第一篇:Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)說明書
2009-2010學(xué)年第二學(xué)期專科《Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)》課程設(shè)計(jì)說明書
作者姓名:班級(jí):學(xué)號(hào)
動(dòng)畫題目:學(xué)生《斗地主》的傷害
作品簡介:
(包括作品內(nèi)容、特色、使用的技術(shù)、設(shè)計(jì)思路、故事情節(jié)梗概等內(nèi)容)
主要以教師宿舍為主要背景,六個(gè)男生急沖沖的跑回宿舍玩《斗地主》。中間有女友電話及誤會(huì),學(xué)生們忘我的玩著,通宵,晚起,上課吃飯,睡覺,不聽課只為補(bǔ)覺。最終女友分手,成績掛科。學(xué)生們了解到痛苦。
制作過程(簡述):
1.通過工具欄中的工具,將宿舍、教學(xué)樓、路途中、教室等背景描繪勾勒出
2.2制作跑步中的人,運(yùn)用逐幀動(dòng)畫進(jìn)行制作元件影片
3.分別將1中的背景引入2所建立的原件影片,進(jìn)行引導(dǎo)層使人物動(dòng)起來
4.分別在宿舍,教學(xué)樓,教室插入鐘表,運(yùn)用逐幀動(dòng)畫是鐘表動(dòng)起來
5.對(duì)教室,路途中。門進(jìn)行翻轉(zhuǎn),使門有打開的效果,然后分別插入人物,使其進(jìn)入出來
6.宿舍進(jìn)行遮罩層處理,對(duì)整體進(jìn)行瀏覽,最終回歸桌面上,將桌面上的牌進(jìn)行放大,運(yùn)用形狀補(bǔ)間,然后插入人物元件,使其圍著桌子玩牌
7.宿舍燈亮后不久,手機(jī)響了,插入圖片運(yùn)用A工具使其進(jìn)行對(duì)話內(nèi)容顯現(xiàn)
8.鐘表顯示2點(diǎn),臺(tái)燈熄滅,都開始睡覺
9.教室中進(jìn)行補(bǔ)覺,同時(shí)運(yùn)用A插入字體,達(dá)到夢境
10.教室中6人收到不合格試卷,運(yùn)用形狀補(bǔ)間,產(chǎn)生放大效果
11.制作按鈕“播放開始”按鈕設(shè)計(jì),多種效果點(diǎn)擊 按下 等進(jìn)行變化,同時(shí)插入背景圖片,進(jìn)行介紹
12.將以上影集原件等連接起來形成一個(gè)整體的flash,插入音樂,根據(jù)音樂響應(yīng)同時(shí)區(qū)域幀做出歌詞標(biāo)識(shí),插入歌詞
13.對(duì)整體進(jìn)行修整,整合,完成。
心得體會(huì):
經(jīng)過一學(xué)期的學(xué)習(xí),我了解了flash的基礎(chǔ)制作內(nèi)容及過程。知道動(dòng)畫片制作的苦難,及需要一定的繪畫基礎(chǔ)。很慶幸我選了flash,我一直想送我的侄子侄女一件禮物,現(xiàn)在我可以通過flash來做一個(gè)屬于我們大家庭的卡通片及影集。
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第二篇:Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)說明書
我2011-2012學(xué)年第一學(xué)期專科《Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)》課程設(shè)計(jì)說明書
作者姓名:張迪 班級(jí):10金三 學(xué)號(hào)19
動(dòng)畫題目:2011動(dòng)物運(yùn)動(dòng)會(huì)序幕
作品簡介:作品主要介紹了動(dòng)物召開運(yùn)動(dòng)會(huì)之前的序幕。主要介紹了一些參賽的動(dòng)物運(yùn)動(dòng)員。通過介紹這些使作品看起來更有趣和豐富。作品使用的技術(shù)不是很多 主要在于繪畫的技術(shù) 作品大概做了兩周多的時(shí)間 回話占據(jù)了大部分的時(shí)間。主要使用了元件 影片剪輯 動(dòng)畫補(bǔ)間 元件按鈕 還有音樂等。制作的比較簡單。
通過人類的運(yùn)動(dòng)會(huì)想到了動(dòng)物們也可以以運(yùn)動(dòng)會(huì)的形式舉行一個(gè)比賽。通過動(dòng)物們的形式 會(huì)使畫面顯得更有趣。
故事首先通過小豬這個(gè)小動(dòng)物作為主持人 并通過給大家別演節(jié)目的形式逗大家開心。然后介紹了本次運(yùn)動(dòng)會(huì)參賽的選手接參賽宣言。
