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少 兒 英 語 游 戲 設 計 100 例

時間:2019-05-12 16:25:31下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《少 兒 英 語 游 戲 設 計 100 例》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《少 兒 英 語 游 戲 設 計 100 例》。

第一篇:少 兒 英 語 游 戲 設 計 100 例

《少兒英語游戲設計 100 例》

前言

“課堂活動游戲化,課堂活動交際化”是根據兒童的心理特點和年齡特征提出來的,它符合在少兒英語教學中應首先關注的趣味性原則。兒童生性好動,愛游戲,任何一種簡單的游戲都會激起學生很大的興趣。在課堂教學時,時不時穿插一些小游戲到里面,不僅能提高孩子們的學習興趣,而且也能有效地幫助小朋友們在玩的過程中學到知識,在輕松有趣的氛圍中學習英語。

游戲教學有利于活躍課堂氣氛,把緊張而單調的學習變得輕松愉快。它不僅能使學生消除疲勞,還能激發起他們更大的學習積極性。心理語言學的實驗證明:有趣味的形式或內容能使記憶力提高1.5倍。游戲最能引起學生的興趣,而且要求專心致志、全神貫注,因此學生對所學材料印象深刻、記得牢固,從而使教學獲得最佳效果。做游戲時,學生必須充分運用他們的想象力、理解力、分析力、判斷力、邏輯推理能力等,同時還要求他們反應敏捷、機智靈活并富有創造性。因此,游戲不僅幫助學生掌握語言知識,而且還有利于開發他們的智力,培養各種技能。游戲是一項集體活動,在游戲中,師生關系和學生之間的關系會變得更加融洽。有許多游戲是通過分組比賽進行的,每人都要為集體爭光,這就有助培養學生集體主義精神。

本書是我們根據多年教學實踐經驗并參考國內外有關資料整理編成的。為便于教師選用,把游戲分為語音、詞匯、句型說話、唱歌和啞謎猜字五大類。它適用于培訓中心低年級教學班、幼兒園、小學的教學班。本書提供了100例游戲,教師可根據實際情況和教學需要靈活選用。由于編者水平有限,書中一定存在不少缺點和錯誤,懇求讀者不吝指正。

編者

二零零九年十月 目錄

一、語音游戲

1、點名……………………………………………………….(7)

2、找字母鄰居……………………………………………….(7)

3、憑感覺猜字母…………………………………………….(7)

4、滾皮球……………………………………………………(8)

5、聾啞讀字母……………………………………………….(8)

6、看誰最先說到Z(First To Say Z!)…………………….(8)

7、賓狗(Bingo)………………………………………………(9)

8、背字母表…………………………………………………(9)

9、按字母順序排單詞……………………………………….(10)

10、找朋友…………………………………………………..(10)

11、猜一猜…………………………………………………..(11)

12、字母書寫傳遞比賽……………………………………..(11)

13、聽音辨音………………………………………………..(11)

14、聽音標競賽……………………………………………..(12)

15、在音組中辨別清濁音…………………………………..(12)

16、聽音摘字母比賽………………………………………..(13)

17、摘蘋果,學音素………………………………………..(13)

18、相同詞首單詞拼讀賽…………………………………..(14)

19、相同元音單詞拼讀對抗賽………………………………(14)20、朗誦比賽………………………………………………..(15)

二、詞匯游戲

21、提示猜數………………………………………………..(15)

22、猜最喜歡的數字……………………………………....(15)

23、電話接通了……………………………………………..(16)

24、數字BINGO………………………………………………(16)

25、少了誰?……………………………………………..(16)

26、請你猜一猜……………………………………………..(17)

27、猜顏色…………………………………………………..(17)

28、記憶游戲………………………………………………..(17)

29、猜形容詞………………………………………………..(18)30、看誰反應快……………………………………………..(18)

31、異者請出………………………………………………..(18)

32、反義詞…………………………………………………..(19)

33、單詞接龍………………………………………………..(19)

34、單詞串…………………………………………………..(19)

35、猜年齡…………………………………………………..(20)

36、換寶……………………………………………………..(20)

37、缺了什么………………………………………………..(20)

38、摸鼻子…………………………………………………..(21)

39、聽單詞做動作…………………………………………..(21)40、搶讀單詞………………………………………………..(22)

41、看圖猜詞………………………………………………..(22)

42、看圖寫單詞……………………………………………..(23)

43、回家…………………………………………………….(23)

44、加減運算對抗賽……………………………………….(24)

45、拍七……………………………………………………..(24)

46、變換字母次序組成新單詞………………………………(25)

47、分拆單詞鏈……………………………………….(25)

48、詞中有詞………………………………………………..(25)

49、反義詞(同義詞,對應詞)拔河賽……………………….(26)50、名詞復數拔河賽……………………………………….(26)

三、句型說話游戲

51、姓名數來寶(Names Chant)………………..(27)

52、早上好……………………………………………….(27)

53、介紹新朋友……………………………………………(28)

54、電話游戲(Telephone Game)……………………(28)

55、時鐘賽跑(Clock Race)………………………….(29)

56、顏色障礙賽(Color Blindfold)………………….(29)

57、扔豆子(Bean Toss)…………………………………..(30)

58、加減連算………………………………………………….(31)

59、魔術火柴盒(Magic Matchbox)……………………….(31)60、現在你也站在我這邊(Now You?re On My side)….(32)61、畫畫、合作、傳遞(Draw, Fold, and Pass)……….(33)62、誰的筆………………………………………………….(33)63、西蒙說………………………………………………….(34)64、連鎖提問……………………………………………………(34)65、蒙眼睛猜職業…………………………………………….(34)66、模擬表演………………………………………………….(35)67、好客的主人……………………………………………….(35)68、我的書在那里?………………………………………….(36)69、喜歡與不喜歡…………………………………………...(36)70、對不對………………………………………………….(37)71、生日聚會………………………………………………….(37)72、熱身小韻文……………………………………………….(37)73、找胳臂…………………………………………………….(38)74、接寶寶…………………………………………………….(38)75、各就各位………………………………………………….(39)76、他是誰…………………………………………………….(39)77、猜猜這是誰……………………………………………….(40)78、問用途…………………………………………………….(40)79、稱心商場………………………………………………….(41)80、最佳記者………………………………………………….(41)81、你說我畫………………………………………………….(41)82、我說你走………………………………………………….(42)83、傳聲簡……………………………………………………(42)84、找出邏輯錯誤…………………………………………….(43)85、根據聽力材料列作息時間表…………………………….(43)

四、唱歌游戲

86、一個單詞的歌唱(One Word Singing)………(44)

87、Chant: Apple…………………………………………….(44)

88、通過歌謠學顏色…………………………………………(45)

89、手指所唱到的物品(Point Along)…………………..(45)90、唱和做(Sing and Do)……………………………….(46)91、唱一唱(Sing it!)………………………………….(46)92、獨唱(Solo)…………………………………………(47)93、一句一句地唱(Line by Line)……………………….(47)94、輪唱(In a Round)…………………………………..(47)95、我的歌曲(My Song)………………………………….(48)

五、啞謎猜字游戲

96、啞謎猜字游戲(Charades)………………………….(48)97、節奏啞謎………………………………………………….(49)98、我的詞匯………………………………………………….(50)99、嘗,聞,摸……………………………………………….(51)100、交換物品………………………………………………..(52)

一、語音游戲

1、點名

游戲目的:熟練掌握字母的形與音。游戲方法與過程:

準備字母卡片26張,大、小寫字母在一張卡片上,也可 準備字母卡片52張,大、小寫分開寫。

卡片打亂后,學生每人取一張。卡片上的字母暫為學生的 姓名。

(3)教師點字母名,持卡片者隨即站起應答:“Here I am.” 出錯者,慢者收去其卡片。(4)游戲速度可越來越快,堅持到最后的為優勝。

2、找字母鄰居

游戲目的:熟練掌握字母在字母表中的位置。游戲方法與過程:

(1)教師將字母卡片發給學生,每人一張。

(2)教師任意說出一個字母,要求持該字母與持前后字母卡片的學生隨即站起,并順序報出字母。(3)凡出錯卡片或說錯字母的學生收去其卡片,發給別的學生。

3、憑感覺猜字母

游戲目的:熟練掌握字母的大、小寫形式。游戲方法與過程:

(1)教師請一學生上前,背向全班。教師用手指在該學生背上用手指書寫英語字母一個。(2)要求該學生在黑板上寫出該字母的大寫或小寫。(3)兩人一組進行游戲。

4、滾皮球

游戲目的:檢查學生對字母順序的掌握程序。游戲方法與過程:

(1)主持人手拿皮球站在圈內。

(2)主持人邊說一個字母,邊向四周的學生滾動皮球。接球者必須說出其聽到的后面的一個字母。主持人說兩個,接球者也得說出其后的兩個字母,依此類推。

5、聾啞讀字母

游戲目的:檢查學生對元音字母的掌握程度。游戲方法與過程:

(1)組織學生反復背誦26個字母。

(2)遇到元音字母,就用手勢來代替,如A,就舉起右手;B,則舉起左手;I,就用手指向自己的一只眼睛;U,就用雙手一起指向教師。(3)出錯者,退出游戲。

6、看誰最先說到 Z(First To Say Z!)游戲目的:訓練學生記住字母表的順序,也可以對學生進行英語數詞的訓練。材料:一個小圓球;一個記分板。游戲方法與過程:

(1)學生坐成一個圓圈。第一個孩子拿著球,說完ABC后,傳球給第二個學生,第二個學生拿到球后,立刻說D,再傳給第三個學生,第三個學生拿到球后說EFG,依次按照這個順序說下去。

(2)當說到字母Z的學生就是勝利者,可以得一分。然后再來第二輪。直到其中有一個學生得了三分,游戲才告結束。

說明:可以用數字代替字母。

7、賓狗(Bingo)游戲目的:訓練學生聽寫認讀字母的能力。游戲方法與過程:(1)每個學生準備一張紙,并在上面畫一個井字,將紙分成九格。

(2)然后教師隨便念九個學過的字母,學生邊聽邊將字母填在格子中,隨便填在哪個格里都行。

(3)學生填好后,教師再打亂順序逐個念這九個字母,學生邊聽邊在聽到的字母上畫圈,當畫的圈在橫行、豎行或對角線上成一條直線時,學生便可以邊喊“賓狗(Bingo)”邊將紙舉起讓教師檢查,最先喊“賓狗(Bingo)”并寫得準確的獲勝。

說明:這個游戲還可以用于音標,單詞或數詞等。

8、背字母表

游戲目的:復習字母表。游戲方法與過程:

(1)學生依次背字母表,如第一個人說a,第二個人說b,一個接一個,直到最后一個字母z,再重復若干次。

(2)游戲是按節奏快速進行的(以教師的拍掌為準)。不能按節奏正確說出字母的學生要記下名字。(3)最后看誰一次也不錯,誰就取勝。

說明: 有人說錯時游戲暫停,記下名字后再繼續進行,由出錯者從應該說的那個字母開始。

9、按字母順序排單詞 游戲目的:復習字母表。游戲方法與過程:

(1)教師在黑板上寫出30-40 個單詞,要求學生按字母順序把它們排列出來。(2)誰先正確完成誰得勝。

說明:所選單詞可新可舊,它們必須分別以字母表的各個字母開頭。

10、找朋友

游戲目的:檢查學生對字母四種體(大寫、小寫)的熟悉程度。游戲方法與過程:

(1)準備好印刷體和書寫體的大小寫字母卡片若干張,分成幾組。

(2)選出其中幾組卡片,發給學生每人一張,允許他們互相看一看,但不能讀出聲音來。(3)教師發令,學生在最短時間內以最快速度找到相同字母的三位學生為優勝。

11、猜一猜

游戲目的:檢查學生對字母的掌握程度,培養他們的想象力。游戲方法與過程:

(1)將學生分成若干小組。

(2)模仿教師或自己決定一種姿勢,做出各種字母形狀。

(3)教師下令,看誰能在規定的時間內猜出,然后快速寫在黑板上,教師評分,得分高者為優勝。

12、字母書寫傳遞比賽

游戲目的:訓練學生書寫字母的能力。游戲方法與過程:

(1)以每一排為一組,將全班分成若干組,教師分別發給每組最后一排的學生一張紙片,上面寫有一個字母,只允許這個學生看這個字母。

(2)在教師說“開始”后,最后一排的學生即用手指把紙片上的字母寫在前面學生的背上…這樣依次進行下去。

(3)最后第一排的學生把所傳的字母寫到黑板上,傳得最快最準確的組獲勝。

13、聽音辨音

游戲目的:能分解音素,找出單詞或字母中的元音音素。游戲方法與過程: ' 教師準備a、e、i、o、u字母卡片各一張,分別貼在黑板上,學生逐一認讀并分解出其元音音素。

(2)將學生分成兩隊;每隊派出一人。教師讀字母或單詞,要求

根據發音,指出黑板上的相應字母。例如:j—a c—e y—I no—o w—u s—t 對者為隊里贏得一分。(3)依次比賽,最后統計各隊得分,多者為勝。

14、聽音標競賽

游戲目的:訓練學生聽音標的能力。游戲方法與過程: 教師準備兩套音標卡片,并將全班分成兩組。

每人發一張卡片,教師快速念音標,持有該音標卡片的學

生應迅速站起來,最先站起來的人得兩分,后站出來的得一分,沒站出來的得零分,得分多的組獲勝。

15、在音組中辨別清濁音 游戲目的:訓練辨別清濁音。游戲方法與過程:

(1)教師在黑板左邊上寫上相對應的清濁輔音(如/t/--/d/,/p/--/b/,/k/--/g/等),右邊寫上全班學生的名字。

(2)然后念一些由清輔音或濁輔音與元音構成的音組(如ta, de,bi,po, ca, gu, di, pe,等,每個音組重復2—3遍,要求學生辨別,如果是清輔音就舉左手,如果是濁輔音就舉右手。(3)先舉手并正確者得一分,在其名字下劃一道。得分最多者為優勝。

說明:先舉手者錯了扣一分,后舉手者錯了不扣分。如兩人以上同時舉手,正確者得一分,錯誤者扣一分。

16、聽音 摘字母比賽

游戲目的:訓練學生聽認字母的能力。游戲方法與過程:

教師先把所學過的大小寫字母寫在卡片上,按大小寫把卡 片分成兩組貼在黑板上,然后把學生分成兩組。游戲開始,每組的第一名學生上黑板前等候,教師說出一

個字母,這兩名學生就立即摘下教師所念的字母,放到講臺上,一人摘大寫字母,另一人摘小寫字母,摘得對而快的得2分,對而慢的得1分,不對的不得分,在教師念第一個字母時,各組的第二名學生應上前等候,在第一名學生摘完字母后,教師立即說另一個字母,游戲接著進行,最后得分多的組為優勝。

17、摘蘋果,學音素

游戲目的:訓練學生辨認音素的能力。游戲方法與過程:

(1)教師先在黑板上掛一張長滿蘋果的果樹掛圖,每個蘋果上都寫有一個字母,再出示幾個籃子,每只籃子都貼有一個字母,如S,A(或K)E(或P)。

(2)然后找幾名學生上前面來,把果樹上的蘋果摘下來,將含有相同音素的字母放入相應的籃子里,如:將寫有F,M,N,X等字母的蘋果放在貼有字母S的籃子里,將寫有B,C,D,V等字母的蘋果放入有字母E(或P)的籃子里,最快最準確的獲勝。

18、相同詞首單詞拼讀賽

游戲目的:訓練學生快速說出含相同輔音單詞的能力。游戲方法與過程:

(1)將全班分成若干小組,教師說一個字母(如:D),第一組的第一名學生立即站起來,說出并拼出三個(也可以是五個或十個,視學生詞匯量的多少而定)以字母D打頭的單詞,如:desk, dog, door等,念不出或念錯要扣分。

(2)這位學生說完后,教師念另一個字母,由第二組的第一名學生說。這樣依次進行下去,最后看哪組得人最多為勝。說明:做這個游戲時,也可以讓兩組的學生輪流說字母(如由第一組的第一名學生說字母,由第二組的第一名學生答)這樣就成了對抗賽,注意不要說Q,X,Z等字母。

19、相同元音單詞拼讀對抗賽

游戲目的:訓練學生快速說出含相同元音單詞的能力。游戲方法與過程:

(1)將全班分成若干小組,對抗賽在兩個小組中進行,游戲開始,教師說一個單詞(如:bike),第一組的學生A應立即站起來,說出一個含相同元音(即元音[ai]的單詞),如:five,說出詞義并拼出來,說不出,說錯詞義拼錯要扣分。

(2)這位學生說完后,教師念另一個單詞,由第二組的學生A站起來說,這樣依次進行下去,最后看哪組得分最多為優勝。

說明:做這個游戲時,也可以讓兩組學生輪流說單詞(如由第一組的學生A說一個單詞,由第二組的學生A答),這樣就成了對抗賽。20、朗誦比賽

游戲目的:練習語音語調。游戲方法與過程:

(1)教師事先給學生一首兒歌或短詩,并教他們用正確的語音語調朗讀。

(2)過幾天再進行比賽,有全班同學來打分,評出前三名。例如:

The grass is green.The sky is blue.The air is clean.The day is new.The wind blows The clouds play.The river flows.Beautiful day, beautiful day!說明:也可選一些短文或對話作為朗讀材料。如果是對話,可兩人一組準備。

二、詞匯游戲

21、提示猜數

游戲目的:熟悉數詞讀音、意義與數詞排列。游戲方法與過程:

教師先限定猜數范圍,如1-10之間,或11-20之間。

(2)教師想好一個數悄悄告訴學生,然后由其他同學猜數,由該同學代為回答。

(3)若猜中答Yes,猜錯答No.猜得數與原先數上下相差1、2時,該同學則提示:Go on, 意為Go on guessing 以幫助猜中。

22、猜最喜歡的數字

游戲目的:熟悉掌握1-10 的英語讀音、意義與順序。游戲方法與過程:

(1)教師要求學生邊做手勢邊報英語數字。

(2)請一學生上前面對全班,教師在他/她身后用手勢表示自己最喜雙的數字,該學生可連續猜三次,由全班學生用Yes/No應答。3。猜中數詞后則換學生繼續進行。

23、電話接通了

游戲目的:熟悉掌握英語數詞的讀音。游戲方法與過程:

學生每人準備八位數的電話號碼一個,用鉛畫紙寫好置于桌上。

(2)教師用漢語隨意報讀學生的電話號碼,如:63291234,報到數的學生立即回答:”Hello, this is 63291234.”

(3)接錯電話或接電話慢者收去其電話。堅持到最后者為勝。

24、數字 BINGO 游戲目的:練習數字13~19以及30~90,區分英文十幾和幾十的發音。

道具:每人畫一張3*3的BINGO表,教師在黑板上分兩行分別寫下13~19和30~90。游戲方法與過程:

(1)老師帶讀黑板上的數字,注意強調十幾和幾十的發音區別。然后學生們每人挑九個數字,填到自己的表格里。

(2)大家都填好以后,老師任意說出黑板上的數字,下面同學聽到老師念自己表格里的數字,就在上面畫圈,誰的圈在橫行、豎行或對角連成三格一線,就大喊BINGO!

說明:因為相似的發音容易混淆,所以每次有人喊BINGO后,老師都應該檢查,確認學生做得是否正確。

25、少了誰?

游戲目的:熟悉掌握英國人的名字及讀音。游戲方法與過程:

(1)教師準備若干外國孩子圖片,并為他們每人起個各字,學生熟悉后開始做游戲。(2)教師將圖片一一展示,學生說出圖中人物名字。

(3)將圖片打亂后抽去一張,再次逐一讓學生辨認圖中人物,然后說出少了誰。說明:可視教學要求將人名改為人物職業,也可將人改等。

26、請你猜一猜

游戲目的:熟練運用學過的名詞。游戲方法與過程:

(1)教師準備玩具若干,如小貓、小狗、小飛機,娃娃……,另準備一只紙盒和一只小包,所有玩具放入盒中。

(2)請一位同學上來,從盒中取出一玩具裝入包中,不能讓別的同學看見是什么玩具

(3)由該學生提問 “What?s this?” 其他學生猜道:It's a…”對者可去代替前著,讓別的同學猜物。

27、猜顏色

游戲目的:熟練掌握有關顏色的英語單詞。游戲方法與過程:

教師準備一盒子,內藏各種顏色的小球若干。

(2)請一同學上前,隨意摸取一只,然后提問:”What colour is the ball?”由全班學生分別猜球是什么顏色。It?s red”猜中者可上前摸球,讓別的學生猜顏色。

28、記憶游戲

游戲目的:熟悉顏色的英語單詞。游戲方法與過程,(1)教師放音樂,學生仔細觀察別的同學的衣服,褲子、鞋子 的顏色并努力記住。

(2)音樂停時;每個學生與最近的同學結成對,并且背對背站好,然后,依次提問對方的衣服、褲子、鞋子等的顏色。如: “Is your jacket yellow?” “Is your shirt white?” 每人可提五個問題,對一題給一分,多者為勝。

29、猜形容詞

游戲目的:熟練掌握名詞與形容詞的關系。游戲方法與過程:

(1)準備若干卡片,每張上寫一形容詞。

(2)學生一人摸取卡片一張,然后根據卡片中的詞,說出該形容詞可修飾的若干名詞,加:形容詞sweet,他們就可以說apple,pear, pineapple, chocolate等.由其他學生猜是什么形容詞.(3)猜中者可上來摸取卡片讓別人猜。30、看誰反應快

游戲目的:幫助學生掌握身體各部位和臉部五官的名稱。游戲方法與過程:

(1)教師手拿一個小木偶,木偶身體的各部位以及臉部的五官都能活動。(2)教師指出木偶身上的各個部位,學生就要快速講出該部位的英語單詞。(3)抽兩個學生比賽,輸者失去繼續此賽的資格。

31、異者請出

游戲目的:幫助學生將單詞按意義歸類。游戲方法與過程:

(1)教師根據學生的詞匯量準備幾組單詞,寫于卡片上。例如:1)red, blue, black, small, yellow 2)mouth, nose, ear, sing, eye 3)monkey, tiger, panda, lion, cat 4)ship, plane, car, trunk, fly(2)請兩個同學上來挑出每組單詞中意義不一致的詞。

32、反義詞

游戲目的:靈活掌握成對形容詞。游戲方法與過程: 學生兩兩配對互相提問。

(1)甲出示某物,(如一支鉛筆)問“Is it long?” 乙應答:”No, it ?s short.”依次問三次,說對一次得1 分。

(2)然后乙按此法問甲三次,以此推出優勝者。成對形容詞如:“hot,cold”, “black, white”, “fat, thin”等等。

33、單詞接龍

游戲目的:熟練掌握單詞的拼寫。游戲方法與過程:

(1)學生四人一組圍桌而坐,桌上放若干單詞卡片。(2)第一個學生隨意摸取一張后,讀出該單詞,第二個學生

即以該詞詞尾字母為下一詞的詞首字母說出下一個單詞,例如:pen—nine—eight—ten—not.(3)依此類推,說錯單詞者退出該輪游戲,堅持到最后者獲得 第一張單詞卡片,多者為勝。

34、單詞串

游戲目的:熟悉單詞的意義。

游戲方法與過程:

(1)教師將學生分成若干組,每組四人,圍桌而坐。

(2)各組準備好單詞卡片一套,上面分別寫有人、物、動物,水果、顏色、數詞等各類單詞,每張上寫一詞。

(3)打亂卡片后,學生任意抽取一張,然后依次說出該類單詞,堅持到最后的學生可得到單詞卡。多者為勝。

35、猜年齡

游戲目的:熟練掌握數詞的意義與排列。游戲方法與過程:

(1)教師準備若干照片或人物圖片,在后面寫上圖中人物年齡。教

(2)教師取出一張提問 “How old is he/she?”由學生猜:“He/she is…”如猜數偏大,教師提示說:“ No, younger”如偏小,教師提示: “No, older.”

(3)一次猜中5分,兩次3分,三次以上不給分。

36、換寶

游戲目的:訓練學生快速反應能力。游戲方法與過程:

(1)教師準備好一些單詞卡片(有的寫中文,有的寫英詞)和圖畫。將卡片和圖畫放入一只不透明的袋子里。(2)游戲開始教師說,袋子里裝的是許多寶物,讓學生們上來輪流摸寶,如果摸到的是寫有英文的卡片,則要英譯漢;如果是中文,則要漢譯英并拼讀出來;如果是圖片,則要看圖說英語。

37、缺了什么

游戲目的:訓練學生記憶能力。游戲方法與過程:

(1)教師出示一些實物,放在講臺上,讓上來猜的學生先看半分鐘,然后背向講臺面向學生站立,再讓另一位學生上來取走一樣東西。

(2)然后說:“Pease guess What is missing?”猜的學生要在10秒鐘內用英語把缺的東西說出來。

38、摸鼻子

游戲目的:訓練學生聽單詞并快速作出反應的能力。游戲方法與過程:

(1)在學了單詞nose, ear, eye, leg, hand, arm, finger等單詞后,教師可快速說出這些單詞,學生聽到指令便用手觸摸這個部位,最快最準的獲勝。

(2)當學生做得非常熟悉后,還可以增加難度,可要求學生聽到哪個單詞不許摸哪個部位,如教師說“nose”,學生不可以摸鼻子,但可以摸眼睛,耳朵,嘴等其它部位。

說明:這個游戲可以用競賽的形式進行,每組抽一名學生到前面作動作,做錯了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人為優勝。

39、聽單詞做動作

游戲目的:訓練學生聽單詞并快速作出反應和表演能力。游戲方法與過程:

(1)這個游戲的玩法與“摸鼻子差不多,在學了run, walk, sit, stand, swim, skate, play, football, play, basketball等動詞和動詞詞組后。

(2)教師可快速說出這些動詞或詞組,學生聽到便做動作,最快最準的獲勝。

說明:這個游戲同樣可以用競賽的形式進行,每組抽一名學生到前面做動作,做錯了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人為優勝。40、搶讀單詞

游戲目的:訓練學生認讀單詞的能力。游戲方法與過程: 教師將全班分成若干小組。

(2)然后逐個出示一些單詞卡片或圖片,學生們舉手搶答,教師讓最先舉手的學生讀出該單詞并說出其中的意思,或將圖片上的單詞讀出來拼出來。

(3)讀對說對拼對的給該組記10分,得分最多的組為優勝。

41、看圖猜詞 游戲目的:訓練學生快速看圖猜詞的能力。游戲方法與過程:

(1)以每一縱行為一組進行競賽,教師先出示一些單詞的圖片,然后收起來,再從中抽出一張放在身后,由每組的第一名學生輪流猜,可以問:“Is it a plane(bus, bike)?”回答:Yes it is.或No,It isn?t.等。(2)哪個組猜對了就給記10分,然后接著往下猜,第一排的學生猜過后第二排接著猜,最后得分最多的組為優勝。

說明:做這個游戲時,還可以找一位學生來主持,由他讓學生們猜。

42、看圖寫單詞

游戲目的:復習學過的單詞。游戲方法與過程:

(1)教師事先把需復習的20個單詞用簡筆畫畫在小黑板上或大白紙上,先不要讓學生們看見,然后將全班按前后左右四人一組分成若干小組。

(2)競賽開始,教師將小黑板或白紙掛起來,讓學生們看一分鐘,然后收起來,再給學生們兩分鐘時間將看到的單詞寫出來,寫得最多最正確的組獲勝。

43、回家

游戲目的:復習各類學過的單詞。

道具:(1)在黑板上畫四座小房子,每所房子代表food, people, toy 中的一類詞。

(2)小單詞卡:apple, orange, pear, banana, mango, Barbie doll, jigsaw, toy car, teddy bear, rice, meat, noodles, fish, milk, chocolate, teacher, doctor, nurse, farmer, driver, sister, father.游戲方法與過程:

(1)方法:將單詞卡打亂放在一起,每間房子表示一類詞的家,請學生將單詞分組貼近相應的房子里。(2)將學生分四組,四組同時進行,組員可以分工合作,有人找,有人貼,看哪個組最先完成。說明:老師可以根據學生的實際情況,歸納其他的單詞類別進行游戲。

44、加減運算對抗賽

游戲目的:訓練學生計算數詞能力。游戲方法與過程:

(1)將全班分成若干個小組,對抗賽在兩個小組中進行,在教師宣布游戲開始后,第一組的第一名學生立即出一道加減題,如:Three and four.等,第二組的第一名學生應立即用英文將答案說出來,如:seven, three等。

(2)然后,該學生出另一道題,由第一組的第二名學生回答,答錯或不能迅速答出的記負分,最后哪組扣分最少優勝。

45、拍七

游戲目的:訓練學生快速反應數詞的能力。游戲方法與過程:

(1)將全班按縱行分成若干組,每組派一至二人到前面圍成一圈,教師任意指定一個學生開始說one,然后依次讓第二個two說,第三個說three…說到seven或七的倍數(如fourteen, twenty-one等)時,就不報數而用拍手代替,該拍手時報了數,或者報錯了數字,就被罰下去。(2)游戲重新開始,直到剩下最后兩個人,給這兩個組記10分。

說明:做這個游戲,還可以與記單詞結合起,可以在該拍手時說一個剛學過的比較難記的單詞,如language等,說錯了要被罰下去,并換一個單詞重新開始游戲,這樣不僅可以幫助學生讀英語單詞,還可以復習單詞,這個游戲除了可以分組競賽外,還可以在全班進行。

