第一篇:迎春游園活動初擬方案
迎春游園活動初擬定方案
一、活動項目:
1、瞎子敲鑼。
2、破氣球。
3、套圈。
4、比比誰的運氣好。
二、項目規則:
1、瞎子敲鑼:參賽選手按秩序排隊,每組兩人,同時進行。兩位游戲者戴上眼罩,蒙著眼睛,原地轉五個圈朝鑼的方向行進,先敲中鑼者獲獎卷一張。(需要道具:鑼、眼罩)
2、破氣球游戲:參賽者以個人為單位,3至6人一組。同時進入場地進行比賽。游戲者,每人必須綁三個小氣球在后背,在規定的時間內,游戲者利用專用道具互破對方背上的氣球,同時需保護自己的氣球。參賽者不能離開或超出劃定界線,否則視為放棄比賽。在規定時間內,剩下氣球數量最多的為勝方,可得1張獎卷。(需要道具:氣球,專用破氣球道具)
3、套圈:每人套五次,套中二個者,獲獎券一張,套中四個者,獲獎券二張,套中五個者,獲獎券三張。
(需要道具:竹圈、小禮品:如飲料、小毛巾牙刷等)
4、比比誰的運氣好:準備好若干顆且顏色不一樣的珠子,其中紅色的有十顆。把珠子放在一個不透明的箱子里,讓游戲者伸進袋子里抓三次,每次只抓一個珠子(多抓不算),若抓中紅色珠子,則中獎劵;反之,沒有中獎。(需要道具:小箱子、彈珠)
第二篇:迎春游園活動內容
迎春游園活動內容、道具
(領用單位及負責人)
1.拔河比賽,道具25m繩子一條。綜合部
世紀公司、華信公司、振安公司、聯隊(總公司、新盛、海林、同安、恒安)各隊15男、5女。參賽隊員每人發給領取紀念品票一張
2.摸金蛇,道具;金蛇畫像一幅,紅布兩條。負債;市場營銷中心。簽名;-----------
紅布蒙眼自轉2圈后走向約3米距離的金蛇畫像,一次摸到者領票一張
3.夾玻珠,道具;玻珠100個,盆2個,計時器1個,木筷若干。負責;人力及運營部。簽名;-------------
用木筷從一個裝有水和玻珠的盆中夾玻珠放入另一個盆中,一分鐘內夾出規定個數,領票一張
4.幸運套圈,道具;直徑約15cm鐵圈20個。負責;開發部。簽名-----------
地上擺放啤酒、飲料等物品,在規定距離投圈,每人投3個,套中物品直接作為獎品
5.飛鏢比賽,道具;飛鏢兩套。負責;財務部。簽名;------------
距離鏢靶約2.5米投鏢,每人每次投3支,單鏢6環以上,領票一張
6.盲人擊鼓,道具;鼓1面,鼓棍2根,紅布兩條。負責;新盛公司。簽名;-------------
紅布蒙眼,手持鼓棍自轉2圈后走向距離3米放置的鼓并擊打,打中者領票一張
7.快樂射門,道具;特制球門一個,球3個。負責;振安公司。簽名;-------------
距離約5米處用腳推射球滾動,可連射3次,射入球門領票一張
8.踢毽子比賽,道具;毽子15個,計時器1個。負責;世紀公司。簽名;--------------
3人為1組,同時在1分鐘內踢毽子,以個數計,前2名領票一張
9.彈蹦蹦球,道具;塑料筐3個,乒乓球20個。負責;華信公司。簽名;--------------
距離塑料筐約3米遠,將手中的乒乓球向地上彈,每人每次3個球,球進筐領票一張
第三篇:龍閣會所營運初擬方案
龍閣會所營運初擬方案
經過近四個月的前期裝修運作,龍閣會所即將投入開業營運。根據成都市同行業、同檔次綜合性高檔茶藝會所營運情況和武侯區外雙楠段相同性質會所營運情況,對龍閣會所前期市場運作做出如下營運初擬方案。
一、會所環境分析