因?yàn)槲蚁螺d的是cs4版本的軟件 所以在制作的時(shí)候使用的是這一版本的軟件容)制作過程(簡述): 1第一頁我大部分用了按鈕元件
繪畫各種動(dòng)物 及各種需要的植物等 然后用原件的形式或影片剪輯的形式存儲(chǔ)下來 其中會(huì)會(huì)占據(jù)了我大部分的時(shí)間
2然后使用的是元件按鈕 通過元件按鈕 把自己的動(dòng)畫表現(xiàn)出來 3在制作的過程中使用了很多動(dòng)畫補(bǔ)間和形狀補(bǔ)間。如小蛇的行動(dòng) 還有光環(huán)的轉(zhuǎn)動(dòng)等
4在使用圖層的過程中翻了好多的錯(cuò)誤 因?yàn)閳D層太多 所以常常會(huì)把需要設(shè)計(jì)的畫面錯(cuò)誤的搞到別的圖層上。
5在選擇聲音的時(shí)候 本來是想搜索一些小豬說話的聲音 可是有點(diǎn)失敗 最后選擇了運(yùn)動(dòng)會(huì)上 經(jīng)常使用的歌曲 其中在小豬表演節(jié)目的時(shí)候穿插了《豬之歌》 最后在通過動(dòng)畫補(bǔ)間的形式署上自己的名字。
6其實(shí) 說實(shí)話最后自己不是很滿意 因?yàn)橐?200幀所要做回我是通過延續(xù)的形式 所以最后顯得很空泛。感到有點(diǎn)失敗
心得體會(huì)
通過這一門課的學(xué)習(xí)自己能夠制作一些小的動(dòng)畫。通過動(dòng)畫補(bǔ)間 形狀補(bǔ)間逐幀動(dòng)畫等的學(xué)習(xí)已經(jīng)漸漸對(duì)此有了一定的了解,并且對(duì)于flash我已經(jīng)產(chǎn)生了濃厚的興趣。我對(duì)自己最后能夠制作出一個(gè)完整的作品真的很高興。希望有機(jī)會(huì)能夠深入地學(xué)習(xí)從而能過制作出更好的作品來。
聯(lián)系方式
金融系金融管理與實(shí)務(wù)三班張迪 手機(jī)***
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第三篇:FLASH動(dòng)畫設(shè)計(jì)賀卡說明書
一 實(shí)踐目的FLASH動(dòng)畫目前被廣泛應(yīng)用于網(wǎng)頁設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁廣告、網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫、多媒體教學(xué)課件、游戲設(shè)計(jì)、企業(yè)介紹、產(chǎn)品展示、賀卡和電子相冊(cè)等領(lǐng)域。由于FLASH本身具有強(qiáng)大和靈活的網(wǎng)絡(luò)交互功能,在保證傳輸速度的同時(shí),還提供了非常豐富的交互動(dòng)畫效果,可以說,F(xiàn)LASH在推動(dòng)網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫的普及與大眾文化方面功不可沒。FLASH動(dòng)畫能在文件容量不大的情況下實(shí)現(xiàn)多媒體播放,而且具有“流”媒體播放的特點(diǎn),可以邊下載邊播放,非常方便在網(wǎng)絡(luò)上傳輸、播放、下載,因此許多網(wǎng)友都會(huì)把自己制作的FLASH音樂動(dòng)畫、FLASH電影動(dòng)畫上傳到網(wǎng)上供其他網(wǎng)友欣賞。它還是目前制作網(wǎng)絡(luò)交互動(dòng)畫最優(yōu)秀的工具,支持動(dòng)畫、聲音及交互功能,具有強(qiáng)大的多媒體編輯功能,由于其自身獨(dú)有的特性,所以它越來越多的應(yīng)用到各個(gè)多媒體技術(shù)領(lǐng)域。
這次課程設(shè)計(jì)期間我們進(jìn)行了FLASH動(dòng)畫設(shè)計(jì)的學(xué)習(xí),它為我們提供一個(gè)實(shí)際操作的平臺(tái),通過自我實(shí)際操作,讓我們發(fā)現(xiàn)自己所學(xué)知識(shí)的不足,更好的完善自己,它是對(duì)自己所學(xué)知識(shí)的檢驗(yàn),它能從各個(gè)方面暴露出自己所學(xué)知識(shí)的漏洞,能夠讓我們更加清楚的認(rèn)識(shí)到我們存在的問題,引領(lǐng)我們尋求解決的方法,從而增長我們的知識(shí)儲(chǔ)備,也為我們提供了一個(gè)很好的動(dòng)手操作的機(jī)會(huì),讓我們加深對(duì)所學(xué)知識(shí)的理解,更能通過實(shí)際操作,鍛煉我們的動(dòng)手分析設(shè)計(jì)能力、處理實(shí)際問題的能力等。
