第一篇:大班數(shù)學(xué)活動:趣玩撲克牌
趣玩撲克牌
一、活動目標(biāo)
1、比較靈活地掌握6以內(nèi)的加減。
2、能與同伴友好合作,感受紙牌游戲的樂趣。
二、活動準(zhǔn)備
紙牌、記錄紙、大骰子
三、活動過程
(一)導(dǎo)入,自由玩牌。
1、認(rèn)識撲克牌
2、說說撲克牌上有什么?
3、幼兒根據(jù)喜歡的花形,挑選撲克牌并進(jìn)行排序。
4、幼兒兩兩進(jìn)行撲克牌游戲。
5、相互介紹、交流。
(二)游戲:加加樂——復(fù)習(xí)6的加法
1、教師出示記錄紙,介紹新玩法。
2、游戲規(guī)則:兩個好朋友玩牌,每人出一張,合起來是6,請小朋友一邊玩一邊記錄。
3、幼兒兩人一組進(jìn)行游戲,教師作個別指導(dǎo)。
4、幼兒介紹自己的游戲情況。
(三)游戲:比大小——復(fù)習(xí)6以內(nèi)的減法
1、玩大小游戲(游戲規(guī)則:兩人同時出牌,比一比,誰大誰小,大的數(shù)字寫大標(biāo)記下面,小的數(shù)字寫小標(biāo)記下面,相差幾?記錄在后面的空格里)
2、幼兒兩人一組進(jìn)行游戲,玩牌并進(jìn)行記錄。(教師指導(dǎo))
3、幼兒介紹.(四)游戲:終極挑戰(zhàn)——三個數(shù)湊數(shù)
1、游戲“終極挑戰(zhàn)”幼兒分成四隊(duì),梅花隊(duì)、紅方隊(duì)、紅桃隊(duì)、黑桃隊(duì)。
2、教師投扇子,請一組上的小朋友合作找出3張牌合起來是6。
3、教師投骰子,請小朋友小組出牌。
4、提高游戲要求:不僅要對,而且要快。
延伸:小小的撲克牌有這么多好玩的游戲,還有很多的新玩法呢!那我們帶著撲克牌一起回教室和其他小朋友繼續(xù)玩吧!
第二篇:幼兒園科學(xué)活動《趣玩撲克牌》教案
活動目標(biāo)
1.發(fā)現(xiàn)撲克牌的多種有趣玩法,探索如何讓撲克牌站立,感受撲克牌短邊對折和長邊對折穩(wěn)固性的不同。
2.能積極、主動表述自己的探索發(fā)現(xiàn),拓展思維,提高動手、判斷和分析能力。
3.愿意參與探索活動,體驗(yàn)成功的喜悅,萌發(fā)對生活中常見事物的探索意識。
活動準(zhǔn)備
1.物質(zhì)準(zhǔn)備:撲克牌(包括長邊、短邊對折的牌,用于比大小的10以內(nèi)的牌)、簍子、盤子各若干,與撲克牌有關(guān)的變魔術(shù)視頻,鈴鼓,自制的皇冠等。
2.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒玩過手指游戲“開門”,有搭積木、折紙的經(jīng)驗(yàn)。
活動過程
一、玩一玩,引出活動內(nèi)容
教師雙手合攏(一張撲克牌藏于手掌心),邊念兒歌邊依次打開五個手指。
兒歌內(nèi)容:一門開開進(jìn)不來,二門開開進(jìn)不來,三門開開進(jìn)不來,四門開開進(jìn)不來,五門開開我進(jìn)來。
指導(dǎo)語:打開我的五指門,里面藏著什么?
二、比一比,了解撲克牌的外部特征
指導(dǎo)語:仔細(xì)看看你的牌,和別人的一樣嗎?哪里不一樣?
教師邊給每位幼兒發(fā)一張牌邊提問,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)撲克牌上的花紋、圖案、數(shù)字各不相同。
指導(dǎo)語:撲克牌可以怎么玩呢?一起和石老師玩?zhèn)€“比大小”的游戲吧。
如教師說“比、比、比大小,我是紅心4,誰的牌比我大,請你趕快舉起來”,幼兒根據(jù)教師的要求迅速作出判斷,如果手中的牌比4大就舉起來。
三、試一試,讓撲克牌站起來
指導(dǎo)語:小朋友們猜一猜,撲克牌可以站起來嗎?我們讓它站在小椅子上試試吧。
幼兒嘗試,教師觀察,及時肯定幼兒的方法,并鼓勵他們在集體面前表述,如“讓撲克牌靠著椅背站立”。
指導(dǎo)語:怎樣才能讓撲克牌自己站起來呢?
幼兒再次探索,教師引導(dǎo)他們用折疊的方法嘗試,重點(diǎn)介紹“短邊對折"和“長邊對折”。
四、搭一搭,感知長邊、短邊對折穩(wěn)固性的不同
1.出示長邊、短邊對折的撲克牌,探索高樓怎樣搭。
指導(dǎo)語:老師這兒有什么?它們能站起來嗎?那可以用它們搭高樓嗎?誰來試試?
