第一篇:小學(xué)英語活動(dòng)游戲方案
小學(xué)英語活動(dòng)游戲方案
高陵縣草市小學(xué) 吳津
一、活動(dòng)方式:參觀水景公園——Only English(只允許說英語)
二、時(shí)間:40分鐘
三、活動(dòng)安排:(xiexiebang.com)本次活動(dòng)主要圍繞三個(gè)主題展開:
1、天氣;
2、運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目;
3、游戲
第一個(gè)主題:天氣 場所:在路上
時(shí)間:10分鐘
句型:What’s the weather like today?
It’s sunny/cloudy/windy/rainy/snowy/foggy.Do you like sunny days? Yes, I do./ No, I don’t.What can you do on sunny days?
I can fly kites on sunny days.方式:
1、以自然組為單位每個(gè)年級(jí)分四個(gè)組,帶隊(duì)老師對(duì)組長進(jìn)行提問。
2、學(xué)生互相問答。
3、組長提問各組隊(duì)員。
第二個(gè)主題:運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目 場所:水景公園
時(shí)間:10分鐘
單詞:basketball, table tennis, tennis, football, badminton,句型:What are you dong?
I am playing basketball.What is he/she doing? She/He is playing football.學(xué)生需要準(zhǔn)備的物品:每組學(xué)生需要帶一個(gè)籃球、一個(gè)足球、一副羽毛球拍及球和一副乒乓球拍及球
方式:
1、以自然組為單位每個(gè)年級(jí)分四個(gè)組;
2、每組分別抽取2-5人進(jìn)行運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目比賽;
3、每個(gè)項(xiàng)目進(jìn)展10分鐘;
4、、老師帶領(lǐng)其他學(xué)生組成拉拉隊(duì)并交流英語;
四、1.play Magic statues
游戲規(guī)則:
⑴大家以自然組為單位圍成圓圈坐在地上,選出四人站在圈里;
⑵通過剪刀石頭布,輸了的一方需要追趕其他隊(duì)員;⑶當(dāng)被追趕的隊(duì)員跑不動(dòng)的時(shí)候可以說freeze(凍結(jié)),就可以不被追趕,但是需要靜止不動(dòng);需要其他隊(duì)員通過身體接觸來進(jìn)行解救,如,拍一下。⑷被抓到的人需要出節(jié)目。
2.、play clapping games
游戲規(guī)則:
⑴大家以自然組為單位圍成圓圈坐在地上,老師先帶領(lǐng)大家熟悉自己及其他組員的英文名字;⑵每個(gè)人拍兩下手,停兩個(gè)拍子,把這個(gè)節(jié)奏持續(xù)下去;⑶在停的兩拍之前需要上次拍手的人喊出自己或是其他組員的名字;⑷被喊的人需要繼續(xù)按照拍子拍手,做錯(cuò)的人需要出節(jié)目,講笑話或唱歌。(10分鐘)
3.、丟手絹
游戲規(guī)則:
⑴大家以自然組為單位圍成圓圈坐在地上,選出一人丟手絹;⑵大家一起唱一首英文歌(需要帶班老師告知帶隊(duì)老師,學(xué)生會(huì)唱的英文歌曲有哪些,便于帶隊(duì)老師準(zhǔn)備),歌聲停止之前,學(xué)生需要把手絹丟出去,給另外的一個(gè)學(xué)生,學(xué)生發(fā)現(xiàn)后開始追趕,追趕上的學(xué)生需要表演節(jié)目,沒有追趕上的學(xué)生,需要追趕學(xué)生表演節(jié)目。(5分鐘)
第二篇:小學(xué)英語游戲活動(dòng)
英語教學(xué)游戲
(一)英語教學(xué)游戲
(一):游戲1:續(xù)數(shù)字(說三個(gè)連續(xù)數(shù)字)游戲方法:學(xué)生若干人(或是小組,或是排、行但人數(shù)應(yīng)為偶數(shù))起立,面向其他同學(xué)。站在最右邊的同學(xué)任意說出一個(gè)數(shù)字,如:Three。站在他旁邊的同學(xué)說:Four,five,six.第三位同學(xué)任意說出一個(gè)數(shù)字Eleven,站在他旁邊的同學(xué)說:Twelve,thirteen,fourteen.以此類推,把游戲做完。
數(shù)字游戲1:續(xù)數(shù)字(說三個(gè)連續(xù)數(shù)字)
游戲方法:
學(xué)生若干人(或是小組,或是排、行但人數(shù)應(yīng)為偶數(shù))起立,面向其他同學(xué)。站在最右邊的同學(xué)任意說出一個(gè)數(shù)字,如:Three。
站在他旁邊的同學(xué)說:Four,five,six.第三位同學(xué)任意說出一個(gè)數(shù)字Eleven,站在他旁邊的同學(xué)說:Twelve,thirteen,fourteen.以此類推,把游戲做完。
此游戲如果在小組之間進(jìn)行,可以增加競爭性、趣味性。
每小組(排或行)的同學(xué)為一個(gè)隊(duì)(Team),任意一個(gè)同學(xué)說錯(cuò),全隊(duì)同時(shí)坐下。另一隊(duì)同學(xué)繼續(xù)。
游戲2:記憶電話(號(hào)碼)
游戲方法:
學(xué)生若干人,每個(gè)同學(xué)在大小、形狀一樣的紙片上任意寫上一個(gè)8位數(shù),作為自己的“電話號(hào)碼”,同時(shí)寫上自己的名字。
游戲主持人把這些寫好的紙片收集在一起,寫字的一面朝上擺放在桌子上。
參加游戲的同學(xué)用1分鐘時(shí)間默記這些“電話號(hào)碼和名字”。
主持人把紙片反扣(寫字的一面朝下)在課桌上。
主持人發(fā)令:Ready , Go!
參加游戲的同學(xué)用舉手搶答的方式,取得答題的優(yōu)先權(quán),然后說出自己記憶的其他同學(xué)的“電話號(hào)碼和姓名”。
每正確地說出一個(gè)“電話號(hào)碼和姓名”得1分,同時(shí)主持人把紙片翻過來。
其他同學(xué)仍用舉手搶答的方式。每正確說出一個(gè)電話號(hào)碼和姓名也得1分。直到主持人宣布比賽結(jié)束,或者所有“電話號(hào)碼”都被說出來。
得分多的同學(xué)獲勝。
第一輪比賽結(jié)束后,同學(xué)們重新寫“電話號(hào)碼”,準(zhǔn)備第二輪比賽。
猜詞3: 描述人物
游戲方法:
教師在課前把關(guān)于表示“周圍的人們”如家庭成員、親戚、朋友等的名詞制成卡片。
課上開始游戲前說明游戲做法:一名同學(xué)到教室前面,面向其他同學(xué)。教師拿出一張卡片給這位同學(xué)。這位同學(xué)用自己的話說明卡片上的這個(gè)名詞,如daughter,學(xué)生可以說:
It is a child of a family.It is a girl.It has 8 letters./ The first letter of the word is D.其他同學(xué)就可以猜出卡片上的名詞。
又如uncle,學(xué)生可以說:
A father’s brother /A mother’s brother.(有些同學(xué)可能不滿足于這樣簡單的表述)他們可以說:
It’s a man.He is my father’s friend.I call him?
