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公司趣味運動會方案

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簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《公司趣味運動會方案》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《公司趣味運動會方案》。

第一篇:公司趣味運動會方案

益德五彩趣味活動中心--長沙益德企業管理顧問有限公司

公司2017年趣味運動會方案(草)

為更加豐富公司員工業余文化生活,也為了讓公司各部門之間加強交流,培養員工相互配合相互協作的能力,公司擬舉行2017春季趣味運動會。具體如下:

一、活動時間

2017年3月8日上午。(雨天順延)

二、活動地點

江海糧油籃球場

三、參與人員

公司全體員工,有項目者比賽,無項目者加油(在崗人員除外)

四、活動內容

本次趣味運動會項目主要是以一些不同于常規運動會項目為主,具體在附件中體現。

五、活動組織

本次活動由工會及人事行政部共同主辦并成立工作小組,由工作小組負責活動的具體操作,包括人員調度、宣傳、報名、分組、場地聯系和布置、道具獎品購買等工作。

六、獎項設置

本次活動擬為每個項目都設一、二、三名,并且將設定最佳組織獎(部門累積分數最高者,一、二、三名分別積3、2、1分)以及最佳啦啦隊獎(由公司領導評出)。

七、相關流程

1、各部門內勤在接到活動通知后,將本次活動項目明細告知部門所有員工。2、3月8日之前,各部門將報名情況匯總到人事行政部張凌處,并要合理安排有比賽項目的員工進行訓練等。3、3月7日之前,人事行政部將把最終分組以及比賽時間明細發送至各部門,各部門應根據比賽具體情況安排好比賽當天工作。4、3月7日,人事行政部將會跟各部門負責人以及內勤進行溝通,確保參賽人員通知到位。工會將比賽場地布置到位。

5、3月7日上午8:30,趣味運動會正式開始,所有參賽人員按部門進行列隊。邀請公司領導進行開幕式講話。

益德五彩趣味活動中心--長沙益德企業管理顧問有限公司 6、3月7日趣味運動會結束后,按照比賽成績給獲獎人員及部門進行頒獎,并合影留念。

八、費用預算

1、獎品費用:

2、場地租用費:

3、道具購買:

4、影像租用: 費用總計

九、其他事項

1、人事行政部負責活動報名、分組、現場組織等工作,以及道具購買、影像保障、飲用水保障、用餐保障等。

2、工會負責本次活動場地聯系及布置。

3、其他未盡事宜。附件為初步設定的活動項目。活動項目設置:

1、自行車慢騎

比賽開始前,將自行車剎車卸掉、輪胎氣全部放掉。比賽開始后,參賽人員按照事先劃定的界限進行比賽,誰最后到終點者為勝,途中腳踏地或者騎行過程壓線者做違例處理,自動淘汰。注:需至少三輛自行車(舊車為宜)

2、跳大繩

需至少兩名搖繩人員以及六名跳繩人員,各部門報名人數不得少于六人,可向其他部門借用兩名搖繩人員。比賽開始后,兩名搖繩人員先行搖繩,其他跳繩人員依次進入繩內,等第六名隊員進入后開始計時,六人同時跳躍成功算一次,在兩分鐘內,看哪隊次數最多為勝。中途有絆腿或其他原因沒有跳躍成功的,可以繼續進行。注:需至少一根長約12米麻繩。

3、投籃高手

比賽需要兩人一組,其中一人負責蒙住眼睛投籃(乒乓球),另外一人腰里系一紙簍,站在3米外,負責用框接住隊友投出的益德五彩趣味活動中心--長沙益德企業管理顧問有限公司

球。在兩分鐘比賽時間內,接到球最多者為勝。在接球過程中,接球員不能越線,并且雙手要放在身后,否則做違例處理,自動淘汰。

注:需乒乓球若干、紙簍兩個。4、5人6足

比賽需6人搭配為一組,比賽過程中,將隊員相鄰的兩條腿綁在一起,聽到口令后出發,賽道25米,在25米處需轉身后回到起點,用時最少者獲勝。如在跑動過程中綁腿有松動,則需從頭開始。注:需綁腿工具若干。

