第一篇:一年級《立體圖形的認識》說課稿大全
一年級《立體圖形的認識》說課稿
一年級《立體圖形的認識》說課稿
一、說教材(包括4個部分)
1、教學內容
《立體圖形的認識》是九年義務教育人教版課程標準實驗書小學數學第一冊第34—35頁的內容。
2、教材編寫意圖
《立體圖形的認識》是學生學習‘空間與圖形’知識的開始。《標準》指出,‘空間與圖形’的內容主要涉及現實世界中的物體、幾何體和圖形的形狀、大小、位置關系及其轉換,它是人們更好地認識、描述生活空間,并進行交流的重要工具。這部分教材主要從形狀這一角度來使學生初步認識立體圖形,并為后面學習習近平面圖形作好了鋪墊。
3、教學目標
根據教材的編排特點,課程標準的要求和學生已有的認知水平,將教學目標定為:
(1)、通過操作、觀察,使學生初步認識長方體、正方體、圓柱、球,知道它們的名稱,會辯認這幾種物體和圖形。
(2)、培養學生的動手操作能力,建立初步的空間思維能力。
(3)、通過學生活動,激發學生學習的興趣,培養學生的合作探究意識和創新意識。
(4)、使學生感受數學與現實生活的聯系,懂得數學就在我們身邊。
4、教學重點、難點
初步認識長方體、正方體、圓柱、球的實物與圖形,建立空間觀念。
二、說教法和學法
這一節課的教學對象是一年級學生,他們的年齡小、好動、愛玩、好奇心強,在40分鐘的教學中容易疲勞,注意力容易分散。如何抓住他們的興趣,激發他們的好奇心呢?我主張讓學生在“玩” 中學,在“樂”中思,為學生創設輕松、民主、和諧的學習氛圍,讓他們真正成為課堂的主人。采用愉快式教學法、實驗發現法、直觀演示法、設疑誘導法,教學中,教師精心設計一個又一個帶有啟發性和思考性的問題,創設問題情境,誘發學生思考,操作,激發學生探索求知的欲望,逐步推導歸納得出結論。在課堂中多鼓勵學生,不論回答是否令我滿意,都給他一個會心的微笑,一個贊許的目光,實現心與心的交融。
為了更好地突出學生的主體地位,讓學生的生命潛能和創造精神獲得充分釋放,在教學過程中,通過讓學生看一看、分一分、摸一摸、滾一滾、搭一搭等多種形式,讓學生積極動眼、動耳、動腦、動口,引導學生通過自己的實踐操作來體驗新知,讓學生掌握得更加牢固和深刻。
三、說教學準備
教具:10袋各種形狀的實物,多媒體課件。
學具:長方體、正方體、圓柱、球的模型若干個。
四、整體設計
這節課的教學按照知識的引入—知識的教學—知識的應用三部分展開,其中認識圖形采取從形象—表象—抽象的過程,具體設計了以下幾個環節:
(一)、創設情境,激發興趣。
低年級學生參與教學很少是因為認識上的需要,教學活動能否激發興趣,使學生主動投入到學習中去,是提高教學質量的關鍵之所在。為此我設計了這樣的導語:“同學們,今天老師從家里收集了許多小時候你們玩過的玩具和見過的物品,想知道是什么嗎?
學生:想。
教師展示籃球、魔方、水杯、牙膏盒、包裝盒、橡皮、桂圓八寶粥包裝筒、墨水瓶盒、小皮球、色子、肥皂、鉛筆盒、茶葉桶、乒乓球、玻璃球、紙巾盒等。
讓學生說出它們的名稱,教師激勵評價并媒體展示圖片。
師:看這么多的物品,同學們都認識,真了不起!那么你們能把它們根據形狀分一分類嗎?
