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2018年中國網絡綜藝市場分析發展報告目錄

時間:2019-05-14 06:54:05下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《2018年中國網絡綜藝市場分析發展報告目錄》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《2018年中國網絡綜藝市場分析發展報告目錄》。

第一篇:2018年中國網絡綜藝市場分析發展報告目錄

中國市場調研在線

2017-2023年中國網絡綜藝市場分析預測及未來發展趨勢報告

行業市場研究屬于企業戰略研究范疇,作為當前應用最為廣泛的咨詢服務,其研究成果以報告形式呈現,通常包含以下內容:

一份專業的行業研究報告,注重指導企業或投資者了解該行業整體發展態勢及經濟運行狀況,旨在為企業或投資者提供方向性的思路和參考。一份有價值的行業研究報告,可以完成對行業系統、完整的調研分析工作,使決策者在閱讀完行業研究報告后,能夠清楚地了解該行業市場現狀和發展前景趨勢,確保了決策方向的正確性和科學性。

中國市場調研在線cninfo360.com基于多年來對客戶需求的深入了解,全面系統地研究了該行業市場現狀及發展前景,注重信息的時效性,從而更好地把握市場變化和行業發展趨勢。

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二、內容介紹

2017年,網絡綜藝進入快車道,迎來“大時代”,行業發展態勢不可阻擋,節目品牌和影響力大幅提升,收獲海量關注。上半年,騰訊視頻、愛奇藝、優酷土豆等各大網絡綜藝平臺紛紛發布網綜戰略,以宣示其在該輪網綜熱潮中的堅定立場和信心。在戰略導向及強執行力下,縱觀當下網綜發展新態,無不顯示著網絡綜藝的全面崛起,同時也彰顯出各大制作平臺進入“諸侯爭霸”式的白熱化競爭狀態。我國網絡綜藝發展歷程

博研咨詢發布的《2017-2023年中國網絡綜藝市場分析及未來發展趨勢報告》共八章。首先介紹了網絡綜藝相關概念及發展環境,接著分析了中國網絡綜藝規模及消費,然后對中國網絡綜藝市場運行態勢進行了分析,最后分析了中國網絡綜藝面臨的機遇及發展前景。您若想對中國網絡綜藝有個系統的了解或者想投資該行業,本報告將是您不可或缺的重要工具。

本研究報告數據主要采用國家數據,海關總署,問卷調查數據,商務部采集數據等數據庫。其中宏觀經濟數據主要來自國家統計局,部分行業統計數據主要來自國家統計局及市場數據,企業數據主要來自于國統計局規模企業統計數據庫及證券交易所等,價格數據主要來自于各類市場監測數據庫。

[正文目錄] 網上閱讀:http://www.tmdps.cn/

中國市場調研在線

2017-2023年中國網絡綜藝市場分析預測及未來發展趨勢報告

第1章

電子商務與“互聯網 ” 第一節 電子商務發展分析

一、電子商務基本定義

二、電子商務發展階段

三、電子商務基本特征

四、電子商務支撐環境

五、電子商務基本模式

六、電子商務規模分析 節“互聯網 ”的相關概述

一、“互聯網 ”的提出

二、“互聯網 ”的內涵

三、“互聯網 ”的發展

四、“互聯網 ”的評價

五、“互聯網 ”的趨勢

第2章

互聯網環境下綜藝節目行業的機會與挑戰 第一節2017年中國互聯網環境分析

一、網民基本情況分析

(一)總體網民規模分析

2011-2018年中國整體網民及移動網民規模

(二)分省網民規模分析

(三)手機網民規模分析

(四)網民屬性結構分析

中國市場調研在線

2017-2023年中國網絡綜藝市場分析預測及未來發展趨勢報告

二、網民互聯網應用狀況

(一)信息獲取情況分析

(二)商務交易發展情況

(三)交流溝通現狀分析

(四)網絡娛樂應用分析

第二節 互聯網環境下綜藝節目行業的機會與挑戰

一、互聯網時代行業大環境的變化

二、互聯網直擊傳統行業消費痛點

三、互聯網助力企業開拓市場

四、電商成為傳統企業突破口

第三節 互聯網綜藝節目行業的改造與重構

一、互聯網重構行業的供應鏈格局

二、互聯網改變生產廠商營銷模式

三、互聯網導致行業利益重新分配

四、互聯網改變行業未來競爭格局

第四節 綜藝節目與互聯網融合創新機會孕育

一、電商政策變化趨勢分析

二、電子商務消費環境趨勢分析

三、互聯網技術對行業支撐作用

四、電商黃金發展期機遇分析

第3章 網絡綜藝節目行業發展現狀分析 第一節 網絡綜藝節目行業發展現狀分析

一、網絡綜藝節目行業產業政策分析

中國市場調研在線

2017-2023年中國網絡綜藝市場分析預測及未來發展趨勢報告

二、網絡綜藝節目行業發展現狀分析 歷年網絡綜藝播放量

三、網絡綜藝節目行業主要企業分析

四、網絡綜藝節目行業市場規模分析 第二節 網絡綜藝節目行業市場前景分析

一、網絡綜藝節目行業發展機遇分析

二、網絡綜藝節目行業市場規模預測

2017-2023年網絡綜藝市場規模預測(單位:億元)

