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軟件測試經驗與教訓評論

時間:2019-05-14 01:42:00下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《軟件測試經驗與教訓評論》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《軟件測試經驗與教訓評論》。

第一篇:軟件測試經驗與教訓評論

<軟件測試經驗與教訓>評注

作者: 傅健,jiafu@cisco.com(轉載請注明作者)

經驗6: 非常贊同,注重線下溝通方式,與開發做朋友,更容易發現更多測試思路,解決好問題; 經驗10: 測試過程如若不限時間,很難定義窮盡之時,完美只是在指定時間/成本/質量要求下滿足老板的要求。

經驗11: 測試不能保證質量,非常贊同這個說話,考慮兩個因素:(1)你給的時間和成本是多少?如果是0,提什么保證質量?(2)質量形成與構建者,也受其他人制約,例如三聚氰胺奶粉生產商不知道自己加了嘛?

經驗13 :測試確實應該盡其所能,橫向上覆蓋產品的設計,開發,發布,售后等過程,縱向覆蓋與其他模塊的交互;但是需要分析下為什么測試者往往有“不關我事”理論,無非涉及到管理的層面,例如:(1)薪資等不平等;(2)承接模塊過多,失去興趣和信心;

經驗14 :過程改進很傷感情,測試人員在測試前期不應該成為吹毛求疵的挑剔者,如果如此很可能出現兩種情況:(1)開發的代碼還沒有完成階段,但明知有很多bug之地,這個時候QA不斷提出bug,勢必影響開發心情。尊重開發的開發過程很重要;(2)開發的設計或許有其他思路,QA不斷強調并說服開發者上司采用其他思路,如果不是非常有把握,就不要自作聰明強烈地說服開發者上司,這樣最后往往被證明不定合理;

經驗15:不要指望別人理解測試,需要不斷向別人解釋,這點在其他領域也適用,很多時候事實并不是就是事實,而是觀察者眼中的“事實”,因此推銷是門學問,“指鹿為馬”未嘗不可做到。

經驗21:測試遺漏的問題更多集中在沒有想到的用例,而不是執行不力;

經驗22:所以進行Code審查更多的是了解設計從來更好的測試,不能指望直接發現代碼錯誤; 經驗30:任何量的測試都不能“確定”一個產品的質量,證明失效比證明正確容易的多。

經驗31:客戶需求多變,或許自己也不明白真正要什么,需求分析即是輔助、辨別需求。

經驗32: 隱式規格說明很重要,很多測試依據都是這些“潛規則”,顯式說明文檔不可能也沒有必要面面俱到。

經驗33:測試員中的“它沒有問題”,與他人眼中不同。

經驗34:對質量印象只能限定在已知局限的前提下;

經驗35:配置、運行、觀察、評估是行為層面的用例;

經驗37:對于復雜的任務模塊需要間歇思考、細化擊破,同樣對于測試工作一樣,過大的壓力,無休止的加班不定有好的測試結果。測試應該有更多的思考時間;

經驗39:防止思維定勢,提倡多人思考互補,不用去偏執的帶有目的去證明缺陷,而是平常心的客觀測試。

經驗43:應該提倡結對測試,互補思考,同時要攻破“難”點,越復雜之地越容易出問題,且多次出現頻率更高。

經驗45: 測試用例過于細節話,有可能限制測試者的想象力和創造性,之所以同一個CASE跑出不同的結果往往也和測試用例不過于細節化有關,但我認為不細節化一定程度上是好事情。

經驗46:現在很多人還是以BUG數量、測試效果來衡量測試人員的水平,這條經驗告訴人們要看測試人員如何思考;同時我們應該加強測試人才的培養與重視,不要僅僅為的是表面化的一些工作; 經驗90:同行評審是個培訓、提高的好方式;

經驗103: 重試不同、多樣測試比反反復復運行自動化腳本有效的多;

經驗108: 專業培訓的測試員的頭腦是最好的測試工具;

經驗114: 如果不是非常優秀的開發人員,且具有良好的測試思維,就不要開發測試工具,否則一旦推廣害人害己,因為測試工具問題往往比普通產品更容易出現;

經驗117: 自動回歸測試有時候不能將改進和錯誤區分,特別是界面和輸出格式變動;

經驗118: 評估開發機構級別五級底部還有個級別是忘卻(Oblivious)級,很多自動化測試沒有提醒自己在執行軟件開發過程;

經驗122:評審自動化測試代碼比用代碼測試自動化測試代碼好;因為后者容易陷入一個無限的邏輯;

經驗130: 建議測試數據與測試執行分離;

經驗132: 自動化是否繞過界面直接操作API取決于到底是界面穩定還是API穩定;盡量依賴穩定的東西;

經驗133: 單元集成測試值得執行;

