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大學生象棋比賽策劃書

時間:2019-05-15 15:33:54下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《大學生象棋比賽策劃書》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《大學生象棋比賽策劃書》。

第一篇:大學生象棋比賽策劃書

一、活動主題

豐富大學生課余文化生活,加強棋藝交流

二、活動背景

為了迎合同學們的興趣,豐富課余生活,展示自我才華,更好的繁榮豐富校園文化生活,棋社現決定舉辦校園象棋大賽來提升大學生對中國棋藝的興趣與了解。

三、活動目的配合社聯舉辦社團文化節展示巔峰期社的社團風采,通過比賽形式來們當代大學生的方方面面,展現大學生的精神風貌,引導大學生樹立正確的理想信念。

四、活動對象

全體在校大學生

五、活動地點

中區圖書館廣場

六、活動時間

2012年11月3日

七、活動規程

1、本次比賽為會員象棋排名賽,各擅長象棋的會員盡量參加。

2、比賽采取積分制,每勝一局,加2分,和一局,加1分,負一局,加0分。

3、賽制

預賽:把參賽人員分為a、b兩組,進行組內單循環,按得分進行小組內部排名。

決賽:根據預賽每組各取前三名共計六人進行單循環,按照得分取前三名,頒發榮譽證書。

(注:如參賽選手得分相同則加賽一局)

4、此次活動秉著公平、公正、公開的原則

八、活動意義

為同學們提供一個展示自我的舞臺,也增進了同學們之間的友誼。將棋社自身的影響力將壯大,并且豐富我們的校園文化生活。

九、主辦單位

xx棋社

十、獎項設置

一等獎一名:棋具一副及院榮譽證書

二等獎二名:筆記本一個及院榮譽證書

三等獎三名:學習用品一件及院榮譽證書

第二篇:大學生象棋比賽策劃書

大學生象棋比賽策劃書

一、活動主題

豐富大學生課余文化生活,加強棋藝交流

二、活動背景

為了迎合同學們的興趣,豐富課余生活,展示自我才華,更好的繁榮豐富校園文化生活,棋社現決定舉辦校園象棋大賽來提升大學生對中國棋藝的興趣與了解。

三、活動目的配合社聯舉辦社團文化節展示巔峰期社的社團風采,通過比賽形式來們當代大學生的方方面面,展現大學生的精神風貌,引導大學生樹立正確的理想信念。

四、活動對象

全體在校大學生

五、活動地點

中區圖書館廣場

六、活動時間

2012年11月3日

七、活動規程

1、本次比賽為會員象棋排名賽,各擅長象棋的會員盡量參加。

2、比賽采取積分制,每勝一局,加2分,和一局,加1分,負一局,加0分。

3、賽制

預賽:把參賽人員分為a、b兩組,進行組內單循環,按得分進行小組內部排名。

決賽:根據預賽每組各取前三名共計六人進行單循環,按照得分取前三名,頒發榮譽證書。

(注:如參賽選手得分相同則加賽一局)

4、此次活動秉著公平、公正、公開的原則

八、活動意義

為同學們提供一個展示自我的舞臺,也增進了同學們之間的友誼。將棋社自身的影響力將壯大,并且豐富我們的校園文化生活。

九、主辦單位

xx棋社

十、獎項設置

一等獎一名:棋具一副及院榮譽證書

二等獎二名:筆記本一個及院榮譽證書

三等獎三名:學習用品一件及院榮譽證書

第三篇:大學生象棋比賽策劃書

一、活動背景:

xx年奧運會即將舉行,而奧運“更快、更高、更強”的精神一直激勵著人們奮發向上。為此而舉辦此比賽。

二、活動介紹:

棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋、——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。

三、活動名稱:中國象棋

四、活動對象:在院同學.