三、網絡綜藝節目行業發展前景分析

第4章 網絡綜藝節目行業市場規模與電商未來空間預測 第一節 網絡綜藝節目電商市場規模與滲透率

一、網絡綜藝節目電商總體開展情況

二、網絡綜藝節目電商交易規模分析

三、網絡綜藝節目電商渠道滲透率分析 第二節 網絡綜藝節目電商行業盈利能力分析

一、網絡綜藝節目電子商務發展有利因素

二、網絡綜藝節目電子商務發展制約因素

三、網絡綜藝節目電商行業經營成本分析

四、網絡綜藝節目電商行業盈利模式分析

五、網絡綜藝節目電商行業盈利水平分析 第三節 電商行業未來前景及趨勢預測

一、網絡綜藝節目電商行業市場空間測算

中國市場調研在線

2017-2023年中國網絡綜藝市場分析預測及未來發展趨勢報告

二、網絡綜藝節目電商市場規模預測分析

三、網絡綜藝節目電商發展趨勢預測分析

第5章 網絡綜藝節目企業互聯網戰略體系構建及平臺選擇 第一節 網絡綜藝節目企業轉型電商構建分析

一、網絡綜藝節目電子商務關鍵環節分析

(一)產品采購與組織

(二)電商網站建設

(三)網站品牌建設及營銷

(四)服務及物流配送體系

(五)網站增值服務

二、綜藝節目企業電子商務網站構建

(一)網站域名申請

(二)網站運行模式

(三)網站開發規劃

(四)網站需求規劃

第二節 綜藝節目企業轉型電商發展途徑

一、電商B2B發展模式

二、電商B2C發展模式

三、電商C2C發展模式

四、電商O2O發展模式

第三節 綜藝節目企業轉型電商平臺選擇分析

一、綜藝節目企業電商建設模式

二、自建商城網店平臺

中國市場調研在線

2017-2023年中國網絡綜藝市場分析預測及未來發展趨勢報告

(一)自建商城概況分析

(二)自建商城優勢分析

三、借助第三方網購平臺

(一)電商平臺的優劣勢

(二)電商平臺盈利模式

四、電商服務外包模式分析

(一)電商服務外包的優勢

(二)電商服務外包可行性

(三)電商服務外包前景

五、綜藝節目企業電商平臺選擇策略

第6章 綜藝節目行業電子商務運營模式分析 第一節 綜藝節目電子商務B2B模式分析

一、綜藝節目電子商務B2B市場概況

二、綜藝節目電子商務B2B盈利模式

三、綜藝節目電子商務B2B運營模式

四、綜藝節目電子商務B2B的供應鏈 第二節 綜藝節目電子商務B2C模式分析

一、綜藝節目電子商務B2C市場概況

二、綜藝節目電子商務B2C市場規模

三、綜藝節目電子商務B2C盈利模式

四、綜藝節目電子商務B2C物流模式

五、綜藝節目電商B2C物流模式選擇 第三節 綜藝節目電子商務C2C模式分析

中國市場調研在線

2017-2023年中國網絡綜藝市場分析預測及未來發展趨勢報告

一、綜藝節目電子商務C2C市場概況

二、綜藝節目電子商務C2C盈利模式

三、綜藝節目電子商務C2C信用體系

四、綜藝節目電子商務C2C物流特征

五、重點C2C電商企業發展分析 第四節 綜藝節目電子商務O2O模式分析

一、綜藝節目電子商務O2O市場概況

二、綜藝節目電子商務O2O優勢分析

三、綜藝節目電子商務O2O營銷模式

四、綜藝節目電子商務O2O潛在風險

第7章 綜藝節目主流網站平臺比較及企業入駐選擇 第一節 網站A

一、網站發展基本概述

二、網站用戶特征分析

三、網站覆蓋人數分析

四、網站訪問次數分析

五、網站發展策略分析 第二節 網站B

一、網站發展基本概述

二、網站用戶特征分析

三、網站覆蓋人數分析

四、網站訪問次數分析

五、網站發展策略分析

中國市場調研在線

2017-2023年中國網絡綜藝市場分析預測及未來發展趨勢報告

第三節 網站C

一、網站發展基本概述

二、網站用戶特征分析

三、網站覆蓋人數分析

四、網站訪問次數分析

五、網站發展策略分析 第四節 網站D

一、網站發展基本概述

二、網站用戶特征分析

三、網站覆蓋人數分析

四、網站訪問次數分析

五、網站發展策略分析 第五節 網站E

一、網站發展基本概述

二、網站用戶特征分析

三、網站覆蓋人數分析

四、網站訪問次數分析

五、網站發展策略分析

章 綜藝節目企業進入互聯網領域投資策略分析(BY LH)第一節 綜藝節目企業電子商務市場投資要素

一、企業自身發展階段的認知分析

二、企業開展電子商務目標的確定

三、企業電子商務發展的認知確定

四、企業轉型電子商務的困境分析

中國市場調研在線

2017-2023年中國網絡綜藝市場分析預測及未來發展趨勢報告

第二節 綜藝節目企業轉型電商物流投資分析

一、綜藝節目企業電商自建物流分析

(一)電商自建物流的優勢分析

(二)電商自建物流的負面影響

二、綜藝節目企業電商外包物流分析

(一)快遞業務量完成情況

(二)快遞業務的收入情況

(三)快遞業競爭格局分析

第三節 綜藝節目企業電商市場策略分析 圖表目錄(部分):

