第一篇:“金指”打字比賽策劃書[大全]
“金指”打字比賽策劃書
一、比賽簡介:為了豐富大學生的課余生活,提高學生動手能力和綜合素質,本協會面對全體協會成員開展此項打字比賽活動。此項活動為我協會電腦培訓系列活動之一,是挑戰自我、超越自我的比賽項目。通過規范打字和速度測試以展示我協會會員使用計算機的基本技能,同時為參加計算機等級考試或文字速錄員考試的同學提供一次練兵的機會。
二、舉辦單位:本屆打字比賽由計算機協會舉辦和承辦,打字比賽的組織管理、獎項評選等工作,也由計算機協會負責。具體負責人:朱建安、曾平、王劍藝
三、活動主題:眼疾手快,超越自我四、活動對象:計算機協會全體成員。
五、活動安排:
1、比賽時間:2009年4月2日
2、比賽結果公布:比賽結果和獎品于4月9日晚公布和頒發
3、比賽地點:負一樓機房
4、比賽宣傳:貼海報,廣播
5、比賽報名方式:星期四晚上協會利用一節上課的時間用來會員報名,其他時間也可以報名
6、截止時間:2009年3月31日
六、比賽形式及規則:
1、將機房電腦編號,然后將每組的成員編號,選手按對應編號入座;
2、比賽采用分組一次性比賽方式進行,每人一臺電腦;
3、當選手完成比賽時,應及時向當場負責人匯報,然后由負責人將其成績記錄下來,只取該組的前十位,當取到第十位選手該組比賽就結束,然后繼續下組比賽(如果只有一組,則取前二十位);
4、遲到的選手取消參賽資格;
5、將金山打字軟件作為此次比賽平臺,所有選手打同一篇文章,沒有按要求的取消評分資格,文章隨機抽選,文章中含有中文和英文;
6、比賽時參賽者必須服從協會的統一管理和安排;
7、比賽采用自己最擅長的輸入法(提供搜狗拼音輸入法,標準輸入法,五筆輸入法,全拼輸入法等);
8、參賽同學提前10分進場;
9、比賽時不得暫停,直接到比賽完畢;
10、如果電腦出現故障,選手應及時向負責人反應,然后負責人將其安排到下一輪比賽,否則按正常程序處理。
七、評分標準: 總分=正確率 100+速度成績
八、活動獎勵:本次比賽設一等獎一名、二等獎兩名、三等獎三名。獎項設置: 一等獎 2G U盤一個 榮譽證書一個 二等獎 1G U盤一個 榮譽證書一個 三等獎 耳麥一個 榮譽證書一個
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第二篇:“舞指飛揚”打字比賽策劃書
“舞指飛揚”打字比賽策劃書
---舉辦單位:XX社團 活動名稱:“舞指飛揚”打字比賽
活動引言:在這個快速發展的信息時代,文字錄入已然成為如今每個人必備的基本素養。打字也是當代大學生上機基本操作能力的體現。
活動目的:為豐富校園文化生活,展示青春無敵活力,提高學生動手能力和綜合素養。激發學生的電腦操作熱情,增強學生培養專業技能的意識。我社團特于陽春四月開展“舞指飛揚”打字比賽。
承辦方:XX社團
活動對象:XX全體學生
活動時間:時間待定
活動地點:學校機房
活動對象:XX大
一、大二全體學生
活動流程:
(1)將機房電腦編號,然后將每組的成員編號,參賽者按對應編號入座;
(2)比賽時,每人一臺電腦
(3)比賽時參賽者可采用自己最擅長的輸入法(提供搜狗拼音輸入法,標準輸入法,五筆輸入法,全拼輸入法等),參賽者所采用的輸入法應事先在主辦發登記;
