第一篇:圖像處理Photoshop教學(xué)反思
圖像處理Photoshop教學(xué)反思
Photoshop圖像合成這堂課主要是讓學(xué)生學(xué)會(huì)用photoshop軟件把多張圖片合成自己所需要的效果。對(duì)于這節(jié)課我的設(shè)計(jì)思路如下:
1.先讓學(xué)生欣賞一些合成的圖片(激發(fā)學(xué)生的興趣)
2.讓學(xué)生在教學(xué)網(wǎng)上下載本節(jié)課的課堂任務(wù)并根據(jù)提示完成任務(wù)(教學(xué)網(wǎng)站上有文字提示和視頻演示)
3.學(xué)生上交作品
4.教師對(duì)學(xué)生的作品進(jìn)行評(píng)價(jià)。我覺得這節(jié)課的教學(xué)設(shè)計(jì)和上好之后的教學(xué)效果有可取之處也有不足之處。下面我就這兩方面進(jìn)行反思。
首先,我先談?wù)勛约哼@節(jié)課的可取之處:
1.能應(yīng)用網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)進(jìn)行教學(xué)。網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)就是把自己上課時(shí)用到的一些素材和任務(wù)都放在網(wǎng)絡(luò)上,供學(xué)生下載。并且放上課堂里要講的知識(shí)點(diǎn)和任務(wù)的操作過程。在新課改以后,信息技術(shù)課大多提倡這種上課方式。我到校外聽公開課時(shí),上公開課的老師都是以這種模式上課的。
2.能應(yīng)用任務(wù)驅(qū)動(dòng)模式進(jìn)行教學(xué)。“任務(wù)驅(qū)動(dòng)”是指教學(xué)全過程中,以若干個(gè)具體任務(wù)為中心,通過完成任務(wù)的過程,介紹和學(xué)習(xí)基本知識(shí)和技能?!叭蝿?wù)驅(qū)動(dòng)”作為一種教學(xué)方法和教學(xué)模式,適用于學(xué)習(xí)操作類的知識(shí)和技能,尤其適用于學(xué)習(xí)信息技術(shù)應(yīng)用方面的知識(shí)和技能,其特點(diǎn)就是緊緊圍繞任務(wù)展開教學(xué)。在這節(jié)課我先設(shè)計(jì)一個(gè)任務(wù)“這并不是勝利”,讓學(xué)生自己去完成每個(gè)任務(wù),這樣學(xué)生在完成任務(wù)的同時(shí)也掌握了一些圖片處理的操作技能。
3.能應(yīng)用視頻演示。以前,我在教學(xué)時(shí)都是先讓學(xué)生根據(jù)文字提示去完成任務(wù),然后再抽取時(shí)間把操作步驟演示給學(xué)生。這樣做有一個(gè)弊端,因?yàn)閷W(xué)生的操作水平不一樣,有些學(xué)生操作能力比較強(qiáng)對(duì)任務(wù)沒有疑問,而我統(tǒng)一控制每個(gè)學(xué)生,就會(huì)給這些學(xué)生造成沒有時(shí)間去完成拓展練習(xí)。而我用視頻演示,如果學(xué)生有疑問就可以參考視頻來繼續(xù)完成。這樣既給有疑問的學(xué)生提供了方便,也給操作能力比較強(qiáng)的學(xué)生有多余的時(shí)間做拓展練習(xí),達(dá)到補(bǔ)差培優(yōu)的效果,而且也減少了學(xué)生的提問,減輕了老師的負(fù)擔(dān)。
4.能進(jìn)行反饋評(píng)價(jià)。新課程中與老課程有一個(gè)很大的差別就是每堂課要進(jìn)行評(píng)價(jià)。利用極域電子教室教學(xué)軟件,讓每個(gè)學(xué)生把自己的作品上交到教師機(jī),把學(xué)生做得比較成功的作品展示出來,當(dāng)自己的作品出現(xiàn)在投影儀或屏幕上時(shí),學(xué)生們將獲得成就感和自信心,以此激勵(lì)他們?cè)诮窈蟮膶W(xué)習(xí)中,努力探索新的技巧和操作方法。
其次,我談?wù)勥@堂課的不足之處。
1.在備課時(shí),我對(duì)學(xué)生這方面還備的不夠充分。
2.在課堂中缺少小組合作。小組合作就是在學(xué)習(xí)時(shí),幾個(gè)人組成一個(gè)小組去完成一個(gè)任務(wù)。這節(jié)課主要是讓學(xué)生掌握如何用photoshop軟件來合成圖像,學(xué)生只需要根據(jù)操作提示和視頻演示就可以很好的完成任務(wù),因此在課堂中沒有小組分工合作。
3.缺乏學(xué)生創(chuàng)新能力的培養(yǎng)?!吨行W(xué)信息技術(shù)課程指導(dǎo)綱要》明確指出:信息技術(shù)課程要努力創(chuàng)造條件,注重培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神和實(shí)踐能力。信息技術(shù)教育的過程,是學(xué)生動(dòng)手實(shí)踐的過程,也是學(xué)生創(chuàng)造的過程。在完成一件作品、利用計(jì)算機(jī)進(jìn)行學(xué)習(xí)的過程中,學(xué)生都需要開動(dòng)腦筋、大膽想象,自己動(dòng)手。開展信息技術(shù)教育,是培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神和實(shí)踐能力的一個(gè)極好的途徑。而我這節(jié)課的主要目的是讓學(xué)生掌握一些基本的技能。學(xué)生要?jiǎng)?chuàng)新也必須先掌握一些基本技能,因此我這節(jié)課沒有讓學(xué)生自己創(chuàng)新,而是讓學(xué)生去模仿,為下節(jié)課打好基礎(chǔ)。
4.評(píng)價(jià)反饋不夠完善。評(píng)價(jià)反饋的目的是反應(yīng)學(xué)生本節(jié)課的學(xué)習(xí)情況。而我目前所作的評(píng)價(jià)只是對(duì)學(xué)生的作品進(jìn)行點(diǎn)評(píng),并且這還是比較片面(因?yàn)椴豢赡軐?duì)每個(gè)學(xué)生的作品進(jìn)行評(píng)價(jià)),因此,這一方面還需要改善,努力做到能對(duì)每個(gè)學(xué)生進(jìn)行評(píng)價(jià)。
最后,通過這堂課的教學(xué)讓我收獲不少。在今后我會(huì)揚(yáng)長(zhǎng)避短。在教學(xué)中,從根本上轉(zhuǎn)變教學(xué)觀念,從“以知識(shí)為核心”轉(zhuǎn)變?yōu)椤耙詣?chuàng)新精神為核心”,從“教師本位”轉(zhuǎn)變?yōu)椤耙詫W(xué)生為主體”,從“權(quán)威教學(xué)”轉(zhuǎn)變?yōu)椤肮餐接憽保粍?chuàng)造一個(gè)“應(yīng)用性”、“趣味性”、“思考性”、“開放性”的計(jì)算機(jī)課堂。
第二篇:圖像處理Photoshop教學(xué)反思
圖像處理Photoshop教學(xué)反思
1. 教學(xué)語言的問題
無論是信息技術(shù)課還是其他學(xué)科的課,教學(xué)語言對(duì)教師要求都是最基本的要求。教學(xué)語言應(yīng)該簡(jiǎn)練、豐富,如果生動(dòng)、幽默當(dāng)然是更好了。而這節(jié)公開課,也由于緊張的原因,語言不夠簡(jiǎn)練,甚至還有點(diǎn)羅嗦。生怕自己沒講清楚,學(xué)生沒聽明白,常常在不自覺的情況下,一句話又重復(fù)一遍,這樣使課堂語言不夠簡(jiǎn)練,最后的課堂效果也肯定會(huì)打一定的折扣。所以在以后的教學(xué)和學(xué)習(xí)中,不斷地提高自己的語言基本功,提高自己各方面的業(yè)務(wù)素質(zhì)是每個(gè)教師為斷成長(zhǎng)的必修課。2.教學(xué)內(nèi)容的整體把握
一個(gè)好的教學(xué)設(shè)計(jì)是一節(jié)課成敗的關(guān)鍵,要根據(jù)不同的課題進(jìn)行靈活的教學(xué)設(shè)計(jì)。首先對(duì)每一個(gè)課題的教學(xué)內(nèi)容要有一個(gè)整體的把握。
在我拿到這個(gè)課題的時(shí)候《初識(shí)Photoshop》,最初的教學(xué)設(shè)計(jì)要體現(xiàn)新課標(biāo),總在絞盡腦汁地想我要如何出奇制勝,如何標(biāo)新立異和與眾不同,如何要挖空心思地去想怎樣體現(xiàn)Photoshop中的技術(shù)技巧,比如在教學(xué)中瞬間讓圖片變個(gè)什么效果等等。在這樣的背景下,我精心設(shè)計(jì)了自己的教學(xué)設(shè)計(jì)第一稿題目為《精彩瞬間,快樂體驗(yàn)Photoshop之旅》,副標(biāo)題為——認(rèn)識(shí)Photoshop。自己也頗下了一番功夫,創(chuàng)設(shè)現(xiàn)實(shí)情境,導(dǎo)入課題。接著以小組協(xié)作的形式分別進(jìn)入快樂之旅的第1、2、3站和終點(diǎn)站,最后對(duì)學(xué)生作品進(jìn)行展示和總結(jié),我用這個(gè)自認(rèn)為很滿意的教學(xué)設(shè)計(jì)提前進(jìn)行了上課,上課效果很不滿意,得到的是我們中心組老師的嚴(yán)厲批評(píng):上公開課不是在搞花架子,不是炫耀自己的技術(shù)水平,精彩瞬間,你的課精彩了嗎?快樂體驗(yàn)之旅,讓學(xué)生體驗(yàn)到快樂了嗎?我又靜下心來,從零開始重新進(jìn)行了教學(xué)設(shè)計(jì),真正在從這個(gè)課的本身出發(fā),“初識(shí)Photoshop”,定位是“初識(shí)”,那么這節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容就很明確了:(1)了解Photoshop。(2)認(rèn)識(shí)功能和界面。(3)通過對(duì)圖片進(jìn)行簡(jiǎn)單處理來加深對(duì)Photoshop的了解。三大塊,教學(xué)內(nèi)容簡(jiǎn)潔明晰。這樣的基礎(chǔ)上再進(jìn)行設(shè)計(jì)就可以把握住課題的主旨了。3.教法方法的合理選擇
目前,在信息技術(shù)課堂教學(xué)中廣泛采用任務(wù)驅(qū)動(dòng)教學(xué)法。以任務(wù)驅(qū)動(dòng)策略引導(dǎo)學(xué)生在過程中理解、掌握技能。在任務(wù)驅(qū)動(dòng)教學(xué)法中盡量擺脫學(xué)生被動(dòng)地接受任務(wù)、機(jī)械地完成任務(wù)的局面。基于以上考慮,我在本課的教學(xué)中采用問題發(fā)現(xiàn)教學(xué)法。在整個(gè)課堂教學(xué)活動(dòng)中,學(xué)生不是被動(dòng)地接受,而是依據(jù)學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律、生活經(jīng)驗(yàn)主動(dòng)地、不斷地去發(fā)現(xiàn)圖片不美觀、圖片太暗、圖片的需要旋轉(zhuǎn)等一個(gè)個(gè)問題,主動(dòng)地分析問題,繼而通過自主探索、合作交流來解決問題。在教學(xué)過程中,放手讓學(xué)生根據(jù)自己的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)、審美能力自主對(duì)圖片進(jìn)行加工和處理。由于課堂上的任務(wù)是學(xué)生自己發(fā)現(xiàn)繼而要去解決的,而且有彈性,所以學(xué)生的主動(dòng)性特別高,同時(shí)較好地解決了學(xué)生程度不均的問題,鼓勵(lì)學(xué)生自己探索學(xué)習(xí),收到了良好效果。
自主探究與小組合作的課堂教學(xué)模式相結(jié)合,扎扎實(shí)實(shí)地以“學(xué)生為本”,尊重學(xué)生的個(gè)性發(fā)展,努力和諧的師生關(guān)系氛圍中幫助指導(dǎo)學(xué)生全面主動(dòng)發(fā)展;“小組合作”課堂教學(xué)模式為學(xué)生提供了參與交流的學(xué)習(xí)空間,他們相互切磋,共同提高,使他們?cè)趯W(xué)習(xí)中學(xué)會(huì)合作,在合作中學(xué)會(huì)學(xué)習(xí),使他們感受學(xué)習(xí)的快樂,從而培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識(shí)和創(chuàng)造能力。但是如何在教學(xué)當(dāng)中真正地體現(xiàn)小組協(xié)作的價(jià)值,并不是分了小組,布置了任務(wù)小組協(xié)作完成就OK了。怎樣提高小組協(xié)作的效率,老師如何進(jìn)行指導(dǎo),小組協(xié)作如何體現(xiàn)等等,這也是我一直以來比較困惑的地方,需要我們不斷地進(jìn)行探索和研究。