圖表:2010-2017年我國網民規模及互聯網普及率 圖表:2013-2017年中國網民各類網絡應用的使用率 圖表:2013-2017年中國網民各類手機網絡應用的使用率 圖表:2012-2017年我國網絡零售市場交易規模 圖表:2015-2017年我國移動網民規模及增長速度 圖表:移動端網購增長仍處爆發階段 圖表:移動端網購占比大幅提升 圖表:傳統綜藝節目消費存在的“痛點” 圖表:綜藝節目電子商務重構供應鏈流程 圖表:中國電商相關政策匯總

圖表:2012-2017年綜藝節目電商交易規模趨勢圖 圖表:2012-2017年綜藝節目電商市場滲透率趨勢圖 圖表:2017-2023年綜藝節目電商交易規模預測趨勢圖 圖表:2017-2023年綜藝節目電商市場滲透率預測趨勢圖

中國市場調研在線

2017-2023年中國網絡綜藝市場分析預測及未來發展趨勢報告

了解《2017-2023年中國網絡綜藝市場分析預測及未來發展趨勢報告》 報告編號:564222

第二篇:2018年中國草坪燈市場分析及報告目錄

中國市場調研在線

2017-2021年中國草坪燈市場分析及發展趨勢研究報告

行業市場研究屬于企業戰略研究范疇,作為當前應用最為廣泛的咨詢服務,其研究成果以報告形式呈現,通常包含以下內容:

一份專業的行業研究報告,注重指導企業或投資者了解該行業整體發展態勢及經濟運行狀況,旨在為企業或投資者提供方向性的思路和參考。一份有價值的行業研究報告,可以完成對行業系統、完整的調研分析工作,使決策者在閱讀完行業研究報告后,能夠清楚地了解該行業市場現狀和發展前景趨勢,確保了決策方向的正確性和科學性。

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二、內容介紹

2017-2021年中國草坪燈市場分析及發展趨勢研究報告

[正文目錄] 網上閱讀:http://www.tmdps.cn/

第1章 2017年中國草坪燈行業發展環境分析

第一節 中國經濟環境分析

一、2017年宏觀經濟運行情況

1、GDP歷史變動軌跡分析

2、固定資產投資歷史變動軌跡分析

二、2008-2017年中國居民(消費者)收入情況

三、2008-2017年中國城市化率

四、2008-2017年中國城市及農村居民年均可支配收入

四、2017年中國經濟發展預測分析

第二節 草坪燈行業相關政策

一、國家“十三五”產業政策

二、其他相關政策(標準、技術)

