第一篇:信息技術教案5-8課
第5課
拯救蘋果
—字母鍵指法練習
教學目標
知識與技能:
1、熟練掌握字母鍵指法。過程與方法
1、學會游戲設置。情感態度與價值觀:
1、通過玩打字游戲“拯救蘋果”,激發學生練習打字的學習興趣,使枯燥的打字變得生動起來。教學重點、難點
保持正確姿勢,快速擊打鍵盤中的字母鍵。教學過程:
一、談話引入:
有的同學感覺打字練習很枯燥,我們今天玩打字游戲,使我們的打字練習變得有趣,開誰的蘋果接得最多。
二、開始學習
1、啟動游戲軟件
(1)啟動“金山打字2003,進入“打字游戲“界面。(2)在“打字游戲“界面,選擇“拯救蘋果”游戲。
2、進入游戲
(1)設置游戲難度。
(2)單擊“開始”按鈕,游戲開始。
3、游戲結束
(1)落地的蘋果超過規定的數量,你就輸了。單擊“繼續” 按鈕重玩游戲。
(2)接住規定數量的蘋果,你就過關了。可進入下一關。
三、練一練:
學生游戲,教師巡視,指導學生操作。
四、小結、質疑:
1、今天,你學會了什么?
2、操作過程中遇到什么困難還需要解決?
第6課
激流勇進
—英文單詞錄入
教學目標: 知識與能力:
1、練習英文單詞的錄入。過程與方法:
1、學會游戲設置。情感態度與價值觀:
1、通過玩打字游戲“激流勇進”激發學生練習打字的學習興趣,進行單詞輸入練習。
教學重點、難點
保持正確姿勢,進行單詞輸入練習。教學過程:
一、談話引入:
上節課,我們玩了“拯救蘋果”游戲,這節課我們玩一個新游戲“激流勇進”,現在我們就進入游戲吧!
二、開始學習
1、在“打字游戲”界面中,選擇“激流勇進”,進入游戲。
2、設置游戲難度。單擊“設置”按鈕,進入“功能設置”對話框,進行設置。
3、開始游戲 講解游戲規則。
4、游戲結束
(智多星:在游戲過程中,輸入小寫字母時直接按鍵盤上與之對應的字母鍵,輸入大寫字母時用“Shift+字母鍵”的操作方法來進行。)
三、練一練:
學生操作,教師巡視,指導學生操作。
四、小結、質疑:
1、今天,你學會了什么?
2、操作過程中遇到什么困難還需要解決?
第7課
生死時速
—英文文章錄入
教學目標: 知識與能力:
英文文章的錄入。過程與方法:
學會游戲設置。情感態度與價值觀:
通過在《金山打字2003》中的網絡游戲“生死時速”來提高學生的英文打字速度。教學重點:
學生提高英文打字速度。教學難點:
學生提高打字速度,教師控制游戲過程。教學過程:
(一)復習導入
1、打字指法要求:準備打字時,拇指放在空格鍵上,其余的八個手指分別放在基本鍵上,分工明確,擊鍵后馬上回位。
2、打字姿勢:兩腳平放,腰部挺直,兩臂自然下垂,兩肘貼于腋邊;身體可略傾斜,離鍵盤的距離約為20-30厘米。
3、練了一段時間打字后,為什么打字速度不能提高?
