第一篇:小班數(shù)學(xué)游戲
一、小班數(shù)學(xué)《有趣的圖形》
活動目標:
1、體驗和同伴一起游戲的快樂,樂于參加集體游戲。
2、在觀察、猜想、游戲中熟知圖形,并能根據(jù)圖示做出正確的反應(yīng)。活動準備:
教學(xué)課件;三角形、正方形、圓形掛件若干;圓形、三角形、正方形大標志。活動過程:
一、感知圖形。
出示課件,引導(dǎo)孩子們觀察,引出圖形及特征。
二、游戲“圖形找家”。
幼兒選擇喜歡的圖形掛飾并佩戴,以捉迷藏的形式找到相應(yīng)圖形的“家”,引導(dǎo)幼兒進入角色。
三、圖形動起來。
1、游戲“開火車”轉(zhuǎn)圈圈。
出示圖片,幼兒根據(jù)圖示的要求進行排隊,玩開火車的游戲。
2、游戲“抱一抱”。
圖形“寶寶”聽教師的口令進行游戲,如:“三角形寶寶和正方形寶寶抱在一起……等,游戲根據(jù)情況反復(fù)練習(xí)。
3、結(jié)束游戲,“圖形寶寶”回到自己的“家”,活動自然結(jié)束。
二、小班故事教案 三只小兔---時間的故事
活動目標:
1、理解故事內(nèi)容,初步知道一年有四個季節(jié):春、夏、秋、冬。
2、通過看看、說說、玩玩,了解小兔巧妙利用四季色彩的變化保護自己,戰(zhàn)勝紅狐貍的辦法。
3、能積極參加講述活動,初步體驗與同伴共同講述、共同游戲的快樂。
活動準備:
1、與故事內(nèi)容相應(yīng)顏色的“春天、夏天、秋天、冬天”字卡;與季節(jié)相對應(yīng)的衣服圖標。與書中一只小兔的衣服同樣大小的紅衣服卡片一張。
2、紅狐貍頭飾一個,兔子頭飾數(shù)量與幼兒人數(shù)相同。
3、《三只兔子》的故事圖片;實物投影儀;《小兔捉迷藏》的音樂。
活動過程:
一、出示圖一,引導(dǎo)幼兒觀察、講述,導(dǎo)入課題。
1、師:今天老師要給大家介紹一位森林里的客人。(放大圖一中的紅狐貍)你認識它嗎?
2、師:對,它就是紅狐貍。仔細看一看,紅狐貍在干什么?它的表情又是怎樣的呢?
3、師:猜猜看,紅狐貍看見了誰?它會怎么說呢?
4、師:它到底看到了誰呢?我們一起來看一看,講一講。(放大圖一后,教師帶領(lǐng)幼兒一起完整講述圖一內(nèi)容,用等待、暗示的方法提醒幼兒講述對話部分:“我要把你們?nèi)汲缘簟!保?/p>
二、引導(dǎo)幼兒圍繞話題自由討論、交流。
1、師:狡猾的狐貍想要吃掉小兔,可怎么辦吶?請你們趕快幫它們想個辦法。
2、幼兒自由討論,教師巡回傾聽。
3、請個別幼兒發(fā)表自己的想法。
4、師:這三只小兔會想什么辦法呢?讓我們一起來聽一聽故事《三只小兔》。
三、教師完整講述故事,并用問題幫助幼兒理解故事內(nèi)容。
1、放大畫面,并有感情地完整講述故事。
2、師:小兔用了什么辦法,使紅狐貍沒有發(fā)現(xiàn)它們的?
3、師:①(放大圖二)春天的時候,小兔穿上了什么顏色的衣服?
②它們?yōu)槭裁匆┥暇G衣服?
③如果有一只小兔穿上紅衣服,又會發(fā)生什么事呢?(為其中一只小兔貼上紅衣服,使幼兒在視覺上有一個顏色對比。)
④(出示字卡“春天”)老師這里有一個字寶寶,它是什么字呢?(幼兒集體認讀。)
⑤有(轉(zhuǎn)載自本網(wǎng)http://www.tmdps.cn,請保留此標記。)誰愿意來把春天里的故事講一講?(請2-3位幼兒講一講后再集體看圖講述。)
4、師:①(出示圖三)現(xiàn)在山坡上、樹上和春天有什么不一樣了呢?
②這會是什么季節(jié)呢?(根據(jù)幼兒回答出示“夏天”字卡。)
③小兔這次又會穿上什么衣服呢?老師這里還有三件衣服,誰來幫它們找一找?(請一幼兒上前找出夏天穿的衣服。)
④為什么要為它們穿上花衣服呢?
⑤請男女幼兒分別講述夏天的故事。
5、師:(同時出示“秋天”和“冬天”的字卡)我這里還有兩個字寶寶,誰會是秋天,誰又會是冬天呢?(請一幼兒指認)
6、師:(放大圖四)請你們看看,我這又是什么季節(jié)呢?你會講一講這幅圖嗎?(請一幼兒講述后再請小組幼兒講一講。)
7、師:(放大圖五)我知道,你們肯定也會講這幅圖上的故事了,對嗎?讓我們一起來講一講吧!(幼兒集體講述。)
四、再次邊看圖邊完整講述故事。
1、師:現(xiàn)在我們一起來把這個故事完整地講一遍,讓老師聽一聽,誰的聲音最響亮?
2、師:你喜歡這三只小兔嗎?為什么?
3、師:如果讓你來當小兔,你能象它們一樣聰明嗎?
五、布置場景,與幼兒玩《三只小兔》的游戲,加深對故事的理解。
1、師:現(xiàn)在我們一起來玩一玩《三只小兔》的游戲。我來當紅狐貍,你們都來當小兔,先請你們戴上小兔的頭飾,再到老師這里來,聽一聽我們該怎樣玩這個游戲。(幼兒自選頭飾戴好。)
2、師:當你們聽到“三只小兔穿上了綠衣服”的時候,要趕快躲到什么地方呢?(引導(dǎo)幼兒躲到貼有綠衣服的椅子后面。)
3、師:讓我再來考考你們。“穿上花衣服”、“穿上花衣服”、“穿上花衣服”(幼兒根據(jù)老師指令跑到相應(yīng)的椅子后面躲好。)
4、師:再告訴你們一個小秘密:紅狐貍的耳朵可靈了,誰要是發(fā)出一點點聲音,它馬上就會發(fā)現(xiàn)你們的!所以等會兒千萬不能發(fā)出聲音喔。
5、播放《小兔捉迷藏》音樂,與幼兒共同玩游戲,加深幼兒對故事的記憶,并通過游戲使老師了解幼兒對“春、夏、秋、冬”了解的情況。
三、提升寶寶數(shù)學(xué)能力3個妙招
對數(shù)學(xué)不感興趣的人,認為數(shù)學(xué)是枯燥無味的。實際上數(shù)學(xué)的世界就好像一首優(yōu)美的樂曲,聽得懂的人會感到樂趣無窮。
想讓你的寶寶愛上數(shù)學(xué),就要讓他明白數(shù)學(xué)的重要性和數(shù)學(xué)在日常生活中的普遍性。專家給出的3個小建議會幫助你引導(dǎo)寶寶進入奇妙的數(shù)字世界。
建議1:看一看
a、數(shù)字之旅
當您帶著寶寶逛街、遠足或外出旅行,讓寶寶看著道路的標示牌、店鋪的招牌和廣告牌,看見了數(shù)字就大聲地讀出來。這樣一來,寶寶在進入幼兒園之前就能夠有數(shù)字的概念。另外還有,在排隊時數(shù)數(shù)隊列里的人數(shù);回家路上的梧桐樹的數(shù)目;或者上樓也別忘記和寶寶一起數(shù)數(shù)樓梯的臺階哦!