FLASH動(dòng)畫設(shè)計(jì)是一門操作性非常強(qiáng)的課程,它創(chuàng)造性強(qiáng)、故事性強(qiáng)、動(dòng)感性強(qiáng),它有足夠的理由來吸引人們的眼球進(jìn)而學(xué)習(xí)它。它的表現(xiàn)形式有很多,但我最喜歡FLASH賀卡,它能顯示愛心、表達(dá)美好的祝愿,給我們?cè)鎏須g樂、友誼和節(jié)日的氣氛。如果能夠運(yùn)用自己已掌握的知識(shí),自己設(shè)計(jì)并制作一個(gè)精美的FLASH賀卡送給朋友,我想那是一件很有意義的事,所以我選擇制作FLASH賀卡作為我這次課設(shè)的題目。
二 實(shí)踐內(nèi)容
1、熟悉FLASH工具,由于FLASH制作方法簡單,生成文件小,矢量圖形利于縮放,成本低等優(yōu)點(diǎn),越來越多的人已經(jīng)把Flash作為動(dòng)畫設(shè)計(jì)的首選工具,賀卡制作的全過程都是在flash中完成的,通過使用關(guān)鍵幀、補(bǔ)間動(dòng)畫、引導(dǎo)層等使得所生成令人心動(dòng)的動(dòng)畫效果,再把音樂,動(dòng)畫,聲效,交互方式融合在一起,效果就更加突出了。
2、準(zhǔn)備素材、圖像、元件,搜集資料,執(zhí)行文件—導(dǎo)入—導(dǎo)入到庫命令,將所需要的東西都導(dǎo)入到庫中。
3、設(shè)置場景的大小為400px×300px,背景為白色,幀頻為8fps。
4、制作動(dòng)畫等主要元件,賀卡中涉及很多動(dòng)畫效果,如楓葉飄落、文字移動(dòng)等
效果,需要將他們制作成影片剪輯等元件,并按照不同的層次和順序?qū)氲綀鼍爸腥ィ浞职l(fā)揮自己的想象空間,做成一個(gè)完整的賀卡。
5、編輯自我簡介動(dòng)畫部分,在主場景中,首先制作自我簡介動(dòng)畫部分,在圖層一上的第四十幀上插入空白關(guān)鍵幀,然后在第一幀上插入背景圖片,在上面插入文字“心靈魔法賀卡”后,按下CTRL+B將這幾個(gè)字打撒,然后在字上面按下右鍵選擇分離,最后在第三十四幀上將剛輸入的字刪去,輸入自我簡介文字,在第一幀上單擊一下,將屬性面板中補(bǔ)間屬性修改為形狀補(bǔ)間,這樣自我簡介部分的動(dòng)畫就做好了。
6、在這次課程設(shè)計(jì)中制作的賀卡有多個(gè)界面,共有10個(gè)圖層,下面我以第二部分動(dòng)畫的制作說明文字閃動(dòng)的變換是如何實(shí)現(xiàn)的。
首先,新建一個(gè)圖層,在第五十五幀上插入空白關(guān)鍵幀,在第四十一幀上插入第二章背景圖片,鎖定該圖層,然后再新建一個(gè)圖層,在該圖層第四十一幀上插入第一個(gè)文字元件,為了實(shí)現(xiàn)文字閃動(dòng)效果,在第四十五幀上插入不同文字形態(tài)的第二個(gè)元件,并修改其大小和位置,在第四十一幀上設(shè)置動(dòng)畫補(bǔ)間,這樣這部分動(dòng)畫就完成了。
7、制作楓葉飄落動(dòng)畫部分,我們知道除了通過遮罩圖層制作遮罩動(dòng)畫外,還可利用引導(dǎo)層制作路徑引導(dǎo)動(dòng)畫。路徑引導(dǎo)動(dòng)畫是使對(duì)象沿著設(shè)置的路徑運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫。賀卡中的楓葉飄落動(dòng)畫部分就是應(yīng)用了引導(dǎo)動(dòng)畫實(shí)現(xiàn)的,下面介紹一下它的實(shí)現(xiàn)過程。
再新建一個(gè)圖層,在第七十幀上插入空白關(guān)鍵幀,然后再次新建圖層,在第五十五幀上單擊鼠標(biāo),將名為楓葉的影片剪輯元件拖到舞臺(tái),設(shè)置楓葉飄落的起始位置,在第六十五幀上單擊鼠標(biāo),設(shè)置楓葉飄落的終止位置,在第五十五幀上單擊一下,設(shè)置影片剪輯補(bǔ)間為動(dòng)畫補(bǔ)間,然后創(chuàng)建引導(dǎo)層并用筆刷在引導(dǎo)層上繪制作為路徑的線段,注意的引導(dǎo)線必須是平滑、圓潤、流暢的,這樣的引導(dǎo)線有利于引導(dǎo)動(dòng)畫,最后將被引導(dǎo)層上的對(duì)象與引導(dǎo)線兩端對(duì)齊,將楓葉影片剪輯吸附到上面,這樣楓葉飄落的效果就繪制成功了。
