第一篇:學生會素質(zhì)拓展策劃書
計算機與信息工程學院 示范性軟件職業(yè)技術學院 2011年學生干部素質(zhì)拓展
策
劃
書
團總支學生會
2011年10月28日
計算機學院、軟件學院學生會素質(zhì)拓展策劃書
一、活動目的:
1.團隊激勵,鼓舞斗志,挖掘個人潛能,增強凝聚力;2.營造、烘托組織氣氛,促進戰(zhàn)略分享,增強集體榮譽感;3.正確認識潛能、體會團隊與自我潛能的突破;充分融入團隊,增強歸屬;4.增進了解、加強溝通;增進目標認同,激揚團隊士氣;注:結合大自然環(huán)境本身存在的各種險阻、艱辛、挫折等困難來提升個人意志力、團隊的溝通能力、協(xié)作能力、應變能力等訓練,從而達到激發(fā)潛能,熔煉團隊的目的。
二、主辦單位:
計算機學院、軟件學院團總支學生會
二、參加人員:
第二屆第一任部分學生會干事,第二屆第二任學生會干事,2011
級班長團支書
三、時間:
2011年 10月 23日
四、地點:
南操場及其周邊
五、活動安排:
上午:
1、8:00集合完畢后,將所有參與人員分為3組;
2、每組在拓展項目“同心棍”、“地雷陣”、“生死電網(wǎng)”、“深潭取物”(項目具體內(nèi)容見附件)這4個項目中任
選一個進行,之后各小組互換項目,直到各小組都將這
4個項目全部進行完畢;
下午:
1、3:00集合完畢后,將所有參與人員隨機分組依次開展
“做長城”、“背對背夾氣球”、“四人五腳”這三項拓展
活動(項目具體內(nèi)容見附件);
2、“四人五腳”活動比賽制,決出排名;
3、每個項目進行完之后隊員之間要分享經(jīng)驗與心得;
4、全部項目結束后,全體人員集合,結束總結,講評。
四、活動器材:
蒙眼布、哨子、長繩、氣球、拔河比賽的繩子、鈴鐺、硬紙片、塑料瓶、長竹竿
五、經(jīng)費預算
批條: 繩子一包(10卷)
卡紙(10張)
氣球(3包)
計算機學院、軟件學院團總支學生會
2011年10月23日
附件:
上午:
游戲一:同心棍
一.情境導入:秦漢時期,佛教一直被打壓,再一次官方的包圍中,巡撫為了找
借口給少林是出了一道題,讓他們出人站成一排每人伸出一根手指,然后將
峨眉棍放于他們的指上,之后讓他們將峨眉棍放在地上,在這期間,只要有
一個人的手指離開了峨眉棍,少林將被抄斬。這個刁難的題目被少林的和尚
們奇跡般的同心協(xié)力完成了,所以峨眉棍又稱為同心棍。
二.項目名稱:同心棍
三.項目性質(zhì):團隊協(xié)作項目
四.項目任務:所有隊員在無外力幫助下將竹竿放于地上,下落過正中手指不能
離開竹竿。
五.場地要求:空曠的大場地
六.游戲規(guī)則:
1.所有隊員分為20人一組,并分兩排1面對面站好。
2.每位隊員都伸出自己的食指和對面的隊員交叉防止同一水平高度。
3.在下降的過程中參加人員的手指不能離開竹竿,離開這將被視作失敗退出團
隊。
4.時間為5—10分鐘,越時沒完成的隊伍將視為失敗。
游戲二:地雷陣
一.情境導入:解放初期,在中國的邊境線上,有兩個人誤入了鄰國的雷區(qū),他們一個是聾子,一個是瞎子。雷區(qū)因長期的雨水沖刷導致地雷裸露在地表,但是無論他們誰踩上地雷他們兩個都將面臨死亡。正是在這種情況下瞎子在子的幫助下共同走出了地雷陣。他們堅定地把自己的命運交給了對方,也是這種信任讓他們共同走出了困境。
二.目名稱:地雷陣
三.項目性質(zhì):團隊協(xié)作項目
四.項目任務:所有隊員在不借助任何外物的情況下,蒙眼隊員在同伴幫助下共
同走出地雷陣。
五.場地要求:空曠的大場地
六.游戲規(guī)則:
1.讓每個隊員找一個搭檔。
2.給每對搭檔發(fā)一塊蒙眼布,每對搭檔中有一個人要被蒙上眼睛。
3.被蒙上了眼睛的隊員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點處,挨著起點站好。他的同伴后退到他身后兩米處。