第三篇:Photoshop圖像處理教案
Photoshop圖像處理導(dǎo)學(xué)
本課程主要內(nèi)容包括:Photoshop CS2的基本操作和基本概念、窗口操作和圖像顯示效果控制、繪圖前的設(shè)置、選區(qū)的創(chuàng)建、繪圖和編輯工具的使用、圖像的編輯操作、歷史記錄面板的使用、圖層的基礎(chǔ)知識(shí)及應(yīng)用、在圖像中使用文字、通道的使用、蒙版的使用、路徑的基礎(chǔ)知識(shí)及應(yīng)用、動(dòng)作面板的使用、圖像的抽出和液化、圖案的創(chuàng)建、濾鏡的使用、圖像色調(diào)和色彩的調(diào)整、圖像的印前處理及輸出、綜合實(shí)例以及Photoshop CS2的提高知識(shí)等。通過本課程的學(xué)習(xí),可使學(xué)生基本掌握使用Photoshop CS2進(jìn)行圖像處理及輸出的能力。第1章 Adobe Photoshop CS2 基礎(chǔ)知識(shí)
基礎(chǔ)知識(shí):Photoshop的安裝與卸載;啟動(dòng)和退出Photoshop。
重點(diǎn)知識(shí):桌面環(huán)境;基本概念。
第2章 Adobe Photoshop CS2繪圖修飾及圖像編輯
基礎(chǔ)知識(shí):認(rèn)識(shí)各種繪圖工具,圖像的裁剪變換及批處理。第3章 Adobe Photoshop CS2創(chuàng)建選區(qū)
基礎(chǔ)知識(shí):創(chuàng)建選區(qū)的基本方法
重點(diǎn)知識(shí):從背景中“抽出”圖像 第4章 Adobe Photoshop CS2通道和蒙版
基礎(chǔ)知識(shí):蒙版的基本操作
第5章 Adobe Photoshop CS2圖層的應(yīng)用
基礎(chǔ)知識(shí):圖層的基本概念;圖層的基本操作;圖層復(fù)合。第6章 Adobe Photoshop CS2文字圖層
基礎(chǔ)知識(shí):創(chuàng)建和修改文字圖層 第7章 Adobe Photoshop CS2圖層樣式
基礎(chǔ)知識(shí):圖層效果
第8章 Adobe Photoshop CS2矢量圖層和矢量蒙版 第9章 Adobe Photoshop CS2圖像色調(diào)的校正
基礎(chǔ)知識(shí):圖像色調(diào)調(diào)整命令;圖像色彩調(diào)整命令;特殊色調(diào)調(diào)整。作業(yè):1、2、3、4、5 第10章 Adobe Photoshop CS2圖像的分析與掃描 第11章 Adobe Photoshop CS2濾鏡的特殊效果
基礎(chǔ)知識(shí):各種濾鏡效果的使用 第12章 Adobe Photoshop CS2文件的存儲(chǔ) 第13章 Adobe Photoshop CS2網(wǎng)頁和動(dòng)態(tài)圖形
第1章 Adobe Photoshop CS2 基礎(chǔ)知識(shí) 第2章 Adobe Photoshop CS2繪圖修飾及圖像編輯
教學(xué)目的:
本章的目的是為了使學(xué)生對(duì)PHOTOSHOP的工作方式有一個(gè)總體認(rèn)識(shí)——包括學(xué)生在制作和編輯圖片時(shí),PHOTOSHOP怎樣組織信息,以及學(xué)生如何與軟件進(jìn)行交互。本章還會(huì)提供一些總體的指導(dǎo),以使程序應(yīng)用更加容易和有效。
教學(xué)內(nèi)容:
一、PHOTOSHOP簡(jiǎn)介
PHOTOSHOP是Adobe公司于1990年推出用于Maicitosh和Windows平臺(tái)的圖像處理軟件,適用于平面設(shè)計(jì)、攝影、多媒體制作和網(wǎng)頁設(shè)計(jì)等專業(yè)。
二、什么是PHOTOSHOP文件
多個(gè)圖層的疊加
? 矢量圖(Object-oriented images):
是由矢量方式所定義的直線、曲線或文字等對(duì)象組合而成,其中每個(gè)對(duì)象都是獨(dú)立的個(gè)體。矢量圖形與分辨率無關(guān),在打印時(shí)隨意放大或縮小都不影響它的清晰度,而且矢量圖只占較少的初春空間。? 位圖(Bitmap images):
由像素構(gòu)成,與分辨率有關(guān),分辨率約稿,單位面積里德像素就越多,相反就越少。如果用過低分辨率打印,位圖圖像會(huì)出現(xiàn)鋸齒。
三、運(yùn)行PHOTOSHOP的系統(tǒng)要求
? 操作系統(tǒng):Windows98、WindowsNT、Windows2000;
MaOS8.5、8.6或9.0。
? 顯示器:至少800?600像素和8位色(256色)或更高,? 內(nèi)存:64MB,128MB是PHOTOSHOP和ImageReady同時(shí)使用的建議內(nèi)存,其中不包括操作系統(tǒng)和同時(shí)運(yùn)行的其它程序所需內(nèi)存。? 空閑硬盤空間:125MB ? 光盤驅(qū)動(dòng)器:
四、PHOTOSHOP的工作原理
通過操作工具以及在菜單、調(diào)板和對(duì)話框中作各種選擇。但PHOTOSHO的大多數(shù)命令需要選擇才能有效。
五、PHOTOSHOP的界面
(一)菜單
1.文件的打開、創(chuàng)建和保存 2.圖像獲取方式
SCAN/數(shù)碼像機(jī)拍攝/用壓感筆直接繪制/打開圖片 SCAN注意事項(xiàng):掃描圖像的尺寸是根據(jù)最終要得到的圖像尺寸決定的。如:輸出300DPI、10×6英寸的作品,而原始尺寸是5×3英寸,分辨率應(yīng)為600DPI。
3.標(biāo)尺、參考線和格點(diǎn) ? ctrl+R ctrl+G ctrl+” 4.配置PHOTOSHOP參數(shù) 通用設(shè)置:ctrl+K 文件處理方式:
顯示和光標(biāo)的攝制: 透明區(qū)和顏色警告:
外掛插件存放路徑及虛擬內(nèi)存
內(nèi)存和緩沖級(jí)別:要在下一次啟動(dòng)PHOTOSHOP時(shí)才生效
(二)面板
? F5/F6/F7/F8/F9
(三)工具欄
/圖像察看工具/Z
? ctrl+ ctrl-
(四)圖像編輯窗口
(五)狀態(tài)欄
(六)了解色彩模式
PHOTOSHOP提供了多種色彩模式,如:常用的RGB、打印用的CMYK
六、分辨率和文件格式
辨率
1.圖像分辨率:圖像中單位長(zhǎng)度所包含的像素或點(diǎn)的數(shù)目,常以PPI(像素/英寸)表示。網(wǎng)絡(luò):72PPI、96PPI/印刷:300PPI
2.顯示器分辨率:顯示器中單位長(zhǎng)度所包含的像素或點(diǎn)的數(shù)目,常以DPI(點(diǎn)/英寸)表示。PC機(jī)的典型分辨率是:96DPI,蘋果機(jī)的典型分辨率是:72DPI。
3.打印機(jī)分辨率:是指照排機(jī)或打印機(jī)每英寸產(chǎn)生的油墨點(diǎn)數(shù)(DPI)。如果使用與打印機(jī)成正比的圖像分辨率,則能產(chǎn)生較好的輸出效果。4.網(wǎng)率:打印灰度圖像或分色時(shí),每英寸打印的點(diǎn)數(shù)或半調(diào)數(shù),單位是線/英寸(LPI)。件格式
七、觀看實(shí)例:
(photoshop—picture)
八、制作一個(gè)自己的圖片
(photoshop—samples—duck.jpg)
第3章 Adobe Photoshop CS2創(chuàng)建選區(qū)
教學(xué)目的:
本章的目的是學(xué)習(xí)PHOTOSHOP三種的選擇工具的使用技巧。
教學(xué)內(nèi)容:
一、工具欄中的選擇工具 ? /幾何形狀/M
? alt交替幾何圖形 ? shift正圓正方
? shift+alt以中心點(diǎn)畫圓
? shift(+)alt(-)ctrl+D(取消)
2、/套索/L ? alt交替套索工具
? Delete可刪除最近的一條線
? 指針出現(xiàn)小圓圈時(shí)可點(diǎn)左鍵封閉選取、雙擊鼠標(biāo)可封閉選取 ? shift可按水平、垂直和45o選取
3、/魔術(shù)棒/W
連續(xù)的:只容許選擇象素附近的區(qū)域。
? shift(和集)alt(差集)shift+alt(交集)
? 例:(photoshop—samples—WOMEN01.jpg)
二、色彩范圍選取工具(Select----Colour Range)? shift(+)alt(-)
? Out Of Gamut(溢色)只用于RGB、Lab模式的圖像。
? 按ctrl鍵可實(shí)現(xiàn)Selection與Image預(yù)覽圖形的切換。? 例:(photoshop—samples—ZHIZHUXIA.jpg)
三、路徑選取工具
1、路徑的概念:由錨點(diǎn)和連接錨點(diǎn)的直線和曲線構(gòu)成,每個(gè)錨點(diǎn)有兩個(gè)控制桿。路徑不會(huì)被打印出來,它用來記錄所有的矢量圖,也可以轉(zhuǎn)換成選取。路徑由矢量工具和貝茲曲線工具產(chǎn)生。
2、/貝茲曲線/P
? 按shift可畫出水平、垂直和45o的線段 ? 橡皮帶可以預(yù)覽將要繪制的下一段
? 曲線擬和:是控制曲線彎曲時(shí)的象素?cái)?shù)量,數(shù)值越小曲線越順滑,值在0.5~10之間
? 磁性寬度相當(dāng)于溶差 ? 對(duì)比度越小越敏感 ? 頻率數(shù)值越大錨點(diǎn)越多
光筆壓力
3、路徑的編輯與轉(zhuǎn)化 ? 選擇路徑后,執(zhí)行Edit— Transform編輯路徑,Cut、Coby、Paste也適用
? 按shift可以一次選多個(gè)路徑 ? 按alt可復(fù)制路徑
4、Shape Layer的柵格化、Clipping Path及蒙版的轉(zhuǎn)化
5、路徑與選取的轉(zhuǎn)化
點(diǎn)擊面板底部的選擇按鈕(按ctrl在路徑面板上)可將路徑變?yōu)檫x區(qū)
只有使一個(gè)路徑變?yōu)檫x區(qū)時(shí),才能將新路徑添加到前一層中
單擊路徑面板之中的按鈕可將選區(qū)變?yōu)槁窂剑≒aths>Make work path,選擇的容差越小路徑的錨點(diǎn)越多,數(shù)值在0.5~10選擇。)? 例:(photoshop—samples—AUTOMEN.jpg)
四、選取的調(diào)整技巧
1、移動(dòng):直接按住鼠標(biāo)拖動(dòng)既可。
2、All、Deselect、Reselect、Inverse ctrl+A ctrl+D shift +ctrl+D shift +ctrl+I
3、羽化和修改/擴(kuò)大選取和選取相似 ? alt +ctrl+D羽化
4、變換選區(qū)(Edit—Free Transform)Esc取消
? 自由變形(Edit— Transform ctrl+T)按ctrl拖動(dòng)手柄可以扭曲對(duì)象 按shift可有比例縮放 按alt以中心點(diǎn)縮放比例
shift +ctrl+ alt抓住邊上的手柄可添加透視效果 ctrl+ alt抓中心手柄可偏移對(duì)象
如果想在變換的同時(shí)還要把該圖像的副本放置在自己的圖層上--------CTRL+ALT+T
? ? ? ? ? ?
第4章 Adobe Photoshop CS2通道和蒙版 教學(xué)目的:
通道的概念及其使用方法,蒙版的使用。
教學(xué)內(nèi)容:
第一節(jié) 通道
一、通道
1、通道的定義:
通道是用來儲(chǔ)存途程選取信息的特殊層,這種通道又稱為Alpha通道,是八位灰度圖像,在通道上同樣可以進(jìn)行一些繪圖、編輯和濾鏡處理。
2、Channel與Layer的區(qū)別
圖層的各個(gè)像素點(diǎn)的屬性是以紅、綠、藍(lán)三原色的數(shù)值來表示的,而通道中只有一種顏色的不同亮度,即灰度形式表示。
3、通道的用途:
? 選取蒙版和圖層特定部位 ? 制作特殊效果 ? 儲(chǔ)存選取
二、通道的使用
1、通道面板
(Window>Show Channels)
選擇區(qū)域作為通道調(diào)入、存儲(chǔ)選擇范圍為通道刪除通道
2、建立新通道
被蒙版區(qū)域和所選區(qū)域是反轉(zhuǎn)關(guān)系
3、復(fù)制通道
不可以復(fù)制通道到Bitmap圖像中去,因?yàn)槲粓D不支持圖層。
4、刪除通道 刪除一個(gè)原色通道時(shí),系統(tǒng)將自動(dòng)轉(zhuǎn)化為多通道模式,多通道不支持圖層,因此回合并所有圖層。
5、分離通道
分離前必須先合并所有圖層
6、合并通道
三、混合通道的調(diào)整
(Image>Adject>Channel Mixer)
?
? ?
