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PS簡單應用總結

時間:2019-05-12 06:06:04下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《PS簡單應用總結》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《PS簡單應用總結》。

第一篇:PS簡單應用總結

例1:照片局部美白 步驟:

1.套索工具選取區域 2.Ctrl+J 新建圖層”Test”

3.右下角選中新建圖層,Ctrl+M,調整亮度 4.工具欄—模糊工具 5.完成

第二篇:ps的應用

上元教育集團是一家綜合性培訓學校,每年為長三角地區輸送萬余名技能型人才!選擇上元教育,就是選擇成功!1.1

在現代平面設計中設計師們除了運用寫實圖形、變形圖形來表達自己的設計意圖外,還常

變異圖形由于其反傳統的思維方法、超常規的構形方式,往往能從大量司空見慣的平庸圖

1.2

不規則圖形是和規則圖形即嚴格的幾何圖形相對的圖形。一般而言,在平面設計中,規則和不規則構成一種相輔相成的關系,這種互補關系有著心理學上的深層依據。規則的圖形傾向于穩定、靜止、秩序,但一味規則也很容易導致單調和刻板;不規則的圖形顯得活潑、生動,但走向極端就會變成雜亂無章。“秩序感” 是人們審美知覺活動的一條基本心理學原則,在這種知覺過程中,太單調的圖像引不起人的知覺興趣,太雜亂的圖像又使人茫然,因此裝飾藝術的審美要求就建立在這種簡單與復雜、規則與不規則之間

當然,不規則圖形在平面設計中還有許多其他的表現方式,例如,規則圖形的不規則排列可以取得活潑的效果;采用挪用、拼貼手法的一些設計作品也不可能按照嚴格的幾何圖形來制作,因而就打破了單一圖形的局限。各種形象素材和字體的隨機排列已經形成一種重要的視覺文化現象。從廣告、招貼到書籍裝幀、網頁設計乃至服裝圖案,我們都可以看到不規則圖形的影子。

Tel.*** 1.3

在平面設計中經常涉及許多圖形圖像,利用分形理論可以繪制出變幻莫測、五彩斑斕的抽象圖像。分形,簡單說就是一個圖像,但這個圖像具有無窮自相似性,整體的結構被反射在其每一部分中,分形總是呈現出參差不齊和不規則的狀態。像平齒植物菜花和硬花甘蘭,它們的每一分支和嫩枝都與其整體非常相似,其生成規則保證了小尺度上的特征,成長后就變成大尺度上的特征,當客體的部分和整體完全相似,就可以說客體是線性自相似的。同樣,如果將它應用于平面設計,尤其是平面廣告、包裝設計中,必定會取得意想不到的效果。分形圖形根據它實現的算法不同,可以有多種類型。分形圖形目前在廣告印刷、平面設計、服裝設計等許多方面有了廣闊的應用。分形不僅為設計者提供了一種新的設計手段,而且使設計者有了更廣闊的想象和拓展的空間,可以更直接地體現設計者的創作意圖,相信分形圖形

1.4

在文化多元化的今天,中國的平面設計要想融入國際現代設計大舞臺,更好地與各國設計界進行交流、溝通,就必須在加快熟悉國際通用的設計語言的同時,深度挖掘中國的傳統文化元素,并對兩者進行有益的補充。只有這樣才能更好地符合平面設計的當代審美標準,從

傳統文化元素包括了宮廷美術、文人美術、宗教美術、民間美術等,它為我們今天的平面設計提供了豐富的借鑒元素。平面設計中的圖形小至一個標志,大到高速公路旁的路牌廣告,中國傳統造型背后的“意”是人們迷戀其造型的關鍵,不論古人還是現代人,對美好事物都一樣的心存向往,因而傳統造型背后的吉祥意味同樣適用于現代設計,適用于表達現代人的設計意念。人們追求的主要是圖形身后蘊涵的意義。如中國聯通公司的標志就是采用了中國傳統圖形“盤長”,俗稱“方勝”,表達了人們四環聯通,日久天長,路路相通,一切美好的意愿,來隱喻通信事業處處順暢之意。Qq2927707931 1.5

將象征圖形的希望一味的寄托于傳統圖形的繼承是不夠的,還要在現有的圖形中,不斷創新、挖掘出新的圖形,只有這樣才能大大豐富象征圖形的表現形式。方法有二種:一是“舊圖新說”。指對傳統圖形的創新,這要建立在廣泛的群眾基礎上,把先前廣為人知的,流傳很久的,寓意深刻的傳統圖形,在不改變原意的情況下,加入現代時尚元素,這樣會增加圖形的趣味性。比如北京奧運標志設計,是在傳統印章模式基礎上,加入了富有動感的、運動的人形,傳統與現代在這里得到了完美的結合。二是將眾多現代時尚元素做一個比較分析。比如可以分為高雅、通俗、雅俗共賞等形式。針對不同的目標受眾,采用不同形式內容的象征圖形加以表現。比如“人頭馬”可以代表上層權威人士,是高雅的象征;而可口可樂則代表了一種雅俗共賞的文化。2 Qq2927707931 2.1

圖形、色彩、文字是構成商品包裝的基本元素,其中圖形設計在商品包裝中起著舉足輕重的作用。“簡潔而不單調,豐富而不繁瑣”一直是設計師追求的最高境界。對于包裝圖形創意而言,豐富的內涵和設計意境于簡潔的圖形中尤為重要和難得。這一方面是由圖形自身傳遞信息的特點所決定,另一方面是為了適應當今信息如潮快節奏的信息社會需要。包裝設計是為人服務的,是人性化設計,它更需要情感的交融。設計者把握好包裝設計中圖形的意境性,才能更好地傳達設計思想和創意,讓受眾理解和接受。如龍兆曙先生的“西漢古酒”包裝設計,他取西漢馬王堆帛畫紋樣作圖形意境設計,反映出中華酒文化深厚底蘊,極具地域文化色彩的風格特征。包裝設計的情與境,是設計生命真諦所在。意境乃設計家智能、社會

2.2

標志設計是社會經濟、文化的體現,因其圖形的高度簡潔、喻意的豐富內涵、商業的舉足輕重而受到設計界及企業界的重視。由于標志設計自身的特點及人們認識上的差異所帶來的對圖形解讀困擾,因而標志設計對圖形語義的把握也就顯得格外重要。從根本上說,圖形所要傳達給觀者的意境美就是設計者的創意點。現代社會是一個崇尚人性、以人為本的社會,而標志設計更加呈現出以人為本,更強調人之情感,更強調設計的意境性,而設計與人的交流也成為一種現代標志設計發展的趨勢。標志是一種很特殊的形象語言,有它特定的構思模式、特別的表現形式和特殊的藝術技巧。二是協調畫面空間、虛實、疏密,完善了標志的設計魅力效果,對標志內含的融入起到了積極作用,使一個“無意義”的形化為一個“有意境”

第三篇:PS經典實例教程及高級應用

目 錄

一、幾款透明質感按鈕................................................................................................................................2 1.1 AQUA按紐............................................................................................................................................2 1.2 LCD風格的按紐..................................................................................................................................5 1.3 漸變透明按鈕....................................................................................................................................12

二、用PS實現削皮效果............................................................................................................................17

三、玻璃球效果..........................................................................................................................................24

四、PHOTOSHOP的激情盛夏與清涼海灘.............................................................................................36

五、PS質感文字系列.................................................................................................................................48 5.1蟒紋字.................................................................................................................................................48 5.2鑄鐵字.................................................................................................................................................59

六、PHOTOSHOP高級圖層技巧進階篇................................................................................................67 6.1 圖層蒙版和矢量蒙版.........................................................................................................................67 6.2 調整圖層和填充圖層.........................................................................................................................75

七、PS商業應用實戰:網站首頁設計.....................................................................................................88 7.1 背景的制作.........................................................................................................................................88 7.2 漸變條的制作.....................................................................................................................................92 7.3 光環的制作.........................................................................................................................................95 7.4.主體文字的制作................................................................................................................................97 7.5變形文字的制作...............................................................................................................................103

