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2013秋季趣味運動會策劃書(終版)

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簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《2013秋季趣味運動會策劃書(終版)》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《2013秋季趣味運動會策劃書(終版)》。

第一篇:2013秋季趣味運動會策劃書(終版)

趣味運動會策劃書

趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。本次舉辦此次活動的宗旨在于增進同學之間的凝聚力,緩解同學們的學習壓力,號召同學們積極鍛煉身體,而且,在豐富校園生活的同時還能挖掘同學們的各種潛能。

一,活動主題

運動與我同在二,活動宗旨

友誼第一、比賽第二。

三,活動整體方案

活動時間:2013年11月日.下午12:30

活動地點:化學樓前的籃球場

主辦單位:研究生部學生會文體部

活動參與對象:研究生部各個班級(其中研一班級每班出8男4女)四,活動主要細節

1.場地布置:搬椅子、桌子、收場工作

2.裁判提前分工,做好比賽記錄

3.突發事件由負責該區域的人及時處理

五,比賽項目(除兩項外其余均計時取名次)

競技健美操表演

拔河比賽 以班級為單位參加(6-8隊參加決賽)

五人六足賽(5人,男3女2)3隊一起

呼啦圈過山車(12人,男女各半)3隊一起

送雞毛信(2人)3隊一起

籃球競技(2人,1男1女)3隊一起

仙人指路(2人,1男1女)3隊一起

袋鼠跳(5人,3男2女)3隊一起

滾雪球(8人,至少3名女生)3隊一起

六,比賽流程及賽程安排

11月日

12:30趣味運動會開始

12:40競技健美操表演(預計10分鐘)

12:50拔河表演賽(預計15分鐘)檢錄

12:55比賽

13:10五人六足賽(預計15分鐘)檢錄

13:15比賽

13:30呼啦圈過山車(預計25分鐘)檢錄

13:35比賽

14:00送雞毛信(預計25分鐘)檢錄

14:05比賽

14:30籃球競技(預計25分鐘)檢錄

14:35比賽

15:00仙人指路(預計20分鐘)檢錄

15:05比賽

15:25袋鼠跳(預計25分鐘)檢錄

15:30比賽

15:55滾雪球(預計25分鐘)檢錄

16:00比賽

16:30趣味運動會結束

七,獎勵規則

1、采用積分原則,各項取前十名,按10---1依次加分,團體賽(超過6個人)加倍計分。

2、趣味運動會當天結束后即頒獎,取團體分前三名,另設精神文明獎四名。精神文明獎由大會主席團評選。精神文明獎包括比賽當天班級秩序情況、自己班

級準備的裝飾、本班區域內的衛生等。

八,要求

1.尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

2.賽前將比賽規則發至各班郵箱,讓參賽人員提前熟悉各項比賽流程和規則。

3.檢錄時間為5分鐘,如沒按時檢錄,按棄權處理。

4.禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

5.保持場地的衛生,保持現場的衛生。

6.請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。

7.望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現各部門風采。

8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。

9.各班自己準備裝飾及助威物品,如氣球、喇叭等,做評選精神文明獎的一項。

10.各班請遵守會場紀律,非隊員禁止在比賽區任意走動,導致比賽無法正常

進行的,追究個人及班級責任。

11.比賽過程中,各班要賽出風格,如造成惡劣影響將取消參賽資格,并按相

應校規處理。

12.執行裁判執行結果,如有裁決問題,各班領隊要在成績公布前與項目裁判

長聯系,逾期則按裁判結果裁決。

13.特殊要求:如果有人報名兩項,其中的兩項之間必須間隔三項或三項以上。九,具體活動細則簡介

項目

一、拔河比賽(取前十)

所需道具:拔河繩一根、紅布條一根

比賽采用淘汰制所有班級先隨機分組,兩班一組。兩班中按班級中男、女數少的定參賽人數,考慮到班級中同學可能有事比賽人數中男女都減少一人。如:A班男:

15、女:10B班男:

16、女:8 則兩班比賽人數定為男14人女7人參加。(預賽將在運動會前兩天結束)

項目二、五人六足賽(計時取前十)

所需道具:綁腿繩12跟、計時器

1.比賽人數及分組:每隊出5名隊員(男3女2),分為3組依次進行比賽

2.比賽距離:30米

3.比賽賽制:按每隊用時先后按計時取名次

4.比賽規則:

1)每隊五人排成一排,腿部由布條綁牢固,比賽中若布條脫落,需在裁判指示下停止前進,綁好后方可繼續前進。否則該隊成績增加10秒作為懲罰;

2)鳴哨后,五人同時啟動,以五人軀干到達終點線內沿垂直面,方可到達終點。

5.比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

項目

三、呼啦圈過山車(計時取前十)

所需道具:呼啦圈3個、計時器

1.比賽賽距:按排列實際范圍為準

2.比賽賽制: 一場決勝負,按每隊用時先后按計時取名次

3.比賽規則:

1)12名運動員同時上場站在規定的區域內,手拉手一字排開,隊員與隊員之間距離1米左右。第一名運動員手持1個呼啦圈,當聽到發令號后,利用身體的擺動移動呼啦圈給下一位隊員,依次類推,直到最后一名隊員完全擺脫呼啦圈,比賽結束;

2)其他隊員不允許幫助移動呼啦圈,比賽過程中,當前一名隊員完全完成動作后,下一名隊員方可進行擺動,其他時間內不得移動身體和腳,否則將視為犯規,將增加懲罰時間2秒。

項目

四、送雞毛信(計時取前十)

所需道具:記有數字的紙張若干、計時器

1.參賽人員:三隊同時比賽,每隊男女各1名,分組進行

2.比賽規則:男生往返跑2次,女生1次,比賽開始后,兩人商量共同記熟由起點發放的18位數字,跑到終點向裁判背出自己對應的數字,準確無誤后跑回起點,若中途有忘記數字者可返回起點,重新進行記憶后,繼續跑完全程,用時最少者為勝。比賽時,三隊同時進行,同時比賽的參賽者所背數字一樣,參賽的次序按抽簽決定。

項目

五、籃球競技(計時取前十)

所需道具:籃球3個、計時器、障礙物(本班其他同學)9個、計時器

1.比賽人數及分組:每班兩人(男1女1)

2.比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝

3.比賽規則:

以班級為單位,每班參賽隊員1名男生女生1名,以籃球場一底線為起點,帶球繞過障礙物后到達另一底線后,將球傳給中線等待的女生,由女生運球上籃投中為止,用時最少者為勝。

4.場內人員:計時員3人,器材擺放3人,裁判3人。

5.注意問題:從障礙物的外側運球

項目

六、仙人指路(計時取前十)

所需道具:遮光布若干,羽毛球3個,凳子3個、計時器

1.比賽人數及分組:每對出2名隊員(1男1女),分為三組依次進行比賽。

2.比賽距離:30米

3.比賽賽制:按每隊用時先后按計時取名次

4.比賽規則:

兩人一組,男生用遮光布蒙住眼睛,男生背女生,按照比賽規定路線快速前進,女生可以用語言表達或用拉耳朵等方式為男生指路。途中放置羽毛球,需要女生撿起,跑到對面,繞凳子一圈,再原路返回。用時最少者獲勝。

5.比賽紀律:途中女生不得雙腳占地,犯規者時間需另加5秒。

項目

七、袋鼠跳(計時取前十)

比賽人數及分組:每隊5人,3名男生、2名女生,3組同時進行比賽。比賽方法:

1、本比賽為5x30米往返接力跳:男生首先跳30米,其余學生順序自行安排。

2、隊員提袋必須過腰,袋子必須拉直,以接力形式跳完30米后,與下一

名隊員擊掌,本隊的下一名隊員,繼續向前跳,直至最后一名隊員到達終點。

3、隊員不允許在袋中用雙腳向前行走,只允許以跳躍的形式前進,比賽過程中隊員如果違反規則,則該隊員返回自己的起點重新開始,按最終完成比賽的時間排名。

項目

八、滾雪球(計時取前十)

所需道具:計時器

1.比賽人數及分組:每隊8名隊員(至少3名女生)3隊同時進行

2.比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志

3.比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次

4.比賽規則:

1)每隊8人(至少3名女生)縱隊排在起點線上,發令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止;

2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑;

3)跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手;

5.全隊人員(8人)全部超過起點才算全部到達。

6.比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

東北電力大學研學會文體部

2013年11月日

第二篇:2013秋季趣味運動會策劃書(終版)

趣味運動會策劃書

趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。本次舉辦此次活動的宗旨在于增進同學之間的凝聚力,緩解同學們的學習壓力,號召同學們積極鍛煉身體,而且,在豐富校園生活的同時還能挖掘同學們的各種潛能。一,活動主題

運動與我同在 二,活動宗旨

友誼第一、比賽第二。三,活動整體方案

活動時間:2013年11月 日.下午12:30 活動地點:化學樓前的籃球場

主辦單位:研究生部學生會文體部

活動參與對象:研究生部各個班級(其中研一班級每班出8男4女)四,活動主要細節

1.場地布置:搬椅子、桌子、收場工作 2.裁判提前分工,做好比賽記錄 3.突發事件由負責該區域的人及時處理 五,比賽項目(除兩項外其余均計時取名次)

