第一篇:海峽成功學院 2012-2013 科技節策劃書
武夷學院海峽成功學院 用創新點綴人生,讓科技融入理想
策
劃
方
案
主辦單位:海峽成功學院團總支學生會
二〇一二年十月
一、活動主題:
用創新點綴人生,讓科技融入理想
二、活動目的:
科學是人類智慧的結晶,科學是人類文明的象征。為培養學生的創新意識和實踐能力,讓學生體驗到科學的魅力,我們以“用創新點綴人生,讓科技融入理想”為主題開展的科技節活動,營造了濃厚的學科學、愛科學、用科學的氛圍,讓學生在活動中 “學會生存”、“學會創造”,促進大學生科學素養的提高,為建設創新型國家出力。以培養大學生科學創新精神和科技實踐能力為目標,全面貫徹落實課改“以學生發展為本,培養學生創造性和創新能力”的理念。通過講科學家的故事、讀一本科普讀物、畫一副科學幻想畫、制作一個科技作品等活動,努力加強對大學生進行科技教育和能力培養,不斷提高學生的科學素質。
三、活動原則:
人人參與,人人發展,人人收獲。
四、活動行程表:
注: 如有其它情況另行通知, 下雨則在室內避雨處進行!
五、科技節組委會:
1、組 長:
2、副組長:
3、委 員:
六、承辦單位:
海峽成功學院團總支學生會
七、活動對象:
海峽成功學院全體學生
八、活動具體流程:
活動第一階段:由宣傳部進行進行活動宣傳及作品征集,由實踐部進行第一輪競選地點和開幕式的布置,并由生活部進行進行礦泉水等生活用品的準備。由外聯部聯系各師生領導的聯系。
活動第二階段:首先由在體育館內進行開幕式,然后由藝術部進行第一輪篩選,組織部進行秩序維護。
然后進行進行第二輪競選請評委入場,進行各入圍作品展示。由評委進行評選打分。
活動第三階段:各選手作品展示,給系同學進行參觀。活動第四階段:閉幕式,然后由生活部進行會場整理。活動全程由宣傳部進行全程錄制。并進行記錄。
1、制定本次活動的具體實施方案
2、分小組,安排人員進行宣傳活動的內容(如可以設計一些有
創意的小發明、也可以畫一幅對未來生活的圖畫、也可以寫一片自己心中的高科技等)
3、準備場地,落實器材,動員學生參與
4、和宣傳部的協商讓其制作橫幅、海報,并且做好宣傳活動等
5、落實各項準備工作
6、活動開始組織參賽同學進場和觀摩同學進場
7、做好優秀作品評選、展示等工作
8、對一些優秀作品的同學給以一定的鼓勵和獎勵
九、活動及比賽注意事項:
(一)注意:
1、活動期間安排好出場順序,做到井然有序
3、活動期間請參賽同學及時到場,以免遲到而影響比賽的順利進行
4、注意人手充足,分工好
5、活動時注意秩序及場上安全,計保部幫忙負責秩序
(二)參賽要求:
(1)教職工以各分工會為參賽單位。(2)學生以分院為單位統一組織報名。(3)參賽隊員比賽時按規定路線進行。
(4)參賽隊員比賽時需自定卡紙號碼標簽:標有姓名、分院、專業班級、編號(一式兩份),同時報學院團委一份紙質名冊。
(二)比賽規則:
(1)賽前各隊參賽隊員在起點待命,各分院組織好本分院的參賽隊員,保證各參賽隊員有秩序的參加比賽。
(2)通過各隊完成比賽所用時間及取得的名次定勝負,學生團隊成績按個人比賽排名計分,按積分累計高低取分院前三名(男子組、女子組各取前二十名參加積分累計,其中,第一名得40分、第二名得38分,第三名得36分,后面分數依次遞減〃〃〃〃)。教職工取個人名次,不計團體分。
(3)比賽途中設置三處號碼標簽登記處,參賽隊員到達登記處后由工作人員在其手臂做明顯標識。到達終點后收集到所有標識的運動員成績作為有效成績。
(4)嚴格按照賽事組委會的各項規定,服從組委會的統一安排,活動中注意安全,不得使用交通工具。嚴格遵守比賽時間,按時檢錄、參賽。檢錄不到者按棄權處理。