經驗137: 提早測試自動化的好處:1)均衡時間,前期可能不是太忙;2)防止后期測試已經進行中要求自動化所帶來的抵觸心理;3)在開發完成前可以讓開發提供更多的可測性;

經驗143: 流程、模板都是用來規范人的行為的,只有不斷了解、改善才有意義,如果一個流程、模板不允許任何應需改變則無意義;

經驗146: 形式化工作越多,往往本質工作預留的時間越少,思維也限制的更固定;

經驗148: 自己的測試文檔是產品還是工具?這個問題很好;過于頻繁的細節不要寫到文檔里,否則以后更新繁瑣;

經驗154: 不要利用程序員的弱點或透露的缺陷直接上報,類似于打小報告,以后的合作會減弱很多; 經驗157: 測試是一種服務,不是控制,無法控制最終產品的質量;

經驗168: 任務完成時間評估,應由掌握最佳知識的人進行,或者由估計錯誤需要負責的人執行,而不是根據測試經理的主觀期望。

經驗173: 可以拒絕某個版本的測試:1)新的版本很快就有,這個版本的測試結果會被忽略;2)重要的功能點沒有添加;3)基本功能點不工作,導致大部分測試無法進行;

經驗182: 提前應對可能風險,將潛在的風險預處理劃分到項目的各個階段而不是后期應急處理; 經驗183:測試思考中總體認為產品不是一天做出的,而是慢慢堆積出的,只要有東西提交,就有可測之地,同時越早越好,只是需要抱著同情、謹慎心態等不同心態而已;

經驗186:考慮二輪以上測試;

經驗189: 測試:開發人員比例這種問題如果不結合具體項目及要求就不要提!

經驗197:測試小組的真正力量是溝通,而非監管;

經驗199: Bug數隨進度推進而不斷降低不能完全說明質量已經符合要求,因為后期可能從事非發現缺陷的活動:如展示產品、回歸測試等;簡單說:當看到BUG數連續幾天較少時,不要完全覺得是產品質量變好,而可能是最近沒有從事太多新的測試;

經驗211: 要給予員工自己的思考、執行時空自由,尊重他們的測試思路,而不是模板化;

經驗213: 非常贊同:指明了如何評價一名測試人員的工作,但是很多公司做不到,因為很辛苦。或許他們更傾向于用BUG數來衡量,這樣簡單明了,雖然不正確。

經驗215: 贊同,所以假設必須分配多個任務給同一個員工,不要糾錯式的責備某個時刻某個任務沒有做好;

經驗216: 測試經理在測試產品領域的視角要開闊;

經驗220: 多了解員工的期待與現實感覺,不僅僅對于新員工需要這么做,留住老員工也是必須的,否則會出現離職都不知道真實原因的情況。關心員工、與員工做朋友非常重要。

經驗225: 不要在項目末尾添加新手,有可能起到相反作用,這點在項目管理上也提到;同時不要為了以后可能有的培訓或者職位更換理由,浪費太多時間在文檔活動;在開發程序時也一樣,不要為了以后可能還用不到的需求做無限擴大需求活動,否則永無盡頭且不實際。

經驗226:經理應該 客觀評價事物,不要不懂裝懂,否則容易誤導員工,有失公正;

經驗227: 不要使自己陷入導致工作失敗(如工作量過大)或者沒有希望的工作上,最終只會使自己的情緒受到傷害。管理者總是覺得應該給能者更多的工作,而員工則希望更多的休息,如果給予信任的員工更多的工作,最終可能導致其失敗并有損情緒,實際上就是摧殘而已。

經驗228: 測試經理不應該是傳話筒,否則有可能是成為不同決策者的執行機器,而應該是中間溝通協調層,保護其員工不受不同決策者的不同觀點的影響,但是這種保護應該是正確的觀點指導下。經驗235:多樣化是項目團隊建議的良藥;

經驗238:跳槽時不要顯示對原來公司的不滿或泄露原公司的信息;

經驗239:速度測驗高分只能反映是腦力兔子,或者有可能是訓練、練習所致;而低分者可能是腦力烏龜,慢工出細活。

經驗245: 從職業發展角度來說,掌握測試技術本身比掌握專業業務邏輯更好,當然這里的專業業務是銀行系統等的話,另當別論。

經驗250: 面試貫徹2個逐條:逐條解釋簡歷中的每條:逐條解釋招聘要求的每個條目為什么自己符合,不符合,但是可以很快學習的地方;

經驗252: 和其他公司測試員建立聯系,有助于以后的職業發展。

經驗253: 如有可能,多休息也是一種緩和跳槽的想法;

經驗278:測試計劃經常漏掉如何保障測試策略的執行與工作產品;

經驗280:討論風險和覆蓋率,研究用例內容比單純統計測試用例數量更有意義;