五、活動宗旨:友誼、奮進、團結、理解

六、活動目的:

1.通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

2.為了豐富大學生的校園文化生活,帶動青春氣息;

3.培養同學們的個人愛好,提高我系學生的象棋水平;

4.增進同學間的友誼,同時為以后的象棋比賽打下良好的基礎;

5.加強我校間的文化聯系,加強我學校的影響.七、活動時間:

八、活動地點:院升旗廣場.九、活動規則:

1、抽簽分組,組數視比賽人數而定,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,小組第一進入決賽。若積分相同,則加賽一局。

2、第二輪比賽采取淘汰制,勝者進入下一輪。

3、決賽采用循環賽制,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,取前三名。若積分相同者,則加賽一局。

4、如有特殊要求,各相互間協商解決。

5、本次活動解釋權歸我系學生會所有。

十、活動方式:分成男團、女團.十一、組織機構:

主辦單位:機電系學生會;

承辦單位:機電系學生會.十二、前期準備:

1.宣傳方式:海報張貼在校櫥窗里,橫幅懸掛在大學生活動中心.

2.職責分工:

1.由專人負責購買活動所需物品(包括象棋,宣傳用品等);

2.有專人負責維持秩序,每天由專人負責比賽場地的衛生及其他服務事項;

3.比賽前主席致辭;

4.裁判由學生會成員擔當.

策劃部別:系學生會組織部

策劃人:張華

策劃時間:5月15日星期四

第四篇:象棋比賽策劃書

象棋比賽策劃書

活動名稱:棋王爭霸賽

象棋--智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。活動宗旨:以棋會友,加強棋友們的聯系;切磋棋藝,提高棋友們的水平;豐富生活,增添棋友們的樂趣;提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。

活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操。活動時間:初賽 2017年12月3日

復賽2017年 12月5日

決賽 2017年12月10日 活動步驟:

1、報名:報名專點設在校園,報名表上寫明比賽時間和地點,以及報名表上交的截止日期和交至地點。

2、人數:24人

3、賽程安排:選手進場后進行抽簽分組,小組內人數根據報名人數決定。根據抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環,即每人與組內其他選手對弈。每組取第一名,進入總決賽。再分別取冠亞季軍,賽事總體過程為8天。

4、比賽期間場外寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規則。每場賽事6盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。

5、每局比賽由開局方執紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。

6、設裁判席每盤棋配一名裁判員,監督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果。在比賽出現專業問題時盡快聯系裁判長。每賽場安排兩人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,應付突發事件。

7、選手需提前15分鐘到場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。

第五篇:象棋比賽策劃書

安徽農業大學 棋王爭霸賽

書策

劃1

目 錄

? 活動背景及目的······························· ? 活動名稱:····································· ? 主辦單位····································· ? 活動時間····································· ? 活動地點····································· ? 比賽方式····································· ? 參賽資格····································· ? 比賽棋種····································· ? 比賽流程·····································

賽前準備·········································

開幕式流程·······································

比賽階段工作程序排·······························

閉幕式流程·······································

? 比賽具體時間································· ? 比賽章程和規則·······························

基本原則·········································

比賽方法········································

積分方法·········································

排名方法·········································

各棋種的詳細比賽規則·····························

? 錄取名次及獎勵辦法····························· ? 比賽裁判······································· ? 活動宣傳·······································

? 活動經費預算···································

安徽農業大學棋王爭霸賽---策劃書

一、活動背景及目的:

我國是世界棋類藝術的發源地,世界上最早的棋藝游戲弈,最早的有兵種棋戲博,最完善的棋藝形式圍棋和象棋都是中華民族最先創造形成的。在唐宋以前,棋類藝術不僅作為四大藝術之一,又是文化教育的必修課,并且是公認的檢驗人們智能素質高低的主要標準之一。在這數千年人類文明中,棋類藝術隨社會發展而不斷演進更新。棋類藝術以其高度生動形象的神奇魅力,穿越了時間與空間,跨越了歷史與地域,沖破了民族與語言,突破了朋友與敵人,使一切阻隔都顯得那么微弱渺小。而古今中外,各色人種,各行各業的人都能夠在靜謐的手談神往中進行著更深層次的思想交流,情感交流,并達到相通相融。棋類藝術是生命之河澆灌的生命之樹,并將伴隨人類文明之始終,生生不息,萬古長青。

