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精品!元旦晚會室內經典小游戲詳細策劃(含5篇)

時間:2019-05-14 03:09:23下載本文作者:會員上傳
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第一篇:精品!元旦晚會室內經典小游戲詳細策劃

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1、正話反說 正話反說 游戲規則: 游戲規則:分別從四個組中每組選出 3 名口齒較伶俐的人參加游戲,主持人要事先準備好一些詞語(最好是一些日常用語,成語、詩句亦可)。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如“新 年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者懵住的人即被淘汰。具體操作: 具體操作:從三個字開始說起,第一輪時主持人逐個與參賽者對話,每個人反說不同的詞語,將說 錯或懵住的人淘汰。一輪過后,如通過的人數較多話,再用四字詞語進行新的一輪,如果通過的人數在 8 個以內,就請參賽者一起反說四字詞語。兩輪過后剩余的人數應該不多了,這時就可以請參與者一起 反說四字詞語。三輪過后,通過的人即可反說五字短語,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。即可評出獲獎者。這樣做的目的是避免人數多時,大家一起反說引起混亂。(鑒于舞臺較小,可以先上 一排 6 人,然后再上 6 人,前 6 人淘汰一半,后 6 人也淘汰一半,最后晉級的 6 人一起比賽)時間: 時間:約 15 分鐘 獎品:前兩名為一等獎,三到六名的獎勵二等獎,筆記本一本。總計:一等獎兩名,二等獎四名,獎品 參與獎八名。背景音樂: Richard Clayderman(理查德 克萊德曼)-天空之城鋼琴曲 背景音樂 新年好 人之初 對不起 請原諒 我餓了 詞語 三個字:歡迎您 不掛科 真給力 灰太狼 冒個泡 不差錢 老油條 拍磚頭 打醬油 叉腰肌 山寨版 踢一腳 耍花招 餿主意 穿馬甲 亞運會 雷翻天 二手煙 馬賽克 大鴨梨 發短信 月光族 趕時髦 躲貓貓 回頭率 被就業 周老虎 分蛋糕 古惑仔 犀利哥 卡丁車 大躍進 浮夸風 西游記 紅樓夢 格式化 光棍節 大革命 衛生紙 洗面奶 亮發素 一卡通 卡哇伊 動畫片 肥皂盒 冰紅茶 礦泉水 不要臉 侃大山 學生票 叉燒包 酸菜魚 回鍋肉 潛規則 白毛女 花崗巖 油氣田 向心力 加速度 難溶物 同位素 離心機 聚合物 滴定管 指示劑 耳旁風 緊箍咒 空城計 跑龍套 試金石 下馬威 執牛耳 走過場 東道主 假慈悲 閉門羹 安樂窩 掉書袋 清明節 苦咖啡 易水寒 夜無味 龍之谷 落湯雞 甲殼蟲 癩蛤蟆 開心果 四個字:元旦快樂 歡樂今宵 我愛中國 憶苦思甜 生命學院 卓越性能 魔獸爭霸 改革開放 人民公社 日常生活 三國演義 團結奮進 游戲策劃 五年計劃 實驗設計 數據分析 民族復興 與時俱進 春華秋實 百事可樂 春夏秋冬 宮保雞丁 水煮肉片 巫山烤魚 京醬肉絲 糖醋里脊 干炸蘑菇 催化作用 愛在路上 天龍八部 穿越火線 大話西游 花鳥蟲魚 牛鬼蛇神 雨雪風霜 琴棋書畫 雞毛蒜皮 筆墨紙硯 魑魅魍魎 梅蘭竹菊 三心二意 灌水樂園 五個字: 一物降一物 一花一世界 一步一腳印 一葉一如來 一鳥一天堂 唧唧復唧唧 周瑜打黃蓋 王孫歸不歸 狗咬呂洞賓 霸王硬上弓 床前明月光 我爸是李剛 文化大革命 清晨我上馬 豬肉燉粉條 小心無大錯 植物戰僵尸 千里送鵝毛 行行出狀元 快刀斬亂麻 盛世大聯歡 空口說白話 酸甜苦辣咸 金木水火土 心肝脾肺腎

2.人體克隆 該游戲必須安排 1 男 1 女來配合完成,按蛋白組、細胞組、雙新組和藥學組分組,每組 2 人 1 男 1 女。看現場的情況跨組選出第五組也可以。(五組按順序上,每次一組)游戲規則:女方蒙上眼,男方按主持人出示的畫面擺人體 姿勢,模仿畫面中造型,女方用手摸,游戲規則 憑手感的理解模仿男方的造型,然后再模仿出來。如分組對抗,則模仿程度最高一組勝出。具體操作: 具體操作:主持人要求男方在 30s 內根據出示的畫面擺出人體姿勢,然后要求女方憑手感模仿男方 的造型,其順序為從上到下,即頭部、上肢、手、軀干、下肢、腳的順序,最后女方在五分鐘之內完成 動作。此過程中,主持人的口令必須根據畫面的不同隨時改變口令,應按順序提示女方觸摸的部位,避 免出現尷尬場面。道具要求:1.畫面造型可以是世界著名雕像的造型,也可以是來自時裝雜志的圖片,需要里面有比 道具要求 較多的模特全身造型,雜志最好大一些,選用的造型最好是整頁的畫面,最好做 ppt。2.5 副眼罩(單副 眼罩 15 元左右),盡量不透光。時間: 時間:約 10 分