(5)活動中嚴禁出現舞弊現象,若出現,組委將會給與嚴厲處罰,請各代表隊互相監督,以示活動的公平,公正性。
十:頒獎
(1)頒發團隊“冠、亞、季”軍、“最佳組織獎”。(2)教工組參加比賽人數比例高的前三名頒發團體“優秀組織獎”。
(3)頒發個人前五十名獲獎證書,請分院運動員代表上臺領獎。
(4)由部領導宣布比賽圓滿結束。
十、資金預算:活動宣傳:獎狀獎品:嘉賓飲料:觀眾抽獎:總計:
海峽成功學院團總支學生會實踐部
第二篇:學院科技節IT地帶部分策劃書
學院科技節IT地帶部分策劃書
一、首屆DIY裝機大賽
負責人:
贊助商:
活動目的、意義:
活動時間:
活動地點:
活動規則:
初賽:初賽在以筆試方式舉行,分為單選和多選,考查學生的IT知識。同時選出優勝的選手進入決賽。
決賽:決賽為現場裝機大賽,選手們同場競技,比速度,比技巧。最后按比賽規則選出最優秀的前 4 名。
其中,一等獎 1 名;二等獎 1 名; 3 等獎 2 名。
每場比賽 30 分鐘,評委評分統計 15 分鐘。一輪比賽總計 45 分鐘
評分標準:采用扣分制。總分 10 分,以 20 分鐘為基準。每提前 1 分鐘完成加 0.1 分,每推遲一分鐘完成扣 0.1 分。能正常啟動算裝機完成。
評委根據選手的裝機技巧來進行評分
? 排線:排線是否美觀是裝機簡潔整齊的一個技巧。最高扣 1 分
? 操作:裝機者是否魯莽裝拼,暴力插拔等。最高扣 1 分
? 順序:裝機者組裝時的安裝順序,考驗規劃性。最高扣 2 分
? 熟練:裝機者對電腦布局的認識,考驗熟練度。最高扣 0.5 分
? 印象:衣著,眼神,遇到困難的處理辦法。最高扣 0.5 分
點亮:電腦能否正常啟動 最高扣 5 分
前期宣傳:
活動預算:
擬定獎項:
獎項設置:
一等獎: 神秘顯卡 一名 二等獎: LG DVD 刻錄機 一名 三等獎: KINGSTON DDR400 256M 二名
參與獎:光電鼠標,鍵盤等。
互動獎: USB 延長線,耳機,高級鼠標墊等。
二、科幻電影周負責人:
活動目的:
通過半個學期緊張的學習,迎來了新生們第一個學院科技節!通過這次科技節,讓同學們更進一步了解科技相關知識,在增長知識的同時,也豐富了同學們的課余生活!
活動內容:
通過一周以來緊張的科技節目,周末我們也為同學們準備了一系列的活動,以至將科技進行到底!更好的讓同學們感受到科技節帶來的歡樂氣氛!
活動形式:
通過放電影的形式,向同學們傳播相關的科技信息!每周播放一部電影!
時間,地點:
時間:每周五晚上播放
12月2號,9號,16號,23號晚上7點播放
地點:多媒體教室
候選電影:黑客帝國3部曲、指環王3部區、學生自拍DV電影《釋放的百合心》
日程安排:
11月23―25號,由科協完成場地申請
11月27號,開始做電影海報宣傳
12月2號,pM6:00開始做會場布置,每部電影播放前由IT地帶工作提前一小時到場準備。
籌備組:
外聯部 負責活動策劃,資金的問題,器材聯系
宣傳部 負責活動前期宣傳,以及海報宣傳,廣播宣傳
活動宣傳:
彩噴海報制作:
活動預算:
海報彩噴:每部電影一張海報4*18*6=432元(除去7、8棟樓,其余各棟貼一張)
第三篇:科技節策劃書
哈爾濱理工大學外國語學院
第 七 屆 科 技 節
策-----紙因游你
劃
書
主辦單位:哈爾濱理工大學校團委
承辦單位:哈爾濱理工大學外國語學院團總支
哈爾濱理工大學外國語學院第七屆科技節
策
劃
書
一.活動目的:
