第一篇:哲學(xué)線(xiàn)索中體育游戲分析
哲學(xué)線(xiàn)索中體育游戲分析
摘要:研究采用邏輯與文獻(xiàn)分析的方法,以游戲和體育為哲學(xué)考察對(duì)象,目的是對(duì)體育回歸游戲本真,以及游戲與體育的相互交叉、相互滲透進(jìn)行哲學(xué)的探析研究。通過(guò)對(duì)文獻(xiàn)資料的梳理,分析了游戲和體育概念的前人理解進(jìn)行梳理,分析兩者之間的關(guān)系,再?gòu)挠螒蛞暯侨タ创w育,從體育視角看待游戲。并從辯證法的否定之否定規(guī)律角度對(duì)游戲與體育進(jìn)行新的審視:認(rèn)為從游戲到體育再到游戲是一個(gè)漸進(jìn)式過(guò)渡回歸游戲本真的過(guò)程。
關(guān)鍵詞:游戲;體育;哲學(xué)
前言
游戲與體育之間存在著密切的聯(lián)系,兩者的聯(lián)系從古希臘時(shí)期開(kāi)始交織在一起,時(shí)至今日經(jīng)歷了縱向與橫向的磨合與發(fā)展,構(gòu)成了相互影響、相互作用的發(fā)展機(jī)制。國(guó)內(nèi)外學(xué)者對(duì)游戲與體育的研究成果累累,其中通過(guò)對(duì)文獻(xiàn)的梳理,關(guān)于“游戲”與“體育”的相關(guān)概念研究的界定,主要分為兩種,一種是近現(xiàn)代國(guó)外學(xué)者以約翰?赫伊津哈等對(duì)游戲概念的探索,另一種現(xiàn)代國(guó)內(nèi)學(xué)者以劉欣然、李力研等在對(duì)國(guó)外學(xué)者游戲概念的基礎(chǔ)上,結(jié)合本國(guó)國(guó)情,對(duì)體育概念的理解。國(guó)外學(xué)者對(duì)游戲的理解,約翰?赫伊津哈認(rèn)為:“游戲與體育的聯(lián)系體現(xiàn)在文化背后的現(xiàn)象線(xiàn)索揭示。”弗里德里希?席勒認(rèn)為:“游戲是一種游戲沖動(dòng)。”康德認(rèn)為:“游戲是一種自由的活動(dòng)。”迦達(dá)默爾認(rèn)為:“從本體論角度出發(fā),游戲的真正主體是它本身。”從斯賓塞到谷魯斯和弗洛伊德指出:“游戲是一種的模仿行為,具有虛擬性,想象性。”在對(duì)體育的理解上,國(guó)內(nèi)學(xué)者較多,如:李金鎖認(rèn)為:“體育是從思維圖譜、歷史線(xiàn)索、哲學(xué)內(nèi)涵和自然人化中進(jìn)行解讀,最終認(rèn)為體育是拯救人類(lèi)生命的一劑解藥。”劉欣然認(rèn)為:“在對(duì)體育的認(rèn)知中,務(wù)必具有游戲精神,挖掘人類(lèi)最原始的本體實(shí)質(zhì)的精神,才能表現(xiàn)人類(lèi)最真實(shí)的自我。”葉強(qiáng)指出:“基于身心一元論的角度來(lái)闡釋體育,先進(jìn)行身體知識(shí)的學(xué)習(xí)和理解,再對(duì)身體運(yùn)動(dòng)的基礎(chǔ)上進(jìn)行運(yùn)動(dòng)技能的掌握。”韓丹認(rèn)為:“體育是一種融健身、娛樂(lè)、競(jìng)技、教育于一體的人類(lèi)身體活動(dòng)的文化模式。綜上所述,國(guó)外學(xué)者更注重游戲本身內(nèi)在的沖動(dòng)性、自由性以及想象性,國(guó)內(nèi)學(xué)者更注重體育本身運(yùn)動(dòng)技能的展現(xiàn),導(dǎo)致國(guó)內(nèi)諸多矛盾的產(chǎn)生,如“體育的異化(興奮劑、黑哨假球等)”。因此,我國(guó)體育的異化,需要繼續(xù)進(jìn)行審視,對(duì)其以前的狀態(tài)、現(xiàn)在的形式以及未來(lái)的發(fā)展,才能尋找到明確的道路。因此本文從唯物辯證法否定之否定規(guī)律出發(fā),立足于游戲本真,作為體育回歸游戲的切入點(diǎn),以期從哲學(xué)的線(xiàn)索中來(lái)解釋體育回歸游戲本真的見(jiàn)解。
1游戲本真:源頭的審視
抽象的哲學(xué)思考,人類(lèi)的本真的源頭,現(xiàn)實(shí)的迷茫,無(wú)疑將哲學(xué)凌駕于人類(lèi)知識(shí)的巔峰。因此,對(duì)于游戲的哲學(xué)思考,國(guó)內(nèi)外學(xué)者一直在進(jìn)行探索。其中幾個(gè)主要代表的外國(guó)學(xué)者的游戲理論,如文化游戲論、審美游戲論、自由游戲論、本體游戲論和虛擬游戲論等。因此,我們需要認(rèn)識(shí)到,完善的科學(xué)理論應(yīng)該是對(duì)于同類(lèi)現(xiàn)象普遍適用的,而上述的內(nèi)容在普適性上還有待進(jìn)一步論證,這不得不說(shuō)是他們游戲理論的一個(gè)局限。在狹小的文藝?yán)碚撊ψ觾?nèi),可以從不同視角去分析
游戲,相反,游戲也可以作用于不同的領(lǐng)域。比如在勞動(dòng)起源說(shuō)領(lǐng)域里,有些學(xué)者認(rèn)為人類(lèi)是在勞動(dòng)過(guò)程中產(chǎn)生的需要,但是隨著社會(huì)的發(fā)展,電子競(jìng)技游戲的興起,對(duì)這些起源說(shuō)產(chǎn)生了新的挑戰(zhàn)。而當(dāng)前在我國(guó),赫伊津哈的游戲理論,得到了眾多我國(guó)學(xué)者的認(rèn)可,如:程志理認(rèn)為:“文化因游戲而生,人類(lèi)以游戲而始。”王冰泉認(rèn)為:“游戲是‘快樂(lè)體育’理論的源泉”等。由此可見(jiàn),游戲的源頭依然需要進(jìn)一步的探究,而通過(guò)哲學(xué)才能夠提供科學(xué)的世界觀和方法論的指導(dǎo),去尋覓游戲的本真。
2哲學(xué)審視:體育源流