5、雙人送信

比賽需兩人搭配為一組,比賽過程中,兩人需背靠背當中夾一張A4紙,聽到后令后出發,賽道25米,將A4紙送到終點的框里后,緊接著跑回起點夾起另一張A4紙,繼續送。在2分鐘內,看哪隊送信最多者為勝。在比賽過程中,如A4紙掉落的,則需從起點從新出發,如在終點沒有成功將信放入框內的,則算半封信。注:需A4紙以及至少兩個紙筐。

6、飛盤大賽

比賽中,選手在15米外擲出飛盤,進入指定區域的得一分,1分鐘內,看誰得分最高者獲勝。注:需飛盤若干以及框架一個。

7、毽子大賽

比賽中,兩人一組,間隔3米,站在界限之后。接到開始口令后,開始對踢,兩人要均踢到毽子則得一分,3分鐘內,看誰得分高者獲勝。在比賽期間,毽子掉落可以拾起繼續,但是不允許超出界限,否則做違例處理,自動淘汰。注:需毽子若干。

8、袋鼠跳躍大賽

比賽過程中,所有參賽人員下半身裝在麻袋里,雙手抓住麻袋上沿,接到開始口令,兩人一組,沿著自己的賽道往前跳躍,賽道為25米,并在到達障礙后繞過障礙回到起點,時間少者為勝。如在比賽過程中麻袋掉落,可以撿起麻袋繼續,不得越過界線,否則以違例處理,自動淘汰。注:需要麻袋若干個。

益德五彩趣味活動中心--長沙益德企業管理顧問有限公司

9、趕豬跑

比賽中,參賽隊員用一根短棒,在自己的賽道內推動置于地上的皮球往前走一直到終點,用時最少者為勝。比賽中不得越界,不能用短棒之外的任何物體碰觸皮球,否則算違例處理,自動淘汰。注:需短棒和皮球若干。

10、倒跑比賽

顧名思義,看誰倒著跑的速度快。比賽中參賽人員需要蒙住雙眼,倒著在賽道上跑,隊友可在旁邊提醒。其他人員也可在旁邊起哄。以到終點用時最少者為勝,艷照掉落需重新比賽,越界做違例處理,自動淘汰。注:需要眼罩若干個。

第二篇:公司趣味運動會方案

公司2011年趣味運動會方案(草)

為更加豐富公司員工業余文化生活,也為了讓公司各部門之間加強交流,培養員工相互配合相互協作的能力,公司擬舉行2011秋季趣味運動會。具體如下:

一、活動時間

2011年10月22日上午。(雨天順延)

二、活動地點

江海糧油籃球場

三、參與人員

公司全體員工,有項目者比賽,無項目者加油(在崗人員除外)

四、活動內容

本次趣味運動會項目主要是以一些不同于常規運動會項目為主,具體在附件中體現。

五、活動組織

本次活動由工會及人事行政部共同主辦并成立工作小組,由工作小組負責活動的具體操作,包括人員調度、宣傳、報名、分組、場地聯系和布置、道具獎品購買等工作。

六、獎項設置

本次活動擬為每個項目都設一、二、三名,并且將設定最佳組織獎(部門累積分數最高者,一、二、三名分別積3、2、1分)以及最佳啦啦隊獎(由公司領導評出)。

七、相關流程

1、各部門內勤在接到活動通知后,將本次活動項目明細告知部門所有員工。

2、10月14日之前,各部門將報名情況匯總到人事行政部張凌處,并要合理安排有比賽項目的員工進行訓練等。

3、10月16日之前,人事行政部將把最終分組以及比賽時間明細發送至各

部門,各部門應根據比賽具體情況安排好比賽當天工作。

4、10月21日,人事行政部將會跟各部門負責人以及內勤進行溝通,確保參賽人員通知到位。工會將比賽場地布置到位。

5、10月22日上午8:30,趣味運動會正式開始,所有參賽人員按部門進行列隊。邀請公司領導進行開幕式講話。

6、10月22日趣味運動會結束后,按照比賽成績給獲獎人員及部門進行頒獎,并合影留念。

八、費用預算

1、獎品費用:

