第一篇:榆林學院體育系首百科知識競賽策劃書
榆林學院體育系首屆百科知識競賽策劃書
為了豐富在校大學生的校園文化生活,引導廣大大學生群體關注社會,拓展知識面,充實和激勵自我,增強團隊的合作精神,體育系學生會特此申請舉辦“體育系首屆百科知識競賽”?;顒拥膬热萆婕暗浇?jīng)歷史知識,日常生活小知識,歇后語,燈謎等等。同時,本次活動也將為廣大同學提供了一個展示自我的舞臺,選拔出了一批綜合素質高的選手,充分展現(xiàn)了當代大學生的風采風貌。
一、活動負責人:陳雪峰
主辦單位:榆林學院體育系 承辦單位:體育系學生會 時
間:12月18日 地
點:6#502 活動對象:體育系全體學生。
二、活動安排:
本次活動以考試的形式舉行,按成績取前六名進行獎勵。
三、注意事項:
1、所有監(jiān)考必須嚴肅、認真、公正,參賽選手如有異議及時向有關負責人提出。
2、所有參賽選手及相關負責人必須提前十分鐘到場。
3、參賽者在比賽開始10分鐘不到者取消其比賽資格。
四、報名方式:
參賽成員到各班班長處報名,再由班長把名單交給學生會成員
五、活動獎項:
獎勵前6名,并頒發(fā)榮譽證書及獎品。
六、經(jīng)費預算
榮譽證書: 30元
試
卷: 40元
獎
品: 300元
其他:30元
合計:400元
體育系學生會
2011年12月15日
榆林學院體育系首屆
百科知識競賽
策 劃 書
第二篇:榆林學院體育系首百科知識競賽策劃書
榆林學院體育系首屆百科知識競賽策劃書
為了豐富在校大學生的校園文化生活,引導廣大大學生群體關注社會,拓展知識面,充實和激勵自我,增強團隊的合作精神,體育系學生會特此申請舉辦“體育系首屆百科知識競賽”?;顒拥膬热萆婕暗浇?jīng)歷史知識,日常生活小知識,歇后語,燈謎等等。同時,本次活動也將為廣大同學提供了一個展示自我的舞臺,選拔出了一批綜合素質高的選手,充分展現(xiàn)了當代大學生的風采風貌。
一、活動負責人:陳雪峰
主辦單位:榆林學院體育系
承辦單位:體育系學生會
時間:12月18日
地點:6#502
活動對象:體育系全體學生。
二、活動安排:
本次活動以考試的形式舉行,按成績取前六名進行獎勵。
三、注意事項:
1、所有監(jiān)考必須嚴肅、認真、公正,參賽選手如有異議及時向有關負責人提出。
2、所有參賽選手及相關負責人必須提前十分鐘到場。
3、參賽者在比賽開始10分鐘不到者取消其比賽資格。
四、報名方式:
參賽成員到各班班長處報名,再由班長把名單交給學生會成員
五、活動獎項:
獎勵前6名,并頒發(fā)榮譽證書及獎品。
六、經(jīng)費預算
榮譽證書: 30元試卷: 40元獎品: 300元其他:30元
合計:400元體育系學生會2011年12月15日
榆林學院體育系首屆 百科知識競賽 策 劃 書
第三篇:某學院百科知識競賽策劃書
某學院百科知識競賽策劃書
一、活動目的當今世界科技領導著社會的發(fā)展,一代偉人鄧小平同志提出“科學技術是第一生產(chǎn)力”的重要思想,改革開放二十年來,中國取得的輝煌成績 重視科學、應用科學的碩果。作為二十一世紀的大學生,我2更應該用科學技術來武裝我們的頭腦。我校學生會為進一步引導大學生了解普及科技文化知識,豐富學生業(yè)余生活,特策劃舉行這次百科知識競賽。希望通過此次活動提高同學們學習科學文化知識的意識和積極性。我們相信在以胡錦濤總書記為核心的黨中央的領導下,以鄧小平理論和“三個代表”重要思想為指導,我們一定能夠學好科學文化知識。讓我們記住“科技沒有止境,創(chuàng)無終點?!?/p>
二、組織領導
主辦單位:校團委
承辦單位:校學生會
協(xié)辦單位:各學院分團委
二、參賽單位