經驗284: 策略決策可利用資源可簡單歸納為:人、事、物;

經驗285: V字軟件測試模型強調軟件測試策略早先制定,實際上隨著測試的深入,策略會因風險識別的準確度提高等因素而做出調整,因為V不是非常好的項目組織方法。

經驗286: 不要將測試局限在某個階段,抓住一切機會測試可以測試并值得測試的事物;

經驗297:項目初期:同情的測試;開發只想知道已經完成的功能的測試結果,不是想知道自己還沒有做的功能的測試結果;整個測試按項目發展分為:同情地測試-》積極地測試-》多樣地測試=》謹慎地測試;

經驗292: 當遇到測試問題過多的模塊(可能需要其他設計替換),應提醒開發,不要再痛打落水狗;要測試模糊不清的地方(接口之地、新的技術方案、需求模糊之地);測試員負責任務之間的縫隙處(交叉部分)容易出問題;

總結:

(1)關注如何思考;

(2)關注本質,少看數量;

(3)關注多樣化;

(4)強調結對測試;

(5)測所有可測之地,越早介入越好;

(6)不同階段,擁有不同心態;

第二篇:《軟件測試經驗與教訓》讀后感

<<軟件測試經驗與教訓>>讀后感

看了<<軟件測試經驗與教訓>>第7、8、11章節后,對照以前的工作情況,感悟比較深的是以下幾點:

1、回想測試BA100項目時,和開發工程師的關系處得非常緊張,出現問題相互責備;開發工程師曾經提出不要打擊和嘲笑他們的要求。看完了與程序員交互這一章節后,明白程序員不是編碼機器,有感情,大多數人都非常在乎所在工作。我們作為程序員的正式批評者,要避免正面沖突情況,要有團體合作精神,相互幫助相互信任;這樣會讓他們愿意共享信息,使測試工作更有效。向領導只反映所發現的問題不是反應程序員的能力。

2、我們在測試過程中提出一些理解有誤或是路徑不明確的問題,也有一些描述不清楚的問題;今后嚴格要求自己,發現問題就要堅持自己的觀點,要提出令人信服的問題,并準確清楚描述問題,一步一步地將問題給出,沒有多余步驟。使問題描述易讀,容易理解。只談論所看到的現象,不要猜測內部問題的性質,避免開發查找問題時花大量時間。

3、在測試BA100項目時,開發工程師沒有做好準備就發布版本,測試員拿到版本直接升級或安裝,結果發現正常功能無法執行,但是還在繼續測試,或者大家需要退回舊版本重新等待開發再次發布;對于正常功能無法執行的版本我們應該拒絕這種測試版本。我希望以后項目使用冒煙測試,就是發布新版本時,安排一名測試員花上半天時間運行冒煙測試,其他人員等改版本通過冒煙測試才投入測試;這樣就不會浪費大家時間。

4、以前我一直認為:2個測試員測試同樣的內容是浪費時間,現在看完測試策略這一章節以后明白并不是一回事,2個測試員測試同樣的內容也許并不是重復勞動,可能發現不同的問題,可以注意到另外一個測試員忽視的問題,而這種問題都是比較嚴重的問題,不易發現。

第三篇:軟件測試經驗與教訓 學習筆記 1 1-15

測試員是項目的前燈。測試就是要找到信息。測試的使命決定要做的一切。快速找出重要軟件問題,對產品質量提出總體評估,確認產品達到某種具體標準,幫助客戶改進產品質量和可測性,保證測試過程能夠達到可分清責任的標準,就測試和與測試員協作方式培訓客戶,采用特定的方法集或遵循特定的規則集,幫助預測和控制支持成本,幫助客戶改進其過程,以最小化成本,時間或盡可能減少副作用的方式,完成自己的工作,為滿足特定客戶要求,完成所有必要的工作。測試員為很多客戶服務。項目經理----向此客戶報告工作狀態,迅速報告重要問題。程序員---向此客戶提供好的錯誤報告。技術文檔編寫員---向此客戶報告文檔類型錯誤,技術支持員和市場開發員,項目負責人,用戶。測試員發現的信息會打擾客戶。測試團隊需要根據客戶對價值的定義,通知客戶有關威脅產品價值的任何信息。迅速找出重要程序問題。首先測試經過變更的部分,后測試沒有變化的部分。先核心功能,后輔助功能,先測試能力后測試可靠性,先測試常見情況,后測試少見情況。先測試常見威脅,后罕見威脅,先測試影響大的問題,后影響小的問題,先測試最需要的部分,后測試沒有要求的部分。跟著程序員走。及時的向程序員報告發現的問題。讓程序員成為項目的瓶頸。詢問一切,但不是外漏。測試員想到的任何問題,都會有助于啟發自己的思想,最終產生對問題新的認識測試員關注失效,客戶才能關注成功。不能說 通過測試來確認程序正常,只能說 就我所執行的測試來說,沒有發現產品不正常。測試員通過發現程序中客觀存在的問題,是為了更好的能夠幫助項目團隊更加了解自己的技能以及產品風險。不會發現所有程序問題。知道并承認自己不能做所有的事之后,測試員必須選擇如何使用自己的時間 10 當心“完備的”測試。總結自己實施的測試以及為什么值得實施這些測試,并告訴客戶自己沒有做的其它值得做的測試,以及為什么沒有做這些測試。通過測試不能保證質量。測試員測試和錯誤報告提供促進項目質量保證的信息,但是這種保證要來自整個團隊。永遠別做看門人。要由控制項目,條件最好的人承擔發布產品的責任。當心測試中的不關我事理論。應盡其所能,通知團隊可能會對產品的價值產生消極影響的所有問題。14 當心成為過程改進小組。可以成為過程改進的一員,但避免成為全部。別指望任何人會理解測試,或理解測試員需要什么條件才能搞好測試。測試員可以向管理層和程序員提供幫助自己的機會