鐘 獎品:(一等獎四名,參與獎六名)造型圖片 造型圖片已另存 獎品:前 2 組獲勝,即一等獎四名。背景音樂:黃齡高質版 背景音樂 3.心心相印 3.心心相印 游戲規則: 游戲規則:1.參加游戲的人分成兩人一組,總共五組,最好每組一男一女,設服務人一名,負責 切換打印紙。2.選各種日常生活物件、各種動物等等,一人背對墻壁另一人面對,請服務人員將打印紙 貼于背景墻壁上,面對墻壁的人以動作和聲音提示背對者,但不可說出該物品的詞,也不可用英文說,由背對者猜。3.限時 4 分鐘,累計回答對多者勝利。(五組每次一組依次進行)道具要求: 道具要求:事先打印好詞語的 A4 紙,一張紙一個詞。時間: 時間:約 15 分鐘 獎勵: ;其余中性筆一支。獎勵:第一名,每人 U 盤(40 元 1 個)一個;第二名每人筆記本一本(五元每本)總計 100 元(一等獎兩名,二等獎四名,參與獎四名)詞語: 詞語:饅頭 礦泉水 面條 蘋果 牛奶 瓜子 冰淇淋 玉米 雞蛋 榴蓮 葡萄 西瓜 花生 核桃 黃瓜 西紅柿 冰糖葫蘆 水煮魚 電視機 電冰箱 手機 電腦 電風扇 吹風機 電腦 電筒 洗衣機 枕頭被子 刷 牙 眼鏡 尿布 沙發 拖鞋 臉盆 紙巾 拖鞋 牙刷 鏡子 水杯 洗發水 洗衣粉 拖鞋 香皂 梳子 豬 猴子 兔子 蛇 蝴蝶 老鼠 長頸鹿 蝌蚪 袋鼠 雞 猩猩 故宮 天安門 長城 圓明園 香山 鳥巢 水立方 足球 籃球 羽毛球 乒乓球 跳水 競走 游泳 體操 拳擊 排球 劉德華 梁靜茹 周杰倫 宋祖英 劉歡 蔡依林 周華健 趙雅芝 李連杰 章子怡 周潤發 張曼玉 周星馳 生命 移液槍 離心機 組會 金榜園 背景音樂: 背景音樂:周傳雄小剛 4.頂橘子 游戲規則: 將橘子頂在頭上,開始之前,給選手幾次練習的時間,游戲規則:1.每個組派 3 個同學上來參加,不能用手扶,然后按主持人的要求做動作,順序為向后轉、跨凳子、坐下起立、蹲下起立、旋轉 360 度、正步走、旋轉兩圈、向前鞠躬。相互之間除了接觸外也允許使用嚇唬等手段,可以依次增加難度直至橘 子掉完為止,按堅持的時間長短算勝負。2.另一個要熱鬧的關鍵是懲罰措施,游戲共 12 人,前 6 名獲 勝的領獎品,最后 4 名則要接受懲罰。可以將懲罰措施寫成一堆紙條,讓受罰者抓鬮。(可以多制作紙 條,紙條的內容包括以下措施,措施也可以重復出現)(首先六人一起上臺游戲,進入決賽三人,淘汰 三人,然后一起到舞臺旁邊,第二批六個人上臺進行游戲,進入決賽三人,淘汰三人。進入決賽的的六 人再評比。評出一等獎兩名,二等獎四名,拿獎品離開,留下六人接受懲罰)時間: 時間:10~15 分鐘 措施: 懲罰措施: ①灰頭土臉:準備一盤面粉及乒乓球,讓輸的人用力將面粉盤上的球吹走。②模仿秀:輸的人,模仿一位自己熟悉的明星、歌星或動物的動作、歌聲或說話方式。③卡通跳:分為男式和女式,相同的都是跳起時大腿和膝蓋要并攏,小腿要分開,就像漫畫中的姿

勢。不同在于:男式的向上跳起時左右腳前后分開,雙手自然前后擺,同時嘴里要發出“呦吼”的聲音; 女式的向上跳起時左右小腿要向兩旁分開,雙手食指和中指在胸前做“V”的姿勢,同時嘴里要發出” 耶”的聲音。④吻桌子(柱子)或其他物體: 被罰者要親吻指定的一個物體 5 下,這時最好有照相機伺候,呵 呵,出來的照片肯定很精彩!⑤單腳跳:要求原地跳 5 圈,中間不得換腳,另一只腳不得觸地,主持人煽動觀眾一起數圈數。⑥真心話大冒險:主持人征求大家的意見,然后提問幾個隱私的問題,輸的必須說真心話,直到大 家滿意為止,如讓說曾經暗戀過幾個異性,并要求說出經過。⑦天旋地轉:輸的人,就地閉眼睛,左轉三圈,右轉三圈,再睜開眼睛,走回自己的座位。⑧我是淑女: 主持人將 3-5 本書放至輸的人的頭頂,并請他(她)學模特走臺步旋轉一圈后走回來。如果書掉了,就得重來。⑨兔斯基表情模仿。模仿圖片的表情,直到觀眾滿意為止,總共有 3 個表情。(兔斯基圖片另存)道具要求: 道具要求:大個橘子 20 個左右、相機,懲罰措施(寫好的紙條)獎品: 獎品:一等獎兩名,二等獎四名,參與獎 6 名 背景音樂: 背景音樂:西城男孩westlife 5.偷天換日 偷天換日 人數:每輪 4 人,共 2 輪 8 人。取長繩(用拉花接起來的更好)4 條,找 5 人上臺來,5 人并排站,人數 長繩橫拉在面前(每根長繩兩邊有兩人用手拉住,注意長繩要足夠長),每條繩擺放高度不同,就有點 象

偷天換日中的紅外線通道,4 人需穿過 4 條繩索但不能碰到,就需要或跨、或蹲爬、或邁過去(注意 難度不能太大),開始游戲時,請 4 人先試著通過 3-4 回,找到通過的感覺。然后再蒙上眼睛,按先前 記憶的動作穿過繩索,此時繩子不撤去。接著再請 4 人上臺,同樣蒙上眼睛,這時最重要的環節是:拉 繩的那 8 個人要事先通知好,在這 5 人蒙上眼睛后,看主持人手勢統一把繩子放在地下并撤出游戲場地。這時的效果就是:大家看這 4 人蒙著眼睛小心翼翼做各種動作向前走,但并不會被絆倒,先通過者即為獲 勝者。游戲說明: 游戲說明:讓參賽者先睜著眼睛練習一下,跟他們說這是一個非常有挑戰性的游戲,要考驗他們的 靈巧度和記憶力,練習幾次后,蒙上他們的眼睛,音樂響起,讓他們走,這時候高潮是,主持人讓所有 的助手把繩子拿開,你就會看到很精彩的表演了,同時主持人可以暗示觀眾還可以故意誤導一下,比如 說低頭,抬腳,低頭等等。游戲沒進行之前必須嚴格保密。(每輪前兩名獲勝)時間: 時間:約 10 分鐘 游戲道具:稍粗的繩子 40 米,眼罩或黑布條若干。游戲道具 獎品:,參與者有參與獎。(四人一等獎,四人參 獎品:獎勵前四名每人手套 1 副(約 20 元每副共 60 元)與獎)背景音樂:D J Shadow&Mos Def-Six Days 背景音樂

另外,每個游戲都需 1~40 的號碼牌,要求盡量醒目一些,每位參加者上臺后都要編號。安排好每 個游戲的服務人員,主持人可以充當裁判,安排專門的裁判也可以,盡量使游戲有序開展。眼罩可以多 準備幾副,明年也可以繼續用。至于游戲配音,我們已經將其存在附件中,游戲獎品的預算可能會多一 些,但重賞之下必有勇夫,這樣才能更好的刺激晚會的氣氛。游戲獎品及需購買的道具明細 游戲獎品及需購買的道具明細 及需購買的道具

