第一篇:美術與設計學院第二屆百科知識競賽策劃書
美術與設計學院第二屆百科知識競賽策劃書
一、活動目的為了讓同學更加了解知識、學習知識、運用知識及深化科學生活認識,營造濃郁校園學習氛圍,豐富大學生的校園文化生活,促進學生綜合素質全面發展。也為加強學校的學風建設、知識文明建設和精神文明建設。
二、主辦單位:美術與設計學院團總支
承辦單位:美術與設計學院學生分會學習部
三、賽程安排
初賽時間:12月13日晚上7:30 至8:30
初賽地點:主教樓
決賽時間:12月21日晚上7:30至9:00
決賽地點:醫農大S20
1四、賽前準備
1、試題準備、音效準備、試題PPT制作、開場VCR拍攝。
2、宣傳:張貼海報,聯系10級各班班長,在學生會辦公室簽到本上寫通知。
海報傳單宣傳:張貼海報2張:女生宿舍4、6棟各一張,男生13、16棟各一張,主教樓、科技樓、第一食堂、第二食堂、教工食堂各一張。
3、比賽器材租借,教室申請,嘉賓邀請等工作、部門人員工作分配。
4、打印有關資料發給報名者閱覽作為賽前培訓。
5、依照報名人數打印初賽試題
6、初賽后的改卷、計分工作,選出9位決賽選手,并通知參賽者抽簽組隊。
7、邀請優秀的主持人(一男一女)
8、賽后的新聞稿撰寫
9、凡參與選題、決題、議題人,一律不得參賽,不得泄露所有相關資料。
五、部門分工
總負責:學習部
賽前工作:
全學生會:比賽題目的搜集
學習部:題目篩選、制作初賽試卷、申請教室、制定比賽各項規則,題目篩選、制作初賽試卷、申請經費、制定比賽各項規則、邀請函和水晶牌的制作和派發、比賽通知工作、布置會場、購買獎品和證書。宣傳部:賽前宣傳工作、宣傳海報制作、比賽用PPT的制作、打印獎狀。
文娛部:邀請主持人、布置會場、音箱設備和比賽器材的租借和申請。
比賽過程工作:
學習部:初賽監考人員的落實、決賽前培訓工作、嘉賓臺布置、比賽的監控和協調、參賽者名單的落實、活動全過程的監控和具體事物協調、統計分數
宣傳部:比賽現場攝像攝影工作
體育部:比賽音箱設備和比賽器材的管理
賽后工作:
記者站:活動總結、新聞稿的撰寫
學習部:活動總結
體育部:比賽音箱設備和比賽器材的歸還
宣傳部:比賽的相片整理
六、比賽流程
1、初賽
①參加者于考試時間前15分鐘到指定教室準備考試
②晚上7:15分前監考人員宣讀考試規則,7:20分監考人員分發試卷,7:30開始考試,遲到超過15分鐘不得進場
③開考20分鐘后可提前交卷
④考試過程中如有人作弊,取消參賽資格
2、決賽
①各比賽選手上臺做簡短自我介紹 【本隊的口號、隊名】
②主持人宣布比賽的相關注意事項及具體環節
③主持人宣布比賽開始
3、比賽各環節流程和規則
每隊底分為1000分。
(一)、熱身環節
⑴看影片答題
將給每隊參賽隊播放一段視頻,接著由主持人提問。
答對加10分,答錯不扣分。
(二)、比賽環節
第一輪:唾手可得
1.每組必須答完7道題,每道題100分。
2.每組必須在規定時間內回答問題,超時回答以答錯處理。
3.在主持人講到“開始回答”四個字時,選手才開始答題,每道題限時20秒。
4.每題,答對加分,答錯不扣分。
第二輪:爭分奪秒
由主持人公布題目,從主持人開始讀題參賽選手即可開始舉手搶答。先舉手者才能回答問題,答對得100分,答錯扣100分,每題必須在10秒內作答完畢。答錯或超時的題目作廢。
第三輪:自選自答
該環節設置不同分值的題目,分值分別為100.200.300。每隊可選不同分值的題目進行回答,答對得該題目分值,答錯扣該題目分值。每道題20秒。
第四輪:扭轉乾坤