競技健美操表演

拔河比賽 以班級為單位參加(6-8隊參加決賽)五人六足賽(5人,男3女2)3隊一起 呼啦圈過山車(12人,男女各半)3隊一起 送雞毛信(2人)3隊一起

籃球競技(2人,1男1女)3隊一起

仙人指路(2人,1男1女)3隊一起 袋鼠跳(5人,3男2女)3隊一起 滾雪球(8人,至少3名女生)3隊一起

六,比賽流程及賽程安排 11月 日

12:30 趣味運動會開始

12:40 競技健美操表演(預計10分鐘)12:50 拔河表演賽(預計15分鐘)檢錄 12:55 比賽 13:10 五人六足賽(預計15分鐘)檢錄 13:15 比賽 13:30 呼啦圈過山車(預計25分鐘)檢錄 13:35 比賽 14:00 送雞毛信(預計25分鐘)檢錄 14:05 比賽 14:30 籃球競技(預計25分鐘)檢錄 14:35 比賽 15:00 仙人指路(預計20分鐘)檢錄 15:05 比賽 15:25 袋鼠跳(預計25分鐘)檢錄 15:30 比賽 15:55 滾雪球(預計25分鐘)檢錄 16:00 比賽 16:30 趣味運動會結束

七,獎勵規則

1、采用積分原則,各項取前十名,按10---1依次加分,團體賽(超過6個人)加倍計分。

2、趣味運動會當天結束后即頒獎,取團體分前三名,另設精神文明獎四名。精神文明獎由大會主席團評選。精神文明獎包括比賽當天班級秩序情況、自己班級準備的裝飾、本班區域內的衛生等。八,要求

1.尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

2.賽前將比賽規則發至各班郵箱,讓參賽人員提前熟悉各項比賽流程和規則。3.檢錄時間為5分鐘,如沒按時檢錄,按棄權處理。4.禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。5.保持場地的衛生,保持現場的衛生。

6.請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。7.望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現各部門風采。

8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。

9.各班自己準備裝飾及助威物品,如氣球、喇叭等,做評選精神文明獎的一項。

10.各班請遵守會場紀律,非隊員禁止在比賽區任意走動,導致比賽無法正常進行的,追究個人及班級責任。

11.比賽過程中,各班要賽出風格,如造成惡劣影響將取消參賽資格,并按相應校規處理。

12.執行裁判執行結果,如有裁決問題,各班領隊要在成績公布前與項目裁判長聯系,逾期則按裁判結果裁決。

13.特殊要求:如果有人報名兩項,其中的兩項之間必須間隔三項或三項以上。九,具體活動細則簡介 項目

一、拔河比賽(取前十)所需道具:拔河繩一根、紅布條一根

比賽采用淘汰制所有班級先隨機分組,兩班一組。兩班中按班級中男、女數少的定參賽人數,考慮到班級中同學可能有事比賽人數中男女都減少一人。如:A班男:

15、女:10 B班男:

16、女:8 則兩班比賽人數定為男14人女7人參加。(預賽將在運動會前兩天結束)項目二、五人六足賽(計時取前十)所需道具:綁腿繩12跟、計時器 1.比賽人數及分組:每隊出5名隊員(男3女2),分為3組依次進行比賽 2.比賽距離:30米

3.比賽賽制:按每隊用時先后按計時取名次 4.比賽規則:

1)每隊五人排成一排,腿部由布條綁牢固,比賽中若布條脫落,需在裁判指示下停止前進,綁好后方可繼續前進。否則該隊成績增加10秒作為懲罰; 2)鳴哨后,五人同時啟動,以五人軀干到達終點線內沿垂直面,方可到達終點。5.比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

項目

三、呼啦圈過山車(計時取前十)所需道具:呼啦圈3個、計時器 1.比賽賽距:按排列實際范圍為準

2.比賽賽制: 一場決勝負,按每隊用時先后按計時取名次 3.比賽規則:

1)12名運動員同時上場站在規定的區域內,手拉手一字排開,隊員與隊員之間距離1米左右。第一名運動員手持1個呼啦圈,當聽到發令號后,利用身體的擺動移動呼啦圈給下一位隊員,依次類推,直到最后一名隊員完全擺脫呼啦圈,比賽結束;

2)其他隊員不允許幫助移動呼啦圈,比賽過程中,當前一名隊員完全完成動作后,下一名隊員方可進行擺動,其他時間內不得移動身體和腳,否則將視為犯規,將增加懲罰時間2秒。

項目

四、送雞毛信(計時取前十)所需道具:記有數字的紙張若干、計時器

1.參賽人員:三隊同時比賽,每隊男女各1名,分組進行

2.比賽規則:男生往返跑2次,女生1次,比賽開始后,兩人商量共同記熟由起點發放的18位數字,跑到終點向裁判背出自己對應的數字,準確無誤后跑回起點,若中途有忘記數字者可返回起點,重新進行記憶后,繼續跑完全程,用時最少者為勝。比賽時,三隊同時進行,同時比賽的參賽者所背數字一樣,參賽的次序按抽簽決定。

項目

五、籃球競技(計時取前十)

所需道具:籃球3個、計時器、障礙物(本班其他同學)9個、計時器 1.比賽人數及分組:每班兩人(男1女1)2.比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝 3.比賽規則:

以班級為單位,每班參賽隊員1名男生女生1名,以籃球場一底線為起點,帶球繞過障礙物后到達另一底線后,將球傳給中線等待的女生,由女生運球上籃投中為止,用時最少者為勝。

