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信息技術教案5-8課[推薦閱讀]

時間:2019-05-12 20:14:54下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《信息技術教案5-8課》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《信息技術教案5-8課》。

第一篇:信息技術教案5-8課

第5課

拯救蘋果

—字母鍵指法練習

教學目標

知識與技能:

1、熟練掌握字母鍵指法。過程與方法

1、學會游戲設置。情感態度與價值觀:

1、通過玩打字游戲“拯救蘋果”,激發學生練習打字的學習興趣,使枯燥的打字變得生動起來。教學重點、難點

保持正確姿勢,快速擊打鍵盤中的字母鍵。教學過程:

一、談話引入:

有的同學感覺打字練習很枯燥,我們今天玩打字游戲,使我們的打字練習變得有趣,開誰的蘋果接得最多。

二、開始學習

1、啟動游戲軟件

(1)啟動“金山打字2003,進入“打字游戲“界面。(2)在“打字游戲“界面,選擇“拯救蘋果”游戲。

2、進入游戲

(1)設置游戲難度。

(2)單擊“開始”按鈕,游戲開始。

3、游戲結束

(1)落地的蘋果超過規定的數量,你就輸了。單擊“繼續” 按鈕重玩游戲。

(2)接住規定數量的蘋果,你就過關了。可進入下一關。

三、練一練:

學生游戲,教師巡視,指導學生操作。

四、小結、質疑:

1、今天,你學會了什么?

2、操作過程中遇到什么困難還需要解決?

第6課

激流勇進

—英文單詞錄入

教學目標: 知識與能力:

1、練習英文單詞的錄入。過程與方法:

1、學會游戲設置。情感態度與價值觀:

1、通過玩打字游戲“激流勇進”激發學生練習打字的學習興趣,進行單詞輸入練習。

教學重點、難點

保持正確姿勢,進行單詞輸入練習。教學過程:

一、談話引入:

上節課,我們玩了“拯救蘋果”游戲,這節課我們玩一個新游戲“激流勇進”,現在我們就進入游戲吧!

二、開始學習

1、在“打字游戲”界面中,選擇“激流勇進”,進入游戲。

2、設置游戲難度。單擊“設置”按鈕,進入“功能設置”對話框,進行設置。

3、開始游戲 講解游戲規則。

4、游戲結束

(智多星:在游戲過程中,輸入小寫字母時直接按鍵盤上與之對應的字母鍵,輸入大寫字母時用“Shift+字母鍵”的操作方法來進行。)

三、練一練:

學生操作,教師巡視,指導學生操作。

四、小結、質疑:

1、今天,你學會了什么?

2、操作過程中遇到什么困難還需要解決?

第7課

生死時速

—英文文章錄入

教學目標: 知識與能力:

英文文章的錄入。過程與方法:

學會游戲設置。情感態度與價值觀:

通過在《金山打字2003》中的網絡游戲“生死時速”來提高學生的英文打字速度。教學重點:

學生提高英文打字速度。教學難點:

學生提高打字速度,教師控制游戲過程。教學過程:

(一)復習導入

1、打字指法要求:準備打字時,拇指放在空格鍵上,其余的八個手指分別放在基本鍵上,分工明確,擊鍵后馬上回位。

2、打字姿勢:兩腳平放,腰部挺直,兩臂自然下垂,兩肘貼于腋邊;身體可略傾斜,離鍵盤的距離約為20-30厘米。

3、練了一段時間打字后,為什么打字速度不能提高?

