第一篇:大型公司趣味運動會策劃方案
有關XXX公司
首屆趣味運動會的方案
一、活動背景
本次運動會不同于傳統運動會的田徑比賽項目,而是將傳統運動的競技項目和趣味游戲相結合,把其趣味性與個人某方面的學習需求結合起來,形成融合了體育、文化、趣味、智力等元素的趣味運動。
二、活動意義
趣味運動會具有趣味性及凝聚力,是豐富員工的業余文化生活、促進員工溝通、加強聯系、增強團隊凝聚力,以提高工作熱情和效率的方式之一。
本次趣味運動會鼓勵員工鍛煉身體,在運動中陶冶情操,增進員工感情,增強團隊協作精神。
三、活動名稱
“xxx公司首屆趣味運動會”
四、活動簡介
(一)活動時間:定于2013年4月的午休時間,具體時間另行通知。
(二)活動地點:xxx。
(三)參賽對象:公司全體員工。
六、比賽項目及規則:分集體賽及個人賽。
(一)集體賽:比賽前抽簽分組,每組10人,除工作人員外,預計公司人員可分為5-7組,按分組結果進行每項團體比賽,分天在午休時間段完成。按每項團體賽的分數累計相加,取前三名。
1.4*50m乒乓接力賽
比賽道具:乒乓球10個、乒乓球拍2副比賽方法:
①每隊選出4名參賽者參加接力賽,參賽者均勻的分配在各規定的點;
1②比賽開始,第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發把球傳給下一個點的另一個隊員,依次循環進行;
③用時最短的組獲勝。
比賽規則:
①參賽人數每隊4人,起點兩名隊員,終點兩名隊員,第一名隊員從起點出發將球運給終點處的隊員,隊員將球托運至起點,以此進行,計時員在起點處計時。② 每兩小組并排一起站在起跑線上,裁判喊開始時,兩隊開始出發;
③行進過程中,不得用身體的任何地方觸碰球拍上的乒乓球,違者重回起點; ④比賽途中,不得以自己的球拍干擾對方隊員;
⑤比賽過程中,球掉于地上,需返回起點重新開始;
比分設置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。
2.集體跳繩
比賽道具:長跳繩1根
比賽方法:
1.每組派5名選手參賽,3名選手跳繩另2名選手搖繩;
2.所有選手都進入跳繩后開始計數,直至失誤結束。
比賽規則:
1.按3人同時跳起計數;
2.起跳個數最多的隊為勝利方;若個數一致,則個數一致的隊進行比賽,直至個數有差異。
比分設置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分
3.眾人一條心
比賽方法:
① 每隊派5名選手參賽,要求至少一位男隊員參賽,要求5人橫向肩搭肩。②從起點至終點,手始終在另一個隊員的肩上。
③用時最少的隊獲勝。
④由于受場地限制,每兩
(三)組單獨比賽,用時最少的隊伍獲勝。
比賽規則:
如出現摔跤或者放手現象則視為違規,違規者須回到起點重新開始比賽 比分設置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。
4.拔河
比賽道具:拔河長繩一條
參賽人員:全體組員參加。
比賽賽制:
①抽簽決定兩兩對抗組的搭配順序;
②每組獲勝方進入決賽,再進行抽簽,決賽取獲勝者一名;
③故意放手致使對方隊員跌倒視為違規,違規者取消本次比賽成績
比分設置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。
5、摸爬滾打接力
參賽人員:每隊出5人,必須有不少于3位女隊員參加
比賽方法:
每位選手從起點至終點后,與下一位選手擊掌,下一位選手才可出發。每個小組第1位選手以蛙跳的方式從起始點向前跳至終點;第2位選手原地轉5圈后向前跑至終點;第3位選手原地做10個俯臥撐(要求動作標準)后,向前跑至終點;第4位選手走鴨步至終點;第5位選手原地跳繩20個后,一邊跳繩一邊跑至終點,整個過程時間最短者勝利。
比賽規則:
如果相關動作不合要求,則扣掉該隊2秒時間。
