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游戲策劃初學(xué)者必備

時間:2019-05-14 03:08:05下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《游戲策劃初學(xué)者必備》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《游戲策劃初學(xué)者必備》。

第一篇:游戲策劃初學(xué)者必備

游戲策劃初學(xué)者必備.txt54就讓昨日成流水,就讓往事隨風(fēng)飛,今日的杯中別再盛著昨日的殘痕;唯有珍惜現(xiàn)在,才能收獲明天。關(guān)于游戲策劃案怎樣寫.瀏覽次數(shù):5307次懸賞分:30 | 解決時間:2011-1-31 18:32 | 提問者:ET貴族■

本人現(xiàn)在一個小游戲公司做客服,每天閑的基本沒什么事情做,看到公司里的游戲...我就不說什么了.因為公司還算比較開放,可以很好的吸納玩家的建議和意見.所以我想自己寫一份游戲策劃案,已經(jīng)有大概的框架了,這個想法在3年前就有了.但是剛剛打開WORD之后,我發(fā)現(xiàn)完全無從下筆.現(xiàn)在想請教一下游戲策劃案怎么寫,最好能詳細(xì)的說一下是怎么個意思.比如我剛剛看到的一個答案:

第一章:游戲概述 2

1.1游戲概述: 2

第二章:游戲特色 2

1真實的虛擬世界 2

2逼真的三維效果 2

3激烈的戰(zhàn)場 2

4冷靜的策略 2

5復(fù)雜的地圖 3

6溫馨的家園 3

7簡便快捷的操作系統(tǒng) 3

第三章:游戲背景 3

第四章:游戲元素 3

1游戲角色: 4

2游戲地圖 12

3游戲道具 17

4游戲時間 21

5天氣 21

6游戲音樂 22

第五章:游戲設(shè)計 22

1游戲的技能設(shè)計 22

2基本功能 26

3勢力與戰(zhàn)爭 27

第六章:游戲的運營 34

1游戲的用戶群 34

2點卡的用途 34

3定期活動和服務(wù) 35

第七章:總結(jié) 35

他上面所說的“游戲概述”“真實的虛擬世界”等等...很多我就不太明白,也不知道怎么開始寫.希望高手可以教教我這個有點想法的小白.問題補(bǔ)充:

如果不太方便,您可以給我的郵箱發(fā)一些資料,或者加我的QQ也行.Q:710985033

郵箱:710985033@qq.com

我不是讓別人幫我寫...只是希望能有人給我大概講解一下都是什么意思而已.舉兩個比較典型的例子就可以.最佳答案 游戲策劃的第一步:寫你的第一份策劃案

不談實現(xiàn),不談好玩,我們先來寫份“完整”的~

第一份游戲策劃案,比較容易入手的,往往是你自己最喜歡,也是最熟悉的游戲的改良產(chǎn)品.一來是有東西參考,不會無米下炊,二來也會比較有動力.(要我寫美式足球策劃案?喂~那個誰,我那把殺人不眨眼的刀呢?)

要寫成什么樣子,完全自己喜歡,只要別人看的懂,你寫成火星文都沒關(guān)系.重要的在于內(nèi)容.首先,策劃案要足夠完整.越完整的策劃案,越能發(fā)現(xiàn)你思考中的問題.你會在寫的過程中發(fā)現(xiàn)矛盾,發(fā)現(xiàn)沖突.策劃案的第一次Debug就是在寫的過程中完成的.策劃案的完整度,根據(jù)需求不同,會有不同的完整程度.通常分成以下幾種:

游戲提案(High Concept),游戲提案只是說明游戲的類型風(fēng)格,大概的游戲玩法,能讓閱讀者明白“哦,原來是這樣子玩的一款游戲”就算是OK的游戲提案了.游戲提案的字?jǐn)?shù)在3000字以內(nèi).對于新人來說,游戲提案是非常合適的訓(xùn)練手段.你甚至不用去創(chuàng)新,去寫一些現(xiàn)成的游戲的游戲提案,把關(guān)鍵點,特色都能羅列齊全,讓別人一看就知道“你這不是三國無雙嗎”就算是通過了哦~