龍閣會所地處外雙楠高檔商務寫字樓,因現在外雙楠處于成都市相對高消費人群集中區域,根據調查在會所周邊兩公里輻射半徑內有相同競爭力的商家如下:怡仁會所、蓉城印象酒店茶吧、左岸會所、花園會所、西藏藥蒸、金沙浪會所、茗香閣會所。以上七家在外雙楠周邊占有相對市場份額。我們占有優勢在于:會所所在是外雙楠較高端商務寫字樓群,地理位置比較明顯,客人交通方便易尋。會所內部較高端的硬件設施,設施齊備且都為新配置。在茶藝項目上是其他七家同行沒有的特設項目,有絕對的賣點,我們的浴足、保健技術手法是在周邊同行業中的佼佼者,在附近有很大的市場。
二、會所目標市場選擇
龍閣會所定位在高檔商務性休閑會所,經營項目的多樣性主要在于為會所客人的配套服務。龍閣會所目標定位為連鎖發展,所以我們對定位目標人群后主要是以發展會員制為中心,會員制將是我們營運的最終目標。在目標市場選擇上茶藝主要為茶品的店內銷售做支持。針對所有到店客戶進行免
費但相對專業的服務。茶品專賣的主打可能為協議單位訂購為主,散客購買消費在周邊的市場份額比例不大。棋牌包間的消費情況,以周邊會所收費和客戶消費時間的調查來看,我們會所可能以40-60元/時左右的包間為銷售業績主打,這部分消費實力人群主要在35歲以上的經商人士。浴足、保健在我們所處的區域有很大的客戶群體,龍灣半島、杜甫花園、常春藤花園、置信花間集。這些小區的業主是我們品牌拓展和營業的主體,且消費群很大,會所現目前的技術和項目完全能夠吸引并留住這些客戶群體。商務簡餐主要服務對象為在會所棋牌娛樂的人群,就同檔次會所打牌客人用餐消費情況了解,用餐費用在150-240元/次左右,主要以家常風味菜系為主。外賣便當主要針對中海大廈寫字樓群的中高層次管理人員工作餐來出品,綜合周邊便當行情,建議銷售價格區間在18-25元/人。高檔商務餐主要針對大廈及周邊企事業高管商務洽談時,在茶藝品茗后的配套用餐。對周邊中高檔酒樓市場調查后,建議餐品人頭費在180-280元/人。
三、會所經營項目設計和定價
我們的營運項目有茶藝、茶品專賣、棋牌、保健、商務簡餐、外賣便當、高檔商務餐。
茶藝品茗項目主打為中國綠茶、紅茶、普洱茶、烏龍茶,以上茶品均以功夫茶藝的形式為客人銷售,最低消費定價在35元/人
茶品專賣以從茶葉原產地購進、自主設計包裝、專柜陳列銷售為一體的銷售經營模式為主,客戶存茶在二樓消費的最低標準為2000元/斤起存。存茶消費的水位費在30元/人左右。棋牌包間共計28間(VIP包間3間定價在120元-200元/時、帶衛生間大包間8間定價在60-80元/時、不帶衛生間大包間9間定價在40元-60元/時、中包間4間定價在30元/時、小包間4間定價在25元/時)。包間點餐人均消費在40-50元/人左右。浴足、保健部分的消費定價,浴足最低消費在118元,技術和手法在周邊同行業中屬于領先水平,且臺式指壓具有很大的賣點,我們主推臺式配套和臺式。足療項目上主要以精油足療為主要營業增長賣點。
商務簡餐的消費主要針對棋牌包間的消費客人,所以以家常味川菜系列為主打。要求粗料細作、精做。人均消費水平大概保持在40-50元左右水平上,高檔商務餐主要服務于商務洽談的高端人士,所以出品要求新、奇、特,且在養身菜系上做主打文章。人均消費保持在180-280元左右為宜。
四、會所營銷方案
1、廣告(品牌推廣)
DM單、輻射半徑內的短信群發平臺推廣、成都商報的夾頁發放、網站宣傳策劃、價值體驗卡發放推廣(輻射半徑內企事業、高檔生活小區、辦公寫字樓)