b、廚房里的數(shù)學(xué)題
您可以拿一本兒童菜譜,讓寶寶挑一道喜歡的點心或菜式,由您給他做。然后,您可以要求他負責(zé)準備原料。給寶寶標有刻度的量杯、小碗和調(diào)羹,讓他準備10毫升的水、4碗面粉或2勺糖,如果寶寶不了解計量單位,您可以簡單告訴他,看著量杯上的數(shù)字,學(xué)著計算合適的分量。
建議2:聽一聽
a、問候電話
在一些節(jié)假日里,您可以列出一張朋友和親戚的電話單子,依次給他們打個問候電話。您可以拿著念號碼,由寶寶撥通電話。當然,您也可以和寶寶換一下分工,由寶寶大聲地念出紙上的電話號碼,您負責(zé)撥電話。或者您可以在平時多注意,讓他記住家里的電話和爺爺奶奶家的電話,訓(xùn)練寶寶記憶不規(guī)則的數(shù)字組合。
b、兒歌里的數(shù)字
您需要挑選一些帶有數(shù)字的兒歌和童謠教給寶寶,例如:“我說1,1張紙來1支筆,學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)做練習(xí),都要用到紙和筆。我說2,身上長著多少2?左邊右邊數(shù)一數(shù),眼睛、手腳和耳朵。”這些帶數(shù)字的兒歌給了寶寶基本的數(shù)字概念,讓他了解到學(xué)數(shù)學(xué)不單是做題目和上課,在游戲和唱歌的時候,也可以學(xué)到數(shù)學(xué)的知識。
建議
3、做一做
a、找出家具的形狀
引導(dǎo)寶寶在家里玩耍時,注意觀察每個房間里的家具,它們都有著怎樣的各式形狀。您可以乘機教導(dǎo)寶寶學(xué)習(xí)幾何學(xué)里的基礎(chǔ)概念,如四方形、三角形、圓形和五角形等。同時,您還可以告訴寶寶:2個三角形能組成1個四方形;1個圓形可以分成2個半圓形等等。
b、歸類游戲
您可以將家里的毛巾、浴巾、手帕和襪子等混合在一起,讓寶寶根據(jù)不同的顏色、大小分成幾個組,如按色彩分類,藍色組里有藍毛巾、藍襪子等;您還可以提問,藍色組里包括了多少東西呢?引導(dǎo)寶寶數(shù)一下,然后他能得出答案,如有2條藍毛巾、1條藍手帕和3雙藍襪子,藍色組里一共有6件東西。
四、提高寶寶邏輯能力7方法
1、考推理
你和寶寶準備一起吃早點了,但還沒有把早飯盒揭開,父母可讓孩子猜一猜:“猜猜看,咱們今天早點吃什么?”“你希望是牛奶還是豆?jié){?”這種方法可提升孩子的數(shù)學(xué)邏輯智能。
2、數(shù)數(shù)樓梯的臺階
上下樓梯會讓孩子感到疲倦而無味,但倘若這時父母用一些有趣的方法,不僅能讓寶寶智能有所提升,而且寶寶吵鬧著要大人抱自己上樓梯的狀況也將會大大減少。父母可帶領(lǐng)孩子一級臺階一級臺階、一層一層地數(shù)數(shù)樓梯的階數(shù),在不知不覺攀爬樓梯的過程中,孩子的數(shù)學(xué)邏輯智能也會有所提高。
3、認路、數(shù)門牌
帶孩子出門后,可利用回家的一段時間,因為回家的路上時間很充足,孩子的心情也大多比較放松。這個時候,面對四通八達的各條馬路,讓孩子分辨并記憶,找出各條路的特點及不
同之處,學(xué)會利用參照物來認路,能夠提高孩子的觀察力。
在回家的路上,還可以指導(dǎo)孩子數(shù)門牌號碼,分清哪邊是偶數(shù),哪邊是奇數(shù),能強化孩子的數(shù)字概念,對提升數(shù)學(xué)邏輯智能很有幫助。
4、尋找節(jié)目時間表
晚上看電視的時候,孩子最愛看的節(jié)目是在什么時間播出呢?可以在電視報上找出那個時間,教孩子認識時間。這可以培養(yǎng)孩子的數(shù)學(xué)能力,而且孩子在不知不覺中還能學(xué)會一些漢字。
5、和孩子一起數(shù)玩具
晚上睡覺之前,要讓孩子把自己的玩具收拾好。自己的事情自己做,不過,父母可以從旁協(xié)助,借此機會幫助孩子學(xué)到新本領(lǐng)。最開始的時候,父母可以和孩子一起大聲數(shù)玩具,數(shù)完一件放好一件。孩子通過模仿就能知道數(shù)數(shù)的順序,以后就可以讓孩子自己數(shù)和放玩具了。這可以培養(yǎng)孩子的數(shù)學(xué)智能。
6、看商品標價
逛商場時,爸爸媽媽和孩子一起看看商品的標簽,讓孩子知道每樣商品都有它的標價。然后再和孩子算一算,買兩件要多少錢,媽媽有10元錢,夠買幾樣……這能使孩子對金錢有個最初的概念,也能提升他的數(shù)學(xué)智能。
7、增減衣物學(xué)數(shù)學(xué)
天氣暖和了,衣服要減少;冬天天氣冷,衣服要相應(yīng)地增加。在這個過程中,可以和孩子一起數(shù)衣服的件數(shù),夏天穿單衣1件;秋天穿內(nèi)衣+毛衣+外套共3件;冬天穿內(nèi)衣+毛衣+外套+防寒服共4件。寶寶在此過程中就會把天氣冷和要保暖及穿厚衣服,天氣熱和要涼快及穿薄衣服聯(lián)系在一起,讓孩子從具體的生活經(jīng)驗中提升本體感覺,認識自然。
在穿脫衣服的時候可以讓寶寶自己系紐扣,從上往下系,或是從下往上系,讓寶寶的數(shù)學(xué)邏輯智能得到提升。
五、小班數(shù)學(xué)教案:學(xué)習(xí)5以內(nèi)數(shù)的組成
目標:1.學(xué)習(xí)5以內(nèi)數(shù)的組成,初步體驗發(fā)現(xiàn)“數(shù)越大,組合的方法越多”。
2.在活動中發(fā)展幼兒遷移整理已有經(jīng)驗的能力,逐步促進幼兒思維深刻性的發(fā)展。
重點:認識表示數(shù)的分合的符號,初步理解組成的意義。
難點:概括5以內(nèi)各數(shù)組成情況,初步體驗發(fā)現(xiàn)數(shù)越大,組合的方法越多。
準備:教具(大房子圖一間2層、數(shù)卡“1”3張,“2”2張、“3”一張,表示分合意思的符號四個)
