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小學信息技術教案(5篇材料)

時間:2019-05-13 22:36:19下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《小學信息技術教案》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《小學信息技術教案》。

第一篇:小學信息技術教案

小學信息技術教案

小學信息技術教案《信息與信息技術》

[教學目的與要求]

1.了解什么是信息。

2.了解哪些是信息處理的工具。

[課時安排]

2課時。

[教學重點與難點]

重點:哪些是信息、信息處理工具。

[教學過程]

第一課時

一、導入

現在,請同學們一起觀察老師,說說老師有什么特征?學生討論回答(老師的發型、衣服的顏色,臉型、姿勢等等特征)。同學們看著老師就能獲得這么多的關于老師的信息,其實老師就是由許多許多的信息組成的。可見,信息就在我們的生活中,在我們的身邊,在你我的身上,在世界的每一個角落里。那么,信息究竟是個什么呢?這就是我們今天要學習的內容。(板書課題:第1課信息和信息處理工具)

二、新授

1.身邊的信息

每天我們通過廣播、電視、報紙可以獲得大量對我們有用的消息。我們把這些對我們有用的消息我們就把它叫做信息。(板書:信息是指對人們有用的消息)如經濟信息、科技信息、交通信息、市場信息、招生信息、股市信息,等等。最直接的我們用眼睛看我們桌子上的書,可以看到書本的顏色的信息,厚度的信息。用手摸摸可以獲得書本質地的信息,用鼻子聞聞可以獲得書本味道的信息,如果有顯微鏡還可以看到書本紙張中的微觀世界。(請學生列舉信息的例子)。

2.信息的傳遞

電話可以傳遞我們的聲音,表達各種感情;交通燈的燈光傳遞著是否通行的信息;信件、報紙、廣播、電視隨時隨地都傳遞著各種信息。(列舉信息傳遞的例子)

3.信息處理

人類可以通過各種方式獲取信息,最直接的就是用眼睛看、用鼻子聞、用耳朵聽、用舌頭嘗;另外我們還可以借助各種工具獲取更多的信息例如用望遠鏡我們可以看得更遠,用顯微鏡可以觀察微觀世界??

我們的身邊與大量的信息,不是所有的信息都是對我們有用的,因此我們要對獲取的信息進行處理,那么處理信息又是如何的呢,首先是獲取信息再處理信息最后輸出信息。(板書:輸入信息 處理信息 輸出信息)

依照信息處理的過程有同學能告訴大家,人工處理信息(不借助其他設備)是怎樣進行的呢?(討論)人們用眼睛、耳朵、鼻子、手等感覺器官就能直接獲取外界的各種信息,經過大腦的分析、歸納、綜合、比較、判斷等處理后,能產生更有價值的信息,并且采用說話、寫字、動作、表情等方式輸出信息。

其實,在很多時候人們不是,不僅僅依靠自己的感覺器官來處理信息,而是利用各種設備幫助我們進行信息的處理。就如人們用算盤來計算??。在計算機被發明以后,人們將處理信息的大量繁雜的工作交給計算機來完成,用計算機幫助我們收集、存儲、加工、傳遞各種信息,既快又好,所以,人們也將計算機叫做信息處理機。計算機是如何進行信息的輸入、處理、輸出的呢,計算機是利用各種輸入設備將信息輸入(鍵盤、鼠標、掃描儀等等)再經過信息處理軟件對信息進行加工處理,在從各種輸出設備把處理的結果輸出出來(顯示器、打印機等等)例如氣象工作者借助于計算機處理衛星發回的大量數據,繪制出氣象云圖,可以及時地運報出近期的天氣趨勢;再如我們用計算機計算1+1=?,首先將題目信息從鍵盤輸入,計算機計算處理出結果,再在屏幕上輸出結果1+1=2。

從計算機誕生那天到現在,計算機已經成為信息處理的重要工具。計算機的誕生僅僅60多年,但它的發展卻是史無先例的:

1946年世界上第一臺電子計算機“ENIAC”(Electronic Numerical Integrator And Computer,即電子數字積分計算機)在美國賓夕法尼亞大學研制成功。這臺計算機總共使用了18000多只電子管,1500多個繼電器,重量達30多噸,占地180平方米,耗電150千瓦,其運算速度為每秒鐘5000次。

雖然世界上第一臺電子計算機十分龐大,性能也不是很高,但是它卻奠定了計算機的發展基礎,在科學技術發展史上,開辟了一個新的紀元。

自世界上第一臺電子計算機問世以來,在隨后的幾十年中,電子計算機以異常迅猛的速度發展。電子計算機從誕生到現在大致上經歷了四代:

第一代是電子管計算機,開始于1946年,結構上以中央處理機為中心,使用機器語言,存儲量小,主要用于數值計算。

第二代是晶體管計算機,開始于1958年,結構上以存儲器為中心,使用高級程序設計語言,應用領域擴大到數據處理和工業控制等方面。

第三代是中小規模集成電路計算機,開始于1964年,這一代計算機仍然以存儲器為中心,機種多樣化、系列化,外部設備不斷增加、功能不斷擴大,軟件的功能進一步完善,除了用于數值計算機和數據處理外,已經可以處理圖像、文字等資料。

第四代是大規模和超大規模集成電路計算機,開始于1971年,應用范圍非常廣泛,已經深入到社會生活和生產的眾多方面。因為有了大規模和超大規模集成電路,計算機的核心部件可以集成在一塊或幾塊芯片上,從而出現了微型計算機。

三、練習

討論回答:信息和計算機有什么聯系?舉幾個信息的例子

口述:人類處理信息的過程,舉幾個利用計算機處理信息的例子。

四、小結

現代計算機技術和網絡通信技術的不斷發展,使得信息的獲取和處理變得更加快捷,人們可以方便地獲取來自全球的各種信息,也可以將信息快速地傳遞到世界各地。我們的處理信息的能力直接影響我們的生活和學習,因此學好信息學這門學科般的更加的重要。

第二課時

一、復習

什么是信息?獲取信息的方式有哪些?信息怎么傳遞?

二、新授:

信息的處理

人類獲取、傳遞信息后,要對信息進行處理,這樣會產生更有價值的信息。

(出示圖片)

計算機發明后,人們就把信息處理的大量工作交給計算機來完成。計算機也叫信息處理機。

信息技術

在信息的獲取、傳遞、處理等過程中涉及到的技術稱為信息技術。信息技術與我們的生活、學習密切相關。(出示圖片)

你們還知道哪些地方使用到信息技術嗎?