三、出口關稅及相關稅收政策

第三節 2017年中國草坪燈行業發展社會環境分析

第2章 草坪燈行業發展概述

第一節 行業界定

一、草坪燈行業定義及分類

中國市場調研在線

2017-2021年中國草坪燈市場分析及發展趨勢研究報告

二、草坪燈行業經濟特性

三、草坪燈行業產業鏈簡介

第二節 草坪燈行業發展成熟度

一、行業發展周期分析

二、行業中外市場成熟度

第三節草坪燈行業相關產業動態

第3章 2017年全球草坪燈行業市場運行形勢分析

第一節 全球草坪燈行業市場運行環境分析

第二節 全球草坪燈行業市場發展情況分析

一、全球草坪燈行業市場供需分析

二、全球草坪燈行業市場分析

三、全球草坪燈行業主要國家發展情況分析

第三節 2017-2021年全球草坪燈行業市場規模趨勢預測分析

第4章 2017年中國草坪燈行業技術發展分析

第一節 中國草坪燈行業技術發展現狀

第二節 草坪燈行業技術特點分析

第三節 草坪燈行業技術專利情況

一、草坪燈行業專利申請數分析

二、草坪燈行業專利申請人分析

三、草坪燈行業熱門專利技術分析

第四節 草坪燈行業技術發展趨勢分析

第5章 我國草坪燈行業發展分析

第一節 2017年中國草坪燈行業發展狀況

一、2017年草坪燈行業發展狀況分析

二、2017年中國草坪燈行業發展動態

三、2017年我國草坪燈行業發展熱點

四、2017年我國草坪燈行業存在的問題

第二節 2017年中國草坪燈行業市場供需狀況

一、2010-2017年中國草坪燈行業供給分析

二、2010-2017年中國草坪燈行業市場需求分析

三、中國草坪燈行業產品價格分析

1、中國草坪燈行業產品價格分析

2、行業價格影響因素分析

四、2010-2017年中國草坪燈行業市場規模分析

第6章 2017-2017年中國草坪燈行業主要數據監測分析

第一節 2017-2017年中國草坪燈行業規模分析

一、企業數量分析

中國市場調研在線

2017-2021年中國草坪燈市場分析及發展趨勢研究報告

二、資產規模分析

三、銷售規模分析

四、利潤規模分析

第二節 2017-2017年中國草坪燈行業產值分析

一、產成品分析

二、工業總產值分析

第三節 2017-2017年中國草坪燈行業成本費用分析

一、銷售成本分析

二、銷售費用分析

三、管理費用分析

四、財務費用分析

第四節 2017-2017年中國草坪燈行業運營效益分析

一、盈利能力分析

二、償債能力分析

三、運營能力分析

四、成長能力分析

第7章 2017年中國草坪燈行業競爭格局分析

第一節 行業競爭結構分析

一、國內企業競爭格局

二、國外企業產品市場份額

三、行業企業區域分布

第二節 草坪燈行業集中度分析

一、行業市場銷售集中度分析

二、行業區域消費集中度分析

第二節 2017年中國草坪燈行業SWOT模型分析

一、優勢

二、劣勢

三、機會

四、威脅

第8章 2017年草坪燈行業優勢生產企業競爭力分析

第一節 企業一

一、公司基本情況分析

二、公司經營情況分析

三、公司競爭力分析

第二節 企業二

一、公司基本情況分析

二、公司經營情況分析

三、公司競爭力分析

第三節 企業三

一、公司基本情況分析

二、公司經營情況分析

中國市場調研在線

2017-2021年中國草坪燈市場分析及發展趨勢研究報告

三、公司競爭力分析

第四節 企業四

一、公司基本情況分析

二、公司經營情況分析

三、公司競爭力分析

第五節 企業五

一、公司基本情況分析

二、公司經營情況分析

三、公司競爭力分析

第9章 2017-2017年中國草坪燈行業上下游分析及其影響

第一節 2017年中國草坪燈行業上游發展及影響分析

一、2017年中國草坪燈行業上游運行現狀分析

二、2017-2021年中國草坪燈行業上游市場發展前景預測

三、上游對本行業產生的影響分析

第二節 2017年中國草坪燈行業下游發展及影響分析

一、2017年中國草坪燈行業下游運行現狀分析

二、2017-2021年中國草坪燈行業下游市場發展前景預測

三、下游對本行業產生的影響分析

第10章 2017-2021年草坪燈行業發展及投資前景預測分析

第一節 2017-2021年草坪燈行業市場規模預測分析

第二節 2017-2021年草坪燈行業供需預測分析

第三節 中國草坪燈行業五力分析

一、現有企業間競爭

二、潛在進入者分析

三、替代品威脅分析

四、供應商議價能力

五、客戶議價能力

第四節 2017-2021年我國草坪燈行業前景展望分析

第五節 2017-2021年我國草坪燈行業產品價格走勢預測

第六節 2017-2021年我國草坪燈行業盈利能力預測

第11章 2017-2021年中國草坪燈行業投資風險分析

第一節 2012-2017年中國草坪燈行業投資金額分析

一、2012-2017年中國草坪燈行業內資企業投資金額分析

二、2012-2017年中國草坪燈行業港澳臺及外資企業投資金額分析

第二節近年中國草坪燈行業主要投資項目分析

第二節 2017-2021年中國草坪燈行業投資周期分析

第三節 2017-2021年中國草坪燈行業投資風險分析

一、政策和體制風險

二、技術發展風險

中國市場調研在線

2017-2021年中國草坪燈市場分析及發展趨勢研究報告

三、市場競爭風險

四、原材料壓力風險

五、進入退出風險

六、經營管理風險

第12章 2017-2021年中國草坪燈行業發展策略及投資建議分析

第一節 草坪燈行業發展策略分析

一、堅持產品創新的領先戰略

二、堅持品牌建設的引導戰略

三、堅持工藝技術創新的支持戰略

四、堅持市場營銷創新的決勝戰略

五、堅持企業管理創新的保證戰略

第二節 草坪燈行業市場的重點客戶戰略實施

一、實施重點客戶戰略的必要性

二、合理確立重點客戶

三、對重點客戶的營銷策略

四、強化重點客戶的管理

五、實施重點客戶戰略要重點解決的問題

第三節 2017-2021年中國草坪燈產品生產及銷售投資運作模式探討

一、國內生產企業投資運作模式

二、國內營銷企業投資運作模式

三、外銷與內銷優勢分析

1、產品外銷優勢

2、產品內銷優勢

第四節 2017-2021年中國草坪燈行業發展建議

第五節 2017-2021年中國草坪燈行業投資建議

圖表目錄(部分)

圖表:2017-2017年全球經濟增長趨勢:% 圖表:2017-2017年中國GDP經濟增長趨勢:% 圖表:1996-2017年草坪燈相關專利申請數量變化走勢圖:個

圖表:草坪燈產業鏈結構示意圖

圖表:1996-2017年中國草坪燈行業專利申請情況(單位:個)圖表:2017年 草坪燈行業專利申請前十申請量統計(單位:個)圖表:2017年我國草坪燈行業相關發明專利分布領域(前十位)(單位:%)圖表:2010-2017年中國草坪燈及其增速走勢圖