學(xué)具(操作分合學(xué)具出現(xiàn)不同結(jié)果的記錄紙、房子圖10張,人手2套1-5的數(shù)字卡、寶貼)
過程:重點討論-->幼兒遷移運用-->集體交流-->結(jié)束活動
1.重點討論
A.目標:在上次操作經(jīng)驗的基礎(chǔ)上,認識表示數(shù)的分合的符號“”,理解組成的意義。
B.指導(dǎo):
a.出示房子圖,引導(dǎo)幼兒將相應(yīng)數(shù)字布置上去,如屋頂上是2,下面2個房間里分別是1和1;
b.將房子拿掉,請幼兒講講2、1、1是什么關(guān)系,該怎么念,引出“”:分開、合起來的意思。
c.同法學(xué)習(xí)“3”的組成。重點是體會3有2種分法。
2.幼兒遷移運用
目標:在前一次操作經(jīng)驗的基礎(chǔ)上,遷移整理5以內(nèi)各數(shù)的組成的經(jīng)驗,并用數(shù)字表示。
指導(dǎo):a.教師介紹玩法
b.幼兒在上次操作經(jīng)驗的基礎(chǔ)上,在房子圖里有數(shù)字表示
3.集體交流:
目標:整理有關(guān)5以內(nèi)各數(shù)的組成經(jīng)驗
指導(dǎo):(1)幼兒介紹,教師有序排放5以內(nèi)各數(shù)的組成卡片。
重點指導(dǎo)幼兒體會把一個數(shù)分成2份,這2份合起來還是原來的數(shù)。
(2)在結(jié)果出來后,引導(dǎo)幼兒觀察,列出每一個數(shù)字分的方法記錄情況,問:記錄每個數(shù)字分的方法從2-5有些什么變化?
(體驗:記錄越來越多-->分的方法越來越多)
4.結(jié)束活動
(1)小結(jié)有關(guān)數(shù)的組成的一些經(jīng)驗,激發(fā)幼兒下次活動的興趣;
(2)肯定活動中有進步的幼兒。
第二篇:小班數(shù)學(xué)游戲整理(定稿)
唱數(shù)游戲
設(shè)計意圖
小班幼兒年齡小,不能保持較久的注意力,對于枯燥而抽象的數(shù)學(xué)比較不感興趣。而對游戲化的數(shù)學(xué)活動則表現(xiàn)出極大的積極性和主動性。因此,我把數(shù)學(xué)活動以不同的游戲形式來組織教學(xué),讓幼兒在玩中學(xué),既滿足了幼兒的游戲需要,又較好地達到了教學(xué)目的。游戲目標:
練習(xí)唱數(shù)1——10 1.1
報數(shù)游戲(手指游戲)
游戲玩法: 幼兒從左向右每人挨著報一個數(shù)字,從1—10,再重復(fù)繼續(xù)報,直到報完為止。
1.2 擰螺絲 游戲準備:螺絲釘、螺帽若干。
游戲玩法:擰螺絲。幼兒邊擰螺絲邊唱數(shù)1---10.指導(dǎo)建議:
1.螺絲釘和螺帽的數(shù)量一樣。
2.本材料適合小班上學(xué)期。1.2 筆套找朋友 游戲準備:大、小筆套若干。
游戲玩法:將筆套一一對應(yīng)插起來, 邊插邊數(shù)1------10。
指導(dǎo)建議:
1.可搜集各種帶瓶蓋的塑料瓶,瓶身做娃娃,瓶蓋當帽子。
將帽子(瓶蓋)和娃娃(瓶身)一一對應(yīng),為每個娃娃戴上相應(yīng)的帽子,從而發(fā)現(xiàn)瓶蓋和瓶身在數(shù)量上是否一樣多。
2.本材料適合小班上學(xué)期使用。
1和許多的游戲
設(shè)計意圖:
根據(jù)小班幼兒的年齡特點,以精心設(shè)計的若干個生動有趣的小游戲貫穿整個活動。其中,每個游戲中都蘊涵著針對性較強的獨立知識點,與此同時,各個游戲之間仍體現(xiàn)著循序漸進式的連帶關(guān)系。力求讓幼兒在輕松愉快的氣氛中,較 扎實和透徹地掌握有關(guān)1 和許多的知識。游戲目標:
認識和許多,知道1個一個合起來是許多,許多能分為1個1個。2.1 拍手游戲 游戲準備:圖片小白兔兔、小黑兔
游戲玩法:教師指著一只小黑兔,幼兒就拍一下手,指著許多小白兔,幼兒就拍許多下手,游戲后問,幼兒拍了幾下手。
指導(dǎo)建議:可以換成其它圖片,讓幼兒區(qū)分1和許多 2.2 拔蘿卜 游戲準備:兔媽媽圖片1只、蘿卜圖片若干個 游戲玩法:小兔子肚子餓了,兔媽媽去拔蘿卜,請小朋友們幫忙,幼兒幫小兔拔蘿卜,每人拔 1個,教師問幼兒,你拔了幾個?教師小結(jié): 菜園里有許多個蘿卜,每人拔1個,菜園里 的蘿卜一個都沒有了,許多可以分成一個一個,把蘿卜放到籃子里,籃子里有多少蘿卜,一個一個合起來是許多個。
指導(dǎo)建議:可以換成小白兔采蘑菇等情景游戲。2.3 小螞蟻運糧 游戲準備:螞蟻圖片一張、袋子圖片若干個
游戲玩法:老師出示塑料筐說:“倉庫里的袋糧食也沒有,怎樣才能使倉庫里有許多糧食?幼兒扮演小螞蟻,每人去運一袋糧食放進倉庫,然后提問: 倉庫里有多少糧食?每只螞蟻運了多少 糧食?(每只螞蟻運一袋糧食,倉庫里 有許多糧食,一袋一袋放一起變成許多 糧食)老師說:今天天氣真好,小螞蟻 把糧食運到外面去曬曬太陽!幼兒每人 送一袋,許多糧食就變成一袋一袋……
2.4
母雞生蛋 游戲準備:母雞頭飾若干、每人一顆雞蛋(小紙球)游戲玩法:幼兒邊念兒歌“老母雞真能干。會捉蟲、會生蛋‘呱呱嗒,呱呱嗒,生下一個大雞蛋”。邊學(xué)母雞四散 走,當念到“生下一個大雞蛋”時,提醒幼兒趕緊將手中的雞蛋放 到雞窩里。
認識數(shù)字游戲
設(shè)計意圖:
生活中常聽到小班幼兒會隨口說出1、2、3、4、5……但是幼兒實際來數(shù)一數(shù)某個東西的時候,卻是口里數(shù)的和實際東西數(shù)量不相符。為了讓幼兒感知并認識數(shù)字,能收口一致點數(shù)說出總數(shù)設(shè)計了本次活動,旨在培養(yǎng)幼兒對數(shù)的感知力,想象能力和同伴合作意識,鍛煉幼兒的小手靈活性。游戲目標:認識數(shù)字,能辨認數(shù)字 3.1 誰不見了 游戲準備:數(shù)卡1——10
游戲玩法:把數(shù)卡貼在黑板上,幼兒閉上眼睛,教師藏起來一個數(shù)卡,幼兒睜開眼睛看看誰不見了?