游戲:猜詞游戲

通過這個游戲,大家可以知道相同的信息會有不同的處理方式或表達方式,信息有它自己的特點,信息是千變萬化的,信息沒有統一的標準來衡量。

三、總結

今天我們主要學習了有關信息和信息技術的知識,在生活中,信息和信息技術是無處不在的,我們在生活中要學會分辨真假信息。

小學信息技術教案《PowerPoint 2003》

學習要點:

1.學會啟動、退出PowerPoint 2003(或 PowerPoint 2007)的方法。

2.初步認識PowerPoint 2003的窗口及主要功能。

3.掌握在幻燈片上輸入文字、設置格式的方法,學會制作標題幻燈片。

4.掌握放映幻燈片的方法。

我們的任務:初步認識PowerPoint 2003的窗口及主要功能,制作“年畫”幻燈片。

跟我做:

(1)引入新課時,教師可以先播放一個演示文稿,其中包括漂亮的背景、多變的動畫、聲音效果和學生喜歡的卡通電影片斷,并介紹PowerPoint演示文稿的特點和作用,以此激發學生學習PowerPoint 2003的興趣。

(2)啟動PowerPoint 2003的方法,與前面學過的啟動Word有些相似。啟動PowerPoint 2003也有兩種方式,可以讓學生與先前學過的Word進行比較,自行掌握另一種通過雙擊桌面快捷方式圖標來啟動PowerPoint 2003的方法。同樣,退出PowerPoint 2003的兩種方法也讓學生與Word進行比較,并嘗試操作。在探究園中引導學生去探索、去發現。

(3)運行PowerPoint2003,引導學生觀察界面,并與Word界面進行比較,消除學生的陌生感,建議通過知識遷移來進行學習,實現有意義的建構。

(4)選擇默認的“標題幻燈片”版式,目的是讓學生以熟悉的文本輸入方法完成第一張幻燈片的制作(年畫)。字體、字型、字號和字的顏色設置等,讓學生自己嘗試操作,并與Word進行比較。

(5)放映幻燈片,既可以通過執行“幻燈片放映(D)→觀看放映(V)”命令,也可以通過單擊“幻燈片放映”按鈕,觀看放映效果。建議用一種方法演示,另一種方法讓學生嘗試,并根據需要進行選擇。

(6)保存文件時簡介文件的擴展名“.ppt”,便于學生查找文件。建議保存到每個學生自己的文件夾中,既有利于形成一個完整的作品,又有利于對學生進行過程性評價。

[參考資料]

PowerPoint 2003是辦公自動化軟件Office 2003中的一個重要軟件,它可以將文字、圖像、聲音、動畫等多種媒體信息編輯在一個作品中。用它制作多媒體演示幻燈片,簡單方便,學生易于接受。由于本課是PowerPoint 2003的第一課時,在教學時可以先讓學生有一個初步的感性認識,體會PowerPoint 2003的方便和有趣之處,以此激發學生的學習興趣。

PowerPoint 2003的學習,是在學生掌握Word 2003的基礎上進行的,由于PowerPoint與Word的操作相似,所以在認識PowerPoint窗口的時候應該多用比較、遷移的方法組織教學。

第二篇:小學信息技術教案

小學信息技術教案范文

作為一名教師,就不得不需要編寫教案,借助教案可以恰當地選擇和運用教學方法,調動學生學習的積極性。那么優秀的教案是什么樣的呢?下面是小編幫大家整理的小學信息技術教案范文,歡迎大家分享。

小學信息技術教案1

教學目的和要求

1、讓學生掌握紙牌游戲的玩法,使學生從玩中學計算機知識。

2、使學生熟練掌握鼠標器的操作方法。

3、培養學生動手動腦能力。增強學計算機的興趣。

教學重點:

1、使學生熟練掌握鼠標器的操作方法。

2、掌握紙牌的規則。

教學難點:掌握紙牌的規則。對策:加強操作練習。

教學準備:計算機、網絡及輔助教學軟件。

教學過程

一、引言導入

我們使用紙牌游戲對鼠標的操作進行練習。

二、新課教學

1、啟動紙牌游戲

師(講解并演示)啟動紙牌游戲的操作方法是:

(1)先在“程序管理器”窗口中雙擊“游戲”組圖標,打開游戲組窗口。

(2)雙擊“紙牌”程序圖標,此時就打開了紙牌游戲窗口。

2、紙牌游戲的規則

師(講解):開始游戲時,在發牌區有一疊扣著的牌。暫存區擺著7疊牌,每疊上面有一張翻開的牌。在窗口目標區中有的四個目標空位。游戲就是要將所有的牌以花色為區別、從A開始、按從小到大順序放到這四個目標空位上。

為了達到這個目的,我們就需要移動牌和翻開牌。

紙牌可以移動到暫存區的牌上摞起,也可以直接移動到目標位上。移動到暫存區的牌疊上要求按照從大到小按照順序、紅黑相間的規則接在另一張的下面。只有以K開始的牌疊可以直接移動到暫存區中的空位上。

當所有翻開的牌無法移動時,可以在發牌區發牌,尋找可以移動的牌。新發出的牌也可以按規則移動到暫存區或者目標位上。當所有的牌都按照花色區別、大小順序移動到四個目標位上時,你就可以看到移紙牌成功的表演了。

3、用鼠標玩紙牌游戲的方法

移動牌:正面朝上的牌通常是可以移動的。移動時用鼠標拖動牌到需要的位置。可以將牌移動到另一張牌的下面,也可以將牌移動到目標位上。

翻牌:用鼠標單擊要翻開牌的背面。一張背面朝上的牌就會翻開。

發牌:就能當窗口中所有的牌都已無法移動時,用鼠標單擊一下發牌區,可以開始翻牌。

將紙牌快速移動到目標位上:用鼠標雙擊可以移動到目標位上的牌。例如:雙擊A,就可以使A快速移動到目標空位上。

4、重新開始

師(演示):將牌局重新開始的方法是:單擊“游戲”窗口菜單條下的“游戲”一欄。再將鼠標移動,單擊“發牌”選項。紙牌游戲重新開始。

5、退出游戲

師(講解并演示):通常退出紙牌游戲,有兩種方法。

可以用鼠標雙擊紙牌窗口的控制按鈕,退出游戲。

也可以用鼠標單擊紙牌窗口中菜單條的“游戲”欄,將命令選單打開,再選擇“退出”命令。

練習:

使用“附件”中的“紙牌”游戲,進行活動。

全課總結

你感覺到你的鼠標使用的更靈活了嗎?

〔教后記〕

小學信息技術教案2

教學目的和要求

1、習圓、矩形、圓角矩形、多邊形工具的使用方法。

2、讓學生能運用畫圖工具作簡單的規則圖形。

教學重點:進一步認識“圓”、“矩形”、“圓角矩形”“多邊形”等畫圖工具

教學難點:“圓”、“矩形”、“圓角矩形”“多邊形”等畫圖工具的使用方法。

教學準備:計算機、網絡及輔助教學軟件。

教學過程

一、復習

提問:工具箱中的工具名稱。

教師指工具,學生口答。

二、新課導入

1、出示圖例:

師:請同學們看屏幕上有些什么簡單的圖形?如果老師將這些圖形移動一下,就拼成了一個什么圖形?

出示:其實許多規則的圖形。

都是由正方形、長方形、多邊形、圓形、橢圓形等基本圖形構成的。

同學想和老師一起用這些簡單的圖形去畫出漂亮的圖形嗎?