打字練習的方法:正確的指法+ 鍵盤記憶 + 集中精力 + 準確輸入= 打字高手

(二)講授新課 師:游戲大家應該都玩過吧?《金山打字2003》大家也都不陌生,《金山打字2003》提供了五款打字游戲:生死時速、太空大戰、激流勇進、鼠的故事以及拯救蘋果。相信大家在經過一段時間的打字練習后都覺得比較枯燥,今天我們這節課將通過“生死時速”中的網絡游戲進行英文打字練習,希望大家認真練習,爭取最大的進步。

1、課前測試

師:為了檢測大家的課堂效率,先測試一下大家課前的英文打字速度,請大家打開《金山打字2003》軟件,輸入自己的用戶名,選擇普通的英文文章“great books.txt”,將時間設置為5分鐘,然后開始測試。

生:學生進入《金山打字2003》打字軟件,設置完成后開始測試。測試結束,教師登記成績。

2、“生死時速”玩法介紹(1)游戲內容“生死時速”是角色扮演類游戲。分單人游戲和多人游戲。單人游戲以往大家已經玩過,今天我們主要介紹“多人游戲”。“多人游戲”主要由兩位同學在局域網中同時進行,兩個人可以商量好誰 選擇“警察”角色,誰選擇“小偷”角色。(2)多人游戲

①、在局域網內,單擊“多人游戲”按鈕,一方選擇創建游戲,另外一方就可以選擇加入游戲。②、游戲設置:

A:選擇人物:警察、小偷的角色可以任意選擇。

B:選擇加速道具:選擇使用的交通工具自行車或汽車,可令玩家速度有不同程度的增長。

C:文章選擇:在可選文章列表中有十多篇英文文章供玩家選擇。D:游戲設置完成后,單擊開始按鈕后進行。

3、分組練習

教師根據學生學前測試的成績,將成績相近的同學進行分組(2人一組)練習。

4、分組比賽組織全班同學2人一組進行比賽。師:宣布比賽規則: ①比賽時間15分鐘; ②比賽內容:“生死時速”;

③比賽過程中不能用任何加速道具; ④統計各自的輸贏次數,贏多者勝;

生:學生進入“生死時速”網絡游戲進行比賽,教師巡回檢查學生的比賽情況。

5、結束測試

師:經過“生死時速”的比賽練習,想看看我們到底有沒有進步嗎?下面我們來進行一個結束測試,請大家再次進入《金山打字2003》的速度測試,文章還是“great books.txt”,時間還是5分鐘。生:進入《金山打字2003》打字軟件,設置完成后開始測試。

師:教師統計分組比賽的成績,等學生測試結束后登記分數。

(三)課堂小結

1、宣布比賽結果,表揚配合默契的小組,批評在比賽過程中表現不好的同學,分析同學們在游戲比賽過程中的問題。

2、宣布測試成績,表揚全班打字最快的前10名同學和打字進步最快的前5名同學。

3、打字游戲練習要適度,它只是提高打字速度的其中一種方式而已,大家可以根據自己的情況選擇適合自己的打字軟件進行練習。

(四)布置作業

1、分析自己平時打字不能進步的原因?本次課你能夠進步的原因?

2、用《金山打字2003》軟件中的“生死時速”網絡游戲進行練習40分鐘,然后根據學前測試和結束測試的成績統計自己進步的情況。

第8課

高手過招

—英文錄入速度測試

教學目標: 知識與能力:

進行英文錄入速度測試。過程與方法:

提高英文打字速度。情感態度與價值觀:

培養學生達到盲打入門水平,鍵速=1~2(鍵/秒),或者120字符/秒 以上,正確率100%。教學重難點:

重點:達到盲打入門水平,鍵速=1~2(鍵/秒),或者120字符/秒 以上,正確率100%。

難點:達到盲打入門水平,鍵速=1~2(鍵/秒),或者120字符/秒 以上,正確率100%。教學過程:

一、課程引入

1、進行指法鞏固練習

2、進行指法速度練習

二、教學內容知識點:

1、盲打的階段標準:

關于鍵速(鍵/秒)的階段標準 鍵速=1~2

入門水平鍵速=3~4

初級水平

鍵速=6~8

中、高級水平

每分鐘竟能在電腦鍵盤上準確無誤地敲下807個鍵!這是一位來自捷克共和國的女性創下的新”吉尼斯世界紀錄”。

2、漢字錄入員的速度要求:

初級錄入員的錄入速度要達到每分鐘錄入不少于60個正確的漢字、錯誤率不高于千分之四或每分鐘輸入英文字符不少于180個、錯誤率不高于千分之二。

中級錄入員的錄入速度要達到每分鐘錄入不少于90個正確的漢字、錯誤率不高于千分之三或每分鐘輸入英文字符不少于220個、錯誤率不高于千分之一。高級錄入員的錄入速度要達到每分鐘錄入不少于140個正確的漢字、錯誤率不高于千分之三或每分鐘輸入英文字符不少于280個、錯誤率不高于千分之一

三、上機實訓:

任務一:強化練習

1、打開“金山打字”練習軟件,選擇英文打字,繼續練習打字,準備速度測試。

任務二:英文打字速度測試

1、進行了一段時間的英文打字訓練之后,對打字速度進行測試。

2、打開“金山打字”,速度測試——課程選擇——英文文章,時間20分鐘。

3、請記錄下:

我現在的打字速度是要求:120字符/秒。

四、小結:

速度測試的結果不是很理想。

五、布置作業:

課后自己多練習打字

教學反思:

1、學生的指法練習對于計算機專業的學生來說是非常重要的,教學生學會熟練地掌握文字輸入是我們教師比較頭痛的事,學生認識鍵盤較快,但要長期的練習,容易感覺枯燥進而很難有進步。1.借助游戲巧記鍵位

雖然字母擺放散亂,那如何加深學生記憶,知道字母所在的位置是學習的第一步。為了吸引學生注意,可以采用拼圖游戲的形式,讓學生把散亂的拼圖,按鍵盤順序,放回原位。通過反復的擺放,加深他們記憶鍵盤字母排列。

2.熟識手指分工

為了幫助學生把手指練得更靈活,設計一些兒童手指游戲,結合瑯瑯上口的兒歌,練習手指的靈活性。通過討論自己得出各個手指的分工,借助“金山打字”加強練習,實現知識的掌握。

3.借助游戲提高學習熱情

在實踐中,借助“金山打字通”的游戲供選擇——“青蛙跳河”、“警察抓小偷”等。由淺入深,循序漸進,幫助學生一步一步鞏固指法。從而評選出打字小能手,彈指神功等稱號,來提高大家興趣,通過一句話的反復輸入,可以讓學生明顯看到自己的進步速度,從而打消枯燥的感覺。

4.嚴格要求

孩子畢竟是孩子,一看到游戲就忘乎所以,只知道要勝利,只知道要得高分,哪還顧得了什么指法,什么打字姿勢。因此在游戲過程當中老師講清楚打字規則,游戲標準,嚴格要求,及時提醒犯錯誤的孩子,在提高學生學習興趣的同時,不知不覺地提高自己的打字水準。

5、指法練習以住都是采用單機版的TT或金山打字等軟件進行教學練習,學生練習多次后就失去信心,教學效果不好。本堂課教師嘗試通過《金山打字2003》中的網絡游戲來進行練習,調動了學生的積極性,學生的學習興趣一下子高漲起來,同學之間也會相互競爭,從而激發上進心,不知不覺鍛煉了手指的靈活性,從而達到本節課的教學任務。經過課前測試和結束測試,發現每位同學的打字速度平均都比以往進步了。

第二篇:探究課教案——信息技術

探究課——如何正確使用信息技術

今天Ms Zou 給孩子們上了一節探究課,是關于如何正確使用信息技術。Ms Zou拿著手機問:這是什么? 孩子們紛紛回答是手機。

Ms Zou:手機屬于電子產品,也屬于信息技術的一部分。那么什么是信息技術呢? Ms Zou:信息技術(Information Technology,縮寫IT),是主要用于管理和處理信息所采用的各種技術的總稱。凡是能擴展人的信息功能的技術,都可以稱作信息技術。