游戲大綱(Game Principle),游戲大綱會更詳細(xì)地介紹游戲的系統(tǒng)和玩法.通常游戲大綱會配合不少圖來進(jìn)行說明.游戲大綱的主要目的是對游戲制作的可行性,游戲本身的可玩性進(jìn)行評估,此外,游戲大綱還會確定游戲制作上的難度,工作量,人月,成本等等.在實際的游戲制作當(dāng)中,游戲大綱是討論,變動最激烈的部分.游戲大綱應(yīng)該包括游戲的完整規(guī)則,所有的系統(tǒng)說明,所有的地圖,場景,角色,物品的羅列(是羅列,不是設(shè)定哦,當(dāng)然重要的地方應(yīng)該先設(shè)定好),這樣才能讓大家有東西討論~對于業(yè)內(nèi)的人來說,應(yīng)該能熟練寫游戲大綱吧,至少能寫一部分.要能寫全也是非常了不起的.新人在嘗試了十幾篇的游戲提案后,就可以開始寫游戲大綱了.第一篇大綱肯定是費時費力,所以一定要選自己喜歡的題材哦~這樣才能保證你有足夠的動力~~寫完大綱后,再對照著這篇大綱的游戲提案,仔細(xì)想想,游戲提案中的那些游戲特色,特點,是不是真的能夠通過自己大綱里寫的系統(tǒng)體現(xiàn)出來.反復(fù)修改,直到自己滿意.然后...然后你可以拿給一個喜歡同樣類型游戲的朋友...你一定會被贊揚了不起的哦(如果對方不是那么缺心眼兒的話~~)

游戲策劃文案(Game Design Document),終于到游戲策劃了,從這里開始,關(guān)于一個游戲的文檔不再存在一個文件里了.對于策劃大綱中的每一個部分,都會有獨立的文件來說明.游戲策劃主要負(fù)責(zé)游戲系統(tǒng)的實現(xiàn).比如游戲大綱中提到“武器升級系統(tǒng)”,并寫了3條規(guī)則:1:通過一定概率,低級武器可以升級成高級武器

2:升級武器需要寶石

3:升級后,武器的能力可以加強(qiáng).如果主策劃要你寫這部分的游戲策劃,你就需要寫出具體的概率,寶石的名字,寶石的類型,武器能力加強(qiáng)的公式等.你寫出來應(yīng)該是這樣的:

7級武器+輝龍石(對不起啊MHP2)->8級武器 概率30% 攻擊力+15%

至于輝龍石怎么來的,獲得率多少,那就是寫物品策劃的人負(fù)責(zé)咯.對于自己寫著玩的游戲策劃(路人甲:真的好玩嗎?鄙人:萬劍!~~歸~~宗~~),并不要求你能把所有的部分都寫成游戲策劃(啊?你都寫了啊~大家快來看神仙啊~~)比較推薦的方式是把你

游戲中最關(guān)鍵的部分寫成詳細(xì)的游戲策劃,比如某個游戲的核心是“單一玩家對整體游戲世界的影響系統(tǒng)”,這樣新奇的系統(tǒng)就得有詳細(xì)的策劃了.因為對于新系統(tǒng),細(xì)節(jié)的設(shè)定會顯得格外重要.(你看“單一玩家對整體游戲世界的影響系統(tǒng)”這種詞我也會說,但我肯定設(shè)定的沒人家好,問題就是在細(xì)節(jié)的設(shè)定上)

當(dāng)你策劃案寫的差不多了的時候,如果你是新人,你可以挑其中自己最滿意的,作為自己的作品,投到自己喜歡的游戲公司了~如果是業(yè)內(nèi)人士,你可以找機(jī)會給你的老板看看~ “老板,你大便去啊?給你個好玩的東西大便的時候看看~”說不定下個項目就是你的策劃案哦~

第二篇:游戲策劃

1.抬轎子

游戲規(guī)則:5個隊同時進(jìn)行比賽,每個隊分別出3人,在起點處,由其中兩個人手搭手形成一個轎子,將另一個人抬起,以最快速度到達(dá)終點。起點與終點距離為20m。計時從搭轎子開始,即一開始3人均立正站好,不能提前搭好。游戲道具:米尺