今天,老師就和大家一起學習“畫規則圖形”(投影出示課題)

三、教學新課

1、教學“矩形”畫圖工具

(1)教學畫長方形

①選擇矩形工具單擊;

②將鼠標指針指向畫圖區合適的位置,先按下左鍵,再沿對角線拖動鼠標,屏幕上出現一個矩形;

③當矩形大小合適時,松開鼠標左鍵。即可繪制出矩形。

(2)教學畫正方形

①選擇矩形工具單擊。

②按下Shift鍵后,再將鼠標指針指向畫圖區合適的位置,按下左鍵,拖動鼠標,屏幕上出現一個正方形。

③當正方形大小合適時,松開鼠標左鍵。即可繪制出正方形。

2、教學“圓角矩形”畫圖工具

圓角矩形的畫法同畫直角矩形的畫法方法一樣,只是“圓角矩形”畫出的長方形的四個角是圓角的。

3、教學“橢圓”畫圖工具。

(1)教學畫橢圓

引導:畫橢圓和畫矩形方法是相同的。請學生講一下操作步驟。

(2)教學畫圓

說明:畫圓方法和畫正方形的方法是一致的。可以怎么畫?

4、教學“多邊形”畫圖工具。

操作步驟:(師生討論得出)

教學畫45度和90度角的拐角。

5、教學畫一幢房子。

引導學生觀察分析圖形的布局,提問:圖形的組成以及每一部分是什么圖形,可以用什么工具來實現?

(1)畫房子的主體,用矩形工具。

(2)畫房子的門,用矩形工具。

(3)畫房子的窗戶,用圓角矩形工具。

(4)畫房頂,用多邊形工具。

(5)畫煙囪,用橢圓工具。

6、練一練畫出下面的圖形。

全課總結

這節課我們學習了哪些畫圖工具?

〔教后記〕

小學信息技術教案3

教學目的1、使學生熟練掌握畫筆中繪畫工具箱中的涂色工具的用法;

2、進一步掌握調色板中前景色和背景色的設置方法;

3、培養學生繪畫興趣,提高繪畫能力等。

教學重點:涂色工具的應用。

教學難點:

指導學生在繪畫中學會前景色和背景色的調配方法以及對封閉圖形。

涂色的方法。

教學準備:

1、計算機、網絡及輔助教學軟件。

2、范圖。

教學過程

一、復習導入

1、復習畫筆進入的.方法和步驟

(1)雙擊“學生電腦”圖標,指導第一種打開程序的方法——最小化。

(2)指導第二種進入方法,(投影出示)雙擊快捷菜單“畫圖”圖標。

(3)雙擊快捷菜單“畫圖”圖標,使其最大化。

2、復習繪畫工具箱中各種工具的名稱。

點擊任務欄中“學生電腦”使其彈出,指導學生操作。

二、教學新課

1、調色板的應用。

(1)教學前景色的操作。

打開畫筆以后,前景色和背景色在計算機中默認為黑色和白色。

指導操作:先用鼠標點擊一下前景色,再按回車鍵。

(2)練習操作一下。前景色設置為綠色、紅色等。

點擊任務欄中“學生電腦”圖標使其彈出。

(3)教學背景色的操作。

先用鼠標點擊一下背景色,再按回車鍵。

(4)練習:背景色設置為綠色、紅色等。

2、涂色工具的教學。

用左鍵單擊-用前景色涂色。

用右鍵單擊-用背景色涂色。

3、開文件。

點擊任務欄中“學生電腦”圖標使其彈出。指導操作——最小化。

4、打開文件“房子”。

5、練習涂色。

三、學生練習、交流

1、做練一練(1)

(1)打開文件:圖形涂色。繪畫P73頁“試一試”。

全課總結(略)

小學信息技術教案4

教學目標

1、掌握畫線的工具,讓學生能運用畫線工具作簡單的圖形。

2、學會選擇及改變線寬。

教學重點:曲線畫圖工具的使用方法。

教學難點:能用鼠標器進行熟練地畫圖方法

教學準備:計算機、網絡及輔助教學軟件。

教學過程

一、新課導入

引入畫線的常用工具如果要畫線,可以用使用工具箱中的(鉛筆)、(直線)(曲線)等繪圖工具。

二、新課教學

1、教學畫直線和任意曲線

(1)教學畫直線

下圖是一條直線,若要在屏幕上畫出來。我們可以單擊工具。這時指針變成“+”形狀。然后在畫圖區選擇一點。按下左鍵,這一點就是直線的起始點,再拖動至另一點。放開左鍵,這一點就是直線的終點。于是一條直線就畫出來了。

用畫直線

(2)教學畫曲線

下圖是一條曲線,這條曲線是用工具箱中的畫出來的。這種畫曲線的方法是:單擊工具箱中的,然后在畫圖區選擇一點并按下左鍵,作為曲線的起點再拖動到一點,放開左鍵,一條曲線就畫出來了。由于用畫出來的是用意曲線,再加上拖動時又不易控制曲線的形狀,因此,畫圖時較少使用它。

用畫任意曲線。

(3)教學畫曲線

單擊后先在畫圖區內按下照畫直線的方法畫出一條直線,然后,將指針指向直線的某一位置,再拖動直線,使直線彎曲,調整曲線的形狀,直到滿意為上止。

2、教師示范畫線,利用工具箱中的畫線工具畫出下面的圖形。

(1)在選用直線工具和曲線工具時,工具箱底部的工具狀態選擇器中出現了如上圖所示的幾條粗細不同的線條,供我們選擇。

(2)請你分別選擇工具箱狀態選擇器中粗細不同的線條,在計算機上畫出直線或曲線。并想一想,這些線條有什么作用?

3、練一練,用工具畫出下面的圖形。

全課總結

這節課我們學習了什么內容?你學會什么?

第三篇:小學信息技術教案

小學信息技術教案《描繪理想剪貼畫》

設計思路:

1由于本課的教學內容比較直觀,故采用“演示—練習—演示—評價”的形式代替以往的“講授—練習”的形式,更適于本課的課堂教學。

2在課堂教學中采用小組協作,課堂自主學習小組的形式增加學生的學習興趣以及增加學生運用所學知識解決問題的能力。

3根據以往的教學經驗設計出多媒體演示文稿,讓學生比較有插圖和沒有插圖的文檔區別,以增加趣味性、有效調動學生的學習積極性。媒體設計:

1在網絡教室中進行知識的傳授。2運用多媒體大屏幕演示學生作品。

3以powerpoint所做課件串連全課的主要知識點。

活動主題:為你的兒歌配上合適的圖片,使兒歌文檔更加生動。活動目標:

1、學生在搜集制作兒歌過程中,鍛煉寫作和操作能力。

2、熟練掌握word插入圖片的方法,培養學生利用計算機學習的意識。

3、小組協調共同完成兒歌集(使之圖文并茂),培養學生求知精神和小組協作意識。活動難點:

教會學生在運用信息技術過程中質疑解難。

有目的地讓學生學會選擇合適的圖片及設置頁面布局。活動重點:

學生按課前設置的草圖探索為兒歌添加圖片的操作步驟。教學準備:

1、教師把素材庫在局域網中共享。

2、學生分為四組,選出一名組長。

3、組長制作本組的流程圖,為組員合理分工。組員設計制作頁面草圖。兒歌配畫—插入圖片

一、引入

教師提問:“同學們,你們都喜歡看畫報嗎?那么,怎樣使你設計的兒歌作品也豐富多彩、引人入勝呢?” 學生答:略

講解:老師這兒有一個兒歌作品,請大家先來一睹為快吧!