第一個游戲:一等獎兩名,二等獎四名,參與獎八名 第二個游戲:一等獎四名,參與獎六名 道具 5 副眼罩

第三個游戲:一等獎兩名,二等獎四名,參與獎四名 第四個游戲:一等獎兩名,二等獎四名,參與獎六名 第五個游戲:一等獎四名,參與獎四名 道具 乒乓球 面粉盤道具 繩子 40 米 另需 8 副眼罩

共計 一等獎 10 名 二等獎 10 名 參與獎 20 名 建議獎品: 建議獎品: 一等獎 充電臺燈 2G u 盤 高級水杯 手套 玩具熊 兔斯基玩具 音樂盒 每個 30 元左右 共 300 元 二等獎 高級筆記本 1G u 盤 鼠標墊 海飛絲洗發露

每件 15 元左右 共 150 元 參與獎 大個造型棒棒糖 小玩具 每件 8 元左右 共 160 元 精美鑰匙鏈 幸運瓶 創意水杯

預算總計 600 元左右 抽獎策劃:游戲獎品總計,一等獎 1 個,300 元左右;二等獎 20 個,每個 20 元,共 抽獎策劃 400 元;參與獎 30 個,每個 10 元,共 300 元。預算總計 1000 元左右

兩項總計 1600 元

第二篇:元旦晚會 室內溫馨策劃

元旦晚會室內策劃(溫馨版)

元旦晚會室內會場布置:

是以溫馨為主題的,彩色皺紋紙的包裝使燈光染上了顏色,撒下一室的柔和。椽的四邊掛滿了五顏六色的碎紙條,在微風的吹拂下,將整個房間點綴的如夢似幻。滿地的氣球又增添了輕快,調皮的氣息。在這樣祥和的氣氛下,紅紅火火、熱熱鬧鬧的晚會才能有好的效果,可以在舞臺的兩邊,掛上氣球彩色的那種.舞臺背景布置:背景以積極健康向上充滿活力的背景圖.音效設置:由學校專業人員 或者文藝部人員調制.人員出場設置:主持人和演員由兩側或一側進場或退場.晚會結束后:由文藝部各成員清理會場.

第三篇:室內小游戲

游戲1:主持人可以把你們全部同學的學號在紙條上,一個紙條寫一個

再讓在坐的同學自己重新拿出自己的紙條,上面寫上整蠱類的辦法,一人寫一個,例如:唱陜西話版的<真的愛你>,寫好后全部上交

游戲開始,主持人從學號紙條中抽取一個,念出,如:23號

這位同學上來,從整蠱紙條中自己抽一個,再由支持人念出,如:唱陜西話版的<真的愛你> 那么此同學就得按紙條上的做,做的好給于獎品鼓勵,做的不好可以臉部涂鴉,或者貼紙條,由全部同學評判.如果游戲效果好,可以重復進行,但是當整蠱紙條少于一半時,重新寫,重新收集.這樣增加趣味.主持人在要大家寫整蠱辦法時,請說明規則,嚴禁黃色,暴力或者不健康的東西.也請大家注意,也有可能自己抽到自己,所以寫的別太過分,搞笑為主.游戲2:合力吹汽球

目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務 人數:每組限六人 場地:不限

道具:主持人準備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)汽球(每組一個)適合:全部的人 游戲方法:

1.分兩組,但每組必須要有六人。2.主持人請每組每人抽簽。

3.首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破

游戲3:報紙拔河

概要:在報紙上挖兩個洞來進行拔河的游戲 道具:舊報紙 方法:

1、在報紙上挖兩個人頭大小的洞; 2、2人對坐各自把報紙套上進行拔河(站著拔亦可);

3、報紙破裂離開脖子的一方輸。注意事項:不可以用手去拉。

游戲4:心有靈犀

概要:猜成語

道具:寫好成語的大紙 方法:

1、選兩組人(每組兩個人)同時進行,規定時間內通過的數量決定勝負 注意:不可以用成語內的字——語言表達

游戲5:蹲蹲樂

規則:風雨隊和歲月隊分別派出9個人分成3組比賽,每組比賽6個人,3個風雨隊隊員3個歲月隊隊員每個人起個外號,比如分別叫茄子,西紅柿,大白菜,青椒,胡蘿卜。然后由一個人開始,比如由胡蘿卜開始,他就做坐下起立的動作,然后打出“胡蘿卜蹲胡蘿卜蹲,胡蘿卜蹲完青椒蹲”,這時候青椒就趕緊也做坐下起立的動作,然后再打出下一個蹲的是誰,誰要是在5秒鐘內接不上誰就被淘汰,如此類推,最后剩下的就是獲勝者,切記的是一定要先做坐下起立的動作然后再打下一個蹲的人是誰。

輸贏的判定:如果在5秒鐘內該你蹲你沒有蹲哪就要被淘汰了,比賽中如果有一方的隊員都被淘汰了,哪另一方就是這一輪的獲勝者,如果最后剩下2個人分別是2個隊的隊員那么主持人會參與進去當作第3個人繼續比賽直到淘汰出一方為止

游戲6:猴子賣桃

規則:2個隊分別派出12個人組成2組,每組6人3女3男,一共是4個組一起比賽。男生代表5角,女生代表一元,主持人說一個價錢比如說2元5角,看哪個組最快的吧這個價錢組合出來,誰就贏了

輸贏的判定:主持人會圈出3個圈(就是放3個東西表示組合價錢的地方),在主持人沒說價錢的時候,參賽人員都要在這3個圈的外面饒著走,主持人會說(今天天氣真好,桃子也大豐收,我要到市場去賣個好價錢,要出多少錢呢,一元五角行不行?(這時候主持人會故意停頓),然后接著說不行(這時候如果有隊伍沖上去組合價錢就要記過一次,3次記過就被淘汰了),2元5角行不行?行(一聽到主持人說行,4個參賽隊才能沖到拼價錢的地方去組合價錢)),為什么才給3個地方組合價錢呢,4個隊啊,這就是淘汰的機制了,誰沒搶到組合的位置的隊伍首先被淘汰,搶到了位置的隊伍也不見得就留下還要看組合的價錢對不對,不對的也要淘汰,淘汰一個隊伍,組合價錢的地方就少一個,如此類推直到最后剩下的就是獲勝方

游戲7:讓所有人起立,并排站好(或圍圈也可以);