學生:能。
師:這節課,我們就來一起認識和研究這些物體。
這時孩子們的情緒迅速高漲,自然地進入最佳的學習狀態。
(二)、民主導學,自主探究
(這部分是整堂課的重頭戲,具體有以下幾個步驟)
1、看一看、分一分,揭示概念
(1)、讓學生分成9個4人小組,先仔細觀察袋子里的禮物,然后把形狀相同的物體放在一起,教師巡視。
(2)、學生匯報是怎樣分的?為什么這樣分?有的按有角和沒角分成兩類,有的按長方體、正方體、圓柱、球分4類,這時教師用課件演示分類結果,讓學生看得一目了然。
(3)、揭示概念,教師依次拿出長方體、正方體、圓柱、球的實物讓學生為其取名,并說說為什么?學生可能會把長方體說成長方形或長方塊,把球說成圓,教師要及時糾正,并板書名稱。
通過這一環節的學習,學生對這4種物體的外觀形狀有了初步認識,采用小組合作的方式分一分,培養了學生的合作意識,讓他們體驗到了成功的喜悅。
2、摸一摸,感知特點
讓學生選擇自己喜歡的實物摸一摸,把自己的感受和大家說說,這樣安排讓學生真正感覺到自己是學習的主人,心情輕松了,沒有任何壓力,思維也迅速活躍起來了,不一會兒就爭先恐后地說開了,有的發現長方體長長方方的,有尖尖的角,有6個平平的面;有的發現正方體正正方方的,也有6個平平的面,并且6個面都一樣大(這一點可能有些學生有一定難度,教師及時加以引導)有的發現圓柱四周圓圓的,上下一樣粗,上下都有平平的面;有的發現球圓溜溜的。
教師這樣放開讓學生親自嘗試,加深了學生對幾種立體圖形特征的體驗,培養了動手能力,通過生生交流,師生交流,認識更加系統化,更加全面化。
3、形成表象,初步建立空間觀念
教師首先進行設疑,問:“小朋友,剛才你們看到的長方體、正方體,圓柱、球都穿著花衣服,如果去掉花外衣,你們還認識嗎?”(課件演示將實物抽象成幾何圖形)順勢將這些圖形貼在黑板上。讓學生做第一次嘗試,依次從袋子里拿出相應的實物,完成后閉眼想象四種圖形的樣子。接著進行第二次嘗試,教師出示大小、顏色不同的長方體、正方體、圓柱、球的圖形卡片,讓學生進行辯認。這一節由生活中的具體實物到脫去外花衣以后的抽象的幾何圖形,過渡非常自然,學生樂于接受。
4、融入生活,寓教于樂
通過實踐操作,感知了長方體、正方體、圓柱、球后,讓學生把課堂所學知識延伸到生活中去,尋找生活中這樣形狀的物體。例如:長方體有文具盒、數學書、藥盒子??正方體有魔方、化妝品盒子、骰子??圓柱有蠟燭、燈管、鉛筆??球有皮球、足球、玻璃球??這樣舉例,學生的思路開放了,思維拓寬了,并且體驗到了數學來源于生活,應用于生活,培養了他們從生活中發現數學問題的意識和習慣。
5、活動鞏固,進一步體驗特征
我安排了3個環節:
(1)、滾一滾,比一比,讓學生拿出長方體、正方體、圓柱、球放在桌上滾一滾,比比看,誰滾得最快?學生很快得出長方體和正方體都不會滾,而圓柱只能前后滾,球可以四周滾,最會打滾。教師馬上追問,誰站得最穩?讓學生明白正好是相反的,最不會滾的也就站得最穩。
(2)、猜一猜,抽學生上臺摸大箱子里的禮物,把摸到的感覺說一說,下邊同學猜是什么。也可以讓下面同學先描述圖形的樣子,上面學生按要求摸出實物。學生們紛紛躍躍欲試,都想知道到底藏了什么好東西。
(3)、搭一搭,讓小朋友做一個小小設計師,自己想象,自由發揮,用學具搭出各種美麗的造型。
以上活動利用視覺、觸覺、運動覺的協同作用,使學生更深刻地認識了幾種立體圖形。并且感受到了平面和曲面的區別,通過讓學生互相說一說操作的感受,培養初步的交流能力。