46、變換字母次序組成新單詞

游戲目的:訓練學生變換字母次序組成新單詞能力。游戲方法與過程:

(1)教師說出或出示一個單詞,要求學生變換字母次序使其變成另一個單詞,如:east-seat。(2)這個游戲也可以進行搶答。下列單詞可供參考,are-ear;read-dear;meat-team;stop-spot;now-won等。

47、分拆單詞鏈

游戲目的:訓練學生分拆單詞的能力。游戲方法與過程:

(1)教師出示一個單詞鏈,如theredoorunder,要求學生在一定時間內將單詞鏈拆成最多的單詞。如:the, he, her, here, there, red, door, or, run, under.(2)誰猜的最多最快,誰獲勝。

48、詞中有詞

游戲目的:訓練學生拆單詞能力。游戲方法與過程:

(1)教師給出一個單詞,根據該單詞中的字母,組成新單詞,看誰組成的單詞多,例如:late(5):a, at, ate, let, tea。

(2)下列單詞可供參考,括號中的數字是可組成的最低單詞數:team(5),table(10),woman(10)answer(10),strong(10),mountain(20),honest(15),nothing(15),father(20),cart(5).49、反義詞(同義詞,對應詞)拔河賽

游戲目的:訓練學生組合單詞能力。游戲方法與過程:

(1)首先要做一“拔河繩”,方法是在投影儀或磁性黑板上畫一橫線,中間位置畫一豎線作為“界河”,左右劃五個小格最外邊的兩個小格作為“界河線”。將一只棋子放在中心線上作為繩的中心,若沒有磁性黑板,可以在黑板上橫掛一繩子,繩子中間掛一紅紙環作為繩的中心。

(2)然后將學生分成若干隊,由其中兩隊進行拔河,游戲開始,甲隊的第一人說出一個詞,乙隊的第一個人應立即說出其反義詞(同義詞或對應詞),要是他說對了,棋子(或紅紙環)要向甲方移動一格,要是他說不出或說錯了,棋子(或紅紙環)要向乙方移動一格,然后乙隊的第一個人說一個詞,由甲隊的第二人說出其反義詞(同義詞或對應詞),當棋子移動了五格,到達乙方界河邊時,甲方勝利了。

50、名詞復數拔河賽

游戲目的:訓練學生把名詞變為復數的能力。游戲方法與過程:

這個游戲的玩法和上一個游戲差不多,只是甲隊第一個人說一個單詞后,乙隊的第一個人要說出并拼出這個單詞的復數形式,勝負的確定也和上面的游戲一樣。

三、句型說話游戲

51.姓名數來寶(Names Chant)

游戲目的:訓練學生對句型:My /Your name?s …的快速反應;訓練學生的讀句子的節奏感。年齡:六歲左右 組數: 6—30 時間: 10分鐘 游戲方法與過程:

(1)學生圍成一圈坐在椅子上。保持一定的節奏和速度說自己的姓名,依次說下去。

(2)用手做動作帶出節奏。動作1:雙手拍大腿。動作2:拍手。動作3:右手扣手指。動作4:左手扣手指。(說明:學生邊做動作邊數one, two, three, four,節奏要清晰響亮。)

(3)學生一齊重復做這四個動作,到熟練時,轉入前三拍說自己的名字,第四拍說下一個學生的名字。一個接一個依次說下去。(4)過一會兒,轉換另一種節奏,前兩拍說:My name?s… 后兩拍說:Your name?s … 說明:可以替換其它類似這樣節奏的句型。

52、早上好

游戲目的:熟練掌握上午如何問好。游戲方法與過程:

(1)教師請一位同學上來,背對全班學生。

(2)然后指定另一位同學(不叫他名字)向他/她問好“Good

Morning, x x x.” 前面的學生應努方猜出問候他的那位同學的名字,然后應答: “Good morning,x x x.”猜對可換人再猜,不對則繼續猜。

說明:問候語可用” How do you do?”, “Hello”, “How are you?”, Good afternoon.”等。

53、介紹新朋友

游戲目的:靈活運用“This is…”的句型來介紹人物。游戲方法與過程:

(1)學生圍成一個圓圈而坐。

(2)教師放一段輕松愉快的音樂,其間用一只玩具小動物在學生中依次傳遞,直到音樂停止。

(3)拿到小動物玩具的學生,他要向大家介紹坐在他左、右兩邊的學生: “This is x x x.””That is x x x.”要求被介紹者相互問好。”Hello…”(Hi, how do you do?”)如此類推。

54、電話游戲(Telephone Game)

游戲目的:聽、懂得數字的順序;學習如何用英語接電話;學習接打電話的技巧。年齡:六歲左右 組數: 8—20 材料:兩種寫有電話號碼的相同系列的但顏色不同的卡片。(說明:必須是學生較熟悉的電話號碼。時間:15—20分鐘 游戲方法與過程:

(1)混淆兩種卡片后,給每個學生一張卡片。并告訴他們,紅色的卡片上寫的電話號碼是他們自己的,綠色的是其它同學的。

(2)持綠色卡的同學說出自己打的電話號碼,持紅色卡片的同學就要留意是否打自己的電話號碼。(3)當聽到自己的電話號碼時,就做接電話的動作并跟打電話人進行對話。

(4)由老師先打電話給持綠色卡片的同學,然后接到老師電話的同學就根據手持的電話號碼打電話給其它同學。

(5)如有學生撥錯電話號碼,他或她就必須重撥。當所有持綠色卡片的學生都接和打完了電話,就重新分配過電話號碼。

說明:打電話的內容可由老師自定。

55、時鐘賽跑(Clock Race)

游戲目的:會用英語說時間;會動手撥時鐘的準確鐘點數。年齡:六歲左右 組數: 8—20 時間: 10分鐘

材料:四個教具鐘;一個記分板;一些寫有鐘點數的卡片。游戲方法與過程:

(1)每組找一個小主持人,由他們出示鐘點數,然后各組按座位順序依次按鐘點數撥時鐘。(2)每撥完一次,小主持人問組員:What time is it ? 組員回答,確認準確后可記一分。(3)最后看累積分來評定輸贏。

說明:可以讓學生自帶一面鬧鐘回來,可以大家一起參與比賽。

56、顏色障礙賽(Color Blindfold)游戲目的:通過游戲,使學生能夠正確領會和掌握句型:What color is …?及其答語;復習顏色、衣物的單詞。

年齡:六歲左右 組數: 6—12 時間: 10-15分鐘 材料:一大塊布 游戲方法與過程:

(1)先讓學生互相用句型:What color is …?問答,先記一記其他同學的衣物顏色。(2)找兩個學生拉開布做屏障。

(3)找兩位學生穿的衣服的顏色是差不多,容易混淆的躲在屏障后面,讓其他的學生猜,猜對的可以做主持人問問題。

(4)最后老師躲在屏障后面,讓全班同學問老師問題。

57、扔豆子(Bean Toss)游戲目的:幫助學生復習數字;訓練學生的快速反應能力。年齡:四歲左右 組數: 4—8 時間: 5分鐘

材料]:豆子,雞蛋盒(依據學生的數字知識編上號碼),袋子,紙碟,球,桶。游戲方法與過程:

(1)教師先示范如何扔豆子進去雞蛋盒里。

(2)分好組后,讓每個學生扔五個豆子,扔進多少數多少,然后放進相應數字的洞里。例如,如果一個孩子扔進去五個,他就要把這五個豆子放進編號五的洞里。小組合作,最快將雞蛋盒按編號扔進相應數量的豆子,就贏得這場比賽。

說明:學生邊扔邊數數,還可以用球和桶進行游戲,扔的距離要在學生的能力范圍內。From Gordon Lewis, Gunther Bedson, Games for Children

58、加減連算

游戲目的:操練數詞和加減運算句式。游戲方法與過程:

(1)學生分成兩組,互相出題,教師仲裁打分

(2)由A組第一個學生先出題,如:Five plus five ……B 組第二個學生必須立即回答:Five plus five is ten.然后由該生再接下去,如:Ten minus four, A組第二個學生再接著答題Ten minus four is six.如果講錯,該組就扣分。

(3)數字的和或差可限于一事實上數字范圍內,如20,30等。(4)變化:教師可讓一個學生把所念算式寫出來:5+5-4+8……

59、魔術火柴盒(Magic Matchbox)

游戲目的:鞏固復習句型:Is/are there…? Yes ,there is /are.No, there isn?t/aren?t;提高學生的口頭表達能力。年齡:四歲左右 組數: 4—10 時間: 5—10分鐘

材料:一個火柴盒,一些火柴棒,或玻璃球,小圓石,抽認卡,一頂帽子。游戲方法與過程:

(1)放一些火柴棒在在盒子里,搖動盒子,分組輪流問同學:How many matches are there in the magic matchbox?(2)學生輪流猜,用Are there seven ? Are there four? Is there only one? Is it empty? 等句型去猜。(3)如果猜中的,就可以獲得一根火柴,最后看那組獲得的火柴棒多,就是勝方。(4)還以用 How many matches have I got? Have you got …?來提問。

說明:要用用過的火柴棒,避免出現危險。還可以用玻璃球、小園石或抽認卡代替火柴棒進行游戲。60、現在你也站在我這邊(Now You?re On My Side)

游戲目的:提高學生的聽力和表達能力;鞏固復習句型:Are you…? Yes, I am./No, I?m not.年齡:四歲左右 組數: 10—20 時間: 10—15分鐘

材料:動物卡片(可用姓名卡片、或著名人物的圖片替換)。說明:至少每個學生有一張卡片,卡片不需要每張都不同。游戲方法與過程:

(1)先要學會各種動物的英語單詞。

(2)貼每一種動物的圖片在黑板上,以便學生能指出各種動物。

(3)發給每個學生一張卡片后,然后告訴學生一定不要給其他的同學看見你的卡片上的動物。(4)把學生分為兩隊。兩隊必須面對面站好。(說明:如果人數多,可以抽一部分學生先參加。)(5)用句型:Are you…?去問對方的隊員,如對方答Yes, I am.就必須站在問的那一隊。最后看那隊的人數多者為勝方。

61、畫畫、合作、傳遞(Draw, Fold, and Pass)

游戲目的:

1、鞏固復習句型:He?s got…? She?s got …?

2、培養學生協作和創新的精神。年齡:六歲左右 組數: 4—12 時間: 10分鐘 材料:A4紙;顏色筆。游戲方法與過程:

(1)給每一組的學生一張A4紙,每個學生準備一盒顏色筆。

(2)先示范如何畫,然后告訴學生,先畫一個頭,然后傳給后面的同學,一人畫一個部分,合作畫一個人物。

(3)把完成的圖畫,讓學生用He?s got…? She?s got …? 去描述。看那組畫的有創意,并且描述得準確,去分出勝負。62、誰的筆

游戲目的:能用 Is this your…? 句子提問。游戲方法與過程:

事先教師從學生處借得鋼筆若干。

(2)將鋼筆交給若干學生,要求他們在一分鐘找到筆的主人。用Is this your…? 提問。

(3)先找到失主的學生為勝。63、西蒙說

游戲目的:熟悉祈使句。游戲方法與過程:(1)學生圍圈而坐。

(2)教師站在圈中用祈使句發命令,凡祈使句前加上西蒙說(Simon says)學生就須按命令做動作,否則就須保持原狀不動。例:Simon says: ?stand up?” 學生就得站起。“Sit down.”學生就不能坐下。

(3)做錯動作者罰出圈外。堅持到最后的學生為勝。64、連鎖提問

游戲目的:熟練掌握詢問個人信息及其回答的英語表達 游戲方法與過程:

(1)這個游戲由兩組競賽。甲組第一人問乙組第一人一個問題(如 What?s your name?),乙組第一人回答后立即問甲組第二人另一個問題(如 How old are you?)。甲組第二人回答后立即問乙組第二人第三個問題(如 What class are you in?)。

(2)這樣依次進行,直到兩組學生全都問答過。提問或回答有錯要扣分。最后扣分少的組獲勝。65、蒙眼猜職業

游戲目的:熟練掌握表示職業的名詞及詢問職業的英語表達。游戲方法與過程:

(1)教師準備好一疊卡片,上面寫上不同的職業,如:teacher, doctor, worker, nurse等。

(2)然后叫一學生到臺前,蒙上眼睛。讓另一學生抽一張卡片并高舉過頭,并問蒙眼睛的學生:“What am I?” “What does he do?”等。蒙眼睛的學生可對全班提問“Are you a worker?” “Are you a doctor?”等。(3)猜得不對全班學生答“No.”,猜對則答“Yes.”。猜的次數最少的人就是優勝者。66、模擬表演

游戲目的:在游戲中熟練掌握現在進行時。游戲方法與過程:(1)教師準備若干卡片,卡片上寫有英語句子,如:“You are riding a bike.” “You are washing your face.”等等,一張卡片寫一個句子。

(2)請一學生上前抽取一張卡片。要求用動作將卡片上內容表演出來。

(3)其他同學根據他的動作提問:” Are you riding a bike?”等,該同學用“Yes”或“No”來回答,猜中的同學可向教師索取卡片繼續下去。67、好客的主人

游戲目的:熟練運用句型 “ Have some…, please.” 來招待客人。游戲方法與過程:

(1)教師準備若干單詞卡片,上面分別寫有飲料名稱,如,coffee, Tea, cake, water, beer等。

(2)教師指定三位學生擔任主人,其他學生當客人。客人隨意抽 取卡片一張,上面內容為客人喜歡的飲料,然后上各家作客。

(3)主人與客人互相問好后,主人請客人喝飲料, “ Have some...please.”若招待飲料與客人要求一致,客人留下,若不一致,客人則說:No, thanks.然后上別家做客。

(4)根據客人多少評出好客的主人。

68、我的書在那里?

游戲目的:熟練運用介詞“Is my…on/in/under…the…?提問。游戲方法與過程:

(1)教師指定一學生離開教室片刻。

(2)教師將他的書藏于教室里某地方,要求學生進來后找一下,然后問“Is my book on the desk??(3)限問五個問題,仍找不到則提問“ Where is my book?” 全班學生應答.69、喜歡與不喜歡

游戲目的:能用英語表達自己喜歡與不喜歡的食物。游戲方法與過程:

(1)教師準備若干單詞卡片,上面寫有水果、飲料、蔬菜等 單詞。(2)學生每人抽取一張,說出自己喜歡還是不喜歡該食物,并同時補上一句喜歡或不喜歡的另一食物。如抽到單詞: “apple”

學生可說:I Iike apples.Idon't like pears.也可說: I don?t like apples.I like pears.(3)回答正確,語言流利者獲該單詞卡片.最后累計各人手中單詞卡,多者為勝。70、對不對

游戲目的:測驗學生的理解能力和反應速度。游戲方法與過程:

(1)教師可迅速提出一些常識性的問題,如:“It isn?t hot in summer, yes or no?” “It?s never cold in winter, yes or no?” “A horse is heavier than a dog, yes or no?”猜的學生要迅速判斷并回答“Yes”或“No”。(2)如果在兩組(如兩縱行)間競賽,教師可先讓兩組學生站起來,然后快速提問,提問的次序是:甲組第一人,乙組第一人,甲組第二人,乙組第二人……,答錯或答得慢就坐下。最后,站著的人多的組獲勝。71、生日聚會

游戲目的:在實際場景中運用Happy birthday!Here's your present!I'm...(年齡)等的表達方法。角色:一名過生日的同學(至少五至六名)

道具:請參加游戲的同學都帶來一份小禮物(最好是糖果一類的),生日蛋糕有條件可以用真的,在黑板上或紙上畫一個也可以。游戲方法與過程:

(1)挑選一名過生日的同學,可以由本周內過生日的同學來扮演;如果沒有或多于一個,就用抽簽的方式決定。

(2)過生日的同學選出來后,讓其他參加游戲的同學依次將禮物送給過生日的同學。送的時候說:Here's your present!Happy birthday!

(3)大家一起拍手唱生日歌。在游戲當中,老師可以就一些放在桌子上的物品用What's this? 提問。并引導學生用It's a...回答。

(4)一起數蛋糕上的蠟燭數。如果是真蛋糕,就邊插蠟燭邊數;如果是畫的就邊畫邊數。數完蠟燭,讓過生日的同學用I'm...說出自己的年齡。

(5)把準備的小糖果和大家帶來的禮物打開,一起開個聚餐會。72、熱身小韻文

游戲目的:讓學生在學習后放松全身心,同時復習四季的詞。游戲方法與過程:

(1)老師先邊說韻文邊做動作示范。

(2)然后讓學生慢慢跟著老師做,最后由他們自己做。可以分組比賽看誰做得好。

韻文全文: Winter, spring, summer, fall.I am short and I am tall.Faster, faster, up and down.Now sit down and touch the ground.動作:Winter:蹲下發抖 Spring:高高地跳起 Summer:手扇風 Fall:再次蹲下 I'm short 蹲著,并把手放到頭頂,表示自己很矮。And I am tall再次站起,盡可能踮高腳尖。Faster, faster, up and down.用較快的頻率不停的跳。Now sit down and touch the ground.快速的再次蹲下,并用兩只手觸摸地面。73、找胳膊

游戲目的:區分He、She;熟悉身體各部位的表達方法。

道具:男孩和女孩的大圖片各一張,縮小復印或描畫一份作為參考圖。把大圖身體各個部位剪下,放在一起;膠水或兩面膠紙。游戲方法與過程:

(1)將缺少身體部位的男孩和女孩的大圖貼在黑板上,在他們旁邊分別貼上較小的參考圖。

(2)請同學上來把男孩女孩身體各部位貼回去。

(3)每次點1、2名同學,用英語Find her his eyes...提示他們從剪下的紙片中找出正確的部位,并貼到圖上,邊貼邊說:These areThis is his her...(4)可以將同學們分為兩組進行。給他們記分,看哪個組貼得又快又準。74、接寶寶

游戲目的:練習用簡單的英語指路。

準備:在黑板畫出一些街區,在不同的地點分別畫出老虎媽媽、獅子媽媽、羊媽媽以及自己的孩子。游戲方法及過程:

(1)分組進行,其中一位同學回避。

(2)在規定時間內,各組的其余同學討論出自己的接送路線,使各種動物都能安全的接到自己的寶寶,而不遇見別的動物。

(3)個組分別將討論結果用英文告訴剛才回避的隊員,并由他在黑板上將路線畫出來(不同的組可以用不同的顏色粉筆區分)

(4)老師幫助記時,用時最短且完全正確的隊獲勝。75、各就各位

游戲目的:培養學生理解短文內容,找出關鍵詞的能力。游戲方法與過程:

(1)教師讀一段對話Dialogue或課文Text,也可以讀一段自己編的短文。(2)讓幾個學生擔任對話課文中的角色(或人或人物)。(3)教師先把整段文章念一遍或講一遍。

(4)教師在講述第二遍的時候,每提到一個人或物,扮演該角色的學生就得馬上站起來,如教師講Saturday afternoon.The pupils are cleaning their classroom.The teacher is with them.(“Teacher”站起來)Look, Wang Hai is cleaning the window(Wang Hai 站起來)。說明:可編排其內容,如At the Zoo 或In the Park.76、他是誰?

游戲目的:訓練聽完整語段的能力。游戲方法與過程:(1)將學生分成若干組。

(2)教師放一段音樂,同時介紹三、四個小朋友的姓名、年齡、身高、國籍、愛好。

(3)然后教師說其中某個人物的特點,如: “ He is a boy.He is ten.He is English.He likes dancing.要求各組搶答,說出這是誰。77、猜猜這是誰?

游戲目的:能用英語描述同學。游戲方法與過程:

學生每人取出一張紙條寫上一個同學的特點,如:He is a

boy.He is tall.His hair is black.His coat is blue.He has a green bag….(2)學生描述某一個同學,由其他學生猜是誰。最先猜中者 獲該紙條,待游戲結束后領取獎品。78、問用途

游戲目的:練習使用情態動詞can或練習使用被動語態。游戲方法與過程:

(1)教師事先要準備好一些卡片,上面寫上物品的名稱如:book, pen, fish, watch,knife等。然后將全班分作兩組,甲組第一名學生抽一張卡,向乙組第一名學生提問,如抽到的卡片上是“book”,則可以問“What can you do with a book?”答的學生可說“I can read it.”答不出來或答錯的扣一分。然后由乙組第一名學生抽卡片并向甲組第二名學生提問。(2)游戲依次進行下去,最后扣分少的組為優勝。

說明:這個游戲還可練習使用被動語態。如抽到的單詞是“bike”,則可問“What is a bike made of?” 和 “What is it used for?” 答的學生可說“It is made of metal.” 和 “It is used for riding 79、稱心商場

游戲目的:能熟練地用英語進行購物。游戲方法與過程:

(1)教師準備好文具、水果、服裝、玩具等用品,在教室里布置 若干柜臺。

(2)將學生分成幾組,每組限到一個柜臺購物。

(3)購物時語言要規范,貨物先賣完的柜臺可被評為稱心商店。80、最佳記者

游戲目的:熟練運用疑問句來了解情況。游戲方法與過程:(1)教師準備若干紙條,上面分別寫上需了解的情況,如:學生 父母的職業,學生是如何上學的,乘車,騎車,還是步行。選派若干名學生當記者,每人抽取一紙條,按要求在班上進 行采訪。

(3)三分鐘后,記者們分別匯報采訪情況,以采訪人數多少,采訪內容詳細為標準,評出最佳記者。81、你說我畫

游戲目的:培養學生聽的能力。游戲方法與過程:

教師描述一幅圖景,要求學生邊聽邊畫。例:

This is my room.There is a bed on the right, there is a sofa beside the door, there is desk and a chair near the window, there are two books on the desk, there is a pen between two books, there is a ball under the bed.(1)教師第一遍描述時,學生只聽不畫。第二遍描述時,句子之間應適當停頓,以便學生畫。(2)可請一個學生在黑板上畫,然后利用此畫再讓學生看圖敘述。說明:此游戲適合練習表示方位的詞。82、我說你走

游戲目的:復習動詞命令式,培養學生聽說能力。游戲方法與過程:

(1)教師在黑板上畫一街區圖,確定一個出發點,請一個學生指路,另一個學生用粉筆在圖上“走”。(2)走的又快又正確,且配合最好的搭檔獲勝。例:

Walk to the corner.Then make a left turn.Then walk two blocks to the traffic light.Make another left to Wooster.說明:此游戲配合問路的課文最適宜。第一遍可由教師說,學生走,起示范作用。在黑板上做過幾遍后,讓學生兩人一組在紙上畫圖做,以便大家都有練習的機會。83、傳聲筒

游戲目的:培養學生聽的反應能力。游戲方法與過程:

教師讓一學生坐在或站在自己的前面,在他身后低聲說一連串的單詞、詞組和句子,要求學生同聲重復出來。說明:教師的語速要根據學生的水平來掌握。84、找出邏輯錯誤

游戲目的:培養學生聽的能力。游戲方法與過程:

(1)教師編一些有邏輯錯誤的短文。

(2)教師念

一、兩遍,要求學生指出并改正。例:

There are five people(應為four)in my family: My parents, brother and me.My father is a doctor, he works in a hospital.My mother is a teacher, she works in a supermarket(應為a university).My brother id old(應為young), he is only 20 years old.I?m a student, I study English.說明:也可同時出現邏輯與語法錯誤。85、根據聽力材料列作息時間表 游戲目的:培養學生聽的能力。游戲方法與過程:

(1)教師念一篇聽力材料(A Day),要求學生聽后列出一張作息時間表。(2)列又快又準確的學生獲勝。例:

We usually get up at six, we have breakfast at seven.We have classes from eight to twelve.After lunch, we take a nap.We begin classes at half past two, then we play sports.We have supper at 6 p.m.After one hour?s rest, we continue to study till ten.Then we go to bed.Timetable for A Day 6:00 get up 7:00 have breakfast 8:00-12:00 have classes 2:30 begin class 18:00 have supper 19:00-22:00 study 22:00 go to bed 說明:可要求學生根據作息時間再進行對話或敘述。

四、唱歌游戲

86、一個單詞的歌唱(One Word Singing)

游戲目的:訓練學生的節奏感;增加學唱英語歌曲的興趣。年齡:六歲左右 組數: 4—12 時間:10—15分鐘 游戲方法與過程:

(1)學生圍成一個圓圈坐在椅子上。

(2)選好歌曲,可以是一個節拍一個節拍輪流唱下去,也可以兩個節拍兩個節拍輪流唱下去。(3)誰唱到最后,就可以決定下一首歌曲。

4、誰要是連續兩次唱錯,就要罰出圈。說明:要選學生熟悉的歌曲。87、Chant: Apple 游戲目的:通過歌謠學習單詞 round, red, sweet, juicy和句型 I love to eat,等。歌謠內容:Apple round, Apple red.Apple juicy, Apple sweet.Apple Apple I love you.Apple sweet I love to eat.游戲方法與過程:

(1)教師把歌謠寫在黑板上。

(2)讓學生完整地聽一遍歌謠,然后帶領學生先讀兩遍歌詞,并簡要講解這首歌謠的目的。

(3)教師帶唱兩遍,在帶唱過程中注意學生的演唱是否準確,發音是否準確。

(4)學生齊唱,要求學生學會用手打拍子和指揮。說明:學會根據教學需要改歌詞。88、通過歌謠學顏色

游戲目的:通過歌謠復習顏色詞。

歌謠內容: Red,red, red, I like red.Yellow, yellow, yellow, I like yellow.Blue, blue, blue, I like blue….游戲方法與過程: 教師把歌謠寫在黑板上。

(2)讓學生完整地聽一遍歌謠,然后帶領學生先讀兩遍歌詞,并簡要講解這首歌謠的目的。

(3)教師帶唱兩遍,在帶唱過程中注意學生的演唱是否準確,發音是否準確。

(4)學生齊唱,要求學生學會用手打拍子和指揮。說明:學會根據教學需要改歌詞。89.手指所唱到的物品(Point Along)游戲目的:通過唱歌學英語和增強學唱英語歌曲的興趣。年齡:六歲左右 組數: 4—12 時間:10—15分鐘 游戲方法與過程:

(1)教師或學生要事先準備好所要播放歌曲里面要求學生指出 的圖或實物。

(2)播放歌曲,學生邊聽歌曲邊用手指出被唱到物品的圖或實 物,指出又快又對者獲勝。說明:歌詞必須是學生學過的單詞。90.唱和做(Sing and Do)游戲目的:通過唱歌學英語和增強學唱英語歌曲的興趣。年齡:六歲左右 組數: 4—12 時間:10—15分鐘 游戲方法與過程:

教師和學生要事先準備好所要播放歌曲里面要求學生指 的圖、實物或卡片。

(2)學生站成一個小圈,手里拿著歌中所唱到的實物或畫有那些物品的學生卡片。聽到歌曲中唱到的物品后,把被唱到的實物或學生卡片舉起來。舉最快最準確者獲勝。91.唱一唱(Sing it!)游戲目的:訓練學生的節奏感;增強學唱英語歌曲的興趣。年齡:六歲左右 組數: 4—12 時間:10—15分鐘 游戲方法與過程:

(1)學生跟教師唱一遍或兩遍歌曲。(此時不用做動作,學生須模仿老師和將注意力集中到歌曲的詞句上)(2)在模仿教師的基礎上,學生邊唱邊做動作,誰唱得好模仿的像誰獲勝。說明:盡量選學生不是很熟悉的兒童或流行歌曲,但歌曲不宜太長。92.獨唱(Solo)游戲目的:增加學唱英語歌曲的興趣。年齡:六歲左右 組數: 2-6 時間:10—20分鐘 游戲方法與過程:

(1)把歌曲中的一些詞或短語分配給班里的個別學生唱獨唱。班里的其他學生唱歌曲的其他部分。(2)在他們該唱時,教師示意獨唱者和全班學生。作為變化可將獨唱部分分成二重唱或三重唱。93.一句一句地唱(Line by Line)游戲目的:增加學唱英語歌曲的興趣。年齡:六歲左右 組數: 4—12 時間:10—15分鐘 游戲方法與過程:

(1)把歌曲中不同行的歌詞分給不同組的學生。如果歌曲中有問答,把問題分給一組,把答語分給另一組。(2)當哪一組該唱時,教師要提示學生。94.輪唱(In a Round)游戲目的:訓練學生的節奏感;增加學唱英語歌曲的興趣。年齡:六歲左右 組數: 4—12 時間:10—15分鐘 游戲方法與過程:

(1)把學生分成兩或三組。第一組唱第一行,當第一組唱到第一行的末尾,第二組開始唱,以次類推。(2)當第一組和第二組都唱完歌曲的最后一行時,歌曲就結束了。教師提示學生什么時候起唱。95、我的歌曲(My Song)游戲目的:訓練學生的節奏感;增加學唱英語歌曲的興趣。年齡:六歲左右 組數: 4—12 時間:10—15分鐘 游戲方法與過程:

(1)兩人小組或多人小組中的學生自己學擇歌詞填入原有的歌曲中去。教師可以提供有關的教師卡片或實物作為提示。

(2)教師放歌曲前奏的錄音,然后停止。提示學生開始唱,在班內開展一個竟賽,并獎勵獲勝者。

五、啞謎猜字游戲

96、啞謎猜字游戲(Charades)游戲目的:把啞謎猜字作為一種表達方式介紹給學生;激發學生的想象力和觀察力。年齡:小學、幼兒和培訓中心的低年級教學班學生 道具:一張教師卡片或TPR卡片 時間:10—15分鐘 游戲方法與過程:

(1)第一個學生選擇一張教師卡片或TPR卡片,不要讓其他學生看。(卡片的內容可以是一個名詞,一個形容詞或一個動詞。)學生通過表演名詞所表示的一種想象的任務來演示名詞卡片,或通過表演動作來演示動詞卡片。(2)其他學生努力猜出這個詞。第一個猜出來的學生做下一個動作。

說明:Charades,中文叫猜字游戲。做游戲時,人不出聲,用動作表演出一個名字、一個題目,或一個短語,有其他人去猜。為了表示understand這個詞,表演者可能要分別做出under 和 stand兩個詞的動作。玩charades時,表演者要充分利用肢體語言激發參與者(猜謎者)的想象力,例如:Player touches her nose with her index finger.This means “correct” in charades.She pulls her ear.This means “sounds like” in charades, etc.97、節奏啞謎

游戲目的:描述一系列啞劇動作(一般過去時陳述句描述動作;表示推測的語言,比如它看上去好像……,我覺得……,可能……,等等)。年齡:小學、幼兒和培訓中心的教學班學生 道具:帶一個節拍器 時間: 20—30分鐘 游戲方法與過程:

(1)學生們兩人一組。以啞劇來表演教師指定的一系列動作,例如:切面包、渴熱咖啡、吃麥片等。(2)重復這些動作,但是這一次學生們要伴隨著節拍器緩慢而規律的節拍進行(實際上可以沒有節拍器。你可以拍手或用舌頭發出“咯嗒”的聲音,也可以用兩塊石頭敲擊來制造出想要的節拍)。每組搭檔應該盡量同步地做動作。

(3)每組搭檔自己決定要做的動作。他們可以面對面排練,盡量同步做動作,就好像對方是鏡子中的自己。(4)兩組搭檔聯合起來,一組表演節奏啞劇,另一組來解釋和評價。

說明:關鍵是學生們需要盡可能準確地表演動作。為了讓啞劇真的有效果,學生們需要去“感受”他們演示的東西的重量、質地、形狀和大小。通常這些動作總會顯得有些簡略、理想化、模式化,而不完全像真的一樣。98、我的詞匯

游戲目的:通過啞劇表演加強詞匯記憶。年齡:小學、幼兒和培訓中心的教學班學生

道具:準備讓學生們復習的詞匯卡片。這些詞匯可以是非常具體的,比如,蘋果、小刀、鑰匙等等。時間:15—20分鐘 游戲方法與過程:

(1)開始時教師要自已表演一兩個啞劇,讓學生們猜你在演什么。誰猜對了就發給他一張卡片,猜對的學生接著表演。

(2)發給學生們每人二張卡片,讓他們兩人一組。

(3)一對搭檔輪流表演啞劇,演示手里拿到的那個詞。在這個階段可以鼓勵學全在口頭上互動,比如可以讓表演的學生重復表演,可以提建議,也可以提問題,等等。

(4)當搭檔之間都猜到對方的詞,就重新組對繼續活動。這一次,學生們就會更加熟練地表演了。(5)學生之間交換卡片,重新組對繼續活動。

說明:對于年紀較小的初學者來說用具體事物更好,卡片上的內容最好是圖片而不是一個詞—但是當猜詞是,必須用英文。99、嘗,聞,摸……

游戲目的:用啞劇強化關于感覺的語言表達方式(它嘗起來,它感覺上,它聞起來,等等)。年齡:小學、幼兒和培訓中心的教學班學生 時間:15—20分鐘 游戲方法與過程:

(1)學生們五人一組。各組決定要吃的東西,他們在一起設計如何用啞劇來表演吃這個東西,練習一兩次。下面是一些例子: ●意大利面條 ●比薩餅 ●熱咖哩 ●牡蝸 ●辣胡椒 ● 多刺的魚 ●硬牛排 ●炸蝗蟲 ●生雞蛋

(2)每組選一個人到旁邊另外一組去,他要負責表演自己組的啞劇,這一組的同學則要盡量去猜他在吃什么,還要評價他的表演。然后輪到這一組也出一個人表演,剛才表演的人現在去猜他在吃什么,還要評價他的表演。變換方式

(1)重復上面的步驟,這次是練習觸覺。下面是一些例子 ●膠粘帶 ●動物皮毛 ●生面團 ●淋濕的畫 ●絲綢襯衣 ●粗糙的樹皮 ●濕褲子 ●黏糊糊的青蛙 ●冒著熱氣的菜 ●沒刮胡子的下巳 ●硬椅子 ●尖尖的刺

(2)重復上面的步驟,這次是練習嗅覺。下面是一些例子 ●沒洗的襪子 ●難聞的氣味 ●雪茄煙 ●腐爛的魚 ●壞雞蛋 ●新鮮的面包 ●熟蘋果 ●馬的糞便 ●衛生球 ●舊書 ●法國香水 100、交換物品

游戲目的:學習表示大小、重量、形狀、質地的詞匯;闡述性提問。年齡:小學、幼兒和培訓中心的教學班學生 時間:20分鐘 游戲方法與過程:

學生們兩人一組,相互面對面。

(2)每個學生用兩三分鐘想出一個小到可以用手拿著的物體。

(3)學生們輪流用啞劇表演如何用手拿著這個物體交給搭檔,比如:拿著一只小貓咪。做動作是完全不能出聲。

(4)學生們將想象中的物體交給搭檔,對方要像真的一樣接住它。

(5)各組討論剛接到的是什么東西,評價對方的啞劇表演得是否準確。

說明:鼓勵學生們展開想象來選擇物體,不要只選那些簡單老套的東西。下面是一些例子: * 一個吹風機 * 一個口袋計算機 * 一只節能電燈泡 * 一張郵票 * 一袋炸暑條 * 一張信用卡 鼓勵學生們盡可能準確地用啞劇演示這些物體。

第二篇:少兒英語游戲設計100例

《少 兒 英 語 游 戲 設 計 100 例》

前言

“課堂活動游戲化,課堂活動交際化”是根據兒童的心理特點和年齡特征提出來的,它符合在少兒英語教學中應首先關注的趣味性原則。兒童生性好動,愛游戲,任何一種簡單的游戲都會激起學生很大的興趣。在課堂教學時,時不時穿插一些小游戲到里面,不僅能提高孩子們的學習興趣,而且也能有效地幫助小朋友們在玩的過程中學到知識,在輕松有趣的氛圍中學習英語。

游戲教學有利于活躍課堂氣氛,把緊張而單調的學習變得輕松愉快。它不僅能使學生消除疲勞,還能激發起他們更大的學習積極性。心理語言學的實驗證明:有趣味的形式或內容能使記憶力提高1.5倍。游戲最能引起學生的興趣,而且要求專心致志、全神貫注,因此學生對所學材料印象深刻、記得牢固,從而使教學獲得最佳效果。做游戲時,學生必須充分運用他們的想象力、理解力、分析力、判斷力、邏輯推理能力等,同時還要求他們反應敏捷、機智靈活并富有創造性。因此,游戲不僅幫助學生掌握語言知識,而且還有利于開發他們的智力,培養各種技能。游戲是一項集體活動,在游戲中,師生關系和學生之間的關系會變得更加融洽。有許多游戲是通過分組比賽進行的,每人都要為集體爭光,這就有助培養學生集體主義精神。

本書是我們根據多年教學實踐經驗并參考國內外有關資料整理編成的。為便于教師選用,把游戲分為語音、詞匯、句型說話、唱歌和啞謎猜字五大類。它適用于培訓中心低年級教學班、幼兒園、小學的教學班。本書提供了100例游戲,教師可根據實際情況和教學需要靈活選用。由于編者水平有限,書中一定存在不少缺點和錯誤,懇求讀者不吝指正。

目 錄

一、語音游戲

1、點名?????????????????????.(7)

2、找字母鄰居??????????????????.(7)

3、憑感覺猜字母?????????????????.(7)

4、滾皮球????????????????????(8)

5、聾啞讀字母??????????????????.(8)

6、看誰最先說到Z(First To Say Z!)????????.(8)

7、賓狗(Bingo)??????????????????(9)

8、背字母表???????????????????(9)

9、按字母順序排單詞???????????????.(10)

10、找朋友???????????????????..(10)

11、猜一猜???????????????????..(11)

12、字母書寫傳遞比賽??????????????..(11)

13、聽音辨音??????????????????..(11)

14、聽音標競賽?????????????????..(12)

15、在音組中辨別清濁音?????????????..(12)

16、聽音摘字母比賽???????????????..(13)

17、摘蘋果,學音素???????????????..(13)

18、相同詞首單詞拼讀賽?????????????..(14)

19、相同元音單詞拼讀對抗賽????????????(14)20、朗誦比賽??????????????????..(15)

二、詞匯游戲

21、提示猜數??????????????????..(15)

22、猜最喜歡的數字??????????????....(15)

23、電話接通了?????????????????..(16)

24、數字BINGO??????????????????(16)

25、少了誰 ??????????????????..(16)

26、請你猜一猜?????????????????..(17)

27、猜顏色???????????????????..(17)

28、記憶游戲??????????????????..(17)

29、猜形容詞??????????????????..(18)30、看誰反應快?????????????????..(18)

31、異者請出??????????????????..(18)

32、反義詞???????????????????..(19)

33、單詞接龍??????????????????..(19)

34、單詞串???????????????????..(19)

35、猜年齡???????????????????..(20)

36、換寶????????????????????..(20)

37、缺了什么??????????????????..(20)

38、摸鼻子???????????????????..(21)

39、聽單詞做動作????????????????..(21)40、搶讀單詞??????????????????..(22)

41、看圖猜詞??????????????????..(22)

42、看圖寫單詞?????????????????..(23)

43、回家????????????????????.(23)

44、加減運算對抗賽???????????????.(24)

45、拍七????????????????????..(24)

46、變換字母次序組成新單詞????????????(25)

47、分 拆 單 詞 鏈???????????????.(25)

48、詞中有詞??????????????????..(25)

49、反義詞(同義詞,對應詞)拔河賽?????????.(26)50、名詞復數拔河賽???????????????.(26)

三、句型說話游戲

51、姓 名 數 來 寶(Names Chant)??????..(27)

52、早 上 好??????????????????.(27)

53、介紹新朋友?????????????????(28)

54、電 話 游 戲(Telephone Game)????????(28)

55、時 鐘 賽 跑(Clock Race)??????????.(29)

56、顏 色 障 礙 賽(Color Blindfold)???????.(29)

57、扔 豆 子(Bean Toss)?????????????..(30)

58、加減連算???????????????????.(31)

59、魔術火柴盒(Magic Matchbox)?????????.(31)60、現在你也站在我這邊(Now You’re On My side)?.(32)61、畫畫、合作、傳遞(Draw, Fold, and Pass)???.(33)62、誰的筆???????????????????.(33)63、西蒙說???????????????????.(34)64、連鎖提問????????????????????(34)65、蒙眼睛猜職業?????????????????.(34)66、模擬表演???????????????????.(35)67、好客的主人??????????????????.(35)68、我的書在那里?????????????????.(36)69、喜歡與不喜歡????????????????...(36)70、對不對???????????????????.(37)71、生日聚會???????????????????.(37)72、熱身小韻文??????????????????.(37)73、找胳臂????????????????????.(38)74、接寶寶????????????????????.(38)75、各就各位???????????????????.(39)76、他是誰????????????????????.(39)77、猜猜這是誰??????????????????.(40)78、問用途????????????????????.(40)79、稱心商場???????????????????.(41)80、最佳記者???????????????????.(41)81、你說我畫???????????????????.(41)82、我說你走???????????????????.(42)83、傳聲簡????????????????????(42)84、找出邏輯錯誤?????????????????.(43)85、根據聽力材料列作息時間表???????????.(43)

四、唱歌游戲

86、一 個 單 詞 的 歌 唱(One Word Singing)???(44)87、Chant: Apple?????????????????.(44)88、通過歌謠學顏色????????????????(45)89、手指所唱到的物品(Point Along)???????..(45)90、唱和做(Sing and Do)????????????.(46)91、唱一唱(Sing it!)?????????????.(46)92、獨唱(Solo)????????????????(47)93、一句一句地唱(Line by Line)?????????.(47)94、輪唱(In a Round)?????????????..(47)95、我的歌曲(My Song)?????????????.(48)

五、啞謎猜字游戲

96、啞謎猜字游戲(Charades)??????????.(48)97、節奏啞謎???????????????????.(49)98、我的詞匯???????????????????.(50)99、嘗,聞,摸??????????????????.(51)100、交換物品??????????????????..(52)

一、語音游戲

1、點 名

游戲目的:熟練掌握字母的形與音。游戲方法與過程:

準備字母卡片26張,大、小寫字母在一張卡片上,也可 準備字母卡片52張,大、小寫分開寫。

卡片打亂后,學生每人取一張。卡片上的字母暫為學生的 姓名。

(3)教師點字母名,持卡片者隨即站起應答:“Here I am.” 出錯者,慢者收去其卡片。(4)游戲速度可越來越快,堅持到最后的為優勝。

2、找 字 母 鄰 居

游戲目的:熟練掌握字母在字母表中的位置。游戲方法與過程:

(1)教師將字母卡片發給學生,每人一張。

(2)教師任意說出一個字母,要求持該字母與持前后字母卡片的學生隨即站起,并順序報出字母。(3)凡出錯卡片或說錯字母的學生收去其卡片,發給別的學生。

3、憑 感 覺 猜 字 母

游戲目的:熟練掌握字母的大、小寫形式。游戲方法與過程:(1)教師請一學生上前,背向全班。教師用手指在該學生背上用手指書寫英語字母一個。(2)要求該學生在黑板上寫出該字母的大寫或小寫。(3)兩人一組進行游戲。

4、滾 皮 球

游戲目的:檢查學生對字母順序的掌握程序。游戲方法與過程:

(1)主持人手拿皮球站在圈內。

(2)主持人邊說一個字母,邊向四周的學生滾動皮球。接球者必須說出其聽到的后面的一個字母。主持人說兩個,接球者也得說出其后的兩個字母,依此類推。

5、聾 啞 讀 字 母

游戲目的:檢查學生對元音字母的掌握程度。游戲方法與過程:

(1)組織學生反復背誦26個字母。

(2)遇到元音字母,就用手勢來代替,如A,就舉起右手;B,則舉起左手;I,就用手指向自己的一只眼睛;U,就用雙手一起指向教師。(3)出錯者,退出游戲。

6、看 誰 最 先 說 到 Z(First To Say Z!)游戲目的:訓練學生記住字母表的順序,也可以對學生進行英語數詞的訓練。材料: 一個小圓球;一個記分板。游戲方法與過程:

(1)學生坐成一個圓圈。第一個孩子拿著球,說完ABC后,傳球給第二個學生,第二個學生拿到球后,立刻說D,再傳給第三個學生,第三個學生拿到球后說EFG,依次按照這個順序說下去。(2)當說到字母Z的學生就是勝利者,可以得一分。然后再來第二輪。直到其中有一個學生得了三分,游戲才告結束。

說明:可以用數字代替字母。

7、賓狗(Bingo)游戲目的:訓練學生聽寫認讀字母的能力。游戲方法與過程:

(1)每個學生準備一張紙,并在上面畫一個井字,將紙分成九格。

(2)然后教師隨便念九個學過的字母,學生邊聽邊將字母填在格子中,隨便填在哪個格里都行。

(3)學生填好后,教師再打亂順序逐個念這九個字母,學生邊聽邊在聽到的字母上畫圈,當畫的圈在橫行、豎行或對角線上成一條直線時,學生便可以邊喊“賓狗(Bingo)”邊將紙舉起讓教師檢查,最先喊“賓狗(Bingo)”并寫得準確的獲勝。說明:這個游戲還可以用于音標,單詞或數詞等。

8、背 字 母 表

游戲目的: 復習字母表。游戲方法與過程:

(1)學生依次背字母表,如第一個人說a,第二個人說b,一個接一個,直到最后一個字母z,再重復若干次。

(2)游戲是按節奏快速進行的(以教師的拍掌為準)。不能按節奏正確說出字母的學生要記下名字。(3)最后看誰一次也不錯,誰就取勝。

說明: 有人說錯時游戲暫停,記下名字后再繼續進行,由出錯者從應該說的那個字母開始。

9、按 字 母 順 序 排 單 詞 游戲目的: 復習字母表。游戲方法與過程:

(1)教師在黑板上寫出30-40 個單詞,要求學生按字母順序把它們排列出來。(2)誰先正確完成誰得勝。

說明:所選單詞可新可舊,它們必須分別以字母表的各個字母開頭。

10、找 朋 友

游戲目的:檢查學生對字母四種體(大寫、小寫)的熟悉程度。游戲方法與過程:

(1)準備好印刷體和書寫體的大小寫字母卡片若干張,分成幾組。

(2)選出其中幾組卡片,發給學生每人一張,允許他們互相看一看,但不能讀出聲音來。(3)教師發令,學生在最短時間內以最快速度找到相同字母的三位學生為優勝。

11、猜 一 猜

游戲目的:檢查學生對字母的掌握程度,培養他們的想象力。游戲方法與過程:

(1)將學生分成若干小組。

(2)模仿教師或自己決定一種姿勢,做出各種字母形狀。

(3)教師下令,看誰能在規定的時間內猜出,然后快速寫在黑板上,教師評分,得分高者為優勝。

12、字 母 書 寫 傳 遞 比 賽

游戲目的:訓練學生書寫字母的能力。游戲方法與過程:

(1)以每一排為一組,將全班分成若干組,教師分別發給每組最后一排的學生一張紙片,上面寫有一個字母,只允許這個學生看這個字母。

(2)在教師說“開始”后,最后一排的學生即用手指把紙片上的字母寫在前面學生的背上?這樣依次進行下去。

(3)最后第一排的學生把所傳的字母寫到黑板上,傳得最快最準確的組獲勝。

13、聽 音 辨 音

游戲目的:能分解音素,找出單詞或字母中的元音音素。游戲方法與過程: ' 教師準備a、e、i、o、u字母卡片各一張,分別貼在黑板上,學生逐一認讀并分解出其元音音素。

(2)將學生分成兩隊;每隊派出一人。教師讀字母或單詞,要求

根據發音,指出黑板上的相應字母。例如:j—a c—e y—I no—o w—u s—t 對者為隊里贏得一分。

(3)依次比賽,最后統計各隊得分,多者為勝。

14、聽 音 標 競 賽

游戲目的:訓練學生聽音標的能力。游戲方法與過程: 教師準備兩套音標卡片,并將全班分成兩組。

每人發一張卡片,教師快速念音標,持有該音標卡片的學

生應迅速站起來,最先站起來的人得兩分,后站出來的得一分,沒站出來的得零分,得分多的組獲勝。

15、在 音 組 中 辨 別 清 濁 音 游戲目的:訓練辨別清濁音。游戲方法與過程:

(1)教師在黑板左邊上寫上相對應的清濁輔音(如/t/--/d/,/p/--/b/,/k/--/g/等),右邊寫上全班學生的名字。

(2)然后念一些由清輔音或濁輔音與元音構成的音組(如ta, de,bi,po, ca, gu, di, pe,等,每個音組重復2—3遍,要求學生辨別,如果是清輔音就舉左手,如果是濁輔音就舉右手。(3)先舉手并正確者得一分,在其名字下劃一道。得分最多者為優勝。

說明:先舉手者錯了扣一分,后舉手者錯了不扣分。如兩人以上同時舉手,正確者得一分,錯誤者扣一分。

16、聽 音 摘 字 母 比 賽

游戲目的:訓練學生聽認字母的能力。游戲方法與過程:

教師先把所學過的大小寫字母寫在卡片上,按大小寫把卡 片分成兩組貼在黑板上,然后把學生分成兩組。

游戲開始,每組的第一名學生上黑板前等候,教師說出一 個字母,這兩名學生就立即摘下教師所念的字母,放到講臺上,一人摘大寫字母,另一人摘小寫字母,摘得對而快的得2分,對而慢的得1分,不對的不得分,在教師念第一個字母時,各組的第二名學生應上前等候,在第一名學生摘完字母后,教師立即說另一個字母,游戲接著進行,最后得分多的組為優勝。

17、摘 蘋 果,學 音 素

游戲目的:訓練學生辨認音素的能力。游戲方法與過程:

(1)教師先在黑板上掛一張長滿蘋果的果樹掛圖,每個蘋果上都寫有一個字母,再出示幾個籃子,每只籃子都貼有一個字母,如S,A(或K)E(或P)。

(2)然后找幾名學生上前面來,把果樹上的蘋果摘下來,將含有相同音素的字母放入相應的籃子里,如:將寫有F,M,N,X等字母的蘋果放在貼有字母S的籃子里,將寫有B,C,D,V等字母的蘋果放入有字母E(或P)的籃子里,最快最準確的獲勝。

18、相 同 詞 首 單 詞 拼 讀 賽

游戲目的:訓練學生快速說出含相同輔音單詞的能力。游戲方法與過程:

(1)將全班分成若干小組,教師說一個字母(如:D),第一組的第一名學生立即站起來,說出并拼出三個(也可以是五個或十個,視學生詞匯量的多少而定)以字母D打頭的單詞,如:desk, dog, door等,念不出或念錯要扣分。

(2)這位學生說完后,教師念另一個字母,由第二組的第一名學生說。這樣依次進行下去,最后看哪組得人最多為勝。

說明:做這個游戲時,也可以讓兩組的學生輪流說字母(如由第一組的第一名學生說字母,由第二組的第一名學生答)這樣就成了對抗賽,注意不要說Q,X,Z等字母。

19、相 同 元 音 單 詞 拼 讀 對 抗 賽

游戲目的:訓練學生快速說出含相同元音單詞的能力。游戲方法與過程:

(1)將全班分成若干小組,對抗賽在兩個小組中進行,游戲開始,教師說一個單詞(如:bike),第一組的學生A應立即站起來,說出一個含相同元音(即元音[ai]的單詞),如:five,說出詞義并拼出來,說不出,說錯詞義拼錯要扣分。

(2)這位學生說完后,教師念另一個單詞,由第二組的學生A站起來說,這樣依次進行下去,最后看哪組得分最多為優勝。

說明:做這個游戲時,也可以讓兩組學生輪流說單詞(如由第一組的學生A說一個單詞,由第二組的學生A答),這樣就成了對抗賽。20、朗 誦 比 賽

游戲目的: 練習語音語調。游戲方法與過程:

(1)教師事先給學生一首兒歌或短詩,并教他們用正確的語音語調朗讀。

(2)過幾天再進行比賽,有全班同學來打分,評出前三名。例如:

The grass is green.The sky is blue.The air is clean.The day is new.The wind blows The clouds play.The river flows.Beautiful day, beautiful day!說明:也可選一些短文或對話作為朗讀材料。如果是對話,可兩人一組準備。

二、詞匯游戲

21、提 示 猜 數

游戲目的: 熟悉數詞讀音、意義與數詞排列。游戲方法與過程:

教師先限定猜數范圍,如1-10之間,或11-20之間。

(2)教師想好一個數悄悄告訴學生,然后由其他同學猜數,由該同學代為回答。(3)若猜中答Yes,猜錯答No.猜得數與原先數上下相差1、2時,該同學則提示:Go on, 意為Go on guessing 以幫助猜中。

22、猜 最 喜 歡 的 數 字

游戲目的:熟悉掌握1-10 的英語讀音、意義與順序。游戲方法與過程:

(1)教師要求學生邊做手勢邊報英語數字。

(2)請一學生上前面對全班,教師在他/她身后用手勢表示自己最喜雙的數字,該學生可連續猜三次,由全班學生用Yes/No應答。3。猜中數詞后則換學生繼續進行。

23、電 話 接 通 了

游戲目的:熟悉掌握英語數詞的讀音。游戲方法與過程:

學生每人準備八位數的電話號碼一個,用鉛畫紙寫好置于桌上。

(2)教師用漢語隨意報讀學生的電話號碼,如:63291234,報到數的學生立即回答:”Hello, this is 63291234.”

(3)接錯電話或接電話慢者收去其電話。堅持到最后者為勝。

24、數 字 BINGO 游戲目的:練習數字13~19以及30~90,區分英文十幾和幾十的發音。

道具:每人畫一張3*3的BINGO表,教師在黑板上分兩行分別寫下13~19和30~90。游戲方法與過程:

(1)老師帶讀黑板上的數字,注意強調十幾和幾十的發音區別。然后學生們每人挑九個數字,填到自己的表格里。

(2)大家都填好以后,老師任意說出黑板上的數字,下面同學聽到老師念自己表格里的數字,就在上面畫圈,誰的圈在橫行、豎行或對角連成三格一線,就大喊BINGO!

說明:因為相似的發音容易混淆,所以每次有人喊BINGO后,老師都應該檢查,確認學生做得是否正確。

25、少 了 誰 ?

游戲目的:熟悉掌握英國人的名字及讀音。游戲方法與過程:

(1)教師準備若干外國孩子圖片,并為他們每人起個各字,學生熟悉后開始做游戲。(2)教師將圖片一一展示,學生說出圖中人物名字。

(3)將圖片打亂后抽去一張,再次逐一讓學生辨認圖中人物,然后說出少了誰。說明:可視教學要求將人名改為人物職業,也可將人改等。

26、請 你 猜 一 猜

游戲目的:熟練運用學過的名詞。游戲方法與過程:

(1)教師準備玩具若干,如小貓、小狗、小飛機,娃娃??,另準備一只紙盒和一只小包,所有玩具放入盒中。

(2)請一位同學上來,從盒中取出一玩具裝入包中,不能讓別的同學看見是什么玩具(3)由該學生提問 “What’s this?” 其他學生猜道:It's a?”對者可去代替前著,讓別的同學猜物。

27、猜 顏 色

游戲目的: 熟練掌握有關顏色的英語單詞。游戲方法與過程:

教師準備一盒子,內藏各種顏色的小球若干。

(2)請一同學上前,隨意摸取一只,然后提問:”What colour is the ball?”由全班學生分別猜球是什么顏色。It’s red”猜中者可上前摸球,讓別的學生猜顏色。

28、記 憶 游 戲

游戲目的:熟悉顏色的英語單詞。游戲方法與過程,(1)教師放音樂,學生仔細觀察別的同學的衣服,褲子、鞋子 的顏色并努力記住。

(2)音樂停時;每個學生與最近的同學結成對,并且背對背站好,然后,依次提問對方的衣服、褲子、鞋子等的顏色。如: “Is your jacket yellow?” “Is your shirt white?” 每人可提五個問題,對一題給一分,多者為勝。

29、猜 形 容 詞

游戲目的:熟練掌握名詞與形容詞的關系。游戲方法與過程:

(1)準備若干卡片,每張上寫一形容詞。

(2)學生一人摸取卡片一張,然后根據卡片中的詞,說出該形容詞可修飾的若干名詞,加:形容詞sweet,他們就可以說apple,pear, pineapple, chocolate等.由其他學生猜是什么形容詞.(3)猜中者可上來摸取卡片讓別人猜。30、看 誰 反 應 快

游戲目的:幫助學生掌握身體各部位和臉部五官的名稱。游戲方法與過程:

(1)教師手拿一個小木偶,木偶身體的各部位以及臉部的五官都能活動。(2)教師指出木偶身上的各個部位,學生就要快速講出該部位的英語單詞。(3)抽兩個學生比賽,輸者失去繼續此賽的資格。

31、異 者 請 出

游戲目的:幫助學生將單詞按意義歸類。游戲方法與過程:

(1)教師根據學生的詞匯量準備幾組單詞,寫于卡片上。例如:1)red, blue, black, small, yellow 2)mouth, nose, ear, sing, eye 3)monkey, tiger, panda, lion, cat 4)ship, plane, car, trunk, fly(2)請兩個同學上來挑出每組單詞中意義不一致的詞。

32、反 義 詞

游戲目的:靈活掌握成對形容詞。游戲方法與過程:

學生兩兩配對互相提問。

(1)甲出示某物,(如一支鉛筆)問“Is it long?”