談到體育,由不得不談到哲學(xué),哲學(xué)為體育提供科學(xué)世界觀和方法論的指導(dǎo),為體育概念指明正確的方向。目前,“體育”體育主流的英文解釋是physicaleducation(縮寫(xiě)PE或P.E.)。而“體育”一詞的根源,最早可以追溯到哲學(xué)家柏拉圖講的:“最后的體育是什么?一種簡(jiǎn)單而靈活的體育訓(xùn)練,尤其是專(zhuān)門(mén)為了備戰(zhàn)而進(jìn)行的訓(xùn)練。”之后在1760年,法國(guó)的一家報(bào)刊也使用過(guò)體育(EducationPhysique)這一詞,是有關(guān)少兒教育方面的。其中,啟蒙運(yùn)動(dòng)代表人物之一的盧梭,在《愛(ài)彌爾》這本書(shū)中曾運(yùn)用過(guò)gymnast(體操)一詞,并在對(duì)其身體教育中運(yùn)用的是“體育”。之后,體操在德國(guó)得以創(chuàng)新,并流傳于歐美國(guó)家,使得體操在學(xué)校的開(kāi)展不能滿(mǎn)足當(dāng)時(shí)學(xué)校的現(xiàn)狀,又添加了許多體育項(xiàng)目,建立了初始化的“體育概念(以身體活動(dòng)為手段的教)”。在之后的時(shí)間里,“體操”與“體育”之間彼此轉(zhuǎn)化著使用,大約在1900
年之后,“體育”才在全球得到統(tǒng)一認(rèn)可。而此時(shí),體育的表現(xiàn)形式已經(jīng)從群眾游戲向貴族階層過(guò)渡,轉(zhuǎn)向?yàn)樾碌纳鐣?huì)行為。當(dāng)然,追尋一個(gè)歷史問(wèn)題,還要考慮當(dāng)時(shí)的社會(huì)背景的不同因素,比如:政治、歷史、文化、宗教和階級(jí)等因素。而“體育”傳入我國(guó),并不是由西方國(guó)家先傳入過(guò)來(lái)的,而是在1897年從日本引用到我國(guó)。在當(dāng)時(shí)背景下,日本學(xué)習(xí)西方的文化,我國(guó)學(xué)者日文翻譯成英文的“physicaleducation”,也就是“身體的教育”。后來(lái),我國(guó)從西方又引入了許多所謂關(guān)于“體育”的英文單詞和詞語(yǔ),如play、game、sports、physicalculture等。綜上所述,隨著時(shí)代的變化,游戲的性質(zhì)也在發(fā)生著改變,研究體育的線(xiàn)索,不能脫離游戲的本質(zhì)精神。或許一個(gè)時(shí)代的產(chǎn)物只是適合當(dāng)時(shí)那個(gè)時(shí)代的社會(huì)現(xiàn)象,通過(guò)特定視角研究“體育”,會(huì)有特定的價(jià)值,順應(yīng)時(shí)代的要求,推陳出新,方能實(shí)現(xiàn)其最大的價(jià)值。
3游戲與體育:朦朧的關(guān)系
游戲與體育朦朧的關(guān)系,前者是后者的本源現(xiàn)實(shí)性的表現(xiàn)是目前比較認(rèn)可的思想潮流,但是“游戲”并不等于“體育”。其中,“游戲”的解釋是國(guó)人對(duì)英文“play”和“game”翻譯過(guò)來(lái)的統(tǒng)稱(chēng),但是要具體區(qū)分開(kāi)來(lái),“play”的意思更偏向于“玩耍、嬉戲”,而“game”更傾向于“游戲”。目前,從英文解釋過(guò)來(lái)的“sports”的意思更接近“體育”或者說(shuō)是“運(yùn)動(dòng)”。游戲是天性,是人和動(dòng)物發(fā)揮本能的基礎(chǔ)。而游戲基本可以分為兩種情況,一是運(yùn)用智力為主,二是運(yùn)用體力為主。智力游戲主要是通過(guò)腦力來(lái)進(jìn)行消耗少量身體能量的游戲
項(xiàng)目(如:下棋等),體力游戲主要是通過(guò)身體行為能力來(lái)進(jìn)行的需要一定量的思維活動(dòng)的游戲項(xiàng)目(如:走、跑、跳、投等)。游戲本身是自然的、純真的,它源于最為古老的、普遍的人類(lèi)社會(huì)的文化與實(shí)踐的行為活動(dòng),是野蠻到文明道路上的結(jié)合。而體育是為了提高身體素質(zhì)而經(jīng)過(guò)后天練習(xí)的運(yùn)動(dòng)習(xí)慣,通過(guò)運(yùn)動(dòng)來(lái)對(duì)內(nèi)心欲望的宣泄,來(lái)感受內(nèi)在的自由,最終實(shí)現(xiàn)身體與精神的解放,并且扮演著游戲規(guī)則的公正尺度的角色。
4游戲與體育的方位互換
4.1游戲視角對(duì)體育審視
游戲作為人類(lèi)生命活動(dòng)的不可缺少的的一部分,可以從社會(huì)、歷史和文化上對(duì)游戲視角如何看待體育進(jìn)行審視。從社會(huì)上看,身體作為人類(lèi)從事游戲和體育必須的載體,出現(xiàn)了人類(lèi)可以拒絕體育運(yùn)動(dòng),但不會(huì)拒絕游戲活動(dòng)這種現(xiàn)象。從歷史上看,游戲早于體育,體育是是在游戲的基礎(chǔ)上衍生而來(lái)的。從文化上看,游戲是文化的本源,其核心的發(fā)展方向還是離不開(kāi)游戲的本質(zhì)。綜上所述,從游戲視角對(duì)體育進(jìn)行解讀,終究離不開(kāi)游戲本身,游戲作為基礎(chǔ)的、本源的范疇,體育始終以外在形式進(jìn)行固有的發(fā)展,作為否定之否定規(guī)律的第二階段匍匐前行。
4.2體育視角對(duì)游戲的諦視
人類(lèi)社會(huì)體育的發(fā)展,從游戲到體育是歷史的必然結(jié)果,如今的體育主要可以概括為三個(gè)方面,群眾、學(xué)校和競(jìng)技體育,從三者的角度去看待游戲,會(huì)有不同的結(jié)果。首先,從群眾體育的角度去看待游