4.每對時間為10分鐘,一組中所有隊員全部過去為滿分(100分),少一對扣5分。
游戲三:穿越電網(wǎng)
一.情境導入:抗戰(zhàn)時期,有一群無辜的百姓被日本兵關起來了,有一天傍晚傳
來一條消息,監(jiān)獄里的人都將在明天上午被偷偷的槍決,所有的人決定當 晚
集體大逃亡,監(jiān)獄的門已經(jīng)被偷偷打開了,現(xiàn)在面對他們的是一排電網(wǎng),巡
邏的士兵每30分鐘經(jīng)過一次,當時,所有的人運用他們的智慧和團隊力量,通過電網(wǎng)了,全體得救。這就是有名的、也是我們即將進行的項目:生死電
網(wǎng)
二.目名稱:生死電網(wǎng)
三.項目性質(zhì):團隊協(xié)作項目
四.項目任務:所有隊員在不借助任何外物的情況下,不碰觸網(wǎng)繩,全體通過電
網(wǎng),即挑戰(zhàn)成功
五.場地要求:空曠的大場地、有兩棵距離不超過4米的樹
六.游戲規(guī)則:
1.每個網(wǎng)僅限一個人通過,通過后該洞封死,不許再次使用
2.穿越者和幫助者不能使身體的任何部位接觸網(wǎng)繩,身體的任何部分也包括
頭發(fā)、鞋帶、衣角、鑰匙等附屬物品。如有違規(guī)后,該穿越隊員將要求返
回重新選擇另一個網(wǎng)洞進行穿越,剛才的這個網(wǎng)洞被封死。
3.穿越網(wǎng)洞是唯一到達電網(wǎng)對面的方式。(通過者及未通過者不能到異側進
行幫助。)
4.項目時間為30分鐘,所有的隊員全部通過得滿分100分,沒剩下一人扣
十分。
游戲四:深潭取物
一.情境導入:南非在野外,一組探險隊員有一人因誤食水果導致中毒且情況危急,而附近唯一的解藥在一座被半徑3米左右湖包圍的小島上,湖水有毒而且深不見底,在這種情況下他們擁有的只是一些常用的野外裝備——打火機,繩子,小刀等等。但是他們用無可匹敵的智慧取到了解藥保住了隊員的生命。一個團隊,是不會放棄任何一人的,這就是將要進行的項目:深潭取物
二.目名稱:深潭取物
三.項目性質(zhì):團隊協(xié)作項目
四.項目任務:所有隊員有僅有的繩子在隊員不接觸湖水的情況下取到任務物品。
五.場地要求:空曠的大場地。
六.游戲規(guī)則:
1.所有隊員不得接觸地面,碰到者視為死亡,所在小隊將減少一人。
2.繩子不得碰到任務物品和地面。
3.每隊至少用3種不同的方法取到任務物品。
下午:
游戲一:坐長城
各隊所有隊員圍成一圈站立,要求每個人的腳尖頂著前邊人的腳跟,緊湊站立。主持人一喊“坐下”,各隊隊員立即坐下(即坐在后邊的人的膝蓋上)。此游戲可各隊同時進行,依各隊堅持時間的長短定勝負。
游戲二:背對背夾氣球
將氣球充滿氣,兩個人背對背夾住氣球,一人面向終點,另一人背對終點。女生可以步行前進,男生需跳躍前進。以10分鐘為一輪,運送氣球多著勝出。
游戲三:四人五腳
每組分4隊,每對男女交叉排成一排,相鄰兩人的左右腳于腳踝處綁在一起,兩隊或三隊定距離計時賽跑,快者為勝,其他隊依快慢給分。
第二篇:學生會素質(zhì)拓展策劃書
xxxxxxxx學院 學生會素質(zhì)拓展活動
策
劃
書
策劃人:xx
時間:2013年12月14
一、活動背景
為增強我院學生會各部門成員之間的凝聚力,消除各成員之間的生疏感,為以后積極有效開展各項工作奠定基礎,拉近12與13級的關系,特組織學院學生會成員參加此次課外拓展活動。
二、活動目的及意義:
增強團隊意識,培養(yǎng)團隊精神,加強成員間相互交流和認識了解,以便更好地合作。
三、活動主題: 團結 友愛
四、活動時間:2013年12月30日
五、活動地點:運動場
六、參與人員:學生會代表90人左右
七、活動流程:
(一)前期準備:
a確定場地;
b統(tǒng)計成員人數(shù)并采集其聯(lián)系方式;
c檢查活動物品是否齊全;