(三)、檢測導結,效果反饋
(一)檢測設計:
1、下面圖形中,正方體的是(),長方體的是()。
① ② ③ ④ ⑤
2、(1)從左邊起,第()個是球,第()個和第()個是正方體。
(2)說一說圓左邊的一個是(),右邊的一個是()。
(3)長方體有()個,正方體有()個,圓柱有()個。
(二)、集體講評批閱,反饋信息。
(三)、課堂總結:
師:同學們,今天我們認識的長方體、正方體、圓柱、和球這些物體都立體圖形。通過這節課的學習活動,你們認識和了解它們了嗎?有什么收獲,同桌相互說說。
五、說板書設計
我整個板書設計的特點是運用鮮艷的歡快的色彩吸引學生,引起注意,把美滲透于數學教學中,圖文并茂,形象鮮明,充分體現本節課所學內容。
附板書: 認識物體和圖形
長方體 :長長方方、6個面、不易滾動
正方體 :四四方方、6個面一樣大、不易滾動
圓柱 :上下一樣粗細、上下底面是圓、易滾動
球 :圓圓的,易滾動
立體圖形
第二篇:認識立體圖形
《認識立體圖形》教材分析
認識圖形是學生學習“圖形與幾何”的開始,讓學生認識立體圖形,是緣于學生的生活經驗,生活中常見的物體多數是立體的,學生學習立體圖形有生活經驗作保障。在教材設計中,考慮到學生年齡特點,將立體圖形與平面圖形分開教學,這樣使教學降低難度,便于學生掌握。在后續的學習中,還要從立體圖形上剝離出平面圖形。因此,本節課的教學為后續研究圖形問題奠定基礎。
教材的主題圖出示了學生熟悉的、日常生活中的物品,讓學生把形狀相同的物體放在一起,既可以借助學生已有的生活經驗引導學生進行學習,也滲透了分類的思想,使學生在分類的過程中初步感受幾何形體的特征,感受數學與生活的聯系。
通過列表的方式讓學生把不同的物品歸為4類,并在此基礎上抽象出4種圖形的模型圖,并給出模型圖的名稱,在每一個表格中,由實物圖到模型圖,最后給出名稱,這一系列呈現,不僅為學生提供認知依據,同時也是認知抽象的過程,為學生的認知提供了豐富的表象。
在練習中設計了找身邊的物品,誰與教材的形狀相同,目的是讓學生將生活中的物體(生活原型)抽成數學模型,讓學生經歷由生活的現象成數學化的過程。
生活中立體圖形并非嚴格意義的數學模型,在教學中,教師要去其非本質性的屬性,取其本質的要素,將生活中具有共性的要素概括出來,形成學生數學化的認識。
《搭一搭》教材分析
在例題3之前,教材介紹了長方體、正方體、圓柱體和球的知識,在學生初步掌握長方體、正方體、圓柱體和球基本特征之后,教材設計了例3。例3是以學生的活動為主線,在具體要求“看誰搭得又穩又高(所有積木都要用上)”下,使學生了解活動過程。學生的活動過程教材這樣引導的“知道了什么”“怎樣搭呢”“看誰搭得高”。
“知道了什么”,是要求學生認真審題,清楚要做的是什么事。“用上所有的積木”和“又穩又高”是活動的要求和目的。
“怎樣搭呢?”,是學生在完成任務時要思考的問題。搭得穩是前提,只有穩才能保證搭的高。怎么才能實現“穩”呢?就要依據積木的形體特征,利用物體的特征“不能滾動”和“相對穩定”。怎樣實現高的要求呢?問題集中在長方體上,長方體怎樣擺放會高一點,是學生要思考的問題。
“看誰搭得高”,是對活動之后的評價。它不僅僅是對“小小建筑物的”的評價,也是對活動過程的回顧和完成任務進一步的思考。整個教學活動過程,不僅僅是學生動手實踐的過程,也是對立體圖形再認識的過程,更是利用立體圖形解決問題的過程,是學生在完成任務不斷思考,尋求解決問題策略的過程。通過這樣的活動,使學生經歷解決問題的全過程,深化對立體圖形特征的認識,同時培養學生解決問題的能力。教材以突出了波利亞解決問題的四個步驟:弄清問題——擬定計劃——實現計劃——回顧。從而梳理了學生思考問題、解決問題的思路,讓學生經歷解決問題的全過程,獲得相應的解決問題活動的基本經驗。