四、專色通道
1、專色概念
專色是特殊的混合油墨,用于替代或補(bǔ)充CMYK油墨。每種專色在印刷時(shí)要求有與之對(duì)應(yīng)的印版。把專色作為一種色彩應(yīng)用于圖像時(shí),先把圖像轉(zhuǎn)化為兩色網(wǎng)版中的一種,每個(gè)網(wǎng)版可以應(yīng)用多達(dá)4種專色,也可以把專色作為特殊的圖像部分,即創(chuàng)建專色通道,添加到圖像中。
2、創(chuàng)建專色通道
Red、Green、Blue的含量設(shè)置可以通過輸入數(shù)值 常量的值為負(fù)值是以白色輸出,正值以黑色輸出
例:(photoshop—samples—WOMEN01.jpg)密度只改變顯示器的效果,對(duì)打印輸出無影響
3、將Alpha通道轉(zhuǎn)化為Spot通道
在相應(yīng)通道上雙擊鼠標(biāo)左鍵,出現(xiàn)通道選項(xiàng)對(duì)話框
合并專色通道
這是一個(gè)轉(zhuǎn)為印刷設(shè)計(jì)者設(shè)計(jì)的功能,作品要是以單純四色印刷時(shí),使用合并通道不會(huì)帶來困擾。但合并時(shí)所有圖層也會(huì)被合并。
五、Alpha通道
1、將選區(qū)范圍保存到Alpha通道
4、? 單擊channel面板上的按鈕 ? Select> Save Selection
2、載入Alpha通道
? 單擊channel面板上的按鈕 ? Select> Load Selection ? 例:(photoshop—samples—CUTOON01.jpg)
第二節(jié) 蒙版
一、蒙版
蒙版用來隔離和保護(hù)圖像的區(qū)域,當(dāng)對(duì)圖像的其余區(qū)域進(jìn)行顏色變化、濾鏡效果和其它效果處理時(shí),被蒙版蒙住的區(qū)域不會(huì)發(fā)生改變。
二、快速蒙版
使用選取工具在目標(biāo)圖像中選取編輯區(qū),在工具欄中點(diǎn)擊快速蒙版按鈕。
三、蒙版面板
雙擊工具欄中點(diǎn)擊快速蒙版按鈕
第5章 Adobe Photoshop CS2圖層的應(yīng)用 第6章 Adobe Photoshop CS2文字圖層
第7章 Adobe Photoshop CS2圖層樣式
教學(xué)目的:
圖層的方法是在不同的畫面中分別進(jìn)行,本章的目的是學(xué)習(xí)Layer 的使用方法,它是圖像合成的一門重要技巧。
教學(xué)內(nèi)容:
一、分層的圖像
(一)圖層模式
(二)不透明選項(xiàng)1、2、3、4、5、6、7、8、9、0
(三)鎖定選項(xiàng)組
(四)眼睛圖標(biāo)
ctrl
(五)添加圖層效果菜單
(六)添加蒙版按鈕
(七)建立新圖層組按鈕
(八)創(chuàng)建填充或調(diào)整圖層按鈕
(九)創(chuàng)建圖層和刪除圖層 ? 例:(photoshop—samples—WOMEN02.jpg/
SCEENS.jpg)
二、圖層的基本操作
(一)創(chuàng)建新圖層
1、Layer>New>New Layer(shift +ctrl+N)(alt+面按鈕)
2、使用圖層面板創(chuàng)建新層
(二)移動(dòng)圖層
1、Layer>Arrange
2、使用鼠標(biāo)拖動(dòng)圖層
(三)復(fù)制圖層
1、Layer> Copy Layer
2、Layer>New> Layer via Copy(ctrl+J)Layer>New> Layer via Cut
(shift +ctrl+J)
3、Layer>Duplicte Layer―――拷貝到新的文件
4、在面板右上角單擊Duplicte Layer
5、用鼠標(biāo)拖動(dòng)圖層至面板中新建按鈕
(四)圖層刪除
1、Layer> Delete Layer
2、在面板右上角單擊Delete Layer
3、用鼠標(biāo)拖動(dòng)圖層至面板中刪除按鈕
4、點(diǎn)擊面板中刪除按鈕
? 例:(photoshop—samples—WOMEN04.jpg/
WOMEN05.jpgAUTOMEN.jpg)
三、設(shè)置圖層的屬性
/高級(jí)混合選項(xiàng)區(qū)
1、填充不透明度
2、通道
3、挖空
4、混合帶選項(xiàng)區(qū) ? 例:(New)
四、圖層的編輯
1、圖層的修邊
2、創(chuàng)建及轉(zhuǎn)換背景圖層
Layer>New>Background From Layer
背景圖層不可以被刪除,也沒有透明模式,除非雙擊面板上的背景圖層,將其變成普通層。
3、對(duì)齊鏈接圖層
4、與前一層編組的命令
(ctrl+G)
只能選擇相鄰的兩層編組,編組后的圖層只能在下面圖層的范圍里顯示。
? 選定一個(gè)圖層,按住alt鍵,將光標(biāo)放在土層面板的兩圖層分割處,鼠標(biāo)改變形狀后,單擊鼠標(biāo)既可編組。
? Layer>Group With Previous建立編組
? 按住alt鍵,將光標(biāo)放在土層面板的兩圖層分割處,鼠標(biāo)改變形狀后,單擊鼠標(biāo)既可取消編組。
? Layer>Ungroup 取消編組
5、圖層組
? 單擊Layer面板上的Greate a new set按鈕 ? Layer>New> New Layer Set ? 將鏈接的圖層轉(zhuǎn)化為圖層組:Layer>New> Layer Set From Linded ? 圖層組的復(fù)制:Layer>Duplicte Layer Set ? 刪除圖層組:將圖層組拖到Layers面板下的垃圾桶按鈕
選定圖層組單擊垃圾桶按鈕
選定圖層組,在面板上執(zhí)行Delete Layer Set
選定圖層組,執(zhí)行Layer>Delete Layer Set
6、合并圖層
第9章 Adobe Photoshop CS2圖像色調(diào)的校正
教學(xué)目的:
計(jì)算機(jī)描述色彩有其獨(dú)特的方式,本章的目的是了解各種色彩模式及其工作原理,掌握PHOTOSHOP調(diào)整圖像色彩的方法,為學(xué)習(xí)調(diào)整圖層、填充圖層提供技術(shù)支持。
教學(xué)內(nèi)容:
一、直接調(diào)整色彩 ? 色輪的順序:
0o紅色、60o黃色、120o綠色、180o青色、240o藍(lán)色、300o品紅色。? Levels是指顏色的強(qiáng)弱,共分為256個(gè)等級(jí),0最弱256最強(qiáng)。? 明暗度的表示方式分為明亮度的數(shù)值(0~255)和墨水濃度(0~100%)兩種,RGB圖像顯示(0~255)CMYK圖像顯示(0~100%)
1、色相和飽和度
(ctrl+U)吸管工具只有在改變通道的時(shí)候,才能打開,它可以調(diào)整單個(gè)色彩的色相和飽和度,圖下方的色帶是色彩調(diào)整范圍。
2、去色
3、顏色替代(shift+ctrl+U)
二、圖像調(diào)整
1、色階(ctrl+L)按住alt鍵,對(duì)話框中的Cancel按鈕就會(huì)變成Reset按鈕;
計(jì)算方式:強(qiáng)調(diào)單色對(duì)比、強(qiáng)調(diào)每一個(gè)通道對(duì)比、尋找暗的和亮的色彩
2、自動(dòng)色階
(shift+ctrl+L)將圖像中最淺的變?yōu)榘咨钌畹淖優(yōu)楹谏?/p>
3、自動(dòng)顏色
(shift+ctrl+B NEW)自動(dòng)調(diào)整圖像的純度和飽和度
4、曲線(ctrl+M)
? 按住alt鍵不放,對(duì)話框中的Cancel按鈕就會(huì)變成Reset按鈕,同時(shí)也可點(diǎn)擊圖表區(qū),更改網(wǎng)格密度。
? 控制桿表示了曲線圖中明暗分布方向,5、色彩平衡
(ctrl+B)
保留明度可保持圖像不會(huì)隨著色彩的變化而變化。
6、亮度和對(duì)比度
7、自動(dòng)對(duì)比
(alt+shift+ctrl+L)
8、替換顏色/可選顏色
9、通道混合器
10、漸變映射
仿色:抖動(dòng)
11、反相效果
(ctrl+I)
12、閾值效果
該命令把一定色階指定為閾值,所有比該閾值亮的象素被轉(zhuǎn)化為白色,反之被轉(zhuǎn)化為黑色。
13、色調(diào)分離
14、用Variations調(diào)整
Saturation(飽和度),F(xiàn)ine(精細(xì))Coarse(粗糙)
? 例:(photoshop—samples—SCEEN02.jpg)
三、直接顏色填充
1、填充命令的應(yīng)用(Edit>Fill)
? 自定義圖案:
選取圖案——編輯>定義圖案——編輯>填充>使用圖案
2、描邊功能的應(yīng)用(Edit>Stroke)
四、調(diào)整圖層
調(diào)整圖層是疊加在圖層中的特殊圖層,能調(diào)整圖像色彩而不破壞其它圖層。
(一)方法:
1、面板下方的創(chuàng)建新的填充和調(diào)整圖層按鈕
2、Layer>New Adjustment Layer
(二)效果
1、純色/漸變/圖案
? 純色填充:直接點(diǎn)擊顏色對(duì)話框 ? 漸變填充:
? 圖案填充
2、色階/曲線/色彩平衡/亮度和對(duì)比度/色相和飽和度
3、選取顏色效果/通道混合效果/漸變映射
4、反相效果/閾值效果/色調(diào)分離
五、色彩模式
1、RGB模式
是以紅綠藍(lán)三原色為基礎(chǔ)的色彩模式,每個(gè)象素由24位數(shù)表示,三種原色各使用8位,每個(gè)象素的RGB分量分配一個(gè)0(黑)~256(白)范圍的強(qiáng)度值,交疊變換成1670萬種顏色。顯示器使用RGB顯示顏色。
2、CMYK模式
一種印刷模式,由青色、品紅色、黃色和黑色油墨混合成,每個(gè)象素的每種油墨被分配一個(gè)百分比,亮顏色百分比低,暗顏色百分比高,由于反復(fù)混合會(huì)造成顏色越來越暗,所以被稱為減色混合。如欲將RGB轉(zhuǎn)換為CMYK可使用View>Proof Setup,或直接轉(zhuǎn)換成CMYK。
3、Bitmap模式
僅用黑白兩色描述圖像中的象素,因像素分布的不同表現(xiàn)出不同的灰度效果,但必須先變?yōu)榛叶刃Ч蟛拍苻D(zhuǎn)換成位圖模式。
4、灰度模式
表示0~256之間的256級(jí)灰度。
5、Indexed Color模式
只能表現(xiàn)256種顏色值,它根據(jù)圖像中的像素建立索引表,其它的顏色用相近的顏色代替,由于這種模式占用的空間少,所以常用于網(wǎng)絡(luò)和多媒體上。
6、Lab Color模式
由一個(gè)透明度和兩個(gè)彩度組成,彩度包括由綠到品紅的A要素,和由籃到黃的B要素,它不依賴任何設(shè)備,無論顯示器、掃描儀還是打印機(jī),創(chuàng)建和輸出圖像的顏色都將保持一致。
PHOTOSHOP在各色彩模式間轉(zhuǎn)換時(shí),是依據(jù)Lab模式的色彩空間來進(jìn)行的,先將轉(zhuǎn)換前的模式對(duì)應(yīng)到Lab的彩色空間里,然后再由 Lab的彩色空間對(duì)應(yīng)到要轉(zhuǎn)換的模式。
7、雙色模式
由灰度模式發(fā)展二來,用兩種或更多色彩表現(xiàn)灰度圖像的色彩,雙色調(diào)用于增加灰度圖像的色調(diào)范圍,彩色油墨用于重現(xiàn)淺色的灰度而不是重現(xiàn)不同的顏色,8、多通道模式
在每一個(gè)通道中使用256灰度,用戶可以將由多個(gè)通道合成的圖像轉(zhuǎn)化成多通道模式,原來的通道轉(zhuǎn)換成專色通道,此模式主要用于需要特殊印刷效果的打印。
用戶從RGB、CMYK或Lab模式的圖像刪除一個(gè)通道時(shí),圖像會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)換成多通道模式。
第四篇:Photoshop圖像處理題庫
一、選擇題:
1.Photoshop是(C)公司推出的優(yōu)秀圖形圖像處理軟件。
A.Corel B.Microsoft C.Adobe D.Autodesk 2.Photoshop CS3的功能強(qiáng)大,下面不是它應(yīng)用范圍的是(D)。