第 1 頁

一、幾款透明質感按鈕

幾乎沒有哪種按紐的受歡迎程度能與透明質感按紐相比。自這種風格的按紐一問世,立刻風靡全球,從龐大的商務網站到簡單的個人小站,處處都能看到剔透的風采。這種漂亮按紐最大的作用就是修飾網頁,僅僅使用幾個這樣的按紐,就會給你的網頁像水晶糖果一樣誘人。透明質感的按鈕種類之多,制作方法之廣,無法盡數。在這里,我總結了幾種較為好看的卻又比較簡單的,供大家作為參考。

1.1 Aqua按紐

這是最常見的一種透明按紐了,如果運用的好的話,效果是非常理想的。這種按紐的做法有很多種,有些真的是相當相當的麻煩。當然,效果也是相當相當的漂亮,漂亮到你會不舍得把它用于網頁按鈕。實際上,如果用那種耗費大量時間做成的按鈕裝飾網頁的話,需要小心喧賓奪主:游客會不自覺的把注意力集中到漂亮奪目的按紐上,網頁最重要的內容卻會被忽略掉。說了這么多,好像偷懶是理所當然的了。那么這一次,我們應用圖層樣式來打造這個按鈕,這樣我們就可以一勞永逸,以后都可以坐享其成了。更重要的是,我們制作的是可以裝飾你的網頁的按紐,它僅僅起到了點綴的作用,就像是做菜時使用的雞精,一點足以勾出鮮味,過多反而不好了。

1.新建文檔,RGB模式,白色背景。建立圖層1,設置前景色為

第 2 頁 RGB(51,143,206)。然后選擇圓角矩形工具,在工具選項中,設置繪圖方式為填充像素,將矩形的圓角半徑設為50像素,選擇消除鋸齒。點擊幾何選項,將矩形的大小設為91×27像素,在畫布正中點擊一下,即會出現一個藍色的圓角矩形。(圖01)

圖01 2.現在我們開始添加圖層樣式了。首先選擇投影:將投影的不透明度降低為33%,取消全局光,角度為134度,距離和大小均為1像素,擴展為0,品質不變;

然后是內陰影樣式:將內陰影的顏色設為RGB(0,56,113),不透明度為100%,取消全局光,角度為90度,距離為6像素,阻塞為15%,大小為16像素,品質保持不變,這樣,按紐就具有了立體感。(圖02)

圖02

3.接下來我們要制作光線從按紐中透出的感覺。選擇內發光樣式,將混合模式設為顏色減淡,不透明度為30%,顏色為白色,方法為較柔軟,居中,阻塞為31%,大小為21像素,要特別注意等高線的形狀,打開默認的等高線編輯器,將曲線設為圖03的形狀,選擇消除鋸齒,范圍為31%;

第 3 頁(圖03,04)

圖0

3圖04

4.下面是最關鍵的一步——添加強烈的反光效果。選擇斜面和浮雕樣式,將樣式設為內斜面,方法為平滑,深度為81%,方向為上,大小為9像素,軟化為1像素,陰影的角度為90度,高度為73度,高光和暗調的不透明度均為100%,暗調的模式為正常,顏色為RGB(4,126,188),這樣高光效果就出來了。

但這樣是不夠的,我們希望高光效果更為貼切。選擇等高線,注意是斜面等高線,而不是光澤等高線,將等高線類型選擇為預設類型中的半圓,消除鋸齒,范圍為69%,這樣就能得到逼真的反光效果。(圖05)

圖05

5.為了使按鈕看起來更好,我們添加一些簡單的陰影效果。但我們的樣式中已經采用了投影樣式,所以要另外想辦法。按住Ctrl鍵,載入按紐的不透明度區域,從編輯菜單中選擇合并拷貝命令,在圖層1之下新建一層,按Ctrl+V,將圖像粘貼到新層中,取消選擇。

合并拷貝命令可以復制選區內所有圖層的圖像,包括圖層樣式在內,第 4 頁 這里,我們所用這個命令就是為了拼合圖層樣式的效果。此外,在粘貼前,如果沒有取消選擇,那么圖像會粘貼入選區中,否則的話,圖像會被自動粘貼到圖層的正中。

對圖層2使用高斯模糊,半徑大概為5.5像素左右。再用移動工具將圖層移動到按紐的右下方,作為透明陰影。(圖06)

圖06

6.最后,在按紐上寫上文字即可。如果你更喜歡淡灰色的透明按鈕,這里有個簡單的法子:打開通道面板,點擊藍色通道,僅顯示這一個通道的圖像,由于我們的按紐是藍色調的,所以這個通道內的圖像最能體現按紐的情況。如果你的按紐是紅色調或是綠色調的,那么同樣,分別選擇紅色通道和綠色通道,就能得到灰色的透明按鈕了。(圖07)

圖07 1.2 LCD風格的按紐

一般來說,液晶顯示屏風格很適合各種面板的制作,也可以作為各種按鈕的載體,大多數類型的按紐與之配合都會很好看。但這一次,我們要

第 5 頁 來制作一個液晶顯示屏風格的按紐。

1.打開Photoshop,新建RGB模式的白色背景文檔。新建圖層1,這一層我們作為按紐的基礎輪廓。用橢圓選框工具,按住Shift+Alt鍵,從中心向旁邊拖出一個圓形的選區。將前景色設為RGB(176,192,224),用前景色填充選區,不要取消選擇。(圖08)

圖08

2.新建圖層2,在這一層中制作按紐的內陰影。復位色板,選擇描邊命令,將描邊寬度設為4像素,位置居中。取消選擇,用高斯模糊處理圖層,半徑為4像素。載入圖層1的選區,反選,在圖層2中刪除,取消選擇。將圖層的不透明度降低到28%。(圖09)

圖09 3.新建圖層3,我們要在這一層中做描邊處理。再次載入圖層1的選區,打開描邊命令對話框,將描邊寬度設為1像素,位置居中,取消選區。將

第 6 頁 圖層的不透明度降低到32%,有必要的話,可以用半徑為0.2的高斯模糊消除邊緣細微的鋸齒。(圖10)

圖10

4.下面我們來制作按紐內部透出的光線效果。新建圖層4,選擇畫筆工具中的噴槍選項,將畫筆大小設為200像素的柔化筆刷,將圖層的混合模式設為顏色減淡,填充不透明度為21%(不是圖層的總體不透明度),再次載入圖層1的選區,反轉色板,用白色畫筆在選區的下方點擊一下,畫筆范圍可達到選區的中上部;再將畫筆大小設為100像素,再點擊一下,加強效果。由于顏色減淡模式的作用,圖像會出現透光的效果。(圖11)

圖11 5.接下來,我們來進行最關鍵的一步——給按紐增加高光效果。首先,我們來選取高光的區域。選擇鋼筆工具,勾出一條封閉路徑,要包括按紐的上半部分,如圖12所示。(圖12)

第 7 頁

圖12

按Ctrl+Enter,將路徑轉換為選區,再選取和圖層1相交的選區,方法是按住Shift+Ctrl+Alt鍵,點擊圖層1,載入圖層1和現有選區相交的選區,如圖13。選擇漸變工具,復位并反轉色板,選擇線性漸變工具,將漸變設為從前景色到透明,從選區的頂端到底部做出漸變,然后取消選擇。選擇高斯模糊濾鏡,將半徑設為2.0像素,模糊漸變圖層,用選擇工具將圖層向下移動幾個像素,這樣會使效果更逼真。(圖14)

圖13

圖14

6.這時,按紐基本上就已經完成了。不過我們可以為它增加一些裝飾,使它看起來更漂亮。在圖層1上新建一層,為圖層6,這一層里,我們為它增加一些掃描線效果。基本上來說,1×2像素大小、上黑下透明的圖案應該是你的Photoshop里差不多都會有的一種基本圖案。如果沒有,那么花半分鐘時間做上一個也來得及。載入圖層1的選區,打開填充對話框,在填