又如cook,學(xué)生可以說:
It has 4 letters.It’s in the sentence “My mother cooks good meals.”
She or he works in the kitchen.注意:
(1)教師在指導(dǎo)學(xué)生準(zhǔn)備時(shí),應(yīng)提出從多角度說明卡片上單詞的方法,如從性別、年齡、工作、與個(gè)人的關(guān)系或者單詞的字母個(gè)數(shù)、首尾字母等說明;
(2)必要時(shí)提示表述句型:It’s a man.He _____.It’s a woman.She ______.It has ___letters.等。
(3)學(xué)生也可以通過動(dòng)作、手勢(shì)表現(xiàn)這個(gè)單詞的意思,讓其他同學(xué)猜。
游戲4: 心有靈犀(猜詞)(I know what you mean----words guessing)
操作方法:幸運(yùn)52
1、準(zhǔn)備道具一套(可以是10張)寫有“日常活動(dòng)”詞匯的卡片,每卡一詞。
2、學(xué)生4人一組,一人翻卡,一人用動(dòng)作或語言解釋詞匯,兩人協(xié)作猜詞。
3、猜詞的同學(xué)面向全體,翻卡的同學(xué)站在他們兩個(gè)背后,確保猜詞的同學(xué)看不到卡上的單詞。解釋的同學(xué)站在既能看清楚卡上的單詞,又能讓猜詞的同學(xué)和全體同學(xué)能看到的位置。
4、每位同學(xué)限時(shí)60秒,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)猜詞多的組獲勝。
游戲6:問答接龍
操作方法:
1、學(xué)生準(zhǔn)備說明周圍人一般情況的書面材料。
2、部分同學(xué)到教室前面,當(dāng)教師說“Go”時(shí),他們閉上眼睛在自己的周圍摸索著走路,教師說“Stop”時(shí),他們停下來,睜開眼睛,和最近的同學(xué)進(jìn)行交談,交際的內(nèi)容開始是互相問候,然后可以談?wù)撈渌说那闆r,當(dāng)教師再次說“Go”時(shí),繼續(xù)游戲。
對(duì)話內(nèi)容如:
——What’s your name ?
____How old are you ?
____Where does your father work ?
____What does your father do ? ___He’s a postman.____Which sport do you like better , football or basketball ?
____What animal do you like best ?
____Who is your monitor ?
____Who sits beside you ?
此游戲如果在小組之間進(jìn)行,可以增加競爭性、趣味性。
每小組(排或行)的同學(xué)為一個(gè)隊(duì)(team),任意一個(gè)同學(xué)說錯(cuò),全隊(duì)同時(shí)坐下。另一隊(duì)同學(xué)繼續(xù)。
游戲7:看一看,猜一猜
操作方法:
1、將班級(jí)學(xué)生分成小組形式,指定小組負(fù)責(zé)人。小組準(zhǔn)備各種職業(yè)的材料。
2、各組同時(shí)活動(dòng)。組內(nèi)輪流以各種方式(但不可以直接用語言)表達(dá)出各種職業(yè)的特征,如worker, teacher, doctor, nurse, driver, postman, businessman, fisherman, singer, dancer等。組內(nèi)輪流表演1個(gè)職業(yè)特征,由1個(gè)學(xué)生猜單詞。結(jié)束后再輪下1個(gè)。依次類推,組內(nèi)輪完為止。
3、以小組為單位依次派出代表進(jìn)行表演。由其他小組同學(xué)出示動(dòng)作,該組同學(xué)輪流猜職業(yè),評(píng)出最佳組。
游戲8:聽一聽,猜一猜
操作方法:
1、將班級(jí)學(xué)生分成若干組。
2、組內(nèi)準(zhǔn)備好代表各種職業(yè)的聲音材料,如:上課的鈴聲、手機(jī)的聲音、歌聲、機(jī)器開動(dòng)的聲音、小汽車的喇叭聲、拖拉機(jī)的聲音。讓同學(xué)們聽聲音猜職業(yè)。猜得快和準(zhǔn)
游戲9:看動(dòng)作說地點(diǎn)
操作方法:
1、將班級(jí)學(xué)生分成2組。
2、一組學(xué)生每人表演一個(gè)在不同地點(diǎn)的動(dòng)作(如:睡覺、用餐、做飯、看電視等)。做后問:Where is he /she ?
3、另一組學(xué)生逐一猜:?is in the kitchen.?is watching TV in the sitting room.等
3、每組確定一名評(píng)判員,參賽人在限定時(shí)間內(nèi)每說對(duì)1 項(xiàng)得1分;每錯(cuò)1項(xiàng)扣1分。得分多的獲勝。
游戲10:當(dāng)向?qū)?/p>
操作方法:
將學(xué)生分成為2人一組。學(xué)生A表達(dá)想去做某事,學(xué)生B指引去什么地方。例如:
A: I want to find some information on the Internet.B: You can go to the computer room.A: I can’t find Miss Wang.B: You can go to the teacher’s office first.游戲11:動(dòng)作接龍
操作方法:
1、準(zhǔn)備道具:寫有“日常瑣事”的詞匯卡片若干張,每卡1詞。
2、將全班分為四組,每一輪每組派三人為代表,教師只給一個(gè)同學(xué)出示卡片,該同學(xué)根據(jù)內(nèi)容作出動(dòng)作反應(yīng)(如wash your clothes),第二個(gè)同學(xué)接著做出一個(gè)與之相關(guān)聯(lián)的動(dòng)作,(如fold his clothes或get dressed)第三個(gè)同學(xué)根據(jù)前兩人的動(dòng)作說出自己的理解,如washes his clothes, folds his clothes.、教師向全班出示卡片并還核對(duì)三個(gè)同學(xué)的配合是否吻合,兩個(gè)同學(xué)的動(dòng)作相關(guān)且第三個(gè)同學(xué)的理解(表達(dá))是否正確。全部正確的的得3分,任何一個(gè)環(huán)節(jié)不符的,都不得分。
4、四組間競賽,積分多的組獲勝。
游戲12 猜問句
操作方法:
1、教師事先準(zhǔn)備好正面寫有問句、背面寫有答語的卡片若干,(答語要相對(duì)完整并能提供一些相應(yīng)的信息)。
2、將全班分成若干組。
3、教師展示卡片背面的答語,學(xué)生根據(jù)答語所暗示的信息猜問句。
4、教師出示問句,與教師所提供的問句一致或接近的,得1分。在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),積分做多的獲勝。
卡片示例1正面:Could you please buy some drinks and snacks ?
背面:Sorry,I can’t.I’m so busy.Besides , I have no money with me.卡片示例2正面:Could I use your car this afternoon ?