1.此題設100分.200分.300分,選擇.填空.,簡答題三種類型,每題限時60秒(特殊題除外)。
2.各隊參賽選手有一次選擇題目并選擇由哪個隊回答的權利(分數高的隊優先選擇,被選中隊不得重復)。
3.答對所選的題目則加相應的分數,答錯扣相應的分數。
(三)、嘉賓代表給選手點評
(四)、觀看花絮
(五)、頒獎
七、嘉賓及主持人名單:
書記、科長、輔導員、主席團、主持人(待定)
八、資源需求
人力資源:
學生會全體成員(校園宣傳、會場布置以及服務、秩序維持、嘉賓引導等)
備注:比賽開始后,每隊總共有3個錦囊,每個錦囊只能用一次(去掉一個錯誤答案,電話求助、求助親友團),錦囊不適用于附加題和互動環節。
去掉一個錯誤答案:在3或4個備選答案中刪去1個錯誤答案
電話求助:打電話求助,求助時間為120秒
求助親友團:向現場親友團求助,求助時間為90秒(每隊參賽者需帶15名親友到場)
注:附加題(如果參賽隊分數相同,將進行該環節)
若出現參賽隊得分相同,則得分相同的隊進行附加題環節答題
本環節有4道題由參賽隊互相給對方選題。A給B選題,若B答對,則A輸。反之,A贏(進行抽簽決定選題權)。
逸夫樓、海報、音響、話筒、搶答器、筆記本電腦、攝影、布置會場的氣球及其他材料、選手參賽號碼牌、獎品、題簽、題目、初賽試卷、試題PPT、短片、嘉賓用礦泉水、紙和筆等。
十、資金預算:
最佳組合:證書(3本)+ 獎狀(3張)+獎品(3份)五十元
智慧星:證書+獎狀+獎品50元
獎狀10元
打印及復印費:30元
海報宣傳:20元
初賽、決賽場地布置: 20元
嘉賓用礦泉水:20元
觀眾禮品(記事貼、筆、卡貼等):30元
十一、附件
一、主持人
1主持人不得有意拖延時間,影響選手作答
2主持人不得暗中提示,做到公平,公開,公正
3主持人必須想好5分鐘以上的調侃串詞,以應付突發事件導致的比賽暫停
1評委必須做到公正嚴明,錯對分明
2評委必須熟知試題答案的正確性,為產生歧義的題目作合理的解釋
三、參賽者
1參賽者必須服從題庫組和評委的判定,不得有反對言行
2參賽者必須清楚作答,按規則答題,不得無理取鬧
3參賽者在權利基礎上可進行禮貌求助
4參賽者對主持人,評委不滿時,不得當場頂撞
5參賽者如果多次無理取鬧,有意打亂競賽進程,依情況,處理如下
①初次抵抗,給予警告
②兩次抵抗,在此之前所有所得分數為零
③三次抵抗,取消比賽資格
6參賽者不得攜帶任何與比賽有關的資料入場
7各參賽隊必須無條件遵守比賽規則,服從競賽結果。各隊如對比賽結果產生異議,則在賽后書面提出 8每隊隊員在答完題時,最好說一句“答題完畢”
四、題目保密規定
為了保證此次百科知識競賽在一個公平公正的環境下進行,達到比賽預期的目的和效果。特此要求所有涉及題目的工作人員遵守以下規定,并互相監督,如有泄題,承擔連帶責任。
1、在尋找題源和編撰、制作題目的過程中,所有涉及題目的工作人員,決不與其他人(特別是比賽人員)探討題目。
2、在題目的商討過程中,保持被選題的私密性,不與賽事組織無關的非內部人員參閱。
3、在確定題目之后,嚴禁將確定的題目和剩余的被選題向外部人員泄露。
4、任何參與出題的相關人員嚴禁參加本次比賽。
5、在比賽過程中,禁止向在場觀眾透露題目內容和答案,禁止向參賽隊示意。
若出現具體涉及題目的工作人員,違反以上規定,則學生會進行公開批評。
第二篇:某學院百科知識競賽策劃書
某學院百科知識競賽策劃書