2、場地租用費:

3、道具購買:

4、影像租用:

費用總計

九、其他事項

1、人事行政部負責活動報名、分組、現場組織等工作,以及道具購買、影像保障、飲用水保障、用餐保障等。

2、工會負責本次活動場地聯系及布置。

3、其他未盡事宜。

附件為初步設定的活動項目。

活動項目設置:

1、自行車慢騎

比賽開始前,將自行車剎車卸掉、輪胎氣全部放掉。比賽開始后,參賽人員按照事先劃定的界限進行比賽,誰最后到終點者為勝,途中腳踏地或者騎行過程壓線者做違例處理,自動淘汰。

注:需至少三輛自行車(舊車為宜)

2、跳大繩

需至少兩名搖繩人員以及六名跳繩人員,各部門報名人數不得少于六人,可向其他部門借用兩名搖繩人員。比賽開始后,兩名搖繩人員先行搖繩,其他跳繩人員依次進入繩內,等第六名隊員進入后開始計時,六人同時跳躍成功算一次,在兩分鐘內,看哪隊次數最多為勝。中途有絆腿或其他原因沒有跳躍成功的,可以繼續進行。

注:需至少一根長約12米麻繩。

3、投籃高手

比賽需要兩人一組,其中一人負責蒙住眼睛投籃(乒乓球),另外一人腰里系一紙簍,站在3米外,負責用框接住隊友投出的球。在兩分鐘比賽時間內,接到球最多者為勝。在接球過程中,接球員不能越線,并且雙手要放在身后,否則做違例處理,自動淘汰。

注:需乒乓球若干、紙簍兩個。

4、5人6足

比賽需6人搭配為一組,比賽過程中,將隊員相鄰的兩條腿綁在一起,聽到口令后出發,賽道25米,在25米處需轉身后回到起點,用時最少者獲勝。如在跑

動過程中綁腿有松動,則需從頭開始。

注:需綁腿工具若干。

5、雙人送信

比賽需兩人搭配為一組,比賽過程中,兩人需背靠背當中夾一張A4紙,聽到后令后出發,賽道25米,將A4紙送到終點的框里后,緊接著跑回起點夾起另一張A4紙,繼續送。在2分鐘內,看哪隊送信最多者為勝。在比賽過程中,如A4紙掉落的,則需從起點從新出發,如在終點沒有成功將信放入框內的,則算半封信。

注:需A4紙以及至少兩個紙筐。

6、飛盤大賽

比賽中,選手在15米外擲出飛盤,進入指定區域的得一分,1分鐘內,看誰得分最高者獲勝。

注:需飛盤若干以及框架一個。

7、毽子大賽

比賽中,兩人一組,間隔3米,站在界限之后。接到開始口令后,開始對踢,兩人要均踢到毽子則得一分,3分鐘內,看誰得分高者獲勝。在比賽期間,毽子掉落可以拾起繼續,但是不允許超出界限,否則做違例處理,自動淘汰。注:需毽子若干。

8、袋鼠跳躍大賽

比賽過程中,所有參賽人員下半身裝在麻袋里,雙手抓住麻袋上沿,接到開始口令,兩人一組,沿著自己的賽道往前跳躍,賽道為25米,并在到達障礙后繞過

障礙回到起點,時間少者為勝。如在比賽過程中麻袋掉落,可以撿起麻袋繼續,不得越過界線,否則以違例處理,自動淘汰。

注:需要麻袋若干個。

9、趕豬跑

比賽中,參賽隊員用一根短棒,在自己的賽道內推動置于地上的皮球往前走一直到終點,用時最少者為勝。比賽中不得越界,不能用短棒之外的任何物體碰觸皮球,否則算違例處理,自動淘汰。