然后所有人左手手掌向下,右手只出食指向上,抵住右邊人的掌心,一個個的排下去。等大家都排好了(即所有人的左手掌下都是左邊人的手指,右手指都抵在右邊人的手掌上),這個時候大家安靜,聽主持人念一段話(隨便自己事先編好)。

只要大家聽到主持人念“小烏龜”三個字,所有人的左手就去抓左邊人的食指、同時右手的食指要逃避右邊人的捕捉。主持人事先說好,被抓到的人就是“小烏龜”,大家可以比比,看誰抓到的小烏龜多。

PS:中途可以用小貓、小狗等等以小開頭的引誘大家,說話的時候也可以快慢結合、出其不意。以前我們每次做都笑翻一大片。但是記得這個不宜太長,一段4、5百字的話,里面包含4、5個“烏龜”就可以了。太長了不好。

游戲8:猜詞語游戲啊~

就是兩個人A和B,A背對著題板,在題板上寫一個詞語,B看到詞語后描述出來,讓A猜。當然,描述的過程中不能含有詞語中的任何一個字,同音字也不行。B在描述的過程中可以給出提示,比如“猜兩個字”,“猜四個字”,舉例來說,猜詞語“黑板”,B可以這樣問“白色的反義詞是什么?”,A會回答“黑色”(不要說A這都回答不出哦),然后B說“猜對一個黑字”,這句話主持人也可以說。然后,B可以繼續說“老師講課用的,掛在墻上的,兩個字”,這是A可以順利猜出“黑板”。如果B問“老師講課用的,掛在墻上的一塊板,叫什么?”,這樣問算犯規。

這個游戲可以體現員工之間的合作精神,團隊精神。

游戲

9、循環相克令

用具:無 人數:兩人

方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。

興奮點:這個游戲的樂趣在于雙方的動作大,非常滑稽 缺點:只是兩個人的游戲

游戲

10、開火車

用具:無

人數:兩人以上,多多益善

方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始后,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:“上海的火車就要開。”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的游戲對象,說:“往某某地方開。”如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了

室內游戲集錦

1.照鏡子

游戲目的:鍛煉學生的判斷和快速反應能力。

游戲方法:學生前后(或左右)兩人一組,相對而立(或坐)。一人在下肢不動的前提下,做單(雙)手上舉、前平舉、側平舉、抓耳、摸鼻、指嘴等動作,另一同學象照鏡子一樣隨之而做,如出錯即為失敗,兩人互換角色,繼續進行。

游戲規則:

(1)游戲中雙方下肢均不得離地和挪動,全身均不得碰到桌凳弄出聲響,否則一次扣1分,游戲結束,待下課后由同伴監督1分做2個俯臥撐。

(2)游戲中注意與其他組的距離,避免相互影響。

(3)游戲中或慶祝勝利時,要盡量降低聲音,不要跺腳、擊掌,否則每次課下罰做2個俯臥撐。

提示:此游戲可多人組合進行,也可由教師在講臺上做動作,全班同學作“鏡子”。

2.趕“豬”過河

游戲目的:使學生掌握深吸氣和均勻慢呼氣的方法,提高學生的肺活量,為中考肺活量的測試奠定基礎。

游戲方法:學生前后兩人一組,對桌而坐,在課桌兩邊沿5厘米處各畫一直線(與邊沿平行),每人將一方形橡皮(或鉛筆等)放在靠近自己一邊的直線后。游戲開始,兩人輪流將橡皮向前吹,以橡皮過對面直線后,吹氣次數少的為勝。

游戲規則:

(1)游戲中,每人一次只能吹一口氣,中間不得換氣,否則無效。

(2)游戲中,可以用手扶撐桌子,但不得使桌子晃動,也不得離凳而站,更不能弄出聲響,否則為失敗。

提示:此游戲也可兩人同時進行吹氣,且不分吹氣次數,以先將橡皮等物吹過對面直線者為勝。

3.看誰反應快

游戲目的:提高學生快速反應和應變能力。

游戲方法:學生坐在原座位上,豎排(或橫排)為一組。教師在講臺上說出某種隊列或體操動作,學生立即用特定的響應的手勢予以表示。如:由單臂直立桌面,手心向前開始,手心轉向左90度,表示向左轉。手心轉向右90度,表示向右轉;雙手向內輪轉,表示后滾翻;雙手向外輪轉,表示前滾翻等。做錯動作或反應遲緩者為失敗,扣1分,最后以累積扣分最少的組為勝。

游戲規則:

(1)必須按信號做規定的動作。

(2)只能用手做相應的動作,不得邊說邊做,更不能相互提示。

提示:教師要根據學生的年齡特點選擇信號和動作。

4.抓落“雁”

游戲目的:提高學生準確判斷和快速反應能力。

游戲方法:學生前后兩人一組,對桌而坐,事先準備一個小沙包或乒乓球等輕物作“落雁”。游戲開始,學生甲一手持“雁”前平舉,待學生乙做好準備后,甲將“雁”松開,乙迅速用手去抓,在“雁”落到桌面前抓到得1分,然后交換進行。一定次數后,以積分多者為勝。

游戲規則:

(1)持“雁”者必須等對方做好準備后才能松手。

(2)抓“雁”者在對方松手前,手必須放在自己體側,不得提前前伸在對方的手下等待,且“雁”落到桌面后不得再抓,否則為失敗。

提示:

(1)作落“雁”的下墜物,重量、大小,可視學生的年齡而定。

(2)此游戲也可兩人同時站著進行。

(3)為減小聲響,可事先在桌面上墊上衣物或書本。

5.看誰“跑”得快

游戲目的:提高學生預判和應變能力。

游戲方法:學生前后兩人一組,對桌而坐,每人將一塊同樣大小的橡皮(或鉛筆等)放在桌面自己一邊的邊沿上。游戲開始,兩人利用“剪刀、包布、錘”,確定先行,勝者將橡皮向前翻轉一次,然后,依次進行。以先將橡皮翻至對面桌沿者為勝。

游戲規則:

(1)每勝一次,只能將橡皮向前翻轉一次,不得多走。

(2)游戲中不得故意晃動桌面,使對方的橡皮移動,否則為失敗。

提示:此游戲還可以改成“看誰寫得快”,如:規定寫“鍛煉身體”,猜拳勝者先寫“鍛”字的第一筆,然后繼續猜拳,勝者寫一筆,看誰先寫完。要求,每次只能寫一筆,不得多寫。