比分設置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。
6、踢鍵子入筐
參賽人員:全組
比賽規則:每人站在白線外,將鍵子踢入固定位置的筐內,每人十次,取小組累計入筐次數多者為勝。
道具:毽子若干個、紙簍若干個
比分設置:取前三名,第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。
(二)個人賽:賽前分賽事分別報名。
1、花樣跳繩
比賽規則:花樣分為正跳及倒跳。先正跳1分鐘,再倒跳1分鐘,比賽共兩分鐘,按在規定時間內跳的次數多少記成績,中途停頓,可繼續進行,不限制參賽人數,分五組同時進行。
道具:跳繩5根
計分方法:取前3名
2、乒乓球賽
分男子個人賽和女子個人賽。比賽采取3局2勝淘汰制,每局比分為11分制,勝者進入下一輪比賽,直至賽出前3名。賽區和首輪對手抽簽確定。
道具:乒乓球2個,乒乓球拍2副
計分方法:取前3名
七、賽場規則
1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格;
2、裁判必須做到公平、公正、公開。
3、比賽前各隊解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則;
4、禁止非工作人員與非參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序;
5、保持各小隊所在場地的衛生,保持比賽現場的衛生;
6、請集體賽事的各隊參賽隊員準時到達比賽場地,到比賽時間有參賽人員不到
賽場者作棄權處理;望各隊認真組織本隊人員參加活動,文明比賽,文明助威,充分展現各隊的風采。
第二篇:大型公司趣味運動會策劃方案
大型公司趣味運動會策劃方案
首屆趣味運動會的方案
一、活動背景
本次運動會不同于傳統競技類運動會,而是將傳統運動的競技項目和趣味游戲相結合,項目設置多樣性,形成融合了力量、技巧、趣味、智力等元素的趣味運動,員工參與熱情高。
二、活動意義
趣味運動會具有趣味性及凝聚力,能夠豐富員工的業余文化生活、促進員工溝通、加強聯系、增強團隊凝聚力。
本次趣味運動會鼓勵員工鍛煉身體,在運動中陶冶情操,增進員工感情,增強團隊協作精神。
三、活動名稱
某某集團全民健身趣味運動會
四、活動簡介
(一)活動時間:待定
(二)活動地點:**體育館。
(三)參賽對象:全集團
五、比賽獎項設置:
本次比賽共設共有8支隊伍參加,按每項比賽的分數累計相加,取前五名。
以各比賽項目積分之和決出排名。
第一名:1000元,第二名:800元,第三名:600元,第四名:500元。每位參賽選手都有紀念品一份。
六、比賽項目及規則:
1、4*50m乒乓接力賽
比賽道具:乒乓球10個、乒乓球拍2副
比賽方法:
①每隊選出4名參賽者參加接力賽,參賽者均勻的分配在各規定的點;
②比賽開始,第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發把球傳給下一個點的另一個隊員,依次循環進行;
③用時最短的組獲勝。
比賽規則:
①參賽人數每隊4人,起點兩名隊員,終點兩名隊員,第一名隊員從起點出發將球運給終點處的隊員,隊員將球托運至起點,以此進行,計時員在起點處計時。
② 每兩小組并排一起站在起跑線上,裁判喊開始時,兩隊開始出發;
③行進過程中,不得用身體的任何地方觸碰球拍上的乒乓球,違者重回起點;
④比賽途中,不得以自己的球拍干擾對方隊員;
⑤比賽過程中,球掉于地上,需返回起點重新開始;
比分設置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。第四名得分5分、第五名得分4分、第六名得分3分、第七名得分2分,第八名得分1分
2、集體跳繩
比賽道具:長跳繩1根
比賽方法:
