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象棋比賽策劃書

時間:2019-05-15 07:17:52下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《象棋比賽策劃書》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《象棋比賽策劃書》。

第一篇:象棋比賽策劃書

“關愛老人,關注幸福”象棋比賽策劃書

目 錄

一、活動主題

二、活動目的

三、活動時間

四、活動地點

五、活動對象

六、活動安排

七、活動步驟

八、活動安排

九、活動獎項設置

十、注意事項

十一、活動總結

十二、附件

一、活動主題 “關愛老人,關注幸福”

二、活動目的

為了推進xxxx社區文化活動,將以老年人為中心開展本次活動,以豐富老年人的晚年生活,增進老年人身心健康與增強其人際關系為目標;同時消除老年人的失落感、空虛感,以棋會友,修身養性,讓老年人在社區活動中感到快樂,得到幸福,進而安享晚年。

三、活動時間

報名時間:即日起—2016年10月21日下午 18:30截止 比賽時間:2016年10月23日下午 14:30開始

四、活動地點

報名地點:六街區物業服務中心處 比賽地點:待定

五、活動對象 六街區全體業主

六、活動規則(賽制)

1.時間規定:比賽時用秒表計時,每方各走一步的時間不得超過60秒,每局限時20分鐘。

2.對決規定:在對局時,由紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或者和棋為止,并且落子無悔。

3.勝負判定:對局時,一方出現下列情況之一,就算輸棋,對方得勝。

(一)、帥(將)被對方將“死”

(二)、帥(將)被“將死”無法避免同對方的將(帥)直接對面。

(三)、被“困斃”。

(四)、走棋違反禁例,應當變而不變。

(五)、自己宣布認輸。

4.和棋判定

(一)、屬于理論上公認的,雙方均無取勝可能的局勢。

(二)、提議作和,應使雙方機會相等,只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔。

(三)、雙方走棋出現循環反復已達三次,符合“棋例”中“不變作和”的有關規定,可由任何一方提議作和,經審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判也有權為和棋,若雙方都不提和,裁判也有權判和。

5.賽制與計分:本次比賽分為兩個節段賽(預賽和決賽)。預賽階段(視報名參賽人員情況)實行一局一勝制。決賽階段全部實行三局兩勝制;若出現和局則加賽加賽一局。

七、活動步驟(流程)

本次活動,屬于個人戰,決戰到最后者勝。

1、預賽:一局定勝負。參賽選手入場抽簽,兩兩對決,勝者晉級。勝者中取用時最短前六名進入決賽。

2、決賽:抽簽兩兩(3組)對決負者為第三名,勝者中用時最短者直接晉級爭奪第一名,其余兩人兩兩對決勝者晉級爭奪第一名,負者

為第二名。

八、活動安排

(一)活動前

1、請客服部通過微博、微信、短信等網絡平臺進行活動宣傳。2、10月15日前,客服助理在每棟樓下的公示欄處粘貼告示。

3、準備好活動中需要的物品。

4、活動前一天開會,確定各部門在本次活動中的職責。

(二)活動當天流程

1、活動組織部門代表講話發言

2、安排相關工作人員引導人流進入賽區

3、參賽選手入場簽到抽簽

4、工作人員確認參賽者的身份信息并且引導就位

5、相關人員到位后主持人宣布比賽流程和賽制以及相關的比賽秩序

6、按照比賽步驟進行比賽

7、比賽結束,優勝者頒獎并講話,主持人再次宣導活動目的以及意義

8、集體合影

9、整理物品,清掃場地

九、活動獎項設置 一等獎一名 獎品: 二等獎二名 獎品:

三等獎三名 獎品: 優秀獎(參與獎):

十、注意事項

1、工作人員著統一服裝,佩戴工作證。

2、每個工作人員明確自己的工作職責,維護好現場秩序。

3、現場做好記錄。

4、保證做到公平、公正、公開的比賽原則 不得弄虛作假違反比賽秩序。

5、熱情人性化地提供服務 不帶情緒出現在比賽現場。

十一、活動總結

1、收集活動總結資料(活動目的、實施過程、活動成效、影像資料等)并歸檔。

2、總結活動不足之處,提出解決方案以備下次活動準備。

十二、附件

1、報名表

2、參賽人員簽到表

3、工作人員簽到表

第二篇:象棋比賽策劃書

象棋比賽策劃書

活動名稱:棋王爭霸賽

象棋--智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。活動宗旨:以棋會友,加強棋友們的聯系;切磋棋藝,提高棋友們的水平;豐富生活,增添棋友們的樂趣;提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。

活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操。活動時間:初賽 2017年12月3日

復賽2017年 12月5日

決賽 2017年12月10日 活動步驟:

1、報名:報名專點設在校園,報名表上寫明比賽時間和地點,以及報名表上交的截止日期和交至地點。

2、人數:24人

3、賽程安排:選手進場后進行抽簽分組,小組內人數根據報名人數決定。根據抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環,即每人與組內其他選手對弈。每組取第一名,進入總決賽。再分別取冠亞季軍,賽事總體過程為8天。

4、比賽期間場外寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規則。每場賽事6盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。

5、每局比賽由開局方執紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。

6、設裁判席每盤棋配一名裁判員,監督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果。在比賽出現專業問題時盡快聯系裁判長。每賽場安排兩人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,應付突發事件。

7、選手需提前15分鐘到場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。

第三篇:象棋比賽策劃書

安徽農業大學 棋王爭霸賽

書策

劃1

目 錄

? 活動背景及目的······························· ? 活動名稱:····································· ? 主辦單位····································· ? 活動時間····································· ? 活動地點····································· ? 比賽方式····································· ? 參賽資格····································· ? 比賽棋種····································· ? 比賽流程·····································

賽前準備·········································

開幕式流程·······································

比賽階段工作程序排·······························

閉幕式流程·······································

? 比賽具體時間································· ? 比賽章程和規則·······························

基本原則·········································

比賽方法········································

積分方法·········································

排名方法·········································

各棋種的詳細比賽規則·····························

? 錄取名次及獎勵辦法····························· ? 比賽裁判······································· ? 活動宣傳·······································

? 活動經費預算···································

安徽農業大學棋王爭霸賽---策劃書

一、活動背景及目的:

我國是世界棋類藝術的發源地,世界上最早的棋藝游戲弈,最早的有兵種棋戲博,最完善的棋藝形式圍棋和象棋都是中華民族最先創造形成的。在唐宋以前,棋類藝術不僅作為四大藝術之一,又是文化教育的必修課,并且是公認的檢驗人們智能素質高低的主要標準之一。在這數千年人類文明中,棋類藝術隨社會發展而不斷演進更新。棋類藝術以其高度生動形象的神奇魅力,穿越了時間與空間,跨越了歷史與地域,沖破了民族與語言,突破了朋友與敵人,使一切阻隔都顯得那么微弱渺小。而古今中外,各色人種,各行各業的人都能夠在靜謐的手談神往中進行著更深層次的思想交流,情感交流,并達到相通相融。棋類藝術是生命之河澆灌的生命之樹,并將伴隨人類文明之始終,生生不息,萬古長青。

因此,特面向全校舉辦本次“棋王爭霸賽”(象棋、圍棋、國際象棋、五子棋),致力于激發同學們對棋類運動的熱愛,培養農大學子的興趣愛好,豐富我們的校園生活,體現和樹立農大人的健康形象和精神風貌,促進同學們之間的交流與溝通,以棋會友,提供學生秀出自我才能的舞臺,從而促進社會主義精神文明建設、和諧社會建設。

二.活動名稱:安徽農業大學棋王爭霸賽 三.主辦單位:

協辦單位:安徽農業大學學生社團管理委員會

承辦單位:安徽農業大學棋牌協會 四.活動時間:

2012年11月3日——2012年11月4日

(報名時間:10月30日-31日)

五.活動地點:

比賽地點:勤學樓教室(具體地點待定)

(報名地點:校內餐飲中心廣場展臺)

六.比賽方式:

象棋和五子棋分男女組并采用積分編排,男子九輪,女子七輪(視報名情況而定)

圍棋和國際象棋不分男女組并采用循環制。

七.參賽資格:

安徽農業大學在校學生(象棋男子限制人數200人,女子不限,五子棋男子限制人數100人,女子不限,圍棋和國際象棋報名人數人數不限)。

八.比賽棋種:

中國象棋、五子棋、圍棋、國際象棋

九.比賽流程:

1、賽前準備:

(1)10月30,31號開始組織報名工作(2)11月2號晚到勤學樓布置賽場

(3)組織安排:策劃組長一名,主持人一名,裁判長一名,后勤組長一名,編排組長一名,監督組長一名;裁判24名(象棋,五子棋男子組和女子組各5名,圍棋,國際象棋各2名)。工作人員4名(負責擺放棋具、維持紀律、照相等工作)。編排組員6名(負責軟件積分編排,每輪結束后的積分統計和編排及公布下一輪比賽對戰表),后備工作人員2名。

(4)2012年11月2號晚七點八教611召開賽前動員大會,裁判組長說明比賽流程、章程和規則。2.開幕式流程:

(1)所有參加開幕式的選手在指定的區域內就座。(提前5-10min)(2)主持人簡略介紹此次比賽。(1min)

(3)主持人簡略介紹(各部部長,裁判組組長和裁判組成員)。(2min)(4)主持人簡略介紹并宣傳一下棋我們棋牌協會(4-5min)(5)請會長發言。(主要是對促成這項賽事的單位及個人的感謝和對本項賽事的祝愿)(3min)

(6)請裁判組組長宣讀比賽規則,結果公布方式方式并作宣誓。(3min)

(7)請棋手代表并宣誓。(2min)

(8)會長宣布比賽正式開始。

(9)開幕式結束,由后勤人員帶棋手到教室準備進行比賽。

3.比賽階段工作程序安排:

(1)所有裁判提前30分鐘到場,檢查場地環境,如發現有不和諧因素,應既是排除或通知裁判長。監督組考勤人員同時到場進行考勤。(2)工作人員提前30分鐘到場,在裁判的安排下設置場地環境,包括桌椅的擺放,比賽區休息區的設置,棋具的擺放(注意擺放的整齊)。

(3)宣傳部工作人員提前30分鐘到場進行黑板報的制作及比賽記分表的粘貼。

(4)裁判請先到場的選手和觀眾在休息區就坐,等待場地布置完畢。(5)比賽正式開始前5分鐘,裁判方可請比賽選手進入比賽區相應的座位,禁止非比賽選手進入比賽區,并宣讀比賽規則。(6)比賽時間一到,裁判宣布比賽開始,先手選手方可行棋。(7)比賽過程中除裁判外,所有非比賽人員不得進入比賽區,只可在休息區觀摩比賽,裁判有責任負責現場秩序。

(8)比賽結束后,裁判負責判定勝負并由雙方選手簽字后,比賽結果方可生效。

(9)比賽結束后,選手到休息區休息,并等待下一場比賽。(10)裁判將具有雙方選手及判決裁判簽字的結果憑證交至裁判長手中登記備案,登記后裁判長應予以簽字,裁判憑借具有各方簽字的有

效證明,在雙方選手的監督下,將比賽得分標注在黑板上的記分表中,比分一旦寫入記分表,不允許再次更改。

(11)當所有比賽結束后,裁判把所有比賽結果憑證交至裁判長處,學術部工作人員負責撤回所有棋具,并交由下一批學術部工作人員,并囑咐工作時間及細則。4.閉幕式流程:

(1)會長對整個比賽作總結報告,并公布比賽成績。(2)會長宣布爭霸賽圓滿結束。

十.比賽具體時間安排:

11月3日上午 第一輪9:00-10:00

第二輪10:10-11:10 下午 第三輪14:00-15:00

第四輪15:10-16:10

第五輪16:20-17:20 11月4日上午 第六輪8:00-90:00

第七輪9:10-10:10

第八輪10:20-11:20

下午 第九輪14:00-15:00

十一.比賽章程和規則:

(1)基本原則:遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。

(2)比賽方法:根據參賽人數,采用積分編排,編排輪次視報名人數而定。

(3)記分方式:在圍棋、五子棋、中國象棋和國際象棋中均是普通棋手勝一場得2分,平一場得1分,負一場得0分。

(4)排名方法:場分高者列前,場分相同則依次比較對手分,勝局數。

(5)要按時參加比賽,如因工作需要或特殊情況不能參加比賽者,應提前告知總經辦人員,并視其為棄權,其對手直接獲勝。在正式比賽開始10分鐘后未到場者算做自動棄權。

(6)比賽中要嚴格按照比賽規則進行,尊重對手,尊重裁判,若有爭議應請示裁判,并有裁判進行裁決。

(7)賽場內禁止出現喧嘩、吵鬧、指點提示對局者的現象。棋手們應自覺遵守賽場秩序。

(8)本次活動由安徽農業大學棋牌協會承辦,活動動態及信息將及時在勤學樓黑板上及經濟樓門前櫥窗里予以公告,敬請留意。

(5)各棋種的詳細比賽規則:

中國象棋:

1、采用國家體育總局審定的《1999年象棋競賽規則》。

2、計分辦法:勝一局得2分,和一局得1分,負一局得0分。

3、比賽用時:采用每方30分鐘包干制,不計步時。

4、同一局棋中兩次“犯規”,直接判負。

5、符合自然限著的回合規定,即在連續60個回合中,雙方都沒吃過一個棋子,則判和。

6、提和規定:

(1)屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;

(2)提議作和,應使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔。

(3)雙方走棋出現循環反復已達三次,符合棋例中不變作和的有關規定,可由任何一方提議作和,經審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環反復局面還在延續,裁判員有權不征得雙方同意就決定判和。

(4)雙方均為禁止著法(不包括單方面長將),雙方不變作和。

7、行棋規則:

(1)一著棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手離開棋子為準。若棋子已經到達棋盤上另一位置,雖未離手,亦不得改換至其他位置。

(2)觸摸自己方面的哪個棋子,就應走哪個棋子,除非所觸摸的那個棋子,按行棋規定根本不能走,才可以另走別的棋子。

(3)觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當己方的任

何棋子都無法去吃時,才可以另行走子。

(4)先觸摸自己的棋子,后又觸摸對方的棋子,處理順序如下:前者必須吃掉后者--無法吃掉時,必須走動前者--前者無法走時,必須用別的子吃掉后者--別的棋子也無法吃掉后者。另行走子。

(5)先觸摸對方的棋子,后又觸摸自己的棋子,處理順序如下:后者必須吃掉前者--無法吃掉時,必須用別的子吃掉前者--均無法吃時,必須走動后者--后者也無法走動時,才可以另行走子。

8、摸子、落子、糾正錯誤

(1)觸摸自己方面的哪個棋子,就應走哪個棋子,除非所觸摸的那個棋子,按行棋規定根本不能走,才可以另走別的棋子。

(2)觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當己方的任何棋子都無法去吃時,才可以另行走子。

(3)先觸摸自己的棋子,后又觸摸對方的棋子,處理順序如下:前者必須吃掉后者--無法吃掉時,必須走動前者--前者無法走時,必須用別的子吃掉后者--別的棋子也無法吃掉后者。另行走子。

(4)先觸摸對方的棋子,后又觸摸自己的棋子,處理順序如下:后者必須吃掉前者--無法吃掉時,必須用別的子吃掉前者--均無法吃時,必須走動后者--后者也無法走動時,才可以另行走子。

(5)同時觸摸雙方棋子,處理順序同d。

(6)擺正棋子必須事先爭得對方同意,而且只能在自己走棋的時間內進行,否則以摸子論處。如是明顯誤碰某個棋子,不作摸子論處,(7)一著棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手離開棋子為準。

(8)糾正先后走顛倒或棋子被意外挪位等錯誤,應及時進行,局后不受理。

9、勝負判定:

對局時,一方出現下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:

(1)帥(將)被對方將死;

(2)帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面;

(3)被困斃;

(4)一方“長將”立即判負。

(5)一方為禁止著法,另一方為允許著法,應由前者變著,不變判負。

(6)同一局棋技術犯規兩次判負

(7)下列各項均屬技術犯規: a、隨意離席或與別人交談; b、發出擾人神思之聲響或動作; c、連續提和,干擾對方;

d、一方提出“自然限著”(以60回合為準)經裁判審查后不屬實;

e、觸摸己方之棋子而不能走該子;

f、觸摸對方之棋子而不能吃該子;

g、一方多走一步或棋子走往不能去的位置;

(7)一方雖走出規定時限內的最后一著棋,但沒來得及按鐘,以至超過時限,此除非已經出現將死、困斃、對方認輸、對方同意提和等有效勝結果,其他情況均應按“超時”判負。

(8)自己宣布認輸。

10、對局時,出現下列情況之一,就算和棋:

(1)屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;

(2)提議作和:提議作和必須在自己走棋后提出,而且只能在提和后方可按鐘。提和必須輪流進行,使雙方機會均等,任何一方不得連續提和。提和方不得撤回提議。對方口頭不同意,或走出輪走的一著棋,則為拒絕和棋。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔。

(3)雙方走棋出現循環反復已達三次,符合棋例中不變作和的有關規定,可由任何一方提議作和,經審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環反復局面還在延續,裁判員有權不征得雙方同意就決定判和。

(4)雙方均為禁止著法(不包括單方面長將),雙方不變作和。

圍棋:

1、采用《中國圍棋規則(2002)》

2、計分辦法:勝一局得2分,和一局得1分,負一局得0分。

3、比賽用時:采用每方30分鐘包干制,不計步時。

4、終局計算勝負時,黑貼子3又3/4子.5、包干用時制,包干用時制是在規定基本時限內必須結束比賽的計時辦法,超時判負。行棋

1、已由賽會確定先后手的比賽中,如開賽后拿錯黑白棋,在第10手之前(含第10手)允許改正。超過10手棋之后,一律不予改正。此后的編排工作以原先賽會確定的為依據。

2、一方并未表示棄權,另一方連下兩著,判第二著無效并警告一次。

3、棋子離手,表示著子權完成。完成著子權后,再將棋子拿起下在別處,稱為悔棋。發生悔棋時,由對方于下一手著子之前向裁判提出方為有效,裁判應判悔棋無效,判棋子放回原處,并向悔棋方提出警告一次。如一方的棋子不慎掉落于棋盤,經對手同意后,允許其揀起后任選著點。如雙方不能達成一致意見,則由裁判長裁決。