8、編輯自定義按鈕并為按鈕添加動(dòng)作腳本,執(zhí)行插入―新建元件―按鈕,繪制replay按鈕元件,制作成自己喜歡的圖案后,拖動(dòng)到場景中。單擊最后一幀,將它拖動(dòng)到舞臺(tái)上,在按鈕上單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇動(dòng)作選項(xiàng),其語句編輯如下: on(release)
{
}
9、導(dǎo)入音樂,在第二個(gè)圖層第五幀上單擊鼠標(biāo),將音樂拖動(dòng)到舞臺(tái),這樣音樂就添加到了動(dòng)畫中,還可以在屬性面板是設(shè)置其效果等。gotoAndPlay(“場景 1”,1);
10、測試賀卡并進(jìn)行保存,賀卡做好后需要大量的測試,根據(jù)情況對(duì)某些細(xì)節(jié)做調(diào)整,精益求精,在保存上應(yīng)精簡原則,在保證質(zhì)量的基礎(chǔ)上調(diào)整大小,由于FLASH有不同版本,在版本的選擇上按就低原則,以適應(yīng)不同版本的兼容和播放,制作好后將其保存到相應(yīng)路徑下。
三 實(shí)踐總結(jié)
本次flash課程設(shè)計(jì)我制作了一個(gè)flash賀卡,通過這次課設(shè)學(xué)到了很多東西。首先,我覺得創(chuàng)意是制作一個(gè)FLASH的第一步,也可以說是最重要的一步。一個(gè)好的作品是要有好的創(chuàng)意,要求新或者是在平淡中找到吸引人的地方。這是最難也可以說是最簡單的一步,因?yàn)橛袝r(shí)苦苦地思索,卻很難找到一個(gè)好的創(chuàng)意,有時(shí)候,無意之中,卻有一些好的創(chuàng)意一閃而來,得來全不費(fèi)工夫。其次,就應(yīng)該是構(gòu)思,也就是在大腦中想象怎樣組織畫面,每個(gè)畫面該有些什么內(nèi)容,這些畫面又該如何銜接起來形成一個(gè)整體,這一部分很重要,如同寫作文,拿到一個(gè)題目,應(yīng)該先想好整篇文章的梗概,否則就不知道何從下手。
在制作FLASH動(dòng)畫作品時(shí),掌握最基本的元素基礎(chǔ)知識(shí)很重要,如理解了圖層、幀、元件、按鈕、庫這些基本元素的使用及功能,這樣才能熟練的制作過一些簡單的作品,熟練掌握老師所講的實(shí)例之后,才讓創(chuàng)作自己的FLASH動(dòng)畫作品,但在制作作品前,要先寫出自己作品創(chuàng)作創(chuàng)意及構(gòu)思,這樣做起作品來才不會(huì)無頭緒,不會(huì)做無用功。
通過這次課程設(shè)計(jì),我不僅熟悉了flash動(dòng)畫制作的許多知識(shí),學(xué)習(xí)掌握了很多的技巧,同時(shí)也認(rèn)識(shí)到還有很多基礎(chǔ)知識(shí)要去學(xué)習(xí),去鞏固。進(jìn)行本次課程設(shè)計(jì)不僅提高了我的獨(dú)立分析,解決問題的能力,而且對(duì)我的創(chuàng)新能力有了很大的鍛煉。此次課程設(shè)計(jì)無疑是對(duì)我本次學(xué)習(xí)的flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)語言的一次知識(shí)總結(jié)和知識(shí)水平的提高,為我以后的學(xué)習(xí)研究打下了基礎(chǔ)。
第四篇:Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì) 復(fù)習(xí)題
《Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)》復(fù)習(xí)題(選修 12.6班)
一、形狀補(bǔ)間動(dòng)畫的制作。
基本要求:
1.前2秒,實(shí)現(xiàn)綠色圓變形到紅色五角星的形變動(dòng)畫。
2.后2秒,實(shí)現(xiàn)由紅色五角星變形到黑色三角形的形變動(dòng)畫。
3.以“姓名+形狀補(bǔ)間動(dòng)畫的制作”為名保存源文件和swf文件到指定的文件夾。
二、動(dòng)態(tài)卡通頭像的制作。
基本要求:
1.制作一個(gè)動(dòng)態(tài)卡通頭像,內(nèi)容不限。
2.以“姓名+動(dòng)態(tài)卡通頭像的制作”為名保存源文件和swf文件到指定的文件夾。