3.2 數(shù)字歌 游戲準備:數(shù)卡1——10 游戲玩法:“1”什么1?“鉛筆1”
“2”什么2?“鴨子2”
3.3
咕嚕咕嚕 游戲玩法:邊說兒歌,邊按兒歌內(nèi)容伸指頭 附兒歌:長長短短,高高矮矮;大大小小,寬寬窄窄,胖胖瘦瘦,咕嚕咕嚕;
咕嚕咕嚕2,咕嚕咕嚕3……
我們大家一起玩。
3.4 指鼻子游戲 游戲玩法:邊說兒歌,邊按兒歌內(nèi)容伸指頭 附兒歌:
小手拍拍,小手拍拍,手指伸出來,手指伸出來,鼻子有幾個?
小手拍拍,小手拍拍,手指伸出來,手指伸出來,1、鼻子有1
3.5
寶寶家有什么 游戲準備:數(shù)字1——10 游戲玩法:
教師問:寶寶家有什么?(出示數(shù)字5)幼兒按順序回答:全是數(shù)量是5的物品。
3.6 按掀紐
游戲準備:掀紐若干,操作底板若干(標有數(shù)字)
游戲玩法:根據(jù)數(shù)字按上相應(yīng)數(shù)量的掀紐。指導(dǎo)建議:
1、觀察幼兒所放的掀紐數(shù)量是否正確。
2、根據(jù)本班幼兒的實際情況,可提供5以內(nèi)的數(shù)字。
感知5以內(nèi)的數(shù)量
游戲目標:能手口一致進行5以內(nèi)的點數(shù),運用各種感官感知5以內(nèi)的數(shù)量。3.7
老狼老狼幾點了 游戲準備:老狼頭飾、銅鐘一個、榔錘
游戲玩法:教師扮演“老狼”,幼兒扮演“小動物”,小動物問:老狼老狼幾點了?老狼敲鐘(1、2、3、4、5),小動物說:知道了,5點啦。老狼出“月亮”,小動物說:知道啦,天黑啦!小動物趕緊藏起來。游戲速度可又慢到快。
3.8
踩蟑螂(打蒼蠅)游戲準備:不同數(shù)量的蟑螂圖片
游戲玩法:邊念兒歌,邊看蟑螂圖,圖上是幾個蟑螂,幼兒就踩幾下。附兒歌:蟑螂是個壞東西,傳染疾病真可惡。
小朋友們本領(lǐng)大,看見蟑螂踩死它。3.9
聽數(shù)抱團
游戲目標:訓(xùn)練幼兒聽數(shù)數(shù)數(shù)的能力。游戲準備:節(jié)奏明顯,歡快活躍的音樂。
游戲玩法:請一組幼兒,聽音樂手拉手拉成圓圈走呀走,音樂停,看數(shù)字抱團,數(shù)字是幾,幾人抱成團,(音樂停下幼兒不能動了,然后仔細聽鼓聲,有幾下鼓聲就和幾個小朋友迅速抱成一團,)多出的退出。游戲可變換數(shù)字反復(fù)進行。3.10
聽指令做動作
游戲玩法:利用幼兒一日生活規(guī)律,聽指令做相應(yīng)的動作。如:洗3下臉、梳4下頭,刷3下牙。3.11 看誰數(shù)得對 游戲目標:
1、使幼兒真正理解1~10的真正涵義。
2、訓(xùn)練幼兒的聽覺能力、反應(yīng)能力、培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。游戲準備:小貓、小狗、小羊卡片各一張(可自選)。游戲玩法:
先拿出小貓卡片說“你們是小貓,先叫一下(幼兒會叫“喵、喵”)現(xiàn)在我們做游戲:我說小貓叫一聲,你就叫”喵“,我說小貓叫2聲,你就叫”喵、喵“。依次說到10聲。做完游戲后,家長和幼兒對換角色繼續(xù)下去。再拿出小狗小羊的卡片依上面的方法繼續(xù)游戲,直到幼兒熟練掌握。指導(dǎo)建議:
本游戲可以到戶外玩,學(xué)小兔跳,小鴨走路。3.12 敲 鈴
游戲目標:
1、訓(xùn)練幼兒聽聲音記數(shù),初步培養(yǎng)幼兒的心算能力。
2、發(fā)展幼兒的聽覺系統(tǒng)、記憶力及快速反應(yīng)能力。游戲準備:鈴鐺一個。
游戲玩法:家長拍手引起幼兒注意,并問”我拍了幾下“引起幼兒游戲興趣。家長說”好,你注意聽,拍完我要問拍幾下。“從1拍到10,幼兒回答正確后。家長說”我現(xiàn)在敲鈴“敲一回,問一回。然后讓幼兒敲鈴,并說出自己敲了幾下。3.13 扔扣子 游戲目標:使幼兒加深對數(shù)的認識和理解。
游戲準備:一些扣子10個、1個硬紙盒子、1根標準尺或有粘膠的帶子。游戲玩法:
將廢舊盒子或空罐頭放在地板上,在地板上劃一條線,這條線離空罐有適當?shù)木嚯x,可以事先試驗一下,找出適當?shù)木嚯x,對孩子說:”站在這條線后面,一次扔1個扣子,看你能把多少顆扣子扔到盒子里去。“當所有的扣子扔完后,數(shù)數(shù)盒子里的扣子,那就是孩子的成績,然后,把所有的扣子倒出來放在一起再玩,看孩子最多能扔中多少個扣子。3.14
搓丸子 游戲準備:底板若干(標有數(shù)字),橡皮泥。
游戲玩法:用橡皮泥搓出相應(yīng)數(shù)量的丸子放在底板上。
3.1
5娃娃夾辮子
游戲準備:身體上標有數(shù)字的娃娃卡片若干,夾子若干。游戲玩法:根據(jù)娃娃身上的數(shù)字夾上相應(yīng)數(shù)量的夾子。
3.16
家具展覽
游戲準備:標有各種家具的卡片若干,標有數(shù)字和點子的卡片若干。游戲玩法:找出與卡片上家具數(shù)目一致的數(shù)字或點子卡片。
3.17
拼板找朋友 游戲準備:木板若干(標有點子或數(shù)字)。游戲玩法:找到數(shù)量含義一致的木板拼在一起。
3.18
小貓吃魚