一、活動目的當今世界科技領導著社會的發展,一代偉人鄧小平同志提出“科學技術是第一生產力”的重要思想,改革開放二十年來,中國取得的輝煌成績 重視科學、應用科學的碩果。作為二十一世紀的大學生,我2更應該用科學技術來武裝我們的頭腦。我校學生會為進一步引導大學生了解普及科技文化知識,豐富學生業余生活,特策劃舉行這次百科知識競賽。希望通過此次活動提高同學們學習科學文化知識的意識和積極性。我們相信在以胡錦濤總書記為核心的黨中央的領導下,以鄧小平理論和“三個代表”重要思想為指導,我們一定能夠學好科學文化知識。讓我們記住“科技沒有止境,創無終點?!?/p>
二、組織領導
主辦單位:校團委
承辦單位:校學生會
協辦單位:各學院分團委
二、參賽單位
第一輪校本部決出冠軍:醫學2004,醫學2005,醫學2006,醫學春招,影像麻醉,本碩一,本碩二,藥學系,專升本,公衛一總支,公衛二總支,公衛三總支,基礎醫學院,醫學心理,護理系,口腔醫學院,人文學院,研究生。第二輪校本部冠軍和南區冠軍,第三輪合肥八大高校。各參加學院或學校派出代表隊,每隊3人。另加:由20人左右構成的拉拉隊,需要一名選手作為領隊。
四、比賽地點:安徽醫科大學校本部
五、舉辦時間:2008年4月8日
六、活動優勢:本次比賽突出特點在于“公
平、趣味、科普”
(1)題目的選取:本次比賽的題目經過層層篩選,結合我校各個專業的不同特色,爭取做到“公平、公正”,避免出現過于偏專業化知識、乏味的題目,涉及生命科學最新知識、新生命科學經濟特色、各國對生命科學新技術的態度反應以及立法情況、動植物趣聞、生活常識等。
(2)比賽形式:本次比賽采用多媒體的形式,題目以POWER、POINT、FLASH的手段表現,生動活潑。
(3)本次比賽強調了觀眾的參與:采用拉拉隊以及觀眾有獎問答等形式,做到“齊參與,共認識”目的。
七、比賽方式:
第一階段:必答題(每隊基礎分100分)分為兩組進行當第一名選手答錯時,觀眾有機會答題,答對有精美禮品贈送。必答題:每隊先抽簽確定題目序號,并以順序號碼作為答題順序。參賽者在一分鐘之類作答,每答對一題啊10分,答錯不扣分。
第2階段:觀眾題
主持人在觀眾席上提出問題,觀眾參與回答,答對者可獲增精美禮品一份。
第三階段;風險題
分為30、50、80分題,選手可以選擇分值作答,并且可以請該學院拉拉隊幫助作答。若拉拉隊回答正確可為該學院加上相應的分數并獲小禮物一份,答對加分,答錯不扣分。分兩輪進行。第一輪由高分到低分作答,第二輪由低分到高分作答,每題限時一分鐘。
第四階段:搶答題
每題10分,十分鐘內,主持人宣讀題目,選手隊進行搶答、不限制題目數量。選手可在題目讀完之前搶答,但主持人不會將題目讀完或者重復。題目答錯隊伍可以有一次補答機會。答對加分,答錯扣分。
嫁禍題:每題50分,可以選擇本隊作答,答對加50分,答錯倒扣50分;或者嫁禍別對作答,別對答對,本隊轉讓50分給答對隊,別隊答錯,本隊不加分,答錯隊倒扣30分。循環一輪。
八:獎項設置
一等獎一組
發放校團委蓋章的榮譽證書和價值200元 物質獎勵(待定)二等獎三組
發放校團委蓋章的榮譽證書和價值100元 物質獎勵(待定)三等獎三四組
發放校團委蓋章的榮譽證書和價值50元 物質獎勵(待定)優秀獎若干
發放校團委蓋章的榮譽證書和價值10元 物質獎勵(待定)
九:贊助事宜
1. 冠名費:1000元
2. 宣傳費:海報宣傳100元(每天5張,宣傳8天左右)展板宣傳:100元(共四塊,宣傳10天左右)橫幅宣傳:100元
攝影費:100元
該項共計400元
3. 獎品費用;600元
十:社會贊助宣傳策略
1、社會贊助