打字練習的方法:正確的指法+ 鍵盤記憶 + 集中精力 + 準確輸入= 打字高手
(二)講授新課 師:游戲大家應該都玩過吧?《金山打字2003》大家也都不陌生,《金山打字2003》提供了五款打字游戲:生死時速、太空大戰、激流勇進、鼠的故事以及拯救蘋果。相信大家在經過一段時間的打字練習后都覺得比較枯燥,今天我們這節課將通過“生死時速”中的網絡游戲進行英文打字練習,希望大家認真練習,爭取最大的進步。
1、課前測試
師:為了檢測大家的課堂效率,先測試一下大家課前的英文打字速度,請大家打開《金山打字2003》軟件,輸入自己的用戶名,選擇普通的英文文章“great books.txt”,將時間設置為5分鐘,然后開始測試。
生:學生進入《金山打字2003》打字軟件,設置完成后開始測試。測試結束,教師登記成績。
2、“生死時速”玩法介紹(1)游戲內容“生死時速”是角色扮演類游戲。分單人游戲和多人游戲。單人游戲以往大家已經玩過,今天我們主要介紹“多人游戲”。“多人游戲”主要由兩位同學在局域網中同時進行,兩個人可以商量好誰 選擇“警察”角色,誰選擇“小偷”角色。(2)多人游戲
①、在局域網內,單擊“多人游戲”按鈕,一方選擇創建游戲,另外一方就可以選擇加入游戲。②、游戲設置:
A:選擇人物:警察、小偷的角色可以任意選擇。
B:選擇加速道具:選擇使用的交通工具自行車或汽車,可令玩家速度有不同程度的增長。
C:文章選擇:在可選文章列表中有十多篇英文文章供玩家選擇。D:游戲設置完成后,單擊開始按鈕后進行。
3、分組練習
教師根據學生學前測試的成績,將成績相近的同學進行分組(2人一組)練習。
4、分組比賽組織全班同學2人一組進行比賽。師:宣布比賽規則: ①比賽時間15分鐘; ②比賽內容:“生死時速”;
③比賽過程中不能用任何加速道具; ④統計各自的輸贏次數,贏多者勝;
生:學生進入“生死時速”網絡游戲進行比賽,教師巡回檢查學生的比賽情況。
5、結束測試
師:經過“生死時速”的比賽練習,想看看我們到底有沒有進步嗎?下面我們來進行一個結束測試,請大家再次進入《金山打字2003》的速度測試,文章還是“great books.txt”,時間還是5分鐘。生:進入《金山打字2003》打字軟件,設置完成后開始測試。
師:教師統計分組比賽的成績,等學生測試結束后登記分數。
(三)課堂小結
1、宣布比賽結果,表揚配合默契的小組,批評在比賽過程中表現不好的同學,分析同學們在游戲比賽過程中的問題。
2、宣布測試成績,表揚全班打字最快的前10名同學和打字進步最快的前5名同學。
3、打字游戲練習要適度,它只是提高打字速度的其中一種方式而已,大家可以根據自己的情況選擇適合自己的打字軟件進行練習。
(四)布置作業
1、分析自己平時打字不能進步的原因?本次課你能夠進步的原因?
2、用《金山打字2003》軟件中的“生死時速”網絡游戲進行練習40分鐘,然后根據學前測試和結束測試的成績統計自己進步的情況。
第8課
高手過招
—英文錄入速度測試
教學目標: 知識與能力:
進行英文錄入速度測試。過程與方法:
提高英文打字速度。情感態度與價值觀:
培養學生達到盲打入門水平,鍵速=1~2(鍵/秒),或者120字符/秒 以上,正確率100%。教學重難點:
重點:達到盲打入門水平,鍵速=1~2(鍵/秒),或者120字符/秒 以上,正確率100%。
難點:達到盲打入門水平,鍵速=1~2(鍵/秒),或者120字符/秒 以上,正確率100%。教學過程:
一、課程引入
1、進行指法鞏固練習
2、進行指法速度練習
二、教學內容知識點:
1、盲打的階段標準:
關于鍵速(鍵/秒)的階段標準 鍵速=1~2
入門水平鍵速=3~4
初級水平
鍵速=6~8
中、高級水平