1、每組派8名選手參賽,6名選手跳繩另2名選手搖繩;
2、搖繩2人對面站立,手持1條長繩同時向1個方向搖動,其余6名參賽隊員排成一行,比賽開始后,參賽隊員同時起跳后開始計數,直至失誤結束。
比賽規則:
起跳個數最多的隊為勝利方;若個數一致,則個數一致的隊進行比賽,直至個數有差異。
比分設置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。第四名得分5分、第五名得分4分、第六名得分3分、第七名得分2分,第八名得分1分。
3、趣味接力:
比賽道具:籃球2個、足球2個、羽毛拍2副、乒乓拍2副、乒乓球羽毛球各2個、繩子2副
比賽方法:
①每隊選出5名參賽者參加接力賽,參賽者均勻的分配在各規定的點;
②比賽開始,起點和終點相隔20米,第一項接力為籃球,選手先運籃球起步,后帶球繞過三個障礙物(S形), 過終點與第二名選手擊掌,交給第二人;第二項為羽毛球,選手用羽毛球拍將羽毛球拍起,帶球繞過三個障礙物(S形),與終點的第三名選手擊掌;第三項為足球,選手用腳帶球繞過三個障礙物(S形);第四項為乒乓球,選手用乒乓板將乒乓球顛起,繞過三個障礙物(S形);第五項為跳繩,選手跳繩跑然后繞過三個障礙物(S形)跑向終點。
③用時最短的組獲勝。
比賽規則:
①參賽人數每隊5人,起點3名隊員,終點2名隊員,第一名隊員從起點出發將球運給終點處的隊員,隊員將球托運至起點,以此進行,計時員在終點處計時。
② 每兩小組并排一起站在起跑線上,裁判喊開始時,兩隊開始出發;
③比賽途中,不得干擾對方隊員;
④比賽過程中,球掉于地上,可自行撿起來繼續進行比賽;
比分設置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。第四名得分5分、第五名得分4分、第六名得分3分、第七名得分2分,第八名得分1分
4、袋鼠跳
比賽道具:4個麻袋
比賽方法:
①每隊選出6名參賽者參加接力賽,參賽者均勻的分配在各規定的點;
②跑道兩端各站3名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。
③用時最短的組獲勝。
比賽規則:
①參賽人數每隊6人,起點3名隊員,終點3名隊員。
②每兩小組并排一起站在起跑線上,裁判喊開始時,兩隊開始出發;
③比賽途中,不得跳到別人的跑道上;
比分設置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。第四名得分5分、第五名得分4分、第六名得分3分、第七名得分2分,第八名得分1分
5、搭橋過河
比賽道具:12塊“小地毯”(可用報紙代替)
比賽方法:
①每隊選出8名參賽者參加比賽;
②8名隊員排成一列縱隊,手持6塊“小地毯”過橋,由第一名隊員向前搭放“小地毯”,第八個隊員不斷地把身后的“小地毯”傳給第一個隊員,八人踩著“小地毯”前進30米,要求腳不能觸地。
③最先到達終點的組獲勝。
比賽規則:
①參賽人數每隊8人。
②每兩小組并排一起站在起跑線上,裁判喊開始時,兩隊開始出發;
③比賽途中,“小地毯”要一個一個人向前傳,不能亂扔;
④比賽途中,不得走到別人的跑道上;
比分設置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。第四名得分5分、第五名得分4分、第六名得分3分、第七名得分2分,第八名得分1分
6、定點投籃
比賽道具:一個籃球
比賽方法:
①每隊4人參加比賽,2男2女。
②隊員分別在罰球線和三分線進行投籃,分別有5次投籃機會;
比賽規則:
① 參賽選手站在規定位置進行投籃,不得踩線或超過指定位置;
② 投籃方式由選手自行選擇,不做規定;
比分設置:罰球線進球得1分,三分線進球得3分,得分采用累加方式,按總分高低排出名次。
比分設置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。第四名得分5分、第五名得分4分、第六名得分3分、第七名得分2分,第八名得分1分