背面:Sure.But you have to be back before six.I’ll have to go out to have a party then.游戲13: 記憶單詞
操作方法:
1、教師事先畫好一幅本學(xué)校的平面圖,掛在黑板上。
2、教師事先把單詞如等分別做成的小卡片若干套。
3、教師先借助圖片向?qū)W生呈現(xiàn)這些單詞,要求學(xué)生盡量多記。
4、Pair work開始后,學(xué)生2人一組到黑板前面,一個(gè)同學(xué)(SA)說出單詞,另一個(gè)(SB)隨意(不要翻看)從單詞卡片中抽取一張反扣在平面圖相應(yīng)的位置上。第一位同學(xué)說幾個(gè)單詞(實(shí)際上就是他記住的),另一個(gè)同學(xué)就扣幾個(gè)單詞卡片。
5、第二組(Pair)同學(xué)到黑板前面來,一個(gè)對(duì)照平面圖說出學(xué)校各部位名稱,如“Classroom”,另一個(gè)同學(xué)將相應(yīng)位置上反扣的卡片翻過來,其他所有同學(xué)判斷“Right”,“Wrong”。
6、教師在黑板的另一側(cè)為第一組同學(xué)記分。記分分2部分:(1)SA同學(xué)說出的(實(shí)際上他記住的)所有單詞的個(gè)數(shù)。(2)SB同學(xué)在黑板上貼正確的單詞卡片的個(gè)數(shù)。每個(gè)1分,兩部分合計(jì)得分多者勝。
游戲14:變臉
操作方法:
1、讓學(xué)生準(zhǔn)備談?wù)搶?duì)某事感受的書面材料。如體育比賽、幫助他人、騎自行車旅游等。
2、找同學(xué)到教室前面,面向全體同學(xué),讓學(xué)生輪流口頭描述對(duì)某事的感受,站在前面的同學(xué)根據(jù)所描述的內(nèi)容表演。
此游戲也可用作小組競賽形式,表演正確的得分,積分多的組為優(yōu)勝組。
游戲15:表達(dá)情感,給出理由
操作方法:
1、教師給出語言材料,如:
(1)Your father hit you yesterday.What did you behave ?
(2)You see your classmate making faces.What will you behave ?
(3)You fell off the bike.And you hurt badly.What will you behave ?
(4)Your dog died yesterday.What did you behave ?
(5)You saw your classmate drawing a dog on a student’s back.What did you behave ?
4、要求學(xué)生閱讀材料,然后根據(jù)材料內(nèi)容表演。表演要求;
(1)演材料中敘述的事件。
(2)模擬動(dòng)詞的聲音或動(dòng)作表達(dá)情感。
3、其他同學(xué)用下列形式給出理由:
He cried because?.游戲16:走走停停
操作方法:
1、將學(xué)生分成若干組。
2、教師告訴學(xué)生,當(dāng)你說“Go!”的時(shí)候,他們要低頭看著地板在教室里快步行走。當(dāng)你說“Stop!”時(shí)他們要停下來,和站在最近的同學(xué)進(jìn)行對(duì)話,對(duì)話內(nèi)容是教師確定的目標(biāo)語言。例如:
學(xué)生甲:Do your parents let you watch TV ?
學(xué)生乙:No , they don’t.(Yes , they do.)
學(xué)生甲:How do you feel ?
學(xué)生乙:I’m angry.當(dāng)你再次說“Go!”時(shí),學(xué)生立即重新低頭快步行走。依次類推?...每次參加的人數(shù)可根據(jù)學(xué)生要求和班級(jí)的人數(shù)決定。
游戲17:“體態(tài)語”解讀
操作方法:
1、將班級(jí)學(xué)生分成若干小組。讓小組協(xié)作準(zhǔn)備與“體態(tài)語”有關(guān)的材料。
2、然后小組之間以“接龍”形式競猜體態(tài)語的含義。一個(gè)小組說出一種體態(tài)語并做肌體動(dòng)作,由另一小組解讀,記錄員記錄。
3、活動(dòng)依次進(jìn)行,哪一組說完所準(zhǔn)備的體態(tài)語,就先退出活動(dòng)。堅(jiān)持到最后的小組獲勝。例如:
組A: Shaking one’s head.組B: Disagreeing.Nodding one’s head.組C: Agreeing.小組數(shù)可根據(jù)班內(nèi)的人數(shù)確定。
游戲18:配音比賽
操作方法:
1、將學(xué)生分成3---5人一組。根據(jù)教師提供內(nèi)容,分景色為錄象或圖片配音。
2、教師出示情景:(1)班上來了新同學(xué)。(2)你將新同學(xué)帶回你家。請(qǐng)同學(xué)們?yōu)槠渲械娜宋锱湟簟#ń處熎綍r(shí)應(yīng)注意搜集相關(guān)資料或者精心創(chuàng)設(shè)情景。根據(jù)條件可使用多媒體或簡單圖片。)
3、各小組輪流表演,哪組語言恰當(dāng),表演生動(dòng)真實(shí),哪組為獲勝組。
游戲19:說假設(shè)
操作方法:
1、教師提供一些if從句,并且向?qū)W生說明,他們要發(fā)揮想象力,完成句子。
If I’m free tomorrow?
If it is Sunday tomorrow?
If it doesn’t rain tomorrow?
If it’s Teachers’ Day tomorrow ?
If I had a hundred million?
2.將學(xué)生分成5——6人一組。每個(gè)同學(xué)必須根據(jù)前一個(gè)同學(xué)的假設(shè),說出完整的句子。例如:
(1)If I’m free tomorrow , I’ll go to Beijing.(2)If I go to Beijing tomorrow , I’ll go to Beijing Zoo.(3)If I go to Beijing Zoo , I’ll go to see pandas.’ll take some photos f or them.(5)If I take some photos for them , I’ll show them to you.游戲20:Why not ?(為什么不呢?)