戲,并且以其自由、自愿、小型、多樣的特征,功利性的性質(zhì)更低,最主要的目的還是以?shī)蕵?lè)身心和陶冶情操為主。其次,從學(xué)校體育的角度去看待游戲,它是學(xué)校教育的一部分,但是學(xué)校體育作為學(xué)生在學(xué)校增強(qiáng)身體素質(zhì)的主要途徑,是學(xué)校體育的運(yùn)用游戲的關(guān)鍵。最后,從競(jìng)技體育的角度來(lái)看待游戲,競(jìng)技體育作為當(dāng)前國(guó)與國(guó)之間體育方面的水平較量的重點(diǎn),社會(huì)商業(yè)體育利益的競(jìng)爭(zhēng),導(dǎo)致異化的“冠軍效應(yīng)”在競(jìng)技運(yùn)動(dòng)中越加的明顯。競(jìng)技體育人本的缺失,也是我們應(yīng)該重新正視游戲人文的回歸,回歸游戲的本源。綜上所述,從體育視角對(duì)游戲進(jìn)行解讀,體育與游戲之間相互滲透、相互交集,體育最終的結(jié)果還是要回歸游戲的本源,才能往更高級(jí)的方向發(fā)展。
5游戲到體育再到游戲的未來(lái)哲學(xué)演進(jìn)
游戲是文化的本源,體育是游戲的外在表現(xiàn)。從馬克思主義唯物辯證法的角度來(lái)看,從游戲到體育是由種子到果實(shí)的過(guò)程,從體育到游戲是果實(shí)到種子的過(guò)程,從游戲到體育再到游戲,是一個(gè)否定之否定的過(guò)程。正如唯物辯證法指出的:“事物發(fā)展的總趨勢(shì)是前進(jìn)的、上升的,而道路卻是迂回曲折的。”游戲與體育的發(fā)展也是如此,在對(duì)兩者的基礎(chǔ)上對(duì)肯定的部分進(jìn)行再發(fā)展,并且集中游戲和體育兩個(gè)階段的積極成果后進(jìn)行更進(jìn)一步的完善;在此過(guò)程之后兩者的狀態(tài),并不是從體育到游戲的肯定狀態(tài),而是對(duì)體育到游戲回歸的“揚(yáng)棄”,對(duì)其迷失的道德倫理、公平、公正等進(jìn)行“揚(yáng)棄”;使之在內(nèi)容上是前進(jìn)的,在形式上回歸游戲的本源,逐漸形成從游戲到體育再到游戲的漸進(jìn)式過(guò)渡的過(guò)程。
6結(jié)語(yǔ)
通過(guò)用哲學(xué)的角度對(duì)游戲中的體育和體育中的游戲進(jìn)行分析,游戲與體育之間存在著可能性與現(xiàn)實(shí)性的區(qū)別,游戲是體育的本源現(xiàn)實(shí)性的表現(xiàn),兩者之間相互交叉、互相影響、互相作用。從社會(huì)、歷史和文化上對(duì)游戲的視角看待體育,從體育視角去看待游戲,并從體育的三個(gè)方面,群眾、學(xué)校和競(jìng)技體育的角度對(duì)游戲進(jìn)行分析。最后,通過(guò)運(yùn)用辯證法否定之否定規(guī)律,探索出從游戲到體育再到游戲是一個(gè)漸進(jìn)式過(guò)渡的過(guò)程。體育回歸游戲的本真,回歸自由,回歸人本,才是體育繁榮的理想狀態(tài)。
作者:冀曉龍 王國(guó)凡
第二篇:初等教育中體育游戲教學(xué)的利弊分析
初等教育中體育游戲教學(xué)的利弊分析
摘 要:本文通過(guò)文獻(xiàn)資料法、邏輯分析法等研究方法對(duì)初等教育中體育游戲教學(xué)的利弊進(jìn)行客觀分析,結(jié)果認(rèn)為合理運(yùn)用體育游戲教學(xué)可以有效增進(jìn)學(xué)生的體質(zhì)健康,激發(fā)學(xué)生對(duì)體育的興趣,有助于促進(jìn)學(xué)生終身體育觀的形成。如果游戲教學(xué)組織不當(dāng)或監(jiān)督不力,則容易發(fā)生傷害事故和運(yùn)動(dòng)性傷病。研究結(jié)果對(duì)于指導(dǎo)體育游戲在初等教育中的合理運(yùn)用提供了有價(jià)值的參考。
關(guān)鍵詞:初等教育;體育教學(xué);體育游戲
體育游戲是以身體練習(xí)為基本手段,將體育活動(dòng)加上情節(jié)和規(guī)則,或以活動(dòng)結(jié)果作為判斷勝負(fù)的依據(jù),以增強(qiáng)體質(zhì)、娛樂(lè)身心、陶冶性情,促進(jìn)人身心的全面發(fā)展為目的,融體力活動(dòng)和智力開(kāi)發(fā)于一體,具有濃厚娛樂(lè)性和教育意義的游戲活動(dòng)。
一、研究對(duì)象和方法
1.研究對(duì)象
初等教育中的體育游戲教學(xué)。
2.研究方法
根據(jù)研究的目的和內(nèi)容的需要,收集有關(guān)初等教育中體育游戲方面文獻(xiàn)資料,并閱讀相關(guān)的書(shū)籍、文件,了解本研究的發(fā)展情況,為本研究提供理論和方法依據(jù)。
二、結(jié)果與分析
1.初等教育中學(xué)生的基本特征
(1)小學(xué)生的身心特征。小學(xué)生的身體各器官、系統(tǒng)都生長(zhǎng)發(fā)育得很快,他們精力旺盛、活潑好動(dòng),模仿能力比較強(qiáng),但是在學(xué)習(xí)活動(dòng)中開(kāi)始時(shí)勁頭很足,卻往往虎頭蛇尾,不能持久地堅(jiān)持。
(2)初中生的身心特征。初中學(xué)生正值十四五歲,心理學(xué)上稱(chēng)這一時(shí)期為“少年期”,是介于童年期(小學(xué))和青年期(高中)之間的過(guò)渡期。此時(shí)的初中學(xué)生正處于少年發(fā)育期,亦叫做青春早期,這個(gè)階段他們身心迅速發(fā)育。
2.初等教育中體育游戲教學(xué)現(xiàn)狀和存在問(wèn)題