第一輪校本部決出冠軍:醫(yī)學2004,醫(yī)學2005,醫(yī)學2006,醫(yī)學春招,影像麻醉,本碩一,本碩二,藥學系,專升本,公衛(wèi)一總支,公衛(wèi)二總支,公衛(wèi)三總支,基礎醫(yī)學院,醫(yī)學心理,護理系,口腔醫(yī)學院,人文學院,研究生。第二輪校本部冠軍和南區(qū)冠軍,第三輪合肥八大高校。各參加學院或學校派出代表隊,每隊3人。另加:由20人左右構成的拉拉隊,需要一名選手作為領隊。
四、比賽地點:安徽醫(yī)科大學校本部
五、舉辦時間:2008年4月8日
六、活動優(yōu)勢:本次比賽突出特點在于“公
平、趣味、科普”
(1)題目的選取:本次比賽的題目經(jīng)過層層篩選,結合我校各個專業(yè)的不同特色,爭取做到“公平、公正”,避免出現(xiàn)過于偏專業(yè)化知識、乏味的題目,涉及生命科學最新知識、新生命科學經(jīng)濟特色、各國對生命科學新技術的態(tài)度反應以及立法情況、動植物趣聞、生活常識等。
(2)比賽形式:本次比賽采用多媒體的形式,題目以POWER、POINT、FLASH的手段表現(xiàn),生動活潑。
(3)本次比賽強調了觀眾的參與:采用拉拉隊以及觀眾有獎問答等形式,做到“齊參與,共認識”目的。
七、比賽方式:
第一階段:必答題(每隊基礎分100分)分為兩組進行當?shù)谝幻x手答錯時,觀眾有機會答題,答對有精美禮品贈送。必答題:每隊先抽簽確定題目序號,并以順序號碼作為答題順序。參賽者在一分鐘之類作答,每答對一題啊10分,答錯不扣分。
第2階段:觀眾題
主持人在觀眾席上提出問題,觀眾參與回答,答對者可獲增精美禮品一份。
第三階段;風險題
分為30、50、80分題,選手可以選擇分值作答,并且可以請該學院拉拉隊幫助作答。若拉拉隊回答正確可為該學院加上相應的分數(shù)并獲小禮物一份,答對加分,答錯不扣分。分兩輪進行。第一輪由高分到低分作答,第二輪由低分到高分作答,每題限時一分鐘。
第四階段:搶答題
每題10分,十分鐘內,主持人宣讀題目,選手隊進行搶答、不限制題目數(shù)量。選手可在題目讀完之前搶答,但主持人不會將題目讀完或者重復。題目答錯隊伍可以有一次補答機會。答對加分,答錯扣分。
嫁禍題:每題50分,可以選擇本隊作答,答對加50分,答錯倒扣50分;或者嫁禍別對作答,別對答對,本隊轉讓50分給答對隊,別隊答錯,本隊不加分,答錯隊倒扣30分。循環(huán)一輪。
八:獎項設置
一等獎一組
發(fā)放校團委蓋章的榮譽證書和價值200元 物質獎勵(待定)二等獎三組
發(fā)放校團委蓋章的榮譽證書和價值100元 物質獎勵(待定)三等獎三四組
發(fā)放校團委蓋章的榮譽證書和價值50元 物質獎勵(待定)優(yōu)秀獎若干
發(fā)放校團委蓋章的榮譽證書和價值10元 物質獎勵(待定)
九:贊助事宜
1. 冠名費:1000元
2. 宣傳費:海報宣傳100元(每天5張,宣傳8天左右)展板宣傳:100元(共四塊,宣傳10天左右)橫幅宣傳:100元
攝影費:100元
該項共計400元
3. 獎品費用;600元
十:社會贊助宣傳策略
1、社會贊助
贊助商承擔本次活動的部分經(jīng)費,并享有冠名權。對于貴公司而言,獲得冠名權對在大學生中樹立良好的企業(yè)形象將起到積極作用。對提高貴公司在大學生中影響力有很大的推動作用就短期而言,這將有利于貴公司獲得更多大學生的認可,增加利潤;更重要的是長遠來看,由于貴公司在大學生中已經(jīng)樹立了良好的企業(yè)形象,從而讓廣大同學更深層次上接受貴公司。另外大學生的快速的信息交流就是一個很好的流動廣告,會讓貴公司在更大的范圍上提高自己的企業(yè)形象。
作為冠名商家,我們將把貴公司的名稱作為本次活動的標題。在本次活動的宣傳方面,我們將為貴公司掛出橫幅,制作精美的展板來宣傳貴公司。與此同時,不能忽略我校的校廣播臺以及校學生會網(wǎng)站為貴公司做的相關宣傳。這一切都將為貴