圖表:2010-2017年中國草坪燈消費量及其增速走勢圖

圖表:2010-2017年中國草坪燈市場規模及其增速走勢圖

圖表:2010-2017年中國草坪燈市場價格走勢圖

圖表:2017-2021年中國草坪燈產量及消費量預測

圖表:2017-2021年中國草坪燈市場價格走勢預測

圖表:2010-2017年我國草坪燈市場規模分區域統計表

圖表:2017-2017年中國草坪燈行業企業數量增長趨勢圖

中國市場調研在線

2017-2021年中國草坪燈市場分析及發展趨勢研究報告

圖表:2017-2017年中國草坪燈行業資產規模增長分析

圖表:2017-2017年中國草坪燈行業銷售規模增長分析

圖表:2017-2017年中國草坪燈行業利潤規模增長分析

圖表:2017-2017年中國草坪燈行業產成品增長分析

圖表:2017-2017年中國草坪燈行業總產值分析

圖表:2017-2017年中國草坪燈行業成本費用結構變動趨勢

圖表:2017-2017年中國草坪燈行業銷售成本分析

圖表:2017-2017年中國草坪燈行業銷售費用分析

圖表:2017-2017年中國草坪燈行業管理費用分析

圖表:2017-2017年中國草坪燈行業財務費用分析

圖表:2017-2017年中國草坪燈行業資產收益率分析

圖表:2017-2017年中國草坪燈行業銷售利潤率分析

圖表:2017-2017年中國草坪燈行業總資產周轉率分析

圖表:2017-2017年中國草坪燈行業流動資產周轉率分析

圖表:2017-2017年中國草坪燈行業銷售增長率分析

圖表:2017-2017年中國草坪燈行業利潤增長率分析

圖表:2017-2017年中國草坪燈行業資產負債率分析

圖表:2017-2017年中國草坪燈行業流動比率分析

了解《2017-2021年中國草坪燈市場分析及發展趨勢研究報告》 報告編號:661853

第三篇:中國網絡棋牌游戲市場分析(模版)

中國網絡棋牌游戲市場分析及棋牌游戲開發需求

隨著中國互聯網的發展,我國網民數量也與日俱增,截至2010年12月底,我國網民規模達到4.57億,擁有這么龐大的一個市場環境,無疑給中國的網絡游戲產業帶來了更多的發展機會。如今,網絡游戲已經完全融入了人們生活娛樂中,特別是棋牌類得網絡游戲,因為棋牌在中國本來就有很長的歷史積累,網絡棋牌游戲玩法和是實際的玩法也基本一樣,所以在眾多的游戲類型中,棋牌游戲倍受廣大玩家的歡迎。正是由于棋牌游戲的巨大市場前景的吸引,國內眾多知名游戲廠商也加入到了游戲的開發和運用當中,目前棋牌游戲中:聯眾世界、qq游戲、波克城市、JJ比賽,最為人們所熟悉。

創辦于1998年的聯眾世界,作為中國最早開始以提供在線網絡棋牌游戲為主的專業網絡棋牌游戲平臺,但在這些年的發展當中也飽經風雨。作為網絡棋牌游戲的元老,已由初期的五款棋牌游戲增加到目前數十款飽含中國文化底蘊的棋牌類游戲及擁有廣泛群眾基礎的對戰類游戲。由于不斷的發展,聯眾開始多元化,但恰恰是聯眾的多元,不僅讓聯眾忽視了棋牌游戲的本身用戶體驗,而且也讓原本熱愛聯眾棋牌的玩家迷失了方向。在發展中的聯眾,唯一沒變的就是棋牌游戲的游戲畫面和游戲模式,在如今眾多有著華麗畫面的游戲的沖擊下,聯眾的游戲畫面,顯得那么的粗糙和乏味。毫無疑問,這樣的聯眾已經失去了網絡棋牌游戲元老的光環,逐漸走向了沒落。

騰訊公司相信大家也耳熟能詳吧,自從1999年,騰訊正式推出第一個即時通信軟件——“騰訊QQ”以來,騰訊可謂是高歌猛進,目前的注冊人數已經突破10億。在發展的同時,騰訊也看到了棋牌游戲市場的巨大前景,在2003年,騰訊公司推出了以棋牌游戲為主的“QQ游戲”平臺,加上QQ即時通信軟件巨大的用戶基礎,QQ游戲一度成為國內最大的棋牌游戲平臺。在我看來,簡單卡通的QQ游戲更多的是一種朋友間的游戲互動和感情交流,這個也是QQ游戲的一個核心內容,但作為棋牌游戲本身,它有著競技的這樣一個特性,正是因為這個特性,棋牌才能發展到現在,一直備受人們喜歡。雖然QQ游戲一定程度上,滿足了朋友互動的要求,但對于玩家競技的要求,卻很難被滿足,再加上QQ付費會員在游戲中享有特權,這個對游戲本身的公平也帶來了不少的影響,而且游戲外掛的泛濫也對游戲本身的體驗帶來了不少的沖擊。對于棋牌的忠實玩家而言,QQ的棋牌游戲簡直是公平的墓地。也正是因為游戲玩家對公平的渴望,使得棋牌的忠實玩家們,更加關注于專業公平的棋牌游戲平臺。