2、店內銷售
前期的客人店內參觀、試運行期間的會員卡推廣(大力發展會員)、正式運營的產品銷售和推廣。
五、會所管理目標
創建深蘊的企業文化 擁有穩定和良好的管理團隊 完善的企業制度和章程 成本控制
六、會所運營利潤核算預估
1、會所營業預估 A、茶藝品茗:18萬
以每日人流量150人次,人均消費40元計算 40*150*30=180000 B、包間房費:20.16萬
以包間費均算40元/小時,上桌率70%,平均消費為8小時 40*8*30*(30*70%)=20.16 C、廚房客餐:12.96萬
以包間就餐率40%,大廳就餐率40%,桌均消費300元計算
【300*(21*40%)+300*(15*40%)】*30 D、保健浴足:13.824萬
以人均128元,8個技師每人每天上鐘4.5個計算 128*8*4.5*30 E、煙酒、小吃:12.5萬
F、大廈職工餐:4.4萬
以每天中午100人消費 人均20元 20*100*(30-8)
以上各項營業額合計:81.844萬
2、會所運營成本核算預估
A、會所工資成本
總計:職級
工資標準
總經理
8000*1
經理
5000*1
前廳主管
2800*2
技術主管
3000*1
銷售主管
2800*1
保安隊長
2500*1
采購
1800*1
出納
2000*1
會計(專職)
2000*1
收銀員
1500*3
吧員
1500*2
前廳接待
1800*6
浴足技師
2500*8
茶藝師
1800*4
服務員
1200*16
萬
金額(萬)
0.8
0.5
0.56
0.3
0.28
0.25
0.18
0.2
0.2
0.45
0.3
1.08
0.72
1.92
14.36
保安隊員
1800*6
1.08 保潔員
1100*4
0.44 水電工(兼職)1000*1
0.1 廚房
8-10人B、會所經營成本
總計:31.6萬 水電房租、物管費稅金
0.5 吧臺采買廚房采買(大廈、客餐)
4.5 低值易耗
0.35 員工(餐費、住宿)
1.3 其他(綠化、修繕等)
0.3 C、員工所有提成項目
總計:1.4萬 以上各項成本合計:47.36萬 營業利潤
月營業利潤81.844萬-47.36萬=34.484萬 年營業利潤:34.464萬*12=413.808萬 品牌內涵分析 廣告階段分析
告知期 建立期 延伸期 維護期
第四篇:游園活動方案
游園活動方案
一、活動主題
愛校情懷,樂在其中
二、活動時間
擬定于2018年5月31日(星期四)下午第三節課開始
三、活動地點
學校上操場
四、參加對象
七年級全體學生
五、工作領導小組
組
長:汪波濤 副組長:葉宗才
成員:宋天甫(負責活動具體策劃)
李芳彬
馬禮
羅林川
侯世龍
何勝榮及各班班主任。
六、活動目的:
為了豐富同學們的課余生活,提高學生會成員及同學們的表達交際能力,在講解的過程中鍛煉口才及自身綜合素質與能力,同時培養同學們為人民服務的精神。
六、活動方案
(一)活動方式:
1、以生動趣味、新穎多樣的游戲營造一個大游戲世界,在豐富同學們課余生活的同時,傳遞愛校教育活動的主題;
2、多個游戲玩點布局成園,同學們可以自由選擇自己想玩的游戲;
3、參加活動的同學只要在游戲中獲勝即可贏得獎券,到最后游園活動結束后,同學們可根據獲得兌獎券的數量到兌獎臺領取相應的獎品。
(二)游戲項目