A.廣告設(shè)計(jì) B.商標(biāo)設(shè)計(jì) C.包裝設(shè)計(jì) D.編程 3.下面不是Photoshop CS3工具箱中的工具的是(A)。
A.混合工具組 B.切片工具組 C.圖章工具組 D.吸管工具組 4.下面不是常用的顏色模式的是(B)。
A.RGB B.SWF C.CMYK D.LAB 5.參考線顏色默認(rèn)情況下是(B)色。
A.紅 B.藍(lán)綠 C.黃 D.紫 6.除選擇“文件/新建”命令外,還可按(C)鍵新建文件。
A.Ctrl+A B.Ctrl+C C.Ctrl+N D.Ctrl+P 7.下面不是Adobe Bridge CS3提供的瀏覽圖片文件的方式是(D)。
A.緊湊模式 B.幻燈片放映 C.縮覽圖 D.小圖標(biāo)模式 8.不是“視圖”菜單中提供的圖像顯示效果的控制命令的是(D)。
A.放大 B.縮小 C.滿畫布顯示 D.清理切片 9.執(zhí)行“變換選區(qū)”操作后,不可執(zhí)行的操作是(A)。
A.擴(kuò)大選區(qū) B.移動(dòng)選區(qū) C.調(diào)整選區(qū)大小 D.旋轉(zhuǎn)選區(qū) 10.選擇工具箱中的移動(dòng)工具,按?。–)鍵不放,用鼠標(biāo)拖動(dòng)要復(fù)制的圖像,可以在水平、垂直和45°角方向上復(fù)制圖像。
A.Shift B.Alt C.Shift+Alt D.Ctrl 11.當(dāng)不需要圖像中的圖像時(shí),可使用(A、B、C)等方法將當(dāng)前選區(qū)中選中的圖像內(nèi)容刪除。
A.“編輯/清除”命令 B.按“Delete”鍵 C.“編輯/剪切”命令 D.“編輯/粘貼”命令 12.下面中不是“液化”對(duì)話框中的工具的是(B)。
A.順時(shí)針工具 B.翻轉(zhuǎn)工具 C.膨脹工具 D.湍流工具 13.不是Photoshop中的繪制工具的是(B)。
A.直線工具 B.三角形工具 C.箭頭工具 D.橢圓工具 14.使用鉛筆工具時(shí),按住(A)鍵,可繪制出水平或垂直方向的直線。
A.Shift B.Ctrl C.Alt D.Delete 15.修復(fù)畫筆工具不能清除圖像中的(C)。
A.人工痕跡 B.包括劃痕 C.顏色 D.蒙塵及褶皺 16.下面不是Photoshop橡皮擦工具組中的工具的是(B)。
A.橡皮擦工具 B.圖形橡皮擦工具 C.背景色橡皮擦工具 D.魔術(shù)橡皮擦工具 17.加深工具是通過降低圖像的(A)來降低圖像的亮度。
A.曝光度 B.亮度 C.對(duì)比度 D.閾值 18.按(D)鍵,可以打開“圖層”面板。
A.F1 B.F3 C.F5 D.F7 19.Photoshop提供了(A、B)兩種發(fā)光圖層樣式效果。
A.外發(fā)光 B.內(nèi)發(fā)光 C.全局光 D.柔光 20.疊加效果能為圖像快速添加Photoshop預(yù)設(shè)的效果。疊加效果包括(A、C、D)3種效果。
A.顏色疊加 B.灰度疊加 C.漸變疊加 D.圖案疊加 21.使用(B)可以沿鼠標(biāo)移動(dòng)的軌跡自動(dòng)生成路徑,或沿圖像的邊緣自動(dòng)產(chǎn)生路徑。
A.鋼筆工具 B.自由鋼筆工具 C.畫筆工具 D.貝塞爾工具 22.過多的錨點(diǎn)可能造成路徑形狀出現(xiàn)錯(cuò)誤,此時(shí)可使用(C)工具將路徑中的錨點(diǎn)刪除。
A.橡皮擦 B.畫筆工具 C.刪除錨點(diǎn) D.鋼筆工具 23.使用路徑選擇工具選擇路徑后在移動(dòng)的同時(shí)按住(A)鍵不放,可以復(fù)制路徑。
A.Alt B.Shift C.Ctrl D.Ctrl+ Shift 24.在為路徑進(jìn)行描繪時(shí),可以使用(A、B、C、D)等工具進(jìn)行描繪。
A.畫筆 B.鉛筆 C.橡皮擦 D.圖章 25.“濾鏡”子菜單,該子菜單中提供了(C)組濾鏡樣式,每組濾鏡的子菜單中又包含了幾種不同的濾鏡命令。
A.12 B.13 C.14 D.15 26.下列選項(xiàng)中不是銳化濾鏡組中的濾鏡是(D)。
A.USM銳化 B.進(jìn)一步銳化 C.銳化 D.銳化圖形 27.“碎片”濾鏡將圖像的像素復(fù)制(C)遍,然后將它們平均移位并降低不透明度,從而產(chǎn)生不聚焦效果。
A.2 B.3 C.4 D.5 28.(C)濾鏡用于銳化圖像的邊緣,使不同顏色之間的分界更加明顯。
A.銳化 B.進(jìn)一步銳化 C.銳化邊緣 D.USM銳化 29.“擠壓”對(duì)話框“數(shù)量”文本框用于調(diào)整擠壓程度,其取值范圍為(D)。
A.-50%~+50% B.-70%~+70% C.-50%~+100% D.-100%~+100% 30.使用(A)濾鏡可產(chǎn)生旋轉(zhuǎn)風(fēng)輪效果,旋轉(zhuǎn)中心為物體的中心,常用于制作漩渦效果。
A.旋轉(zhuǎn)扭曲 B.扭曲 C.極坐標(biāo) D.切變 31.“去斑”濾鏡通過對(duì)圖像或選區(qū)內(nèi)的圖像進(jìn)行輕微的(A、B)來達(dá)到掩飾圖像中細(xì)小斑點(diǎn)以及消除輕微折痕的效果。
A.模糊 B.柔化 C.銳化 D.調(diào)整亮度 32.使用(A)濾鏡可以將靜態(tài)的圖像產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)的動(dòng)態(tài)效果。
A.動(dòng)感模糊 B.模糊 C.鏡頭模糊 D.高斯模糊 33.下面不是渲染濾鏡組中的濾鏡是(B)。
A.鏡頭光暈 B.彩色云層 C.光照效果 D.纖維 34.“光照效果”濾鏡的功能相當(dāng)強(qiáng)大,其對(duì)話框中的設(shè)置參數(shù)也比較多,用戶可以在其中設(shè)置光源的(A、B、C、D)等。
A.樣式 B.類型 C.強(qiáng)度 D.光澤 35.下面不是“噴色描邊”濾鏡能產(chǎn)生的描邊方向的是(C)。
A.左對(duì)角線 B.水平C.向中心 D.垂直 36.(B)濾鏡組一般用于為圖像添加各種紋理效果,使圖像產(chǎn)生素描的藝術(shù)效果。
A.畫筆描邊 B.素描 C.雜色 D.像素化 37.“影印”濾鏡可以模擬影印效果,用(A)來填充圖像的高亮度區(qū),用(B)來填充圖像的暗區(qū)。
A.前景色 B.背景色 C.白色 D.黑色 38.“炭筆”對(duì)話框“細(xì)節(jié)”數(shù)值框的數(shù)值越大,炭筆刻畫越(A)。數(shù)值越小,炭筆刻畫越(B)。
A.細(xì)膩 B.粗糙 C.長(zhǎng) D.短 39.“鉻黃漸變”對(duì)話框“細(xì)節(jié)”數(shù)值框用來設(shè)置模擬液態(tài)細(xì)節(jié)部分的模擬程度,該值越(A),鉻黃效果越(C)。
A.大 B.低 C.細(xì)致 D.模糊 40.“染色玻璃”對(duì)話框中的“光照強(qiáng)度”數(shù)值框用于設(shè)置照射格子的虛擬燈光強(qiáng)度。該值越(A),圖像中間的光照越(C)。
A.大 B.低 C.強(qiáng) D.模糊 41.“紋理化”濾鏡可以為圖像添加(A、B、C、D)等紋理效果。
A.磚形 B.粗麻布 C.畫布 D.砂巖 42.“顆?!睂?duì)話框中的“強(qiáng)度”數(shù)值框,用于設(shè)置顆粒密度,其取值范圍為(D)。
A.0~1 B.0~10 C.1~10 D.0~100 43.使用(B)濾鏡可以使圖像產(chǎn)生馬賽克網(wǎng)格效果。
A.拼貼 B.馬賽克拼貼 C.位移 D.馬賽克 44.“彩色鉛筆”對(duì)話框中的“鉛筆寬度”數(shù)值框。該值越大,圖像效果越粗糙,其取值范圍為(C)。
A.0~20 B.0~10 C.0~24 D.0~48 45.“水彩”對(duì)話框中的“暗調(diào)強(qiáng)度”數(shù)值框:用來設(shè)置圖像水彩暗部區(qū)域的強(qiáng)度。當(dāng)該值為(C)時(shí),圖像的暗調(diào)區(qū)域完全成為黑色。
A.0 B.1 C.10 D.100 46.“海報(bào)邊緣”對(duì)話框中的“邊緣強(qiáng)度”數(shù)值框:用于調(diào)節(jié)圖像邊緣的明暗程度。該值越(A),邊緣越(C)。
A.大 B.低 C.深 D.模糊 47.“涂抹棒”濾鏡可以使圖像產(chǎn)生類似用(C、D)在紙上涂抹的圖像效果。
A.鉛筆 B.毛筆 C.粉筆 D.蠟筆 48.下列選項(xiàng)中不屬于“風(fēng)”對(duì)話框“方法”欄中的是(A)。
A.微風(fēng) B.風(fēng) C.大風(fēng) D.颶風(fēng) 49.一個(gè)RGB顏色模式的文件有(B)個(gè)通道。
A.3 B.4 C.5 D.6 50.CMYK模式的圖像由(A、B、C、D)組成 A.青色通道 B.洋紅色通道 C.黃色通道 D.黑色通道 51.Lab不是采用為每個(gè)單獨(dú)的顏色建立一個(gè)通道,而是采用兩個(gè)顏色極性通道和一個(gè)明度通道。其中“a”通道為(C)到(A)之間的顏色;
“b”通道為(D)到(B)之間的顏色。
A.紅色 B.黃色 C.綠色 D.藍(lán)色 52.使用(B)蒙版、圖層蒙版和(C)蒙版,可以為圖層創(chuàng)建透明區(qū)域,而不改變圖層本身的圖像內(nèi)容。
A.快速 B.矢量 C.剪貼 D.橫排文字 53.按(D)鍵的同時(shí)單擊一個(gè)通道,可以直接從該通道中載入選區(qū)。
A.Ctrl+Ale+D B.Ale C.Shift D.Ctrl 54.通過“Web照片畫廊”命令可以將多幅圖像在(A)上進(jìn)行播放。
A.網(wǎng)頁瀏覽器 B.圖像查看器 C.Photoshop D.視頻播放器 55.條件模式更改是指將某種格式的圖像轉(zhuǎn)換成指定的圖像文件格式,其作用與(B)菜單中的各模式命令相似。
A.文件 B.模式 C.編輯 D.圖層 56.完成一幅作品后,可以通過打印設(shè)備將其輸出到紙上,便于查看和修改,其中打印設(shè)置,包括(A、B、D)等。
A.常規(guī)設(shè)置 B.打印預(yù)覽 C.顏色模式 D.打印指定圖層 57.下列不是特殊打印的是(D)。
A.打印指定圖層 B.打印指定選區(qū) C.多圖像打印 D.打印整個(gè)文件 58.下列中不是印前準(zhǔn)備工作的是(D)。
A.圖像的顏色模式 B.圖像的分辨率 C.圖像的存儲(chǔ)格式 D.圖像的尺寸大小 59.Photoshop CS3可以獨(dú)立的進(jìn)行圖像繪制,還可以與(A、B、D)等軟件配合使用。
A.CorelDRAW B.Visual Basic C.3ds Max D.Illustrator 60.在“新建”對(duì)話框中的“背景內(nèi)容”下拉列表框中提供了(A、C、D)3種方式。
A.白色 B.黑色 C.背景色 D.透明 61.全選一幅圖像文件的快捷鍵是(C)。
A.Shift+Alt B.Shift+C C.Alt+A D.Ctrl+A 62.創(chuàng)建規(guī)則選區(qū)可使用的工具包括(A、B、C、D)等。
A.矩形選框工具 B.橢圓選框工具 C.單行選框工具 D.單列選框工具 63.按鍵盤上的(A)鍵可以在繪圖時(shí)使畫筆大小不斷的增大,按(B)鍵可以在繪圖時(shí)使畫筆大小不斷的縮小。
A.] B.[ C.Alt D.Shift 64.選取好圖像后,按(D)鍵可以復(fù)制圖像,按(A)鍵可以剪切圖像,按(B)鍵可以粘貼圖像。
A.Ctrl+X B.Ctrl+V C.Ctrl+T D.Ctrl+C 65.Photoshop中常用的圖層類型包括(A、B、C、D)等。
A.普通圖層 B.背景圖層 C.文本圖層 D.調(diào)整圖層 66.在輸入段落文字時(shí),當(dāng)輸入的文字到達(dá)文字框的邊緣時(shí),文字會(huì)自動(dòng)換到下一行,如在還沒到邊緣時(shí)需要分段,方法是按(D)鍵。
A.Shift B.Ctrl C.Alt D.Enter 67.下面不是路徑編輯工具的是(C)。
A.添加錨點(diǎn)工具 B.刪除錨點(diǎn)工具 C.鋼筆工具 D.轉(zhuǎn)換點(diǎn)工具 68.按(A)鍵可以快速重復(fù)執(zhí)行最近一次使用過的濾鏡效果。