游戲準備:操作卡片一張(畫有小貓圖案),“小魚”若干。游戲玩法:喂“小貓”吃“魚”。
有趣的圖形
設(shè)計意圖:
圓形、三角形、方形……這些基本圖形,對于小班的孩子來說既是那么熟悉又是有點深奧的。熟悉是因為生活中充滿了各種各樣的圖形和圖形組合,不但隨處可見,而且豐富多彩,變化無窮;深奧是因為圖形是幾何學(xué)問題的范疇。借助已有經(jīng)驗,幼兒雖然對三角形、方形有初淺的認識,但對圖形的概念還處于模糊狀態(tài)。活動中,我們不僅通過觀察、觸摸、數(shù)數(shù)等多種方法了解圖形的基本特征,還在游戲中加深對圖形的認識與辨別。4.1
奇妙的口袋
游戲目標:鞏固形狀的認識,提高聽口令點數(shù)的能力。
游戲準備:口袋;長方形果盤;圓形、三角形、長方形、正方形實物。游戲玩法:
1、孩子伸進口袋摸一摸,說一說是什么東西,猜一猜是什么形狀。
2、家長說形狀,孩子摸出相應(yīng)的物體。(如:家長:長方形餅干,圓形
桂圓、三角形餅干等,孩子拿出相應(yīng)的物體。)
3、家長說數(shù)量,孩子摸出相應(yīng)數(shù)量的物體。(如:家長:2塊三角形餅干,1個圓形橘子和2塊正方形餅干等,孩子摸出相應(yīng)的物體。)
4、家長與孩子互換角色,孩子說形狀,家長摸出相應(yīng)的物體。
5、孩子說數(shù)量,家長摸出相應(yīng)數(shù)量的物體。
6、家長與孩子將食品擺放在果盤里,家長引導(dǎo)孩子學(xué)習(xí)按一定的規(guī)律排放。
7、家長與孩子一起品嘗食物,邊吃邊引導(dǎo)孩子說食物形狀,數(shù)數(shù)有多少,吃掉幾個還剩下幾個。4.2
鋪路
游戲目標:提高游戲的主動性與積極性,加深對圖形的認識。
游戲準備:各種形狀的積木;喜羊羊、懶羊羊、美羊羊玩具各1只;彩色水彩筆。游戲玩法:
親子一起畫圖形、涂色、剪圖形。家長引導(dǎo)孩子用各種圖形按一定的規(guī)則鋪路。孩子告訴”喜羊羊“、”懶羊羊“、”美羊羊“漂亮的路上圓形、三角形、梯形、正方形、長方形、橢圓形各有多少個以及圖形排列的規(guī)律。孩子拿著玩具”喜羊羊“、”懶羊羊“、”美羊羊“在路上玩耍。
4.3
”變魔術(shù)"
游戲目標:提高游戲的興趣,在操作中鞏固圖形的認識;在操作中手口一致點數(shù)。
游戲準備:鹽水或糖水半杯,毛筆,打火機,白紙若干張,大小剪刀。游戲玩法:
家長用毛筆蘸些糖水在紙上畫圖形外形,請孩子將圖形內(nèi)涂滿。家長引導(dǎo)孩子說一說圖形的名稱,數(shù)一數(shù)各圖形的個數(shù)。晾干圖形再讓孩子看圖畫,說說變化。(圖案消失)家長與孩子用打火機烤一烤紙張,再看有何變化。(火烤之后,圖案因糖分脫水,而呈現(xiàn)黑褐色,從而又看到圖形。)孩子再用鹽水畫圖案晾干后觀察變化。親子合作將圖案剪下圖色、拼圖,家長引導(dǎo)孩子說說自己變的魔術(shù)。
4.4
巴拉巴拉小魔仙(小星星魔術(shù)袋)游戲目標:復(fù)習(xí)圓形、三角形、正方形。
游戲玩法:老師念咒語,“巴啦啦能量,沙羅沙羅,小魔仙,全身變”(“小星星,亮晶晶,小寶物,快出來,1,2,3!”),老師從魔術(shù)袋的暗格中拿出小寶物。
認識顏色
設(shè)計意圖:
《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》指出:創(chuàng)設(shè)適宜于幼兒學(xué)習(xí)、活動的環(huán)境,創(chuàng)造利于幼兒與環(huán)境積極互動的機會與條件,讓環(huán)境促進每個幼兒富有個性的發(fā)展。
小班幼兒對鮮艷的顏色非常敏感,顏色的變化使幼兒興奮、驚奇,從而產(chǎn)生濃厚的探索愿望。作為幼兒發(fā)展的支持者與促進者,我根據(jù)小班幼兒思維具體形象為主的特點創(chuàng)設(shè)了與活動相適應(yīng)的溫馨的物質(zhì)空間,以情景化的環(huán)境布置營造活動氣氛,通過幼兒喜愛的游戲的形式來引導(dǎo)他們感知周圍環(huán)境的絢麗色彩,認識幾種常見顏色,通過角色扮演激發(fā)他們積極參與活動的興趣,培養(yǎng)他們的觀察、對應(yīng)、分類等能力。
游戲目標:認識紅、黃、綠、藍四種顏色,在游戲中找到與之對應(yīng)的顏色,鞏固對顏色的認識。
5.1﹑ 顏色小精靈 游戲準備:紅、黃、藍、綠顏色牌 游戲玩法:
1﹑將全班幼兒分成分成紅,黃,藍,綠四組,分別幫幼兒掛上顏色牌。
2﹑ 老師拿顏色圖卡說口令,幼兒聽口令做動作,如:紅色蹲下,綠色轉(zhuǎn)圈,黃色,藍色跳舞……等。
5.2 躲避大灰狼 游戲準備:紅、黃、藍、綠大蘑菇和顏色牌 游戲玩法:
老師扮演大灰狼,音樂開始時幼兒隨音樂跳舞,音樂停時幼兒躲在與自己顏色相同的大蘑菇后面。5.2 顏色找家 游戲準備:彩虹傘1——2個、顏色卡 游戲玩法:
1﹑請幼兒繞著彩虹傘朝著同一方向走,當教師喊出“回到x顏色的家”時,幼兒馬上找到對應(yīng)的顏色站進去。依次更換顏色反復(fù)進行游戲。犯規(guī)、找錯或者找的慢的幼兒就停止游戲一次。