第 8 頁 充類型中選擇圖案,找到掃描線圖案,用它來填充選區。取消選擇,將圖層的不透明度降低到8%,用模糊濾鏡稍加模糊(圖15)。

圖15 如果你的圖案是上黑下白的,那么在填充以后,需要將圖層混合模式設為正片疊底,效果是一樣的。

7.下面我們來添加文字部分。我們采用的像素字體為04b_03,大小為8點,如果不希望字體太過纖細,就將消除文字鋸齒的方式設為明晰。添加了字體之后,來看看效果,似乎不如想象中的好(圖16)。我們可以再來裝飾一下文字部分。在最頂層的文字層之下新建圖層7,將前景色設為白色,用矩形工具在按紐的上中部選擇一細長矩形。將文字層和這一層鏈接起來,居中對齊。載入圖層1的選區,反選,刪除圖層7的多余部分,取消選擇。將填充不透明度降低為10%,圖層混合模式為顏色減淡。(圖17)

圖16

圖17

第 9 頁 8.我們來看看這個按紐的應用。我選擇把它放置在一個金屬面板上。首先,新建一個圖層組,將按紐相關圖層都放到圖層組中。在序列1下面新建圖層8,用橢圓選框工具選擇一個圓形,填充黑色后取消選擇。將圖層8和序列1鏈接,選擇序列1,使用對齊選項,將按紐和黑色圓形居中對齊,取消鏈接。

現在,我們關閉序列1的顯示,按ShiftCtrl+Delete,用白色填充圖層8的不透明區域。打開圖層樣式,依次添加下列樣式:

漸變疊加:混合模式為正常,不透明性為82%,漸變為從灰色RGB(174,174,174)到白色,線性,與圖層對齊,角度為-48度,縮放為70%;

內發光:混合模式為正常,不透明度為23%,顏色為黑色,發光源在邊緣,方法為較柔軟,大小為10像素,范圍為55%;

斜面和浮雕:內斜面、平滑,深度為51%,大小為8像素,陰影角度為130度,取消全局光,高度為15度,暗調的不透明度為0%,將等高線類型設為預設的半圓,范圍為53%,消除鋸齒;

外發光:混合模式為正常,不透明度為15%,大小為5像素,范圍為33%;

描邊:大小為1像素,描邊位置在外部,混合模式為正常,不透明度為31%,描邊顏色為黑色;

內陰影:混合模式為正常,顏色為RGB(115,115,115),不透明度為8%,角度為135度,取消全局光,距離為4像素,大小為2像素,等高線類型為預設的錐形;

第 10 頁 最后是投影:不透明度為11%,角度為135度,距離為4像素,大小為1像素(圖18)。

圖18 顯示序列1,這時,我們的圖像應該像圖19一樣了。

圖19 9.我們希望做出按紐內陷的效果。在圖層8上新建圖層9,選擇一個比按紐稍大的圓形選區,填充白色,同樣使圓形和按紐居中對齊。對它添加圖層樣式:先是漸變疊加,混合模式為正常,不透明度為55%,反向默認漸變,角度為90度,縮放為90%;其次是描邊,大小為1像素,位置在外部,不透明度為40%,描邊顏色為RGB(210,210,210)。這樣,這個按紐就被很合適的鑲嵌在面板上了。(圖20)

第 11 頁

圖20 1.3 漸變透明按鈕

我知道,這個題目實在有些不合格。哪種透明效果中沒有用到漸變呢?漸變幾乎已經成為制作透明按紐的必備過程,拿它做標題實在有些應付差事的感覺。但是,我實在懶得再費心思在我們的按紐起一個響亮又貼切的名字了。(這些天來一直和按紐打交道,請大家原諒我的倦怠心理吧!)不過,這個按紐倒真的漂亮的沒話說,就拿它來作為小小的補償吧!這次的這個按紐,完全是由圖層樣式來決定的。完成之后,大家的樣式面板中又可以多一種漂亮的風格了。

1.這一次,我們來新建一個透明背景的文檔,大小根據按紐的大小來定。新建圖層2,用橢圓工具選擇一個正圓形,復位色板,用背景色填充選區。不要取消選擇,按Ctrl+X將選區圖像復制到剪貼板上,刪除圖層2。

在圖層1中,用Ctrl+V將白色圓形粘貼到圖層1中。這樣,白色圓形就會處于畫布的正中。(圖21)

第 12 頁

圖21 2.下面,我們就開始為按紐添加了圖層樣式了。

首先,我們為按紐添加基礎的顏色。選擇漸變疊加樣式,將混合模式設為正常,不透明性為100%,點擊編輯漸變色,將漸變的左端設為RGB(166,202,240),右端設為RGB(24,48,153),漸變樣式為線性,角度為123度,縮放為100%;(圖22)

圖22 其次,我們用斜面和浮雕樣式為按紐添加光澤:樣式為內斜面,方法為平滑,深度100%,方向為上,大小為18像素,軟化為3像素,陰影的角度為120度,取消全局光,高度為73,暗調模式為顏色減淡,高光和暗調的其他各項設定保持不變;(圖23)

第 13 頁

圖23 下面,我們用內陰影模式加強按紐的暗調部分:將陰影顏色設為暗褐色RGB(71,41,2),混合模式為正常,不透明度為38%,角度為90度,距離為7像素,大小為5像素,品質不變;(圖24)

圖24

接下來的投影和外發光,都是進一步修飾按紐邊緣的:先來選擇投影樣式,將投影顏色設為RGB(9,66,130),不透明度為35%,角度為90度,距離和擴展為0,大小為1像素;然后是外發光樣式,混合模式為正常,不透明度為38%,顏色為RGB(0,70,114),發光方法為較柔軟,大小為2像素;(圖25)

第 14 頁

圖25

最后,如果你覺得按紐的顏色單薄,可以選擇內發光樣式,混合模式為正片疊底,不透明度為39%,設置漸變發光,依圖26來設置漸變,漸變色從左到右依次為黑色、棕紅色RGB(187,83,7)、黃色RGB(255,249,157),兩個顏色中點的位置均為50%,發光方法為較柔軟,光源居中,大小為250像素,范圍為50%。你也可以自己設定內發光的顏色,這樣,按紐的顏色就豐富起來。(圖27)

圖26

圖27

第 15 頁 3.接下來,我們為按紐加一個簡單的邊框。在圖層1下面新建圖層2,載入圖層1的不透明選區,用擴展命令將選區擴大8像素,填充白色。(圖28)

圖28

我們依然用圖層樣式添加立體效果。先選擇斜面和浮雕樣式,結構為內斜面,方法為雕刻清晰,深度為290%,方向為上,大小為4像素,軟化為9像素,陰影角度為90度,高度為45度,高光和暗調保持默認;再來添加描邊樣式,大小為1像素,位置在外部,混合模式正常,不透明度100%,描邊顏色為RGB(170,170,170)。(圖29)

圖29

這樣,這個按紐就完成了。想要改變顏色的話,可以重新設定各圖層樣式中有關顏色的設置。添加文字層后,也可以添加圖層樣式效果。如果想把這種樣式應用到其他大小的按紐上時,應注意縮放效果,使樣式符合圖像。

第 16 頁

二、用PS實現削皮效果

下面是原圖:

完成之后的效果如圖:

1.素材

功欲善其事,必先利其器。同樣我們為了實現一個好的效果,工具和素材都是十分關鍵的。素材選好了,就會事半功倍。對于沒有繪畫功底的朋友們來說最好選用一些簡單的幾何體,比如柱形、球體等。因為我們即將要做的工作是將一個平面的物體變成一個看上去具有立體效果的物體,如果選擇的原型太復雜了,很可能會在透視上出問題。2.扣圖