乙應答:”No, it ‘s short.”依次問三次,說對一次得1 分。

(2)然后乙按此法問甲三次,以此推出優勝者。成對形容詞如:“hot,cold”, “black, white”, “fat, thin”等等。

33、單 詞 接 龍

游戲目的:熟練掌握單詞的拼寫。游戲方法與過程:

(1)學生四人一組圍桌而坐,桌上放若干單詞卡片。

(2)第一個學生隨意摸取一張后,讀出該單詞,第二個學生

即以該詞詞尾字母為下一詞的詞首字母說出下一個單詞,例如:pen—nine—eight—ten—not.(3)依此類推,說錯單詞者退出該輪游戲,堅持到最后者獲得 第一張單詞卡片,多者為勝。

34、單 詞 串

游戲目的:熟悉單詞的意義。游戲方法與過程:

(1)教師將學生分成若干組,每組四人,圍桌而坐。(2)各組準備好單詞卡片一套,上面分別寫有人、物、動物,水果、顏色、數詞等各類單詞,每張上寫一詞。

(3)打亂卡片后,學生任意抽取一張,然后依次說出該類單詞,堅持到最后的學生可得到單詞卡。多者為勝。

35、猜 年 齡

游戲目的:熟練掌握數詞的意義與排列。游戲方法與過程:

(1)教師準備若干照片或人物圖片,在后面寫上圖中人物年齡。教

(2)教師取出一張提問 “How old is he/she?”由學生猜:“He/she is?”如猜數偏大,教師提示說:“ No, younger”如偏小,教師提示: “No, older.”(3)一次猜中5分,兩次3分,三次以上不給分。

36、換 寶

游戲目的:訓練學生快速反應能力。游戲方法與過程:

(1)教師準備好一些單詞卡片(有的寫中文,有的寫英詞)和圖畫。將卡片和圖畫放入一只不透明的袋子里。

(2)游戲開始教師說,袋子里裝的是許多寶物,讓學生們上來輪流摸寶,如果摸到的是寫有英文的卡片,則要英譯漢;如果是中文,則要漢譯英并拼讀出來;如果是圖片,則要看圖說英語。

37、缺 了 什 么

游戲目的:訓練學生記憶能力。游戲方法與過程:

(1)教師出示一些實物,放在講臺上,讓上來猜的學生先看半分鐘,然后背向講臺面向學生站立,再讓另一位學生上來取走一樣東西。

(2)然后說:“Pease guess What is missing?”猜的學生要在10秒鐘內用英語把缺的東西說出來。

38、摸 鼻 子

游戲目的:訓練學生聽單詞并快速作出反應的能力。游戲方法與過程:

(1)在學了單詞nose, ear, eye, leg, hand, arm, finger等單詞后,教師可快速說出這些單詞,學生聽到指令便用手觸摸這個部位,最快最準的獲勝。

(2)當學生做得非常熟悉后,還可以增加難度,可要求學生聽到哪個單詞不許摸哪個部位,如教師說“nose”,學生不可以摸鼻子,但可以摸眼睛,耳朵,嘴等其它部位。

說明:這個游戲可以用競賽的形式進行,每組抽一名學生到前面作動作,做錯了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人為優勝。

39、聽 單 詞 做 動 作

游戲目的:訓練學生聽單詞并快速作出反應和表演能力。游戲方法與過程:

(1)這個游戲的玩法與“摸鼻子差不多,在學了run, walk, sit, stand, swim, skate, play, football, play, basketball等動詞和動詞詞組后。

(2)教師可快速說出這些動詞或詞組,學生聽到便做動作,最快最準的獲勝。

說明:這個游戲同樣可以用競賽的形式進行,每組抽一名學生到前面做動作,做錯了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人為優勝。40、搶 讀 單 詞

游戲目的:訓練學生認讀單詞的能力。游戲方法與過程:

教師將全班分成若干小組。

(2)然后逐個出示一些單詞卡片或圖片,學生們舉手搶答,教師讓最先舉手的學生讀出該單詞并說出其中的意思,或將圖片上的單詞讀出來拼出來。

(3)讀對說對拼對的給該組記10分,得分最多的組為優勝。

41、看 圖 猜 詞 游戲目的:訓練學生快速看圖猜詞的能力。游戲方法與過程:

(1)以每一縱行為一組進行競賽,教師先出示一些單詞的圖片,然后收起來,再從中抽出一張放在身后,由每組的第一名學生輪流猜,可以問:“Is it a plane(bus, bike)?”回答:Yes it is.或No,It isn‘t.等。

(2)哪個組猜對了就給記10分,然后接著往下猜,第一排的學生猜過后第二排接著猜,最后得分最多的組為優勝。

說明:做這個游戲時,還可以找一位學生來主持,由他讓學生們猜。

42、看 圖 寫 單 詞

游戲目的:復習學過的單詞。游戲方法與過程:(1)教師事先把需復習的20個單詞用簡筆畫畫在小黑板上或大白紙上,先不要讓學生們看見,然后將全班按前后左右四人一組分成若干小組。

(2)競賽開始,教師將小黑板或白紙掛起來,讓學生們看一分鐘,然后收起來,再給學生們兩分鐘時間將看到的單詞寫出來,寫得最多最正確的組獲勝。

43、回家

游戲目的:復習各類學過的單詞。

道具:(1)在黑板上畫四座小房子,每所房子代表food, people, toy 中的一類詞。

(2)小單詞卡:apple, orange, pear, banana, mango, Barbie doll, jigsaw, toy car, teddy bear, rice, meat, noodles, fish, milk, chocolate, teacher, doctor, nurse, farmer, driver, sister, father.游戲方法與過程:

(1)方法:將單詞卡打亂放在一起,每間房子表示一類詞的家,請學生將單詞分組貼近相應的房子里。

(2)將學生分四組,四組同時進行,組員可以分工合作,有人找,有人貼,看哪個組最先完成。說明:老師可以根據學生的實際情況,歸納其他的單詞類別進行游戲。

44、加 減 運 算 對 抗 賽

游戲目的:訓練學生計算數詞能力。游戲方法與過程:

(1)將全班分成若干個小組,對抗賽在兩個小組中進行,在教師宣布游戲開始后,第一組的第一名學生立即出一道加減題,如:Three and four.等,第二組的第一名學生應立即用英文將答案說出來,如:seven, three等。

(2)然后,該學生出另一道題,由第一組的第二名學生回答,答錯或不能迅速答出的記負分,最后哪組扣分最少優勝。

45、拍 七

游戲目的:訓練學生快速反應數詞的能力。游戲方法與過程:

(1)將全班按縱行分成若干組,每組派一至二人到前面圍成一圈,教師任意指定一個學生開始說one,然后依次讓第二個two說,第三個說three?說到seven或七的倍數(如fourteen, twenty-one等)時,就不報數而用拍手代替,該拍手時報了數,或者報錯了數字,就被罰下去。(2)游戲重新開始,直到剩下最后兩個人,給這兩個組記10分。

說明:做這個游戲,還可以與記單詞結合起,可以在該拍手時說一個剛學過的比較難記的單詞,如language等,說錯了要被罰下去,并換一個單詞重新開始游戲,這樣不僅可以幫助學生讀英語單詞,還可以復習單詞,這個游戲除了可以分組競賽外,還可以在全班進行。

46、變換字母次序組成新單詞

游戲目的:訓練學生變換字母次序組成新單詞能力。游戲方法與過程:

(1)教師說出或出示一個單詞,要求學生變換字母次序使其變成另一個單詞,如:east-seat。(2)這個游戲也可以進行搶答。下列單詞可供參考,are-ear;read-dear;meat-team;stop-spot;now-won等。

47、分 拆 單 詞 鏈

游戲目的:訓練學生分拆單詞的能力。游戲方法與過程:

(1)教師出示一個單詞鏈,如theredoorunder,要求學生在一定時間內將單詞鏈拆成最多的單詞。如:the, he, her, here, there, red, door, or, run, under.(2)誰猜的最多最快,誰獲勝。

48、詞 中 有 詞

游戲目的:訓練學生拆單詞能力。游戲方法與過程:

(1)教師給出一個單詞,根據該單詞中的字母,組成新單詞,看誰組成的單詞多,例如:late(5):a, at, ate, let, tea。

(2)下列單詞可供參考,括號中的數字是可組成的最低單詞數:team(5),table(10),woman(10)answer(10),strong(10),mountain(20),honest(15),nothing(15),father(20),cart(5).49、反義詞(同義詞,對應詞)拔河賽

游戲目的:訓練學生組合單詞能力。游戲方法與過程:

(1)首先要做一“拔河繩”,方法是在投影儀或磁性黑板上畫一橫線,中間位置畫一豎線作為“界河”,左右劃五個小格最外邊的兩個小格作為“界河線”。將一只棋子放在中心線上作為繩的中心,若沒有磁性黑板,可以在黑板上橫掛一繩子,繩子中間掛一紅紙環作為繩的中心。(2)然后將學生分成若干隊,由其中兩隊進行拔河,游戲開始,甲隊的第一人說出一個詞,乙隊的第一個人應立即說出其反義詞(同義詞或對應詞),要是他說對了,棋子(或紅紙環)要向甲方移動一格,要是他說不出或說錯了,棋子(或紅紙環)要向乙方移動一格,然后乙隊的第一個人說一個詞,由甲隊的第二人說出其反義詞(同義詞或對應詞),當棋子移動了五格,到達乙方界河邊時,甲方勝利了。

50、名 詞 復 數 拔 河 賽

游戲目的:訓練學生把名詞變為復數的能力。游戲方法與過程:

這個游戲的玩法和上一個游戲差不多,只是甲隊第一個人說一個單詞后,乙隊的第一個人要說出并拼出這個單詞的復數形式,勝負的確定也和上面的游戲一樣。

三、句型說話游戲

51.姓 名 數 來 寶(Names Chant)

游戲目的: 訓練學生對句型:My /Your name’s ?的快速反應;訓練學生的讀句子的節奏感。年齡: 六歲左右 組數: 6—30 時間: 10分鐘 游戲方法與過程:

(1)學生圍成一圈坐在椅子上。保持一定的節奏和速度說自己的姓名,依次說下去。

(2)用手做動作帶出節奏。動作1:雙手拍大腿。動作2:拍手。動作3:右手扣手指。動作4:左手扣手指。(說明:學生邊做動作邊數one, two, three, four,節奏要清晰響亮。)

(3)學生一齊重復做這四個動作,到熟練時,轉入前三拍說自己的名字,第四拍說下一個學生的名字。一個接一個依次說下去。

(4)過一會兒,轉換另一種節奏,前兩拍說:My name’s? 后兩拍說:Your name’s ? 說明:可以替換其它類似這樣節奏的句型。

52、早 上 好

游戲目的:熟練掌握上午如何問好。游戲方法與過程:

(1)教師請一位同學上來,背對全班學生。

(2)然后指定另一位同學(不叫他名字)向他/她問好“Good Morning, x x x.” 前面的學生應努方猜出問候他的那位同學的名字,然后應答: “Good morning,x x x.”猜對可換人再猜,不對則繼續猜。

說明:問候語可用” How do you do?”, “Hello”, “How are you?”, Good afternoon.”等。

53、介 紹 新 朋 友

游戲目的:靈活運用“This is?”的句型來介紹人物。游戲方法與過程:

(1)學生圍成一個圓圈而坐。

(2)教師放一段輕松愉快的音樂,其間用一只玩具小動物在學生中依次傳遞,直到音樂停止。(3)拿到小動物玩具的學生,他要向大家介紹坐在他左、右兩邊的學生: “This is x x x.””That is x x x.”要求被介紹者相互問好。”Hello?”(Hi, how do you do?”)如此類推。

54、電 話 游 戲(Telephone Game)

游戲目的: 聽、懂得數字的順序;學習如何用英語接電話;學習接打電話的技巧。年齡: 六歲左右 組數: 8—20 材料: 兩種寫有電話號碼的相同系列的但顏色不同的卡片。(說明:必須是學生較熟悉的電話號碼。

時間:15—20分鐘 游戲方法與過程:

(1)混淆兩種卡片后,給每個學生一張卡片。并告訴他們,紅色的卡片上寫的電話號碼是他們自己的,綠色的是其它同學的。(2)持綠色卡的同學說出自己打的電話號碼,持紅色卡片的同學就要留意是否打自己的電話號碼。(3)當聽到自己的電話號碼時,就做接電話的動作并跟打電話人進行對話。

(4)由老師先打電話給持綠色卡片的同學,然后接到老師電話的同學就根據手持的電話號碼打電話給其它同學。

(5)如有學生撥錯電話號碼,他或她就必須重撥。當所有持綠色卡片的學生都接和打完了電話,就重新分配過電話號碼。

說明:打電話的內容可由老師自定。

55、時 鐘 賽 跑(Clock Race)

游戲目的: 會用英語說時間;會動手撥時鐘的準確鐘點數。年齡: 六歲左右 組數: 8—20 時間: 10分鐘

材料: 四個教具鐘;一個記分板;一些寫有鐘點數的卡片。游戲方法與過程:

(1)每組找一個小主持人,由他們出示鐘點數,然后各組按座位順序依次按鐘點數撥時鐘。(2)每撥完一次,小主持人問組員:What time is it ? 組員回答,確認準確后可記一分。(3)最后看累積分來評定輸贏。

說明:可以讓學生自帶一面鬧鐘回來,可以大家一起參與比賽。

56、顏 色 障 礙 賽(Color Blindfold)游戲目的:通過游戲,使學生能夠正確領會和掌握句型:What color is ??及其答語;復習顏色、衣物的單詞。年齡: 六歲左右 組數: 6—12 時間: 10-15分鐘 材料: 一大塊布 游戲方法與過程:

(1)先讓學生互相用句型:What color is ??問答,先記一記其他同學的衣物顏色。(2)找兩個學生拉開布做屏障。

(3)找兩位學生穿的衣服的顏色是差不多,容易混淆的躲在屏障后面,讓其他的學生猜,猜對的可以做主持人問問題。

(4)最后老師躲在屏障后面,讓全班同學問老師問題。

57、扔 豆 子(Bean Toss)游戲目的:幫助學生復習數字;訓練學生的快速反應能力。年齡: 四歲左右 組數: 4—8 時間: 5分鐘

材料]:豆子,雞蛋盒(依據學生的數字知識編上號碼),袋子,紙碟,球,桶。游戲方法與過程:

(1)教師先示范如何扔豆子進去雞蛋盒里。

(2)分好組后,讓每個學生扔五個豆子,扔進多少數多少,然后放進相應數字的洞里。例如,如果一個孩子扔進去五個,他就要把這五個豆子放進編號五的洞里。小組合作,最快將雞蛋盒按編號扔進相應數量的豆子,就贏得這場比賽。

說明:學生邊扔邊數數,還可以用球和桶進行游戲,扔的距離要在學生的能力范圍內。From Gordon Lewis, Gunther Bedson, Games for Children

58、加 減 連 算

游戲目的:操練數詞和加減運算句式。游戲方法與過程:

(1)學生分成兩組,互相出題,教師仲裁打分(2)由A組第一個學生先出題,如:Five plus five ??B 組第二個學生必須立即回答:Five plus five is ten.然后由該生再接下去,如:Ten minus four, A組第二個學生再接著答題Ten minus four is six.如果講錯,該組就扣分。

(3)數字的和或差可限于一事實上數字范圍內,如20,30等。(4)變化:教師可讓一個學生把所念算式寫出來:5+5-4+8??

59、魔 術 火 柴 盒(Magic Matchbox)

游戲目的: 鞏固復習句型:Is/are there?? Yes ,there is /are.No, there isn’t/aren’t;提高學生的口頭表達能力。年齡: 四歲左右 組數: 4—10 時間: 5—10分鐘

材料: 一個火柴盒,一些火柴棒,或玻璃球,小圓石,抽認卡,一頂帽子。游戲方法與過程:

(1)放一些火柴棒在在盒子里,搖動盒子,分組輪流問同學:How many matches are there in the magic matchbox?(2)學生輪流猜,用Are there seven ? Are there four? Is there only one? Is it empty? 等句型去猜。

(3)如果猜中的,就可以獲得一根火柴,最后看那組獲得的火柴棒多,就是勝方。(4)還以用 How many matches have I got? Have you got ??來提問。說明:要用用過的火柴棒,避免出現危險。還可以用玻璃球、小園石或抽認卡代替火柴棒進行游戲。60、現在你也站在我這邊(Now You’re On My Side)

游戲目的:提高學生的聽力和表達能力;鞏固復習句型:Are you?? Yes, I am./No, I’m not.年齡: 四歲左右 組數: 10—20 時間: 10—15分鐘

材料: 動物卡片(可用姓名卡片、或著名人物的圖片替換)。說明:至少每個學生有一張卡片,卡片不需要每張都不同。游戲方法與過程:

(1)先要學會各種動物的英語單詞。

(2)貼每一種動物的圖片在黑板上,以便學生能指出各種動物。

(3)發給每個學生一張卡片后,然后告訴學生一定不要給其他的同學看見你的卡片上的動物。(4)把學生分為兩隊。兩隊必須面對面站好。(說明:如果人數多,可以抽一部分學生先參加。)(5)用句型:Are you??去問對方的隊員,如對方答Yes, I am.就必須站在問的那一隊。最后看那隊的人數多者為勝方。

61、畫畫、合作、傳遞(Draw, Fold, and Pass)

游戲目的:

1、鞏固復習句型:He’s got?? She’s got ??

2、培養學生協作和創新的精神。年齡: 六歲左右 組數: 4—12 時間: 10分鐘

材料:A4紙;顏色筆。游戲方法與過程:

(1)給每一組的學生一張A4紙,每個學生準備一盒顏色筆。

(2)先示范如何畫,然后告訴學生,先畫一個頭,然后傳給后面的同學,一人畫一個部分,合作畫一個人物。

(3)把完成的圖畫,讓學生用He’s got?? She’s got ?? 去描述。看那組畫的有創意,并且描述得準確,去分出勝負。62、誰 的 筆

游戲目的:能用 Is this your?? 句子提問。游戲方法與過程:

事先教師從學生處借得鋼筆若干。

(2)將鋼筆交給若干學生,要求他們在一分鐘找到筆的主人。用Is this your?? 提問。

(3)先找到失主的學生為勝。63、西 蒙 說

游戲目的:熟悉祈使句。游戲方法與過程:(1)學生圍圈而坐。

(2)教師站在圈中用祈使句發命令,凡祈使句前加上西 蒙 說(Simon says)學生就須按命令做動作,否則就須保持原狀不動。例:Simon says: ‘stand up?” 學生就得站起。“Sit down.”學生就不能坐下。

(3)做錯動作者罰出圈外。堅持到最后的學生為勝。64、連 鎖 提 問

游戲目的:熟練掌握詢問個人信息及其回答的英語表達 游戲方法與過程:

(1)這個游戲由兩組競賽。甲組第一人問乙組第一人一個問題(如 What’s your name?),乙組第一人回答后立即問甲組第二人另一個問題(如 How old are you?)。甲組第二人回答后立即問乙組第二人第三個問題(如 What class are you in?)。

(2)這樣依次進行,直到兩組學生全都問答過。提問或回答有錯要扣分。最后扣分少的組獲勝。65、蒙 眼 猜 職 業

游戲目的:熟練掌握表示職業的名詞及詢問職業的英語表達。游戲方法與過程:

(1)教師準備好一疊卡片,上面寫上不同的職業,如:teacher, doctor, worker, nurse等。(2)然后叫一學生到臺前,蒙上眼睛。讓另一學生抽一張卡片并高舉過頭,并問蒙眼睛的學生:“What am I?” “What does he do?”等。蒙眼睛的學生可對全班提問“Are you a worker?” “Are you a doctor?”等。

(3)猜得不對全班學生答“No.”,猜對則答“Yes.”。猜的次數最少的人就是優勝者。66、模 擬 表 演

游戲目的:在游戲中熟練掌握現在進行時。游戲方法與過程:(1)教師準備若干卡片,卡片上寫有英語句子,如:“You are riding a bike.” “You are washing your face.”等等,一張卡片寫一個句子。

(2)請一學生上前抽取一張卡片。要求用動作將卡片上內容表演出來。

(3)其他同學根據他的動作提問:” Are you riding a bike?”等,該同學用“Yes”或“No”來回答,猜中的同學可向教師索取卡片繼續下去。67、好 客 的 主 人

游戲目的:熟練運用句型 “ Have some?, please.” 來招待客人。游戲方法與過程:

(1)教師準備若干單詞卡片,上面分別寫有飲料名稱,如,coffee, Tea, cake, water, beer等。

(2)教師指定三位學生擔任主人,其他學生當客人。客人隨意抽

取卡片一張,上面內容為客人喜歡的飲料,然后上各家作客。

(3)主人與客人互相問好后,主人請客人喝飲料, “ Have some...please.”若招待飲料與客人要求一致,客人留下,若不一致,客人則說:No, thanks.然后上別家做客。

(4)根據客人多少評出好客的主人。68、我 的 書 在 那 里 ?

游戲目的:熟練運用介詞“Is my?on/in/under?the??提問。游戲方法與過程:

(1)教師指定一學生離開教室片刻。(2)教師將他的書藏于教室里某地方,要求學生進來后找一下,然后問“Is my book on the desk?’(3)限問五個問題,仍找不到則提問“ Where is my book?” 全班學生應答.69、喜 歡 與 不 喜 歡

游戲目的:能用英語表達自己喜歡與不喜歡的食物。游戲方法與過程:(1)教師準備若干單詞卡片,上面寫有水果、飲料、蔬菜等 單詞。

(2)學生每人抽取一張,說出自己喜歡還是不喜歡該食物,并同時補上一句喜歡或不喜歡的另一食物。如抽到單詞: “apple”

學生可說:I Iike apples.Idon't like pears.也可說: I don’t like apples.I like pears.(3)回答正確,語言流利者獲該單詞卡片.最后累計各人手中單詞卡,多者為勝。70、對 不 對

游戲目的:測驗學生的理解能力和反應速度。游戲方法與過程:

(1)教師可迅速提出一些常識性的問題,如:“It isn’t hot in summer, yes or no?” “It’s never cold in winter, yes or no?” “A horse is heavier than a dog, yes or no?”猜的學生要迅速判斷并回答“Yes”或“No”。(2)如果在兩組(如兩縱行)間競賽,教師可先讓兩組學生站起來,然后快速提問,提問的次序是:甲組第一人,乙組第一人,甲組第二人,乙組第二人??,答錯或答得慢就坐下。最后,站著的人多的組獲勝。

71、生 日 聚 會

游戲目的:在實際場景中運用Happy birthday!Here's your present!I'm...(年齡)等的表達方法。

角色:一名過生日的同學(至少五至六名)

道具:請參加游戲的同學都帶來一份小禮物(最好是糖果一類的),生日蛋糕有條件可以用真的,在黑板上或紙上畫一個也可以。游戲方法與過程:

(1)挑選一名過生日的同學,可以由本周內過生日的同學來扮演;如果沒有或多于一個,就用抽簽的方式決定。

(2)過生日的同學選出來后,讓其他參加游戲的同學依次將禮物送給過生日的同學。送的時候說:Here's your present!Happy birthday!(3)大家一起拍手唱生日歌。在游戲當中,老師可以就一些放在桌子上的物品用What's this? 提問。并引導學生用It's a...回答。

(4)一起數蛋糕上的蠟燭數。如果是真蛋糕,就邊插蠟燭邊數;如果是畫的就邊畫邊數。數完蠟燭,讓過生日的同學用I'm...說出自己的年齡。(5)把準備的小糖果和大家帶來的禮物打開,一起開個聚餐會。72、熱 身 小 韻 文

游戲目的:讓學生在學習后放松全身心,同時復習四季的詞。游戲方法與過程:

(1)老師先邊說韻文邊做動作示范。

(2)然后讓學生慢慢跟著老師做,最后由他們自己做。可以分組比賽看誰做得好。

韻文全文: Winter, spring, summer, fall.I am short and I am tall.Faster, faster, up and down.Now sit down and touch the ground.動作:Winter:蹲下發抖 Spring:高高地跳起 Summer:手扇風 Fall:再次蹲下 I'm short 蹲著,并把手放到頭頂,表示自己很矮。And I am tall再次站起,盡可能踮高腳尖。Faster, faster, up and down.用較快的頻率不停的跳。Now sit down and touch the ground.快速的再次蹲下,并用兩只手觸摸地面。73、找 胳 膊

游戲目的:區分He、She;熟悉身體各部位的表達方法。

道具:男孩和女孩的大圖片各一張,縮小復印或描畫一份作為參考圖。把大圖身體各個部位剪下,放在一起;膠水或兩面膠紙。游戲方法與過程:

(1)將缺少身體部位的男孩和女孩的大圖貼在黑板上,在他們旁邊分別貼上較小的參考圖。(2)請同學上來把男孩女孩身體各部位貼回去。

(3)每次點1、2名同學,用英語Find her his eyes...提示他們從剪下的紙片中找出正確的部位,并貼到圖上,邊貼邊說:These areThis is his her...(4)可以將同學們分為兩組進行。給他們記分,看哪個組貼得又快又準。74、接 寶 寶

游戲目的:練習用簡單的英語指路。準備:在黑板畫出一些街區,在不同的地點分別畫出老虎媽媽、獅子媽媽、羊媽媽以及自己的孩子。游戲方法及過程:

(1)分組進行,其中一位同學回避。

(2)在規定時間內,各組的其余同學討論出自己的接送路線,使各種動物都能安全的接到自己的寶寶,而不遇見別的動物。

(3)個組分別將討論結果用英文告訴剛才回避的隊員,并由他在黑板上將路線畫出來(不同的組可以用不同的顏色粉筆區分)

(4)老師幫助記時,用時最短且完全正確的隊獲勝。75、各 就 各 位

游戲目的:培養學生理解短文內容,找出關鍵詞的能力。游戲方法與過程:

(1)教師讀一段對話Dialogue或課文Text,也可以讀一段自己編的短文。(2)讓幾個學生擔任對話課文中的角色(或人或人物)。(3)教師先把整段文章念一遍或講一遍。

(4)教師在講述第二遍的時候,每提到一個人或物,扮演該角色的學生就得馬上站起來,如教師講Saturday afternoon.The pupils are cleaning their classroom.The teacher is with them.(“Teacher”站起來)Look, Wang Hai is cleaning the window(Wang Hai 站起來)。說明:可編排其內容,如At the Zoo 或In the Park.76、他 是 誰?