《搭一搭》重難點突破
教學重點:經歷解決問題的全過程。突破建議:
用好教材引導,充分經歷解決問題的全過程,培養學生的解決問題能力。教材的問題引導提供了很好的依據,但教學時不能機械照搬,要考慮學生的年齡特點和情感,激發學生的興趣。“知道了什么”不光要關注問題“看誰搭得又穩又高(所有積木都要用上)”,還要關注已知條件,10塊積木中有7個長方體,1個正方體,一個圓柱和一個球。教師可以這樣引導學生:數一數有多少塊積木?長方體的有幾塊?讓學生把所用的材料進行分類。在“怎樣搭呢?”的問題上,教師要求先獨立思考,然后交流,讓學生拿出方案。在操作過程中,教師要引導學生,動一動積木使“小小建筑物” 更高,讓學生意識到長方體要依據棱的特征擺放。因為學生年齡較小,動手實踐的經驗不多,在搭建的過程中要教師有必要動手幫一幫學生。
教學難點:把球搭放在什么位置,保證建筑物又穩又高,深化學生對圖形的認識。突破建議:
在“搭一搭”的過程中,長方體、正方體和圓柱都好處理,球是最不容易搭建的。其實這些都是由他們的特點所決定的。課上教師要問學生,你認為搭建哪塊積木最需要智慧?學生一定說是球。為什么呢?因為它“都是曲面” 所以它能滾動。也許學生用的詞各不相同,但一定能發現球的這個特點。為什么圓柱也容易滾動,大家卻不認為它難搭呢?因為它除了“彎曲的面”,還有兩個平面。引發學生注意,在搭建的過程中一定要利用平面。在交流中學生對于這些立體圖形的特征就有了更加直觀的認識。然后聚焦怎么能把球搭穩,在操作和交流的基礎上,找到解決辦法。
關注搭的難點,“看誰搭得高”是反饋,也是評價。在搭建的方法上可以放開給學生創新的機會,可以用尺子量,可以用替代物(數學書等)量等方法。
《搭一搭》教學設計
一、教學目標
(一)知識與技能
在搭建“小小建筑物”的過程中,使學生獲得對簡單幾何體的直觀體驗,加深對立體圖形特征的認識和理解。
(二)過程與方法
經歷問題解決的全過程,了解分析問題和解決問題的一些基本方法,知道同一問題可以有不同的解決方法。
(三)情感態度和價值觀
會獨立思考問題,表達自己的想法。在他人幫助下,感受數學活動中的成功,能嘗試克服困難。
二、目標分析
本課教學目標的定位是基于學生了解立體圖形基本特征基礎上的。通過解決問題,加深學生對于立體圖形特征的認識和理解,培養學生解決問題的能力。其中加深對于立體圖形特征的認識和理解是基礎,經歷解決問題的全過程是載體,培養學生的解決問題的能力是目標。
三、教學重難點
教學重點:經歷解決問題的全過程。
教學難點:把球搭放在什么位置,保證建筑物又穩又高,深化學生對圖形的認識。
四、教學準備
積木(每人1套)、數碼相機(1臺)
五、教學過程
(一)激發興趣,理解題意 1.簡單分類
今天我們一起用積木搭建小小建筑物。
教師要求學生打開學具盒,由學生介紹學具盒中有哪些形狀的積木,這些積木與學習過的什么知識有關。
教師要求學生按照立體圖形的特征給積木分類。2.明確要求
師:你們平時在家玩積木喜歡搭什么?真了不起,看來大家都很會玩積木。既然這樣,我提一個有難度的任務,你們有信心完成嗎?
出示課件,“比誰搭得又穩又高。所有積木都要用上。” 師:看到這個要求你知道了什么?