游戲:碰球

1、游戲方法:全班分成若干組(每組7——8人為宜),本組的學生可以自由選擇體育項目上的任何一種“球”,做為自己的代名,如籃球,排球,鉛球等等,但不能選擇重復。然后由本組的某一位學生開始說,用自己的球去碰其他學生的球(所碰的球必須是本組有的球)。例如,是籃球的學生開始說“籃球碰排球”。以次循環反復。

2、游戲要求:在碰球時,首先要說出自己的球,才可以去碰其他人的球。再者,如某學生碰了本組沒有球。這都將被視為失敗,罰做俯臥撐五個。游戲:大,小西瓜

1、游戲方法:全班分為若干組(每組7——8人為宜),由本班的任一位學生開始說,“大西瓜或小西瓜”,如說“大西瓜”,雙手必須比作小西瓜的樣子;如說“小西瓜”,雙手必須比作龐大西瓜的樣子。接下來相鄰的下一位學生要和上一位說的相反,例如,前一位學生說的是“大西瓜”,下一位學生必須說“小西瓜”以次循環反復。

2、游戲要求:說的和做的必須是相反的,并且不能和前一位學生說的相同。再者,兩手比的“西瓜”形狀至少要同肩寬,這將被視為“小西瓜”;兩手相觸比的“西瓜”形狀,被視為“大西瓜”。如和上面不相符的視為失敗,罰做俯臥撐五個。

小猴子撈月亮

大家拉手成水井,選一個進圈做“小月亮”,另選其他兩位同學做“小猴子”,然后活動開始后,“小猴子”要伸手抓里面的“小月亮”,“小月亮”要努力不被“小猴子”抓到,“小月亮”的活動范圍就是小圈內。“小猴子”可以伸手去抓。被抓住的“小月亮”要表演節目,然后另選一個新的“小月亮”出來繼續玩。

追捕逃犯

放兩人在桌子的對角,一個當逃犯,一個當警察,然后用布或者其他東西,蒙上他們的眼睛后,原地轉2圈,警察開始尋覓抓逃犯,逃犯要輕手輕腳地移動。被抓后,游戲重新選人開始。規則:旁觀的人只能微笑,不能說話,不然,要表演節目。

挑西瓜

游戲規則:選擇一個人做挑人,其他的人蹲下做西瓜。游戲開始了,選瓜的人可以走到任一一個人跟前,輕輕拍他的腦袋,問:“西瓜熟了嗎?”,被拍到人要是不愿意被選,則說:“西瓜還沒熟。”選瓜的人繼續選。如果有人回答:“西瓜熟了”,則回答的人馬上要起身去追提問的選瓜人。被抓住的選瓜人則要表演一個節目。然后追的人成了選瓜的人。或者在游戲人,被追的人累了可以坐下當西瓜,然后追的人成了選瓜的人,游戲重新開始。心有靈犀

在教室里,把座位擺成數量均等的若干縱行(偶數),每相鄰的兩行編成一組,然后各行由前向后依次報數,每人記住自己的號數。

方法: 游戲開始,教師在講臺上任意呼喊一個號數(如“4”號),此時各級的兩名“4”號學生立即從本行左(右)側縱向走道跑到本組前,互相攜手,最先攜手的一組取勝,取勝者得1分,教師將得分記錄在黑板上,重復游戲若干次,游戲結束,按積分多少排列名次。

1被喊到號數的學生才能離開座位,未喊到號數的學生不得下位。

2各組兩名被喊到號數的學生必須在本組前攜手會合。

3游戲時,不準推撞座位。

4教師喊的號數必須是座位中的號數。

5喊號時旁人不得暗示。

為了加強學生的注意力,此游戲可改為用手勢代替口呼號數。做手勢前應向學生說明各種不同的手勢所代替的不同號數,在做手勢時應將手臂舉起。

2報號數時必須語詞清楚,聲音洪亮有力。

3在游戲過程中,室內必須保持安靜,不得喧嘩

銜紙杯傳水

目的:增進親近感,考驗成員配合、協作能力。

要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最后一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最后在限定的五分鐘內,看誰的缸內的水最多,誰就獲勝。

熊來了

內容:反復用“熊來了”“是嗎”的熱鬧游戲 道具:參加者約束8-15人,分成若干組 方法:

(1)各組第一個人喊“熊來了”(2)然后第2個人問:“是嗎?”(3)第1個人再對第2個人說:“熊來了”,此時2號再告訴3號“熊來了”(4)3號再反問2號“是嗎?”,而2號也反問1號“是嗎?”(5)前者再叫“熊來了”,2、3、4號傳下去。

(6)如此每個人最初聽到“熊來了”時要反問“是嗎?”然后再回向前頭,第二次聽到“熊來了”時才傳給別人,而前頭的人不斷的說“熊來了”

(7)每組最后的人聽到第2次的“熊來了”時,全組隊員齊聲說:“不得了了!快逃!”然后全組人一起歡呼,最先歡呼的那一組便得勝。

擲骰子跳遠

概要:擲骰子跳遠接力賽

準備:用紙盒裝做一個有0/1/2/3/-1/-2六面的骰子

方法:

1、各隊派出一人擲骰子,按照骰子的點數來跳遠。

2、下一位要以前一位所占的位置為起點。

3、進行到最后一位時,前進(或者后退)的位置最遠的一組獲勝

七拼八湊

此游戲適合晚會最后,掀起高潮。

要求:參加人數30人-50人為佳,分成4-5組

道具:托盤、背景disco音樂、獎品一份可以是精美的糖果(可以分的)主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)將游戲規則告知大家

每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺上。

其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員準備,慢慢加快。

采集物品來自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的放在最后如藥片、糖果、一毛錢

聰明的主持人還可以臨時選擇一些東西。

我們做過一次,最刁的主持選擇最后是一根白頭發,結果老總的腦袋遭了殃?.開火車

用具:無

人數:兩人以上,多多益善

方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始后,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:

“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:“上海的火車就要開。”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的游戲對象,說:“往某某地方開。”如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。

“下一個是誰?”