體育教師對(duì)體育教學(xué)中運(yùn)用體育游戲來(lái)提高教學(xué)質(zhì)量還是比較重視的,學(xué)生的身體素質(zhì)、集體榮譽(yù)感、思想道德、學(xué)習(xí)興趣等方面都因此獲得很大的提高。就學(xué)生而言,非常喜歡在體育教學(xué)中教師運(yùn)用體育游戲進(jìn)行教學(xué),并且相當(dāng)多的同學(xué)喜歡參與到體育游戲中并會(huì)主動(dòng)地協(xié)同教師組織游戲,并且希望一節(jié)課中出現(xiàn)好幾個(gè)體育游戲[1]。然而,有些教師不太重視去更新體育游戲方面的知識(shí),由此造成了游戲教材形式上的單調(diào),使得游戲缺乏趣味性,學(xué)生對(duì)體育游戲不能表現(xiàn)出應(yīng)有的熱情,這樣體育游戲教學(xué)效果顯然大打折扣。
3.體育游戲教學(xué)的利
在體育游戲教學(xué)中,通過(guò)練習(xí)形式的變換、情境的創(chuàng)設(shè),一方面可激發(fā)學(xué)生對(duì)練習(xí)的興趣,促進(jìn)教學(xué)任務(wù)目標(biāo)的實(shí)現(xiàn),另一方面又可使學(xué)生在輕松、愉快的氣氛中達(dá)到提高素質(zhì)、增強(qiáng)體質(zhì)的效果[2]。在體育課中,教師下達(dá)教學(xué)任務(wù)后,每個(gè)學(xué)生的目標(biāo)就成為合作小組的目標(biāo),于是每個(gè)小組的每個(gè)成員為了小組的利益,相互協(xié)作,相互幫助,共同完成任務(wù)。為了完成某一個(gè)游戲任務(wù),每個(gè)小組成員都承擔(dān)著互補(bǔ)且有內(nèi)在關(guān)聯(lián)的角色,以使得小組責(zé)任具體化。如“搶物過(guò)獨(dú)木橋”,游戲方法是學(xué)生抱起眼前的排球(一次抱球數(shù)不限),在平衡木上通過(guò),把球運(yùn)到指定圈內(nèi),1分鐘內(nèi)看哪一組放在圈內(nèi)的球最多。這個(gè)游戲中有策劃人,有聯(lián)絡(luò)員,有小裁判,還有檢查者、觀察員等,上述這些角色對(duì)于高質(zhì)量的合作學(xué)習(xí)來(lái)講十分重要 [3]。
4.體育游戲教學(xué)的弊
體育游戲是一種教學(xué)手段,因此在運(yùn)用的過(guò)程中,它必須蘊(yùn)涵一定的教育價(jià)值,承載一定的教育功能。游戲的教育價(jià)值也不知不覺(jué)流失掉了,這樣的體育游戲不僅起不到應(yīng)有的教育教學(xué)效果,反而會(huì)在一定程度上淡化師生關(guān)系,淡化體育教學(xué)的價(jià)值。在組織體育游戲的過(guò)程中,體育教師不僅僅是組織者,更是游戲的監(jiān)督者。在上課之前要根據(jù)學(xué)生的年齡特點(diǎn)選擇適合他們身心發(fā)展的游戲,因?yàn)橛螒蛑校煌瑢W(xué)生的身體所能承受的生理負(fù)荷也是不一樣的。
三、結(jié)論與建議
體育游戲在體育教學(xué)中科學(xué)靈活地運(yùn)用,能夠使學(xué)生在娛樂(lè)中學(xué)習(xí)技術(shù),在游戲中鍛煉身體,是發(fā)展學(xué)生基本素質(zhì)的較好手段。體育游戲運(yùn)用不當(dāng)、監(jiān)督不力,容易導(dǎo)致學(xué)生身心負(fù)荷過(guò)重,發(fā)生運(yùn)動(dòng)性傷病和意外事故。
體育游戲在學(xué)校體育教學(xué)中有著不可替代的作用,教師要根據(jù)體育教學(xué)各個(gè)環(huán)節(jié)的任務(wù)要求,選擇、創(chuàng)編一些有針對(duì)性,適合初等教育學(xué)生身心特點(diǎn)的體育游戲,以此激發(fā)學(xué)生對(duì)鍛煉的興趣,培養(yǎng)學(xué)生的終身體育觀。
參考文獻(xiàn):
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第三篇:幼兒園體育游戲案例分析
體育游戲的改編
體育游戲是中小學(xué)體育與健康課堂教學(xué)中的重要內(nèi)容之一,而目前我們所運(yùn)用的每一個(gè)體育游戲又恰恰都是在某一特定的歷史或教育背景下創(chuàng)編而成的,因而都或多或少地鑲嵌著時(shí)代的烙印。然而,隨著時(shí)代的不斷前進(jìn),教育、教學(xué)的理念的革故鼎新,這就必然要求我們對(duì)傳統(tǒng)的體育游戲作一些反思、探索與創(chuàng)新,源源不絕地給傳統(tǒng)的體育游戲注入時(shí)代的“活水”,從而使課堂教學(xué)充滿(mǎn)生機(jī)和活力,使課堂教學(xué)真正成為學(xué)生學(xué)習(xí)的樂(lè)園。
一、模糊競(jìng)爭(zhēng)法
所謂模糊競(jìng)爭(zhēng)法,就是要通過(guò)淡化競(jìng)爭(zhēng)的對(duì)手,從而追求一種既競(jìng)爭(zhēng)又合作的教學(xué)氛圍,重在讓更多的學(xué)生都能享受到他們應(yīng)該得到的運(yùn)動(dòng)之樂(lè)。
如拔河游戲,我們傳統(tǒng)的拔河游戲是畫(huà)三條平行線(xiàn),間隔1.5m,中間的一條為中線(xiàn),兩邊的分別為“河界”。把學(xué)生分成人數(shù)相等的兩隊(duì),面對(duì)面站立,緊握繩子。發(fā)令后,雙方隊(duì)員一起齊心協(xié)力的拉。游戲規(guī)定:“當(dāng)雙方中任何一方把標(biāo)志帶拉過(guò)本隊(duì)的”河界“為勝,比賽也就宣告結(jié)束。而模糊競(jìng)爭(zhēng)法作這樣革新:如果哪一方將繩拔到自己這方的‘將勝線(xiàn)'時(shí),就必須從自己隊(duì)員中讓出一人(在比賽的進(jìn)行中,隊(duì)尾的隊(duì)員迅速地跑到對(duì)方去,幫助對(duì)方來(lái)拔)”。