d做好突發(fā)狀況的應急措施;
e安排好維護秩序員、攝影人員等。
(二)開始主要流程:
a學生會代表準時在指定地點集合(5分鐘內(nèi));
b主持人及相關秩序維護員控制場面,維持秩序(五分鐘內(nèi)); c主持人介紹活動主要內(nèi)容(8分鐘內(nèi));
d主持人宣布活動開始;
(三)活動內(nèi)容:
1.熱身小游戲
1給每個人都做一個姓名牌。規(guī)則:○(紙質(zhì))
2讓每位成員進入活動場地前,○先在名冊上核對一下他的姓名,然后給他一個別人的姓名牌。
3等到所有人到齊后,要求所有人在3分鐘之內(nèi)找到姓名牌上○的人。
4自由分隊,每隊9人,必須男女組合?!?/p>
5每個組確定好自己隊的隊名、隊歌。小隊內(nèi)各自介紹隊友,○
選出隊長,唱隊歌。
2.夾傳氣球
道具:每隊氣球六只
比賽方法:
1、所有人員參與,每隊分成三組,每組三人,每組女生必須有參加且一組內(nèi)不能全部為女生,其余人員監(jiān)督其他隊比賽。
2、各組首尾兩人背對背,中間一人方向隨意。將氣球置于中間一人胸前和背后,首尾兩人將氣球夾緊但氣球不能被擠破。
3、裁判喊開始后第一組開始夾氣球橫向向終點走,必須保持首尾兩人背對方向到達終點。
4、到達終點后以同樣的方式原路返回,擊掌后下一組開始傳遞。
5、按照各隊所有組所用時間長短,用時最長的兩隊接受懲罰。3、3人4足
道具:每隊繩子2根。
比賽方法:
1、每隊分成3組,每組3人。
2、裁判喊開始口令以后,各隊第一組用繩子把腿綁好并向終點走,到達終點后原路返回起點,解開繩子交給第二組。
3、第二組重復第一組的動作一尺類推。每隊3組一共用時最短的隊獲勝
4、比賽過程中開繩一次扣10秒鐘。未按要求比賽的組扣時間10秒鐘。
5根據(jù)每隊三組所有時間之和的長短定出名次最后兩隊接受懲罰。
4.信任背摔
代表隊選出一名隊員站在高臺邊緣,其他隊員在臺下雙手互相搭肩,做好支撐的準備,臺上隊員憑借對隊友的信任程度往后倒下。此環(huán)節(jié)不分勝負。
5.合力吹氣球
人數(shù):每組限六個人
道具:各組六張紙片,上寫:嘴巴;手(兩張);屁股;腳(兩張);氣球每組一個。
規(guī)則:1主持人請每組每個人抽紙片。
2首先,抽到嘴巴的必須接著抽到手的兩人幫忙來把氣球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自己吹起氣球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把氣球給坐破。用時最長的兩隊接受懲罰。
(三)活動結束
1.主持人總結本次活動的目的和意義,并選出優(yōu)勝小組,頒發(fā)獎品.2.主持人宣布活動結束并安排人員打掃衛(wèi)生及離開。
八、活動后期總結: 活動結束后,參加素質(zhì)拓展訓練的干事寫出總結,由各部長負責收取,上交到主席團。要求寫出真實的內(nèi)心感受,不得應付了事。
備注:
1、本次素質(zhì)拓展活動安全第一,請各隊隊員注意安全,避免受傷;
第三篇:學生會素質(zhì)拓展策劃書
農(nóng)學院2012屆學生會
素質(zhì)拓展訓練
策
劃
書
農(nóng)學院學生會
2012年12月06日
2012屆學生會素質(zhì)拓展訓練策劃
一、活動背景
招新工作已圓滿結束,我院學生會成員得到進一步確定。新成員的加入為我們學生會注入了新的生機和活力,使我們的隊伍得到進一步壯大,培養(yǎng)新成員的素質(zhì)至關緊要,為增強成員的團隊合作意識,加強各部門成員之間的交流,拉近新老成員的距離,主席團決定特舉辦此次素質(zhì)拓展活動。
二、活動目的1.加強我院學生會新成員的思想文明建設,培養(yǎng)出一批優(yōu)秀的學生會干部。
2.活躍我院文化氛圍,為以后的工作做好充分準備。