(4)參賽同學提前10分鐘進場,遲到的參賽者取消參賽資格;
(5)比賽時裁判會指定一篇中文文章,沒有按要求操作的參賽者取消評分資格;
(6)比賽時間為15分鐘;
(7)比賽時間截止時,參賽者應立即停止操作電腦,等待裁判將這信息記錄下來。等待裁判記錄中文打字速度及出錯率等信息;
(8)比賽時參賽者必須服從裁判的統一管理和安排;
(9)如果電腦出現故障,參賽者應及時向裁判反映,裁判可將其安排到下一輪比賽,否則按正常程序處理。
獎項設置:一等獎5%,二等級10%,三等獎15%
主辦方:XX團委
XX社團聯合會
承辦方:XX社團
2013年4月20日
第三篇:打字比賽策劃書
一、比賽簡介:
為了豐富大學生的課余生活,提高學生動手能力和綜合素質,本協會面對全體協會成員開展此項打字比賽活動。
此項活動為我協會電腦培訓系列活動之一,是挑戰自我、超越自我的比賽項目。通過打字比賽這一簡單而又有趣的活動,激發學生的電腦操作熱情,增強學生培養專業技能的意識。
二、舉辦單位:
本屆打字比賽由計算機協會舉辦和承辦,打字比賽的組織管理、獎項評選等工作,也由計算機協會負責。
具體負責人:朱建安、曾平、王劍藝
三、活動主題:
眼疾手快,超越自我四、活動對象:
計算機協會全體成員。
五、活動安排:
1、比賽時間:xx年4月2日
2、比賽結果公布:比賽結果和獎品于4月9日晚公布和頒發
3、比賽地點:負一樓機房
4、比賽宣傳:貼海報,廣播
5、比賽報名方式:星期四晚上協會利用一節上課的時間用來會員報名,其他時間也可以報名
6、截止時間:xx年3月31日
六、比賽形式及規則:
1、將機房電腦編號,然后將每組的成員編號,選手按對應編號入座;
2、比賽采用分組一次性比賽方式進行,每人一臺電腦;
3、當選手完成比賽時,應及時向當場負責人匯報,然后由負責人將其成績記錄下來,只取該組的前十位,當取到第十位選手該組比賽就結束,然后繼續下組比賽(如果只有一組,則取前二十位);
4、遲到的選手取消參賽資格;
5、將金山打字軟件作為此次比賽平臺,所有選手打同一篇文章,沒有按要求的取消評分資格,文章隨機抽選,文章中含有中文和英文;
6、比賽時參賽者必須服從協會的統一管理和安排;
7、比賽采用自己最擅長的輸入法(提供搜狗拼音輸入法,標準輸入法,五筆輸入法,全拼輸入法等);
8、參賽同學提前10分進場;
9、比賽時不得暫停,直接到比賽完畢;
10、如果電腦出現故障,選手應及時向負責人反應,然后負責人將其安排到下一輪比賽,否則按正常程序處理。
七、評分標準:
總分=正確率×100+速度成績
八、活動獎勵:
本次比賽設一等獎一名、二等獎兩名、三等獎三名。
獎項設置:
一等獎 2g u盤一個 榮譽證書一個
二等獎 1g u盤一個 榮譽證書一個
三等獎 耳麥一個 榮譽證書一個
第四篇:打字比賽策劃書
打字比賽策劃書
一、活動背景及目的:
如今是一個電子信息時代!為豐富同學們在招生就業處的工作生活,活躍工作氣氛,提高同學電腦錄入的速度和質量,培養學生的計算機實踐操作能力。通過此次活動提高對招辦扣扣答疑和電腦入錄工作的能力,同時檢驗同學的計算機基本操作技能!