通過(guò)這樣一個(gè)革新,就會(huì)發(fā)現(xiàn),這樣的比賽雖比競(jìng)爭(zhēng),但更比配合,能讓更多的學(xué)生都能享受到他們應(yīng)該得到的運(yùn)動(dòng)之樂(lè),同時(shí)也更能使學(xué)生通過(guò)體育游戲加速個(gè)體的社會(huì)化,更好地實(shí)現(xiàn)“育人”的綜合效應(yīng)。
二、逆向思維法
傳統(tǒng)的體育游戲過(guò)程中常常要求決出最終的勝利者,即明確誰(shuí)輸誰(shuí)贏。然而,在決出最終優(yōu)勝者的過(guò)程本身必然會(huì)產(chǎn)生更多的失敗者和落伍者。我們的體育教育實(shí)踐確實(shí)也存在著一些學(xué)生由于過(guò)多地體驗(yàn)了一些毫無(wú)意義的失敗和苦澀,而產(chǎn)生了失落感和對(duì)運(yùn)動(dòng)的厭惡感,使不少的學(xué)生漸漸地遠(yuǎn)離體育。逆向思維法,就是為了避免造成這種不良的傾向,提倡一種“比起競(jìng)爭(zhēng),更強(qiáng)調(diào)協(xié)同;比起爭(zhēng)斗,更強(qiáng)調(diào)合作;比起模仿,更強(qiáng)調(diào)創(chuàng)造;比起能力,更強(qiáng)調(diào)表現(xiàn)”的教育理念。即通過(guò)改變游戲,重在追求一種沒(méi)有敗者的體育游戲。
如搶板凳游戲,原先的游戲規(guī)定是:“幾個(gè)人圍成一圈進(jìn)行慢跑,圈中有比參與人少一的凳子,當(dāng)游戲者聽(tīng)到哨聲后迅速去搶凳子,搶不到者被判為失敗,被淘汰出場(chǎng)。如此往復(fù),直至只剩最后一個(gè)人”,即為游戲的最終勝利者。很顯然,這個(gè)游戲只有一個(gè)人是“最終勝利者”,其余均以“失敗”而告終。而逆向思維法則規(guī)定:“同樣是也少放一張板凳,但不是沒(méi)搶到的被淘汰,而是沒(méi)搶到的要和別人同坐一張板凳,如此往復(fù),最后的結(jié)果是參加游戲的同學(xué)都要坐在一把板凳上去,這樣大家都有在競(jìng)爭(zhēng)與協(xié)同中就能享受到運(yùn)動(dòng)的樂(lè)趣,而且沒(méi)有”失敗者“。
三、角色平等法
角色平等法就是要讓每個(gè)學(xué)生都有同等的機(jī)會(huì)來(lái)充分進(jìn)行鍛煉,得到相同的表現(xiàn)能力的機(jī)會(huì),重在突出教學(xué)的民主性與公平性。
如”丟手絹“游戲,有的學(xué)生忙得不亦樂(lè)乎,樂(lè)此不疲,而有的學(xué)生卻被晾在一邊,坐冷板凳;有的學(xué)生可能已出來(lái)跑了四五趟了,而有的學(xué)生可能一次都沒(méi)跑過(guò),在那里可憐巴巴地坐著,無(wú)奈地給別人陪伴著。同理,”貼膏藥“游戲也有類(lèi)似情況。對(duì)此,我們可融會(huì)”角色平等法“的教育理念,加上一條特殊的規(guī)定:即”每人只能丟(貼)一次“。這樣就可使每個(gè)學(xué)生都有同等的機(jī)會(huì)來(lái)充分進(jìn)行鍛煉,得到相同的表現(xiàn)能力的機(jī)會(huì)。再如,像”老鷹“捉”小雞“游戲:一組里只有一只”老鷹“,一個(gè)”母雞“,大部分學(xué)生只能作為”小雞“在后面跟著,有的學(xué)生可能從來(lái)都沒(méi)有當(dāng)過(guò)”老鷹“或”母雞“,而有的學(xué)生則幾乎每次都能當(dāng)上這樣的主導(dǎo)角色。為此,可作如下創(chuàng)新,即:以四人為一個(gè)活動(dòng)小組,排頭扮演”老鷹“,其余依次為”母雞“、”第一小雞“、”第二小雞“。游戲規(guī)定:”老鷹“只能捉”第二小雞“,每次捉到后,”老鷹“換扮”母雞“、”母雞“ 換扮”第一小雞“、”第一小雞“換扮”第二小雞“、”第二小雞“ 換扮”老鷹“,取消了”小雞“被捉住后應(yīng)退出游戲的規(guī)定,體現(xiàn)了教學(xué)的民主性、公平性理念。
四、相對(duì)”不合理“法
所謂的”不合理“是相對(duì)而言的,指的是客觀時(shí)空上的”不合理“,它追求的是心理、情感體驗(yàn)上的”更合理“。具體而言,就是在游戲的過(guò)程中,正視參賽個(gè)人或集體在身體素質(zhì)、技術(shù)水平等層面上的不同,通過(guò)變換場(chǎng)地、器材、人數(shù)、要求等諸多可控因素,從而造就使比賽各方在”綜合實(shí)力水平上“更趨接近,使競(jìng)爭(zhēng)更激烈。
例如,在拔河游戲中,可以”讓力量較大、身高較高的10個(gè)人與力量身高都一般的11或12人進(jìn)行拔河比賽“。這樣的游戲不但提高了素質(zhì)較弱學(xué)生的積極性,使他們能有機(jī)會(huì)取得勝利、獲得心理上的”喜悅感“,同時(shí)也激發(fā)了素質(zhì)較好學(xué)生,迫使他們?cè)谟螒蛑幸脖仨氄J(rèn)真努力,發(fā)揮出最佳水平才能獲得勝利。
五、結(jié)構(gòu)改組法
結(jié)構(gòu)改組法指的是通過(guò)改組游戲的過(guò)程結(jié)構(gòu),從而使教學(xué)過(guò)程更合理、更安全、更科學(xué)。
例如,”貼人“游戲,被追者與追拍者在跑動(dòng)過(guò)程中,如果追拍者追不上被追者,那么他總是追拍者,而且人數(shù)上變化也太慢,這樣就會(huì)感到?jīng)]意思了。為避免出現(xiàn)原來(lái)的游戲方法中逃跑的人以逸待勞,追拍的人越追越累的”耍猴“的現(xiàn)象,就可以對(duì)游戲的結(jié)構(gòu)進(jìn)行改組,改為”一人追→一人逃→逃跑者貼→被貼者追→原追者逃“的游戲形式。能取得較好的教學(xué)效果。