【設計意圖】在復習立體圖形相關知識的基礎上,著重理解要解決問題的含義,激發學生創作的熱情。
(二)突破難點,解決問題 1.操作交流,聚焦難點
師:你們的“小小建筑物”能做到又穩又高嗎?試一試。學生操作一會兒后,組織學生討論。教師在各小組之間進行巡視。
師:好,大家暫停一下。剛才我看到不少同學都遇到了困難。誰說說在你搭的過程中,哪塊積木有點不聽話?為什么它老不聽“指揮”呢?
師:圓柱也容易滾,為什么你不覺得它難搭呢?
小結:看來給這個“不聽話”的球找到一個好位置是關鍵。2.獨立操作,突破難點
(1)其實球早有話想說了,我們看看。
課件演示:“我生性好動,你們拿我有辦法嗎?”聽了它的話,你有什么想法? 師:看來它還有點小囂張。你們有辦法把它制住嗎?自己試試。教師用相機記錄學生各式各樣的想法。(2)匯報交流。
教師出示圖片,學生觀察:他把球和誰放到了一起?你認為他搭得怎么樣?可以按他的方法搭出來試試。
小結:把球放在3個長方體上面,可以放穩。(3)創作自己的作品
師:可以借鑒同學的好方法,還可以重新再嘗試。用上所有的積木,比一比誰搭得又穩又高?
教師用相機記錄每位學生的作品。
【設計意圖】在第一次操作的過程中進一步理解題意,加深對于立體圖形的認識,發現解決問題的關鍵;在第二次操作的過程中,培養學生解決問題的能力;在交流的過程中,引導學生學會評價和學習。
(三)展示作品,交流評價 要求:誰也不能再動自己和別人的作品。下課之前你們的“小小建筑物”還沒倒的,“穩”這個要求就算達到了。
1.小組互評:比一比,誰的最高。2.全班互評
每組介紹自己組的代表作,并說明高度(幾本數學書的高度等)。分析優勝者取勝的原因。
原因1:球要放在最上面,要用3個長方體固定這個球。原因2:要把長方體立起來,這樣“小小建筑物”就長高了。
原因3:圓柱體不能躺下,也要站起來,這樣才能保證圓柱體站的穩穩地,而且站的高高的。
3.展示學生作品,頒獎
小組優勝、全班優勝、最有創意獎、持之以恒獎等
【設計意圖】展示學生的作品,肯定其作品的優勢,激發學生獨立思考和解決問題的熱情。在交流中回歸圖形特征,引導學生調整解決問題的方向,積累解決問題的策略。
(四)回顧過程,暢談收獲 說說這節課你有什么收獲?
總結:就像大家說的那樣,看到問題我們不要忙于解決,要想清要干什么,自己有什么;還要想在解決這個問題的過程中,什么地方最困難、最關鍵,應該怎樣解決。這樣我們不僅能把事情做完,還能做好,做快。
第三篇:認識立體圖形教案
《認識圖形》教案
教學目標:
1、知識與技能目標:使學生直觀認識長方體、正方體、圓柱和球,能夠辨認這些圖形,準確地說出它們的名稱。
2、過程與方法目標:從實物抽象到圖形,培養學生的想象能力和初步的空間觀念。
3、情感態度價值觀目標:讓學生在多種形式的活動中,綜合運用多 種感官,體驗數學知識的形成過程,感受學習數學的樂趣,體會數學與實際生活的聯系。教學重難點:認識長方體、正方體、圓柱和球,能夠辨認這些圖形,準確地說出它們的名稱。
教具:課件、幾個實物 教學活動 :
一、激趣導入新課: 同學們,老師今天給大家帶來了一位好朋友,他是誰呢?喜歡嗎?你知道它是由哪些圖形組成的呢?今天我們一起認識圖形吧。(板書課題:認識圖形)