游戲1:運用爆破音吹蠟燭 游戲2:挾彈珠 游戲3:吹乒乓球 游戲4:吹氣球 游戲5:踢毽子 游戲6:投籃球 游戲7:單人跳繩 游戲8:添鼻子
游戲9:比比誰的運氣好 游戲10:搶椅子
游戲11:比比誰的眼力好 游戲12:齊心協力運籃球 游戲13:盲人擊鼓
游戲14:齊心協力運氣球 游戲15:乒乓接力 游戲16:三人抱成團 游戲17:愛的抱抱 游戲18:1塊和5毛 游戲19:打保齡球 游戲20:空中取物 游戲21:投乒乓球 游戲22:猜成語 游戲23:滾球
游戲24:易拉罐積木 游戲25:彈彈球
(三)各項游戲的具體策劃:
1、運用爆破音吹蠟燭。
游戲規則:工作人員準備好6支點燃的蠟燭和若干道問題。工作人員提一個問題,參賽者需用回答的話中發出的氣息吹滅蠟燭,即得獎券。如:工作人員問:“有兔子在草地上你會怎么做?”回答者用“撲過去”的“撲”的發音而噴出的氣息來吹滅蠟燭,全部吹滅者獲獎券一張。如果是用嘴刻意吹滅蠟燭,則算違規。(道具:6支蠟燭、1個打火機、若干道問題;工作人員:2名。)
2、挾彈珠。
游戲規則:在一個裝有肥皂水的盆里裝50顆彈珠,每人用筷子挾一分鐘,挾完20個彈珠者,獲獎券一張,挾完40個或以上彈珠者,獲獎券二張。(道具:1個裝有肥皂水的盆、50顆彈珠、1雙筷子;工作人員:2名。)
3、吹乒乓球。
游戲規則:4個等高的杯子裝滿水排成一豎排,在第一個杯子放一個乒乓球,參賽選手要將乒乓球從第一個杯子吹向另一個杯子,一個一個地吹,吹完則獲獎券一張。但凡跳杯、吹落乒乓球者則算失敗,不能得獎。(道具:等高玻璃杯4個,乒乓球1個;工作人員:2名。)
4、吹氣球。
游戲規則:在30秒時間內用嘴吹破2個小氣球獲獎券一張,過程中不能用手掐,否則淘汰。(道具:2袋小氣球;工作人員:2名。)
5、踢毽子。
游戲規則:參加者在1分鐘時間內,一次性連續(不能中斷)踢毽子10次獲獎券一張。(道具:2個毽子;工作人員:2名。)
6、投籃球。
游戲規則:站在發球線位置投球,采取五進四的原則,勝出者發一張獎券;五個全進的獎勵投一次三分球,如也進則發兩張獎券。(女生采取五進二的原則發一張獎券。)(道具:三個籃球;工作人員:2名。)
7、單人跳繩。
游戲規則:工作人員準備1條單繩,參賽者在一分鐘時間內能跳60個的,則獲獎券一張。(道具:1條單繩;工作人員:2名。)
8、添鼻子。
游戲規則:參賽者蒙上雙眼,聽到工作人員開始口令后,在一分鐘時間內,原地轉3圈,向前走3米,在一個不完整的頭像畫上鼻子,使其完整。(道具: 小黑板一個,黑板筆一支,課桌一張,手帕一張;工作人員:2名。)
9、比比誰的運氣好。
游戲規則:工作人員準備好若干顆且顏色不同的彈珠,其中紅色的至少要有三顆。工作人員把彈珠放在一個不透明的袋子里面,讓游戲者伸進袋子里抓一次,每次只抓五顆彈珠(多抓不算),若其中有三顆紅色珠子,則獲獎券一張。(道具:若干顆顏色不同的彈珠,其中有八顆紅色珠子、一個不透明袋子;工作人員:2名。)
10、搶椅子。
游戲規則:工作人員準備好7把椅子圍成一圈。每次參賽的人數是8人,參賽者圍著椅子轉。工作人員以鼓聲(或音樂)為信號,聲音一停,參賽者去搶椅子坐下。一局比賽后,沒搶到椅子的一個人被淘汰出局,椅子也要搬掉一把。每局下來,人數和椅子數遞減,堅持到最后的一個人獲獎券一張。(道具:7把椅子、1個鼓或1臺收音機;工作人員:2名。)
11、比比誰的眼力好。