三、路徑動(dòng)畫的制作。
基本要求:
1.實(shí)現(xiàn)文字在背景圖片中自由穿梭的動(dòng)畫效果。
2.文字內(nèi)容為你的姓名。
3.以“姓名+路徑動(dòng)畫的制作”為名保存源文件和swf文件到指定的文件夾。
四、跳動(dòng)的文字。
基本要求:
1.制作文字跳動(dòng)的動(dòng)態(tài)效果。
2.文字內(nèi)容為你的姓名。
2.以“姓名+跳動(dòng)的文字”為名保存源文件和swf文件到指定的文件夾。
五、個(gè)性按鈕的制作。
基本要求:
1.制作一個(gè)性按鈕。
2.按鈕要有立體感。
3.以“姓名+個(gè)性按鈕的制作”為名保存源文件和swf文件到指定的文件夾。
《Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)》復(fù)習(xí)題(必修12.5班)
一、影片剪輯元件的制作。基本要求:
1.使用影片剪輯元件制作閃光的圣誕樹動(dòng)畫。
2.以“姓名+影片剪輯元件的制作”為名保存源文件和swf文件到指定的文件夾。
二、書法描紅效果的制作。
基本要求:
1.制作一個(gè)書法描紅演示效果的動(dòng)畫,文字內(nèi)容在你姓名中選擇。
2.以“姓名+書法描紅效果的制作”為名保存源文件和swf文件到指定的文件夾。
三、3D動(dòng)畫特效的制作。
基本要求:
1.用3D工具制作一3D動(dòng)畫特效,效果任選。
2.以“姓名+3D動(dòng)畫特效的制作”為名保存源文件和swf文件到指定的文件夾。
四、風(fēng)景場景的繪制。
基本要求:
1.繪制一風(fēng)景場景。
2.風(fēng)景內(nèi)容任選。
3.以“姓名+風(fēng)景場景的繪制”為名保存源文件和swf文件到指定的文件夾。
五、綜合設(shè)計(jì)題。
基本要求:
1選擇一段歌曲設(shè)計(jì)對(duì)應(yīng)的動(dòng)畫。
2.要同步顯示歌詞。
3.動(dòng)畫長度控制在10秒到100秒之間。
4.以“姓名+按鈕的制作”為名保存源文件和swf文件到指定的文件夾。
第五篇:Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)教學(xué)大綱
《Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)》課程教學(xué)大綱
一、課程基本信息
課程編號(hào):12101202 課程類別:選修課
適應(yīng)專業(yè):計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)(教師教育類)總學(xué)時(shí):36+36 總學(xué)分:3 課程簡介:該課程是計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)(教師教育類)專業(yè)的專業(yè)選修課程,主要介紹利用Flash軟件進(jìn)行動(dòng)畫制作的基本理論、基礎(chǔ)知識(shí)、基本技能和方法,使學(xué)生能夠進(jìn)行基本的卡通畫繪制,能夠控制各種媒體(如圖形圖像、音頻視頻等),能夠創(chuàng)作出不同形式的動(dòng)畫作品,還能夠使用Flash進(jìn)行基本的交互式編程。
授課教材:
·Flash CS5動(dòng)畫設(shè)計(jì)案例教程(第2版),于永忱、伍福軍,北京大學(xué)出版社,2011.6 參考書目:
(1)Flash CS5動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作基礎(chǔ)與項(xiàng)目實(shí)訓(xùn),文東、朱宏,科學(xué)出版社,2012.1(2)Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)入門到精通,劉剛等,機(jī)械工業(yè)出版社,2012.5(3)Flash CS5動(dòng)畫設(shè)計(jì)案例實(shí)訓(xùn)教程,楊聰?shù)龋茖W(xué)出版社,2012.1
二、課程教育目標(biāo)