因此,特面向全校舉辦本次“棋王爭霸賽”(象棋、圍棋、國際象棋、五子棋),致力于激發同學們對棋類運動的熱愛,培養農大學子的興趣愛好,豐富我們的校園生活,體現和樹立農大人的健康形象和精神風貌,促進同學們之間的交流與溝通,以棋會友,提供學生秀出自我才能的舞臺,從而促進社會主義精神文明建設、和諧社會建設。

二.活動名稱:安徽農業大學棋王爭霸賽 三.主辦單位:

協辦單位:安徽農業大學學生社團管理委員會

承辦單位:安徽農業大學棋牌協會 四.活動時間:

2012年11月3日——2012年11月4日

(報名時間:10月30日-31日)

五.活動地點:

比賽地點:勤學樓教室(具體地點待定)

(報名地點:校內餐飲中心廣場展臺)

六.比賽方式:

象棋和五子棋分男女組并采用積分編排,男子九輪,女子七輪(視報名情況而定)

圍棋和國際象棋不分男女組并采用循環制。

七.參賽資格:

安徽農業大學在校學生(象棋男子限制人數200人,女子不限,五子棋男子限制人數100人,女子不限,圍棋和國際象棋報名人數人數不限)。

八.比賽棋種:

中國象棋、五子棋、圍棋、國際象棋

九.比賽流程:

1、賽前準備:

(1)10月30,31號開始組織報名工作(2)11月2號晚到勤學樓布置賽場

(3)組織安排:策劃組長一名,主持人一名,裁判長一名,后勤組長一名,編排組長一名,監督組長一名;裁判24名(象棋,五子棋男子組和女子組各5名,圍棋,國際象棋各2名)。工作人員4名(負責擺放棋具、維持紀律、照相等工作)。編排組員6名(負責軟件積分編排,每輪結束后的積分統計和編排及公布下一輪比賽對戰表),后備工作人員2名。

(4)2012年11月2號晚七點八教611召開賽前動員大會,裁判組長說明比賽流程、章程和規則。2.開幕式流程:

(1)所有參加開幕式的選手在指定的區域內就座。(提前5-10min)(2)主持人簡略介紹此次比賽。(1min)

(3)主持人簡略介紹(各部部長,裁判組組長和裁判組成員)。(2min)(4)主持人簡略介紹并宣傳一下棋我們棋牌協會(4-5min)(5)請會長發言。(主要是對促成這項賽事的單位及個人的感謝和對本項賽事的祝愿)(3min)

(6)請裁判組組長宣讀比賽規則,結果公布方式方式并作宣誓。(3min)

(7)請棋手代表并宣誓。(2min)

(8)會長宣布比賽正式開始。

(9)開幕式結束,由后勤人員帶棋手到教室準備進行比賽。

3.比賽階段工作程序安排:

(1)所有裁判提前30分鐘到場,檢查場地環境,如發現有不和諧因素,應既是排除或通知裁判長。監督組考勤人員同時到場進行考勤。(2)工作人員提前30分鐘到場,在裁判的安排下設置場地環境,包括桌椅的擺放,比賽區休息區的設置,棋具的擺放(注意擺放的整齊)。

(3)宣傳部工作人員提前30分鐘到場進行黑板報的制作及比賽記分表的粘貼。

(4)裁判請先到場的選手和觀眾在休息區就坐,等待場地布置完畢。(5)比賽正式開始前5分鐘,裁判方可請比賽選手進入比賽區相應的座位,禁止非比賽選手進入比賽區,并宣讀比賽規則。(6)比賽時間一到,裁判宣布比賽開始,先手選手方可行棋。(7)比賽過程中除裁判外,所有非比賽人員不得進入比賽區,只可在休息區觀摩比賽,裁判有責任負責現場秩序。