操作方法:
1、兩個(gè)參與游戲者站在同學(xué)面前,一個(gè)想辦法說服另一個(gè)人和他一起做某事。排除用手去拉外,可以采取任何形式:說服、請(qǐng)求、施壓,但只能是“君子動(dòng)口不動(dòng)手”,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)看能說服對(duì)方。
2、如果規(guī)定的時(shí)間到,兩名游戲者互換景色。
3、被勸說者可以用完整回答,也可只用“No”來作簡單回答,或者干脆表示沉默。
4、被勸說者可以被同伴說服,也可以拒絕合作。
游戲說明:游戲者為了說服別人,就要開動(dòng)腦筋,使出各種論據(jù)來支持自己、反對(duì)對(duì)方。同時(shí)還能增加游戲者戰(zhàn)勝困難的勇氣,增強(qiáng)責(zé)感。
游戲21:Hot potatoes
操作方法:從一個(gè)同學(xué)開始傳遞一件物品,如一朵花、一支鉛筆或鋼筆等。這件物品傳到哪個(gè)同學(xué)手中,哪個(gè)同學(xué)就說一種食品(按快餐、蔬菜、飲料等分類)的名稱。不能立刻說出來或說的那個(gè)食品和前面的同學(xué)重復(fù)者,要為其他同學(xué)表演一個(gè)小節(jié)目,如說一段英文韻律詩等。
然后繼續(xù)傳遞物品,或從另一種食品重新開始。
2.詞匯教學(xué)游戲應(yīng)從以下幾方面開展、進(jìn)行:
1.詞音教學(xué)游戲。英語單詞由字母組成,發(fā)音取決于字母和字母組合,故詞匯教學(xué)必須從字母開始。那么怎么去教那些簡單而顯得枯燥的26個(gè)字母呢?如何教能使學(xué)得輕松而又扎實(shí)?我們可配合字母階段教學(xué)的復(fù)習(xí)、鞏固課,進(jìn)行“元音字母”游戲。教科書第一冊(cè)的第7課,為使學(xué)生流利、準(zhǔn)確地按先后順序朗讀26個(gè)字母,設(shè)計(jì)了“play theg ame”,游戲開始前全班起立,凡沒能按順序朗讀或讀錯(cuò)字母者坐下,一直到最后還站著的同學(xué)為勝者。結(jié)合音標(biāo)教學(xué),可進(jìn)行韻律拼詞游戲,讓各組同學(xué)同時(shí)拼寫某一個(gè)指定音標(biāo)的不同單詞。如:tree[i:]一we,he,tea,meet,meat,please,等,速度快且準(zhǔn)確的組獲勝。
2.詞形教學(xué)游戲。為幫助學(xué)生熟記所學(xué)單詞的拼寫,不斷增加詞匯量,并能區(qū)別詞類,我們可進(jìn)行一些“WordsGames”等游戲。例如:老師說出某類詞,任意從某個(gè)學(xué)生開始,按字母的A、B、C?順序每人說一個(gè)單詞。如:說名詞,第一個(gè)學(xué)生說apple等,第二個(gè)說bike,第三個(gè)說cake,依此類推,說錯(cuò)者,罰唱歌。
3.詞義教學(xué)游戲。新教材多次安排了各種各樣的游戲。如:“Next Number Game”,“Bingo Game”等,其目的是為了使學(xué)生掌握數(shù)詞l一100的聽、說、讀、寫。此外還安排了“Guess Game”,培養(yǎng)學(xué)生的應(yīng)變能力。例如:先讓全班同學(xué)閉上眼睛,老師把一件或幾件小物品(如pencil(鉛筆)、knife(小刀)等)藏起來,然后問學(xué)生:“Where is??”學(xué)生可提問:“is it behind the door/under the desk..?”等;也可用陳述句It's behind?.猜對(duì)的學(xué)下次由他藏物品。
4.詞匯間聯(lián)系的教學(xué)游戲。教科書第一冊(cè)的第113課安排了這類游戲,以便掌握詞匯間的連鎖結(jié)構(gòu)關(guān)系,復(fù)習(xí)同類詞匯。例如:教師指定一種題材,要求學(xué)生在限定時(shí)間內(nèi),用“滾雪球”的形式寫出有關(guān)該題材的詞匯。全班可分成若干組,每組4人:1人書寫,3人獻(xiàn)詞,寫出越多準(zhǔn)確單詞的為勝者。如以family(家庭)為題材,可寫出father,mother,sister,brother,son,daughter,etc.
二、句型教學(xué)游戲。這類游戲的主要形式是GuessGame,其主要目的起著鞏固作用。尤其適合于用學(xué)過的單詞套用新句型,用舊句型引出新單詞,來幫助學(xué)生對(duì)知識(shí)的理解,而后達(dá)到記憶,最后達(dá)到運(yùn)用的目的。例如當(dāng)我們學(xué)習(xí)Unit 20的What’s there inmybag today?時(shí)為掌握句型there is·—,thereare?,Doyou have?,我們課堂上可安排這樣的游戲。事先準(zhǔn)備一個(gè)手提袋,在袋內(nèi)放入‘物品,然后由教師或請(qǐng)任何一個(gè)學(xué)生問“Whatd。Ihave?my bag today?”,學(xué)生猜:There‘is an apple/abook?inyourbag?或Is therea?或用Doyou have??主人答:Yes,thereis或No,thereisn't.Thereis&?猜錯(cuò)者再須猜一次,直到猜對(duì)才可坐下去。
三、聽力教學(xué)游戲。為了培養(yǎng),訓(xùn)練學(xué)生的聽力,幫助記憶單詞、句型。新教材多次出現(xiàn)”PollySays”一游戲。教科書第一冊(cè)的第12課在練習(xí)“Stand up,Sit down”的句型中就安排了這種游戲來訓(xùn)練聽力,掌握祈使句,一些表示動(dòng)作的短語也都可這么進(jìn)行。例如:教師發(fā)令讓同學(xué)做動(dòng)作。每組找一個(gè)人到前面來,看誰聽力好,做得快。如:“Open the doorI”并請(qǐng)一同學(xué)記下第一個(gè)做出正確動(dòng)作同學(xué)的名字和次數(shù),次數(shù)最多者為勝。
我們?cè)谡n堂上進(jìn)行上述游戲的目的在于為學(xué)生創(chuàng)造機(jī)會(huì),在半真半實(shí)的語言環(huán)境里進(jìn)行交際活動(dòng)。因要使學(xué)生課堂所學(xué)的語言知識(shí)成為他們技能的積極的組成部分,需要進(jìn)行這種交際性的運(yùn)用。否則就無法在教室外使用它們。.
英語學(xué)習(xí),除了課堂教學(xué)外,還應(yīng)讓學(xué)生課外有機(jī)會(huì)多接觸,多使用英語。所謂多接觸,多使用,就是盡可能地利用周圍的條件,在課外安排一些有趣的活動(dòng),讓學(xué)生多聽,多說,多進(jìn)行各種有趣的口語練習(xí)。使學(xué)生在不增加負(fù)擔(dān)的同時(shí),不知不覺地進(jìn)行了知識(shí)的復(fù)習(xí),并擴(kuò)大了視野。新的教學(xué)大綱明確指出:“課外活動(dòng)是重要的教學(xué)輔助手段,有利增長知識(shí),開闊視野。有目的,有組織地開展各種適合學(xué)生語言水平和年齡特點(diǎn)的課外活動(dòng),可使學(xué)生生動(dòng)、活潑、主動(dòng)地學(xué)習(xí),可以激發(fā)學(xué)習(xí)熱情,培養(yǎng)興趣。”因此,我們應(yīng)在課外進(jìn)行英語游戲。例如;為進(jìn)行聽說等方面的訓(xùn)練,我們可進(jìn)行“擊鼓傳花”游戲,方法是;一朵紙花,一個(gè)盒子,盒子中盛有紙條,紙條上寫著要求,如:“How manydays are there in a week?”“What's nine and nine?“"Make five sentence with like?”,等等。參加者在鼓聲停止時(shí),誰執(zhí)花誰就從盒子中抽出一紙條,按紙條上的要求回答問題。
Another:
1、“碰地雷”:在英語單詞教學(xué)中,學(xué)生不太愿意跟讀。用此法不錯(cuò)。在一個(gè)詞下放一個(gè)地雷,這個(gè)詞是不能讀的,如果學(xué)生不小心跟讀,就是踩到雷了。大家一起數(shù)one two three,bomb,向他砸過去!有趣,氣氛也好,學(xué)生在玩中也學(xué)得扎實(shí)!