3.加強各部門之間的溝通聯(lián)系,同時拉近新老成員的距離,在團結互助目標一致的前提下順利開展校院工作。
三、活動內(nèi)容
時間:2012年12月15日下午
地點:校東操場
對象:我院12屆學生會全體成員
物資:彩帶若干,廢報紙若干,膠帶若干,廢宣傳條幅若干,剪刀若干,帶有名
次的卡片若干,一次性水杯若干,礦泉水,空瓶子若干
四、活動方案
每個項目將按照3分、2分、1分給予第一名、第二名和第三名積分,最終于活動結束時評出分值最多的團隊,并給予一定的獎勵。
一、熱身小游戲:解扣
參加者圍成一圈(人數(shù)為奇數(shù),有傷者旁觀,去除首飾等),每人雙手一上一下伸展(所有人同一個手上下),站好后伸手去拉住在隔壁一人的手(一個方向一人)。活動中任何人的手不得松開,否則將被處罰。全體參加者雙手相握后,開始想辦法達到一個目的:最終恢復成單圈手拉手(相鄰兩人左右手相牽)。如人數(shù)是雙數(shù),會變成兩個圈。
目的:非常類似兒時的翻繩游戲,所不同的是想要過關必須要靠團隊的群策群力,依靠每個組員的分工合作,而且你的思維方式越廣,你面前的道路也就越順利。
二、拓展項目
(一)拓展訓練------破冰
1.名稱:團隊建立及破冰 ICE-BREAK
2.項目任務:
學員組成四個小隊隊伍在場地上圍成一圈,隊長在場中示范介紹自己。
(1)介紹后學員自我介紹(轉變觀念、調(diào)整積極心態(tài))
(2)創(chuàng)作隊歌、隊訓、隊徽等
(3)小隊展示
拓展訓練目標:
1、破除人與人之間的距離感,使個人迅速融入團隊
2、明確培訓目的,對一天的培訓有初步了解
3、初步形成團隊氛圍,為接下來的培訓做好心理準備
(二)、小游戲“反口令”
比賽規(guī)則:每個團隊選出8位選手,每八人站成一排,由裁判方來叫口令??诹罘謩e為:向左轉、向右轉、立正、蹲下、向后轉;當口令員喊向左轉時,選手們要向右轉;當口令員喊向右轉時,選手們要向左轉;當口令員喊立正時,選手們要蹲下;當口令員喊蹲下時,選手們要立正;當口令員喊向后轉時,選手們原地不動;如果選手們在蹲下時口令員依然喊立正,則選手們依舊不動,以此類推。如果有某位選手不按口令做出相反動作,則立即被判出局。而當某個部門的選手全部出局,則判定該部門出局。一直如此反復直到剩下最后一個部門為勝利者。
(三)、拓展訓練------風火輪
器械介紹:廢報紙若干,膠帶
項目介紹:要求每個團隊必須在規(guī)定的時間內(nèi)利用提供的物品制作一個閉合的圓環(huán),所有隊員必須站在圓環(huán)內(nèi),然后向前滾動圓環(huán),從起點到達終點,行進過程中要保證圓環(huán)的完整,如有斷開需重新接好后從原地繼續(xù)前進,先到者為勝。培訓目標和回顧要點:資源的使用,人員的分工,團隊的合作
(四)、拓展訓練------五人六足
器械介紹:廢宣傳條幅若干、剪刀若干,制作為綁腿的繩子
項目介紹:
1、各個團隊分別選出10名選手參加本次活動,參賽隊員于指定地點待侯聽從計時人員口令。參賽隊員五人相鄰腿上的綁繩的位置不能高于膝蓋部分,也不能低于腳裸。參賽隊伍從起點到終點繞一圈再跑回到起點,并且最后一個人到達后才算完成為完成比賽。每團隊的第一組人員返回終點后,下一組人員開始,以兩組的總時間為計時時間。
2、參賽4支團隊中,每隊可以隨意選擇自己隊的二個隊伍參賽的順序。培訓目標:團隊合作能力和分配能力。
(五)、拓展訓練------人椅
項目介紹:
1、各隊所有的學員都應該圍成一圈,每位學員都應該將他的手放在前面的學員的肩上;
2、聽從訓練者的指揮,然后每位學員都應該徐徐坐在他后面學員的大腿上;
3、坐下之后,培訓者可以再喊出相應的口號,例如齊心協(xié)力、勇往直前;
4、可以以小組比賽的形式進行,看看那個小組可以堅持更長的時間,按時間的長短排名。
培訓目標:從本游戲中體驗團隊精神,要求在團隊中的每一個人都要充分貢獻自己的力量,不能存在任何偷懶、濫竽充數(shù)的思想。