A.Ctrl+F B.Shift+F C.Shift+U D.Ctrl+U 69.默認(rèn)情況下,歷史控制面板會(huì)列出最后一步操作之前的(D)個(gè)步驟。
A.12 B.15 C.17 D.20 70.運(yùn)用濾鏡處理圖像時(shí),當(dāng)想終止正在執(zhí)行的操作時(shí),可按(C)鍵。
A.空格 B.Enter C.Esc D.Ctrl 71.選擇移動(dòng)工具,按住“Shift”鍵不放再使用光標(biāo)鍵,默認(rèn)情況下每次將以(D)像素為單位移動(dòng)選擇區(qū)域。
A.1 B.2 C.5 D.10 72.按(D)鍵可打開“顏色”面板。
A.F1 B.F2 C.F5 D.F6 二、填空題:
1.通常每平方英寸的面積上所含的像素點(diǎn)越多,圖像就越清晰,文件也越大。反之圖像就越模糊,圖像文件也越小。
2.選擇編輯/鍵盤快捷鍵命令,在打開“鍵盤快捷鍵”對(duì)話框中可設(shè)置快捷鍵。
3.選擇編輯/首選項(xiàng)/參考線、網(wǎng)格、切片和計(jì)數(shù)命令,可設(shè)置參考線的顏色。
4.一般情況下在Photoshop CS3可以通過自定義工作界面、自定義快捷鍵、“編輯/預(yù)置”子菜單下各個(gè)選項(xiàng)等常用方法對(duì)Photoshop進(jìn)行優(yōu)化設(shè)置。
5.將圖像導(dǎo)入到電腦中的方法有通過素材光盤、掃描儀和使用數(shù)碼相機(jī)。
6.打開文件的快捷鍵是Ctrl+O鍵。
7.在Photoshop CS3中可通過置入命令導(dǎo)入“*.AI”和“*.EPS”格式的矢量文件。
8.選擇“窗口/排列”命令,在彈出的子菜單中選擇水平平鋪和垂直平鋪命令切換查看圖像的方式。
9.選擇視圖/標(biāo)尺命令或按Ctrl+R鍵,可以在圖像窗口的頂部和左側(cè)顯示標(biāo)尺。
10.選擇“視圖/新建參考線”命令,打開的“新建參考線”對(duì)話框中可選擇新建水平方向和垂直方向的參考線。
11.選擇選擇/修改/擴(kuò)展命令,可擴(kuò)大選區(qū)。
12.打開“收縮選區(qū)”對(duì)話框,在“收縮量”文本框中只能輸入1~100之間的整數(shù)。
13.創(chuàng)建選區(qū)后按Ctrl+D鍵可取消選區(qū)。取消選區(qū)后按Shift+Alt+D鍵,即可重新選取前面的圖像。
14.Photoshop CS3的“調(diào)整邊緣”對(duì)話框可用來編輯選區(qū)邊緣,主要可對(duì)選區(qū)的邊緣進(jìn)行平滑和半透明等精細(xì)地處理。
15.使用“填充”命令可以對(duì)選區(qū)或圖層進(jìn)行前景色、背景色和圖案等填充。
16.默認(rèn)情況下,選擇工具箱中的移動(dòng)工具后,按“→”、“←”、“↑”和“↓”鍵可對(duì)圖像在相應(yīng)的方向上移動(dòng)1個(gè)像素。
17.當(dāng)圖像中出現(xiàn)了多余無用的物體,影響圖像構(gòu)圖時(shí),經(jīng)常需要將圖像中的某部分圖像裁剪成一個(gè)新的圖像文件,此時(shí)可以使用工具箱中的裁剪和修整來實(shí)現(xiàn)。
18.液化可以對(duì)圖像進(jìn)行液化變形;
圖案生成器可以生成各種變化樣式的拼貼圖案;
消失點(diǎn)可在圖像中制作透視。
19.在使用橢圓工具繪制圖形時(shí),按住Shift鍵可以繪制正圓。
20.選擇圓角矩形工具后,其工具屬性欄中的“半徑”文本框,用于設(shè)置繪制的矩形四角的圓弧半徑。輸入的數(shù)值越小,四個(gè)角越尖銳;
輸入的數(shù)值越大,四個(gè)角越圓滑。
21.使用畫筆和鉛筆工具都可以繪制出各種形狀的圖形,使用畫筆工具繪制的線條比較柔和,而使用鉛筆工具繪制的線條較生硬。
22.選擇鉛筆工具,并在其工具屬性欄中選擇自動(dòng)涂抹復(fù)選框可實(shí)現(xiàn)擦除功能,選中該復(fù)選框后,當(dāng)用戶在與前景色顏色相同的圖像區(qū)域內(nèi)描繪時(shí),會(huì)自動(dòng)擦除前景色顏色而填入背景顏色。
23.修復(fù)工具組包括污點(diǎn)修復(fù)畫筆工具、修復(fù)畫筆工具、修補(bǔ)工具和紅眼工具。
24.銳化工具主要通過增大圖像相鄰像素間的色彩反差而使圖像的邊界更加清晰。
25.減淡工具是通過提高圖像的曝光度來提高圖像的亮度,使用時(shí)在圖像需要亮化的區(qū)域反復(fù)拖動(dòng)即可亮化圖像。
26.自然界所有的顏色都是由紅、綠、藍(lán)三種顏色組成的,因此人們常把這三種顏色稱為三原色。
27.純度是指色彩的純凈程度,也稱飽和度。
28.使用“曲線”命令可以對(duì)圖像的色彩、亮度和對(duì)比度進(jìn)行綜合調(diào)整。
29.使用“色相/飽和度”命令可以調(diào)整圖像中單個(gè)顏色的三要素,即色相、飽和度和明度。
30.使用“可選顏色”命令可以選擇性地修改原色中印刷色的數(shù)量,而不會(huì)影響其他原色,這也是校正高端掃描儀和分色程序使用的一項(xiàng)技術(shù)。
31.使用“漸變映射”命令可以根據(jù)各種漸變顏色對(duì)圖像顏色進(jìn)行調(diào)整。
32.使用“閾值”命令可以將一張彩色或灰度的圖像調(diào)整成高對(duì)比度的黑白圖像,這樣便可區(qū)分出圖像中的最亮和最暗區(qū)域。
33.在Photoshop中,一幅作品往往是由多個(gè)圖層組成的,每個(gè)圖層中用于放置不同的圖像,并通過這些圖層的疊加來形成所需的圖像效果。
34.新建復(fù)制和剪切的圖層是指將圖像中的部分選取圖像通過復(fù)制或剪切操作來創(chuàng)建新圖層其方法是在當(dāng)前圖像窗口中的其他圖層中選取圖像后,選擇圖層/新建/通過拷貝的圖層命令或選擇圖層/新建/通過剪切的圖層命令。
35.編輯圖層時(shí)如果需要同時(shí)對(duì)多個(gè)圖層進(jìn)行移動(dòng)等編輯操作,可將需編輯的圖層鏈接。
36.圖層的混合模式?jīng)Q定了當(dāng)前圖層中的圖像如何與下層圖像的顏色進(jìn)行色彩混合。
37.選擇圖層/圖層樣式命令,在其子菜單中選擇相應(yīng)的圖層樣式效果命令。
38.添加陰影效果可以增強(qiáng)圖像的立體感及透視效果。在Photoshop中提供了投影和內(nèi)陰影兩種陰影圖層樣式效果。
39.圖層樣式中的描邊樣式中的“位置”下拉列表框中包括外部、內(nèi)部或居中選項(xiàng)。
40.當(dāng)制作好了一個(gè)圖像樣式以后,可能在制作其他圖像時(shí)需要相同的圖層樣式,這時(shí)可以將該圖層樣式復(fù)制到其他圖層上。
41.路徑是由多個(gè)矢量線條構(gòu)成的圖形,是定義和編輯圖像區(qū)域的最佳方式之一。
42.在路徑中定位點(diǎn)有平滑點(diǎn)和拐點(diǎn)兩種。
43.一條路徑是由多個(gè)線段依次連接而成的,線段分為直線段和曲線段兩種。
44.使用形狀工具也可以創(chuàng)建路徑,選擇一個(gè)形狀工具后,在工具屬性欄中單擊路徑按鈕,然后在圖像窗口中拖動(dòng)鼠標(biāo)即可創(chuàng)建一條封閉的路徑。
45.除了使用節(jié)點(diǎn)調(diào)整編輯路徑外,用戶還可使用路徑選擇工具選擇路徑。
46.選擇文件/導(dǎo)出/路徑到Illustrator命令,可以將Photoshop中的路徑輸出為Adobe Illustrator的格式(.ai文件)。
47.用戶也可單擊“路徑”面板中的面板菜單按鈕,在彈出的快捷菜單中選擇建立工作路徑命令,在打開的對(duì)話框中可以設(shè)置產(chǎn)生路徑的容差。
48.文字工具組中有橫排文字工具、直排文字工具、橫排文字蒙版工具和直排文字蒙版工具。
49.在進(jìn)行文字處理時(shí)會(huì)遇到需要輸入大量文字的情況,使用文字工具直接輸入很不方便文字編輯。此時(shí)可添加段落文字來進(jìn)行處理。
50.在排版時(shí)經(jīng)常會(huì)看到將文字按一個(gè)圖形進(jìn)行排列,使用手動(dòng)進(jìn)行排列操作繁瑣且效率不高,此時(shí)可使用路徑內(nèi)部文字的方法進(jìn)行編輯。
51.“彩色半調(diào)”濾鏡可以將圖像分成圓形網(wǎng)格,然后向其內(nèi)部填充像素,模擬在圖像的每個(gè)通道上使用放大的半調(diào)網(wǎng)屏效果。
52.馬賽克濾鏡效果能使圖像中相似像素結(jié)為方形塊,使方形塊中的像素顏色相同,產(chǎn)生模糊像素塊效果。
53.扭曲濾鏡組主要用來對(duì)平面的圖像進(jìn)行扭曲處理,使其產(chǎn)生旋轉(zhuǎn)、擠壓和水波等變形效果,其中包括12種濾鏡效果。
54.水波濾鏡可產(chǎn)生類似水面上起伏的水波紋和旋轉(zhuǎn)效果。
55.玻璃濾鏡可以產(chǎn)生一種透過玻璃觀察圖片的效果。
56.中間值濾鏡可以采用雜點(diǎn)和其周圍像素的折中顏色來平滑圖像中的區(qū)域。
57.添加雜色濾鏡可以向圖像隨機(jī)地添加混合雜點(diǎn),即添加一些細(xì)小的顆粒狀像素。
58.高斯模糊濾鏡可以將圖像以高斯曲線的形式對(duì)圖像進(jìn)行選擇性地模糊,產(chǎn)生濃厚的模糊效果。
59.選擇濾鏡/渲染/云彩命令,可應(yīng)用云彩濾鏡。
60.“纖維”濾鏡可以根據(jù)當(dāng)前的前景色和背景色來生成類似纖維的紋理效果。
61.選擇濾鏡/畫筆描邊/噴濺命令可以使圖像產(chǎn)生類似筆墨噴濺的效果。
62.選擇濾鏡/畫筆描邊/強(qiáng)化的邊緣命令,可以對(duì)圖像的邊緣進(jìn)行強(qiáng)化處理。
63.“成交的線條”對(duì)話框,方向平衡數(shù)值框數(shù)值越大,成角的線條越長(zhǎng)。
64.“深色線條”濾鏡通過使用黑色線條來繪制圖像中的暗部區(qū)域,用白色線條來繪制圖像中的明亮區(qū)域,從而產(chǎn)生很強(qiáng)的黑色陰影效果。
65.“便條紙”濾鏡可以使圖像以前景色和背景色混合產(chǎn)生凹凸不平的草紙畫效果,其中前景色作為凹陷部分,而背景色作為凸出部分。
66.選擇濾鏡/素描/圖章命令,可以使圖像產(chǎn)生類似生活中的印章效果。
67.“水彩畫紙”對(duì)話框“纖維長(zhǎng)度”數(shù)值框的數(shù)值越大,纖維筆刷越長(zhǎng)。
68.“拼綴圖”濾鏡可以將圖像分割成數(shù)量不等的小方塊,用每個(gè)方塊內(nèi)的像素平均顏色作為該方塊的顏色。
69.“紋理化”對(duì)話框中的“凸現(xiàn)”數(shù)值框,用于調(diào)整紋理產(chǎn)生的深度。
70.龜裂縫濾鏡可以使圖像產(chǎn)生龜裂紋理,從而制作出具有浮雕的立體圖像效果。
71.“塑料包裝”對(duì)話框中的“高光強(qiáng)度”數(shù)值框用于調(diào)節(jié)圖像中的高光區(qū)域的亮度。
72.干畫筆濾鏡可以使圖像生成一種干燥的筆觸效果,類似于繪畫中的干畫筆效果。
73.“凸出”濾鏡將可以將圖像分成數(shù)量不等、但大小相同并有機(jī)疊放的立體方塊。
74.拼貼對(duì)話框中的“最大位移”數(shù)值框,用于設(shè)置允許貼塊偏移原始位置的最大距離。
75.“位移”濾鏡可根據(jù)在“位移”對(duì)話框中設(shè)定的值來偏移圖像,偏移后留下的空白可以用當(dāng)前的背景色填充。
76.先繪制一個(gè)選區(qū),再選擇選擇/存儲(chǔ)選區(qū)命令,在打開的對(duì)話框中即可存儲(chǔ)選區(qū)。
77.矢量蒙版是利用一個(gè)路徑作為蒙版,路徑內(nèi)部的圖像將被保留,而路徑外部的圖像將被隱藏。
78.如果動(dòng)作時(shí)間太長(zhǎng)導(dǎo)致不能正常播放,可通過減慢播放速度使其正常播放。
79.使用“PDF演示文稿”對(duì)話框可以將多幅圖像一次性轉(zhuǎn)換為PDF演示文稿。
80.如果需要制作明暗對(duì)比很大的圖像效果,可使用合并到HDR對(duì)話框進(jìn)行制作。
81.設(shè)置好頁面后,便可對(duì)圖像進(jìn)行預(yù)覽,以便查看圖像在紙張中的位置是否正確。選擇文件/打印命令,打開對(duì)話框即可及進(jìn)行預(yù)覽。