素材找好了就開始扣圖吧。扣圖的方法很多,挑自己順手的來吧。在這里我用pen/

第 17 頁 鋼筆工具扣出了雞蛋,用Extract/抽出濾鏡扣出雞雛。如圖1、8。

3.鏤空原圖

在此先分析一下最終的那個效果圖。如果拋開中間的雞雛不說,從ps的角度看,要將一個平面的雞蛋作出此效果至少需要2個圖層,正面圖層

第 18 頁 和背面圖層。但是我們都清楚,原圖是不可能為我們提供背面的,這個層需要我們自己動手來畫。那么為了顯現出背面這個層,我們先需要將正面的圖層進行鏤空的處理。

方法很簡單,用pen/鋼筆工具勾勒出需要鏤空的地方,保存路徑以備修改,然后轉化路徑為選區,delete/刪除。

如圖2、3

第 19 頁

現在正面圖層就基本做好了。可是這個雞蛋看上去并不是立體的,更像一個監獄里的囚犯,不是嗎?嘿嘿。接下來這步最關鍵了。

4.制作背面圖層

繪制背面的線條來銜接正面的線條,以產生螺旋的效果。方法依舊是用pen/鋼筆工具勾勒。如圖4

第 20 頁

勾勒好了之后保存路徑,新建一個圖層,將路徑轉為選區。前景和背景選擇兩種不同程度的灰,利用Radial Gradient/放射漸變工具填充選區。最后再添加5%左右的單色雜色Noise。如圖5

第 21 頁 6.其他

如果你還想在此基礎上更進一步的話,就充分發揮你的想象力吧。在此我添加了一只雞雛。如圖9

為了做的真實,別忘了再增加一些陰影。最終效果如圖。

附錄:再來看看作者另外兩幅精彩作品:

第 22 頁

第 23 頁

三、玻璃球效果

現在,各種各樣的類玻璃材質大行其道,幾乎每個Photoshop的教學網站上都會看到諸如“PS制作玻璃按紐”之類的文章。今天,我們也來趕趕流行,做些漂亮的玻璃球。

1.在Photoshop中新建一個文檔,大小為256×256像素,RGB模式,白色背景。設置前景色為RGB(255,211,38),背景色為RGB(57,0,0),新建圖層1,按住Shift鍵,用橢圓選框工具選擇一個正圓形。選擇徑向漸變工具,設置漸變為從前景色到背景色。從選區的中下部分向上做出漸變,如圖01所示,取消選擇。

圖01 盡管在選取選框時,我們已經選擇了消除鋸齒選項,但做出漸變之后,我們發現在球體的邊緣還是會有一些鋸齒。為了消除這些鋸齒,我們可以載入圖層1的選區,反選,將選區羽化1像素,連續刪除兩次,取消選擇。這樣,你會發現球體的邊緣比剛才光滑了。

2.下面,我們用圖層疊加的方法來表現玻璃球內部的情況。復制圖層1,將副本命名為hardlight。從名稱你就能猜到,這一層的圖層混合模式為

第 24 頁 強光,在編輯菜單中選擇變換,將圖層垂直翻轉;

再次復制圖層1,將副本層移動到頂端,命名為lighten,將圖層混合模式設為亮光,不透明度為50%;

復制lighten層,將副本層命名為Color Burn,將混合模式設為顏色減淡,這樣,我們的圖像就如圖02一樣了。

圖02

3.現在我們要減去一些多余的紅色部分。載入圖層1的選區,反選,羽化12像素,將選區向上移動2像素,分別在lighten層和Color Burn層中刪除3~4次,直到球體的底部完全為黑色。這跟上一步的漸變有很大關系,漸變位置不同,最后形成的圖像會有很大差異。也許上一步中你的漸變非常理想,那就不用這一步的調整工作了。(圖03)

圖03

第 25 頁 4.接下來,我們為球體增加底部的反光效果。在Color Burn層上新建圖層2,選擇直徑大小為65像素的柔化筆刷,將前景色設為白色,在球體的中下部點擊一下,如圖04所示,將圖層的不透明度降低為65%。這一層可被看作光線從球體透出的效果。

圖04

我們繼續來加強這種效果。載入圖層1的選區,確定當前工具為選框工具,按住Shift鍵,點擊鍵盤上的方向鍵,將選區向上移動30像素,然后按Ctrl+J,將圖層2的圖像復制到圖層3中。再選擇移動工具,將圖層3向下移動10像素,將圖層3的不透明度減低到55%,用模糊濾鏡組中的模糊濾鏡稍加模糊。(圖05)

圖05

5.我們再來為球體的頂部添加反光。在頂部新建圖層4,載入圖層

1第 26 頁 的選區,復位色板,用從白色到黑色的線性漸變填充選區后,取消選擇。用變形工具,將圖層4變形,如圖06的形狀,將圖層的混合模式設為屏幕(即Photoshop7.0中的濾色模式),用模糊濾鏡稍稍模糊。(圖07)

圖06

圖07 6.現在我們來制作球體頂部的反光。在圖層4的下面新建圖層5,載入圖層1的選區,用半徑為1像素的羽化命令柔化選區,選擇畫筆工具,還用剛才的畫筆,用白色在球體的中上部點擊一下,注意畫筆的邊屆要超過球體的邊緣。取消選擇,將圖層混合模式設為柔光。

在圖層5上新建圖層6,選擇更小一些的畫筆,如直徑大小為35像素,在剛才落筆的地方點擊。這樣可以加強反光的效果。(圖08)

第 27 頁

圖08 7.是否覺得這樣的球體太單調了些?我們可以通過紋理圖層為球體的內部添加豐富的紋理效果。選擇Color Burn層,在其上新建圖層7,將其命名為texture。你可以有很多種選擇來添加紋理,這里介紹一種。

選擇渲染濾鏡中的云彩濾鏡,用前景/背景色渲染圖層。需要的話,可以再用分層云彩再渲染幾次。然后用自動色階命令,調整畫面的對比。接著,打開扭曲>玻璃濾鏡,將扭曲度設為9,平滑度為3,紋理類型為小鏡頭,縮放為200%;載入圖層1的選區,連續運用球面化濾鏡兩次,將選區內的圖像球面化,反選,刪除多余圖像后取消選擇。將圖層的混合模式設為疊加。

有很多時候,云彩濾鏡的效果不太令人滿意,你可以自由的在這個層之上再用其他渲染方式或是濾鏡做出紋理,將這兩個紋理都設為疊加模式,分別減低不透明度會取得很好的效果。像我們這個例子,除了玻璃濾鏡的渲染外,我還加了一個分層云彩的圖層,疊加出來的效果就比較理想了。有時,將圖像做反相處理,也會有意想不到的收獲。(圖09)

第 28 頁

圖09 8.想要加上簡單的陰影的話,就復制圖層1,將圖層1副本移動到圖層1之下,用黑色填充不透明區域。應用半徑為2.0像素的高斯模糊濾鏡,稍加模糊。再復制這一層,向下合并,就形成了最簡單的陰影效果。(圖10)

圖10 到這里,我們的玻璃球還只能算是一個半成品。如果想讓它更漂亮,下面還有一些不可錯過的步驟。

9.反光效果:也許你會決定奇怪,前面我們已經做過了兩次反光效果,為什么還要做呢?這是為了進一步增加球體內部的細節。這次我們用一種比較特別的方法,打開一副圖片,最好是亮度比較高的圖片,將其圖像大小定為200×200像素大小。按Ctrl+A選擇圖像,把它粘貼到我們剛才的文檔中,放置在texture層之上,圖像會被自動對齊到文檔正中。

第 29 頁 在這里,你選擇的圖片亮度越高,效果就越好。所以,有很多窗戶的居室圖片是很好的選擇,因為這些圖片會有很好的光線。

選擇我們剛才粘貼進來的圖層,對它做去色處理,只保留圖像的明暗。然后對它做球面化處理,簡單的去除邊角。將圖層自由變形,縮小到比球體稍微小上一點,如圖11所示,然后載入紋理層的選區,羽化3像素,反選后,刪除3~5次,取消選擇,并將圖層的混合模式設為變亮,不透明度降低為15%。最后,用USM濾鏡銳化,將數量設為150%,半徑為0.5像素,閾值為0,使因縮小而模糊的圖像清晰起來。(圖12)