游戲目的:訓練聽完整語段的能力。游戲方法與過程:

(1)將學生分成若干組。

(2)教師放一段音樂,同時介紹三、四個小朋友的姓名、年齡、身高、國籍、愛好。

(3)然后教師說其中某個人物的特點,如: “ He is a boy.He

is ten.He is English.He likes dancing.要求各組搶答,說出這是誰。77、猜 猜 這 是 誰 ? 游戲目的:能用英語描述同學。游戲方法與過程:

學生每人取出一張紙條 寫上一個同學的特點,如:He is a boy.He is tall.His hair is black.His coat is blue.He has a green bag?.(2)學生描述某一個同學,由其他學生猜是誰。最先猜中者 獲該紙條,待游戲結束后領取獎品。78、問 用 途

游戲目的:練習使用情態動詞can或練習使用被動語態。游戲方法與過程:

(1)教師事先要準備好一些卡片,上面寫上物品的名稱如:book, pen, fish, watch,knife等。然后將全班分作兩組,甲組第一名學生抽一張卡,向乙組第一名學生提問,如抽到的卡片上是“book”,則可以問“What can you do with a book?”答的學生可說“I can read it.”答不出來或答錯的扣一分。然后由乙組第一名學生抽卡片并向甲組第二名學生提問。(2)游戲依次進行下去,最后扣分少的組為優勝。

說明:這個游戲還可練習使用被動語態。如抽到的單詞是“bike”,則可問“What is a bike made of?” 和 “What is it used for?” 答的學生可說“It is made of metal.” 和 “It is used for riding 79、稱 心 商 場

游戲目的:能熟練地用英語進行購物。游戲方法與過程:

(1)教師準備好文具、水果、服裝、玩具等用品,在教室里布置 若干柜臺。

(2)將學生分成幾組,每組限到一個柜臺購物。

(3)購物時語言要規范,貨物先賣完的柜臺可被評為稱心商店。80、最 佳 記 者

游戲目的:熟練運用疑問句來了解情況。游戲方法與過程:(1)教師準備若干紙條,上面分別寫上需了解的情況,如:學生 父母的職業,學生是如何上學的,乘車,騎車,還是步行。選派若干名學生當記者,每人抽取一紙條,按要求在班上進 行采訪。

(3)三分鐘后,記者們分別匯報采訪情況,以采訪人數多少,采訪內容詳細為標準,評出最佳記者。

81、你說我畫

游戲目的:培養學生聽的能力。游戲方法與過程:

教師描述一幅圖景,要求學生邊聽邊畫。例:

This is my room.There is a bed on the right, there is a sofa beside the door, there is desk and a chair near the window, there are two books on the desk, there is a pen between two books, there is a ball under the bed.(1)教師第一遍描述時,學生只聽不畫。第二遍描述時,句子之間應適當停頓,以便學生畫。(2)可請一個學生在黑板上畫,然后利用此畫再讓學生看圖敘述。

說明:此游戲適合練習表示方位的詞。82、我說你走

游戲目的:復習動詞命令式,培養學生聽說能力。游戲方法與過程:

(1)教師在黑板上畫一街區圖,確定一個出發點,請一個學生指路,另一個學生用粉筆在圖上“走”。(2)走的又快又正確,且配合最好的搭檔獲勝。例:

Walk to the corner.Then make a left turn.Then walk two blocks to the traffic light.Make another left to Wooster.說明:此游戲配合問路的課文最適宜。第一遍可由教師說,學生走,起示范作用。在黑板上做過幾遍后,讓學生兩人一組在紙上畫圖做,以便大家都有練習的機會。83、傳聲筒

游戲目的:培養學生聽的反應能力。游戲方法與過程:

教師讓一學生坐在或站在自己的前面,在他身后低聲說一連串的單詞、詞組和句子,要求學生同聲重復出來。

說明:教師的語速要根據學生的水平來掌握。84、找出邏輯錯誤

游戲目的:培養學生聽的能力。游戲方法與過程:

(1)教師編一些有邏輯錯誤的短文。

(2)教師念

一、兩遍,要求學生指出并改正。例:

There are five people(應為four)in my family: My parents, brother and me.My father is a doctor, he works in a hospital.My mother is a teacher, she works in a supermarket(應為a university).My brother id old(應為young), he is only 20 years old.I’m a student, I study English.說明:也可同時出現邏輯與語法錯誤。85、根據聽力材料列作息時間表 游戲目的:培養學生聽的能力。游戲方法與過程:

(1)教師念一篇聽力材料(A Day),要求學生聽后列出一張作息時間表。(2)列又快又準確的學生獲勝。例:

We usually get up at six, we have breakfast at seven.We have classes from eight to twelve.After lunch, we take a nap.We begin classes at half past two, then we play sports.We have supper at 6 p.m.After one hour’s rest, we continue to study till ten.Then we go to bed.Timetable for A Day 6:00 get up 7:00 have breakfast 8:00-12:00 have classes 2:30 begin class 18:00 have supper 19:00-22:00 study 22:00 go to bed 說明:可要求學生根據作息時間再進行對話或敘述。

四、唱歌游戲

86、一 個 單 詞 的 歌 唱(One Word Singing)

游戲目的: 訓練學生的節奏感;增加學唱英語歌曲的興趣。年齡: 六歲左右 組數: 4—12 時間:10—15分鐘 游戲方法與過程:

(1)學生圍成一個圓圈坐在椅子上。(2)選好歌曲,可以是一個節拍一個節拍輪流唱下去,也可以兩個節拍兩個節拍輪流唱下去。(3)誰唱到最后,就可以決定下一首歌曲。

4、誰要是連續兩次唱錯,就要罰出圈。說明:要選學生熟悉的歌曲。87、Chant: Apple 游戲目的: 通過歌謠學習單詞 round, red, sweet, juicy和句型 I love to eat,等。歌謠內容:Apple round, Apple red.Apple juicy, Apple sweet.Apple Apple I love you.Apple sweet I love to eat.游戲方法與過程:

(1)教師把歌謠寫在黑板上。

(2)讓學生完整地聽一遍歌謠,然后帶領學生先讀兩遍歌詞,并簡要講解這首歌謠的目的。

(3)教師帶唱兩遍,在帶唱過程中注意學生的演唱是否準確,發音是否準確。

(4)學生齊唱,要求學生學會用手打拍子和指揮。說明:學會根據教學需要改歌詞。88、通過歌謠學顏色

游戲目的: 通過歌謠復習顏色詞。

歌謠內容: Red,red, red, I like red.Yellow, yellow, yellow, I like yellow.Blue, blue, blue, I like blue?.游戲方法與過程:

教師把歌謠寫在黑板上。

(2)讓學生完整地聽一遍歌謠,然后帶領學生先讀兩遍歌詞,并簡要講解這首歌謠的目的。

(3)教師帶唱兩遍,在帶唱過程中注意學生的演唱是否準確,發音是否準確。

(4)學生齊唱,要求學生學會用手打拍子和指揮。說明:學會根據教學需要改歌詞。

89.手指所唱到的物品(Point Along)游戲目的: 通過唱歌學英語和增強學唱英語歌曲的興趣。年齡: 六歲左右 組數: 4—12 時間:10—15分鐘 游戲方法與過程:

(1)教師或學生要事先準備好所要播放歌曲里面要求學生指出 的圖或實物。

(2)播放歌曲,學生邊聽歌曲邊用手指出被唱到物品的圖或實 物,指出又快又對者獲勝。

說明:歌詞必須是學生學過的單詞。90.唱和做(Sing and Do)游戲目的:通過唱歌學英語和增強學唱英語歌曲的興趣。年齡: 六歲左右 組數: 4—12 時間:10—15分鐘 游戲方法與過程:

教師和學生要事先準備好所要播放歌曲里面要求學生指 的圖、實物或卡片。

(2)學生站成一個小圈,手里拿著歌中所唱到的實物或畫有那些物品的學生卡片。聽到歌曲中唱到的物品后,把被唱到的實物或學生卡片舉起來。舉最快最準確者獲勝。91.唱一唱(Sing it!)游戲目的: 訓練學生的節奏感;增強學唱英語歌曲的興趣。年齡: 六歲左右 組數: 4—12 時間:10—15分鐘 游戲方法與過程:(1)學生跟教師唱一遍或兩遍歌曲。(此時不用做動作,學生須模仿老師和將注意力集中到歌曲的詞句上)

(2)在模仿教師的基礎上,學生邊唱邊做動作,誰唱得好模仿的像誰獲勝。說明:盡量選學生不是很熟悉的兒童或流行歌曲,但歌曲不宜太長。92.獨唱(Solo)游戲目的:增加學唱英語歌曲的興趣。年齡: 六歲左右 組數: 2-6 時間:10—20分鐘 游戲方法與過程:(1)把歌曲中的一些詞或短語分配給班里的個別學生唱獨唱。班里的其他學生唱歌曲的其他部分。(2)在他們該唱時,教師示意獨唱者和全班學生。作為變化可將獨唱部分分成二重唱或三重唱。93.一句一句地唱(Line by Line)游戲目的:增加學唱英語歌曲的興趣。年齡: 六歲左右 組數: 4—12 時間:10—15分鐘 游戲方法與過程:

(1)把歌曲中不同行的歌詞分給不同組的學生。如果歌曲中有問答,把問題分給一組,把答語分給另一組。

(2)當哪一組該唱時,教師要提示學生。94.輪 唱(In a Round)游戲目的: 訓練學生的節奏感;增加學唱英語歌曲的興趣。年齡: 六歲左右 組數: 4—12 時間:10—15分鐘 游戲方法與過程:

(1)把學生分成兩或三組。第一組唱第一行,當第一組唱到第一行的末尾,第二組開始唱,以次類推。

(2)當第一組和第二組都唱完歌曲的最后一行時,歌曲就結束了。教師提示學生什么時候起唱。95、我 的 歌 曲(My Song)游戲目的: 訓練學生的節奏感;增加學唱英語歌曲的興趣。年齡: 六歲左右 組數: 4—12 時間:10—15分鐘 游戲方法與過程:

(1)兩人小組或多人小組中的學生自己學擇歌詞填入原有的歌曲中去。教師可以提供有關的教師卡片或實物作為提示。

(2)教師放歌曲前奏的錄音,然后停止。提示學生開始唱,在班內開展一個竟賽,并獎勵獲勝者。

五、啞謎猜字游戲

96、啞謎猜字游戲(Charades)游戲目的:把啞謎猜字作為一種表達方式介紹給學生;激發學生的想象力和觀察力。年齡: 小學、幼兒和培訓中心的低年級教學班學生 道具:一張教師卡片或TPR卡片 時間:10—15分鐘 游戲方法與過程:

(1)第一個學生選擇一張教師卡片或TPR卡片,不要讓其他學生看。(卡片的內容可以是一個名詞,一個形容詞或一個動詞。)學生通過表演名詞所表示的一種想象的任務來演示名詞卡片,或通過表演動作來演示動詞卡片。

(2)其他學生努力猜出這個詞。第一個猜出來的學生做下一個動作。說明:Charades,中文叫猜字游戲。做游戲時,人不出聲,用動作表演出一個名字、一個題目,或一個短語,有其他人去猜。為了表示understand這個詞,表演者可能要分別做出under 和 stand兩個詞的動作。玩charades時,表演者要充分利用肢體語言激發參與者(猜謎者)的想象力,例如:Player touches her nose with her index finger.This means “correct” in charades.She pulls her ear.This means “sounds like” in charades, etc.97、節奏啞謎

游戲目的:描述一系列啞劇動作(一般過去時陳述句描述動作;表示推測的語言,比如它看上去好像??,我覺得??,可能??,等等)。年齡: 小學、幼兒和培訓中心的教學班學生 道具: 帶一個節拍器 時間: 20—30分鐘 游戲方法與過程:(1)學生們兩人一組。以啞劇來表演教師指定的一系列動作,例如:切面包、渴熱咖啡、吃麥片等。(2)重復這些動作,但是這一次學生們要伴隨著節拍器緩慢而規律的節拍進行(實際上可以沒有節拍器。你可以拍手或用舌頭發出“咯嗒”的聲音,也可以用兩塊石頭敲擊來制造出想要的節拍)。每組搭檔應該盡量同步地做動作。

(3)每組搭檔自己決定要做的動作。他們可以面對面排練,盡量同步做動作,就好像對方是鏡子中的自己。

(4)兩組搭檔聯合起來,一組表演節奏啞劇,另一組來解釋和評價。

說明:關鍵是學生們需要盡可能準確地表演動作。為了讓啞劇真的有效果,學生們需要去“感受”他們演示的東西的重量、質地、形狀和大小。通常這些動作總會顯得有些簡略、理想化、模式化,而不完全像真的一樣。98、我的詞匯

游戲目的:通過啞劇表演加強詞匯記憶。年齡: 小學、幼兒和培訓中心的教學班學生

道具:準備讓學生們復習的詞匯卡片。這些詞匯可以是非常具體的,比如,蘋果、小刀、鑰匙等等。時間:15—20分鐘 游戲方法與過程:

(1)開始時教師要自已表演一兩個啞劇,讓學生們猜你在演什么。誰猜對了就發給他一張卡片,猜對的學生接著表演。

(2)發給學生們每人二張卡片,讓他們兩人一組。

(3)一對搭檔輪流表演啞劇,演示手里拿到的那個詞。在這個階段可以鼓勵學全在口頭上互動,比如可以讓表演的學生重復表演,可以提建議,也可以提問題,等等。(4)當搭檔之間都猜到對方的詞,就重新組對繼續活動。這一次,學生們就會更加熟練地表演了。(5)學生之間交換卡片,重新組對繼續活動。說明:對于年紀較小的初學者來說用具體事物更好,卡片上的內容最好是圖片而不是一個詞—但是當猜詞是,必須用英文。99、嘗,聞,摸??

游戲目的: 用啞劇強化關于感覺的語言表達方式(它嘗起來,它感覺上,它聞起來,等等)。年齡: 小學、幼兒和培訓中心的教學班學生 時間:15—20分鐘 游戲方法與過程:

(1)學生們五人一組。各組決定要吃的東西,他們在一起設計如何用啞劇來表演吃這個東西,練習一兩次。下面是一些例子: ●意大利面條 ●比薩餅 ●熱咖哩 ●牡蝸

●辣胡椒 ● 多刺的魚 ●硬牛排 ●炸蝗蟲 ●生雞蛋(2)每組選一個人到旁邊另外一組去,他要負責表演自己組的啞劇,這一組的同學則要盡量去猜他在吃什么,還要評價他的表演。然后輪到這一組也出一個人表演,剛才表演的人現在去猜他在吃什么,還要評價他的表演。變換方式

(1)重復上面的步驟,這次是練習觸覺。下面是一些例子 ●膠粘帶 ●動物皮毛 ●生面團 ●淋濕的畫 ●絲綢襯衣 ●粗糙的樹皮 ●濕褲子 ●黏糊糊的青蛙 ●冒著熱氣的菜 ●沒刮胡子的下巳 ●硬椅子 ●尖尖的刺

(2)重復上面的步驟,這次是練習嗅覺。下面是一些例子 ●沒洗的襪子 ●難聞的氣味 ●雪茄煙 ●腐爛的魚 ●壞雞蛋 ●新鮮的面包 ●熟蘋果 ●馬的糞便 ●衛生球 ●舊書 ●法國香水 100、交換物品

游戲目的:學習表示大小、重量、形狀、質地的詞匯;闡述性提問。年齡: 小學、幼兒和培訓中心的教學班學生 時間:20分鐘 游戲方法與過程:

學生們兩人一組,相互面對面。

(2)每個學生用兩三分鐘想出一個小到可以用手拿著的物體。

(3)學生們輪流用啞劇表演如何用手拿著這個物體交給搭檔,比如:拿著一只小貓咪。做動作是完全不能出聲。

(4)學生們將想象中的物體交給搭檔,對方要像真的一樣接住它。

(5)各組討論剛接到的是什么東西,評價對方的啞劇表演得是否準確。

說明:鼓勵學生們展開想象來選擇物體,不要只選那些簡單老套的東西。下面是一些例子: * 一個吹風機 * 一個口袋計算機 * 一只節能電燈泡 * 一張郵票 * 一袋炸暑條 * 一張信用卡 鼓勵學生們盡可能準確地用啞劇演示這些物體。

第三篇:少兒英語游戲

23個少兒英語游戲

23個經典少兒英語學習游戲,如下:

1、彈鋼琴

絕對經典的課堂游戲,找幾個同學拿著單詞卡,教師說哪個單詞,哪個拿著那個單詞的學生就蹦一下,并且讀一下那個單詞,既讓孩子讀了又練了反映能力,經久不衰的課堂游戲。

2、蘿卜蹲坑

和彈鋼琴的玩法一樣,不過是由向上蹦改為向下蹲,同樣的游戲,變一下玩法就會有不同的效果。

3、拍卡片

把幾個單詞寫在黑板上,找幾個同學上黑板上,教師說哪個單詞,學生就去拍并且讀出來,比比看誰快。

4、鴕鳥游戲

兩個同學背對背,教師在其后背各放兩張卡片,數123,學生同時轉身看對方的單詞,誰先說出對方的單詞誰就贏,如果雙方都沒有看到,拿教師就再下一個口令,學生開始跑動的去看對方單詞,誰先說出來算誰贏。躲避老虎

老師請將所要復習的英語單詞卡片按“一”字形整齊的放在地上;老師對小朋友們說“Close your eyes.” 老師將事先畫好的一只老虎頭的卡片悄悄地藏在其中一張卡片的下面;然 后老師請一個小朋友起來說出一張卡片的英語單詞;如果那張卡片的下面沒有老虎的話,那個小朋友就順利的脫離了虎口.那個小朋友說出的那張英語單詞卡片就Pass(撿起來),不再繼續放在地上。如果那個小朋友說出來的那張卡片下面有一只老虎的話,那個小朋友就要受到一些小小的懲罰。

6、姓名數來寶

訓練學生對句型:My /Your name’s ?的快速反應。學生圍成一圈坐在椅子上。保持一定的節奏和速度說自己的姓名,依次說下去。

2、用手做動作帶出節奏。動作1:雙手拍大腿。動作2:拍手。動作3:右手扣手指。動作4:左手扣手指。(說明:學生邊做動作邊數one,two,three, four,節奏要清晰響亮。)

3、學生一齊重復做這四個動作,到熟練時,轉入前三拍說自己的名字,第四拍說下一個學生的名字。一個接一個依次說下去。

4、過一會兒,轉換另一種節奏,前兩拍說:My name’s? 后兩拍說:Your name’s ?(說明:可以替換其它類似這樣節奏的句型。)

7、電話游戲

1、聽、懂得數字的順序;

2、學習如何用英語接電話;

3、學習接打電話的技巧。[材料] 兩

種寫有電話號碼的相同系列的但顏色不同的卡片。(說明:必須是學生較熟悉的電話號碼。

[游戲過程]

1、混淆兩種卡片后,給每個學生一張卡片。并告訴他們,紅色的卡片上寫的電話號碼是他們自己的,綠色的是其它同學的。

2、持綠色卡的同學說出自己打的電話號碼,持紅色卡片的同學就要留意是否打自己的電話號碼。

3、當聽到自己的電話號碼時,就做接電話的動作并跟打電話人進行對話。

4、由老師先打電話給持綠色卡片的同學,然后接到老師電話的同學就根據手持的電話號碼打電話給其它同學。

5、如有學生撥錯電話號碼,他或她就必須重撥。當所有持綠色卡片的學生都接和打完了電話,就重新分配過電話號碼。(說明:打電話的內容可由老師自定。)

8、顏色障礙賽

1、通過游戲,使學生能夠正確領會和掌握句型:What colour is ??及其答語。

2、復習顏色、衣物的單詞。[材料] 一大塊布 [游戲過程]

1、先讓學生互相用句型:What colour is ??問答,先記一記其他同學的衣物顏色。

2、找兩個學生拉開布做屏障。

3、找兩位學生穿的衣服的顏色是差不多,容易混淆的躲在屏障后面,讓其他的學生猜,猜對的可以做主持人問問題。

4、最后老師躲在屏障后面,讓全班同學問老師問題。

9、扔豆子

1、幫助學生復習數字。

2、訓練學生的快速反應能力。[材料] 豆子;雞蛋盒(依據學生的數字知識編上號碼);袋子;紙碟;球;桶。[游戲過程]

1、教師先示范如何扔豆子進去雞蛋盒里。

2、分好組后,讓每個學生扔五個豆子,扔進多少數多少,然后放進相應數字的洞里。例如,如果一個孩子扔進去五個,他就要把這五個豆子放進編號五的洞里。小組合作,最快將雞蛋盒按編號扔進相應數量的豆子,就贏得這場比賽。(說明:

1、學生邊扔邊數數。還可以用球和桶進行游戲。

2、扔的距離要在學生的能力范圍內。)

10、魔術火柴盒

1、放一些火柴棒在在盒子里,搖動盒子,分組輪流問同學:How many matches are there in the magic matchbox?

2、學生輪流猜,用Are there seven ? Are there four? Is there only one? Is it empty?等等的句型去猜。

3、如果猜中的,就可以獲得一根火柴,最后看那組獲得的火柴棒多,就是勝方。

4、還以用 How many matches have I got? Have you got ??來提問。(說明:要用用過的火柴棒,避免出現危險。還可以用玻璃球、小園石或抽認卡代替火柴棒進行游戲。)

13、畫畫、合作、傳遞

[游戲目的]

1、鞏固復習句型:He’s got?? She’s got ?? [材料] A4紙;顏色筆。[游戲過程]

1、給每一組的學生一張A4紙,每個學生準備一盒顏色筆。

2、先示范如何畫,然后告訴學生,先畫一個頭,然后傳給后面的同學,一人畫一個部分,合作畫一個人物。

3、把完成的圖畫,讓學生用He’s got?? She’s got ?? 去描述。看那組畫的有創意,并且描述得準確,去分出勝負。

14同福客棧點菜記

食物類的單詞的時候讓他們來做這個游戲的老師在黑板上寫上大大的:同福客棧!welcome!找一個演佟湘玉當老板!主要臺詞是“we have????”向別人介紹自己店里的菜和飲料;一個演白展堂在門口當跑堂的`主要臺詞是“may I help you.sir?This way.please~”客官進門的時候這樣給別人打招呼;一個演呂秀才專門記賬,當客人問點過菜問多少錢的時候把錢給算出來~并用英文說出錢的數目;然后就是一個郭芙蓉一個陸無雙~專門上菜的~一個上飲料一個上菜,上菜的時候報出菜的名稱和價錢`用英文報;其他的同學可以當客官去點菜了,老師適當引導學生說一些句子,比如:I want some??,how much is it?還應該鼓勵他們自己說些其他的句子,由于是《武林外傳》的改變,學生們玩的很開心,中間還喜歡加點經典臺詞,有的同學看菜太貴了還說“餓滴神啊!”鱷魚池逃生

老師讓10個同學把椅子圍成一個圈,在圈子中間的地上畫條鱷魚~把每個同學編上號~然后大家坐進去,老師拿出幾個卡片,寫上今天學過的9個單詞,然后通過抽號的方式抽出5個同學,每人問他們一個單詞,看他們會讀沒,讀對的就從鱷魚池出來~錯的還留在鱷魚池,也就是說有五個同學有機會先跳出鱷魚池~剩下的人怎么辦呢?我們開始用準備好的免死金牌!金牌的背面寫上他們學的單詞或句子~每人抽出一金牌~讀出背面的單詞就可以出來~否則就留在鱷魚池被咬死`咬死的人不得參加下一輪~就這樣看誰留到最后~

16、將錯就錯

學生坐在原位,注視著教師。教師在教室里隨意走動,他可以突然停在一個學生面前,用手指著自己的鼻子說:This is my eyes(有意講錯)那個學生也將錯就錯,指著自己的眼睛說:This is my nose.變化:教師可以手拿一些文具,指著鋼筆說:This is my pencil.學生則指著自己的鉛筆說:This is my pen.17.友誼之圈

目的:用英語向別人進行簡單的問候、自我介紹及告別。方法:1.大家一起面對面圍成兩個同心圓。2.一起拍手唱歌或放音樂,兩個圈分別朝相反方向移動。歌曲結束,或老師喊“Stop!”時,每位同學就與這時正好和自己面對面的同學進行問候對話。3.當大家安靜下來表示都做完以后,重新開始一首歌曲拍手轉圈。4.游戲的樂趣在于,學生不知道自己下一個將會面對誰,也許是新的同學,也許就是剛才問候過的同學。

18、聽音猜人

教師讓猜迷的人到前面來,背對全班,然后讓一位學生站起來用英語跟他說一句話。如“Good morning,XXX.猜的學生要根據說話人的聲音判斷是誰,然后提問:“Is he(she)XXX?全班學生答;Yes.或No.可以規定問題不得超過五個,如果問了五個問題還猜不出來,就算輸了。19身體字母

目的:熟悉26個英文字母 方法:比賽時將學生分組,讓他們在規定時間內,用身體組合將26個英文字母表演出來,可以一人演,也可幾個人組合演。老師在一旁當裁判。將每組表演出來的字母寫在黑板上,看哪組在規定時間內表演出的字母最多,或是最先將26個字母表演完

畢。

20.YES or NO

father/mother/sister/brother/grandmother/grandfather 學生(假設12)分成兩組,一組叫紅蘋果組,一組叫青蘋果組,準備十二張卡片,每個單詞寫兩,!讓小孩們做兩排,每組六人。然后每組發六張卡片,每人手上拿的卡片寫著什么你就扮演什么~對方的同學也

是一樣~然后開始雙方派代表出來猜另一方的爸爸是誰?媽媽是誰?爺爺是誰?等等 游戲規則:一個學生被派出來后要問對方一個問題:Who is father?然后對方的六位學生一起說:Guess!!然后這個學生開始問問題,每人有三個問題~每個問題可以問三個同學,通過九次問話把對方扮演爸爸的那個人給找出來!你問的問題只能是選擇性的問題,比如:你是男的么?你是老人么?你是年輕人么?對方只需說YES或者NO就可以!問的那個學生可以通過排除法找出爸爸的扮演者,比如你的第一個問題是:你是男的么?可以問三個同學!如果被問的學生說NO!那爸爸絕對不是他!這樣就可以排除一個了!在游戲中可以學會這些單詞怎么說~還學會一個句子WHo is _____?你PIA我!我PIA你!

采用坐江山的方式,挑10個學生,先找兩個上來,兩個小孩面對面,一起說:你pia我!我pia你!然后讀出一個今天所學的單詞!讀單詞的同時出石頭剪子布!贏的人pia對方一下~當然不是真的pia~你只要做出一個扇耳光的動作,同時模仿象聲詞:pia!對方迅速作出被打了耳光的動作,例如對walkman這個單詞,我們可以這樣說:你pia我!我pia你!walkman!!如果兩個人出的是一樣的,就繼續:walkman!walkman!的再出一次,直到決出勝負!3盤兩勝!勝利的人坐江山!最后10個人輪流完后~看誰坐江山的次數最多~也就是pia下去的人最多~誰就是第一!(老師可以要求班里其他的同學一起喊:你pia我!我pia你!walkman!!這樣大家都參與了!而且都練習了單詞!氣氛就活躍起來了)尋人啟事

通過模擬游戲,鞏固用英語描述人物和辨別人物等功能。Could you help me,please?/I can't find my?描述人物:He has a big nose./His hair is short./He is tall and thin./He is wearing?提示詞語:look for, big eyes,big eyes,a small nose;Thank you./ It's a pleasure.操作過程:(1)教師創設情景:外出游玩時,你的同伴(或弟弟、妹妹)不見了,你焦急地向路人詢問他們的下落;(2)學生兩人一組,A扮演尋人者,B扮演好心的路人或警察,自編一段對話,并配以相應的表情和動作;3)準備好的小組在全班表演;(4)其他學生和教師根據表演情況,評選出“最佳表演獎”、“最佳表情獎”、“最佳對話獎”和“最佳內容獎”等。

23、“warm and cold”

在教學單詞“pen”的時候,可以把一支鋼筆事先放在某個同學的抽屜中,讓其中一個人來找,其他同學可以提示幫助齊聲朗讀“pen”,當尋找者接近目標時,同學們的朗讀聲就變得響亮;當尋找者遠離目標時,同學們的朗讀聲就變得越來越弱,直到尋找者找到目標為止。

第四篇:少兒英語游戲

劍橋少兒英語

課堂小游戲

1.姓名數來寶 (Names Chant)

[游戲目的] 1、訓練學生對句型:My /Your name’s …的快速反應;2、訓練學生的讀句子的節奏感。

[年齡] 六歲左右 [組數] 6—30 [時間] 10 分鐘 [游戲過程] 1、學生圍成一圈坐在椅子上。保持一定的節奏和速度說自己的姓名,依次說下去。2、用手做動作帶出節奏。動作 1:雙手拍大腿。

動作 2:拍手。動作 3:右手扣手指。動作 4:左手扣手指。(說明:學生邊做動作邊數 one,two,three, four,節奏要清晰響亮。)3、學生一齊重復做這四個動作,到熟練時,轉入前三拍說自己的名字,第四拍說下一個學生的名字。一個接一個依次說下去。4、過一會兒,轉換另一種節奏,前兩拍說:My name’s… 后兩拍說:Your name’s …(說明:可以替換其它類似這樣節奏的句型。)

2、電話游戲(Telephone Game)

[游戲目的] 1、聽、懂得數字的順序;2、學習如何用英語接電話;3、學習接打電話的技巧。

[年齡] 六歲左右 [組數] 8—20 [材料] 兩種寫有電話號碼的相同系列的但顏色不同的卡片。

(說明:必須是學生較熟悉的電話號碼。

[時間] 15—20 分鐘 [游戲過程] 1、混淆兩種卡片后,給每個學生一張卡片。并告訴他們,紅色的卡片上寫的電話號碼是他們自己的,綠色的是其它同學的。2、持綠色卡的同學說出自己打的電話號碼,持紅色卡片的同學就要留意是否打自己的電話號碼。3、當聽到自己的電話號碼時,就做接電話的動作并跟打電話人進行對話。4、由老師先打電話給持綠色卡片的同學,然后接到老師電話的同學就根據手持的電話號碼打電話給其它同學。5、如有學生撥錯電話號碼,他或她就必須重撥。當所有持綠色卡片的學生都接和打完了電話,就重新分配過電話號碼。(說明:打電話的內容可由老師自定。)

3、時鐘賽跑(Clock Race)

[游戲目的] 1、會用英語說時間;2、會動手撥時鐘的準確鐘點數。

[年齡] 六歲左右 [組數] 8—20 [時間] 10 分鐘 [材料] 四個教具鐘;一個記分板;一些寫有鐘點數的卡片。

[游戲過程] 1、每組找一個小主持人,由他們出示鐘點數,然后各組按座位順序依次按鐘點數撥時鐘。2、每撥完一次,小主持人問組員:What time is it ? 組員回答,確認準確后可記一分。3、最后看累積分來評定輸贏。(說明:可以讓學生自帶一面鬧鐘回來,可以大家一起參與比賽。)

4、顏色障礙賽(Colour Blindfold)

[游戲目的]

1、通過游戲,使學生能夠正確領會和掌握句型:What colour is …?及其答語。2、復習顏色、衣物的單詞。

[年齡] 六歲左右 [組數] 6—12 [時間] 10-15 分鐘 [材料] 一大塊布 [游戲過程]1、先讓學生互相用句型:What colour is …?問答,先記一記其他同學的衣物顏色。2、找兩個學生拉開布做屏障。3、找兩位學生穿的衣服的顏色是差不多,容易混淆的躲在屏障后面,讓其他的學生猜,猜對的可以做主持人問問題。4、最后老師躲在屏障后面,讓全班同學問老師問題。

5、扔豆子(Bean Toss)[游戲目的] 1、幫助學生復習數字。2、訓練學生的快速反應能力。

[年齡] 四歲左右 [組數] 4—8 [時間] 5 分鐘 [材料] 豆子;雞蛋盒(依據學生的數字知識編上號碼);袋子;紙碟;球;桶。

[游戲過程] 1、教師先示范如何扔豆子進去雞蛋盒里。2、分好組后,讓每個學生扔五個豆子,扔進多少數多少,然后放進相應數字的洞里。例如,如果一個孩子扔進去五個,他就要把這五個豆子放進編號五的洞里。小組合作,最快將雞蛋盒按編號扔進相應數量的豆子,就贏得這場比賽。(說明:1、學生邊扔邊數數。還可以用球和桶進行游戲。2、扔的距離要在學生的能力范圍內。)的角度來說,兒童富有好奇心,聽覺靈敏,善于模仿,心理障礙較少,他們對

一種新語言的學習往往產生強烈濃厚的興趣,所以人們認為兒童時期是學習語言的最佳時期,然而,從另一個角度來說,兒童注意力又較易分散,唯有對感興趣的東西才能集中注意力,并使注意力得以持久,這就是人們常說的“興趣是最好的老師。”有了興趣,學生才能處于最佳學習狀態,提高學習效率。激發“興趣”的方法很多,如創設各種貼近生活、實際、自然愉快又令學生感到好奇有趣的情景進行教學,創設輕松、愉快的學習氣氛以消除他們過于緊張的焦慮情緒等等。那么,在劍橋少兒英語教學中,有哪些手段是行之有效的呢?下面是我在近幾年教學實踐中的一些體會。

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一、課前組織教

英語教學中通常稱之為 ice—breaking。成功的“課前熱身操”能很好地調動學生的學習熱情,吸引學生的注意力,促使學生較快的投入到英語學習中去。這個環節可采用的形式有很多:英語兒歌,歌曲,游戲,繞

口令等等。效果比較好的是動口,動手,動腦“三動合一”的活動,根據Asher的 TPR 理論,這樣的活動通過肢體語言的配合使用,能一下子抓住學生的注意力,降低學習英語的難度,有利于幫助學生消除緊張心理,從而幫

助他們更好的理解并學習英語,以兒歌為例,每節課前我可以用這首兒歌組織教學,讓學生明確課堂準備要求:Eyes on me, ears listen to me, hands on your knees, feet on the floor.” 我也可以采用提問的形式:Eyes?