每分鐘竟能在電腦鍵盤上準確無誤地敲下807個鍵!這是一位來自捷克共和國的女性創下的新”吉尼斯世界紀錄”。
2、漢字錄入員的速度要求:
初級錄入員的錄入速度要達到每分鐘錄入不少于60個正確的漢字、錯誤率不高于千分之四或每分鐘輸入英文字符不少于180個、錯誤率不高于千分之二。
中級錄入員的錄入速度要達到每分鐘錄入不少于90個正確的漢字、錯誤率不高于千分之三或每分鐘輸入英文字符不少于220個、錯誤率不高于千分之一。高級錄入員的錄入速度要達到每分鐘錄入不少于140個正確的漢字、錯誤率不高于千分之三或每分鐘輸入英文字符不少于280個、錯誤率不高于千分之一
三、上機實訓:
任務一:強化練習
1、打開“金山打字”練習軟件,選擇英文打字,繼續練習打字,準備速度測試。
任務二:英文打字速度測試
1、進行了一段時間的英文打字訓練之后,對打字速度進行測試。
2、打開“金山打字”,速度測試——課程選擇——英文文章,時間20分鐘。
3、請記錄下:
我現在的打字速度是要求:120字符/秒。
四、小結:
速度測試的結果不是很理想。
五、布置作業:
課后自己多練習打字
教學反思:
1、學生的指法練習對于計算機專業的學生來說是非常重要的,教學生學會熟練地掌握文字輸入是我們教師比較頭痛的事,學生認識鍵盤較快,但要長期的練習,容易感覺枯燥進而很難有進步。1.借助游戲巧記鍵位
雖然字母擺放散亂,那如何加深學生記憶,知道字母所在的位置是學習的第一步。為了吸引學生注意,可以采用拼圖游戲的形式,讓學生把散亂的拼圖,按鍵盤順序,放回原位。通過反復的擺放,加深他們記憶鍵盤字母排列。
2.熟識手指分工
為了幫助學生把手指練得更靈活,設計一些兒童手指游戲,結合瑯瑯上口的兒歌,練習手指的靈活性。通過討論自己得出各個手指的分工,借助“金山打字”加強練習,實現知識的掌握。
3.借助游戲提高學習熱情
在實踐中,借助“金山打字通”的游戲供選擇——“青蛙跳河”、“警察抓小偷”等。由淺入深,循序漸進,幫助學生一步一步鞏固指法。從而評選出打字小能手,彈指神功等稱號,來提高大家興趣,通過一句話的反復輸入,可以讓學生明顯看到自己的進步速度,從而打消枯燥的感覺。
4.嚴格要求
孩子畢竟是孩子,一看到游戲就忘乎所以,只知道要勝利,只知道要得高分,哪還顧得了什么指法,什么打字姿勢。因此在游戲過程當中老師講清楚打字規則,游戲標準,嚴格要求,及時提醒犯錯誤的孩子,在提高學生學習興趣的同時,不知不覺地提高自己的打字水準。
5、指法練習以住都是采用單機版的TT或金山打字等軟件進行教學練習,學生練習多次后就失去信心,教學效果不好。本堂課教師嘗試通過《金山打字2003》中的網絡游戲來進行練習,調動了學生的積極性,學生的學習興趣一下子高漲起來,同學之間也會相互競爭,從而激發上進心,不知不覺鍛煉了手指的靈活性,從而達到本節課的教學任務。經過課前測試和結束測試,發現每位同學的打字速度平均都比以往進步了。
第二篇:探究課教案——信息技術
探究課——如何正確使用信息技術
今天Ms Zou 給孩子們上了一節探究課,是關于如何正確使用信息技術。Ms Zou拿著手機問:這是什么? 孩子們紛紛回答是手機。
Ms Zou:手機屬于電子產品,也屬于信息技術的一部分。那么什么是信息技術呢? Ms Zou:信息技術(Information Technology,縮寫IT),是主要用于管理和處理信息所采用的各種技術的總稱。凡是能擴展人的信息功能的技術,都可以稱作信息技術。
信息技術包含“通信、計算機與計算機語言、計算機游戲、電子技術、光纖技術等”。有誰的爸爸媽媽是做IT的? Barbie: 我爸爸是做IT的。Ms Zou:你爸爸很厲害哦。
Ms Zou:在現實生活中,我們接觸到的信息技術有哪些呢? Mille: 電腦 Sunny:平板 Vission: 手機