贊助商承擔本次活動的部分經費,并享有冠名權。對于貴公司而言,獲得冠名權對在大學生中樹立良好的企業形象將起到積極作用。對提高貴公司在大學生中影響力有很大的推動作用就短期而言,這將有利于貴公司獲得更多大學生的認可,增加利潤;更重要的是長遠來看,由于貴公司在大學生中已經樹立了良好的企業形象,從而讓廣大同學更深層次上接受貴公司。另外大學生的快速的信息交流就是一個很好的流動廣告,會讓貴公司在更大的范圍上提高自己的企業形象。
作為冠名商家,我們將把貴公司的名稱作為本次活動的標題。在本次活動的宣傳方面,我們將為貴公司掛出橫幅,制作精美的展板來宣傳貴公司。與此同時,不能忽略我校的校廣播臺以及校學生會網站為貴公司做的相關宣傳。這一切都將為貴
公司帶來巨大的市場效益與經濟效益。
2.宣傳策略
(1)冠名權:以貴公司的名稱為活動冠名如“***百科知識競賽”
(2)橫幅:將在比賽現場懸掛
(3)傳單或紀念品:貴公司設計提供的傳單、優惠卷等特設宣傳品
(4)展板:我們做出精美展板為貴公司宣傳(從活動開始到結束)。
(5)海報:我們將在校內張貼海報為貴公司宣傳
(6)在活動的前期宣傳以及比賽過程中,工作人員穿著統一定做的文化衫(商家提供)
(7)廣播:在校廣播臺做若干次宣傳(活動期間)
(8)網站:我們將在校園網及BBS上貴公司做友情連接及專欄宣傳
(9)報紙:我們此次活動將向校報投稿,在校報上以適當的方式為你們宣傳
——————————————————————————————————————————————————————————
最后:感謝貴公司加盟本次活動,我們確信貴公司會以最小的投資獲
得最大的回報。我們愿與貴公司長期合作!
校團委
校學生會
2008-3-27
第三篇:第二屆“學院杯”百科知識競賽策劃方案
策
劃
書
策劃人:信息部 宣傳部
外國語“學院杯”百科知識競賽
—、活動目的和意義
為了提高大學生的綜合素質,豐富大學生的校園生活,拓展大學生視野,繁榮校園文化,加強學校的學風建設、知識文明建設及精神文明建設,繁榮校園文化。同時,為了增強大學生的合作意識及團隊協作能力,我院特此舉辦百科知識競賽,為同學們更好的學習知識、應用知識提供平臺。
二、活動基本情況:
1.活動名稱:百科知識競賽
2.活動主題:靈動百科知識
點通精彩世界 3.活動時間:2012年4月中下旬 4.活動地點:大學生活動中心
5.主辦單位:湖北經濟學院外國語學院 6.活動對象:外國語學院全體學生 7.參賽單位:每個班派三名代表參賽
三、活動準備階段:
1.前期宣傳:學習部、宣傳部負責
a.通過學習部使活動傳達至各班,將活動意義、名稱、主題、時間及報名方式及獲獎獎品下達給各班學習委員,學習委員通知學生
b.各寢室樓下粘貼海報,海報內容包括活動意義、名稱、主題、時間及報名方式及獲獎獎品。
2.報名工作: 學習部負責
a.前期分發相關知識資料,介紹相關網站
b.各班級內進行初選,選三名選手代表本班,同時,本班其他同學為親友團。
c.學習委員將三名代表名單上報學習部
3.其他準備工作: 策劃宣傳組負責
a.比賽題目
b.主持人選確定
c.確定指導老師及評委
d.準備獲獎獎品
四、活動流程:
⑴ 初賽:
時間:4月13日 晚6:30-8:00 地點:某教室
初賽為A.筆試:a.每班選派三名代表班級參加初賽
b.題型包括客觀選擇題、判斷題、主觀論述題。
B.入選決賽的6支隊伍需準備PPT介紹三位選手的情況,或拍攝成DV的形式,還可包括班級情況,及親友團對她們說的話,以及本隊的口號、隊名等。在決賽時作為選手介紹的材料。
(2)決賽:
時間:4月26日 晚6:00-8:00
地點:大學生活動中心三號報告廳 決賽流程