(六)、拓展訓練------心心相印(背夾球)
項目介紹:比賽賽距:20米(20米處設置一個轉折點)
比賽人數(shù):每隊6人,(3男3女)
每組2人,背夾一氣球,步調(diào)一致向前走,繞過轉折點回到起點,下一組開始前進。向前走時,雙手不能碰到球,否則一次罰2秒;球掉后從起點重新開始游戲。最先完成者勝出。按時間記名次,按名次計分。
1、比賽過程中如有球落地情況出現(xiàn)需返回起點重新開始。
2、途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規(guī)。每碰球一次記犯規(guī)一次,每犯規(guī)一次比賽成績加2秒。
3、進行接力時,接力方必須在規(guī)定區(qū)域內(nèi)完成接力活動。比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
(七)、拓展訓練------二人三足踩氣球
器材介紹:氣球16個氣球繩子若干其中4個為備用
項目介紹:
1、每個團隊派出4人參賽;
2、比賽方式:每次比賽由三個部門同時進行,每個部門四個人,組成兩個小隊,以部門為單位與其他兩個部門同時大混戰(zhàn).3、比賽規(guī)則:兩個人組成一個小隊,用繩子綁著腳,同時綁著三個氣球,若任何一小隊先被踩爆完三個氣球就自動退場,其他小隊繼續(xù)進行。若5分鐘內(nèi)還沒踩完,比賽也結束,最后算出哪個部門剩下的氣球最多,最多的那個部門勝出
4、比賽場地:在規(guī)定的場地范圍內(nèi),比賽過程中,每隊都不得超出該范圍 培訓目標:培養(yǎng)隊員反映協(xié)調(diào)能力,同時活躍氣氛
(八)、拓展訓練------銜紙杯傳水
器材介紹:一次性水杯若干礦泉水空瓶子做水缸
項目介紹:每隊選10人參加比賽,參賽人員選8名一組,男女交替配合。分四組同時進行比賽。另有二名人員輔助第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個小缸內(nèi),最后在限定的三分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。
培訓目標:增進親近感,考驗成員配合、協(xié)作能力。
六、預期效果
1.使學生會新成員對大學有一個更加深刻的了解,明白大學的意義。
2.讓每一個學生會新成員認真思考該怎樣成為一個合格的學生會干部,明白自己身上的責任與義務。
3.增進學生會各部幾個成員之間的交流與合作,以便更好地開展工作。
農(nóng)學院學生會2012年12月06日
第四篇:學生會素質(zhì)拓展活動策劃書
一、活動背景:
為增強我院學生會內(nèi)部成員間的凝聚力和團結力,消除成員之間的生疏感,為以后積極有效的開展各項工作奠定基礎,特組織首屆煙草學院xx屆學生會全體成員參加素質(zhì)拓展活動。
二、活動目的:
增強團隊意識,培養(yǎng)團隊精神,加強成員間相互交流和認識了解,以便更好地合作。
三、活動時間:
xx年11月14日上午9:00
四、活動地點:
河南農(nóng)業(yè)大學校區(qū)東操場
五、參與人員:
煙草學院xx屆學生會全體成員
六、活動形式
主要以素質(zhì)拓展形式開展活動,通過幾個小組游戲展開
七、人員安排:
活動主體為煙草學院xx屆學生會全體部長、副部及干事,主席團部分人員做裁判。根據(jù)各部人員隨機分成五隊。并選定五名隊長。以抽簽的方式確定隊長所負責的隊名。
八、活動流程:
一、互動游戲——“瞎子”背“瘸子”
目的:培養(yǎng)溝通配合能力,借著分工合作來完成任務,培養(yǎng)隊員溝通配合能力,活躍氣氛
人數(shù):每隊三組,每組兩人,其余人員做好自己所在隊成績記錄及監(jiān)督其余各隊。