圖11

圖12 10.現在,我們來制作立體的陰影效果。選擇我們剛才制作的陰影層,第 30 頁 即圖層1副本層,將其復制,對副本2層應用半徑為4像素的高斯模糊。然后用變形工具中的縮放,按住Alt鍵,將變形框向中間收縮,并將整個變形框向下移動。確定變形,將圖層的不透明度降低為65%。這樣我們就得到了真實的陰影。(圖13)

圖13 11.下面這一步,是表現球體透光的關鍵。在剛才所制作的陰影層上新建一層,用直徑35~50像素的柔化畫筆,確定前景色為白色,在球體下面點擊一下。畫筆的中心大概位于3D陰影的邊緣處。(圖14)

圖14

12.最后,我們先來為玻璃球制作一個簡單的背景。選擇背景層,設置前景色為RGB(255,211,38),背景色為RGB(57,0,0),選擇徑向漸變工具,將漸變方法為從前景色到背景色,盡可能的從畫布中心向邊角拖

第 31 頁 動鼠標,做出漸變。(圖15)

圖15

打開雜色濾鏡,為畫布添加雜色,設置雜色數量為3,高斯分布,單色;然后從藝術效果濾鏡組中選擇繪畫涂抹濾鏡,設置畫筆大小為10,銳化程度為20,畫筆類型為簡單;最后用USM濾鏡銳化,設數量為100%,半徑為0.5,閾值為0,這樣,我們就得到一副簡單的背景圖像。(圖16)

圖16

你可能會覺得我們剛才制作的球體底部的光亮有些畫蛇添足的意思,那么試著將這一層的圖層混合模式設為疊加,不透明度減低到75%,你就不會覺得它是多余的了。(圖17)

第 32 頁

圖17 13.到這里,我們的球體可以算是基本上完成了。不過我們還可以對它進行加工,使它更為完美。如果你覺得球體周圍的黑色過重,擋住了透射效果,那么我們就來處理它。選擇背景層,載入圖層1的選區,用擴展命令將選區向外擴展10像素,按Ctrl+J,將選區圖像復制到新層中。

將這一層移動到texture層之上,載入圖層1的選區,向內收縮4像素,清除選區內圖像,取消選擇。將圖層縮小到原來大小的80~90%。(圖18)

圖18

載入圖層1副本的選區,羽化2像素,反選,刪除,取消選擇。這時,我們的圖像看起來更像一個玻璃按紐。(圖19)

第 33 頁

圖19

最后,將這一層的混合模式設為強光,不透明度降低到25%。這個球體才真正的完成了。(圖glass)

圖glass 14.現在,試著關閉一些圖層,看看圖像會出現哪些變化。在這個教程里,我們使用了大量的圖層混合模式,這些混合模式使圖像發生不可思議的變化。如果你關閉一些,或是改變其中一些的混合模式,那么你所創作的就不會僅僅是一副圖像了。舉個例子,下面這張圖里,我關閉了不同的圖層,效果是很明顯的。如果再使用調整圖層的話,那變化就更多了。(圖20)

第 34 頁

圖20 用不同的紋理來代替現有的紋理層,這樣會使你的圖像豐富多彩。你也可以把它當作玻璃按紐來使用。關閉背景層,按Ctrl+A,再從編輯菜單中選擇合并拷貝命令。這樣,所有的可見圖層都被復制到剪貼板中。選擇新文檔,粘貼,重定大小就可以了。

第 35 頁

四、Photoshop的激情盛夏與清涼海灘

炎炎夏日,酷暑難當,如果有幸拿到一個假期,與其悶在空調房中大吹冷氣,不如到海邊痛痛快快的暢游一番,好好松弛一下緊張的神經。想想看,藍天碧水,清新的空氣,健康的身體,更重要的是輕松的心情。帶著一身飽滿的精神和陽光的活力再次回到工作中,何樂而不為呢?不過對我們這些無法拿到假期的“苦命”人來說,海邊度假似乎是一種可望而不可及的奢侈。除了看看圖片過過眼癮之外,幸好還有Photoshop,自己來創做一個清涼世界,只能是汗流浹背之余一點微薄的享受了。

打開Photoshop,新建一個600×350像素的文檔,72像素/英寸,RGB模式,白色背景。

為了達到加倍清涼的效果,我們為畫面加入一些飲料的概念。在驕陽下活動,自然少不了水份的補充,碳酸飲料是種不錯的選擇。在所有的碳酸飲料品牌中,提起碳酸飲料,自然會想到可口可樂和百事。我個人比較

第 36 頁 喜歡可口可樂的文字標識,而是流暢的曲線也很符合我們圖像的目的。所以,這次我們就采用可口可樂文字標識的一部分來作為圖像的基礎。當然,這樣的選擇很多,比如可口可樂著名的曲線瓶造型,也非常漂亮。如果你能找到別的圖像代替文字來使用也是不錯的。過程大同小異,稍加改動即可。

將前景色設為黑色,選擇文字工具,打開字符調板,這里,我使用了一種名為“CocaCola”的字體,這種字體比較特殊,鍵入大寫字母C,就會出現我們熟悉的CocaCola斜體字樣。根據你的畫布設置文字大小,有必要的話調整垂直縮放和水平縮放值,就可以達到我們所需的文字外形。(圖01a)

我們只需要Coca這幾個字符,多余的字符要刪掉,但這幾個字母又是不可分的,在文字為矢量狀態下,無法對其進行像素的操作方式,這就需要柵格化文字圖層。對文字層柵格化之后,文字轉變為像素,用橡皮擦工具抹去多余圖像。先別急著調整文字位置,在這種圖像延伸到畫布外的情況下,除了畫布中可見的圖像外,還包含了一些不可見但存在的像素。你可以用增大畫布大小的命令來顯現它們。例如在我們的圖像中,如果我將畫布寬度增大到700像素,那么你會看到其余的字母并沒有消失(圖01b),第 37 頁 如果用圖像>顯示全部命令,你會看到全部隱藏的像素。這些存在的像素會白白增加文檔大小,有時還會給我們帶來一些麻煩。所以,清除這些像素是必然的。按Ctrl+A,選擇全部圖像,用圖像菜單下的裁切命令,以現有選區為目標,對圖像進行裁切,清除多余像素。再用顯示全部命令檢查,畫布大小未曾改變,所有多余像素已被清除,文檔大小也縮小了。

下面我們要將文字對齊到背景中心。保持全選狀態,在工具箱中選擇移動工具,點擊工具選項中的垂直中齊和水平中齊按紐,將文字移動到畫布正中,取消選擇。(圖01c)

2.在下一步開始之前,我們照例保留一個原始通道。載入文字層的選區,在通道面板中,新建一個通道,將通道命名為orig,復位色板,用白色填充通道選區,取消選擇;

回到RGB綜合通道中,將C層重命名為main object,用白色填充整個圖層。下面我們來制作海平面。先用黑白漸變填充圖層,為了修改方便,第 38 頁 我們采用了漸變疊加的圖層樣式:設置漸變的混合模式為正常,不透明性為100%,漸變為預設類型中的黑白漸變,樣式為線性,角度為90度,縮放為10%(圖02a)。滿意后在這一層之上新建一個圖層,將main object層與新層鏈接合并,拼合后的main object層內容不變,但沒有了圖層樣式。用色階工具調整,設定輸入色階為107,1.00,128,使圖像中僅剩下黑白兩色。隨后打開填充對話框,用50%灰色填充圖層,接著用消褪命令消去50%的不透明度。(圖02b)

3.新建兩個圖層,將頂部的圖層命名為lowlight,下面的圖層命名為highlight。復位色板,在lowlight層中,載入通道orig的選區,用黑色對選區描邊,寬度為1像素,位置居中;反轉色板,選擇highlight層,用白色對選區描邊,寬度為1像素,位置居中,取消選擇。