A.a.播放各班代表隊PPT或DV作相關介紹 b.主持人宣布比賽的相關注意事項及相關環節 B.每隊底分為100分
C.整場比賽各隊均有兩個求助親友團的錦囊,答題隊伍可在答題時間結束前向主持人提出使用錦囊,并從親友團請出一人幫助回答該題,親友團其他成員可從旁協助,親友團給出答案后由場上參賽隊員確定,答對則加上該題對應分值并由禮儀給正確答題的親友團成員當場發送一份精美禮品
第一輪:先聲奪人 本環節為搶答題。
當主持人讀完題目,參賽者有知道答案的,馬上把身邊的氣球戳破,代表取得作答權利,若答對題目的加10分,答錯的不扣分,總共有20道題目。
第二輪:舍我其誰
共六組,分別為人文風情、天文地理、歷史政治、趣聞軼事、經濟軍事、自然科學六大類別,共36題。代表隊按上一環節分數的高低優先選擇題目組別,題目分值分別為10分、20分、30分,各分值兩題。每個代表隊均需回答4道不同類別的題目,每個代表隊有一次求助機會,一次放棄答題機會(選后可放棄)。答對一題得到該題相應分值,答錯一題,從總分中扣掉于該題相應分值等量的分值,放棄答題的代表隊,不加分也不扣分。本輪結束后分數最低的一支代表隊將淘汰。
(注:若出現分數相等的情況,則附加題目進行兩兩pk)
第二輪完后,安排一個文藝節目,可以邀請老師表演節目,為參賽選手放松心情。
第三輪:不能說的秘密
本環節中共有五個主題詞語,共進行5輪。每一輪主持人將圍繞主題詞給出五條提示,每個參賽隊都要認真聽提示并爭取盡早搶答猜出主題詞語。只要主持人開始念題各參賽隊就可以開始搶答。在第二條提示給出前猜出答案加100分;在第三條提示給出前猜出答案加80分;在第四條提示給出前猜出答案加50分;在第五條提示給出前猜出答案加30分;在第五條提示給出后猜出答案加20分。每條提示將念兩遍,每兩條提示中將停頓5秒。猜對加分,猜錯不扣分。猜錯后提示將繼續給出,直到所有提示念完。若五條提示念完都未有代表隊猜出,則答題權交給臺下觀眾(限時),觀眾答對贈送獎品一份。若無觀眾回答,由主持人公布答案,此題跳過。
本輪結束后分數最低的一支代表隊將淘汰。
第四輪:真假難辨
本環節為真假判斷題,問題難度較大。
各隊分數由高至低依次答題。每隊兩題。由主持人念出與歐美國家有關的情景問題(包括歐美國家的風俗習慣,地理常識等),同時屏幕也顯示該題,由隊伍自行商討90秒后并判斷該情景的真與假??砂捶种颠x擇難度,分別為20分,15分,10分。答錯扣相應分值。
本輪結束后分數最低的一支代表隊將被淘汰。
第四輪完后,可以增加觀眾互動環節,為選手放松心情,調動全場氛圍。(待定,視現場時長而定)
由主持人讀題目(題目類型可以是與百科相關的各種知識),最快舉手的觀眾站起作答,答對就有一份獎品。
第五輪:一選定乾坤
本環節題目為多選題且只能多選不可只選正確答案中的某一個或幾個也不可多選(如正確答案為ABC,選A或B或AB或ABCD都為錯),難度很大,風險也很大。在主持人(PPT)給出題目前,各個隊伍先在紙的正反面分別寫下自己的隊伍名稱和對此題的期望分值,上繳主持人。期望分值可以是10分到50分之間的任何分值(包括10分和50分)。接下來由主持人(PPT)出題,四隊在題板上同時寫下答案。亮題板公布答案,答對加上相應所寫分數,答錯扣去相應所寫分數。(需要各代表隊考慮現場情況慎重考慮寫分策略)
最后:
統計各隊總分
分出冠、亞、季軍。
頒獎、老師點評。
獎項設置:
第一名隊伍三名隊員各獲得圖書一本
第二名隊伍三名隊員各獲得精美筆記本一本 第三名隊伍三名隊員各獲得筆筒一個
前三名及淘汰三隊均獲獎證書,被淘汰隊為優秀獎。