也正是廣大棋牌玩家對棋牌游戲的公平和競技的需求,以公平和競技為主的專業棋牌游戲平臺“波克城市”,逐漸出現在廣大玩家的視線當中。波克城市的發展可謂相當的神秘,不知不覺中,周圍的朋友都開始在玩了。據了解,在2009年正式上線以來,波克城市就一直圍繞著防作弊和競技比賽為中心,不斷的更新游戲平臺。在短短的的幾年時間了,就擁有千萬的注冊用戶,擠進了棋牌游戲的前列,正所謂棋牌游戲中的后起之秀。目前平臺擁有十幾款棋牌類游戲和幾款供玩家休閑放松的休閑類游戲,其中棋牌類游戲包括:斗地主、麻將、中國象棋等傳統的棋牌游戲。在我看來,現在的網絡棋牌游戲只不過是把原有的傳統棋牌網絡化,但是波克城市在把傳統棋牌網絡化得同時,也加入了對棋牌游戲的理解,根據傳統棋牌自主研發了:波克麻將、滾雪球。從整個平臺的游戲素質來講,波克城市的游戲畫面,都是以卡通畫面為主,在音效方面也做的很柔和,在激烈的比賽中讓人不那么緊張了。波克游戲在追求游戲公平的基礎上,在競技方面,采用了線上和線下的比賽模式,不同的名次都有不同數量的元寶獎勵,說到元寶,不得不說下,波克城市獨創的“元寶兌換系統”,可能是看到聯眾和QQ游戲的短處,波克城市的玩家不僅能通過比賽來獲得元寶,也可以在游戲中完成相應任務來獲得元寶,元寶累計到一定數量的時候,可以通過元寶來兌換相應獎品,這樣的方式,不僅滿足了玩家“玩”的需求,也滿足了玩家勝利后的喜悅,正所謂是一石二鳥。

當然,對日益變化的游戲玩家來說,是沒有永遠的滿足,希望波克城市在滿足廣大玩家需求的同時,開發更多的游戲供大家娛樂。

JJ比賽是除了波克城市以外,又一個專業的棋牌游戲平臺。它的出現恰恰跟波克城市的低調相反。通過網絡的強勢推廣,JJ比賽一下子就出現在玩家的視線當中,它主要是把競技比賽作為核心內容,每個房間都是一場比賽,玩家通過不斷的比賽來獲得獎勵,每年公司也都會舉辦全國性的比賽,并設有大獎,來吸引玩家參與,在這點上跟波克城市有點相似。從游戲整體素質來說,這個平臺做的還是可以的。但是在初入游戲大廳的時候,讓作為新玩家的我很困惑,大廳的內容太雜不容易找到我要的房間,這點波克城市和QQ游戲就做的很好,大廳節儉清晰。JJ比賽作為競技為主題的棋牌游戲來說,確實對玩家有很強的粘性,玩家一旦開始比賽,就很難離開游戲,但是這樣時間一長,會讓玩家感覺精神疲憊,畢竟游戲只是用來娛樂了,長時間的游戲也會一定程度上影響到身體。其實,JJ比賽從推出到現在也飽受爭議,一方面,因為它獨特的競技比賽系統,而受到棋牌忠實玩家的追捧,另一方面,玩家要去高級比賽房間比賽的時候,玩家的游戲成本要比同類游戲平臺多,而且獲得的獎勵不能和高額的付出相對應。在此看來,游戲公司在運營游戲上還是要以玩家的用戶體體驗為中心,利潤故然重要,但還是要平衡體驗和收益。

縱觀整個網絡棋牌游戲市場來看,未來的棋牌游戲市場會分為兩大塊:一塊是以QQ游戲為代表的,朋友互動棋牌游戲平臺,另一塊是以波克城市為代表的,專業、公平、競技的棋牌游戲平臺。

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第四篇:中國網絡棋牌游戲市場分析

中國網絡棋牌游戲市場分析

隨著中國互聯網的發展,我國網民數量也與日俱增,截至2010年12月底,我國網民規模達到4.57億,擁有這么龐大的一個市場環境,無疑給中國的網絡游戲產業帶來了更多的發展機會。如今,網絡游戲已經完全融入了人們生活娛樂中,特別是棋牌類得網絡游戲,因為棋牌在中國本來就有很長的歷史積累,網絡棋牌游戲玩法和是實際的玩法也基本一樣,所以在眾多的游戲類型中,棋牌游戲倍受廣大玩家的歡迎。正是由于棋牌游戲的巨大市場前景的吸引,國內眾多知名游戲廠商也加入到了游戲的開發和運用當中,目前棋牌游戲中:聯眾世界、qq游戲、波克城市、JJ比賽,最為人們所熟悉。