7、腳踢保齡球
比賽道具:10個塑料瓶
比賽方法:
①每隊選出4名參賽者參加比賽
②將10個塑料瓶擺成一定的形狀,選手與塑料瓶距離8米,選手用腳踢足球,看足球能推倒幾個塑料瓶。
③ 推倒一個塑料瓶的分數為一分
比賽規則:
①選手只能用腳踢足球才有效;
②選手要在規定的點踢球,不得越線;
③將4個選手得到的分數累加起來,按分數的高低排出名次;
比分設置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。第四名得分5分、第五名得分4分、第六名得分3分、第七名得分2分,第八名得分1分
8、雙人兩足接力賽
比賽道具:若干根細繩
比賽方法:
① 每隊選出8名參賽者參加比賽;
② 8名隊員兩兩配對,組成4個組合,分別站在起點和終點;
③ 每兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關節部位和小腿靠近膝關節部位,捆牢)。站立式起跑,聽裁判吹口哨后,兩人同時起跑,兩人到達終點線后,另外一組選手接力起跑,以此類推。
④ 最先到達終點的組獲勝。
比賽規則:
①參賽人數每隊8人。
②每兩小組并排一起站在起跑線上,裁判喊開始時,兩隊開始出發;
③比賽途中,兩人的腳一定要綁在一起,綁帶不能脫落;
④比賽途中,不得跑到別人的跑道上;
比分設置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。第四名得分5分、第五名得分4分、第六名得分3分、第七名得分2分,第八名得分1分
9、拔河大賽
比賽方法:
① 每隊10人參加比賽;
② 在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線;
③ 比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽;
④ 當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。
比賽規則:
①參賽人數每隊10人。
②比賽男女比例要相等,如果男女人數不一致,可適當減少人數;
③人員位置由參與者自己安排,不做其他規定;
拔河賽制:
1、比賽分淘汰賽、半決賽和決賽等三個賽程。
2、比賽分組及比賽首場的站位選擇由隊長抽簽決定。
3、淘汰賽:每隊抽簽分成組。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。(其中有一隊直接晉級第二輪)當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。共6支參賽隊伍進行二輪淘汰賽,最終勝利的三只隊伍進入決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。
比分設置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。第四名得分5分、第五名得分4分、第六名得分3分、第七名得分2分,第八名得分1分
七、賽場規則
1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格;
2、裁判必須做到公平、公正、公開。
3、比賽前各隊解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則;
4、禁止非工作人員與非參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序;
5、保持各小隊所在場地的衛生,保持比賽現場的衛生;
6、請集體賽事的各隊參賽隊員準時到達比賽場地,到比賽時間有參賽人員不到賽場者作棄權處理;望各隊認真組織本隊人員參加活動,文明比賽,文明助威,充分展現各隊的風采。