二、講授新課 放映多媒體作品

講解:現在我們先來看一下用word制作的兒歌作品可以達到的效果。每頁開始是未插入圖片的兒歌,接著才是插入圖片后的效果,怎么樣,有何感受? 學生答:略(師板書課題)(多媒體打出活動主題及活動規則)為你的兒歌配上合適的圖片,使兒歌文檔更加生動。

師:你有辦法使自己設計的兒歌也這么豐富多彩嗎?下面讓我們來試一試吧,遇到問題可隨時提出。生提出問題,集體討論解答。生:去哪兒找圖片呢? 師:誰來幫他?

生:在 “插入”菜單下指向“圖片”,在二級菜單中單擊“剪貼畫”,在剪貼畫剪輯庫中選中圖片右擊,單擊插入。師板書:插入 — 圖片 — 剪貼畫 生:剪貼畫從哪兒得到的?

師:在office2000中,提供了一個剪輯庫。其中有大量可插入文檔的圖片、聲音和影片剪輯。當你安裝office軟件后,打開任何一個office程序(如word),都可調用剪輯庫中的素材。生:能不能快速在剪貼畫中查找相關圖片?

演示講解:例如:使用“搜索剪輯”,給《饞貓和懶貓》插入剪貼畫時,在“插入剪貼畫”對話框中的“搜索剪輯”文本框內輸入關鍵字“貓”后回車。如果一屏沒有顯示完全,則單擊“繼續查找”。

生:圖片出現在文檔中后,位置大小不合適怎么辦? 生:可以改變圖片的“文字環繞”方式。

師:請同學們按課本17頁的方法試一試。可以把菜單中的選項都試一試看有何效果。生發言(略)

師板書并小結:選定圖片— 圖片工具欄選“文字環繞”— 選其中一種方式

“通過設置圖片的文字環繞方式可以使頁面布局更合理,整體效果更美觀。” 講解:設置好圖片環繞方式后,鼠標移到圖片上時變為十字(或斜向)箭頭,可以拖動鼠標來設置圖片位置或大小。師:誰還有其他插入圖片的方法?

生:我在“圖片”的級聯菜單中單擊“來自文件”選項。

師:真聰明,各組討論插入“來自文件”中的圖片操作步驟。(板書:來自文件)選代表匯報

指名演示并介紹為兒歌“唐老鴨不敢去北京”插入圖片的步驟。(多媒體出示操作步驟)

1、確定插入點后,單擊“插入”菜單,選擇“圖片” “來自文件??”,出現“插入圖片”對話框。

2、在“查找范圍”下拉列表框中,依次先取教學配套光盤中“素材圖片分類圖片卡通人物米老鼠和唐老鴨”文件夾,選擇喜歡的唐老鴨圖片雙擊插入,也可選定后單擊“插入”按鈕。

3、調整圖片的位置和大小。

師總結:除了使用這兩種方法還有好多插入圖片的辦法,希望同學們勇于探索,了解更多的知識。

三、小組合作

把小組全體成員的兒歌作品按[流程圖]鏈接成一個完整的兒歌集,交入教師機“兒歌集”文件夾。

四、評比活動

師打開各組作品,請大家指出優劣,討論作品不足之處。并按評比要求評出“優勝小組”,頒發獎品。

五、師生總結本課:

我們這節課不僅學會了在兒歌中插入圖片,還掌握了如何使圖片與文字協調搭配,創造出有個性、有特色的兒歌作品,希望大家課下繼續收集資料,修改草圖。把你的作品設計的更新穎、更有特色。

第四篇:小學信息技術教案

關于小學信息技術教案

關于小學信息技術教案1

教學目的和要求

1、習圓、矩形、圓角矩形、多邊形工具的使用方法。

2、讓學生能運用畫圖工具作簡單的規則圖形。

教學重點:

進一步認識“圓”、“矩形”、“圓角矩形”“多邊形”等畫圖工具教學難點:“圓”、“矩形”、“圓角矩形”“多邊形”等畫圖工具的使用方法。

教學準備:

計算機、網絡及輔助教學軟件

教學過程:

一、復習

提問:工具箱中的工具名稱教師指工具,學生口答

二、新課導入

1、出示圖例:師:請同學們看屏幕上有些什么簡單的圖形?如果老師將這些圖形移動一下,就拼成了一個什么圖形?

出示:其實許多規則的圖形都是由正方形、長方形、多邊形、圓形、橢圓形等基本圖形構成的。同學想和老師一起用這些簡單的圖形去畫出漂亮的圖形嗎?

今天,老師就和大家一起學習“畫規則圖形”(投影出示課題)

三、教學新課

1、教學“矩形”畫圖工具

(1)教學畫長方形

①選擇矩形工具單擊;②將鼠標指針指向畫圖區合適的位置,先按下左鍵,再沿對角線拖動鼠標,屏幕上出現一個矩形;③當矩形大小合適時,松開鼠標左鍵。即可繪制出矩形。

(2)教學畫正方形

①選擇矩形工具單擊②按下Shift鍵后,再將鼠標指針指向畫圖區合適的位置,按下左鍵,拖動鼠標,屏幕上出現一個正方形。③當正方形大小合適時,松開鼠標左鍵。即可繪制出正方形。

2、教學“圓角矩形”

畫圖工具圓角矩形的畫法同畫直角矩形的畫法方法一樣,只是“圓角矩形”畫出的長方形的四個角是圓角的。

3、教學“橢圓”畫圖工具

(1)教學畫橢圓引導:畫橢圓和畫矩形方法是相同的。請學生講一下操作步驟(2)教學畫圓說明:畫圓方法和畫正方形的方法是一致的。可以怎么畫?

4、教學“多邊形”畫圖工具操作步驟:(師生討論得出)教學畫45度和90度角的拐角。

5、教學畫一幢房子。

引導學生觀察分析圖形的.布局,提問:圖形的組成以及每一部分是什么圖形,可以用什么工具來實現?

(1)畫房子的主體,用矩形工具

(2)畫房子的門,用矩形工具

(3)畫房子的窗戶,用圓角矩形工具

(4)畫房頂,用多邊形工具

(5)畫煙囪,用橢圓工具

6、練一練

畫出下面的圖形全課總結這節課我們學習了哪些畫圖工具?