工作人員:一人計時

積分方式:按照名次依次為20、15、10、5、5分

2.十米呼啦圈

游戲規(guī)則:兩組比賽(抽簽),每隊各出3人,每名參賽人員邊轉(zhuǎn)呼啦圈邊跑。在跑動過程中盡量保持呼啦圈不掉地,如果掉地,則從原地重新開始。游戲道具:呼啦圈,秒表

工作人員:一人計時

積分方式:勝者20分,負(fù)者10分

3.愛的抱抱(大型游戲)

游戲規(guī)則:參與活動的同學(xué)們先圍繞著主持人走圈,然后主持人根據(jù)參與人數(shù)突然報出

一個數(shù)字,所有同學(xué)以主持人報出的數(shù)字抱成團(tuán),10s后,沒有抱成團(tuán)的人被淘汰,進(jìn)行循環(huán),最后一輪決出的5位同學(xué)得分。

游戲道具:小蜜蜂

工作人員:主持人一名

游戲積分:最后勝出的五人每人得10分

4.真假三園格

游戲規(guī)則:每對出1人

1.工作人員先在地上畫出九宮格 格中標(biāo)出蔬菜,水果,動物各三種

2.游戲者站立于中心處 工作人員任意報出菜園 果園 動物園中一種

3.對女生報出的則需跳入相應(yīng)格子 對男生報出的則需跳入另兩種格子

4.記錄員統(tǒng)計所獲分?jǐn)?shù)

游戲道具:計時器(手機(jī)等有計時工具作用即可)粉筆(畫格子用)粉筆擦(清場用)

卷尺(量格子大小)

工作人員:工作人員2名(一男一女)(畫格子 報出種類計分計時)

積分方式:男女工作人員交替(順序無規(guī)律)報名稱直至參賽跳對10次為止根據(jù)時間的長短來決定積分

時間間隔不要太長

5.懶惰自行車

游戲規(guī)則:五組參賽,每組派一位選手騎上自行車,在工作人員的監(jiān)督下,將前輪壓在起跑線上,待工作人員發(fā)令開始。一旦比賽開始(即選手雙腳離地),則選手在整個比賽過程中腳不能再觸地;而且車輪不允許碾壓邊界線。否則,視為比賽失敗。到達(dá)終點耗時長者獲勝。

游戲道具:在活動場地上準(zhǔn)備一條長20米,寬60厘米的跑道。自行車5輛。工作人員:一人計時

評分規(guī)則:按照名次依次為20、15、10、5、5分

6.鉤肘站

游戲規(guī)則:五組一起參與,以小組為單位,先由二人背對背,肘部相鉤,坐在地上,主持人發(fā)令后迅速地站立起來。接著三人做、四人做、五人做??方法同前。參賽人數(shù)為7人。比賽開始前坐在地上,雙腿必須能夠伸直,不能使用半蹲的姿勢。游戲的積分采用累加制,前一次失敗不允許繼續(xù)游戲。

站立過程中有一人重新坐到地上則認(rèn)為該人次挑戰(zhàn)失敗,整個挑戰(zhàn)過程中每組只允許失敗一次,超過則游戲結(jié)束。

站立過程中肘部必須保持相互鉤住的狀態(tài),出現(xiàn)肘部脫離則視為該人次挑戰(zhàn)失敗。站立過程中,手不可以撐地,出現(xiàn)手撐地則認(rèn)為該人次挑戰(zhàn)失敗。

游戲道具:無

工作人員:一人

積分方式:二人站立得10分,三人15分,四人20分,五人25分,六人30分,七人35分

7.高低緯穿越

游戲規(guī)則:將長繩系在某高處,在長繩上貼用報紙剪成的“閃電”,每組的組員要分兩次從電網(wǎng)上端以及下端越到另外一端,上端過時不得觸碰繩子,從下端過時采取下腰的方式通過,也不得觸碰繩子。組員可以借助同組員的身體,但不得借助其他物體。已經(jīng)越過線的同學(xué)不能再幫助其他同學(xué)。完成任務(wù)即得分。游戲道具:繩子,閃電模型