(8)比賽結束后,裁判負責判定勝負并由雙方選手簽字后,比賽結果方可生效。

(9)比賽結束后,選手到休息區休息,并等待下一場比賽。(10)裁判將具有雙方選手及判決裁判簽字的結果憑證交至裁判長手中登記備案,登記后裁判長應予以簽字,裁判憑借具有各方簽字的有

效證明,在雙方選手的監督下,將比賽得分標注在黑板上的記分表中,比分一旦寫入記分表,不允許再次更改。

(11)當所有比賽結束后,裁判把所有比賽結果憑證交至裁判長處,學術部工作人員負責撤回所有棋具,并交由下一批學術部工作人員,并囑咐工作時間及細則。4.閉幕式流程:

(1)會長對整個比賽作總結報告,并公布比賽成績。(2)會長宣布爭霸賽圓滿結束。

十.比賽具體時間安排:

11月3日上午 第一輪9:00-10:00

第二輪10:10-11:10 下午 第三輪14:00-15:00

第四輪15:10-16:10

第五輪16:20-17:20 11月4日上午 第六輪8:00-90:00

第七輪9:10-10:10

第八輪10:20-11:20

下午 第九輪14:00-15:00

十一.比賽章程和規則:

(1)基本原則:遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。

(2)比賽方法:根據參賽人數,采用積分編排,編排輪次視報名人數而定。

(3)記分方式:在圍棋、五子棋、中國象棋和國際象棋中均是普通棋手勝一場得2分,平一場得1分,負一場得0分。

(4)排名方法:場分高者列前,場分相同則依次比較對手分,勝局數。

(5)要按時參加比賽,如因工作需要或特殊情況不能參加比賽者,應提前告知總經辦人員,并視其為棄權,其對手直接獲勝。在正式比賽開始10分鐘后未到場者算做自動棄權。

(6)比賽中要嚴格按照比賽規則進行,尊重對手,尊重裁判,若有爭議應請示裁判,并有裁判進行裁決。

(7)賽場內禁止出現喧嘩、吵鬧、指點提示對局者的現象。棋手們應自覺遵守賽場秩序。

(8)本次活動由安徽農業大學棋牌協會承辦,活動動態及信息將及時在勤學樓黑板上及經濟樓門前櫥窗里予以公告,敬請留意。

(5)各棋種的詳細比賽規則:

中國象棋:

1、采用國家體育總局審定的《1999年象棋競賽規則》。

2、計分辦法:勝一局得2分,和一局得1分,負一局得0分。

3、比賽用時:采用每方30分鐘包干制,不計步時。

4、同一局棋中兩次“犯規”,直接判負。

5、符合自然限著的回合規定,即在連續60個回合中,雙方都沒吃過一個棋子,則判和。

6、提和規定:

(1)屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;

(2)提議作和,應使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔。

(3)雙方走棋出現循環反復已達三次,符合棋例中不變作和的有關規定,可由任何一方提議作和,經審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環反復局面還在延續,裁判員有權不征得雙方同意就決定判和。

(4)雙方均為禁止著法(不包括單方面長將),雙方不變作和。

7、行棋規則:

(1)一著棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手離開棋子為準。若棋子已經到達棋盤上另一位置,雖未離手,亦不得改換至其他位置。

(2)觸摸自己方面的哪個棋子,就應走哪個棋子,除非所觸摸的那個棋子,按行棋規定根本不能走,才可以另走別的棋子。

(3)觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當己方的任

何棋子都無法去吃時,才可以另行走子。

(4)先觸摸自己的棋子,后又觸摸對方的棋子,處理順序如下:前者必須吃掉后者--無法吃掉時,必須走動前者--前者無法走時,必須用別的子吃掉后者--別的棋子也無法吃掉后者。另行走子。

(5)先觸摸對方的棋子,后又觸摸自己的棋子,處理順序如下:后者必須吃掉前者--無法吃掉時,必須用別的子吃掉前者--均無法吃時,必須走動后者--后者也無法走動時,才可以另行走子。