以培養科學興趣、體驗科學過程、發展科學精神為宗旨,面向全體學生開豐富多彩的科技活動。通過各項活動使學生熱愛科學,樂于探究學會用科學的方法解決日常生活中遇到的問題。樹立社會責任感,培養創新精神和科學實踐能力。二.活動意義:
利用簡單的材料,通過趣味性比賽項目,使同學們對科技產生興趣,在快樂中收獲知識,激發同學們的創造力,鍛煉同學們的動手能力,營造科技氛圍,培養創新精神。三.活動主題: 紙因游你 四.活動特點:
廣泛性、體驗性、趣味性、實踐性、創新性 五.活動形式: 以游戲類競賽形式進行 六.活動安排:
1.活動時間:2012年11月16日晚6:00 2.活動地點:哈理工南區大學生活動中心 七.參賽要求:
1.參賽選手僅限哈爾濱理工大學在校學生 2.每名參賽選手僅允許參加一項比賽 八.活動流程: 1.開幕啟動儀式
2.進入各項活動及比賽(具體比賽項目見附頁)3.閉幕展演 九.獎項設置:
1.四項活動各設一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優勝獎若干,并頒發證書。
2.頒獎儀式將在12.9晚會進行。十.準備工作: 1.活動前期的宣傳 2.比賽當天會場的布置
3.比賽過程中,參賽選手所需道具 十一.宣傳方式: 海報宣傳:在一號樓門前放置宣傳板 班級宣傳:到各班通知,并統計報名 廣播宣傳:利用學校廣播電臺進行宣傳 網絡宣傳:利用微博,人人進行宣傳 十二.后期工作:
1.各個部門的主要負責人認真寫好活動總結。
2.把圖片、文字等資料及時上傳到網站上面。
3.各個部門召開例會,總結活動并提出工作展望。十三.相關事宜說明 :
宣傳部:負責宣傳板的繪制及比賽當天會場黑板報的設計 新聞部:主持稿及賽后新聞稿的撰寫,比賽當天攝影工作 組織部:比賽當天維持賽場秩序及比賽計時 辦公室:準備比賽所需材料 社團部:聯系各參賽選手 外聯部:與商家聯絡
賽后,團總支全體人員收拾會場 十四.經費預算: 宣傳:白
紙:3*3=6
顏
料:3*2=6
條
幅:25*2=50
宣傳單:50*1=50 比賽:A4紙張:1*20=20 固體膠:15*2=30 圓珠筆:10*1=10 直
尺:1*2=2 米
尺:1*5=5 鐵
釘:20*3=60 泡沫板:4*2=8 總計:247元
外國語學院 2012年10月16日
附:
活動一:比比誰高
制作要求:用一張A4紙任意剪裁后,比賽疊高,不得使用任何黏膠和支撐物,以結構的垂直高度記錄成績。比賽要求:
1.結構只能使用現場提供的一張A4紙進行剪裁后制作,除此之外不能再使用其他任何東西,包括任何黏膠和支撐物。2.參賽選手需在30分鐘內當場制作完成,制作工具自備。3.將完成后的結構放在地上,結構必須直立30秒以上,結構不能接觸除地面以外的任何東西。裁判將會測量結構離地的垂直高度。4.以結構離地的垂直高度作為參賽隊的成績。活動二:一枝獨秀
制作要求:由外院提供3寸鐵釘(數量較多)和一塊釘有一枚釘子(3寸)的木板,選手需盡可能多的將鐵釘堆放在木板的那一枚釘子上。比賽要求:
1.每支代表隊在30分鐘內完成
2.鐵釘不得與其他物體接觸,保持5秒以上有效。活動三: 紙船承重大挑戰 制作要求:每組分配若干張紙(紙的數量、材質、大小都相同)、固體膠一瓶。在45分鐘之內制造大小不限、結構不限的紙船。比賽要求:
1.完成制作之后,輪流將紙船放置在水池內,再向船上放置一塊墊板,由各組自行往墊板上加重物。
2.完成放置后,紙船需承載重物在水中堅持30秒的時間,若紙船在此時間內沉沒,將自動退出比賽。活動四:紙飛機大賽
