第一部中,幾位玩家終于掌握游戲技巧,團結一致逃出生天。但是到了《勇敢者游戲2》,想逃出來就沒那么容易了,游戲難度直線提升至“噩夢”級別——三大關卡“叢林逃亡”、“荒漠求生”、“寒地闖關”以及多個極度驚險的全新場景迅速轉換,難度超乎想象,勇敢者險境重重。除了在前作中暗藏食人河馬的原始叢林,還有隨時讓人殞命的萬丈深淵,無數狂暴山魈圍攻的峰林浮橋,突然山崩石裂的極寒雪山,成群巨型鴕鳥窮追不舍的無人沙漠……
游戲世界的狂暴山魈、憤怒鴕鳥、食人蟒蛇、兇惡鬣狗等猛獸逼真可怕,毛發表情等細節清晰可見,還原度100%,兇猛程度也超乎想象。成千上萬飛禽走獸隨時整裝待發、傾巢而出,甚至把這些玩家追殺到懷疑人生。總的來說,第二部在場面上比上一部更加開闊宏大,節奏也更加緊湊。每一關都會迅速進入情景,然后奉獻一場酣暢淋漓的追逐或是打斗。
這部片最值得關注的看點之一,就在于震撼無比的視覺效果和緊張刺激的情節設置。這歸功于頂級的幕后制作團隊,來自全球各地超過5000人的視效團隊打造兇猛野獸的逼真細節;充滿想象力的奇觀場景及關卡,則由參與過《海王》、《鋼鐵俠3》等特效大片的藝術指導操刀;參與制作《阿凡達2》的奧斯卡級視效總監也參與了本片的制作,將想象中的游戲世界逼真呈現,滿足了無數人進入游戲世界的夢想,帶給觀眾一種身臨其境的震撼感。
爆笑:身份錯置呈現驚人“笑果”
雖然這是一部動作冒險片,但是片中的笑料也絕不能少。笑點最主要的來源在于,因為游戲角色數量由4個增加至7個,造成現實人物和游戲角色的各種錯置和顛倒:現實中身體虛弱的老爺爺成了勇石博士,成天健身的弗里奇這一次成了臃腫的地質學家,貝瑟尼干脆成了一匹馬……他們都需要在游戲里適應自己新的身體和能力。
此外,游戲里還有一種神奇的泉水,可以讓角色在游戲里再度互換身份。最后導致的結果就是,人物和游戲角色的各種搭配簡直讓人眼花繚亂。如此一來,各種性別顛倒、年齡反差、身體錯置和性格錯位,造就了一連串爆笑的喜劇效果。比如強森,他時而像一個老邁多病的長者,時而是一個正常的威猛英雄。杰克·布萊克一會要扮演弗里奇,一會要扮演瑪莎,最后還要演回上一部里反串過了的貝瑟尼,每一次的切換都自然得讓人嘆為觀止,每一根神經都被調動起來完成喜劇表演,帶來不可思議的“笑果”。
再加上強森和凱文·哈特人一路上開啟相愛相殺模式,互噴互損、插科打諢,令觀眾一會沉浸在緊張刺激的情節中,一會又會被那些荒誕的笑料逗得捧腹大笑。
與上一部一樣,《勇敢者游戲2:再戰巔峰》也有一個藏在深層的情感主題,那就是通過扮演與現實里的自己迥異的游戲角色,片中的每個人物也得以重新認識自己,并且重新校正自己生活里的定位。生活里的種種挫敗和失意,都經過那場反差巨大的冒險而消解。
網友在看過影片之后評價說:續集延續了第一部的爆笑風格和動作冒險路線,當然在喜劇和驚險程度上都更提升了一級。喜劇“笑果”的提升,主要得益于新加入的幾位游戲玩家,以及更加錯綜復雜的真人和游戲人物的錯置。驚險程度的提升,則主要來自三大關卡的精妙設計,讓游戲的闖關難度節節攀升。巨石強森的動作戲向來都在水準之上。令人驚喜的其實是山魈、鴕鳥、蟒蛇、鬣狗等動物的登場,經過全新CG技術的呈現,這些栩栩如生的動物帶來的不僅是與劇情搭配的恐懼感,更是對于95年舊版的滿滿情懷。
2019《勇敢者游戲2:再戰巔峰》觀看感想
我們為什么愛看冒險電影?