8、摸子、落子、糾正錯誤

(1)觸摸自己方面的哪個棋子,就應走哪個棋子,除非所觸摸的那個棋子,按行棋規定根本不能走,才可以另走別的棋子。

(2)觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當己方的任何棋子都無法去吃時,才可以另行走子。

(3)先觸摸自己的棋子,后又觸摸對方的棋子,處理順序如下:前者必須吃掉后者--無法吃掉時,必須走動前者--前者無法走時,必須用別的子吃掉后者--別的棋子也無法吃掉后者。另行走子。

(4)先觸摸對方的棋子,后又觸摸自己的棋子,處理順序如下:后者必須吃掉前者--無法吃掉時,必須用別的子吃掉前者--均無法吃時,必須走動后者--后者也無法走動時,才可以另行走子。

(5)同時觸摸雙方棋子,處理順序同d。

(6)擺正棋子必須事先爭得對方同意,而且只能在自己走棋的時間內進行,否則以摸子論處。如是明顯誤碰某個棋子,不作摸子論處,(7)一著棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手離開棋子為準。

(8)糾正先后走顛倒或棋子被意外挪位等錯誤,應及時進行,局后不受理。

9、勝負判定:

對局時,一方出現下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:

(1)帥(將)被對方將死;

(2)帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面;

(3)被困斃;

(4)一方“長將”立即判負。

(5)一方為禁止著法,另一方為允許著法,應由前者變著,不變判負。

(6)同一局棋技術犯規兩次判負

(7)下列各項均屬技術犯規: a、隨意離席或與別人交談; b、發出擾人神思之聲響或動作; c、連續提和,干擾對方;

d、一方提出“自然限著”(以60回合為準)經裁判審查后不屬實;

e、觸摸己方之棋子而不能走該子;

f、觸摸對方之棋子而不能吃該子;

g、一方多走一步或棋子走往不能去的位置;

(7)一方雖走出規定時限內的最后一著棋,但沒來得及按鐘,以至超過時限,此除非已經出現將死、困斃、對方認輸、對方同意提和等有效勝結果,其他情況均應按“超時”判負。

(8)自己宣布認輸。

10、對局時,出現下列情況之一,就算和棋:

(1)屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;

(2)提議作和:提議作和必須在自己走棋后提出,而且只能在提和后方可按鐘。提和必須輪流進行,使雙方機會均等,任何一方不得連續提和。提和方不得撤回提議。對方口頭不同意,或走出輪走的一著棋,則為拒絕和棋。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔。

(3)雙方走棋出現循環反復已達三次,符合棋例中不變作和的有關規定,可由任何一方提議作和,經審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環反復局面還在延續,裁判員有權不征得雙方同意就決定判和。

(4)雙方均為禁止著法(不包括單方面長將),雙方不變作和。

圍棋:

1、采用《中國圍棋規則(2002)》

2、計分辦法:勝一局得2分,和一局得1分,負一局得0分。

3、比賽用時:采用每方30分鐘包干制,不計步時。

4、終局計算勝負時,黑貼子3又3/4子.5、包干用時制,包干用時制是在規定基本時限內必須結束比賽的計時辦法,超時判負。行棋

1、已由賽會確定先后手的比賽中,如開賽后拿錯黑白棋,在第10手之前(含第10手)允許改正。超過10手棋之后,一律不予改正。此后的編排工作以原先賽會確定的為依據。

2、一方并未表示棄權,另一方連下兩著,判第二著無效并警告一次。

3、棋子離手,表示著子權完成。完成著子權后,再將棋子拿起下在別處,稱為悔棋。發生悔棋時,由對方于下一手著子之前向裁判提出方為有效,裁判應判悔棋無效,判棋子放回原處,并向悔棋方提出警告一次。如一方的棋子不慎掉落于棋盤,經對手同意后,允許其揀起后任選著點。如雙方不能達成一致意見,則由裁判長裁決。