如需找策劃執行公司,可聯系扣扣:1273-2399-88
第三篇:公司趣味運動會策劃方案
新疆東疆春農產品綜合交易市場開發有限公司
慶“三八”趣味運動會活動方案
為慶祝“三〃八”婦女節,增進公司員工和商戶之間的友誼,增強體質,陶冶情操,激發工作熱情,增強凝聚力,體現和諧。公司決定舉辦慶祝“三〃八”趣味運動會。特制定如下實施方案: 比賽時間:2014年3月7日(星期五)上午11點
比賽地點:市場
參賽人員:
公司員工除工作人員外分成4隊,每隊10人;
辦公室隊領隊:周軒;隊員:
蔬菜隊領隊:
水果隊領隊:
豐盛隊領隊:周榮
報名時間:2014年3月4日
比賽項目:
1、相親相愛
2、二人三足
3、結對而行
4、跳繩
5、拔河 獎勵規則:
本次比賽采取積分制共100分,第一名得分20分、第二名得分16分、第三名得分14分、第四名得分10分;總計分最多的隊勝利。相關比賽會有獎品頒發給獲勝者;根據積分排出相應對隊伍的名次,按名次頒發獎品。
比賽項目及規則
1、相親相愛:
比賽方法:
每組十人在音樂下圍成圓圈轉動,當主持人喊一個數字時,參與者必須按照所喊數字抱在一起,多余者淘汰,最后剩下兩人為優勝者。比賽分四次進行,每次10人。
道具:無
工作人員安排:張志國負責發口令;徐德玉負責記時;劉國春負責記分;秦新明負責檢查人數;劉德海、菅士良負責安全;
2、兩人三足:
比賽道具:繩子(或布條)4段
比賽方法:
每隊推選出兩人進行比賽;2個人中有一只腳與對方的一只腳綁在一起。比賽開始,2人從起點向終點跑去,用時少者獲勝。參賽人數:2人一組,共四組
比賽規則:
1、比賽距離為30米;
2、中途有人的綁腿繩子松開,其余人必須在原地等待綁好后重新站定,方能開始繼續前進;
3、兩人都過終點,計時結束,以耗時最少為勝方
工作人員安排:張志國負責發口令;徐德玉負責在終點記時;劉國春負責記分;秦新明負責檢查繩子是否捆好;劉德海、菅士良負責安全。
3、結對而行:
比賽道具:繩子(或布條)若干
比賽方法:
1、5人一組
2、比賽開始前把每一組人員的左腿和右腿兩輛綁在一起成一排。3、5組并排并排一起站在起跑線上,裁判喊開始時,各隊起出;
4、最先到達終點的對獲勝;
比賽規則:
1、比賽距離為30米;
2、中途有人的綁腿繩子松開,其余人必須在原地等待綁好后重新站定,方能開始繼續前進;
3、本組所有人都過終點,計時結束,以耗時最少為勝方
工作人員安排:張志國負責發口令;徐德玉負責在終點記時;劉國春負責記分;秦新明負責檢查繩子是否捆好;劉德海、菅士良負責安全;
4、跳繩(15分鐘)
比賽道具:長跳繩2根
比賽方法:
每組10名選手參賽,8名選手跳繩另2名選手搖繩;所有選手都進入跳繩后開始計數中途有出現錯誤的行為,則所有人需重新開始,計數累加
比賽規則:
1、比賽時間3分鐘;計人、計數;
2、按8人同時跳計算;
3、在規定時間同時起跳個數最多的隊為勝利方;
工作人員安排:張志國負責發口令;徐德玉負責記數;劉國春負責記分;秦新明負責檢查是否有違規行為;劉德海、菅士良負責安全;
5、拔河 :
比賽道具:拔河長繩一條
參賽人員:隊與隊之間的比賽
比賽賽制:
1、抽簽決定兩兩對抗組的搭配順序;
2、每組獲勝方進入決賽,決賽取獲勝者一名;
3、故意放手致使對方隊員跌倒視為違規,違規者取消本次比賽成績
工作人員安排:張志國負責發口令;徐德玉負責記時;劉國春負責記分;秦新明負責檢查人數及是否有違規行為;劉德海、菅士良負責安全
其他具體工作及工作人員安排
工作人員安排:
獎品采買:秦新明保管:孫延萍發放:徐德玉劉德海、菅士良
照相:周江東