設置“學院百科達人”獎一名,整場比賽表現突出者獲得附帶光盤的英語學習書籍
五、活動組委會:
⑴策劃組:對本次活動進行策劃 組長:信息部部長
組員:信息部、宣傳部成員
⑵宣傳組:宣傳本活動 組長:宣傳部部長 組員:宣傳部成員
⑶比賽顧問及前期指導:丹金
六、活動資金預算
宣傳海報及報告廳裝飾 30元 文件打印、記號筆、茶水,氣球 40元 獎品:榮譽證書(7張)50元左右
書3本 60元左右
合計 英語學習書籍
30元左右
精美筆記本3本 30元左右 筆筒3個 20元左右
觀眾互動獎品 20元左右 280元
七、注意事項
初賽
1、筆試做到公平、公開、公正。
2、前期宣傳到位,資料的分發、學習,指導老師的前期培訓。
決賽
1、相關老師,領導的邀請。2、2名禮儀于進口處迎賓并負責引導受邀嘉賓入座
按座位安排表就座。
4、預留第二輪淘汰賽四支代表隊的坐席,保證淘汰后可繼續觀看。3、2名工作人員于進口處負責引導各參賽代表隊就位以及引導各親友團、活動期間注意維護現場秩序及設備安全;及相關資料。
6、宣傳友誼第一,競賽第二,避免班級矛盾。
7、演出完畢后注意收拾現場,保持清潔。
八.現場道具
1.六張桌子;
2.兩個麥克風,六個“小蜜蜂”; 3.無數氣球;
4.答題板三個和記號筆三支作答; 5.記分牌。
第四篇:學院百科知識競賽策劃書
百科知識競賽的舉辦,能夠擴大學生的知識面,挖掘學生愛知識用知識熱情。為此,xiexiebang.com范文大全小編特意為讀者朋友們整理了百科知識競賽策劃書范文和材料,希望對您有幫助。
第一屆“XXX”百科知識競賽策劃書
主辦單位:XXXX團委
承辦單位:XXXX院文學協會
協辦單位:社團聯合會 學院各班級
總負責人:張佩佩、武曉峰
總執行人:賀功、王源
策 劃 人:賀功
活動主題:
《百科知識競賽》
活動目的:
此次活動通過全校各院系的積極參與,共同打造一場全新的知識盛宴,為全校學生了解知識,學習知識及應用知識提供一個平臺,,特此舉辦此次活動。
活動宗旨:堅持“崇尚科學,追求真知,勤奮學習,迎接挑戰”的宗旨。
主辦單位:包鐵職院院團委
承辦單位:文學協會
邀請嘉賓:院領導及各科室負責人、社團負責人
參賽人員:學院各班級學生
活動時間:
初賽時間:2012年10月18日 5:00——6:00
活動地點:主樓四樓、禮堂
注意事項
1.參賽過程中各參賽隊員不得攜帶任何與比賽相關的資料入場,不得使用計算機,計算器,手機,電子詞典等信息工具。
2.中途不得更換隊員。
3.各參賽隊員必須無條件遵守比賽規則,服從比賽結果,各隊如果對比賽結果產生異議,則以評委的評判為準。
4.各隊要文明比賽,不得在比賽場上發表任何與比賽無關的言語,不得用任何語言及手勢來攻擊對手,否則按輕重予以警告或取消參賽資格。
5.比賽中出現作弊情況,立即取消比賽成績及資格。
比賽將選出各比賽的前三名來參加下一輪比賽。
活動準備流程:
一、策劃階段
二、活動動員及宣傳:
1.活動動員:召集各班級的學生代表,各社團負責人
2.活動宣傳:通過廣播、海報、橫幅等方式進行前期宣傳
三、前期準備
1.道 具:六套選項紙張(A,B,C,D和YES,NO),計時器,舉手器。
2.會場布置:中午或下午一二節課,四點之前布置完畢。
選手席位安排
賽前流程
(一)入場時間:(4.:20—4:50)選手、嘉賓、工作人員。
(二)活動開始:主持人登場介紹嘉賓、評委及各班代表。
(三)活動環節:
1.第一環節:初賽
2.第二環節:決賽
(四)主持人總結
(五)嘉賓發言并頒發獎項
(六)活動結束(合影留念)
(七)退場(工作人員收拾會場)
比賽詳細規則及流程