4、比賽過程中若發現前面下的棋子已有移動,在雙方意見一致的前提下,應將移動之子挪回原處。無法確認原處時,允許挪子于雙方一致認可的點。如果雙方無論如何不能達成一致意見,裁判長可根據移動之子對棋局進程的影響程度,判:(1)移動之子挪至合理點;(2)移動之子有效;(3)和棋;(4)重賽。

5.如有故意移子的證據,則應判移子者為負。

6.比賽中,因非對局雙方原因造成棋局散亂,經復盤,如雙方達成一致意見,應按復盤次序繼續比賽。如果無論如何不能達成一致意見,裁判長可根據實際情況,判:(1)和棋;(2)重賽。

7.如對局者確屬無意中散亂了棋局,允許復盤續賽。不能復盤的,則判散亂棋局一方為負。

提子

1、下子后,誤提對方有氣之子,被判警告一次,并應將有氣之子放回原處。

2、下子后,未提或漏提對方無氣之子,被判警告一次,并提取無氣之子。

3、劫爭須找劫材時未找而提劫,判提劫之手無效,棄權一次并警告一次。禁著點

棋子下在禁著點上,判著手無效,棄權一次。禁止全局同形再現

全局同形再現是妨礙終局的惟一技術性原因,原則上須禁止。

1、禁止單劫立即回提。

2、禁止假生類多劫循環

3、原則上禁止三劫循環、四劫循環、長生、雙提兩子等全局同形再現的罕見特例。根據不同比賽,也可制定相應的補充規定,如:無勝負、和棋、加賽等。終局

1、輪到著手的一方提議終局,隨之放棄著手。如果對方不同意就此終局,則應允許對方著子。放棄著手方隨即恢復著手權利,對局重新開始,直至雙方一致同意終局。

2、雙方已經確認終局,如果盤上尚留有可爭之點,其歸屬按雙活方式處理

3、雙方已經確認終局后,一方或雙方即使又發現了有效手段,也不允許重新開始對局

4、對死棋和活棋的確認,對局雙方意見必須一致。如有爭議,重新開始對局,由認為是死的一方先下,以實戰解決。

5、如果單方使用完40分鐘

6、雙方連續使用虛著,為終局。

計時

1、比賽開始時,棋手遲到不得超過10分鐘(含),超過這一時限判負。未超過這一時限的,做警告1次處理,遲到的作放棄先手論,并每兩分鐘作虛步一著。比賽因故暫停時,裁判員會將前半段雙方用時記錄在案并經對局雙方確認。

2、雙方遲到應按以上一款分別處理,直至判雙方負。

警告處罰

1、被判警告一次時,該局計算勝負時在原規定基礎上,被警告方罰出一子。

2、一名棋手在一局中被判兩次警告,則判該局為負 計算勝負

著子完畢的棋局,采用數子法計算勝負。將雙方死子清理出盤外后,對任意一方的活棋和活棋圍住的點以子為單位進行計數。

雙方活棋之間的空點各得一半。

棋盤總點數的一半180.5點為歸本數。一方總得點數超過此數為

勝,等于此數為和,小于此數為負。

一方認輸,則判該方負。

國際象棋:

1.采用最新國際通用規則,在對局時,由執白棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。

2、計分辦法:勝一局得2分,和一局得1分,負一局得0分。

3、比賽用時:采用每方30分鐘包干制,不計步時。勝負判定: 將死對方王的一方為勝方.至此,對局即告結束.2 一方認輸,對方即為勝方,對此,對局結束, 3行棋方的王雖未受到將軍,但卻無有任何合乎規則的著法,對局結果作和,處于這種情況的該方被稱為“無子可勸”.至此,對局即告結束.4 下殘局形勢之一,對局結果作和.(1)單王對單王