道具:布條 鮮花 飲料瓶(20)汽球(每組20個)
游戲方法:
1、各隊選六名隊員,三男三女。
2、男生背女生,男生當“瞎子”,用布條蒙住眼睛,女生扮“瘸子”。
3、“瘸子”為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。
4、路障設置可擺放飲料瓶,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生等。
5、距離設置為30米,用時最少隊為勝。
6、勝出隊給予一定的物質(zhì)獎勵。
二、夾傳氣球
目的:提高溝通協(xié)調(diào)能力,增強集體配合程度。
道具:每隊氣球六只
比賽方法:
1、所有人員參與,每隊分成三組,每組三人,每組女生必須有參加且一組內(nèi)不能全部為女生,其余人員監(jiān)督其他隊比賽。
2、各組首尾兩人背對背,中間一人方向隨意。將氣球置于中間一人胸前和背后,首尾兩人將氣球夾緊但氣球不能被擠破。
3、裁判喊開始后第一組開始夾氣球橫向向終點走,必須保持首尾兩人背對方向到達終點。
4、到達終點后以同樣的方式原路返回,擊掌后下一組開始傳遞。
5、按照各隊所有組所用時間長短分第一、二、三、四、五名,分別加10、8、6、4、2分。
三、六人七足
目的:培養(yǎng)團結協(xié)作精神,.認知團隊的作用,增強對團體的責任心和參與意識
道具:每隊繩子5根。
比賽方法:
1、每隊分成兩組,每組六人,其余人員監(jiān)督其他各隊比賽
2、裁判喊開始口令以后,各隊第一組用繩子把腿綁好并向終點走,到達終點后原路返回起點,解開繩子交給第二組。
3、第二組重復第一組。用時最短的隊獲勝
4、比賽過程中開繩一次扣10秒鐘。未按要求比賽的組扣時間10秒鐘。
5根據(jù)每隊三組所有時間之和的長短定出一、二、三、四、五名,分別加10、8、6、4、2分。
四、互動游戲——蠶蟲行
目的:培養(yǎng)小組的合作性
道具:舊報紙若干
比賽方法:
1、每隊十人,其余人員監(jiān)督其他各隊比賽
2、參加者將報紙的中央撕一洞,小心地套過頭部放在肩上。
3、大家排成直行,相距約半米,然后各自輕輕拿起身前報紙的兩角,連接前面的人身后的報紙的兩角。
4、連接以后,當裁判喊開始后便慢慢起行至終點,保持報紙不脫不爛。
5、用時最短的隊將給予一定的物質(zhì)獎勵。
五、倒跑接力
目的:增加活動的趣味性充分調(diào)動參與人員積極性。
道具:接力棒4個,音箱一部
活動方式:
1、本活動以disco音樂為背景。
2、、每組選出十人參加比賽,女生必須全部參加,其余人員作為拉拉隊員,并監(jiān)督其他隊比賽。
3、比賽的十名人員按照男女比例分別站在起點和終點,且站在起點的人員背向起點,站在終點的人員背向終點。
4、裁判發(fā)出開始口令后站在起點的同學手持接力棒倒跑向終點,跑過終點第一個同學后把接力棒交給終點第一位同學,接到棒的同學以同樣的方式棒交出,如此重復進行。直至終點的第五名同學持棒到達起點。
5、最先結束比賽的隊給予一定物質(zhì)獎勵。
六、銜紙杯傳水
目的:增進親近感,考驗成員配合、協(xié)作能力。
道具:紙杯若干,水盆兩個。
比賽方式:
1、每組六人,男女交替配合,每隊人員分成兩組同時進行比賽。另有二名人員輔助倒水和接水。
2、每隊第一組首先進行比賽,其余人員在制定區(qū)域作拉拉隊并監(jiān)督各隊比賽。
3、第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個容器內(nèi),首先把容器裝滿水的組獲勝。并根據(jù)各組所用時間評出一、二、三、四、五名,分別為其所在隊夾5、4、3、2、1分。
4、第一組進行完畢以后可以開始第二組比賽,比賽內(nèi)容及加分方法同第一組。
九、獎項設置
總分最高團隊每人頒發(fā)榮譽證書一張