在看完《勇敢者游戲2:再戰巔峰》之后,我和朋友討論到了這個話題。因為我們發現在觀看電影的時候,我倆都樂在其中,身旁的觀眾也都表現出了一種很享受的樣子。即使這部由“巨石”強森領銜主演的電影在開篇階段鋪墊的節奏有些緩慢,但也還是會讓觀眾們在走出影院時興致勃勃地談論著電影里某個環節有多“精彩”或“刺激!”
這讓我想起來,好像我們大多數觀眾對類似有“冒險”元素的電影都有著一種格外的偏愛。
比如在看史蒂文·斯皮爾伯格導演創作的《奪寶奇兵》系列時,哪怕重看很多遍,也依然會在哈里森·福特飾演的“瓊斯博士”解決一次又一次險情時,內心燃起熱血沸騰的感覺;
比如在看約翰·德普主演的《加勒比海盜》系列時,哪怕都知道每一個情節該怎么發展了,也還是會在“杰克船長”擺脫困境時,打心底為他感到高興,并由此對他的魅力更添一份喜愛;
甚至在看李連杰主演的《冒險王》的時候,哪怕現在看起來整部電影存在不少粗糙之處,也還會在“冒險王”衛亦信沖破各種阻礙時,為他捏一把汗,并在一系列精彩的打斗中收獲暢快感。
還比如《國家寶藏》、《古墓麗影》、《指環王》、《簡單任務》、《地心歷險記》甚至《飛屋環游記》、《星際穿越》等等,如此這般,好多類似具有冒險色彩的電影,都很能調動觀眾的喜愛之情。
即使有些電影本身的主題是突出溫情或探討人性,也還是會因為其中的冒險元素而被觀眾視為“冒險電影”。
那,為什么大家都那么愛看冒險電影呢?
我首先能想到的,是“冒險電影能帶我們領略更加豐富多彩的世界”。
幾乎所有涉及“冒險元素”的電影,都會為我們勾勒一些我們在現實生活中鮮少接觸甚至見到的世界。高山峻嶺、熱帶叢林、汪洋大海,五顏六色的異域草原,斑駁多姿的神秘山野,充滿未知的浩瀚宇宙,隨著主人公為了某個目標而展開冒險旅程,我們也能跟著他領略到不同的風景、多彩的世界。
就好比“杰克船長”能通過《加勒比海盜》系列為我們展現海面上存在的各式各樣的風景,“冒險電影”所聚焦的旅程里,總會有讓我們感到新奇甚至嘆為觀止的景象,令我們對這個世界多一些了解。
這也是為什么會有很多觀眾喜歡看《勇敢者游戲》這個系列電影。盡管它第一部和現在的第二部講的都是發生在一個稱為“尤曼吉”的游戲世界里的故事,但它所描繪的熱帶叢林、沙漠荒野、雪山風光等環境,能夠豐富我們對世界的認知。
尤其在跟隨著道恩·強森、凱倫·吉蘭等主演的角色一路闖關后,會對他們經歷的叢林、沙漠、雪山等自然景象留下深刻印象。
可以說,通過觀看“冒險電影”,即使真的足不出戶,也能領略到這個世界豐富多彩的面貌。但我們愛看“冒險電影”的原因不止這一個,“跟隨主人公展開一段冒險,從中收獲驚險、刺激的體驗”,顯然也是一個不容忽視的理由。
即便是在小屏幕(如電視、電腦、手機等)上看觀看冒險題材的電影,也很容易被主人公經歷的層層阻礙與重重危險所吸引,進而收獲一番驚險的體驗。而在大銀幕上觀看這類電影,體驗就會更加濃烈,甚至真的會有沉浸其中的感覺。
這并非夸張,我個人在觀看《少年派的奇幻漂流》時,就被大銀幕上所勾勒的世界所深深吸引,然后又被主人公“派”的經歷大為震撼。看著李安導演創造的精美畫面,跟隨著“派”在海上的漂流,巨幕帶來的沉浸感格外明顯,仿若置身其中。
而在大銀幕上觀看《勇敢者游戲2》的時候,類似的體驗也很明顯。如果說,在沙漠那一段被鴕鳥群追逐的戲會讓人收獲某種“驚慌感”的話,那么,到了高山懸梯躲避狒狒群追逐的戲就更讓人心驚肉跳了。在特效的加持下,影片呈現的場景看起來都很真實。
結合片中人物所遭遇的重重困難與危機,一行人突破各種艱難險阻的過程,會讓觀眾也很有代入感。就像置身在冒險之旅當中一樣,也會收獲好奇、懵懂、刺激、歡樂、驚險甚至恐懼的體驗。