82.如果是在膠片上打印圖像,應(yīng)將藥膜設(shè)置為朝下,若打印到紙張上,一般選擇打印正片。
83.色彩的校準(zhǔn)分為顯示器色彩校準(zhǔn)、打印機(jī)色彩校準(zhǔn)和圖像色彩校準(zhǔn)。
84.打樣一般用于檢查圖像的分色是否正確。
85.Photoshop CS3可以打開從CorelDRAW軟件中導(dǎo)出的TIFF、JPG格式的圖像,而CorelDRAW軟件也支持Photoshop CS3的PSD分層文件格式。
86.Photoshop CS3與3ds Max的配合使用主要體現(xiàn)在為三維效果圖添加各種場(chǎng)景方面。
87.位圖又稱像素圖或點(diǎn)陣圖像,它是由于若干像素點(diǎn)組成。
88.單擊通道面板右上角的面板菜單按鈕,在彈出的菜單中選擇分離通道命令可以分離通道。
89.將圖像轉(zhuǎn)換為位圖模式,必須先將其轉(zhuǎn)換為灰度模式。
90.在Photoshop中的“圖像”菜單主要用于調(diào)整圖像的色彩模式、色彩和色調(diào)、尺寸等。
91.使用濾鏡對(duì)圖像進(jìn)行處理時(shí),就需要將顏色模式轉(zhuǎn)換為Photoshop中的RGB模式。
92.使用仿制圖章工具取樣時(shí)需按Alt鍵。
93.使用油漆桶工具除了可以填充單一的顏色,還可以填充圖案。
94.角點(diǎn)是一個(gè)路徑中兩條線段的交點(diǎn)。
95.選擇“編輯”菜單下的貼入命令可以將剪貼板上的圖像粘貼到選區(qū)。
96.通過剪貼路徑的方法可以將一個(gè)圖像中的路徑移動(dòng)到另一個(gè)圖像中使用。
97.直接單擊路徑面板底部的填充或描邊路徑按鈕都是使用前景色對(duì)路徑進(jìn)行填充或描邊操作。
98.在Photoshop中,可以置入PDF、EPS和JPG等格式的文件。
99.色階、曲線都可以通過色調(diào)調(diào)整圖形。
100.PSD圖像文件格式是Photoshop軟件自身生成的文件格式,是惟一能支持全部圖像色彩模式的格式。
101.在圖層蒙版中用白色繪制的內(nèi)容將會(huì)被顯示出來,用黑色繪制的內(nèi)容將會(huì)隱藏。
102.索引顏色模式圖像的顏色通道有1個(gè),用來保存調(diào)色板中的位置信息。
103.“批處理”命令允許用戶在文件夾內(nèi)的文件和子文件夾上播放動(dòng)作。
104.“色階”對(duì)話框中的“自動(dòng)”按鈕可以自動(dòng)定義每個(gè)通道中最亮和最暗的像素作為白和黑,然后按比例重新分配其間的像素值。
105.當(dāng)圖像色塊邊緣較明顯,并且需選擇圖像中某一顏色區(qū)域內(nèi)的圖像或整個(gè)圖像內(nèi)指定的顏色區(qū)域時(shí),可使用色彩范圍命令。
106.在圖像中創(chuàng)建一個(gè)選區(qū)后按住Shift鍵不放,此時(shí)使用選擇工具即可為圖像增加選區(qū)。
107.在“擴(kuò)展選區(qū)”對(duì)話框中的“擴(kuò)展量”文本框只能輸入1~100之間的整數(shù)。
108.可通過選擇選擇/修改/收縮命令,縮小選區(qū)。
109.變換選區(qū)時(shí)只是對(duì)選區(qū)進(jìn)行變換,選區(qū)內(nèi)的圖像將保持不變。
110.設(shè)置好前景色或背景色后,按Alt+Delete鍵可以使用前景色填充圖像選區(qū)。
111.使用漸變工具組可以對(duì)圖像選區(qū)或圖層進(jìn)行各種漸變填充。
112.使用抽出命令可以方便地選擇并清除圖像的背景,從而達(dá)到選取圖像的目的。
113.將一個(gè)圖像貼入另一個(gè)圖像時(shí),有時(shí)會(huì)出現(xiàn)透視關(guān)系不正確的情況。為避免這樣的情況出現(xiàn),用戶可使用消失點(diǎn)濾鏡對(duì)貼入的圖像進(jìn)行調(diào)整。
114.若想增加Photoshop保存的歷史記錄數(shù)量。選擇編輯/首選項(xiàng)/性能命令,在打開的“首選項(xiàng)”對(duì)話框的“歷史記錄狀態(tài)”數(shù)值框中進(jìn)行修改。
115.使用“匹配顏色”命令可以調(diào)整圖像的亮度、色彩飽和度和色彩平衡。
116.使用“通道混合器”命令可以通過從每個(gè)顏色通道中選取其所占的百分比來創(chuàng)建色彩。
117.使用“陰影/高光”命令可以基于暗調(diào)或高光中的周圍像素進(jìn)行增亮或變暗。
118.選擇“圖像/調(diào)整/色調(diào)均化”命令,可調(diào)整顏色并重新分配圖像中各像素的亮度值,其中最暗值為黑色,最亮值為白色。
119.鏈接圖層后選擇“圖層/將圖層與選區(qū)對(duì)齊”子菜單中的命令,可以對(duì)所有鏈接圖層中的圖像進(jìn)行左對(duì)齊、頂對(duì)齊等操作。
120.在“圖層”中具有圖層樣式的圖層上單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇拷貝圖層樣式命令,可復(fù)制圖層樣式。
121.面板以列表的形式列出了當(dāng)前圖像的所有路徑,包括名稱和縮略圖。
三、判斷題:
1.位圖圖像的大小和質(zhì)量主要取決于圖像中像素點(diǎn)的多少。(√)2.大型燈箱圖像的分辨率要求不低于72像素/英寸。(×)3.PSD格式、AI格式和PDD格式都是Photoshop軟件的專用格式。(×)4.PNG支持24位圖像并能產(chǎn)生無鋸齒狀邊緣的背景透明度的圖像。(√)5.按“Ctrl+Q”鍵可關(guān)閉當(dāng)前圖像文件窗口。(×)6.文件瀏覽器是Photoshop CS3中用于瀏覽、查看、檢索、打開、刪除和重命名文件的管理工具。(√)7.Adobe Bridge CS3中旋轉(zhuǎn)圖像方向的方法是在圖像預(yù)覽區(qū)中選擇需要編輯旋轉(zhuǎn)的圖像,再單擊工具區(qū)中的“垂直翻轉(zhuǎn)”按鈕或“水平翻轉(zhuǎn)”按鈕。(×)8.Photoshop CS3提供的4種圖像的顯示模式有標(biāo)準(zhǔn)屏幕模式、最大化屏幕模式、帶有工具欄的全屏模式和全屏模式。(×)9.在工具箱中選擇縮放工具,按住“Ctrl”鍵的同時(shí)單擊窗口中的圖像將按相同比例縮小顯示。(×)10.要處理透視關(guān)系的圖像時(shí),可使用網(wǎng)格對(duì)圖像進(jìn)行糾正。(√)11.魔棒工具中的“容差”數(shù)值框用于設(shè)置選取的顏色范圍。其中輸入的數(shù)值越大,選取的顏色范圍也越大;
數(shù)值越小,選取的顏色就越接近,選取的范圍就越小。(√)12.在增減選區(qū)時(shí),如果新添加的選區(qū)與原選區(qū)有重疊部分,將得到選區(qū)相減后的形狀選區(qū)。(×)13.若想制作出的圖像顯得更加朦朧,用戶可通過羽化選區(qū)使選區(qū)邊緣變得柔和及平滑。(√)14.對(duì)于創(chuàng)建好的選區(qū),如果需要多次使用,可以將其進(jìn)行存儲(chǔ)。(√)15.使用“填充”命令可運(yùn)用前景色描繪選區(qū)的邊緣。(×)16.選擇修復(fù)畫筆工具后也可以按住“Alt”鍵在圖像中取樣后,在該圖像窗口或其他圖像窗口中拖動(dòng)鼠標(biāo)可復(fù)制一個(gè)對(duì)象或多個(gè)對(duì)象。(√)17.在拍攝人物或動(dòng)物照時(shí),有時(shí)會(huì)因?yàn)闊艄膺^暗而產(chǎn)生紅眼效果。(√)18.選擇“圖像/畫布大小”命令,可以設(shè)置圖像的像素大小。(×)19.模糊工具主要通過柔化突出的色彩和僵硬邊界,使圖像的色彩過渡平滑,不致于顯得棱角分明,從而達(dá)到模糊圖像的效果。(√)20.涂抹工具用于模擬用手指在未干的畫布上涂抹而產(chǎn)生的涂抹效果。(√)21.減淡、加深及海綿工具處理照片特效時(shí)經(jīng)常被使用到,它們主要用于對(duì)圖像整體進(jìn)行加深或減淡。(×)22.海綿工具主要用于加深或降低圖像的色彩飽和度。(√)23.通過建立新文檔或新快照,用戶可以在操作過程中快速恢復(fù)到某一時(shí)刻的歷史狀態(tài)。(√)24.色彩中加入白色,可降低圖像色彩的明度;
在色彩中加入黑色,可提高圖像色彩的明度。(×)25.通過調(diào)整色階可以改變圖像的明暗程度,在處理曝光不足的照片時(shí)經(jīng)常使用到。(√)26.選擇“圖像/調(diào)整/自動(dòng)色階”命令,在打開的“自動(dòng)色階”對(duì)話框中可調(diào)整圖像的明暗程度,去除圖像中不正常的高亮區(qū)和黑暗區(qū)。(×)27.若圖像有明顯的偏色,可使用“色彩平衡”命令來糾正。(√)28.使用“亮度/對(duì)比度”命令可以調(diào)整圖像的亮度和對(duì)比度。(√)29.使用“替換顏色”命令可以替換圖像全圖的顏色。(×)30.適用于校正由強(qiáng)逆光而形成剪影的照片,或者校正由于太接近相機(jī)閃光燈而有些發(fā)白的焦點(diǎn)。(√)31.在“圖層”面板中,所有的圖層都是按一定順序進(jìn)行排列的,圖層的排列順序決定了一個(gè)圖層顯示在其他圖層的上方或者下方。(√)32.在制作一些需要清冽輪廓感的圖像,如按鈕、銅像等效果時(shí)可使用浮雕效果。(√)33.路徑是由多個(gè)節(jié)點(diǎn)的矢量線條構(gòu)成的圖像,更確切地說,路徑是由直線構(gòu)成的圖形。(×)34.在使用鋼筆工具創(chuàng)建直線路徑時(shí),按住“Ctrl”鍵,單擊鼠標(biāo)可以創(chuàng)建水平、垂直或45°方向的直線路徑。(×)35.為更加精確的調(diào)整路徑,使用添加錨點(diǎn)工具可以給已經(jīng)創(chuàng)建的路徑添加錨點(diǎn)。(√)36.為了編輯的方便,使用轉(zhuǎn)換點(diǎn)工具可平滑點(diǎn)轉(zhuǎn)換成拐點(diǎn)或?qū)⒐拯c(diǎn)轉(zhuǎn)換為平滑點(diǎn)。(√)37.按住“Shift”鍵不放,在“路徑”面板中單擊要轉(zhuǎn)換選區(qū)的路徑,也可將路徑轉(zhuǎn)換為選區(qū)。(×)38.“濾鏡庫”濾鏡可以瀏覽Photoshop CS3中常用的濾鏡對(duì)話框,在該對(duì)話框中提供了等5組濾鏡。(×)39.“銳化”濾鏡可以增加圖像像素之間的對(duì)比度,使圖像清晰化。(√)40.“彩色變調(diào)”濾鏡可以通過將圖像中的顏色分組和改變像素來形成與圖像相似的顏色像素塊,它強(qiáng)調(diào)的是原色與相近顏色,但不改變?cè)瓐D像輪廓,類似模糊的效果。(×)41.“點(diǎn)狀化”濾鏡能將圖像中相近的像素集中到一個(gè)像素的多邊形網(wǎng)格中,使像素結(jié)為純色多邊形,使圖像產(chǎn)生類似冰塊的塊狀效果。(×)42.“點(diǎn)狀化”濾鏡沒有對(duì)話框。