Ms Zou:手機、電腦的功能很多,在日常生活中,我們可以如何使用信息技術呢? Mickey:打電話 Shirely: 視頻 Leo: 看動畫 Jacob:學習Andy: 玩游戲
Ms Zou: 都回答得很正確哦,手機、電腦不僅可以玩,還可以學習,希望你們能好好利用信息技術學知識。
接下來,請小朋友們分析一下信息技術的優點和缺點,通過作畫的形式畫下來。寶貝們分成四組,各自討論自己的想法和表達自己的意見。
手機、電腦不光是用來玩,也可以用來學知識,看我們的小朋友們,都在認真的跟著Ipad學英語配音呢。
最后,讓我們用這現代化的信息技術,給自己愛的人打個電話吧。“爸爸、媽媽、爺爺、奶奶,我愛您,您辛苦了”
第三篇:信息技術 延伸課教案
第二單元
第二課 LOGO 的基本命令一
教學目標:
1、知識目標:掌握LOGO基本命令的格式;了解LOGO基本命令的作用。
2、技能目標:學會運用LOGO基本命令進行繪圖;學會使用三種清屏命令。
3、情感、態度和價值觀目標:通過繪圖形,鍛煉學生的繪圖技巧。培養學生的繪圖能力。教學重難點:
知識目標、技能目標、情感、態度和價值觀目標 教學過程:
一、創設情境,激發興趣
大家還記得我們上節課學習過的LOGO圖標嗎?怎樣啟動它?怎樣退出? 教師展示一些圖形。
這些圖開有如何畫出來。
1、畫圖。
2、word繪圖工具。
3、logo 想不想用你的方法試一試。
二、自主探索、交流分享 任務
一、繪制小三角形。任務
二、繪制H形。任務
三、繪制方格。
用自己的方法做,小組內同學交流。選出最好的演示。教師巡視指導。
2、任務
一、繪制小三角形。ss↙
fd 60↙ rt 90↙ fd 100↙ home↙
任務
二、繪制H形 cs↙ fd 120↙ bk 60↙ rt 90↙ fd 60↙ Lt 90↙ fd 60↙ bk 120↙
任務
三、繪制方格。Cs↙ fd60 rt90↙ fd 60 rt 90↙ fd 60 rt 90↙ fd 60 rt 90↙
三、合作學習,釋疑解難
同學們說一說你們各自的創作。與老師的有那些不同。按新方法再做一次。看看有什么新發現
1、輸入命令,執行需要敲一下回車鍵。
2、命令與其后步長、角度等數字間要加空格鍵。
3、home鍵小海龜復位。會留下一條痕跡。
4、cs 是清屏復位命令。
5、logo的命令行中,可以一次輸入幾條命令,但各條命令之間別忘了加個空格。
各種命令的含義及其英文表示 Cs 清屏復位 cleanscreen Fd 前進 forword Bk 后退 back Rt 右轉 right Lt 左轉 left
四、實踐創作,展示評價
重新完善自己的作品。小組評價。完成課本20評價表。
五、梳理總結,拓展延伸
完成下圖
第四篇:小學信息技術常規課教案
1、準備課
教學目標:
1、了解本學期學習的重點知識目標、技能目標及行為習慣養成目標;
2、了解本學科的學習特點、學習方法、授課方式及評價規則;
3、調整學生座位、調整課堂規則;
4、進一步了解計算機室使用要求、計算機使用注意事項。
教學重難點:
重點:學生明確學習內容;課堂規則的修正;
教學準備:
計算機教室、PPT課件、學生花名冊及空白座次表各一份。
課時安排:
1課時
教學過程:
一、師生互動(約15分鐘)
師:同學們好,這學期由我來給大家上信息技術課。我姓唐,大家可以叫我唐老師。安排學生座位
二、師生談話
(一)引入課題(約3分鐘)
師:愉快的暑假結束了,我們同學肯定都經歷了很多事情,有快樂的、有趣的、不可思議的等等,有與爸爸媽媽有關的、親戚鄰居有關的、有與陌生人有關的,有與電視有關的、與手機有關的,與電腦有關的,有與信息技術有關的事情嗎?講出來和同學分享!