2、幼兒手拿顏色游戲卡,老師出示黃顏色卡片,拿黃顏色卡片的幼兒要站在黃色的彩虹傘旁邊。
(依次此過程,反復(fù)更換顏色進行游戲)。
5.4
快樂的小司機(三只蝴蝶)游戲準備:紅、黃、藍、綠小汽車(呼啦圈)、紅、黃、綠燈
游戲玩法:司機寶寶真神氣,開了一輛小汽車,開著什么色的小汽車,開著紅(綠、黃)色的小汽車。紅色的汽車在哪里,紅色的汽車在這里,紅汽車司機親一親,黃色的汽車在哪里,黃汽車的司機抱一抱,綠色的汽車在哪里,綠汽車的司機跳一跳,司機寶寶真聰明,交通規(guī)則記得牢,看見紅燈停一停,看見黃燈等一等,看見綠燈往前行。5.5 翻股子 游戲準備:紅綠地墊做成股子、紅綠牌子
游戲玩法:分紅綠兩隊,帶上顏色牌,每隊選代表聽音樂翻本隊顏色,音樂聽數(shù)數(shù)紅色股子有幾個,綠色股子有幾個。指導(dǎo)建議:每隊可以選2——3名幼兒來翻。
排序
設(shè)計意圖:
《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》指出:創(chuàng)設(shè)適宜于幼兒學(xué)習(xí)、活動的環(huán)境,創(chuàng)造利于幼兒與環(huán)境積極互動的機會與條件,讓環(huán)境促進每個幼兒富有個性的發(fā)展。幼兒通過游戲來進一步鞏固長短,高矮,大小的概念并比較。
游戲目標:
1、通過活動,正確獲得大小(高矮)、差異變化的知覺。
2、能按物體的大小、長短對物體進行順向或逆向排序。6.1
大小游戲
游戲玩法:變大,身體站起來,雙手高舉,變小,身體蹲下來,縮成一團,先蹲下去,逐漸站起來,變成大巨人,再蹲下去縮起來,變成小矮人。
6.2
長短游戲 游戲準備:青蛙頭飾
游戲玩法:請幼兒扮演青蛙,每次跳著去拿一些雪花片,再跳回來,然后把雪花片拼成一長條,相互比一比誰的比較長。
6.3 搭火車
游戲玩法:寶寶寶寶真能干,我們一起搭火車(樓房), 大的大、小的小、(高的高、矮的矮)真漂亮!哇,我的火車(樓房)搭好了.嗚嗚嗚,開走了。
6.4
瓶子寶寶排隊 游戲準備:高矮不同的塑料瓶子3個、紅黃綠色紙裝飾 游戲玩法:以每條跑道為例:高矮不同的塑料瓶子3個,分別用色紙裝飾瓶子,放在對面的一桌子上,幼兒從起點跑道對面,把桌子上的瓶子從左 到右(或從右到左),按高矮順序排列好,再 返回起點處沖線,以排隊排得對又快的幼兒為勝。
一一對應(yīng)
設(shè)計意圖:
小班幼兒具有活潑好動、好模仿、情緒性強、自制力差、認識活動以具體形象為主的年齡特點。而游戲恰恰能滿足幼兒好動、自制力差的特點。游戲可以滿足幼兒自我表現(xiàn)、自我肯定的需要。幼兒對操作性較強的游戲活動較感興趣,一一對應(yīng)的活動正是為幼兒提供了直觀生動的操作機會,使幼兒在玩一玩、排一排的過程中感知到抽象的數(shù)、物之間的邏輯關(guān)系。
游戲目標:學(xué)習(xí)用一 一對應(yīng)的方法(重疊法、并置法)比較兩組物體的數(shù)量,感知“多” “少”和“一樣多”。
7.1
小鳥找家 游戲準備:若干個呼啦圈
游戲玩法:在場地上放若干個呼啦圈當小鳥的家,幼兒當“小鳥”,音樂開始后,小鳥隨音樂自由活動,音樂一停,“小鳥”就要馬上站在一個“家里”,一個呼啦圈里站一只小鳥。什么多?什么少?
7.2
蜜蜂和花 游戲準備:花、蜜蜂頭飾、游戲玩法:兩組幼兒人數(shù)不一樣多,一組幼兒 蹲下當“花”,一組一朵花兒一只蜜蜂。游戲反 復(fù)進行,可變換人數(shù)什么多?什么少?
第三篇:小班數(shù)學(xué)游戲
小班數(shù)學(xué)游戲
【活動目標】
1、在玩玩、說說、擺擺中感知不同大小、顏色的石頭。
2、能夠愉快地用石頭進行分類、排序等操作活動。
3、樂意參與活動,體驗玩石頭的快樂。【活動目標】
1、操作盒人手一個:盒子下面分三格分別是紅、黃、藍石頭的家,盒子上面是紅黃藍三條小路。
2、紅、黃、藍,大、中、小不同的石頭每人各一份放在盒子里。【活動過程】
一、感知石頭的特征。
1、出示用布蓋好的禮物,請幼兒猜一猜。
2、和石頭玩一玩,感受石頭的特征。
3、認識紅、黃、藍的石頭,感知石頭大小的不同。
4、總結(jié):原來我們的禮物是不同的顏色、不同大小的石頭啊!
5、石頭玩累了,把石頭送回家:石頭的家在哪里?(送石頭回家)你是怎么送的?
二、認識大、中、小三種石頭
1、去石頭家做客。
2、以“敲門做客”的游戲進行:認識紅爸爸、紅媽媽和紅寶寶。說說為什么覺得那個是爸爸、媽媽、寶寶?(最大的是爸爸,最小的是寶寶,還有一個中間的是媽媽)
3、分別和黃爸爸、藍寶寶打招呼。
三、按從小到大、從大到小的順序排列
1、石頭們要玩排隊的游戲。
2、出示小到大排列的紅石頭。提問:看他們是怎么排的?
3、小結(jié):寶寶排在前面,爸爸排在后面,媽媽排在中間。是從小到大排列的。
4、紅石頭變魔術(shù):出示大到小排列的紅石頭。提問:你發(fā)現(xiàn)了什么變化?
5、小結(jié):爸爸排在前面,寶寶排在后面,媽媽排在中間。是從大到小排列的。
6、按照剛剛的方法給黃、藍石頭排排隊。
7、介紹:你的石頭是怎么排隊的?