工作人員:一人

積分方式:完成一種模式得15分,兩種得30分

8.穿衣接力

游戲規(guī)則:五隊競速,每隊5人,每組至少一個女生,女生數(shù)目相同。每隊準(zhǔn)備一件五粒鈕扣的衣服,在起點將衣服穿好,裁判發(fā)令后跑到終點,把衣服脫掉后給隊友穿上,然后從終點處跑至起點,以此類推。時間最短者為勝

游戲道具:5件有五個扣子的衣服

工作人員:兩人

積分方式:按照名次依次為20、15、10、5、5分

9.天女散花

游戲規(guī)則:兩支參賽隊伍(抽簽)各派兩名同學(xué),相距3(試玩后進(jìn)行修改)米,一名蒙好眼睛長在一條線后,背向站立向后拋擲兩種不同顏色的乒乓球,每人黃色白色各5個。另一名同學(xué)站在3米遠(yuǎn)處的另一條線后不得過線,手持小筐,用手中的小筐接乒乓球,落地的不算。在規(guī)定的時間(1分鐘)內(nèi)按小框內(nèi)接到乒乓球的總個數(shù)多的即獲勝。

游戲道具:黃色與白色乒乓球各10個、2個垃圾桶、膠帶、秒表

工作人員:1人

積分方式:黃色乒乓球每個5分

白色乒乓球每個 10分

10.瓶蓋致遠(yuǎn)

游戲規(guī)則:比賽分五隊進(jìn)行,五隊各有3名球員,抽簽決定順序,按三輪出賽,在指點起點處,輪流在光滑桌面上推瓶蓋,最終留在桌上離起點最遠(yuǎn)的瓶蓋所屬隊伍獲勝。每輪分別計分。

游戲道具:瓶蓋15個個、光滑桌面桌子1個

工作人員:1人

積分方式:每輪按照名次依次為20、15、10、5、5分

11.瘋狂的沙包

游戲規(guī)則:本游戲由兩個小組參與,抽簽后分為A,B組,其中A組全體成員站于指定區(qū)域內(nèi),B組隊員員站在指定區(qū)域邊界上,當(dāng)工作人員發(fā)出開始指令后,A組隊員要竟可能長時間地躲避由B組隊員扔來的沙包,若被沙包丟中或跑出指定區(qū)域則該名隊員即刻被淘汰,游戲時間為三分鐘。然后雙方互換組別再同理進(jìn)行。哪一組在游戲時間內(nèi)剩下的人數(shù)多則獲勝。注意:如A組隊員用手接住丟來的沙包并用它扔中B組隊員,則該B組隊員即刻退出。

游戲道具:秒表沙包x2

工作人員:兩人

積分方式:勝者30分,負(fù)者15分,平局各積20分

12.親密接觸

游戲規(guī)則:每隊6人,每人從工作人員手中抽取1張事先備好寫有身體部位的卡片(如背,肘等等)2,每兩人配合,以各自手中卡片上所寫部位共同擠爆氣球(只允許以擠壓方式,不允許戳、踩等方式,違規(guī)不計入數(shù)量)3,在一分鐘內(nèi),完成擠爆三只氣球即可得分4,每人只能參與擠爆一次氣球。

游戲道具:①寫好身體部位的卡片12張張,分6個部位,每個部位2張,部位分別為:背部,臀部,小腿,大腿,肩,肘。②氣球10只(最好有備用氣球防止不夠)③氣球充氣筒。④計時工具如秒表,手機(jī)也可以。

工作人員:遞球員2人(每組一人),計數(shù)員一人,現(xiàn)場充氣一人。積分方式:完成一組得5分,未完成不得分。

13.袋鼠跳接力(完成類)

游戲規(guī)則:每組派出10人,隊員先由一人穿上袋鼠服,用跳躍的方式通過10(米長的跑道,再將袋鼠服交給在對面等候的隊友,隊友再用同樣方式跳回起點將袋鼠服再交給另一個隊友,如此往復(fù)。在指定時間(3分鐘)內(nèi),通過計算完成跳躍的人次數(shù)來計算得分。