學生回答:On Miss Wong..我再問:Ears? 學生回答:Listen to Miss Wong……這樣既能幫助學生集中注意力,形成師生互動,又能復習英語單詞。當然,在上課過程中我也要不時提醒,使學生逐漸養成習慣。

二、盡

量用英語組織教學

用英語組織教學,可以烘托英語課堂氣氛,增強學生的求知欲,提高學生的聽說能力。這一環節非常重要,是學生練習聽力的良好機會,也是學生學習與模仿的途徑之一。堅持用英語講課

要從最簡單的日常英語開始,然后逐步加深。開始應配以肢體語言,表情或適當的解釋說明,盡量避免用漢語講述。逐步使學生沉浸在濃厚的英語氣氛之中,通過英語交流,提高聽說能力。

三、用直觀教具,為學

生創造良好的聽說環境

實物,單詞卡,教學掛圖等都是英語教學中常用的直觀教具,除了自己制作直觀教具外,還可以發動學生自己制作教具。如剛開始學習字母時,就可以讓學生做字母卡片,以便進行同

桌,分組,找朋友以及單詞接龍等多種形式的聽說訓練。音標教學,單詞教學,對話教學,課文教學等都可以讓學生自己制作一下教具。這樣安排不僅有利于我們進行聽說訓練,而且也促使學生動腦動手,激發學生的學習興趣,提高課堂效率,教學效果會更好。

四、教唱英文歌曲,學講英語小笑話,小故事,表演童話劇等等,形成輕松的學習氣氛

不少英語學習內容可以用歌曲形式表達,這有助于激發學習興趣和分

散難點。因此,在英語教學中融音樂與英語為一體,能幫助學生理解對話,表現情景內容,創設有聲語言環境,使學生自然投入。在唱歌過程中,可以根據歌曲內容進行問答或分角色對話,體現歌曲中的交際情景。英語

小笑話和小故事不僅老師講,而且要讓學生學會講,讓學生從機械,呆板,單調,緊張的學習環境中解脫出來,消除學習疲勞,并感受到學習的樂趣,提高學習效率。

五、設計游戲情景,復習鞏固已學的內容

在詞

匯或對話復習教學中設計適合兒童口味的游戲,是寓教于樂的好方法,能幫助教師把單調乏味的復習工作變得生動活潑,為學生在自然的氣氛中進行語言操練創設了條件,使學生樂而好學。例如,在教身體部位

時,我設計了一個“Simon Says” 的游戲:我可以跟學生說:“Simon is a boy, if he says ‘Simon says touch your nose’, you should quickly touch your nose.If he doesn’t say the words‘Simon says’, but just say‘touch your nose’, don’t do

it.”我在給出指令的時候,語速可以由慢至快,看看有沒有做錯的學生,如有做錯的,就讓該學生站到教室兩邊,并充當老師的小助手,隨時檢查別的學生有沒有出錯,最后看有哪幾個學生堅持到最后,他們將得到

小獎勵。如果學生們的水平不錯的話,還可以另外指派學生來充當小老師,給出指令,這樣一來就能將新學的身體部位的單詞都復習全面了。類似這樣的游戲,讓學生在玩中學,學中玩,這既符合孩子們樂于模仿與

好玩的天性,又充分發揮了主觀能動性與創造性,還調節了學習節奏,在輕松,愉快的氣氛中,鞏固學到的語言知識,鍛煉了運用語言的能力。

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六、開展小組競賽,培養興趣

興趣和成功往往緊密結合,這對英語教學有重要的作用。在教學中,我努力創設輕松,和諧,教學相長的教學情境。以學生為主體,讓學生經常獲得學習成功的喜悅,從而培養學生的濃厚的學習興趣。我盡可能的讓學生感受到成功的快樂,讓他們發現自我價值,從而樹立學習的信心。例如:在課堂上開展小組競賽加強團隊合作精神,我把全班分為 4 個小組,每一個小組取一個名字,如 apple 隊,orange 隊等,每節課在復習,practise 等各個環節穿插進行一些競賽,由每組派或抽學生參加,看誰先回答出我提出的問題,或采取小組接龍的形式,看哪個小組最終獲得勝利。獲勝的學生可得到一張貼紙。盡可能讓所有學生都能為本組增添光彩,增強自信心和成就感。

七、信號指示

教師就像一名交警指揮著交通,學生如同行人,必須對各種交通規則熟記于心,并加以遵守,才能順利的通過岔道口。教師往往有這樣的經驗:課上得很活躍,學生門進行著激烈的討論,教師想要結束活動卻三番四次無人理睬。其原因就在于沒有明顯的停止信號。為了使指令高效,明確,我就事先與學生約定了 2 種簡單的信號指示。

1.停止信號

a.我說“stop---one, two, three.”學生說” three, two, one”

b.搖鈴鼓

2.求救信號

在指導學生做練習或者進行小組活動時,學生有問題往往會舉手示意,尋求教師的幫助.但這種方式有缺點;有的學生邊舉手邊叫嚷,影響其他學生;有時求助學生太多,教師顧之不及,而學生長時間舉手也影響他人做其他活動,浪費時間.因此,我為學生設計了求助牌,常為顏色鮮艷,能立體放置于桌上的厚紙板,上寫 SOS 或 HELP,求助時只需輕輕一放,我就能看到,及時進行幫助。

八、合理的人員分配

合作互動學習是目前許多國家普遍采用的一種富有創意和實效的教學理論與方略,是以合作互動學習小組為基本形式的教學活動。它系統地利用教學動態因素之間的合作互助來促進學習,以團體成績為評價標準,共同達成教學目標,其活動形式以兩人活動及四人活動居多,合作互動學習因其上述優點成為英語課堂上廣泛受歡迎的活動之一。但是,成功開展合作互動活動有賴于組內人員及任務的明確而合理的分配。

我給班級中的學生一人兩個號碼,一是兩人活動時的編號:1 號和 2號;二是四人小組活動時的編號:1 號,2 號,3 號及 4 號。因為每個學生都有 2 個不同的號碼,剛開始時需要我多采用快速反應的方式進

行操練,一旦學生對此能熟記,合作活動就能開展的順利,快速。如兩人做互訪問答,我只需簡單指示:First, student 1 ask, student 2 answer, then shift.而小組操練句型轉換時,我也只需口頭指示,并輔以板書分配任務,學生就明白了。如操練一般現在時:S1: What do you do everyday ?

S2: I read books everyday.S3: What does S2 do everyday ? S4: He / She reads books everyday.明確的人員和任務分配節省了解釋活動規則的時間,使整節課緊湊高效。

開展小組討論往往能集思廣益,營造良好的課堂氣氛,但許多教師不敢輕易嘗試,直言時間難以控制,紀律難以控制,生怕弄巧成拙,其實要解決這個問題也很簡單——化“他律”為“自律”。在開展小組活動時,我在各組內輪流指定兩位責任人;Time keeper 和 Voice keeper 他們除了參加正常的討論外,另有特殊任務,Time keeper 一定要聽清我所講的時間限制,并在討論期間不時提醒組員注意時間,以避免討論無結果。而 Voice keeper 則必須密切留意組員的聲音,若有人不自覺的提高分貝一定要及時阻止。有了他們的幫助,小組的活動質量能得到顯著提高,而在活動結束后最佳 Time keeper 和 Voice keeper 的評選能鼓勵學生們更好地工作。

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九、耐心是一泓甘淳的清泉

在教學過程中,耐心是至關重要的。它是一位教師良好行為的體現。教師的工作是解決學生不同程度上的問題,其中除了教學上的,還有心靈上的。育人的工作是辛苦的,對待形形色色的問題,不計其數的學生,都要用一顆熱情的心耐心地去做,大多數學生,特別是“差生”,學習英語的毅力和耐心都較差,聽課時的心情也常處于一種抑制狀態,覺得學習無聊。因此,在課堂上除了多給他們參與活動和發言的機會外,特別是對他們提出的問題和質疑,哪怕再淺顯也應耐心回答,并給予支持和表揚,這樣對消除他們心頭的恐懼感和失落感十分有利。正如一句諺語所說“He that can have patience can have what he will.”

十、營造民主,和諧的課堂氣氛

教學過程既是知識傳授的過程,又是師生情感交流的過程。當學生犯

了錯,教師的一個寬容的微笑;當學生遇到困難時,教師那安慰的眼神,都能在教學中起到潤滑作用。默契的師生關系,能充分調動學生參與學習的積極性。因此,在教學中我常常使用“Good try / Try it again / Don’t worry / Don’t be afraid / Never mind!等鼓勵性語言,并通過大量的示范,表演和提示來幫助學生使用新詞新語,用愛心去呵護,啟迪每一個學生,讓每一個學生都能均衡地享受到陽光,使他們心理上得到滿足,從而恢復他們積極向上的源動力。

總之,在劍橋少兒英語課堂教學中,要從培養學習興趣入手,遵循教學規律,靈活運用教學方法,營造一種輕松和諧的教學環境,使學生產生仿佛置身于英語世界的感覺。這樣才能更好的調動學生學習的積極性和主動性,提高學生的學習興趣和學習效率,最終收到最佳的教學效果。

單詞教學:

1、彈鋼琴

步驟:

找幾個同學拿著單詞卡,教師說哪個單詞,哪個拿著那個單詞的學生就蹦一下,并且讀一下那個單詞,既讓孩子讀了又練了反映能力。(適用于劍一單詞教學)

2.拍手

步驟:先把黑板寫滿已學過的單詞,孩子分組,然后孩子們和老師一起,一邊拍手一邊說單詞,每說 5 個停頓一下,快速說然后老師突然停下來時,如果哪一組的孩子同時停下來就可以加分,檢驗注意力是否集中。(適用于復習大量單詞)

3.接龍

步驟:由老師開始拍一下手說一個單詞,然后迅速指一名同學,后由這名同學在接著說另外一個單詞同時拍手指第二個同學,依次類推,速度要快,且單詞不可重復(適用于復習單詞大量單詞)。

4.單詞接力賽

步驟:將學生分成 A、B 兩組,每組人數相等,每組的第一個同學在黑板上寫出一個單詞,本組的第二個同學以第一個單詞末尾的字母開頭,烈軍屬出第二個單詞,且不能與寫過單詞重復。看哪一組在規定的時間內寫的單詞多,拼寫錯誤少,字跡工整則為優勝者。例如:Monday-yellow-what-tail-long-glasses-spin-nest-they-yes-small……(該游戲可用于劍二、劍三課堂復習內容的教學)

句型及短文教學:

1.尋人啟事

步驟:通過模擬游戲,鞏固用英語描述人物和辨別人物等功能。Could you help me,please?/I can“t find my…描述人物:He has a big nose./His hair is short./He is tall and thin./He is wearing…提示詞語:look for, big eyes,big eyes,a small nose;Thank you./ It”s a pleasure.操作過程:(1)教師創設情景:外出游玩時,你的同伴(或弟弟、妹妹)不見了,你焦急地向路人詢問他們的下落;(2)學生兩人一組,A 扮演尋人者,B 扮演好心的路人或警察,自編一段對話,并配以相應的表情和動作;3)準備好的小組在全班表演;(4)其 他學生和教師根據表演情況,評選出“最佳表演獎”、“最佳表情獎”、“最佳對話獎”和“最佳內容獎”等。(分角色表演,適用于課堂短文的教學)

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2.友誼之圈

步驟:1.大家一起面對面圍成兩個同心圓。一起拍手唱歌或放音樂,兩個圈分別朝相反方向移動。歌曲結束,或老師喊“Stop!”時,每位同學就與這時正好和自己面對面的同學進行問候對話。當大家安靜下來表示都做完以后,重新開始一首歌曲拍手轉圈。游戲的樂趣在于,學生不知道自己下一個將會面對誰,也許是新的同學,也許就是剛才問候過的同學。(可用于劍一、二課堂句型教學)

3.各就各位

步驟:(1)教師讀一段對話 Dialogue 或課文 Text,也可以讀一段自己編的短文。

(2)讓幾個學生擔任對話課文中的角色(或人或人物)。

(3)教師先把整段文章念一遍或講一遍。

(4)師在講述第二遍的時候,每提到一個人或物,扮演該角色的學生就得馬上站起來,如教師講 Saturday afternoon.The pupils are cleaning their classroom.The teacher is with them.(“Teacher”站起來)Look, Wang Hai is cleaning the window(Wang Hai 站起來)。

(5)變化:可編排其內容,如 At the Zoo 或 In the Park.(6)作用:培養學生理解短文內容,找出關鍵詞的能力

(該游戲可用于閱讀題型的講解)

4.人體鐘

目的:練習有關時間的問答

步驟:

1)分成兩隊,每隊出一人當指針,其余人報時間。

2)作指針的隊員背對大鐘,根據隊員說的時間,用胳膊和小木棍表示出來。(有一定的難度,因為是反方向的)

3)兩隊輪流比賽,看哪個組在規定時間內表演出的正確時間多

4)

此方法可擴展到其他需要兩個人進行對話練習的語言點。

5.職業演員

步驟:1)學生在座位坐成一圈。

2)先由老師上前做示范,做一個動作表示某種職業。然后讓學生舉手猜他表演的是什么。

3)猜中的同學代替老師的位置上前表演,其余同學猜,每次都由先猜對的同學上前表演。

4)注意,下面的同學應用 He She is a...來猜。(該游戲適用于劍三 Let“s play the doctor 一文中句型的操練)

6.畫畫、合作、傳遞

步驟:1)給每一組的學生一張 A4 紙,每個學生準備一盒顏色筆。2)先示范如何畫,然后告訴學生,先畫一個頭,然后傳給后面的同學,一人畫一個部分,合作畫一個人物。3、把完成的圖畫,讓學生

用 He”s got…? She“s got …? 去描述。看那組畫的有創意,并且描述得準確,去分出勝負。

(如:Movers A Unit1 操練 have got 句型可用)

7.聽音猜人 教師讓猜迷的人到前面來,背對全班,然后讓一位學生站起來用英語跟他說一句話。如”Good morning,XXX.猜的學生要根據說話人的聲音判斷是誰,然后提問:“Is

he(she)XXX?全班學生答;Yes.或 No.可以規定問題不得超過五個,如果問了五個問題還猜不出來,就算輸了。(適合劍二下、劍三課堂句型教學子已具備一定的提問能力時應用)

熱身游戲:

1.熱身小韻文

步驟:老師先邊說韻文邊做動作示范。然后讓學生慢慢跟著老師做,最后由他們自己做。可以分組比賽看誰做得好。韻文全文:

Winter, spring, summer, fall.I am short and I am tall.Faster, faster, up and down.Now sit down and touch the ground.動作:Winter:蹲下發抖 Spring:高高地跳起 Summer:手扇風 Fall:再次蹲下

I”m short 蹲著,并把手放到頭頂,表示自己很矮。And I am tall 再次站起,盡可能踮高腳尖。Faster, faster, up and down.用較快的頻率不停的跳。Now sit down and touch the ground.快速的再次蹲下,并用兩只手觸摸地面。

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2.熱身小游戲

目的:I have got...I go to...by...;復習各類單詞

道具:要復習的名詞單詞卡若干,在黑板上畫出幾種學過的交通工具,并在每種交通工具旁寫出乘坐它可以去的地方。

方法:在黑板遠處設置一條起點線,老師在一旁隨意出示單詞卡,學生舉手用句型 I have got...搶答。搶答對,向前跨一大步,重復上面的步驟,學生到達黑板跟前以后,可以自由選擇乘什么交通工具到什么地方,說出正確的搭配,然后把說過的交通工具和地點擦掉。當黑板上所有的東西擦掉后,游戲結束。

3.歌謠式熱身

小學生愛說愛唱愛動。為此,在進入課堂后,隨著動聽的節奏,說唱式的歌謠,最能引起他們的興趣。張嘴說出了英語,活動鍛煉了身體,可謂一舉多得。在學習身體各部位名稱這一單元時,同學們最喜歡的歌謠就是“Head , shoulders, knees, toes”每次他們都興高采烈,很快進入興奮狀態,包含著學習的激情。在學習感覺詞匯這一單元時,:“If

you

are

happy”這首歌最恰當不過了,不僅包括了這幾個基本的詞匯,happy, sad , tired ,而且在他們最熟悉的旋律中動手動腳,記憶力非常牢固,達到了復習娛樂的功能,很快進入準備狀態。

4.活動式熱身

針對小學生活潑好動的特點,有針對性地設計一些活動式的熱身,效果非常明顯。如在學習球類運動這一單元時,我們準備了當堂課需要的各種球,帶到課堂。進行傳球游戲,引入當堂課的詞匯,認識了各種球的名稱,以及扔、接的動作,自然引入了“throw

, catch ”的學習,而且很自然的邊做邊說,自然過渡到了新授的環節,自然而然,水到渠成。

5.情景式熱身

有時候根據教學內容的需要,我們可以提前布置教室,讓學生走進教室時,大吃一驚,以為走錯了地方,這就達到了目的。如在進行服裝類單元教學時,我們可以把教室布置成一個“clothes

shop”,用衣架掛起五顏六色的時裝,包括長短不一的各個季節的衣服,讓他們隨意選購。老師可以當售貨員,學生扮演顧客,練習買賣用語,還可以討價還價,這是學生最熱衷的表演。等學生進入狀態,教師自然撤出,同學間買賣如火如荼,整個商店喜氣洋洋,熱鬧非凡。整節課可以說沒有環節,但他們高興地學到了生活中實用的句型,感覺不到這是在上課,而是在購物。達到了運用語言交際的目的。

6.聽力式熱身

聽力問題是我們中國學生面臨的一大難題,是學生中考,高考當中丟分最嚴重的環節。為此,在小學打好聽力的基礎很有必要。我摸

索出這樣一條規律,在一個單元教學的第一節課,播放有關內容的小故事,其中包含著一些生詞,他們聽不太懂,但是想知道這個有趣的故事到底怎樣的情節,利用他們的好奇心設置懸念。想不想知道這個故事到底怎么回事?好,通過這一單元的學習,我們再聽,你就明白了。這樣帶著強烈的求知欲,他們更有學習的興趣。

7.談話式熱身

這種方法能夠直接拉近師生的距離,相互問好之后,教師走到學生身邊親切的詢問一些生活中的話題,針對不同的教學內容,交談有關的話題。如飲食、服裝、天氣、做運動、心情等,這種方法簡單快捷,無需太多的準備,而且隨意性較強,可以復習到多種句型,是大多數老師常用的方法,我也非常喜歡。

一、教師如何上好每一節課的開頭

一堂課的開頭是非常重要的。很多教師在上課的時候,對如何開頭似乎考慮得很少,其實,一堂課的開頭關系到整堂課的效果。要讓每個學生都感到精神飽滿,把學生們的積極性調動起來,使他們積極參與整堂課。怎樣才能讓學生感到精神飽滿呢?通常的做法有:

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122.194.216.* 7 樓

1.讓學生們一起唱一兩首平時容易上口、大家都喜歡唱的歌,然后再宣布上課。

2.讓學習較好的學生帶領全班同學朗讀幾篇好的文章,讀完后,適當表揚鼓勵。

3.學生坐好后,教師給學生們提出一個很新穎的問題。比如說:“OK, everyone, look here, I“ve got something in my bag.What”s in my bag?” 然后,可以在黑板上寫出 Is it a...? 的句型,讓學生們根據這個句型來猜教師書包里的東西。這樣一來,學生們的積極性就被調動起來了。這時,教師要巧妙地引導學生,如果猜了幾回,學生們還沒有猜出來,教師就可以告訴學生們“All right now, please open your books.Let“s learn some new words.Maybe you can find the word in this lesson.”

4.教師拿出一組圖片,讓學生們迅速地朗讀、辨認,緊接著學習生詞,然后問學生,“What is this? How will you say this in English? Does anybody kn

ow it? ” 等等。

開頭的內容一般來說是 3~5 分鐘,然后進入本節課的重點部分。

二、教師如何組織課堂教學活動

教和學既統一又對立。當教師的方法得體時,學生們就喜歡學、自覺學,教和學會達到和諧統一;當教師的方法簡單乏味、無創新時,教和學就成了對立,學生們就會感到是教師強迫他們學,而他們本身又不愛學。在教和學的關系中,學是主體,教在整個的教學環節中只能占四分之一的地位。很多教師都以為,好學生是自己教會的,學習后進的學生是天生的差,是腦子笨。其實,只要仔細地想一想我們就能明白,不管我們怎么教,如果學生本人不動腦筋,不想學,那么他(她)是什么也學不會的。

因此,教師在課堂里的作用是調動起學生的積極性,讓他們積極主動地學。這就要求教師把重點放在組織課堂的教學活動上。組織教學活動就是指:在一節課的什么時間組織什么樣的活動,是集體活動還是個人活動,是朗讀還是游戲;活動是在座位上進行,還是離開座位到黑板前面進行;是多讓好學生在課上發言,還是多給差生一些發言機會;是聽說領先還是語法領先;是英漢互譯式的上課,還是只講英語,多給學生創造聽英語的機會等等。

1.朗讀

在成功的課堂教學中,集體和個人活動都要有,集體活動往往為課堂營造一種氣勢,集體朗讀課文就是一種很好的方法。每次上課的時候都讓學生朗讀前 5 課的短文和句子,學生們就會感到他們在一個一個地征服敵人,而每一篇會讀的短文又是他們成功的碩果。在朗讀時,教師要有意識地進行指導,特別是對學生念的每一個音是否準確要有正確的判斷,然后糾正錯誤的發音。另外,發覺大家朗讀的聲音突然變小了,就應該知道學生對此句不熟悉,則應反復帶讀幾遍。同時在學生朗讀時,教師要注意每個學生是否發音。總之,朗讀多了對學生有利,也便于家長的檢查。許多學生都把朗讀作為一種驕傲的資本,如果家長或教師讓孩子念英語,他會很樂意地找出他最熟悉的段落朗讀。

朗讀的用途很多,一方面,當班里的紀律較亂時,只要一開始朗讀,秩序就會逐漸地好起來。朗讀可以使大家團結一致,互相照顧,互相鼓勵。另一方面,朗讀可以使別人了解教師所教英語的水平。讀音的正確、語調和語氣的變化都能體現出教師在平常訓練中所下的功夫。再者,朗讀還可以成為家長檢測孩子學習的手段。要注意的是朗讀要分段進行,在兩節課甚至四節課中,要把朗讀分成幾次進行,不要顧前不顧后。

2.活動

少兒學英語是坐不住的,他們能保持紀律的時間很短,通常只有 3~5 分鐘,這就需要教師通過組織活動來協調。當紀律特別好時,就可以馬上開始搞游戲活動,一旦紀律有問題時,就馬上組織朗讀,或用筆頭練習的方式來解決。筆頭練習只是為了讓學生們迅速安靜下來。一般來說,在課堂上不應有太多的筆頭練習,上課的時間是很寶貴的,應盡量讓學生進行聽、說訓練,許多復習、拼寫的內容都可以通過聽、說來完成。

? 2010-5-14 14:37

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122.194.216.* 8 樓

在組織活動時,要事前進行設計,不打無準備之仗。每做一次活動,就讓它成功一次,這樣,久而久之,學生們天天期盼著來上學,進行活動。活動的時間不宜太長,通常以 5~10 分鐘為宜。活動時間太短了,學生的興趣還沒有起來,時間太長了,則會影響正常的教學進度。特別是喧鬧的場面會給旁觀者留下一個不好的印象。通常來說,每上一次課就應該有幾次小規模的活動。活動與活動之間不要安排得太近,更不要在上課的開始就從事游戲活動。因為游戲是用來調節課堂氣氛的一個手段,它只能起到活躍課堂氣氛的作用,如果一上課就進行游戲,就不容易很好地控制課堂氣氛。游戲應在學生學習比較疲勞、乏味時進行,而不應該代替正常的課堂教學活動。但也不要把幾個游戲都放在后面一起進行,這樣會給孩子們形成一種錯覺,前面是學習,后面是玩,后面的活動不屬于學習范疇,所以紀律就會有些松弛。

游戲活動應該圍繞著教學的內容來設計,這樣才能達到教與學的統一。許多教師反映,一做游戲活動,課堂紀律就無法控制。其實,紀律的好壞是跟教師的要求有關,如果大家是因為游戲非常興奮,教師可以不必管他們;如果游戲無法進行下去,教師就有必要停止游戲活動,表揚一些做得好的同學,表揚一些好的組,甚至表揚哪一邊比較好,再把評比紀律也告訴大家,然后再繼續游戲。有時學生的紀律差并非游戲所造成的。比如教師在教學中,經常走到某一個孩子旁邊問問題,而大部分學生坐在旁邊觀看,歲數稍大的孩子能管住自己,不說話,認真聽別人講,可歲數小的學生因為教師不在附近就隨便說話、打鬧等。因此教師無論在組織游戲活動時還是在教學時都要照顧到整體。在設計每一項活動時,要看看是不是全班同學都能參加,是不是有什么行不通的地方,是否適合學生的年齡特點,是否能將娛樂性與知識性相結合等。如果教師組織活動通常都跟英語學習無關,與課文的內容無關,那么活動就顯得不太自然,成為是為活動而活動。其實常規的集體活動的種類有很多,在教材中,僅僅介紹了幾種隨時可以與教學相結合的活動。

三、教師如何布置作業

布置作業歷來是一件很矛盾的事。家長希望教師適當留些作業,以便檢查學生學習的情況。而教師則認為學生已經在課堂中有了很多作業,如果再留更多的作業對學生來講是一個負擔,因此只留一些聽力和口頭作業。對于學生來講,他們也希望沒有太多的家庭作業。留作業不是為了懲罰學生,而是讓學生能有機會溫習自己所學過的內容。為了滿足三方的要求,教師要適當留一些作業。那么布置什么樣的作業合適呢?

1.布置一些寫寫畫畫的作業。比如讓學生畫一個動物,或者畫水果、文具用品、各種球類等,在圖的下面注上英語單詞。

2.布置一些搞競賽用的作業。比如讓學生抄一段課文,看誰抄得最好。或者讓學生自己設計一個動物園,并將一些動物圖片剪貼在一張A4 紙上,在最上面寫上“Our Zoo”,在每個動物的下面寫上動物的英語名稱。

3.布置一些聽錄音、朗讀課文的作業,并讓家長配合檢查一下。

4.鼓勵學生預習下一課的新內容,學習新單詞。并在下次課上給他們朗讀課文,念單詞的機會。

5.可在下課前用英語說一說下次要帶的東西,重復幾遍,并讓學生下課后互相打聽教師讓他們帶什么東西。

三、“從做中學”

怎樣做到玩與學結合呢?有許多教師認為,玩和學是一對矛盾,要玩就會影響學習,要學習就玩不成。其實這種觀點是片面的,盡管有時玩與學會出現對立的情況,但只要認真地處理好玩與學的關系,那么玩與學就不再是矛盾了,使學生在玩中完成學習任務。比如 picking apples, music box, run and catch, Simon says 等就是玩中學、學中玩的游戲。

四、營造英語課堂學習的語言氛圍

創造良好的英語課堂語言氛圍,是調動孩子積極性,進行有效教學的必要手段。所以,教師在課堂上要盡量多講英語,使孩子能耳濡目染,漸漸地跟隨教師自然地講英語。

十、劍橋少兒英語的學習重點

學習任何一種語言都要決定學習的重點。劍橋少兒英語的學習重點依次為:

1.發音:應該學好單詞的發音,能夠正確地說出所學單詞的讀音,使對方能明白你所說的內容及所表達的意思。

2.短語:掌握一定數量的動詞短語,比如 have lunch, go to bed, get up, go shopping, go swimming, have a bath, take a walk 等。

3.語法:在語法方面應該掌握句子的基本結構,特別是能說出正確的一般現在時(I study English every day.He works in a factory.)、一般將來時(I“m going to the bookstore.We”ll go to the cinema next week.)、現在進行時(They are watching TV.She

is singing in the classroom.)、一般過去時(I went to the park, sang songs and played games.)

等基本句型,同時還能說出它們的疑問句形式及肯定與否定回答。

4.聽力:應該做到能聽懂上課教師用英語講的絕大部分內容,能聽懂一般的短篇英語故事,能聽懂外國人為初學者學習所準備的課文錄音帶。

5.口語:能簡單回答教師、同學或客人的各種簡單提問,能用正確的語音語調熟讀所學課文,還能與同學在一起編小對話等。

總之,要掌握基本的時態(一般現在時、一般將來時、一般過去時、現在進行時);名詞的單、復數;一定數量的動詞短語;幾種句型結構(一般疑問句、一般陳述句、肯定回答與否定回答等)。

1、“ 碰地雷”:在英語單詞教學中,學生不太愿意跟讀。用此法不錯。在一個詞下放一個地雷,這個詞是不能讀的,如果學生不小心跟讀,就是踩到雷了。大家一起數 one two three,bomb,向他砸過去!有趣,氣氛也好,學生在玩中也學得扎實!