關于小學信息技術教案2

教學目標:

1、掌握“選定”、“填充”兩種工具的用法。

2、能打開在默認位置的圖畫。

3、培養學生認真仔細的計算機操作習慣。

教學重點:

“選定”、“填充”兩種工作的使用,打開默認位置的圖畫。

教學難點:

“選定”工具的使用。

課前準備:

教師準備好范例。并將一幅上一堂課學生完成的典型畫例和作業中的圖傳送至學生的默認文件夾中。

教材分析:

本課內容可看成是上一節課的延續,主要的任務是將上次完成的畫填上顏色,從畫圖的角度來說,本課的要求不高。但本課要解決的主要問題是如何打開文件,對所選定的內容進行移動等Windows基本操作技能的訓練,解決了這些問題,對今后學生的學習益處很大。

首先,教材用①②③清晰的說明了打開文件的操作步驟,在教學中教師可以讓學生看書自學后自己操作。接著利用選定工具將窗子放正,然后再對窗子填充顏色,完成后保存作品。這一流程反映了一個電子作品的修改、完善過程。在“選定”工具的教學中,教材中分別出示了三幅圖,并指出鼠標指標的變化,教學中教師要引導學生觀察。在“填色”工具的'教學中,教材只出示了一個出錯的畫面,意圖非常明顯。教材最后的“教你一招”解答了小學心中對保存文件的一個疑惑。

本課的另一個問題是:學生的程度不一,上一節課有的學生沒有留下作品,并且在教學中,我們可能需要一個“靶子”。因此,我們有必要在學生的默認文件夾中放上兩到三個學生上一節課完成的作品。作品的選擇要有利于本課的教學,如窗子不要放得太整齊,教學樓中有些地方不要封口等。

教學過程:

一、引入

“上一節課,同學畫得畫可真不錯,讓我們一起來欣賞一下”。教師出示五幅左右的畫,其中窗子不能放得太正。

“你覺得怎樣才能使這些畫更美?”當有學生回答到“填色”“移動”兩個方法時教師及時出示課題。

二、打開圖畫

1、我們先來幫這幅畫變得更漂亮,可你知道怎么打開這幅畫的嗎?

2、讓學生看課本,試著打開文件。

3、師演示,強調選擇文件時要單擊這個文件名。

三、移動“窗子”

1、你們看,這幅畫的窗子好像不整齊哦,你能幫忙移移正嗎?怎么操作呢?

(讓學生從課本上找找用什么工具來完成)

2、師演示窗子的移動,讓學生觀察在操作每一步時鼠標的變化。

3、學生試一試能否移動窗子,強調只有在鼠標變形后才能移動選定的內容。

4、接著讓學生嘗試移動,為加強練習可讓學生將整排窗子移動。

5、說說你認為在移動中最容易錯的地方,問一問你有什么問題?

四、填色

1、移整齊了窗子,我們開始為窗子填漂亮顏色了,可用什么工具來填顏色呢?又該如何選擇不同的顏色?(課本上找一找)

2、請學生說一說課本上找的答案

3、你能試試看嗎?

4、哦,我看到同學們在填色的時候遇到了一些困難,把顏色給涂到外面去了,那該怎么辦呢?

5、小博士來幫忙了,讀讀小博士的教你一招。還要記得上次“畫錯了怎么辦”的解決方法。

五、保存

“當我們修改完后,我們一定要將我們的成果保存起來。”讓學生試一試。

“你有什么問題?”在教師引導下一齊學一學本課的最后一個“教你一招”。

六、修改自己的作品

現在,讓我們給上一節課中完成的畫填上顏色,位置不正確的,要放正。(這樣學生的練習機會就多了一倍)完成后教師應當展示優秀作品,并對顏色搭配等美術方面的問題作簡單的指導。最后教師小結本課。

關于小學信息技術教案3

[課時]:

一節課

[教學內容]:

制作形變動畫;制作動作動畫。

[教學目標]:

1、學會如何插入關鍵幀、創建補間動畫,制作簡單的形變及動作動畫。

2、通過學習,讓學生動手制作簡單動畫,從而培養學生的制作興趣及信心。

3、培養學生觀察及動手操作的能力。

[教學重點]:

制作簡單動畫

[教學難點]:

會創建補間動畫。

[教學準備]:

簡單動畫、多媒體電腦室

[教學過程]:

一、導入

師:上節課,我們學習了如何制作逐幀動畫,今天,我們自己來畫畫,來制作一些簡單的動畫。

二、新授

1、制作一個形變動畫。

活動一:制作一個由矩形轉變成圓形的形變動畫。

(1)師演示制作形變動畫步驟,將操作步驟直觀的展示在學生的面前,使他們形成初步的認識。

A.啟動Flash

B.選擇“矩形工具”繪制一個藍底黑框的矩形。

C.在第5幀右擊“插入關鍵幀”,使矩形停留一段時間。

D.在第30幀右擊“插入空白關鍵幀”,在舞臺上繪制一個紅底黑框的圓形。

E.在第35幀右擊“插入關鍵幀”,使圓形停留一段時間。

F.在第5——30幀之間任意一幀右擊創建補間動畫,在屬性面板中將補間更改為“形狀”、

G.Enter播放預覽,并單擊“文件”——“保存”。

(2)學生根據板書步驟進行操作,有問題及時提出。

(3)師巡視,觀察學生操作遇到有大部分學生遇到同樣問題的,要著重講解。

2、制作一個動作動畫。

師:其實動作動畫的操作跟形變動畫是基本相同的,所不同的是形變是形狀上的變化,從一種形狀變化到另一種形狀,而動作變化而是兩個同一形狀的`物體產生的一種運動,那在操作上也只是在“創建補間動畫”這一步驟上有所不同。

(1)活動二:請同學們根據書上的步驟進行操作,試試看能否制作出“運動變色球”的動畫。

(2)師巡視指導,可引導學生相互幫助。

(3)師展示學生優秀作品,可讓制作學生說一說他是如何操作的。

(4)學生完成自己作品,并保存。

(5)展示學生作品,學生可相互評點。

關于小學信息技術教案4

教學目標:

1、了解桌面背景,認識顯示屬性,會設置背景。

2、掌握窗口操作方法及其名稱,能設置“屏幕保護”“外觀”,利用“顯示屬性”的“設置”改變屏幕區域大小

3、培養學生的動手操作能力,激發學生的學習興趣1、學習改變桌面背景的顏色并會設置桌的大小;了解窗口的組成,并會窗口操作

重點難點:

會設置背景;掌握窗口操作方法及其名稱,能設置“屏幕保護”“外觀”,利用“顯示屬性”的“設置”改變屏幕區域大小

教學準備:

多媒體教室、計算機

教學過程:

一、情境導入

桌面背景一般可以設成深綠色或者是藍天白云的圖案,也可以將你喜愛的圖片設成桌面背景。今天我們就來學習。

二、交流學習

任務一:看書或小組討論后,嘗試改變桌面背景的顏色并設置桌的大小,并說明如何操作?

教師小結:

步驟1:在windows98桌面的空白處,單擊鼠標右鍵,選擇“屬性”彈出對話窗口,如書中6、1所示;

步驟2:在“墻紙”框中,選擇你喜歡的背景,關在“顯示”欄中選擇“拉伸”,單擊“應用”,“確定”按鈕,如書中6、2所示。

步驟3:利用“顯示屬性”的“設置”,改變屏幕區域大小。如書中6、3所示。

任務二:看書或小組討論后想:窗口都由哪些欄目和按鈕組成?

小結:

標題欄:位于窗口頂部,用來顯示應用程序的名稱;

菜單欄:位于標題欄的下方,安一般包括許多菜單選項,單擊每個菜單項可以打開相應的菜單。

工具欄:位于菜單欄的下方,它為我們提供一些常用的.操作工具按鈕

最小化:可以使應用程度窗口縮小成任務欄中的一個按鈕,此時單擊按鈕可以恢復窗口的顯示。

最大化/還原:單擊可使應用窗口充滿整個屏幕,最大化時也可使窗口還原到原始大小。

關閉按鈕:關閉當前窗口。

滾動條:可以將當前窗口中未顯示的內容顯示出來。

任務三:看書或小組討論后,怎樣移窗口并且改變其大小?