制作要求:由外院提供A4打印紙三張,各隊在10分鐘內現場制作三架紙飛機,紙張只能折疊,不能撕裂、粘貼、切割、裝訂、懸掛重物等,在每架紙飛機上寫上隊名,并分別貼上比賽類別(A、B、C)。A類手擲紙飛機直線距離比賽,B類手擲紙飛機留空時間比賽,C類手擲紙飛機定點降落比賽。比賽要求:
1.每架飛機只能參加一種類別的比賽。
2.每隊在每個類別的比賽中有3次飛行機會,以最好成績計算。3.A類比賽按飛機從起飛線到落地(飛機頭部)的直線距離計算成績。B類從離手開始計時,到飛機著陸止終止計時(如在飛行中碰到了樹、建筑等障礙物,留空記時結束)。
C類比賽根據飛機落地時頭部和目標點的距離計算成績。
第四篇:科技節策劃書
“黑夜精靈”策劃書
一活動背景
眾所周知,人們半夜起床總為找不到拖鞋而著急,為不能及時趕到衛生間而煩惱,更為那開燈時那刺眼的燈光給其他人帶來的不便而苦惱。研究表明,夜里突然打開很亮的燈,可能導致癌癥的發生。為了解決這些問題,我們設計出了“黑夜精靈”,該拖鞋將加速度傳感器至于拖鞋面處,控制安裝在拖鞋外面的小燈,并在外側安裝光敏電阻使其只有在黑暗時踩下拖鞋便可發光。另外,拖鞋表面貼有夜光條,方便用戶下床時準確的找到拖鞋。“黑夜精靈”可以在用戶起夜時,從起床到回到床上的持續光亮。從用戶想要起夜那一刻,“黑夜精靈”就會為其提供完美的服務。鞋子表面貼有適量的熒光小貼片,方便用戶第一時間找到鞋子而又不會有很刺眼的光打擾其他人的睡眠。
二活動主題
江蘇大學科技節
三活動主辦
江蘇大學計算機和血與通信工程學院科學技術協會
四活動人員
科協培訓部
五活動時間
2012年十月中旬
六活動地點
江蘇大學西山操場
六 活動流程
(1)前期準備:2012年10月7號——10月14號
1.召集全體人員開會,一起討論,明確任務與分工(六小組)。
2.做出成品效果圖,制作成展板,放置三岔口宣傳。
3.準備好一切可能用到的材料——帳篷、桌椅、水、紙和筆以及實驗材料(鞋子、傳感器、光敏電阻、小燈、細電線、電源、熒光小貼片、夜光條)。
4.各組相互協作,共同完成任務。
(2)活動過程:2012年10月15號
1.人員務必在早上七點之前到達集合。
2.布置場地,搭帳篷,擺放桌椅。
3.各小組明確分工,找到各自的活動位置,站成工作流水線。
4.準備好材料,八點開始試驗。
5.第一小組負責在拖鞋表面貼夜光條。
6.第二小組負責在拖鞋表面貼熒光小貼片。
7.第三小組負責在拖鞋外表面裝小燈。
8.第四小組負責裝傳感器與光敏電阻。
9.第五小組負責連接電路,裝上電源,完成設計。
10.第六小組負責在其他人員工作時,在周圍宣傳,為圍觀者解說,也可
以做后備人員。
11.試驗成品是否符合設計要求。
12.展示產品,將行大力宣傳,請同學試穿。
13.活動結束,各組負責收拾各組的材料,有序撤離現場,保持現場衛生
清潔、安靜。
14.通知記者團,負責拍照紀念。
(3)活動分析與總結:2012年10月16號——10月17號
1.令五個小組去全校比較集中的地方詢問對我們的作品是否有印象,是否喜歡,給小一些評價與建議。
2.將結果反饋回來,大家一起討論,分享成功與不足。
3.讓一個小組寫總結報告,法文,電子稿。
七活動效果
希望全校學生能看到我們計算機學院同學的創新、動手與團結協作的能力。對我們的作品大加稱贊,給予肯定。也期望此次科技節因為有我們的參與而意義非凡,更多的同學能夠能夠投入到創新動手的行列。祝愿江大明天更加燦爛。八經費預算
拖鞋兩雙40元
加速傳感器兩個50元
光敏電阻兩個20元
導線與電源10元
熒光小貼片與夜光條10元
飲水20元
總共150元
經費來源