游戲規則:工作人員準備好5支筷子,5個空瓶子,參賽者拿1支筷子站在距離瓶子的位置,筷子離瓶口約1米的距離,瞄準瓶口,放掉手中的筷子。如果筷子掉進瓶里則獲獎券一張。(道具:5支筷子,5個空瓶子;工作人員:2名。)
12、齊心協力運籃球。
游戲規則:工作人員準備好一個籃球,兩根一米長的木棍,每次參賽為兩人,球放在兩根木棍的中間,兩人必須始終面向前方,夾著球通過障礙,障礙設三道。障礙可由工作人員自己設置。如:兩人同時跨過;從障礙中通過;兩人分別從障礙兩側通過。(道具:1個籃球、2根一米長的木棍、障礙物;工作人員:2名。)
13、盲人擊鼓。
游戲規則:工作人員準備好一套鼓和一張手帕,并將鼓懸掛,參賽者站在離鼓6米遠的地方,蒙住雙眼拿著鼓錘轉三圈后,朝鼓方向走,走到自己覺得可以敲中鼓的地方后停下用錘擊鼓,擊中者獲一張獎券。(道具:1套鼓、1張手帕;工作人員:2名。)
14、齊心協力運氣球。
游戲規則:兩人一隊,三隊為一組進行比賽。兩人背靠背,手挽手,背夾著氣球,當工作人員發出開始信號后,三隊進行比賽,運球至終點,終點放一個椅子,兩人繞過椅子回到起點,最先回到起點的一隊為最終獲勝者,獲得獎券一張。在跑動過程中氣球不能落地,不能用手觸摸氣球,不能擠爆氣球。(道具:1袋大氣球、3把椅子;工作人員3名。)(11秋初護1班承辦)
15、乒乓接力。
游戲規則:兩人一隊,三隊一組進行比賽。每隊的第1名選手用筷子夾住乒乓球在原地轉3圈后傳遞給第2名選手,第2名選手以同樣的方式將乒乓球放進指定的小盆里面。在規定時間內所夾乒乓球最多的一隊為獲勝方,獲獎券一張。途中掉球后選手必須從起點重新開始,并不能用手觸碰球。(道具:乒乓球、筷子、小盆;工作人員3名。)
16、三人抱成團。
游戲規則:每次參加活動人數為10人,在音樂中聽到主持人的口令“三人抱成團”時,參與者在最短的時間內找到兩人抱好,剩下的一人就被淘汰。(道具:收音機;工作人員:2名。)
17、愛的抱抱。
游戲規則:每次參加活動人數為2人,工作人員準備好充好氣的氣球,2名參賽者相擁并將氣球夾在腹部,用你們愛的抱抱將氣球擠破,1分鐘內擠破20個氣球獲獎券一張。除腹部外,借助身體的其它肢體將氣球擠破的均無效。(道具:4包大氣球;工作人員:2名。)18、1塊和5毛。
游戲規則:每次參加活動人數為20人,把人平均分為兩部分,一部分是“1塊”,一部分是“5毛”,準備好后,裁判隨意說出一個價錢,參賽者們將要在規定的10秒鐘內迅速組成裁判說出的價格,剩余沒有組成價錢的人將被淘汰,第一輪獲勝者參加第二輪的比賽,以此類推,最后獲勝的2至3人各獲獎券一張。(工作人員:2名。)
19、打保齡球。游戲規則:工作人員準備2個排球和6個礦泉水瓶(裝三分之一水),礦泉水瓶按臺球的方法放置,參賽者在距礦泉水瓶5米的距離挨著地投排球,如一次性擊倒5個或以上礦泉水瓶,則獲獎券一張。(道具:2個排球、6個裝三分之一水的礦泉水瓶;工作人員:2名)
20、空中取物。
游戲規則:每次參加活動人數為10人,2人一組進行比賽。工作人員準備5個裝有半瓶水的礦泉水瓶,分別放置在距每組參賽者1.5米的位置,每組的2人中自行選出一人去夠礦泉水瓶,另一人則拉住他的手,使其腳不越線,當工作人員發出開始口令后,在30秒內,最先夠著礦泉水瓶的一組獲獎券一張。如在夠礦泉水的過程中腳越線的則被淘汰。(道具:5個裝有半瓶水的礦泉水瓶;工作人員:3名。)
21、投乒乓球。