選擇移動工具,將highlight層的白色描邊圖像向上和左各移動1像素;

第 39 頁 將lowlight層的黑色描邊圖像向下和右移動1像素。將這兩層與main object層鏈接后合并。(圖03a)

選擇高斯模糊濾鏡,將半徑設為1.0像素;接著使用云彩濾鏡渲染圖層,緊跟著用消褪命令將模式設為柔光,不透明度為100%;載入通道orig的選區,用擴展命令將選區擴展3像素,使用羽化命令柔化選區邊緣,羽化半徑為3像素,反選后用黑色填充選區,用消褪命令將不透明度減低到75%。(圖03b)

從素描濾鏡組中選擇鉻黃濾鏡,我們用它來為圖像添加細節。將細節和平滑度都設為10,用消褪命名減去65%不透明度,模式為柔光,這樣圖像就不會過于平淡。下一步就是上色了,現擇色相/飽和度命令,勾選著

第 40 頁 色,將色相設為200,飽和度為51,明度為+8。這只是基礎顏色,待會兒我們還要調整。現在我們要刪除多余的圖像。載入通道orig的選區,將選區擴展3像素,反選后刪除,取消選擇。(圖03c)

4.在背景層上新建一層,命名為stroke。我們要在這一層中為圖像加邊。載入main object層的不透明區域,用黑色填充后取消選擇。打開圖層樣式對話框,選擇描邊,將描邊大小設為3像素,位置在外部,混合模式為正常,不透明度為100%,顏色依然為黑色。之后建立新圖層,把它和描邊層鏈接拼合,消除圖層樣式。(圖04)

5.在背景層上新建一層,命名為shadow。載入stroke層的不透明度選區,在shadow層內填充,取消選擇。復制shadow層,將其上的副本層重

第 41 頁 命名為glow。在golw層中,執行高斯模糊濾鏡,將半徑設為1.0像素。選擇shadow層,使用位移濾鏡,將水平和垂直位移量都設為8,即向右和下各移動8像素,打開高斯模糊濾鏡,半徑設為8.0像素,將圖層不透明度降低為75%,完成陰影的制作。(圖05)

6.我們還要對圖像的邊緣進行一些裝飾,使它更顯精致。在main object層上新建一層,命名為lowlight,載入通道orig的選區,用黑色描邊,寬度為1像素,位置居中;再新建一個圖層,命名為highlight,反轉色板,用白色描邊,寬度為1像素,位置居中,之后取消選擇。將highlight層的白色描邊向左上各移動1像素,lowlight層的黑色描邊向右下各移動1像素。這樣我們就得到了生動的立體邊緣效果。

這時,你可能會覺得圖像的顏色太過黯淡,我們可以用色階調整main object層的顏色。打開色階對話框,將輸入色階設為14,1.00,211,這樣圖像就呈現出碧藍的天空和深遂的大海。現在,將除了背景層之外的所有圖層和main object層鏈接合并。(圖06)

第 42 頁

圖像主要部分制作完成。下面我們來建立沙灘背景。

7.選擇背景層,為了不妨礙視線,暫時關閉main object層,打開填充對話框,用50%灰色填充背景層。應用雜色濾鏡,對圖像添加雜色,數量為20%,平均分布,單色;用色相/飽和度命令為沙灘著色,選擇著色模式,設置色相為27,飽和度為25,明度為0。接著用云彩濾鏡渲染圖像,用消褪命令將云彩的模式設為疊加,不透明度為100%。隨后連續兩次用銳化邊緣濾鏡來銳化圖像。(圖07a)

下面我們要在圖像上添加一些小小的水珠,使它看起來更沁人心脾。首先來建立水珠的選區。轉到通道面板中,新建一個通道,命名為drops1,這個通道被用于制作沙灘上的水珠選區。我們希望用顆粒的方式為圖像加入紋理,但在黑色的通道中,顆粒濾鏡無法預覽(但效果依然存在),所以,復位通道色板,先用白色填充通道drops1,在此預覽顆粒濾鏡的效果。選

第 43 頁 擇濾鏡>紋理>顆粒,將強度設為100,對比度為42,顆粒類型為結塊。在預覽窗口出現了灰色的圖像,這一點不同于在RGB通道中出現的彩色顆粒。當你對預覽圖像滿意后,記下所有的數值,點擊取消;將通道drops1填充為黑色,再次打開顆粒濾鏡對話框,按剛才的數值設置濾鏡效果。在圖像上可能看不到什么變化,不過不用擔心,打開色階對話框,將輸入色階設為16,1.00,44,你會看到圖像中出現灰色斑塊。下面我們要做的就是整理這些白色區域,使之變為清晰的選區。

先進行第一次高斯模糊,半徑為1.0像素;調整色階,設置輸入色階為70,1.00,156,使灰色區域變亮;再進行第二高斯模糊,半徑依然為1.0像素;將輸入色階設為19,1.00,47,基本消除圖像中的灰色區域。(圖07b)

復制通道drops1,將副本通道命名為drops2,我們用這個通道進一步制作文字范圍內的水珠選區。載入通道orig的選區,反選,填充黑色,取消選擇。要使通道內的白色區域進一步明顯,還需要用高斯模糊濾鏡和色階工具;用半徑為1.0像素的高斯濾鏡模糊通道,然后調整色階,設置輸

第 44 頁 入色階為6,1.00,48。(圖07c)

8.回到RGB通道,在背景層上新建一層,命名為drops1,用白色填充圖層。載入通道drops1的選區,填充黑色后取消選擇。(或者你可以選擇通道drops1,按Ctrl+A選取全部通道圖像,Ctrl+V復制,回到drops1層中,粘貼,再用反相處理圖層,效果是一樣的。)

下面我們要為圖像添加立體效果。用半徑為1.0像素的高斯濾鏡輕微模糊圖像,打開風格化濾鏡組中的浮雕濾鏡,設置角度為-45度,高度為2像素,數量為150%;載入通道drops1的選區,將選區擴展2像素;羽化選區,半徑為2像素;反選,填充黑色后取消選擇。再次載入通道drops1的選區,反選清除后取消選擇。將圖層的混合選項設為疊加。如果覺得水珠的效果不夠明顯,可以復制drops1層,然后將drops1層,drops1副本層向下合并到背景層中。(圖08)

第 45 頁

9.現在我們來制作文字區域的水珠圖像,方法和剛才大致相同。在main object層上新建一層,命名為drops,填充白色。載入通道drops2的選區,將選區填充黑色后取消選擇。高斯模糊1像素,應用浮雕濾鏡,設置和剛才相同。載入通道drops2的選區,將選區擴展1像素,羽化1像素后反選,用黑色填充后取消選擇。再次載入通道drops2的選區,反選,刪除多余黑色圖像,取消選擇。將當前圖層的混合模式設為疊加,復制圖層。選擇main object層,將drops層與之鏈接合并;再與drops副本層鏈接合并,這樣就能在合并圖層的同時維持圖層疊加效果。(圖cool,09)

第 46 頁

最后,你還可以在圖像中增加一些裝飾元素,如鮮艷的花朵,清爽的檸檬等,或者用鏡頭光暈濾鏡渲染圖像,突出夏日海灘的迷人風情,這里就不再舉例了。

第 47 頁

五、PS質感文字系列

5.1蟒紋字

最近看到一則頗為有趣的報導:在多種令人恐懼的東西比較之后(包括具體的和抽象的),蛇竟然成為大部分美國人最害怕的東西!相對來說,中國人對蛇的恐懼程度遠遠沒有美國人高(勇敢的中華民族!)。不過,那種??(連形容詞都令人毛骨悚然~)生物,在我看來也實在不能作為衡量膽色的依據。所以,這一次,我不得不違反常規,憑記憶而不是具體觀察,來作為繪圖的依據。在座諸位有勇力者,請在確保人身安全的情況下仔細觀察,再來提出你的寶貴意見!