信息技術包含“通信、計算機與計算機語言、計算機游戲、電子技術、光纖技術等”。有誰的爸爸媽媽是做IT的? Barbie: 我爸爸是做IT的。Ms Zou:你爸爸很厲害哦。

Ms Zou:在現實生活中,我們接觸到的信息技術有哪些呢? Mille: 電腦 Sunny:平板 Vission: 手機

Ms Zou:手機、電腦的功能很多,在日常生活中,我們可以如何使用信息技術呢? Mickey:打電話 Shirely: 視頻 Leo: 看動畫 Jacob:學習Andy: 玩游戲

Ms Zou: 都回答得很正確哦,手機、電腦不僅可以玩,還可以學習,希望你們能好好利用信息技術學知識。

接下來,請小朋友們分析一下信息技術的優點和缺點,通過作畫的形式畫下來。寶貝們分成四組,各自討論自己的想法和表達自己的意見。

手機、電腦不光是用來玩,也可以用來學知識,看我們的小朋友們,都在認真的跟著Ipad學英語配音呢。

最后,讓我們用這現代化的信息技術,給自己愛的人打個電話吧。“爸爸、媽媽、爺爺、奶奶,我愛您,您辛苦了”

第三篇:信息技術 延伸課教案

第二單元

第二課 LOGO 的基本命令一

教學目標:

1、知識目標:掌握LOGO基本命令的格式;了解LOGO基本命令的作用。

2、技能目標:學會運用LOGO基本命令進行繪圖;學會使用三種清屏命令。

3、情感、態度和價值觀目標:通過繪圖形,鍛煉學生的繪圖技巧。培養學生的繪圖能力。教學重難點:

知識目標、技能目標、情感、態度和價值觀目標 教學過程:

一、創設情境,激發興趣

大家還記得我們上節課學習過的LOGO圖標嗎?怎樣啟動它?怎樣退出? 教師展示一些圖形。

這些圖開有如何畫出來。

1、畫圖。

2、word繪圖工具。

3、logo 想不想用你的方法試一試。

二、自主探索、交流分享 任務

一、繪制小三角形。任務

二、繪制H形。任務

三、繪制方格。

用自己的方法做,小組內同學交流。選出最好的演示。教師巡視指導。

2、任務

一、繪制小三角形。ss↙

fd 60↙ rt 90↙ fd 100↙ home↙

任務

二、繪制H形 cs↙ fd 120↙ bk 60↙ rt 90↙ fd 60↙ Lt 90↙ fd 60↙ bk 120↙

任務

三、繪制方格。Cs↙ fd60 rt90↙ fd 60 rt 90↙ fd 60 rt 90↙ fd 60 rt 90↙

三、合作學習,釋疑解難

同學們說一說你們各自的創作。與老師的有那些不同。按新方法再做一次。看看有什么新發現

1、輸入命令,執行需要敲一下回車鍵。

2、命令與其后步長、角度等數字間要加空格鍵。

3、home鍵小海龜復位。會留下一條痕跡。

4、cs 是清屏復位命令。

5、logo的命令行中,可以一次輸入幾條命令,但各條命令之間別忘了加個空格。

各種命令的含義及其英文表示 Cs 清屏復位 cleanscreen Fd 前進 forword Bk 后退 back Rt 右轉 right Lt 左轉 left

四、實踐創作,展示評價

重新完善自己的作品。小組評價。完成課本20評價表。

五、梳理總結,拓展延伸

完成下圖

第四篇:小學信息技術常規課教案

1、準備課

教學目標:

1、了解本學期學習的重點知識目標、技能目標及行為習慣養成目標;

2、了解本學科的學習特點、學習方法、授課方式及評價規則;

3、調整學生座位、調整課堂規則;

4、進一步了解計算機室使用要求、計算機使用注意事項。

教學重難點:

重點:學生明確學習內容;課堂規則的修正;

教學準備:

計算機教室、PPT課件、學生花名冊及空白座次表各一份。

課時安排:

1課時

教學過程:

一、師生互動(約15分鐘)

師:同學們好,這學期由我來給大家上信息技術課。我姓唐,大家可以叫我唐老師。安排學生座位

二、師生談話

(一)引入課題(約3分鐘)

師:愉快的暑假結束了,我們同學肯定都經歷了很多事情,有快樂的、有趣的、不可思議的等等,有與爸爸媽媽有關的、親戚鄰居有關的、有與陌生人有關的,有與電視有關的、與手機有關的,與電腦有關的,有與信息技術有關的事情嗎?講出來和同學分享!