每場比賽分六組(六個班級參賽),每組三人。
一.初賽
(一)必答題——“先聲奪人”
1.題型設計:問題內容全部來源于百科知識(文學常識居多);有3道題,每輪每隊同時回答3個問題。
2.答題規則:每輪答題由每隊的代表亮牌回答,期間可由助答手補答,回答不出或答錯,視為自動棄權。
3.時間限制:主持人讀題后發布開始命令,60秒內答題有效。
4.評分標準:每隊有基礎分100分,答對加20分,答錯或棄權不加分也不扣分。
5.主持人公布各隊得分情況。
(二)搶答題——“舍我其誰”
1.題型設計:共六題,答對一題加三十分。
2.答題規則:主持人讀題讀兩遍后由主持人下達開始命令,搶答開始。如有提前搶答者,扣除分數十分。
3.時間限制:主持人讀題后下達開始命令60秒內答題,如果在規定時間內無法答出,主持人從新出題,再次搶答。
4.評分標準:答對加上相應分數,答錯或不答扣除10分。
5.主持人公布各隊得分情況;并公布進入下一輪比賽的隊。
二、決賽
(一)必答題--“先聲奪人”
1.題型設計:問題內容全部來源于百科知識;每隊有5個必答題。
2.答題規則:答題分別由每隊一名代表回答,回答不出或答錯,可由其他助答手補答。
3.時間限制:主持人讀題后下達開始命令60秒內答題,如果在規定時間內無法答出,主持人從新出題,再次搶答。
4.評分標準:每隊有基礎分100分,答對加30分,答錯或棄權不加分也不扣分。
(二)搶答題--“步步為營”
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1.題型設計:問題內容全部于百科知識
2.答題規則:主持人讀題讀兩遍后由主持人下達開始命令,搶答開始。如有提前搶答者,扣除分數十分。
3.時間限制:主持人讀題后下達開始命令60秒內答題,如果在規定時間內無法答出,主持人從新出題,再次搶答。
4.評分標準:答對一題加30分,答錯扣10分。
5.主持人公布各隊得分情況。
(三)觀眾題--展我風采
為了活躍賽場氣氛,在比賽過程中,由主持人出題,觀眾舉手答題,答對者可獲得精美禮品一份。(禮品由贊助單位提供)
(四)思考題--“能力考驗”
1.題型設計:本環節主要是思考題,依據答題累計得分高低組依次抽題。
2.答題方法:各隊抽題后,主持人給5分鐘自由考慮時間,做答題準備,其后由每隊選一名代表闡述該隊的觀點。
3.答題規則:從主持人宣布答題起,全場不再討論,各隊依次闡述觀點,時間3分鐘。
4.評分標準:論點明確5分;表達清晰5分;思考創新5分;綜合表現5分;
5.回答完畢,評委給分;主持人公布各隊得分情況。
(五)沖鋒題--“當機立斷”
1.題型設計:以問答題為主,題目分值設置為30分、60分、100分三種。
2.答題規則:每隊自由選擇不同分值的題目,并由每對代表回答題目。
3.評分標準:每隊派一名隊員答題,答題正確或錯誤按相應的分值加分或減分。
4.時間限制:主持人讀題后15秒內答題有效,超時作答錯處理。
5.主持人公布各隊得分情況。
(六)附加題--“出奇制勝”
1.設計目的:如果有兩個或者兩個以上的分數相同,可通過附加題分勝負。
2.題形設計:以選擇題為主,每隊只有一次答題機會。
3.答題規則:由分數相同的組隊答題,由主持人問題,每隊選代表答題。
4.評分標準:答對一題加10分,答錯或棄權不加分也不扣分。
5.主持人公布各隊得分情況。
三.頒獎
主持人宣布比賽結束,由嘉賓為獲獎隊頒發證書和獎品。
(一).有請冠軍隊派一名代表談談本隊的感想等。
(二).請評委對本次活動做一下點評。
主持人宣布結束,大家散席!