創辦于1998年的聯眾世界,作為中國最早開始以提供在線網絡棋牌游戲為主的專業網絡棋牌游戲平臺,但在這些年的發展當中也飽經風雨。作為網絡棋牌游戲的元老,已由初期的五款棋牌游戲增加到目前數十款飽含中國文化底蘊的棋牌類游戲及擁有廣泛群眾基礎的對戰類游戲。由于不斷的發展,聯眾開始多元化,但恰恰是聯眾的多元,不僅讓聯眾忽視了棋牌游戲的本身用戶體驗,而且也讓原本熱愛聯眾棋牌的玩家迷失了方向。在發展中的聯眾,唯一沒變的就是棋牌游戲的游戲畫面和游戲模式,在如今眾多有著華麗畫面的游戲的沖擊下,聯眾的游戲畫面,顯得那么的粗糙和乏味。毫無疑問,這樣的聯眾已經失去了網絡棋牌游戲元老的光環,逐漸走向了沒落。

騰訊公司相信大家也耳熟能詳吧,自從1999年,騰訊正式推出第一個即時通信軟件——“騰訊QQ”以來,騰訊可謂是高歌猛進,目前的注冊人數已經突破10億。在發展的同時,騰訊也看到了棋牌游戲市場的巨大前景,在2003年,騰訊公司推出了以棋牌游戲為主的“QQ游戲”平臺,加上QQ即時通信軟件巨大的用戶基礎,QQ游戲一度成為國內最大的棋牌游戲平臺。在我看來,簡單卡通的QQ游戲更多的是一種朋友間的游戲互動和感情交流,這個也是QQ游戲的一個核心內容,但作為棋牌游戲本身,它有著競技的這樣一個特性,正是因為這個特性,棋牌才能發展到現在,一直備受人們喜歡。雖然QQ游戲一定程度上,滿足了朋友互動的要求,但對于玩家競技的要求,卻很難被滿足,再加上QQ付費會員在游戲中享有特權,這個對游戲本身的公平也帶來了不少的影響,而且游戲外掛的泛濫也對游戲本身的體驗帶來了不少的沖擊。對于棋牌的忠實玩家而言,QQ的棋牌游戲簡直是公平的墓地。也正是因為游戲玩家對公平的渴望,使得棋牌的忠實玩家們,更加關注于專業公平的棋牌游戲平臺。

也正是廣大棋牌玩家對棋牌游戲的公平和競技的需求,以公平和競技為主的專業棋牌游戲平臺“波克城市”,逐漸出現在廣大玩家的視線當中。波克城市的發展可謂相當的神秘,不知不覺中,周圍的朋友都開始在玩了。據了解,在2009年正式上線以來,波克城市就一直圍繞著防作弊和競技比賽為中心,不斷的更新游戲平臺。在短短的的幾年時間了,就擁有千萬的注冊用戶,擠進了棋牌游戲的前列,正所謂棋牌游戲中的后起之秀。目前平臺擁有十幾款棋牌類游戲和幾款供玩家休閑放松的休閑類游戲,其中棋牌類游戲包括:斗地主、麻將、中國象棋等傳統的棋牌游戲。在我看來,現在的網絡棋牌游戲只不過是把原有的傳統棋牌網絡化,但是波克城市在把傳統棋牌網絡化得同時,也加入了對棋牌游戲的理解,根據傳統棋牌自主研發了:波克麻將、滾雪球。從整個平臺的游戲素質來講,波克城市的游戲畫面,都是以卡通畫面為主,在音效方面也做的很柔和,在激烈的比賽中讓人不那么緊張了。波克游戲在追求游戲公平的基礎上,在競技方面,采用了線上和線下的比賽模式,不同的名次都有不同數量的元寶獎勵,說到元寶,不得不說下,波克城市獨創的“元寶兌換系統”,可能是看到聯眾和QQ游戲的短處,波克城市的玩家不僅能通過比賽來獲得元寶,也可以在游戲中完成相應任務來獲得元寶,元寶累計到一定數量的時候,可以通過元寶來兌換相應獎品,這樣的方式,不僅滿足了玩家“玩”的需求,也滿足了玩家勝利后的喜悅,正所謂是一石二鳥。

當然,對日益變化的游戲玩家來說,是沒有永遠的滿足,希望波克城市在滿足廣大玩家需求的同時,開發更多的游戲供大家娛樂。

JJ比賽是除了波克城市以外,又一個專業的棋牌游戲平臺。它的出現恰恰跟波克城市的低調相反。通過網絡的強勢推廣,JJ比賽一下子就出現在玩家的視線當中,它主要是把競技比賽作為核心內容,每個房間都是一場比賽,玩家通過不斷的比賽來獲得獎勵,每年公司也都會舉辦全國性的比賽,并設有大獎,來吸引玩家參與,在這點上跟波克城市有點相似。從游戲整體素質來說,這個平臺做的還是可以的。但是在初入游戲大廳的時候,讓作為新玩家的我很困惑,大廳的內容太雜不容易找到我要的房間,這點波克城市和QQ游戲就做的很好,大廳節儉清晰。JJ比賽作為競技為主題的棋牌游戲來說,確實對玩家有很強的粘性,玩家一旦開始比賽,就很難離開游戲,但是這樣時間一長,會讓玩家感覺精神疲憊,畢竟游戲只是用來娛樂了,長時間的游戲也會一定程度上影響到身體。其實,JJ比賽從推出到現在也飽受爭議,一方面,因為它獨特的競技比賽系統,而受到棋牌忠實玩家的追捧,另一方面,玩家要去高級比賽房間比賽的時候,玩家的游戲成本要比同類游戲平臺多,而且獲得的獎勵不能和高額的付出相對應。在此看來,游戲公司在運營游戲上還是要以玩家的用戶體體驗為中心,利潤故然重要,但還是要平衡體驗和收益。