4.場內人員:計時員3人,器材擺放3人,裁判3人。5.注意問題:從障礙物的外側運球

項目

六、仙人指路(計時取前十)

所需道具:遮光布若干,羽毛球3個,凳子3個、計時器

1.比賽人數及分組:每對出2名隊員(1男1女),分為三組依次進行比賽。2.比賽距離:30米

3.比賽賽制:按每隊用時先后按計時取名次 4.比賽規則:

兩人一組,男生用遮光布蒙住眼睛,男生背女生,按照比賽規定路線快速前進,女生可以用語言表達或用拉耳朵等方式為男生指路。途中放置羽毛球,需要女生撿起,跑到對面,繞凳子一圈,再原路返回。用時最少者獲勝。5.比賽紀律:途中女生不得雙腳占地,犯規者時間需另加5秒。

項目

七、袋鼠跳(計時取前十)

比賽人數及分組:每隊5人,3名男生、2名女生,3組同時進行比賽。比賽方法:

1、本比賽為5x30米往返接力跳:男生首先跳30米,其余學生順序自行安排。

2、隊員提袋必須過腰,袋子必須拉直,以接力形式跳完30米后,與下一名隊員擊掌,本隊的下一名隊員,繼續向前跳,直至最后一名隊員到達終點。

3、隊員不允許在袋中用雙腳向前行走,只允許以跳躍的形式前進,比賽過程中隊員如果違反規則,則該隊員返回自己的起點重新開始,按最終完成比賽的時間排名。

項目

八、滾雪球(計時取前十)所需道具:計時器

1.比賽人數及分組:每隊8名隊員(至少3名女生)3隊同時進行 2.比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志 3.比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次 4.比賽規則:

1)每隊8人(至少3名女生)縱隊排在起點線上,發令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止;

2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑; 3)跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手; 5.全隊人員(8人)全部超過起點才算全部到達。

6.比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

東北電力大學研學會文體部

2013年11月 日

第三篇:中學生秋季趣味運動會策劃書

中學生秋季趣味運動會策劃書

時間流逝了,匆匆的流逝了,工作已經告一段落了,我們又將開啟新一輪的工作,又有新的工作目標,為此需要好好地進行策劃,寫一份策劃書了。是不是無從下筆、沒有頭緒?以下是小編精心整理的中學生秋季趣味運動會策劃書,希望能夠幫助到大家。

中學生秋季趣味運動會策劃書1

一、活動目的為豐富全校師生課余文化生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”,全面推進我校健身運動的深入開展,增強學生的身體素質和凝聚力,構建“和諧校園”,我校將舉辦趣味運動會,現制定活動方案如下。

二、活動領導小組:

組長:楊林

副組長:劉愛龍,任珍云

成員:劉曉峰,金建,肖旭

三、活動時間和地點

1、時間:4月28日下午13:00—16:302、地點:校操場

四、活動內容及方法:

活動分為個人項目和集體項目。

(一)個人項目

1.前拋實心球(男女)

2.立定跳遠(男女)

3.1500米(男子)4.800米(女子)

(二)、集體項目:

1.項目名稱:《賽龍舟》

方法:每班報名運動員10人(至少4名女生),配小墊子6-8塊。將小墊子縱向連成一條“龍舟”在起點后放好,運動員分別跪在各自的墊子上。裁判員發令后,各組隊員迅速爬至墊子的前沿,最后一名隊員爬至前一名隊員的墊子上,然后迅速拿起自己的墊子向前傳遞,直到傳給最前面的隊員把墊子連起來,形成新的“龍頭”,并向前行進。按此方法依次循環直到終點。先到達終點的組獲勝。

規則:

(1)、必須在小墊子上逐個依次傳遞墊子,不許將小墊子拋越過前面的隊員。

(2)、膝蓋不能離開墊子,身體的其它部位不能觸地。

(3)、違規者必須重新傳遞才可以繼續比賽。

(4)、小墊子必須首尾相連,不能有空隙。

2.項目名稱:《背球接力賽》

(1)、比賽人數及分組:參賽隊每隊共10人,分為5組,男女各半。

(2)、比賽規則:

1)2人為一小組,5小組進行接力。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住1個籃球,從起點出發繞過終點的標槍再回到起點,然后把1個球傳給下一組的隊員,5小組輪換后,最快的那一大組就是獲勝隊。

2)注意在傳球的過程,哪一小組出現掉球和用手扶球現象均為犯規,都要從起點重新出發。

3、項目名稱:《眾人一條心》

規則:參賽者以8人為一組,男女不限,要求8人肩搭肩,從起點起跑,不可出現摔倒和放手的現象,(出現以上現象者放棄比賽資格)手始終在另一個隊員的肩上。哪一隊所發的時間最少,哪一隊就是獲勝隊。