4、比賽過程中若發現前面下的棋子已有移動,在雙方意見一致的前提下,應將移動之子挪回原處。無法確認原處時,允許挪子于雙方一致認可的點。如果雙方無論如何不能達成一致意見,裁判長可根據移動之子對棋局進程的影響程度,判:(1)移動之子挪至合理點;(2)移動之子有效;(3)和棋;(4)重賽。

5.如有故意移子的證據,則應判移子者為負。

6.比賽中,因非對局雙方原因造成棋局散亂,經復盤,如雙方達成一致意見,應按復盤次序繼續比賽。如果無論如何不能達成一致意見,裁判長可根據實際情況,判:(1)和棋;(2)重賽。

7.如對局者確屬無意中散亂了棋局,允許復盤續賽。不能復盤的,則判散亂棋局一方為負。

提子

1、下子后,誤提對方有氣之子,被判警告一次,并應將有氣之子放回原處。

2、下子后,未提或漏提對方無氣之子,被判警告一次,并提取無氣之子。

3、劫爭須找劫材時未找而提劫,判提劫之手無效,棄權一次并警告一次。禁著點

棋子下在禁著點上,判著手無效,棄權一次。禁止全局同形再現

全局同形再現是妨礙終局的惟一技術性原因,原則上須禁止。

1、禁止單劫立即回提。

2、禁止假生類多劫循環

3、原則上禁止三劫循環、四劫循環、長生、雙提兩子等全局同形再現的罕見特例。根據不同比賽,也可制定相應的補充規定,如:無勝負、和棋、加賽等。終局

1、輪到著手的一方提議終局,隨之放棄著手。如果對方不同意就此終局,則應允許對方著子。放棄著手方隨即恢復著手權利,對局重新開始,直至雙方一致同意終局。

2、雙方已經確認終局,如果盤上尚留有可爭之點,其歸屬按雙活方式處理

3、雙方已經確認終局后,一方或雙方即使又發現了有效手段,也不允許重新開始對局

4、對死棋和活棋的確認,對局雙方意見必須一致。如有爭議,重新開始對局,由認為是死的一方先下,以實戰解決。

5、如果單方使用完40分鐘

6、雙方連續使用虛著,為終局。

計時

1、比賽開始時,棋手遲到不得超過10分鐘(含),超過這一時限判負。未超過這一時限的,做警告1次處理,遲到的作放棄先手論,并每兩分鐘作虛步一著。比賽因故暫停時,裁判員會將前半段雙方用時記錄在案并經對局雙方確認。

2、雙方遲到應按以上一款分別處理,直至判雙方負。

警告處罰

1、被判警告一次時,該局計算勝負時在原規定基礎上,被警告方罰出一子。

2、一名棋手在一局中被判兩次警告,則判該局為負 計算勝負

著子完畢的棋局,采用數子法計算勝負。將雙方死子清理出盤外后,對任意一方的活棋和活棋圍住的點以子為單位進行計數。

雙方活棋之間的空點各得一半。

棋盤總點數的一半180.5點為歸本數。一方總得點數超過此數為

勝,等于此數為和,小于此數為負。

一方認輸,則判該方負。

國際象棋:

1.采用最新國際通用規則,在對局時,由執白棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。

2、計分辦法:勝一局得2分,和一局得1分,負一局得0分。

3、比賽用時:采用每方30分鐘包干制,不計步時。勝負判定: 將死對方王的一方為勝方.至此,對局即告結束.2 一方認輸,對方即為勝方,對此,對局結束, 3行棋方的王雖未受到將軍,但卻無有任何合乎規則的著法,對局結果作和,處于這種情況的該方被稱為“無子可勸”.至此,對局即告結束.4 下殘局形勢之一,對局結果作和.(1)單王對單王

(2)單王對王單象或王單馬

(3)王單象對王單象,且雙方的象是同以格象 只剩單王的一方不能作勝方.如果剩單王一方的對方超時,或封棋著 17

法不合規則,則以 應判作和棋.6雙方一致同意和棋,對局結果作和,至此,對局即告結束, 7一方可根據第6條的規定提議和棋,但這只能在他剛走出一著棋時提,只有在和棋建議提出后,該方才能按動對方的鐘,對方對此建議 可以接受,也可以口頭或完成一棋的形式表示拒絕,在對方按受或拒絕和棋建議之前,一方所提出的這個建議始終有效.8 一方在對方正在思考著法時提出和棋,對方可以接受提和也可以拒絕,對以這種方式提和的棋手,裁判可以給予處罰

9一方在已方棋鐘走動時或在已方封棋完畢后提和,對方在未看見提和著法前,可以暫不作同決定, 10 如果相同局面第3次重復,行棋方棋手一旦提出,對局結果作和 11 如果一方沒有援引第10條所述理由之一提出和棋要求,就走了一著棋 ,他便失去了提和的權利;但是,如果輪到該方行棋時相同局面再次出現,他就又擁 有了提和權利.12行棋方提出和棋要求并證實至少在最近連續50回合中,雙方沒有吃過任何一子,也沒有走動任何一兵,對局結果作和.五子棋:

1、計分辦法:

勝一局得2分,和一局得1分,負一局得0分。

2、比賽用時:

采用每方15分鐘包干制,不計步時。

3、此次比賽無禁手,先五子連珠者勝。

4、在棋盤上以對局雙方均不可能形成五連為和棋。

5、在對局中,以在盤上落下的子又拿起來為拔子,判負。在對局中,一方自行終止比賽,判負。

十二.錄取名次與獎勵的辦法:

象棋男子組錄取前十名,女子組錄取前三名,頒發證書;且前三名都有獎品。五子棋男、女子組、圍棋和國際象棋均錄取前三名并頒發證書和獎品。

象棋,五子棋男、女組及圍棋.國際象棋第一名獎勵價值30元禮品一份。

象棋,五子棋男女組及圍棋.國際象棋第二名獎勵價值20元禮品一份。

象棋,五子棋男女組及圍棋.國際象棋第三名獎勵價值10元禮品一份。

此外,凡是協會會員在工作期間,表現突出、工作積極主動者,將賜予“優秀工作者”榮譽稱號(五個部門,每個部門設5個,共計25)

頒獎典禮 :

定于11月16日晚七點,勤學樓611室舉辦。

十三.比賽裁判:

裁判組組長:孫國強

其他裁判員:石駿,畢崇盛,楊詩濤,許建,王君君,陳影,梁天章 等

十四.活動宣傳

(1)在餐飲中心、勤學樓、經濟樓海報宣傳(2)辦公室飛信通知每位會員(3)校內青禾BBS宣傳(4)在協會QQ群內宣傳

十五.活動預算

(1)獎品:一等獎

30元*6=180元

二等獎

20元*6=120元

三等獎

10元*6=60元

證書

8元*50=400元

聘書

10元*6=60元

(2)海報

1.5元/張*13=19.5元

(3)比賽期間打印報表

10元(4)辦公用品

水彩筆5支5*2=10

鉛筆6*0.5=3

本子8*3=24

貼紙1.5*3=4.5

膠帶3*1=3

共計894元

十六.未盡事宜,另行通知。十七.本規程解釋權屬主辦單位。

備注:(1)由于比賽同時進行,每位同學限報一項進行比賽。

(2)參賽者每輪比賽都要參加,否者視為棄權,取消其比賽資格。

(3)比賽期間要保持安靜,不允許接聽電話,請把手機調成振動或靜音,否則按犯規處理。

(4)參賽棋手要尊重裁判,服從安排,保持現場環境衛生。

(5)此次比賽可加素質拓展分,得獎就加0.3分,參加整個比賽沒有中途退賽者加0.1分。

(6)為了比賽的公平和公正,此次比賽設有監督組,有問題 21

可以向他們反映情況

監督組組長:陳夏亮

監督組成員:陳燕平、李坤、毛露、崔香梅

安徽農業大學棋牌協會

2012年10月14日

第四篇:象棋比賽策劃書

象棋比賽策劃書15篇

象棋比賽策劃書1

一、目的:為了感謝武漢市民這一年來對××公司的支持,特與××社區居委會共同舉辦本屆“××社區象棋賽”

二、時間:20xx年×月×日 ××:××

三、地點:××社區活動室

四、對象:××社區象棋愛好者(32名)

五、安排:1、由××社區居委會在社區內招募32名象棋愛好者,并組織參賽人員準時到場參加

2、現場組織32名參賽者進行抽簽組成16個對陣,16名勝出者進入下一輪,被淘汰 下來的參賽者將獲得安慰獎獎品一份(價值5元的瓷杯×16份=80元)。

3、勝出的16名參賽者進行第二輪的角逐,8名獲勝者進入第三輪,被淘汰者的8人將獲得紀念獎獎品一份(價值10元的象棋×8份=80元)