規則:

1、主持人請各區選派3名選手上臺(最好保證能有12位以上的參賽選手)。

2、主持人首先對選手進行隊列訓練(模仿輔導員以制造樂趣),報數后讓每一位參賽選手擁有自己的序號。

3、講解游戲規則,由主持人隨機叫出某一序號(如5),該選手(5)大聲答到并立即退到隊列尾端,同時由該選手(5)隨機叫出任意序號(如12),選手(12)大聲答到并立即退到隊列尾端,同時選手(12)再次隨機叫出任意序號,如此反復。

4、過程中以下選手淘汰: A.叫其序號反應遲鈍者。B.叫序號錯誤者,如叫到自己的序號或一個不存在的序號等。

5、游戲過程中會不斷的有人出錯,隊列會越變越短,直到5人左右,主持人宣布游戲結束,并請課長頒發紀念品給隊列中尚存的獲勝者。

鉆圈圈

概要:同心協力鉆圈圈的游戲。道具:小呼啦圈

方法:

1、參賽選手手牽手;

2、想辦法將呼啦圈從第一個人傳到最后一個人;

3、哪組速度最快就獲勝。

注意事項:每班3男3女參加,中途手不能松開。松開重新來過。集體造句

規則:分成若干小組,每一小組第一位組員準備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個字后交給第三位組員??直到組成一個句子。

要求:如果到排尾句子沒有結束則排尾的組員將句子寫完整,寫完后將所造的句子高舉起來,最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。

籮卜蹲

將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。

以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。”念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。

記住哦,一定要念全“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲”這句話哦,并且做出蹲下的動作,否則游戲就不好玩了哦。我們可以邊玩邊加快速度,增加趣味性

兩只小蜜蜂

念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀??

動作:兩人面對面,1.兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞; 2.兩手換掌狀于胸前交*飛舞; 3.出手錘子剪刀布; 4.贏者伸掌作摔巴掌狀,口念“啪啪”;輸者和聲“啊啊”;不輸不贏則同時努嘴作“咋咋”親嘴狀。勝負:看反應速度,負者罰一節目。

這個游戲好玩的地方就在第4點,動作一定要做出來哦,聲音也要發出來。其他的人可以觀察他們的表情哦,肯定會很搞笑的~~~不要害羞哈

劃正字

一、游戲準備:黑板一塊,粉筆幾支。

二、游戲方法:把游戲者分成人數相等的若干組,每組成一路縱隊,立于起跑線后。在起跳線前10—20米處放一塊黑板。教師發令后,各組第一人用雙足跳跳到黑板前,用粉筆寫“正”字的第一筆劃,然后跑回拍第二人的手。第二人立即用雙足跳前進,在黑板上寫“正”字的第二筆劃,然后跑回拍第三人的手。以此方法,直到把“正”字寫出。先寫完“正”字的組為勝。

三、游戲規則:1.必須用雙足跳的方法跳到黑板前,否則回到起跳線重新跳。

2.準備跳躍的學生必須拍手后,才能跳躍前進。

四、教法建議:1.教師可根據各小組的人數寫其它的字,如每組七個人,可寫“體”字。

2.也可以采取每人寫一個字的方式進行。如;每組5個人參加游戲,可寫“為人民服

務”;每組8個人,可寫“鍛煉身體獻身四化”、“煉好身體建設祖國”等。

橡皮筋游戲方法

將學員分成兩組,一組學員排成一排,站在凳子上。給每位凳子上的學員發一支牙簽銜在嘴里,給第一位學員的牙簽上套一個橡皮筋,要求第二名學員用牙簽接住后向下傳。第三名接住后再往下傳??直到最后。而站在地上的一組學員除了不能推凳子上的人外,可以用任何辦法進行干擾,如果橡皮筋掉了的話,就要重新開始。

一組傳完后,兩組隊員交換角色。

身體模仿秀規則

1、主持人事先準備好紙條,上面分別寫上從1-9的數字。

2、主持人請5-6參與者上場,并抽簽決定表演順序。

3、主持人按照排定的順序,讓每位參與表演者用身體將自己抽取的號碼表現出來。

4、由現場觀眾投票選出最佳表演獎。轉換:也可以讓他們表演其它的動作,呵呵,大家一起開動起腦筋來吧~~

【傳球】

游戲目的:體會雙贏 人數:20人 時間:20分鐘 道具:皮球一個 操作規則:

1、分成4-5個小組,所有小組圍成一個大圓圈,一個組的隊員必須在一起,不能錯開。

2、然后將一個小球交給第一隊第一名隊員,要求小球必須傳過每一個人,不能落地,并規定在30秒的時間內必須傳完5圈。

3、當規定時間到了,若沒有完成5圈,則小球在哪組隊員手中,該組全體就受罰(EG。俯臥撐等)。

4、游戲進行第二輪。注意事項:

1、開始后,第一輪他們發現要在這么短的時間傳5圈是不可能的;

2、在第二輪中,有的隊可能故意放慢節奏“陷害”其他隊。這時候講師要引導,反復幾輪,最后讓他們發現,“陷害”其他隊并不可取,這是隨機的;唯一能做的,就是共同努力創造記錄,比如大家把手伸出形成平面,讓球在上面滾過去。

3、隊員可能因受罰而產生情緒,認為不公平,所以每輪從不同的起點開始,并在開始前打好預防針。

【瞎子走路】(適用:建立信任關系)

游戲方法:

兩人一組(如A與B)

A先閉上眼睛,將手交給B,B可以虛構任何地形或路線,口述注意事項指引A行進。如:“向前走,??邁臺階??跨過一道小溝??向左手拐??” 然后交換角色,B閉眼,A指引B走路 分析:

通過親身體驗,讓學員體會信任與被信任的感覺

作為被牽引的一方,應全身心信賴對方,大膽遵照對方的指引行事

而作為牽引者,應對伙伴的安全負起全部的責任,對一舉一動的指令均應保證準確、清楚 另外,萬一指令有錯,信任受到懷疑后很難重建

【比長短】(適用:活躍團隊氣氛)

簡述:每隊派出一人比不同的單位 人數:不限,需要一位主持人 場地:不限

適合剛認識或不認識的人 游戲方法:

1.分組,不限人數,至少要二組。每組五人以上。

2.主持人宣布要比的單位,然后每組派出一位他們認為會贏此單位的人。3.等被派出的人都出來后,主持再說比什么。4.計算每次比完的輸贏即可。題目例子:

這個游戲的題目就是要想越不會被大家猜中的越有趣!比長:比手臂;比上衣;比頭發? 比短:比手指頭;比褲子或裙子? 比高:比聲調;比手抬起來的高度? 比大:比眼睛;比手掌?

比多:比身上飾物;比穿的衣服;比身上的扣子? 題目必須在看到被派出的人之前想好!