2、看圖寫單詞 此游戲可以應(yīng)用于課堂復(fù)習(xí)單詞的環(huán)節(jié)。教師事先把需復(fù)習(xí)的單詞用簡筆畫畫在白紙上,然后將全班按前后左右四人一組分成若干小組。競賽開始,;教師將白紙掛起來,讓學(xué)生看一分鐘,然后收起來,再給學(xué)生兩分鐘的時(shí)間將看到的單詞寫出來,寫得多且正確的小組獲勝。
3、相同詞首單詞拼讀賽將全班分成若干小組,教師說一個(gè)字母(如d),第一組的第一名學(xué)生立即說出幾個(gè)以字母d開始的單詞并拼寫出來(具體數(shù)量視學(xué)生詞匯量的多少而定),如desk,dog,door等,念不出或念錯(cuò)要扣分。然后,教師念另一個(gè)字母,由第二組的第一名學(xué)生說。這樣依次進(jìn)行下去,得分最多的小組為勝。此游戲也可以兩組學(xué)生輪流給對(duì)方出詞首字母說單詞,這樣就成了對(duì)抗賽,但注意不要說q,x,z等字母。
4、拼讀單詞列隊(duì)比賽將全班分成兩組,教師發(fā)給每組每個(gè)學(xué)生一張字母卡片,不常用的字母(如q,z等)可以一人多拿幾張。游戲開始,教師說一個(gè)單詞(如ship),或出示一張輪船的圖片,兩個(gè)組持s,h,i,p字母應(yīng)立即站到講臺(tái)前按順序站好隊(duì),先按正確次序排好隊(duì)的小組為優(yōu)勝。
5、單詞接龍將全班分成若干組,每組一個(gè)學(xué)生在黑板上任意寫出一個(gè)單詞,第二個(gè)學(xué)生以前一個(gè)單詞的詞尾字母作詞首字母,寫出另一個(gè)單詞。在規(guī)定時(shí)間內(nèi)接的單詞最多 的小組為優(yōu)勝組。如pen-nice-eight-tea-an-no-or-right-teacher-radio-on-nor等。英語課堂句型對(duì)話教學(xué)游戲6種
1、聽指令做動(dòng)作
這個(gè)游戲可訓(xùn)練學(xué)生聽祈使句并迅速反應(yīng)的能力。教師可快速說出一些祈使句,如:Touch your head(eye,ear,nose?),Put up your hands.Close your eyes.等,學(xué)生聽到后便做這一動(dòng)作,最快最準(zhǔn)的獲勝。可以用來發(fā)出指令發(fā)出指令的詞句還有: Touch your book(your pen ,the desk?).等,這個(gè)游戲也可以用競賽的形式進(jìn)行,可將全班分成若干小組,每組抽一名學(xué)生,一起到前面做動(dòng)作,做錯(cuò)了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人為優(yōu)勝,給該組記10分。然后各組再抽另一名學(xué)生到前面來,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
2、薩姆說(Sam says)
這個(gè)游戲在義教中學(xué)新教材中叫“Polly says”,玩法與前一個(gè)游戲差不多,不同的是教師在發(fā)出指令前可以說“Sam says”,則學(xué)生做此動(dòng)作,指令前沒有“Sam says”學(xué)生則不做此動(dòng)作,如教師說“touch your nose”,而學(xué)生做了
摸鼻子的動(dòng)作,便算錯(cuò)了,要扣分。這個(gè)游戲同樣可以用競賽的形式進(jìn)行,每組抽一名學(xué)生,一起到前面做動(dòng)作,做錯(cuò)了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人為優(yōu)勝。
3、聽音猜人
教師讓猜迷的人到前面來,背對(duì)全班,然后讓一位學(xué)生站起來用英語跟他說一句話。如“Good morning,XXX.”猜的學(xué)生要根據(jù)說話人的聲音判斷是誰,然后提問:“Is he(she)XXX?全班學(xué)生答;Yes.或No.可以規(guī)定問題不得超過五個(gè),如果問了五個(gè)問題還猜不出來,就算輸了。
4、五問猜人
教師先讓第一組猜
謎的人到前面來,背對(duì)全班,然后讓一位學(xué)生站起來再坐下,猜的學(xué)生轉(zhuǎn)過臉來接受第二組隨便哪個(gè)學(xué)生的提問,如:“Is the one a boy? What row is he(she)in?‘ Whatline is he(she)in?’ colour clothes does he(she)wear?等。如果問了五個(gè)問題還猜不出來,就算輸了。
5、十個(gè)問題這個(gè)游戲可由一人出題一人猜,也可以一人出題多人猜,也可將學(xué)生編成每組10人的兩個(gè)組,在兩組中間比賽,出題的可以想出任何一樣?xùn)|西,例如一種動(dòng)物,植物,一種交通工具,或一個(gè)人等,把它寫在紙上,并將紙扣放在講臺(tái)上,猜的學(xué)生可以問10個(gè)問題,但只能問一般疑問句,如:“Is it an animal?”“ Have it four legs?”等。出題的人只回答:“ Yes”或“No”如果問了10個(gè)問題還猜不出來,就算輸了。如果采取兩組比賽的形式,由一組出題另一組答,則猜的組可以每人輪流問一個(gè)問題,出題的組每人輪流答。
6、傳話
每一縱排為一組,全班分成若干組。教師分別發(fā)給每一組最后一排的學(xué)生一張紙,上面寫一句話,在教師說“開始”后,最后一排的學(xué)生即用耳語所紙上的話告訴前面的學(xué)生,這位學(xué)生再把聽到的話告訴前面的學(xué)生?這樣依次進(jìn)行下去。最后一排的學(xué)生把所傳的話寫到黑板上或說出來,傳得最快,最準(zhǔn)確的組獲勝。
還有:1 你PIA我!我PIA你!
這個(gè)游戲很有意思,我們采用坐江山的方式,挑10個(gè)學(xué)生,先找兩個(gè)上來,兩個(gè)小孩面對(duì)面,一起說:你pia我!我pia你!然后讀出一個(gè)今天所學(xué)的單詞!讀單詞的同時(shí)出石頭剪子布!贏的人pia對(duì)方一下~當(dāng)然不是真的pia~你只要做出一個(gè)扇耳光的動(dòng)作,同時(shí)模仿象聲詞:pia!對(duì)方迅速作出被打了耳光的動(dòng)作,例如對(duì)walkman這個(gè)單詞,我們可以這樣說:你pia我!我pia你!walkman!!如果兩個(gè)人出的是一樣的,就繼續(xù):walkman!walkman!的再出一次,直到?jīng)Q出勝負(fù)!3盤兩勝!勝利的人坐江山!最后10個(gè)人輪流完后~看誰坐江山的次數(shù)最多~也就是pia下去的人最多~誰就是第一!