(×)43.“USM銳化”濾鏡可以在圖像邊緣的兩側(cè)分別制作一條明線或暗線來調(diào)整邊緣細(xì)節(jié)的明度,使圖像邊緣輪廓銳化。(×)44.“極坐標(biāo)”濾鏡可以將圖像從直角坐標(biāo)系轉(zhuǎn)化成極坐標(biāo)系或從極坐標(biāo)系轉(zhuǎn)化成直角坐標(biāo)系,產(chǎn)生一種圖像極端變形效果。(√)45.“海洋波紋”對(duì)話框中當(dāng)“波紋幅度”文本框的值為“0”時(shí),無論波紋大小值怎樣改變,圖像都無變化。(√)46.“圓球化”濾鏡模擬將圖像在球面上進(jìn)行扭曲和伸展,從而產(chǎn)生球面化效果。(×)47.“蒙塵與劃痕”濾鏡主要是通過將圖像中有缺陷的像素融入周圍的像素中,達(dá)到除塵和涂抹的目的,常用于對(duì)掃描圖像中的蒙塵和劃痕進(jìn)行處理。(√)48.“鏡頭光暈”濾鏡能產(chǎn)生類似強(qiáng)光照射在鏡頭上所產(chǎn)生的光照效果,還可以人工調(diào)節(jié)光照的位置、強(qiáng)度和范圍等。(√)49.“墨水輪廓”濾鏡可以在圖像的顏色邊界部分模擬油墨繪制圖像輪廓,從而產(chǎn)生馬克筆繪制的效果。(×)50.“陰影線”濾鏡可以將圖像以交叉網(wǎng)狀的筆觸來顯示。(√)51.“半調(diào)圖案”對(duì)話框“對(duì)比度”數(shù)值框的數(shù)值越大,前景色的對(duì)比度越強(qiáng)。(√)52.“基底凸現(xiàn)”對(duì)話框“細(xì)節(jié)”文本框中的數(shù)值越小,圖像凸現(xiàn)部分刻畫越細(xì)膩。(×)53.“塑料效果”濾鏡可以產(chǎn)生一種波浪浮雕效果,且圖像以前景色和背景色填充。(×)54.“網(wǎng)狀”濾鏡將使用暖色和冷色填充圖像,在圖像中產(chǎn)生一種網(wǎng)眼覆蓋效果。(×)55.紋理濾鏡組可以為圖像添加立體感強(qiáng)或賦予材質(zhì)的紋理效果。(√)56.選擇“濾鏡/紋理/顆?!泵羁梢栽趫D像中隨機(jī)加入不規(guī)則的顆粒來產(chǎn)生顆粒紋理效果。(√)57.選擇“濾鏡/藝術(shù)效果/底紋效果”命令,可以根據(jù)所選的紋理類型來使圖像產(chǎn)生一種紋理效果。(√)58.“查找邊緣”濾鏡可以查找圖像中主色塊顏色變化的區(qū)域,并將查找到的邊緣輪廓描邊,使圖像看起來像用筆刷勾勒的輪廓一樣。(√)59.“最小值”濾鏡可以用來強(qiáng)化圖像中的亮部色調(diào),消減暗部色調(diào)。(×)60.在Photoshop中可以將一幅圖像文件的各個(gè)通道分離成單個(gè)文件分別存儲(chǔ),也可以將多個(gè)灰度文件合并為一個(gè)多通道的彩色圖像。(√)61.添加了圖層蒙版之后,在圖層的縮略圖與蒙版縮略圖之間有一個(gè)鏈接圖標(biāo),表示圖層與圖層蒙版之間處于鏈接狀態(tài)。(√)62.在處理圖像時(shí),如果要進(jìn)行重復(fù)的操作可使用動(dòng)作。(√)63.為了便于管理可在創(chuàng)建動(dòng)作之前要先創(chuàng)建一個(gè)動(dòng)作組,然后再在該動(dòng)作組下創(chuàng)建其他的子動(dòng)作集合。(×)64.批處理文件時(shí),可以打開所有的文件,同時(shí)將自動(dòng)存儲(chǔ)原始文件并關(guān)閉,或?qū)⒉シ艅?dòng)作后的文件存儲(chǔ)到一個(gè)新的位置。(√)65.打印的頁面設(shè)置包括選擇打印機(jī)的名稱、設(shè)置“打印范圍”、“份數(shù)”、“紙張尺寸大小”和“送紙方向”等參數(shù)。(√)66.在Photoshop CS3軟件中制作的圖像都是PSD格式的,在印刷之前,必須先將其轉(zhuǎn)換為RGB格式。(×)67.分色是在輸出中心將圖像中的顏色分為黃、品紅、青、黑4種單色顏色。(√)68.在3ds Max軟件中制作好效果圖后,在渲染效果后可以將其保存為Photoshop CS3支持的JPG、BMP等格式文件,然后可以在Photoshop CS3中選擇“文件/打開”命令將其打開進(jìn)行編輯。(√)69.抓手工具的作用是用來移動(dòng)顯示區(qū)域。(√)70.使用畫筆工具繪制的線條比較較生硬,而使用鉛筆工具繪制的線條柔和。(×)71.矢量圖圖像,不管被放大和縮小多少倍,圖形都有一樣平滑的邊緣和清晰的視覺細(xì)節(jié)。(√)72.使用裁切工具可以將圖像中的某部分圖像裁切成一個(gè)新的圖像文件。(√)73.修復(fù)工具和修補(bǔ)工具都可以用于修復(fù)圖像中的雜點(diǎn)、蒙塵、劃痕及褶皺等。(√)74.選擇“編輯”菜單下的“自由變換”菜單命令,可以對(duì)選區(qū)中的圖像進(jìn)行縮放、旋轉(zhuǎn)等自由變換操作。(√)75.在歷史記錄面板中單擊該操作的前一步操作記錄可取消對(duì)圖像的所有操作。(×)76.復(fù)制圖層可以通過圖層面板來實(shí)現(xiàn),還可以通過選擇“圖層/拼合圖層”命令實(shí)現(xiàn)。(×)77.使用圖層蒙版遮罩可以蔽整個(gè)圖層或圖層組,或者只遮蔽其中的所選部分。(√)78.使用鼠標(biāo)將通道拖到通道面板底部的刪除通道按鈕上可以刪除通道。(√)79.Photoshop中除了顏色信息通道外,還包括專色通道和RGB通道。(×)80.按“Ctrl+Alt+F”鍵可以打開上次執(zhí)行時(shí)的濾鏡參數(shù)設(shè)置對(duì)話框。(√)81.將彩色模式圖像轉(zhuǎn)換為灰度或黑白顏色模式時(shí)會(huì)丟失部分的顏色信息。(×)82.矢量圖是由點(diǎn)、線、面等元素組成的,所記錄的是對(duì)象的幾何形狀、線條粗細(xì)和色彩等。(√)83.在圖像模式中,將圖像從一種模式轉(zhuǎn)換為另一種模式會(huì)臨時(shí)改變圖像中的顏色值。(×)84.所有與路徑相關(guān)的點(diǎn)都可以稱之為錨點(diǎn)。它標(biāo)記著組成路徑的各線段的端點(diǎn)。(√)85.選擇“編輯/填充”命令可以對(duì)圖像區(qū)域進(jìn)行漸變色填充。(×)86.Photoshop不允許將一個(gè)圖像文件的各個(gè)通道以單個(gè)文件的形式進(jìn)行存儲(chǔ)。(×)87.分離通道后,可以將多個(gè)灰度圖像合并成一幅圖像。(√)88.快速蒙版不是選區(qū),被蒙版和未蒙版的區(qū)域顏色是不一樣的。(√)89.濾鏡只能用于當(dāng)前正在編輯的、可見的圖層的選定區(qū)域,如果沒有選定區(qū)域,系統(tǒng)會(huì)將整個(gè)圖像視為當(dāng)前選定區(qū)域。(√)90.濾鏡對(duì)圖像的處理是以厘米為單位進(jìn)行的。(×)91.Photoshop允許在“打開”對(duì)話框中一次打開多幅圖像。(√)92.在Bridge中能一次性對(duì)多個(gè)文件進(jìn)行重命名操作。(√)93.即使兩個(gè)圖像的顏色模式不一致,使用修復(fù)畫筆工具也可在兩個(gè)圖像之間進(jìn)行修復(fù)處理。(×)94.在撤消歷史記錄后進(jìn)行了其他操作后不可恢復(fù)前面被撤消的歷史記錄。(√)95.建立新快照的作用是當(dāng)對(duì)圖像進(jìn)行一些操作后,可以通過建立的快照快速恢復(fù)到保存新快照時(shí)的圖像狀態(tài)下。(√)96.在默認(rèn)設(shè)置下,Photoshop以8位灰度來顯示各個(gè)顏色通道的。(×)97.使用磁性套索工具可以自動(dòng)捕捉圖像中對(duì)比度較大的圖像邊界,從而快速、準(zhǔn)確地選取圖像的輪廓區(qū)域。(√)98.使用套索工具選取圖像時(shí)容易控制選取的精確度,而多邊形套索工具不能比較精確的選取圖形。(√)99.在摳取背景較單一的圖像時(shí),可使用魔棒工具。(√)100.按“Ctrl+Alt+D”鍵,將打開“羽化選區(qū)”對(duì)話框。(√)101.選擇“選擇/全選”命令,將選取圖像中除選區(qū)以外的其他圖像區(qū)域。(×)102.使用油漆桶工具可在路徑中的圖像中填充指定的顏色或圖案。(×)103.通過擴(kuò)展、收縮選區(qū)雖然能制作描邊效果。(√)104.魔術(shù)橡皮擦工具用于擦除圖層中具有相似顏色的區(qū)域,并以白色代替被擦除區(qū)域。(×)105.一幅圖片掃描后比較暗,可以用減淡工具在其中拖動(dòng)提高其亮度。(√)106.色相是指色彩的相貌,也是區(qū)別色彩種類的名稱。(√)107.明度是指色彩的明暗程度,也可稱為亮度。但明度不具有任何色彩都具有的屬性。(×)108.使用圖層可以在不影響圖像中其他圖素的情況下處理某一個(gè)圖像。(√)109.在“圖層”控制面板中,背景層位于最上方。(×)110.Photoshop中的路徑是可打印的矢量形狀,主要用于勾畫圖像區(qū)域(對(duì)象)的輪廓。(×)111.Photoshop中不可以對(duì)路徑進(jìn)行填充和描邊等操作。但可以將其轉(zhuǎn)換成選區(qū)。(×)112.在工具箱中選擇添加錨點(diǎn)工具后,在已經(jīng)創(chuàng)建的路徑上單擊即可添加錨點(diǎn)。(√)113.被選中的部分路徑中的錨點(diǎn)為空心,未被選中的路徑錨點(diǎn)為黑色實(shí)心點(diǎn)。(×)四、問答題:
1.簡(jiǎn)述位圖與矢量圖的區(qū)別。
位圖是像素圖,以顏色塊的形式組成圖像,放大以后會(huì)出現(xiàn)馬賽克,矢量圖是 2.簡(jiǎn)述選擇“文件/存儲(chǔ)為”命令與選擇“文件/存儲(chǔ)”命令的區(qū)別。
3.可以使用哪些工具創(chuàng)建選區(qū)? 套索,選框,鎖套,魔棒,色彩范圍,4.簡(jiǎn)述索套工具、多邊形套索工具和磁性套索工具的使用區(qū)別。
5.可通過哪些方法設(shè)置前景色和背景色? 6.在仿制圖章工具中,選中“對(duì)齊”復(fù)選框和未選中“對(duì)齊”復(fù)選框有什么區(qū)別? 7.使用哪些命令可以調(diào)整圖像局部顏色? 8.簡(jiǎn)述“向下合并”命令、“合并可見圖層”命令和“拼合圖像”命令各自的作用是什么? 9.圖層的圖層樣式有哪些? 10.保存圖層樣式的3種方法分別是什么? 11.闡述將選區(qū)轉(zhuǎn)換為路徑的方法。
12.簡(jiǎn)述使用路徑為圖形填充顏色的方法。
13.簡(jiǎn)述設(shè)置避頭尾、間距組合連字的作用。
14.濾鏡的使用規(guī)則有哪些? 15.闡述一幅圖像作品的印前處理流程。
16.簡(jiǎn)述如何在Photoshop的Bridge中旋轉(zhuǎn)圖像文件? 17.簡(jiǎn)述如何保存和載入動(dòng)作? 18.簡(jiǎn)述使用圖案填充路徑的方法。
19.文字與段落文字有什么區(qū)別? 20.通道的作用是什么? 21.蒙版的作用是什么? 22.創(chuàng)建段落文字的方法是什么? 23.簡(jiǎn)述復(fù)制和刪除圖層的方法。
24.新建一個(gè)圖層有哪些方法? 25.圖層樣式效果各選項(xiàng)的作用是什么? 26.闡述鏈接圖層的方法。
27.簡(jiǎn)述合并圖層的方法。
28.撤消最近一步誤操作的方法有哪些? 29.如何為圖像選區(qū)進(jìn)行描邊操作? 30.橡皮擦工具組中的工具分別有什么作用和區(qū)別? 31.簡(jiǎn)述窗口的各種排列方法。
32.如何創(chuàng)建水平或垂直的輔助線? 33.圖像大小和畫布尺寸有什么區(qū)別? 五、上機(jī)題:
1.將圖像文件中的畫布寬度增加5cm,高度增加2厘米,背景使用黑色進(jìn)行填充。
2.打開 “雪人.jpg”圖像,為圖像填充色彩。
3.打開“特寫.jpg”圖像,對(duì)圖像背景填充漸變色。
4.打開“星空”圖像。在其中制作一個(gè)星云效果。
5.打開“時(shí)鐘.jpg”和“檸檬.jpg”圖像,制作出如圖所示的效果。
6.打開提供的“風(fēng)景.jpg”圖像素材,制作出如圖所示的具有繪畫筆觸的繪圖效果。
7.制作如圖所示的“香水”圖像。
8.打開“氣球.jpg”圖像,對(duì)其進(jìn)行上色和色彩調(diào)整操作。
9.打開“海.jpg”圖像,劃分成3個(gè)圖像顏色區(qū)域并調(diào)整顏色。
10.繪制“兔子”圖像,使用路徑為小兔子上色。
11.使用鋼筆工具繪制西裝的圖像。
12.打開“可樂.jpg”和“墻.jpg”圖像,再利用濾鏡效果制作動(dòng)感視覺效果。
13.使用素材“背景.jpg”和“人物.psd”制作雜志封面效果。
14.打開 “踏浪.jpg”圖像,使用“動(dòng)作”面板為其添加“暴風(fēng)雨”圖像效果。
15.打開“Web照片畫廊”對(duì)話框,制作一個(gè)“夏日記憶”網(wǎng)頁。
第五篇:Photoshop圖像處理最新教案9
十二、如圖所示:如何利用上方的文字和圖像來制作下方的效果,并且文字可以再編輯,以下描述正確的是:
將文字轉(zhuǎn)換為形狀,在圖像圖層上添加蒙版
圖像圖層放置在文字圖層的上方,使用圖層>創(chuàng)建剪貼蒙版(Ctrl/Command+G)命令
先將圖像定義成圖案,然后在文字圖層上添加圖層樣式,選用圖案疊加,圖案使用上一步驟定義的圖案
將圖像圖層設(shè)定為背景圖層,在文字圖層的和背景圖象圖層之間新建一圖層,并填充成白色,在文字圖層上添加圖層樣式,在混合選項(xiàng)里設(shè)定挖空為:無,并將填充不透明度設(shè)定為:0
十三、當(dāng)使用繪圖工具時(shí)圖像符合下面哪個(gè)條件才可選中“背后”(Behind)模式?