【報數】

所需時間:30-60分鐘,由團隊的人數的多少決定,培訓者打算用多少時間做此練習。小組人數:越多越好 所需物品:秒表

游戲概述:一個關于促進團隊效率游戲 目的:

1、使團隊通過競爭提高他們的效率。

2、使隊員看到團隊的責任心 步驟:

1、游戲第一步就是將所有參加的人,要求在兩分鐘之內分成平均分成兩組。

2、挑選男女隊長各一名,組織團隊進行比賽(隊長不參加比賽。)

3、教練要求隊長宣誓,問三個問題:“有沒有信心戰勝對手”、“如果失敗,敢不敢于面對隊員的指責”、“如果失敗,愿不愿意承擔由此所帶來的一切責任”

4、教練宣布比賽規則:

1)全隊學員進行報數,速度越快越好;

2)分別進行8輪比賽,每輪比賽間隔休息3分鐘、2分鐘(2次)、1分半鐘2次、1分鐘(2次)3)每輪比賽進行獎懲。輸者,由隊長率領隊員向對方表示誠服,并對對方隊員說:“愿賭服輸,恭喜你們!”并有男女隊長做俯臥撐10次,如果以后再輸,俯臥撐的次數將會乘倍遞增。贏者,將全隊哈哈大笑,以示勝利。4)將每輪比賽的結果記錄在白板上。

5、游戲結束,播放抒情音樂(熄燈),誦讀一篇散文(記述文,并在最后一輪失敗的人當中在做俯臥撐的時候,讓學員深深感受到責任是一種非常重要的人生)。

6、誦讀結束,教練引導大家討論:

第四篇:元旦晚會小游戲

晚會游戲

1、合力吹氣球

形式:全體參與,6人一組

道具:主持人準備每組六張簽,上寫:嘴巴、手(二張)、屁股、腳(二張),氣球(每組一個)

程序:

(1)分組,不限幾組,但每組必須要有六個人。

(2)主持人請每組每人抽簽。

(3)首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把氣

球吹起(抽到嘴巴的人不能用手自己吹氣球),然后兩個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把氣球給坐破。

2、猜五官

玩法:

(1)兩人面對面。

(2)隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪里?”

(3)對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題,例如對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時手必須指著自己鼻子以外的任何其他五官。

(4)如果過程中有任意一方出錯,就要受罰。3個問題之后,雙方互換。

3、踩氣球

玩法:當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個氣球,在活動開始后,互相踩對方的氣球,并保持自己的氣球不破或破得最少,則勝出。

第五篇:室內培訓小游戲

破冰游戲

一、游戲名稱: 串名字

游戲方法:

小組成員圍成一圈,任意提名一位學員自我介紹單位、姓名,第二名學員輪流介紹,但是要說:我是***后面的***,第三名學員說:我是***后面的***的后面的***,依次下去??,最后介紹的一名學員要將前面所有學員的名字、單位復述一遍。分析:

活躍氣氛,打破僵局,加速學員之間的了解

二、游戲名稱:我們是一家

游戲程序:

1.將全部人員分為幾組,分別為A1,A2,B1,B2,C1,C2。每組3-4位成員。

2.先在組內進行學員間的自我介紹,要求是姓名、工作單位、職位和愛好等。然后推舉一位小組成員代表小組進行介紹。要求將組內每一位學員的情況介紹完整,還可加上自己的評價。(大家可以提問)

3.當A1小組介紹完,B1、C1小組代表要對A1小組的發言做一句話的評價。(只可以是正面的:如A1小組成員都很年輕,非常有朝氣;或者A1小組成員看來經驗很豐富;或者A1小組成員都是女孩子,都很漂亮。)當A2小組介紹完,B2、C2小組代表要對A2小組的發言做一句話的評價。以此類推,直到所有小組介紹完畢。

4.每組介紹自己的代表和發表評價的代表不能是同一個人!4.每組時間不超過2分鐘。相關討論:

1.你是否容易記住別人?用什么方法?

2.自我介紹和介紹別人,哪一種方法更容易令你印象深刻? 3.你是否善于贊揚別人?

4.你是否善于尋找其他成員的共同點?

三、游戲名稱:可憐的小貓 道具:不需要

游戲方法:

1.全體圍坐成圈,一人當小貓坐在中間。

2.小貓走到任何一人面前,蹲下學貓叫。面對者要用手撫摸小貓的頭,并說「哦!可憐的小貓。」但是絕不能笑,一笑就算輸,要換當小貓。

3.撫摸者不笑,則小貓叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得離開找別人。4.當小貓者可以裝模做樣,以逗對方笑。

四、游戲名稱:進化 活動形式:全體參與 預計時間:15分鐘 操作步驟:

1、讓所有的人蹲下,扮演雞蛋

2、相互找同伴猜拳,猜勝者進化為小雞,可以站起來

然后小雞和小雞猜拳,勝者進化為鳳凰,輸者退化為雞蛋,雞蛋又和雞蛋猜拳,勝者才能再進化為小雞

4、繼續游戲,看看誰是最先變成鳳凰的人,誰是最后的雞和雞蛋 第一天晚上(21號)預計時間(90分鐘)

一、游戲名稱:圓球游戲

游戲目的:團隊力量,鼓勵創新精神

游戲方法:

1、所有的人分成三組,每個小組約20人,分別配有1、2、3號球

2、游戲要求將球按1、2、3號的順序從發起者手里發出,最后按此順序回到發起者手里。在傳遞過程中,每一人都必須觸及到球,所需時間最少的獲勝。

3、球掉在地上一次額外加10秒

游戲規則:

1、游戲開始時,三組人一般會不約而同地圍成了三個圈,一個接一個地傳遞,計下三組的成績,例如分別為17秒、18秒和50秒。

2、“有沒有更好的辦法讓時間變得頊短些?這個游戲的最好成績為8秒。”培訓師可以向所有小組提出挑戰。

參考思路:

用手圍成一個圓筒狀,讓三個球分別從上面滑下,所用時間僅為4秒!這是一個絕妙的想法!當然可能還有更快的方法,培訓師需要不斷啟發學員去思考新的方法。

分享點:

1)有的隊員在看到成績連自己都不敢相信--“開始覺得三十秒已是不可思議的!”“能不能再快些?”

一個又一個想法從隊員們的腦中蹦出來,游戲過程中不斷傳來喜訊??“9秒”、“5秒”、“4秒”,最快的居然只用了0.58秒!

2)通過這個游戲讓學員感受到:每一件看似不可能的事情擺到面前時,這種“不可能”的心理定勢,使每個人都會想到放棄。

做了才能成功,但最終的成功不是因為你做了,而取決于你怎樣去做。

3)發揮團隊智慧,集合團隊的創意,一件不可能完成的事情奇跡般的成功了,這就是團隊的力量!