(2)單王對王單象或王單馬

(3)王單象對王單象,且雙方的象是同以格象 只剩單王的一方不能作勝方.如果剩單王一方的對方超時,或封棋著 17

法不合規則,則以 應判作和棋.6雙方一致同意和棋,對局結果作和,至此,對局即告結束, 7一方可根據第6條的規定提議和棋,但這只能在他剛走出一著棋時提,只有在和棋建議提出后,該方才能按動對方的鐘,對方對此建議 可以接受,也可以口頭或完成一棋的形式表示拒絕,在對方按受或拒絕和棋建議之前,一方所提出的這個建議始終有效.8 一方在對方正在思考著法時提出和棋,對方可以接受提和也可以拒絕,對以這種方式提和的棋手,裁判可以給予處罰

9一方在已方棋鐘走動時或在已方封棋完畢后提和,對方在未看見提和著法前,可以暫不作同決定, 10 如果相同局面第3次重復,行棋方棋手一旦提出,對局結果作和 11 如果一方沒有援引第10條所述理由之一提出和棋要求,就走了一著棋 ,他便失去了提和的權利;但是,如果輪到該方行棋時相同局面再次出現,他就又擁 有了提和權利.12行棋方提出和棋要求并證實至少在最近連續50回合中,雙方沒有吃過任何一子,也沒有走動任何一兵,對局結果作和.五子棋:

1、計分辦法:

勝一局得2分,和一局得1分,負一局得0分。

2、比賽用時:

采用每方15分鐘包干制,不計步時。

3、此次比賽無禁手,先五子連珠者勝。

4、在棋盤上以對局雙方均不可能形成五連為和棋。

5、在對局中,以在盤上落下的子又拿起來為拔子,判負。在對局中,一方自行終止比賽,判負。

十二.錄取名次與獎勵的辦法:

象棋男子組錄取前十名,女子組錄取前三名,頒發證書;且前三名都有獎品。五子棋男、女子組、圍棋和國際象棋均錄取前三名并頒發證書和獎品。

象棋,五子棋男、女組及圍棋.國際象棋第一名獎勵價值30元禮品一份。

象棋,五子棋男女組及圍棋.國際象棋第二名獎勵價值20元禮品一份。

象棋,五子棋男女組及圍棋.國際象棋第三名獎勵價值10元禮品一份。

此外,凡是協會會員在工作期間,表現突出、工作積極主動者,將賜予“優秀工作者”榮譽稱號(五個部門,每個部門設5個,共計25)

頒獎典禮 :

定于11月16日晚七點,勤學樓611室舉辦。

十三.比賽裁判:

裁判組組長:孫國強

其他裁判員:石駿,畢崇盛,楊詩濤,許建,王君君,陳影,梁天章 等

十四.活動宣傳

(1)在餐飲中心、勤學樓、經濟樓海報宣傳(2)辦公室飛信通知每位會員(3)校內青禾BBS宣傳(4)在協會QQ群內宣傳

十五.活動預算

(1)獎品:一等獎

30元*6=180元

二等獎

20元*6=120元

三等獎

10元*6=60元

證書

8元*50=400元

聘書

10元*6=60元

(2)海報

1.5元/張*13=19.5元

(3)比賽期間打印報表

10元(4)辦公用品

水彩筆5支5*2=10

鉛筆6*0.5=3

本子8*3=24

貼紙1.5*3=4.5

膠帶3*1=3

共計894元

十六.未盡事宜,另行通知。十七.本規程解釋權屬主辦單位。

備注:(1)由于比賽同時進行,每位同學限報一項進行比賽。

(2)參賽者每輪比賽都要參加,否者視為棄權,取消其比賽資格。

(3)比賽期間要保持安靜,不允許接聽電話,請把手機調成振動或靜音,否則按犯規處理。

(4)參賽棋手要尊重裁判,服從安排,保持現場環境衛生。

(5)此次比賽可加素質拓展分,得獎就加0.3分,參加整個比賽沒有中途退賽者加0.1分。

(6)為了比賽的公平和公正,此次比賽設有監督組,有問題 21

可以向他們反映情況

監督組組長:陳夏亮

監督組成員:陳燕平、李坤、毛露、崔香梅

安徽農業大學棋牌協會

2012年10月14日

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