注:需短棒和皮球若干。

10、倒跑比賽

顧名思義,看誰倒著跑的速度快。比賽中參賽人員需要蒙住雙眼,倒著在賽道上跑,隊友可在旁邊提醒。其他人員也可在旁邊起哄。以到終點用時最少者為勝,艷照掉落需重新比賽,越界做違例處理,自動淘汰。

注:需要眼罩若干個。

第三篇:公司趣味運動會方案

附件

第二屆員工秋季趣味運動會活動方案

一、活動目的:

把成員從日常繁重的工作中解脫出來,讓成員徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚。

二、活動對象: 全體員工

三、活動時間:

2014年11月18日-19日

四、活動地點: 湖濱浴場沙灘

五、活動項目:

拍賣會、車輪滾滾、耳語傳真、踩氣球、綁腿跑、接力賽、拔河

六、活動步驟:

(一)拍賣會(全員破冰,時間20分鐘)目的:

1.使學員放松進入游戲狀態; 2.將大家的精力集中。

項目簡介:大家圍成一團,事先說好男生女生各自代表的錢數。當教練說出錢數后,每個人根據情況和別人湊成一組,湊夠該錢數。游戲總公告進行三輪,有懲罰措施。

規則:1.男生規定為一元,女生為五毛。

2.哨聲響起意味著游戲結束,隊員不可在對錢數進行調整。

游戲步驟:

1.隊員隊友圍成一個圈,雙手搭在另一個人肩膀上,開始慢跑。

2.慢跑過程中教練說:“開始拍賣了”,隊員問“多少錢”,然后教練任意說出錢數。3.隊員根據錢數自由組合,在10秒鐘內進行組隊抱在一起(或者手拉手圍成一個圈)。4.活動人員對錢數進行核對。沒有組合成功的人接受懲罰。

(二)車輪滾滾:

目的:

1.培養團結一致,同舟共濟,密切合作,為了共同的目標而前進; 2.培養團隊計劃、組織、協調能力;

3.以小組競賽的模式,培養員工的集體榮譽感; 4.培養服從指揮、一絲不茍的工作態度;

5.增強隊員間的相互信任和理解,促進團隊成員之間的凝聚力; 6.培養隊員合理利用手中的資源。

項目簡介:

這是一個團隊之間PK的項目,每組人員在10分鐘內用報紙、膠帶、剪刀等工具現場制作一個簡易的運輸帶(要求必須同時容納全組人員)。將小組所有成員運送到終點。優先到達終點且運輸帶完好的小組為獲勝組。

規則:

1.只可用現場發的報紙、剪刀及膠帶; 2.開始時必須在起點線外進行;

3.全部人員必須站在“車輪”內前進,前進時腳不得踏出“車輪”外,腳不可全部接觸地面,4.提示三次犯規后,仍犯加3秒/次;

5.如中途破壞或斷裂需立即停止進行修復,原地修好后方可繼續前行; 6.“沖線”時以最后一人過線終止計時。

游戲步驟:

1.教練給各小組發材料;吹哨開始計時; 2.每組人員在10分鐘內用報紙或牛皮紙、膠帶、剪刀等工具現場制作一個簡易的運輸帶(要3.求必須同時容納全組人員);教練喊“停止”所有人員停下。

4.各組成員將制作好的“車輪”拿到起點線處,各組人員站在“車輪”內,做好準備。5.教練吹哨,各組人員開始前進。

6.每組最后一人“沖線”為結束。優先到達終點且運輸帶完好的小組為獲勝組。

(三)耳語傳真

目的:考察成員之間的溝通配合能力

項目簡介:各組成員站成一列,教練分別給列頭兵一張紙條,列頭兵要默記上面的內容,然后由列頭兵往下傳,不可以其他人聽見,由列尾者說出結果,幾組隊伍哪個保真度更高,以此為勝。

規則:

1.傳遞過程中,傳達完后轉身不準再發出聲音,否則取消該隊的評比資格。2.在傳遞過程中不允許使用手機等通訊工具。

游戲步驟:

1.各組排成一列,聽教練宣讀規則,宣布完畢,除每組的第一個人之外全體向后轉。

2.教練宣讀項目簡介和規則,由每組的第一個人抽取字條,默記上面的內容,然后耳語傳達 3.給下一個人,聲音不可以讓其他人聽到,每個人有30秒的傳達時間。4.由每組的最后一個人說出字條上的內容。5.由教練公布答案,答案最準確的小組獲勝。(如果答案都很準確那么用時最少的小組獲勝)輸的小組接受集體懲罰。

游戲結束進行新的自由發言:

1.領班等管理人員談談工作任務傳達的重要性。2.團隊溝通的默契上的作用?