游戲規則:工作人員準備好3個紙婁和30個乒乓球,將紙婁分別放在距3名參賽者3米的位置,每名參賽者持10個乒乓球,在30秒內投進紙婁5個及以上的獲獎券一張。(道具:3個紙婁、30個乒乓球;工作人員2名。)
22、猜成語。
游戲規則:參賽者2人一組,工作人員在黑板上寫5個成語,讓一個人背著黑板,另一個人在前面比劃并讓他(她)猜,5個成語中誰猜中3個就得獎券一張,比劃者或其他人不能說出任何一個字,否則無效。(道具:小黑板;工作人員:2名。)
23、滾球。
游戲規則:在桌子邊上貼一個長方體的紙箱,紙箱的寬度是桌寬的四分之一,參賽者應站在桌子的另一端作為起點,向紙箱內滾乒乓球,5個滾進4個則獲獎券一張。(道具:長方體的紙箱、長課桌、5個乒乓球;工作人員:2名。)
24、易拉罐積木。游戲規則:工作人員準備10個空易拉罐,參賽者在30秒內疊易拉罐7個及以上者獲獎券一張。(道具:10個空易拉罐;工作人員:2名。)
25、彈彈球。
游戲規則:工作人員準備好3個乒乓球和3個小紙箱。3個小紙箱平放在1張桌子上,成品字形。參賽者站在桌子前面,主持人將3個乒乓球拿給參賽者,參賽者將手中得球往地上扔,若彈起的乒乓球彈2個進小紙箱內,參賽者即得獎券一張。(道具:3個乒乓球、3個小紙箱、1張桌子;工作人員:2名。)
特別說明:獎券各班自制,作為獎勵學生依據,各班從上述25個活動中自選5-8個。活動時,班主任要強調學生注意安全,聽從指揮,不得離開活動場地私自活動。
宜賓市翠屏區牟坪鎮初級中學校
2018年5月28日
第五篇:游園活動方案
藝術節大竹供電局游園活動方案 活動宗旨:老少皆宜,乘興而來,滿懷而去
活動項目:擲飛鏢
活動說明:1.本次活動采用高安全性的磁性飛鏢作為活動道具
2.本次活動規則參照了國際飛鏢比賽規則,保證活動的公平性和趣味
性
實施方案:
1.道具準備:80厘米見方的木板兩塊,支架兩個(用以支撐木板)磁性飛鏢兩付,飛鏢20-30支,圖釘一盒(以備不時之需),白色雙面膠一卷,5米長卷尺一個
2.場地布置:支好木板,將鏢靶固定在木板上,使鏢靶的圓心距離地面的垂直距離為1.73米;在距離鏢靶與地面垂直交界的直線的垂直距離為2.37米處用雙面膠設置一條投鏢線,投鏢線與鏢靶所在平面平行;在投鏢線兩側放置兩張辦公桌,作為排號處以及獎品發放處。
3.參與流程:1)參與者到排號處領取飛鏢和屬于自己的號碼
2)到投鏢線處等候工作人員叫號
3)參與者在投鏢線處向鏢靶投鏢
4)投鏢完后工作人員統計參與者投鏢所得的分值,并在參與者的號牌上登記其所得分值
5)參與者憑號牌到獎品發放處領取對應的獎品
4.活動規則:
1)鏢靶分值分別為10,20,30,40,50,60,80,中心為100分,飛鏢釘在哪個區域就得相應的分值
2)參賽者需得徒手投擲,不得借助其他工具
3)參與者需在投鏢線外投擲飛鏢,身體部位不得越過投鏢線,否則
此鏢所得分值為無效,且不予重來
4)每位參與者每次只有5支飛鏢,投擲過程中若飛鏢落地,則落地的飛鏢不參與計分;
5)參與者在現場必須聽從工作人員安排,不得隨意投擲,并不得擾
亂現場
5.獎勵標準:1)300分以下,參與獎一份
2)300-400(不含)分,獎品一份
3)400-500(不含)分,獎品兩份
4)500分,獎品三份,射手王卡片一張
6.資源預計:1)工作人員5-8人
2)桌子兩張,木板兩塊,飛鏢靶兩付,飛鏢30支,雙面膠一卷,5
米長卷尺一個
3)禮品50-80份