生: 談話、發言、總結。
(二)強調機房制度和要求(約5分鐘)師:對于信息技術這門課程我們上過一年了,這節課我們要重申一下信息技術課堂上的一些規則和要求。只有同學們遵守了這些規則和要求,我們就能盡快完成教學任務,大家可以有更多完成自己作品的時間。(PPT展示,學生分組朗讀。)
(三)明確本學期的學習內容(約10分鐘)
師PPT展示本學期的學習內容,播放數字故事,激發學生學習動機。給學生5分鐘的時間快速瀏覽教材。
(四)總結學科特點和學習方法(約1分鐘)
PPT展示學科特點:信息技術操作性強、簡單易學、容易遺忘;
學習方法:要求掌握扎實的理論知識、課堂上要善于觀察、仔細分析、加強記憶、反復操作。
(五)本學期課堂教學師生共同努力的具體目標(約1分鐘)PPT展示本學期課堂教學師生共同努力的具體目標
(六)教師答疑(約2分鐘)
三、課堂總結(約1分鐘)
四、板書設計
1安全知識牢記心間
2信息技術課堂規則及要求
五、教學后記 四年級的學生已經有了一年信息技術課程的基礎,但是需要糾正一些錯誤的機房使用習慣。如下課后要將鼠標放在鍵盤旁邊的格子里。
第五篇:小學信息技術興趣課教案
小學信息技術興趣課教案
授課時間:周四 授課地點:電腦室 授課年級:小學四五年級 授課內容:
學會使用Photoshop修改圖片的分辨率 教學重點和難點:
利用Photoshop的“圖像大小”選項修改圖片的分辨率 教學過程:
一、情景引入
某些時候需要把圖片上傳到網上,但是卻提示圖片分辨率過大,怎么辦? 那么就需要使用軟件修改圖片的分辨率——Photoshop
二、新課教學
1、教師演示如何使用Photoshop修改圖片的分辨率
2、教師發布作業,學生當堂完成
3、教師巡堂指導
4、學生完成作品后通過網絡提交作業,教師當堂批改作業
三、小結
教師針對當堂學生所遇到的問題,總結解決方法。
小學信息技術興趣課教案
授課時間:周四 授課地點:電腦室 授課年級:小學四五年級 授課內容:
學會使用Photoshop裁剪圖片 教學重點和難點:
利用Photoshop的“裁切工具”裁剪圖片 教學過程:
一、情景引入
某些時候需要把圖片中的某些內容裁剪出來,怎么辦? 那么就需要使用Photoshop的“裁切工具”。
二、新課教學
1、教師演示如何使用Photoshop的“裁切工具”裁剪圖片
2、教師發布作業,學生當堂完成
3、教師巡堂指導
4、學生完成作品后通過網絡提交作業,教師當堂批改作業
三、小結
教師針對當堂學生所遇到的問題,總結解決方法。
小學信息技術興趣課教案
授課時間:周四 授課地點:電腦室 授課年級:小學四五年級 授課內容:
學會使用Photoshop去色和讓圖片色彩變得更鮮艷 教學重點和難點:
利用Photoshop去色和調整色相飽和度 教學過程:
一、情景引入
某些時候需要把圖片的顏色去掉或者某些圖片的色彩不夠鮮艷,怎么辦? 那么就需要使用Photoshop的去色選項和色相飽和度選項。
二、新課教學
1、教師演示如何使用Photoshop把圖片去色以及讓圖片色彩變得更加鮮艷
2、教師發布作業,學生當堂完成
3、教師巡堂指導
4、學生完成作品后通過網絡提交作業,教師當堂批改作業
三、小結
教師針對當堂學生所遇到的問題,總結解決方法。
小學信息技術興趣課教案
授課時間:周四 授課地點:電腦室 授課年級:小學四五年級 授課內容:
學會使用Photoshop改變圖片的色彩 教學重點和難點:
利用Photoshop的“通道”技術改變圖片的色彩 教學過程:
一、情景引入
某些時候需要把圖片中的色彩改變為其他顏色,但怎樣才能改變得自然、真實呢?