4、進入第三輪的8名參賽者角逐前四名,4名獲勝者進入第四輪,被淘汰者的4人將獲得四等獎獎品一份(價值25元的藝術杯墊×4份=100元)

5、進入第四輪的4名參賽者中將產生2名決賽人員,被淘汰者的2人將獲得三等獎獎品三份(價值60元的食用油×2份=120元)

6、本次“××公司××社區象棋賽”冠軍將獲得具有紀念意義和收藏價值的銀牌一枚(價值200元的銀牌);亞軍將獲得價值120元的電水壺一個

六、費用:象棋:16副× 10元/副=160元

瓷杯:16份× 5元/份= 80元

杯墊: 4份× 25元/份=100元

食用油: 2份× 60元/份=120元

電水壺: 1份×120元/份=120元

銀牌: 1份×200元/份=200元

飲用水:40瓶× 1元/瓶= 40元

條幅: 1副× 40元/副= 40元

社區招待費: 1份× 40元/份= 40元

共計:900元

象棋比賽策劃書2

活動名稱:

象棋比賽

活動目的:

象棋——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

活動宗旨:

以棋會友,加強棋友們的聯系;

切磋棋藝,提高棋友們的水平;

豐富生活,增添棋友們的樂趣。

提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。

活動主題:

紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操

活動時間:

x月x日晚上6點至9點

活動對象:

男女不限、年齡不限、會下象棋即可、

活動步驟:

1、報名:報名專點設在活動地點門口,報名表上寫明比賽時間和地點,以及報名表上交的截止日期和交至地點。

2、人數:30至50人、

3、賽程安排:選手進場后進行抽簽分組,小組內人數根據報名人數決定、根據抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環,即每人與組內其他選手對弈。每組取第一名,進入總決賽。再分別取冠亞季軍,賽事總體過程為3天、(另一方案:即活動期間每晚都取冠亞季軍,規則不變、)

4、比賽期間場外寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規則、每場賽事6盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。

5、每局比賽由開局方執紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。

6、設裁判席每六盤棋配一名裁判員,監督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果。在比賽出現專業問題時盡快聯系裁判長。每賽場安排兩人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,應付突發事件。后勤備用人員五人。

7、選手需攜帶身份證或者其他有效證件提前15分鐘到場,經工作人員確認后方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。

8、獲獎者頒發獎品等

比賽活動獎勵:

冠亞季軍獎參與獎、特設女子獎,凡參加均可獲得參與獎的禮品雙份

比賽器材、用品:象棋20至30盒,報名表,筆,獎品,水,

活動預算:

xxx

活動時間進度:

提前制海報,橫幅、宣傳單制作;提前借場地;提前物品購買;提前制作報名表、積分表、宣傳單打印;提前開始宣傳和報名,聯系裁判;活動前晚,收集報名表并進行統計,制作抽簽紙條;活動當天早上,布置場地等。

象棋比賽策劃書3

一、活動主題:

紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操。

二、活動目的:

培養興趣愛好,激發個人潛能,提高綜合素質。棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

三、比賽宗旨:

提高同學們的參與性、主動性。鍛煉同學們的思維,提升競技水平,增加交流,增進感情。本著“友誼第一,比賽第二”的原則,加大選手之間的交流和溝通,及互相學習。

四、主辦單位:

電子工程系學生會文藝社

五、承辦單位:

電子工程系體育文藝社棋世界

六、活動對象:

電子工程系學生

七、比賽時間:

20xx年11月29日—20xx年11月30日

八、比賽規則:

(見附表一)

九、賽制與積分

采用淘汰制,剩下8人后(男女各4人),采用大循環積分制。每輪下一盤棋,勝記1分,負記0分,和記0.5分;第一輪對陣隨機安排,第二輪開始,在前一輪積分基礎上,按照高分對高分,低分對低分的原則隨機安排。在初賽中有兩次記0分的淘汰。最后名次按照積分高低排定,積分相同的,以對手分高低確定名次。

十、賽程安排

(1)選手進場后進行抽簽分組

(2)根據抽到的小組序號和個人編號入座

(3)進行小組大循環

(4)即每人與組內其他選手一一對弈

(5)若遇人數不能組成一小組,將多余選手并到其他組

(6)每組取第一二名

(7)如果出現積分相同的情況進行加賽,另行安排進入系科總決賽。

小組內人數根據報名人數決定即場次安排分以下三種

(8)時間安排:

1、四場星期六:

上午08:00開始到場下午13:00

進行抽簽,裁判登記小組編排情況

09:00裁判長宣布比賽開始

第一輪9:10——10:10第二輪10:30——11:30

第三輪13:30——14:30第四輪14:50——15:50

2、五場星期六

晚上第五輪17:30—18:30(前幾輪同上)

3、賽場布置

黑板寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規則、每間賽場15盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。設裁判席,并準備5塊棋鐘。

4、每五盤棋配一名裁判員,監督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果,填寫小組積分表(見副表),在比賽出現專業問題時盡快聯系裁判長。每賽場安排三人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,檢查證件、應付突發事件。后勤備用人員五人。合計15人(人員不足向其他部門調配)。

5、補充說明:選手需攜帶學生證提前15分鐘到場,經工作人員確認后方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。

(如有改變,另行通知、初賽和決賽時間待定、)

十、人員安排:

總負責人:劉平

負責人:馮新于小威

裁判組:呂己良王慧平劉雨婷張文杰

后勤組:張淮張培靜

資料收集記錄:陳佳莉卓珉珉陳婷

十一、賽事獎勵:

所有參賽班級按《電子工程系分團委、學生會班級綜合測評分加、扣分細則》給予加分。并對個人頒發獎狀以資鼓勵。給予相應的物質獎勵。

十二、經費預算:

物品

數量(份)

費用(元)

榮譽證書及獎品

注:本場比賽未進事宜由電子工程系文藝社最終解釋。

象棋比賽策劃書4

組織機構

主辦單位:

深圳市文化廣電旅游體育局

承辦單位:

深圳市象棋協會

活動時間及地點

時間:

20xx年5月14日上午

9:30—11:30(象棋)

地點:深圳市龍華區深圳書城·龍華城二樓柳大華象棋學院

活動主題

家家踏青人人健身

活動方式

線下車輪戰方式

參與人數

象棋車輪戰20人

擬邀請嘉賓

象棋特級大師

活動內容

(一)在5月14-22日將以三棋(象棋、圍棋、國際象棋)為主題,三種棋分為三個活動貫穿踏青活動中。

(二)本次賽事象棋在深圳市龍華區深圳書城·龍華城二樓柳大華象棋學院,1對20人的模式進行車輪戰。

報名要求與方法

(一)報名棋手提供姓名、性別、聯系電話、身份證號碼、段位等級證書發送至郵箱。

(二)報名截止時間:以具體發布時間為準,聯系人:陳老師,聯系電話:,本次報名通過棋手郵箱報名進行段位等級篩選,最終以電話回訪確定報名人員名單。

(三)報名棋手需提供健康碼、行程碼(15日內無離深棋手)及48小時內核酸檢測陰性報告。

象棋比賽策劃書5

一、指導單位:

國家體育總局棋牌運動管理中心

中國國際象棋協會

二、主辦單位:

xx省棋類運動協會

xx市教育和體育局

三、承辦單位:

xx市國際象棋協會

四、競賽時間:

20xx年11月24日

五、競賽地點:

采用線上線下相結合的比賽形式。線上比賽平臺:智賽網,線下:線下各分賽場由各參賽代表隊確定場地。

六、競賽組別:

(一)幼兒組團體賽

(二)小學組團體賽

(三)中學組團體賽

七、參賽資格:

1、xx省各地市選拔賽各組團體前三名。

2、xx省內的“全國國際象棋之鄉”可推薦一支學校代表隊、全國國際象棋特色學校可組隊,均不占選拔名額。

3、各代表隊參賽運動員為4人,(3男1女,固定臺次,女子運動員不能參加男子臺次)參賽代表隊隊員必須來自同一所學校。

八、競賽辦法:

1、各隊固定臺次,不得更換。

2、采用中國國際象棋協會審定的國際象棋最新競賽規則;

3、各組原則上進行7輪比賽,利用智賽網編排用軟件進行積分循環制編排;報名隊數正好8隊或8隊以下則進行單循環賽制,報名隊數4隊以下則直接取消該組比賽。

4、用時為每方10分鐘走一步棋加5秒。

九、獎勵辦法:

1、各組分別錄取團體前八名,頒發證書和團體獎牌。

2、比賽設優秀組織獎和優秀教練員獎項。

3、各組團體前三名代表xx賽區參加12月份全國總決賽。

十、報名:

1、各地市級比賽應在11月16日前完成隊伍選拔。

2、報名截止時間:20xx年11月17日。

3、參賽代表隊由各地市國際象棋協會負責報名,使用統一報名表,報名表蓋章有效。

4、賽事報名郵箱:xxx。

聯系人:xxx。

技術咨詢:xxx。

十一、仲裁、裁判和資格審查:

1、仲裁。

2、裁判長、編排長由xx省棋類運動協會選派,資格審查由承辦單位負責。

3、網絡視頻裁判員由組委會根據精干原則選派。現場裁判員由組委會根據就近原則、精干原則選派。

十一、其他要求:

1、各單位在組織賽事活動時要嚴格按照當地疫情防控部門要求,切實做好疫情防控工作。

2、各地市國際象棋主管部門(協會)負責本地區賽事方案的擬定、賽事的具體組織實施和資料收集,郵箱:,資料收集聯系人:孫老師:,微信同號。

3、比賽背景,各賽場統一“奔跑吧·少年”全國國際象棋校園聯賽**賽區背景。

十二、未盡事宜以補充通知為準。

象棋比賽策劃書6

活動目的

象棋--智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓同學們能展示自己的`智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓的人領略“國粹”精深的風采。

活動宗旨:

以棋會友,加強棋友們的聯系;

切磋棋藝,提高棋友們的水平;

豐富生活,增添棋友們的樂趣。

提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。

活動主題:

紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操

活動時間:

x月x日晚上6點至9點

活動對象:

男女不限。年齡不限。會下象棋即可。

活動步驟

報名:報名專點設在活動地點門口,報名表上寫明比賽時間和地點,以及報名表上交的截止日期和交至地點。

2、人數:30至50人。

3、賽程安排:選手進場后進行抽簽分組,小組內人數根據報名人數決定。根據抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環,即每人與組內其他選手對弈。每組取第一名,進入總決賽。再分別取冠亞季軍,賽事總體過程為3天。(另一方案:即活動期間每晚都取冠亞季軍,規則不變。)

4、比賽期間場外寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規則。每場賽事6盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。

5、每局比賽由開局方執紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。

6、設裁判席每六盤棋配一名裁判員,監督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果。在比賽出現專業問題時盡快聯系裁判長。每賽場安排兩人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,應付突發事件。后勤備用人員五人。

7、選手需攜帶身份證或者其他有效證件提前15分鐘到場,經工作人員確認后方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。

8、獲獎者頒發獎品等

比賽活動獎勵:

冠亞季軍獎xx。參與獎xxx。特設女子獎,凡參加均可獲得參與獎的禮品雙份。

比賽器材、用品:象棋20至30盒,報名表,筆,獎品,水,

活動預算

活動時間進度

提前制海報,橫幅、宣傳單制作;提前借場地;提前物品購買;提前制作報名表、積分表、宣傳單打印;提前開始宣傳和報名,聯系裁判;活動前晚,收集報名表并進行統計,制作抽簽紙條;活動當天早上,布置場地等。

象棋比賽策劃書7

一、活動概況

為探索“AI+象棋教育”的創新模式,借助AI技術融合高標準、高質量的教學理念和教學實踐,以“棋”育人、以“棋”啟智,不斷提升學生的綜合素養,助力弘揚國粹。引入象棋機器人為學生們帶來不一樣的樂趣,打破傳統的象棋學習模式,給古老的象棋在新時代重新活躍帶來強勁動力。計劃舉辦校際聯賽——象棋機器人挑戰賽活動,活動擬組織特色學校學生代表(如本校象棋隊成員),在學校舉行本次挑戰賽。

二、活動主題

“奔跑吧·少年”20xx全國象棋校際聯賽——象棋機器人挑戰賽福建仁福小學專場

三、活動時間

20xx年10月26-28日

26號為低年組、27號為中年組、28號為高年組

四、活動內容示例

內容僅供參考,可根據實際情況進行調整。

(一)分級挑戰賽

活動內容:每班派出2-4名參賽代表(男、女各1-2名)參與分級挑戰賽,安排小棋手分級挑戰機器人,如低年組(一二年級包括幼兒園)從1級開始“闖關”、中低年(三四年級)從2級開始“闖關”、高年組(五六年級)從3級開始“闖關”。贏了之后進入下一級,逐級“闖關”,也可以直接選擇挑戰從某一關開始挑戰,每人最多允許失敗一次,最后比一比誰闖關最高。

分別錄取三年年段挑戰級數最高的6名學生(男、女各1名)可獲得校際聯賽活動證書。

(二)殘局挑戰賽

每班代表比較誰能在相同的時間內正確破解更多、更難的殘局。

(三)機器人知識講座

安排一名象棋老師利用機器人給對象棋感興趣的零基礎同學做規則講解和入門普及。

五、活動獎勵

校際聯賽活動參與證書+象棋小獎品1份。

六、活動要求

(一)需收集相關參與資料(包括組織情況、學生參與圖文及視頻錄制等)反饋給中國象棋協會。

(二)舉辦活動現場需呈現“奔跑吧·少年”20xx年全國象棋校際聯賽的相關物料,反饋相關參與資料當中需包含校際聯賽露出圖文及視頻等。

七、宣傳

(一)圖文:以校際聯賽、象棋機器人、挑戰賽、學生與科技為核心關鍵詞,撰寫原創稿件,邀請媒體發聲報道,并在融媒體平臺和微信公眾號宣傳“象棋機器人挑戰賽”活動。

(二)視頻:將學校提供的象棋機器人和學生下棋的畫面,展現科技AI象棋機器人教學的畫面突出象棋教學的與時俱進。視頻將在快手、抖音、視頻號等平臺全網推送。

象棋比賽策劃書8

一、目的:

為了感謝武漢市民這一年來對××公司的支持,特與××社區居委會共同舉辦本屆“××社區象棋賽”

二、時間:

20xx年×月×日××:××

三、地點:

××社區活動室

四、對象:

××社區象棋愛好者(32名)

五、安排:

1、由××社區居委會在社區內招募32名象棋愛好者,并組織參賽人員準時到場參加

2、現場組織32名參賽者進行抽簽組成16個對陣,16名勝出者進入下一輪,被淘汰下來的參賽者將獲得安慰獎獎品一份(價值5元的瓷杯×16份=80元)。

3、勝出的16名參賽者進行第二輪的角逐,8名獲勝者進入第三輪,被淘汰者的8人將獲得紀念獎獎品一份(價值10元的象棋×8份=80元)

4、進入第三輪的8名參賽者角逐前四名,4名獲勝者進入第四輪,被淘汰者的4人將獲得四等獎獎品一份(價值25元的藝術杯墊×4份=100元)

5、進入第四輪的4名參賽者中將產生2名決賽人員,被淘汰者的2人將獲得三等獎獎品三份(價值60元的食用油×2份=120元)

6、本次“××公司××社區象棋賽”冠軍將獲得具有紀念意義和收藏價值的銀牌一枚(價值200元的銀牌);亞軍將獲得價值120元的電水壺一個

六、費用:

象棋:16副× 10元/副=160元

瓷杯:16份× 5元/份=80元

杯墊:4份× 25元/份=100元

食用油:2份× 60元/份=120元

電水壺:1份×120元/份=120元

銀牌:1份×200元/份=200元

飲用水:40瓶× 1元/瓶=40元

條幅:1副× 40元/副=40元

社區招待費:1份× 40元/份=40元

共計:900元

象棋比賽策劃書9

棋文化是中華民族文化的結晶,為大多數所喜愛。為了豐富員工業余文化生活,活躍公司氣氛,增強員工的凝聚力,激發員工拼搏進取的企業精神,營造公司團結和諧、積極向上的氛圍,xx公司決定在全體員工中開展一次象棋比賽,現將事宜通知如下:

一、比賽項目:中國象棋

二、參賽對象:

三、活動時間及地點:

1、報名時間:

2、報名地點:

3、比賽時間及地點:

四、比賽賽制及規則:

1、本次比賽分初賽、決賽兩個階段。初賽階段根據抽簽進行分組,采用淘汰賽制,比賽中獲勝方即進入下一輪比賽。淘汰賽采用一局一勝制。

2、決賽階段采用循環賽積分制(勝者積3分,先和者積1分,后和者積1.5分,負者積0分)

3、猜先規則:撲克牌法,抽到紅花色先行。其它依象棋競賽規則為準。

五、活動注意事項:

1、比賽過程中落棋不悔,有悔棋者取消參賽資格。

2、比賽過程中堅持“觀者不語”原則,旁觀者不允許在比賽期間發表言論、看法,違者將被請出比賽場地。

3、禁止干擾比賽或找人干擾對方棋手,如有發現,取消參賽資格。

4、如有棋規方面的爭議可以向裁判反映情況,由裁判仲裁。

六、獎項設置:

比賽錄取前三名。按名次頒發獎品。

七、附則:如有特殊情況,另行通知,本次活動解釋權歸xx公司所有。

3、象棋比賽策劃書

活動名稱:象棋比賽

活動目的:

象棋--智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

活動宗旨:

以棋會友,加強校內棋友們的聯系;切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;豐富生活,增添校內棋友們的樂趣。提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。活動主題:紋屏論道,