四、游戲:
1、石頭們都排好隊了,我們一起玩捉迷藏的游戲吧!
2、紅寶寶和紅媽媽躲在家里面,紅爸爸躲在家外面。
3、黃寶寶躲到了黃爸爸的身上。
4、藍寶寶躲在藍爸爸的身體下面。
五、結(jié)束
石頭真好玩,讓我們帶著石頭們繼續(xù)去玩更好玩的游戲吧!(幼兒教育)?
第四篇:小班數(shù)學(xué)游戲《修路》
小班數(shù)學(xué)游戲《修路》
天寧實驗幼兒園黃初蓉李夢蕓
一、游戲目標:
1、通過游戲引導(dǎo)幼兒復(fù)習(xí)鞏固對圓形、方形、三角形的認識能正確區(qū)分圖形的大
和小。
2、發(fā)展幼兒動手操作能力,有初步的合作意識,體驗幫助他人的樂趣。
3、體驗勞動成功的快樂。
二、游戲準備:
1、游戲前已經(jīng)認識圓形、方形、三角形,了解這幾種圖形的基本特征;有過按大
小分類的經(jīng)驗。
2、用硬紙板鋪一條彎彎的大路,路的盡頭是兔媽媽的家,路的四分之一在活動前
已經(jīng)鋪好(由大小不同的圓形、方形、三角形組成)。由另一老師扮兔媽媽,準備一盒糖果。
3、用硬紙板剪成的各種大小不同的圓形,方形、三角形;紙板路面挖空若干大小
不同的圓形、方形、三角形的坑。
三、游戲環(huán)節(jié):
1、引發(fā)游戲興趣,帶領(lǐng)幼兒隨音樂開向兔媽媽家,在大路的連接處停下,師:哎呀路壞了,怎么辦啊?(鼓勵幼兒想辦法——鋪路)。
2、幫兔媽媽修路,引導(dǎo)幼兒觀察路面,復(fù)習(xí)三種圖形的基本特征。
3、提出鋪路的要求
4、幼兒開始修路,師巡回觀察指導(dǎo):
5、共同欣賞修好的路,引導(dǎo)幼兒說說用什么樣的圖形來修補路面的6、去兔媽媽家做客,體驗成功的喜悅。
7、和兔媽媽道別,隨音樂開車回家
四、指導(dǎo)要點:
1、創(chuàng)設(shè)情景,引導(dǎo)幼兒觀察幾種圖形的特征,復(fù)習(xí)鞏固對三角形、圓形、方形的認識。
2、提供不同大小的圖形,讓幼兒通過看一看、比一比、放一放、拼一拼來區(qū)別圖形的大小。
3、教師參與活動,同時鼓勵幼兒之間相互交流,發(fā)展語言表達能力,分享經(jīng)驗。
第五篇:小班幼兒數(shù)學(xué)游戲
幼兒數(shù)學(xué)游戲
小班數(shù)學(xué)游戲玩法20種
小班幼兒年齡小,不能保持較久的注意力,對于枯燥而抽象的數(shù)學(xué)比較不感興趣。而對游戲化的數(shù)學(xué)活動則表現(xiàn)出極大的積極性和主動性。因此,可以把數(shù)學(xué)活動以不同的游戲形式來組織教學(xué),讓幼兒在玩中學(xué),既滿足了幼兒的游戲需要,又較好地達到了教學(xué)目的。
一、數(shù) ●區(qū)分“1”和“許多”,理解“1”和“許多”之間的關(guān)系。
1、串項鏈
材料:有開口的串鏈(白色的一個,紅色的若干個)。操作方法:把串鏈一個一個串起來,再一個一個取下來。指導(dǎo)建議: 1.引導(dǎo)幼兒用語言表述“一個一個串起來,一個變成許多個”“一個一個拿下來,許多變成一個一個”,觀察項鏈由一個白色的串鏈和許多個紅色的串鏈連接而成。2.可以將串鏈換成雪花片、回形針等材料進行類似練習(xí)。3.本材料適合小班上學(xué)期使用。
2、玩卡片
材料:卡片若干(分別標有表示“1”和“許多”的圖案)。操作方法:將卡片按照“1”和“許多”分類。指導(dǎo)建議:
1.幼兒已經(jīng)有“1”和“許多”的概念并能簡單區(qū)分。
2.引導(dǎo)幼兒在操作過程中根據(jù)圖片內(nèi)容表述:“一只小貓,許多小魚??”
3.本材料適合小班上學(xué)期使用。●學(xué)習(xí)用一 一對應(yīng)的方法(重疊法、并置法)比較兩組物體的數(shù)量,感知“多”“少”和“一樣多”。
3、筆套找朋友
材料:大、小筆套若干。
操作方法:將筆套一一對應(yīng)插起來。
指導(dǎo)建議:
1.也可搜集各種帶瓶蓋的塑料瓶,瓶身做娃娃,瓶蓋當帽子。將帽子(瓶蓋)和娃娃(瓶身)一一對應(yīng),為每個娃娃戴上相應(yīng)的帽子,從而發(fā)現(xiàn)瓶蓋和瓶身在數(shù)量上是否一樣多。
2.本材料適合小班上學(xué)期使用。
4、擰螺絲
材料:螺絲釘、螺帽若干。
操作方法:擰螺絲。
指導(dǎo)建議:
1.螺絲釘和螺帽的數(shù)量可以不一樣。
2.本材料適合小班上學(xué)期使用。
5、小貓吃魚
材料:操作卡片一張(畫有小貓圖案),“小魚”若干。
操作方法:喂“小貓”吃“魚”。
指導(dǎo)建議:
1.指導(dǎo)語:“小貓肚子餓了,小朋友來喂它們吃魚吧!”
2.指導(dǎo)語:“是不是每只小貓都有小魚吃了,請你們比一比小貓和小魚哪個多,哪個少,還是一樣多?”