既然如此,為什么還要寫這篇似是而非的文章呢?好吧!沒錯,Photoshop是很強大,只要肯下功夫,用Photoshop也能做出那些如同3D軟件渲染的,足以和實物相媲美的逼真物件。但你知道,用一個軟件的短處和另一種軟件之所長去比較,是沒有意義的。造型方面不如Lightwave、Rhino強悍,在手繪方面Photoshop的好評也不如Painter、Expression。但如果說到對圖像的加工、后期處理,即使最挑剔的人也不得不承認,Photoshop在這個領域內當之無愧的穩坐第一把交椅,目前為止,無人能望其項背。圖像處理,這就是Photoshop最大的長處。回到這篇文章中,也許你會在這些圖像中挑出許多錯誤的地方,但它的目的,不是在你面前展示一條栩栩如生的蟒蛇,而是帶給你一種裝飾作用很強的文字效果。如果你

第 48 頁 理解并接受了這一點,就請繼續向下閱讀。

1.打開你的Photoshop,新建一個文檔,RGB模式,白色背景,圖像大小需要大一些。這個例子的大小為1000×400像素。

選擇文字工具,查看你的字體列表,找到一種比較粗大的字體,復位色板,用黑色在背景上寫上文字。記得為文字設置消除鋸齒。調整好文字的位置之后,柵格化文字。將這一層命名為text。本例中的字體是Minion,字型為Bold,大小為500點,消除鋸齒的方式為平滑。由于文字比較大,所以邊緣的鋸齒也較為明顯。為了使文字的邊緣更平滑,在柵格文字之后,載入文字層的選區,羽化,半徑為1像素,反選,刪除兩次,再取消選擇。這樣,文字的邊緣會變得更整齊。(圖01)

圖01 2.新建一層,命名為top,載入text層選區,設置前景色為RGB(52,230,56),用前景色填充選區,保持選擇狀態不變。

從紋理濾鏡組中選擇顆粒濾鏡,設置強度為22,對比度為41,顆粒類型為軟化;然后從藝術效果濾鏡組中選擇干畫筆濾鏡,設置畫筆大小為2,畫筆細節為8,紋理為3,用以簡化圖像;(圖02a)

第 49 頁

圖02a 下面我們要對選區圖像進行扭曲,要想達到隨機的效果,就需要選擇一種隨機濾鏡,這里,我們選擇了波浪濾鏡,如果你對這些生成系數很有研究的話,可以按自己的需要設定波長、波幅等系數,如果覺得麻煩,那么最簡單的方法,就是點擊隨機化按紐,這樣,濾鏡就會產生不確定的變換,可以多試驗幾次,直到效果滿意。(圖02b)

圖02b 這是整個過程中很關鍵的一步,波浪濾鏡的效果影響到最終的圖像效果。所以,建議你在做扭曲之前,最好保留一個歷史快照,這樣便于恢復。

3.隱藏文字層,將背景色設為RGB(18,232,209),選擇藝術效果中的水彩濾鏡,將畫筆細節設為8,暗調強度為1,紋理為1,使圖像呈現簡化水彩的效果,顏色也較為飽和。(圖03)

第 50 頁

第四篇:PS總結

開頭:

1.As a postgraduate student of Enterprise Management at School of Business Nanjing

University, one of the best universities in China, my area special of ideal is pushing enterprise to better fulfill their social responsibilities on the basis of realizing shareholders' benefit, and ultimately a win-win outcome of sustainable development.With nearly seven years’ professional study in enterprise and human resource management and much social internship, I am confident that I have all the necessary ingredients to succeed as a graduate student in your competitive and challenging program.2.After careful consideration, I would like to apply for postgraduate program of International

Accounting Management in your prestigious university.Since children, I had a strong interest in the progress of various economic progress, especially, investment activities and I was always curious about how capital fluctuated by circulation, investment and management.Meanwhile, my mother who is an accountant always talks to me about her job, which helps me realize the significant role accounting plays in management, decision making, forecasting, ect., and build my interest in accounting.Due to interest and support of my parents, I chose accounting as my major and profession when I finished undergraduate study.3.My special area of interest is organizational communication, and I wish to focus on this

during my graduate studies at your institution.My main motivation in doing that is to acquire the kind of education that will enable me to contribute to my future management career.

第五篇:ps總結

初學者請不要看太多太多的書那會誤人子弟的,先找本系統的學,很多人用了很久PS,都是只對部分功能熟悉而已,不系統還是不夠的

3.看help,不要因為他們很難而我們自己是初學者所以就不看;幫助永遠是 最好的參考手冊,雖然幫助的文字有時候很難看懂,總覺得不夠直觀;

4.不要被蒙版,通道等詞匯所迷惑; 通道就是選區;

5.不要放過任何一個看上去很簡單的小問題——他們往往并不那么簡單,或者可以引伸出很多知識點; 不會舉一反三你就永遠不等于會了PS;

6.會用PS處理相片,并不說明你會設計;

7.學PS并不難,AI,CD等等也不過如此——難的是長期堅持實踐和不遺余力的博覽群書;8.看再多PS的書,是學不全PS的,要多實踐;

8、浮躁的人容易問:我到底該學什么;——別問,學就對了; 容易問:PS有錢途嗎;——建議你去搶銀行;

浮躁的人容易說:我要中文版!我英文不行!——不行?學呀;

浮躁的人分兩種:a)只觀望而不學的人;b)只學而不堅持的人;

9.把時髦的技術掛在嘴邊,還不如把過時的技術記在心里!

10.學習PS最好的方法之一就是多練習;

11.在任何時刻都不要認為自己手中的書已經足夠了;

12.看得懂的書,請仔細看;看不懂的書,請硬著頭皮看;

13.別指望看第一遍書就能記住和掌握什么——請看第二遍、第三遍;

14.請把書上的例子親手到電腦上實踐,即使配套光盤中有源文件;

15.把在書中看到的有意義的例子擴充; 并將其切實的運用到自己的工作中;

16.不要漏掉書中任何一個練習——請全部做完并記錄下思路;

17.當你用PS到一半卻發現自己用的方法很拙劣時,請不要馬上停手;請盡快將余下的部分粗略的完成以保證這個設計的完整性,然后分析自己的錯誤并重新設計和工作;

18.別心急,用PS確實不容易;水平是在不斷的實踐中完善和發展的;

19.每學到一個PS難點的時候,嘗試著對別人講解這個知識點并讓他理解——你能講清楚才說明你真的理解了; 20.記錄下在和別人交流時發現的自己忽視或不理解的知識點;

21.保存好你做過的所有的源文件——那是你最好的積累之一;

22.請不要做浮躁的人。

學習PS已經一個學期了,時間過得實在是太快了,有一點兒轉瞬即逝的感覺。今天我代的那個三年級的學生都紛紛離校了,看到他們離校的樣子,讓我又想到了自己,有一種神傷。這也許是自己還沒有真正長大,沒有完全改掉學生的那一種思維的原因吧。教了兩年多的PS課,基礎上來說,學到一些知識,同時也做了一些作品。想與學期末再次拿出來一起與大學分享。對與錯暫且不談,只是一點兒自己的心得體會,與大家交流。

一、PS操作技能

1、掌握好基本工具在工具箱中的工具,可以說是PS最最基本操作的第一步,也是我們學習Ps的第一步。這些工具本身并不困難,它們的作用十分的明確,有見名知意的作用。尤其是其中的像選區工具組、畫筆、仿制圖章、修復工具、裁切、縮放等等,這些工具是我們對圖像處理的首選,我們學習Ps就必須把這些基本工具掌握牢固。而且互相配合操作,更是不能忽視。

2、掌握好圖層的操作圖層是圖像處理的關鍵所在。掌握好圖層操作的關鍵在于,我們應該知道什么時候應該添加圖層、圖層蒙版。對于日常的圖層,我相信大家都已經掌握的不錯了,對于大家來說困難的地方應該在于圖層蒙版的操作,不是很熟練。想一下,如果你是這種情況,請反復操作它,它本身并沒有什么不好理解的東西,只是操作是否熟練的問題。這是一個重點,也算是一個不大不小的難點吧。