小結:將鼠標移動到某一窗口的標題欄,拖動鼠標即可

點擊最大化、最小化、還原及關閉按鈕可以改變窗口大小。

三、鞏固練習

練習上述一個任務中的內容:

思考:改變窗口大小還有什么方法?

不熟練的可以小組講座或請教老師,教巡視指導。

四、學情反饋:

這節課我們學習了什么,你掌握了哪些內容?

1、選擇一件作品請大家進行評價。

2、你覺得優點是什么?不足之處又在哪里?

教師小結歸納:文章的標題字號一般不宜小于正文字號;根據文章不同的內容、文體設置合適的字形和字體,不宜太花俏。

3、請你找找你的作品在哪些地方需要修改的。

4、學生動手進行修改。

5、教師巡視指導。

6、學生完成評價表部分評價內容。

1、通過廣播學習其他同學的操作。

2、學生觀摩點評。

3、學生自主查找自己作品。

4、學生動手進行修改。

5、完成評價表部分評價內容。

1、學會欣賞、評價別人作品。

2、培養學生自主查找問題,解決問題能力。

3、完善作品,讓更多學生完成教學設計的任務。

課堂調查

教你一招:

※把教師機的格式工具欄隱藏※

提問:格式工具欄的按鈕如果不見了,我們該如何才能“找回”格式工具欄?

請學生上來嘗試尋找。教師最后演示,提醒學生在遇到困難時要積極動腦或尋求幫助,從而找到解決問題的辦法。

1、學生聽教學習,掌握電腦操作小技巧。

1、激發學生興趣,提高學生信息技術操作技能。

2、培養學生互助、合作意識。

再次欣賞

出示設置好不同文章文字編排的作文范本(2種)

1、提問:展示的兩個作品的文字編排覺得怎樣?

2、教師提示:文字字體、字號、字形的設置要從文章通篇的角度去考慮文字的設置,體現文章的編排之美。

3、板書:文章文字的編排

1、學生認真觀摩。

2、掌握文章文字編排操作要領。

進一步使學生掌握完整作品的要求。

關于小學信息技術教案5

一、教學目標:

1、認識計算機硬件各部分的名稱,知道計算機的硬件組成。

2、在游戲中訓練學生單擊鼠標的熟練程度。

二、教學重點:

熟練地單擊鼠標

三、教學過程:

談話導入新課

1、認識計算機各部分的名稱,知道每一部分的.作用。

計算機主要是由顯示器、主機、鍵盤、鼠標等幾個部分組成的,它可以幫助人們做很多事情。

2、單擊:

單擊,就是用食指快速地按一下鼠標左鍵,馬上松開。這個操作通常可以用來選中某個對象或執行某個操作。

學習單擊的方法及作用。學生明確后進行單擊練習,學習練習的過程中,注意進行指導。注意學習的操作方法

3、大顯身手:

打開計時游戲“打鼴鼠”,檢驗一下你操作鼠標的水平。

說一說開機和關機的順序。

4、課堂小結。

關于小學信息技術教案6

教學目標

1、情感目標

通過學習掌握網絡知識、課件制作的同時,也了解“四城同創”的意義,認知身邊的好人、學習身邊的好人。培養學生的創新精神、審美情趣和愛國情操

2、知識目標

(1)在幻燈片中插入藝術字;

(2)設置幻燈片的背景;

(3)在幻燈片中插入文本框,并輸入文字;

(4)在幻燈片中插入繪制圖形,并添加文字和填充圖片。

教學重難點

重點:用空白版式制作幻燈片。

難點:

(1)如何將在word中學過的知識用到powerpoint中;

(2)幻燈片的版面設計。

教學設想

以誘趣探求法引入新課,以強烈鮮明的視覺效果激發學生的學習興趣,推動學生探索知識的興趣并轉化為動力,提高學生的學習主動性和思維積極性。

由于本節課的所有知識點在word中多已經接觸過,但要學生自主地將在word中學過的知識應用到其他軟件中,學生自己還不能完全完成,因此在教學過程中以教師講解、演示和學生實際操作相結合的方式來進行授課,便于學生理解和掌握,以調動學生的學習興趣和積極性。教學后段時間采用研究性學習,讓學生在學習前面知識的基礎上再進行研究性學習,培養學生的自主學習能力。

活動概述

本次活動是在教師指導下,學生通過觀察、探索、討論、研究進行自主性學習,學會利用在其他軟件中學過的知識制作一張幻燈片。通過本節課的學習,學生能夠獨立完成一幅作品。

一、導課

開始請學生欣賞一段影片(播放《身邊的好人》),同學們知道老師剛才播放的是什么影片嗎?(……),對了,看來同學們非常熱愛家鄉,都愿意學習身邊的好人好事,如果你也想成為好人,最想做到什么呢?今天,我們就一起來制作一張主題為“我身邊的好人”的幻燈片。(展示幻燈片效果圖)老師這兒有一張關于“我身邊的好人”的幻燈片,大家一起分析一下要完成這張幻燈片,將要用到我們學過的哪些知識呢?提出任務:插入藝術字;設置幻燈片背景;插入文本框;插入自選圖形;插入圖片。

二、新課教學

1、插入藝術字,演示插入藝術字“身邊的好人”并進行修飾。

2、設置幻燈片背景。這部分內容已在前面學過,讓學生獨立完成,教師對學生操作過程中出現的.問題逐一進行修正。

3、插入文本框。教師首先演示如何把word中的“口號說明”文章復制到poweroint中,接著請一個學生上臺演示一下操作過程。學生練習,教師巡視指導。

4、插入自選圖形。教師演示如何把一則新聞和一張“身邊的好人”的圖片放到幻燈片中。學生觀察演示過程,進一步領會操作技巧

5、插入圖片。這部分內容交由學生獨立完成,啟發:要知道圖片在幻燈片中是起著畫龍點睛的作用,所以在插入圖片時,要注意調整圖片的位置和大小。

6、課堂練習。展示多幅“身邊的好人”的幻燈片,學生對照著在自己的幻燈片添加內容。其中,文本框及自選圖形的樣式,由學生根據自己的喜好選擇。教師指導學生如何排版,調整幻燈片各個對象的的大小以及她們之間的距離等。

7、保存文件。

三、課堂總結

1、展示幾位學生的幻燈片。

2、總結。

四、課后練習

制作完成教材“自己做”中的第二個習題要求的幻燈片。

關于小學信息技術教案7

教學目標

1.了解PowerPoint20xx;學會啟動PPT,選擇版式的方法;掌握PPT上文字的輸入,格式設置的方法;理解建立新幻燈片和插入幻燈片的不同命令。

2.能用PPT制作幻燈片;具有探索新應用軟件的能力;培養自主、協作能力。

3.從多媒體演示文稿的制作過程感受信息技術的魅力而發生愉悅并受到感染;感受信息技術的價值。

重點難點

重點:能用PowerPoint制作兩頁幻燈片。

難點:小組合作、研究、制作出作品。

教法學法

模仿學習、自主探究、協作學習、任務驅動。

教具

多媒體網絡教室,相應的文章和圖片照片,PPT課件。

教學程序

一、激趣導入

同學們,你們知道20xx年8月8日是什么日子嗎?為了舉辦第29屆奧運會,我們國家做了很多的準備,下面我們一起來欣賞。

你們看到的畫面有什么特點?它們都是用PPT這個軟件制作的,它的中文名字叫“電子幻燈片”。今天我們就來學習內容。

二、教學新課

1.啟動PowerPoint20xx

PPT和我們前面所學的Word都屬于office辦公軟件之一,它們在操作上有許多相似之處,同學們用啟動Word的方法找到它?