通過本課程的學(xué)習(xí),使學(xué)生掌握Flash動(dòng)畫的基本概念和基本工作原理,掌握Flash工具使用,掌握文字、圖形、圖像基本處理方法,能夠制作出具有一定復(fù)雜度的動(dòng)畫、加入音視頻并加以控制,并能夠?qū)⒏鞣N多媒體素材創(chuàng)造性地組合設(shè)計(jì),開發(fā)出具有較高藝術(shù)性和技術(shù)性的動(dòng)畫作品,培養(yǎng)學(xué)生Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)創(chuàng)意的思維和技巧,使他們具備相關(guān)崗位需求的動(dòng)畫設(shè)計(jì)能力和職業(yè)素養(yǎng)。
三、教學(xué)內(nèi)容與要求
第1章 Flash動(dòng)畫制作基礎(chǔ)
1.(1)教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn):重點(diǎn)是Flash軟件的基本應(yīng)用,專業(yè)快捷鍵應(yīng)用;難點(diǎn)是專業(yè)快捷鍵應(yīng)用。
(2)教學(xué)時(shí)數(shù):2 3.(3)教學(xué)內(nèi)容:動(dòng)畫基礎(chǔ)知識(shí);Flash軟件的基本應(yīng)用;專業(yè)快捷鍵應(yīng)用。(4)教學(xué)方式:講授與多媒體相結(jié)合。
5.(5)教學(xué)要求:掌握動(dòng)畫基礎(chǔ)知識(shí);掌握Flash軟件的基本應(yīng)用;掌握專業(yè)快捷鍵應(yīng)用。
第2章 矢量圖形繪制
6.(1)教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn):重點(diǎn)是基本矩形工具,基本橢圓工具,線條工具;難點(diǎn)是線條工具、鋼筆工具。
(2)教學(xué)時(shí)數(shù):4 8.(3)教學(xué)內(nèi)容:矢量圖形繪制工具。(4)教學(xué)方式:講授與多媒體相結(jié)合。
10.(5)教學(xué)要求:掌握矢量圖形繪制工具的使用。2.4.7.9.第3章 文本的使用
11.(1)教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn):重點(diǎn)是文本的創(chuàng)建與編輯,文本屬性;難點(diǎn)是濾鏡特效。
12.(2)教學(xué)時(shí)數(shù):4 13.(3)教學(xué)內(nèi)容:文本的創(chuàng)建與編輯;文本屬性;濾鏡特效。
14.(4)教學(xué)方式:講授與多媒體相結(jié)合。
15.(5)教學(xué)要求:掌握文本的創(chuàng)建與編輯;掌握文本屬性;掌握濾鏡特效的使用。第4章 逐幀動(dòng)畫
16.(1)教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn):重點(diǎn)是逐幀動(dòng)畫原理與制作方法;難點(diǎn)是逐幀動(dòng)畫原理與制作方法。
17.(2)教學(xué)時(shí)數(shù):4 18.(3)教學(xué)內(nèi)容:時(shí)間軸、繪圖紙工具;逐幀動(dòng)畫原理與制作方法。
19.(4)教學(xué)方式:講授與多媒體相結(jié)合。
20.(5)教學(xué)要求:理解時(shí)間軸;掌握時(shí)間軸、繪圖紙工具的作用;掌握逐幀動(dòng)畫原理與制作方法。
第5章 形狀漸變動(dòng)畫
21.(1)教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn):重點(diǎn)是場景、層的應(yīng)用;難點(diǎn)是場景、層的應(yīng)用。
22.(2)教學(xué)時(shí)數(shù):4 23.(3)教學(xué)內(nèi)容:形狀漸變動(dòng)畫的概念;場景、層的應(yīng)用。
24.(4)教學(xué)方式:講授與多媒體相結(jié)合。
25.(5)教學(xué)要求:掌握形狀漸變動(dòng)畫的概念;掌握?qǐng)鼍啊拥膽?yīng)用。第6章 運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫
26.(1)教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn):重點(diǎn)是運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫的原理與制作方法;難點(diǎn)是運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫的原理與制作方法。