又如”大魚(yú)網(wǎng)“游戲,這個(gè)游戲活動(dòng)范圍大、奔跑時(shí)間長(zhǎng),很容易造成學(xué)生負(fù)荷過(guò)大。并且,隨著人數(shù)的不斷增多,思想上就不能很好統(tǒng)一,目標(biāo)就會(huì)不一致,再加上在高速狀態(tài)下奔跑,中間的一些學(xué)生被兩頭的學(xué)生拖拉,肩部很可能致傷。其次由于網(wǎng)越來(lái)越大,網(wǎng)大則移動(dòng)不便,很難在短時(shí)間內(nèi)把”魚(yú)“捕光。為此,可改組游戲結(jié)構(gòu),如適當(dāng)縮小場(chǎng)地和減少結(jié)網(wǎng)的人數(shù),一般以3至5人為宜,被捕的”魚(yú)“滿(mǎn)3至5人就另外結(jié)一個(gè)網(wǎng),投入捕”魚(yú)“。網(wǎng)小便于捕捉,網(wǎng)多了又便于聯(lián)合圍捕。這樣一改,就可以很快將”魚(yú)“捕光,從而控制運(yùn)動(dòng)負(fù)荷。
六、改變結(jié)束法
改變游戲的結(jié)束方式,目的在于使游戲的結(jié)束更合理、更安全、更科學(xué)、更圓滿(mǎn)。
如”大魚(yú)網(wǎng)“游戲,可取消原先”直到把所有的魚(yú)全捕完才告結(jié)束“的規(guī)定。因?yàn)椤贝篝~(yú)網(wǎng)“游戲活動(dòng)范圍大、奔跑時(shí)間長(zhǎng),容易造成學(xué)生負(fù)荷過(guò)大,學(xué)生受不了。為此,可采用限定時(shí)間(如2分鐘)的方法,以捕”魚(yú)“的多的一隊(duì)為勝。同理,”老鷹“捉”小雞“游戲,取消原先要求把”母雞身后的小雞全部被捉光后“才宣告結(jié)束這一條,改為游戲進(jìn)行到一定時(shí)間,以”小雞“被捉最少的一隊(duì)為勝。
通過(guò)對(duì)學(xué)校體育游戲的創(chuàng)新,能走出游戲教學(xué)中”低水平重復(fù)"的傾向,使游戲常做常新,符合新課程標(biāo)準(zhǔn)的要求。我們一線(xiàn)教師應(yīng)積極發(fā)揮主觀能動(dòng)性,給自己的勞動(dòng)輔以智慧。
幼兒園體育游戲案例分析
案例分析:
體育游戲《狡猾的狐貍》——培養(yǎng)幼兒的注意力、耐力、對(duì)信號(hào)的反應(yīng)力;培養(yǎng)鎮(zhèn)靜、勇敢、克制等品質(zhì)。
山溝里的狼(4歲以上)
功能:
(1)發(fā)展奔跑、跳躍和捕捉、躲閃能力。
在游戲中,跨溝幼兒要在快速奔跑中觀察“狼”和同伴的位置,分析其動(dòng)向,及時(shí)抓住防守空隙,快速、果斷地跨溝。跨越時(shí)既要躲閃“狼”,又要注意起跨點(diǎn)不要和同伴相撞,一心要三用。如被“狼”盯住,要密切注視“狼”,分析其動(dòng)態(tài),主動(dòng)采取快速轉(zhuǎn)向奔跑等方法擺脫“狼”的攔截。與“狼”周旋要有韌性與耐心,并力求與同伴配合。“狼”要站好位置,密切注視所有跨溝人。當(dāng)跨溝人蜂擁而來(lái)時(shí),能冷靜沉著地觀察,選準(zhǔn)捕捉目標(biāo),果斷行事,注意范圍要大,能分清主次,兼顧主次。盯住一個(gè)對(duì)手時(shí)要能敏銳地覺(jué)察對(duì)手的意圖,不為其所騙,還要做到人變我變,反應(yīng)迅速。抓人時(shí)既要顧人,又要顧已,注意腳不出“溝”。游戲中雙方注意既要高度集中又要迅速轉(zhuǎn)移。此游戲雙方所能運(yùn)用的對(duì)抗動(dòng)作和謀略很多,給幼兒運(yùn)動(dòng)智慧的發(fā)展提供了良好的環(huán)境。經(jīng)常做此游戲?qū)τ變簞?dòng)作、智慧和意志的發(fā)展都會(huì)有很好的作用。
(2)能培養(yǎng)自覺(jué)遵守規(guī)則的習(xí)慣與誠(chéng)實(shí)的品德。
玩法:有兩名幼兒當(dāng)“狼”,站在“山溝”里。其余幼兒站在起跑線(xiàn)后為跨溝人。游戲開(kāi)始后,跨溝幼兒齊說(shuō):“小朋友,練跨跳,不怕溝深狼攔道。要靈巧,多動(dòng)腦,跨過(guò)山溝哈哈笑!”說(shuō)完同時(shí)跑向山溝,設(shè)法躲過(guò)“狼”的攔截,跨過(guò)“山溝”。如被“狼”觸及身體或腳踩進(jìn)“山溝”,應(yīng)退出游戲。待所有幼兒都跑到終點(diǎn)線(xiàn)時(shí),游戲結(jié)束。
規(guī)則:
(1)跨溝人不準(zhǔn)踏入“溝”內(nèi),“狼”不準(zhǔn)踩出“溝”。
(2)不準(zhǔn)推拉或用力拍打?qū)κ帧?/p>
體育游戲《老鷹捉小雞》——培養(yǎng)小朋友遵守規(guī)則、團(tuán)結(jié)互助等道德品質(zhì)以及意志性格。
案例:幼兒期“智能球”運(yùn)動(dòng)處方——上海市黃浦區(qū)教育學(xué)院課題組
理論依據(jù):大腦“交叉控制”人體兩側(cè)肢體的生理機(jī)制;兩側(cè)肢體活動(dòng)與神經(jīng)系統(tǒng)發(fā)育(大腦皮層復(fù)雜功能)存在交互作用。
運(yùn)動(dòng)處方: 以“智能球”為活動(dòng)器材,通過(guò)體育活動(dòng)使幼兒身體兩側(cè)肢體靈活協(xié)調(diào)、促進(jìn)腦發(fā)育、改善雙手活動(dòng)能力,以達(dá)到全面均衡地發(fā)展智力潛能。