那么就需要使用Photoshop的“通道”技術。
二、新課教學
1、教師演示如何使用Photoshop的“通道”技術改變圖片的色彩
2、教師發布作業,學生當堂完成
3、教師巡堂指導
4、學生完成作品后通過網絡提交作業,教師當堂批改作業
三、小結
教師針對當堂學生所遇到的問題,總結解決方法。
小學信息技術興趣課教案
授課時間:周四 授課地點:電腦室 授課年級:小學四五年級 授課內容:
學會使用PowerPoint制作一份簡單的演示文稿 教學重點和難點:
利用文本框為幻燈片添加文字 教學過程:
一、情景引入
老師上課時使用課件一般是演示文稿的,那么如果自己想制作,怎么辦? 那么就需要使用PowerPoint軟件。
二、新課教學
1、教師演示如何使用PowerPoint的“文本框”工具為幻燈片添加文字。
2、教師發布作業,學生當堂完成
3、教師巡堂指導
4、學生完成作品后通過網絡提交作業,教師當堂批改作業
三、小結
教師針對當堂學生所遇到的問題,總結解決方法。
小學信息技術興趣課教案
授課時間:周四 授課地點:電腦室 授課年級:小學四五年級 授課內容:
學會為幻燈片添加圖片來裝飾 教學重點和難點:
如何把圖片插入到幻燈片中,并調整大小及位置。教學過程:
一、情景引入
幻燈片單單添加文字比較單調,如何添加圖片來裝飾呢?
二、新課教學
1、教師演示如何通過PowerPoint的插入菜單為幻燈片添加圖片。
2、教師發布作業,學生當堂完成
3、教師巡堂指導
4、學生完成作品后通過網絡提交作業,教師當堂批改作業
三、小結
教師針對當堂學生所遇到的問題,總結解決方法。
小學信息技術興趣課教案
授課時間:周四 授課地點:電腦室 授課年級:小學四五年級 授課內容:
學會為幻燈片添加藝術字來裝飾 教學重點和難點:
如何把藝術字插入到幻燈片中,并調整大小及位置。教學過程:
一、情景引入
幻燈片添加文字樣式比較單調,如何添加藝術字來裝飾幻燈片呢?
二、新課教學
1、教師演示如何通過PowerPoint的插入菜單為幻燈片添加藝術字。
2、教師發布作業,學生當堂完成
3、教師巡堂指導
4、學生完成作品后通過網絡提交作業,教師當堂批改作業
三、小結
教師針對當堂學生所遇到的問題,總結解決方法。
小學信息技術興趣課教案
授課時間:周四 授課地點:電腦室 授課年級:小學四五年級 授課內容:
學會為幻燈片插入視頻或音樂 教學重點和難點:
如何把視頻或音樂插入到幻燈片中 教學過程:
一、情景引入
之前學習了為幻燈片添加文字、圖片及藝術字,但是需要添加視頻或音樂的時候,那么怎么辦?
二、新課教學
1、教師演示如何通過PowerPoint的插入菜單為幻燈片添加視頻或音樂,以及插入的視頻或音樂相關的設置。
2、教師發布作業,學生當堂完成
3、教師巡堂指導
4、學生完成作品后通過網絡提交作業,教師當堂批改作業
三、小結
教師針對當堂學生所遇到的問題,總結解決方法。