27.(2)教學(xué)時(shí)數(shù):4 28.(3)教學(xué)內(nèi)容:運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫之元件和實(shí)例;運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫的原理與制作方法。
29.(4)教學(xué)方式:講授與多媒體相結(jié)合。
30.(5)教學(xué)要求:掌握運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫之元件和實(shí)例;掌握運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫的原理與制作方法。
第7章 引導(dǎo)層動(dòng)畫
31.(1)教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn):重點(diǎn)是引導(dǎo)層動(dòng)畫的原理與方法;難點(diǎn)是引導(dǎo)層動(dòng)畫的原理與方法。
32.(2)教學(xué)時(shí)數(shù):4 33.(3)教學(xué)內(nèi)容:引導(dǎo)層動(dòng)畫的概念;引導(dǎo)層動(dòng)畫的原理與方法。
34.(4)教學(xué)方式:講授與多媒體相結(jié)合。
35.(5)教學(xué)要求:理解引導(dǎo)層動(dòng)畫的概念;掌握引導(dǎo)層動(dòng)畫的原理與方法。第8章 遮罩動(dòng)畫
36.(1)教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn):重點(diǎn)是遮罩動(dòng)畫的原理與方法;難點(diǎn)是遮罩動(dòng)畫的原理與方法。
37.(2)教學(xué)時(shí)數(shù):4 38.(3)教學(xué)內(nèi)容:遮罩動(dòng)畫的概念;遮罩動(dòng)畫的原理與方法。
39.(4)教學(xué)方式:講授與多媒體相結(jié)合。
40.(5)教學(xué)要求:理解遮罩動(dòng)畫的概念;掌握遮罩動(dòng)畫的原理與方法。第9章 其他媒體素材的運(yùn)用
41.(1)教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn):重點(diǎn)是圖形素材、音樂素材的使用;難點(diǎn)是圖形素材、音樂素材的使用。
42.(2)教學(xué)時(shí)數(shù):2 43.(3)教學(xué)內(nèi)容:圖形素材的使用;音樂素材的使用;視頻素材的使用。
44.(4)教學(xué)方式:講授與多媒體相結(jié)合。
45.(5)教學(xué)要求:掌握應(yīng)用圖形素材的方法與技巧;掌握應(yīng)用音樂素材的方法與技巧;掌握應(yīng)用視頻素材的方法與技巧。
第10章 動(dòng)作腳本應(yīng)用
46.(1)教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn):重點(diǎn)是Action Script的基本語法,動(dòng)作腳本應(yīng)用的方法與技巧;難點(diǎn)是動(dòng)作腳本應(yīng)用的方法與技巧。
47.(2)教學(xué)時(shí)數(shù):4 48.(3)教學(xué)內(nèi)容:Action Script的基本語法;動(dòng)作腳本應(yīng)用的方法與技巧;組件的使用方法與技巧。
49.(4)教學(xué)方式:講授與多媒體相結(jié)合。
50.(5)教學(xué)要求:掌握Action Script的基本語法;掌握動(dòng)作腳本應(yīng)用的方法與技巧;掌握組件的使用方法技巧。
四、作業(yè)
每章布置作業(yè),每6~8課時(shí)左右收交并批改一次。作業(yè)成績占本課程總成績的10%。
五、考核方式與成績?cè)u(píng)定
考核方式:考查。
成績?cè)u(píng)定:綜合考核成績、實(shí)驗(yàn)成績、平時(shí)作業(yè)、考勤情況,按百分制評(píng)定。考核成績占70%,平時(shí)成績占30%(其中實(shí)驗(yàn)總成績占15%,平時(shí)作業(yè)成績占10%,考勤成績占5%)。
六、大綱執(zhí)筆人、審核人、責(zé)任人
執(zhí)筆人:胡國亮
審核人:
責(zé)任人:朱昌杰