活動(dòng)內(nèi)容:地面活動(dòng)(雙手接球、倒球、接擲地反彈球、左右手交替拍球、手心手背輪換拍球、站圈內(nèi)自轉(zhuǎn)拍球);桌面活動(dòng)(雙手繞圈磨球、左右手推球、接擲桌反彈球、側(cè)體推球、雙手對(duì)推球);游戲活動(dòng)(趕小豬、推球打老狼快樂(lè)保齡球、運(yùn)球接力賽、射門(mén)比賽)
實(shí)驗(yàn)時(shí)間:1997年5月2日——1997年6月28日
效果:對(duì)實(shí)驗(yàn)班62名6歲幼兒智力測(cè)驗(yàn)統(tǒng)計(jì),z值大于2.58,在0.01顯著性水平之上,說(shuō)明“智能球”對(duì)幼兒智力水平提高有顯著效果。
第四篇:體育游戲教學(xué)案例分析
體育游戲教學(xué)案例分析
在這個(gè)案例里,教師試圖通過(guò)各種跑的游戲,激發(fā)學(xué)生參加快速跑和耐久跑練習(xí)的興趣,提高他們的積極性。以上四種嘗試,能較好地解決學(xué)生喜好體育運(yùn)動(dòng),但不喜歡那種枯燥乏味的反復(fù)跑、定時(shí)跑、定距跑等練習(xí)方式的矛盾,使學(xué)生積極主動(dòng)地投入到快速跑和耐久跑的練習(xí)中。學(xué)生在歡快的學(xué)習(xí)氣氛中,既鍛煉了身體,發(fā)展了快速奔跑的素質(zhì),提高了心肺功能,又學(xué)會(huì)了如何通過(guò)團(tuán)結(jié)合作完成學(xué)習(xí)任務(wù),還通過(guò)自主選擇練習(xí)手段提高了體育學(xué)習(xí)的能力。在本案例中,無(wú)論是教學(xué)內(nèi)容的安排,還是學(xué)習(xí)方式的運(yùn)用,都體現(xiàn)了《體育(與健康)課程標(biāo)準(zhǔn)》提出的“目標(biāo)統(tǒng)領(lǐng)教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)方法”的要求。
嘗試1
“接力跑”突破了以往忽視學(xué)生個(gè)體差異的傳統(tǒng)做法,為速度較快的學(xué)生提供了發(fā)揮自己優(yōu)勢(shì)的機(jī)會(huì),也會(huì)強(qiáng)化速度較慢的學(xué)生加強(qiáng)鍛煉的動(dòng)機(jī)。在這個(gè)嘗試中,學(xué)生們有了認(rèn)識(shí)自己角色的機(jī)會(huì),即,奔跑能力強(qiáng)者,擔(dān)負(fù)更多的責(zé)任,奔跑能力較弱者,更需加強(qiáng)鍛煉。如果體育教師善于引導(dǎo),會(huì)有利于社會(huì)適應(yīng)學(xué)習(xí)維度目標(biāo)的達(dá)成。也就是說(shuō),可以通過(guò)這個(gè)案例教育學(xué)生,在現(xiàn)實(shí)社會(huì)中,人們的分工有不同,能力有大小,要充分發(fā)揮自己的優(yōu)勢(shì),努力彌補(bǔ)自己的不足,團(tuán)結(jié)合作,才能取得比賽的勝利。
嘗試2
“負(fù)重接力跑”由于改變了練習(xí)的形式,從而增加了游戲勝負(fù)的不確定性,原來(lái)跑得快的學(xué)生不一定能獲勝,原來(lái)跑得較慢的學(xué)生有了獲勝的可能。這樣一來(lái),無(wú)論是原來(lái)跑得較快的學(xué)生,還是原來(lái)跑得較慢的學(xué)生,都重新站在了同一條起跑線(xiàn)上,從而大大激發(fā)了學(xué)生的興趣。練習(xí)形式的改變,練習(xí)積極性的提高,都有利于提高體育鍛煉的實(shí)效性。
嘗試3
“合作(兩人三足)跑”的練習(xí)形式無(wú)疑有利于學(xué)生體驗(yàn)相互合作和團(tuán)隊(duì)精神的重要性,這又與體育課程社會(huì)適應(yīng)學(xué)習(xí)維度目標(biāo)“建立和諧的人際關(guān)系,具有良好的合作精神和體育道德”不謀而合了。同時(shí),由于跑的形式由單純的比速度變?yōu)榧刃枰欢ǖ乃俣龋枰獏f(xié)調(diào)的配合,因而大大提高了學(xué)生練習(xí)的積極性。
嘗試4
“讓學(xué)生自擇練習(xí)手段”是一種新的教學(xué)嘗試。在體育教學(xué)過(guò)程中,體育教師大膽地放手讓學(xué)生自己選擇發(fā)展耐力的練習(xí)手段,這不僅有利于提高學(xué)生的練習(xí)興趣,而且有利于培養(yǎng)學(xué)生的終身體育能力。發(fā)展耐力的練習(xí)通常是中小學(xué)體育教學(xué)中的難題,學(xué)生們一聽(tīng)說(shuō)上耐久跑課就提不起精神,甚至找理由請(qǐng)假。在這個(gè)案例中,由于練習(xí)手段是學(xué)生自己選擇的,當(dāng)然會(huì)樂(lè)意從事相關(guān)項(xiàng)目的鍛煉。
練習(xí)形式的靈活多變,也能提高學(xué)生的積極性。同一學(xué)習(xí)目標(biāo),可以通過(guò)不同的練習(xí)形式去實(shí)現(xiàn)。這樣的教學(xué)實(shí)例,在體育教學(xué)中比比皆是,只要體育教師在體育教學(xué)實(shí)踐工作中開(kāi)動(dòng)腦筋,勤于思考,就會(huì)想出很多行之有效的辦法。本案例的四個(gè)嘗試就是很好的例子。
激發(fā)學(xué)生體育學(xué)習(xí)的興趣,既是體育課程改革提出的要求,也是體育教學(xué)實(shí)踐工作的需要。我們應(yīng)該以“目標(biāo)統(tǒng)領(lǐng)教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)方法”為依據(jù),通過(guò)體育課程內(nèi)容和體育學(xué)習(xí)方式的改革及靈活多變的練習(xí)形式,注重學(xué)生主體作用的發(fā)揮,從而促進(jìn)體育課程目標(biāo)的達(dá)成。