3.本材料適合小班上學(xué)期使用。●手口一致點數(shù)1~5,并能說出總數(shù)。
6、按撳紐
材料:撳紐若干,操作底板若干(標有數(shù)字)。
操作方法:根據(jù)數(shù)字按上相應(yīng)數(shù)量的撳紐。
指導(dǎo)建議:
1.觀察幼兒所放的撳紐數(shù)量是否正確。
2.根據(jù)本班幼兒的實際情況,可提供5以內(nèi)的數(shù)字和10以內(nèi)的數(shù)字兩套材料。
3.本材料適合小班下學(xué)期使用。
7、娃娃夾辮子
材料:身體上標有數(shù)字的娃娃卡片若干,夾子若干。
操作方法:根據(jù)娃娃身上的數(shù)字夾上相應(yīng)數(shù)量的夾子。
指導(dǎo)建議:
1.觀察幼兒的操作結(jié)果是否正確。
2.根據(jù)本班幼兒的實際情況,可提供5以內(nèi)的數(shù)字和10以內(nèi)的數(shù)字兩套材料。
3.本材料適合小班下學(xué)期使用。
8、家具展覽
材料:標有各種家具的卡片若干,標有數(shù)字和點子的卡片若干。
操作方法:找出與卡片上家具數(shù)目一致的數(shù)字或點子卡片。
指導(dǎo)建議:
1.觀察幼兒操作結(jié)果是否正確以及幼兒所使用的方法。
2.本套材料是結(jié)合“家”的主題制作的,可根據(jù)主題內(nèi)容的變化調(diào)整材料,更改卡片上的圖案。
3.本材料適合小班下學(xué)期使用。
9、拼板找朋友
材料:木板若干(標有點子或數(shù)字)。
操作方法:找到數(shù)量含義一致的木板拼在一起。
指導(dǎo)建議:
1.觀察幼兒的操作結(jié)果是否正確以及幼兒所使用的方法。
2.本材料適合小班下學(xué)期使用。
10、搓丸子
材料:底板若干(標有數(shù)字),橡皮泥。
操作方法:用橡皮泥搓出相應(yīng)數(shù)量的丸子放在底板上。
指導(dǎo)建議:
1.觀察幼兒的操作結(jié)果是否正確。
2.根據(jù)本班幼兒的實際情況,可提供5以內(nèi)的數(shù)字和10以內(nèi)的數(shù)字兩套材料。
3.本材料適合小班下學(xué)期使用。
11、日歷
材料:日歷一本(左邊寫有數(shù)字,右邊貼有表示一定數(shù)量的物體圖案)。
操作方法:根據(jù)圖案上物體的數(shù)量找出相應(yīng)數(shù)字,或者根據(jù)數(shù)字找出相應(yīng)數(shù)量物體的圖案。
指導(dǎo)建議:
1.觀察幼兒的操作結(jié)果是否正確。
2.本材料適合小班下學(xué)期使用。
12、漂亮的蝴蝶
材料:蝴蝶卡片若干(一邊標有點子,一邊寫有數(shù)字),將其剪為兩半。
操作方法:拼出完整的“蝴蝶”(即點子數(shù)和數(shù)字相對應(yīng))。
指導(dǎo)建議:
1.觀察幼兒的操作結(jié)果是否正確。幼兒可能會根據(jù)“蝴蝶”的顏色和拼合處的輪廓拼出蝴蝶,教師應(yīng)逐步引導(dǎo)他們觀察點子數(shù)量和數(shù)字之間的關(guān)系。
2.本材料適合小班下學(xué)期使用。
13、小鳥回家
材料:“大樹”卡片若干(樹上有一個鳥窩,鳥窩上標有點子),“小鳥”卡片若干。
操作方法:根據(jù)鳥窩上的點子數(shù)擺上相應(yīng)數(shù)量的小鳥。
指導(dǎo)建議:
1.觀察幼兒的操作結(jié)果是否正確。
2.本材料適合小班下學(xué)期使用。
●認讀數(shù)字1~5。
14、拓印數(shù)字
材料:底板若干(刻有突起的數(shù)字1~5),蠟筆若干,白紙若干。
操作方法:將白紙放在底板上,用拓印的方法涂畫數(shù)字的形狀。
指導(dǎo)建議:
1.觀察幼兒拓印的方法是否正確,引導(dǎo)幼兒說出自己涂畫的是數(shù)字幾。
2.本材料適合小班下學(xué)期使用。
15、捏數(shù)字
材料:數(shù)字底板若干,塑料墊板一塊,橡皮泥。
操作方法:利用橡皮泥捏數(shù)字(可參照數(shù)字底板上的數(shù)字形狀)。
指導(dǎo)建議:
1.還可結(jié)合美工建構(gòu)活動幫助幼兒充分感知、認識數(shù)字,如用雪花片拼數(shù)字,用火柴棒搭數(shù)字等。
2.本材料適合小班下學(xué)期使用。
二、量
●感知物體大小、長短、多少的不同。通過比較能找出“最大”“最小”“最長”“最短”“最多”“最少”和“一樣大”“一樣長”“一樣多”,并能用語言表達。能按物體的大小、長短對物體進行順向或逆向排序。
16、比大小
材料:糖果若干,圖示卡一張。
操作方法:按照圖示將糖果按大小排隊。
指導(dǎo)建議:
1.可以把糖果換成紐扣、木珠等材料,引導(dǎo)幼兒找出“最大的一個”和“最小的一個”。
2.本材料適合小班上學(xué)期使用。
17、三只熊
材料:操作卡片一張,圖片若干(分別標有大、中、小三套物品)。
操作方法:將卡片按要求放入操作底卡中。
指導(dǎo)建議:
1.觀察幼兒是否按照大、中、小為熊寶寶一家找到適用的東西。教師可以向幼兒提問“誰的碗最大,誰的碗最小”,引導(dǎo)幼兒表述“爸爸用的椅子比媽媽的大,媽媽用的椅子比爸爸的小”,等等。
2.本材料適合小班上學(xué)期使用。
18、比長短
材料:操作底卡一張,緞帶若干。
操作方法:根據(jù)底卡的提示將緞帶按照長短排序。
指導(dǎo)建議:
1.引導(dǎo)幼兒在操作中用語言表達“最長”“最短”,并按照“由長到短”或“由短到長”的順序排列。
2.本材料適合小班下學(xué)期使用。
19、我的家
材料:可翻頁的圖書(左右兩邊的圖案數(shù)目不同),寫有“多”和“少”的字卡。
操作方法:每翻一頁,幼兒可將左右頁的圖案進行數(shù)量上的比較,在多的一頁上貼上“多”字,在少的一頁上貼上“少”字。
指導(dǎo)建議:
1.可按由簡到繁的順序制作材料:兩組物體數(shù)量在5以內(nèi);兩組物體數(shù)量差異明顯;兩組物體數(shù)量超過5但未超過10,且數(shù)量差異不明顯(如少1或多1)。
2.指導(dǎo)語:“請你比一比哪邊多?哪邊少?”
3.本材料適合小班下學(xué)期使用。
20.《敲鈴》(適合3歲左右幼兒)
游戲目的:
1、訓(xùn)練幼兒聽聲音記數(shù),初步培養(yǎng)幼兒的心算能力;
2、發(fā)展幼兒的聽覺系統(tǒng)、記憶力及快速反應(yīng)能力 游戲內(nèi)容:
1、在游戲前準備鈴鐺一個。
2、拍手引起幼兒注意,并問“我拍了幾下”引起幼兒游戲興趣。說“好,你注意聽,拍完我要問拍幾下。” 幼兒回答正確后說“我現(xiàn)在敲鈴”敲一回,問一回。然后讓幼兒敲鈴,并說出自己敲了幾下