(老師可以要求班里其他的同學(xué)一起喊:你pia我!我pia你!walkman!!這樣大家都參與了!而且都練習(xí)了單詞!氣氛就活躍起來了)同福客棧點(diǎn)菜記
這個(gè)游戲的局限性要比第一個(gè)要大~我當(dāng)時(shí)是在教他們食物類的單詞的時(shí)候讓他們來做這個(gè)游戲的~全班當(dāng)時(shí)幾乎都玩瘋了~老師在黑板上寫上大大的:同福客棧!welcome!找一個(gè)演佟湘玉當(dāng)老板!主要臺(tái)詞是“we have????”向別人介紹自己店里的菜和飲料;一個(gè)演白展堂在門口當(dāng)跑堂的`主要臺(tái)詞是“may I help you.sir?This way.please~”客官進(jìn)門的時(shí)候這樣給別人打招呼;一個(gè)演呂秀才~專門記賬,當(dāng)客人問點(diǎn)過菜問多少錢的時(shí)候把錢給算出來~并用英文說出錢的數(shù)目;然后就是一個(gè)郭芙蓉一個(gè)陸無雙~專門上菜的~一個(gè)上飲料一個(gè)上菜,上菜的時(shí)候報(bào)出菜的名稱和價(jià)錢`用英文報(bào);其他的同學(xué)可以當(dāng)客官去點(diǎn)菜了,老師適當(dāng)引導(dǎo)學(xué)生說一些句子,比如:I want some??,how much is it?還應(yīng)該鼓勵(lì)他們自己說些其他的句子,由于是《武林外傳》的改變,學(xué)生們玩的很開心,中間還喜歡加點(diǎn)經(jīng)典臺(tái)詞,當(dāng)時(shí)我記得鄢LIMING當(dāng)?shù)呐芴玫模思疑喜说臅r(shí)候他們還說:康桑嗎米music!笑死我了~有的同學(xué)看菜太貴了還說“餓滴神啊!”哈哈~ 鱷魚池逃生!
老師讓10個(gè)同學(xué)把椅子圍成一個(gè)圈,在圈子中間的地上畫條鱷魚~把每個(gè)同學(xué)編上號(hào)~然后大家坐進(jìn)去,老師拿出幾個(gè)卡片,寫上今天學(xué)過的9個(gè)單詞,然后通過抽號(hào)的方式抽出5個(gè)同學(xué),每人問他們一個(gè)單詞,看他們會(huì)讀沒,讀對(duì)的就從鱷魚池出來~錯(cuò)的還留在鱷魚池,也就是說有五個(gè)同學(xué)有機(jī)會(huì)先跳出鱷魚池~剩下的人怎么辦呢?我們開始用準(zhǔn)備好的免死金牌!金牌的背面寫上他們學(xué)的單詞或句子~每人抽出一金牌~讀出背面的單詞就可以出來~否則就留在鱷魚池被咬死`咬死的人不得參加下一輪~就這樣看誰留到最后~
第三篇:小學(xué)數(shù)學(xué)游戲活動(dòng)方案
數(shù)學(xué)游戲活動(dòng)方案
一、指導(dǎo)思想
在彰顯數(shù)學(xué)學(xué)科本質(zhì)的同時(shí),讓數(shù)學(xué)變得更容易被學(xué)生接受,使學(xué)生能享受到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的喜怒哀樂、觸摸到數(shù)學(xué)思維跳動(dòng)的脈搏、品嘗到因思考而生動(dòng)鮮活的滋味、感受到數(shù)學(xué)在促進(jìn)學(xué)生發(fā)展過程中的強(qiáng)大力量,改變數(shù)學(xué)嚴(yán)謹(jǐn)、抽象、枯燥的形象,讓學(xué)生喜歡數(shù)學(xué)、愛上數(shù)學(xué),進(jìn)一步突出小學(xué)數(shù)學(xué)的個(gè)性特征。
二、活動(dòng)時(shí)間: 2014年11月3日—11月7日
三、活動(dòng)的組織及地點(diǎn):一樓多媒體教室
四、活動(dòng)細(xì)則
(一)3----6年級(jí)
用指頭做九九運(yùn)算
游戲準(zhǔn)備:
必須記住九九運(yùn)算的前五個(gè)(即記住到五五得二十五),然后使用指頭即可進(jìn)行簡單的計(jì)算。如果掌握了這個(gè)方法,也許小學(xué)生就不用全部記住九九運(yùn)算了。
游戲舉例:
我們求一下7×9,為了用手指表示7,用一只手伸出兩個(gè)指頭,另一只手伸出全部指頭。此時(shí),全部手指頭伸出來的那只手不用,只留下伸出兩個(gè)指頭的那只手。9也像右圖那樣只留下伸出四只手指的那只手,這樣一來,伸出的手指頭的總數(shù)是2+4=6,這就是十位數(shù),個(gè)位數(shù)就是彎曲著的手指(3和1)相乘得到的數(shù),所以十位數(shù)就是6,個(gè)位數(shù)就是3,結(jié)果就是63。
5×7時(shí),因?yàn)槭粩?shù)是2,個(gè)位數(shù)是5×3=15,所以回答就是20+15=35。
(一)1----2年級(jí)
報(bào)數(shù)小游戲
游戲規(guī)則:
由八個(gè)或十個(gè)人拉成圓圈,然后主持人下口令開始后開始轉(zhuǎn)圈,主持人報(bào)數(shù)字,然后根據(jù)報(bào)數(shù)決定由幾個(gè)人抱在一塊。由一、二年級(jí)學(xué)生來完成游戲。
數(shù)學(xué)教研組
2014年11月3日
第四篇:小學(xué)英語游戲教學(xué)研究課題方案
小學(xué)英語游戲教學(xué)研究課題方案
一、課題的提出(一)課題研究的意義:
小學(xué)生愛玩愛動(dòng),注意力難以持久,語言學(xué)習(xí)本身就較為單調(diào)和枯燥。而“興趣是最好的老師”,是否有學(xué)習(xí)興趣直接影響到學(xué)生學(xué)習(xí)效率的高低和效果的好壞。因此,如何使小學(xué)生產(chǎn)生并保持學(xué)習(xí)英語的興趣是小學(xué)英語老師所面臨的一個(gè)關(guān)鍵問題。而游戲教學(xué)不失為一種比較合適的教學(xué)方法。
所謂“游戲教學(xué)”就是通過聽聽、說說、認(rèn)認(rèn)、讀讀、玩玩、唱唱等活動(dòng)激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣,培養(yǎng)學(xué)生“我要學(xué)”英語的愛好,從而養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,為以后英語學(xué)習(xí)奠定基礎(chǔ)。游戲教學(xué)有以下幾方面的意義: 1.寓學(xué)于玩,減輕學(xué)習(xí)負(fù)擔(dān)。
英語學(xué)習(xí)其實(shí)是一個(gè)英語知識(shí)積累、技能培養(yǎng)和能力發(fā)展的一個(gè)復(fù)雜過程,主要是靠有意識(shí)地學(xué)習(xí)去完成。但是,中小學(xué)生注意力不易持久集中,所以我們要?jiǎng)?chuàng)造習(xí)得的條件,充分調(diào)動(dòng)學(xué)生進(jìn)行無意識(shí)學(xué)習(xí),以減輕其學(xué)習(xí)負(fù)擔(dān)。游戲教學(xué)能把較復(fù)雜的教學(xué)內(nèi)容寓于輕松愉快的玩樂之中,讓學(xué)生不知不覺地主動(dòng)學(xué)習(xí)。例如,當(dāng)學(xué)生學(xué)習(xí)到一定階段,為了讓他們綜合地復(fù)習(xí)以前所學(xué)過的單詞,我們可組織學(xué)生自制字母撲克牌,進(jìn)行拼詞游戲。2.遵循規(guī)律,激發(fā)學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)。