樂在其中;橫車縱馬,勝負你操

活動時間:待定

活動對象:全院學生

活動步驟:

1.報名:報名專點設在兩個飯堂門口,報名表上寫明比賽時間和地點,以及報名表上交的截止日期和交至地點。

2.人數:40至60人

3.賽程安排:選手進場后進行抽簽分組,小組內人數根據報名人數決定.根據抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環,即每人與組內其他選手對弈。每組取第一名,進入總決賽。再分別取冠亞季軍。

4.比賽期間場外用黑板寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規則.每間賽場30盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。

5.每局比賽由開局方執紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。

6.設裁判席每六盤棋配一名裁判員,監督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果。在比賽出現專業問題時盡快聯系裁判長。每賽場安排三人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,檢查證件、應付突發事件。后勤備用人員五人。

7、選手需攜帶學生證提前15分鐘到場,經工作人員確認后方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。

8.獲獎者頒發證書,獎金等比賽活動獎勵:冠軍獎金300元,亞軍150元,季軍50元。均頒發證書。特設女子獎,凡參加均可獲得禮品。

比賽器材、用品:象棋20至30盒,報名表,筆,獎品,水。

活動預算:象棋:150元,獎金500元。證書60元(估計),小禮品。

活動時間進度:提前20天制海報,橫幅、宣傳單制作;提前15天借場地;提前10天物品購買;提前8天制作報名表、積分表、宣傳單打印;提前7天開始宣傳和報名,聯系裁判;活動前晚,收集報名表并進行統計,制作抽簽紙條;活動當天早上,布置場地等。

4、象棋比賽策劃書

一、活動主題

豐富大學生課余文化生活,加強棋藝交流

二、活動背景

為了迎合同學們的興趣,豐富課余生活,展示自我才華,更好的繁榮豐富校園文化生活,棋社現決定舉辦校園象棋大賽來提升大學生對中國棋藝的興趣與了解。

三、活動目的

配合社聯舉辦社團文化節展示巔峰期社的社團風采,通過比賽形式來們當代大學生的方方面面,展現大學生的精神風貌,引導大學生樹立正確的理想信念。

四、活動對象

全體在校大學生

五、活動地點

中區圖書館廣場

象棋比賽策劃書10

一、活動背景:

中國象棋是中國一種流傳十分廣泛的活動。下棋雙方根據自己對棋局形式的理解和對棋藝規律的掌握,調動車馬,組織兵力,協調作戰在棋盤--這塊特定的戰場上進行著象征性的軍事戰斗。中國象棋在中國有著眾多的愛好者,更是深受學生們喜愛的智力類體育項目,本次比賽也是參加湖南省九校聯賽的一次預選活動。

象棋智慧的體操,至今仍為多數現代人所喜愛,被人們譽為“國粹”通過此次活動,讓更多的同學能展示自己的智慧,豐富大家的課余生活,提高同學們的競爭意識,促進同學們之間的交流。在對決中證實自己的沉穩和睿智同時也讓更多的人領“國粹”精神的風采。

二、活動概述 1.比賽宗旨:以棋會友,加強棋友們的聯系;

切磋棋藝,提高棋友們的水平;

豐富生活,增添棋友們的樂趣。

提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。

2.比賽時間:20xx年5月(待定)

3.比賽地點: 大學生活動中心

4.競賽項目:中國象棋

5.參賽資格:楚雄師院在校學生

6.參加辦法:個人賽參賽人數不限。

7.比賽辦法:根據參賽人數采用淘汰和循環賽

8.報名:

1.新老校區餐廳門口 20xx年5月15日—18日

中午11:30—13:10 下午16:40—18:00

2.報名截止時間:20xx年 5月18日

3.聯系電話:13529718580

三、活動組織機構:

(1) 主辦單位:楚雄師范學院團學工作部

楚雄師范學院社團聯合會

(2) 承辦單位:楚雄師范學院雁峰棋社

(3)協辦單位:楚雄方舟素質教育培訓學校

四.宣傳方式

? 海報宣傳橫幅宣傳網站宣傳

具體方案:

海報宣傳:于棋賽開始前一周制作海報若干張貼于本校人流密集處,如文化墻、海報欄北區食堂門口,以及南區第一食堂等。 橫幅宣傳:制作橫幅掛于學校人流密集處

網站宣傳:利用棋社網站、社聯網站進行活動前后的宣傳

五、活動分工

宣傳部:由宣傳部人員在活動進行之前繪制好宣傳海報,并分別 在各宣傳欄張貼

組織部:負責統計棋的數量及搬運

秘書部:維持秩序以及調動和分配工作人員

文藝部:負責清點棋具,并予以整理帶回

外聯部:負責拉贊助

攝影小組:拍下活動現場精彩瞬間 六、物資、頒發獎品、經費統計:

(1)獲獎者:一等獎2名,二等獎6名,三等獎12名,

特設女子獎5名

a、比賽活動獎勵:證書+獎品

b、比賽器材、用品:海報,展板,象棋30至70盒,報名表,筆,獎品,水,統計表。

(2)經費統計

1海報8張 240元 2資料打印 30元 3 獎品10份 350元

4 榮譽證書25張 100元 6其他費用 50元總計 770元

策劃人:尉誠飛

20xx年5月13日

象棋比賽策劃書11

活動名稱:雙人象棋大賽

活動目的:象棋——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多人領略“國粹”精深的風采。

活動宗旨:以棋會友,加強校內宿舍間棋友們的聯系;切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;豐富生活,增添校內棋友們的樂趣。提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。

活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操。

活動時間:

考慮到本學期的各種活動以及學期末的備戰考試,從10月30日起將賽期定為兩周,時間安排如下:

1、報名:20xx年11月3~5日。

2、海選:20xx年11月6~7日。

3、復賽:20xx年11月13~14日。

4、決賽:20xx年11月18~19日。

活動地點:

海選、復賽地點在三餐廳二樓,決賽第一階段地點在9號樓AB連廊,冠亞軍總決賽地點在講堂群教室。

地點說明:

1、考慮到海選和復賽的參賽選手較多,并且需要大量桌椅,綜合場地面積和天氣因素以及桌椅安排等因素,故地點定為3餐廳2樓。此階段為公開賽場,賽場設置警戒線,觀眾可以在線外觀看比賽,但要保持相對安靜。

2、進入決賽的參賽選手較少,而且為了便于管理和統一安排以及保持一個更安靜的環境,地點定于9號樓AB連廊,為不公開賽場。

3、冠亞軍總決賽賽場為講堂群教室,寬敞的講臺可以供選手對弈,多媒體設施可以現場直播戰況,使觀眾一目了然,并可于賽前和賽間對商家進行廣告宣傳。

活動對象:全校同學。

活動步驟:

1、賽程安排:比賽分為海選、復賽、決賽三個階段。

2、前期宣傳:11月1日于生活廣場設置展板,以及在各宿舍樓電子屏上打出宣傳單,以說明活動目的、宗旨、口號、參賽對象以及報名時間。

3、報名:報名時間暫定為11月3日至11月5日8點~17點。報名專點設在生活廣場西側學院棚,現場報名。保留前期宣傳的展板,并于報名點周圍張貼海報,簡要介紹雙人象棋規則,寫明報名的時間地點、流程和注意事項。

4、海選:11月6~7日在三餐廳二樓進行海選,采用淘汰賽制,具體見附錄一。海選結束后及時設置展板公示比賽成績并寫明時間地點安排。

5、復賽:11月13~14日在三餐廳二樓進行復賽,采用小組單循環賽制,具體見附錄一。復賽結束后及時設置展板公示比賽成績并寫明時間地點安排。

6、決賽:11月18日進行決賽,采用淘汰賽制,分為兩個階段。第一階段為冠亞軍決賽之前階段,16日進行,地點定為9號樓AB連廊。第二階段為冠亞軍決賽,18日晚7點進行,地點定為講堂群教室。具體見附錄一。

7、為獲獎者頒發證書、獎品等。

獎勵安排:

1、獎項設置相應的榮譽證書。

2、一等獎為每組大號象棋一盒,精美相框一個,每人精美筆記本一個;二等獎為每組中號象棋一盒,每人精美筆記本一個;三等獎為每組小號象棋一盒,每人普通筆記本一個。

附錄一:

賽場細則:

1、比賽分為海選、復賽、決賽三個階段。

2、賽前對參賽選手按男女分為兩大組。首先進行海選,鑒于預計參賽選手數量較大,則先進行抽簽分組,采用淘汰賽,一局定勝負,贏者晉級。計劃將海選階段的晉級隊伍控制在30組左右,若一輪淘汰后數量依舊較大,則按照此方式繼續進行淘汰。之后進行復賽,對晉級隊伍按男女大組分別進行抽簽分小組,小組內人數根據晉級人數決定。根據抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組單循環,勝者積2分,負者積0分,和棋雙方各積1分。最后統計積分,每組取第一名,進入決賽。決賽階段,采用淘汰賽制,男子組取冠亞季軍各一名;女子組取冠亞軍各一名。