江蘇大學校院社會實踐活動專項經費
九 媒體宣傳
校記者團、院記者團、校報、江帆網等
牛月晗2012-9-26
第五篇:大學軟件學院科技節IT地帶部分策劃書
大學軟件學院科技節IT地帶部分策劃書
一、首屆DIY裝機大賽
負責人:
贊助商:
活動目的、意義:
活動時間:
活動地點:
活動規則:
初賽:初賽在以筆試方式舉行,分為單選和多選,考查學生的IT知識。同時選出優勝的選手進入決賽。
決賽:決賽為現場裝機大賽,選手們同場競技,比速度,比技巧。最后按比賽規則選出最優秀的前 4 名。
其中,一等獎 1 名;二等獎 1 名; 3 等獎 2 名。
每場比賽 30 分鐘,評委評分統計 15 分鐘。一輪比賽總計 45 分鐘
評分標準:采用扣分制。總分 10 分,以 20 分鐘為基準。每提前 1 分鐘完成加 0.1 分,每推遲一分鐘完成扣 0.1 分。能正常啟動算裝機完成。
評委根據選手的裝機技巧來進行評分
? 排線:排線是否美觀是裝機簡潔整齊的一個技巧。最高扣 1 分
? 操作:裝機者是否魯莽裝拼,暴力插拔等。最高扣 1 分
? 順序:裝機者組裝時的安裝順序,考驗規劃性。最高扣 2 分
? 熟練:裝機者對電腦布局的認識,考驗熟練度。最高扣 0.5 分
? 印象:衣著,眼神,遇到困難的處理辦法。最高扣 0.5 分
點亮:電腦能否正常啟動 最高扣 5 分
前期宣傳:
活動預算:
擬定獎項:
獎項設置:
一等獎: 神秘顯卡 一名 二等獎: LG DVD 刻錄機 一名 三等獎: KINGSTON DDR400 256M 二名
參與獎:光電鼠標,鍵盤等。
互動獎: USB 延長線,耳機,高級鼠標墊等。
二、FLASH動漫展(不可行)
三、程序設計大賽
負責人:劉幸
XX杯首屆軟件園大學生程序設計大賽
程序設計比賽簡章
(起草人: 劉幸 Ver1.1 last edited at 20xx-9-23)
(一)比賽目的為了貫徹落實《中共中央國務院關于進一步加強和改進大學生思想政治教育工作的意見》的精神,激發廣大學生參與思想道德教育活動的內在積極性,以及對計算機專業知識學習的興趣和熱情,發揮引導學習的作用,提高思想道德素質,自覺追求和創造文明、和諧、美好的生活,在大學生中進一步掀起學習、運用、掌握、精通計算機專業技能的熱潮,提高學生的實踐能力和程序設計等相關技術水平,為將來就業打好良好的基礎。也為社會培養和發掘更多掌握一流計算機技術的專業人才,推動的信息化進程。IT地帶決定舉辦首屆軟件園大學生程序設計大賽現將有關事項通知如下:
(二)參賽要求
(1)參賽對象:福州市軟件園內各院校學生。
(2)以各種計算機程序語言編寫的、具有較為明確的設計思想、貼近作者學習生活、可以為社會應用或科技創新服務的各類程序軟件。軟件功能和規模不限,大至一個完整的作業系統,小至實現某個簡單的計算功能,只要是原創作品,均可以參加。
(3)制作完成并提交的程序設計作品應能實現順利、直接地安裝和運行,并且只限Linux、Windows和DOS平臺。
(4)提交的程序設計作品中,應包含作品的發布版本(安裝包或可執行程序)、源程序(放在作品的SourceCode目錄下,公布時將不予以公開)、流程圖和用戶手冊(使用說明)以及技術手冊。技術手冊的內容包括:創作思想(解釋作品創作的背景、目的和意義), 創作過程(解釋運用了哪些技術或技巧完成主題創作,哪些是得意之處,請詳細介紹此部分),參考資源(列明參考或引用他人資源的出處)。另外附上作者及作品的介紹,聯系電話、郵編、地址、電子郵箱。
(6)凡參加此次比賽的同學,請按以下要求配置好提交的文件、目錄組織結構:
程序根目錄:作品名稱(例如:Myproject)
源代碼目錄:MyprojectSourceCode
作品的發布版本:MyprojectRelease
用戶手冊、流程圖及技術手冊MyprojectDocs
作者及作品的介紹:MyprojectReadme.txt
注意:以上“Myproject”僅為一個例子,屆時請換為作品名稱。
(7)程序的源代碼要求算法優秀,思路清晰;代碼工整規范,易于閱讀和維護,有詳細注釋。
(8)程序要具有一定的穩定性和健壯性,沒有明顯錯誤或BUG。
(二)注意事項
(1)請參賽選手將參賽程序作品的目錄按照上面要求配置好后,打包成RAR文件,再上傳至upload.XXX.com 或刻錄成光盤郵寄至XXXXXX。提交的作品(包括全部源代碼)的大小最好不要超過10MB。
(2)有明顯政治原則性錯誤和科學常識性錯誤的作品,取消該作品參評資格;
(3)嚴格杜絕任何弄虛作假行為,一經發現,直接取消該作品參評或獲獎資格;
(4)已正式出版的作品(產品)、已在有關網站或媒體上刊登或發布的作品、已在任何比賽中獲過任何獎項的作品。參加任何正在舉辦尚未公布結果的比賽的作品、已向傳媒或出版社投稿尚未得到退稿通知的作品,不能參加本次比賽。一經發現,直接取消該作品參評或獲獎資格。
(三)評委評分標準
(1)思想性、科學性(10分)
內 容分值
程序的主要功能明確,內容健康向上,能科學、完整地解決某些問題(功能不明確者此處判負分)
5內容切合作者的學習或生活實際5
(2)創造性(35分)
內 容分值
程序功能創意獨特、構思新穎;實現各種功能時突破傳統,采用巧妙高效的方法或算法1
5程序所用到的資源,包括各類控件、圖片、音效、后期加工等均屬原創10
軟件具有一定的智能性,可以引導用戶使用,以及自動完成某些功能或操作。10
(3)藝術性(10分)
內 容分值
完美運用各種方法表現程序功能,有實際意義
5界面美觀、布局合理,設計富有新意,方便使用
5(4)技術性(45分)
內 容分值
算法優秀,思路清晰;代碼工整規范,易于閱讀和維護,有詳細注釋; 15
程序穩定、健壯,沒有明顯BUG和錯誤,能達到程序預期的功能和效果。1
5程序合理使用各種先進技術,完美解決實際問題10
兼容性好,維護方便,易于安裝和卸載5
(四)評比辦法
(1)技術測試:包括資格初審、作品安裝、運行測試等,通過技術測試的作品將參加復評,并于XXXX年X月XX日至X月XX日期間,在 網站上公示,接受社會監督。
(2)復評:由“活動組委會”特聘專家等有關人員組成專家評審小組進行作品的評選。
(3)終評:由評審組全體專家根據復評結果,參考網絡投票和網友評論進行綜合評審并擬定作品獲獎等級,結果將在 網站公布。
(五)保密聲明
為保護參賽者的著作權,考慮到程序源代碼的重要性,在正常情況下,除非作者本人申明,大賽組委會一般將不在網絡或其他媒體上公開參賽者的程序源代碼。公布的部分僅限于:程序的最終發布版本(如安裝文件或獨立的可執行文件),用戶手冊和技術手冊,力求作品得到社會監督的同時最大保護參賽者的利益。
四、IT電影周負責人:
活動目的:
通過半個學期緊張的學習,迎來了新生們第一個學院科技節!通過這次科技節,讓同學們更進一步了解科技相關知道,在增長知道的同時,也豐富了同學們的課余時間!
活動內容:
通過一周以來緊張的科技節目,周末我們也為同學們準備了一系列的活動,以至將科技進行到底!更好的讓同學們感受到科技節帶來的歡樂氣氛!
活動形式:
通過放電影的形式,向同學們傳播相關的科技信息!每周播放一部電影!