“興趣是最好的老師”,一個(gè)人一旦對(duì)某件事物或某種現(xiàn)象真正產(chǎn)生了濃厚的興趣,就會(huì)產(chǎn)生一種求知的強(qiáng)烈欲望。小學(xué)生好奇心強(qiáng)、活潑愛動(dòng)、貪玩、渴望成功,但意志力不強(qiáng),對(duì)學(xué)習(xí)欠缺目的性,英語學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)以直接的近景性學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)為主,這種動(dòng)機(jī)主要來自對(duì)學(xué)習(xí)內(nèi)容或?qū)W習(xí)活動(dòng)本身的直接興趣。游戲的趣味性特點(diǎn)恰好能促進(jìn)學(xué)生近景性學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)的形成,并使之不斷地得到鞏固和提升。3.創(chuàng)設(shè)意境,培養(yǎng)創(chuàng)新能力,提高學(xué)習(xí)能力。
在游戲教學(xué)中,教師應(yīng)努力為學(xué)生創(chuàng)設(shè)活動(dòng)情景,激發(fā)學(xué)生的探索欲望,豐富學(xué)生的想象力,以培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造個(gè)性,發(fā)展學(xué)生的觀察能力、記憶力、想象力、思維能力等智力因素。通過一定的教學(xué)活動(dòng),學(xué)生的智力可直接轉(zhuǎn)化為英語學(xué)習(xí)的能力。4.有益于融和師生關(guān)系。
教學(xué)游戲能改善師生關(guān)系,縮小師生間的距離,使師生之間產(chǎn)生信任感、親近感。教師以平易近人的組織者、參與者的身份引導(dǎo)游戲順利進(jìn)行,以潛移默化的方式去感染和影響學(xué)生,能夠更好地達(dá)到教學(xué)和教育目的,大大地提高教師在學(xué)生心目中的威信和地位。5.有利于班集體的團(tuán)結(jié)互助。
教學(xué)游戲是集體活動(dòng),對(duì)集體內(nèi)成員的相互關(guān)系會(huì)產(chǎn)生影響,它要求成員之間學(xué)會(huì)交際、互相尊重、互相協(xié)作。在游戲中大家互相領(lǐng)會(huì)對(duì)方的交際意圖,又努力使對(duì)方理解自己,同心協(xié)力完成任務(wù),這對(duì)學(xué)生之間建立良好關(guān)系起著一定作用,有益于班集體的團(tuán)結(jié)互助。(二)課題提出的現(xiàn)實(shí)依據(jù):
小學(xué)生在學(xué)校里學(xué)習(xí)知識(shí)、接受教育,在認(rèn)知、情感、意志、性格等多方面都發(fā)展很快。作為英語教師我們要了解小學(xué)生的心理特點(diǎn),遵循其心理發(fā)展的規(guī)律開展英語教育和教學(xué)活動(dòng)。
小學(xué)英語的教學(xué)目的是使兒童獲得一些英語的感性知識(shí),激發(fā)他們學(xué)習(xí)英語的興趣。在教研教學(xué)中,我們必須探索一種符合小學(xué)生生理、心理的教學(xué)方法,才有利于小學(xué)英語教育的健康發(fā)展。而游戲教學(xué)就是在教學(xué)中將枯燥的語言現(xiàn)象轉(zhuǎn)變?yōu)閷W(xué)生樂于接受的、生動(dòng)有趣的游戲形式,為學(xué)生創(chuàng)造豐富的語言交際情景,使學(xué)生在玩中學(xué)、學(xué)中玩,不僅學(xué)習(xí)了知識(shí),更重要的是培養(yǎng)了興趣。游戲活動(dòng)還能活躍課堂氣氛,使每個(gè)學(xué)生全身心地投入英語學(xué)習(xí)的氛圍中。但是游戲方法在課堂中必須是有效運(yùn)用,合理設(shè)計(jì)和適當(dāng)安排才能達(dá)到良好的教學(xué)效果。目前,我們學(xué)校一些教師對(duì)小學(xué)英語教學(xué)目的認(rèn)識(shí)不是很清楚,對(duì)小學(xué)生的心理了解不夠,在教學(xué)中不能有效激發(fā)學(xué)生興趣,沒有形成穩(wěn)定的教學(xué)模式,如果能探索建立一種新的教學(xué)模式,對(duì)小學(xué)英語教學(xué)將起到極大的促進(jìn)作用。因此我們提出了《小學(xué)英語游戲教學(xué)研究》課題。
(三)課題提出的理論依據(jù):
《義務(wù)教育小學(xué)英語新課程標(biāo)準(zhǔn)》強(qiáng)調(diào)英語課程應(yīng)從學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,生活經(jīng)驗(yàn)和認(rèn)知水平出發(fā),倡導(dǎo)體驗(yàn)、實(shí)踐、參與、合作與交流的學(xué)習(xí)方式和任務(wù)型的教學(xué)途徑,發(fā)展學(xué)生的綜合語言運(yùn)用能力,使語言學(xué)習(xí)的過程成為學(xué)生形成積極的情感態(tài)度、主動(dòng)思維和大膽實(shí)踐、提高跨文化意識(shí)和形成自主學(xué)習(xí)能力的過程。基礎(chǔ)教育階段英語課程的任務(wù)是:激發(fā)和培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣,使學(xué)生樹立自信心。
《小學(xué)英語教學(xué)與教材編寫綱要》指出,興趣是學(xué)好語言的關(guān)鍵,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣是小學(xué)階段英語教學(xué)的一項(xiàng)重要任務(wù)。英語教學(xué)要注意結(jié)合兒童的心理和生理特點(diǎn),要有利于引起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。在英語教學(xué)中加入適當(dāng)?shù)挠螒蛴欣谂囵B(yǎng)學(xué)生的興趣,符合“樂學(xué)”原則。游戲教學(xué)方法強(qiáng)調(diào)了學(xué)生的主 體性,要求學(xué)生共同參與,而不是教師唱獨(dú)角戲,體現(xiàn)了教師主導(dǎo)與學(xué)生主體作用的發(fā)揮。游戲教學(xué)法符合小學(xué)生的生理和心理特點(diǎn)。小學(xué)生活潑好動(dòng)愛表演,很少害羞,樂于接受新奇、趣味性強(qiáng)的事物,教師的教法可以直接影響學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)的興趣。利用游戲無意注意的特性,有利于學(xué)生形成正確的學(xué)習(xí)方法和良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,有利于化難為易,有利于減輕學(xué)生的負(fù)擔(dān),符合素質(zhì)教育的要求。