請兩名幼兒分別用長邊、短邊對折過的兩種牌搭高樓,發(fā)現(xiàn)“很難疊高”后,教師出示未折過的撲克牌,鼓勵幼兒繼續(xù)探索。
小結(jié):搭高樓時動作要輕,一層樓上平放一張撲克牌,再搭第二層,用這種方法搭高樓就容易多了。
2.嘗試用長邊、短邊對折過的撲克牌分別搭兩座四層小樓,比比哪種樓房比較穩(wěn)固并說說原因。
3.搭高樓比賽,比比誰搭的樓房又高又穩(wěn)。
指導(dǎo)語:我們發(fā)現(xiàn)短邊對折的撲克牌搭的樓房比較穩(wěn),那現(xiàn)在就用它來進(jìn)行搭高樓比賽,同等時間內(nèi)誰搭的樓房層數(shù)最多最穩(wěn)固,誰就是我們班的搭樓高手。
幼兒比賽,教師提醒幼兒動作要輕。搭得最高最穩(wěn)的幼兒,教師獎勵他一頂皇冠。
五、賞一賞,感受撲克牌玩法的多樣性
1.“刮牌”表演。
指導(dǎo)語:石老師這兒還有許多撲克牌,我不僅能讓它們都站立起來,還能讓它們聽口令走路呢。
2.欣賞變魔術(shù)視頻,結(jié)束活動。
指導(dǎo)語:撲克牌還是魔術(shù)師的最愛呢,我們一起來看看魔術(shù)師是怎樣用撲克牌變魔術(shù)的。
第三篇:老師,他上課玩撲克牌
初中的時候上語文課坐最后一排和一個同學(xué)玩撲克牌,悶金花。我拿了一把三個老K,說,跑五圈。他說,跟,加十圈。我看了他一眼,你確定?他說,確定,再加明天早上早餐。我說,開。你先亮牌,拍出來JQK順子。我亮出三個老K,說,你輸了。他噌地一下站起來,指著我說,老師,他上課玩撲克牌。
第四篇:玩教具《生活趣》
玩教具《生活趣》
(東勝區(qū)銅川第二幼兒園張?jiān)路迹?/p>
適應(yīng)年齡:各年齡段
選用材料:廢布、易拉罐、繩子、蒸籠
玩教具功能:在我們的區(qū)域活動中,孩子對生活中的情景游戲非常感興趣。生活趣教具主要是把孩子的已有生活經(jīng)驗(yàn)再現(xiàn)的一種模擬游戲。讓同伴之間學(xué)會很好的合作和交流,孩子自己動手包包子和包餃子,充分鍛煉了孩子的動手操作能力,想象創(chuàng)作力。孩子們可以在娃娃家里和同伴分享其中的快樂,并學(xué)會了如何接待客人的良好禮貌行為。從而讓孩子們體驗(yàn)到了成功的喜悅。
第五篇:大班數(shù)學(xué)教案:撲克牌王國
【活動目標(biāo)】
1、運(yùn)用編譯、破解等游戲方式,復(fù)習(xí)鞏固20以內(nèi)加法、相鄰數(shù)。
2、復(fù)習(xí)10以內(nèi)的合成,鍛煉幼兒運(yùn)用逆向思維的方式進(jìn)行運(yùn)算。
3、初步了解個和十,知道十個1是10。
【活動準(zhǔn)備】
闖關(guān)指示、每位幼兒1-10兩套撲克牌,鉛筆,紙條。
【活動過程】
一、開始部分。
教師歡迎小朋友來到撲克牌王國,撲克牌王國今天將要舉行盛大的舞會。邀請小朋友們一起去參加。那小朋友知不知道撲克牌家族都有誰呢?
二、基本部分。
(一)教師引導(dǎo)幼兒闖第一關(guān)。
1、教師講述闖關(guān)條例,引導(dǎo)幼兒闖關(guān)。
2、請你來破解開起撲克牌王國的大門密碼,密碼第一位是7和9的相鄰數(shù),密碼的第二位是4+2的得數(shù),第三位密碼是4和6的相鄰數(shù),第四位密碼是3+2+4的得數(shù),請你讀出密碼是多少?
3、我們看看密碼到底是多少?
4、教師幼兒一起驗(yàn)證密碼的對錯。
(二)教師引導(dǎo)幼兒闖第二關(guān)。
1、請你用撲克牌很快的擺出以下數(shù)字,14、26、35、48、59。
2、幼兒擺牌,教師巡回知道。
3、提問幼兒是怎樣擺牌的?
4、提問26、35、48、59是由幾個十和幾個一組成的。
(三)教師引導(dǎo)幼兒闖第三關(guān)。
1、請小朋友們用兩張牌擺出20。
2、請小朋友們用三張牌擺出20。
3、請小朋友們用四張牌擺出20。
4、請小朋友們用五張牌擺出20。