劉亞波
北重二中體育組
2013年11月12日
第五篇:體育游戲課案例分析
體育游戲課案例分析
楊紅梅
一.背景分析:
民間體育游戲是一種娛樂(lè)活動(dòng),也是一種有組織的活動(dòng)。它以促進(jìn)身心健康為目的,每一個(gè)參加者按特定的內(nèi)容、情景、形式和規(guī)則進(jìn)行活動(dòng)。可以促進(jìn)體力、智力和能力的良好發(fā)展。體育游戲能激發(fā)學(xué)生對(duì)體育與健身的興趣及享受體育帶來(lái)的快樂(lè),有利于培養(yǎng)競(jìng)爭(zhēng)、合作和創(chuàng)新等意識(shí),增強(qiáng)體質(zhì)、促進(jìn)身體全面發(fā)展。
二、片段介紹:
(一)課的導(dǎo)入:創(chuàng)造時(shí)光隧道 1.師生問(wèn)好
2.講解游戲方法和規(guī)則 3.聽(tīng)音樂(lè),師生共同游戲
(二)律動(dòng)
1.教師提示要求:歡快 2.師生同練 3.教師巡視、指導(dǎo) 【評(píng)析】
為了突破學(xué)生被動(dòng)接受較具常規(guī)的教學(xué)模式。老師采用小游戲“創(chuàng)造時(shí)光隧道”,將拼板放于地上,拼成一條“拼板”隧道,采用啟發(fā)式的語(yǔ)言。例如:今天我們又要學(xué)習(xí)一個(gè)新本領(lǐng),可是怎樣跳才能讓你們知道自己跳得有多遠(yuǎn)呢?那就請(qǐng)小朋友自己為自己去定一個(gè)目標(biāo)吧?這樣使學(xué)生更早的進(jìn)入角色,教師根據(jù)游戲的成果進(jìn)行適當(dāng)?shù)狞c(diǎn)綴(總結(jié)),教師與學(xué)生共同創(chuàng)編的韻律操,使動(dòng)與靜、張與馳、快與慢與此套操有機(jī)的結(jié)合。學(xué)生們即有原地又有行進(jìn)間和轉(zhuǎn)方向的動(dòng)作,即有站著又有做著,同學(xué)們根據(jù)音樂(lè)旋律、節(jié)奏,進(jìn)行隊(duì)形變化,為主教材實(shí)施打下伏筆。
(三)跳躍:立定跳遠(yuǎn) 1.創(chuàng)想練習(xí)2.嘗試練習(xí)3.學(xué)導(dǎo)練習(xí)4.目標(biāo)練習(xí)5.自主練習(xí)6.分組練習(xí)7.勇奪紅星
(四)游戲:爬爬樂(lè)
1.教師與學(xué)生共同建立游戲場(chǎng)地 2.學(xué)生嘗試性練習(xí)
3.學(xué)生比賽
(二)變“要我練”為“我要練” 【評(píng)析】
主教材“立定跳遠(yuǎn)”的實(shí)施過(guò)程中,老師力求目標(biāo)分層化、組織游戲化、學(xué)生個(gè)性化,給學(xué)生創(chuàng)設(shè)一定的空間和時(shí)間,讓他們盡情玩耍,讓其享受其中的樂(lè)趣,通過(guò)想象進(jìn)行各種練習(xí)。教師盡最大能力去激發(fā)學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)的靈感,然后學(xué)生進(jìn)行自我風(fēng)采展示。讓學(xué)生有選擇的練習(xí),學(xué)生的自主得到了充分發(fā)揮。學(xué)生不再害怕練習(xí),他們喜歡“自主式”的練習(xí),他們也有了勇于上進(jìn),挑戰(zhàn)一個(gè)個(gè)高峰的精神。有了求知、求學(xué)的欲望,與此同時(shí),教師的教學(xué)目的也就達(dá)到了。
(五)表情歌舞:舞蹈家 1.聽(tīng)音樂(lè)師生共同舞蹈 2.師生共同講評(píng) 【評(píng)析】 綜上所述,運(yùn)用游戲化的體育教學(xué)方法,提高學(xué)生對(duì)立定跳遠(yuǎn)的學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)成績(jī)。通過(guò)游戲教學(xué)鍛煉學(xué)生協(xié)調(diào)、靈敏等素質(zhì),并培養(yǎng)學(xué)生團(tuán)結(jié)、協(xié)作的良好思想品質(zhì)。就是在教學(xué)中運(yùn)用此類(lèi)教學(xué)方法,這不僅對(duì)提高教學(xué)質(zhì)量有一不定作用,而且在今后培養(yǎng)學(xué)生的人格,培養(yǎng)學(xué)生作為一個(gè)生活的“強(qiáng)者”去迎接社會(huì)的挑戰(zhàn)都有著不可估量的作用。反思
現(xiàn)在的小學(xué)生都是獨(dú)生子女,“小太陽(yáng)”、“小皇帝”依賴(lài)性強(qiáng),自理能力又差,經(jīng)不起挫折,遇到困難就退縮,膽小害怕卻又任性,心理狀況也欠佳,有好多孩子在課中只愿一起做做游戲,學(xué)技術(shù)則感到很累、很苦。還有學(xué)生由于肥胖等諸類(lèi)因素感到自卑。發(fā)現(xiàn)此類(lèi)情況后,我積極采取下面教育、諒解此類(lèi)孩子并幫助他們克服懶惰心理,調(diào)整自卑心態(tài)。在學(xué)習(xí)中我常結(jié)合身邊的情況(如各類(lèi)運(yùn)動(dòng)會(huì))給他們樹(shù)立榜樣,讓他們向運(yùn)動(dòng)健兒學(xué)習(xí),不怕苦、不怕累。當(dāng)在學(xué)習(xí)中發(fā)現(xiàn)他們有一點(diǎn)點(diǎn)進(jìn)步時(shí),我從不吝嗇“好、真棒、很不錯(cuò)”等表?yè)P(yáng)、鼓勵(lì)的話(huà),看見(jiàn)這些同學(xué)的進(jìn)步,我相信以后的學(xué)習(xí)定會(huì)獲得成功。