4、項目名稱:《滾雪球》

1.比賽人數及分組:每隊12名隊員(女生至少5人),分為兩組依次進行

2.比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志

3.比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次

4比賽規則:

1)每隊12人,縱隊排在起點線上,發令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑。

3)跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。

5全隊人員(12人)全部超過起點才算全部到達。

6.比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決

5、項目名稱:《趕豬》

1.比賽人數及分組:每隊10名隊員(至少4名女生)

2.比賽距離:10米

3.比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝

4.比賽規則:每個隊10名隊員同時站在起點處排成一列,第一名隊員手持木棒,當聽到裁判發令后,利用木棒將起點處的“豬”(實心球)趕至終點,然后再從終點趕回起點交與下一名隊員。

6、項目名稱:《小馬過河》接力賽

道具:呼啦圈

規則:分四組同時進行,每一組10人參加(女生至少4人),第一個參賽者從起點用兩個呼啦圈依次向前擺放,每次參與者的雙腳必須踏在圈內,以最快到達終點為勝利。依次輪流直到10人參加完畢,哪一組最快哪一組就獲勝。

7.項目名稱:《障礙跑接力》

方法:每隊各15名隊員(至少7名女生)障礙共計五個標志桿,桿與桿之間間隔4米,起點距離第一根標志桿12米,最后一根標志桿距離折返點12米。第一名運動員手持接力棒聽到指令后出發,依次繞過標志桿,到達折返點后,繞過標志物,繼續依次繞過標志桿,回歸本隊,將接力棒傳遞到下一名運動員,第二名運動員繼續出發。全隊用時最短的為勝利隊。

特別注意:碰倒標志桿的運動員,必須將標志桿恢復原樣,才能繼續比賽。否則不予計算成績。

五、參加對象:

全體初一、初二在校學生

六、競賽辦法:

(一)個人項目每班限報三人,每人限報兩項;

集體項目按照每項要求人數報名(在總人數不變的情況下,可增加女生人數);每名運動員包括個人項目和集體項目限報5項。

(二)報名有缺項的班級,最后計算團體總分時,按照每人次扣1分。

(三)已報名的運動員不得無故缺席或棄權(因公務或傷病除外),違者按照每人次扣除該隊總分5分。

(四)個人和集體項目都不得冒名頂替,如有違規現象,經舉報查實后,扣除該班所有分數,扣除德育量化評比10分。

七、名次和獎勵辦法:

(一)個人項目取前八名,計分按照9、7、6、5、4、3、2、1計入總成績。

(二)團體項目按照14、10、8、6、4、2計入總成績。

(三)團體前兩名頒發獎狀。

八、注意事項:

1、各班做好安全、紀律、環保教育,活動期間不得隨意走動,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。

2、各班要求服裝統一。任課教師無特殊原因要求組隊參加活動。

九、備注:本方案未盡之處另行通知,本方案解釋權屬活動領導小組。

中學生秋季趣味運動會策劃書2

一、:齊心協力,共創佳績

二、活動目的:

營造出一個快樂輕松的體育氛圍,突出友誼第一,比賽第二的精神,以此活躍校園氣氛。

三、活動宗旨:

為全體學生會成員提供一個互相交流、互相學習的平臺。同時,也可以增強我們的團隊意識、合作精神和集體榮譽感,增進友誼,增強大家認識的程度。我們還希望能借此活動,擴大學生會的影響力。

四、活動形式:

趣味運動會

五、活動時間:

預備宣傳時間:10月中下旬—11月上旬

活動比賽時間:11月中下旬

六、活動地點

足球場

七、活動對象

荊楚理工學院全體學生會成員

八、前期準備

1、組織工作:按學院分成12支參賽隊伍,各學院部和主席團組織并分配好參賽人員。共13支隊伍(包括校學生會)參加比賽,國際教育學院選項目參加;各項比賽提前抽簽決定。學院中未參賽人員組成拉拉隊;大賽設主持人一名、裁判四名(待定)

2、①對外宣傳:確定贊助商,制作出宣傳橫幅,懸掛于校園主要通道;印制宣傳海報,張貼宣傳活動的相關內容。

②對內宣傳:由各學院文秘部向本學院學生會成員做好活動相關內容的宣傳

3、器材準備:根據運動會實際需要,準備好比賽所需器材。如音響、桌椅、計時器等。

4、獎項設置:本次比賽中,各單項比賽均按名次排列排選出前三名,有高到低,依次記錄為13分、12分、11分……1分;最后通過各項比賽結果分值相加再進行綜合評比,評選出各學院學生會的名次,學院獎則按以下獎項設置進行頒獎。一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優秀組織者若干名。

九、活動步驟:

1、活動當天提前布置現場;

2、合理安排校學生會比賽人員及相關后勤服務工作人員并帶領各隊入場;

3、運動會主持人致開幕詞并介紹栽判員;

4、具體環節:運動會項目開展(可穿插一些自由表演活動)