賽場規則1、2、3、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格; 裁判必須做到公平、公正、公開。比賽前各小隊解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則;4、5、6、禁止非工作人員與非參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序; 保持各小隊所在場地的衛生,保持比賽現場的衛生; 請各小隊參賽隊員準時到達比賽場地,到比賽時間有參賽人員不到賽場者作棄權處理;
7、望各小隊認真組織本隊人員參加活動,文明比賽,文明助威,充分展現個小隊的風采;
獎品設置所需相關道具:
秒表、計算機、話筒(喇叭)、橫幅、哨子、小旗、繩子(或布條)、拔河及跳繩所用繩子等。
第四篇:公司趣味運動會策劃方案
趣味毽子
比賽道具:毽子若干 比賽方法:
規定踢毽子的單次次數,或以分鐘計數,參加人員為個人。單次踢毽子數超過規定次數即發放獎品(小獎品)。
掰手腕
此比賽分男、女隊,每人連續挑戰三人即可獲得獎品。
沒有最慢、只有更慢
比賽道具:自行車2輛 比賽方法:
參賽隊員2人1組,進行自行車慢騎,距離30米,所用時間最短組為勝利者。
比賽取前兩名
爭分奪秒(趣味接力)
比賽道具:掃帚4把 比賽方法:
分隊情況按照具體參賽人員組數為準,以縱隊形式排在兩邊起點。裁判發令,各隊第一位員工手持掃帚,頭拄掃帚原地轉圈10圈后,再次出發,到達對面后對面第一位員工接力。
依次類推,最短時間內完成接力的一隊獲勝。比賽取前兩組。
滾鐵環接力
比賽道具:鐵環數對 比賽方法:
按照分組情況,各隊選派參賽人員,以縱隊形式依次排列在起點,以最后一位參賽人員返回為準判定勝方。
根據參賽隊伍數量決定勝方隊伍數量。
第五篇:公司趣味運動會策劃方案
運動會策劃方案
一、活動目的
通過各種運動項目把企業文化滲透到每個員工,既能增進員工之間的親密感,又能在強身健體的同時,拉近部門間的距離,提高團隊協作能力,從而激發企業內生動力;
二、活動名稱
“提高健康水平,激發內生動力”2014年信元維護公司運動會
三、活動主題
“提高健康水平,激發內生動力”
四、活動簡介
(一)活動時間:2014年6月中上旬,具體時間另行通知
(二)活動地點:待定
(三)參賽對象:公司全體員工
(四)比賽項目
1、健步走;
2、籃球賽;
3、足球賽;
4、羽毛球賽
5、跳繩比賽;
6、拔河;
(五)參賽規則:
1、各項比賽參加人員按部門為單位推薦,各項比賽具體細則詳見以下內容。
(六)獎勵規則:
1、本次比賽采取積分制共100分,以部門為單位,按總計分數評出團體一、二、三等獎;
2、根據積分排出累計分數最高個人獎、按名次頒發獎品:
六、比賽項目及規則
(一)、健步走
比賽道具:公司宣傳牌、活動橫幅、活動帽子(印有公司名稱)、參賽卡片、活動抽獎環節 比賽方法:
1、報名:每部門推選至少10人參加。
2、賽程:分兩場進行
2、比賽:統一發令,隊伍按方隊順序出發,按指定線路健步走到制定終點,用時最少者為勝。
3、抽獎:賽前將給所有參加人員發放參賽號碼卡片,比賽結束后,將放在終點處,將參賽卡片投入抽獎箱進行抽獎。
參賽人數:150人(每部門10人,包括市場支撐部共15個部門)比賽規則:
1、比賽距離為3000(具體暫定)米;
2、參加人員應按照指定路線進行徒步走,不得跑步,不得超近、或借用其他工具提前到達。
3、比賽路程中將設臵工作人員對整個比賽過程進行監控,發現違規者將取消其比賽成績。
比分設臵:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、第四名得分4分、紀念獎(前四十名未獲獎者)得分3分、參加活動得1分。
獎項設臵:一等獎2名、二等獎4名、三等獎6名、四等獎8名,紀念獎20名
(二)、籃球賽、足球賽:
參賽道具:籃球,足球,活動橫幅 比賽方法:
1、報名:各部門推薦報名,人數不限,根據人數組成幾個12人跨部門籃球隊。
2、賽程設臵:半決賽、總決賽
3、賽前預熱:各籃球隊選出隊長,如進行賽前預熱訓練可提前到黨工組申請場地。