根據同學的回答,演示給同學看。

2.新建第一頁幻燈片

(1)師說明:這時,屏幕上顯示的是一張“標題幻燈片”板式的幻燈片,

假如你想用不同的版式,可以右擊幻燈片,在彈出的快捷菜單中點擊“幻燈片版式”,在右邊選擇你喜歡的版式;或者點擊右邊的“新建演示文稿”,接著點擊“空演示文稿”,然后選擇你喜歡的.版式。現在,我們先用“標題幻燈片”版式,來制作幻燈片。

(2)我們單擊“單擊此處添加標題”框,輸入文字“北京歡迎您!”。再單擊“單擊此處添加副標題”框,輸入“作者:XXX”。我們還可以選定文本,單擊格式工具欄中的按鈕,對字體、字型、字號、顏色、對齊方式等進行設置。這樣,第一張幻燈片就完成了。大家有沒有看明白了?想不想試一試?下面請大家自身動手作一張幻燈片。

小結:大家完成得都很好,那么,做好第一張幻燈片后,我們還可以根據需要插入第二、第三張……幻燈片。

3.插入新幻燈片

(1)大家小組討論一下:怎樣插入一張“空白”版式的幻燈片?

(2)同學討論后回答,小結:

插入新幻燈片的一種方法:

師強調:“插入”菜單中的“新幻燈片”命令是在原文件中插入一張幻燈片,而“文件”菜單中的“新建”命令,是建立一個不同的新文件,一定要仔細區分。

(3)下面,大家依照老師的樣子在新幻燈片中制作一張關于北京奧運會的幻燈片。

注:文字可以用插入藝術字或文本框等形式進行。

師巡視輔導。

4.保管文件

三、總結

今天,我們學習了什么知識?在這節課學習中我們體驗到了信息技術在我們生活中的作用,并且展示了你們的聰明才智。課后作業:請同學們下課后在家中的電腦設計一幅PowerPoint作品送給你們的爸爸媽媽,并將作品名稱填寫在書113頁的效果籃里。

板書設計

走進PowerPoint

啟動PowerPoint20xx

插入新幻燈片的一種方法

制作一張關于北京奧運會的幻燈片要求:

①標題文字,“北京20xx”。

②其它文字,“同一個世界,同一個夢想”。

③可插入一些自身喜歡的圖片。

第五篇:小學信息技術教案

小學信息技術教案

學會開、關機

教學目的和要求

學會開、關機

教學難點:

1、了解計算機外設的開、關順序

2、正確學會開、關機

教學準備:計算機、網絡

教學過程:

一、教學導入

同學們,在你們面前看到的是什么呀?

對了,是電腦。

老師告訴你們電腦現在正在睡覺,這個大懶蟲,到現在還在睡覺,我們讓小朋友把它喊醒,讓他和小朋友們一起學習好不好?

二、教學新課

(一)教師示范講解

在把電腦喊醒之前老師先考考小朋友們一個最最簡單的問題,小朋友們早上醒來第一件事是干嗎?老師再重復一遍,是第一件事。

剛才小朋友們說了很多,有的說穿衣服,有的小朋友說是洗臉,還有的小朋友說疊被子,但老師卻不同意小朋友的意見,再好好想想,我們早上醒來的第一件事是做什么?

對了,首先是睜開眼睛,我們小朋友只有先睜開眼睛然后才能去穿衣服、洗臉、刷牙等等。電腦同樣如此,它也要先睜開眼睛,然后才能和小朋友一起學習。所以 第一步我們要讓電腦睜開眼睛。怎么做?

1、教師示范開顯示器,同時提醒電源指示燈的顏色變化

光睜開眼睛怎么行呢?,我們的目的是讓他和小朋友們一起做游戲,我們要讓他動起來,那第二步我們應該怎么做?其實很簡單,就是接通電源。

2、教師出示電源開關“POWER”標志,同時逐臺電腦巡視開機情況

按下它之后,我們請小朋友們說一說你發現了什么?

左邊的三個燈會同時閃一下,同時第一個燈變綠了,其它兩個燈熄滅了。

現在電腦就會和小朋友一起來學習了。比如說畫畫了

3、教師先展示幾幅電腦作品,然后用“金山畫王筆”給學生做示范。

剛才我們讓電腦給我們小朋友畫了幾幅畫,它說他累了,我們還是讓他休息吧,下面我們就先來學習如何關機。

4、教師一步一步示范,手把手教學生關機,并重復幾次。

小朋友早上起來的第一件事是睜開眼睛,那上床后我們會把眼睛閉上。然后開始休息。電腦同樣如此。我們最后也要讓電腦把眼睛閉上,要不然電腦就休息不好,他會生氣的。再次提醒小朋友,我們最后千萬不要讓電腦的睜著眼睛睡覺。記住了要把電腦的顯示器關掉。

5、教師示范關顯示器。

(二)、學生練習開、關電腦

在教師的組織下,有步驟的打開電腦和關閉電腦。

教師巡視指導。

全課總結(略)

河南省信息技術優質課比賽參賽教案

畫感覺(教學設計)賈真真

教學內容:綜合運用計算機畫圖工具。教學目的:

1、使學生靈活運用“畫圖”工具。

2、使學生能綜合運用各種“畫圖”工具,畫出自己的感覺。

3、注重計算機與美術、語文、音樂等學科的整合,培養學生的綜合能力和創新能力。

4、初步培養學生利用計算機作為工具表達自己思想感情的意識。教學重點:

1、使學生能綜合運用Windows系統中的“畫圖”工具進行作畫。

2、初步培養學生利用計算機工具,表達自己的思想感情。教學難點:

使學生綜合運用小學各學科所學知識的能力。教學過程:

一、激趣導入

創設情境,學生聯系生活實際,用語言表達自己的感覺。

課件:拉幕式播放象形文字圖片和世界著名畫家的代表作,生針對自己感興趣的作品談感覺。板書:畫感覺。

二、回憶舊知

復習畫圖工具的用法并介紹四種基本符號“點、線、形、色”。

三、傳授新課

1、看一看,畫一畫。

師做示范,說出自己對秋天的感覺,用哪些畫圖工具表現的這種感覺。學生談看到我的作品時的感覺。

滲透每個人對秋天的感覺不同,所表現出來的感覺也是不一樣的。

2、嘗一嘗,畫一畫。拿出小禮物,打開嘗一嘗,把品嘗到的感覺畫下來。學生作畫。展示作品。

3、聽一聽,畫一畫。

學生先依次聽四首曲風不同的樂曲,每首聽一小段。這些曲子已保存在學生機器的硬盤中,指出路徑,然后選擇其中的一首,再去仔細聽,把聽到的感覺畫下來。學生作畫。

做“找知音”游戲,讓學生互相猜小作者聽到的是哪首曲子,并用語言表達出,用什么畫圖工具,表達怎樣的感覺。

四、本課小結 同學們,今天,我們通過看一看、畫一畫,嘗一嘗、畫一畫,聽一聽、畫一畫,利用點線形色表達了我們的感覺,畫出了不同的感覺,以后如果你遇到了開心或者煩心的事,可以利用計算機畫圖把這些感覺畫下來,讓計算機成為你、我、他的好伙伴。