2、補全句子:在學習句中,要慢讀,必要時分解讀。在跟讀幾遍后,可以讓學生補全老師沒說完的部分。比如:my name is rebecca.可讓學生補 rebecca、is rebecca、name is rebecca。這是個反應練習,可讓學生熟練掌握句子。

3、此呼彼應

:(1)

全班學生坐在原位。

(2)教師描述一些事物,如果的是對的,例如:The dusks are swimming.學生就學叫“嘎嘎”,如果的是錯的,學生就保持沉默。

(3)做錯的學生暫且退出游戲。游戲繼續進行。

(4)剩下的一個學生即游戲的優勝者。

(5)變化:The bike is coming.或 A cat can run.等。

(6)作用:可用于現在進行時態和 can 句型的教學,可訓練學生的聽力。

4、拍皮球

:(1)學生分兩組坐在原位,合上眼,教師為兩組打分。

(2)教師拍皮球,學生默數教師拍了幾下。假設教師拍了 19 下。

(3)教師突然停下,問一個學生:“What’s the number?”該學生應該答,“Nineteen”。如果他答對了,該組得分,并由該學生接替教師拍球,游戲繼續進行,如果他講錯了,就讓別的學生糾正。

(4)哪組學生得分多,就為勝者。

(5)變化:教師拍球時可以在中間來個停頓。如先拍 4 下,停一停,再拍 3 下,接著問:“What’s the number?”學生應答“Seven”或“Four plus three is seven.”(6)作用:操練數詞和加法運算句型。

5、加減連算

:(1)學生分成兩組,互相出題,教師仲裁打分(2)由 A 組第一個學生先出題,如:Five plus five ……B 組第二個學生必須立即回答:Five plus five is ten.然后由該生再接下去,如:Minus four, A 組第二個學生再接著答題 Ten minus four is six.如果講錯,該組就扣分。

(3)數字的和或差可限于一事實上數字范圍內,如 20,30 等。

(4)變化:教師可讓一個學生把所念算式寫出來:5+5-4+8……(5)作用:操練數詞和加減運算句式。

1.找對子

教師將 20 個單詞的圖片貼在黑板上,另外將 20 張對應的單詞卡扣著放在講臺上,然后讓參賽的兩組學生逐一上來抽卡片,抽出卡片后先要舉給學生們看,然后把黑板上相應的圖摘下來并將單詞讀出來,找對讀對的得 2 分,找對讀錯給 1 分,找錯了的不得分,卡片全部抽完后,得分多的為優勝。

2.摸鼻子

這是訓練學生聽單詞并快速作出反應的游戲,在學了單詞nose,ear,eye,leg,hand,arm,finger 等單詞后,教師可快速說出這些單詞,學生聽到指令便用手觸摸這個部位,最快最準的獲勝,當學生做得非常熟悉后,還可以增加難度,可要求學生聽到哪個單詞不許摸哪個部位,如教師說“nose”,學生不可以摸鼻子,但可以摸眼睛,耳朵,嘴等其它部位,這個游戲可以用競賽的形式進行,每組抽一名學生到前面作動作,做錯了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人為優勝。

3.聽單詞做動作

這個游戲的玩法與“摸鼻子差不多,在學了run,walk,sit,stand,swim,skate,play,football,play,basketboll 等動詞和動詞詞組后,教師可快速說出這些動詞或詞組,學生聽到便做動作,最快最準的獲勝,這個游戲同樣可以用競賽的形式進行,每組抽一名學生到前面做動作,做錯了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人為優勝。

4.Bingo)

這個游戲的玩法與游戲(7)相同,每個學生準備一張紙,并在上面畫一個井字,將紙分成九格,然后教師隨便念九個學過的單詞,學生邊聽邊將單詞寫在格子中,隨便填在哪格里都好。學生填好后,教師再打擾次序逐個念這九個單詞,學生邊聽邊在聽到單詞上畫圈,當畫的圈在橫行、豎行或對角線上成為一條直線時,學生就可邊喊“賓狗(Bingo)”邊將紙舉

起讓教師檢查,最先喊“賓狗”寫得準確的獲勝。這個游戲還可以用于數詞,也就是說,教師可以隨意念九個數詞來代替九個單詞,讓學生填入格子中。

1、英語課堂游戲:搶讀字母

這是一個訓練學生認讀字母的游戲,教師將全班分成若干小組,然后逐個出示字母卡片,學生們舉手搶答,教師讓最先舉手的學生讀出該字母,讀對的給該組記 10 分,最后得分最多的組為優勝。

2、英語課堂游戲:搶答字母組

將全班分成兩個小組,并把兩套字母卡片分別發給各組學生。游戲開始,教師用中文說:“樂譜的七個調”,“美國”,“圓心和半徑”,“中華人民共和國”,持有這些字母卡片的學生應立即站起來并舉起字母“ABCDEFG,”USA“,o,r”,“PRC”等,答得既快又準的組獲勝。

3、英語課堂游戲:看誰快

這是一個訓練學生聽字母的游戲,將全班分成兩組,一組學生持大寫字母,另一組學生持小寫字母,教師快速念字母,要求持有該字母的學生迅速站起來,最先站起來的人得兩分,后站起來的得一分,沒站出來的得零分,得分多的組獲勝。

4、英語課堂游戲:聽音辨字母

這是一個訓練學生辨別字母的游戲。教師可將讀音易混的字母分別寫在板上,如 GJOW,等,共準備 2~4 套,同時將學生分成 2~4 個小組,每組抽一名學生到前面向全班站好,教師發給每人一套卡片(2~4 張為宜),游戲開始,教師念其中的一個字母,學生應立即找出并高舉起該字母,先找對的得 2 分,后找對的得 1 分,沒找對的不得分,最后得分多的組為優勝。

5、英語課堂游戲:聽音摘字母比賽 這是一個訓練學生聽認字母能力的游戲,教師先把所學過的大小寫字母寫在卡片上,按大小寫把卡片分成兩組貼在黑板上,然后把學生分成兩組。游戲開始,每組的第一名學生上黑板前等候,教師說出一個字母,這兩名學生就立即摘下教師所念的字母,放到講臺上,一人摘大寫字母,另一人摘小寫字母,摘得對而快的得 2 分,對而慢的得 1 分,不對的不得分,在教師念第一個字母時,各組的第二名學生應上前等候,在第一名學生摘完字母后,教師立即說另一個字母,游戲接著進行,最后得分多的組為優勝。

6、英語課堂游戲:圖形中找字母

教師在黑板上畫一些圖形,讓學生找出其中所含的字母,例如:

CDIO bdpq CIDO EFHIL

7、英語課堂游戲:賓狗(Bingo)

這是一個訓練學生聽寫認讀字母能力的游戲,每個學生準備一張紙,并在上面畫一個井字,將紙分成九格,然后教師隨便念九個學過的字母,學生邊聽邊將字母填在格子中,隨便填在哪個格里都行。學生填好后,教師再打亂順序逐個念這九個字母,學生邊聽邊在聽到的字母上畫圈,當畫的圈在橫行、豎行或對角線上成一條直線時,學生便可以邊喊“賓狗(Bingo)”

邊將紙舉起讓教師檢查,最先喊“賓狗”并寫得準確的獲勝。這個游戲還可以用于音標,單詞或數詞等。

8、英語課堂游戲:傳遞字母

每一縱排為一組,全班分成若干組,教師分別發給每一組最后一排的學生一張紙,上面寫一個字母或字母組(如:KG-PV),在教師說“開始”后,最后一排的學生即用耳語把卡片上的內容告訴前面的學生,這位學生再把聽到的內容告訴前面的學生…這樣依次進行下去,最后第一排的學生把所傳的字母或字母組寫到黑板上,傳得最快,最準確的組獲勝。

1、“碰地雷”:在英語單詞教學中,學生不太愿意跟讀。用此法不錯。在一個詞下放一個地雷,這個詞是不能讀的,如果學生不小心跟讀,就是踩到雷了。大家一起數 one two three,bomb,向他砸過去!有趣,氣氛也好,學生在玩中也學得扎實!

2、補全句子:在學習句中,要慢讀,必要時分解讀。在跟讀幾遍后,可以讓學生補全老師沒說完的部分。比如:my name is rebecca.可讓學生補 rebecca、is rebecca、name is rebecca。這是個反應練習,可讓學生熟練掌握句子。

3、此呼彼應

(1)全班學生坐在原位。

(2)教師描述一些事物,如果的是對的,例如:The dusks are swimming.學生就學叫“嘎嘎”,如果的是錯的,學生就保持沉默。

(3)做錯的學生暫且退出游戲。游戲繼續進行。

(4)剩下的一個學生即游戲的優勝者。

(5)變化:The bike is coming.或 A cat can run.等。

(6)作用:可用于現在進行時態和 can 句型的教學,可訓練學生的聽力。

4、拍皮球

(1)學生分兩組坐在原位,合上眼,教師為兩組打分。

(2)教師拍皮球,學生默數教師拍了幾下。假設教師拍了 19 下。

(3)教師突然停下,問一個學生“What’s the number?”該學生應該答,“Nineteen”。如果他答對了,該組得分,并由該學生接替教師拍球,游戲繼續進行,如果他講錯了,就讓別的學生糾正。

(4)哪組學生得分多,就為勝者。

(5)變化:教師拍球時可以在中間來個停頓。如先拍 4 下,停一停,再拍 3 下,接著問:“What’s the number?”學生應答“Seven”“Four plus three is seven.”

(6)作用:操練數詞和加法運算句型。

5、將錯就錯

(1)學生坐在原位,注視著教師。

教師在教室里隨意走動,他可以突然停在一個學生面前,用手指著自己的鼻子說:This is my eyes(有意講錯)那個學生也將錯就錯,指著自己的眼睛說:This is my nose.(2)如果學生講錯了,就讓他代替教師,再同樣地做一遍。

(3)變化:教師可以手拿一些文具,指著鋼筆說:This is my pencil.學生則指著自己的鉛筆說:This is my pen.(4)作用:鞏固單詞,操練句型。

6、各就各位 :

(1)教師讀一段對話 Dialogue 或課文 Text,也可以讀一段自己編的短文。

(2)讓幾個學生擔任對話課文中的角色(或人或人物)。

(3)教師先把整段文章念一遍或講一遍。

(4)教師在講述第二遍的時候,每提到一個人或物,扮演該角色的學生就得馬上站起來,如教師講 Saturday afternoon.The pupils are cleaning their classroom.The teacher is with them.(“Teacher”站起來)Look, Wang Hai is cleaning the window(Wang Hai 站起來)。

(5)變化:可編排其內容,如 At the Zoo 或 In the Park.(6)作用:培養學生理解短文內容,找出關鍵詞的能力。

7、滾皮球(適合初學英語的學生)

目的:檢查學生對字母順序的掌握程序。

規則:1.主持人手拿皮球站在圈內。

2.主持人邊說一個字母,邊向四周的學生滾動皮球。接球者必須說出其聽到的后面的一個字母。主持人說兩個,接球者也得說出其后的兩個字母,依此類推。

8、找朋友

目的:檢查學生對字母四種體(大寫、小寫)的熟悉程度。

1.準備好印刷體和書寫體的大小寫字母卡片若干張,分成幾組。

2.選出其中幾組卡片,發給學生每人一張,允許他們互相看一看,但不能讀出聲音來。

3.教師發令,學生在最短時間內以最快速度找到相同字母的三位學生為優勝。

Game 4:友誼之圈

目的:用英語向別人進行簡單的問候、自我介紹及告別。

方法:1.大家一起面對面圍成兩個同心圓。

2.一起拍手唱歌或放音樂,兩個圈分別朝相反方向移動。歌曲結束,或老師喊“Stop!”時,每位同學就與這時正好和自己面對面的同學進行問候對話。

3.當大家安靜下來表示都做完以后,重新開始一首歌曲拍手轉圈。

4.游戲的樂趣在于,學生不知道自己下一個將會面對誰,也許是新的同學,也許就是剛才問候過的同學。

...

第五篇:少兒英語經典游戲

劍橋少兒英語

課堂小游戲

1.姓名數來寶 (Names Chant)

[游戲目的] 1、訓練學生對句型:My /Your name’s …的快速反應;2、訓練學生的讀句子的節奏感。

[年齡] 六歲左右 [組數] 6—30 [時間] 10 分鐘 [游戲過程] 1、學生圍成一圈坐在椅子上。保持一定的節奏和速度說自己的姓名,依次說下去。2、用手做動作帶出節奏。動作 1:雙手拍大腿。

動作 2:拍手。動作 3:右手扣手指。動作 4:左手扣手指。(說明:學生邊做動作邊數 one,two,three, four,節奏要清晰響亮。)3、學生一齊重復做這四個動作,到熟練時,轉入前三拍說自己的名字,第四拍說下一個學生的名字。一個接一個依次說下去。4、過一會兒,轉換另一種節奏,前兩拍說:My name’s… 后兩拍說:Your name’s …(說明:可以替換其它類似這樣節奏的句型。)

2、電話游戲(Telephone Game)

[游戲目的] 1、聽、懂得數字的順序;2、學習如何用英語接電話;3、學習接打電話的技巧。

[年齡] 六歲左右 [組數] 8—20 [材料] 兩種寫有電話號碼的相同系列的但顏色不同的卡片。

(說明:必須是學生較熟悉的電話號碼。

[時間] 15—20 分鐘 [游戲過程] 1、混淆兩種卡片后,給每個學生一張卡片。并告訴他們,紅色的卡片上寫的電話號碼是他們自己的,綠色的是其它同學的。2、持綠色卡的同學說出自己打的電話號碼,持紅色卡片的同學就要留意是否打自己的電話號碼。3、當聽到自己的電話號碼時,就做接電話的動作并跟打電話人進行對話。4、由老師先打電話給持綠色卡片的同學,然后接到老師電話的同學就根據手持的電話號碼打電話給其它同學。5、如有學生撥錯電話號碼,他或她就必須重撥。當所有持綠色卡片的學生都接和打完了電話,就重新分配過電話號碼。(說明:打電話的內容可由老師自定。)

3、時鐘賽跑(Clock Race)

[游戲目的] 1、會用英語說時間;2、會動手撥時鐘的準確鐘點數。

[年齡] 六歲左右 [組數] 8—20 [時間] 10 分鐘 [材料] 四個教具鐘;一個記分板;一些寫有鐘點數的卡片。

[游戲過程] 1、每組找一個小主持人,由他們出示鐘點數,然后各組按座位順序依次按鐘點數撥時鐘。2、每撥完一次,小主持人問組員:What time is it ? 組員回答,確認準確后可記一分。3、最后看累積分來評定輸贏。(說明:可以讓學生自帶一面鬧鐘回來,可以大家一起參與比賽。)

4、顏色障礙賽(Colour Blindfold)

[游戲目的]

1、通過游戲,使學生能夠正確領會和掌握句型:What colour is …?及其答語。2、復習顏色、衣物的單詞。

[年齡] 六歲左右 [組數] 6—12 [時間] 10-15 分鐘 [材料] 一大塊布 [游戲過程]1、先讓學生互相用句型:What colour is …?問答,先記一記其他同學的衣物顏色。2、找兩個學生拉開布做屏障。3、找兩位學生穿的衣服的顏色是差不多,容易混淆的躲在屏障后面,讓其他的學生猜,猜對的可以做主持人問問題。4、最后老師躲在屏障后面,讓全班同學問老師問題。

5、扔豆子(Bean Toss)[游戲目的] 1、幫助學生復習數字。2、訓練學生的快速反應能力。

[年齡] 四歲左右 [組數] 4—8 [時間] 5 分鐘 [材料] 豆子;雞蛋盒(依據學生的數字知識編上號碼);袋子;紙碟;球;桶。

[游戲過程] 1、教師先示范如何扔豆子進去雞蛋盒里。2、分好組后,讓每個學生扔五個豆子,扔進多少數多少,然后放進相應數字的洞里。例如,如果一個孩子扔進去五個,他就要把這五個豆子放進編號五的洞里。小組合作,最快將雞蛋盒按編號扔進相應數量的豆子,就贏得這場比賽。(說明:1、學生邊扔邊數數。還可以用球和桶進行游戲。2、扔的距離要在學生的能力范圍內。)的角度來說,兒童富有好奇心,聽覺靈敏,善于模仿,心理障礙較少,他們對

一種新語言的學習往往產生強烈濃厚的興趣,所以人們認為兒童時期是學習語言的最佳時期,然而,從另一個角度來說,兒童注意力又較易分散,唯有對感興趣的東西才能集中注意力,并使注意力得以持久,這就是人們常說的“興趣是最好的老師。”有了興趣,學生才能處于最佳學習狀態,提高學習效率。激發“興趣”的方法很多,如創設各種貼近生活、實際、自然愉快又令學生感到好奇有趣的情景進行教學,創設輕松、愉快的學習氣氛以消除他們過于緊張的焦慮情緒等等。那么,在劍橋少兒英語教學中,有哪些手段是行之有效的呢?下面是我在近幾年教學實踐中的一些體會。

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六、開展小組競賽,培養興趣

興趣和成功往往緊密結合,這對英語教學有重要的作用。在教學中,我努力創設輕松,和諧,教學相長的教學情境。以學生為主體,讓學

生經常獲得學習成功的喜悅,從而培養學生的濃厚的學習興趣。我盡可能的讓學生感受到成功的快樂,讓他們發現自我價值,從而樹立學習的信心。例如:在課堂上開展小組競賽加強團隊合作精神,我把全班分為 4 個小組,每一個小組取一個名字,如 apple 隊,orange 隊等,每節課在復習,practise 等各個環節穿插進行一些競賽,由每組派或抽學生參加,看誰先回答出我提出的問題,或采取小組接龍的形式,看哪個小組最終獲得勝利。獲勝的學生可得到一張貼紙。盡可能讓所有學生都能為本組增添光彩,增強自信心和成就感。

七、信號指示

教師就像一名交警指揮著交通,學生如同行人,必須對各種交通規則熟記于心,并加以遵守,才能順利的通過岔道口。教師往往有這樣的經驗:課上得很活躍,學生門進行著激烈的討論,教師想要結束活動卻三番四次無人理睬。其原因就在于沒有明顯的停止信號。為了使指令高效,明確,我就事先與學生約定了 2 種簡單的信號指示。

1.停止信號

a.我說“stop---one, two, three.”學生說” three, two, one”

b.搖鈴鼓

2.求救信號

在指導學生做練習或者進行小組活動時,學生有問題往往會舉手示意,尋求教師的幫助.但這種方式有缺點;有的學生邊舉手邊叫嚷,影響其他學生;有時求助學生太多,教師顧之不及,而學生長時間舉手也影響他人做其他活動,浪費時間.因此,我為學生設計了求助牌,常為顏色鮮艷,能立體放置于桌上的厚紙板,上寫 SOS 或 HELP,求助時只需輕輕一放,我就能看到,及時進行幫助。

八、合理的人員分配

合作互動學習是目前許多國家普遍采用的一種富有創意和實效的教學理論與方略,是以合作互動學習小組為基本形式的教學活動。它系統地利用教學動態因素之間的合作互助來促進學習,以團體成績為評價標準,共同達成教學目標,其活動形式以兩人活動及四人活動居多,合作互動學習因其上述優點成為英語課堂上廣泛受歡迎的活動之一。但是,成功開展合作互動活動有賴于組內人員及任務的明確而合理的分配。

我給班級中的學生一人兩個號碼,一是兩人活動時的編號:1 號和 2

號;二是四人小組活動時的編號:1 號,2 號,3 號及 4 號。因為每個學生都有 2 個不同的號碼,剛開始時需要我多采用快速反應的方式進行操練,一旦學生對此能熟記,合作活動就能開展的順利,快速。如兩人做互訪問答,我只需簡單指示:First, student 1 ask, student 2 answer, then shift.而小組操練句型轉換時,我也只需口頭指示,并輔以板書分配任務,學生就明白了。如操練一般現在時:S1: What do you do everyday ?

S2: I read books everyday.S3: What does S2 do everyday ? S4: He / She reads books everyday.明確的人員和任務分配節省了解釋活動規則的時間,使整節課緊湊高效。

開展小組討論往往能集思廣益,營造良好的課堂氣氛,但許多教師不敢輕易嘗試,直言時間難以控制,紀律難以控制,生怕弄巧成拙,其實要解決這個問題也很簡單——化“他律”為“自律”。在開展小組活動時,我在各組內輪流指定兩位責任人;Time keeper 和 Voice keeper 他們除了參加正常的討論外,另有特殊任務,Time keeper 一定要聽清我所講的時間限制,并在討論期間不時提醒組員注意時間,以避免討論無結果。而 Voice keeper 則必須密切留意組員的聲音,若有人不自覺的提高分貝一定要及時阻止。有了他們的幫助,小組的活動質量能得到顯著提高,而在活動結束后最佳 Time keeper 和 Voice keeper 的評選能鼓勵學生們更好地工作。

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九、耐心是一泓甘淳的清泉

在教學過程中,耐心是至關重要的。它是一位教師良好行為的體現。教師的工作是解決學生不同程度上的問題,其中除了教學上的,還有心靈上的。育人的工作是辛苦的,對待形形色色的問題,不計其數的學生,都要用一顆熱情的心耐心地去做,大多數學生,特別是“差生”,學習英語的毅力和耐心都較差,聽課時的心情也常處于一種抑制狀態,覺得學習無聊。因此,在課堂上除了多給他們參與活動和發言的機會外,特別是對他們提出的問題和質疑,哪怕再淺顯也應耐心回答,并給予支持和表揚,這樣對消除他們心頭的恐懼感和失落感十分有利。正如一句諺語所說“He that can have patience can have what he will.”

十、營造民主,和諧的課堂氣氛

教學過程既是知識傳授的過程,又是師生情感交流的過程。當學生犯了錯,教師的一個寬容的微笑;當學生遇到困難時,教師那安慰的眼神,都能在教學中起到潤滑作用。默契的師生關系,能充分調動學生參與學習的積極性。因此,在教學中我常常使用“Good try / Try it again / Don’t worry / Don’t be afraid / Never mind!等鼓勵性語言,并通過大量的示范,表演和提示來幫助學生使用新詞新語,用愛心去呵護,啟迪每一個學生,讓每一個學生都能均衡地享受到陽光,使他們心理上得到滿足,從而恢復他們積極向上的源動力。

總之,在劍橋少兒英語課堂教學中,要從培養學習興趣入手,遵循教學規律,靈活運用教學方法,營造一種輕松和諧的教學環境,使學生產生仿佛置身于英語世界的感覺。這樣才能更好的調動學生學習的積極性和主動性,提高學生的學習興趣和學習效率,最終收到最佳的教學效果。

單詞教學:

1、彈鋼琴

步驟:

找幾個同學拿著單詞卡,教師說哪個單詞,哪個拿著那個單詞的學生就蹦一下,并且讀一下那個單詞,既讓孩子讀了又練了反映能力。(適用于劍一單詞教學)

2.拍手

步驟:先把黑板寫滿已學過的單詞,孩子分組,然后孩子們和老師一起,一邊拍手一邊說單詞,每說 5 個停頓一下,快速說然后老師突然停下來時,如果哪一組的孩子同時停下來就可以加分,檢驗注意力是否集中。(適用于復習大量單詞)

3.接龍

步驟:由老師開始拍一下手說一個單詞,然后迅速指一名同學,后由這名同學在接著說另外一個單詞同時拍手指第二個同學,依次類推,速度要快,且單詞不可重復(適用于復習單詞大量單詞)。

4.單詞接力賽

步驟:將學生分成 A、B 兩組,每組人數相等,每組的第一個同學在黑板上寫出一個單詞,本組的第二個同學以第一個單詞末尾的字母開頭,烈軍屬出第二個單詞,且不能與寫過單詞重復。看哪一組在規定的時間內寫的單詞多,拼寫錯誤少,字跡工整則為優勝者。例如:

Monday-yellow-what-tail-long-glasses-spin-nest-they-yes-small……(該游戲可用于劍二、劍三課堂復習內容的教學)

句型及短文教學:

1.尋人啟事

步驟:通過模擬游戲,鞏固用英語描述人物和辨別人物等功能。Could you help me,please?/I can“t find my…描述人物:He has a big nose./His hair is short./He is tall and thin./He is wearing…提示詞語:look for, big eyes,big eyes,a small nose;Thank you./ It”s a pleasure.操作過程:(1)教師創設情景:外出游玩時,你的同伴(或弟弟、妹妹)不見了,你焦急地向路人詢問他們的下落;(2)學生兩人一組,A 扮演尋人者,B 扮演好心的路人或警察,自編一段對話,并配以相應的表情和動作;3)準備好的小組在全班表演;(4)其 他學生和教師根據表演情況,評選出“最佳表演獎”、“最佳表情獎”、“最佳對話獎”和“最佳內容獎”等。(分角色表演,適用于課堂短文的教學)

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2.友誼之圈

步驟:1.大家一起面對面圍成兩個同心圓。一起拍手唱歌或放音樂,兩個圈分別朝相反方向移動。歌曲結束,或老師喊“Stop!”時,每位同學就與這時正好和自己面對面的同學進行問候對話。當大家安靜下來表示都做完以后,重新開始一首歌曲拍手轉圈。游戲的樂趣在于,學生不知道自己下一個將會面對誰,也許是新的同學,也許就是剛才問候過的同學。(可用于劍一、二課堂句型教學)

3.各就各位

步驟:(1)教師讀一段對話 Dialogue 或課文 Text,也可以讀一段自己編的短文。

(2)讓幾個學生擔任對話課文中的角色(或人或人物)。

(3)教師先把整段文章念一遍或講一遍。

(4)師在講述第二遍的時候,每提到一個人或物,扮演該角色的學生就得馬上站起來,如教師講 Saturday afternoon.The pupils are cleaning their classroom.The teacher is with them.(“Teacher”站起來)Look, Wang Hai is cleaning the window(Wang Hai 站起來)。

(5)變化:可編排其內容,如 At the Zoo 或 In the Park.(6)作用:培養學生理解短文內容,找出關鍵詞的能力

(該游戲可用于閱讀題型的講解)

4.人體鐘

目的:練習有關時間的問答

步驟:

1)分成兩隊,每隊出一人當指針,其余人報時間。

2)作指針的隊員背對大鐘,根據隊員說的時間,用胳膊和小木棍表示出來。(有一定的難度,因為是反方向的)

3)兩隊輪流比賽,看哪個組在規定時間內表演出的正確時間多

4)

此方法可擴展到其他需要兩個人進行對話練習的語言點。

5.職業演員

步驟:1)學生在座位坐成一圈。

2)先由老師上前做示范,做一個動作表示某種職業。然后讓學生舉手猜他表演的是什么。

3)猜中的同學代替老師的位置上前表演,其余同學猜,每次都由先猜對的同學上前表演。

4)注意,下面的同學應用 He She is a...來猜。(該游戲適用于劍三 Let“s play the doctor 一文中句型的操練)

6.畫畫、合作、傳遞

步驟:1)給每一組的學生一張 A4 紙,每個學生準備一盒顏色筆。

2)先示范如何畫,然后告訴學生,先畫一個頭,然后傳給后面的同學,一人畫一個部分,合作畫一個人物。3、把完成的圖畫,讓學生用 He”s got…? She“s got …? 去描述。看那組畫的有創意,并且描述得準確,去分出勝負。

(如:Movers A Unit1 操練 have got 句型可用)

7.聽音猜人 教師讓猜迷的人到前面來,背對全班,然后讓一位學生站起來用英語跟他說一句話。如”Good morning,XXX.猜的學生要根據說話人的聲音判斷是誰,然后提問:“Is

he(she)XXX?全班學生答;Yes.或 No.可以規定問題不得超過五個,如果問了五個問題還猜不出來,就算輸了。(適合劍二下、劍三課堂句型教學子已具備一定的提問能力時應用)

熱身游戲:

1.熱身小韻文

步驟:老師先邊說韻文邊做動作示范。然后讓學生慢慢跟著老師做,最后由他們自己做。可以分組比賽看誰做得好。韻文全文:

Winter, spring, summer, fall.I am short and I am tall.Faster, faster, up and down.Now sit down and touch the ground.動作:Winter:蹲下發抖 Spring:高高地跳起 Summer:手扇風 Fall:再次蹲下

I”m short 蹲著,并把手放到頭頂,表示自己很矮。And I am tall 再次站起,盡可能踮高腳尖。Faster, faster, up and down.用較快的頻率不停的跳。Now sit down and touch the ground.快速的再次蹲下,并用兩只手觸摸地面。

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2.熱身小游戲

目的:I have got...I go to...by...;復習各類單詞

道具:要復習的名詞單詞卡若干,在黑板上畫出幾種學過的交通

工具,并在每種交通工具旁寫出乘坐它可以去的地方。

方法:在黑板遠處設置一條起點線,老師在一旁隨意出示單詞卡,學生舉手用句型 I have got...搶答。搶答對,向前跨一大步,重復上面的步驟,學生到達黑板跟前以后,可以自由選擇乘什么交通工具到什么地方,說出正確的搭配,然后把說過的交通工具和地點擦掉。當黑板上所有的東西擦掉后,游戲結束。

3.歌謠式熱身

小學生愛說愛唱愛動。為此,在進入課堂后,隨著動聽的節奏,說唱式的歌謠,最能引起他們的興趣。張嘴說出了英語,活動鍛煉了身體,可謂一舉多得。在學習身體各部位名稱這一單元時,同學們最喜歡的歌謠就是“Head , shoulders, knees, toes”每次他們都興高采烈,很快進入興奮狀態,包含著學習的激情。在學習感覺詞匯這一單元時,:“If

you

are

happy”這首歌最恰當不過了,不僅包括了這幾個基本的詞匯,happy, sad , tired ,而且在他們最熟悉的旋律中動手動腳,記憶力非常牢固,達到了復習娛樂的功能,很快進入準備狀態。

4.活動式熱身

針對小學生活潑好動的特點,有針對性地設計一些活動式的熱身,效果非常明顯。如在學習球類運動這一單元時,我們準備了當堂課需要的各種球,帶到課堂。進行傳球游戲,引入當堂課的詞匯,認識了各種球的名稱,以及扔、接的動作,自然引入了“throw

, catch ”的學習,而且很自然的邊做邊說,自然過渡到了新授的環節,自然而然,水到渠成。

5.情景式熱身

有時候根據教學內容的需要,我們可以提前布置教室,讓學生走進教室時,大吃一驚,以為走錯了地方,這就達到了目的。如在進行服裝類單元教學時,我們可以把教室布置成一個“clothes

shop”,用衣架掛起五顏六色的時裝,包括長短不一的各個季節的衣服,讓他們隨意選購。老師可以當售貨員,學生扮演顧客,練習買賣用語,還可以討價還價,這是學生最熱衷的表演。等學生進入狀態,教師自然撤出,同學間買賣如火如荼,整個商店喜氣洋洋,熱鬧非凡。整節課可以說沒有環節,但他們高興地學到了生活中實用的句型,感覺不到這是在上課,而是在購物。達到了運用語言交際的目的。

6.聽力式熱身

聽力問題是我們中國學生面臨的一大難題,是學生中考,高考當中丟分最嚴重的環節。為此,在小學打好聽力的基礎很有必要。我摸索出這樣一條規律,在一個單元教學的第一節課,播放有關內容的小故事,其中包含著一些生詞,他們聽不太懂,但是想知道這個有趣的故事到底怎樣的情節,利用他們的好奇心設置懸念。想不想知道這個故事到底怎么回事?好,通過這一單元的學習,我們再聽,你就明白了。這樣帶著強烈的求知欲,他們更有學習的興趣。

7.談話式熱身

這種方法能夠直接拉近師生的距離,相互問好之后,教師走到學生身邊親切的詢問一些生活中的話題,針對不同的教學內容,交談有關的話題。如飲食、服裝、天氣、做運動、心情等,這種方法簡單快捷,無需太多的準備,而且隨意性較強,可以復習到多種句型,是大多數老師常用的方法,我也非常喜歡。

一、教師如何上好每一節課的開頭

一堂課的開頭是非常重要的。很多教師在上課的時候,對如何開頭似乎考慮得很少,其實,一堂課的開頭關系到整堂課的效果。要讓每個學生都感到精神飽滿,把學生們的積極性調動起來,使他們積極參與整堂課。怎樣才能讓學生感到精神飽滿呢?通常的做法有:

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1.讓學生們一起唱一兩首平時容易上口、大家都喜歡唱的歌,然后再宣布上課。

2.讓學習較好的學生帶領全班同學朗讀幾篇好的文章,讀完后,適當表揚鼓勵。

3.學生坐好后,教師給學生們提出一個很新穎的問題。比如說:“OK, everyone, look here, I“ve got something in my bag.What”s in my bag?” 然后,可以在黑板上寫出 Is it a...? 的句型,讓學生們根據這個句型來猜教師書包里的東西。這樣一來,學生們的積極性就被調動起來了。這時,教師要巧妙地引導學生,如果猜了幾回,學生們還沒有猜出來,教師就可以告訴學生們“All right now, please open your books.Let“s learn some new words.Maybe you can find the word in this lesson.”