這種模式只在有透明區(qū)域?qū)訒r(shí)才可選中
當(dāng)圖像的色彩模式是RGB時(shí)“背后”(Behind)模式才可選中 當(dāng)圖像上新增加通道時(shí)“背后”(Behind)模式才可選中 當(dāng)圖像上有選區(qū)時(shí)“背后”(Behind)模式才可選中
十四、關(guān)于以下圖層編輯的命令,正確的是:
在圖像所有圖層都顯示的狀態(tài)下,通過按Alt(Windows)或Option(Mac OS)建單擊該層旁的眼睛圖標(biāo),則只顯示當(dāng)前圖層
復(fù)制圖層的命令還可以由當(dāng)前圖層創(chuàng)建一個(gè)新文件,或?qū)⑵鋸?fù)制到其它打開的圖像文件中 圖層組中的各個(gè)圖層可以分別復(fù)制到其他文件中,但圖層組不能被整個(gè)復(fù)制 不在同一個(gè)圖層組內(nèi)的圖層可以鏈接在一起,但不能通過“合并鏈接圖層”來合并
十五、圖字母Q采用了“投影”和“內(nèi)投影”效果,以下說法正確的是: 內(nèi)投影效果中,A邊界由“阻塞”的參數(shù)設(shè)定,B邊界由“大小”的參數(shù)設(shè)定 內(nèi)投影效果中,A邊界由“大小”的參數(shù)設(shè)定,B位置為“阻塞”參數(shù)設(shè)定 投影效果中,C邊界由“大小”參數(shù)設(shè)定,D邊界由“擴(kuò)展”參數(shù)設(shè)定 投影效果中,D位置由“大小”參數(shù)設(shè)定,C邊界由“擴(kuò)展”參數(shù)設(shè)定 使用全局光可以在圖像上的內(nèi)投影和投影效果呈現(xiàn)一致的光源照明外觀
十六、下面有關(guān)圖層面板中的不透明度調(diào)節(jié)與填充調(diào)節(jié)的之間的描述正確的是: 不透明度調(diào)節(jié)將使整個(gè)圖層中的所有像素作用
填充調(diào)節(jié)只對(duì)圖層中填充像素起作用,如樣式的投影效果等不起作用 不透明度調(diào)節(jié)不會(huì)影響到圖層樣式效果,如樣式的投影效果等 填充調(diào)節(jié)不一定會(huì)影響到圖層樣式效果,如樣式的圖案疊加效果等
十七、下面哪些特性是調(diào)節(jié)圖層所具有的?
調(diào)節(jié)圖層可用來對(duì)圖像進(jìn)行色彩編輯,卻不會(huì)改變圖像原始的色彩信息,并可隨時(shí)將其刪除 調(diào)節(jié)圖層除了具有調(diào)整色彩的功能之外,還可以通過調(diào)整不透明度、選擇不同的圖層混合模式以及修改圖層蒙版來達(dá)到特殊的效果 調(diào)節(jié)圖層不能執(zhí)行“與前一圖層編組”命令
選擇任何一個(gè)“圖像>調(diào)整”彈出菜單中的色彩調(diào)整命令都可以生成一個(gè)新的調(diào)節(jié)圖層
十八、下列關(guān)于背景圖層說法不正確的是:
背景圖層一定是白色的 背景圖層可以是透明的
背景圖層跟背景色一致
背景圖層顏色可以是任意的顏色
十九、下列關(guān)于“顏色減淡”(Color Dodge)和“顏色加深”(Color Burn)模式的描述,哪個(gè)是正確的?
選擇“顏色減淡”(Color Dodge)模式,當(dāng)用白色畫筆在彩色圖像上繪圖時(shí),得到白色的結(jié)果
選擇“顏色減淡”(Color Dodge)模式,當(dāng)用白色畫筆在彩色圖像上繪圖時(shí),沒有任何變化
選擇“顏色加深”(Color Burn)模式,當(dāng)用白色畫筆在彩色圖像上繪圖時(shí),沒有任何變化
選擇“顏色加深”(Color Burn)模式,當(dāng)用白色畫筆在彩色圖像上繪圖時(shí),得到白色的結(jié)果
(七)通道與蒙版的使用
通道與蒙版是Photoshop的一個(gè)重要概念,運(yùn)用它們可以使我們以更加多變、更加靈活的方式來編輯圖像。1)通道的編輯與應(yīng)用
? 什么是通道,通道能做什么
Photoshop是圖形處理的重要工具軟件,而通道又是Photoshop中一個(gè)非常重要的概念,是進(jìn)行圖像制作及處理過程中不可缺少的工具。
通道是什么?Photoshop通道是獨(dú)立的平面原色圖像,主要用于保存顏色數(shù)據(jù)。除了顏色通道外,還有一個(gè)特殊的通道---Alpha(阿爾法)通道。在進(jìn)行圖像編輯時(shí),單獨(dú)創(chuàng)建的新通道稱之為Alpha通道,存儲(chǔ)的并不是圖像的色彩,而是用于存儲(chǔ)和修改選定的區(qū)域。運(yùn)用Alpha通道,可以制作出許多特殊的效果。
通道的作用可以歸納為以下幾點(diǎn):存儲(chǔ)圖像顏色信息;保存或創(chuàng)建復(fù)雜選區(qū);表現(xiàn)圖像的明暗強(qiáng)度;表現(xiàn)圖像的不透明度。
? 通道有哪些類型
通道作為圖像的組成部分,與圖像色彩模式密不可分。圖像色彩模式不同,決定了通道的數(shù)量和模式也會(huì)不同。在photoshop中,通道主要分為5種:
①?gòu)?fù)合通道:復(fù)合通道不包含任何信息,實(shí)際上它只是同時(shí)預(yù)覽并編輯所有顏色通道的一個(gè)快捷方式(Ctrl+~)。它通常被用來單獨(dú)編輯完一個(gè)或多個(gè)顏色通道后,使通道面板返回到它的默認(rèn)狀態(tài)。如RGB、CMYK就稱為復(fù)合通道。
②顏色通道:在Photoshop中編輯圖像時(shí),實(shí)際上就是在編輯顏色通道。這些通道把圖像分解成一個(gè)或多個(gè)色彩成分。圖像的模式?jīng)Q定了顏色通道的數(shù)量。RGB模式有3個(gè)顏色通道,CMYK圖像有4個(gè)顏色通道,灰度模式只有一個(gè)顏色通道,它們包含了所有將被打印或顯示的顏色。
③專色通道:專色通道是一種特殊的顏色通道。在進(jìn)行顏色較多的特殊印刷時(shí),除了默認(rèn)的顏色通道(青色、洋紅、黃色、黑色)外,還可以在圖像中創(chuàng)建專色通道(在通道控制面板,單擊向右的黑色三角形,選擇“新建專色通道??”)。例如在印刷中常見的燙金或企業(yè)專有色等都需要在圖像處理時(shí),進(jìn)行通道專有色的設(shè)定。
④Alpha通道:Alpha通道是計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中的專用術(shù)語。在該通道中的圖像都以黑、白、灰三個(gè)色階顯示,沒有彩色效果(即“非彩色”通道)。它最基本的用途在于保存選區(qū)范圍,讓被屏蔽的區(qū)域不受任何編輯操作的影響,從而增強(qiáng)圖像的編輯操作。
⑤單色通道:當(dāng)單擊其中任意一個(gè)顏色通道時(shí),其他的通道都會(huì)自動(dòng)隱藏,圖像也以不同的明暗效果顯現(xiàn),這就是單色通道。
? 通道的編輯
通道的編輯主要通過“通道”面板來完成,包括通道的新建、刪除、復(fù)制、保存選區(qū)、載入選區(qū)、分離、合并等。
①“新建通道”:?jiǎn)螕敉ǖ烂姘逯械男陆ò粹o,新建“Alpha 1”通道。在默認(rèn)狀態(tài)下,以黑色填充當(dāng)前新建的通道。
②“分離通道”是將一副彩色的圖像分離成與其通道數(shù)相同的灰度圖像(大小、分辨率都相同,明暗度不同);
③“合并通道”是將分離后的灰度圖像再進(jìn)行合并(要求:要合并的文件必須在操作界面上全部打開,必須是灰度模式,并且具有相同的像素尺寸和分辨率)。
實(shí)例 分離與合并通道(鮮花)
? 通道的應(yīng)用
使用通道不僅可以有效地選取圖像,而且與濾鏡結(jié)合,往往會(huì)創(chuàng)作出許多意想不到的特殊圖像。
實(shí)例 利用通道快速選取美發(fā)圖像(美發(fā))
打開素材,將背景層復(fù)制;
顯示通道面板,對(duì)比每一個(gè)單色通道的圖像明暗度,選擇明暗對(duì)比最為強(qiáng)烈的通道(紅色通道),這樣有利于圖像的選取;將紅色通道復(fù)制;
執(zhí)行“圖像/ 調(diào)整/色階”(Ctrl+L),在彈出的色階對(duì)話框中設(shè)置各項(xiàng)參數(shù)(輸入色階:140,1,255;可以簡(jiǎn)單地理解為向圖像中添加多少的黑色、白色或灰色),使得調(diào)整后的圖像明暗對(duì)比更加強(qiáng)烈;
執(zhí)行“圖像/調(diào)整/反相”(Ctrl+I),設(shè)置前景色為白色,選擇合適的畫筆大小將圖像中人物的臉部、頸部及肩部涂白,為以后的選區(qū)創(chuàng)建做準(zhǔn)備。再次將圖像反相;
將紅副本中的選區(qū)載入到圖像中,單擊通道面板中的RGB通道,返回到圖層面板,將選區(qū)進(jìn)行反選即可得到想要的選區(qū);
打開沙漠素材,把選取的美發(fā)圖像拖動(dòng)到該圖像中,調(diào)整大小及位置。
實(shí)例 使用通道為照片添加精美邊框
打開夢(mèng)幻素材;新建圖層1,并填充紫色(190,121,173);
新建一個(gè)Alpha通道,選擇自定義形狀工具,在通道中繪制一個(gè)白色的不規(guī)則形狀;
執(zhí)行“濾鏡/模糊/高斯模糊”(半徑:35像素);執(zhí)行“濾鏡/像素化/彩色半調(diào)”(最大半徑:20像素);確認(rèn)后,圖像出現(xiàn)大小不同的圓點(diǎn)效果;
按住ctrl鍵的同時(shí)單擊Alpha通道,將該通道中的選區(qū)載入到圖層1中,按下delete鍵,刪除選區(qū)內(nèi)的圖像,露出背景圖像,取消選擇;
設(shè)置該圖層的混合模式為顏色方式;并添加斜面與浮雕效果(深度:300%);
2)蒙版的編輯與應(yīng)用
蒙版與通道是許多Photoshop高級(jí)用戶公認(rèn)的黃金搭檔。
? 蒙版的概念與作用
蒙版通常是一種透明的模板,覆蓋在圖像上面保護(hù)被選取或指定的區(qū)域不受編輯操作的影響,起到遮蔽的作用。也就是說,當(dāng)圖像添加蒙版后,對(duì)圖像進(jìn)行編輯操作時(shí),所使用的命令對(duì)屏蔽的區(qū)域不產(chǎn)生任何影響,而對(duì)未屏蔽的區(qū)域才有效。(理解:工人利用圖案紙向墻壁上噴繪各種圖案的過程)
與 Alpha通道相同的是,蒙版也使用黑、白、灰來標(biāo)記。系統(tǒng)默認(rèn)狀態(tài)下,黑色區(qū)域用來遮蓋圖像,白色區(qū)域用來顯示圖像,而灰色區(qū)域則表現(xiàn)出圖像若隱若現(xiàn)的效果。
蒙版的作用可歸納為以下幾點(diǎn):選取圖像;編輯圖像的漸隱效果;與濾鏡命令結(jié)合編輯特殊圖像效果。
? 蒙版的類型
快速蒙版(臨時(shí)蒙版):運(yùn)用工具箱中快速蒙版功能按鈕可以暫時(shí)將畫面切換到蒙版狀態(tài)。(兩種編輯模式按鈕,即“以標(biāo)準(zhǔn)模式編輯”、“以快速蒙版模式編輯”,其切換的快捷鍵為Q鍵)
圖層蒙版:運(yùn)用圖層面板下方的創(chuàng)建圖層蒙版按鈕,可以向當(dāng)前所選擇的圖層中添加一個(gè)圖層蒙版。
Alpha通道:在通道面板中創(chuàng)建的Alpha通道本身具有蒙版的作用。? 蒙版的應(yīng)用
實(shí)例 使用快速蒙版合成圖像
打開素材(雪山和圣潔),并將“圣潔”圖像移動(dòng)到“雪山”圖像中; 雙擊工具箱中的“以快速蒙版模式編輯”按鈕,在彈出的“快速蒙版選項(xiàng)”對(duì)話框中設(shè)置各選項(xiàng);確認(rèn)后,圖像處于快速蒙版編輯狀態(tài);
單擊工具箱中的漸變工具,設(shè)置黑色到白色的漸變,按住shift鍵,從左向右拖曳鼠標(biāo)(鼠標(biāo)起點(diǎn)和終點(diǎn)的位置非常重要,它們決定了以后圖像的虛化程度);
敲擊Q鍵,將快速蒙版轉(zhuǎn)換成選區(qū),將選區(qū)反選,敲擊delete鍵多次(在刪除的過程中,delete鍵的敲擊次數(shù)與反選后選區(qū)的大小有關(guān);如果反選后的選區(qū)比較寬,可以減少敲擊的次數(shù)),此時(shí)圖像邊緣出現(xiàn)羽化效果;
同理,處理右側(cè)與下部。
實(shí)例
制作紙燒效果
打開素材(命運(yùn)),設(shè)置為默認(rèn)顏色,并新建通道,添加云彩紋理(濾鏡/ 渲染/ 云彩);
執(zhí)行“圖像/調(diào)整/閾值”命令(閾值色階為150);
單擊通道面板下方的“將通道作為選區(qū)載入”按鈕,將Alpha中的白色部分選區(qū)載入到原圖像中;再單擊通道面板中的RGB通道;
添加快速蒙版,執(zhí)行“濾鏡/像素化/晶格化”命令(15),編輯鋸齒效果; 將快速蒙版轉(zhuǎn)換為選區(qū),并將編輯的鋸齒效果選區(qū)保存在通道Alpha2中,并填充淺灰色;
將選區(qū)羽化10個(gè)像素并向外擴(kuò)展10個(gè)像素;
執(zhí)行“選擇/ 載入選區(qū)”,以減的方式載入Alpha2到當(dāng)前圖像中,最終生成選區(qū)邊框效果,執(zhí)行“ 圖像/調(diào)整/色相和飽和度”命令(360,25,-70),調(diào)整成紙燒后的黑色效果;
把選區(qū)內(nèi)的圖像復(fù)制并生成新的圖層,并為該層添加投影效果,具有空間感。