8.畫一幅色彩和諧的畫(人美版六年上)8.畫一幅色彩和諧的畫

時 2 課 時

課業類型 造型?表現 授 課 人

教學目標 知識目標 認識什么是鄰近色,學習運用鄰近色表現畫面內容的基本方法。

能力目標 學會使用鄰近色畫一幅畫。

情感目標 感受運用鄰近色作畫給人帶來的美感,激發學生色彩創作的愿望。重點 學習鄰近色知識,掌握運用鄰近色的方法,感受鄰近色的色彩美。難點 運用鄰近色組織創作色彩和諧的美術作品。

教學方法 欣賞觀察法、比較法、小組學習法、嘗試法、談話法、交流討論法、講解法等。

教學準備 教學課件、色相環、水粉用具、學生優秀作品。

教學過程

第一節

教學流程 教師引導 學生活動 教學調整

一、組織教學 穩定情緒,檢查用具準備情況。穩定情緒,做好上課準備。

二、復習

提問:

什么是色彩的調和?

調和色給人什么樣的感受?

出示課題:畫一幅色彩和諧的畫

學生欣賞。

三、講授新課 1.認識鄰近色

出示色相環,提問:

請你從色相環中找出一組或幾組顏色相近的顏色。

介紹鄰近色:鄰近色就是色相接近的顏色。如紅與橙、橙與黃、黃與綠、綠與青、青與紫、紫與紅。

欣賞感悟。

(1)播放教學課件。

引導學生欣賞自然界中、生活中和藝術作品中的鄰近色。提問:

觀察片中哪些地方有鄰近色? 鄰近色給你什么樣的感受?

(2)欣賞課本中的作品《紅土地》、《顧盼》。小組研究 :

數一數,《紅土地》用了幾種顏色?

《顧盼》用了哪些鄰近色?

學生觀察回答。

欣賞感受。

不同的鄰近色帶給你哪些不同的感受?

小結:以鄰近色為主的繪畫作品,給人色彩和諧統一的感覺。要想畫一幅色彩和諧的作品,其方法之一可多用鄰近色,不用或少用對比色。

(3)欣賞優秀的學生色彩作品。

引導學生觀察作品的表現內容及表現方法。再 談一談自己的感受。

四、實踐操作

1.小組討論:說說自己的創作思路。

2.選取一組自己喜歡的鄰近色,創作一幅色彩和諧的作品。

3.學生作業,教師輔導學生作業。注意畫面內容與顏色間的關系。學生發言。

學生設計作品。

五、小結 展示學生作業,指出優點與需要改進的地方。第二節

教學流程 教師引導 學生活動 教學調整

一、組織教學 穩定情緒,檢查用具準備情況。穩定情緒,做好上課準備。

二、回憶作業要求

教師就上節課學生的實踐活動談談自己的感受,教師對發現的普遍問題或學生存在的困難,給予及時點撥、啟發、幫助學生解決。分析作業的優點與不足,研究改進方案。

三、繼續完成,教師輔導

學生繼續創作,進一步完善自己的作品。教師指出共性問題,并作個別指導。繼續完成作業。

四、展示作業

1.組織小組展示作業。給自己的作品起個名字。

2.組織評價作業。評價作品用色的方法和調和的效果。

3.比較自己的繪畫作品,介紹自己的畫中最得意之處,找出存在的缺點。介紹自己的作品。學生間互提意見。

五、課后延伸

和諧色彩在生活中的應用非常廣泛。請同學們說一說,在什么地方,什么場合可以應用。學生發言。

板書設計

畫一幅色彩和諧的畫 鄰近色 教后反思:

家鄉的老房子(人美版六年上)

家鄉的老房子

活動目標:

1、知識目標:引導學生用自己喜歡的方式了解家鄉民居、建筑的一些特點與變化。

2、能力目標:培養初步的探究能力,探究建筑與人們生活的關系與影響。

3、情感、態度、價值觀:感受建筑藝術的精美和家鄉勞動人民的智慧。

活動準備:

1、課前觀察自己住的房子,并把它的樣子畫下來。

2、收集各個地方不同建筑、民居的照片、圖片、郵票等資料。

3、多媒體課件。

活動過程:

(一)了解家鄉房子的特點和變化

1、展示作品,了解家鄉房子的特點

課前大家都觀察了自己住的房子,并把它的樣子畫了下來。現在,我們一起來欣賞一下:

(1)誰愿意介紹一下自己的作品?

(2)在繪畫、欣賞和評時的觀察中,你覺得我們住的房子有什么特點?

小結:我們住的房子大多是樓房;也有的是平房,或者說磚瓦房,紅紅的瓦,白白的墻,這一切構成了家鄉一道獨特的風景。此外,在我們的周圍還有許多老房子,讓我們去看一看。

2、通過比較,感知家鄉房子的變化

(1)(出示制作的“老房子”課件)想一想:我們家鄉有沒有這樣的老房子?你喜歡這樣的老房子嗎?它哪些地方給你留下了深刻的印象?(根據學生回答適當板書:青青的瓦、灰灰的墻、展翅的屋檐、雕花的房梁……)

(2)同桌交流(可以結合課下搜集的照片或圖片進行交流);

①你在哪里見過這樣的老房子?

②給你印象最深的是什么?說說你當時的感受。

(3)全班交流。

生1:在我的老家農村見過這樣的老房子,當時給我的印象就是歷史久遠。

生2:我也是在老家見過這樣的老房子,覺得非常得好奇,回家總喜歡到那里去看看。

師小結。青青的瓦、灰灰的墻、展翅的屋檐、雕花的房梁、門前的石獅子,這一獨特的歷史文化在我們看來是那樣的古老、新奇。

同學們,我們生長在江南水鄉,讓我們一起來畫我們家鄉的老房子——江南水鄉。

A、講解線條畫

(1)勾畫外輪廓形及比例。

(2)從主要部分入手。

(3)線條明確,有密變化。

(4)明暗對比強烈。

B、講解色彩描繪的方法。

(1)在初步概括的線條畫基礎上作色,線條不要有明暗變化,只要線條明確。

(2)線條、色彩畫分兩種清淡,稍有色差及鮮灰變化。

(3)以色塊為主的,線條只要框出結構即可,色塊鮮明,對比強烈。

D、學生作業,教師輔導。

1、學習用線條描繪老房子的特征。

(1)遵循原則:整體——局部——整體(2)討論用線的方法:是自然曲線好,還是筆直的好?

2、色彩描繪方法。

(1)線條結合法。

(2)色塊表現法。

3、小組討論總結線、色描繪方法,并想一想自己適合用哪一種方法,為什么?

E、交流,好的作品上臺交流。

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