二、動手操作,感知形狀特點
1.動手分一分。師:請同桌的小朋友動手、動腦,把桌上形狀相同的物體放在一 起。(教師深入學生中,觀察學生的分法,參與學生操作,并有針對性地進行指導。)
2.交流匯報。同桌學生互相說說自己是怎樣分的,為什么這樣分。學生可能有以下幾種分法。第一種:一堆是積木塊、鞋盒、奶盒、肥皂;一堆是粉筆盒、魔方、骰子;一 堆是易拉罐、筆筒、茶葉筒、筷子;一堆是球、彈子。第二種:一類是四四方方的;一類是直直的,像柱子;還有一類是 圓圓的球。第三種:物體的一個(或幾個)面分別是長方形、正方形、圓。
3.直觀揭示概念。教師根據學生交流的情況,適時利用多媒體課件展示分類的情況。告訴學生各類實物分別叫長方體、正方體、圓柱和球,并板書它們的名稱。
三、實踐探究,形成表象。小朋友知道這些物體的形狀后,引導他們繼續“玩玩”這些物體。
1.滾一滾、推一推。請同桌的小朋友滾一滾,推一推桌上的不同物體。互相說一說你看到了什么,有什么不同的感受。
2.組織交流匯報。學生交流匯報,可能會說出:長方體是長長方方的,有平平的面, 無法滾動。正方體是四四方方的,有平平的面,正方體也無法滾動。圓柱是直直的,上下一樣粗細,兩頭圓圓的,平平的;圓柱如果“躺”在桌子上,它能夠滾動,如果立在桌子上,它就不能滾動。球是圓圓的,它沒有平平的面,放在桌子上可以任意地滾動。
四、抽象圖形,認識特征
1.引導辨認、區分各類物體的實物和圖形。分別出示長方體、正方體、圓柱和球的圖形,先讓學生辨認,說出它們的名稱。
3.引導說一說,尋找生活中的立體圖形。讓學生說一說在日常生活中還見過哪些物體的形狀是長方體、正方體、圓柱和球。
五、鞏固訓練
六、全課總結,情知共融
師:小朋友,這節課你學得高興嗎?你知道了什么? 教學反思:這節課沒上成功,由于自己準備不充分,對課件應用不熟練,導致播放時不順暢。由于教師組織不到位,課堂氣氛不活躍,學生的學習積極性不高。課堂語言表述不完整,引導不夠。我打算在今后工作中,加強業務學習,認真鉆研教材,認真備課,上課,組織好課堂教學,不斷提高自己的語言表達能力。平時多向其他同事交流,溝通,不斷改進自己的教法,提高自己的教育教學能力。
第四篇:《認識立體圖形》教案設計
《認識立體圖形》教案設計
1、通過觀察、操作,使學生初步認識長方體、正方 體、圓柱和球。知道它們和名稱,初步感知其特征,會辨認這幾種弄清形狀的物體和圖形。
2、培養學生動手操作和觀察事物的能力,初步建立空間觀念。
3、通過數學活動,培養學生用數學進行交流,合作探究和創新的意識。
4、使學生感受數學與現實生活的密切聯系。
教學重難點:使學生直觀認識長方體、正方體、圓柱和球這幾種形狀的物體和圖形,初步建立空間觀念。
教具準備:多媒體課件、圖形卡片
學具準備:各種形狀的實物
1、說學具:
1)師:同學們,瞧誰來了?
2)生:對!機器人想和我們共同學習,還給每個小組的小朋友帶來了一籃禮物,想知道有什么禮物嗎?趕快打開看看,你認識什么,就給組里的小朋友說什么,每個人都說說。
3)匯報:哪個勇敢的小朋友能大聲說說你們的禮物?其他小朋友仔細聽,看看你們有不同的嗎?