游戲道具:“袋鼠服”5件(可用大麻袋代替),秒表1個

工作人員:裁判一人,記分員兩人

積分方式:按照名次依次為20、15、10、5、5分

14.眩暈射門

游戲規(guī)則:隊員依次進(jìn)行游戲。先捏住鼻子作出大象狀原地轉(zhuǎn)6圈,然后跑至指定位置,將所放的足球射入6米外的球門。每人完成整個流程時間不得超過20秒,超過者即使完成也不計入得分。待5名隊員全部完成后,通過計算射入足球的數(shù)量來計算得分。

游戲道具:足球1個,球門1個(球門可用兩個路標(biāo)擺出),秒表1只

工作人員:隊員5人,裁判1人,記分員1人

積分方式:射入球門1個則得5分,2個得10分,3個得15分,4個得20分,5個得25分,沒有進(jìn)球則不得分。

15.60s不NG

游戲規(guī)則:由4個人組成一隊,在60秒內(nèi)按照順序(組內(nèi)自己商定人員安排)一次性完成4個游戲任務(wù),中間任何環(huán)節(jié)出錯則要從第一個任務(wù)開始重新來過。

(1)趣味運球

游戲規(guī)則:兩個人為一個隊伍,并排站以布條綁住中間小腿部分,兩人配合前

進(jìn)。在規(guī)定的場地來回跑,其中一個同學(xué)還要運球,球失手后還要撿回原地出發(fā)。游戲道具:1條布條、1個籃球、秒表

工作人員:一人計時

(2)平衡乒乓

游戲規(guī)則:用乒乓球拍運送一個乒乓球10m

(若乒乓球掉落從掉落點繼續(xù)開始。)

游戲道具:乒乓球拍2個,乒乓球2個

工作人員:一人

(3)吹氣球

游戲規(guī)則:用嘴吹氣使得氣球在空中停留10秒鐘(不得用其他部位或工具觸碰氣球)

游戲道具:氣球3個

工作人員:一人

(4)俯臥撐20個

游戲規(guī)則:連續(xù)做俯臥撐20個,中途碰到地面則失敗。

游戲道具:無

工作人員:一人計時

積分方式:共3次機(jī)會,完成30分,否則得10分。

16.扮怪獸

游戲規(guī)則: 5組一起參與,工作人員說出“這只怪獸有n條腿,m只手(n,m根據(jù)每隊人數(shù)及游戲難度給出)”,隊員就要協(xié)作,使得最后形成一只怪獸只有n條腿留在地上,m只手舉在空中。動作至少保持5秒。

游戲道具:無

工作人員:一人作為裁判

積分方式:完成一次得10分,失敗即淘汰

17.方向大師

游戲規(guī)則:.工作人員先以一點為圓心 在圓心的八個方向5M處用粉筆畫格子,格子中會有積分,游戲者面對一方,蒙上眼睛(以下過程全部蒙眼進(jìn)行)原地轉(zhuǎn)5圈。在30S內(nèi)蒙眼走向任意自選方向的格子,站定喊聲“完成”。

游戲道具:布條(蒙眼用)粉筆(畫格子用)卷尺(最好帶 測距離用)計時器(手機(jī)等有計時工具作用即可)粉筆擦(清場用)

工作人員:工作人員1-2名(畫格子 計時 計分)

積分規(guī)則:

畫格子的位子可以以下圖為參考

18.地下黨(大型游戲)

游戲規(guī)則:游戲開始時,每組所有人站成一列,在美輪游戲開始前每組有三分鐘討論方案的時間。游戲開始后,工作人員給每組最后一個同學(xué)一張寫好信息的紙片,最后一個同學(xué)要想辦法將此信息最快傳給前面一個同學(xué),但不允許直接把紙條傳給前一個同學(xué)并且不允許講話。后面依次類推,直到第一個同學(xué)向工作人員說出準(zhǔn)確信息游戲結(jié)束。