(四)踩氣球:

目的:利用集體對抗的方式,培養成員的靈活性及組間成員的向心力。

項目簡介:將參賽者分數相等的若干隊,分散在規定的區域內。發令后,雙方隊員在保護好自己的氣球不被對方踩破的前提下,千方百計地踩破對方隊員的氣球。以一方全部隊員的氣球被踩破為負,另一方為勝。

游戲規則:

1.只準踩氣球,不得故意踩對方的腳。2.不得故意用手推對方。

3.被踩爆氣球者立即退出比賽。

4.跑出規定區域者視為氣球已破,不得再加入比賽。

5.在游戲過程中,如果氣球不小心漏氣或是跑掉,一律當作被踩爆。6.游戲過程中不許咬人,不許打人,不許罵人,不許抓頭發,不許撓人。

游戲步驟:

1.教練給每個人兩個氣球以及橡皮筋,并請大家吹好氣后綁在小腿踝關節處。不同組氣球顏色不同;教練宣讀項目簡介和游戲規則。

2.玩法:所有過程采取單兵作戰,沒有隊形。

3.各組在規定的范圍內開始進行比賽,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。

(五)蘿卜蹲

目的:利用集體對抗的方式,考察大家的合作的情況下的目標一致性,提高每位成員的反應能力和團隊協作能力。

項目簡介:蘿卜蹲是一種常見的游戲形式。此游戲促進血液循環, 增加歡樂, 鍛煉反應能力,同事之間玩可以增進感情, 有助健身,有助減肥,燃燒脂肪,消耗卡路里,是一項很好的運動。

游戲規則:

將參與者分成若干組,每堆人手牽著手圍成一圈,給每組人以顏色或數字、蔬菜命名,任意指定一組蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜組做同樣動作,目標要一致,依此類推。除非場上只剩下最后兩只隊伍,否則不能立即回指。比如場上還有三只隊伍,則黃蘿卜做完后指定了紅蘿卜,那么接下來紅蘿卜做完后不能指定黃蘿卜。直到剩余2組。因為每組有多人,淘汰規則:可以在有一人出錯時整組全部淘汰,也可以只淘汰犯錯誤的人。

游戲步驟:

1.將每組用不同的顏色命名。

比如現在我們有五組參與者,于是命名為:黃蘿卜,白蘿卜,綠蘿卜,青蘿卜,紅蘿卜 2.隨機選中其中一組為開始組,這組成員邊做蹲起動作的同時邊說“X蘿卜蹲,X蘿卜蹲,X蘿卜蹲完Y蘿卜蹲?!闭f完的同時用手指相應的蘿卜組。

3.比如從黃蘿卜開始,則黃蘿卜的成員邊做蹲起邊說“黃蘿卜蹲,黃蘿卜蹲,黃蘿卜蹲完綠蘿卜蹲”,說完的同時用手指綠蘿卜組。

4.如果黃蘿卜最后指定的小組不存在,或者黃蘿卜用手指的小組與口中說的小組名字不符,則黃蘿卜被淘汰。

(六)綁腿跑

時間:30分鐘

目的:

1.提高團隊成員的信任度和配合度; 2.鍛煉大家的團隊合作和協調能力。

項目簡介:

以組為單位,每組人數相同,男女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出,抽簽決定比賽次序。

游戲步驟:

1.各組男女交叉站立,然后把相鄰的人腿系在一起。2.每組進行抽簽,排出順序。

3.按順序進行賽跑,計時到達終點的最終時間,取最短為勝利隊。

分享游戲心得:

1.如何將這個游戲和我們的實際工作聯系起來。2.通過這個游戲大家學到了什么?