縱觀整個網絡棋牌游戲市場來看,未來的棋牌游戲市場會分為兩大塊:一塊是以QQ游戲為代表的,朋友互動棋牌游戲平臺,另一塊是以波克城市為代表的,專業、公平、競技的棋牌游戲平臺。

第五篇:2010-2011年中國雷電防護市場分析報告目錄

2010-2011年中國雷電防護市場分析報告 前言...............................錯誤!未定義書簽。目錄...............................錯誤!未定義書簽。第一部分 防雷歷史沿革與環境分析...............錯誤!未定義書簽。

第一章 防雷歷史沿革與行業歸屬.................錯誤!未定義書簽。

第一節 防雷的概念.......................錯誤!未定義書簽。

第二節 防雷領域的發展歷程.....................錯誤!未定義書簽。

第三節 防雷領域行管部門及其歸屬行業...............錯誤!未定義書簽。

第四節 防雷領域現行法規與標準....................錯誤!未定義書簽。

第二章 防雷領域環境分析...............錯誤!未定義書簽。

第一節 2010年我國氣候環境....................錯誤!未定義書簽。

第二節 防雷產業推動政策..................錯誤!未定義書簽。

第三節 政治法律環境...................錯誤!未定義書簽。

第四節 宏觀經濟環境分析..................錯誤!未定義書簽。

第五節 社會文化環境分析..................錯誤!未定義書簽。

第六節 技術環境分析...................錯誤!未定義書簽。

第七節 雷暴天氣加劇,新政策的推出為防雷領域二次騰飛提供助力..........錯誤!未定義書簽。第二部分 防雷領域技術分析....................錯誤!未定義書簽。

第三章 防雷產業產品技術工藝.....................錯誤!未定義書簽。

第一節 防雷領域產品發展現狀.................錯誤!未定義書簽。

第二節 產品原理與主要器件.....................錯誤!未定義書簽。

第三節 SPD產品的更新換代.....................錯誤!未定義書簽。

第四節 國內SPD產品革新——市場需求決定兩大方向...........錯誤!未定義書簽。

第四章 防雷工程技術特點...............錯誤!未定義書簽。

第一節 國家對防雷設計和施工專門出臺法規重點管理.............錯誤!未定義書簽。

第二節 防雷工程的重點和難點.................錯誤!未定義書簽。第三部分 防雷領域市場分析....................錯誤!未定義書簽。

第五章 防雷市場分析.......................錯誤!未定義書簽。

第一節 國內防雷市場容量發展趨勢分析...............錯誤!未定義書簽。

第二節 市場容量數據...................錯誤!未定義書簽。

第三節 2008-2010年中國防雷細分市場容量................錯誤!未定義書簽。

第四節 防雷市場類別...................錯誤!未定義書簽。

第五節 細分市場情況...................錯誤!未定義書簽。

第六章 防雷產業結構.......................錯誤!未定義書簽。

第一節 防雷領域現狀...................錯誤!未定義書簽。

第二節 不均衡的產業結構,下游決定行業格局..........錯誤!未定義書簽。

第三節 防雷企業類別...................錯誤!未定義書簽。

第四節 企業競爭力分析...............錯誤!未定義書簽。

第五節 各種類別企業市場份額(2010年)..........錯誤!未定義書簽。

第六節 企業在不同應用領域防雷市場的競爭格局.............錯誤!未定義書簽。

第七節 部分企業已經形成了清晰的市場定位和相關優勢.........錯誤!未定義書簽。

第八節 技術提供企業核心和根本,資本是當前推動企業發展的助力..........錯誤!未定義書簽。

第七章 防雷產業未來發展趨勢.....................錯誤!未定義書簽。

第一節 行業影響因素分析..................錯誤!未定義書簽。

第二節 低端產品市場的蠶食與市場邊界的打開..........錯誤!未定義書簽。

第三節 技術的創新推動防雷領域從中下游向上游集中.............錯誤!未定義書簽。

第九節 防雷產品制造企業發展趨勢分析...............錯誤!未定義書簽。

第十節 防雷工程企業發展趨勢分析................錯誤!未定義書簽。第十一節 防雷一體化解決方案提供商發展趨勢分析.............錯誤!未定義書簽。第四部分 防雷領域企業分析....................錯誤!未定義書簽。

第八章 防雷企業領域區域分布.....................錯誤!未定義書簽。

第一節 防雷領域區域性分布.....................錯誤!未定義書簽。

第二節 長三角地區.......................錯誤!未定義書簽。

第三節 珠三角地區.......................錯誤!未定義書簽。

第四節 環渤海和東北地區..................錯誤!未定義書簽。

第五節 西部地區....................錯誤!未定義書簽。

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