5、領導發言并向獲獎部門進行現場頒獎

6、合影留念

7、清理現場

十、運動會項目

1、混合接力

器材:乒乓球十個,乒乓球拍四個,跳繩五條

場地:賽道長為20米,插上旗桿為折返點。

比賽規則:每支參賽隊伍結伴2人為一組,一人手拿乒乓球拍托著乒乓球走10米后,然后拿起跳繩跳至折返點,回來時將道具交與下一個隊員,然后下一個隊員出發,直到最后一個隊員完成角逐。最后以時刻最短的隊伍勝出。

要求:1、乒乓球掉落后需返回起點重新開始;

2、一定要繞過折返點。

參賽人數:每對4人,2男2女,男女搭檔,2人一組。

注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

2、2人3足

器械:布繩、旗桿

場地:賽道長為20米,一條為起點線,一條為折返線。

比賽規則:隊員2人為一組,男女搭檔。用布條將兩人內側腳踝關節處綁在一起,兩臂互相搭肩,準備起跑。聽到裁判員哨聲后,立即向前跑進,到達終點后,解開布條交給第二排隊員,第二排隊員迅速用布條將兩人腳踝綁好,起跑。以此類推,直至4組全部完成比賽,比賽用時少者獲勝。

要求:1、必須在起跑線后把腳綁好,不準搶跑。

2、若中途帶子散開,應返回起點后繼續跑。

參賽人數:每隊8人,4男4女,男女搭檔,2人一組

注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

3.拍籃球接力

器械:籃球

場地:賽道長為20米,10米為一個小節,各組分賽道進行。

比賽規則:第一名隊員運球前進10米,到達第二個隊員后,將球交給第二名隊員繼續運球前進,以此類推,直至4人全部完成比賽,比賽以耗時多少定名次。

要求:1、只能用一只手運球,運球中若出現球脫手,應撿球回到起點繼續參加比賽。

2、運球時不能偏離自己的跑道,否則算違規取消成績

參賽人數:每隊4人,2男2女

注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

4、拔河

器械:長繩

比賽規則:以長繩居中的線為中線,兩邊的線為河界。比賽開始后,運動員同時發力,將對方拉過賽場規定的河界線為贏。

要求:1、比賽分淘汰賽、預賽、決賽。淘汰賽分六組,每組兩隊,抽簽決定比賽隊伍,有一只隊伍輪空,每組比賽勝隊進入復賽。

2、復賽,淘汰賽勝出隊伍分3組進行,勝出的3支隊伍進入決賽。

3、決賽為循環賽,由進入決賽的隊伍進行循環,最終評出前3名。

參賽人數:每隊20人,男女各10人

注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

5、夾氣球跑

器械:氫氣球

場地:賽道長為20米,比賽分賽道進行。

比賽規則:各學院選出一組成員(兩名),將氣球夾于兩人背后,在規定的跑道上,用時短組獲勝。

要求:1、雙方不能用手去護球,只能運用身體的配合前進;

2、球落地后迅速撿起,返回起點繼續比賽。

參賽人數:每隊8人,4男4女,男女搭檔,2人一組

注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

6、一分鐘跳繩

比賽規則:各隊分男女兩隊進行比賽,比賽在一分鐘之內跳繩誰最多,最后跳得最多的隊伍獲勝。

參賽人數:各隊4人,2男2女

注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

7、滾雪球

比賽方法:每隊7人(男女各一半,帶頭人為各分院主席團成員)以縱隊排在起點線上,發令后各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑。跑動中不限制隊伍的.排法,但必須是手拉手,不得脫手。全隊人員(7人)全部超過起點才算全部到達。按時間記名次。

參賽人數:各隊7人,3男3女,帶頭人為主席團成員。

注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

十一、其他

此次運動會所有項目均以計時確定成績,第一名13分,第二名12分,第三名11分,以此類推。比賽完成后統計每隊總分,確定比賽的獲獎情況并舉行頒獎儀式。

中學生秋季趣味運動會策劃書3

一、活動背景:

活躍校園文化生活,宣傳貫徹中醫五2的號召,給更多的同學提供娛樂交流,增進友誼的機會,我班決定舉辦此次班級趣味運動會。

二、活動目的:

1、豐富同學們的課余活動;

2、借此次機會,為本班同學提供一個學習交流的平臺;

3、在比賽中培養同學們團隊協作的精神,作出自己的貢獻并更好地感受到集體的力量;

4、讓全班的同學在一起開開心心的玩一次(這樣的機會并不多)。

三、活動概況:

此次活動名稱為班級總動員。活動共有五個項目:

1、雙龍戲珠

2、送雞毛信

3、托球跑

4、綁腿跑接力

5、愛心速遞

賽前將本班49人分為4大組(按學號劃分),每隊每人參加一次。按比賽成績,每一個參賽選手都會取得相應的得分,總得分一組每人都有小小獎勵。

活動時間:20xx-xx-xx

活動地點:網球場(如有變動另行通知)