公司帶來巨大的市場效益與經(jīng)濟效益。
2.宣傳策略
(1)冠名權:以貴公司的名稱為活動冠名如“***百科知識競賽”
(2)橫幅:將在比賽現(xiàn)場懸掛
(3)傳單或紀念品:貴公司設計提供的傳單、優(yōu)惠卷等特設宣傳品
(4)展板:我們做出精美展板為貴公司宣傳(從活動開始到結束)。
(5)海報:我們將在校內張貼海報為貴公司宣傳
(6)在活動的前期宣傳以及比賽過程中,工作人員穿著統(tǒng)一定做的文化衫(商家提供)
(7)廣播:在校廣播臺做若干次宣傳(活動期間)
(8)網(wǎng)站:我們將在校園網(wǎng)及BBS上貴公司做友情連接及專欄宣傳
(9)報紙:我們此次活動將向校報投稿,在校報上以適當?shù)姆绞綖槟銈冃麄?/p>
——————————————————————————————————————————————————————————
最后:感謝貴公司加盟本次活動,我們確信貴公司會以最小的投資獲
得最大的回報。我們愿與貴公司長期合作!
校團委
校學生會
2008-3-27
第四篇:學院百科知識競賽策劃書
百科知識競賽的舉辦,能夠擴大學生的知識面,挖掘學生愛知識用知識熱情。為此,xiexiebang.com范文大全小編特意為讀者朋友們整理了百科知識競賽策劃書范文和材料,希望對您有幫助。
第一屆“XXX”百科知識競賽策劃書
主辦單位:XXXX團委
承辦單位:XXXX院文學協(xié)會
協(xié)辦單位:社團聯(lián)合會 學院各班級
總負責人:張佩佩、武曉峰
總執(zhí)行人:賀功、王源
策 劃 人:賀功
活動主題:
《百科知識競賽》
活動目的:
此次活動通過全校各院系的積極參與,共同打造一場全新的知識盛宴,為全校學生了解知識,學習知識及應用知識提供一個平臺,,特此舉辦此次活動。
活動宗旨:堅持“崇尚科學,追求真知,勤奮學習,迎接挑戰(zhàn)”的宗旨。
主辦單位:包鐵職院院團委
承辦單位:文學協(xié)會
邀請嘉賓:院領導及各科室負責人、社團負責人
參賽人員:學院各班級學生
活動時間:
初賽時間:2012年10月18日 5:00——6:00
活動地點:主樓四樓、禮堂
注意事項
1.參賽過程中各參賽隊員不得攜帶任何與比賽相關的資料入場,不得使用計算機,計算器,手機,電子詞典等信息工具。
2.中途不得更換隊員。
3.各參賽隊員必須無條件遵守比賽規(guī)則,服從比賽結果,各隊如果對比賽結果產(chǎn)生異議,則以評委的評判為準。
4.各隊要文明比賽,不得在比賽場上發(fā)表任何與比賽無關的言語,不得用任何語言及手勢來攻擊對手,否則按輕重予以警告或取消參賽資格。
5.比賽中出現(xiàn)作弊情況,立即取消比賽成績及資格。
比賽將選出各比賽的前三名來參加下一輪比賽。
活動準備流程:
一、策劃階段
二、活動動員及宣傳:
1.活動動員:召集各班級的學生代表,各社團負責人
2.活動宣傳:通過廣播、海報、橫幅等方式進行前期宣傳
三、前期準備
1.道 具:六套選項紙張(A,B,C,D和YES,NO),計時器,舉手器。
2.會場布置:中午或下午一二節(jié)課,四點之前布置完畢。
選手席位安排
賽前流程
(一)入場時間:(4.:20—4:50)選手、嘉賓、工作人員。
(二)活動開始:主持人登場介紹嘉賓、評委及各班代表。
(三)活動環(huán)節(jié):
1.第一環(huán)節(jié):初賽
2.第二環(huán)節(jié):決賽
(四)主持人總結
(五)嘉賓發(fā)言并頒發(fā)獎項
(六)活動結束(合影留念)
(七)退場(工作人員收拾會場)
比賽詳細規(guī)則及流程
每場比賽分六組(六個班級參賽),每組三人。