十、物質(zhì)準備:
氣球:五包 接力棒:四支
水盆:四只 紙杯:四包
繩子:若干 報紙若干
水果:若干 音箱:一部
鮮花若干 飲料瓶20個
十一、預算:
氣球:6*5=30元 紙杯:4.5*4=18元
水果:30元 鮮花:20元
棒棒糖:20元 擴音器:40元
合計:158元
策劃書:煙草學院學生會辦公室
xx年11月7日
第五篇:信管系學生會素質(zhì)拓展策劃書
信管系學生會素質(zhì)拓展策劃書
為了豐富課余生活,增加學生會各部成員及各部門之間的團隊合作能力,增強學生會的凝聚力,使工作更好的開展,經(jīng)院團委及系團總支同意,于本月十八日下午舉辦學生會全體成員素質(zhì)拓展活動,具體安排如下:
一、組織單位:
主辦單位:湖北經(jīng)濟學院法商學院信管系團總支
承辦單位:湖北經(jīng)濟學院信管系組織部
二、活動目的:
1、促進各負責人及成員之間的交流,拉近各個部門之間的距離
2、了解團隊協(xié)作的重要性,強化團隊默契程度
3、提高大家的團結意識以及團隊思想
4、增強團隊凝聚力
三、活動人員:
信管系學生會全體成員
四、活動主題:
團結,合作,共進
五、活動時間:
2012年3月18日13:00-16:00
六、活動簡介:
組織一場室外的團隊游戲,其中包括團隊協(xié)作,團隊信任以及團隊意識類型的游戲。希望通過游戲的形式使整個實驗室集體彼此熟悉,更加團結。游戲包括“心心相印”“松鼠松樹”“單腳火車跑”等,以達到增隊合作的目的。
七、活動流程:
1、負責人帶隊到達集合點
2、團總支書記夏瑋老師進行活動講話
3、動教練進行活動規(guī)則講解以及游戲演示
4、進行游戲:(游戲種類由教練自行選擇)
①心心相印,又稱背夾球,每隊6或8人,分成3-4組,每組2人,第一組和第三組站在起跑線外,第二組和第四組站在終點線外,從第一組開始進行接力,以第四組兩名隊員同時越過終點線為結束,賽程20米,以最后完成用時最少的隊伍為勝。
規(guī)則:參賽隊隊員必須有女隊員參加,比賽過程中隊員不得用手觸球,如中途掉地,須返回起點線重新開始。接力方必須在線外完成接力活動。
②一行人圍成一圈,一至三報數(shù),報到一和二的面對面站立,雙手手掌相抵,平放在胸前,報到三的站在兩人中間,蹲下。一和二的人做松樹,三做松鼠。圈中還有一人,他
是講述故事場景的人,當發(fā)生故事場景時,松樹和松樹必須根據(jù)場景來移動,也就是要和其他的樹和松鼠交換位置,但不能和身邊的樹和松鼠交換位置。講述故事場景的人也要搶做樹或松鼠。移動錯誤或未搶到位置的人就要受罰,做講述故事場景的人。故事場景有三個:一是“著火”——此時樹和松鼠都要移動;二是“獵人來了”——此時樹不動,松鼠動;三是“地震”——此時樹動,松鼠不動。
③6-8人排成一列,每人僅用右腳支撐。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左腿多隊并排一起站在起跑線上。裁判發(fā)令后各隊齊出,賽程為20米,用時少為優(yōu)勝隊。
規(guī)則:每個參賽隊至少有2名女隊員參加,比賽過程中腳掉下來的隊伍為犯規(guī),將失去比賽資格。
5、備用游戲:
⑴結對而行
道具:繩子若干。參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加。游戲規(guī)則:本游戲要求場地較大,游戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,主持人喊“開始”時,各隊齊出,最先到達終點的隊就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。
⑵“橫向龍舟”
每隊7人,參賽者互相挽胳膊,跑完30米賽程,以本隊最后一名隊員到達終點線為結束,用時最短的一組獲勝。規(guī)則:在行進中,各隊應始終為一整體,各隊員胳膊不能松開,否則將視為犯規(guī),取消比賽資格