比賽規則:
具體根據報名情況制定場次及比賽細則。(待定)
比分設臵:第一名得分10分;第二名得分8分;第三名得分6分;
第四名得分4分;參加活動者得分2分;(獲勝隊隊員每人同時加分),獎項設臵:冠軍1名、亞軍1名、季軍1名、第四名紀念獎
(三)、羽毛球賽:
比賽道具: 羽毛球、羽毛球拍 比賽方法:
1、報名:各部門推薦報名,女性:2人,男性:2人,并標注參加項目。
2、賽程介紹:女單、男單、女雙、男雙、混雙
3、部門選拔預賽:各部門上報預賽場數,公司統一預定場地。比賽規則:根據報名情況設臵具體細則
比分設臵:第一名得分10分;第二名得分8分;第三名得分6分;
第四名得分4分;參加活動者得分2分;(雙打獲勝每人同時加分)
獎項設臵: 女單前三名各1名
男單前三名各1名
女雙前三名各1名
男雙前三名各1名
混雙前三名各1名
(四)、跳繩(15分鐘)比賽道具:長跳繩、短跳繩
1、團體跳繩 比賽方法:
1、以部門為單位參賽,每組10名選手參賽,8名選手跳繩另2名選手搖繩;
2、計時開始,8名選手輪流過繩,并開始計數
3、中途有出現錯誤的行為,需重新開始,計數累加 比賽規則:
1、比賽時間3分鐘;計人、計數;
2、按3分鐘內跳過次數計算;
3、在規定時間跳過個數最多的隊為勝利方;
比分設臵:第一名得分10分;第二名得分8分;第三名得分6分;
第四名得分4分;參加活動者得分2分;(得分加入部門總分,個人不單獨計分)
獎項設臵:團體一等獎1名、二等獎1名、三等獎1名
2、個人跳繩 比賽方法:
1、以部門為單位報名,人數不限;
2、十人一組進行比賽,1分鐘內跳過最多為勝。
3、中途有出現錯誤的行為,需重新開始,計數累加 比賽規則:
1、比賽時間1分鐘;計人、計數;
2、在規定時間跳過最多為勝利方;
3、名次中如出現數量相同者,加賽一次;
比分設臵:第一名得分10分;第二名得分8分;第三名得分6分;
第四名得分4分;參加活動者得分2分;
獎項設臵:一等獎2名、二等獎4名、三等獎6名
(五)、拔河 : 比賽道具:拔河長繩一條
參賽人員:以部門為單位成立組,每組10人,要求為5名男職工、5名女職工組成比賽賽制:
1、抽簽決定兩兩對抗組的搭配順序;
2、每組獲勝方進入決賽,決賽取獲勝者一名;
3、故意放手致使對方隊員跌倒視為違規,違規者取消本次比賽成績
比分設臵:第一名得分20分、第二名得分16分、第三名得分14分、第四名得分10分;比賽成績得分計入部門總分,個人不單獨計分。
獎項設臵: 一等獎1名,二等獎1名,三等獎1名
七、其他具體工作及工作人員安排
(一)工作人員安排:
1、裁判: 記時: 記分: 安全: 道具擺放: 現場檢查
2、場地收拾:全體員工,由各隊隊長負責安排各隊所在活動場地的衛生管理情況。
3、后勤保障:單慶賢活動用品的運送及其他工作。
4、物品采購:張君、喬菲、祝清秀,負責活動所需物品的采購工作。
5、攝影師:黃海
(二)賽場規則
1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格;
2、裁判必須做到公平、公正、公開。
3、比賽前各小隊解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則;
4、禁止非工作人員與非參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序;
5、保持各小隊所在場地的衛生,保持比賽現場的衛生;
6、請各小隊參賽隊員準時到達比賽場地,到比賽時間有參賽人員不到賽場者作棄權處理;
7、望各小隊認真組織本隊人員參加活動,文明比賽,文明助威,充分展現個小隊的風采;
8、遇不可抗因素、公司重大活動,比賽日程另行通知。
所需相關道具:
秒表、計算機、話筒(喇叭)、橫幅、哨子、小旗、繩子(或布條)、拔河及跳繩所用繩子、籃球、足球、裝滿水的飲料瓶、乒乓球及球拍等