一.初賽
(一)必答題——“先聲奪人”
1.題型設計:問題內容全部來源于百科知識(文學常識居多);有3道題,每輪每隊同時回答3個問題。
2.答題規(guī)則:每輪答題由每隊的代表亮牌回答,期間可由助答手補答,回答不出或答錯,視為自動棄權。
3.時間限制:主持人讀題后發(fā)布開始命令,60秒內答題有效。
4.評分標準:每隊有基礎分100分,答對加20分,答錯或棄權不加分也不扣分。
5.主持人公布各隊得分情況。
(二)搶答題——“舍我其誰”
1.題型設計:共六題,答對一題加三十分。
2.答題規(guī)則:主持人讀題讀兩遍后由主持人下達開始命令,搶答開始。如有提前搶答者,扣除分數(shù)十分。
3.時間限制:主持人讀題后下達開始命令60秒內答題,如果在規(guī)定時間內無法答出,主持人從新出題,再次搶答。
4.評分標準:答對加上相應分數(shù),答錯或不答扣除10分。
5.主持人公布各隊得分情況;并公布進入下一輪比賽的隊。
二、決賽
(一)必答題--“先聲奪人”
1.題型設計:問題內容全部來源于百科知識;每隊有5個必答題。
2.答題規(guī)則:答題分別由每隊一名代表回答,回答不出或答錯,可由其他助答手補答。
3.時間限制:主持人讀題后下達開始命令60秒內答題,如果在規(guī)定時間內無法答出,主持人從新出題,再次搶答。
4.評分標準:每隊有基礎分100分,答對加30分,答錯或棄權不加分也不扣分。
(二)搶答題--“步步為營”
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1.題型設計:問題內容全部于百科知識
2.答題規(guī)則:主持人讀題讀兩遍后由主持人下達開始命令,搶答開始。如有提前搶答者,扣除分數(shù)十分。
3.時間限制:主持人讀題后下達開始命令60秒內答題,如果在規(guī)定時間內無法答出,主持人從新出題,再次搶答。
4.評分標準:答對一題加30分,答錯扣10分。
5.主持人公布各隊得分情況。
(三)觀眾題--展我風采
為了活躍賽場氣氛,在比賽過程中,由主持人出題,觀眾舉手答題,答對者可獲得精美禮品一份。(禮品由贊助單位提供)
(四)思考題--“能力考驗”
1.題型設計:本環(huán)節(jié)主要是思考題,依據(jù)答題累計得分高低組依次抽題。
2.答題方法:各隊抽題后,主持人給5分鐘自由考慮時間,做答題準備,其后由每隊選一名代表闡述該隊的觀點。
3.答題規(guī)則:從主持人宣布答題起,全場不再討論,各隊依次闡述觀點,時間3分鐘。
4.評分標準:論點明確5分;表達清晰5分;思考創(chuàng)新5分;綜合表現(xiàn)5分;
5.回答完畢,評委給分;主持人公布各隊得分情況。
(五)沖鋒題--“當機立斷”
1.題型設計:以問答題為主,題目分值設置為30分、60分、100分三種。
2.答題規(guī)則:每隊自由選擇不同分值的題目,并由每對代表回答題目。
3.評分標準:每隊派一名隊員答題,答題正確或錯誤按相應的分值加分或減分。
4.時間限制:主持人讀題后15秒內答題有效,超時作答錯處理。
5.主持人公布各隊得分情況。
(六)附加題--“出奇制勝”
1.設計目的:如果有兩個或者兩個以上的分數(shù)相同,可通過附加題分勝負。
2.題形設計:以選擇題為主,每隊只有一次答題機會。
3.答題規(guī)則:由分數(shù)相同的組隊答題,由主持人問題,每隊選代表答題。
4.評分標準:答對一題加10分,答錯或棄權不加分也不扣分。
5.主持人公布各隊得分情況。
三.頒獎
主持人宣布比賽結束,由嘉賓為獲獎隊頒發(fā)證書和獎品。
(一).有請冠軍隊派一名代表談談本隊的感想等。
(二).請評委對本次活動做一下點評。
主持人宣布結束,大家散席!