⑶“系在一起”
時間:10~15分鐘
人數(shù):如果時問允許的話可以不限人數(shù)。通常情況是每個小組不超過24人。步驟:1.讓隊員們緊密地圍成一圈。2.讓大家都舉起左手,右手指向圓心。等每個隊員都擺好了這個姿勢以后,讓他們用自己的左手抓住同伴的右手。一旦抓住后就不許松開。3.現(xiàn)在要大家在不松手的情況下,把自己從“鏈子”中解開。解開后仍要保持大家站成一個圓圈,面向哪個方向不限。有時會出現(xiàn)這樣的情況,大家都把自己解開了,但是卻形成了幾個小圓圈,而不是仍保持原來的大圓圈。如果你不希望這種情況發(fā)生,可以在完成步驟2之后做一個閉環(huán)測試。隨意在圈中選出一個人,讓他用自己的右手捏一下同伴的左手;左手被捏的人接著用自己的右手去捏下一個對友的左手;這樣繼續(xù)下去,直到“捏手信號”返回到第一個人的左手上。如果捏手信號傳不回來,你就需要重新開始了。你可以根據(jù)實際情況,決定是否需要進行閉環(huán)測試。
⑷信任背摔:
一、游戲簡介:這是一個廣為人知的經(jīng)典拓展項目,每個隊員都要筆直的從1.6米的平臺上向后倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加強對伙伴的信任感及責任感。
二、游戲人數(shù):12-16人
三、場地要求:高臺最宜
四、需要器材:束手繩
五、游戲時間:30分鐘左右
⑸坐地起身 :
一.項目類型:團隊合作型
二.道具要求:無需其他道具
三.場地要求:空曠的場地一塊
四.項目時間:20分鐘-30分鐘
五.詳細游戲規(guī)則:
1、要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;
2、在不用手撐地站起來;
3、隨后依次增加人數(shù),每次增加2個直至10人。
在此過程中,工作人員要引導同學堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。⑹十人九足 :
一、項目類型:團隊協(xié)作型
二、場地要求:一片空曠的大場地
三、需要道具:每組一條長約五米的繩子
四、詳細游戲規(guī)則:以系別為單位,共七個隊伍。每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽簽決定比賽次序。
⑺人椅:
一.游戲類型:團隊游戲
二.游戲目的 :從本游戲中體驗團隊精神,要求在團隊中的每一個人都要充分貢獻自己的力量,不能存在任何偷懶、濫竽充數(shù)的思想。
三.游戲規(guī)則和程序:
1、所有的學員都應該圍成一圈,每位學員都應該將他的手放在前面的學員的肩上;
2、聽從訓練者的指揮,然后每位學員都應該徐徐坐在他后面學員的大腿上;
3、坐下之后,培訓者可以再喊出相應的口號,例如齊心協(xié)力、勇往直前;
4、可以以小組比賽的形式進行,看看那個小組可以堅持更長的時間,獲勝的小組可以要求失敗的小組表演節(jié)目。
⑻快樂傳遞
⑼拋球
參考懲罰方式:⑴股寫字。顧名思義,就是用屁股寫字。雙手放在腰上,然后扭動臀部,就像用手在空中比劃一樣把字寫出來,一邊扭,一邊要把寫的筆畫說出來,就像跳屁股舞一樣。⑵卡通跳。分為男式和女式,相同的都是跳起時大腿和膝蓋要并攏,小腿要分開,就像漫畫中的姿勢。不同在于:男式的向上跳起時左右腳前后分開,雙手自然前后擺,同時嘴里要發(fā)出“呦吼”的聲音;女式的向上跳起時左右小腿要向兩旁分開,雙手食指和中指在胸前做“V"的姿勢,同時嘴里要發(fā)出”耶”的聲音。⑶吹爆一個氣球⑷由大家自行決定懲罰方式。
6、活動完結,由大家發(fā)表感想以及對學生會以后工作的期望和建議。
湖北經(jīng)濟學院法商學院信管系學生會2012年3月14日