“冒險”本身就帶有很強的刺激與驚險屬性,觀眾通過電影感受類似的心理變化,會帶來某種“爽快”感。即使沒有真正經歷過,也會了解冒險旅程有多刺激。尤其對于能夠從驚險與刺激中收獲到愉悅的觀眾而言,“冒險電影”就像夏日里的一罐冰鎮可樂,暢爽自知。
但是,“冒險電影”也并非只有豐富多彩的景觀呈現與驚險刺激的體驗,細心去體會的話,我們還可以透過這類電影更為深刻地理解勇敢、團結與智慧的重要性。
哈里斯·福特在《奪寶奇兵》里飾演的“瓊斯博士”之所以備受觀眾喜愛,靠的可不單單是他那張俊朗的臉龐,而更多是因為這個角色在冒險過程中所展現出來的勇敢無畏、善良正義、機智果斷等品質。觀眾通過觀看《奪寶奇兵》系列電影感受“冒險”的精彩刺激之余,也能透過“瓊斯博士”這個人物感受到勇敢與智慧的魅力。
《勇敢者游戲2》里的人物塑造特點鮮明,每個人都被賦予了“游戲角色屬性”,各有所長也各有缺點。
其中,肌肉強壯的道恩·強森代表著勇敢善戰、身材修長且性感的凱倫·吉蘭代表著冷靜理性、說話妙語連珠的凱文·哈特代表著幽默搞笑、“心寬體胖”的杰克·布萊克則代表著“嬌柔”與智慧,還有尼克·喬納斯的帥酷以及奧卡菲娜的“懵懂”等等,都給冒險旅程添加了多面的趣味,也給觀眾傳遞了勇敢、冷靜、樂觀、智慧等品質的重要性。
即使這類“冒險電影”不跟你大談人生哲學,你也能從中體悟到許多價值。我想這是“冒險”本身所具備的意義,也是我們大多數觀眾愛看“冒險電影”的原因所在。
但我個人覺得,其實我們愛看冒險或者探險類型的電影,很多時候是因為我們能夠從中去“實現”(更多是體驗)自己現實生活中未必能做到的事情。
翻山越嶺,乘風破浪,甚至去到太空探索宇宙,是很多人夢想著去做的事情,但又未必都能如愿以償地去體驗到。這時候,“冒險電影”呈現出來的種種,在某種程度上會幫助我們“圓夢”——我們常說“電影是造夢的藝術”,這就是它值得我們熱愛的魅力所在。
回到《勇敢者游戲2:再戰巔峰》這部電影,它其實就是一部充滿歡樂與刺激的“冒險電影”。但和第一部相比,它又多了幾分關于老友情誼的溫情表達,也多了對衰老與生死的思考,使得影片在一陣歡笑與驚險的旅程過后,會收獲感動或欣慰。
正如前面提及的那樣,歡樂、刺激的冒險與闖關仍然是影片最大的亮點。叢林、沙漠、荒野、冰山,豐富的場景制造了更加多元的阻礙,使得整個冒險旅程也變得更為豐富多彩。勇敢者們在險象環生的游戲世界中逐個挑戰與闖關,在命懸一線的時刻團結協作,制造了許多驚險、刺激與歡樂。
其中增加的兩位“老人”角色則不僅制造了反差感的喜劇效果,也增添了友情的溫暖與對衰老生死的思考。兩個原本心存芥蒂的“老友”,在年近耄耋之際,通過一次“意外的冒險之旅”互相有了更多的溝通,也在旅途中“冰釋前嫌”,展現出了友情的價值。
無論是埃迪的“碎碎念”還是米洛的“慢吞吞”,都在制造喜感之余,也展現了老人群體的一些特征。而在這趟“尤曼吉”冒險旅程的最后,老米洛的選擇其實彰顯了一種對生死的態度,老埃迪的態度也發生了變化:他不再覺得“老了”是一件糟糕的事情,反倒會覺得很幸運。
此外,片中添入的“角色互換”也是一個很不錯的設計。“現實世界”里的人對應到“游戲世界”里的角色,特點不同,發揮的作用也不同,產生的“笑果”也很不一樣。到了關鍵時刻,“角色互換”給劇情的發展起到了推動作用,令結局也變得很合理。這種前后的對比,也讓影片前后有了不一樣的觀感。
看結局的意思,應該是還會有續集,喜歡看“冒險電影”的觀眾不妨感受一下。