3、掌握好建立選區的方法建立選區的方法有以下幾種:基本選區工具組中的工具;快速蒙版、圖層載入、路徑轉換為選區,以及通道。對于大家來說路徑、通道應該是很難接受和掌握的。不用擔心,我們完全可以避開它們,達到同時的目的。我們要掌握的選區的方法有選區工具、快速蒙版、圖層的載入和通道的載入。對于其它的可以不考慮。選區創建過程中,羽化值的設定是一個關鍵所在,一定要考慮到它。因為它直接關系到我們的作品的打印效果。對于羽化設定有兩種方法,前期和后期羽化。

4、掌握好常用的命令此處的常用命令,主要是說圖像的色彩校正命令和常用的那個濾鏡命令,以及對選區進行的常見命令。校正里面我們常用的色相/飽和度、色階、曲線、色彩平衡、高光和暗調等等,對于它們我們應該熟悉它們的作用,它們所能產生出來的效果。常用的濾鏡,如模糊濾鏡組、雜色組、渲染組,以及抽出、液化等常見的濾鏡命令。對于其它的濾鏡,我們可能不常用,不常用我們就沒有必要讓它占我們的大腦空間。選區的操作命令,一個是羽化,它也是最重要的。之外,選區的變換、放大、收縮、描邊,以及對選區的移動,還有就是選區的四種模式了。

二、操作過程中的注意點

1、思考

每當拿到一個任務時,我們應該思考它是作什么用的,是正式場合的嚴肅,還是搞笑的隨意。這一點是確定我們作品的基調,它決定了我們的作品大體的樣子。這點確定后,建議大家到網上找一些與此相關、相近的作品,參考一下別人的成攻之處。如果有好的作品,我們還可以考慮模仿它,這樣以來,我們可以減少不少的工作量。

2、細節處理

圖像處理過程中的細節不容忽視,很多情況下,往往是細節決定了你的成攻或失敗。對于細節的處理,我們在課堂上已經說的很多了,此處不再贅述。另外,再提醒大家一點,我們作品目的是讓別人能用,打出來的,而不是讓別人知道你懂得很多。所以,在作品中,我們不能為了表現自己會的多,把自己什么的東西全拿出來,這樣往往是不好的,這點兒切記。還有一點想提醒大家,一幅作品中最好一個地方能作為閃光點,它可以是我們的創意、也可是某一點兒的出色,這樣可以為我們的作品添色不少。

3、總結,再加工

處理圖像完工以后,一定要記得存在原始文件Psd,在以后的日子中,可能還會再用到它,如果你沒有這個習慣,請從今天開始培養它。Psd文件的保存,有助于我們再加工。一般來說,我們做出來東西,要給別人看,同時征集他們的意見,也行他們是外行,但對圖像的欣賞人人都是會的。他們的觀點,很有可能讓你改動作品,再加工。即使沒有別人的意見,我們自己也可以在過一段日子之后再回頭看看。這樣的改進,多數是進步的、提高的。

三、培養自己對圖像的感覺

我們都是一樣的,都不是學習美工的,這是實情。但我個人認為,如果只有美工可以做圖像處理的話,我相信Ps作為計算機軟件,我們學計算機的,是不是也有一點兒優勢呢。所以放下抱怨,努力提高自己對圖像的感覺。在此先聲明,這一塊不是我的強項,以下的幾點建議,純屬自己的想法,有待進步完善。

處處留心:走到大街上,只要你用Ps的心來觀察這個世界,可以說它無處不在。商店的招牌、大街上的廣告牌、書店的圖書封面、大街上發的小廣告、飯店里的菜單等等等等,太多了,只要你用心去觀察它,它的作用可以說是無處不在。這些東西都是我們學習的一個好的途徑。

學會分析別人的作品:看到別人的作品時,我們應該用欣賞的眼光去分析它,找一找它的優點,分析它,思考一下別人為什么會這么做,它可以怎樣的幫助我們。然后,我們去模仿它,使之達到理想效果。

總結、想像、創新:分析了別人的東西,一定要總結。學習是一個漸進的過程,開始我們可以模仿別人的東西,當然一味的模仿是不夠的,我們還要在別人的基礎上,有所提高。提高自己作品水平的最好手段是“分析、總結”。在掌握一定的技術之后,我們就可以大敢地進行所謂的創新了。

不知不覺地寫了這么多,希望它能給你們一點兒幫助。最后再給大家一點兒建議:“互動式教學”是很多人都認為是好的,但有時確切地說是有一定難度。第一在于教師,可能教師本身用得就不是互動式的教學方法;第二在于學生,“互動”的“互”是相互,也就是說要求大家參與進來,一起動起來,這樣才能達到理想效果。

最后,祝大家有所收獲,學有所成。再次感謝你的閱讀,不正確的地方,請指正。

2009——2010秋季photoshop教學總結

轉眼畢業已經有半年了,對于ps的教學工作已經有一個學期,在這段日子里,在一點點的感受著學生到教師角色轉換,在一點一點地克服最初的不安、迷茫、缺乏自信心等心理,在學習photoshop的過程中,有了一點點的心得和體會,在此總結如下:

1、教學目標分類。學生有了一定的ps基礎,掌握基本工具的使用,在對學生進行加強教學的過程中要分類教學,分專題進行學習:相片的處理、運用常用命令來制作明信片、圖層蒙版和調整層、濾鏡來制作巧克力等。

2、掌握好建立選區的方法。建立選區的方法有以下幾種:基本選區工具組中的工具;快速蒙版、圖層載入、路徑轉換為選區,以及通道。在對進行圖像進行摳圖時,對選區工具組中的工具做了具體的講解,路徑轉化為選區也涉及到。

3、授課方式。在對授課方式上,因為是實踐比較強的課程,學生必須經過動手之后才能學到知識。學生操作之前,需要對操作步驟有一定的了解,對于比較復雜的例子,教師演示操作步驟;難度適中的例子,教師一邊引導學生一邊演示操作,對于學生的回答進行補充;比較容易的例子,讓學生自己動手。

4、素材的準備。林老師聽了一節課之后,對素材準備給了我一點指導,除了教師演示操作的素材,另外要五到六個相關素材,因為學生的獵奇心理,新奇的東西更容易激發學生的學習熱情。

5、不足的地方。“互動式教學”運用困難,在調動學生氣氛上語言欠缺,存在著不足,這要多方面向有經驗的教師學習。Photoshop是一個功能強大的圖像處理軟件,在網頁制作和多媒體課件中得到廣泛的應用,是學生和教師普遍喜歡應用的軟件.為適應社會的發展和需要,我們特在電腦圖文課程中增加了Photoshop的應用內容,以提高學生的實際應用能力.遮罩是作用于圖層上的, 用來遮擋 圖層上的圖像.遮罩就像一張黑白 照片, 沒有任何色彩.它本身是不 可見的, 當作用于某一圖層時, 它 的效果才體現出來.黑色的區域將 消除相應位置的圖像信息, 白色區 域對圖像則沒有任何影響.原理:蒙板是將不同灰度色值轉化為不同的透明度,并作用到它所在的圖層,使圖層不同部位透明度產生相應的變化。黑色為完全透明,白色為完全不透明。

1.修改方便,不會因為使用橡皮擦或剪切刪除而造成不可返回的遺憾;

2.可運用不同濾鏡,以產生一些意想不到的特效;

3.任何一張灰度圖都可用來用為蒙板;

主要作用:

1.用來扣圖;

2.做圖的邊緣淡化效果;

3.圖層間的溶合;

下面從這三方面來說說怎樣運用蒙板……

1.打開一張圖片;

2.先選出需扣出的部分。由于時間關系,我這是用一張較簡單的車,用pen工具勾選;

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