2、提要求:這么多學具中,你們能把“相同的”放在一起嗎?四個小朋友共同試試看。
A:分
第五篇:認識立體圖形教案
立體圖形的認識
黃城根小學
梁凝
教學目標:
1、通過觀察、操作,使學生初步認識長方體、正方體、圓柱、球。知道它們的名稱,初步感知其特征,會辨認這幾種形狀的物體和圖形。2.培養學生動手操作和觀察事物的能力,初步建立空間觀念。
3.通過數學活動,培養學生用數學進行交流,合作探究和創新的意識。4.使學生感受數學與現實生活的密切聯系。教學重點:
初步認識長方體、正方體、圓柱和球的實物與圖形,建立空間觀念。教學過程:
一、創設情境、初步感知:
1、小猴子找來了我們生活中的一些包裝盒和廢舊物品,有沒有形狀相同的呢?老師現在請你們每個小組的同學共同合作,把形狀相同的物品放在一個筐里。
2、給這四類分別起個名字嗎?小組討論
3、我們就把這樣的形狀叫做-----(師出示抽象圖)【設計意圖:學生的空間觀念來自于豐富的生活經驗,所以通過這項活動,既可以讓教師從學生的表現中了解學生已有的知識經驗,也可以促使學生回憶自己對物體形狀感受的生活經驗。在分類過程中,允許學生呈現不同分類的方法,注重學生個性化發展】
二、動手操作、探索新知:
1、研究特征:我們已經把這些物體分為了四類,請每一個小組從我們分的這四類中選擇你們最喜歡的一類研究。(教師可以采取小組合作的形式)研究要求:
A摸一摸物體的表面,說說你的感覺是什么樣的? B 放在桌子上推一推、看看他能不能滾? 研究后把你的感受說給小組的同學聽一聽。
【這一環節教師一定要注意給學生留有充分的選擇空間,在學生選擇過程中教師要及時發揮調控作用,讓每一類立體圖形都有學生進行研究。】
2、匯報交流: 生:球是圓乎乎的,放在桌子上可以向任意方向滾。師:球可以滾動,那能滾動的都是球嗎? 生:圓柱也能滾。
生:圓柱是直的,上下一樣粗,它兩邊的面是圓的,平的。如果躺在桌子上,它就能夠滾動;但是如果立在桌子上,它就不能滾了。球各個方向都能滾。
根據學生的發言提問,你們說球和圓柱都能滾,那我們玩得球為什么不做成圓柱形? 【設計意圖:讓學生通過比較進一步體會球和圓柱的區別。】
3、研究長、正方體
每個人拿出一個長方體,一個正方體摸一摸,放在桌上輕輕推一推,看看你能發現什么? 生:長方體是長長方方的,不能隨便滾動,有尖、扎手,它有平平的面,師:是一個面嗎?有幾個面?我們一起數一數。我們說每一個面都是平平的。長方體有這樣的特征,正方體呢?
長方體、正方體都有平平的面,為什么要分成兩類呢? 下面我們做個游戲:
老師分別出示長方體和正方體,讓學生閉上眼睛,老師分別翻動長、正方體。請同學們猜一猜長方體翻了嗎?正方體呢?長方體怎么一下就看出來了?正方體呢?
【設計意圖:教師鼓勵學生說出自己的感受,對于學生說的不足的地方教師及時給予補充。在研究過程中,教師不斷提出新的問題,引起學生思維上的沖突,使學生在操作中不斷的感悟、體驗,加深對圖形基本特征的理解。】
三、鞏固練習:
1、老師舉圖形,學生說出名稱
2、摸一摸: 游戲規則:
1): 老師說一個名稱,請小小組1號同學從學具袋里摸到這個物體,舉起來給大家看。2): 小小組2人,一人說形狀名稱,另外一個人從學具袋中摸出這種形狀的物體。然后交換。【設計意圖:在學生對立體圖形有了感受之后,通過摸,使學生進一步區分各種形體,同時可以加強學生的空間想象力。】
3、搭一搭(引導學生邊操作、邊思考)。
選擇模型搭一搭,看誰搭得最漂亮。搭完之后,向你旁邊的同學說說你搭的是什么?都用了哪些立體圖形?
師:為什么搭的時候不用球?生:球容易滾
師:用球容易四處滾,搭房子不穩,要想使房子穩要用什么形狀的物體? 用圓柱的時候用哪個面?為什么?
【設計意圖:讓學生在具體的實際操作中,進一步感受各種物體的特征,體會圖形的穩定性。】
4、找一找:
小猴子想搬一個圓柱形油桶,油桶太重了,你能幫他像個辦法嗎? 小猴遇到的長方體的磚,應該怎樣搬呢?
【設計意圖:進一步體會今天學的立體圖形在生活中有許多地方都經常用到。】
四、課堂小結:
在生活中有許多我們今天學到的形狀的物體,你能找到嗎?今天的作業就請你回去找一找你身邊的立體圖形。.