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第五篇:計算機學院百科知識闖關競賽策劃書
計算機學院知識闖關競賽策劃書
<一>、活動目的 :
本次計算機學院知識競賽是電腦文化節(jié)的組成部分,通過本次競賽能夠促進同學們對計算機相關知識的學習,提高同學們對計算機軟,硬件及計算機常識等方面的學習興趣。同時本次活動面向全校同學,增加校園的溫馨氣氛,也起到活躍校園氣氛的作用。<二>、本屆計算機系知識闖關競賽舉辦計劃如下:
1、報名方式:計算機學院10級,09級采取班級報名的方式;對于其他學院同學可提前設專門的報名點??蓤髥稳私M,團體組,其中團體組在2至5人。(單人組中獲勝的前兩名可直接自由組合晉級團體組的第二關)
2、比賽時間:年月日
3、競賽形式:以闖關賽的方式開展。視現(xiàn)場情況考慮開展比賽的次數(shù)。
4、獎項設置:單人組第一名:1人
單人組第二名:1人
團體組獲勝者:n人(3《n《5)
參與獎:待定
5、題型:第一關——搶答闖關
第二關——必答搶分
第三關——智力贏分
<三>、活動流程:
單人組(每局參賽6人)
主持人介紹到場嘉賓,有請各位參賽選手進場坐在選手席
主持人宣布比賽開始
第一項:搶答闖關(平均每位參賽者有2次回答問題的機會)
每題10分。由選手搶答,答對1題加10分,答錯1題扣10分。(每人有一次向親友團求助或者打電話求助的機會)
中場休息——每位參賽選手選擇一個音樂主題,主持人放音樂,選手回答出所聽到歌曲的名字,以及演唱者的名字,則不扣分,反之扣5分;若可以唱出3句歌詞,則可加5分·。第一關結束后得分最少的一位選手淘汰。
第二項:必答搶分(平均每位參賽者有2個問題)
由參賽者選擇題號答題。答對1題加10分,答錯不扣分。
中場休息——每位選手選擇一位嘉賓做游戲(2個人面對面,主持人給其中一個人一張圖畫,此人用肢體語言讓對方回答出圖畫中的物品),在2分鐘內答對最多的可加5分,最少的減去5分。
第二關結束得分最少的2位選手淘汰。
第三項:智力贏分
由選手選擇題號答題,每題10分,可以選擇分數(shù)加倍,答對加相應分值的分,答錯扣相應分值的分。
第三關結束得分最少的1為選手淘汰,選出第一、第二名
比賽結束
團體組(每局參賽5組)
主持人介紹到場嘉賓,有請各位參賽選手進場坐在選手席
主持人宣布比賽開始
第一項:搶答闖關(平均每對參賽者有2次回答問題的機會)
每題10分。由選手搶答,答對1題加10分,答錯1題扣10分。(每人有一次向親友團求助或者打電話求助的機會)
中場休息——歌詞接龍。主持人唱一句歌詞,則參賽團隊以歌詞的最后一個字為開頭唱出一句。唱對一句加5分,唱錯不扣分。
第一關結束得分最少的2個團隊淘汰。若該團隊合唱一首完整的歌,可復活,但其分數(shù)變?yōu)?分。
第二項:必答搶分(平均每對參賽者有2個問題)
由參賽者選擇題號答題。答對1題加10分,答錯扣5分。
中場休息——每對選手站為一排,所有人都不可以講話,主持人給第一個選手看一張圖片,從第一位選手開始,每個人以肢體語言將信息傳遞給下一位。若最后一位同學講出的物品與圖片吻合,則該隊加10分,基本吻合加5分。
第二關結束得分最少的2對(若第一關沒有團隊復活則淘汰1個對)選手淘汰。第三項:智力贏分
由選手選擇題號答題,每題10分,可以選擇分數(shù)加倍,答對加相應分值的分,答錯扣相應分值的分。
第三關結束得分最少的1為選手淘汰,選出第一名。
比賽結束
<四>、活動所需
申請場地,桌子,凳子,話筒
主持人(2位)
嘉賓
計分人員
大條橫幅(宣傳)海報(宣傳部)、礦泉水
賽場布置用具(氣球、彩帶)觀眾答題獎品