4.教師拿出一組圖片,讓學生們迅速地朗讀、辨認,緊接著學習生

詞,然后問學生,“What is this? How will you say this in English? Does anybody know it? ” 等等。

開頭的內容一般來說是 3~5 分鐘,然后進入本節課的重點部分。

二、教師如何組織課堂教學活動

教和學既統一又對立。當教師的方法得體時,學生們就喜歡學、自覺學,教和學會達到和諧統一;當教師的方法簡單乏味、無創新時,教和學就成了對立,學生們就會感到是教師強迫他們學,而他們本身又不愛學。在教和學的關系中,學是主體,教在整個的教學環節中只能占四分之一的地位。很多教師都以為,好學生是自己教會的,學習后進的學生是天生的差,是腦子笨。其實,只要仔細地想一想我們就能明白,不管我們怎么教,如果學生本人不動腦筋,不想學,那么他(她)是什么也學不會的。

因此,教師在課堂里的作用是調動起學生的積極性,讓他們積極主動地學。這就要求教師把重點放在組織課堂的教學活動上。組織教學活動就是指:在一節課的什么時間組織什么樣的活動,是集體活動還是個人活動,是朗讀還是游戲;活動是在座位上進行,還是離開座位到黑板前面進行;是多讓好學生在課上發言,還是多給差生一些發言機會;是聽說領先還是語法領先;是英漢互譯式的上課,還是只講英語,多給學生創造聽英語的機會等等。

1.朗讀

在成功的課堂教學中,集體和個人活動都要有,集體活動往往為課堂營造一種氣勢,集體朗讀課文就是一種很好的方法。每次上課的時候都讓學生朗讀前 5 課的短文和句子,學生們就會感到他們在一個一個地征服敵人,而每一篇會讀的短文又是他們成功的碩果。在朗讀時,教師要有意識地進行指導,特別是對學生念的每一個音是否準確要有正確的判斷,然后糾正錯誤的發音。另外,發覺大家朗讀的聲音突然變小了,就應該知道學生對此句不熟悉,則應反復帶讀幾遍。同時在學生朗讀時,教師要注意每個學生是否發音。總之,朗讀多了對學生有利,也便于家長的檢查。許多學生都把朗讀作為一種驕傲的資本,如果家長或教師讓孩子念英語,他會很樂意地找出他最熟悉的段落朗讀。

朗讀的用途很多,一方面,當班里的紀律較亂時,只要一開始朗讀,秩序就會逐漸地好起來。朗讀可以使大家團結一致,互相照顧,互相鼓勵。另一方面,朗讀可以使別人了解教師所教英語的水平。讀音的正確、語調和語氣的變化都能體現出教師在平常訓練中所下的功夫。再者,朗讀還可以成為家長檢測孩子學習的手段。要注意的是朗讀要分段進行,在兩節課甚至四節課中,要把朗讀分成幾次進行,不要顧前不顧后。

2.活動

少兒學英語是坐不住的,他們能保持紀律的時間很短,通常只有 3~5 分鐘,這就需要教師通過組織活動來協調。當紀律特別好時,就可以馬上開始搞游戲活動,一旦紀律有問題時,就馬上組織朗讀,或用筆頭練習的方式來解決。筆頭練習只是為了讓學生們迅速安靜下來。一般來說,在課堂上不應有太多的筆頭練習,上課的時間是很寶貴的,應盡量讓學生進行聽、說訓練,許多復習、拼寫的內容都可以通過聽、說來完成。

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在組織活動時,要事前進行設計,不打無準備之仗。每做一次活動,就讓它成功一次,這樣,久而久之,學生們天天期盼著來上學,進行活動。活動的時間不宜太長,通常以 5~10 分鐘為宜。活動時間太短了,學生的興趣還沒有起來,時間太長了,則會影響正常的教學進度。特別是喧鬧的場面會給旁觀者留下一個不好的印象。通常來說,每上一次課就應該有幾次小規模的活動。活動與活動之間不要安排得太近,更不要在上課的開始就從事游戲活動。因為游戲是用來調節課堂氣氛的一個手段,它只能起到活躍課堂氣氛的作用,如果一上課就進行游戲,就不容易很好地控制課堂氣氛。游戲應在學生學習比較疲勞、乏味時進行,而不應該代替正常的課堂教學活動。但也不要把幾個游戲都放在后面一起進行,這樣會給孩子們形成一種錯覺,前面是學習,后面是玩,后面的活動不屬于學習范疇,所以紀律就會有些松弛。

游戲活動應該圍繞著教學的內容來設計,這樣才能達到教與學的統一。許多教師反映,一做游戲活動,課堂紀律就無法控制。其實,紀律的好壞是跟教師的要求有關,如果大家是因為游戲非常興奮,教師可以不必管他們;如果游戲無法進行下去,教師就有必要停止游戲活動,表揚一些做得好的同學,表揚一些好的組,甚至表揚哪一邊比較好,再把評比紀律也告訴大家,然后再繼續游戲。有時學生的紀律差并非游戲所造成的。比如教師在教學中,經常走到某一個孩子旁邊問問題,而大部分學生坐在旁邊觀看,歲數稍大的孩子能管住自己,不說話,認真聽別人講,可歲數小的學生因為教師不在附近就隨便說話、打鬧等。因此教師無論在組織游戲活動時還是在教學時都要照顧到整體。在設計每一項活動時,要看看是不是全班同學都能參加,是不是有什么行不通的地方,是否適合學生的年齡特點,是否能將娛樂性與知識性相結合等。如果教師組織活動通常都跟英語學習無關,與課文的內容無關,那么活動就顯得不太自然,成為是為活動而活動。其實常規的集體活動的種類有很多,在教材中,僅僅介紹了幾種隨時可以與教學相結合的活動。

三、教師如何布置作業

布置作業歷來是一件很矛盾的事。家長希望教師適當留些作業,以便檢查學生學習的情況。而教師則認為學生已經在課堂中有了很多作業,如果再留更多的作業對學生來講是一個負擔,因此只留一些聽力和口頭作業。對于學生來講,他們也希望沒有太多的家庭作業。留作業不是為了懲罰學生,而是讓學生能有機會溫習自己所學過的內

容。為了滿足三方的要求,教師要適當留一些作業。那么布置什么樣的作業合適呢?

1.布置一些寫寫畫畫的作業。比如讓學生畫一個動物,或者畫水果、文具用品、各種球類等,在圖的下面注上英語單詞。

2.布置一些搞競賽用的作業。比如讓學生抄一段課文,看誰抄得最好。或者讓學生自己設計一個動物園,并將一些動物圖片剪貼在一張A4 紙上,在最上面寫上“Our Zoo”,在每個動物的下面寫上動物的英語名稱。

3.布置一些聽錄音、朗讀課文的作業,并讓家長配合檢查一下。

4.鼓勵學生預習下一課的新內容,學習新單詞。并在下次課上給他們朗讀課文,念單詞的機會。

5.可在下課前用英語說一說下次要帶的東西,重復幾遍,并讓學生下課后互相打聽教師讓他們帶什么東西。

三、“從做中學”

怎樣做到玩與學結合呢?有許多教師認為,玩和學是一對矛盾,要玩就會影響學習,要學習就玩不成。其實這種觀點是片面的,盡管有時玩與學會出現對立的情況,但只要認真地處理好玩與學的關系,那么玩與學就不再是矛盾了,使學生在玩中完成學習任務。比如 picking apples, music box, run and catch, Simon says 等就是玩中學、學中玩的游戲。

四、營造英語課堂學習的語言氛圍

創造良好的英語課堂語言氛圍,是調動孩子積極性,進行有效教學的必要手段。所以,教師在課堂上要盡量多講英語,使孩子能耳濡目染,漸漸地跟隨教師自然地講英語。

十、劍橋少兒英語的學習重點

學習任何一種語言都要決定學習的重點。劍橋少兒英語的學習重點依次為:

1.發音:應該學好單詞的發音,能夠正確地說出所學單詞的讀音,使對方能明白你所說的內容及所表達的意思。

2.短語:掌握一定數量的動詞短語,比如 have lunch, go to bed, get up, go shopping, go swimming, have a bath, take a walk 等。

3.語法:在語法方面應該掌握句子的基本結構,特別是能說出正確的一般現在時(I study English every day.He works in a factory.)、一般將來時(I“m going to the bookstore.We”ll go to the cinema next week.)、現在進行時(They are watching TV.She

is singing in the classroom.)、一般過去時(I went to the park, sang songs and played games.)

等基本句型,同時還能說出它們的疑問句形式及肯定與否定回答。

4.聽力:應該做到能聽懂上課教師用英語講的絕大部分內容,能聽懂一般的短篇英語故事,能聽懂外國人為初學者學習所準備的課文錄音帶。

5.口語:能簡單回答教師、同學或客人的各種簡單提問,能用正確的語音語調熟讀所學課文,還能與同學在一起編小對話等。

總之,要掌握基本的時態(一般現在時、一般將來時、一般過去

時、現在進行時);名詞的單、復數;一定數量的動詞短語;幾種句型結構(一般疑問句、一般陳述句、肯定回答與否定回答等)。

1、“ 碰地雷”:在英語單詞教學中,學生不太愿意跟讀。用此法不錯。在一個詞下放一個地雷,這個詞是不能讀的,如果學生不小心跟讀,就是踩到雷了。大家一起數 one two three,bomb,向他砸過去!有趣,氣氛也好,學生在玩中也學得扎實!

2、補全句子:在學習句中,要慢讀,必要時分解讀。在跟讀幾遍后,可以讓學生補全老師沒說完的部分。比如:my name is rebecca.可讓學生補 rebecca、is rebecca、name is rebecca。這是個反應練習,可讓學生熟練掌握句子。

3、此呼彼應

:(1)

全班學生坐在原位。

(2)教師描述一些事物,如果的是對的,例如:The dusks are swimming.學生就學叫“嘎嘎”,如果的是錯的,學生就保持沉默。

(3)做錯的學生暫且退出游戲。游戲繼續進行。

(4)剩下的一個學生即游戲的優勝者。

(5)變化:The bike is coming.或 A cat can run.等。

(6)作用:可用于現在進行時態和 can 句型的教學,可訓練學生的聽力。

4、拍皮球

:(1)學生分兩組坐在原位,合上眼,教師為兩組打分。

(2)教師拍皮球,學生默數教師拍了幾下。假設教師拍了 19 下。

(3)教師突然停下,問一個學生:“What’s the number?”該學生應該答,“Nineteen”。如果他答對了,該組得分,并由該學生接替教師拍球,游戲繼續進行,如果他講錯了,就讓別的學生糾正。

(4)哪組學生得分多,就為勝者。

(5)變化:教師拍球時可以在中間來個停頓。如先拍 4 下,停一停,再拍 3 下,接著問:“What’s the number?”學生應答“Seven”或“Four plus three is seven.”(6)作用:操練數詞和加法運算句型。

5、加減連算

:(1)學生分成兩組,互相出題,教師仲裁打分(2)由 A 組第一個學生先出題,如:Five plus five ??B 組第二個學生必須立即回答:Five plus five is ten.然后由該生再接下去,如:Minus four, A 組第二個學生再接著答題 Ten minus four is six.如果講錯,該組就扣分。

(3)數字的和或差可限于一事實上數字范圍內,如 20,30 等。

(4)

變化:教師可讓一個學生把所念算式寫出來:5+5-4+8??(5)作用:操練數詞和加減運算句式。

1.找對子

教師將 20 個單詞的圖片貼在黑板上,另外將 20 張對應的單詞卡扣著放在講臺上,然后讓參賽的兩組學生逐一上來抽卡片,抽出卡片后先要舉給學生們看,然后把黑板上相應的圖摘下來并將單詞讀出來,找對讀對的得 2 分,找對讀錯給 1 分,找錯了的不得分,卡片全部抽完后,得分多的為優勝。

2.摸鼻子

這是訓練學生聽單詞并快速作出反應的游戲,在學了單詞nose,ear,eye,leg,hand,arm,finger 等單詞后,教師可快速說出這些單詞,學生聽到指令便用手觸摸這個部位,最快最準的獲勝,當學生做得非常熟悉后,還可以增加難度,可要求學生聽到哪個單詞不許摸哪個部位,如教師說“nose”,學生不可以摸鼻子,但可以摸眼睛,耳朵,嘴等其它部位,這個游戲可以用競賽的形式進行,每組抽一名學生到前面作動作,做錯了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人為優勝。

3.聽單詞做動作

這個游戲的玩法與“摸鼻子差不多,在學了run,walk,sit,stand,swim,skate,play,football,play,basketboll 等動詞和動詞詞組后,教師可快速說出這些動詞或詞組,學生聽到便做動作,最快最準的獲勝,這個游戲同樣可以用競賽的形式進行,每組抽一名學生到前面做動作,做錯了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人為優勝。

4.Bingo)

這個游戲的玩法與游戲(7)相同,每個學生準備一張紙,并在上面畫一個井字,將紙分

成九格,然后教師隨便念九個學過的單詞,學生邊聽邊將單詞寫在格子中,隨便填在哪格里都好。學生填好后,教師再打擾次序逐個念這九個單詞,學生邊聽邊在聽到單詞上畫圈,當畫的圈在橫行、豎行或對角線上成為一條直線時,學生就可邊喊“賓狗(Bingo)”邊將紙舉起讓教師檢查,最先喊“賓狗”寫得準確的獲勝。這個游戲還可以用于數詞,也就是說,教師可以隨意念九個數詞來代替九個單詞,讓學生填入格子中。

1、英語課堂游戲:搶讀字母

這是一個訓練學生認讀字母的游戲,教師將全班分成若干小組,然后逐個出示字母卡片,學生們舉手搶答,教師讓最先舉手的學生讀出該字母,讀對的給該組記 10 分,最后得分最多的組為優勝。

2、英語課堂游戲:搶答字母組

將全班分成兩個小組,并把兩套字母卡片分別發給各組學生。游戲開始,教師用中文說:“樂譜的七個調”,“美國”,“圓心和半徑”,“中華人民共和國”,持有這些字母卡片的學生應立即站起來并舉起字母“ABCDEFG,”USA“,o,r”,“PRC”等,答得既快又準的組獲勝。

3、英語課堂游戲:看誰快

這是一個訓練學生聽字母的游戲,將全班分成兩組,一組學生持大寫字母,另一組學生持小寫字母,教師快速念字母,要求持有該字母的學生迅速站起來,最先站起來的人得兩分,后站起來的得一分,沒站出來的得零分,得分多的組獲勝。

4、英語課堂游戲:聽音辨字母

這是一個訓練學生辨別字母的游戲。教師可將讀音易混的字母分別寫在板上,如 GJOW,等,共準備 2~4 套,同時將學生分成 2~4 個小組,每組抽一名學生到前面向全班站好,教師發給每人一套卡片(2~4 張為宜),游戲開始,教師念其中的一個字母,學生應立即找出并高舉起該字母,先找對的得 2 分,后找對的得 1 分,沒找對的不得分,最后得分多的組為優勝。

5、英語課堂游戲:聽音摘字母比賽 這是一個訓練學生聽認字母能力的游戲,教師先把所學過的大小寫字母寫在卡片上,按大小寫把卡片分成兩組貼在黑板上,然后把學生分成兩組。游戲開始,每組的第一名學生上黑板前等候,教師說出一個字母,這兩名學生就立即摘下教師所念的字母,放到講臺上,一人摘大寫字母,另一人摘小寫字母,摘得對而快的得 2 分,對而慢的得 1 分,不對的不得分,在教師念第一個字母時,各組的第二名學生應上前等候,在第一名學生摘完字母后,教師立即說另一個字母,游戲接著進行,最后得分多的組為優勝。

6、英語課堂游戲:圖形中找字母

教師在黑板上畫一些圖形,讓學生找出其中所含的字母,例如:

CDIO bdpq CIDO EFHIL

7、英語課堂游戲:賓狗(Bingo)

這是一個訓練學生聽寫認讀字母能力的游戲,每個學生準備一張紙,并在上面畫一個井字,將紙分成九格,然后教師隨便念九個學過的字母,學生邊聽邊將字母填在格子中,隨便填在哪個格里都行。學生填好后,教師再打亂順序逐個念這九個字母,學生邊聽邊在聽到的字母

上畫圈,當畫的圈在橫行、豎行或對角線上成一條直線時,學生便可以邊喊“賓狗(Bingo)”邊將紙舉起讓教師檢查,最先喊“賓狗”并寫得準確的獲勝。這個游戲還可以用于音標,單詞或數詞等。

8、英語課堂游戲:傳遞字母

每一縱排為一組,全班分成若干組,教師分別發給每一組最后一排的學生一張紙,上面寫一個字母或字母組(如:KG-PV),在教師說“開始”后,最后一排的學生即用耳語把卡片上的內容告訴前面的學生,這位學生再把聽到的內容告訴前面的學生…這樣依次進行下去,最后第一排的學生把所傳的字母或字母組寫到黑板上,傳得最快,最準確的組獲勝。

1、“碰地雷”:在英語單詞教學中,學生不太愿意跟讀。用此法不錯。在一個詞下放一個地雷,這個詞是不能讀的,如果學生不小心跟讀,就是踩到雷了。大家一起數 one two three,bomb,向他砸過去!有趣,氣氛也好,學生在玩中也學得扎實!

2、補全句子:在學習句中,要慢讀,必要時分解讀。在跟讀幾遍后,可以讓學生補全老師沒說完的部分。比如:my name is rebecca.可讓學生補 rebecca、is rebecca、name is rebecca。這是個反應練習,可讓學生熟練掌握句子。

3、此呼彼應

(1)全班學生坐在原位。

(2)教師描述一些事物,如果的是對的,例如:The dusks are swimming.學生就學叫“嘎嘎”,如果的是錯的,學生就保持沉默。

(3)做錯的學生暫且退出游戲。游戲繼續進行。

(4)剩下的一個學生即游戲的優勝者。

(5)變化:The bike is coming.或 A cat can run.等。

(6)作用:可用于現在進行時態和 can 句型的教學,可訓練學生的聽力。

4、拍皮球

(1)學生分兩組坐在原位,合上眼,教師為兩組打分。

(2)教師拍皮球,學生默數教師拍了幾下。假設教師拍了 19 下。

(3)教師突然停下,問一個學生“What’s the number?”該學生應該答,“Nineteen”。如果他答對了,該組得分,并由該學生接替教師拍球,游戲繼續進行,如果他講錯了,就讓別的學生糾正。

(4)哪組學生得分多,就為勝者。

(5)變化:教師拍球時可以在中間來個停頓。如先拍 4 下,停一停,再拍 3 下,接著問:“What’s the number?”學生應答“Seven”“Four plus three is seven.”

(6)作用:操練數詞和加法運算句型。

5、將錯就錯

(1)學生坐在原位,注視著教師。

教師在教室里隨意走動,他可以突然停在一個學生面前,用手指著自己的鼻子說:This is my eyes(有意講錯)那個學生也將錯就錯,指著自己的眼睛說:This is my nose.(2)如果學生講錯了,就讓他代替教師,再同樣地做一遍。

(3)變化:教師可以手拿一些文具,指著鋼筆說:This is my pencil.學生則指著自己的鉛筆說:This is my pen.(4)作用:鞏固單詞,操練句型。

6、各就各位 :

(1)教師讀一段對話 Dialogue 或課文 Text,也可以讀一段自己編的短文。

(2)讓幾個學生擔任對話課文中的角色(或人或人物)。

(3)教師先把整段文章念一遍或講一遍。

(4)教師在講述第二遍的時候,每提到一個人或物,扮演該角色的學生就得馬上站起來,如教師講 Saturday afternoon.The pupils are cleaning their classroom.The teacher is with them.(“Teacher”站起來)Look, Wang Hai is cleaning the window(Wang Hai 站起來)。

(5)變化:可編排其內容,如 At the Zoo 或 In the Park.(6)作用:培養學生理解短文內容,找出關鍵詞的能力。

7、滾皮球(適合初學英語的學生)

目的:檢查學生對字母順序的掌握程序。

規則:1.主持人手拿皮球站在圈內。

2.主持人邊說一個字母,邊向四周的學生滾動皮球。接球者必須說出其聽到的后面的一個字母。主持人說兩個,接球者也得說出其后的兩個字母,依此類推。

8、找朋友

目的:檢查學生對字母四種體(大寫、小寫)的熟悉程度。

1.準備好印刷體和書寫體的大小寫字母卡片若干張,分成幾組。

2.選出其中幾組卡片,發給學生每人一張,允許他們互相看一看,但不能讀出聲音來。

3.教師發令,學生在最短時間內以最快速度找到相同字母的三位學生為優勝。

Game 4:友誼之圈

目的:用英語向別人進行簡單的問候、自我介紹及告別。

方法:1.大家一起面對面圍成兩個同心圓。

2.一起拍手唱歌或放音樂,兩個圈分別朝相反方向移動。歌曲結束,或老師喊“Stop!”時,每位同學就與這時正好和自己面對面的同學進行問候對話。

3.當大家安靜下來表示都做完以后,重新開始一首歌曲拍手轉圈。

4.游戲的樂趣在于,學生不知道自己下一個將會面對誰,也許是新的同學,也許就是剛才問候過的同學。

Game 5:拋繡球

目的:練習使用“What”s your name?“

”I“m...”以及一些學過的問候語。

道具:沙包

方法:1.學生坐在座位上,或者站成一隊,老師站在學生前面,背向學生拋球,球離手后轉身面對學生。

2.誰接到球就和老師進行對話練習。對話結束后,由他取代老師的位置,上前拋球繼續游戲。

3.此方法可擴展到其他需要兩個人進行對話練習的語言點。

Game 6:猜顏色

目的:練習紅、黃、藍、綠、黑五種顏色的表達。

道具:用這五種顏色的彩紙,做五頂可以戴在手指上的小帽子。可以多準備幾套作為給學生的獎品

方法:老師把手背在身后或用物品遮擋,然后任選一種顏色的小帽子戴在手指上。讓學生猜測他戴的是哪種顏色的小帽子。獎勵猜中的同學一定彩色小帽子。

Game 7:找帽子

目的:練習紅、黃、藍、綠、黑五種顏色的表達。

道具:彩紙做的紅、黃、藍、綠、黑五種顏色帽子各一頂(也可以是這五種顏色的其他物品,如水果、手偶、文具等)。

方法:1.把五件不同顏色的物品放成一排。給學生幾秒鐘記住每個顏色物品所放的位置。

2.點一位學生上來,蒙住她的眼睛,用英語告訴她“Find the blue....”

3.學生根據自己的記憶,走向相應顏色的五品,并將它拿起。那對的學生得到一個小獎勵。拿錯的同學再試一下。如果還錯的話,就換另一位同學。

Game 8:傳球數數

目的:學習數字 1~5 的英文表達。(或其它數字)

道具:一只皮球

方法:1.讓學生站或坐成一圈。

2.由拿球的人開始向任意一個學生傳球,球出手后說出一個數字。

3.接球的同學必須說出傳球者所說的的數字的上一個或下一個數字。

4.說對了繼續游戲;說錯了,罰唱一首英文歌或韻句。然后開始新一輪游戲。

Game 9:

丟手絹之數數版

目的:熟悉數字 1~10 的英文表達(或其他數字練習)

方法:

1.這是一個類似“丟手絹”的游戲。

2.同學們圍成一圈坐好,由老師先開始做示范。老師在圈外,邊從 1 數到 10 邊圍著圈走。每數一個數字,就輕拍一位同學的肩膀。數到 10 后再從一開始。

3.假如那一位同學的數字與前一位同學的數字不連貫,必須立刻站起來去追老師,并在老師跑到他的空位坐下前抓到老師。

4.如果沒有抓到,就由他取代老師的位置,重新開始數數,繼續游戲。如果捉到了,還是由老師數數,知道他成功地逃脫一次才換人。

英語課堂小游戲

--------------------------------------------------------------------------------作者:筱筱

1、摸鼻子

這是訓練學生聽單詞并快速做出反應的游戲,在學了單詞 nose, ear, eye, leg, hand, arm, finger 等單詞后,教師可快速說出這些單詞,學生聽到指令便用手觸摸這個部位,最快最準的獲勝,當學生做得非常熟悉后,還可以增加難度,可要求學生聽到哪個單詞不許摸哪個部位,如教師說“nose”,學生不可以摸鼻子,但可以摸眼睛,耳朵,嘴等其它部位,這個游戲可以用競賽的形式進行,每組抽一名學生到前面作動作,做錯了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人為優勝。

2、聽單詞做動作

這個游戲的玩法與“摸鼻子”差不多,在學了 run, walk, sit, stand, swim, skate, play football, play basketball 等動詞和動詞詞組后,教師可快速說出這些動詞或詞組,學生聽到便做動作,最快最準的獲勝,這個游戲同樣可以用競賽的形式進行,每組抽一名學生到前面做動作,做錯了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人為優勝。

3、賓狗(Bingo)

這個游戲的玩法與字母游戲(7)相同,每個學生準備一張紙,并在上面畫一個井字,將紙分成九格,然后教師隨便念九個學過的單詞,學生邊聽邊將單詞寫在格子中,隨便填在哪格里都好。學生填好后,教師再打擾次序逐個念這九個單詞,學生邊聽邊在聽到單詞上畫圈,當畫的圈在橫行、豎行或對角線上成為一條直線時,學生就可邊喊“賓狗(Bingo)”邊將紙舉起讓教師檢查,最先喊“賓狗”寫得準確的獲勝。這個游戲還可以用于數詞,也就是說,教師可以隨意念九個數詞來...

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