游戲道具:將三輪的紙片上的信息寫好。如第一輪成語,第二輪8個數(shù)字,第三輪某種動物或植物。本比賽分三輪進(jìn)行。第一輪各參賽人員能夠回頭看并且可

以有身體接觸;第二輪只能回頭看不能接觸對方,第三輪可以接觸但不能回頭看;難度依次遞增。

第三篇:游戲策劃

元旦游戲

一:游戲名稱:尋寶大行動

二:游戲背景:在元旦來臨之際,許多同學(xué)肯定不能回家,為了讓大家有家的感覺,讓大家高興的度過元旦,特此做這個游戲。

三:游戲目的:增進(jìn)同學(xué)們的感情。讓大家更好的溝通

四:活動流程

道具:“寶物”(一般為字條,即字條上可以寫“表演節(jié)目、獲得獎品等)參加人員:集體

游戲規(guī)則:先準(zhǔn)備好“寶物”(即字條上可以寫,然后把寶物分布在教室各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋“寶物”,找到“寶物”的尋寶者不得隨意打開“寶物”,由主持人對獎。主持人根據(jù)“寶物”的內(nèi)容給“寶物”的主人對獎。但是尋寶有也危險,有些紙條上會寫出尋寶人遇到的危險事情。比如:寶物里寫著“學(xué)貓叫三聲,”那么“寶物”的主人就得按“寶物”的內(nèi)容去做。但有些尋寶人就會真的找到寶物。比如:蘋果兩個。那么就可以得到兩個蘋果。可以把參加人員分為兩組,看誰得到的寶物多,最后得到寶物多的那一組人可以得到額外獎勵。那么另一方就得得到相應(yīng)的懲罰。

第四篇:游戲策劃

1、猜燈謎

游戲規(guī)則:報序號作答,猜謎者在答對之前不準(zhǔn)私自撕下或帶走謎面,謎底以組委會確定的謎底為準(zhǔn)。猜出謎底后,由主持人撕下謎面作廢。每猜中一條給予一定實物獎勵。

活動支持:紙條謎語100條/天。

2、點鞭炮

游戲規(guī)則:工作人員在劃定區(qū)域內(nèi)灑滿鞭炮,點燃香并把香系在竹竿上,選手在區(qū)域外用竹竿點鞭炮,點響鞭炮即可獲紀(jì)念品,多響多得。每人限時1分鐘。項目支持:竹竿并系上繩子3根,香若干,炮竹若干。

3、吹乒乓球

游戲規(guī)則:8個等高的杯子裝滿水,每四個杯子排成一豎排,每排的第一個杯子放一個乒乓球,參賽選手要將乒乓球從第一個杯子吹向另一個杯子,一個一個地吹,一次吹完則洗衣粉一袋。但凡跳杯、吹落乒乓球者則算失敗,不能得獎。項目支持:等高玻璃杯8個,乒乓球2個。

4、盲人摸象

游戲規(guī)則:參賽選手蒙上眼睛轉(zhuǎn)三圈,凡摸到象鼻子的給予實物獎勵。項目支持:大象圖片一張,紅領(lǐng)巾一條。

5、雙人夾球

游戲規(guī)則:兩人一組,兩組一隊進(jìn)行比賽,背對背夾住氣排球從起點走到終點再返回起點,用時少者獲勝。

獎勵辦法:獲勝者獎勵洗發(fā)露一瓶,毛巾一條,參與者獲一定紀(jì)念品。項目支持:氣排球2個。

6、吹蠟燭

游戲規(guī)則:5支蠟燭并排點燃,選手在離蠟燭兩米外吹蠟燭,吹滅5支蠟燭即可獲得紀(jì)念品一份。

項目支持:蠟燭一盒。

7、跳繩

游戲規(guī)則:每組5人(2人搖繩,3人跳繩,其中至少1名女隊員)。3輪為一場,以隊員跳過繩的次數(shù)計算,在規(guī)定的5分鐘內(nèi),跳過繩的次數(shù)多者名次列前;若比賽中出現(xiàn)隊員絆繩則記錄失敗一次比賽繼續(xù)進(jìn)行;如次數(shù)相同,則以失誤次數(shù)較少的一隊為勝,若仍相同,則需加賽30秒直至分出勝負(fù)。現(xiàn)場報名,滿兩隊即可開始比賽。