(六)接力賽

目的:促進公司各部門的團結協作,使員工關系更融洽,工作氛圍更和諧美好。

項目簡介:

趣味接力賽是對傳統接力賽的改進版。其中增加了更多的趣味性活動。既增強員工的身體素質,又以其趣味性緩解員工的生活壓力。

游戲規則:

每組選擇9名成員參加,其他人員作為啦啦隊。比賽中途不許用身體去干擾別人。比賽中途不許臨時換人。幾組選手分別分布于幾個點,教練開始計時,從起點開始,每組成員完成各個小項目后將接力棒交到下一位選手的手中。直到最后一個人搖鈴后停止計時。用時最少的小組為勝。

游戲步驟:

1.1號選手大象轉圈10圈后,繞過障礙物,將接力棒遞給2號選手。

2.2號選手接棒后,用羽毛球拍運兵乓球至3號選手處,將接力棒遞給3號選手。

3.3號選手接棒后,立刻跑到指定位置拿起毽子踢20次后,立刻將接力棒遞給四組選手(失誤后繼續,接上個數計算,失誤的那次不計算)。4.4號選手接棒后。立刻跑到指定位置背起本組的一名小伙伴做負重深蹲10次,做完后立刻將接力棒送到5號選手處(失誤后繼續,接上個數計算,失誤的那次不計算)。

5.5號選手接棒后,立即跑到指定地點跳繩50次,做完后立刻將接力棒送到6號選手(失誤后繼續,接上個數計算,失誤的那次不計算)。6.6號選手接棒后,立即單腳跳到7號選手處。

7.7號選手接棒后,到指定區域做10個俯臥撐,完成后跑到8號選手處交棒。

7.8號選手拿到接力棒后,立即跑到指定地點將5個空瓶投入垃圾筐里,直到全部投入后立刻跑到終點搖鈴。用時最少的小組為勝。

(八)拔河 1vs1對抗賽

活動注意事項:

1.參加活動的成員均需穿平底鞋或運動鞋,并且要注意安全。

2.活動中項目較多,負責人員要注意維護比賽秩序,使比賽能正常運行。3.比賽結束后相關負責人員要把比賽相關器材收好并歸還。

4.場地布置收拾要專人負責,不可出現比賽后場地有垃圾的現象。

第四篇:公司元旦趣味運動會方案

元旦趣味運動會方案

一、活動目的二、活動主題:

三、活動時間:

四、活動地點:

五、參加活動人員

公司全體職工在不影響正常工作的的情況下均可參加

六、活動方式:

以趣味運動項目為主的文體娛樂項目。

七、活動項目:

1.二龍戲珠(乒乓球返投):

隊員組成:各隊限報10人,5男5女

比賽道具:乒乓球若干、塑料桶2個;

比賽距離:投擲人與投擲點相距4米;

比賽規則:各隊接球人手拿桶站在投擲人身后,投球者向背后投球,接球人手持塑料桶站在一平方米區域內任意接球(不準腳出界),每人投五球,最終以各隊投入桶內球數多少

2.齊心協力(步調一致):

隊員組成:共6支隊伍,每隊10人,男女搭配

比賽道具:粗布條若干

比賽距離:起始點與終點相距30米

比賽規則:各參賽隊10名男、女隊員,分成2組,每組5人。事先將每組相鄰隊員的兩條腿綁在一起,站在起始點發令同時,各組隊員開始向折返點走去,手觸摸到對面隊員手臂后,對面一組隊員朝起始點返回,最后以參賽隊到達終點所用時間最少的隊為勝,取前兩名。

注意事項:綁腿均綁在腿關節處,跑步途中必須始終保持綁腳狀態。

3、踩擠大戰:

隊員組成:參賽人員共12人,分成4個小組,每組三人,比賽道具:氣球若干

比賽規則:參賽隊員每人每只腳捆綁4個氣球,在一個6平方米的區域內用腳踩破對方腳上捆綁的氣球,直到時間用盡,游戲結束。游戲時間3分鐘,剩下氣球多的隊獲勝; 注意事項:

(1)每個人不允許出圈,出圈算負。只能用腳、否則視為違規,取消繼續比賽的資格

(2)裁判發出哨音后方可開始比賽

(3)參賽隊員穿運動鞋,以防踩傷其他人

(4)比賽時不能用手推,手抓;

4.心心相印(夾球跑):

隊員組成:4支隊,每隊10人,5男5女

比賽道具:氣球若干

比賽規則:參賽隊員10人,每一組2人背靠背夾球,手放置胸前,兩者身體僅以球為接觸點,違例不計名次,分5組迎面接力跑。氣球落地時,參賽人員拾球從落地處繼續進行,否則成績無效。以每參賽5組全部進行完畢時間快慢記勝負

5、摸爬滾打:

隊員組成:4支隊,每隊出4人,不得少于一個女隊員;

比賽道具:接力棒1支

比賽規則:當比賽開始時,每個小組第1選手以蛙跳的方式從起始點開始向前跳10米,第2選手接到棒后,立即原地轉5圈,然后繼續向前跑30米,第3位選手接到棒后做10個蹲起后,往回跑20米,第4個人接到幫后,全力向起點沖去,時間最短者勝利; 注意事項:

(1)如果中途出現掉棒的現象,則扣掉該隊2秒時間;

(2)如果中途出現與其他隊伍發生肢體碰撞,則扣掉該隊1秒時間;

6、.跳袋鼠

隊員組成:分成3 個隊,每隊3人

比賽道具:口袋2個

比賽規則:參賽運動員將雙腿裝入口袋后,用袋鼠跳躍方式完成50米賽段,到達終點后,下一個參賽選手依次從終點以相同的方式返回到起始點,以時間最短的一方為勝利;

7、搶蘋果

隊員組成:每組6-8人,男女各一半,可多組進行

比賽道具:蘋果若干

比賽規則:兩個男生或兩個女生背靠背挽住對方,每個男生(女生)前面1米站著一個女生,手拿一塊蘋果,裁判員發令后男生反向用力以吃到對面女生手里的蘋果,先吃到者為勝。

8、仙人指路

隊員組成:2人一組

比賽道具:凳子、繩子若干

比賽規則:一組2人,3組同時進行,其中一人被蒙住雙眼,另一人負責指引道路,只能通過語言溝通,不能攙扶,被蒙住雙眼的必須按照比賽設定的路線,越過路障,如在行進中碰到路障,每碰一個路障時間加10秒,在最后計算時間時計入總時間,以用時最短著為勝。

9、滾雪球

隊員組成:每隊12名隊員(至少3名女生),分兩組依次進行

比賽規則:(1)、每隊呈縱形排在起點線上,法令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑回終點,折返后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑,以此類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

注意事項:(1)返回起點的人必須手拉手繞過起點,終點的折轉標志物才能向前跑

(2)跑步中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手、不得脫手

(3)全隊人員全部超過起點才算全部到達

10、拔河比賽

隊員組成:每隊至少15人

比賽道具:粗麻繩1條

比賽規則:

第五篇:公司趣味運動會策劃方案

新疆東疆春農產品綜合交易市場開發有限公司

慶“三八”趣味運動會活動方案

為慶祝“三〃八”婦女節,增進公司員工和商戶之間的友誼,增強體質,陶冶情操,激發工作熱情,增強凝聚力,體現和諧。公司決定舉辦慶?!叭ò恕比の哆\動會。特制定如下實施方案: 比賽時間:2014年3月7日(星期五)上午11點

比賽地點:市場

參賽人員:

公司員工除工作人員外分成4隊,每隊10人;

辦公室隊領隊:周軒;隊員:

蔬菜隊領隊:

水果隊領隊:

豐盛隊領隊:周榮

報名時間:2014年3月4日

比賽項目:

1、相親相愛

2、二人三足

3、結對而行

4、跳繩

5、拔河 獎勵規則:

本次比賽采取積分制共100分,第一名得分20分、第二名得分16分、第三名得分14分、第四名得分10分;總計分最多的隊勝利。相關比賽會有獎品頒發給獲勝者;根據積分排出相應對隊伍的名次,按名次頒發獎品。

比賽項目及規則

1、相親相愛:

比賽方法:

每組十人在音樂下圍成圓圈轉動,當主持人喊一個數字時,參與者必須按照所喊數字抱在一起,多余者淘汰,最后剩下兩人為優勝者。比賽分四次進行,每次10人。

道具:無

工作人員安排:張志國負責發口令;徐德玉負責記時;劉國春負責記分;秦新明負責檢查人數;劉德海、菅士良負責安全;

2、兩人三足:

比賽道具:繩子(或布條)4段

比賽方法:

每隊推選出兩人進行比賽;2個人中有一只腳與對方的一只腳綁在一起。比賽開始,2人從起點向終點跑去,用時少者獲勝。參賽人數:2人一組,共四組

比賽規則:

1、比賽距離為30米;

2、中途有人的綁腿繩子松開,其余人必須在原地等待綁好后重新站定,方能開始繼續前進;

3、兩人都過終點,計時結束,以耗時最少為勝方

工作人員安排:張志國負責發口令;徐德玉負責在終點記時;劉國春負責記分;秦新明負責檢查繩子是否捆好;劉德海、菅士良負責安全。

3、結對而行:

比賽道具:繩子(或布條)若干

比賽方法:

1、5人一組

2、比賽開始前把每一組人員的左腿和右腿兩輛綁在一起成一排。3、5組并排并排一起站在起跑線上,裁判喊開始時,各隊起出;

4、最先到達終點的對獲勝;

比賽規則:

1、比賽距離為30米;

2、中途有人的綁腿繩子松開,其余人必須在原地等待綁好后重新站定,方能開始繼續前進;

3、本組所有人都過終點,計時結束,以耗時最少為勝方

工作人員安排:張志國負責發口令;徐德玉負責在終點記時;劉國春負責記分;秦新明負責檢查繩子是否捆好;劉德海、菅士良負責安全;

4、跳繩(15分鐘)

比賽道具:長跳繩2根

比賽方法:

每組10名選手參賽,8名選手跳繩另2名選手搖繩;所有選手都進入跳繩后開始計數中途有出現錯誤的行為,則所有人需重新開始,計數累加

比賽規則:

1、比賽時間3分鐘;計人、計數;

2、按8人同時跳計算;

3、在規定時間同時起跳個數最多的隊為勝利方;

工作人員安排:張志國負責發口令;徐德玉負責記數;劉國春負責記分;秦新明負責檢查是否有違規行為;劉德海、菅士良負責安全;

5、拔河 :

比賽道具:拔河長繩一條

參賽人員:隊與隊之間的比賽

比賽賽制:

1、抽簽決定兩兩對抗組的搭配順序;

2、每組獲勝方進入決賽,決賽取獲勝者一名;

3、故意放手致使對方隊員跌倒視為違規,違規者取消本次比賽成績

工作人員安排:張志國負責發口令;徐德玉負責記時;劉國春負責記分;秦新明負責檢查人數及是否有違規行為;劉德海、菅士良負責安全

其他具體工作及工作人員安排

工作人員安排:

獎品采買:秦新明保管:孫延萍發放:徐德玉劉德海、菅士良

照相:周江東

賽場規則1、2、3、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格; 裁判必須做到公平、公正、公開。比賽前各小隊解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則;4、5、6、禁止非工作人員與非參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序; 保持各小隊所在場地的衛生,保持比賽現場的衛生; 請各小隊參賽隊員準時到達比賽場地,到比賽時間有參賽人員不到賽場者作棄權處理;

7、望各小隊認真組織本隊人員參加活動,文明比賽,文明助威,充分展現個小隊的風采;

獎品設置所需相關道具:

秒表、計算機、話筒(喇叭)、橫幅、哨子、小旗、繩子(或布條)、拔河及跳繩所用繩子等。

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