3、每間賽場18盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。

4、每局比賽擲硬幣選擇開局方執紅先行,從雙方同意比賽開始計時。比賽中雙方由兩人輪流走棋,每人走棋時間不得超過10秒,相互之間不得有任何形式的交流。其他按照象棋一般規則進行。所有違規現象經發現后,首次違規者予以提醒,若再次發現,違規者當盤按負處理。其中復賽中每盤棋限時30分鐘,每步限時30秒。若時間結束未分勝負則算雙方和棋。

5、選手需攜帶一卡通(或學生證)提前20分鐘到場,經工作人員確認后方可入場,遲到5分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。

附錄二:

贊助商宣傳方式:

1、條幅宣傳:商家所需條幅經校自保會批準后可在比賽期間懸掛于生活廣場。條幅內容由贊助商與我院協商決定。

2、展板宣傳:由我院學生會宣傳部為商家制作或由商家自行制作展板,并于比賽期間展出。展板內容由商家與我院協商決定。

3、廣告宣傳:于象棋棋盤上為提供該象棋的贊助商添加相關廣告,內容由贊助商與我院協商決定。

4、分發傳單:我院學生會可在比賽場內外為商家分發適量傳單,并保證分發到位。

5、制作幻燈片:我院學生會可于總決賽階段為商家制作宣傳幻燈片,并于賽場多媒體播放。其內容由贊助商與我院協商決定。

6、臨場嘉賓:贊助商可于總決賽階段到場出任現場嘉賓并參加頒獎

7、冠名宣傳:可與贊助商協商冠名事宜,除享受以上所有宣

傳方式外,我院可為商家申請在比賽期間于生活廣場進行展銷,并派遣相關人員進行協助。

除上述宣傳方式外,贊助商若有更合理、新穎的宣傳方式,可與我院協商。總之,我院將盡力配合,盡力滿足商家的要求,力求達到最好的宣傳效果。

附錄三

人員配置:

1、宣傳部:主要負責賽前宣傳展板、比賽途中公示比賽成績的展板的繪制工作及配合外聯部為贊助商做好宣傳工作。

2、外聯部:組成若干外聯小組,各組持策劃書負責與贊助商聯系,盡最大力量以保證比賽所需的獎品、經費以及其他耗材。

3、體育部、志愿部:負責報名場地和比賽場地的桌椅、院棚、象棋、飲水機以及各種物品的搬運和現場的布置工作。

4、生活部:負責將參賽選手引導至比賽席位和賽后將選手引導出場,以及維持現場的秩序,以保證一個相對安靜的環境,為選手們安靜思考創造條件。

5、辦公室:按自然行列分為若干組,分別由兩人負責收比分,并集中上報至由三人組成的比分統計團,要求統計團準確無誤地記錄比分并及時交予宣傳部,以備制作展板使同。與此同時,辦公室負責全場所有物品的種類和數量的統。

計與管理,尤其是對象棋的管理。每場比賽后需清點象棋棋子棋盤等是否齊全。

6、學習部:按自然行列分為若干組,分別由兩人負責監督確保每步棋30秒,每盤棋30分鐘;對于每步超時予以提醒比賽規則,再次發現超時經查實后判負;在復賽階段,對每輪比賽分別計時,并隨時巡視;對每輪比賽距離結束前5分鐘予以提醒,到時后準時結束。

7、主持禮儀部負責各階段比賽尤其是總決賽的主持、嘉賓的引導以及頒獎工作。要將嘉賓引導至正確的位置,并對在場的每一位嘉賓都要有準確的了解。

8、科技部負責比賽現場音像設備以及總決賽場多媒體設備的使用,為配合比賽營造良好的比賽氛圍。

象棋比賽策劃書12

一、活動名稱:

象棋比賽。

二、活動目的:

棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

三、活動宗旨:

以棋會友,加強校內棋友們的聯系;切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;豐富生活,增添校內棋友們的樂趣;提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。

四、活動主題:

紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操。

五、活動時間:

20xx年11月15日—11月20日

六、活動對象:

全院學生。

七、活動規則:

1.抽簽分組,組數視比賽人數而定,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,小組第一進入決賽。若積分相同,則加賽一局。

2.第二輪比賽采取淘汰制,勝者進入下一輪。

3.決賽采用循環賽制,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,取前三名。若積分相同者,則加賽一局。

4.如有特殊要求,各相互間協商解決。

5.本次活動解釋權歸我系學生會所有。

八、活動方式:

分成男團、女團.

九、組織機構:

主辦單位:機電系學生會;

承辦單位:機電系學生會;

十、前期準備:

1.宣傳方式:海報張貼在校櫥窗里,橫幅懸掛在大學生活動中心。

2.職責分工:由專人負責購買活動所需物品(包括象棋,宣傳用品等);有專人負責維持秩序,每天由專人負責比賽場地的衛生及其他服務事項;比賽前主席致辭;裁判由學生會成員擔當。

象棋比賽策劃書13

活動名稱:

象棋比賽

活動目的:

棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋、——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

活動宗旨:

以棋會友,加強校內棋友們的聯系;

切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;

豐富生活,增添校內棋友們的樂趣;

提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。

活動主題:

紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操

活動時間:

20xx年xx月1xx日—xx月20日

活動對象:

建筑工程學院全院學生

活動步驟:

1. 報名:報名專點設在光華樓大廳及海報上寫明的報名開始時間和地點,以及報名的截止時間。

2.人數: xx人

3. 賽程安排: 選手進場后進行抽簽分組,小組內人數根據報名人數決定. 根據抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環,即每人與組內其他選手對弈。 每組取第一名 ,進入總決賽。再分別取冠亞季軍。

4.比賽期間場外用黑板寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規則. 每間賽場xx盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。

xx.每局比賽由開局方執紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。

6.設裁判席每六盤棋配一名裁判員,監督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果。在比賽出現專業問題時盡快聯系裁判長。每賽場安排三人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,檢查證件、應付突發事件。后勤備用人員五人。

7.選手需攜帶學生證提前1xx分鐘到場,經工作人員確認后方可入場,遲到1xx分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。

8. 獲獎者頒發證書,獎金等

比賽活動獎勵:

冠軍xx,亞軍xx,季軍xx均頒發獲獎證書。

比賽器材、用品:

象棋20至30盒,報名表,筆,獎品,水,

活動預算:

象棋xx元,獎品200元,證書xx元 。

活動時間進度:

提前一周制海報,橫幅、宣傳單制作; 提前2天借場地; 提前一周天物品購買;提前1天制作報名表、積分表、宣傳單打印; 提前一周開始宣傳和報名,聯系裁判 ;活動前晚,收集報名表并進行統計,制作抽簽紙條;活動當天早上,布置場地等。

策劃人:XXX

20xx年xx月1日

象棋比賽策劃書14

一、活動目的:為了搭建同學之間的交流的平臺,推廣和宣傳社團文.

化,豐富同學課余生活,讓同學們更深入了解中國象棋文化。 弘揚中國文化藝術,經華夏學生會研究決定舉辦一場華夏象棋比賽。

二、活動名稱:象棋大賽

三、活動概說

1、比賽宗旨:友誼第一,比賽第二;以棋會友,陶冶情操.

2、比賽時間: 11月23日

3、比賽地點:教1 -410

4、比賽體式格局:個人賽

5、參賽選手:商務外語學院大一同學

6、參賽人數:每班2人

四、中國象棋比賽的目的及意義

目的:通過比賽來提高自己的覺悟能力,思維能力,豐富校園生活,弘揚中華民族文化藝術等.

意義:發揚前人的文化遺產,勇于創新,銳意進取,使象棋藝術水平不斷地提高,給校園象棋文化增加絢麗的色彩。

五、宣傳方案;

班級宣傳:自習時間到教室做宣傳。

注:宣傳時注重宣傳此次比賽的意義。

六、比賽規劃:

1、比賽方法:由抽簽決定,然后采用循環賽積分制。

2、賽場法則:

(1)開賽前決定開局者采用抽簽的方法,來選擇是先手還是后手。

(2)棋手享有自愿放棄、自愿認輸、求和全,在雙方的一致同意下,產生和棋和局才生效。(注:必須是雙方都沒有贏的可能性)

(3)觸摸己方棋子,就應該走棋子,除非所觸棋子按行棋規定根本不能走,方可走別的棋子。

(4)觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當己方不論什么棋子都無法去吃時,才可以另行走棋子。

(5)比賽過程中每位選手每步的思考時間不能超過2分鐘,超過1次給予警告處分,2次的給予扣除選手成就分1分,超過3次的就直接鑒定該選手本劇比賽為輸。

(6)每場比賽一局定勝負。

(7)擺正棋子必需事先爭得對方同意,并且只能在自己走棋的時間內進行,不然以處子論處。

(8)棋子走了之后,不得再予更改。落子生根。以離開棋子為準。

(9)糾正先后顛倒棋子,被意外挪位等錯誤應及時進行,局后不受理。

七、比賽流程:

1、開幕式:由主持人宣布比賽正式開始

2、正式:

賽程:

第一輪:小組預賽,獲勝者9人進入下一輪比賽; 第二輪:小組復賽,獲勝者5人進入下一輪比賽;第三輪:小組半決賽, 獲勝者3人進入下一輪比賽

第四輪;總決賽,獲勝者一人

八、獎勵安排:

選出前四名,加2個綜合測評分。

其他參賽選手加1個綜合測評分。

主辦單位:商外學院學生會承辦部門;體育部

象棋比賽策劃書15

一、目的:為了感謝武漢市民這一年來對xx公司的支持,特與xx社區居委會共同舉辦本屆“xx社區象棋賽”

二、時間:20xx年x月x日 xx:xx

三、地點:xx社區活動室

四、對象:xx社區象棋愛好者(32名)

五、安排:

1、由xx社區居委會在社區內招募32名象棋愛好者,并組織參賽人員準時到場參加

2、現場組織32名參賽者進行抽簽組成16個對陣,16名勝出者進入下一輪,被淘汰 下來的參賽者將獲得安慰獎獎品一份(價值5元的瓷杯x16份=80元)。

3、勝出的16名參賽者進行第二輪的角逐,8名獲勝者進入第三輪,被淘汰者的8人將獲得紀念獎獎品一份(價值10元的象棋x8份=80元)

4、進入第三輪的8名參賽者角逐前四名,4名獲勝者進入第四輪,被淘汰者的4人將獲得四等獎獎品一份(價值25元的藝術杯墊x4份=100元)

5、進入第四輪的4名參賽者中將產生2名決賽人員,被淘汰者的2人將獲得三等獎獎品三份(價值60元的食用油x2份=120元)

6、本次“xx公司xx社區象棋賽”冠軍將獲得具有紀念意義和收藏價值的銀牌一枚(價值200元的銀牌);亞軍將獲得價值120元的電水壺一個

六、費用:象棋:16副x 10元/副=160元

瓷杯:16份x 5元/份= 80元

杯墊: 4份x 25元/份=100元

食用油: 2份x 60元/份=120元

電水壺: 1份x120元/份=120元

銀牌: 1份x200元/份=200元

飲用水:40瓶x 1元/瓶= 40元

條幅: 1副x 40元/副= 40元

社區招待費: 1份x 40元/份= 40元

共計:900元

第五篇:象棋比賽策劃書

關于象棋比賽策劃書

關于象棋比賽策劃書1

一、活動主題

豐富大學生課余文化生活,加強棋藝交流

二、活動背景

為了迎合同學們的興趣,豐富課余生活,展示自我才華,更好的繁榮豐富校園文化生活,棋社現決定舉辦校園象棋大賽來提升大學生對中國棋藝的興趣與了解。

三、活動目的

配合社聯舉辦社團文化節展示巔峰期社的社團風采,透過比賽形式來們當代大學生的方方面面,展現大學生的精神風貌,引導大學生樹立正確的理想信念。

四、活動對象

全體在校大學生

五、活動地點

中區圖書館廣場

六、活動時間

20xx年11月3日

七、活動規程

1、本次比賽為會員象棋排行賽,各擅長象棋的會員盡量參加。

2、比賽采取積分制,每勝一局,加2分,和一局,加1分,負一局,加0分。

3、賽制

預賽:把參賽人員分為a、b兩組,進行組內單循環,按得分進行小組內部排行。

決賽:根據預賽每組各取前三名共計六人進行單循環,按照得分取前三名,頒發榮譽證書。

(注:如參賽選手得分相同則加賽一局)

4、此次活動秉著公平、公正、公開的原則

八、活動好處

為同學們帶給一個展示自我的'舞臺,也增進了同學們之間的友誼。將棋社自身的影響力將壯大,并且豐富我們的校園文化生活。

九、主辦單位

xx棋社

十、獎項設置

一等獎一名:棋具一副及院榮譽證書

二等獎二名:筆記本一個及院榮譽證書

三等獎三名:學習用品一件及院榮譽證書

關于象棋比賽策劃書2

一、活動主題

豐富大學生課余文化生活,加強棋藝交流

二、活動背景

為了迎合同學們的興趣,豐富課余生活,展示自我才華,更好的繁榮豐富校園文化生活,棋社現決定舉辦校園象棋大賽來提升大學生對中國棋藝的興趣與了解。

三、活動目的'

配合社聯舉辦社團文化節展示巔峰期社的社團風采,通過比賽形式來們當代大學生的方方面面,展現大學生的精神風貌,引導大學生樹立正確的理想信念。

四、活動對象

全體在校大學生

五、活動地點

中區圖書館廣場

六、活動時間

XX年11月3日

七、活動規程

1、本次比賽為會員象棋排名賽,各擅長象棋的會員盡量參加。

2、比賽采取積分制,每勝一局,加2分,和一局,加1分,負一局,加0分。

3、賽制

預賽:把參賽人員分為a、b兩組,進行組內單循環,按得分進行小組內部排名。

決賽:根據預賽每組各取前三名共計六人進行單循環,按照得分取前三名,頒發榮譽證書。

(注:如參賽選手得分相同則加賽一局)

4、此次活動秉著公平、公正、公開的原則

八、活動意義

為同學們提供一個展示自我的舞臺,也增進了同學們之間的友誼。將棋社自身的影響力將壯大,并且豐富我們的校園文化生活。

九、主辦單位

xx棋社

十、獎項設置

一等獎一名:棋具一副及院榮譽證書

二等獎二名:筆記本一個及院榮譽證書

三等獎三名:學習用品一件及院榮譽證書

關于象棋比賽策劃書3

比賽目的:

為配合我院體育節的活動,豐富大家的課余生活,促進同學之間的友誼,發揚團結合作精神,增進同學們的集體榮譽感,弘揚體育精神,從而提高大學生的素質,特此我系舉行中國象棋團體棋藝大賽。

比賽時間:

4月23日—5月下旬,每個星期一至三下午16:30分進行,星期四下午15:30分進行

比賽地點:

學生活動中心一樓

比賽對象:

全院在校大一大二學

報名方法:

以系(院)為比賽單位,各個系(院)5名參賽者〔男女比例不限〕一但上交名單以后,不能更改。比賽運動員需要在名單中(如需換人,必須有相關單位證明方可以換人),否則取消個人比賽的資格。

比賽方法:本次賽事共四輪。第一輪為小組循環賽:九個系將分為3個小組,每小組的3個系(院)進行循環賽,積分較多的'兩個系(院)將進入第二輪比賽。第二輪為淘汰賽:由第一輪勝出的六個系(院)分為3個小組進行淘汰賽,勝方將進入第三輪;敗方將進行循環賽,決出積分最高的一方也將進入第三輪。第三輪由上一輪出線的系(院)分為兩個小組進行半決賽,勝方將在第四輪中爭奪冠、亞軍,敗方將在第四輪中爭奪季軍。每人以一局定勝負,最終以團體五局三勝制分出勝負。

注:積分說明勝一場積2分/人負一場積0分/人

和局:先手(即紅方)積0.8分/人,后手(即黑方)積1.2分/人

當比賽結果為平手時,則以計算團體所獲得的積分多少來決定勝負

比賽規則:

一:對局規定

1.對局開始,由紅方先走,以后雙方輪流各走一著。先用抽簽方法決定雙方第一位選手誰執紅子先行,然后同隊的第二位選手執黑子后走,如此類推到第五位選手。

2.摸其子必須走其子:

(A)觸摸已方之棋子,必須走該子。其著法如果是受棋規禁止者(如露帥不能走而另走他著者)方可改走他子(此種情況應被判作技術犯規)。

(B)觸摸對方之棋子,就必須吃掉那個棋子,只有自己任何棋子都無法去吃對方時,方可另行走子(此種情況亦屬技術犯規)。

(C)先摸已方棋子,后又摸對方棋子,則:

(1)前者必須吃掉后者。

(2)如前者無法吃掉后者,亦必須走動前者。

(3)如前者根本不能走動,則必須用另外之棋子去吃后者。

(4)若任何另外之棋子均無法吃后者時,才可以另走他子(此種情況亦屬技術犯規)。

(D)先摸對方棋子,后又摸已方棋子,處理順序如下:

(1)后者必須吃掉前者。

(2)若后者無法吃掉前者,則必須用其他子吃掉前者。

(3)若無任何一子可吃前者,則必須走動后者。

(4)后者根本無法走動,方可改走別子(此種情況屬于技術犯規)。

(E)同時觸摸雙方的棋子,處理順序同(D)。

(F)棋證可隨時擺正棋盤上的棋子,若比賽員要自行擺正時,必須先向棋證或對方聲明。

(技術犯規超過3次(出現第四次)判輸)

4.落子無悔:

一著棋走了之后,不得再予更改。棋子已經到達棋盤上另一位置,雖未離手,亦不得改換至其他位置。

二:時間規定

1.局時為30分鐘,超時后每一步的步時為1分鐘。超過1分鐘不走子算技術犯規一次,超過3次(出現第四次為例)判輸。

2.其他比賽規則按照國際中國象棋比賽規則。

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