二、課題的目標(biāo)及內(nèi)容:(一)課題研究的目標(biāo):
總目標(biāo):探索一種符合小學(xué)生生理和心理的教學(xué)方法(即構(gòu)建游戲教學(xué)方法模式),使其可以廣泛應(yīng)用到小學(xué)英語課堂教學(xué)中,并有助于小學(xué)英語教學(xué)的健康發(fā)展。教學(xué)中盡可能將枯燥的語言現(xiàn)象轉(zhuǎn)變?yōu)閷W(xué)生樂于接受的、生動(dòng)有趣的游戲形式,為學(xué)生創(chuàng)造豐富的語言交際情景,使學(xué)生在玩中學(xué)、學(xué)中玩。具體目標(biāo):
1.總結(jié)一套以游戲?yàn)橹鞯囊环N教學(xué)模式。2.促進(jìn)學(xué)生綜合素質(zhì)的提高。3.促進(jìn)教師自身教科研水平的提高。(二)課題研究的內(nèi)容:
(1)、小學(xué)英語教材游戲化處理的基本原則。(2)、英語課堂游戲化的設(shè)計(jì),組織與實(shí)施。(3)、學(xué)英語課堂游戲教學(xué)的效果評(píng)價(jià)與調(diào)整策略。
三、課題的研究原則:
研究原則:實(shí)踐性原則、趣味性原則、現(xiàn)實(shí)性原則、動(dòng)態(tài)性原則、開放性原則 研究思路:
1、做好開題準(zhǔn)備。
2、著重引導(dǎo)學(xué)生利用已有英語經(jīng)驗(yàn),留心發(fā)現(xiàn)問題,大膽提出猜想,促使學(xué)生主動(dòng)應(yīng)用、驗(yàn)證英語知識(shí),不斷形成、積累、拓展新的英語生活經(jīng)驗(yàn)。然后以點(diǎn)帶面,在全校各年級(jí)全面推廣成功經(jīng)驗(yàn)。
3、邊調(diào)查邊研究邊改進(jìn),適時(shí)地組織相關(guān)的活動(dòng),如理論研論、課堂英語研究、上網(wǎng)交流請(qǐng)教等。
四、本課題的研究的方法:
問卷調(diào)查法,實(shí)驗(yàn)法,經(jīng)驗(yàn)總結(jié)法,行動(dòng)研究法。
五、課題實(shí)施步驟
1、準(zhǔn)備階段(2017.3—2017.5)
(1)學(xué)習(xí)相關(guān)的理論知識(shí)。分析該課題國內(nèi)外研究現(xiàn)狀和發(fā)展趨勢(shì)。(2)進(jìn)行相關(guān)的實(shí)踐研究活動(dòng)。(3)組織對(duì)師生的相關(guān)因素的問卷調(diào)查,全面調(diào)查學(xué)生對(duì)英語的興趣和英語游戲教學(xué)方法的興趣,分析整理。(4)撰寫課題方案。
2、實(shí)施階段(2017.6—2017.9)(1)分組。
(2)嚴(yán)格控制實(shí)驗(yàn)變量,做好觀察記錄。(3)實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)收集、整理。
(4)分階段召開課題研討會(huì),交流階段性研究成果,對(duì)實(shí)驗(yàn)操作及時(shí)調(diào)控。
3、匯總階段(2017.10—2017.12)
(1)歸類收集實(shí)驗(yàn)過程中各種資料、統(tǒng)計(jì)分析。(2)進(jìn)行全面分析,撰寫實(shí)驗(yàn)研究報(bào)告。(3)整理匯編實(shí)驗(yàn)成果。
第五篇:小學(xué)英語活動(dòng)方案
小學(xué)英語活動(dòng)方案
一、指導(dǎo)思想
通過舉辦校園英語節(jié),營造濃厚的英語交際氛圍,讓學(xué)生感受英語,應(yīng)用英語。通過舉辦豐富多彩的各項(xiàng)活動(dòng),激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神和實(shí)踐能力。為學(xué)生提供展示才能的舞臺(tái),拓展學(xué)生視野,豐富校園文化。
二、活動(dòng)口號(hào)
英語節(jié)將以todothemost,toshowthebest(積極參與,秀出自我)kissenglish,kisstheworld(親近英語,擁抱世界)為主題,通過系列活動(dòng),營造語言氛圍,拓展學(xué)生視野,培養(yǎng)學(xué)生情趣,激發(fā)英語興趣,展示語言能力,促進(jìn)和諧發(fā)展。
三、活動(dòng)宗旨
人人參與、經(jīng)歷過程、體驗(yàn)快樂、培養(yǎng)能力。
四、活動(dòng)內(nèi)容
第一階段:日常英語活動(dòng)
利用校園廣播臺(tái)播放英語歌曲、英語故事、介紹西方國家人文風(fēng)情,人人說英語要求能運(yùn)用所學(xué)的日常用語進(jìn)行表達(dá)。
(1)學(xué)生值勤或在校園內(nèi)用英語問候老師,學(xué)生間日常交流能說英語盡量說英語,提倡用雙語交流,充分拓展“英語校園”的空間,形成濃厚的校園英語氛圍。
(2)開展“每位學(xué)生教爸爸、媽媽、爺爺、奶奶學(xué)英語單詞,說英語句子”活動(dòng)。從學(xué)校延伸至家庭,營造良好的英語學(xué)習(xí)氛圍。
(3)三—六年級(jí)的每日一句每天用雙語諺語。
(4)三—六年級(jí)圍繞“節(jié)日”出一期黑板報(bào)。
(各班推薦1名日常能積極運(yùn)用英語的“superstar”(英語之星))
第二階段:英語基本技能比賽
1、三年級(jí):英語字母、單詞、句型抄寫比賽
2、四年級(jí):連詞成句比賽
3、五年級(jí):英漢互譯比賽
4、六年級(jí):英語閱讀比賽
第三階段:英語節(jié)目匯演
1、三年級(jí):歌曲演唱
規(guī)則:各班兩首歌,一首課內(nèi),一首課外。
2、四年級(jí):英語短劇
規(guī)則:每班表演一則教學(xué)課本的短劇,每兩個(gè)班再表演一則課外短劇。
3、五、六年級(jí):詩歌朗誦表演
規(guī)則:每班男女生各朗誦課本中的詩歌一首,再集體朗誦課外一首詩歌,課本中的詩歌要求脫稿。
第四階段:優(yōu)秀作品展示
學(xué)生自行創(chuàng)意,編輯一份英語電腦小報(bào)或手抄報(bào)。要求符合學(xué)生的年齡特點(diǎn)和認(rèn)知水平,圍繞各個(gè)年級(jí)的主題進(jìn)行整體設(shè)計(jì)。力求內(nèi)容突出主旨,排版簡潔,顏色運(yùn)用成熟,整體感覺舒適。
五、活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)
以上活動(dòng)以年級(jí)為單位,各項(xiàng)比賽設(shè)一、二、三等獎(jiǎng)若干名,同時(shí)評(píng)出學(xué)校英語單詞大王、英語介紹明星、英語書法明星、英語文化小使者、英語寫作之星等。獲獎(jiǎng)作品采用展板形式進(jìn)行展出。