二、活動主題:
認真仔細,快速完成三、活動時間和地點:
7月2號上午至7月2號下午,地點招辦辦公室
四、活動對象:
招生就業處現工作所有學生
五、活動內容:
1.比賽排名表由陳老師和蔣天生學長一起通過抓鬮的方法確定,并由蔣學長打印一份,以作記錄成績用;
2.各位同學按照比賽排名表,來進行比賽,兩人一組或多人一組比賽,看條件; 比賽規則:
1)打字的文章由陳老師安排一篇與招生辦有關的文章進行打字比賽;
2)打字的文章每位同學可以有三分鐘的閱讀時間;
3)每位同學按號入座,不得換位;
4)比賽時可以使用自己最擅長的輸入法,每個人使用的輸入法要登記在排名表中;
5)十五分鐘內不具體限制打字時間,但打字使用的時間和錯誤字數登記在排名表中,還有確定監考人員;
6)比賽統一開始計時,選手打完文章后交由監考人員記錄時間并保存,保存完后才能離開;
7)比賽過程中不允許講話、走動、暫停,直到比賽完畢;
8)比賽完后,保存的比賽文件由全體同學一起審核并確定分數。
9)最后由陳老師進行總結和獎罰!評分標準:
以正確率為主,然后才看速度。打字完成時間相同,則正確率高的獲勝;正確率相同,則打字時間少的人獲勝。
正確率計算:1—錯誤率=1—打錯的字數/總共字數。
六、注意事項:
1.本次比賽本著友誼第一,比賽第二的目的,比賽時,一定要保證公平、公正、公開;
2.如電腦出現故障,要及時反映,等待下輪在比;
3.表格里有要登記姓名、輸入法、打字使用的時間和錯誤字數。讓人一目明了.。舉辦方:招生就業處
第五篇:打字比賽策劃書
“金指杯”打字比賽策劃書
一活動主題:
當今社會是一個電子信息的時代,為體現我院廣大學生新時尚、新風貌,同時也為了提高同學們的計算機應用水平,激發學習計算機知識的熱情,拓展其計算機知識面,由信息管理中心與院學生會網絡信息部協作,特舉辦本次以“我的鍵盤我做主,我的鍵盤我敲響”為主題的“金指杯”打字比賽。
二活動組織:
1、主辦部門:院學生會信息網絡部
2、比賽總負責人:勉哲
3、比賽策劃:網絡信息部——勉哲
4、比賽時間:2010年11月19日
5、比賽地點:綜合樓8016、活動對象:數學與計算機科學學院全體同學
7、巡視人員:信息網絡部全體人員
8、獎項與獎品:設置一二三等獎,并發相應的榮譽證書。
注:(本次比賽每班限報8-15人)
三、活動內容:
1.由策劃組(葛輝赟,羅華華負責)統計自愿參加本次次活動成員的名單;
2.由宣傳組(祝貞洋,吳瑤負責)說明比賽期間應準守的比賽規則;
四、評分標準:
(1)、速度參見金山打字通
(2)、正確率低于70%的選手將直接淘汰出局,其成績不予以記錄。
五、活動具體流程:
1、11月15日由策劃組(葛輝赟,羅華華負責)指擬發通知,召集各個班的學習委員開會,并向各班分發比賽日程表,各班開始報名,同時,為本次活動做好前期宣傳
2、由各班學習委員于11月18日晚上8點以前把本班報名表交到學生會辦公室(主樓)并根據報名情況作出比賽安排3、11月19日由宣傳組(祝貞洋,吳瑤負責)根據報名情況安排比賽場次,并將比賽場次、時間、比賽名單擬出通知發出。4、11月19日晚上7點進行比賽賽,比賽過程中由巡視人員(網絡信息部全體人員)負責場內紀律,比賽結束后由策劃組(葛輝赟,羅華華,付佳曦負責)統計出決賽結果,按規則統計出獲獎同學名單,擬發通知;
六、注意事項:
本次活動充分展示我院學子風采,具體要求做到:
1.每位參賽選手不得遲到,須在比賽開始前10分鐘入機房,遲到20分鐘不得參賽,作棄權處理。
2.比賽過程中不允許大聲喧嘩走動,交投接耳,如計算機有故障可舉手請督賽人員解決。
3.本次比賽時間為30分鐘。
4.本次比賽不限定輸入法,選手可以根據自己的選擇。
5.比賽只能由報名者本人參加,不能讓他人代替。否則一經發現,立即取消其比賽資格。
6.打字內容完成或時間到,參賽選手自動離開機房,如提前關閉打字系統,成績作零分處理。
7.結束后,由負責人員負責統計打字成績的記錄并交給活動總負責人進行排名。
8.未盡事項由網絡信息部負責人勉哲說明。
信息網絡部
2009年10月15日