時間,地點:
時間:從11月26號起,每周六晚上播放
12月3號,10號,17號,24號晚上**點播放
地點:軟件學院宿舍區永輝超市門前
日程安排:
11月14.具體活動細節,活動預算
11月15.開始聯系電影設備器材方面
11月16號開始 拉贊助
11月21號,做科技節目的前期宣傳
11月24號,開始做電影海報宣傳
11月26號,一切準備就緒
12月3號,pM6:00開始做會場布置
籌備組:
外聯部 負責活動策劃,資金的問題,器材聯系
宣傳部 負責活動前期宣傳,以及海報宣傳,還有通過廣播的宣傳
后勤部 負責電影播放當天活動秩序和人員安全,以及器材的管理五、十大校園IT風云人物選舉
負責人:
目的意義:為了響應“建設東南強校”的偉大號召,體現新一代福大學子的嶄新風采,倡導“奮發、進取、開拓”的校園新風尚,營造“文明、健康、活潑”的校園文化氛圍,鼓勵同學們在德、智、體、美諸方面取得突出成績,造就優秀人才能夠脫穎而出的格局,特推出福州大學軟件學院首屆‘校園十大IT風云人物’評選活動。
一、評選時間
二、組織機構
由福州大學軟件學院領導指導,IT地帶策劃組織,并協同各院系有關部門共同開展。
三、評選條件
我院正式注冊的專科、本科生具備下列基本條件及獲獎條件之一者,均可申請。
(一)、基本條件
1、熱愛祖國,擁護黨的領導,遵守國家法律,遵守高等學校學生行為準則和學院各項規章制度,有良好的道德品質。
2、積極進取,具有良好的學風,學習成績合格。
3、積極參加學院各項活動,關心集體,自覺培養綜合素質和能力,有良好的行為習慣,遵守社會公德和社會公共秩序,受到群眾公認和好評。
(二)、具體條件
具有下列條件之一者,可以申請參加評選:
1、對國家、社會、學院做出特殊貢獻,為學院贏得榮譽或積極的社會影響。
2、在學術科技活動中取得優異成績。
3、在文化、藝術、體育等方面表現突出、成績優異者。
4、在社會實踐、社團工作中有創新活動、做出突出成績者。
5、在社會主義精神文明建設中做出突出成績,掀起校園風尚者。
四、參評程序 20xx年~~~
為盡量拓寬候選人的評選范圍,充分涉及各層面候選人,本次評選將采取多渠道參評方式:
(一)、推薦:
在院各輔導員評議的基礎上,填寫“福州大學軟件學院首屆‘校園十大IT風云人物’”推薦表,由各院系學生工作小組寫出推薦意見后,附個人參評事跡介紹及成果證明材料,上交IT地帶。每個班級可根據學生人數推薦2-4名學生。材料應于~~日、~日晚7:00送至IT地帶8#1xx。
(二)、自薦:
由學生本人提出申請,于12月~~到IT地帶辦公室8#1xx室領取“福州大學軟件學院首屆‘校園十大IT風云人物’自薦表”,或采用網上報名的形式到IT地帶網站 下載表格,附一份詳細成果證明材料(如有關獲獎證書復印件和照片)。材料應于12月~~晚7:00送至IT地帶辦公室8#1xx。
(三)、其他:
通過院學生會、院社團聯合會及其他院級機構推薦候選人,申報院學生會,并經院學生會有關干部復議后,填寫“福州大學軟件學院首屆‘校園十大IT風云人物’”推薦表,附個人參評事跡介紹及成果證明材料,報送IT地帶8#1xx。
五、評選程序
分為初評、宣傳展示和投票三個階段。
(一)、初評: 20xx年~~
1、由學院IT地帶相關部門組織下屬各院系部門負責人成立初評小組,從各單位推薦的學生中,投票選出20名候選人。
2、IT地帶將投票結果上報院團委初審,確定20名正式候選人進入下一輪。
(二)宣傳展示:20xx年~~~
為了調動各學院及廣大同學的積極性,更好的參與到評選中來,本次采用院學生會及相關院系分別進行宣傳。具體如下:
1、IT地帶: 于校活動中心公告欄上公布評選細則,并集中展示20名候選人的事跡材料。同時相關信息在IT地帶網站 上推出。
2、候選人所在院系: 負責候選人的宣傳及推廣工作。具體過程由院學生會組織召集院系負責人統一安排。
3、其他渠道:此外將借助網絡、院電臺及宣傳海報等方式對本次活動及候選人情況向全校宣傳。并積極聯絡校外媒體對此次活動進行報道。
(三)投票:20xx年~~
本次評選將采用專家評審并結合網上投票形式,電子選票在20名正式候選人宣傳展示期間對外開放。院學生會、團委、院書記負責監督選舉過程、統計最終票數。選舉最終結果將送達院團委及有關領導審批,通過后即為“福州大學軟件學院首屆‘校園十大IT風云人物’”。
六、表彰獎勵
根據評定結果,授予10名學生 “福州大學軟件學院首屆‘校園十大IT風云人物’”榮譽稱號;入圍20名正式候選人,獲得“福州大學軟件學院首屆‘校園十大IT風云人物’”入圍獎;其他參與評選的候選人均獲得“福州大學軟件學院首屆‘校園十大IT風云人物’”提名獎。
另外本次評選過程中,各班級的參與情況將作為評選“優秀班級”的重要參考條件。
七、本條例解釋權歸屬福州大學軟件學院IT地帶首屆“校園十大風云人物”評選活動組委會。