第四篇:軟件測試經驗與教訓 學習筆記2 16-30

Flowing is the today's summary.測試運用的是認知論。認知論研究如何認識所了解的東西,研究證據和推理。目標是了解如何才能改進我們的思維。多用how提問。how to know the software is perferct? if it is not perfect how to know?研究認識論有助于更好的測試 研究認識論 可幫助測試員設計有效的測試策略,更好的意識工作中的錯誤,理解自己的測試能證明什么,不能證明什么。入門書籍 《批判性思維的工具:心里學的元思想》,《思考與決策》,《研究的技巧》認知心理學是測試的基礎。認知 心里 學 告訴 我們的是我們是如何思考的。有助于理解 影響測試員工作成績的因素,以及影響人們理解自己工作方式的因素。測試在測試員的頭腦中。注重測試設計選擇,解釋所觀察的現象的能力,以及非常令人信服的分析描述這些現象的能力。測試需要判斷,并不是只做輸出與預期結果的比較。掌握探索時推斷的藝術。以一種不能事先預測的方式,通過一種思想引出另外一種思想,然后再引出下一種思想。優秀測試員會進行技術性,創制性,批判性和實用性地思考。黑盒測試并不是基于無知的測試 更應該了解用戶,了解結束,了解軟件運行環境的配置,了解開發過程,了解這個軟件要與之交互的其他軟件。黑盒強調有關軟件的用戶和環境知識。測試員不只是游客。測試員做的大量非測試事是為了更好的了解產品,但是需要把精力放在評估產品上。所有的測試都試圖回答某些問題。所執行的測試,都是要回答有關現實的產品和應該得到的產品之間關系的某個問題。所有的測試都基于模型。學會一種對產品建模的新方法,就像是學會了觀察產品的一種新方法。26 直覺是不錯的開始,但又是糟糕的結束。直覺只是在開始的時候更有用,而非其他時候。把直覺當做指南,而不能用作合理性證明。為了測試,必須探索。探索需要大量的思索。前向思索,后向思索,側向思索。實用誘導推斷邏輯發現推測實用猜想與反駁邏輯評估產品。

第五篇:無領導小組經驗與教訓

人力資源管理之無領導小組經驗與教訓

2011/11/28

一、評委

1.評分細則,評分表的制作(前期準備,評分標準不容易明確)

2.加減分細則,標準不統一

3.不可避免受到平時印象的影響加減分數,很難做到絕對的公平公正。

4.前期分工和合作很重要

5.忽略某些細則(如加減分)

6.評委前期應該開會統一意見,制定標準

7.評委應該對考生進行近距離全方位的觀察

8.評分表的操作性高很重要

9.評委應該保留數據

10.考官各方面的比例應該合理(譬如:性別、人數)

二、考生

1.2.3.4.5.6.把握自己在討論中的位置 首先統一共識的標準 注意自己在討論中的行為舉止 性別有可能對結果造成影響 注意對討論內容的規劃 考官不可能看到過程中的每一細節,所以考生不必太過在意自己一時的錯誤

7.獨立發表意見,綜合整合結果

8.更早地確定小組發言人

9.聲音洪亮,語速平緩,觀點明確

三、觀眾

1.過于關注考生考官

2.考官男女比例失調,人數不足

3.考生之間關系協調度,情商的注意

4.音量音速的控制,信息表達效果,觀點長度的控制

5.明確出題人的意圖,注意本次考核的價值觀

6.總結觀點時應該注意取舍問題

7.明確目的,標準統一

8.團隊:交流方式,對觀點的自信度,意見的深思熟慮

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