生: 談話、發言、總結。

(二)強調機房制度和要求(約5分鐘)師:對于信息技術這門課程我們上過一年了,這節課我們要重申一下信息技術課堂上的一些規則和要求。只有同學們遵守了這些規則和要求,我們就能盡快完成教學任務,大家可以有更多完成自己作品的時間。(PPT展示,學生分組朗讀。)

(三)明確本學期的學習內容(約10分鐘)

師PPT展示本學期的學習內容,播放數字故事,激發學生學習動機。給學生5分鐘的時間快速瀏覽教材。

(四)總結學科特點和學習方法(約1分鐘)

PPT展示學科特點:信息技術操作性強、簡單易學、容易遺忘;

學習方法:要求掌握扎實的理論知識、課堂上要善于觀察、仔細分析、加強記憶、反復操作。

(五)本學期課堂教學師生共同努力的具體目標(約1分鐘)PPT展示本學期課堂教學師生共同努力的具體目標

(六)教師答疑(約2分鐘)

三、課堂總結(約1分鐘)

四、板書設計

1安全知識牢記心間

2信息技術課堂規則及要求

五、教學后記 四年級的學生已經有了一年信息技術課程的基礎,但是需要糾正一些錯誤的機房使用習慣。如下課后要將鼠標放在鍵盤旁邊的格子里。

第五篇:小學信息技術興趣課教案

小學信息技術興趣課教案

授課時間:周四 授課地點:電腦室 授課年級:小學四五年級 授課內容:

學會使用Photoshop修改圖片的分辨率 教學重點和難點:

利用Photoshop的“圖像大小”選項修改圖片的分辨率 教學過程:

一、情景引入

某些時候需要把圖片上傳到網上,但是卻提示圖片分辨率過大,怎么辦? 那么就需要使用軟件修改圖片的分辨率——Photoshop

二、新課教學

1、教師演示如何使用Photoshop修改圖片的分辨率

2、教師發布作業,學生當堂完成

3、教師巡堂指導

4、學生完成作品后通過網絡提交作業,教師當堂批改作業

三、小結

教師針對當堂學生所遇到的問題,總結解決方法。

小學信息技術興趣課教案

授課時間:周四 授課地點:電腦室 授課年級:小學四五年級 授課內容:

學會使用Photoshop裁剪圖片 教學重點和難點:

利用Photoshop的“裁切工具”裁剪圖片 教學過程:

一、情景引入

某些時候需要把圖片中的某些內容裁剪出來,怎么辦? 那么就需要使用Photoshop的“裁切工具”。

二、新課教學

1、教師演示如何使用Photoshop的“裁切工具”裁剪圖片

2、教師發布作業,學生當堂完成

3、教師巡堂指導

4、學生完成作品后通過網絡提交作業,教師當堂批改作業

三、小結

教師針對當堂學生所遇到的問題,總結解決方法。

小學信息技術興趣課教案

授課時間:周四 授課地點:電腦室 授課年級:小學四五年級 授課內容:

學會使用Photoshop去色和讓圖片色彩變得更鮮艷 教學重點和難點:

利用Photoshop去色和調整色相飽和度 教學過程:

一、情景引入

某些時候需要把圖片的顏色去掉或者某些圖片的色彩不夠鮮艷,怎么辦? 那么就需要使用Photoshop的去色選項和色相飽和度選項。

二、新課教學

1、教師演示如何使用Photoshop把圖片去色以及讓圖片色彩變得更加鮮艷

2、教師發布作業,學生當堂完成

3、教師巡堂指導

4、學生完成作品后通過網絡提交作業,教師當堂批改作業

三、小結

教師針對當堂學生所遇到的問題,總結解決方法。

小學信息技術興趣課教案

授課時間:周四 授課地點:電腦室 授課年級:小學四五年級 授課內容:

學會使用Photoshop改變圖片的色彩 教學重點和難點:

利用Photoshop的“通道”技術改變圖片的色彩 教學過程:

一、情景引入

某些時候需要把圖片中的色彩改變為其他顏色,但怎樣才能改變得自然、真實呢?

那么就需要使用Photoshop的“通道”技術。

二、新課教學

1、教師演示如何使用Photoshop的“通道”技術改變圖片的色彩

2、教師發布作業,學生當堂完成

3、教師巡堂指導

4、學生完成作品后通過網絡提交作業,教師當堂批改作業

三、小結

教師針對當堂學生所遇到的問題,總結解決方法。

小學信息技術興趣課教案

授課時間:周四 授課地點:電腦室 授課年級:小學四五年級 授課內容:

學會使用PowerPoint制作一份簡單的演示文稿 教學重點和難點:

利用文本框為幻燈片添加文字 教學過程:

一、情景引入

老師上課時使用課件一般是演示文稿的,那么如果自己想制作,怎么辦? 那么就需要使用PowerPoint軟件。

二、新課教學

1、教師演示如何使用PowerPoint的“文本框”工具為幻燈片添加文字。

2、教師發布作業,學生當堂完成

3、教師巡堂指導

4、學生完成作品后通過網絡提交作業,教師當堂批改作業

三、小結

教師針對當堂學生所遇到的問題,總結解決方法。

小學信息技術興趣課教案

授課時間:周四 授課地點:電腦室 授課年級:小學四五年級 授課內容:

學會為幻燈片添加圖片來裝飾 教學重點和難點:

如何把圖片插入到幻燈片中,并調整大小及位置。教學過程:

一、情景引入

幻燈片單單添加文字比較單調,如何添加圖片來裝飾呢?

二、新課教學

1、教師演示如何通過PowerPoint的插入菜單為幻燈片添加圖片。

2、教師發布作業,學生當堂完成

3、教師巡堂指導

4、學生完成作品后通過網絡提交作業,教師當堂批改作業

三、小結

教師針對當堂學生所遇到的問題,總結解決方法。

小學信息技術興趣課教案

授課時間:周四 授課地點:電腦室 授課年級:小學四五年級 授課內容:

學會為幻燈片添加藝術字來裝飾 教學重點和難點:

如何把藝術字插入到幻燈片中,并調整大小及位置。教學過程:

一、情景引入

幻燈片添加文字樣式比較單調,如何添加藝術字來裝飾幻燈片呢?

二、新課教學

1、教師演示如何通過PowerPoint的插入菜單為幻燈片添加藝術字。

2、教師發布作業,學生當堂完成

3、教師巡堂指導

4、學生完成作品后通過網絡提交作業,教師當堂批改作業

三、小結

教師針對當堂學生所遇到的問題,總結解決方法。

小學信息技術興趣課教案

授課時間:周四 授課地點:電腦室 授課年級:小學四五年級 授課內容:

學會為幻燈片插入視頻或音樂 教學重點和難點:

如何把視頻或音樂插入到幻燈片中 教學過程:

一、情景引入

之前學習了為幻燈片添加文字、圖片及藝術字,但是需要添加視頻或音樂的時候,那么怎么辦?

二、新課教學

1、教師演示如何通過PowerPoint的插入菜單為幻燈片添加視頻或音樂,以及插入的視頻或音樂相關的設置。

2、教師發布作業,學生當堂完成

3、教師巡堂指導

4、學生完成作品后通過網絡提交作業,教師當堂批改作業

三、小結

教師針對當堂學生所遇到的問題,總結解決方法。

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