思維可以指導人們的行動,同時也約束人們的行動。要想成功唯有敢于超越自己的思維。對一家企業而言,也許你的條條框框為你的發展立下了汗馬功勞,但一味的遵循就易淪為守舊。

為員工建立一種啟發創造性和“沖破框架”的環境條件:

鼓勵創新精神,從而開發突破性的解決方案與策略,也就為企業創造更多地意想不到的機會。

二、超級電腦

目的:增強團隊協作能力,促使溝通交流 要求:將1-30個數字牌不規則的放在用繩子圍起的圓圈內,將學員按10-12人分為一個小組,學員圍成一個圓圈,要求每一組學員在最短的時間內將數字1-30按順序拍完,期間學員不能漏拍、同時拍2個數字或者手拍完后還放在數字上、違反規則就重新開始,時間最短者為勝利

第二天晚上(22號)預計時間(90分鐘)

一、地雷陣

時間:15~30分鐘

人數:至少12人,越多越好。

道具:每對參賽者一塊蒙眼布、兩根約10米長的繩子(30英尺)、一些報紙,使用對角線約60cm(2英尺)的硬紙板、膠合板代替亦可。用來代表游戲中的“地雷”。

概述:這個游戲既可以室內進行也可以室外進行。它有助于建立小組成員間的相互信任,促進溝通與交流。

目的:1.建立小組成員間的相互信任。2.促進溝通與交流。3.使小組充滿活力。

準備:

步驟:

1.選一塊寬闊平整的游戲場地。

2.安排不想參加游戲的人做監護員。當參加游戲的人較多時,游戲場地會變得非常喧鬧。這是一個有利因素,因為這會使穿越地雷陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是來自自己的同伴,還是來自其他小組的人。

3.讓每個隊員找一個搭檔。

4.給每對搭檔發一塊蒙眼布,每對搭檔中有一個人要被蒙上眼睛。

5.眼睛都蒙好之后,就可以開始布置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,繩距約為10米(30英尺)。這兩根繩子標志著地雷陣的起點和終點。

6.在兩繩之間盡量多地鋪上一些報紙(或是硬紙板、膠合板等)。

7.被蒙上了眼睛的隊員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點處,挨著起點站好。他的同伴后退到他身后兩米處。

8.致游戲開場白,開場白示例如下:

幾天前,你和你的同伴因叛亂而被捕,被一起關在一問牢房里。黎明前。你的同伴僥幸逃了出去。可糟糕的是,他非常不熟悉牢房外面的情況。這是一個沒有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不見五指。為了逃離危險.你的同伴必須穿過一個地雷陣。你很清楚地雷陣的布局和每個地雷的位置。可是你的同伴不知道,你需要以喊話的方式,在他穿越的時候為他指引方向。如果你的同伴在穿越的過程中碰到或撞到了地雷陣中的其他人,他必須靜止30秒后方可移動。如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都結束了,你們小組將被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必須盡快穿過地雷陣。一旦天亮,哨兵就會發現地雷陣中的人,并開槍將他們擊斃。趕快開始行動吧!祝你們好運!

討論問題示例:

·哪個小組率先通過了地雷陣?

·做完了這個游戲,大家感受如何?

·你的同伴能做到指令清晰嗎?

·游戲過程中遇到了什么問題?

·如何將這個游戲和我們的實際工作聯系起來? 安全:

留意那些被蒙住了眼睛的人,他們不知道自己會走到哪里去。

變通:

1.這個游戲也可以在室內進行,可以使用膠帶來標記地雷陣的起點和終點。

2.可以使用諸如拼圖板,捕鼠器之類的物品來代表地雷。

二、傳真機

目的:增進親近感,考驗成員配合、協作能力

要求:學員12-16人分為一組,坐在椅子上成一縱列,面朝同一方向,培訓師將告訴每列最后一名隊員一個數字,從最后一名學員開始向前一名學員傳達數字,不能用語言,只能在對方的背上用手寫出(具體的方式方法由團隊協商),直到最前面那為隊員得到數字的信息后在白板上寫上數字,時間耗時最短且準確的為勝利。

備用游戲

一、游戲名稱:大樹與松鼠

游戲目的:熱身活動,讓學員興奮、緊張起來,具有一定的娛樂性。游戲方法:

1.事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;輔導員或其它沒成對的學員擔任臨時人員。

2.輔導員喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其它的大樹;輔導員或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當中,落單的人應表演節目。

3.輔導員喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,輔導員或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節目。

4.輔導員喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,輔導員或插其它沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節目。

二、呼啦圈

時間:l小時以上

人數:不限,人數較多時.需要將隊員劃分成若干個由12~16個人組成的小組。

道具:

(每個小組)

·2個大呼啦圈(盡可能用直徑最大的呼啦圈)。

·1個秒表。

·1個哨子。

概述:

這是一個隨時可用的、引人發笑的游戲。

目的:

培養整體觀念。

準備:

步驟:

1.把隊員們分成若干個由12~16個人組成的小組。

2.讓每個小組都手拉手、面向圓心圍成一圈。

3.等每個小組都站好圓圈、拉好手之后,任意選一個小組,讓其中兩個隊員松開拉在一起的手,把兩個呼啦圈套在其中一個隊員的胳膊上,讓這兩個隊員重新拉起手。對其他小組做同樣處理。

4.現在,讓各個小組沿相反方向傳遞兩個呼啦圈。為了把呼啦圈傳過去,每個隊員都需要從呼啦圈中鉆過去,如主圖所示。兩個呼啦圈重新回到起點后,本輪游戲結束。

5.吹哨開始游戲,同時開始用秒表計時。

6.第一輪游戲結束后,祝賀大家成功完成任務,并通報各小組完成任務所用的時間。重新開始一輪游戲,并告訴隊員們這次要求大家能更快一些。反復進行4~5次呼啦圈傳遞,確保隊員們知道他們需要一次比一次快。

討論問題示例:

·你們在游戲過程中碰到了什么問題?

·怎樣分析問題的?

·游戲過程中有無領導者或教練員產生?

·哪些因素有助于成功完成游戲?

·哪些因素使完成任務變得更加困難?

·有沒有確定出比較現實的目標? 安全:

如果有人身體的柔韌性較差,不適合參加這個游戲,那么可以讓這些人來計時,或是充當監護員。如果你在游戲中使用了監護員,要讓監護員盡量跟著呼啦圈移動,這樣當鉆圈的人不小心被絆倒的話。他們可以及時保護和攙扶。

變通:

1.在每輪游戲開始前,給每個小組一分鐘計劃時間。

2.讓每個小組在開始新一輪游戲之前,事先確定出本輪游戲的目標時間

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