活動受眾:xx級中醫五x班全體同學

四、具體流程:

按照1雙龍戲珠、2送雞毛信、3托球跑、4綁腿跑接力、5愛心速遞的順序,各項規則分別為:

(1)雙龍戲珠

①比賽方法:開賽前,各對選手分別面對面的側向(側對前進方向)站立于各自賽道的起點線后,并分別將排球頂夾對擠于彼此的前額之間,頂夾穩妥后,雙臂放于體后互挽。令發后,以球為媒并連為一體的兩位選手應采用相應的走、跑動作同步向前側行(跑),繞過前方設置的障礙物后可以將“珠”取下重新調整后用袋鼠跳形式返回,直至抵達終點。終止計時以兩人頂夾對擠之球的前沿觸及終點線內沿垂直面時為準,用時少者獲勝。

②規則要求:行進過程中,應始終將球頂夾對擠于兩人前額和頭面部之間,球滑落于頭部以下、以手托球或相互把扶對方均應視為違例,不予計取成績。行進過程中若球滑脫落地,撿球后跑回起點重新開始。兩運動員及所頂之球在通過終點線的瞬間,必須做到人球合一,若出現所頂之球滑脫出對頂有效部位之外或脫落在地等現象,則均屬違例,成績無效。必須始終在各自的賽道內前行,步入他道或影響他道選手的行進,均應視為違例,成績無效。

③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。

(2)送雞毛信

①比賽方法:五十米跑道,聽到比賽開始的信號后,記熟由場務發放的十位數字,記熟數字后進行手持水杯跑,回到終點后背出自己對應的數字,準確無誤之后停表。背不準確者需重新記憶同一組數字,再進行百米往返跑,中途有忘記數字者可以返回起點,再進行記憶后,重新跑完全程。

②規則要求:比賽中不得半途折回,有作弊者罰跑四百米。

③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。

(3)托球跑每隊選兩人參賽,用球拍托著乒乓球來回跑50米,期間六次穿越“障礙”。計每組兩人用的總時間。按用時多少分別得5分,3分,2分。

(4)綁腿跑接力參加人數2人

①比賽方法:每組出四人,兩兩任意組合,比賽開始前,兩名參賽隊員相鄰腳的腳踝用繩子綁在一起站于起跑線后。裁判員發令后開始計時,隊員通過協調配合在跑道上共同行進,繞過前方設置的障礙物后返回。當兩名隊員越過終點線后同組另兩名隊員出發(規則同前)。當各參賽隊中的最后1名隊員身體完全越過終點線時,計時停止,用時少者獲勝。

②規則要求:必須始終在各自的賽道內前行,步入他道或影響他道選手的行進,均應視為違例,成績無效。

(5)愛心速遞

①具體程序:每個隊十二名隊員依次排開排成一列,肩并肩站立;第一名隊員雙手用紙托著乒乓球,其余隊員依次將手中紙并在一起搭建愛心高速公路,當聽到裁判發令后,第一隊員將球傳給第二名隊員,依次類推,當第五名隊員接到球后,第一位同學跑到隊尾繼續搭橋依次傳球,依次類推下去,當第一名隊員再次成為排頭時視為比賽結束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的)。

②規則要求:在傳球過程中,球落地后須重新開始

③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。

6、每隊選一人參賽,記下一分鐘每人的次數。如果中途出現失誤,可繼續。按次數多少分別得5分,3分,2分

五、活動宣傳方案:

比賽過程中安排同學拍照,記錄。賽后出宣傳板,寫新聞稿。

六、注意事項:

此次活動內容比較簡單,不過在活動中大家要處處小心,特別是不要扭傷腳。安全第一!!

七、應急預案:

班委要事先組織好,若有人發生意外,由個別班委及時送往校醫院,其他繼續主持此次活動。

八、經費預算:

視情況而定。

第四篇:2012年秋季趣味運動會策劃書

2012年山西計算機科技學院

趣味運動會策劃書

一、活動主題:提高身體素質,加強班級凝聚力

一、活動地點:校操場

三、活動時間:2012年10月27日上午8:00——12:00

四、活動目的:

為了豐富學生的課余生活,把體育文化加入到學生的生活,增強同學們之間的凝聚力、班級凝聚力,培養同學們解決問題能力,培養團隊意識以及團隊的凝聚力和競爭力,培養同學們上進心,增強自信心,開發自身潛能,增強人際交往能力和分析能力,我山東師范大學歷史與社會發展學院體育部擬定舉辦此次活動。

五、活動形式:以班級為單位進行比賽

六、主辦單位:山西計算機科技學院學生處

七、活動流程: 1、2012年10月8日——2012年10月26日為準備和訓練時間,各班積極準備。2、2012年10月10日前,將各比賽項目參加人員報至5樓辦公室。3、2012年10月20日,各班班主任到5樓辦公室抽簽決定對戰班級。

八、活動內容:

1、三對三雙人跳繩接力賽

比賽規則:每班報名6人(不分男女),分別站于起始線與終點線兩端各3個,比賽從起始線開始,第一個選手用調試好的小跳繩迅速跑到對面終點處,和終點線的第一個選手一起合跳小繩10次,結束后終點處的第一個選手拿上跳繩再返回到起始點,與起始點的第二個選手合跳繩10次。以此類推,直到最后一組選手跳完,終點處的最后一個人拿繩跑回起點處為結束,最快的組為勝。

2、跳單、雙圈 游戲方法:

單圈與雙圈之間間隔20厘米;成男、女混合人數均等(8人)的兩隊,各隊隊員成縱隊站在線后,聽命令后,每隊第一名隊員迅速跑出,采用雙腳并攏跳單圈,雙腳分開跳雙圈,至終點后,采用同樣的方法返回起點,同下一名隊員擊掌后,下一名隊員方可出發,其他隊員依次進行。時間最少的隊獲勝。

游戲規則:

1)、跳圈時,雙腳不能出圈。加強自我保護

2)、返回時,必須擊掌后,另一名隊員才能出發。

3、滾雪球 比賽方法:

1)每隊8人縱隊排在起點線上,發令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑。

3)跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。

比賽規則:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志。全隊人員(8人)全部超過起點才算全部到達。比賽中應絕對服從裁判,按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次。

4、袋鼠夾球 比賽方法:

每隊由4名隊員組成,分立于場地兩端,每個隊員用雙腿夾住球,然后以跳躍方式前進到達終點,然后將球傳給另一名隊員接力,第二名隊員到達終點結束,以時間計分。

5、騎慢自行車(相同的距離,相似的自行車)比賽規則:

1)每班男、女各報名2人。

2)所有參賽選手在起始線做好準備,聽到裁判哨聲后開始,以最慢的速度騎處對面的終點站。

3)在相同的距離下,最后一個達到終點,所用時間最長的為勝。4)當聽到哨聲后,自行車開始啟動,在行使中間不允許身體的任何一部分接觸自行車以外的人或物,否則按犯規來定,同時結束比賽。

九、獎勵辦法

對總成績前三名,每項第一名進行獎勵,頒發獎狀及獎品。

十、活動流程

1、組織入場,按規定區域站好。

2、學院領導致辭。

3、宣布比賽正式開始。

4、比賽結束及舉行頒獎儀式。

十一、未盡事宜,另行通知。

山西計算機科技學院 2012年10月8日

第五篇:2015秋季趣味運動會

**二中秋季趣味運動會活動規程

為了豐富校園文化生活,提高同學們的身體素質,讓同學們投入到積極、健康的戶外活動中,增強班級凝聚力和競爭意識,學校決定召開2015年秋季趣味運動會。

一、活動主題

娛樂身心、激揚青春

活動宗旨

友誼第一,比賽第二。

二、比賽時間及地點

比賽時間:2015年11月中旬 比賽地點:學校田徑場

三、參賽單位及相關要求

**二中全體師生

四、具體項目細則簡介 學生項目一:拔河大賽 比賽方法及規則:

1、各年級自定義出場人數。

2、比賽為淘汰賽。即每個年級的四個班級先進行抽簽進行兩兩對陣,然后在勝的班級中決出1、2名,在負的班級中決出前3、4名。

3、對陣的2隊,第一局必須事先抽簽來決定場地,第二局場地交換,第三局再交換。比賽不限制時間,一直到能判斷勝負為止。學生項目二:迎面接力 比賽方法及規則:

1、小學部60米迎面接力,中學部100米迎面接力。

2、每班20人(男女生各10人)

3、比賽過程中,交接棒時不得扔棒,掉棒時需撿起棒后再跑,以每隊的最后一名持棒同學跑過終點線的先后順序決定名次(同年級進行評比)。教師項目一:同舟共濟(三男三女)比賽方法及規則:

教師項目二:定點投籃(男)、抱球跑(女)比賽方法及規則:

1、定點投籃時,球投進籃筐越多名次越靠前,若投進球數相同,用時較短者名次靠前。

2、抱球跑開始前,三個球放在起跑線前地上,聽到哨聲后才可以抱球并進行比賽。跑動過程中,若球落地,需原地撿起球后再進行比賽,比賽到達終點所用時間越少者名次越靠前。

五、獎勵規則

中學部各年級各項各分設一、二、三等獎一名,分別在班級月考核中加0.3分、0.2分、0.1分。(最后一名不計分)

小學部

六、注意事項

1、各班班主任老師為本班領隊、教練,管理好本班學生的參賽以及觀看比賽的紀律。

2、比賽中學生必須穿適合運動的服裝參賽,否則裁判有權取消該運動員的比賽資格。

3、本規程解釋權屬學校行政和體育教研組;遇雨比賽時間順延,未盡事宜另行通知。

注:各參賽班級、教師一定要注意運動會期間運動員的安全,要嚴格遵守競賽紀律

**鎮第二中學 2015.11

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