獎勵辦法:勝出者獲洗發(fā)露三瓶,沐浴露兩瓶,參與者獲一定紀(jì)念品。項目支持:大繩一條,秒表一只。

8、套圈

游戲規(guī)則:在一定區(qū)域內(nèi)擺放各種實物物品,每人三個圈,在物品3米外拋圈,拋中即得該物品。

項目支持:竹圈或塑料圈六個。

9、夾玻珠

游戲規(guī)則:在裝有水的盤中放入15顆波珠,游戲者手拿一雙筷子將放在左邊盤子的波珠挾到右邊的盤子里。

獎勵辦法:1分鐘內(nèi)將15顆波珠挾完的選手可獲得沐浴露一瓶,不能完成發(fā)小紀(jì)念品,如果中途有波珠掉落的,必須放回原來的盤子里才能繼續(xù)比賽,違者則不作任何獎勵。

項目支持:塑料盆四個,玻珠30顆,筷子兩雙。

10、定點投籃

游戲規(guī)則:參加者必須在罰球線后投籃,若踩線或過線則視作無效,可以跳躍投籃,若投籃時球從手中掉落,則算已投籃,不可撿回再投,且不算成績,投籃前允許拍球幾下,每人均有5次投籃機(jī)會。

獎勵辦法:男選手,5球投入3球(或以上)者可獲毛巾一條,女選手,5球投入2球(或以上)者可獲毛巾一條。參與者可得小紀(jì)念品。

項目支持:籃球一個。

11、雙人綁腿跑

游戲規(guī)則:兩人一組,兩組一隊進(jìn)行比賽,用繩子綁住一條腿,從起點跑到終點再返回,用時少者獲勝。

獎勵辦法:獲勝者獎勵洗發(fā)露一瓶、牙膏一盒。參與者可得小紀(jì)念品。項目支持:綁繩兩條。

12、穿板鞋

游戲規(guī)則:每組3人,3個人共同踩兩條木板,在規(guī)定的距離內(nèi),齊步從起點跑到終點再折返回起點,用時少的勝出。

獎勵辦法:勝出者獲洗發(fā)露一瓶、沐浴露一瓶、牙膏一盒。參與者可得小紀(jì)念品。項目支持:特制三人板鞋兩雙。

第五篇:游戲策劃

界面背景:有圣誕氣氛

活動時間:12月25日

活動時長:2小時

活動主題:夢工廠首誕,過去現(xiàn)在未來你我共同見證

活動目的:讓玩家與夢工廠里他們最喜歡的藝人一起歡度圣誕,讓大家更了解夢工廠 活動流程:開場之前:

開場:由主持人開場(圣誕使者)宣布今天活動的開始

初現(xiàn):齊聚520,經(jīng)典重現(xiàn),溫馨回憶

可以由藝人演唱炫舞開辦最開始的歌曲,大家耳熟能詳?shù)模ɡ旱鞠?,可?~2選一首為代表,3~5一首…),讓老玩家回顧過去,新玩家更熱愛炫舞,在藝人演唱時可切換直播頻幕,播放以前經(jīng)典的游戲圖片,最好由玩家提供,提高他們參加夢工廠的熱情驚喜:絢麗游戲,這是現(xiàn)在你擁有的可以由主播cosplay成現(xiàn)在炫舞最熱門的裝扮進(jìn)行表演和演唱互動環(huán)節(jié):在藝人表演之后由玩家猜出藝人cosplay的裝扮名稱和人物名字可以吸引玩家參與其中,并展示藝人的多才多藝

收場:相守圣誕,溫暖你心,未來有夢工廠伴你久久:

由主播傾情表演,越真摯越感人越好,做到打動人心(做一件以前在直播時從未做過的事,而粉絲一直希望的事)。感動粉絲,溫暖粉絲的心,最后由壓軸藝人演唱圣誕歌曲。

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