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第五篇:計算機學院百科知識闖關競賽策劃書
計算機學院知識闖關競賽策劃書
<一>、活動目的 :
本次計算機學院知識競賽是電腦文化節的組成部分,通過本次競賽能夠促進同學們對計算機相關知識的學習,提高同學們對計算機軟,硬件及計算機常識等方面的學習興趣。同時本次活動面向全校同學,增加校園的溫馨氣氛,也起到活躍校園氣氛的作用。<二>、本屆計算機系知識闖關競賽舉辦計劃如下:
1、報名方式:計算機學院10級,09級采取班級報名的方式;對于其他學院同學可提前設專門的報名點??蓤髥稳私M,團體組,其中團體組在2至5人。(單人組中獲勝的前兩名可直接自由組合晉級團體組的第二關)
2、比賽時間:年月日
3、競賽形式:以闖關賽的方式開展。視現場情況考慮開展比賽的次數。
4、獎項設置:單人組第一名:1人
單人組第二名:1人
團體組獲勝者:n人(3《n《5)
參與獎:待定
5、題型:第一關——搶答闖關
第二關——必答搶分
第三關——智力贏分
<三>、活動流程:
單人組(每局參賽6人)
主持人介紹到場嘉賓,有請各位參賽選手進場坐在選手席
主持人宣布比賽開始
第一項:搶答闖關(平均每位參賽者有2次回答問題的機會)
每題10分。由選手搶答,答對1題加10分,答錯1題扣10分。(每人有一次向親友團求助或者打電話求助的機會)
中場休息——每位參賽選手選擇一個音樂主題,主持人放音樂,選手回答出所聽到歌曲的名字,以及演唱者的名字,則不扣分,反之扣5分;若可以唱出3句歌詞,則可加5分·。第一關結束后得分最少的一位選手淘汰。
第二項:必答搶分(平均每位參賽者有2個問題)
由參賽者選擇題號答題。答對1題加10分,答錯不扣分。
中場休息——每位選手選擇一位嘉賓做游戲(2個人面對面,主持人給其中一個人一張圖畫,此人用肢體語言讓對方回答出圖畫中的物品),在2分鐘內答對最多的可加5分,最少的減去5分。
第二關結束得分最少的2位選手淘汰。
第三項:智力贏分
由選手選擇題號答題,每題10分,可以選擇分數加倍,答對加相應分值的分,答錯扣相應分值的分。
第三關結束得分最少的1為選手淘汰,選出第一、第二名
比賽結束
團體組(每局參賽5組)
主持人介紹到場嘉賓,有請各位參賽選手進場坐在選手席
主持人宣布比賽開始
第一項:搶答闖關(平均每對參賽者有2次回答問題的機會)
每題10分。由選手搶答,答對1題加10分,答錯1題扣10分。(每人有一次向親友團求助或者打電話求助的機會)
中場休息——歌詞接龍。主持人唱一句歌詞,則參賽團隊以歌詞的最后一個字為開頭唱出一句。唱對一句加5分,唱錯不扣分。
第一關結束得分最少的2個團隊淘汰。若該團隊合唱一首完整的歌,可復活,但其分數變為5分。
第二項:必答搶分(平均每對參賽者有2個問題)
由參賽者選擇題號答題。答對1題加10分,答錯扣5分。
中場休息——每對選手站為一排,所有人都不可以講話,主持人給第一個選手看一張圖片,從第一位選手開始,每個人以肢體語言將信息傳遞給下一位。若最后一位同學講出的物品與圖片吻合,則該隊加10分,基本吻合加5分。
第二關結束得分最少的2對(若第一關沒有團隊復活則淘汰1個對)選手淘汰。第三項:智力贏分
由選手選擇題號答題,每題10分,可以選擇分數加倍,答對加相應分值的分,答錯扣相應分值的分。
第三關結束得分最少的1為選手淘汰,選出第一名。
比賽結束
<四>、活動所需
申請場地,桌子,凳子,話筒
主持人(2位)
嘉賓
計分人員
大條橫幅(宣傳)海報(宣傳部)、礦泉水
賽場布置用具(氣球、彩帶)觀眾答題獎品